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    企業文化趣味活動方案(通用21篇)

    時間:2025-06-22 作者:GZ才子

    企業文化是企業發展的可持續基礎,它可以幫助企業應對變革和挑戰。以下是小編為大家整理的一些企業文化案例,希望能給大家提供一些啟發和借鑒。

    企業文化趣味活動方案(通用21篇)篇一

    為進一步提高員工消防安全意識,檢驗并提升員工消防知識和消防技能,增強員工隊伍的凝聚力、戰斗力、團隊意識。擬通過開展消防技能競賽活動,讓員工熟練掌握各種器材的使用和性能,為公司的消防安全防范工作打下更堅實的基礎。

    1、 單人兩盤水帶連接

    2、 快速著救援服、呼吸器佩戴、滅火器使用

    3、 緊急救援

    4、 消防保齡球

    5、 煙道逃生(體驗項目)

    1、方案策劃/組織/主持:

    2、裁判長:

    3、裁判員:

    4、計時計分:

    5、器材準備:

    6、外宣報道:

    生產部室以科為單位,其余以部為單位組隊。每隊每項目派3人參加,體驗項目派2男2女參加。

    辦公樓停車場

    單人兩盤水帶連接

    一、場地、器材布置

    在長38米,寬2.5米的賽道上標出起點線、器材線、終點線、水帶打開線(xx米)。在器材線上準備65mm水帶2盤,水槍一支,分水器一個,并與器材線相平,隊員站在器材后。

    二、操作程序

    當裁判員發出“準備”的口令時,參賽隊員檢查器材并背好水槍,回帶起點線站好。當聽到“開始”的口令時,打開第一盤水帶,并將一個接口和分水器連接好。提起第二盤水帶,向前奔跑。到達水帶打開線時將第二盤水帶打開,連接水槍,到達終點后,身體呈立射姿勢并喊“好”。此時,裁判員停止計時。

    附圖:

    三、評分標準

    1、水帶不是按要求打開加計5秒

    2、連接脫落加計2秒

    3、不在指定區域完成指定動作加計5秒

    4、水帶打開時超出賽道加計3秒

    5、器材掉落加計5秒

    快速穿著救援服

    一、場地、器材布置

    在長50米,寬2.5米的賽道上標出起點線、器材線、終點線。在器材線上準備救援服一套,隊員站在起點后。在xx米位置設立第二個器材點(呼吸器)。30米處設立第三個器材點(4kg干粉滅火器)。40米處設立滅火點。

    二、操作程序

    當裁判員發出“準備”的口令時,參賽隊員檢查器材,回帶起點線站好。當聽到“開始”的口令時,首先穿好救援服,向前奔跑。到達第二器材點時,按要求將呼吸器佩戴好,到達第三器材點時,提起滅火器快速到達40米的滅火點成滅火姿態,保持兩秒鐘。然后提著滅火器沖過終點線。此時,裁判員停止計時。

    附圖:

    三、評分標準

    1、比賽時救援服出現不整加計3秒

    2、遺漏器材加計10秒

    3、沒有穿戴好救援服不允許進行下一步比賽,否則,成績無效。

    4、器材掉落加計5秒

    5、呼吸器佩戴不標準加計3秒

    6、沒有成滅火姿態加計2秒

    7、沒有保持姿勢加計2秒

    緊急救援

    一、場地、器材布置

    在長20米,寬2.5米的賽道上標出起點線、器材線、終點線。在器材線上準備救援服一套,隊員站在起點后。在10米位置設立障礙一處,20米設立模擬受傷人員。

    二、操作程序

    當裁判員發出“準備”的口令時,參賽隊員檢查救援服,回到起點線站好。當聽到“開始”的口令時,首先穿好救援服,向前奔跑。通過障礙到達模擬受傷人員處,將模擬人員帶上,快速折返到終點。此時,裁判員停止計時。

    附圖:

    三、評分標準

    1、比賽時救援服出現不整加計3秒

    2、不帶上受傷人員、不通過障礙各加計10秒

    3、沒有穿戴好救援服不允許進行下一步比賽,否則,成績無效。

    4、器材掉落加計5秒

    消防保齡球

    一、 場地、器材布置

    長9米、寬2.5米的比賽場地,設立保齡球擺放區,拋擲線。在拋擲線放置標準水帶兩卷,保齡球擺放區按要求放置1/2裝水瓶10個。

    二、 操作程序

    裁判員發出“開始”指令后,參賽隊員提起水帶,在拋擲線后打開水帶,讓水帶擊打水瓶,兩次擊倒多者獲勝。

    三、 評分標準

    1、不能踩拋擲線,否則本次成績無效。

    2、不能自帶水帶,更不能用水帶砸。

    3、水帶不能脫手。

    煙道逃生(體驗)

    每隊男女各挑2人進行比賽,每兩人(男女混合)一組,兩組同時進入煙道,兩組之間可以相互配合、指引,判定以用時較短的一組為準。

    體驗要求

    1、中途不得使用照明工具,不得折返。

    2、不得大聲叫喊或相互推搡、擁擠。

    3、參與人員一律不得穿高跟鞋。

    1、 每項比賽由一個裁判員、一個計時員組成。裁判員發出指令后,跟隨比賽隊員一起,記錄是否有違規行為,并記錄成績。

    2、比賽按順序進行,每個項目以最后使用時間的多少決定成績。

    3、參賽隊員必須服從現場裁判,不得干預裁判,否則,取消比賽成績。

    4、對比賽結果有異議,可向裁判長提出,裁判長為最終判定。

    1、名次設定:各項目取前三名,分別獎勵400、300、200元。

    企業文化趣味活動方案(通用21篇)篇二

    地點:幼教部操場。

    1、滾輪胎。

    四人一組進行比賽,要求沿跑道滾到終點,速度快者獲勝。

    2、跳繩。

    四人一組,時間為一分鐘,數量多者獲勝。

    3、拔河。

    分為兩組進行對抗,三局兩勝。

    分組及順序抽簽決定。

    根據各項比賽結果分為一、二、三等及團體獎進行相應獎勵。

    望大家積極參與,鍛煉身體、愉悅身心、增進友誼,使我們共度一個愉快而有意義的節日!

    企業文化趣味活動方案(通用21篇)篇三

    企業安全文化是企業文化的一部分,安全文化對于企業既是一種現代安全管理思想,又是一種有效的安全管理手段。安全文化雖然不能直接產生經濟效益,但它是企業能否持續發展的一個關鍵因素。經濟學家于光遠說過:“關于發展,三流企業靠生產、二流企業靠營銷、一流企業靠文化”。因此,倡導和弘揚“關注安全,珍惜生命,以人為本”的企業安全文化,是建設企業安全管理長效機制的基礎。

    20__年以來,滁州供電公司對現有安全文化的自然狀態進行了調查和評估,結合現行安全管理的規定,本著“系統構建,重在實踐,逐步推進”的原則,按照精神層、制度層、行為層、物質層進行設計與實踐,努力豐富和提升企業安全精神層面,大力營造氣氛,強化制度落實,注重員工安全行為的養成,在物態文化建設過程中注重環境的人性化,提高了企業的安全管理水平。

    1、建設供電企業安全文化的初步實踐。

    企業安全文化是指企業在長期的安全生產過程中,逐步形成的占據主導地位并為全體員工認可和恪守的共同價值觀念和行為準則。它是企業文化的重要組成部分,是企業文化在安全工作中的滲透和體現。安全生產需要建立安全文化,安全文化是先進生產力的重要保障,是安全的基礎和載體。

    企業安全文化強調以人為本,在注重企業安全管理技術和方法的基礎上,更多地強調企業安全生產賴以存在與發展的精神環境,重視“人”在現代企業安全生產中的作用。加強企業安全文化建設,可以更好地開發和利用人們在企業安全工作中的價值、道德、信念、情感等精神力量,激發員工搞好安全生產的積極性和創造性,從而保證企業安全生產和實現安全生產目標。

