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    程序設計實訓報告(優秀17篇)

    時間:2025-05-14 作者:JQ文豪

    報告范文作為一種學術性的寫作形式,要求我們具備清晰的邏輯思維和扎實的調研能力。這些報告范文是在實際調研和經驗總結的基礎上編寫的,具有一定的參考價值。

    程序設計實訓報告(優秀17篇)篇一

    二十一世紀是計算機的世紀,是一個全新的世紀,計算機正逐步入侵我們的生活,剛開始接觸計算機的時候感覺很新奇,那時覺得計算機很神秘,于是就產生了以后一定要熟練掌控計算機的念頭。懷著這個愿望,我選擇了計算機科學與技術為專業,有點興奮又有點擔憂,興奮的是以后可以經常接觸和了解計算機了,擔憂的是我幾乎沒有任何基礎,怕跟不上大家的步伐。有死黨說我杞人憂天,結果證實我“憂”得不無道理。依然清楚地記得第一學期的上機課,每次上機老師都計分,所以經常手忙腳亂,用“慘不忍睹”來形容是最適合不過了。

    緊張的一個學期過后,我們迎來了c語言的學習和一位風趣博學的老師。雖然剛開始學習c語言的.時候大家都一籌莫展,但在老師的鼓勵和教育下一步步地往前邁,很令人欣慰。在這之后的學習中仍然困難重重,然而“堅持到底就是勝利”這個堅定的信念激勵著我們勇往直前。c語言課本的學習總算結束了,多么崎嶇的一條學習之路。

    完成了計算器的圖形很有成就感,畢竟六月天坐在機子前不是令人愉快的事。接下來要進行計算器內部運算程序的設計,說實話,我根本就不知道要做,更不清楚如何著手,不是我妄自菲薄,獨立完成這個程序設計根本就是不可能的事,可想而知只能尋求幫助了,但這個程序不是輕而易舉就能完成的。有些積極的同學從網上搜索了好多有關這方面的資料,拼拼湊湊,進行了多次討論,終于完成了這部分的設計,在同學的互相幫助下,大多數人都完成了最重要的一部分程序設計。

    接下來就是用循環語句使按鍵上的數字有閃爍的功能,這個因為之前老師有過提點,所以相對簡單一些。

    完成了整個程序設計,這次課程設計就接近尾聲了,不過最后的課程報告著實讓我們苦惱了一兩天。小小的抱怨一下應該沒關系吧。

    整個課程設計終于完成了,完成的好辛苦,好艱難,但還是順利的完成了。我們付出了很多心血和汗水,但我認為我們得到的更多。如果沒有同學們的互相幫助,這次課程設計就不會這么順利,這種同舟共濟的團隊精神深深震撼了我,《禮記學記》上也有講過:“獨學而無友,則孤漏而寡聞”。同時有些同學積極的態度讓我感到一絲慚愧,他們所體現出的堅持不懈的品質更令我折服。當然這次程序設計也讓我看到了自己基礎的薄弱。古人有詩云:“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索”。從今天起我將不斷繼續求索,學習之路也好,人生之路也罷。

    總之我受益匪淺。

    程序設計實訓報告(優秀17篇)篇二

    語言是人類進行思想交流的工具,人與計算機之間進行交流同樣也需要“語言”——一種能被計算機識別的專用語言稱為計算機語言。能被計算機直接接受的并立即執行的語言稱為計算機語言。只能被計算機間接接受的經翻譯后形成目標代碼再執行的語言,通常稱為程序設計語言,包括匯編語言和高級語言。一.匯編語言由于機器語言不利于計算機的推廣應用,人們利用一些簡短的英文單詞或縮寫來表示指令,以便于理解和記憶。這種用數字、符號來代替二進制代碼的計算機語言稱為匯編語言。例如,要把一個數裝入cpu的寄存器里,就用mov表示,要做加法就用add表示,指令順序跳轉用jmp表示等。二.高級語言高級語句接近自然語句,一般是用一些簡單的英語單詞或縮寫和數學式子來表達意思,它具有易讀、易寫、易修改,能被方便地移植在不同型號的計算機上等優點。目前國內外通用的高級語言很多,比較常見的有basic,fortran,pascal,c,coble等。它們的特點和應用領域各有側重:fortran語言主要用于科學計算;pascal語言主要用于商業和數據處理;c語言是近年來迅速推廣使用的一種現代語言,既具有高級語言的特點又具有低級語言的許多特點,特別適合編寫系統軟件;basic語言易學,適合于初學者。三.源程序與目標代碼用高級語言編寫的源程序不能直接被計算機接收,必須通過“翻譯”將其翻譯成目標代碼后才能被計算機執行。“翻譯”高級語言的源程序的方式一般有兩種:解釋型的編譯型。所謂“編譯”是將源程序翻譯成目標文件,而“解釋”是將源程序逐行處理,即解釋一行處理一行,再解釋下一行……直到結束。basic語言屬于解釋型的,quickbasic語言是屬于編譯型的。【教學目的】【教學重點、難點】【教學過程】計算機是一種有效的信息處理機,人們怎樣利用它去處理信息來解決實際問題呢?一.分析問題:首先要對問題進行分析,看看這個問題提什么要求,給出了哪些已知條件;要使問題得到解決,需要哪些條件;從給出的已知條件出發,經過哪些處理才能最后解決問題而得到結果。二.設計算法:從已知的數據出發,到得出所要求解的結果,往往需要經過一系列的處理過程。對某一特定問題的一組(有限的)求解過程(步驟),就是算法。注意這里的“算法”并不是數學中的“計算方法”的縮語,我們所說的“算法”只包含有限的步驟,而計算方法有時是個無限過程。算法不僅是指“數學運算”,也指根據需要而進行的邏輯判斷。三.畫出框圖:框圖也叫流程圖。由于應用計算機問題時的算法一般比較復雜,故常用一種人為約定的圖形符號把采用的算法描繪出來,用框圖可以把解決問題的思路,如要進行的數學運算、邏輯判斷等清晰、形象、直觀地表示出來,為下面的工作打下良好的基礎。四.編寫程序:目前,計算機只能接受并執行用計算機語言編寫的程序。所以,編寫程序就是用機器語言、匯編語言或高級語言,根據相應的語言法則用一條條語句(命令)形式把框圖所表示的算法表達出來。五.上機調試:編寫好的程序,要輸入到計算機。由于在編寫或輸入過程中,往往會發生一些錯誤,計算機在執行程序時由于這些錯誤,自然得不出預期的結果,這變需要進行修改以排除程序中錯誤。要注意的是,計算機會自動找出一些語法方面的錯誤,數據的錯誤,如數30被改成了80,以及邏輯性的錯誤,計算機就無能為力了。【練習】(理論知識或常識):1.計算機語言是[黃澤民1]。2.程序設計語言一般包括[黃澤民2]。3.匯編語言是指[黃澤民3]。4.軟件設計的基本步驟是、、、、[黃澤民4]。參考資料(教科書第114頁):編程語言的演變。

    程序設計實訓報告(優秀17篇)篇三

    1、網絡設計理論體系的研究。

    包括教學目標的設計、建構性學習環境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協作學習活動的設計、教師指導性活動的.設計、學習評價工具的設計等。

    2、基于網絡環境下的教學策略與教學模式的研究。

    (2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等。

    3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究。

    4、網絡教學設計系統軟件的開發與應用。

    5、網絡教學評價系統軟件的開發與應用。

    根據上述研究內容,總課題下設如下子課題:

    1、網絡教學設計與教學評價的理論研究(謝幼如、李克東)。

    2、網絡教學資源的開發(鄧文新)。

    3、網絡教學設計與教學評價系統的開發(柯清超)。

    4、web課程的教學過程設計及支持系統的研究(陳品德)。

    5、網絡教學設計與教學評價理論的應用研究(余紅)。

    (二)課題的研究目標。

    本項目的研究目標是:運用現代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發相配套的網絡教學的設計和評價系統軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。

    程序設計實訓報告(優秀17篇)篇四

    1.了解計算機解決問題的四個階段。

    2.理解“算法”的概念和算法的三種基本結構。

    3.能讀懂流程圖,并能初步進行簡單的流程圖設計。

    教學重點:

    算法及其描述(流程圖)。

    教學難點:

    理解算法的三種基本結構,并在此基礎上進行簡單的流程圖設計。

    教學方法:

    講解、練習。

    計劃課時:

    1—1.5課時。

    教學過程:

    一、計算機解決問題的四個階段。

    1.提示學生思考如何用計算機解決一個實際問題,例如一元二次方程,引入“程序”的概念。

    程序就是命令的序列。

    2.讓學生談談自己解決問題的步驟,想象計算機解決問題的'可能步驟,教師總結陳述計算機解決問題的四個階段。

    (1)需求分析——解決“做什么”的問題。

    問題是什么;已知條件是什么;要得到什么樣的結果。

    (2)算法設計——解決“怎么做”的問題。

    什么是算法;

    什么是設計算法;

    算法的基本要求;

    如何描述算法:自然語言。

    圖形符號—流程圖、n-s圖(去掉線條和箭頭);

    (3)編寫程序——“翻譯”

    設計出的算法,人能看懂,計算機無法看懂,必須經過翻譯;

    讓學生列舉知道的計算機語言;

