教學計劃是教師教學的基本依據,它對于教師的教學思路和教學方法的選擇有著重要的指導作用。通過閱讀這些教學計劃范文,教師可以更好地理解教學設計的重要性和影響。
小班室內游戲教學計劃(熱門20篇)篇一
1、幼兒在游戲中練習雙手雙膝著地爬。
2、激發幼兒對體育活動的興趣。
1、場地上畫有迷宮。
2、墊子、圈、沙包、輪胎、塑料板、小動物家、筐等。
一、導入。
教師:我是烏龜媽媽,你們是誰呢?那寶寶們有什么本領呀?(爬)。
你們現在就到大草地爬一爬,讓烏龜媽媽看看誰的本領大,好不好?
二、展開。
1、四散爬。
(1)小烏龜到場地上四散爬,老師觀察。
(觀察幼兒爬時的動作是否正確)。
(2)在爬的過程中敲擊小鈴(快、慢),
幼兒根據所聽到的`鈴聲的快慢節奏爬,以提高幼兒爬的興趣。
(3)教師:小烏龜快回來休息一會兒,有一只小烏龜爬的可好了,我們請它來表演一下。
(個別幼兒演示)。
2、爬迷宮。
(1)教師:在草地上有個大迷宮,我們一起到迷宮里去爬好嗎?
迷宮有四扇門,你們要從這幾扇小門里爬進去,還要從小門里爬出來。
(2)小烏龜爬迷宮,老師觀察。
(幼兒是否會爬迷宮)。
(3)在迷宮四周逐一添加輔助材料。
小烏龜見到輔助物即可上去爬入迷宮,進一步增強幼兒爬的興趣及難度。
3、送糧食。
(1)教師:小烏龜有好朋友找你們,快回來嘍。
是誰在找你們呀?
(老師指向迷宮邊上的小動物,逐一介紹)。
(2)在迷宮里住著小貓、大公雞、小兔、小羊,他們想請小烏龜幫個忙。
在迷宮的外面有許多的糧食,因為它們的家里沒有吃的東西了,它們想請你們把外面的糧食。
從這些小路上運進迷宮里,再送到它們的家里去。你們愿意嗎?
(每次只能運一包糧食,運完后要繼續從迷宮中爬出去)。
(3)給好朋友送糧食。
(觀察幼兒每次運送糧食時爬“小路“及迷宮的情況。
三、結束。
教師:小烏龜你們今天做了這么多事情,也累了,大家去休息一下吧。
小班室內游戲教學計劃(熱門20篇)篇二
東流逝水,葉落紛紛,荏苒的時光就這樣悄悄地,慢慢地消逝了,我們又將迎來新的教學工作,現在就讓我們好好地規劃一下吧。好的教學計劃都具備一些什么特點呢?以下是小編收集整理的小班戶外游戲教學計劃,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
游戲是幼兒最喜愛的活動,幼兒的生活即是游戲。在游戲中,幼兒們的雙手、頭腦等全身器官都得到了解放。幼兒通過模仿成人進行各種社交活動,體驗成人的生活,滿足了成長的需要。幼兒教育家陳鶴琴提出:"游戲從教育方面說是兒童的優良教師,他從游戲中認識環境,了解物性,他從游戲中強健身體、活潑動作,他從游戲中鍛煉思想,學習做人。游戲實是兒童的良師。"針對幼兒的年齡特點及實際情況,我們在游戲活動開展的過程中,結合主題教育的內容、挖掘其潛在的教育功能,從而培養幼兒探索、創新精神和實踐能力。
我班幼兒已經有一年多的游戲經驗,但在游戲活動中我們卻發現,有很多孩子他們"不太會"游戲,經常放慢同伴游戲的速度。較多幼兒表現出對游戲材料的好奇及擺弄上,如何參與游戲、如何與游戲中的其他角色互動仍有一定難度。于是我想采用請游戲出色的幼兒帶新同伴,注意觀察幼兒游戲,如有新發現,就請幼兒介紹經驗的方法。如此往復,孩子們的游戲能力有了明顯提高。不過,游戲中我們也發現有部分幼兒對某一游戲特別鐘愛,拒絕參與其他游戲。
1、根據《綱要》精神和《新課程》理念,有的'放矢地加強幼兒游戲的管理,努力為幼兒創設和諧、安全、愉快、寬松的游戲環境。將主題活動內容融入游戲活動中,為幼兒提供動手、動腦的機會,鼓勵幼兒能按照自己的興趣和能力進行活動。
2、注重游戲材料與環境的豐富,激發幼兒游戲的興趣和主動性。引導幼兒嘗試自己分配游戲角色,并嘗試運用多種方法來獨立地發現問題和解決游戲中的問題。
3、鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂。同時,豐富幼兒的知識經驗和生活印象,通過游戲認識并體驗人與人的關系,人們的勞動態度等,師生共同豐富游戲的情節,充實游戲的內容。
4、根據幼兒的特點及表現,有針對性地進行指導,給每位幼兒提供機會,鼓勵幼兒大膽地表現自己。了解幼兒的游戲語言、態度、情感,適時地給予幫助。協助幼兒,特別是能力弱的幼兒收拾、整理玩具,讓幼兒在動手的過程中掌握分類的知識,從而使幼兒得到發展。
5、重視游戲的評價,引導幼兒積極參與到游戲的評價中去,通過討論培養幼兒學會分析,明辨是非的能力和創造力,培養幼兒獨立游戲的能力。
第二周草坪:踩腳印沙地:跳房子。
塑膠跑道:運球種植園地:施肥。
第三周草坪:老鷹捉小雞沙地:小雞挖洞。
塑膠跑道:腳尖腳跟跳種植園地:松土。
第四周草坪:捉影子沙地:小烏龜。
塑膠跑道:拋球接力種植園地:鋤草。
第五周草坪:踩蟒蛇沙地:篩細沙制作沙雕。
塑膠跑道:信號燈種植園地:澆水。
第六周草坪:我是小司機沙地:挖戰壕。
塑膠跑道:手背傳球種植園地:觀察記錄。
第七周草坪:過小橋沙地:運沙。
塑膠跑道:兩人三只腳種植園地:鋤草。
第八周草坪:勇敢的偵察兵沙地:山坡和田野。
塑膠跑道:傳紅旗種植園地:松土。
第九周草坪:丟手帕沙地:運沙。
塑膠跑道:小老鼠運糧食種植園地:鋤草。
第十周草坪:蝴蝶追追沙地:修筑城堡。
塑膠跑道:慢慢走種植園地:圍籬笆。
第十一周草坪:小兔拔蘿卜沙地:挖隧道。
塑膠跑道:聽鼓聲走種植園地:澆水。
第十二周草坪:穿樹林沙地:玩沙。
塑膠跑道:夾包跳種植園地:捉蟲。
第十三周草坪:投籃比賽沙地:修筑城堡。
塑膠跑道:大花貓和小老鼠種植園地:鋤草。
第十四周草坪:拍皮球接力沙地:挖隧道。
塑膠跑道:過小島種植園地:量量你的身高。
第十五周草坪:一起跳竹竿沙地:沙堆里的寶藏。
塑膠跑道:雨水接力賽種植園地:澆水。
第十六周草坪:喂小動物沙地:沙坑跳遠。
塑膠跑道:烏龜賽跑種植園地:觀察。
小班室內游戲教學計劃(熱門20篇)篇三
活動目標:
1.豐富幼兒各類水果名稱,發展語言表達能力。
2.讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。
3.遵守游戲規則,掌握游戲的'玩法。
4.增強思維的靈活性。
5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1.在日常生活中引導幼兒認識一些時令水果,與幼兒交談有關水果的知識經驗。
2.準備實物水果和水果胸卡若干。
活動過程:
一、以律動《摘果子》進入活動室。
二、品嘗水果:
1.出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。
2.個別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?
