通過寫學習心得,我們可以更好地反思自己的學習方法和效果。以下是一些學習心得的范文和經驗分享,供大家參考學習。
c程序設計學習心得(通用16篇)篇一
一.快速掌握一門語言:
1.語言概述:簡單的了解下歷史背景,對以后學習理論有好處,每種語言的誕生都代表著一個新的技術的產生,再什么需求下山生啦這種語言,基于什么條件,它的產生能為我們帶來什么用處及作用,功能。
2.關鍵字:了解本門語言的關鍵字。
3.語法:程序代碼的編寫規則要正確,如表達式與表達式之間的區分是一個“;”號,而且養成一個書寫規整的習慣,強調一點就是寫注釋,不是給別人看,而是自己以后看,注意大小寫敏感度。
4.數據:數據類型,變量的定義,運算符,表達式,,函數,數組,指針,結構體。
5.文件的操作。
二.數據結構。
本門語言利用啦哪種數據結構類型進行數據的存儲。
三.語言類型。
面向過程,面向對象,基于對象,編譯型,解釋型,腳本,的一種或幾種,各種類型有各種特征各種特征百度或google~.~,本人垃圾菜鳥,概括不出來。
四.工具。
選擇目前比較前衛且適合自己的ide,因為開發效率快,避免錯誤,開發出的程序實用性強,建立工后觀察,且分析工程每個文件的作用。
五.數據庫。
熟悉sql語言,選擇合適該門語言的數據庫程序,目前比較大型的數據庫工具都有自己的api,直接調用即可。
六.英語。
英語是重點。
七.算法:
程序的靈魂算法把。
七.補充。
1.每天抽點時間打下自己學過的代碼,孰能手巧嘛。
2.入門之后找別人的代碼看看不懂可以打開搜索引擎對問題進行提問或者找論到里面注冊個號。
3.有團隊精神,網上找個開發團隊,因為軟件不是一個人開發出來的。
5.資源:csdnmsdn迅雷找到自己想要的資料。
6.高薪程序員:c++j2eelinu_需熟悉平臺,找書看把。。。
c程序設計學習心得(通用16篇)篇二
作為一名計算機專業的學生,我對于編程一直都有濃厚的興趣。為了更好地提升自己的編程能力,我選擇了學習VB程序設計這門課程。通過學習VB程序設計,我不僅深入了解了計算機程序的運行原理和編寫規范,還學會了如何利用VB語言進行程序的設計和開發。這門課程讓我深入了解了計算機編程的魅力,并為將來的職業道路打下了良好的基礎。
在學習VB程序設計的過程中,我注重了理論學習和實踐操作的結合。在課堂上,我仔細聽講,認真思考老師所講授的知識點,并記錄重要的筆記。通過這種方式,我能夠更好地理解VB語言的特點和編程思路。另外,我還通過閱讀相關的編程書籍和參考文獻,不斷拓寬自己的知識面,并且在實踐中多次進行編程實驗。通過反復實踐,我逐漸掌握了VB程序設計的技巧和方法。
在學習VB程序設計的過程中,我遇到了一些難點。其中之一就是理解與掌握VB語言的各種語法規則。對于一名初學者來說,這些規則看上去非常復雜,難以記憶。為了解決這個問題,我采取了多種方法。首先,我通過進行大量的練習來鞏固所學的知識;其次,我積極參與課堂互動,與同學們一起討論和解決問題;最后,我還在網上尋找在線教程和視頻資源,以便更好地理解和掌握VB程序設計的知識點。通過這些方法,我逐漸攻克了VB語言的語法難題。
通過持續不斷的學習和實踐,我逐漸掌握了VB程序設計的基本技能。在課程結束后,我開始嘗試著獨立完成一些小型的編程項目,例如計算器程序、學生成績管理系統等。通過這些實踐項目,我不僅鞏固了所學的知識,還進一步提高了編程水平。此外,VB程序設計的思維方式和邏輯思維讓我在解決實際問題時變得更加靈活和高效。將來,我相信這些技巧和應用經驗將對我的職業發展產生積極的影響。
學習VB程序設計是我大學生活中一段極為有意義的經歷。通過這門課程的學習,我不僅了解了計算機程序設計的基本原理和方法,還提高了自己的編程能力。在未來的學習和工作中,我將進一步深入學習VB程序設計的高級技巧和應用,不斷提升自己的編程水平,為將來的職業道路打下更加堅實的基礎。同時,我也希望通過自己的努力和不懈追求,能夠在編程領域取得更加顯著的成果,并為推進科技進步和社會發展貢獻自己的力量。
c程序設計學習心得(通用16篇)篇三
做完這個課程設計,我們的自信一下子提高了,我們也會寫程序了;盡管對于有些人這種程序會很簡單,可對于我們c語言初學者來說,已經很不容易了。這次體驗為以后的學習計算機的我們增強了信心。享受勞動成果的滋味實在美妙啊!
