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    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)

    時間:2025-07-17 作者:紙韻

    策劃方案應該具有明確的目標和可行的執行計劃,以確保達到預期的效果。以下是小編為大家收集的策劃方案范文,供大家參考和借鑒。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇一

    第一部分青年志愿者協會簡介〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃。

    第二部分青年志愿者協會2009-度成員信息匯總表。

    第三部分歷次活動概要…………………………………………。

    第四部分注冊志愿者活動策劃書。

    第五部分征集軍訓服活動策劃書。

    第六部分法律知識培訓活動策劃書和總結。

    第七部分12.4普法宣傳活動策劃書和總結。

    第八部分3.15消費者權益保護日活動策劃書和總結〃〃〃〃〃。

    第九部分“愛心支教”活動策劃書和總結。

    第十部分清明節活動策劃書和總結。

    第十三部分李萬小學畢業生大學校園行策劃書結。

    第十四部分政法學院青年志愿者協會年末總結〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃。

    政法學院青年志愿者協會。

    河南理工大學政法學院青年志愿者協會成立于11月在校團委及社團聯合會的指導下,在院團委的直接領導開展工作。政法學院青年志愿者協會是政法學院志愿服務活動的組織者和主體參與者,在院團委的指導下負責政法學院志愿服務活動的整體運作和資源整合工作。多年來,政法學院高度重視開展青年志愿服務活動,并將其作為加強院精神文明建設的重要內容,認真貫徹落實我校關于加強精神文明建設的有關要求,堅持奉行“奉獻、友愛、互助、進步”的青年志愿者準則,廣泛組織熱心于志愿服務事業和社會公益事業的青年團員積極投身于志愿服務活動。

    自成立以來,政法學院青年志愿者協會始終堅持“弘揚志愿精神,普及志愿服務”理念,不斷完善“愛心互動”這一品牌工程并不斷豐富內涵、拓展外延,培育高素質“四有”新人,全面實施青年志愿者活動的品牌工程。協會在院團委的指導下,充分發揮我院學科優勢,全方位、多層次創、創造性地開展活動:以“召喚志愿服務,弘揚志愿精神,傳播政法品牌”為活動宗旨;以“愛心獻社會服務暖人間”為口號,以志愿服務為主要活動載體;以靈活多變的形式為活動特征,全面貫徹我校“大愛”精神,構建和諧校園的精神,使青年大學生的德育教育在志愿服務的實踐中得到更好的詮釋,受到了社會各界的一致好評。

    【組織結構】。

    主席團:主要負責全院志愿服務工作的規劃和統籌,包括:工作部和協會的發展方向,資源調配和班子交接.。

    團支部:主要負責本協會工作的督導,學習教育及志愿者工作部和全體成員大會委托的各項工作。

    秘書處:主要負責統籌協調各部門的工作,包括:協會內部規章制度的制定、實施和監督,協會例會的組織,通訊錄的制作;協工會作人員的招聘,人事檔案管理,實物資產管理,財務帳目管理,整理保存協會資料以及階段性工作總結;撰寫編輯文字材料,為校內外媒體提供新聞報道.

    宣傳部:通過各種媒介廣泛、深入、創新地開展宣傳活動,為青年志愿服務行動營造良好的校園和社會輿論氛圍,不斷壯大志愿者隊伍,樹立志愿者形象,弘揚志愿者品牌.

    法律服務部:負責工作部和協會具體工作的實施,人員安排與各專業班級,團支部的聯系溝通與信息傳達,促進協會工作的順利開展。策劃構想新項目,立項、聯絡合作方、擬寫項目意向書;對正在實施的項目進行蹤跟調查,收集反饋信息;項目結束后整提交總結報告等。實踐部:以社會為平臺,本著“創新、拼搏、務實、進取“的精神,積極地策劃并組織豐富的社會實踐活動。主要負責實踐基地的運行和校外活動志愿者的組織.

    歷次主要活動概要。

    一、關于注冊志愿者認定活動。

    為弘揚我校大愛精神,發揚好學力行的校風,給廣大學生一個奉獻愛心.走進社會的平臺,政法學院青年志愿者協會特開展注冊志愿者認定的活動。

    二、征集軍訓服活動。

    金秋時節,學校將迎來朝氣蓬勃的09級新生,每個角落也都會充滿他們的笑聲。踏入大學后的第一件事就是軍訓,軍訓時同學們印象最深刻的就是整齊劃一的軍訓服,而對于那些家庭貧困的學生,卻只能羨慕他人,偶爾還要承受他人異樣的眼光。為了讓那些貧困同學度過一個難忘而又有意義的軍訓生活,政法學院團委,青年志愿者協會特舉行“募軍服,獻愛心”活動,向在校08,07級學生征集軍訓服,竭誠為貧困生奉獻愛心。

    三、法律知識培訓活動。

    本著”友愛互助進步”的原則,發揚志愿者奉獻,服務的精神,同時在院團委和校青年志愿者協會的正確領導下,我政法學院青年志愿者協會在認真總結以往的經驗和教訓的基礎上,為豐富我協會的志愿活動形式,在協會全體成員的積極參與和精心籌備下,特開展法律培訓活動。此次活動旨在普及法律知識,提高廣大同學的法律意識,增強法制觀念,從而構建平安和諧校園。

    四、.4普法宣傳活動。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇二

    蘭州理工大學心理委員會。

    11月27日。

    策劃人:張文佳。

    一、活動目的。

    1:增加游園會的活動內容與趣味,讓參賽同學在游戲中盡情發揮才智與體力,鍛煉合作能力,增進友情,收獲快樂2:以團隊的形式與同伴一起解決問題,可以使受訓學員學習到解決問題的技能,樹立團隊意識,增強自信心,提高適應社會生活的能力。

    3.通過互動游戲,使受訓學員在訓練中產生愉快感,從而達到心理壓力的釋放或排解。

    二、主辦單位。

    三、蘭州理工大學心理委員會。

    三、活動對象。

    蘭州理工大學心理委員會全體人員。

    四、活動時間。

    月29日下午。

    五、活動地點。

    蘭州理工大學南村。

    六、活動細則。

    1.賽前準備。

    (1)統計人數,賽前講解。

    (2)道具分發:比賽前一天下午將道具分裝好,賽前將道具分發給參賽者。

    2:物品準備。

    技能卡50張(33張空)。

    技能:

    定身術3張:對攻擊你的敵人施定身術可讓對方定住5秒鐘,可用2次。

    死亡轉換2張:抽到此能力的人,能夠選擇一人進行死亡轉換,既我被撕對方死,對方被撕我死。

    復活術2張:擁有一次復活的能力,能復活任何人。

    死亡筆記2張:抽到此技能的人,說一個人的名字,直接淘汰。

    命運之輪3張:你每撕掉一個人便繼承他的技能。愚者2張:你無視所有人技能。

    上古之力3張:可以斯鈴鐺人。

    注意:以上技能未說明次數的均為1次.只有擁有上古之力的人才有資格撕鈴鐺人。

    3.比賽內容。

    團體輔導前將隊分好,團體輔導游戲分數計入最后得分玩法:分為紅藍黃綠4隊,進行對抗。哪隊先撕掉對方所有隊員名牌即可獲勝。(可以結盟)。

    *比賽中每個隊伍中有一個臥底,隊友可以在合作之中發覺后直接撕掉其名牌,還會有鈴鐺人出現,數量不確定。4賽后安排:

    (1)組織人員清理賽場。

    (2)各部門簽到,總結。

    七、注意事項。

    1)如當日天氣不好,適當推遲。

    (2)友誼與快樂第一,比賽第二,比賽時所有參賽人員注意安全,撕名牌過程中發生的任何意外由參賽者自己負責。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇三

    一、活動前言:

    如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仿。

    二、活動目的:

    為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的'團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。

    三、活動內容:

    1、活動主辦:心理健康協會。

    2、活動口號:奔跑吧,青春!