三、教師示范念讀,幼兒學念兒歌“水果蹲”幾遍。
四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規則:
1.幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。
2.幼兒聽老師口令念兒歌,并根據內容做下蹲動作玩游戲。
3.不符合兒歌內容做動作的幼兒就淘汰出局。
4.提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。
五、幼兒玩游戲。
1.請能力強的幼兒戴上水果胸卡游戲。
2.幼兒戴上水果胸卡按兒歌內容玩游戲,老師及時提出游戲中的不足并加以糾正。
3.幼兒分組念兒歌玩游戲。
4.增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。
5.幼兒自由分組玩游戲。
六、經驗遷移。
將水果換成各種常見的小動物繼續玩游戲。
小班室內游戲教學計劃(熱門20篇)篇四
材料:各種顏色不一的小球、籃子、便簽、畫筆。
做法:分別的籃子上貼上不一樣顏色的標簽,按照適宜的距離擺放好。
玩法:讓孩子站在離籃子大約兩米遠的地方,按照籃子標簽的提示,將不一樣顏色的球投入到不一樣的籃子里去。此游戲用以鍛煉孩子手眼的協調本事。
小班室內游戲教學計劃(熱門20篇)篇五
一、指導思想:
游戲是幼兒最喜歡的活動,是幼兒認識世界的重要途徑,是學前期重要的教育手段。著名德國學者席勒認為:“游戲更多是享受,愉快是從游戲中得來的。”美國心理學家加維認為:“游戲應當是由內驅力所策動的一種快樂活動。”他們都認為游戲是一種本能表現,是自發的,愉快的,自由的,是一種非常有意識的活動。
通過游戲,可以使幼兒的各種能力得到發展。游戲可以使小朋友輕松、愉快、有效的掌握各種知識,新《綱要》對“以游戲為基本活動,寓教育于生活、游戲之中”的強調。因此,本學期針對小班幼兒的年齡特點,開展形式多樣的游戲活動,讓幼兒在玩中學到知識。
二、情況分析:
大多數幼兒是家中的獨生子女,爸爸媽媽都非常愛護,養成了他們任性,不聽話的壞習慣。大部分幼兒玩游戲的興趣很高,對游戲有著強烈的向往,感到什么都新鮮,但是沒有規則地玩起來。總之,來自不同的家庭的孩子有著不同的特點,為了確保幼兒在游戲中自主性得以發揮和在游戲中有更好的效果,老師的適時指導是相當重要的。
三、游戲目標:
1、根據主題活動創設游戲環境,在不斷變化的主題中激發幼兒的活動興趣,鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2、培養幼兒在游戲活動中團結合作,遵守紀律,寬容謙讓的好品質。在游戲活動中穿插傳統美德教育,學會簡單的禮貌用語,知道同伴之間要友好相處,初步懂得謙讓。
3、遵守游戲的活動規則,收放,整理玩具時,要做到迅速、安靜。能聽老師對游戲的評講。
4、鼓勵幼兒積極動腦,通過游戲促使幼兒在操作過程中發展他們的手部肌肉,鍛煉他們的動手能力和交往能力。
5、開展角色游戲,引導幼兒理解角色游戲所具有的職能,能根據角色開展相應的游戲。
6、引導幼兒運用身體各種感官感知周圍事物,獲取粗淺的科學經驗,激發幼兒探索周圍事物的興趣,在游戲活動中,使幼兒善于觀察事物,培養幼兒的觀察能力。
7、在游戲活動中做到能安靜地傾聽同伴說話。能聽懂并愿意說普通話,樂意用語言表達自己的需求和愿望。
四、具體措施:
1、針對小班幼兒的年齡特點和興趣愛好,根據主題,為幼兒創造一個愉快的主題游戲環境,設置有利于幼兒身心全面發展的各個活動區如建構區、科學區、語言區等等。
2、明確各區域目標,讓幼兒明白各區域是干什么的,怎么玩的,教師與幼兒同時游戲,并同時指導說話、玩法。
3、讓幼兒在游戲活動中學會觀察事物,學習一句或兩句簡單的話,培養幼兒說話能力和觀察能力。
4、結合社會活動,讓幼兒學習模仿成人的勞動,以便在區域中進行各種游戲活動,培養幼兒的社會交往能力,讓幼兒知道家人的勞動是辛苦的,要聽家人的話,不讓家人操心。
5、重視游戲評講,讓幼兒感受到好的一面,并獲得成功的喜悅。
6、重視知識的積累,在游戲中讓幼兒看一看,說一說,做一做,培養幼兒的動手能力和認識事物的能力。
7、多關注班中怕事膽小、頑皮吵鬧的幼兒的成長,讓他們多參加各種游戲活動,同時培養他們開朗活潑的性格和聽話的習慣。
8、讓幼兒自主選擇游戲活動的同時,適當指導幼兒輪換進入各區域活動,讓幼兒體驗各區域活動時的快樂感覺。
9、抓好安全和衛生教育,讓幼兒在玩中不要把玩具放在嘴里咬,而且玩好后要及時洗手。
10、在游戲活動中滲透傳統美德教育,重點指導幼兒要養成講禮貌,幼兒間要團結友愛的好習慣。
五、具體安排:
1、激發幼兒的興趣,根據主題活動“嗨!你好”設置相應區域。在建構區中用積木搭搭“美麗的幼兒園”等建筑物。
2、發動家長共同收集游戲材料,教師利用收集好的材料,并安排到各區域中。
3、讓幼兒初步掌握游戲的玩法和規則。
1、根據幼兒的興趣,繼續收集游戲材料,豐富各區域的活動內容。
觀察的方法,活動結束后按分類擺放相關游戲材料。
4、收集一些圖片、圖書,為幼兒創設良好的語言環境。
5、定期清洗,消毒各類玩具,確保幼兒在游戲中是安全、衛生的。
1、根據主題豐富游戲區域,為各個區域提供材料。美勞區鼓勵幼兒運用多種材料來表現顏色的特點,運用橡皮泥制作水果。
2、加強游戲常規管理,培養幼兒良好的游戲習慣,根據幼兒的興趣增添游戲材料。
3、發動幼兒自帶圖書、玩具,開展分享游戲,讓幼兒學會分享并從中感到快樂。
1、根據主題幼兒在老師的指導下學習制作簡單的玩具,豐富游戲區內容。如語言區增設一些故事書,讓幼兒講講簡單的故事。
2、重視區域活動的講評,讓幼兒大膽地說:“今天我玩了什么,和誰一起玩的”逐步引導幼兒說:“誰玩得最好,你是怎樣玩得”讓幼兒體驗成功的快樂,發展幼兒的語言表達能力。
3進行區域的清潔工作,培養幼兒講衛生的好習慣。
1、根據主題讓幼兒收集廢舊的材料,在老師的指導下,制作簡單的食物造型。
2、引導幼兒認識不同種類的食物,培養幼兒良好的飲食習慣,不吃壞的食物,可以教幼兒識別好食物與壞食物的方法。
3、進行各區域的清洗衛生,讓幼兒養成良好的衛生習慣。
4、做好游戲的總結工作。
淡溪育苗幼兒園2011年9月。
小班室內游戲教學計劃(熱門20篇)篇六
1、讓小朋友初步了解醫生和護士的工作,并認識幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
2、能積極的參于到活動中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往。
3、教育小朋友要講衛生,預防疾病。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5、培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
游戲準備。
1、準備好類似醫院的場地。
2、為幼兒普及醫院以及醫生的知識經驗。
3、幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫院標志,白大褂。
游戲過程。
1、課前談話,引起幼兒對醫院的興趣,并提出游戲的要求。
(1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?
(2)誰看病?誰護理病人?
(3)認識醫院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協商分配角色(醫生、護士、病人)。
3、醫生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫生密切配合。
4、游戲指導。教師重點指導醫生按一定的程序給病人"看病"。
(1)先給病人掛號、排隊。
(2)醫生熱情地詢問病人哪里不舒服。仔細地用聽診器等為病人診治。
(3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。
5、換角色,游戲繼續進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫院游戲。
6、游戲結束時,教師對服務好的醫生、護士給予表揚。
小班室內游戲教學計劃(熱門20篇)篇七
1.能按物體的大小、多少、粗細等進行排序和分類,能進行10元以內人民幣的換算。
2.增強對數學游戲的興趣.對金錢的社會作用有初步的了解。
1.不同大小、多少、粗細、長短的農作物若干。
2.每人一套數字卡片作為代用人民幣。
3.把桌子按超市柜臺的大致結構擺放。
1.討論:現在是什么季節?秋天有哪些農作物?