    (4)上機調試——驗證、檢查、修改。

    (5)總結四個階段各自的作用和重要性。

    二、以解一元二次方程為例,介紹算法、流程圖、算法結構。

    1.讓學生按照以上要求對問題進行需求分析和算法設計。

    (1)需求分析。

    問題:解一元二次方程;

    已知條件:三個系數a,b,c;

    目標結果:x的值;

    (2)算法設計(描述)(p60)。

    自然語言描述流程圖(特點是用“流線”給算法設計中的每一個步驟指定了邏輯上的順序);

    對p61表4-1進行簡單講解。

    2.算法的三種基本結構(p62)。

    (1)順序。

    (2)分支。

    (3)循環。

    三、舉例說明結構化程序設計(p62)

    程序設計實訓報告(優秀17篇)篇五

    1.在編寫各類單片機功能程序時,不要急于書寫,一定要先想出一個很好的結構和方法,雖然你寫出來的程序可以正常運行,但是你是否想到了它的可維護性,可閱讀性等等一些很重要的因素呢?所以一定要先想出一個很好的架構在來開始編寫。

    2.c文件,和h文件設計的要求。c語言顯得非常的自由,但我們在工作中為了程序軟件的種種原因,一定要規范自己的寫法,這對自己和他人都是有利的。在單片機的程序中,我們應該把一個模塊功能建立一個單獨的c文件,這一c文件中包含和該模塊功能全部相關的函數體,同樣把和該c文件相關的常量,表達式等等也單獨的建立一個h文件,最好是只讓它對應的c文件引用,不要讓其它的c文件進行引用,這樣很好的體現程序的模塊化和內聚性。在對單片機的內部寄存器進行操作的程序,我們應該單獨的建立一個文件,只允許mcu內部的寄存器名出現在該文件中,你試想一個,在你的所有文件中這這里出現一個寄存器名,那里出現一個寄存器名,是不是可讀性不好,沒有實現程序的模塊化呢?在程序過程中我們應該把多次用到的變量和常量最好的定義為宏,這樣當這些變量,常量要更改時,就可以很方便的更改,不用大量的去尋找。在使用文件包含時,一定要注意路徑的選擇,什么時候用,“”,不用出現重復編譯的情況,有時重復編譯可能編譯器沒有報錯,但是這樣明顯不好。要學會很好的使用條件編譯語句,這對我們的程序很有用,在很多小型的操作系統中,都有硬件裁減的功能選擇,這正是利用了條件編譯,需要這一功能時我們就定義它,不需要時就不去定義,顯得很方便。

    3.指針的妙用。c語言的特色就在于它的指針。很好的使用指針能讓我們的程序更加的有條理性,同樣它也是c語言中語法最難的一點了,所以在使用時一定要注意。具體的好處太多了,在這就不在多說了,大家自己體會就能很好的明白了。

    程序設計實訓報告(優秀17篇)篇六

    1.在編寫各類單片機功能程序時,不要急于書寫,一定要先想出一個很好的結構和方法,雖然你寫出來的程序可以正常運行,但是你是否想到了它的可維護性,可閱讀性等等一些很重要的因素呢?所以一定要先想出一個很好的架構在來開始編寫。

    2.c文件,和h文件設計的要求。c語言顯得非常的自由,但我們在工作中為了程序軟件的種種原因,一定要規范自己的寫法,這對自己和他人都是有利的。在單片機的程序中,我們應該把一個模塊功能建立一個單獨的c文件,這一c文件中包含和該模塊功能全部相關的函數體,同樣把和該c文件相關的常量,表達式等等也單獨的建立一個h文件,最好是只讓它對應的c文件引用,不要讓其它的c文件進行引用,這樣很好的體現程序的模塊化和內聚性。在對單片機的內部寄存器進行操作的程序,我們應該單獨的建立一個文件,只允許mcu內部的寄存器名出現在該文件中,你試想一個,在你的所有文件中這這里出現一個寄存器名,那里出現一個寄存器名,是不是可讀性不好,沒有實現程序的模塊化呢?在程序過程中我們應該把多次用到的變量和常量最好的定義為宏,這樣當這些變量,常量要更改時,就可以很方便的更改,不用大量的去尋找。在使用文件包含時,一定要注意路徑的選擇,什么時候用,“”,不用出現重復編譯的情況,有時重復編譯可能編譯器沒有報錯,但是這樣明顯不好。要學會很好的使用條件編譯語句,這對我們的程序很有用,在很多小型的操作系統中,都有硬件裁減的功能選擇,這正是利用了條件編譯,需要這一功能時我們就定義它,不需要時就不去定義,顯得很方便。

    3.指針的妙用。c語言的特色就在于它的指針。很好的使用指針能讓我們的程序更加的有條理性,同樣它也是c語言中語法最難的一點了,所以在使用時一定要注意。具體的好處太多了,在這就不在多說了,大家自己體會就能很好的明白了。

    文檔為doc格式。

    程序設計實訓報告(優秀17篇)篇七

    1、網絡教學設計理論體系的研究。

    包括教學目標的設計、建構性學習環境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協作學習活動的設計、教師指導性活動的.設計、學習評價工具的設計等。

    2、基于網絡環境下的教學策略與教學模式的研究。

    (2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等。

    3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究。

    4、網絡教學設計系統軟件的開發與應用。

    5、網絡教學評價系統軟件的開發與應用。

    根據上述研究內容,總課題下設如下子課題:

    1、網絡教學設計與教學評價的理論研究(謝幼如、李克東)。

    2、網絡教學資源的開發(鄧文新)。

    3、網絡教學設計與教學評價系統的開發(柯清超)。

    4、web課程的教學過程設計及支持系統的研究(陳品德)。

    5、網絡教學設計與教學評價理論的應用研究(余紅)。

    (二)課題的研究目標。

    本項目的研究目標是:運用現代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發相配套的網絡教學的設計和評價系統軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。

    程序設計實訓報告(優秀17篇)篇八

    二、用c語言編程解決實際問題,所需要的不僅僅是c語言的編程知識,還需要相關的專業知識。例如,如果你不知道長方形的面積公式,即使c語言學得再好你也編不出求長方形的面積的程序來。

    三、c語言程序設計是一門實踐性很強的課程,“紙上談兵”式的光學不練是學不好c語言的。例如,大家都看過精彩自行車雜技表演,假如,你從來沒有騎過自行車,光聽教練講解相關的知識、規則、技巧,不要說上臺表演、就是上路你恐怕都不行。

    第一步、驗證性練習。

    使用《turboc/c++forwindows集成實驗與學習環境》軟件可以很方便地看著軟件集成的《c語言入門教程》輸入練習其中的程序例題。具體使用方法參見軟件幫助部分。

    初學者最容易犯的錯誤是:

    1、沒有區分開教材上的數字1和字母l,字母o和數字0的區別,造成變量未定義的錯誤。另一個易錯點是將英文狀態下的逗號,分號;括號雙引號“”輸入出入成中文狀態下的逗號,分號;括號(),雙引號“”造成非法字符錯誤。

    2、c語言初學者易犯語法錯誤:使用未定義的變量、標示符(變量、常量、數組、函數等)不區分大小寫、漏掉“;”、“{”與“}”、“(”與“)”不匹配、控制語句(選擇、分支、循環)的格式不正確、調用庫函數卻沒有包含相應的頭文件、調用未聲明的自定義函數、調用函數時實參與形參不匹配、數組的邊界超界等。

    3、修改c語言語法錯誤時要注意以下兩點:

    (1)、由于c語言語法比較自由、靈活,因此錯誤信息定位不是特別精確。例如,當提示第10行發生錯誤時,如果在第10行沒有發現錯誤,從第10行開始往前查找錯誤并修改之。

    (2)、一條語句錯誤可能會產生若干條錯誤信息只要修改了這條錯誤,其他錯誤會隨之消失。特別提示:一般情況下,第一條錯誤信息最能反映錯誤的位置和類型,所以調試程序時務必根據第一條錯誤信息進行修改,修改后,立即運行程序,如果還有很多錯誤,要一個一個地修改,即,每修改一處錯誤要運行一次程序。

    第二步、照葫蘆畫瓢。

    在第一步輸入的c程序的基礎上進行試驗性的修改,運行一下程序看一看程序結果發生了什么變化,分析結果變化的原因,加深新學知識點的理解。事實上這和第一步時同步進行的,實現“輸入”加深知識的記憶,“修改”加深對知識的理解。記憶和理解是相輔相成的,相互促進。

    第三步、不看教材看是否能將前兩步的程序進行正確地輸入并運行。

    在這一步要求不看教材,即使程序不能運行,看能否將其改正,使其能正確運行。目的是對前兩步的記憶、理解進一步強化。

    第四步、增強程序的調試能力。

    在《turboc/c++forwindows集成實驗與學習環境》集成的教材中每章都有c語言初學者易犯的錯誤,按照易出錯的類型,將教材中的正確的程序改成錯誤的程序,運行一下程序,看出現的錯誤信息提示,并記下錯誤信息,再將程序改成正確的,運行一下程序。這樣反復修改,就能夠學習c語言程序發生錯誤的原因和修改錯誤的能力。

    注意:每次只改錯一個地方,目的是顯示發生該錯誤的真正原因,避免一次改動多個地方,搞清發生錯誤的真正原因,切記!

    注意:上機調試程序時要帶一個記錄本,記下英文錯誤提示信息和解決該錯誤問題的方法,積累程序調試經驗,避免在編程犯同樣的錯誤,切記!

