教學工作計劃是教師根據教學大綱和教學內容,對學校教育教學計劃進行具體細化和詳細安排的過程。在下面的范文中,你可以找到一些有關教學工作計劃的具體實例和具體措施。
幼兒多米諾骨牌教案(優秀17篇)篇一
下午教案:(朱晶晶)體育游戲。
【體育游戲】跳繩。
一、教師出示繩引導幼兒討論:小朋友,你們知道繩子都有哪些玩法?
二、組織幼兒到戶外場地集中。
三、講解并示范跳繩。
跳繩:自掄自跳、花樣跳,以及雙人掄繩,其他幼兒在繩上跳或鉆過甩動的長繩,也可請幼兒創編其他玩法。
四、交代活動的安全注意事項:
不把繩甩到別人身上,注意不被繩拌倒。幼兒自由選擇進行游戲,鼓勵幼兒進行合作游戲。
五、待幼兒玩得出汗結束游戲。
健康領域。
【活動內容】認真整理【活動目標】。
一、了解基本的勞動技能,體驗合作勞動的樂趣。
二、養成從小愛勞動的習慣?!净顒訙蕚洹渴孪韧尥藜业奈锲窋[放凌亂?!净顒舆^程】。
一、情景導入。
請幼兒到娃娃家做客,觀察娃娃家今天有什么不一樣的地方。
二、幼兒討論。
1、你看到娃娃家是怎么樣的?
2、你看到零亂的娃娃家,有什么感覺呢?
3、那你會怎樣幫助娃娃呢?
三、幼兒動手實踐:
1、幼兒分組整理娃娃家及活動區域的物品并提出評比要求,以分小組進行,看哪組收。
拾又塊又整齊。
2、請各小組長當評委,評出優勝隊。
3、幼兒交流、分享勞動成果,體驗勞動的快樂,培養幼兒合作的意識?!狙由旎顒印吭谄匠5幕顒又幸龑в變簬椭蠋熀桶⒁套鲆恍┝λ芗暗氖虑椤?/p>
表演游戲。
【活動內容】小熊拔牙。
一、學會游戲中如何商量,制定游戲計劃;
二、喚起幼兒的經驗,運用多種服裝道具,豐富游戲?!净顒訙蕚洹?。
親子活動:親子收集游戲所需的頭飾、道具,各種材料等。語言區:講故事《小熊拔牙》。
美工區:提供各種材料幼兒制作道具、頭飾等?!净顒舆^程】。
一、回憶故事內容。
二、討論要表演這個故事,需要哪些道具,角色?
1)分小組討論,制定布置計劃。要求孩子用最簡單的方法布置,但要讓人一看就知道這是什么地方。
2)展示布置方案,共同敲定最好方案。
三、討論需要制作的服飾、道具。提問:
(1)有哪些角色的道具我們以前做過?
四、分組制作:
五、請各組負責人介紹各自制作的道具。
六、幼兒分大組表演。
(1)選擇適當道具進行表演。(2)輪換角色。(注意銜接)。
七、請個別較好幼兒上前表演,共同評價。
八、游戲評價:
哪組孩子用道具用得好?下次游戲還需要增加什么東西嗎?
【活動名稱】——《醫院》。
(二)【活動目標】。
一、學會分角色表演醫院里的人物、事物。
二、用適當的語言交流。
三、解決上次游戲中的問題?!净顒訙蕚洹俊?/p>
一、投放新材料:輸液用品。
二、錄音機、磁帶?!净顒舆^程】。
一、談話導入。
師:“上一次的活動中我們的角色區新開放了醫院。請有進到醫院的小朋友來說一說,在醫院中你扮演了什么角色?你有遇到什么困難?”請全體幼兒來為他想想辦法。
二、學習使用新道具。
1、師:“今天我們就把輸液器投放到醫院中去,小朋友們知道輸液器該怎么使用嗎?請仔細看:輸液器一定要放在到輸液架上,放太低了會對病人造成傷害的;要用膠布對針頭進行固定,這樣針頭就不會移位;要隨時根據病人的情況對輸液的劑量進行調整;輸液完畢后要及時用酒精棉按壓住針口。
2、請兩名幼兒來嘗試操作。
3、及時指出幼兒操作的不足,并肯定幼兒表現較好的部分。
三、請幼兒自己制定游戲規則、角色行為要求。
四、幼兒按意愿選擇角色分組進行游戲。
1、幼兒自主游戲。引導幼兒根據不同角色要求,通過語言動作來表現扮演角色。
2、教師以角色、平行身份介入游戲,適時引導幼兒發展游戲情節。
3、注意觀察幼兒行為,并進行有重點的記錄。
五、講評。
探討游戲中的問題。提出下次游戲的要求。
六、結束。整理場地。
活動反思:活動反思:通過前一次的游戲,幼兒基本能夠遵守游戲規則,對自己所扮演的角色也能夠扮演的很好,但是在角色的分配上還存在一些問題,有的幼兒除了醫生什么都不想扮演,于是發生了爭吵的現象;還有一個問題,就是幼兒對病癥不是了解的很多,除了感冒、發燒、肚子痛就沒有別的病了,這些問題我們將在下次游戲中解決。
結構游戲:
【活動內容】紅星幼兒園。
(二)【活動目標】。
一、學習同伴間通過協商分配以及共同合作。
一、談話:對上次游戲的總結。
問題:上次我們蓋了教學樓、操場、升旗臺,還缺少什么啊?引導幼兒說出大門、傳達室、圍墻、小操場上的娛樂器械。
二、師生共同討論:用什么材料來建構?你想建構什么?為什么?怎樣建構?我們怎樣。
把這些廢舊材料利用起來?
三、教師示范一些連接的難點,激發幼兒大膽想象、大膽搭建的能力。
四、引導幼兒協商、分配、共同合作進行搭建,教師巡回指導。
五、展示幼兒們的作品,幼兒互評。
大家共同商討此次建構的不足之處,為下次活動做準備。
六、結束活動。
活動反思:本次活動幼兒能夠根據搭建的需要選擇適當的材料,并能運用連接、搭高、圍合等技能進行搭建幼兒園,但是由于經驗不足,有少部分幼兒搭建的圍墻不牢固,不小心碰到就倒了,這是下一次活動應注意改進的。
幼兒多米諾骨牌教案(優秀17篇)篇二
活動說明:
在我們鎮區,大部分家庭都在做木材工藝品。這幾天,有個家長給我們班級送來約六斤的小木塊,形狀均勻,略長于麻將,但重量遠比麻將要輕。當我看到這木塊時,我就想到了好玩的多米諾骨牌。因為本次活動的重點是讓幼兒玩,結合《動感天地》這個主題,讓孩子嘗試不同玩法的過程中,感知推力的作用?;顒又斜M量給于幼兒充分的操作機會,不斷操作,不斷改進,獲得知識的提升。
活動目標:
2、感知推力的作用,從而使其推到。
活動重難點:結合推力的原理,設計多米諾骨牌的多種排列方法。
活動準備:
活動過程:
(一)教師示范游戲的玩法。引發幼兒游戲的興趣。
1、介紹材料——小木塊。什么形狀的,你是怎么玩的?