    3、活動時間、地點:暫定xx年4月底5月初;操場、第二教學樓。

    4、活動對象:全院學生。

    5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。

    6、活動形式:

    (1)闖關環節:學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環節為心理知識問答、心理小測試等。

    (2)比賽環節:一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰開始,雙方可以采用運動戰或者正面對戰,就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

    四、具體活動流程及人員安排:

    1、5月份進行活動宣傳。(朱芹、程漢卿、束彩霞、陳濤、范家慧負責)。

    2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王涵、束彩霞、謝謙、程漢卿負責)。

    3、提前向學校申請第二教學樓。(朱芹負責)。

    4、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。(朱芹負責)。

    5、活動當天提前半小時安排人員布置現場。(劉上愷、陳盈、汪娜娜負責)。

    6、人員簽到,收取公益時間表。(何君君、吳楠旭負責)。

    7、活動前熱身,發放道具,分配小組。(束彩霞、范嘉慧、陳濤負責)。

    8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。(孫佳佳、朱芹負責)。

    9、維持活動現場秩序,進行活動拍攝。(杜騰飛、丁偉寧負責)。

    10、活動結束后,各部門人員做好以下工作:

    (1)策劃部:負責清理現場,回收工作用具。

    (2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。

    (3)外聯部:負責鑰匙及道具的歸還。

    (4)組織部:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。

    五、經費預算:

    略。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇四

    從開始做松原奔跑吧!少年開始,目前已經開展了十多場活動了,剛開始覺得新鮮,大家玩起來也都是邊玩邊摸索,近期幾次辦下來,感覺趣味性大大減少,不如之前的那么有意思了。

    整體來說,撕名牌是個好游戲,益智鍛煉身體,近期停辦,我們團隊要好好總結,雖然團隊人不多,現在都在家過年,但我們還會好好總結的。是問題就不能逃避,我們賺著消費者的錢就應該負責任,為了彌補之前造成的娛樂性匱乏,以后再次參加游戲的老顧客,一律八折。

    我們要改進玩法和狀態!

    一。做好游戲連貫,前面的小游戲,為后邊的撕名牌鋪墊,贏一場小游戲可以增加一人復活。

    二。人數定在十二人或十人,多一個人都不行,人多了就缺乏游戲的感覺,以后除非你們自己帶團隊游戲,否則以后我們組織的過程中就規定人數。

    三。設立懲罰,懲罰只用于集體破冰環節的游戲。其他游戲還是以爭取復活為主。

    四。今天自己也上場實驗了一次,玩法真的有很多,但隊伍人數太多就沒意思,分散開才好玩,什么結盟聯盟都沒必要,沒玩夠咱們繼續。

    五。設立游戲獎品,獎勵游戲隊伍中最后保留名牌的玩家,以及小游戲中表現最出色的玩家。

    感謝在活動中大力支持我們的朋友,我們一定會改正自己的不足,努力做有意義的娛樂活動。來回報各位這么一如既往的參與。謝謝。

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    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇五

    加強師范類學生技能基本功的鍛煉,提高我院師范生運用所學知識開展教育教學活動的能力,培養創新精神和實踐能力,給未來可能走上教師工作崗位的同學提供一個提高自身師范技能水平的平臺,豐富大家學期生活。

    xxx師范學院安樂校區全體同學。

    化學階梯樓101教室。

    20xx年xx月xx日。

    要求所有參與者知道活動的大體流程。

    要求各個部門的負責人能夠協調好各項工作。

    提前采購所需物品如:獎品。

    借好展板,并做好一定的宣傳工作。

    每位同學要認真對待此次活動,能夠積極參與到活動中。

    選手比賽內容限定為中學教材選手可根據自己的專業情況自由選擇,并進行充分的準備。

    1.當比賽總人數大于20位時采取預賽-決賽形式,少于20位時采取直接決賽形式,預賽提倡脫稿,比賽必須脫稿。

    2.預賽-決賽形式:入圍決賽名額為十位。

    3.直接決賽形式:只保留備稿講課環節,前三名頒發證書及獎品。

    1.自我介紹用時30秒。2.講課用時8-10分鐘。

    1、儀表形象氣質(20分):著裝整齊樸素自然;儀態大方得體;形象端莊;精神飽滿。

    2、講課內容(20分):主題鮮明,內容充實豐富;舉例恰當,材料生動,用詞精練,詳略得當;教育性和可實用性強。

    3、語言藝術(20分):普通話標準流利,發音標準;口齒清晰,聲音洪亮;表達流暢自然,激情昂揚;肢體語言運用適當,生動活潑;語言用詞專業規范,節奏韻律感強。

    4、板書(ppt)(20分):結構設計新穎,美觀簡潔;重點突出,層次清晰明了。

    5、邏輯思維能力及應變能力,課堂的趣味性,課堂的凝聚力(20分)。

    一.二.三等獎各一名。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇六

    一、活動前言:

    如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

    二、活動目的:

    為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。

    三、活動內容:

    1、活動主辦:心理健康協會。

    2、活動口號:奔跑吧,青春!

    3、活動時間、地點:暫定年4月底5月初;操場、第二教學樓。

    4、活動對象:全院學生。

    5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。

    6、活動形式:

    (1)、闖關環節:學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環節為心理知識問答、心理小測試等。

    (2)、比賽環節:一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰開始,雙方可以采用運動戰或者正面對戰,就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

    四、具體活動流程及人員安排:

    1、5月份進行活動宣傳。(朱xx負責)。

    2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王xx負責)。

    3、提前向學校申請第二教學樓。(朱xx負責)。

    4、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。(朱xx負責)。

    5、活動當天提前半小時安排人員布置現場。(劉xx負責)。

    6、人員簽到,收取公益時間表。(何xx負責)。

    7、活動前熱身,發放道具,分配小組。(束xx負責)。

    8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。(孫xx負責)。

    9、維持活動現場秩序,進行活動拍攝。(杜xx負責)。

    10、活動結束后,各部門人員做好以下工作:

    (1)策劃部:負責清理現場,回收工作用具。

    (2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。

    (3)外聯部:負責鑰匙及道具的歸還。

    (4)組織部:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。

    五、經費預算:

    活動名稱。

    經費預算。

    預算物品。

    備注。

    總計:無。

    獎品。

    獎品。

    策劃人:束xx2015年4月20日。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇七

    1939年11月17日,侵入捷克斯洛伐克的德國法西斯匪徒屠殺了布拉格大學9名學生和2位教授,其他各校的男女學生也遭到機槍掃射、毆辱和監禁。1946年11月17日,為了在大學生中倡導追求和平、民主和自由,也為了紀念反法西斯的大學生運動,建立了第一個世界學生日(又稱國際學生日、國際大學生節),以激勵全世界大學生共同建設一個和平、民主、自由和進步的社會而努力。如今,國際大學生節的意義早已超越了銘記歷史的初衷,已成為張揚大學生個性,展現校園文化的一個基點。

    為了慶祝國際大學生節,引導學生放眼世界,開闊視野,同時更為了豐富校園文化生活,加強學校學風建設,緩解辛苦學習帶來的緊張疲勞,使大學學習生活充滿樂趣,而全力打造獨具學生特色的慶祝活動,通過為同學們營造一個自由展現的空間,允許全體同學在我們大學生自己的節日里盡情地綻放風采,旨在激發同學們表現自我的熱情,反映出新一代大學生的魅力風采,從而達到使同學們在自我展示中自信自強進而承擔起時代賦予我們的神圣使命。

    放飛夢想,激揚青春。

    20xx年11月17日。

    學校三食堂前。

    主辦單位:信息科學與技術學院團委。

    承辦單位:信息科學與技術學院。

    本次大學生節慶祝活動內容豐富,主要分為以下四個板塊:

    1.傳遞夢想活動。

    邀請參加活動的同學們在精美的明信片上寫下自己璀璨的夢想,封入信封后投入一個充滿著象征意義的夢想的箱子——夢想搖籃中。同時,寫下了夢想的同學可以從夢想搖籃中帶走一個陌生人的夢想。這個活動既可以讓大家在這個特殊的日子里不忘夢想,努力奮斗。更可以給大家一次分享夢想的機會,結交到新的朋友。

    2.現場t恤涂鴉大賽。

    參賽者一組兩名。隨機安排兩名同學,一名設計服裝,一名做模特,互相配合。每組參賽選手發放一件純白t恤,由其自由創作。結束后衣服歸參賽選手所有,評出優勝獎若干名頒發獎品。此活動給了充滿青春活力與想象力的大學生們一個展示自我風采的平臺,同時可以給自己留下一份特別的節日禮物,激勵自己刻苦奮斗,努力綻放自我!