2.超市要開張了,讓幼兒按蔫蕖,糧食、水果、千果講行分類擺放。
3.帶領幼兒檢查分類是否正確。
4.讓幼兒選擇一種農作物,按它們的大小或多少或粗細依次擺放,布置柜臺。
5.請幼兒合理標價。
6.請配班老師扮顧客買東西,學習10元以內人民幣的換算..
7.把幼兒分成兩組輪流進行游戲或者請聽課的老師扮客人買東西。(若是家長開放日.可以請家長扮演顧客)。
8.教師以經理身份結束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這砦錢做什么。
游戲分析:為了讓孩子們熟悉錢的換算和運用,復習10以內數的加減運算,培養幼兒劉數學學習興趣,我組織安排r這次游戲,并在設定角邑游戲時,以適當的角色進入他們的活動,讓幼兒來購買物品.清點客人的人數,或分配禮物,把10咀內數的學習,貫穿在游戲當中,逐步滲透,個別引導.既讓幼兒感知到數學與生活密不可分的關系.又復習分類、排序、合理標價,加減運算.熟悉了人民幣的兌換和運用。
下面是游戲活動中教師和幼兒的一段對話:
顧客(聽課老師):我想要標價l元的'茄子1個、標價5元的茄子1個。
售貨員(幼兒):一共需要6元錢。
顧客:給你10元錢,你該找我幾元錢呀?
售貨員:應該找您4元錢,這個柿子很甜的,你想要點兒嗎?
顧客:那你再給我稱5元錢的柿子吧。
售貨員:那你還得給我錢。
顧客:我給你10元錢了,還要給你錢?(顧客拿了6元錢的茄子和5元錢的柿子就要走)。
售貨員:(一把奪過茄子和柿子)不夠啦,你不能拿走!
顧客:我給你那么多錢了,為什么不能拿走?
售貨員:不對,反正不對,不能拿走!
顧客:你看這兩根茄子一共6元,對嗎?
售貨員:對。
顧客:我給你10元,你該找我多少?
售貨員:4元。
顧客:我沒用你找錢,再買5元的柿子。
售貨員:你應該買這個4元的柿子。
顧客:我就不喜歡這個4元錢的柿子,我想買這個5元錢的柿子。
售貨員:5元比4元多l元。
顧客:那你找l元錢給我不就行了?
售貨員:不對,我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。
顧客:多多少呀?
售貨員:多l元,是你應該給我1元。
從以上對話和交往中,我們可以看到孩子清醒的角色意識和認真的游戲行為,還有精確的計算頭腦。游戲i過“后,扮演顧客的老師對孩子的表現贊不絕口。
另外,孩子在開始的排序活動中,自行選擇某種農作物,并按不同的標準進行排序,幾乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮進行排序。有一個孩子帶了一棵白菜,我問他怎樣排序,他不慌不忙的摘下每一片白菜葉,把最大的菜葉整齊擺放,較小的菜葉,最小的菜葉分別重疊。我問他“誰教給你的?”“我幫媽媽擇菜了!”原來勞動的時候也能發展幼兒的數學能力,這些給了我新的啟示。
小班室內游戲教學計劃(熱門20篇)篇八
目的:
練習退爬,發展身體的協調性。
準備:
將幾張桌子縱向拼接擺放。
玩法:
幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向后倒退著爬到桌子的另一端,然后下來。游戲能夠反復進行。
提議:
幼兒熟悉游戲的玩法以后,能夠將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角形等。
小班室內游戲教學計劃(熱門20篇)篇九
活動目的:
練習在桌子上滾球,發展手眼協調本事。
活動準備:
三張桌子,一個大球。
活動玩法:
將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向對面的幼兒;對面的幼兒接到球后,再從桌子下頭把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲能夠反復進行。
提議:
提示滾球的幼兒掌握好球的滾動方向、接球的幼兒手眼要配合好。
小班室內游戲教學計劃(熱門20篇)篇十
教案是教師為順利而有效地開展教學活動,根據教學大綱和教科書要求及學生的實際情況,以課時或課題為單位,對教學內容、教學步驟、教學方法等進行的具體設計和安排的一種實用性教學文書。下面是小班游戲室內教案,請參考!
一、情況分析。
初進幼兒園的小班孩子是喜歡玩“角色的游戲”的,雖然他們對“角色游戲”這個名詞并不理解。但是面對著教室里琳瑯滿目的玩具孩子們會忍不住地去擺弄擺弄,在與玩具的“交流”中他們會很簡單地模仿成人的一些動作,比如:抱著娃娃的孩子會去找碗、調羹喂娃娃吃飯;玩煤氣灶的孩子會不停地炒啊炒;拿著剃頭刀的孩子會要找個人來替他理發……與此同時,孩子們還會出現一些相當簡單的語言比如:“你別哭懊!”“你吃呀!”……孩子們把娃娃看作是有生命的,對玩具是當真的在操作。
當然,有些小班孩子會在別人的“津津樂道”中“迷失方向”,旁觀別人的游戲或者自己拿著玩具不玩耍而愣愣地看著別處,這是九月份小班幼兒游戲中常常可以觀察到的現象。因此,為幼兒提供較多的形象逼真的玩具,鼓勵幼兒大膽玩耍是教師主要的任務。
二、游戲目標。
1.喜歡幼兒園的玩具,認識幼兒園玩具。
2.愿意在游戲中大膽地按意愿玩耍。
三、游戲準備。
為小班幼兒提供角色游戲的準備材料,教師首先要考慮材料、玩具的形象性、逼真性,一個個顏色鮮艷、形象可愛的玩具能促使幼兒產生玩耍、擺弄的欲望,要知道小班孩子是“因為玩具而游戲的”。
其次為小班孩子提供玩具要有一定的數量,要求小孩子謙讓,協商玩具是相當相當困難,這是他們年齡造成的。教師只有提供好幾個娃娃、好幾個聽診器、好多針筒、碗、調羹,才能真正滿足幼兒的游戲心理。最后要提出的是小班幼兒的玩具提供不需要太復雜,諸如提供一個電動洗衣機還不如提供多幾只盆子、鍋子要來得好。
四、觀察指導。
1.自由選擇。
教師觀察幼兒在已經創設的環境中自由地選擇,如在三個娃娃家、一家醫院、一家理發店里幼兒自己走進“主題”按興趣擺棄自己喜歡的玩具,無論幼兒的選擇是怎樣的,教師都應給予肯定,這里教師還要觀察那些“游離在外”的孩子們、適當地為他們介紹一些玩具來引發他們興趣、甚至帶領他們和他們一同游戲也是很有必要的。
2.自主展開。
幼兒在游戲過程中所呈現出來的情形是各不相同的,在指導小班幼兒的游戲時,教師必須以觀察幼兒的動作,語言作為重點,其實對幼兒來說能夠和玩具“交流”這就是“創舉”。教師要用“極其欣賞”的心態來觀察幼兒,如喂娃娃吃飯、修煤氣灶。給娃娃打針、用聽診器為娃娃診斷毛病、抱娃娃看病、去坐公共汽車等等。
在幼兒游戲過程中教師還要不斷地與幼兒交流,用交流來解釋幼兒的行為,幫助幼兒進一步理解生活、模仿成人勞動,比如教師說:“你是這個娃娃的爸爸嗎?你很喜歡娃娃的,是吧?”,“娃娃生病很厲害的,所以你給他打針,對嗎?”“唷,媽媽你給娃娃喝牛奶,娃娃長得白白、胖胖的!”……小班幼兒在這樣的言語中能逐漸了解自己的角色身份。也能從中慢慢地明白自己的行為、語言和角色身份的關系。