2、教師展示多米諾骨牌的玩法:今天,這些小木塊要表演魔術給大家看。教師邊把一塊塊木塊排成直線,邊說:木塊們,排隊啦。待排好后,教師推動第一塊小木塊,并說:“倒?!庇變耗慷靡粔K挨著一塊就倒了。
3你們想玩嗎,快去試試吧。
(二)幼兒初次嘗試玩法。
1、幼兒操作。
2、總結剛才操作的'結果:為什么你沒有成功?(具體遠,一塊挨不到下一塊)。
3、教師小結。將骨牌一塊接一塊豎著排成一列。只要推到第一塊骨牌,它就會推到自己前面的一塊,就這樣一塊推一塊,直至骨牌全部倒下。
(三)幼兒再次嘗試,嘗試多米諾骨牌的多種排列方法。
1、骨牌排成直線能推倒,排成其他圖形會怎么樣?
2、以小組為單位,先嘗試在紙上設計各種圖形。
3、根據紙上自己所設計的圖形,自己分組嘗試,成功的就在自己設計的圖形后面打勾,如果沒有成功的,找找原因。
4、共同總結,展示成功的例子。感知推力的作用。
幼兒多米諾骨牌教案(優秀17篇)篇三
活動目標:
1、能大膽嘗試,積極探索,體驗合作的樂趣。
2、發現力的傳遞現象。
3、能積極地與同伴交流自己的發現,激發進一步探索事物變化的愿望。
活動準備:
長條形木塊5筐。
活動過程:
一、創設問題情境,幼兒自由嘗試探索。
1、我們把積木一塊一塊的豎起來,然后用手指輕輕推第一塊積木,你猜后。
面的積木會發生什么有趣的事?
2、幼兒猜想并自由發表建議。
3、幼兒嘗試探索。
四個人一組互相商量怎么玩,可以在桌子上或者地板上玩。
4、交流演示。
小結:把積木一塊一塊的排好,用手指輕輕推第一塊積木,后面的積木會一塊跟著一塊的倒下去。
5、為什么用手指輕輕推第一塊積木,后面的積木會一塊跟著一塊的倒下去?(力的傳遞)。
二、幼兒第二次嘗試探索。
2、幼兒嘗試探索。
3、交流演示。
小結:把積木一塊一塊的排好,在中間拿掉兩塊或三塊積木,用手指輕輕推第一塊積木,前面的積木倒了,后面的積木沒有倒,因為拿掉積木的.地方距離太大了,力傳不過去了。
三、幼兒第三次嘗試探索。
1、是不是只有排成直線才能推倒所有的積木?還有別的排法嗎?
2、幼兒嘗試。
3、交流不同的排法。
四、結束。
1、引導幼兒給游戲取名字。
2、提出“多米諾骨牌”游戲名稱,請幼兒回家和家長一起查閱游戲的來歷和成人的多種玩法。
活動反思:
1、教學各環節比較清楚有條理性。在解決“力的傳遞”這個問題時引導幼兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達。
2、活動時應該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合作。
3、活動中“幼兒交流演示”的時間安排可以再緊湊一些。
小百科:多米諾骨牌是一種用木制、骨制或塑料制成的長方體骨牌。玩時將骨牌按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就會產生連鎖反應,依次倒下。
幼兒多米諾骨牌教案(優秀17篇)篇四
活動目標:
1.能大膽嘗試,積極探索,掌握多米諾骨牌的玩法。
活動準備:
2.四小框多米諾骨牌;課件;起始點標志及四個藍色圓點。
活動重點:
活動難點:
理解力的傳遞原理,能合作完成“排長龍”游戲。
活動過程:
1.師:張老師給你們準備了一些積木,請你們去看一看、摸一摸、比一比這些積木,會有什么發現?(幼兒動手操作)。
2.師:誰來說說你的發現?(幼兒講述)。
3.小結:這些積木有個好聽的名字,叫“多米諾骨牌”,它們是長方形的、木頭做的、大小都一樣。
(評析:這一環節通過讓幼兒去看看、摸摸、比比“多米諾骨牌”,充分調動起幼兒的感官去了解“多米諾骨牌”這種材料的基本特性。)。
二、引導幼兒看視頻,發現多米諾骨牌的正確玩法和力的傳遞現象。
1.師:那多米諾骨牌是怎么玩的呢?我們一起來看段視頻就知道了。
(幼兒觀看視頻)。
2.師:誰來說說這些骨牌是怎么擺放的?發生了什么事?(幼兒講述,例如:幼:骨牌全部倒下去了。師:是一下子全部倒下的嗎?)。
3.師:那么這些骨牌為什么會一塊接著一塊地倒下呢?
4.小結:原來骨牌是一個個豎著排的,只要推倒第一塊骨牌,它就會碰倒第二塊,第二塊倒下碰倒第三塊,就這樣一塊碰倒一塊,直到骨牌全部倒下,這種現象叫力的傳遞。
(評析:借助“多米諾骨牌”玩法的視頻,能讓幼兒在看看和講述中對“多米諾骨牌”的玩法有了一個初步的了解,那就是骨牌一定要豎著排的,為下面的操作探索做好了前期的經驗鋪墊,可以與幼兒平時玩的積木有所區別,同時也可以讓幼兒感知力的傳遞現象。)。
三、讓幼兒嘗試玩多米諾骨牌,感知骨牌的間距擺放。
1.師:那請你們也來用骨牌排一排,排好后輕輕地碰倒第一塊骨牌,看看后面的骨牌會不會一塊接一塊地倒下去。
2.師:誰來說說你剛剛是怎么排的?骨牌有沒有一塊接著一塊地倒下去呢?(幼兒介紹)。
3.借助課件,幫助幼兒感知骨牌排列的間距。
師:哦,你是這樣排的,誰和他排的一樣的?你們的骨牌是一塊接著一塊倒下的嗎?(教師操作驗證)那我們來看看結果哦。
a一下子全倒下了。
b后面的沒有接著倒下。
c一塊接著一塊倒下。
4.小結:通過我們的操作,發現原來骨牌排的時候不能緊緊靠攏的,那樣會一樣子就倒下去的`;也不能太遠,不然前面的一塊倒下就不能碰倒后面的一塊了;擺的時候應該一定要注意保持前后一定的距離哦。
(評析:看了視頻后,幼兒已經迫不及待地想自我嘗試了,我們就順勢自然過渡幼兒幼兒的操作探索這一環節,讓幼兒自己在探索中對比和視頻中看到的結果情況,從中通過講述、比對和驗證發現骨牌的間距擺放這一重點。)。
四、引導幼兒合作玩“排長龍”游戲。
1.師:接下來老師要請我們小朋友一組合作,在地板上用多米諾骨牌玩“排長龍”的游戲。
介紹游戲規則:每組都必須將骨牌的第一枚放置在這起始邊上,從這一直往后排,排好后所有人都到邊上等待,到時候每組請一個代表來推,看看哪一組排的又長又好!