很感謝這次的課程設計,它使我更加地體會到多看專業書的重要性,只有掌握了一定量的專業知識才能得心應手地解決諸多問題;另外,在做任何事倒要有耐心,不要一遇到困難就退縮;在學習和工作中要時刻謹記“團結”二字,它好比通向成功的鋪路石,不可或缺。
人生的道路是曲折的,但正是因為曲折人生才光彩奪目,在人生的道路上,總遇到重重困難,但正是因為困難我們才變得更堅強。今后的路還很長,面對困難,讓我們用行動去俘虜它吧!
c程序設計學習心得(通用16篇)篇四
近年來,隨著互聯網的蓬勃發展,計算機專業逐漸備受青年學子關注。作為計算機領域中最基礎、最重要的學科之一,程序設計成為了眾多學子的學習焦點。在我自己學習程序設計基礎過程中,收獲頗豐。我將從三個方面分享我的學習心得:70%的時間用來寫而不是讀,多動手實踐,遇到問題要善于請教。
首先,70%的時間用來寫而不是讀。在學習程序設計基礎的過程中,很多學生都喜歡瘋狂地閱讀教材和相關書籍。然而,光看書和理解理論并不能讓我們真正掌握編程技巧。相反,我們應該將大部分時間花在動手實踐上,將所學的知識付諸于實踐。只有在實踐中,我們才能真正理解和掌握各種知識點,并且能夠熟練運用到具體的問題解決中。因此,在學習程序設計基礎時,我們需要將閱讀和實踐結合起來,使理論知識能夠通過實踐變得更加扎實和深入。
其次,多動手實踐。在程序設計基礎學習過程中,動手實踐是至關重要的。只有親自去實踐,我們才能夠真正體會到編程過程中的困難、痛苦和樂趣。通過不斷實踐,我們才能熟練掌握編程語言的語法、數據結構和算法等知識點。同時,動手實踐還可以幫助我們培養解決問題的能力和思維邏輯,這對于編程是至關重要的。所以,我們要多動手寫代碼,多去解決實際問題,通過實踐來提高自己的編程水平和能力。
最后,遇到問題要善于請教。在學習程序設計基礎的過程中,難免會遇到各種問題和困難。這個時候,我們不能夠固步自封,而應該善于請教他人。有時候,一個簡單的問題可能會讓我們一籌莫展,而別人可能通過一句話就能解決。所以,我們要積極主動地和同學、老師、網上的編程社區等交流和溝通,向他們請教,并且虛心接受別人的指導和建議。通過請教他人,我們能夠更加快速地解決遇到的問題,并且提升自己的編程能力。
通過這段時間的學習和實踐,我深刻認識到了程序設計基礎的重要性。它是計算機領域中最基礎、最重要的學科之一,對我們今后的學習和工作具有重要的指導作用。在學習程序設計基礎的過程中,我也發現了自己的不足之處,比如理論知識的欠缺、實踐經驗的不足等。因此,我將繼續努力,不斷提升自己的編程能力,熟練掌握各種編程語言和算法等知識點,并且不斷實踐和挑戰更多的編程問題,提高自己的解決問題的能力和思維邏輯。
綜上所述,程序設計基礎學習是一項既挑戰又有樂趣的學習過程。通過70%的時間用來寫而不是讀,多動手實踐,遇到問題要善于請教等經驗總結,我們可以更好地掌握編程技巧,提高自己的編程能力。同時,我們也要不斷地學習和實踐,才能夠在不斷變化的計算機領域中保持競爭優勢,為社會和國家的發展做出貢獻。
c程序設計學習心得(通用16篇)篇五
c#是一種安全的、穩定的、簡單的、優雅的,由c和c++衍生出來的面向對象的編程語言。現結合自身,談談一些。
心得體會。
剛學習c#的時候,感覺很難,做的時候出現很多錯誤而且我是照著書打代碼還有錯誤,那時的感覺是迷茫的。在學習的過程中,我還是堅持下來,雖然學的不是很好,但是慢慢就理解了,現在也不要仿照書打代碼。現在講講做項目的感想。我們項目做不好也有一個小原因,是因為我們三個項目同時進行,而三個項目不同,在需求分析方面沒有弄好,導致后面在做項目時,數據庫出現了很多問題,所以我覺得現在我們項目不要做多,而是好好做一個項目,從需求開始就要做好每一步,到后面編程才不會出現特別多的錯誤。
不得不說:“在老師檢查完第一次之后,我去看了一下師兄做過的項目,就覺得自己這個項目相差太遠了。我覺得我有以下幾方面做不好:1.在剛上c#時老師叫我們現在就要做項目但我沒有,一直等到老師快要檢查時才急急忙忙的做。2.老師上完課,自己做完作業之后,沒有好好的復習。其實我覺得三層架構也不難,三層結構就是主要調用了類,而類中定義了方法,歸根到底我們還是引用了類中的方法實現它的功能,類就類似于c語言里的函數,因為在數據訪問層要用到數據操作類所以要創建一個數據操作類。而我們建三層架構是為了就是倒覺得在表示層里實現一些功能能時要去分析,但是c#語言只學習過淺的知識,數據結構我們也沒有學習所以分析起來就有點問題。但是所有問題都是覺得自己太懶,如果自己好好自學數據結構,學習離散數學,也許在分析功能模塊會得到提高。所以本人決定寒假做一個像樣的項目出來。
無論是學習還是做項目的過程中,耐心都要非常重要。有時出現錯誤,上網查了,自己又想了很久,又找同學討論還是不能解決時就會有不想做的念頭。因為自己曾經在大一時就是因為連關機都不會關,當時都嚇到宿舍友了,覺得還是轉專業好了。雖然轉專業沒有成功,但是自從開始學習c語言之后,就慢慢的喜歡計算機應用技術這個專業了,覺得它很有趣,當在做項目成功的實現它功能時,心理就特別高興,就好想再做幾個功能。但是事實不是一下就能成功的實現它的功能所以耐心非常重要。
最重要的一點是我們做項目時,我們要有團隊的合作精神。只有這樣我們才能很好的完成一個好的項目,才能完成一個項目。就好比如在三層架構中,小組成員要知道我在數據訪問層和業務邏輯層用了什么方法,這個方法的作用是什么作用,再表示層里才更好的實現功能。我最大的愿望就是幾個想學習的同學在一起討論問題,只有這樣才能進步更快,才能學到更多的知識。
最后想說:“一分耕耘,一分收獲。“項目不是做的很好,但是通過項目學到了更多的知識。
伴隨著c#我度過了這個忙碌而又充實的一個月,也是這個月讓我學到很多,現在覺得這個月過的不知不覺,是因為學習的投入吧!