    1.2重視精神層的核心作用。

    企業價值觀、企業精神、企業哲學、企業理念對企業安全工作的影響、引導和滲透是企業安全文化精神層最重要的內容。以企業精神為例,企業精神一般包含敬業精神、爭先精神、團隊精神、參與精神與創新精神,很顯然這些精神是企業安全文化必須倡導的。因此,企業安全文化與企業文化的一致性是企業安全文化的基本特征,因而不能離開企業文化去孤立地研究企業安全文化,當然企業安全文化又有它自身的特點,這是需要著力研究的。

    1.2.1重視安全思想教育的效果。

    以全體員工、家屬為主要對象,長期反復進行思想、態度、責任、法制、價值觀等方面的宣傳教育,多角度對全員進行安全文化滲透。通過各種形式的安全教育,充分闡釋、大力傳播、系統灌輸并認真實踐安全文化,喚醒人們對安全健康的渴望,從根本上提高安全認識,提高安全覺悟,牢固樹立“安全第一”、“人的安全與健康高于一切”的觀念。

    1.2.2確立安全文化的管理理念。

    通過幾年來的實踐,滁州供電公司將“安全可控”作為安全管理理念,消除部分員工對可控的模糊認識。強調安全可控,一是教育全員:安全管理有其內在規律,通過在實踐中的探索,可以把握其規律,從而一定能夠實現可控;二是警示全員:出現事故就是安全失去控制,就是失職的結果,就必須有人對此負責,以此培育全員責任意識。

    1.2.3倡導“以人為本”的安全管理思想。

    企業安全文化以提高員工安全文化素質為目的,使員工在心靈深處樹立起“安全第一,預防為主”,“關愛生命,關注安全”,“不傷害自己,不傷害他人,不被他人所傷害”的安全行為準則。確定“以人為本”的思想,就是要求各級人員在安全管理中尊重人、愛護人,制定制度應考慮其可操作性和人性化,創造領導與員工間的親和力,緩解管理帶來的負面壓力。

    1.2.4弘揚求實、求效的精神。

    近幾年來,滁州供電公司在安全管理工作中大力弘揚求實、求效的精神,安全工作注重落實。每月公司總經理親自主持召開安全分析會,堅持公司領導參加基層班組安全活動,及時解決安全生產中存在的問題。

    1.3完善機制,保障安全。

    企業安全文化的制度層,主要包括企業領導體制、企業組織機構和企業管理制度3個方面。就目前供電企業而言,主要研究安全管理制度,強化機制建設,注重制度的系統性和可執行性。

    1.3.1建立健全各項規程、規章制度。

    完善企業安全管理的各項基本法規、規章制度和獎懲制度等,使其規范、科學、適用并嚴格執行。組織清理、修訂、完善原有的安全操作規程、標準,建立健全安全管理的制度體系,定期予以發布,確認其有效性。

    1.3.2注重制度可操作性。

    每年對規程、制度進行修訂,按照5w1h(做什么,為什么做,何時做,何處做,誰來做和怎么做)要求和ohsas18001標準完善各類制度。對企業在技術進步、技術改造中采用的新工藝、新技術、新設施,逐項、逐臺建立起安全操作技術規程、標準和有關安全管理制度。

    1.3.3推進安全保證和監督體系的有效運作。

    突出以安全第一責任者為核心的安全保證作用,實行安全保證工作報告制度;強化安全監督機制,實行安全工作巡查制度;通過創新管理解決難點問題,建立反違章目標管理機制。通過2個體系的有效運作推動安全生產,使安全管理走上規范化、標準化的軌道,有效地預防和控制事故和隱患。

    1.3.4在制度落實上下工夫。

    一是推行反違章目標管理,對包括總經理在內的各級管理人員,按月或按季度下達查處違章指標,強化全員安全意識;二是認真查處反違章中的弄虛作假行為,制定《安全生產巡查制度》,加大現場監督力度,及時下發安全生產監督通知書,有效遏制違章行為;三是從小事抓起、從源頭抓起。對異常、嚴重違章實行“說清楚制度”,以養成全體職工遵章守紀的習慣和嚴、細、實的工作作風。

    1.3.5嚴格安全生產獎懲制度。

    一是制定《滁州供電公司安全生產獎懲規定》,規定體現了一致性原則、“重獎重罰”原則、“獎懲分明”原則、全面性系統性原則以及區分責任性與非責任性原則,增設了安全風險金;二是按照“級級有責,人人有責,量化考核”的原則,根據省公司安全生產責任考核辦法,制定《滁州供電公司責任事故考核辦法》,加大對責任性事故的考核力度。

    1.4規范行為,強化管理。

    企業員工在安全生產、經營服務和學習娛樂中的安全行為是企業員工的安全觀念、安全思想、精神面貌和安全管理中人際關系的體現,也是企業精神、企業價值觀的折射。企業安全文化的行為層是企業文化精神層和制度層的外在表現。

    1.4.1充分發揮領導的率先垂范作用。

    企業領導要帶頭遵章,帶頭學習,不搞形式主義,以自己的實際行動感化職工,感染職工。公司制定了《安全生產工作報告制度》,要求安委會組成單位每月向安委會報告工作完成情況,安保部每月對安全生產責任制落實情況進行講評和考核。

    1.4.2發揮典型的示范作用。

    模范人物是企業安全工作的中堅力量,他們的行為在整個企業安全行為中占有重要地位。各種類型的模范人物的安全行為,均在不同角度、不同范圍發揮著帶頭和垂范作用,公司通過宣傳模范人物,使企業的安全行為“人格化”。

    1.4.3推行標準化、規范化管理。

    結合對iso9000體系的宣貫,落實國網公司《變電站管理規范》、《送電線路管理規范》,在生產現場推行標準化作業,實現規范化管理。

    1.4.4提高安全操作技能和自我保護能力。

    建立生產人員技能培訓機制,組織編寫覆蓋24個工種75個崗位的技能培訓大綱,制定生產人員技能考試辦法,每年對生產人員技能進行一次鑒定考核,并安排10%的末位人員在崗或離崗培訓,消除職工在能力和技術上“短板子”。

    1.4.5促進員工執行安全行為的自覺性。

    依靠技術手段,促使員工的安全行為由被動強制逐步過渡到自覺執行。制定變電運行人員倒閘操作錄音規定,杜絕運行人員倒閘操作過程中的不規范行為;建立變電站巡檢系統,提高變電巡視質量;實行送電線路巡視全程實錄,確保巡線到位率。

    1.4.6促進員工的行為規范。

    公司把現場的違章行為拍攝成錄像,制成幻燈,掛在網頁上,供大家警示對照,同時開展查找違章活動,以反面教材促進員工的行為規范。

    1.5注重安全生產的本質化基礎。

    人-機-物-環系統安全本質化是人類長期追求的目標,也是企業安全文化建設的必然要求。企業安全文化的物質層以安全生產的設備設施和各種物質形態作為主要研究對象,因而是安全生產本質化的基礎之一。

    1.5.1提高設備的健康水平。

    加強輸變電設備管理,努力提高設備健康水平,徹底消除各種事故隱患,不留死角;淘汰不符合安全要求的設備、設施,對老舊設備進行技術改造;堅持生產管理以運行環節為中心,設備管理以缺陷管理為中心,以專業管理為基礎,以技術監督為手段,推進生產管理的規范化、標準化、信息化,確保電網安全穩定運行。