    3.“國際大學生節”萬人簽名活動“我的節日,我做主!”,通過簽名活動,使更多的大學生切身的體會到和平、民主、進步的思想,更加堅定了自信、自敬、自強、自立、自主的信念。同時,簽名活動可以讓我們的大學生銘記自己的節日,讓大學生們懷著感恩的心在自己節日里激揚青春!

    11.5—11.6完成活動前期準備規劃并確定相關安排。

    11.7—11.13聯系宣傳部設計海報,聯系新聞部門在學院網上發布相關消息。

    11.14打印宣傳海報,制作活動簽名橫幅,準備活動所需相關資料。

    11.15于各食堂前宣傳欄張貼活動宣傳海報,辦公室采購活動所需用品。

    11.16實踐部成員做活動最后準備,借一間晚會多媒體教室,聯系新聞中心成員活動當日進行活動采訪。

    11.18在學院新聞網站上對活動進行報道。

    十、注意事項。

    1、各部門積極配合,做好海報、新聞、活動現場的相應宣傳工作。

    2、團總支內部各部門密切聯系、相互協調,在活動確立后,明確分工,做到有條不紊。

    3、及時聽取領導老師及同學意見,做足充分準備再開展活動,把活動做到實處,確實起到引導作用。

    4、系列活動結束后,指導各相關部門注意總結,以便下次活動更加完善。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇八

    一.活動名稱:

    二.活動主辦單位:

    xx工程學院院刊。

    贊助方:

    三.活動背景:

    同學們在努力提高學習成績的同時,也要努力提高自身的綜合素質,豐富同學們的課余生活也是其中必備的一項重要內容。隨著學習的深入,同學們的激情難免都會有所減少,為了活躍學院的融洽氣氛,展現大學生積極、開朗的精神風貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來提高同學們的激情!

    四.活動目的:

    1、為了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛;。

    2、從分展現同學們積極、樂觀的'精神風貌;。

    3、豐富全體同學的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼。

    五.活動主題:

    奔跑吧!少年!

    六.活動時間:

    暫定6月中旬。

    七.活動地點:

    東門的足球場。

    活動流程。

    具體討論。

    賽前:

    游戲分隊。

    正式游戲比賽開始前一周時間,由院刊成員通知各位導員,并告知本次游戲參加的方式,并由導員把消息傳遞給學院各個班級。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學中推薦一位同學參加比賽同其他班級對抗。

    準備工作。

    租借攝像機,為參賽隊伍進行攝像,以便在發生爭執時有錄像為證,也便進行留底。非參賽人員可提前進入比賽觀看席位。排除所有有可能出現的突發因素。檢查好各類設備。醫護組準備好藥箱,檢查藥物是否準備齊全。

    賽中:

    活動內容:(如何比賽)討論。

    賽后:

    所有參加活動的成員集體打掃衛生,清理垃圾。所有場地整理結束后,可拍照留念。部門進行活動小結。財務整理。

    贊助商權益:

    1、本次活動贊助商方可全程參與觀看。

    2、贊助方可冠名活動主題。

    3、贊助方可在活動現場拉廣告橫幅。

    4、贊助方可在宣傳海報上署名。

    5、活動現場所有物品皆可粘貼贊助方的標志。

    6、本次活動在校內進行,預計圍觀人數多大500。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇九

    一、活動目的:通過本次活動,促進成員之相互交流,活躍部門之整體氣氛,強化隊伍之合作理念。

    二、活動主題:集體作戰,科學取勝。

    三、活動安排:

    1.活動名稱:陸戰隊撕名牌。

    2.活動對象:淮陰師范學院文學院學生會外聯部全體成員。

    3.活動時間:(任一)周六下午14:30——16:00。

    4.活動地點:王營校區足球場。

    5.活動主辦方:淮陰師范學院文學院學生會外聯部。

    6.活動內容:將外聯部所有成員分成藍軍、紅軍、裁判組三組。由藍軍、紅軍雙方開展撕名牌游戲。

    7.活動細則:

    a.角色設定:參戰雙方各設團長一名,營長一名,連長兩名,工兵兩名,炸彈一名。另有地雷兩枚,軍旗一面。其中:高等級角色可以撕低等級角色名牌,反之不可以。炸彈可以與任何角色互相撕名牌,或可以炸掉一顆地雷。地雷只能由工兵檢排。軍旗可以被任何角色拔掉。

    b.取勝判定:全部撕下敵軍名牌或者由工兵檢排完敵軍地雷后拔掉其軍旗的一方被判定為勝利。

    c.游戲流程:開始前,雙方明確對方各個角色分別是誰、在雙方示意各自完成作戰計劃和指戰員部署后,由裁判宣布開始游戲。

    d.場地設定:雙方開戰前分別在半個足球場部署指戰員;球門內為大本營,大本營內的人物角色不受攻擊,但營地內最多只能有一人留守;軍旗、地雷不得入營。

    四、活動道具:不同顏色的旗幟兩面;小盒子(模仿地雷)四個;名牌兩套;

    五、活動裁判:裁判員在某一方軍旗被拔掉或人物名牌全被撕下時宣布游戲結束,判定另一方勝利。

    六、活動收尾:由雙方隊員交流心得體會。

    七、勝負獎懲:由勝利一方隨意指定另一方人員進行大冒險。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇十

    女生節為女大學生們提供了學習和鍛煉的平臺。許多大學生認為舉行女生節意義深遠。不僅可以豐富校園生活,體現學校尊重女生、關愛女生的風尚,促進男女同學間真摯地交流,和展現學生的青春風采。又能從中獲取有益的知識。通過一系列女生節的活動,發掘了女生的不少才干,活動辦得既生動有趣,又有一定的啟發意義,受到女生們一致歡迎。而女生節更重要的意義在于引導廣大女生更多地關注自身的道德修養、文化內涵,心理健康,從容自信等綜合素質的提高,幫助女生正確看待和審視自己,幫助女生們走成長、成才、成功之路,在未來的路中洋溢自信與熱情、希望此次活動帶給她們一些創新的,有價值的收獲,讓校園里因為有女生的存在變得格外絢麗。

    活動主要分四部分:

    向材料學院研一女生征集生活照和風采照等,將收集的照片制作成精美的海報。

    將海報展覽在材院大樓處,展現材料學院女生健康向上的風采。

    將制作好的心愿墻放于材院大樓處,供大家寫上自己的心愿,或是不敢說出來的心里話,寫好后大家把自己的心愿貼在心愿墻上,形成一道亮麗的風景線,從這一刻起,讓我們的心愿成為現實吧!讓我們為了自己的心愿去努力奮斗吧!