    經過上述過程的學習,我們已經學會了c語言各種語句的流程(即計算機是如何執行這些語句的過程),然后就可以研讀別人編寫c語言經典程序,看懂別人是如何解決問題的,學習解決問題的方法和程序設計技巧,提高自己的程序設計能力。

    在軟件中有50多個典型的源程序,研究它的實現方法,提高自己的程序設計能力。

    第六步、研究課程設計源成序,提高c語言程序設計的能力。

    c語言課程設計的目的:是讓學生綜合利用所學的c語言知識,解決一些接近實際問題題目,提高程序設計和調試較大程序的能力,為進一步進行軟件開發打下堅實的基礎。

    程序設計實訓報告(優秀17篇)篇九

    c語言是在國內外廣泛使用的一種計算機語言。其語言功能豐富、表達能力強、使用靈活方便,,小編整理了大學生c語言程序設計實訓報告總結,希望能幫助到您。

    c語言是在國內外廣泛使用的一種計算機語言。其語言功能豐富、表達能力強、使用靈活方便、既具有高級語言的優點,又具有低級語言的許多特點,適合編寫系統軟件。其功能強大,不僅用在計算機上廣泛用在電子,機械等方面上,而且,所有的windows,unix,linux,mac,os/2,無一例外,哪一個不是c語言寫的?很多新型的語言如,c++,java,c#,j#,perl...都是衍生自c語言。掌握了c語言,可以說你就掌握了很多門語言。

    學習c程序這門課一年了,這是我們學的第一門專業課,在大學里c語言不但是計算機專業的必修課程而且也是非計算機專業學習計算機基礎的一門必修課程。所以作為我這個計算機專業的學生來說當然十分重要,老師在第一節課說過,c語言是計算機的基礎,大多數軟件都需要用c語言來編寫,通過一個年的學習,使我由初步掌握簡單的應試知識到完成高難度的深入編程,如我們在編寫一個較大的程序時應該把它分開成幾個小程序來看,這樣會容易得多。同時,我覺得c語言應該是操作和理論相結合的課程,在不斷地編寫中去思考,兩者是不可分割的。

    在學習一年c語言的過程中我也在慢慢探索怎樣才能學好c語言,并總結了一點經驗:

    要了解c語言就要從語法規為基礎來學習起,首先要是要了解它的結構,比如變量,首先要了解變量的定義方式(格式),其意義是什么(定義變量有什么用);其次就是要我要怎么去運用它(我要用什么型式去應用它)。在c語言的命令行中所有的語句都是有它自己的一定格式和形式出現在我們面前,所以我們在學習某種語句或命令時你首先要了解的就是它的規則是什么、有什么用、怎么實現等。這些都是語法基礎也是c語言的基礎如果把它們都了解很好了,那么你編起程序來就很得心應手了。比如說ifelse和switchcase這兩種條件語句都是用來判斷執行功能的,那我要什么時侯用if什么時侯用switch呢?如果你很好地了解它們的結構和作用的話那么就知道:若它的條件分支是多個而且條件的值是整數或是一個字符值時就會選switch而不會選if。因為如果條件分支太多時要用if語句,這樣一定會出現if的嵌套,如果if的嵌套越多時程序的開銷就會隨著增大,這樣對整個程序的運行效率就大在降底。而switch就不同,它只要比較一次就可以找出條件的結果比起嵌套if它的效率就大大的提高了很多。不過switch也有它的約束條件,就是它的條件值一定要是一個整型數或是一個字符值,所以碰到它不能解決的問題時我們也會通常使用if語句,畢竟if語句它使用起來也比較方便用的范圍也比較廣。所以說了解語法規則是很重要的,如果沒有一個良好的語法基礎是很難編出一個好的程序!學習好基礎后我們就可以開始來編程了。

    c語言是一種結構化語言,是大部分編程語言的基礎,c語言學好了,以后的java,c#以及更多的編程語言才有可能學好。下面就跟南寧達內小編一起,要學好c語言必須了解的四點:

    1、課前認真預習,把下一節要上的內容先自己看一遍,把不懂的地方打個標記,等上課的時候可以請教老師。理解書上的例子,搞懂每個語句的含義,用法。看完后嘗試著不看例子自己編寫程序,編完以后再跟書上進行比較,看自己的程序還有哪方面的不足,再進行改正。想要真正學好c語言光看書是不夠的,一定要自己多動手。

    2、上課認真聽講積極思考,提高上課效率。老師上課講述的都是課程的重點和難點,聽好課程可以達到"事半功倍"的目的。

    3、課后復習。把每天的上課內容回家再溫習一遍,獨立完成課后的作業,如果有時間,最好能找點課外書籍、課外習題什么的來鞏固所學的內容。

    4、主動上機,多多實踐,提高動手能力。通過上機實踐來驗證所學的理論,通過在機器上查找錯誤來鞏固概念,通過提高上機能力來促進理論學習,開闊編程思路,提高反映速度,提高分析問題解決問題的能力,鍛煉心理素質,提高心理承受能力。

    學習c語言的初期重點要放在掌握語言的語法和規定上,一定要養成良好的編程習慣,平時寫程序注意語法規范格式控制,格式規范了,出了錯誤也容易找到出錯的地方,這是c語言的基礎;后期的重點要轉移到掌握編程的思路和基本算法上來。課后多做習題,找一些經典例子嘗試自己編寫,寫程序切忌半途而費,想到一個思路,就要按自己思路把它寫完,就算錯了,也可以讓自己了解為什么這樣做會錯?錯在哪里?會出什么結果?以后自己也很難在這個地方犯同樣的錯誤。當學到一個新的知識點,就試著把它運用到以前做的習題上,不但鞏固了以前學的內容,也更加能加強新知識的理解。

    學習c語言就是要經過以上這樣幾個反復,才能前后融會貫通,積累所應該掌握的知識。c語言是這樣,其他語言也是這樣,從基本抓起,多動手,多動腦,不懂就問,注意平時積累。

    看了一段時間的《c和指針》,這樣看的效果不是很好,看著書本當時是懂了,有點恍然大悟的感覺,但是發現并不能真正的把理解的內容加入到自己程序當中,不能很好的去運用它,所以對于c語言我認為理論加實踐,是學習c語言的最好方法,看書并不能完全理解書中的內容,也較容易遺忘,學習效率比較低,所以現在學習《數據結構》,在看書的同時,會在microsoftvisualc++6.0軟件上實踐,嚴蔚敏寫的《數據結構》這本書,比較經典但是這本書是偽算法,并不能直接在計算機上運行,對于初學者上機實踐比較困難,另外說一下,我認為學習應該是在模仿中理解,在模仿中創新,所以我選擇結合高一凡寫的書《數據結構算法實現及解析》,這本書嚴蔚敏寫的偽算法全部用程序實現了,給我上機實踐提供了很大的幫助,貌似說到數據結構了,呵呵,回到正題,下面繼續說說c語言。

    指針是c語言的精華,也是c語言的難點,它就像一把雙刃劍,鋒利無比但運用的不好也會給自己帶來危害,后果比較嚴重,所以重點來說說指針。

    很多初學者弄不清指針和數組到底有什么樣的關系,為避免混淆不清,下面總結一下指針和數組的特性。

    指針是保存數據的地址,任何存入指針變量的數據都會被當作地址來處理,指針變量本身的地址由編譯器另外存儲,存儲在哪里,我們并不知道,間接訪問數據,首先取得指針變量的內容,把它作為地址,然后從這個地址讀或寫入數據。

    剛開始學c語言的時候,很迷茫,在此之前從沒有接觸過c語言,有點摸不著頭腦。

    可是在上機過后,我覺得編程是很有趣的一件事。

    我知道要學好c語言不容易,可是我決定完成這件不容易的事。

    要學好c語言就要先懂得最基本的語法知識,看課本是必需的。

    我覺得看不懂也沒關系,盡力去理解就好了,在對知識有了一個大致的了解過后,就要上機實踐。

    學習c語言一定要動手,只看不做,眼高手低是不行的。

    最開始可以打書上的例題,熟悉程序,慢慢的開始試著編程。

    在編程時要理清自己的思路,然后再轉換成c語言中的語言,這個時候就更要動手了,只有通過上機操作才能驗證自己程序的正確性。

    正程序中發生的錯誤,一種成就感油然而生,覺得自己的付出都是值得的。

    良好的編程習慣是學好c語言的重要因素,只有勤動手,多動腦才能學好c語言,光說不練是不行的。

    在學習的時候,不會的一定要問明白,可以求助于老師,同學,不要自己一個人鉆牛角尖,浪費時間又學不到東西。

    上課的時候一定要認真聽,老師講的肯定是最重要的,錯過了就是一大筆損失,認真聽講才可以提高學習效率。

    我覺得在編程之前,要把自己的想法寫在紙上,如果是簡單一點的程序不需要這樣,如果程序比較復雜,就寫下來,這樣可以讓思路更加清晰。

    輸入程序時一定要認真,不要把“,”與“;”混淆,用scanf的時候不要忘記“&”,用“switch”要記得“break”,用if,while的時候注意不要加“;”,“{}”“()”一定要配對,不要多也不要少一半,“=”與“==”的區別要清楚,要勤查優先級,要記住一些基本的,例如兩個值之間的調換怎么寫等等。

    在編程時除了要認真謹慎之外,更重要的是掌握基本的知識,例如if語句與switch語句的區別,它們都是條件語句,用來執行判斷功能,但是什么時候用if什么時侯用switch應該弄清楚:若條件分支多但是條件的值是一個確定的值時就用switch。

    反之,在大多數情況下就用if。

    又如各種循環的應用,及循環之間的嵌套都要能靈活應用。

    還要注意一些細小的瑣碎的知識,如c語言規定的標識符,大小寫字母間的ascii代碼值相差32,強制類型轉換符,自增自減運算符,符合運算符,逗號運算符等。

    學習c語言需要的是堅持下去的毅力,認真對待每次錯誤的耐心,還有孜孜不倦的努力。

    擁有一個良好的心態,相信自己,你就會發現學好c語言不再困難!