2.幼兒操作。
3.4人同時推第一枚骨牌,看結果。幼兒說說結果,找找失敗的原因。
(評析:通過“排長龍”游戲將本次活動提升到**,這樣幼兒就可以將自己掌握到的本領以比賽的形式展現出來,充分調動了幼兒學習的氣氛。同時在比賽的時候,培養幼兒之間的合作能力。)。
五、延伸至課后,啟發幼兒用骨牌擺出各種形狀。
師:我們小朋友玩“排長龍”游戲玩的很好哦。我們剛剛都把骨牌排成直線,那還可以排成其他的形狀嗎?下課后可以再去嘗試一下啊!
(評析:“多米諾骨牌”有更多的排列圖形,是一項益智類的操作活動,啟發性的言語可以讓幼兒在課后繼續保有探索的意向,給他們指明了更高、更難的目標方向。)。
活動反思:
整個活動環節、思路很清晰,教學難度層層遞進,借助視頻和幼兒對多米諾骨牌的自我探究,知道和掌握了多米諾骨牌的正確玩法,通過一節活動課認識了一個新鮮的事物。這次活動,教師借助“材料介入”、“視頻介入”和“游戲介入”這三個主要的介入點來組織這次“好玩的多米諾骨牌”教學活動,使得幼兒在看看、玩玩、想想、動動手中培養了一定的探究能力,同時充分體驗到多米諾骨牌的好玩之處。
不足之處:
1.新的材料對幼兒而言比較新穎,具有誘惑力,在課堂上面孩子們忍不住去擺弄它們,這樣上課的注意力就分散了許多。建議在課前和幼兒來了“約定”,讓課堂的常規更好些。
2.環節一,并不會影響到本次活動課的重點教學,可以刪除,將更多的時間留在幼兒的探究環節。
3.幼兒的探究環節,建議老師要放開些,讓幼兒真正在探究中掌握多米諾骨牌的正確玩法,不要過多的去引導。教師可以在幼兒探究的過程中用相機或者錄像去捕捉幼兒排列多米諾骨牌的各種情況,在介紹和講解的時候就可以針對這些情況來分析,有所針對性。
4.其中探索中給出的三種現象情形中:骨牌緊密排列,倒下來教師總結是的一下子倒的,其實有些概念的錯誤,它其實也是一塊接著一塊倒下的,只是倒下來的時候加快了速度。
幼兒多米諾骨牌教案(優秀17篇)篇五
教案中對每個課題或每個課時的教學內容,教學步驟的安排,教學方法的選擇,板書設計,教具或現代化教學手段的應用,各個教學步驟教學環節的時間分配等等,都要經過周密考慮,精心設計而確定下來,體現著很強的計劃性。下面是好玩的多米諾骨牌教案,歡迎大家參考借鑒。
2.四小框多米諾骨牌;課件;起始點標志及四個藍色圓點。
理解力的傳遞原理,能合作完成“排長龍”游戲。
1.師:張老師給你們準備了一些積木,請你們去看一看、摸一摸、比一比這些積木,會有什么發現?(幼兒動手操作)。
2.師:誰來說說你的發現?(幼兒講述)。
3.小結:這些積木有個好聽的名字,叫“多米諾骨牌”,它們是長方形的、木頭做的、大小都一樣。
(評析:這一環節通過讓幼兒去看看、摸摸、比比“多米諾骨牌”,充分調動起幼兒的感官去了解“多米諾骨牌”這種材料的基本特性。)。
1.師:那多米諾骨牌是怎么玩的呢?我們一起來看段視頻就知道了。
(幼兒觀看視頻)。
2.師:誰來說說這些骨牌是怎么擺放的?發生了什么事?(幼兒講述,例如:幼:骨牌全部倒下去了。師:是一下子全部倒下的嗎?)。
3.師:那么這些骨牌為什么會一塊接著一塊地倒下呢?
4.小結:原來骨牌是一個個豎著排的,只要推倒第一塊骨牌,它就會碰倒第二塊,第二塊倒下碰倒第三塊,就這樣一塊碰倒一塊,直到骨牌全部倒下,這種現象叫力的傳遞。
(評析:借助“多米諾骨牌”玩法的視頻,能讓幼兒在看看和講述中對“多米諾骨牌”的玩法有了一個初步的了解,那就是骨牌一定要豎著排的,為下面的操作探索做好了前期的經驗鋪墊,可以與幼兒平時玩的積木有所區別,同時也可以讓幼兒感知力的傳遞現象。)。
1.師:那請你們也來用骨牌排一排,排好后輕輕地碰倒第一塊骨牌,看看后面的骨牌會不會一塊接一塊地倒下去。
2.師:誰來說說你剛剛是怎么排的?骨牌有沒有一塊接著一塊地倒下去呢?(幼兒介紹)。
3.借助課件,幫助幼兒感知骨牌排列的間距。
師:哦,你是這樣排的,誰和他排的一樣的?你們的骨牌是一塊接著一塊倒下的嗎?(教師操作驗證)那我們來看看結果哦。
a一下子全倒下了。
b后面的沒有接著倒下。
c一塊接著一塊倒下。
4.小結:通過我們的操作,發現原來骨牌排的時候不能緊緊靠攏的,那樣會一樣子就倒下去的;也不能太遠,不然前面的一塊倒下就不能碰倒后面的一塊了;擺的時候應該一定要注意保持前后一定的.距離哦。
(評析:看了視頻后,幼兒已經迫不及待地想自我嘗試了,我們就順勢自然過渡幼兒幼兒的操作探索這一環節,讓幼兒自己在探索中對比和視頻中看到的結果情況,從中通過講述、比對和驗證發現骨牌的間距擺放這一重點。)。
1.師:接下來老師要請我們小朋友一組合作,在地板上用多米諾骨牌玩“排長龍”的游戲。
介紹游戲規則:每組都必須將骨牌的第一枚放置在這起始邊上,從這一直往后排,排好后所有人都到邊上等待,到時候每組請一個代表來推,看看哪一組排的又長又好!
2.幼兒操作。
3.4人同時推第一枚骨牌,看結果。幼兒說說結果,找找失敗的原因。
(評析:通過“排長龍”游戲將本次活動提升到**,這樣幼兒就可以將自己掌握到的本領以比賽的形式展現出來,充分調動了幼兒學習的氣氛。同時在比賽的時候,培養幼兒之間的合作能力。)。
師:我們小朋友玩“排長龍”游戲玩的很好哦。我們剛剛都把骨牌排成直線,那還可以排成其他的形狀嗎?下課后可以再去嘗試一下啊!