這個月的主要學習了c#,主要參考書是《c#高級編程》和《visualc#20xx大學教程》。
學習內容有《c#高級編程》第一章.net體系結構。
第二章c#基礎第三章對象和類型第四章繼承第五章運算符和類型強制轉換第六章委托和事件第七章內存管理和指針第八章字符串和正則表達式第九章集合第十章反射第十一章錯誤和異常第十二章visual第十五章線程第十九章windows窗體第二十一章.net數據訪問數據庫。《visualc#20xx大學教程》也學習了大致同樣的內容,不再列舉。
現在已能完成一些程序設計,能運用visualstudio20xx來編寫一些windows應用程序和控制臺應用程序。
主要成果:編寫了一個簡單計算器。
通過這個月的學習,c#已經入門,能編寫一些程序,
真的很高興,雖然在學習的過程中遇到很多困難,但通過學長的幫助和自己的努力,那些困難都被一一克服,取得了不少進步,這個月雖短但很有意義,因為通過這個月的學習我得到的不僅是知識上的進步,而且還培養了我學會思考的習慣。記得有人講過這樣的一句話:“學習的過程是一個思考的過程:”我認為的確是這樣,因為學習真正的目的并不在于你獲得了怎樣的成績,而是在于尋找未來的方向。
以后的學習道路上會有更多的困難等著我去克服,而且有更多的知識要去學,我會更加努力的去學習,而且學習中存在一些問題要去解決,更好的計劃學習,勤問問題,在今后的學習中會不斷改進自己。
1.多看多寫。
看一下別人寫的代碼,會養成一個好的編程習慣。但更重要的是,要看一下比較成熟的代碼。
2.多編多敲。
看了代碼,就要寫代碼,,可以跟他們相同。這是了解他們的代碼,也了解代碼的執行過程。特別是在編譯的時候,你會發現你的進步和不足。在失敗中取得微小的成功,是一件很快樂的事情。
在敲代碼的時候,你會發現,你的很多英文都會輸入錯誤。盡量多用“.”這個神奇的點,實質就是調用。
3.簡單編程。
不要一開始就是很困難、好多行的代碼。這樣你的自信心會被削弱的。自尊會被打擊的。從最基本的學起。從一開始就慢慢體會代碼重復利用的快樂。畢竟這樣很節省代碼的輸入量,而且很能體現你的學習的效果。
4.多多交流。
也許很簡單的問題,都是一些很簡單的屬性設置的問題,或許一些你很想不到的邊邊角角的問題,你總是會感到迷茫,但是,不要擔心,你要充分利用幫助文件和網絡的資源。
特別是,在學習c#的時候,很多人,很懶得安裝msdn,確實,那些占用很多空間。但那里面有很多好東西,會教你很多的屬性的資料和很多方法。
通過網絡的搜索,很會找到很多有關的話題的解決方法,很多你遇到的問題,很有可能,早就被人發現和被人解決。你會在尋找問題的答案中,獲得進步。發現問題和解決問題本身,就是一大進步。
5.發現新思路。
編程最麻煩的就是套用老方式和老辦法。你可以充分利用現有的對象,進行細化和增加新的屬性。創新是編程最大的靈感。
6.編程模式。
編程歸根結底就是對控件屬性的修改的過程,使之符合我們的需要。控件也叫做對象,你跟用戶最直接的接觸方式。修改的過程也就是函數的應用。
通過對現有的控件的學習,你會發現,這些很基本,但是覆蓋的面十分的寬廣。也許,這些控件可能無法滿足你的需要,你就會新建新的控件,來滿足新的需要。但是,基本的控件你是必須要掌握的。
7.善于總結。
在總結中,你會發現,你有很大的進步,也存在很多的不足。所以,你就會千方百計的改進你的工作方式和學習方法,使之不斷進步。
編程本身是一項創造性的工作。靈感來自客戶的需要,來自市場的需要,來自用戶的便捷操作,來自您對自己的信心。
8.創造完美。
完美是合作的結晶。通過團隊的努力奮斗,你會發現你的工作量減少了,你的質量提高了,你的效率提升了,你的能力增強了。
更重要的事,從你組織和分配中獲得的成功,會讓你獲得鼓勵,在今后的編程生活中,體驗編程的快樂,從自己做起,分享自己的快樂,從團隊合作做起。
總之,自己一直是一位初學者,有很多專業的概念,我還是很不明白,這次,我通過編程實訓,使我了解了很多,學習了很多。
伴隨著c#我度過了這個忙碌而又充實的一個月,也是這個月讓我學到很多,現在覺得這個月過的不知不覺,是因為學習的投入吧!