    程序設計實訓報告(優秀17篇)篇十

    加深對可視化編程技術基本知識的理解,掌握運用vb開發應用程序的基本方法及基本技巧。

    20xx年10月20xx年11月。

    上機操作。

    這次在楊立雄老師的帶領下,利用vb開發工具與數據庫sql開發一個使用的小型管理信息系統。我選擇了學籍管理系統。它的功能要求如下:

    1,學籍信息輸入:實現學生基本情況的輸入。包括各個學生的情況,姓名,家庭號碼,家庭住址,學號等各個信息。

    2,學籍信息管理:本模塊實現了信息的修改,刪除,查詢。還有個人信息。把信息統計這個繁瑣的工作簡單化,為學生信息的管理方面提高工作效率。

    3,學籍信息查詢:通過輸入學號便可以查詢到這個學生的全部信息,包括姓名,性別,出生年月,班級,入學日期,聯系電話,獎勵和成績表都一目了然,很大的方便了教工們查詢學生信息的過程。

    4,統計查詢:實現查詢全班人數,男女生比例等。

    這次實訓,感覺既有趣又有些辛苦。這還是老師擔心我們適應不了所以沒教那么多知識,即使這樣我們仍學到了比以前上學時更多的知識,而且這些知識有好多都是我們自己去領悟的到的。我也知道有人比我們更累,所以我自覺得還是挺好的。經過這次的實訓,我真真切切的感受到了計算機在我們生活中工作中的運用,這些軟件,程序能讓我們提高工作的效率,更直觀更便捷切入主題。這次我們學習的是數據源的原理及應用的各方面知識,由老師帶著我們不斷操作。vb能有效的組織,管理和共享數據庫信息,能把數據庫信息與ado結合在一起,實現數據庫信息的共享。同時,vb概念清晰,簡單易學,使用。是適合企業管理人員,數據庫管理員使用的首選。我覺得學習了這個,對我們參加工作后制表,創建查詢,數據分析和材料演示都有很大的作用,這樣,我們能更清楚的了解信息并進行分析。當然,在學習的過程并不是一帆風順的,在這之中,因為要操作的東西很多,有時錯一步,后面的結果都無法顯示,而自己的計算機反應慢,根本檢查不出來是哪里出了錯。這時候,老師都會耐心的過來幫助我,我很感謝楊老師也很感謝學校能安排這么優秀的老師來教我們。

    程序設計實訓報告(優秀17篇)篇十一

    c語言程序設計專業簡歷,應屆畢業大學生在求職中個人簡歷是十分重要一部分希望求職者相關了解程序設計基礎求職簡歷模板。在求職中要怎樣寫一份出色簡歷?請閱讀以下c語言程序設計開發求職信范文參考!

    目前所在:佛山年齡:22。

    戶口所在:梅州國籍:中國。

    婚姻狀況:未婚民族:漢族。

    誠信徽章:未申請身高:176cm。

    人才測評:未測評體重:170kg。

    人才類型:應屆畢業生。

    應聘職位:計算機軟件。

    工作年限:0職稱:無職稱。

    求職類型:實習可到職日期:隨時

    月薪要求:2000--3500希望工作地區:佛山,廣州,深圳。

    工作經歷。

    公司性質:民營企業所屬行業:通信/電信/網絡設備。

    擔任職位:實習生。

    畢業院校:佛山科技學院。

    專業一:電子信息工程專業二:

    起始年月終止年月學校(機構)所學專業獲得證書證書編號。

    語言能力:本文信息來源于大學生個人簡歷網,轉載請注明!

    外語:英語較差粵語水平:一般。

    其它外語能力:

    國語水平:良好。

    工作能力及其他專長。

    主修課程:c語言程序設計,數據結構,模擬電路,數字電路,通信原理。信號與系統,

    數字信號處理,高頻電路,51單片機基礎。

    自修科目:c++,windows程序設計(api),mfc編程,離散數學,計算機組成原理.

    微機原理及接口技術匯編語言,操作系統精髓與設計原理。

    計算機能力:有一定的匯編編程經驗和較為熟練的c語言編程基礎能力,編程經驗與分析能力、及windows界面編程的經驗基礎,能熟練運用vc6.0的`語言開發環境。

    個人自傳。

    嚴謹務實,以誠待人,做事踏實,穩重,專注,具有較強的責任心,自主好學,性情溫和,易與人相處,吃苦耐勞,有較強學習能力,善于聽取他人建議,敢于面對挑戰,具有良好的適應性和做事情認真負責。

    愛好:計算機、看書、乒乓球、繪畫,音樂。

    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

    程序設計實訓報告(優秀17篇)篇十二

    說到我學習c語言時,真是用千言萬語呀!記得剛開始學的時候,我的c語言學的并不是很好,學期都過了快一半了,對c語言還是一知半解的,我是第四小組的組長,組長的職位給我了很大的壓力,我一直認為做學問都要做到這一點,要么做到最好,要么就不去做它,本著這樣一個心太,我下了一個決心就是要學好c語言,開始我用了最笨的方法,就是一個厚厚的本子,一支筆,一本c語言書,天天有事沒事抄程序,不管什么程序,我都不放過,一個一個的抄,抄了有好幾個本,回到宿舍就在機子上調程序,一個月過去了,老師讓做c語言項目,是一個學生成績管理系統,在當時這樣一個項目對我們來說真是難度不小,可是我本著一個試一試的心太去做了,一個打死我都不敢相信的奇跡出現了,這個程序我寫出來了,而且幾乎是一氣合成,而且只用了一個晚上的時間,寫了足足有六頁的代碼,看著寫在本子上的代碼我有點不相信,這怎么可能呢,當晚我沒有睡著覺,高興啊,誰能睡的著。做這個項目讓我明白了一些道理,再大的程序也是有不同的小程序組成的,因為我天天抄程序,抄的全是小程序,做這個大點的程序的時候我發現全是一個一個的小程序,抄了一個月的程序,當然能很順利的就寫出來了。

    后來我明白了,抄程序是最笨的方法但我認為它是進步最快的方法,抄程序是積累經驗的時候,而做項目才是真正把所學為所用的時候,可以說只有你做一個大點的項目出來才能真正是說明你學到了東西,你會用所學的東西,要不然就算你學的再多,不會用也沒用啊,我還發現有很多同學,在學飛c語言的時候比我學的要好,可是他們卻做不出來項目,就是說學會了但是不會用,那我說還不如不學呢。有點浪費時間。做學問特別是計算機一定要做的精準,比如說一個語句一個關鍵字,你一定要把它幾乎所有的用方法都能清楚明白,比如說print語句,對于它你一定要明白什么時候用“‘,這些你都要非常的清楚明白,要不然說不定那一天你用會碰上麻煩事,一句話要學精了,語法掌握住了,接下來就是寫程序了,其實抄程序并不是說一直沒有目的去抄,你會發現當你抄一段時間以后就不用再抄了,因為大部分都是一樣的你一看就知道怎么寫了,當你一看到程序就知道它什么功能,那里有錯的時候,那你的成績可是進步不小啊,這并不需要太多的時間,只要你用心一個月足夠了。

    跟大家說幾點經驗:

    1、在學習的時候一定要注意這幾點,不會的一定要問明白,不管誰能讓他教會你知識就是你的了,要學會讓知識為我所用。在看書的時候一定要做好標記,特別是不懂的地方一定要標明是什么意思。

    2、在學習語言的時候一定要記住動手,不要只說不做,這樣會行成眼高手低,不管什么樣的程序都要親手做過才能說會了,不要整天說我不會學不會,其實是你不想學,只是你下決心抄一個月程序,我保證我能有大的進步,其實當你抄到一周到兩周的時候你就會特想抄,因為你會發現程序你能看懂了,能幫別人調程序了,有一種成就感呀!它會讓你更加努力的去學習。

    4、提醒大家學習要講效率,我發現有很多同學天天學習,每天最早到教室,走的又最晚,別人玩他在學,別人學他也學,可是別的一天30%的學習時間卻比他們一天50%以上的學習時間的效率要高上不僅僅是幾倍的問題,所以我要說的是不要對別人說你天天在學習,要說你天天在進步,學習不是要你學習了多久是,是要你學了多少東西的,你學一小時還沒有別人學一分鐘的效率高,難道自己不是浪費時間嗎?不想學的時候就不要學,出去玩一會兒再來學說不定會有更好的效果。希望這些經驗能跟大家分享一下,最后還是要跟大家強調一點,抄程序是學好c語言的最好最快的方法。