(評析:“多米諾骨牌”有更多的排列圖形,是一項益智類的操作活動,啟發性的言語可以讓幼兒在課后繼續保有探索的意向,給他們指明了更高、更難的目標方向。)。
整個活動環節、思路很清晰,教學難度層層遞進,借助視頻和幼兒對多米諾骨牌的自我探究,知道和掌握了多米諾骨牌的正確玩法,通過一節活動課認識了一個新鮮的事物。這次活動,教師借助“材料介入”、“視頻介入”和“游戲介入”這三個主要的介入點來組織這次“好玩的多米諾骨牌”教學活動,使得幼兒在看看、玩玩、想想、動動手中培養了一定的探究能力,同時充分體驗到多米諾骨牌的好玩之處。
1.新的材料對幼兒而言比較新穎,具有誘惑力,在課堂上面孩子們忍不住去擺弄它們,這樣上課的注意力就分散了許多。建議在課前和幼兒來了“約定”,讓課堂的常規更好些。
2.環節一,并不會影響到本次活動課的重點教學,可以刪除,將更多的時間留在幼兒的探究環節。
3.幼兒的探究環節,建議老師要放開些,讓幼兒真正在探究中掌握多米諾骨牌的正確玩法,不要過多的去引導。教師可以在幼兒探究的過程中用相機或者錄像去捕捉幼兒排列多米諾骨牌的各種情況,在介紹和講解的時候就可以針對這些情況來分析,有所針對性。
4.其中探索中給出的三種現象情形中:骨牌緊密排列,倒下來教師總結是的一下子倒的,其實有些概念的錯誤,它其實也是一塊接著一塊倒下的,只是倒下來的時候加快了速度。
幼兒多米諾骨牌教案(優秀17篇)篇六
2.四小框多米諾骨牌;課件;起始點標志及四個藍色圓點。
理解力的傳遞原理,能合作完成“排長龍”游戲。
1.師:張老師給你們準備了一些積木,請你們去看一看、摸一摸、比一比這些積木,會有什么發現?(幼兒動手操作)。
2.師:誰來說說你的發現?(幼兒講述)。
3.小結:這些積木有個好聽的名字,叫“多米諾骨牌”,它們是長方形的、木頭做的、大小都一樣。
(評析:這一環節通過讓幼兒去看看、摸摸、比比“多米諾骨牌”,充分調動起幼兒的感官去了解“多米諾骨牌”這種材料的基本特性。)。
1.師:那多米諾骨牌是怎么玩的呢?我們一起來看段視頻就知道了。
(幼兒觀看視頻)。
2.師:誰來說說這些骨牌是怎么擺放的?發生了什么事?(幼兒講述,例如:幼:骨牌全部倒下去了。師:是一下子全部倒下的嗎?)。
3.師:那么這些骨牌為什么會一塊接著一塊地倒下呢?
4.小結:原來骨牌是一個個豎著排的,只要推倒第一塊骨牌,它就會碰倒第二塊,第二塊倒下碰倒第三塊,就這樣一塊碰倒一塊,直到骨牌全部倒下,這種現象叫力的傳遞。
(評析:借助“多米諾骨牌”玩法的視頻,能讓幼兒在看看和講述中對“多米諾骨牌”的玩法有了一個初步的了解,那就是骨牌一定要豎著排的,為下面的操作探索做好了前期的經驗鋪墊,可以與幼兒平時玩的積木有所區別,同時也可以讓幼兒感知力的傳遞現象。)。
1.師:那請你們也來用骨牌排一排,排好后輕輕地碰倒第一塊骨牌,看看后面的骨牌會不會一塊接一塊地倒下去。
2.師:誰來說說你剛剛是怎么排的?骨牌有沒有一塊接著一塊地倒下去呢?(幼兒介紹)。
3.借助課件,幫助幼兒感知骨牌排列的間距。
師:哦,你是這樣排的,誰和他排的一樣的?你們的骨牌是一塊接著一塊倒下的嗎?(教師操作驗證)那我們來看看結果哦。
a一下子全倒下了。
b后面的沒有接著倒下。
c一塊接著一塊倒下。
4.小結:通過我們的操作,發現原來骨牌排的時候不能緊緊靠攏的,那樣會一樣子就倒下去的;也不能太遠,不然前面的'一塊倒下就不能碰倒后面的一塊了;擺的時候應該一定要注意保持前后一定的距離哦。
(評析:看了視頻后,幼兒已經迫不及待地想自我嘗試了,我們就順勢自然過渡幼兒幼兒的操作探索這一環節,讓幼兒自己在探索中對比和視頻中看到的結果情況,從中通過講述、比對和驗證發現骨牌的間距擺放這一重點。)。
1.師:接下來老師要請我們小朋友一組合作,在地板上用多米諾骨牌玩“排長龍”的游戲。
介紹游戲規則:每組都必須將骨牌的第一枚放置在這起始邊上,從這一直往后排,排好后所有人都到邊上等待,到時候每組請一個代表來推,看看哪一組排的又長又好!
2.幼兒操作。
3.4人同時推第一枚骨牌,看結果。幼兒說說結果,找找失敗的原因。
(評析:通過“排長龍”游戲將本次活動提升到xx,這樣幼兒就可以將自己掌握到的本領以比賽的形式展現出來,充分調動了幼兒學習的氣氛。同時在比賽的時候,培養幼兒之間的合作能力。)。
師:我們小朋友玩“排長龍”游戲玩的很好哦。我們剛剛都把骨牌排成直線,那還可以排成其他的形狀嗎?下課后可以再去嘗試一下啊!
(評析:“多米諾骨牌”有更多的排列圖形,是一項益智類的操作活動,啟發性的言語可以讓幼兒在課后繼續保有探索的意向,給他們指明了更高、更難的目標方向。)。
整個活動環節、思路很清晰,教學難度層層遞進,借助視頻和幼兒對多米諾骨牌的自我探究,知道和掌握了多米諾骨牌的正確玩法,通過一節活動課認識了一個新鮮的事物。這次活動,教師借助“材料介入”、“視頻介入”和“游戲介入”這三個主要的介入點來組織這次“好玩的多米諾骨牌”教學活動,使得幼兒在看看、玩玩、想想、動動手中培養了一定的探究能力,同時充分體驗到多米諾骨牌的好玩之處。
1.新的材料對幼兒而言比較新穎,具有誘惑力,在課堂上面孩子們忍不住去擺弄它們,這樣上課的注意力就分散了許多。建議在課前和幼兒來了“約定”,讓課堂的常規更好些。
2.環節一,并不會影響到本次活動課的重點教學,可以刪除,將更多的時間留在幼兒的探究環節。
3.幼兒的探究環節,建議老師要放開些,讓幼兒真正在探究中掌握多米諾骨牌的正確玩法,不要過多的去引導。教師可以在幼兒探究的過程中用相機或者錄像去捕捉幼兒排列多米諾骨牌的各種情況,在介紹和講解的時候就可以針對這些情況來分析,有所針對性。
4.其中探索中給出的三種現象情形中:骨牌緊密排列,倒下來教師總結是的一下子倒的,其實有些概念的錯誤,它其實也是一塊接著一塊倒下的,只是倒下來的時候加快了速度。
幼兒多米諾骨牌教案(優秀17篇)篇七
活動目標:
1.感受多米諾骨牌效應,初步感知推力的作用。
2.能用多種方法玩骨牌,積極用語言表達自己的操作。
活動準備:
骨牌若干盒、投影儀、課件、錄像、地墊。
活動過程:
(一)幼兒探索玩骨牌。
1.教師出示麻將牌并進行介紹。
教師:今天老師帶來了好玩的玩具,看看是什么呀?它還有一個好聽的名字叫骨牌。今天我們就和骨牌來玩一個有趣的游戲,比一比哪個小朋友玩的方法多。
2.引導幼兒用多種方法玩骨牌。
3.通過投影儀請個別幼兒示范多米諾骨牌的玩法。
1.幼兒嘗試操作。
2.集中交流各自的玩法。
3.教師:原來擺骨牌時要讓它們一個一個豎立著排,并且前后的距離要一樣多,這樣在第一塊骨牌的上面用力的時候就更容易成功。
1.猜測原因。
教師:我們只推了第一塊骨牌,為什么后面的會一塊接一塊都倒下呢?