    制作與女生節相關的一些知識宣傳海報,內容可以包括女生自強、自立的感人故事,也可以包括女生節的由來和意義、女生的權利等。加強人們尊重女生、關愛女生的意識。

    需要宣傳部幫忙設計一張海報。

    講座時間:3月7日晚上7點(若改動將及時通知)。

    講座地點:測試中心二樓半教室(若改動將及時通知)。

    主講人:校醫院醫生。

    主持人:張靜。

    記者拍照:新聞部。

    講座提問環節可以給提問的女生發放紀念品(3-5份)。

    需要宣傳部幫忙出一張醫生嘉賓的介紹海報。

    照片沖洗:30元。

    小禮品:50元(小禮盒或者鮮花)。

    彩帶、彩筆、氣球、膠帶:30元。

    邀請講座醫生:200元。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇十一

    最美不過夕陽紅,走向老年,是每一個人都不得不面對的。目前,中國也正面臨著嚴重的人口老齡化帶來的問題。而不少子女認為孝順老人就是多給錢,讓他吃得好、穿得好,事實上老年人最怕的就是孤獨寂寞,最希望的就是有人跟他們聊天。為了讓福利院的老人不會因為沒有親人在身邊而感到孤獨寂寞,我們將組織我院志愿者利用周末時間進行慰問演出,并陪這些老人聊天,下棋,打球。

    1、讓老人們感覺到溫暖,讓他們知道他們不是孤獨的,讓他們知道這個世間還是有很多人關心他們的。

    2、給我社以及我校學生進行社會教育讓他們知道他們是幸運的,并由此激起他們的感恩之心,將感恩之旅灑向更多的人。

    3、弘揚友愛互助進步的志愿者精神,促使大學志愿服務邁上新臺階。

    4、促使大家從自身做起,嚴格要求自己,發揮自身能力。

    因為愛,我們同在。

    長沙市第三福利院。

    慰問演出。

    長沙民院院團委青年志愿者服務隊第四、五、六組成員。

    a活動前期準備。

    1人員安排。

    a聯系福利院:左興華。

    2召集組員開會介紹福利院情況,商討活動內容,活動節目排練安排。

    a在辦公室商討會議初定節目,介紹福利院具體情況,并安排節目到具體個人。

    b主要活動內容有:文娛節目表演(詳細見附表1)。

    c左興華等幾位同學負責采購慰問品,和此次活動所需橫幅和其他道具。

    b活動進行。

    1具體服務安排。

    b福利院再次清點人數,熟悉環境,與老人進行交談,打掃衛生等等。

    c聚集老人與活動中心,表演文藝節目,先后由于老人們一起互動,玩游戲把我們帶的水果吃的以獎品或其他形式發給老人,最后送老人們會各自房間。

    c活動后期。

    a送老人會各自房間后,全體成員會活動中心打掃衛生,把東西整理好,物歸原位。

    b回學校每人寫一份心得體會,與他部門的同學分享在志愿服務中的經驗和快樂。

    出發前清點人數,途中不得走散,有人有急事必須先向負責人請假,切實保證志愿者的紀律性和組織性。進入福利院不得大聲喧嘩影響老讓人休息,在室內不得隨意扶老人下床去室外活動。

    老人們在此次活動中玩得非常開心,互動過程中真正做到兩方互動,在活動的籌備和活動過程中隊員之間更加團結,互助。新成員在此次活動中從分發揮自己的聰明才智,熟悉志愿服務。真正體會志愿者精神:團結,友愛,互助,進步。

    橫幅40元,舞臺修飾20元,道具20元慰問品80元。

    活動結束后全體成員寫份書面總結在例會與值班時間與其他成員交流各自經驗。便于后面活動的順利進行。

    附表1。

    節目表。

    1手語《和你一樣》手語組。

    2獨唱歌曲(愛你在心中)。

    3合唱5組成員。

    4黃峰吉他彈唱。

    5,獨唱(takemetoyouheart)。

    6口琴表演唐衛。

    7魔術表演何錦明。

    8交誼舞蹈表演。

    9合唱(朋友)4組成員。

    10,向老人送小禮品。

    11,朗誦《老人贊-夕陽紅》。

    附表2。

    經費預算詳細表。

    1橫幅40元2,氣球,彩帶,透明膠,彩紙等共20元。

    3道具(包括魔術道具,游戲的道具等等)20元。

    4慰問品(水果,禮品)共80元。

    院青年志愿者服務隊。

    時間:20xx-11-5。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇十二

    由于本班最近發生的事情較多,所以舉行這個游戲增進友情。

    二、活動目的。

    1.改善班上同學之間關系。

    2.以團隊的形式與同伴一起解決問題,可以使受訓學員學習到解決問題的技能,樹立團隊意識,增強自信心,提高適應社會生活的能力。

    3.通過互動游戲,使受訓學員在訓練中產生愉快感,從而達到心理壓力的釋放或排解。

    三、活動主題。

    青春汗水團結合作擔當敢玩。

    四、主辦方。

    民族民間舞班。

    五、承辦方。

    民族民間舞班。

    六、活動時間。

    5月19日星期二。

    七、活動地點。

    二教、學校足球場。

    八、活動人員。

    民族民間班全班。

    玩法:

    1、大象鼻子轉五圈,跑50米,第一名和第二名為隊長,石頭剪刀布來選擇自己的隊員。每個隊長選12個人。

    2、吸紙,嘴對嘴傳遞紙片,掉落從頭開始,計時最短的獲勝,獎勵是最后撕名牌時,可以抵一個人的懲罰。

    3、撕名牌,二個人為裁判,人數都是13人,同時撕兩隊的1號。

    當一個隊的1號被撕就可以該隊的2號,撕完2號就可以撕3號,以此類推??40分鐘后,看哪隊撕的人數多,撕得人數多的獲勝。輸的人每人抽簽決定自己的最后懲罰。裁判初為兩隊的13號,當一個隊的1號被撕時,1號為裁判,當2號被撕時,2號則為裁判。

    一.活動名稱:院刊首屆撕名牌大賽。

    二.活動主辦單位:機電工程學院院刊。

    贊助方:

    三.活動背景:同學們在努力提高學習成績的同時,也要努力提高自身的綜合素質,豐富同學們的課余生活也是其中必備的一項重要內容。隨著學習的深入,同學們的激情難免都會有所減少,為了活躍學院的融洽氣氛,展現大學生積極、開朗的精神風貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來提高同學們的激情!

    四.活動目的:

    1、為了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛;

    2、從分展現同學們積極、樂觀的精神風貌;

    3、豐富全體同學的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼。

    五.活動主題:奔跑吧!少年!

    六.活動時間:暫定6月中旬。

    七.活動地點:東門的足球場。

    活動流程。

    具體討論。

    賽前:

    游戲分隊。

    正式游戲比賽開始前一周時間,由院刊成員通知各位導員,并告知本次游戲參加的方式,并由導員把消息傳遞給學院各個班級。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學中推薦一位同學參加比賽同其他班級對抗。

    準備工作。

    租借攝像機,為參賽隊伍進行攝像,以便在發生爭執時有錄像為證,也便進行留底。非參賽人員可提前進入比賽觀看席位。排除所有有可能出現的突發因素。檢查好各類設備。醫護組準備好藥箱,檢查藥物是否準備齊全。

    賽中:

    活動內容:(如何比賽)討論。

    賽后:

    所有參加活動的成員集體打掃衛生,清理垃圾。所有場地整理結束后,可拍照留念。部門進行活動小結。財務整理。

    贊助商權益:

    1、本次活動贊助商方可全程參與觀看。

    2、贊助方可冠名活動主題。

    3、贊助方可在活動現場拉廣告橫幅。

    4、贊助方可在宣傳海報上署名。

    5、活動現場所有物品皆可粘貼贊助方的標志。

    6、本次活動在校內進行,預計圍觀人數多大500。

    一、活動目的。

    增加游園會的活動內容與趣味,讓參賽同學在游戲中盡情發揮才智與體力,鍛煉合作能力,增進友情,收獲快樂。

    二、主辦單位。

    常熟理工學院外國語學院科協。

    三、活動對象。

    東南校區全體學生。

    四、活動時間。

    204月18日。

    五、活動地點。

    常熟理工學院東南校區田徑場。

    六、活動細則。

    1.賽前準備。

    (1)宣傳造勢:在宿舍門口及大活擺設展板,復印傳單發放,晚上進班宣傳,發放報名表。

    (2)統計人數,賽前講解:在外院借教室,統一講解比賽規則。

    (3)選手抽簽分組:玩法歸類為個人賽,團隊賽兩種。根據具體賽制和分組進行抽簽。

    (4)道具分發:比賽前一天下午將道具分裝好,晚上將道具分發給參賽者。

    2.比賽內容。

    玩法1:分為紅藍兩隊,進行對抗。哪隊先撕掉對方所有隊員名牌即可獲勝。

    玩法2:無組對抗模式,多人進行比賽,每人各自為戰,可進行結盟,時間到時根據所得名牌的多少分發獎品。(在此過程中會安排若干位工作人員佩戴特制名牌分散開來,參賽者遇到佩戴此名牌的工作人員可以婉言詢要名牌,此名牌與參賽者的名牌同等。)。