    程序設計實訓報告(優秀17篇)篇十三

    1.了解外匯模擬交易系統的構成2.熟悉外匯交易的常見幣種、常見的匯率類型。

    3.熟悉外匯銀行常見的報價方式。

    【實驗條件】。

    1.個人計算機一臺,預裝windows98操作系統和瀏覽器。

    2.計算機通過局域網形式接入互聯網。

    【知識準備】。

    本實驗需要的理論知識是匯率的標價方法以及報價方法。

    【實驗內容與步驟】。

    3.進入世華財訊的國家外匯,了解匯率的類型。

    4.進入世華財訊的國家外匯,了解外匯銀行對外匯的報價方式。

    【實驗報告要求】。

    實驗報告要求寫清楚個人的操作步驟。

    重點寫明如何解決交易中出現的問題。

    個人操作的心得體會。

    實驗二:外匯行情分析。

    掌握預測匯率走勢的基本分析方法、技術分析方法。

    【實驗條件】。

    1.個人計算機一臺,預裝windows98操作系統和瀏覽器。

    2.計算機通過局域網形式接入互聯網。

    【知識準備】。

    1.本實驗需要的理論知識是匯率的標價方法以及報價方法。

    2.影響匯率的基本因素主要有經濟、政治、新聞和心理及其他不可預期的因素等。

    3.移動平均線、macd、rsi等技術指標。

    【實驗內容與步驟】。

    2.根據這些因素對匯率走勢的影響,進而判斷這些貨幣的大致走勢。

    3.進入世華財訊進行國際外匯的技術指標分析,了解相應貨幣的技術指標及圖形。

    4.可重點看看該貨幣的k線圖、移動平均線、macd、kdj、rsi指標等。

    【實驗報告要求】。

    實驗報告要求寫清楚個人的操作步驟。

    重點寫明如何解決交易中出現的問題。

    個人操作的心得體會。

    實驗三:外匯實盤交易。

    1.學會運用技術分析手段選擇貨幣對進行操作。

    2.學會運用國際資本流動影響因素對所選擇貨幣對進行分析。

    【實驗條件】。

    1.個人計算機一臺,預裝windows98操作系統和瀏覽器。

    2.計算機通過局域網形式接入互聯網。

    【知識準備】。

    本實驗需要的理論知識是國際資本流動情況對匯率變動的影響理論與外匯買賣的原理。

    【實驗內容與步驟】。

    1.入世華財訊金融模擬交易系統,打開匯率走勢圖,運用技術指標進行分析。

    2.世華財訊外匯模擬交易系統,打開實盤交易。

    4.據記錄的情況,運用所學國際金融理論選擇貨幣對進行操作。

    5.據操作菜單的提示進行買/賣。

    【實驗報告要求】。

    實驗報告要求寫清楚個人的操作步驟。

    重點寫明如何解決交易中出現的問題。

    個人操作的心得體會。

    實驗四:外匯保證金交易。

    1.學會外匯保證金交易的操作。

    2.學會運用保證金交易的原理確認多頭和空頭交易。

    【實驗條件】。

    1.個人計算機一臺,預裝windows98操作系統和瀏覽器。

    2.計算機通過局域網形式接入互聯網。

    【知識準備】。

    【實驗內容與步驟】。

    1、進入世華財訊金融模擬交易系統,打開匯率走勢圖,運用技術指標進行分析。

    2、進入世華財訊外匯模擬交易系統,選擇保證金交易。

    3、熟悉在保證金交易下的外匯買賣價格的確認和開倉平倉的使用。

    4、根據所選貨幣的走勢做多頭和空頭外匯模擬交易操作。

    5、要根據實驗內容和要求完成實驗記錄和實驗報告。

    重要的經濟指標:國內生產總值(gdp)工業生產(industrialproduction)失業率(unemploymentrate)貿易赤字(tradedificit)經常項目收支、資本帳收支利率生產物價指數(ppi)消費物價指數(cpi)、躉售(批發)物價指數(wpi)、領先指標、個人收入、商業庫存、采購經理人指數、耐久財訂單、設備使用率、房屋開工率。

    【實驗報告要求】。

    實驗報告要求寫清楚個人的操作步驟。

    重點寫明如何解決交易中出現的問題。

    個人操作的心得體會。

    實驗五:外匯綜合交易。

    1.熟練掌握外匯實盤交易和外匯保證金交易的操作。

    2.學會運用保證金交易的原理確認空頭交易。

    【實驗條件】。

    1.個人計算機一臺,預裝windows98操作系統和瀏覽器。

    2.計算機通過局域網形式接入互聯網。

    【知識準備】。

    外匯實盤交易:根據國際清算銀行的統計,全球每天的外匯交易量大約在1.9萬億美元。當您預期某種可自由兌換的外匯(或外幣)在未來一段時間內,相對于您現在所持有的可自由兌換的外匯(或外幣)的匯率會升高時,您可以將自己持有的可自由兌換的外匯(或外幣)兌換成您預期將升值的可自由兌換的外匯(或外幣),通過這種方式來獲得匯率差額的利潤。

    【實驗內容與步驟】。

    1、進入世華財訊金融模擬交易系統,打開匯率走勢圖,運用技術指標進行分析如:歐元兌美元:

    20日亞市早盤,歐元兌美元盤整于5日均線下方,昨日匯價收盤大陽線,而且匯價升至20日均線上方,暗示匯價仍可能震蕩走高。但從macd指標看,快線和慢線仍在發散而且綠色柱狀線也放大,目前匯價和指標存在背離;隨機震蕩指標看,目前中高位區域,快線和慢線處于焦灼狀態,方向不明。目前上方初步阻力位在5日均線1.4350附近,此位置也是4小時圖20小時均線,更多阻力位在10日均線1.4390;下方初步支撐位在20日均線1.4280,更多支撐位在本周低點1.4160附近。

    阻力位:1.4350、1.4390、1.4480。

    支撐位:1.4280、1.4155、1.4020。

    操作策略:建議逢低買進,逢高破敗做空。

    2、進入世華財訊外匯模擬交易系統,選擇外匯實盤交易和外匯保證金交易。

    3、熟悉在保證金空頭交易下的外匯買賣價格的確認和開倉平倉的使用。

    4、熟悉在實盤和保證金交易下的外匯買賣價格的確認。

    5、要根據實驗內容和要求完成實驗記錄和實驗報告。

    基本面分析是基于對宏觀基本因素的狀況、發生的變化及其對匯率走勢造成的影響加以研究,得出貨幣間供求關系的結論,以判斷匯率走勢的分析方法。由基本面分析得來的匯率長期發展的趨勢較為可靠,并具有提前性。但其缺點是無法提供匯率漲跌的起、止點和發生變化時間。因此,對于基本面的分析一定要結合技術面以及市場心理等因素進行研究。了解學習到了移動平均線、macd、rsi、kdj、的用法。

    為什么外匯分析中基本不考慮成交量的影響?

    國際外匯市場是開放和無形的市場,先進的通訊工具使全球的外匯市場聯成一體,市場的參與者可以在世界各地進行交易,(除了外匯期貨外)某一時段的外匯交易量無法精確統計。所以在外匯市場的技術分析中,基本不考慮成交量的影響,即沒有價量配合,這是外匯匯率技術分析與股票價格技術分析的顯著區別之一。

    【實驗報告要求】。

    實驗報告要求寫清楚個人的操作步驟。

    重點寫明如何解決交易中出現的問題。

    個人操作的心得體會。

    程序設計實訓報告(優秀17篇)篇十四

    在初學c語言的一個學期后,我們進行了c語言實訓階段,嘗試編寫一個比較復雜的程序系統。在為期一周的時間中,我們同組的同學共同的感受是:c語言實訓和平時上課所接觸的程序是有很大不同的,所經受的考驗和克服的困難是平時所無法比擬的。好在同組的搭檔們精誠合作,分工明確,有問題共同解決,攻克了c語言實訓的復雜程序。在這里,我作為其中的參與者,感觸良多。

    在這次實訓中,我對對c語言有了一個更深的了解認識,也對這個學期學的知識得到鞏固,還嘗試運行編程,每次運行程序成功,讓我對下面的項目就充滿信心。通過自己與同學合作編寫程序,最終把最初的理論知識轉化基本技能。這次的實訓,使我對c語言的學習產生濃厚的興趣。

    還是這次實訓,最令人激動的就是合作做項目,雖然那只是一個很小很小的項目。每天大家來得很早,大家在一起學習,取長補短,我們很好的在實訓中長知識,提高我們的學習熱情。實訓中深切體會到了老師認真負責的偉大的精神和熱情為同學指導的促學方式,雖然對有些時候老師沒給我們指出解決問題的方法有些小抱怨,但是到了結束時才知道,這種教學讓我們自己學會了自學,學會了去看懂別人的代碼。更多是老師給的感動,每天在我們來之前就到了教室,在講課中海給我們分享他在公司上班的一些心得和體會,還有那些我們應該注意的事項,這些是平時上課時無法學到的,是更深層次的巨大收獲。

    通過這次實訓,也使我們發現了許多問題。

    在實訓中,我們認識到自己還有很多的知識沒學好,基礎知識沒理清,而且許多東西還要去翻書,去上網搜索。而且遇到一些小錯誤運行不出來,就會煩躁不安,覺得有些自暴自棄或者抱怨項目的變態,以后要克服,盡量保持一顆良好的心態,學好c語言,也學好用c語言編寫一個按要求的系統。

    還有就是對于未來,近程就是下學期,我覺得我還有許多方面需要提高。

    首先我要繼續學習好c語言的基礎知識,然后能在電腦上熟練的運用。然后每天都能寫一些程序,上網時候多看一些優秀的教程和優秀的代碼。遇到問題時多和同學討論,并且多弄出幾套方案,多鍛煉自己結局問題的能力和與同學合作的能力。

    總之,這一切都成為我記憶里面的一個篇章,更是在c語言編程上的一個里程碑。

    一周的c語言實訓,雖然時間略顯倉促,但卻讓我學到了很多實際運用的技能!