    1.5.2注重安全宣傳形式的多樣化。

    安全廣告、標語、警示牌、標識牌等,是具有現場告示、提示、警示作用的企業安全物質文化的表現形式。安全手冊、圖片、展覽、出版物、網頁、漫畫、錄像等,是有一定深度和品味的企業安全物質文化,是企業安全文化中比較有文化特征的部分。

    1.5.3優化企業的生產環境。

    為員工營造安全生產的舒適條件和優美環境是物質層的重要內容。優化企業的生產環境,為企業員工提供良好的勞動氛圍,是企業堅持以人為本,激勵人的工作積極性的重要手段。通過全方位、多渠道的努力,為廣大職工營造一個安全、文明、優美、舒適的工作和生活環境,逐步達到人-機-物-環系統整體優化和本質安全化。

    1.5.4積極開展安全性評價。

    20__年4月,公司全面啟動安全性評價工作,當年11月中旬接受了華東電網公司專家組的查評。通過1年的整改,于20__年1月通過華東電網公司專家組復查,公司的安全可靠度得分由初評時的66.6%提高到91%。安全生產管理得到進一步加強,安全生產態勢穩定。

    2、安全文化建設中應注意的幾個問題。

    避免把文化建設與現行安全管理完全隔裂開來,單純為文化而文化。電力企業安全文化建設與安全管理有其內在的聯系,企業安全管理是企業安全文化的一種表現形式,是企業安全文化在企業安全管理中不斷從經驗化到理性化的發展和優化的體現。企業安全文化的形成與發展,是一個從安全生產實踐上升到企業安全文化,再由企業安全文化指導安全生產實踐,這樣一個循環往復、相互作用、不斷推進的過程。二者是相互依賴相互支撐的關系。

    2.2不能把安全文化精神層視為口號層。

    避免抄錄幾句口號和理念,把以人為本的價值觀作為一種包裝。實際上企業安全文化精神層是企業安全文化建設的核心層,應通過教育培訓和文化建設使職工深刻理解。

    2.3避免把安全文化建設和企業識別系統相混淆。

    把安全文化建設和企業識別系統相混淆,特別是與視覺識別系統相混淆,在沒有仔細研究的情況下,輕易導入cis系統(即理念識別系統、行為識別系統、視覺識別系統),換來的只是一本通冊和圖集。

    2.4注意制度層與行為層設計的有機結合。

    在制度層設計與行為層設計時,應將兩者有機結合,統一協調。企業的制度文化是企業行為文化得以貫徹的保證,是一種約束企業和員工行為的規范性文化。

    企業文化趣味活動方案(通用21篇)篇四

    為豐富全校教職工課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,推進我校“健康幸福工程”的深入開展,增強教職工的身體素質和凝聚力、經學校行政研究決定,由工會及體育組共同舉辦教師趣味運動會。

    時間:20xx年4月21日起每周一下午5:00點。

    地點:校運動場。

    (一)個人賽。

    (1)定點投籃裁判:何剛、唐陸林、李華偉、黃恒翔。

    6組參賽代表隊每隊分批投籃,起投位置在罰球線,每人5次,記錄投中個數,姿勢不限,各小組按順序定點投籃,以全隊累計投籃命中總數決定比賽名次,違反投籃位置規定的投籃入球無效。每人投5球,每球1分。

    (2)墊排球裁判:胡駿杰、姜上軍。

    比賽方法:參賽者雙手墊球(球必須超過頭部),以一分鐘內墊球次數多少判定名次,如球掉地,可以繼續比賽。如有爭議,以裁判仲裁為主。1-3名5分、4-8名3分、9-15名2分、參與的教師1分。

    (二)集體賽。

    (1)50米迎面接力裁判:王軍、李旭文。

    參賽隊員10人,5男5女。第一名7分第、第二名5分、第三名4分、第四名3分、第五名2分、第六名1分.

    2)雙人夾球賽跑(每組16人,兩人一小組)裁判:練遠文。

    比賽規則:兩人一組,背對背夾著軟式排球30米往返,以球不落地為有效。按單位累計總成績排名次。第一名7分、第二名5分、第三名4分、第四名3分、第五名2分、第六名1分.

    企業文化趣味活動方案(通用21篇)篇五

    2、活動地點:

    1、"民族歌謠童謠"年級拉歌賽(4月18日上午)。

    (每個年級一首唱民族歌謠正副班主任負責)。

    2、參觀民族風情文化走廊(4月18日上午午)。

    (1)民族文化--壯語文字書籍展示區(4月12日完成)。

    (2)年級"民族生活(圖片)、特色服裝(圖片)、工藝品、飲食"等展示區(每個各班負責一個特色展示區,正副班主任負責4月13日完成。)。

    3、民族體育節:民族歌舞表演、跳竹竿競賽、搶花炮比賽、30人板鞋。

    競速比賽、投繡球比賽、集體花樣跳繩比賽、滾鐵環混合接力賽等。(時間待定)。

    1、各班級按學校活動方案精心組織,做好充分準備,落實好各項活動要求。

    2、教育學生參加活動講文明守紀律,確保活動順利開展。

    企業文化趣味活動方案(通用21篇)篇六

    為激發創新力,提高員工凝聚力,完成企業的創新發展規劃目標,探索出一條貼合實際情況的企業文化建設思路,經研究確定,以“創新、服務、活力”為企業文化的指導思想,經過挖掘員工創新思維、弘揚服務意識和調動員工熱情與活力,來營造企業整體文化氛圍,提升企業整體形象。

    二、建設原則。

    1、以人為本的原則。

    把員工視為文化建設的主要對象和企業的最重要資源,始終做到以人為中心,充分了解員工的思想意識狀態,經過全體員工的積極參與,發揮創造精神,企業文化才能健康發展。員工不僅僅是企業的主體,更是企業的主人,經過調動員工的進取性和創造性,實現員工自身價值的升華和企業蓬勃發展的有機統一。

    2、講求實效的原則。

    契合企業當前實際情況,貼合企業定位,一切從實際出發,制訂切實可行的方案,借助必要的載體,實事求是地進行文化塑造。

    三、規劃目標。

    1、企業理念。

    建立具有特色的企業理念(如企業宗旨、企業愿景、企業戰略等),全體員工對于企業理念做到熟知熟記,并且能在具體行動中進行實踐。

    2、學習體系。

    構建學習體系,學習借鑒并應用先進的管理模式和理論,學習和吸收先進的科學技術及操作技術,提高全體員工的整體素質。

    3、形象標準。

    全體員工對于企業形象標準、管理者形象標準、員工形象標準能做到熟知并自覺踐行。

    4、行為識別。

    主要體此刻兩個方面,一方面是企業內部對職工的宣傳、教育、培訓;另一方面是對外經營、社會職責等資料。要經過組織開展一系列活動,將企業確立的精神、理念融入到企業的實踐中,指導企業和員工行為。

    四、具體措施。

    企業文化環境建設是企業文化落地的重要形式,為使企業文化成為“看得見”的文化,更好地傳播的核心價值觀,引導員工自覺規范言行,采用文化展板、電子顯示屏等形式,創立員工照片墻,展現員工風采,凸顯優秀員工事跡等。

    _—_月份定位“創新月”,主要開展專業技能類、學習類、知識類活動,促進員工學習進取,扎實技術基本功,激發員工開拓創新,為生產營造良好的上進協作氛圍。包括“技能知識競賽”、“辯論比賽”、“安全生產競賽”等活動。

    _—_月份定位“活力月”,主要開展體育競技類活動,激發員工活力,增強員工的凝聚力與企業向心力。包括“健康食堂廚藝大賽”、“趣味解壓運動會”、“羽毛球比賽”、“籃球比賽”等活動。