    3.賽后安排。

    (1)分發獎品。

    在玩法1中,獲勝的團隊每人獎勵大笑臉多表情徽章一個。在玩法2中,撕得5張名牌獎勵大笑臉多表情徽章一個;撕得10張名牌獎勵記事本一個;撕得10張以上獎勵精美記事本一個。

    (2)組織人員清理賽場。

    (3)賬單結算。

    大笑臉多表情徽章:12元(30個)。

    記事本:20元(10個)。

    精美記事本:22元(5個)。

    其他費用賽后再計。

    七、注意事項。

    (1)如當日天氣不好,適當推遲。

    (2)友誼與快樂第一,比賽第二,比賽時所有參賽人員注意安全,撕名牌過程中發生的任何意外由參賽者自己負責。

    一、活動前言:

    如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇十三

    如今的大學生,幾乎都是獨生子女,都是在父母親百般呵護,悉心照料下成長。我們接受了太多的愛,這些愛來自父母、老師、乃至社會。當80后步入社會,當90后踏入大學,這些從小沒經歷過多少風雨的孩子正經歷著人生的重要轉折。經久之后,我們慢慢學會理解、學會成長,同時也學會感恩。

    二、活動目的通過一系列的活動,讓大家更深刻地體會“感恩”的意義,同時通過積極的方式,讓大家更樂觀地面對生活,面對人生的坎坷。當你心存感恩,生活也將賜予你燦爛的陽光。

    三、活動時間:11月25日(11月的第四個星期四為感恩節)。

    四、活動地點:學校內。五、活動前期準備。

    1.利用網絡和圖書館收集有關感恩節的背景知識,相關故事,歌曲征集等。

    2.購買“黃絲帶”,用于征集“感恩箴言”。簽名活動,感恩寄語征集。

    3.校園環境布置:橫幅、海報等。

    4.干部開會分工,深入到各個班級,保證活動的影響力與完整性。

    5、制定好活動計劃,時間、地點、負責人落實到位。

    六、活動口號:以”共懷感恩心,同是一家人”為口號,目的是抒發出大學生心中的感恩情懷。

    七、活動過程。

    1、讓學生在黃絲帶上寫上自己的感恩話語,綁在樹上。形成一種獨特的校園文化。

    2、在校園內舉行大型簽名活動,以記錄同學們的感恩心情。

    3、落實到實際,對自己想感恩的人說聲:“謝謝”,或者以其他方式感謝他們。舉行對老師的感恩活動。

    4、活動同時播放《感恩的心》,以便喚起同學們的感恩之心。八、活動意義。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇十四

    撕名牌是一種休閑競技游戲。一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰開始,雙方可以采用運動戰或者正面對戰,就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

    1、豐富同學們的課余生活,在學習之余能享受到更精彩的揚大生活體驗。

    2、鍛煉大家的團隊合作能力,現場應變能力和默契度。

    建電1401全體。

    20xx年5月30日西區j4電影院及其附近。

    幽靈回魂夜(個人團體戰)。

    1.游戲共十名成員。十名成員將被分成三種身份。

    普通人六名。死神一名。幽靈三名。在普通人中有一位是超人。

    2.普通人:可以撕掉除了死神以外的任何人。

    死神:可以撕掉除了幽靈以外的所有人(包括超人)。

    幽靈:可以撕掉任何人。

    超人:誰也不能撕,但不會被普通人撕掉。

    3.游戲目標:

    超人:因為一場大戰而失去了大部分的力量,隱姓埋名活在普通人之中。無論用什么方法存活到死神和幽靈全部死亡便獲勝。

    4.普通人一旦撕掉超人的名牌會立即被淘汰。

    5.普通人之間可以結盟。但最后只能存活一人。

    6.每個人的身份通過抽簽決定。注意互相最好不要讓彼此知道。(個人意愿)。

    7.游戲中允許隨意結盟。即使你們是作對方。但注意自己的游戲目標。謹記最后只能剩下一位獲勝者。

    最后勝出的人將獲得35元大獎。獎品由輸的人每人五塊湊出。

    道具:魔術貼、黑水筆、汗衫、創可貼。

    工作人員:上帝1人。

    參加活動人員若干。

    維護人員若干。

    場地申請:j4影院附件。

    八.活動預算。

    獎品35元。

    魔術貼25元。

    1、全程必須保證尊老愛幼和同學互親互愛原則,不得惡性撕名牌,不得廝打,違反者一律out。

    2、參加活動人員上場之前需將移動通訊設備關閉,并提前做好活動準備,且要穿戴好運動裝備。

    3、評判組必須保證評判公平公正,結果透明。

    4、維護人員需時刻關注參與活動者的人身安全。

    5、本次活動最終解釋權歸主辦單位所有。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇十五

    撕名牌游戲源自于韓國綜藝節目《runningman》中的板塊節目,在這里我們單獨拿出來做成一個獨立的游戲。在游戲內容上和玩法上做到借鑒創新,賦予這個游戲更多的可玩性及趣味性。

    【組織單位】。

    @吃喝玩樂大郎溪微博工作室。

    【贊助單位】。

    郎溪訂份吧電子商務有限公司。

    【協辦單位】。

    安徽高塘生態農業開發有限公司。

    【活動開展時間】20xx年1月24日。

    【活動主要對象】。

    18歲-40歲男女不限,身心健康者。

    【活動人數】30人,10人一組,共分3組。

    由博主在微博發布活動公告,擇優篩選。

    【活動目的及意義】。

    1、增強同城交流,結識更多的朋友,激發年輕一代團隊合作能力。

    2、放松身心,讓大家從辦公室里解放出來,呼吸新鮮空氣。

    3、提高郎溪訂份吧品牌知名度。

    3、宣傳郎溪特色旅游景點,助力郎溪旅游開發。

    【活動開展】。

    1、工作人員8:30到達活動現場,布置場地。

    2、9:30參賽人員陸續到場。

    3、10:00活動開始。

    (1)進行人員分組(10人一組共3組)。

    (2)介紹游戲規則,活動分組進行(先后順序由抽簽決定)。

    【活動開始】。

    游戲一:三環障礙賽,計時賽。

    所需道具:毽子1個(備用1條),板凳4條,氣球每組4個共12個。

    a、踢毽子接力。人數:6人(組內自由決定選擇六人進行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個人,要保證圈內六個人每個人都踢到一次,踢完6個闖關成功進行下一關)。

    b、瞎子背瘸子。人數:2人(男生背女生,男生當“瞎子”,用紗布蒙住眼睛;女生扮“瘸子”,為“瞎子”引路,s路線繞過前方四個板凳,并將綁在每個板凳腿上的氣球踩破,直至到達終點進入下一環節)。

    c、兩人三足(前面兩名隊友到達終點,在終點等待的兩名隊友立即出發,兩人三足跨過前面四個板凳回到起點。)。

    d、用時最少的隊取得勝利。

    獲勝隊伍將獲得【撕名牌游戲】兩條命獎勵。

    【午餐】12:00。

    【撕名牌游戲】13:30。

    各自為營,自由結盟。所有中途戰敗的隊員回到營地。戰到最后的隊員獲勝。

    6、【頒獎儀式】。

    (1)獲勝隊員可以獲得訂份吧提供的300元儲值卡一張。

    (2)所有參與隊員均可獲得由訂份吧提供的精美禮品一份。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇十六

    一、活動前言:如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

    二、活動目的:為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。

    三、活動內容:

    1、活動主辦:心理健康協會。

    2、活動口號:奔跑吧,青春!