    首先,在實訓中的第一步是編寫功能較為單一的小程序,雖然是小程序,但所用的知識卻都是我們本學期學習的重點知識。在做題的過程中讓我們把這些知識復習了一遍,強化了知識!

    其次,這次作中所碰到的題目,在實訓中已經接觸過,所我們都比較深知這些題目的要求和算法,因次在編寫小程序時比較快,而且算法也是比較簡化,運算準確。鑒次我明白很多編程題要經過多次編寫修改與調試,才會得到最簡略的算法。

    再次,平時我們學c語言視乎都是為了考試或者做一些比較常規的題目,而這次實訓卻給我們的將所學知識運用于解決實際問題的機會,讓人更有激情,這就是編寫軟件的在雛形,也讓我們感受到了編寫軟件程序的樂趣。但是不僅僅是如此,更為重要的是在運用所學知識的過程中,記住這些知識,并能夠廣泛的運用!

    雖然我這次是編寫一個菜單的程序,但是如果我么留心的話,我們身邊有許多電子設備都是內置有程序的,我們也可以在此次專題實訓過后,自行確定其他的專題進行編寫程序,這樣可以讓我們的知識更加深化豐富!

    這次實訓似乎是對我巨大的考驗,程序在不慌不忙的進行著,按照我自身的進度,提前完成是沒有問題的,但是很多客觀條件讓我不得不在最后的時間里才上交的作業。每當我把程序寫完以后,卻由于每一臺電腦的識別格式不一樣而導致我所寫的文件一次次的被損壞,盡管這樣,我仍然沒有放棄,最后還趕在截止時間到來之前上交了我的作業!

    這一次編寫大作業的程序又讓我感受到學程序可以鍛煉縝密的思維了。因為平時練習的都是小程序,所以句段比較少,一些錯誤都很容易被檢查出來,但是這次實訓卻是上百段的語句,難以檢查,似乎也沒有經驗去怎么檢查,那一剎那感覺到很急,但又不知如何是好,可是又不輕易的向老師詢問,因為好像蠻簡單,相信自己能夠檢查出來,所以我一般都是獨立思考的完成的,只有少部分是在老師和與同學討論下完成的。

    在編寫程序中,真的是細節決定成敗,因為不管程序的語句是多是少,但是只要有一條語句或語法不正確,就不能使程序得到所需要的結果。沒能夠使自己編寫出來的程序等到想要的結果,意味著這是一個不理想的程序,對于本次編寫來說則是失敗的。

    程序設計實訓報告(優秀17篇)篇十五

    新的一年即將到來、回首2019年我很榮幸地進入了公司、加入了___團隊..認識了友善嚴謹的領導、熱心和睦且技術優秀的同事.很是開心、這是有收獲的一年.讓我從學生時代轉職到了一個社會人.下面對自己2019年進入公司大半年的情況進行年終小結.

    一、收獲、不足及改善。

    a.業務開発、技術能力。

    來到__團隊、經過了將近一個月的培訓、大體上對業務的流程、規約、制造程序的方法步驟有了一定的了解.期間做過從簡單到復雜的幾本程序、從仿真到實際收獲很大.起先、感到這個人事系統非常之龐大、內容豐富、模塊功能繁多.復雜之中又有規律.在此非常感激我的subleader__、還有老員工們對我們的細心指點.、那段時間常常加班加點地幫助我們盡快熟悉系統.

    培訓的最后一本程序、是本工作量比較大的程序.我們也研究討論過數天、也發現了詳細設計的問題.體會到_____公司對程序制造的嚴謹和細致.處處體現了規范.不是亂來、隨心所欲地做程序.如注釋地添加、這是多人合作的工作、你寫的代碼要好好書寫注釋、以便于以后的修改閱讀.在做這本程序時、很多的細節問題常常被我們忽視.讓我吃驚的是、畫面上的距離竟然都是用尺子去量的、畫面上的控件有1p_的距離、subleader都為我們指了出來、可見這是一個需要細心、耐心、嚴謹的工作.

    在工作中了解到一個原則那就是效率時間優先原則.一切都要有效率、都要在納品之前、提早發現問題、解決問題.千萬不要拖到最后一天、才發現了問題、那樣要耽誤事情了.采用前緊后松原則、前面多加緊點、后面好寬松點.

    接著做過一本比較簡單的程序、由于不是很復雜.做的比較順利.經過自測、還有subleader的測試最終發現了一個javascript的問題、補上了.在做著本程序前、先好好研究了段時間、后來發現了詳細設計有錯誤的地方、也指了出來、發了qa得到了日方的確認.總體上是提前完成了任務.也積累了點小經驗.期間最后的步驟sourcereview工作對source進行了修改.有些地方都還不是很規范、總之都要體現按照規約的來、不能隨心所欲.

    經過一段時間的修正、體會到如果自己寫的代碼很爛會讓下一個改你程序的同事很是頭疼、所以一定要提高自己的素質、首先應該注意的要條理清楚、思路明晰._提高素質,寫好注釋。經過一段時間的修正,體會到如果自己寫的代碼很爛會讓下一個改你程序的同事很是頭疼,所以一定要提高自己的素質,首先應該注意的要條理清楚,思路明晰。

    掌握進度,隨時匯報。了解到我們做的任務都有__期限,所以要求我們能估計今天做的任務的進度。然后下班前都要跟自己的teamleader匯報。剛開始,我們都很是不習慣,或者是忘記了。沒有及時匯報。這樣很不好,會導致leader掌握不了你做的任務的動態。以后都應該時刻提醒自己反應情況,提出自己遇到的困難需要哪些幫助。

    測試不馬虎,差事不應付。有近一段時間我們做了大批量的測試工作。這可能不一定需求很高的技術含量。卻是個考驗細心,嚴謹的任務。甚至有的時候感到很繁瑣枯燥。但這個保證軟件質量的重要過程。如果測試的馬虎,不認真測,軟件到用戶手上才看到bug是多么不好的情況阿。期間我們都對不懂的模糊的條目詢問了同事和領導。不輕易地亂打對錯。做好貼圖,貼數據工作。當然做多了也有了點體會,比如100多項的測試,也可以發現里面的規律,有些項目是一組一組的,比如一個動作,測試下來,就可以對好幾項的對錯進行判別。

    中途曾經做過一本_____程序,由于接觸的同事不多,我自己研究了下參考了給定的程序,跟同事研究討論后,最終完成了。期間還發現了詳細設計的錯誤,跟日方溝通得到了確認。這讓我有了信心,雖然沒有接觸過的東西,也是可以通過學習完成的。

    在空閑的時間subleader也安排了我們自主學習,對_____系統做些技術調查等等。也學到很多,當然還是有很多不明白的地方有待繼續學習。

    另:以前曾經做的。net多是windowsapplication方向的,剛進入公司做的是web方向的所以也是有很多需要學習的。工作中發現,有些動作步驟常常是機械的繁瑣的重復的。我們是程序員完全可以自己編寫點小軟件來服務自己,提高效率。我發現加菜單操作非常的繁瑣,要去數據庫查東西,復制粘貼要弄個老半天,在空的時間里,我也寫了個小程序,能夠快速地加菜單,很想繼續完善實現其它的功能得到subleader及其它幾位同事認可。且課余時間還做過個多年的心愿一個麻將程序,有點停滯不前,現在只完成了個雛形。

    總之業務上還有很多需要探索學習的東西。

    a.団體合作,交流協調。

    工作態度上還能積極配合大家做好工作的,服從領導的安排,有問題及時反應。并沒有惡意地違反規章制度。

    程序設計實訓報告(優秀17篇)篇十六

    時間過的真快,一晃眼的功夫,c++實習就要結束了,雖然只是短短的10天,但帶給我的卻很多。

    首先,我先簡單回顧一下自己在這一段時間的經歷。

    實習是從31號開始的,經過短短的一上午的輔導,我就開始了自己的任務,每個人必做的第一題最優直線平差、自己選的第六題秩虧網平差和一個臨時加的水準路線與三角高程相對定權問題的處理。說實話,雖說自己利用空閑的時間看了一本c++的教程,對書本上的知識有所補充,對一些知識點相對理解加深了一些,但是如果真正上機編程的話,還是有點小心虛。俗話說:熟能生巧;在老師的激勵下,我對自己的本次實習充滿信心與期待。

    我的實習的真正開始算是第二天吧,也就是元旦放假第一天,因為天氣比較冷所以就呆在宿舍在自己的電腦上先小試身手,不管做什么東西,都要有一個好的基礎,mat類和adj類算是測繪程序設計的一個非常重要的輔助工具吧,幾乎每個程序都要涉及,于是我就用了一天的時間將“mat.h”頭文件讀了一遍,盡管求逆inverse()函數和求矩陣的秩r()函數沒有看懂,但其具體在什么地方用,和其他的一些程序算是有一定的掌握,然后就分析題目,慢慢做吧。