2.觀看課件,了解原因。
教師:你看到了什么?聽到了什么?
教師小結:原來我們推了第一塊骨牌,在力的作用下,它倒下去的時候就會把力傳到第二塊,第二塊倒下去時又會把力傳到第三塊,就這樣,一塊接一塊地最后都倒下。
3.合作玩骨牌。
4.游戲:人體骨牌。
活動延伸:
觀看錄像,拓展經驗。
活動反思:
1、教學各環節比較清楚有條理性。在解決“力的傳遞”這個問題時引導幼兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達。
2、活動時應該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合作。
3、活動中“幼兒交流演示”的時間安排可以再緊湊一些。
幼兒多米諾骨牌教案(優秀17篇)篇八
1、探索骨牌被推倒的秘密,嘗試骨牌新連接。
2、培養幼兒大膽嘗試,仔細觀察和主動積極的學習態度,體驗合作的'樂趣。
長條形積木,圖形若干。
一、設置懸念引題。
1、教師出示第一列骨牌,引導幼兒討論:骨牌是怎么樣排列的?
2、請幼兒猜測結果并當場演示,引導幼兒討論:骨牌是怎么樣倒下去的?
二、幼兒嘗試,了解力的傳遞。
1、第一次嘗試。
1)提出要求:只能推一次,要讓所有的骨牌都倒下去。并思考為什么會這樣?
2)幼兒操作,引導幼兒發現游戲成功的原因:骨牌為什么會一塊接一塊倒下呢?
2、第二次嘗試。
1)骨牌排成直線能推倒,排成彎彎的曲線會怎么樣呢?
2)幼兒操作,交流討論,分析不能倒下的原因。
3、第三次嘗。
幼兒自由選擇圖形,自由結伴,合作游戲。
三、延伸活動。
除了這些圖形,還有哪些圖形也能成功。
幼兒多米諾骨牌教案(優秀17篇)篇九
在我們鎮區,大部分家庭都在做木材工藝品。這幾天,有個家長給我們班級送來約六斤的小木塊,形狀均勻,略長于麻將,但重量遠比麻將要輕。當我看到這木塊時,我就想到了好玩的多米諾骨牌。因為本次活動的重點是讓幼兒玩,結合《動感天地》這個主題,讓孩子嘗試不同玩法的過程中,感知推力的作用。活動中盡量給于幼兒充分的操作機會,不斷操作,不斷改進,獲得知識的提升。
1、嘗試多米諾骨牌的多種排列方式,樂于操作,敢于探索。
2、感知推力的.作用,從而使其推到。
結合推力的原理,設計多米諾骨牌的多種排列方法。
多米諾骨牌每組20塊、紙和筆。
(一)教師示范游戲的玩法。引發幼兒游戲的興趣。
1、介紹材料——小木塊。什么形狀的,你是怎么玩的?
2、教師展示多米諾骨牌的玩法:今天,這些小木塊要表演魔術給大家看。教師邊把一塊塊木塊排成直線,邊說:木塊們,排隊啦。待排好后,教師推動第一塊小木塊,并說:“倒?!庇變耗慷靡粔K挨著一塊就倒了。
3你們想玩嗎,快去試試吧。
(二)幼兒初次嘗試玩法。
1、幼兒操作。
2、總結剛才操作的結果:為什么你沒有成功?(具體遠,一塊挨不到下一塊)。
3、教師小結。將骨牌一塊接一塊豎著排成一列。只要推到第一塊骨牌,它就會推到自己前面的一塊,就這樣一塊推一塊,直至骨牌全部倒下。
(三)幼兒再次嘗試,嘗試多米諾骨牌的多種排列方法。
1、骨牌排成直線能推倒,排成其他圖形會怎么樣?
2、以小組為單位,先嘗試在紙上設計各種圖形。
3、根據紙上自己所設計的圖形,自己分組嘗試,成功的就在自己設計的圖形后面打勾,如果沒有成功的,找找原因。
4、共同總結,展示成功的例子。感知推力的作用。
幼兒多米諾骨牌教案(優秀17篇)篇十
活動目標:
1.了解多米諾骨牌的玩法,感知力的傳遞與路線、間距有關。
2.能大膽探索、積極嘗試,體驗合作的樂趣。
活動準備:
多米諾骨牌、操作紙、白板課件,視頻展示臺,電視機。
活動過程:
一、認識多米諾骨牌,引起幼兒興趣。
看,這些是什么?對了,積木,可我想說這是些神奇的積木,為什么呢?有人不相信?那我們一起來看段錄像吧。
2.看視頻。
提問:覺得怎么樣?你看到了什么?還有嗎?
小結:是呀,這些積木都一塊一塊的排好隊,每塊之間都會有一點間隔,用手輕輕推到第一塊以后,后面的會一塊接著一塊往下倒,怎么樣,神奇吧!這些神奇的積木,名字就叫多米諾骨牌。
二、發現骨牌倒下去的秘密。
1.介紹操作板(實投)。
師:這么有趣的多米諾骨牌,想玩嗎?那今天我們就來玩一玩這個多米諾骨牌,先請小朋友在這張操作紙上玩,怎么玩呢?紙上有什么?(數字和格子)格子用來做什么的?數字又代表什么意思?(邊介紹邊在實投上示范:格子是放骨牌的、數字表示兩塊骨牌之間要空開的格子數)。
2.提出要求:每個小朋友都有一張操作紙,玩的時候要看清楚紙上的數字是幾,是2就空2格,3就空——3格,注意一定要輕輕的放哦,都放好了,我們一起數3下,推到第一塊骨牌,看能不能讓后面的都倒下。
放好了嗎?好,1,2,3,推!有沒有一塊接著一塊往下倒?成功了沒有?
3.出示記錄表,統計幼兒的操作情況。
都成功了嗎?誰愿意來介紹一下?你空開了幾格,成功了嗎?(幼兒視頻展示臺下演示)給大家表演一下吧。
那其他數字呢?有沒有不成功的?7格的小朋友,你成功了嗎?來試試!