    3、活動時間、地點:暫定201。

    5年x月底x月初;操場、第二教學樓。

    4、活動對象:全院學生。

    5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。

    6、活動形式:

    (1)、闖關環節:學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環節為心理知識問答、心理小測試等。

    (2)、比賽環節:一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰開始,雙方可以采用運動戰或者正面對戰,就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

    四、具體活動流程及人員安排:

    1、x月份進行活動宣傳。(朱xx負責)。

    2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王xx負責)。

    3、提前向學校申請第二教學樓。(朱xx負責)。

    4、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。(朱xx負責)。

    5、活動當天提前半小時安排人員布置現場。(劉xx負責)。

    6、人員簽到,收取公益時間表。(何xx負責)。

    7、活動前熱身,發放道具,分配小組。(束xx負責)。

    8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。(孫xx負責)。

    9、維持活動現場秩序,進行活動拍攝。(杜xx負責)。

    10、活動結束后,各部門人員做好以下工作:

    (1)策劃部:負責清理現場,回收工作用具。

    (2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。

    (3)外聯部:負責鑰匙及道具的歸還。

    (4)組織部:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇十七

    活動目的:1、讓學生在游戲中釋放壓力,愉悅身心;2、體驗對抗與合作,在游戲的人際互動中增進同學友誼。

    活動場地:學校足球場。

    活動準備:可貼在后背的名牌若干(學生事先可創意性設計自己的名牌)。

    活動時間:40分鐘。

    游戲規則:

    準備工作:各班同學手拉手圍成一個圓圈作為本班的游戲場地。25人手拉手即可圍成一個直徑10米的大圓。

    1、一對一基本模式:兩人對戰,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰開始,雙方可以采用運動戰或者正面對戰,不能以傷害對方,不能故意擊打或扭曲對方肢體,最終把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者。在撕的過程中要保持友誼第一比賽第二的心態,因為近身搏斗容易發生安全事故,對戰時應要有裁判或同伴在旁邊看護。

    2、多人大亂斗模式:兩組成員對戰,每組成員人數、實力都盡量均等(比如從性別、身高、體力等方面進行考慮),每組人數在5人以上時應統一服裝以便確認。對戰開始,同組隊員團結合作,設法撕掉對方的名牌,如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(立刻失去戰斗能力并離開游戲場地),撕掉別人名牌的成員可繼續協助隊友,多對一撕名牌,這樣一旦有人被撕掉之后游戲就很容易向一方傾斜。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。

    3、多人晉級模式:兩組對戰,在上述模式的基礎上,為了讓游戲保持平衡性,做出以下規定:同隊兩人不能同時與對方的一人有身體接觸(包括撕名牌),否則同隊的兩人被淘汰;開始所有人都是普通戰士,撕掉對手名牌的成員得到晉級;同級別戰士之間勝利者升級(一級戰士、二級戰士、三級戰士),不同級別一級戰士要把收獲的名牌握在自己右手,二級戰士要把第二張名牌握在左手,三級戰士榮譽退場;不同級別之間撕掉名牌后兩人同時被淘汰。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。

    4、vip保衛模式:每組有一名vip人物,撕掉對方小組vip人物的名牌即為勝利。小組的任務是在保護己方vip人物名牌不被撕掉的前提下,設法撕掉對方vip人物的名牌。

    5、牽手模式:兩人一組,在整個游戲過程中必須保持手拉手,若兩人手分開則被淘汰。三人以上也可以使用牽手模式游戲,牽手斷開處人數少的一部分被淘汰。

    6、背人模式:兩人一組,比賽時一人要背著另外一人,只有被背的人有名牌,相互撕名牌;背人者會比較累,需要定期休息。

    注意事項:

    1、撕名牌的過程中注意安全,不得進行任何人身攻擊;。

    2、各班級劃定活動區域,超出活動區域也算被淘汰。

    3、暫時不參加比賽的同學手拉手圍成一個圓圈作為游戲的場地,并為同學加油助威!(有時候觀看別人比自己參與更有樂趣和意義。)。

    4、多人游戲的有效開展需要有一定的游戲協助人員,游戲的模式越復雜,需要甘心做幕后的人員就要越多。

    心電感應:

    1、類似戰斗的游戲方式,不僅讓學生得到充分的體力鍛煉,體驗緊張刺激的情緒,而且和平地宣泄了人們內心潛在的攻擊欲望,是一種良好的情緒宣泄方式。

    2、正面對戰時將手伸到對方的背后,類似于擁抱的動作,隱含著親密與友好的關系。

    3、游戲的輸贏只是為了激勵大家更加投入地參與游戲,輸贏的結果并不重要,重要的是學生在此過程中收獲的放松與快樂。

    4、多人模式中,大家斗智斗勇,體驗團隊合作的樂趣。同時,那些為了組織班級同學游戲而甘心做幕后工作的同學,我們應該感謝他們。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇十八

    推出校園心情故事繪首屆大學生環保袋diy設計大賽策劃書,是基于保護地球什么是策劃廣告策劃,創建綠色家園理念,通過大賽推動同學們樹立環保意識房地產策劃,遠離塑料袋房地產策劃婚禮策劃,拒絕塑料袋市場策劃,喚起環保意識、激發無限創意是本次活動的目的與宗旨。

    繪出環保心情故事。

    四川工程職業技術學院所有在校同學。

    現場直接在環保袋上作畫。

    scetc綠色聯盟、酷魚動漫社、pop海報設計協會。

    1、環保手袋設計需體現健康,環保,適用,公益,時尚等。

    2、所有作品需附上學院、專業、年級、姓名、聯系電話等。

    xx年11月5日上午1:至下午6:6日上午1:至下午3:50。

    作品征集時間:11月5日上午1:30至下午6:50。

    學院舊籃球場。

    1、前期宣傳:繪制宣傳展板以及制作宣傳橫幅、海報。

    1、上午四點之前把場地布置好什么是策劃餐飲策劃,桌椅擺放、音響設置、畫具等全部到位。

    2、從十點開始,邀請全校同學到設計區開始設計環保袋創意網站策劃,并讓每一個參賽同學在作品后附上自己的基本資料,隨后將其作品展出在展示區營銷策劃,當天全校同學參與公開投票。

    3、酷魚動漫協會開始cosplay表演,以增加現場氣氛房地產廣告策劃,吸引更多的同學參與其中。

    4、初選:評委從得分最高的前3名設計稿中選出15份作品進入決賽。

    5、復賽:進入初選的前15名作品進行最后投票,最終結合投票數以及專家評審團意見,評選出最具設計獎,二等獎,三等獎。

    6、11月4日上午1點進行現場頒獎活動。

    注意事項:現場杜絕惡意拉票行為什么是策劃,一經發現,立即取消參賽資格。

    最具設計獎(一名):環保袋一個、康師傅綠茶三箱、獲獎證書。

    二等獎(二名):環保袋一個、康師傅綠茶兩箱、獲獎證書。

    三等獎(三名):環保袋一個市場策劃,獲獎證書。

    現場征集。

    1、前三名獲獎證書:2元.

    2、十二色顏料(24元)、兩盒馬克筆(36元)、二十張白紙(2元)。五圈雙面膠(1元)。

    3、留影及照片費用:18元。

    現場活動安全問題由每個協會各出兩名人員負責。(附:每個協會安全負責人員聯系方式)。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇十九

    一、活動序言:。

    現在綜藝《奔跑吧,兄弟》人氣極高,其中撕名牌環節人氣極高。這個環節不僅鍛煉了參與者的心理、智慧、體能和適應能力,也考驗了他們的合作能力和團隊精神。所以各高校都努力做到有效。

    二、活動目的:。

    為了幫助學生在繁忙的學習后放松,緩解壓力,補充心理健康知識,同時營造充滿活力和健康的校園氛圍,充分展示學生積極樂觀的風格,豐富學生的課外生活,促進學生的團結和友誼,加強學生的團隊合作意識。

    三.活動:。

    1.活動主持人:心理健康協會。

    2.競選口號:快跑,青春!