    萬事開頭難,古人真是睿智。最優直線的問題,題目看了好幾遍,相關的一些老師的程序也讀了幾次,感覺還是沒法下手,也許感覺這東西不靠譜,它有時候會擋住你前進的路,而你只能靠著這種感覺原地踏步,重要的是摒棄它,踏出你的第一步。算了,硬著頭皮踏出猶豫的第一步,先建個myline的類,然后把能想到的數據成員與成員函數加進去,然后在做定義。就這樣磕磕絆絆地、邊寫邊參考老師的程序,我的程序算是有了幾個大塊了,file_in_myline(char_),file_out_myline(char_),myline_adj(),為了實現文件能夠成功的調用,我又嘗試著加入了creat_myline_file(char_)函數,通過屏幕上提示創建自己的文件,然后有直接調用file_in_myline(char_)函數直接應用,為了盡量減少在main()函數中的處理,最后有加入了聯系file_in_myline(char_)和file_out_myline(char_)的file_myline(char_,char_)函數,然后其他數據成員根據需要往類中添加。就這些東西,我做了一天,還沒有去調試,沒有建立其函數之間的傳遞,效率真夠低的,然后2號晚上開始調試,好多錯誤,看的懂的,看不懂的,我極力調試著,但我的腦子也越來越混亂,煩躁開始侵蝕我的理智。。。算了,休息會吧,再跟其他同學交流一下,宿舍小憩了一會,然后請來了編程不錯的一個同學,他因為對這方面感興趣,就提前好幾天開始編程了,他給我指導了一些問題,期間,我們也交流了好多關于課題任務的一些知識點、注意點,晚上,11點左右,我的最優直線算是孕育而生了,程序的運行結果跟預期結果一樣,真的,在結果顯示在屏幕上的那一刻,我真的感覺好友成就感,今天就到這吧,有些累了,雖然程序在整體上看起來有點混亂、有的粗糙,但我可以安逸的睡了,明天再做整體修正吧,總體來說,這個開頭在有心人面前算是開的有點崎嶇但還算順利。

    然后第二天修改了下我的最優直線,再考慮了下我的第六題,那天晚上也算是曲折的做了出來,第十題老師說是很簡單,而且就光當時的講解講了好幾遍,所以有目的的去看定權的那一部分程序,沒花多長時間就把它搞定了,元旦三天時間,別人玩的時候,我做了我的程序,有好多同學的程序還沒有開始呢,哈哈,我感覺好幸福!

    4號算是實習的第二天,但我的任務可以接近尾聲了,但前提是我這樣想的話。因為我知道班里的一些同學也同樣做完了自己的任務,都開始涉及其他的課題,大家都極力的充實自己,我怎么可能落下呢?所以我不會就此停下,我要好好利用本次實習,讓它充實而有意義。

    在接下來的幾天里,我積極的接觸其他課題,在自己的努力和老師的幫助下,效果很理想!

    本次實習,我做了7個課題,第九個平面網最小二乘法的實現,因為涉及的程序太多,一時半會做不完,所有以后有時間再去考慮它吧,總體來說還是達到了自己的期望,。從某種程度上來說我是超額完成自己的任務,但是我知道,這個結果除了自己的努力外還有其他幾方面非常重要的原因,而這幾方面也讓我成長了不少。

    實踐出真知,實習前,我的c++知識只是停留在理論水平,而且就算理論水平,也存在很多漏洞。有時,在做課題的時候,理論的漏洞冒了出來,我就只能在看著課本慢慢的再學習一遍,像做導線程序有涉及到數字測圖的知識,還有好多數據處理都涉及到平差原理的知識,因為當時有些東西就沒有搞懂,所以現在就又翻出課本,看著課本編程,也算是將舊的東西復習了一遍。同時,有的理論在實習操作過程中印象更加深刻。有趣的是,做完導線程序,用課本上的數據演算了一遍,結果發現課本上有一個數據是錯誤的(可能是吧),其他有做導線的同學也有相同的反應,總之,感覺挺好,不錯!

    成功=勤奮+合作。我暫且將我的實習成果用成功來代替,雖然離成功差的還很遠。在實習接近尾聲的時候,有的同學跟我聊得時候,說我怎么交這次實習的成果,我說做了的課題都交啊。同學有些羨慕的恭喜我,我挺愉快的,但我也知道,我付出了,回報跟付出是成正比的,我從31號起就開始了自己的實習,我也放棄了好多休息的時間,我笨拙的讀著老師給的相關的程序,發現有什么不懂得,先是一個人自主的思考,實在解決不了的就和其他同學討論,有時別的同學會很清晰的給我說明一些課題的思路,但大多數,其他同學也不懂、或者也在這方面存在疑問,于是,大家發表各自的看法、思路,然后就討論了起來,最后,在大家的共同努力之下,問題的答案逐漸浮出水面,大家為了慶祝一下,有時還去外面吃一頓。交流與合作在實習過程中給我很大的幫助,我得到了很多,每次看到解決一道問題后大家的愉悅,我想大家應該與我一樣收獲很大吧。說真的,我挺喜歡這種討論的氛圍,它也讓實習過程變得趣味橫生,不再只是呆滯的盯著屏幕寫程序。

    我是班長,我有義務去幫助其他同學,而實習給了我一次很好的機會,也讓我成長了好多。在這幾天的上機過程中,有同學問我問題,我積極的對待每一個問題,我會的,耐心的為他講解,每一次講解,也是我的知識鞏固的一個過程,所以我也樂此不疲,每次給別的同學講完后,我挺有成就感的,這種成就感不會讓我沾沾自喜,而會成為我不斷向上的動力;畢竟我也算是新手,有一些問題自己也是無能為力,我們或是討論,或是問老師,老師耐心講解讓我們甚是感動,有時候被老師那種責任心所折服,大家都說有這樣的老師真好!好的,我也要向老師學習,對同學負責,做好我的角色,真正做到為了同學的利益而犧牲自己的時間。

    本次實習的缺陷,對我來說就是,所有程序的原始數據都來自老師給的數據或者是測量平差和數字測圖書上的例題數據,跟其他同學會有所重復,但所有的程序都是自己獨立完成。

    這次實習總體來說,每天我的過的挺累,但累是值得的,這個值得不僅僅是課題成果上,更重要的讓我成長好多,也許這就是我在這短短的十天左右的時間里最好的回報吧。

    最后,真心感激跟我一起完成課題的同學們和耐心指導我們的楊老師,我會在以后的路上牢記這次美好的回憶!

    程序設計實訓報告(優秀17篇)篇十七

    短短的一個月很快就過去了,在這短短的一個月里,我學到了很多,了解了很多。在這一個月里我學到了有關java等方面的知識,了解了關于軟件開發的流程。了解了自己的不足,知道了自己努力的方向。

    回顧這次的實訓,這次或許是最后的實訓機會。我是一名大二的學生,明年或許就要出去實習了,所以我很珍惜這次的實訓機會,因為它能夠讓我了解自己的不足以及以后自己努力的方向,同時也能讓我了解軟件開發的流程,增加一點軟件開發經驗和社會經驗。讓我在以后的實習中會更好的融入到其中,增加自己的就業機會,因為縱觀現在的就業形勢很不讓人樂觀,由于之前的經濟危機,就業機會越來越少,就業也越來越難,這就給了我們很大的壓力,所以要是沒有真本事,就業崗位就無從談起,因此,在以后的學習中,我會更加好好努力。

    通過這次的實訓,我學到了很多:

    首先,對java識比以前有了更深的了解。在這之前由于種種原因我java學的很不好,編程我幾乎寫不出來。但經過這次的實訓,我對java的理解,雖然還有很多都不懂,但我會在今后的實訓和學習中加以學習了解,力求弄懂,增強自己對java的理解。

    其次,在這次的實訓中我的動手操作能力有了一點的提高,剛開始的時候jdk的配置,數據庫的安裝都出現了一定的問題,java可實話開發工具的不熟悉,所以開始的時候進程很慢,時間都用在了jdk的配置,數據庫的安裝以及熟悉java可視化開發工具上,但付出有了回報,成功的配置了jdk,安裝了數據庫,熟悉了java可視化開發工具,總的說來,自己還是有一定的收獲的。因為自己的動手操縱能力得到了提高。

    最后是團隊協作。在整個項目完成過程中團隊協作有著不可替代的作用。從在剛拿到項目時對項目的分析到最后的項目完結的都有一定的體現。剛拿到項目時,我們團隊進行了分析,并分配了各自的任務。當我們其中一人遇到問題的時候,我們其他人都會去幫忙,效率提升了很多。但可能由于不是一個宿舍的,大家彼此間都不是很了解,所以交流中還是存在了一定的問題。

    在這次的實訓當中我收獲頗豐。但僅僅靠這一個月的學習還是遠遠不夠的。所以在以后的學習中我會更加努力,提高自己的能力,讓自己在以后的社會道路上打下堅實的基礎。

    姚新。

    擴展閱讀:java個人實習總結。

    4、在做項目的時候不應該有參考代碼。

    長話短說就是以上幾點,如果你想要更多的了解,可以繼續往后看。

    一:項目的地位。

    因為參加就業培訓的學員很多都是有一定的計算機基礎,大部分都具備一定的編程基礎,尤其是在校或者是剛畢業的學生,多少都有一些基礎。他們欠缺的主要是兩點:

    (1)不能全面系統的、深入的掌握某種技術,也就是會的挺多,但都是皮毛,不能滿足就業的需要。

    (2)沒有任何實際的開發經驗,完全是想象中學習,考試還行,一到實際開發和應用就歇菜了。

    學以致用,學完的知識點需要到應用中使用,才能夠真正理解和掌握,再說了,軟件開發是一個動手能力要求很高的行業,什么算會了,那就是能夠做出來,寫出代碼來,把問題解決了,你就算會了。