3.自發交流。
要求小班幼兒喜歡在集體面前交流自己的游戲體會是需要長時間的培養的,教師在學期的初期首先應提供最寬松的環境讓幼兒喜歡來講講游戲中的事,比如講講游戲的角色身份、教師可以告訴小朋友,“今天這個孩子手里抱著一個娃娃,她是誰呢?”“我是媽媽!”孩子這樣說就非常好,還有孩子上來手里拿著聽診器“這是誰呢?”“我是醫生,”教師還可以讓大家一起稱呼他:“醫生好!”孩子們會在同伴們友好的稱呼中得到心理滿足。
應當注意小班的幼兒對社會、家庭的許多成員是了解的,但是他們會忽略自己的性別,男孩子做“媽媽”,女孩子做“爸爸”:男孩子做“醫生阿姨”,女孩子做“警察叔叔”是常有的事,教師應認可這些現象,因為隨著年齡增長,幼兒會逐漸糾正,更何況這是在游戲之中。
小班室內游戲教學計劃(熱門20篇)篇十一
本學期將有25位孩子與我們共同步入小班的生活,我們班組成的三位老師本著同一個目標,讓每一個孩子健康,愉快地生活,全面發展成為會學習、會思考、會交往、有創造性的新一代兒童,以“尊敬幼兒,尊敬家長,一切以幼兒利益為優先的原則”開展各項工作,根據小班的情況制定出以下的個人工作計劃:
環境創設。
隨著教育改革的深入,我們越來越意識到環境在幼兒一日生活中的重要性,這主要包括:為幼兒的探索活動創造寬松的精神“環境”和為幼兒各項活動創造豐富的物質“環境”。后者具體在活動材料的準備、區域的布置、幼兒作品的展示。從環境入手,充分利用好教室的每個地方,注重空間的運用,豐富個區域活動材料的提供(包括孩子和教師自制的玩教具和區域活動材料),幼兒作品表征的手段、方法和展示,增設角色區,為幼兒多提供真實的活動材料,加強幼兒扮演活動的開展與指導。
教育教學。
本學期的教育教學工作主要是主題探究活動,選擇與幼兒發展和生活經驗緊密結合的教育內容,在文學、音樂、體能等活動方面仍然采用結構教學,選擇適合本班幼兒需要并與本地區資源、文化相適應的活動,從不同方面共同促進幼兒的全面發展。教師制定目的性明確的各種檢核表,做到能及時整理和分析觀察記錄。
語言領域:
1、能聽懂普通話。
2、愿意安靜地傾聽,能聽懂簡單的語言指令并按其行動。
3、愿意與老師、同伴交流,會使用禮貌用語。
4、能用簡短的語言回答問題,表達自己的要求和想法。
5、喜歡念兒歌、聽故事,在教師引導下,初步理解文學作品的主要內容。
6、愛看圖書,會一頁一頁地翻書,會獨立辨認圖書中的人或物。
社會領域:
1、初步形成良好的自我意識,有自信心、自尊心,提高獨立性及最基本的自我控制與應變能力。
2、了解父母、老師、同伴和周圍的社會成員,逐漸學會同情、關心、幫助他人,有愛周圍人的情感。
3、積極與人交往,掌握互助、合作、分享和謙讓等基本社會技能。
4、逐步適應并喜歡集體生活,產生對集體的關心、喜愛之情。
5、對周圍環境感興趣,了解環境的變遷及與人們生活的關系,有初步的保護環境的責任感。
6、感知多樣的文化,激發對民族及世界文化的熱愛。
藝術領域:
1、愿意參與集體音樂活動并體驗快樂。
2、喜歡歌曲,初步理解和表現簡單的兒童歌曲的形象、內容和情感;學習用正確的姿勢、自然的聲音歌曲;學習傾聽前奏,整齊地演唱歌曲。
3、喜歡韻律活動,感受樂曲,感知和理解韻律活動內容、情感;能按照音樂節奏、節拍自然地、大膽地做簡單的模仿動作和基本動作;體驗隨樂運動和與同伴交流的快樂。
4、認識幾種打擊樂器,熟悉它們的音色,初步掌握基本的演奏方法;在集體中隨熟悉的歌曲或樂曲有節奏地演奏;看指揮開始和停止演奏,體驗操作樂器的快樂。
5、喜歡傾聽音樂,初步感受形象鮮明單純、結構短小明晰的歌曲或樂曲;感受和理解音樂形象。
衛生保健。
衛生保健工作不僅是要給幼兒一個安全、清潔的環境,還要給幼兒良好的生活護理、健康的精神環境,因此這項工作并不是保育員老師個人的工作,而是班級教師共同的工作。
1、保持幼兒活動室、睡室和周圍環境的干凈、清潔。
2、按幼兒園的要求進行消毒(玩具、用品等)。
3、加強對幼兒的生活的照顧(喝水、進餐、午睡、大小便增減衣服等),減少孩子不必要的等待時間,提高幼兒自我服務(喝水、穿脫衣服、洗手等自我生活照料)及自我保護的能力,減少以外傷害。
4、積極開展戶外活動,增強幼兒的體質,預防疾病的發生。
5、在園保健醫生的指導下,與保育員老師配合做好預防和減少傳染病、心理保健的工作。
家長工作。
1、密切與家長的聯系,樹立全心全意為家長服務的意識,及時將幼兒在園活動內容及發展情況及時向家長反饋。
2、充分運用家長資源,開展家長助教活動,發揮家長的特長,使家長參與到教育活動中去。
3、結合主題定期開展親子活動,家長開放日活動。
4、不定期召開家長座談討論會,與家長共同分享育經驗。
5、對個別特殊的幼兒及時與家長聯系并進行特殊照顧。
自身修煉。
教師自身首先應該成為一個終身學習者,不斷地學習,不斷地自我成長,提高自己的專業化水平,才有可能為兒童一生的長遠發展打下良好基礎。為實現自我超越和促進個人成長,將偶然性組織學習和單循環組織學習向雙循環組織學習過渡:交流互動,反思成長,讀書學習,交流互動。作為建構學習型組織的一分子,團結協作。與時俱進,決不掉隊。內化幼兒園管理理念、園本課程建構理念及幼兒園“三三發展規劃”的學習,強化新的教育觀。推動同事之間、師生之間、家園之間的交流與互動。
其主要是培養幼兒活潑、開朗的性格及勇敢克服困難的良好品質。知道自己的事情自己做,并能照顧比自己能力弱的幼兒。愿意接受任務,努力做好力所能及的事情。了解各種不安全因素,懂得基本的安全常識。親近大自然,有觀察、了解自然物、自然現象變化與發展的興趣,有初步的環保意識。喜歡參加游戲和各種有意義的活動并在活動中獲得快樂、自信。喜歡參加體育活動,增強體質,提高技能。喜歡探索周圍環境,樂于發現,能主動的參加各項活動。喜歡動手制作。在教師的指導下,運用多種材料廢舊物品制作簡單的玩具大膽想象。能按音樂節奏和樂曲的風格,協調而有表情地進行舞蹈游戲,表演角色的特點。能比較完整地、連貫地講述圖片的內容,說話態度自然、大方。
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小班室內游戲教學計劃(熱門20篇)篇十二
目的:融洽氣氛,促進寶寶社會性發展。
方法:師生拍手相互問好:“你好!你好!寶寶好!”“你好!你好!老師好!”
2、精細活動“穿珠”
目的:練習“穿”的操作技能,訓練寶寶手、眼的協調能力和動作的準確性。
準備:各種顏色的珠球、細線若干,每份玩具裝一個筐。
3、請寶寶和媽媽來互相問一問“什么水果綠綠的?”“西瓜西瓜綠綠的”
教師問,請幼兒答。
(1)出示香蕉,并將兒歌穿插其中。
我們和香蕉娃娃打個招呼吧:你好,香蕉娃娃。
香蕉是什么顏色的?香蕉香蕉黃黃的。
寶寶喜不喜歡吃西瓜和香蕉?