    3.活動時間和地點:暫定20xx。

    x結尾x開頭;操場,第二教學樓。

    4.活動對象:全院學生。

    5.活動類型:心理休閑競技團隊游戲。

    6.活動形式:。

    (1)、突破環節:學生可以作為明星參與(提高參與度),突破環節是心理知識問答、心理問答等。

    (2)比賽環節:一般分為兩組或三組(也可以是單項比賽)。這里以兩組為例,每個人都會在背上寫上自己的名字,這叫名牌。然后,戰斗開始的時候,雙方可以用運動戰或者面對面的戰斗,也就是撕下對方背上的名牌而不傷對方,也就是成為勝利者。比如a隊兩個人撕掉b隊兩個人的所有名牌,就是a隊贏了!如果一個人的名牌在途中被撕掉,被撕掉的名牌就會被淘汰。

    四.具體活動流程和人員安排:。

    1.在x月開展活動和宣傳(朱xx負責)。

    2.活動的前三天,宣傳部會在學校的宣傳欄里畫海報,貼告示。(王xx負責)。

    3.提前向學校申請第二教學樓。(朱xx負責)。

    4.將撕名牌活動過程中的具體相關事宜通知各位部長,請他們通知各位部長,互相轉告。(朱xx負責)。

    5.活動當天提前半小時安排人員布置現場。(劉xx負責)。

    6.人員簽到,領取公益計劃表。(何xx負責)。

    7.活動前熱身,分發道具,分配團隊。(梁xx負責)。

    8.當選人員致開幕詞,說明本次活動的目的、內容、意義和比賽要求。(孫xx負責)。

    9.維護活動現場秩序,拍攝活動。(杜xx負責)。

    10.活動結束后,各部門人員應做好以下工作:。

    (1)企劃部:負責清理現場,回收工作用具。

    (2)宣傳部:負責關閉教室燈光的門窗。

    (3)外事部:負責鑰匙、道具的歸還。

    (4)組織部:維護現場秩序,確保大家安全離開。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇二十

    贊助方:

    三.活動背景:同學們在努力提高學習成績的同時,也要努力提高自身的綜合素質,豐富同學們的課余生活也是其中必備的一項重要內容。隨著學習的深入,同學們的激情難免都會有所減少,為了活躍學院的融洽氣氛,展現大學生積極、開朗的精神風貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來提高同學們的激情!

    四.活動目的:

    1、為了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛;。

    2、從分展現同學們積極、樂觀的精神風貌;。

    3、豐富全體同學的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼。

    五.活動主題:奔跑吧!少年!

    六.活動時間:暫定6月中旬。

    七.活動地點:東門的足球場。

    活動流程。

    具體討論。

    賽前:

    游戲分隊。

    正式游戲比賽開始前一周時間,由院刊成員通知各位導員,并告知本次游戲參加的方式,并由導員把消息傳遞給學院各個班級。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學中推薦一位同學參加比賽同其他班級對抗。

    準備工作。

    租借攝像機,為參賽隊伍進行攝像,以便在發生爭執時有錄像為證,也便進行留底。非參賽人員可提前進入比賽觀看席位。排除所有有可能出現的突發因素。檢查好各類設備。醫護組準備好藥箱,檢查藥物是否準備齊全。

    賽中:

    活動內容:(如何比賽)討論。

    賽后:

    所有參加活動的成員集體打掃衛生,清理垃圾。所有場地整理結束后,可拍照留念。部門進行活動小結。財務整理。

    贊助商權益:

    1、本次活動贊助商方可全程參與觀看。

    2、贊助方可冠名活動主題。

    3、贊助方可在活動現場拉廣告橫幅。

    4、贊助方可在宣傳海報上署名。

    5、活動現場所有物品皆可粘貼贊助方的標志。

    6、本次活動在校內進行,預計圍觀人數多大500。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇二十一

    為確保事情或工作順利開展,時常需要預先開展方案準備工作,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那么你有了解過方案嗎?以下是小編整理的大學生活動策劃方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    促社團建設,展社團新貌。

    為繁榮校園文化,推進素質教育,促進各學生社團的健康發展。

    培養調動各級學生社團開展豐富有益的社團活動,規范學生社團的管理,引導各級學生社團開展的積極性,促進學生社團的健康發展。

    20xx年x月xx日18:30。

    xx師范大學學生社團聯合會。

    展板、海報:學校第一、二、三食堂,弘德樓、大一寢室樓下大廳主辦單位:xx師范大學學生社團聯合會承辦單位:xx師范大學學生社團聯合會活動對象:全校xx級學生活動主持:活動流程:

    (一)、活動前期(x月xx日--x月xx日)。

    1、社團聯合會評審部搜集各社團活動方案,篩選落實各社團精品節目。

    2、社團聯合會宣策部做好活動的前期宣傳工作(制作海報,kt板,橫幅…)。

    3、社團聯合會辦公室準備前期物品的租借。

    (二)、活動近期(x月xx日--x月xx日)。

    1、社團聯合會評審部初審各社團的準備情況及穿插節目情況。

    2、社團聯合會辦公室安排好禮儀服務工作(各部成員)、攝影協會的攝影工作。

    3、社團聯合會辦公室負責落實好活動現場布置所需的物品(桌布、礦泉水、社團主席坐標牌)。

    4、社團聯合會項目策劃部落實好活動現場,并制定各社團應到人數。

    5、社團聯合會宣策部協調團委宣傳部,對本次社團宣傳做全面的報道。

    (三)、活動現場(x月xx日17:30--18:30)。

    1、社團聯合會策劃部17:00到場進行會場布置,橫幅的位置,到場布置,場地布置工作;負責現場秩序維護的工作人員攝影協會工作人員到位。

    3、社團聯合會負責各社團出席人員在18:10入場完畢。

    (四)、節目流程。

    一、主持人介紹到場嘉賓。

    二、領導致辭并宣布活動開始。

    三、將9個協會分為6個小組,各個協會代表人進行講解各自協會的具。

    體情況、宗旨、制度、特色活動及成效。

    四、開場舞節目表演--民族舞蹈協會。

    五、社聯主席陳笑菲宣傳。

    六、主持人宣布活動結束。

    (五)、宣傳活動后期。

    1、社團聯合會辦公室、策劃部負責整理并回收相關物品,做好物品的及時歸還。

    2、社團聯合會宣策部做好活動后期宣傳工作。

    3、召開本次活動總結大會,展開討論,為以后工作做進一步規劃。

    (六)、所需物品。

    1、橫幅、展板。

    2、嘉賓席(1張長桌)。

    3、打印資料若張。

    4、宣傳冊。

    (七)、未盡事宜,請主席指導!

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇二十二

    撕名牌它最早出現在韓國sbs電視臺綜藝節目《runningman》中,收獲無數好評。在浙江衛視大型戶外競技真人秀節目《奔跑吧兄弟》大熱熒屏,喚醒了觀眾體內的運動因子。它總是作為最后一關出現在節目里,緊張又刺激的情節吸引了眾多觀眾的目光,成為節目一大亮點。在現代都市人群普遍處于亞健康的如今,《奔跑吧兄弟》無愧于觀眾的支持,用“奔跑精神”帶領著更多人跑起來,輕輕松松從身到心都健康起來!