    4:最后綜合項目一定要是實際應用系統。

    學員經過這個項目的練習,就要走上實際的工作崗位了,如果這個系統還達不到實際應用系統的標準,學員練習過后也還是達不到企業實際的需要,那么這個培訓應該說質量就不高了。理想的狀況是這個項目就是實際項目,到時候學員就業到另外一個公司,不過是換個地方干活而已,完全沒有技能上的問題。

    三:java怎么選擇項目。

    這個不是靠想象,而是根據實際的情況一步一步分析出來的(呵呵要賣弄一下:這也算是邏輯思維),當然這里只是討論方法,不涉及具體的項目案例。我們可以采用倒推的方式來分析:

    (3)然后開始選擇分階段的項目,分階段的項目應該比剛才分析出來的分階段任務稍稍復雜點,這樣才能達到訓練的目標。定下分階段項目后,同樣去分解,定出為了完成他所需要的各部分知識點和深度。

    (5)最終把要求掌握的知識點和要求掌握的深度,分散到日常教學和練習中。好了,把上面的分析用正向描述就是:

    日常教學和練習中學習和掌握的知識==〉演示項目==〉分階段項目==〉綜合項目==〉勝任企業實際開發需要。

    附注:有了好的項目還要有好的訓練方法(這個另外立文討論),最最基本和重要的一條就是:絕對要指導學生親自動手做,而不是看和聽,所以盡量不要選擇有現成代碼的項目,演示用的項目也最好不配發代碼,讓學生能夠跟著做出來才是真的掌握了。

    上面闡述了java對項目的態度和基本選擇方法,這里再把其中幾個重要的、與眾不同的特點闡述如下:

    1:真項目。

    項目一定要真實,要是企業實際應用的,不能是教學性的項目,否則會脫離實達不到項目實訓的效果。還有一個一定要是最新的項目,企業的要求也是在不斷變化的,應用技術的方向和層次也在不斷變化,這些都體現在最新項目的要求上,舊項目所要求的技術和層次很可能已經過時了,根本達不到訓練的目的。

    開發的流程也要跟企業的實際開發保持一致。從項目立項開始,到需求分析、概要設計、詳細設計、編碼、測試的各個環節,都要完全按照真實的開發流程來做。

    開發的環境也要跟企業一樣,包括常用的開發工具、開發平臺、應用服務器、常用插件、測試工具、項目管理工具、項目管理文檔等等。

    這是java最與眾不同的一點,java深知:軟件是做出來的,而不是聽出來或者看出來的,企業需要能實際開發的人員,而不是只聽過、看過但不能做的人。所以java十分強調:項目一定要讓學生動手寫出來。

    java的做法是:老師做為項目經理,帶領著大家一起去做需求分析、概要設計、數據結構設計、接口設計、重要業務流程的分析設計等,然后由學生們分團隊進行開發,實現整個項目。這里有幾個與眾不同:

    (1):現場帶領學生一起做分析和設計,而不是預先做好了來講講。因為需要學生學習的是分析設計的過程和方法,而不是已經做好的結果。(2):java選用的項目基本都是企業最新的項目,很多都是java的學生和企業在同期開發,所以是不配發源代碼的。這樣也斷絕了學生的依賴思想,認認真真去開發。可能有同學會問:為什么不選擇有源代碼的項目呢,那樣還可以參考學習啊!

    這是一個典型的誤區:覺得通過看人家的代碼能夠加快自己的學習。這個方法對有經驗的人來講是對的,但是對于還在學習期間,沒有經驗的學員來講,就是一個認識的誤區了。因為你也許能看懂代碼的語法,但根本看不懂代碼背后的含義,看不懂代碼的設計,看不懂為什么要這么實現,看不懂代碼所體現的思想,其實,看了跟沒看沒有多大區別。事實上,java界最不缺的就是代碼了,那么多開源軟件,小到一個工具,到企業級erp都有開源的,而且很多都是大師級的作品,說實話比你參考的那些代碼質量高多了,但是又有多少人能真正看明白呢,原因就在于達不到那個水平,看不懂代碼背后所體現的設計和思想以及為什么要這么做,效果也就不好了。

    當然不排除有這樣的高人是能夠完全能理解和掌握這些大師級作品的,但估計不會是剛開始學習java開發的學生,所以java根據多年的培訓經驗,友情提示:在初學階段,看一千遍,聽一千遍,都不如自己動手寫一遍所達到的學習效果。自己能寫出來的功能才是你真正掌握的功能,而不是你看得代碼或者是聽老師講的,就算講過看過,但是自己做不出來,那都不算會。java的主力老師都是實戰出身,在java開發方面都至少有七年以上的開發經驗,同時具備多年的項目管理經驗,所以能夠完全按照企業開發的流程來訓練學生。

    java實訓收獲總結。

    尊敬的各位領導、各位老師、各位同學:

    大家好!

    在學院領導老師的帶領和安排下,我們在上個學期末,到北京進行了為期10天的專業實習。在實習過程中,我們在專編程技能以及軟件開發的總體架構思想上都收獲頗豐。

    一、理論知識的學習。

    在實訓進行的前五天,我們上的是java編程的理論課。負責上課的老師言語風趣幽默而不失嚴謹,在老師的引導和啟發下,我們鞏固了之前在學校所學的編程知識,并加以深化,澄清之前對編程技術認識的一些錯誤或模糊的概念。

    我們還在課上以java里gui編程常用的swing框架和java的容器體系作為切入點,框架作為這期間除了學習一般的編程的知識技巧。在全面的系統的認識了框架同時補充學習了泛型技術,以及框架中架構思想的知識。在企業的實際編碼過程中,一個個框架構成了軟件的基石,只有掌握了幾門框架知識,才能在實踐中高效開發,讓自己的產品在市場上立于不敗之地。

    在結束了理論知識的學習之后,后五天我們在實訓基地進行了項目開發的實戰練習。

    項目的名稱是supervcd,是由海輝曾經所接的一個遠程音樂唱片管理軟件項目的精簡版。雖然有所精簡,但是其內容對我們學習仍具有相當的價值,對我們了解真實的軟件的設計規范,編碼規范,文檔規范以及客戶對軟件的需求很有參考價值。該內容囊括了gui設計和編碼,容器與泛型的知識,規范文檔編寫,測試及日志系統,甚至要求我們實現一個專用的輕量級數據庫系統,這無疑是對我們很好的一次歷練機會,同時可以積累豐富的知識。

    平時我們很少有機會能夠完成一個如此規模的項目,所以在這次項目實戰訓練中,我的收獲也有很多。

    第一,我學會了如何規范的編寫代碼和文檔。文檔和代碼是團隊各成員在項目開發交流合作中的紐帶,風格隨意混亂的代碼和缺失或語義不明的文檔會讓團隊中的其他成員不能理解和使用自己寫的程序,我在平時編寫代碼比較隨意,并不注重這一點,經歷這次實戰演練之后,我一定會嚴格的遵守編碼規范。

    第二,我學會了如何理解和分析客戶的需求。軟件為客戶而生,只有理解了客戶的需求才有寫出優秀的軟件的可能,在這次實戰演練中,老師教會了我們如何組織團隊正確的理解和分析客戶的需求,并寫出完善的需求分析,并用于項目開發。

    第三,我學會了對按照需求對軟件架構進行設計,這點我想是我們許多同學之前都非常欠缺的,因為我們在學校的時編寫代碼篇幅短小,功能單一,所以設計思路通常只留于腦內,非常模糊。而在這次項目開發演練中,老師手把手的教會我如何從需求中抽象出問題,并將之模塊化,然后逐步求精,就如同為高樓大廈搭建棟梁。

    第四,我學會了如何團隊合作,共同開發。作為項目開發小組的組長,我的體會更加深刻。獨木難支,光靠一個人的力量是遠遠不夠的。只有管理組織好一個團隊,才能夠最終完成項目的開發,或許在編程技術水平上團隊成員有高有低,但是,每個人都有自己的閃光點,總可以在團隊的找到適合自己的位置,每個人在自己的團隊中做的貢獻,創造出不可磨滅的重大價值。

    第五,我學會了如何與客戶溝通并展示自己的項目,軟件項目的開發最終需要的是客戶的認可,讓客戶了解并認可自己的產品最好的辦法就是用言語將自己的項目的最好的一面展示出來,在最后一天里,實訓的老師組織了項目的答辯,給我們提供了鍛煉自己的表達能力,展示自己的項目的舞臺。

    在實戰的過程中,我對項目開發流程有了切實的體會:學會了如何編寫規范合格的代碼和文檔;學會了了正確理解分析客戶需求并設計項目的方法;體會到了團隊合作精神的重要性,明白了組織團隊進行項目開發的具體流程,還了解到了向客戶展示產品以及與客戶進行溝通的技巧。

    經歷過這次實習實訓,我們不僅在編程的理論知識上有所鞏固和深化,更重要的是有了實戰進行項目開發鍛煉動手能力的機會,積累了一筆寶貴的經驗。實訓雖已結束,但我們的不斷學習的征途才剛剛邁出第一步。今后的路還很長,還有很多機會去實習提高,我們要以更加積極的姿態去充實自己,學習,不斷地迎接挑戰。

    軟件二班xxx。

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