這個月的主要學習了c#,主要參考書是《c#高級編程》和《visualc#20xx大學教程》。
學習內容有《c#高級編程》第一章.net體系結構第二章c#基礎第三章對象和類型第四章繼承第五章運算符和類型強制轉換第六章委托和事件第七章內存管理和指針第八章字符串和正則表達式第九章集合第十章反射第十一章錯誤和異常第十二章visual第十五章線程第十九章windows窗體第二十一章.net數據訪問數據庫。《visualc#20xx大學教程》也學習了大致同樣的內容,不再列舉。
現在已能完成一些程序設計,能運用visualstudio20xx來編寫一些windows應用程序和控制臺應用程序。
主要成果:編寫了一個簡單計算器。
通過這個月的學習,c#已經入門,能編寫一些程序,真的很高興,雖然在學習的過程中遇到很多困難,但通過學長的幫助和自己的努力,那些困難都被一一克服,取得了不少進步,這個月雖短但很有意義,因為通過這個月的學習我得到的不僅是知識上的進步,而且還培養了我學會思考的習慣。記得有人講過這樣的一句話:“學習的過程是一個思考的過程:”我認為的確是這樣,因為學習真正的目的并不在于你獲得了怎樣的成績,而是在于尋找未來的方向。
以后的學習道路上會有更多的困難等著我去克服,而且有更多的知識要去學,我會更加努力的去學習,而且學習中存在一些問題要去解決,更好的計劃學習,勤問問題,在今后的學習中會不斷改進自己。
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c程序設計學習心得(通用16篇)篇六
程序設計是現代社會中一項重要的技能,而學習程序設計基礎是掌握這一技能的基石。我作為一名程序設計初學者,經過一段時間的學習和實踐,不僅更加了解了程序設計的基本概念和原理,還獲得了一些寶貴的學習心得。
第二段:理論基礎的重要性。
學習程序設計的第一步是建立良好的理論基礎。掌握基本的編程語言、算法和數據結構對于學習程序設計是至關重要的。在學習中,我通過閱讀教材、參加課程和參考各種學習資料來夯實理論知識。這些資源不僅讓我了解了程序設計的基本概念,還幫助我掌握了編寫簡單程序的方法和技巧。在實際操作中,我發現理論基礎對于解決復雜的編程問題至關重要。只有掌握了正確的理論基礎,才能在實踐中靈活運用,解決實際問題。
第三段:實踐的重要性。
學習程序設計不能僅僅停留在理論上,實踐是提高編程能力的關鍵。在編程過程中,我不斷嘗試修改代碼,調試程序,在錯誤中學習和成長。通過實踐,我學會了如何編寫結構清晰、可讀性強的代碼,也提高了解決問題的能力。在實踐中遇到的各種挑戰和困難,激發了我不斷學習和探索的熱情。此外,參加程序設計競賽和項目開發也是很好的實踐機會,通過和其他程序員交流和合作,我不僅學到了各種編程技巧,還拓寬了視野,提高了團隊合作能力。
第四段:持續學習的重要性。
程序設計是一門不斷發展和進步的學科,要想保持自己的競爭力,必須進行持續的學習。學習過程中,我養成了每天學習的習慣,通過閱讀相關的技術文章、參加相關的培訓和學習新的編程語言和框架,不斷更新自己的知識儲備。與此同時,跟隨技術的發展,也關注著程序設計領域的最新動態,學習新的技術和趨勢。在不斷學習的過程中,我深感知識的廣闊和無限可能,也深切體會到持續學習的重要性。
第五段:總結。
通過學習程序設計基礎,我對程序設計的重要性和學習方法有了更深入的理解。良好的理論基礎和實踐經驗是成為一名優秀程序員的基石,而持續學習則是不斷提升自己的關鍵。雖然學習程序設計的過程中會遇到各種困難和挑戰,但只要保持恒心和耐心,不斷學習和實踐,就一定能夠掌握這一技能,并在實際工作和生活中得到應用。我對未來的程序設計學習充滿了期待和信心,相信自己能夠在這個領域有所建樹。
c程序設計學習心得(通用16篇)篇七
在編寫計算器這個程序過程中,遇到不少麻煩!一開始,就碰到了沒有學過的圖形函數,雖然課上老師反復重復著:“畫圖不難的,it’ssoeasy!”但是當自己實際操作時,感覺并不是那么容易。課上筆記拿來上機,發現始終不能通過編譯~改了又改,還是“error”,那時真的要多郁悶有多郁悶——但老師過來,只改動了一點點地方,程序就ok了,說明一個問題:上課記錯東西了~汗——接下來的輸入,顯示,閃爍,都是不小的.難題。翻閱了一本又一本參考書,也借鑒了一個類似的計算器程序,并在同學的幫助下,才最終搞定了一個簡單的計算器程序!