    二、活動背景。

    周末去哪兒玩?這是讓很多人犯難的問題。條件簡單并不能打擊參加者的積極性,或貼、或縫,總能將游戲進行到底。看節目不但能獲得快樂,還能在仿效游戲的過程中把自己的快樂傳遞給更多人。

    三、活動目的。

    現在現代都市人群普遍處于亞健康狀態,希望通過游戲的參與得到更多的精神享受。游戲中伙伴們可以大聲的叫喊,可以盡情的發泄自己的情感,使人們在精神上有一種輕松感。

    四、活動主題。

    你撕,我閃。奔跑吧,騷年!

    五、活動時間、地點。

    2、地點:室內室外都可進行。

    七、活動提醒。

    在玩撕名牌游戲之前,請在賽前剪掉指甲,取下身上的裝飾物等,以免誤傷別人或自己。一定要做好熱身準備,避免在教室、樓梯等狹窄空間追逐,以免被硬物磕碰。希望小伙伴們維持好秩序,讓活動的危險性降到最低。

    八。活動流程。

    1.活動前期:

    (1)確定游戲選手及工作人員人數。

    (2)參賽通知:主持人通知比賽內容及游戲規則相關事宜,鼓勵人們積極參加。

    (3)購置比賽相關物品及獎品。

    (4)賽前做好安全防御通知及意外安全應急措施。

    2.活動中期:

    相關人員做好拍照工作以備后期電子文檔和紙質檔案的形式對本次比賽總結。

    3.活動后期:活動結束對獲獎的小伙伴發獎品,做好活動總結。九。比賽內容。

    1、撕名牌比賽分為兩類:(1)群體組賽。

    (2)雙人組賽。

    群體組賽:班級各選出10―15人的參賽人員,游戲開始前給每個人背貼上名牌,參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己和隊友身上的名牌。

    女生特權:女生有一次復活的機會。

    勝負:直到敵方選手全部出局即為比賽結束,結束時帶自己隊的名牌到工作人員處進行登記。

    雙人組賽:班級各選出5―6組的雙人組合,游戲開始前給每個人背貼上名牌,確定好位置等到開賽時間時,參賽者需要一人背著一人撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己和隊友身上的名牌。

    注:此賽為群體賽參賽者也需要相互之間配合,直到敵方選手全部出局即為比賽結束,結束時帶自己隊的名牌到工作人員處進行登記。

    1.人員配置:班級各負責好相關工作人員及比賽人員。

    2.注意時間的掌握及現場秩序的穩定。

    3.落實照片及總結等事宜。

    4、活動期間保持場地衛生、不得隨地亂扔垃圾,活動結束后,由組織者做好會場清理工作。

    十一、經費預算。

    項目單價數量價格。

    礦泉水16060。

    名牌50。

    獎品1015150。

    附錄:

    1、游戲期間選手若撕掉對方名牌需立即把對方及對方的名牌交送至指定地點,途中不得被撕牌。

    2、已被淘汰的選手不允許再次參與賽事或者干擾賽事,否則全組成員全部淘汰。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇二十三

    一、活動目的:

    在求職過程中,一份好的簡歷對求職者來說極其重要,簡歷是求職者應聘的敲門磚,也是企業了解求職者的重要途徑,為了提高同學們的簡歷制作能力,同時也為將要到來的20__級模擬面試大賽做準備,故特舉辦此次“20__級簡歷大賽”。以此來讓食品學院__級全體學生更加了解簡歷的制作方法,提高自己的競爭能力。

    二、主辦單位:

    華南農業大學食品學院20__級年級委員會。

    三、活動對象:

    華南農業大學食品學院20__級全體本科生。

    四、活動時間:

    3月9號—4月7號。

    五、活動流程:

    1)3月15號前以班級為單位提交簡歷的電子版紙質版。

    2)3月17號進行第一輪評審,選出60份簡歷進入第二輪。

    3)3月22號進行第二輪評審,評出前20名,前12名進入第三輪答辯,后8名獲得優秀獎。

    4)3月31號第三輪答辯,評出一二三等獎,當場頒獎,具體時間地點另行通知。

    六、評分標準:

    見附錄1。

    七、注意:

    1)本次大賽20__級全體本科生必須參加,將會作為職業規劃系列課程的一部分,無理由不參加者將會通報批評,綜測扣1分。

    2)一等獎:獎狀,綜測加1分2名。

    二等獎:獎狀,綜測加0。5分4名。

    三等獎:獎狀,綜測加0。35分6名。

    優秀獎:獎狀,綜測加0。15分8名。

    3)各班在3月15號前以班級為單位上交電子版以及紙質版簡歷。

    4)簡歷心得投稿:同學們在制作簡歷過程可記錄下自己的心得或者技巧,以【班級+姓名】投稿到級委郵箱,投稿成功者可獲得一張通行票,直接進入第二輪評審。

    5)為了幫助其他同學更好的制作簡歷,激發同學們的動力,將精選出的部分優秀簡歷通過易班app和推送進行展示,若被評為優秀簡歷則應服從安排進行簡歷展示,重要信息將會模糊,尊重個人隱私。

    最終解釋權歸食品學院20__級年級委員會所有。

    學生撕名牌活動方案策劃(模板24篇)篇二十四

    1.活動背景:今年來呵呵,撕名牌的游戲活動被中韓兩檔大型綜藝節目大力推廣,參賽者們在刺激的撕名牌中加強了組員中的默契程度,彼此之間的了解與友誼的深入。看被人班別人部門撕名牌看羨慕了吧?!來來來我們xx班組委也不會虧待大家的這不,撕名牌活動來啦!!!

    2.活動目的:通過撕名牌的活動,讓xx班同學更能“心往一處想,勁往一處使”。提高同學間的合作能力與工作默契度。豐富大協同學們的校園生活。

    3.活動時間:20xx年x月x日(周x)下午3-5點(希望天氣不出問題啦啦啦啦)。

    4.活動地點:

    5.活動參與人員:x名工作人員、x名撕名牌。

    6.活動準備:x名工作人員(負責安全問題,成績上報,防止違規現象)。

    撕名牌道具:名牌貼,書寫筆,口哨、毽子,指壓板,大繩。

    活動獎品:第一名小組獲得無線鼠標。

    活動場地布置:活動前踩場,活動會限制場地范圍。

    7.活動過程:(1)人員集合。

    (2)參與者抽簽分成5組,每組3人(男女分開抽)。

    (3)暖場游戲:(意在提高每一小組內組員的默契度,分別在兩個暖場游戲中勝出的小組可獲得一次抽取超能力的機會。)。

    a:你做我猜。

    規則:小組內派出一名隊員根據裁判給出的提示詞比劃動作,而且不能說出包含提示詞的話語,剩下的兩名隊員根據動作猜測提示詞。在3分鐘內準確地說出最多的提示詞的小組獲勝。

    b:踢毽子+跳大繩。

    規則:首先小組內的3個人要連續踢毽子10下,方為完成第一階段的任務,每個人不能連續踢兩次。

    在完成好踢毽子的任務后,小組內3位成員要在指壓板上跳大繩連續10下,方為完成第二階段的任務。

    兩次任務完成后,用時最短的小組獲勝。

    (超能力候選:反彈、指定動作、撕掉名牌后逃跑30秒、空間轉移、時間倒退10分鐘、)。

    (4)參與者由工作人員帶往到xxx的不同區域(指定小區域)。

    (5)比賽開始后,參與者要去尋找其他組的成員,想辦法撕走對方的名牌,同時保護好自己的名牌(友誼第一,比賽第二,見人就撕盡量少來,havefun對吧哈哈,后面有加時撕逼大戰,不緊張啊寶貝)。

    (6)每一位被撕掉名牌的選手要在特定的微信群中公布自己的情況。

    (7)最后一位幸存者所屬的組別為勝利。

    (8)剩下4個小組進行123木頭人分批選擇獎品。

    (9)頒獎儀式。

    (10)不夠過癮可以來多一遍,或者終極大撕逼!

    8.活動總結與反饋:活動工作人員留下收拾現場,并討論活動出現的問題以及解決方法,杜絕再次出現。安排任務,一周內進行參與者意見調查,及時進行反饋。

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