    __—__月份定位“服務月”,主要開展評比類和培訓類活動,增強員工服務意識,凸顯員工優秀品質,樹立服務榜樣標桿。包括“最美工作照”評選、員工拓展培訓等活動。

    3、福利不是簡單發放,爭取給人以觸動。

    根據工會慰問制度,慰問主要包括生育慰問、喜事慰問、喪事慰問、住院慰問、生日慰問、子女慰問、困難慰問。搭建員工“暖心工程”,豐富慰問金、節日禮品的發放形式,給員工送去真正的關懷與溫暖。結合節日組織貼合節日特點的活動,例如三八婦女節開展關愛女性知識講座、六一兒童節組織親子觀影活動、重陽節踏青登高等節日活動。

    將文化外化于形的方式,讓每位員工都能耳濡目染、潛移默化地理解良好企業文化的熏陶,將價值理念內化于心,達成思想共識,使看似無形的企業文化固化為“看得見、摸得著、可操作、可衡量”的視覺文化,在潛移默化中提升了企業品牌形象,進一步增強了企業文化的穿透力和影響力。

    企業文化趣味活動方案(通用21篇)篇七

    陽春三月,春風送暖,我們又迎來了"三、八"婦女節。在這喜慶節日來臨之際,幼兒園黨支部、工會、女工委員會決定開展慶祝婦女節活動,方案如下:

    一、活動目的。

    "三八"婦女節是女同胞的節日,體現了園領導對女職工的關懷,為了使佳節過得更有意義,愉悅大家的身心,過一個充實、快樂的節日,特組織老師開展"三八"活動。

    二、活動時間。

    三、活動地點。

    幼兒園操場幼兒園多功能廳。

    (1)跳繩;。

    (2)仰臥起坐;。

    (3)顛球;。

    (4)踢毽子;。

    (5)顛乒乓球。

    五、活動具體要求。

    1、全體女教師分為老、中、青三組;。

    2、行政后勤人員、男職工兩人一組為裁判人員;。

    3、各組參賽選手在5項比賽項目中選2項進行比賽;。

    4、比賽時間為1分鐘;。

    5、比賽結果匯總計算,分組設獎。老年組一等獎2名二等獎2名;中年組一等獎2名二等獎3名;青年組一等獎2名二等獎5名;其均為三等獎;其他未獲獎參加活動的女教師為鼓勵獎;男職工發放紀念品。

    6、全體女教師必須全員參與婦女節活動,如有特殊情況,請向團支書請假;。

    7、活動期間注意安全。

    企業文化趣味活動方案(通用21篇)篇八

    1、場地設置:15米長3個跑道寬的車道1條,障礙物6個(塑膠跑道)。

    2、當裁判發出比賽信號后,參賽運動員支撐腳離地前進,在行車道內繞樁騎行,當自行車后輪壓在終點線時,比賽結束。比賽以自行車前輪進入車道開始計時,后車輪離開車道后結束計時。

    3、比賽中,若有一次犯規則將計時成績加3秒,并可以累計。有下列情形之一者均為犯規:

    a、腳落地;

    b、車輪軋到車道線上(邊框線);

    c、撞到障礙物;

    d、因他人原因導致落地者,經裁判核準后可以重新比賽。

    4、根據用時長短決定名次,用時越短,名次越前。

    5、比賽裁判:錢宇、林一凡。

    1、比賽第二,安全第一,請各位選手注意自己的人身安全(建議戴好頭盔)。

    2、參賽選手需自備自行車(規格不得小于24寸,性能良好),如若沒有自行車,需提前借好自行車。

    現場報名,人數不限(本項目裁判人員不得參加本項比賽)。

    根據參賽人數,設置一等獎:參賽人數的10%,二等獎:參賽人數的20%,其余為三等獎(參與獎)。

    企業文化趣味活動方案(通用21篇)篇九

    一、運動會主要目的:

    我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

    二、運動會主辦單位:

    一家人。

    五、運動會參賽對象:

    人民家庭。

    六、運動會參賽地點:

    備選場地:本地區操場、實驗小學校園操場、。希望諸位家長發動社會關系,各顯神通聯系場地。根據贊助情況,可適當給予回報。

    對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。

    七、運動會時間及日程安排:

    1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

    2、9月10日至30日:聯系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。

    3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽賽事。

    4、9月20日:公布比賽賽事討論結果。

    5、9月20日至10月上旬:比賽賽事網上報名。

    6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

    7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

    8:00――12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

    八、運動會備選賽事:(賽事取舍由大家討論決定)。

    (一)釣魚比賽:

    參賽方式:寶寶個人參賽。

    比賽規則:在比賽現場,所有愿意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造并保持,直到新的挑戰者挑戰成功后,將其頂替。

    器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。

    (二)自行車比賽:

    參賽方式:寶寶個人參賽。

    比賽規則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。

    器材準備:小自行車6輛;

    (三)造房子比賽。

    參賽方式:三口之家參賽。

    比賽規則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。

    器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

    (四)踩高蹺比賽:

    參賽方式:三口之家參賽。

    比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

    (五)送氣球比賽。

    參賽方式:三口之家參賽。比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

    器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

    (六)收獲果實比賽:

    參賽方式:三口之家參賽。

    場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。

    比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。

    比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘趣味運動會活動方案趣味運動會活動方案。

    器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

    (七)并駕齊驅(三人四足)。

    參賽方式:三口之家參賽。

    場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標志物。

    比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。

    比賽規則:兩人同側踝關節綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續前進。注意寶寶的安全!

    器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。(八)袋鼠之家比賽:

    參賽方式:三口之家參賽。

    比賽規則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。

    比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

    (九)揪尾巴比賽。

    參賽方式:三口之家參賽。

    比賽規則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的'尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。

    比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

    (十)跳跳馬比賽。

    參賽方式:寶寶個人參賽。

    比賽規則:比賽開始后,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。

    比賽器材:跳跳馬6只。

    (十一)螞蟻搬球比賽。

    參賽方式:寶寶個人參賽。

    比賽規則:比賽開始后,參賽寶寶將一只盆內的乒乓球用勺子放進另一只盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。

    比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

    (十二)運送乒乓球比賽:

    參賽方式:寶寶個人參賽。

    比賽規則:10米跑道上,寶寶雙手執勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。

    比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

    (十三)寶寶騎爸爸比賽:

    參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。

    比賽規則:比賽開始后,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。

    (十四)踩氣球比賽:

    參賽方式:三口之家參賽。

    比賽規則:比賽開始后,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩余氣球最多的家庭為勝。

    比賽器材:氣球串若干。

    (十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉。

    參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。

    比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。

    比賽器材:羊角球6只。

    九、運動會比賽原則:

    趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽賽事報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

    十、獎項設置及獎勵辦法:

    (一)寶寶個人比賽賽事:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商提供)。

    (二)三口之家比賽賽事:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商提供)。

    (三)優秀團隊獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中團隊、紀律、作風、成績等情況,評選優秀團隊獎一名。并為團隊獲獎組的每位成員頒發獎品一份。

    十一、團隊獎積分辦法:

    1、個人賽事每申報一人積1分,家庭賽事凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

    2、個人賽事如申報后未參加扣2分,家庭賽事凡申報后未參加扣6分。

    3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

    十二、趣味運動會秩序冊:

    (一)運動會組委會組成:

    總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。

    指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)。

    外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。

    總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。

    總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽賽事的裁判工作。

    裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有賽事的裁判工作。裁判員:待定。

    計分組長:待定。負責所有比賽賽事的計時、計分工作。

    計分員:待定。

    仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。

    團隊組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

    獎品組長:飛媽。負責所有比賽賽事的獎品購置、存儲、分類及發放工作。

    獎品組員:待定。

    后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束后一切收尾工作。

    后勤組員:待定。

    保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。

    保衛組員:待定。

    器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽賽事的器材及道具。

    器材組員:待定。

    新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。

    醫務組長:待定。

    主持人:禹涵爸爸。

    (二)趣味運動會紀律:

    1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

    2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

    3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。

    4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該賽事比賽資格,扣該組10分。

    5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。

    (三)運動會總程序:

    1.領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

    2.主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

    3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。

    4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)。

    5.主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

    6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕。

    (四)運動會比賽順序及分組(略)。

    十一、運動會主要經費預算:

    1、活動器材:

    2、活動背景、舞臺、音響:

    3、宣傳橫幅、空飄球:

    4、攝影、攝像:

    5、宣傳費用:

    6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現金或獎品)。

    7、交通費用:

    企業文化趣味活動方案(通用21篇)篇十

    為檢測各年級數學興趣小組的教學效果,調動學生學習數學的熱情,培養學生運用數學知識解決問題的能力,促進學生數學綜合能力的發展,根據教導處期初計劃,特組織本次競賽。

    一、比賽時間:12月30日下午3:00-3:50(收、發卷以廣播為準)

    二、參賽對象:一至四年級全體學生,五、六年級興趣小組學生。

    三、評獎方法:

    一至四年級:

    以年級組為單位,設團體與個人兩類獎項

    1、團體獎項:以班級前20名學生成績為依據,取團體優勝一名;

    2、個人獎項:年級組設一等獎2名、二等獎4名、三等獎8名。

    五、六年級:

    只設個人獎項:名額同上。

    方案三:xx市玉海中心小學首屆”趣味數學”活動方案

    活動目的:激發學生學習數學的熱情和興趣,感受數學的魅力,體會數學的價值,培養同學們在日常生活中應用數學的意識,讓學生在參與活動中得到煅煉。

    活動時間:20xx年3月18日——3月25日(即第7周)

    企業文化趣味活動方案(通用21篇)篇十一

    相約趣味運動會釋放青春正能量。

    展示出理工學生的蓬勃朝氣和競技熱情。在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示、為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

    位:學生工作部。

    承辦單位:機電工程系團總支。

    全體學生。

    1、活動名稱——齊心協力。

    (1)參賽人員:參賽宿舍選四名代表。

    比賽規則:以宿舍為單位參賽,宿舍內選出四名代表代表各自宿舍參賽,組成一組,四人并排,依次將腿用布條綁住,形成四人五足,進行比賽,比賽距離為50米,若選手跌倒,在原地調整,繼續比賽,計時算比賽名次。

    (3)裁判員:共3人,發令1人,終點1人。

    (4)道具:哨子一個,布條10條。

    (5)活動地點:校田徑場地。

    (6)負責部門:

    2、活動名稱——跳大繩。

    (1)參賽人員:參賽宿舍6人。

    (2)裁判員:共7人,發令1人,6個人計時與記錄。(分三組)。

    (3)比賽規則:參賽宿舍選出4人跳繩,2人搖繩,待選手準備好裁判示意后,跳繩者開始跳繩,四人同時跳過記一次,跳繩時間為2分鐘,聽到結束哨音后裁判停止計數,比賽結束。以條繩次數為成績選出獲獎隊伍。比賽成績相同則進入下輪比賽。

    (4)道具:跳繩1條,哨子1只,計時表1只。

    (5)活動地點:學校田徑場地足球場。

    (6)負責部門:

    3、活動名稱——定點投籃。

    (1)參賽人員:參賽者宿舍成員。

    (2)裁判員:2名。

    (3)道具:籃球20個。

    (4)比賽規則:每組宿舍選出4名同學投籃,2名同學撿球;。

    比賽時間2分鐘,裁判示意后4名參賽者先后在罰球線出進行一次投籃并以此循。

    若選手比賽結束后投中籃筐次數相同則進入下一輪比賽;。

    (5)活動地點:燈光籃球場。

    4、活動名稱——背靠背心連心。

    (1)參賽者:男女宿舍分別選3人為一隊,每隊6人;。

    (2)比賽地點;學校田徑場地。

    (3)裁判員:4人。

    返回起點由下兩名同學進行接力,待最后兩人到達終點后結束,停止計時;。

    行進中氣球不得落地、爆炸,如有氣球落地、爆炸情況出現需從氣球爆炸、落地點準備好再前進,以防途中因氣球落地、爆炸造成比賽時間的浪費,可允許一名同學跟在參賽選手身后(距離為1米);途中手臂不得碰球,若出現用手臂碰球,均視為犯規,每次犯規加時2秒,以時間計名次選出優秀選手。根據比賽成績排名次。

    (5)道具:氣球50個,秒表2只。

    一等獎洗衣液+證書二等獎洗發露+證書三等獎筆記本+證書集體獎面鏡。

    均分發獎品、集體獎則頒發一面面鏡)。

    1、賽前宣傳。

    5月18、19、20、21、進行宣傳。

    (1)制作海報進行宣傳。

    (2)制作兩個條幅,懸掛于籃球場。

    2、報名。

    (2)參賽者在宣傳現場(校區燈光籃球場南門)報名。

    (3)報名以宿舍為一隊(不足六人的需補齊隊員),需標明樓號宿舍號及舍長電話號碼。

    (4)報名時間截止到5月24日晚。

    3、比賽分組。

    分完組后將表格保存好,并通知參賽宿舍。

    4、準備器材。

    責人負責管理器材。

    5、運動會開始。

    6、運動會結束,全體人員合影留念。

    7、賽后整理。

    比賽結束后,工作人員留下整理器材,打掃衛生,將所需器具整理好確認無誤后送回。

    (1)參賽隊員應嚴格遵守比賽規則,本著友誼第一比賽第二為原則;。

    (2)遵從裁判員的判決,不可與裁判員爭執;。

    (3)對于不遵守比賽規則的隊伍,裁判員有權取消其比賽資格;。

    (4)報名后,到了比賽時間無故缺席的隊伍,裁判員將視為棄權,取消比賽資格;。

    (5)裁判員應本著公平公正的原則參與評判;。

    (6)如遇不可抗拒因素(如下雨),比賽時間會稍作改動,另行通知;。

    (7)各工作負責人員加強溝通交流,人員分工明確,責任落實到個人。

    企業文化趣味活動方案(通用21篇)篇十二

    本次活動的主題為“和諧社區,魅力社區”。為營造社區氛圍,促進家庭之間的交流,也為響應國家十二五規劃中貫徹落實科學發展觀,提高社區居民生活水平和生活質量,促進文明和諧社區的發展,增強社區居民對健康潮流的認知,特舉辦本次社區趣味運動會。

    承辦單位:河南易動體育文化有限公司。

    參賽單位:宏蓮花園社區陽光佳苑社區西湖美景社區。

    時間:4月15日上午9:00(待定)。

    地點:宏蓮花園社區田徑場。

    1、登陸社區網站報名。

    2、物業管理處登記報名;。

    3、組委會報名。

    這次社區趣味活動的比賽項目為:財源滾滾,毛毛蟲競速,流水作業,快樂大腳,運轉乾坤,團結一致,眾星捧月,同舟共濟,綁腿跑。

    1、社區趣味運動會開幕式。

    七、活動前期準備。

    1)通知。

    將簡單的方案告知給社區業主。

    2)活動宣傳。

    1、社區宣傳:通過還白、傳單的形式邀請社區居民參加。

    2、網絡宣傳:與我市相關網站做活動簡介及宣傳。

    3、媒體宣傳:可在報紙、電視等做宣傳,邀請相關媒體對活動進行采訪報道。

    4、賽后宣傳:賽后寫文稿發布在知名網絡媒體上面。

    3)器材的準備。

    在4月10日之前將所有需要的器材及相關配件準備齊全并在比賽之前進行訓練。

    4)慶典方面的準備。

    將所有物品擺放到指定位置。具體詳情請參照《活動現場項目位置圖》。

    以參賽家庭單項成績總和進行評選,詳情請參照《評選標準》。

    特等獎1名。

    一等獎2名。

    二等獎3名。

    三等獎6名。

    1、物品詳情請參照附件2《活動物品清單》。

    2、費用分為人員費用和物品費用,詳情請參照《表1》《表2》。

    1、財源滾滾。

    1)參賽人數:每隊4人(男女各2人)。

    2)比賽方法:4名隊員雙腳分別站于比賽器材內側,4名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,賽程60米。