c程序設計學習心得(通用16篇)篇八
顯示是殘酷的,人情是冷暖的,c程序還是要交的,我不得不繼續抗戰于悶熱的機房內,繼續我的`夙命。以前叫嚷著中國應試教育的不好,還不是一路走過來了,我只有無奈,這c程序也是如此,認了。
微風試圖撫平我的煩躁,那它在做夢。此刻的我,正如98年的時候喬丹最后時刻持球,哪平靜的了啊。等我的論文完成了,老爺子的球也進了。
言歸正轉,這個程序的完成過程是跌跌撞撞,曲折的。即便沒有紅軍兩萬五,也有個一萬兩千五。不過,咱值!你說為什么?咱學到東西唄。
查書,查資料,請教同學的過程就是我提高的過程,久違的認真又體會了一次。
真正的收獲更多是思想上的,讓我認識程序的復雜,自己的微不足道,“學無止境”頭一次認識的這么深刻,察覺自己的不足。在這次編程中,同學幫了我很多,我一個人是不能完成的。以后的學習生活真的要踏踏實實,自己的計算機生涯必定是坎坷的,信心受挫了。
c程序設計學習心得(通用16篇)篇九
剛放假不久,我們組的積極分子們就張羅著要開始編寫程序了,編寫這個程序我們經歷了討論選題,編寫代碼,調試,寫設計報告等。在這期間我們查閱了很多相關的資料,曾盯著課本發呆過,我們成員之間也曾進行過激烈的口舌論戰。經過這個暑假來的實踐學習,使我們對c++語言有了更進一步的認識和了解,要想學好它,則重在實踐,要通過不斷的上機操作及實例運用才能更好地深入體會它,當然通過實踐,我們也發現我們的好多不足之處。就比如我們對c++語言的'一些標準庫函數不太了解,還有對函數調用的正確使用不夠熟悉,一些經常出現的錯誤也不能很好地處理。我們編寫這個程序使用的是比較簡單的函數及結構,由于我們的水平有限,還不能很好的使用一些效率高的方式來編寫,所以也沒有突出的創新點。在做題的時候我們都是分工合作。分工完成結構體、函數設計、算法分析等,這些過程中總是有很多錯誤出現,有好多的小問題都是我們粗心大意造成的,所以設計程序一定要仔細,不容一點的馬虎。當然也有大問題,關于文件的操作,類的使用等等這些使用我們都琢磨了很久,在解決錯誤時我們有時幾乎焦頭爛額了。但是我們與隊友之間都會不斷的相互鼓勵、支持,彼此都努力維護著將作業寫完。雖然這設計有點枯燥無味,但是當最后我們大功告成時,回味起來還是美滋滋的。總的來說我們真的是在設計的過程中受益匪淺。
c程序設計學習心得(通用16篇)篇十
我參加這樣的培訓已經是第二次了,再這里先感謝一下我的工作單位,學校領導很重視對年輕教師的培養。在現實教學中,我教的就是《vb程序設計》,通過此次培訓學習,收獲很大,體會頗深。不僅對《vb程序設計》這門課程有了比較全面系統的把握,而且對一名從事程序設計課程教學的老師所應具備的條件和素質有更加深刻的理解。龔沛曾教授淵博的學識、高超的授課技巧、高尚的品格、為人師表的風范,都給我留下了深刻的印象,必將對我今后從事本門課程以及其他課程的教學產生深遠的影響。
任務問題驅動法,它使得教學目標非常明確,更易于學生了解知識點并努力去掌握,這種教學模式進行教學,教師與學生都是圍繞如何完成具體的任務而教而學,教師思路清晰,教學目的明確,學生更容易掌握學習內容。
工程項目教學法,這種方法對教師要求較高,整個vb的教學過程圍繞一個大型的工程項目。目標是,學生在學習制作項目的過程中,學習vb,學習完成后,一個有實際應用的項目也能完成。
〈1〉每講一次新的內容,通過一個個生動、與生活貼近的例子來引入,先激發學生的興趣,再接著講例子中用到的相關理論與知識,這樣就會給學生先帶來一個感性的認識,再從感性認識上升到理論,就沒有那么抽象與陌生了。
〈2〉讓學生參與教學。程序設計課程應重視實踐,在實踐中讓學生知道自己會了什么,而那些知識還不會。在課堂中可以讓學生親自上講臺做演示程序,然后讓下面的學生來觀察程序制作過程中注意的問題,出現的問題。然后教師給予總結。
考核是評價教學的一個重要的組成部分,也是衡量學生掌握計算機知識水平及能力的一種有效方式。傳統課程考試的弊端存在考試內容不合理、考試方式單一、題型單調等問題。我們按照教學大綱的要求,從考試形式上進行了改革,采用上機考核的方式進行。通過本次培訓,我們感覺到有必要進一步完善上機考核系統,使考核系統更加有利于提高學生學習本課程的積極性方向發展,并引入上機評判系統,使每一次上機都能激發學生的學習興趣,讓學生有成就感,增強學習的自信心。
陸尉民教授的考試系統,對我啟發很大,立刻有了想法,借鑒陸老師的考試系統,讓學生參與開發一個適用我們學校的考試系統。
總之,這次培訓很充實。龔教授和陸教授精彩的授課過程影響著我,而且特別有收獲的是,大家的討論,在討論中我們互相學習。看到和自己觀點一致的很高興,看到自己不懂的很忙碌。
白曉東
c程序設計學習心得(通用16篇)篇十一
學習c語言已經一年多,對c也算得上半個入門者,期間也寫過一些自娛自樂的代碼。其實個人認為無論學習什么語言,最重要的是掌握習編程思想,然而c語言一種學習編程思想的基礎語言。所以,c語言的重要性不言而喻。
一、課本。
無論用的是什么書,要學好c語言,把書上的每一個例題、習題的代碼讀懂,這是學c最基本的要求。弄懂每一章的內容是什么?在c語言中有什么用?并嘗試修改每一個例題的代碼,采用不同的代碼來實現題目的要求。
二、課堂。
在每一節課上,注意老師講的內容,有的知識,老師稍微提點,你就能弄懂,但是自己看書,或許你幾天也弄不懂。老師更能清晰地讓你明白所要求掌握的知識點。在課堂上,盡可能多的在草稿紙上寫下你自己的代碼,讓老師看或是自己上機調試。
三、筆記。
無論學習什么知識,筆記是重點,俗話說:好記性不如爛筆頭。一個認真學習的人,總是記了很多筆記的,想學好編程,你的筆記本上總有課本上的每一個例題代碼的核心部分。以及八大經典的算法舉例,遞推、遞歸、窮舉、貪心、分治、動規、迭代、分枝。
四、交流。
想學好c語言,交流是必須的,尤其是學習c語言的新手,這里,我向大家推介——百度c語言貼吧,這里有很多的學習者,也有很多高手,在這里你能學到課本以及課堂上學不到的東西。和他人交流也是很重要的。
五、上機練習。
這是學習好c語言的關重要的環節,無論你編程學得多好,上機實現才是目的,所以,不怕要辛苦,把你的每一段代碼都敲進計算機,讓計算機來實現,這樣有助于你對程序的理解,并試著修改你的代碼,讓你的代碼更精簡,效率更高。平時沒事的時候,在計算機上多敲代碼,一個編程厲害的高手,他的計算機上會有多代碼。
想成為編程高手的軍規:
1、大學生活豐富多彩,會令你一生都難忘,但難忘有很多種,你可以學了很多東西而難忘,也會因為什么都沒學到而難忘!