請寶寶和媽媽來互相問一問“什么水果黃黃的?”“香蕉香蕉黃黃的。”
教師問,請幼兒答。
(2)兒歌《西瓜和香蕉》。
a教師和寶寶一起把兒歌連起來念。
什么水果綠綠的?西瓜西瓜綠綠的。
什么水果黃黃的?香蕉香蕉黃黃的。
綠綠的,黃黃的,寶寶寶寶最喜歡。
b和媽媽一起念,可以媽媽問,寶寶答,也可相反。
c教師、家長和寶寶一起把兒歌連起來念和問答。
涂色:《西瓜和香蕉》。
目標:
1、學習用蠟筆給水果涂色。
2、培養寶寶的繪畫興趣。
準備:人手一盒蠟筆:人手一張圖畫紙(畫有西瓜和香蕉的未涂色圖案)。
過程:
(1)引出活動。
西瓜和香蕉想讓寶寶給它們穿上漂亮的衣服呢。
西瓜寶寶的衣服是什么顏色的?
香蕉寶寶的衣服是什么顏色的?
(2)教師示范。
(3)寶寶進行操作。
游戲:摘水果。
目標:
1、練習向上縱跳的動作。
2、在跳跳跑跑中鞏固對顏色的認識及大小的分辨。
準備:
(1)把大西瓜、小西瓜、大香蕉、小香蕉的圖片懸掛在適當高度的繩子上:
(2)有大西瓜、小西瓜、大香蕉、小香蕉標記的筐四只。
過程:
(1)看,有這么多的水果,想不想把它摘下來?
可水果這么高,我們怎么辦呢?
把水果摘下來。
把水果放在相應的筐里。
小班室內游戲教學計劃(熱門20篇)篇十三
智力游戲:看誰認得快。
目標:1認識自己的標記。
2知道愛清潔,講衛生,會用自己用的茶杯、毛巾。
1向幼兒介紹一日生活內容。
重點告訴幼兒在幼兒園每天吃點心、吃飯、喝水。
2介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。
3幼兒掛一條毛巾在自己的標記圖下。
4游戲:看誰認得快。
分組進行,鞏固各自對標記的認識。
照相機。
復習有關字詞。
相應的大、小字卡(小字卡每人一套)。
大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行。
桌面滾球。
目標:練習在桌子上滾球,發展手眼協調能力。
準備:三張桌子,一個大球。
將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,
一名幼兒從桌面上把球滾向對面的幼兒;對面的幼兒接到球后,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復進行。
看圖書。
目標:培養幼兒看圖書的興趣。
準備:圖書若干。
教師出示圖書及圖片與幼兒一起分享故事內容,適當加上情境表演。
體育游戲:小風車。
目標:1、學習正確跑的姿勢。
2、練習聽信號向指定方向跑。
1、幼兒成一橫隊站在場地一端,每人手持小風車一個。
2、游戲開始,大家一起念兒歌:"小風車真好玩,我一跑它就轉"幼兒按照口令,手持風車向指定方向跑,可反復進行數次。
數學游戲:有趣的圖形。
會用圓形、正方形、三角形進行排序。
1、出示用三種圖形拼成的小房子,說出它們的名稱。
2、老師在黑板上貼上一種圖形,讓幼兒從小盤中取出與黑板上相同的圖形。
3、幼兒根據教師的指令,依次在排序板上擺相應的圖形。
4、檢查幼兒擺放是否真確,重點輔導錯誤較多的幼兒。
小班室內游戲教學計劃(熱門20篇)篇十四
游戲準備:
1.洋娃娃、布偶、玩具車、玩具槍等各類型低幼玩具。
2.地面鋪設地墊。
游戲目的:
緩解幼兒入園不安情緒,轉移其注意力。
游戲玩法:
隨意、自由地選取和擺弄任意玩具。
游戲準備:
1.已進行清潔和消毒處理的各類型塑料空瓶、罐、盒若干。
2.地面鋪設地墊。
游戲目的:
緩解幼兒入園焦慮,借助堆、放等動作進行壓力釋放。
游戲玩法:
幼兒隨意選取材料,自由擺弄、堆搭。
學期中段:操作類游戲。
游戲思路:
經過前期的調整緩沖,幼兒已逐漸熟悉了幼兒園的一日生活步驟,最初的陌生感、距離感、不安全感漸漸消退。進入學期中段,以“宣泄、適應”為定位的前期無壓力類游戲褪去主體地位,操作類游戲逐漸成為主角。
作為無壓力類游戲的承接類型,小班第一學期選擇的操作類游戲,要遵從既“淺”又“有”的原則。“淺”就是簡單,這是在為游戲質量的“循序漸進”打根基。“有”指的是必須。這種操作簡單的游戲不能隨意換成其他的游戲類型。
在這一時期,教師借助操作類游戲的設置,能夠供給給幼兒練習操作活動中最基本的手部握、抓、抱動作的機會,進而促使幼兒去和不一樣大小、不一樣材質的對象發生改變、積累經驗、調整完善手部動作技巧。這樣的活動,一方面為幼兒手指的精細動作發展奠定了基礎,使幼兒今后能夠更好地去玩其他游戲;另一方面也推動著幼兒逐步構成自我的、樸素的游戲目的,如:“我把飯喂到小兔嘴里了。”“我給小娃娃貼上了眼睛。”
此時的小班操作游戲,多數是擬態、擬人、擬情境的,這為今后同伴間的真正合作打下了基礎。
小班室內游戲教學計劃(熱門20篇)篇十五
游戲材料制作:
停車場背景底版、車輛拼圖若干。
游戲目的:
1.了解不一樣車輛的外部特征。
2.按照車輛的外觀進行選擇,嘗試配對。
3.發展手部的拿、放動作。
游戲準備:
1.停車場:選取適宜大小的深色kt板,用即時貼進行線條分隔,表示不一樣停車位。
同方格中,并用刻刀劃刻,將每幅圖片取下半張。
游戲玩法:
根據題板上部分汽車圖形,選取相應的圖塊拼入,構成完整的汽車圖形。
游戲準備:
豆類、裝豆器皿、勺子。
游戲目的:
1.完善手部抓握技能。
2.經過舀、倒等動作,促進手部平衡本事和控制本事。
3.培養手眼協調本事。
游戲玩法:
幼兒選擇使用不一樣工具來取豆豆,將豆豆運到另一器皿中即可;游戲中,可供給大小不一樣的勺子,以增加難易程度。
游戲材料制作:
小動物卡片、塑料夾子、塑料簍。
游戲目的:
1.發展手部動作。
2.鍛煉手眼協調本事。
3.愿意在虛擬情節鼓勵下,進行操作活動。
游戲材料制作:
在彩色卡紙上畫出多種動物圖案制作成動物卡片即可(不畫腿部)。
游戲玩法:
自由選取動物卡片,用塑料夾作腿,補充完整動物身體;手持動物卡片向前模仿動物走步;以能用夾子順利夾對動物腿的位置和數量為佳。
學期后段:主角扮演類游戲。
游戲思路:
在學期后段,幼兒構成了對班級游戲活動的直觀看法,如將游戲與其他活動相區別、構成紀律意識、萌發時間意識、產生整理意識。但這并不意味著幼兒會堅決遵照。此時,他們的規則意識并不明晰,游戲常規的建立和鞏固成了本階段游戲過程中的一個教育重點。這一時期,在班上能夠設置主角扮演類游戲。
其目的有二。一是將幼兒的個體化游戲方式,往伙伴式游戲方式引導,二是將幼兒對游戲的淺顯直觀看法,逐步內化為具象的游戲規則意識。
小班室內游戲教學計劃(熱門20篇)篇十六
做法:在方形紙盒六個面粘上彩紙,剪貼畫有不一樣形狀的圖片分別貼在六面上,做成“圖形骰子”;用皺紋紙在地面上粘貼出不一樣的形狀,構成一條長長的“小橋”。
游戲玩法:孩子在起點扔骰子,根據擲中面顯示的圖形選擇下一步要移動到哪個圖形中。如果是相鄰的圖形就走過去,較遠的圖形能夠選擇邁過去或跳過去。
小班室內游戲教學計劃(熱門20篇)篇十七
做法:取24個紙盤,每兩個紙盤上寫下相同的字母(或數字、圖案),共計12組。
游戲玩法:孩子2人一組對戰玩游戲,游戲開始后每人有60秒的翻圖時間,每次能夠翻2張,如果翻開的兩張圖片一模一樣,則得1分,并且能夠繼續翻2張。如果翻開的兩張圖片不一樣,則換對手翻牌。時間耗盡之后分高者勝。
小班室內游戲教學計劃(熱門20篇)篇十八
聰明的小鴨子(可選用別的動物)。
準備:鈴鼓,小鴨子頭飾。
玩法:8―10名幼兒為一組,幼兒戴頭飾模仿小鴨子和鴨媽媽一起玩,要求幼兒聽鈴鼓聲音,進行走跑游戲。鈴鼓聲音快,小鴨快跑;鈴鼓聲音慢,小鴨慢走;鼓聲停,小鴨子不動。(室內活動范圍小,幼兒人數多可分組進行)。
小班室內游戲教學計劃(熱門20篇)篇十九
上小班的小朋友適合玩什么游戲呢?下面是小編為大家整理的小班室內小游戲互動,希望喜歡!