    3)計分:以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

    2、毛毛蟲競速。

    1)參賽人數:每隊4人(男女各半)。

    2)比賽方法:每組派4名隊員。賽程60米。

    3)比賽規則:在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時間20秒)。裁判鳴哨后出發,提前出發者處罰,(加時間20秒)。

    4)計分:以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

    3、流水作業。

    1)參賽人數:每隊5人。

    2)比賽方法:0號隊員為遞球手,1-4號隊員為運球手。裁判發令后,0號隊員將球放到1號隊員運球架上,1號隊員迅速行進至7米線處,將球傳遞到2號隊員運球架上,2號隊員用同樣的方法傳遞給7米線處的3號隊員,依此類推4號隊員將球傳遞至終點球筐內。在這期間已完成傳遞的隊員應迅速返回相應起點再接球,再行進,再傳球……依此類推。

    3)計分:共10個球,以最后一球落筐為計時停止,用時少者勝。

    4、快樂大腳。

    1)、參賽人數:1人。

    2)、比賽方法:比賽開始前,參賽隊員腳穿巨鞋手提鞋帶在起跑線后做好準備,裁判發令后,參賽隊員帶動巨鞋向前行進。

    3)、計分:以巨鞋任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

    5、運轉乾坤。

    1)參賽人數:每隊4人。

    2)比賽方法:每隊派4名隊員將比賽器材托舉過肩通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。

    3)比賽規則:至少一只手不許離開器材把手,行進中,比賽器材球體必須過肩,不過肩而繼續前行者,加時間5秒。如果球倒地,立即扶正,如果不扶正而繼續前行者,加時間5秒!

    4)計分:以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

    1)參賽人數:6人。

    2)比賽方法:比賽開始前,6人分別站在充氣器材的一角抱成團,本次比賽采用淘汰制,裁判發令后,開始計時,若有人從器材上掉落將被淘汰,依此類推,最后不掉落的那隊為勝方。

    1)參賽人數:每隊11人,有一人負責放球。

    2)比賽方法:10名隊員分別拉住雷霆鼓的10個延長把手,另有1名隊員負責放置活力球。通過協力合作行進掂球,賽程為60米。

    3)比賽規則:當球落地后,必須是負責撿球人員撿球,停止行進,球至少彈起離充氣鼓20cm。手必須抓在繩端把手處。每個隊都有自己的行進區域,在比賽進行時不能進入別隊區域。裁判鳴哨后開始,在比賽進行中,隊員不許用身體部位觸摸球,如果觸摸球,必須等撿球人員把球重新放入才繼續計數(防止手球)。

    4)計分:到達終點后,用時最少者勝。

    1)參賽人數:每隊4人。

    2)比賽方法:4名參賽隊員手拿一個竹筏站于起跑線后的竹筏上,裁判發令后,4名隊員通過交替兩個竹筏向前行進。

    3)比賽規則:如果途中被絆倒就重新穿好“鞋子”繼續比賽。

    a、比賽過程中,所有隊員不得脫離比賽器材,若有隊員倒地或脫離比賽器材,該隊所有隊員須原地停止,待調整到初始狀態后,方可繼續前進,否則成績無效。

    b、比賽過程中,不允許隊員出現落地托拽器材,否則成績無效。

    4)計分:以竹筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

    9、綁腿跑。

    1)參賽人數:每隊3人。

    2)比賽方法:比賽開始前,3名隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后。裁判發令后隊員通過協調配合在跑道上共同行進,賽程60米。

    3)以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

    10、袋鼠運瓜。

    1)參賽人數:每隊4人。

    2)比賽方法:4名隊員站在指定位置,裁判發令,第一個隊員拿球傳遞給下一名隊員,依次相傳至終點,共8個球,一次運2個。賽程為60米。

    3)計分:以最后一球落筐為計時停止,用時少者勝。

    企業文化趣味活動方案(通用21篇)篇十三

    活動前言:夏季是四季中最熱的季節,而冬季則是最冷的季節,那么針對這兩個季節小朋友們都了解幾點呢?你能夠說出冬季與夏季分別種什么花嗎?明白冬季與夏季的相關的特征嗎?這天就讓我們一齊來看有關的話題吧!

    1.針對冬天和夏天的話題發表自己的觀點,養成專注傾聽、大膽表達的良好習慣。

    2、嘗試以辯論的形式進行交流,提高語言表達的邏輯性。

    活動準備:

    1、課前與幼兒共同搜集多種反映冬季和夏季特征的圖片,并布置在活動室。

    2、可粘貼的小紅花。

    活動過程:

    1.出示掛圖,引入話題。

    教師出示分別代表兩個季節的花卉圖片,請小朋友說說:它們分別在什么季節開花。

    2.教師提問,引導幼兒探討冬天和夏天的特點。

    (1)你認為冬天是什么樣貌的?夏天給你留下了什么印象?

    (2)你認為冬天或者夏天有什么好的地方?又有什么不好的?

    3.引入論題,分組討論。

    教師提出問題:你喜歡冬天還是喜歡夏天?為什么?將幼兒按觀點的不同分成兩個組,各組幼兒自由交流觀點及理由。

    4.講解規則,展開辯論。

    辯論規則:

    (1)兩組幼兒輪流發言。

    (2)一次理由充足的發言能夠為本隊贏得一朵小花。

    (3)一方發言之后,另一方能夠反駁,理由充足的,同樣能夠贏得小花。

    幼兒園教案:此活動以辯論的方式開展更多的鍛煉孩子們的口才,開發寶寶們的思維,同時也使孩子們對冬夏兩個季節特征了解的更加透徹,平時在家里父母也能夠多與孩子們以這樣的方式來學習的噢!

    企業文化趣味活動方案(通用21篇)篇十四

    為了豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環境。

    領導小組組長:蔣桂英。

    副組長:楊軍。

    成員:楊和平、羅正東、蘭毅、李樹源(辦公室成員及工會小組長)。

    (二)第二項:趣味活動、比賽內容及規則。

    所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業務部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)。

    除滅火器演練活動在庫區進行外,其它活動在“百花園”進行。

    (1)、單打:各參賽單位選手分上下半區采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)。

    (1)、每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半區采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。

    (1)、提滅火器短跑50米現場滅火:公司全體人員參加現場演練,各部門選代表參加,由區糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)。

    (1)、全部選手都可以參加,以摸到“福”為準,給予獎勵。

    各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。

    以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。

    活動環境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。

    xx有限公司。

    xx年xx月xx日。

    企業文化趣味活動方案(通用21篇)篇十五

    陽春三月,人面桃花相映紅;三八佳節,巾幗奉獻顯風流!世界因我們而美麗,青春因奉獻而風流!當春姑娘翩然而至的時候,我們迎來紀念“三·八”國際勞動婦女節xx周年。工會計劃組織全體女教職工開展集體活動,具體方案如下:

    “三八”婦女節是女同胞的節日,體現了黨和校領導對女職工的關懷,為了使佳節過得更有意義,愉悅大家的身心,過一個充實、快樂的節日。

    1、積極參加縣婦聯組織的系列慶祝活動。

    2、組織教師積極參加縣教育局工會組織的民俗文化系列展演活動。

    3、組織老師參加全縣“知識女性自立自強”主題講座活動。

    4、評選“三八”紅旗手活動。

    5、組織全體女教職員工做萘粑粑。

    3月5日—6日。

    本園操場。

    本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂!