2、編程不是技術活,而是體力活。
3、c語言是基礎,很重要,如果你不學好c語言,那么什么高級語言你都學不好。
4、計算機專業是一個很枯燥的專業,但即來之、則安之,只要你努力學,也會發現其中的樂趣。
5、學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程。
c程序設計學習心得(通用16篇)篇十二
c語言是一門計算機基礎語言,通過這一學期的學習,對于它的一些特點和算法有了一定程度的了解,并能夠做一些中等的題目,但并沒有完全掌握。這兩周的課程設計正是讓我們鞏固以前的知識并在此基礎上能夠有所突破。
這次做的是計算器,對于我來說有一定困難,因為我的c語言基礎并不是很過硬,所以在第一周我的程序并沒有太大的進展,除了一個框架外并無其他任何功能,每天別人在絞盡腦汁想如何做程序的時候,我都會看著自己寫的框架發呆,或者做一些與課程無關的事情,那一個禮拜過的蠻無聊,蠻郁悶的,心情也不是很好。一個禮拜的煎熬終于過去了,終于有了讓我喘息的機會。周末的時候,拿出了網上找到的計算器的程序,靜下心來認真的研究別人的算法,終于初步看懂了那些在我看來深奧的一塌糊涂的語言。第二周又要上機,不過這次情況有所改善,畢竟有了一點小頭緒了,當然趁熱打鐵,把那個程序中有用的部分copy了一下,就變成了自己的計算器程序啦。運行了一下也成功了。雖然程序有的是copy的,外形也不如別人的美觀,可其中包含了我的心血,應該并不算盜用吧。
c程序設計學習心得(通用16篇)篇十三
windows程序設計也就是基于微軟的windows操作系統而進行的程序設計。你知道程序設計。
是什么嗎?接下來就是本站小編為大家整理的關于程序設計心得體會,供大家閱讀!
做了兩周的課程設計,有很多的心得體會,更多的是同學之間的合作精神,這道課程設計花了我們一到兩周的時間,幾人合作,老師的幫忙才完成。我第一次完成這么完美的杰作,心理有一份別樣的滋味,在設計過程中,我付出了很多,也懂得了只有付出才有回報。在這次設計中,我遇到了很多困難,但我沒有向困難低頭,通過查詢資料,虛心向同學、老師請教,才一一得到了解決。我發現平時學的太少了,在今后我首先要把老師在課堂講的弄懂,弄透,在此基礎上利用課余時間多看課外書籍,拓寬知識面。在設計過程中,合作精神必不可少。單憑一個人的力量是不能完成的,畢竟一個人學的很有限。每個人掌握的不同。我相信:態度決定一切,只有努力才有收獲。
第一天上機時對如何編計數器程序一點頭緒都沒有,只是將從圖書館借來的關于如何制作圖形看了一遍,大體上有了了解。
第二天我就著手畫計數器圖形,雖然有些人圖形已畫好,可我沒有著急,畢竟別人花的時間比我多,為了使圖形美觀我不斷運行、調試,直到自己滿意為止。
接下來是星期五,說實話那天蠻難熬的,一天都泡在機房。眼睛有點吃不消,可沒有辦法,將來我們就靠計算機吃飯,再苦再累也要堅持。在已編好的程序上又加了一點精髓,怎樣使字符閃爍,這也是我們幾個人互相討論的結果。
第二周,通過周末到網上查的資料,和參考資料又加入計數器的靈魂算法。
接下來幾天再將程序不斷完善、加工,計數器程序初露頭角。
最后小結:程序設計過程有如解決一實際問題,從解決實際問題的角度,我們可以這樣來看:首先要了解這個問題的基本要求,即輸入、輸出、完成從輸入到輸出的要求是什么;其次,從問題的要害入手,從前到后的解決問題的每個方面,即從輸入開始入手,著重考慮如何從輸入導出輸出,在這個過程中,可確定所需的變量、數組、函數,然后確定處理過程--算法。可得最后結論。
在程序設計中,可認為也是一個社會,每個一同的社會成員都有不同的想法。程序設計學得的好壞要看你在社會中解決問題的能力的高低,所以不同的人編程的結果是不同的。在這個社會中,經驗與想法最為重要。
windows程序其實就是在非邏輯的使用這些api函數,我這里提到了“非邏輯”三個字(這是本人的看法),這正是windows程序的精髓,這是一切windows程序運行的方式(可能嚴重了點)。非邏輯也就是指程序不是按照事先安排好的順序來進行的,是根據用戶的不同操作或者是其他某些原因一步一步進行的。這種運行方式就叫做“消息驅動”
簡單一點來解釋一下何謂消息驅動,就是指應用程序始終在等待(等待一詞也許不他恰當,但可能好理解),它絕對不是在等待誰會給它愛(本人愛開玩笑請別見怪!)它是在等待用戶或者是系統的消息(也就是命令),當接到消息后呢,它會把消息通過dispatchmessage(&msg)傳遞給窗口函數(窗口函數就是一個應用程序的核心)窗口函數就會對照事先由程序編寫好的消息對照表調用對應的方法來處理消息。這樣就完成一個消息的處理,接下來準備處理下一個消息。
你也許會問那不是無休止的運行下去了嗎?當然不會,下面我用程序本身來說明這個問題:
//消息循環,通過此處來不斷的取得消息。
while(getmessage(&msg,null,0,0))。
{