游戲目的:
1、訓練幼兒聽聲音記數,初步培養幼兒的心算能力;。
2、發展幼兒的聽覺系統、記憶力及快速反應能力。
游戲內容:
1、在游戲前準備鈴鐺一個。
2、家長拍手引起幼兒注意,并問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。家長說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。”幼兒回答正確后家長說“我現在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。
游戲指導:
1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統。
2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。
游戲目的:
1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;。
2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。
游戲內容:
1、家長準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
2、家長先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫“喵、喵”)現在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫“喵”,我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”,依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。
游戲指導:
1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。
2、此游戲可以多個小朋友一同進行。
游戲目的:
1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力;。
2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。
游戲內容:
1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據情況引申)。
2、家長將準備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉過身來坐好。游戲時,家長對幼兒說“報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個數”說完后,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來。最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數。看是否說得多,說得對。
游戲指導:
1、家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。
2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識并能叫出名字的。
3、觀看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四只筆。
4、可以請小朋友來家中一同玩游戲。看誰說得多,看誰說得快。
游戲目的:
1、訓練幼兒點數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。
游戲內容:
1、家長先要準備好小貓釣魚的玩具一套。
2、家長告訴幼兒。“你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?”幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問“釣到幾條?”幼兒會回答“1”條。當幼兒再釣到一條魚時,家長說“一條與再添上一條魚是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時引導幼兒說出“2條魚再添上一條魚是3條魚”當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,“3條魚加上1條魚是4條魚”。
游戲指導:
1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對于釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。
2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在里面重新進行。
游戲目的:
1、訓練幼兒對數字大小的認知能力。
2、訓練幼兒的語言表達能力。
游戲內容:這個數字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時。可以和寶寶開始講了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。“你怎么了?”小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關切地問。原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息。“都是我不好,害得你們也玩不成了。”小蝴蝶不好意思地說。“沒關系,我們在這里也可以玩的。”小蜻蜓說:“讓我們來玩卡片游戲吧。”小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。“我們怎么玩呢?”小蜜蜂,小蝴蝶同時問。小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:1)用這四張卡片排出一個最大的四位數。2)用這四張卡片排出一個最小的四位數。3)用這四張卡片可排出多少個不相同的三位數?4)用這四張卡片可排出多少個不相同的四位數?5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數?(這題中的數字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。
人數不限。
道具。
乒乓球、繩子、報紙、膠帶;把幾張鉆有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。
游戲規則。
兩隊各站在報紙墻的兩邊,各自距離報紙2米,然后將乒乓球扔到對方陣地上,乒乓球必須穿過報紙上的洞才行。在限定時間內,把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。
目的:練習蹲著走,培養幼兒的競爭意識。
準備:藤圈4個,小豬頭飾若干,“豬圈”若干。
玩法:全班幼兒分成兩隊,各隊兩名幼兒為一組,1、2報數,第二名幼兒扮演小豬并戴上頭飾,第一名幼兒扮“拉豬人”拉著藤圈向前走,”小豬“蹲著走。全體幼兒邊拍手邊說兒歌:”耳朵大,眼睛小,豬的全身都是寶。快拉小豬進豬圈,小豬小豬要走好。”把“小豬”送到端線的椅子上坐下(進豬圈),扮拉豬人的幼兒跑回把藤圈交給第二組,依次進行。
規則:“小豬”必須蹲著走,不能站起來。
目的:讓幼兒學會側向擊球的方法,培養幼兒擊球的準確性和判斷能力。
準備:小凳6~8根,木棍2根,皮球2個。
場地布置如圖:
玩法:全班幼兒分成人數相等的四個小隊,成四路縱隊站在兩端。一隊和三隊面對站立,二隊和四隊面對站立。聽到口令后,由一、二隊兩名幼兒雙手握緊木棍上端,身體側向,用木棍的另一端將球(豬)向前擊波滾動,使球(豬)依次從凳子旁滾過,直至球滾到第三、四對幼兒面前,互相接替,滾球幼兒到排尾站好。游戲繼續進行,直到一隊、二隊幼兒根三隊、四隊幼兒互換場地。最后,速度快者獲勝。