    1、培養孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。

    2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協調能力。

    3、培養幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進的力量,感受合作精神的美好。

    4、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

    一教師和一幼兒。

    1、各工作人員到位,運動員到位;

    2、國旗隊,校旗隊,擊鼓隊入場;

    3、全體起立,奏國歌,升國旗;

    4、園長講話;

    5、家長代表講話;

    6、運動員代表宣誓;

    7、運動員退場;

    8、體育才能展示(音樂響起):

    9、各班輕器械操表演(分年級組進行,各班自編);

    10、各班拉拉隊助威(小班由家長和孩子一起表演助威);

    11、各項游戲比賽開始;

    12、頒獎儀式:

    集體獎三名(最佳形象獎、最佳組織獎、最佳參與獎),

    個人獎分年級一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名。每個游戲設一個獎項。

    企業文化趣味活動方案(通用21篇)篇十六

    為了豐富廣大同學的業余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節來臨之際,后勤集團學生公寓服務中心決定在、三個校區舉辦慶“三八”婦女節有獎趣味活動。現將具體事項通知如下:。

    3月5日(星期天)下午2:30-5:30(、)。

    3月6日(星期一)下午3:30-5:30()。

    (如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)。

    xx校區(一食堂西塑膠籃球場)。

    a校區(學宿2、3#樓之間)。

    b校區(教4樓東場地)。

    :我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、

    小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球。

    :我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、

    趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚。

    :趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、

    踩氣球、搶凳子、小貓釣魚。

    一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝)。

    二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝)。

    三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝)。

    鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動)。

    為了豐富廣大同學的業余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節來臨之際,后勤集團學生公寓服務中心決定在、三個校區舉辦慶“三八”婦女節有獎趣味活動。現將具體事項通知如下:。

    一、活動日期:3月5日(星期天)下午2:30-5:30(、)

    3月6日(星期一)下午3:30-5:30()。

    (如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)。

    二、活動地點:xx校區(一食堂西塑膠籃球場)。

    a校區(學宿2、3#樓之間)。

    b校區(教4樓東場地)。

    三、活動內容:。

    :我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球。

    龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚。

    :趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、踩氣球、搶凳子、小貓釣魚。

    四、獎項設置:。

    一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝)。

    二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝)。

    三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝)。

    鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動)。

    1、快樂呼啦圈。

    游戲規則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,并在獎章券上蓋章。

    2、小貓釣魚。

    游戲規則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝并在獎章券上蓋章。(注:酒瓶必須放到桶內)。

    3、瞎子擊鼓。

    游戲規則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎者在獎券上蓋章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)。

    4、趣味保齡球。

    游戲規則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出并在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)。

    5、激光打靶。

    游戲規則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎券上蓋章。

    6、踩氣球。

    游戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。

    7、我猜我猜我猜猜猜。

    游戲規則:參加人員請猜謎現場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領獎處即可領獎。(切不可私自取下謎面)。

    8、搶凳子。

    企業文化趣味活動方案(通用21篇)篇十七

    為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。

    二、活動領導小組:組長:田長軍。

    副組長:嚴強、唐清明、冉偉隆、蔣智高。

    成員:吳光軍張橋江趙德濤胡俊田智張小慶任仕學張志強。

    嚴萍高小梅。

    三、活動時間和地點。

    活動分單人項目和集體項目單人項目:

    單人跳繩、引體向上/仰臥起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石頭過河、1分鐘投籃、高腳。

    集體項目:

    雙人跳繩、6人蹲跳接力、三人四足、雙人拋接球、6人雙腳夾球跳接力、10人跳繩、10人足式保齡球、3人板鞋五、參加對象:全體印江中等職業學校在校學生六、競賽辦法:

    (一)個人項目每班不限制報名人數,集體項目除10人跳繩、10人足式保齡球限制一組外,其他項目不限制報名組數。

    (二)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。(三)集體項目可以邀請本班級科任教師參與。七、名次和獎勵辦法:

    (一)個人項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。(二)團體項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。(三)個人項目前三名發獎狀及獎金,團體項目前三名發獎狀及獎金(10人跳繩和10人足式保齡球前三名班級發獎狀及獎品)。(四)團體總分排名前六名發獎狀及獎金。八、注意事項:

    1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

    2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

    九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

    印江中等職業學校文藝之冬。

    “娛樂身心激揚青春”趣味運動會組委會。

    一、主辦單位:印江職校。

    二、承辦處室:團委體育組。

    三、組織委員會。

    組長:

    副組長:

    成員:

    四、領隊:各班班主任為領隊。

    五、醫務組:

    六、宣傳組成員:

    七、安全組。

    八、獎品組:

    九、裁判組:組長:高小梅。

    成員:

    十、裁判員分組:

    10日下午2:30。

    項目名稱:袋鼠跳跳跳(男子)、6人夾球接力(女子)。

    裁判員:

    項目名稱:引體向上(男子)。

    裁判員:

    項目名稱:仰臥起坐(女子)。

    裁判員:

    項目名稱:單人跳繩(女子):

    裁判員:

    項目名稱:雙人拋接球(男子)。

    裁判員:

    項目名稱:摸石頭過河(女子)、三人四足(男子)。

    裁判員:

    項目名稱:1分鐘投籃(女子)。

    裁判員:

    項目名稱:踢毽子(男子)。

    裁判員:

    項目名稱:袋鼠跳跳跳(女子)、6人夾球接力(男子)。

    裁判員:

    項目名稱:單人跳繩(男子)。

    裁判員:

    項目名稱:雙人拋接球(女子)。

    企業文化趣味活動方案(通用21篇)篇十八

    趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的身心,使大家在學習之余,增強同學們之間的交流。

    趣味體育運動,一方面非常適合同學們聯合開展活動,因為其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉同學們的能力。

    三、活動簡介。

    (一)、活動時間:20xx年4月22號。

    (二)、活動地點:c區高地操場。

    (三)、參賽對象:碩研16-1班全體學生,以宿舍為單位參加。

    (四)、比賽項目:

    1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發,到達終點后再返回起點,按用時進行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

    2、踢毽子:以組為單位參賽。組內每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續踢),總成績記組內成員的個數總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

    3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳。以2人齊跳開始計數,不足2人不計數,計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

    4、百投百中:以組為單位參賽。組內每人有兩次機會,站在指定位置向目標位置投擲沙包,取最好成績,組內最終取四人平均成績為該項目的成績。

    四、獎項設置(以宿舍為單位)。

    一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg或羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)。

    二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg或羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)。

    三等獎3組:精美筆記本(每人一本)。

    參與獎:每人一瓶脈動。

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    企業文化趣味活動方案(通用21篇)篇十九

    過程中最靚麗的一刻,充分展示女性優雅動人的美麗風情。

    倦的學習精神,是當下每一位新時代成功女性所必須具備的品質之一,通過比賽現場舉辦的智慧問答比賽,向社會展示女性在社會、家庭、文學、教育等多方面的優秀水平。

    (才藝作品類型:原創影視作品、書畫寫作、手工工藝品等)

    女性別具魅力的歌喉演唱,打動了諸多不同階層的人們,甚至能引領一個時代的風潮。比賽過程中,通過現場歌唱競技的方式,讓所有人再一次領略女性在音樂方面獨有的魅力與才華。

    比賽評選方式:

    2.智慧展示項目中根據表現優秀智慧答題得分高者獲得第二輪比賽項目冠軍

    3.才藝展示項目中由比賽評委會共同商議表決,決出第三輪比賽項目冠軍

    4.歌唱競技項目中由現場觀眾及比賽評委共同投票表決,決出第四輪比賽項目冠軍

    (注:若四輪比賽勝出者為同一參賽選手,則總決賽取消,直接評定冠軍)