//消息進行一些轉換。
translatemessage(&msg);。
//把消息傳向窗口函數。
dispatchmessage(&msg);。
}
return;。
就是這樣了:當我們點擊窗口右上角的小叉或者點擊退出按鈕時,windows就會自動在我們的消息隊列中加入一條消息“wm_destroy”,這時呢窗口程序有這么一部分:
switch(message)。
{
//其它代碼.........//casewm_destroy:。
postquitmessage(0);。
return0;。
相信一般的朋友都會明白吧,它的作用的就是在接收到wm_destroy時呢,通過調用postquitmessage(0)讓windows在消息列表中呢在加入另一條消息“wm_quit".當getmessage函數抓取到wm_quit時返回0,其余返回非0值,懂了吧,這下可以退出消息循環了。這就是windows程序設計最基礎的部分了,可以說是核心。
該說一些心得了,我認為學習windows程序設計不要基于某一部分,而要把握住其大局,要有整體觀,有了整體觀對windows程序設計有了一定的了解后在對其各部分下功夫(這下可不是照顧全局了,要靜下心來細心的咀嚼,要不然你會咽到的。)這樣才不會走火入魔(嘿嘿)就寫到這吧,以后等我水平高些了再寫(還早著呢,嘿嘿),希望我沒白費功夫,也希望對你有用。
在這為期半個月的時間內,通過我們小組各成員之間的相互討論和合作,我們完成了學生信息管理系統的程序設計,更值得高興的是我們的程序得到了大家的喜愛,在每次的簡報中都得到了較好的成績。
雖然在上個學期中,我們已經學習了《c語言程序設計》這門課,但是我所學的知識最多也就是在做作業的時候才會用到,平時沒有什么練習的機會,這次的課程設計是我第一次通過自己構思,和同學討論并且不斷查閱資料來設計一項程序。這次設計,不僅鞏固了我以前所學的知識,還讓我對c語言有了更深一步的了解,掌握了更多的技巧和技能。
c語言是計算機程序設計的重要理論基礎,在我們以后的學習和工作中都有著十分重要的地位。要學好這種語言,僅僅學習課本上的知識是不夠的,還要經常自己動手,有較強的實踐能力。只有多動手,經常編寫程序,才能發現我們學習上的漏洞和自己的不足,并在實踐中解決這些問題,不斷提高自己轉化知識的能力。
在我們小組有解決不了的問題時,我們會主動查閱相關的資料,或向其他同學詢問,這不僅豐富了我們的知識,還增進了我們同學之間的友誼。為了增大信息的安全性,需要用文件來存儲信息,由于我們在上課時不注重對文件的運用,所以在這方面有較大的困難。我先將書本認認真真地看了一遍,又做了一下課后習題來驗證和增進自己的理解,終于,經過我們的不懈努力,我們小組的程序有了突破,成功地實現了用文件來保存并查看學生的信息。
這次設計中,我的收獲還有就是學會了用流程圖來表達自己的想法,并根據流程圖來逐步實現程序的功能。開始的時候,我畫流程圖很是困難,需要一個多小時才能清楚的根據自己的想法畫出圖來,后來畫多了,就更加了解它的功能,十分得心應手,能夠比較快而準確的畫出來。
在這次課程設計中,我們首先對系統的整體功能進行了構思,然后用結構化分析方法進行分析,將整個系統清楚的劃分為幾個模塊,再根據每個模塊的功能編寫代碼。而且盡可能的將模塊細分,最后在進行函數的調用。我們在函數的編寫過程中,我們不僅用到了for循環、while循環和switch語句,還用到了函數之間的調用(包括遞歸調用)。由于我們是分工編寫代碼,最后需要將每個人的代碼放到一起進行調試。因為我們每個人寫的函數的思想不都一樣,所以在調試的過程中也遇到了困難,但經過我們耐心的修改,終于功夫不負有心人,我們成功了!
在參考書上,我們不僅參考了曾經學過的高敬陽主編的《c語言程序設計》,還找到了由譚浩強主編的第三版《c語言》進行參考。
當然,我們的程序還有一些不完善的地方,比如說,當輸入的數據不符合我們定義的數據的格式的時候,程序會出現一些錯誤,有時會出現主菜單的死循環;在一次程序運行中,只能行使一種權限,要想再行使另一種權限,就只能退出程序,然后再運行程序。
三周的小學期即將結束,時間雖短,但是我收獲了很多。最后,謝謝老師和同學們的指導,更要感謝我們小組成員之間的合作與交流。
c程序設計學習心得(通用16篇)篇十四
在編寫計算器這個程序過程中,遇到不少麻煩!一開始,就碰到了沒有學過的圖形函數,雖然課上老師反復重復著:“畫圖不難的,it’ssoeasy!”但是當自己實際操作時,感覺并不是那么容易。課上筆記拿來上機,發現始終不能通過編譯,改了又改,還是“error”,那時真的'要多郁悶有多郁悶——但老師過來,只改動了一點點地方,程序就ok了,說明一個問題:上課記錯東西了,汗。
接下來的輸入,顯示,閃爍,都是不小的難題。翻閱了一本又一本參考書,也借鑒了一個類似的計算器程序,并在同學的幫助下,才最終搞定了一個簡單的計算器程序!