小結成功:現在我們明白了,兩塊骨牌中間空1—6格,距離不超過骨牌的`長度,前面一塊骨牌倒下來能碰到后面的一塊骨牌,好像又用手指推了一下,所以能一塊接著一塊倒下。
小結不成功:兩骨牌中間空7格,距離超過骨牌的長度了,就不能成功,它沒有辦法碰到后面一塊骨牌,所以就不能一個接著一個倒下去了。
4.觀察1—6塊空格倒下后的形狀。
小結:看,我也按照數字試了一下,看它們倒下去的樣子都一樣嗎?原來兩塊骨牌之間隔開的距離不同,最后形成的效果也是不同的。
2.看,這些造型怎么樣?這就是你們今天的第一個任務,你們有信心能完成嗎?這些圖形都在你的操作紙后面,用剛才學到的本領,拿多米諾骨牌在上面擺一擺,擺出這個圖形,完成后用手指推第一塊骨牌就能使后面的每一塊骨牌都倒下去,那就恭喜你完成任務了。
3.幼兒根據圖形擺造型。提醒:放的時候要輕輕的,要注意距離,轉彎的時候要把角度調整好。
四、嘗試合作,體驗合作的樂趣。
看,這些是什么?(數字)那我們今天的第二個任務是數字闖關,用骨牌擺擺這些數字,看你能和剛才一樣成功嗎,不過這次需要更多的骨牌,所以和你對面的小朋友一起合作完成吧!
2.幼兒兩人一組嘗試合作完成任務。
3.完成了嗎?哇,數字闖關成功了嗎?都成功了?好吧,我承認你們簡直能干的超出了我的想象,所以我要繼續考考你們,沒有圖形幫忙,你們能自己合作擺造型嗎?試試看吧!
4.幼兒體驗合作擺造型。
怎么樣,開心嗎?那我們下次再來擺出更多的造型,好嗎?
幼兒多米諾骨牌教案(優秀17篇)篇十一
量量影子有多長。
活動目標:
通過活動,引發幼兒對探索影子的興趣。
活動準備:
繩子、小棒、粉筆。
活動過程:
一、畫影子。
指導幼兒在操場上相互幫助畫下自己的影子。
二、量影子。
請幼兒從各種測量工具中選擇一種,量一量自己的影子有多長。
三、比一比。
1、幼兒與使用同樣測量工具的同伴比一比,看一看誰的影子長、誰的影子短。
2、幼兒互相交流測量結果時發現問題。(如:幼兒發現自己比別人高,但為什么影子比別人短?)。
四、再量影子。
1、換一個地方再畫下自己的影子。
2、使用第一測量時用的工具,量一量這次影子有多長,和第一次測量的影子的長度比一比。
活動小結:
“量量影子有多長”這個活動源自于幼兒的興趣,教師根據幼兒的興趣及時生成了這個活動,它引發幼兒對探索影子相關問題的興趣。
教案。
(二)認識蠶豆。
一、活動名稱:
認識蠶豆。
二、活動準備:
蠶豆種子若干,盛器幾只(可用碗、盆、盤或大蚌殼等)。
三、活動過程。
1、把蠶豆分給小朋友玩。
2、老師提問:這是什么?
讓孩子們一起觸摸,玩弄或將蠶豆輕輕地撒向桌面,聽聽豆子與桌面碰擊所發出的清脆的“滴哩嗒啦”的聲音,使孩子感受到蠶豆的種子是硬硬的,有點像小石子,蠶豆的顏色,有的呈灰黃色,略大的一頭有一條黑線。
3、給幼兒講:剛才我們知道了蠶豆是硬硬的,像小石頭,其實蠶豆也是有生命的,它在“睡覺”,現在我們來想辦法使它醒過來,看看蠶豆是怎樣生活的。
4、指導孩子將蠶豆放入盛器內,再倒入適量的水,讓孩子們記住蠶豆干癟的樣子,過一兩天再觀察蠶豆發生了什么變化。
5、過一二天后,孩子們會發現:蠶豆變大了,長得胖乎乎的。
讓孩子們說說自己的新發現,教師啟發孩子觀察盛器中的水,是多了還少了,讓孩子了解蠶豆是會吸水的,蠶豆把水喝光了,就長胖了。
6、再引導孩子們添加適量的水,蠶豆要喝水,再過幾天,蠶豆就會張開“小嘴巴”啦!蠶豆露出一個尖尖的“小芽芽”啦!讓孩子們相互交流自己的發現,告訴孩子們“小芽芽”是蠶豆的根,再過天還會有什么變化。
幾天以后,在這根的周圍又長出一些細小的根,胚芽發育,又長出細小的、綠色嫩葉,孩子們的觀察情緒在老師的指導下,興奮起來。討論蠶豆長“白胡須”啦,蠶豆長出“綠辮子”啦。
四、活動延伸:
幼兒多米諾骨牌教案(優秀17篇)篇十二
設計意圖:
在美術教學中,我發現幼兒總是能很快地掌握與詩歌相結合的繪畫作品,并且記憶深刻。這讓我萌發了采用兒歌、繪畫相結合的方法進行詩畫教學,實現語言和美術的情意互通的想法,美術活動“小花貓”由此應運而生。它將繪畫步驟分解成一句句兒歌,并填入幼兒耳熟能詳的動畫片《機器貓》的音樂旋律中,讓幼兒在說說、唱唱、畫畫中發展創新能力,提高繪畫技能。
活動目標:
1、初步嘗試用簡單的線條畫出小花貓,掌握兒歌內容。
2、通過詩畫教學的方式掌握繪畫步驟,并能在模仿的基礎上進行創造)。
3、在邊唱邊畫的過程中體驗詩畫繪畫的樂趣。
活動準備:
1、“小貓咪”繪畫步驟圖,“小花貓”字卡一張。
2、畫筆、彩色畫紙若干,《小花貓》mp3音樂一段,紅五角星若干。
活動過程:
一、兒歌導入,引發興趣。
1、師:今天老師帶來了一支神奇的小畫筆,它的本領可大了,能變出小朋友喜歡的東西,看仔細了!(教師邊念兒歌邊繪畫)。
2、師:你們瞧,小畫筆變出了什么?(小花貓)是不是很神奇啊?想不想再來看老師變一變?這一次,老師請小朋友用眼睛仔細看,用耳朵仔細聽,老師在畫小花貓的時候,唱了什么又畫了什么,好嗎?(教師將兒歌填入動畫片《機器貓》的音樂旋律中,邊唱邊畫)。
(評析:活動一開始,教師手持畫筆,以變魔術的方式畫出小花貓,吸引幼兒的注意力,然后邊唱邊將小花貓的形象一筆一畫勾勒出來,讓幼兒驚嘆不已,極大地激發了幼兒的創作欲望。)。
二、理解兒歌內容,初步掌握繪畫步驟。
1、師:你聽到歌曲里唱了什么?(幼兒回答)。
2、教師根據幼兒的回答,分析每句兒歌的內容,以及與小花貓對應的部位,并將相應的步驟圖按次序排列。師生通過徒手練習、集體學唱歌曲等多種方法掌握繪畫步驟。
(評析:此環節為活動重點部分,旨在讓幼兒掌握兒歌的大概內容,分析得出繪畫的步驟,為下一步的繪畫打下基礎。)。
三、幼兒練習,嘗試按照兒歌內容繪畫。
1、交代繪畫要求,鼓勵幼兒在模仿老師的基礎上進行添畫,如添畫身體及背景物品等。
2、幼兒繪畫,教師為不同層次的幼兒提供不同的操作材料,并巡回指導,重點指導能力較弱的幼兒。繪畫過程中播放《小花貓》mp3音樂,渲染氣氛。
3、作品展示:將幼兒的繪畫作品放置于作品欄中。
(評析:在幼兒充分掌握繪畫步驟后,教師給幼兒提供練習和創造的空間,并鼓勵幼兒在模仿的基礎上進行再創造。在老師的提醒和協助下,幼兒畫出了形態各異的小花貓,還有不少作品呈現了貓吃魚和捉老鼠的場景,頗有創意。)。
四、講評活動。
1、師:你喜歡哪只小花貓?為什么?對于有創造性的作品教師及時肯定。
2、師:請你為喜歡的小花貓帶上五角星吧!(幼兒將手持的紅五角星自主粘貼到自己喜愛的作品上)。
(評析:評價部分,教師讓幼兒成為評價的主人,從造型、創意等方面對他人的作品進行個性化評價,幼兒暢所欲言,活動效果顯著。)。
五、結束活動。
(評析:活動最后,教師請幼兒作進一步思考,為幼兒利用兒歌創編其他作品埋下伏筆,既是活動的.終點,又是再一次創造的起點。)。
活動延伸:
1、體驗快樂:我與小貓做游戲。
2、嘗試用詩畫結合的方法畫出其他一些圖案(如獅子、西瓜等)。
活動建議:
活動中教師要讓幼兒理解兒歌和畫面的關系,在繪畫過程中幼兒能邊念兒歌邊繪畫。
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幼兒多米諾骨牌教案(優秀17篇)篇十三
活動目標:
1、知道用完水要關緊水龍頭,懂得節約用水。
2、能用警示、禁止標記制作節約用水的標志。
3、教育幼兒養成做事認真,不馬虎的好習慣。
4、培養幼兒的嘗試精神。
活動準備:
禁止標志的圖片。
活動流程:
討論--檢查--制作。
(一)討論師:有一次,老師聽見水龍頭在哭,水龍頭為什么要哭呢?一起來聽一聽。
師念兒歌第一、二句,想象、交流水龍頭為什么要哭?怎么才能讓水龍頭不哭?