規則:
(1)球必須依次從凳旁滾過才能有效。凡球未滾過者,必須重新使球滾過。
(2)不準用腳踢球。
教師可根據幼兒的年齡,選擇適當距離及球的重量、大小,并告知幼兒撥球力量要適當。
小班室內游戲教學計劃(熱門20篇)篇二十
游戲1:喂老虎--室內游戲游戲重點:要求有準確度的定點投擲游戲準備:直徑70cm的鉆洞1個、大型加厚的袋子1個、桌子1張、乒乓球若干、定點線、紙板繪制老虎頭2個活動過程:每人5個乒乓球,幼兒站立于定點線,瞄準虎口,向其投擲,球入虎口。幼兒投進虎口的乒乓球剛好或者超出3個的得勝獲獎勵。(小、中大班按兩個老虎頭的距離分別進行投擲)游戲2:打保齡球--室外游戲游戲準備:15個裝有水的礦泉水瓶、小籃球3個、三條記事貼。
玩法:游戲分為三組進行,分別設為小班區、中班區、大班區。小班區五個水瓶并排一排沒有間距,中、大班各依次加大難度。起點到水瓶的距離為兩米。
規則:要求幼兒把球滾過去(拋起來算犯規)就不能參與游戲。每組家庭參加滾球的次數不能超過5次,在五次之內把球都打倒的家庭可獲得一個印章。
游戲3:釣魚--室內游戲游戲準備:1、魚桿磁鐵小魚若干。2、用繩子圍一個圓圈作魚池。
游戲玩法:每次請6名幼兒進入場地,拿釣魚桿釣魚。用磁鐵將魚池里的小魚釣起。比比看誰釣得多。釣到魚的能夠在游戲卡上蓋一個印章。
游戲4:套圈--戶外游戲游戲準備:1、小圈若干。印章2、玩具若干。
游戲玩法:每次請三名幼兒參加游戲,每個幼兒手拿三個圈圈站在起點線處,向前把圈丟到玩具處,套到玩具的`能夠在游戲卡上蓋一個印章。每個幼兒有三次機會。
游戲4:連環跳--戶外游戲游戲準備:呼啦圈每組5個游戲玩法:把幼兒分四組,每組分別把5個呼啦圈一字排開,幼兒跳一個圈,家長把后面的圈撿起來套在幼兒身上,幼兒拿著圈之后跳下一個圈,直到把5個圈都套在身上到達終點,在跑回起點,把圈交給下一組家長。游戲完成可獲得一個印章。
游戲5:搶錢--室內游戲游戲準備:大鼓一個游戲玩法:游戲可由16人參加(家長也可),每個人是一塊錢,教師邊說搶錢了,搶錢了,邊敲鼓助興,鼓聲停止,教師說"5塊錢"5人抱在一齊湊成5塊錢,7塊錢就7人抱一齊,抱錯的、數目不正確的被淘汰。參與游戲的可獲得一個印章。
游戲6:小猴運西瓜游戲準備:猴子頭飾16個、推拿球8個游戲玩法:幼兒與家長一齊分成4組,幼兒頭戴猴子頭飾,把球夾在兩腿間,把球從出發點運到終點,先到達者舉起小球,以速度快慢獲得不一樣的禮物。
游戲7:烏龜爬爬爬游戲準備:烏龜殼4個、墊子4張、小魚若干。
游戲玩法:幼兒背上龜殼,在墊子上爬,音樂結束后在椅子上拿一份禮物。
游戲8:我喂媽媽吃果果游戲準備:高的篩子4個,紙球若干。
游戲玩法:家長和幼兒分離站在指定的位置上,幼兒投球,媽媽(爸爸)拿篩子接球。看那一組投的球最多為勝。
游戲9:母鴨帶小鴨游戲準備:小鴨頭飾游戲玩法:親子站在起點,游戲開始孩子踩在家長的腳背上,親子共同走到終點,以速度快慢獲得不一樣的禮物。
游戲10:企鵝運蛋游戲準備:水果玩具若干游戲玩法:親子在起點上,游戲開始時,幼兒將簍中的水果運送到指定處所,時間到由家長說出水果的總數,運送的水果多的家庭為獲勝。
游戲11:小袋鼠游戲準備:袋鼠頭飾游戲玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣牢牢掛在爸爸的胸前。爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。
游戲12:跳羊角球游戲準備:4個羊角球障礙物4個游戲規則:幼兒站成4路縱隊,坐在羊角球上向前跳躍,到達障礙物繞障礙物回到。
游戲13:玩泥巴游戲準備:桌子5張、椅子20把;圍裙20個;擦手的抹布;已和好的泥巴若干;水盆、水;牙簽若干;各種豆子、吸管等幫忙資料;泥塑模型;人數:20人一組。
游戲玩法:幼兒圍好圍裙,自由選擇資料和家長一齊進行泥塑運動。教師為加入運動的每名幼兒發一枚小粘貼。
游戲14:釣魚區游戲準備:帶磁鐵的塑料魚若干;帶磁鐵的釣魚桿20根(釣魚線20厘米);玩沙小桶20個。
人數:5名幼兒一組。
游戲玩法:請參加此游戲的幼兒每人一根釣魚桿、一個盛"魚"的小桶,準備好。當幼兒聽到教師說:"開始!"時,才能夠開始從水池中釣"魚",并將釣上的"魚"放到小桶里。當聽到教師說:"時間到!停!"時,幼兒要停滯釣"魚"。在規定的時間內(12分鐘),誰釣的"魚"多,誰將獲勝。獲勝的幼兒將得到教師的一枚小粘貼。
游戲15:捉魚游戲準備:活泥鰍、活小鯉魚若干,分辨放入盛水的大盆中。相應的備用水盆。
人數:每5人一組。
游戲玩法:幼兒將魚捉起,放進另一個盛水的空盆中,全體捉完為止。
游戲16:打靶游戲準備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包若干。
游戲玩法:幼兒每人5個沙包,站在線后,教師說:開端!幼兒用力將沙包向"敵人"投往,沙包用完后,記載各自投準情形,為幼兒發放小粘貼。
游戲17:畫五官區游戲準備:黑板一塊,上頭畫有娃娃頭兩個;粉筆;眼罩兩個。
游戲玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長引領到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。畫得好的嘉獎小粘貼或在其手臂上蓋一個小印章。
游戲18:變魔術游戲目標:經過游戲造就孩子的視察比擬本事和語言表達本事,以及邊聽邊用動作表現數目,在游戲中享受勝利的快活。
游戲準備:牛奶一瓶,手電筒一個,筷子一根,凈水,無色透明玻璃杯兩只,動物玩具兩個。
游戲玩法:
1、親子一齊往玻璃杯中倒入凈水,吃什么膽固醇會高-德克薩斯撲克,家長用手電筒光透過玻璃杯照耀白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)2、將一個動物玩具放在墻與杯中間,請孩子說說有啥發明,讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動作,再說墻上影象的變化。(玩具的影象是玄色的。)3、一僅有水的杯參加少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照耀,持續視察有何變化?(光線是紅色的。)4、請孩子用玩具持續表演,然后描述看到的情景。
5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟示孩子想象影象像什麼?
6、親子分離輪流豎手指,另一人依據手指數量學動物叫,或聽聲音豎手指。
游戲19:歡喜投沙包游戲目的:培養幼兒快速跑的本事以及投擲本事游戲準備:籃子5只,沙包50個。
游戲規則:此游戲為爸爸(媽媽)和孩子兩人來共同完成。幼兒站在起點,媽媽站在終點,雙手握住籃子。哨音吹響,幼兒手持一個沙包跑向爸爸(媽媽),站在跑道中離爸爸兩米的處所投向媽媽的籃子內,孩子和爸爸要相互配合。重復進行,十個沙包看哪一組投的最多為勝。
游戲20:找媽媽游戲目標:促進親子情感,培育幼兒視察本事游戲準備:屏幕游戲規則:每一輪由五個家庭加入,媽媽躲在大屏幕后面,只將雙手從屏幕中的小洞里伸出來。哨音吹響后,小朋友從起點跑到終點,再經過觀察手找出自我的媽媽。看誰能在最短的時光內準確的找出自我的媽媽。
游戲21:搶椅子游戲目的:造就幼兒及家長的靈敏本事游戲準備:椅子30張,鼓一架。
有規則:將六名幼兒和家長為一小組,將比幼兒數目少1的椅子擺成圓圈,在鼓聲中開始繚繞圓圈向同一個方向跑步。鼓聲停,家長則抱著幼兒開始搶椅子坐,未搶到椅子的家庭分開場地,然后減少椅子持續游戲,最終留在場地的家庭為勝。
游戲22:拼圖福娃游戲目標:培育幼兒與家長的合作才能游戲準備:5個福娃拼圖。(分成9塊)游戲規則:終點處放有一塊黑板,兩名家長在終點。兩名幼兒從起點處開始運送拼板到終點,家長立即開始拼圖,運完拼完且敏捷的一組為勝。