現在才發現原來編個程序這么復雜。
通過一個學期對c語言的學習,逐漸對寫程序有了興趣,從剛開始的編譯出現n多個error,然后根據提示,可以自己把錯誤改出來,心里有了一點小小的成就感。不僅如此,劉老師上課的風格,也給我留下了深刻的印象,讓我也學到了c程序以外的東西。
c程序設計學習心得(通用16篇)篇十五
“做一天就要做十天”,這是許多企業都在說的一句話,也是我對這句話的理解。工作,對每一個人來說,都是非常重要的,我們在學校學到的知識都是基礎,沒有基礎,不會很快的學會所以我們在工作中不斷的學習,工作的時候我們必須做到學習專業課和實際操作相結合,不斷的提升自己,讓自己在學到專業課上學不到的知識,在實踐技能上不斷的提升,這樣才能在這個工作當中,得到更多的成長。
這些工作,讓我對工作和學校的學習有了更深的認識,對工作也有了更多的感悟,工作不僅是一項工作,更是一種責任,一名工作,我不僅在工作中要保持一個好的態度,還要做好一名工作人員,保持自己做好自己的工作。
在工作的過程當中,我也會有一些缺點,比如說不夠細心,經常會犯一些錯誤,這些都是應該做好的,在今后的工作當中我一定會更加的注意這些,在工作中要積累足夠多的經驗,在工作當中,我會保持一個好的心態,我會保持這樣的一個態度,做一件事情是我現在應該做好的,這些都是應該要認真做好的,在工作當中,我一定會保持自己認真的`心態,這xx年在工作當中,讓自己做到了這些,我也一直都在認真的做好相關的職責,我也一定會繼續努力的提高自己,把自己的工作做的更加的好。
c程序設計學習心得(通用16篇)篇十六
數據結構是計算機存儲、組織數據的方式。數據結構是指相互之間存在一種或多種特定關系的數據元素的集合。通常情況下,精心選擇的數據結構可以帶來更高的運行或者存儲效率。數據結構往往同高效的檢索算法和索引技術有關。
一般認為,一個數據結構是由數據元素依據某種邏輯聯系組織起來的。對數據元素間邏輯關系的描述稱為數據的邏輯結構;數據必須在計算機中存儲,數據的存儲結構是數據結構的實現形式,是其在計算機內的表示;此外討論一個數據結構必須同時討論在該類數據結構上執行的運算才有意義。一個邏輯數據結構可以有多種存儲結構,且各種存儲結構影響數據處理的效率。
在許多類型的程序的設計中,數據結構的選擇是一個基本的設計考慮因素。許多大型系統的構造經驗表明,系統實現的困難程度和系統構造的質量都嚴重的依賴于是否選擇了最優的數據結構。許多時候,確定了數據結構后,算法就容易得到了。有些時候事情也會反過來,我們根據特定的算法來選擇數據結構與之適應。不論哪種情況,選擇合適的數據結構都是非常重要的。
從上面我們了解到了數據結構的重要性,它是一個程序的關鍵因素。拿到“陰風習習的大樓”這個題目時,一開始不知道從哪入手,以為可以把每個位置看成一個圖的一個節點,從而可以用鄰接表這種結構,通過遍歷鄰接表,每次選擇權值小的路徑走就可以得到最短的路徑了。我錯了,完全的錯了。通過認真的分析后,我認識到,這能簡單的看成一個圖,因為每個位置都只能到達它鄰接的位置而不是和其他各位置都有聯系。而且如果每個位置轉化為圖的一個節點,這樣要表示每個節點的關系就需要n*n節點和n^4大小的數組來存儲各個點的關系。還有這個大樓結構想轉化為一個圖也是不容易的。根據書上有些類似的“老鼠迷宮問題”,讓我想打,不如就用n*n大小的數組直接存儲大樓結構。通過類似走迷宮的方法來遍歷,當遍歷完所有路徑后就能得到一個最小的路徑。那接下來怎樣遍歷呢?我采用了深度優先遍歷的方法,這樣可以用遞歸的方法,簡化代碼。雖然理解上有一定困難,而且遞歸條件的控制要注意。
通過這次數據結構程序設計,不僅讓我對c語言的一些知識得到了回顧,加深了對c語言的掌握。同時也讓我對數據結構知識得到了一定的掌握。知道了怎么去分析一個題目,怎樣選擇比較好的數據結構。讓我從怎么樣實現一個程序功能,轉變到怎么用更少的空間,更短的時間完成程序設計。空間和時間上對程序的優化是評價一個程序好壞的關鍵標準。
通過這次數據結構的程序設計也讓我懂得了怎么樣去設計一個程序。從問題分析中找出程序所要解決的關鍵問題和數據結構的選擇;在概要設計中完成程序的大體輪廓;在詳細設計中解決關鍵問題的算法和設計;在調試分析中完成程序最終的修補。這樣一個比較好的程序就設計出來了。