師念兒歌第三、四句,我們怎樣做了,水龍頭不哭了?對,我們每次用完水要關緊水龍頭,要節約用水。
師幼一起念兒歌兩遍。
師幼一邊念兒歌,一邊檢查有沒有在“哭”的水龍頭。
發現滴水的水龍頭,擰緊水龍頭。師:對,我們發現滴水的水龍頭,要主動、及時地關緊水龍頭,不浪費水。
(三)制作師:我們怎么做才能讓更多的人知道要關緊水龍頭?
師:我們可以畫標志!為什么?(讓別人看見標志就知道要關緊水龍頭。)節約用水的標志,該怎么畫?讓幼兒思考。
幼兒制作節約用水的宣傳標志,貼在日常用水的地方。
活動反思:
因為選材與幼兒較貼近,幼兒有較多的生活經驗,故孩子們思維很活躍,都能積極地用較連貫語言表述自己的觀點和經驗。通過本次活動,幼兒知道了水的用處,懂得了人、動物、植物都離不開水;萌發了在日常生活中節約用水的意識。
幼兒多米諾骨牌教案(優秀17篇)篇十四
執教老師:葉佩。
指導老師:肖瓊華。
活動目標:
1.能不受物體排列形式、顏色和大小的干擾,辨認數量7,初步感知理解7的守恒,加深對7的含義的理解。
2.在操作和游戲活動中,體驗數學活動的樂趣。
活動重點:感知理解7的守恒,加深對7的基數含義的理解。
活動準備:
1.經驗準備:幼兒認識過七星瓢蟲;大部分幼兒能點數7個物體并說出總數,認識數字7。
2.物質準備:
(1)七星瓢蟲的卡片1張,畫有“瓢蟲”的圖片(需幼兒幫忙穿“7星衣”)6張,畫有七星瓢蟲形象的操作小卡片(部分點已涂黑)和畫有“瓢蟲”(無點)的圖片老師、幼兒人手一張;(2)數字寶寶“7”的卡片一張;(3)在地上畫兩個圓圈。(4)不同顏色、大小的圓點(可貼)若干,水彩筆若干。
活動過程:
1.常規兒歌(坐坐好兒歌):請你跟我這樣做,我就跟你這樣做。讓幼兒安靜坐好,做好上課準備。
2.老師剛才遇見一個朋友,它告訴我今天“七星瓢蟲家族要開舞會了,七星瓢蟲們都會參加!”出示七星瓢蟲引起幼兒興趣,“這就是老師那個朋友,小朋友們見過它嗎?有哪個小朋友能告訴老師它是誰呢”出示那6張瓢蟲卡片,讓幼兒辨別是不是七星瓢蟲。請幼兒幫忙為瓢蟲穿上瓢蟲們想要的“7星衣”,讓它們能參加舞會。教師初步總結,幼兒初步感知理解7的守恒。
3.幼兒在下面自己動手操作,給圓點涂色和貼圓點,加深對7的含義的理解和進一步感知7的守恒。
4.總結評價:“小朋友為瓢蟲設計的七星衣擺的圖案不同,但都是7個。教師引導幼兒逐一點數,并出示卡片“7”。
5.拓展活動:數學游戲——《七星瓢蟲》。
玩法:7個幼兒圍著圓圈邊走邊念兒歌:“我是莊稼小衛士,七星瓢蟲7顆星,請你快快幫助我,穿上七星花花衣。”然后迅速跳進地上的圈內,7個幼兒變成七星瓢蟲身上的7顆星。并請下面的幼兒逐一點數檢查。
6.活動結束。
教師:“聽!舞會的音樂響起來了,小朋友們帶上你們的七星瓢蟲一起去參加吧!”
幼兒多米諾骨牌教案(優秀17篇)篇十五
活動目標:
1.通過觀察、傾聽、想象、情緒遷移,感受小老鼠漫長一夜的不安心情。
2.了解一些幫助睡眠的好方法,并愿意嘗試獨自睡覺。
活動準備:
ppt、“我能獨自睡覺啦”意愿版、畫好一張自我的頭像。
活動過程:
一、觀察畫面,知道小老鼠的將一個人睡覺。
1.觀察“美麗的夜晚”圖片。
師:現在是什么時候了呀?你是怎么知道的?
師:在這么安靜、美麗的夜晚可愛的小老鼠獨自睡覺了。
2.出示小老鼠獨自睡覺的畫面。
師:誰來說說,為什么小老鼠要一個人睡覺呢?
二、分段觀察畫面、傾聽故事,理解小老鼠獨自睡覺時害怕的心理。
1.播放小老鼠一個人睡覺的畫面及故事第一小節錄音。
師:究竟怎么了,我們一起聽聽。
2.播放各種奇怪的聲音。
(1)提問:小老鼠為什么睡不著呢?
它剛才聽到了什么?
它心情怎樣?
(2)再次播放奇怪的聲音(風聲、雨聲),幼兒判斷。
師:你們想不想做回小偵探,幫小老鼠聽聽到底是什么發出的聲音?
師:這是呼呼呼的風聲,嘩啦啦的雨聲。
師:我們一起告訴小老鼠吧:小老鼠別害怕,那是呼呼呼的風聲,嘩啦啦的雨聲。
師:這些都是自然現象,在我們的生活中經常能聽到。小老鼠獨自躺在床上聽著外面的風聲、雨聲怎么也睡不著,忽然它又聽到了其他的聲音。
(3)播放(腳步聲聲),幼兒判斷。
幼:這是腳步聲!……師:這腳步聲是從什么地方傳來的呢?會是誰呢?