    一等獎冠軍一名:獲得價值20xx元商品一份或現金獎金20xx元

    二等獎亞軍一名:獲得價值1500元商品一份或現金獎金1500元

    三等獎季軍一名:獲得價值1000元商品一份或現金獎金1000元

    風情女性獎一名:頒發給第一輪風情展示項目中獲勝的冠軍,價值600元商品一份

    智慧女性獎一名:頒發給第二輪智慧展示項目中獲勝的冠軍,價值600元商品一份

    才藝女性獎一名:頒發給第三輪才藝展示項目中獲勝的冠軍,價值600元商品一份

    歌唱女性獎一名:頒發給第四輪歌唱競技項目中獲勝的冠軍,價值600元商品一份

    活動參與獎兩百名:頒發給熱心參與本屆活動的女性選手,價值300元商品一份

    活動過程中比賽優秀者將有機會與當地知名商家簽約,成為其品牌形象代言人。

    企業文化趣味活動方案(通用21篇)篇二十

    此次趣味運動會是民商06級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接xx年北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規模空前的腦力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。

    趣味運動項目比賽

    (1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發獎狀。

    (2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者為勝。

    2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者為勝。

    (3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當第三只老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。

    (4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發令員發令,賽程為20米,記時時間為發令員發令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。

    (5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續守擂三次成功即可獲得物質獎勵,并評選出“單杠王”。

    (6)踢毽子:在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限,個數多者為勝。

    (6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。

    (1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴陳玲徐文)

    (2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴陳玲徐文)

    團體獎:最佳表現獎最佳組織獎道德風尚獎

    個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)

    (1)拔河用繩一根:體育委員;

    (2)跳繩用繩三根:體育委員;

    (3)綁腿用繩若干:羅勇;

    (1)獎狀6張,毽子若干,編織袋4個;

    (2)各種單項物質獎勵;

    (3)生活委員具體操作。

    (1)參加之前請大家穿運動鞋;

    (2)活動期間注意安全;

    (3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

    (1)組織委員組成裁判組;

    (2)學習委員組成計時組;

    (3)班長、團支書組成仲裁組。

    附:具體流程

    (1)各班體育委員整隊集合;

    體育委員代表宣讀運動會注意事項;

    生活委員代表宣讀獎項設置;

    團支書代表宣布趣味運動會開始。

    (2)首先進行跳繩,分三組,同時進行;

    其次拔河,班際循環賽;

    最后各種操作,視情況而定。

    為了提高學生會成員的工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時為了提高各部門成員的團結,增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學院分團委舉行學生會成員趣味系列活動。

    活動對象:學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。

    活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

    活動地點:河東田徑場

    活動形式:學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數最高的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

    活動內容

    (1)快樂一條龍

    這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米沖刺。

    規則:四個人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,然后1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。

    (2)跳長繩

    規則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復穿過),兩分鐘內穿過人數最多的隊伍獲勝。

    (3)打“保齡球”

    規則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數和最大的部門獲勝。

    (4)拔河

    規則:為了增加挑戰性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。

    企業文化趣味活動方案(通用21篇)篇二十一

    “探索趣味密語,繽紛五彩生活”

    “隨著大學生進入新環境后,因未能掌握大學的學習方法、人際交往方法、自我意識問題、以及戀愛問題的處理方法。產生了許多如:自卑、焦慮、抑郁、強迫、恐怖等問題。為促進學風建設,點燃同學們對生活的熱情,拓展自己的知識面,豐富我院大學生的課余生活,增加同學們的課外知識和生活常識,培養同學們的團結協作精神,組織部特舉辦此趣味知識搶答活動。”

    本著“重在參與”的原則,此次趣味知識搶答活動側重參賽選手對生活趣味的表現以及對人際交往的展現能力。加強大學生的生活文化交流,而非單純考驗知識搶答。希望通過此次活動向同學們傳達“趣味滲透于生活”的觀念,號召同學們探索生活中的趣味,關注趣味中的生活。激發同學們在日常生活中發掘趣味知識價值的熱情。

    讓同學們在輕松休閑中得到這些趣味幽默知識的熏陶時,這些知識又能很好地指導同學們的生活與學習,為同學們的人生與事業添足動力,讓同學們輕松的翱翔于理想的天空。

    本次活動向全院同學推出,將以2人為一小隊,在活動前抽簽隨機分組,歡迎感興趣的同學報名參與。

    1、海報宣傳。

    (1)海報x張,分別張貼于各系宣傳欄,進行活動宣傳。

    (2)活動宣傳板x塊,主題“趣味密語,繽紛生活”,將此宣傳板于活動1周前立于校園主干道兩側。

    2、網絡宣傳。

    將活動計劃發布于百度貼吧、學校論壇等網絡平臺,通過大量“灌水”將活動宣傳進一步開展。同時進行網上報名。

    3、設立咨詢點。

    在活動場地附近設立咨詢點,咨詢此次活動的相關事宜及注意事項。同時在活動開展前進行報名登記。

    4、發出邀請函交予各系,并請各系部門在各系協助宣傳工作。

    5、加強工作宣傳,并征集志愿者進行義務宣傳工作。同時工作人員將宣傳海報帶到各棟寢室。張貼于一樓宣傳處進行進一步宣傳。

    活動屆時將采用晉級模式,工作人員將每八小隊分為一個小組,將題板分發給各小隊。活動分為激情對抗、你追我趕、王者之戰、鹿死誰手四個環節。最后決出優勝小隊。

    優勝小隊:榮譽證書+200元現金。

    入圍小隊:榮譽證書+50元現金。

    參與小隊:獎品。

    模擬之星:獎品。

    獎品設置及經費。

    獎品為日常生活用品。(如:洗衣粉,牙膏,洗發露)可供小隊選擇。本次活動經費大致1000元-1500元之間。

    1、活動過程。

    (1)、活動第一輪——激情對抗(8進8)。

    此環節有8套單選,每套二道選擇題,要求各隊選手必須選其中一套作答,答對一題加25分,答錯不扣分,選手不可以放棄作答,所以選手進入第二輪。

    (2)、活動第二輪——你追我趕(8進4)。

    此輪采用風險選題。題目分三個檔次,分別為10分、20分、30分,每個檔次有8道選題,選手自由選取并作答,答對加相應分數,打錯扣相應分數。每隊選手有三次選擇的機會。

    (3)、活動第三輪——王者之戰(4進2)。

    此輪有四道題,要求進入此輪的各隊選手以搶答的形式作答,答對一題加10分,錯一題扣10分。同時每隊選手握有一次向親友團求助的`權利,每隊選手必須作答。從四名選手中選出兩面分數較高的小隊進入下一輪。

    (4)、活動第四輪——鹿死誰手(2進1)。

    此輪有三道模擬題,要求各隊選手以搶答的形式選擇題目進行模擬,同時場地觀眾進行打分(30分、20分、10分、0分、-10分、-20分、-30分)后,將由工作人員進行統計。棄權屬-30分,同時模擬之星的小隊將獲得額外獎品。(不與最終獲勝沖突)。

    2、活動題目。

    包含各類腦筋急轉彎,將分為生活類,搞笑類,諷刺類,數學類,成人類,英語類,整人類,冷笑話類等等。從中選取題目。

    模擬題將由同學們在校園的大學生活中找出實例,然后進行模擬表演。(可邀請小隊以外人員)。

    (1)工作人員安排好觀眾并將選手參賽道具準備好。

    (2)主持人邀請選手就位并發表開場白。

    (3)主持人現場根據活動過程進行問答。

    (工作人員維護好現場秩序)。

    (4)評選最終獲勝小隊,并給予所有小隊獎勵。

    (5)活動結束,主持人發表總結,并宣布比賽結束。

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