游戲23:袋鼠運寶寶游戲目的:錘煉家長和幼兒的合作活動和諧本事游戲規則:孩子的小腳放在媽媽的腳上,家長帶著孩子從起點動身,最先到達終點者為勝游戲24:抓尾巴游戲目標:察看幼兒的反映才能游戲準備:5個尾巴游戲規則:家長馱著孩子,孩子腰間系著尾巴,孩子在家長的走動下去抓其他家庭孩子的尾巴,未被抓到尾巴的一組為勝。
游戲25:趕小豬游戲玩法:幼兒和家長各站場地的兩端,幼兒手拿羽毛球拍從起點趕"小豬"(球)至對面的家長處,家長把"小豬"(球)放在羽毛球拍上回到到起點。
游戲規則:運小豬時,中途摔下者輸,游戲五對一組,遵守規則,完成任務者有獎。
游戲26:小腳踩大腳游戲玩法:游戲分組同時進行,參賽的幼兒和家長站在起點,幼兒把兩只腳分別疊放在家長的腳背上同時走路,繞過對面的障礙物(椅子)回到起點。
游戲規則:走的過程中,孩子的腳不能夠離開大腳,若不細心滑下,在原地作好準備才能夠再次出發,遵守規則的家庭可得五角星。
游戲27:灌籃高手活動規則:請家長腰上綁一個籮筐,在指定的位置上去接孩子扔過來的球(不可用手幫忙)。幼兒手拿8個海洋球站在家長對面,將球投到爸爸媽媽的籮筐里。投進4個以上者為勝。
游戲28:絲巾游戲游戲規則:家長和孩子堅持必須距離應對面站好,家長先把絲巾緊緊巾在胸前,雙手側平舉,快走至孩子處,(中途掉下絲巾者淘汰)將絲巾交給防孩子,孩子用同樣的方法回來,堅持走完全程而絲巾未掉者獲勝。
游戲29:運球游戲玩法:大人與孩子背對背夾著球(中大班)從起點到終點,(小班與小小班胸貼胸夾著球),順利到達者為勝。
游戲規則:如中途掉球就算輸;不能用手去碰球,家長不把孩子抱起來走。
游戲30:游戲:抬小豬游戲玩法:家長和幼兒合為一小組,五小組一齊參加游戲,聽到口令后,家長和幼兒手拿兩根小棒(用掛歷紙卷成),抬著"小豬"(皮球)從起點走到終點,先到終點的前三組勝出,得一個五角星。
游戲備注:"小豬"運到半路若掉下可撿起繼續抬著走。
游戲31:穿越障礙游戲規則:爸爸、媽媽分別坐在相反方向的獨角凳上,寶寶坐在滑板上,從媽媽一邊出發,手里拿著物品,穿越5米障礙物到達爸爸方向,先到達者為勝。
游戲32:扭扭繩游戲規則:每人發一條繩子,在教師的引導下發揮想象力,扭出各式各樣的形狀,兩個小朋友合作扭出一條美麗的圖形,每個小朋友能夠拿2-3根繩子。
游戲33:摘糖果游戲規則:幼兒進行彈跳伸手去摘糖果,可多次跳躍,計時一分鐘,比一比看誰摘得多,摘到后的糖果請幼兒分享。
游戲34:撈魚捉蝦游戲規則:教會孩子學習使用小網兜或大湯勺,然后學習一條一條地撈魚蝦。當孩子熟練游戲后,3個家庭一組的進行比賽,看誰撈的魚蝦最多。給勝利者獎品,然后將魚蝦放回盆子里。
游戲35:小熊小熊沒椅子游戲規則:先教會孩子和爸爸、媽媽學習念兒歌。五人一組進行游戲,五張椅子背靠背一圈擺好。游戲者站在椅子旁。游戲開始,游戲者邊念兒歌邊繞椅子走,當說到"他"時,趕緊找椅子坐下,沒有搶到椅子的就是小熊。
注意事項:1、先由爸爸媽媽家長進行此游戲找出大熊。2、由幼兒組進行找出小熊。3、最終由家長跟幼兒一齊混合進行這個游戲。
游戲36:剪羊毛游戲規則:每組有一名家長和寶寶組成,在家長身上夾上若干的夾子,家長抱起寶寶,沿著大圓圈來回跑,讓寶寶去取別的家長身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝。
游戲37:向歡樂出發游戲規則:寶寶變成小袋鼠(即穿上袋鼠袋),媽媽站在搖滾翹翹板上,頭頂一本書。聽到開始口令,寶寶往前跳,媽媽用腳不停的搖動翹翹板,頭頂一本書(比賽過程中書不能落地),當寶寶來到媽媽面前時,媽媽要拿下已備好的小貼畫帖到寶寶的身上,寶寶再回到開始點,依次類游戲38:小袋鼠摘果游戲規則:游戲分成3組,每個家庭為一組,媽媽扮演袋鼠,爸爸扮演果子數,寶寶用筷子夾果子樹上果子,放到袋鼠袋子里,游戲設為5分鐘,最終比一比哪組家庭的果子最多,為獲勝組。
游戲39:舀舀樂游戲玩法:家長在起點用勺子把海洋寶寶從臉盆里舀出來,然后以最快的速度在中途指定地點把海洋寶寶倒到幼兒的勺子里,由幼兒把海洋寶寶倒進終點的瓶子里,看哪一組最先把五顆海洋寶寶送完,哪一組就獲勝。
游戲規則:1.每次只能舀一顆,中途掉落撿起來繼續游戲。2.小班能夠用左手扶住瓶子,中大班不能用左手扶住瓶子。
游戲40:送桃子游戲玩法:1.將水果掛在終點的大樹上,家長和孩子在場地的另一端(起點)應對面的站立,同時幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用手提住幼兒的雙臂準備。2.游戲開始后,幼兒與家長一齊往前走,到達果樹后家長抱起幼兒摘下一個桃子,兩人一齊手拉手往回跑,以先回到起點者為勝。
游戲規則:在前進的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。
游戲41:拼圖樂游戲玩法:以家庭為單位,按照各年齡段(大班一張拼圖為48塊;中班一張拼圖為30塊;小班一張拼圖為18塊。)要求,在規定的時間內拼完一張拼圖。
游戲42:五環套圈游戲目標:培養幼兒手眼協調本事。
游戲材料:五環25個游戲玩法:游戲開始前,五名幼兒站成橫排排好隊,五環分別放在五位幼兒的腳旁,游戲開始時,5位幼兒逐一拿起自我腳旁的五環逐一套到自我的身上.在同一時間里五環套完最快者為勝。
要求幼兒每次只能拿一個環套在自我的身上,家長能夠用語言鼓勵,但不能幫忙拿地上的環或幫忙套環。
游戲43:福娃迎奧運游戲目標:學習滾球前進,發展動作的靈活性與協調性;萌發對2008北京奧運的熱愛與向往之情。
游戲材料:福娃頭飾若干、彩球5個、障礙物10個游戲玩法:幼兒分成5隊,分別為貝貝隊、晶晶隊、歡歡隊、迎迎隊、妮妮隊。游戲開始,每隊第一位幼兒滾球從起點出發,到達終點,繞過終點障礙物,把球滾回起點,用時最少的幼兒為勝。
注意事項:1、聽到哨聲后才能出發,必須到達終點繞過障礙物再把球滾回起點。2、幼兒在滾球時,手滾球前進。
游戲44:福娃騎馬到北京游戲目標:發展幼兒跳躍本事和動作協調本事。
游戲材料:竹竿,福娃頭飾,紅旗游戲玩法:小朋友頭戴福娃頭飾,從起跑處出發。抓竹竿,一頭跨下騎,當作"馬"騎到終點到北京,取一面紅旗跑回。能夠一人進行,也可三四位孩子一齊進行比賽,誰先到達起點就算勝利。
游戲45:賽龍舟游戲目標:培養幼兒齊心協力的合作精神。
游戲材料:龍頭、龍身游戲玩法:幼兒4~6人組成一條龍舟,站在起點線上,排在第一位的幼兒戴上龍頭,后面每位幼兒身體背上一節龍身并雙手搭在前一人的肩上,組成一條龍舟。教師發令后,各隊向前進,到達終點線的隊即為優勝隊。
游戲規則:龍舟若在途中散架,應立刻重新組裝好才能繼續前進。
游戲46:建奧運"鳥巢"游戲目標:練習用易拉罐壘高搭建房子。
游戲材料:空易拉罐40個、滑輪葙4個游戲玩法:分四組進行競賽游戲。每個幼兒在起點處用滑輪葙裝上10個空易拉罐,拖運至終點,以壘高的方式搭建奧運"鳥巢"(房子)。最快速度搭建成房子的為勝。
游戲47:奧運直通車游戲目標:培養幼兒動作協調本事。
游戲材料:陽光隧道5個,福娃玩具游戲玩法:幼兒爬過陽光隧道,抱到福娃玩具,結束游戲。
游戲48:福娃敲鐘游戲目標:練習在20厘米的寬道上平衡走。
游戲材料:福娃面具、火炬、鑼各五個,寬20厘米的平衡板五塊。
游戲玩法:參加幼兒分五組。幼兒帶福娃面具,手拿火炬,走過平衡板,到目的地把手中火炬插入指定地方,然后敲響鑼。
游戲49:鑼鼓聲聲迎奧運游戲目標:1、發展幼兒的跳躍本事,提高動作協調性和靈敏度。2、發展幼兒對顏色的認知。
游戲材料:紅綠相間的方格子若干并進行拼接游戲玩法:從起點出發,尋找同一種顏色的格子跳到終點,敲響鑼鼓。
游戲50:歡樂一家人游戲規則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上頭,中轉處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上回到,以先回到到起跑線者為勝。