師:耳朵特別靈敏的小老鼠又聽到了一個聲音。
(3)播放(打呼嚕聲),幼兒判斷。
師:剛才小老鼠還聽到一個什么聲音?誰來學學?
幼:打呼嚕聲音。
師:在夜深人靜的時候,原來小老鼠的爸爸媽媽早就睡著了。只有小老師眼睛盯著天花板翻來翻去怎么也睡不著,誰來對小老鼠說句話,讓他能安心地睡覺。
師:原來小老鼠聽到的呼呼呼的是風聲,嘩啦啦的雨聲,踢踏踢踏的腳步聲,呼嚕嚕的打呼嚕聲。晚上非常安靜,我們常常會聽到一些聲音,但是這大多是自然界的聲音或者是人們做事發出的聲音。
三、拓展:播放音效、圖片,判斷并了解正確的處理方法。
1.討論:在我們晚上睡覺的時候還會聽到什么聲音呢?
師:那該怎么做呢(關緊水龍頭)……。
2.櫥柜里的物品掉落圖片。
提問:我們來看看小老鼠的櫥柜吧,這個會有什么情況發生,嚇到小老鼠呢?(東西要掉下來)怎樣讓這些東西不影響小老鼠?(放好)師:我們房間的物品要放得整整齊齊,玩具不玩的時候要關掉電源放好。如果物品擺放不整齊會掉下來,發出很大的聲音,特別是在晚上不僅嚇了自己,也會影響到其他的人休息。
師:小老鼠把東西好后爬上軟軟的小床,準備睡覺了??墒撬€是翻來翻去睡不找著。
四、討論睡不著的好方法。
1.小朋友,你們有什么幫助入睡的方法告訴小老鼠嗎?
幼:看看書、心里數數。
2.師:剛才小朋友介紹了很多幫助入睡的方法,這些方法都很好。其實,我們在睡覺前洗個熱水澡、泡泡腳都是能幫助睡眠,還有利于身體健康呢!
五、“我能獨自睡覺啦”調查表,鼓勵幼兒獨自睡覺。
1.談話“剛才我們做了回小偵探,知道了晚上發出的很多感覺害怕的聲音其實都是自然現象,一點都不可怕。那我們小朋友你們是獨自睡覺的嗎?”幼:
2.鼓勵獨自睡覺:出示“我能獨自睡覺啦”調查表,了解其意思。
師:現在我們來看看這張圖,你能看懂什么?
幼:兩張床放在一個房間、大人講故事陪一會兒再睡、單獨一個人睡覺2.幼兒將自己的頭像貼在相應的格子里。
師:現在請我們的小朋友想想能不能獨自睡覺,怎樣睡,把自己畫好的頭像貼在下面。
幼兒多米諾骨牌教案(優秀17篇)篇十六
課題名稱:
好吃的種子。
活動目標:
1、了解種子的多種用途。
2、嘗試加工大豆、紅豆、花生等能吃的種子。
活動準備:
大豆、紅豆、花生、玉米、西瓜、豆漿機、微波爐。
活動過程:
1、組織幼兒坐好,激發幼兒的活動興趣。
腦筋想一想,它可以用來干什么?(幼兒自由回答,可以做花生油、做咸菜、用花生仁剝皮制成藥等)。
3、教師出示大豆:這是什么?吃過嗎?你還知道它們有什么用途?(可以做成豆油、豆腐、豆奶、豆腐皮)。
4、教師出示玉米種子讓幼兒認識。
誰來告訴老師玉米可以怎樣吃?(可以煮著吃、做成玉米片、磨成面蒸饅頭等)。
教師提問:是不是所有的種子都能吃?幼兒回答后,教師小結:并不是所有的種子都能吃,花的種子不能吃,葡萄的種子不能吃。
用大豆,可以做豆漿。教師向幼兒講解操作步驟,讓幼兒自己動手操作加工能吃的種子。如:煮豆子、做豆漿等。(然后大家一起分享勞動成果)。
做了什么?
活動延伸:
讓幼兒在區角活動時制作種子粘貼畫。
幼兒多米諾骨牌教案(優秀17篇)篇十七
地鐵是先進的地下交通工具,在城市交通中擔負起乘客運輸的任務,大大緩解了城市的交通壓力。地鐵為人們的出行帶來了更多的便捷,同時也引起了幼兒的興趣。地鐵是什么樣子的?為什么它跑得那么快?地鐵的開通引發了幼兒濃厚的探究欲望。本次活動根據幼兒“好奇、好問、好體驗”的特點,結合視頻、畫面,引導幼兒在直觀感受的基礎上進一步了解地鐵的特點和功能,激發幼兒對現代交通工具的認知興趣,培養幼兒安全、文明乘車的意識。
【活動目標】。
1、了解地鐵的外部構造、功能以及便捷、環保的特點,知道乘坐地鐵的基本程序。
2、能大膽講述乘坐地鐵的經歷及需要注意的問題。
3、感受地鐵出行帶來的方便,萌發安全乘車、綠色出行的意識。
【活動準備】。
1、請家長帶幼兒乘坐地鐵,感知地鐵的特點。
2、教師自制課件(乘坐地鐵的視頻、采訪地鐵工作人員的視頻、地鐵的相關圖片、地鐵路線圖)。
3、“幼兒學習材料”——《身邊的科學》。
【活動建議】。
1、結合圖片,引導幼兒初步了解地鐵的外部構造、功能等。
(1)提問:你平時坐地鐵嗎?地鐵是什么樣子的?
(2)引導幼兒觀察圖片,進一步了解地鐵的外部構造、功能。
提問:地鐵在哪里?它是怎樣行駛的?和我們坐的火車有什么不一樣?
小結:地鐵是鐵路運輸的一種形式,需要在專門的地下軌道行駛。它的車頭是子彈頭的形狀,有利于減小高速狀態下的風阻,減少能耗,提高車速。
2.結合課件,引導幼兒知道乘坐地鐵的基本程序,了解地鐵便捷、環保等特點。
(1)引導幼兒交流乘坐地鐵的經驗。提問:你是怎樣乘坐地鐵的?
(2)請幼兒觀看乘坐地鐵的課件,了解地鐵便捷、環保的特點。
提問:人們是怎樣乘坐地鐵的?為什么人們喜歡乘坐地鐵?
小結:乘坐地鐵安全、準點、快捷、舒適,是一種環保的出行方式。
3、結合課件,引導幼兒了解乘坐地鐵時需要注意的問題,感受地鐵與人們生活的關系。
(1)引導幼兒討論、交流。提問:乘坐地鐵時要注意哪些問題?
小結:地鐵給我們的生活帶來更多的方便,只有有序上下車,不擁擠,遵守乘車規則,保護好環境衛生,才能安全快樂地出行。
【活動延伸】。
請幼兒閱讀《身邊的科學》第15頁,進一步了解如何乘坐地鐵。