我們在一些事情上受到啟發后,應該馬上記錄下來,寫一篇心得體會,這樣我們可以養成良好的總結方法。我們想要好好寫一篇心得體會,可是卻無從下手嗎?下面小編給大家帶來關于學習心得體會范文,希望會對大家的工作與學習有所幫助。
前臺工作心得體會篇一
梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要熟悉的平面圖形中最難明白的一種,尤其是梯形的觀點。
我說課的運動是中班的數學《梯形》
1、開端明白梯形的特性,并能不受其他圖形的滋擾在種種圖形中找出梯形。
2、熟悉差別的梯形,生長幼兒的不雅察、比力、著手本領。
3、誘發孩子們進修圖形的愛好。
重點:開端相識梯形的特性。
難點:熟悉差別的梯形。
為了更好的舉行講授,我做出以下預備:
情況創設:運動室內放一些包羅梯形的丹青。
西席演示器具:正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃。
幼兒學具:包羅有梯形的的丹青多少張(沒涂色)。
新《綱領》指出“西席應當成為運動的支撐者、互助者、引誘者”。運動中西席要心中有目的,眼中有幼兒,不時有教誨,幼兒園教案以互動的、開放的、研討的理念,讓幼兒真正成為進修得主體。是以我接納了操縱法,景象法,互動法,并計劃游戲情勢,讓幼兒在游戲中進修,充實施展幼兒進修的努力性。為了更好地凸起幼兒的主體職位地方,在全部講授歷程中,經由過程讓幼兒聽一聽,說一說、做一做等多種情勢,讓幼兒努力動眼、動耳、動腦、動口,引誘幼兒經由過程本身的進修體驗來進修新知,努力開展本節課的講授運動。
溫習清算根本上,滲出新常識點—新授運動—牢固運動—生存化延長
1、經由過程探求、涂色運動讓幼兒開端感知梯形的特性。
讓幼兒找出圖中不是長方形、正方形的圖形并涂上色彩。
因為梯形的觀點幼兒不輕易明白幼兒園教育隨筆,以是運動計劃我就不從觀點入手,而讓幼兒經由過程操縱運動,重復感覺,漸漸明白梯形的特性。
2、不雅察相識梯形特性。
(2)小結:這個像滑梯的圖形,名叫—梯形。
(3)不外,梯形寶寶可淘氣呢,它一下子翻跟頭,一下子躺下睡覺,你們看如許照舊梯形嗎?(小結:本來梯形可以倒著放,睡著放,它們都是梯形。)
(4)分離出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒相識它們也是梯形。
幼兒熟悉梯形的別的一個難點是梯形的多樣性。幼兒熟悉的特色是先入為主,輕易形成定勢。以是運動開端時就要讓幼兒打仗種種梯形,每個環節中幼兒所看到的、制造的梯形都是種種百般的。
3、經由過程再一次的操縱運動讓幼兒牢固相識梯形的根基特性。
(2)先請小朋儕們從種種外形的餅干中遴選出1塊梯形餅干,舉起來給先生查驗。
(3)再選擇2塊差別的梯形餅干,給搭檔查驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。(西席在旁留意查驗)
此環節是我在講授中故意配置的一個難點,給小客人喂梯形餅干幼兒得選擇2塊差別的梯形餅干,給搭檔查驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。幼兒手工制作這里必需選擇差別的梯形餅干,對一部門幼兒來說,是須要思索一下的。只有讓幼兒顛末肯定的盡力超過已往才氣從中引發他們的進修愛好,從心底里獲得滿意。
4、經由過程探求生存中常見事物中的梯形,加深對梯形特性的熟悉。
(1)讓幼兒在運動室四周張貼的圖片中,探求梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。
(2)勉勵全部幼兒探求梯形,跟搭檔和客人先生說說梯形寶寶藏在那里。
在全部引導歷程中哦注意“三最”:即最大的不雅察(盡力不雅察每位幼兒,制止籠統評價);最小的干涉(西席腳色舉行遜位,不干涉替換);最多的勉勵(勉勵幼兒的點滴前進)。
別的,盡力掌握“玩數學”的度。不在游戲中銳意地“教”,讓幼兒在游戲中充實發泄情緒,感覺愉悅。
這節課,我經由過程四個環節的講授計劃,既遵照了觀點講授的紀律,又切合幼兒的認知特色,引導幼兒不雅察、游戲,操縱,獲取新知;同時注意造就幼兒的頭腦和各項本領。在講授歷程中讓幼兒動口、著手、動眼、動腦為主的進修要領,使幼兒學有愛好、學有所獲。
前臺工作心得體會篇二
各位評委、老師下午好,接下去由我代表我們二幼教研團隊向大家介紹一下今天活動的一些設計思路。
《火車火車嘟嘟開》講述了一輛可愛的小火車去旅行的故事,它經過了農場、森林、海邊、城市,每到一個地方它就會邀請那里的小動物坐上車,和它一起去旅行。
小火車的形象可愛快樂,充滿生機,它是孩子們熟悉和喜歡的。
故事看似很長,但其中的語言簡潔生動、很有節奏,而且重復句式較多,這樣的故事內容符合小班孩子語言學習的特點。
另外通過欣賞輕松快樂的故事還可以帶給孩子一些積極的情感體驗。因此我們以這個故事為載體進行了一系列的主題活動。
1、喜歡故事,說說故事中好聽的句子。
2、豐富故事中的角色,并愉快地扮演和游戲。
有了目標,在環節的設計上,我們緊緊圍繞小班孩子喜歡角色游戲這一特點,以三次不同內容和要求的開火車游戲貫穿始終。
火車開來了--第一次開火車游戲將孩子們和老師帶入了活動室,這時候的孩子隨著角色的賦予,自然而然地進入到活動中來。
第一步:故事分段呈現。我們知道,小班孩子學習記憶時間比較短暫,通過一小段一小段欣賞這樣的形式可以幫助他們清晰地理解故事里面的情節,再借助教具的對應呈現,直觀地向孩子們展示了故事的脈絡,使他們對故事的理解變得輕松明了。與此同時,教師運用提問的方式"火車開到了哪里停下來""它邀請誰和它去旅行""小火車是怎么邀請的",在幫助孩子理解故事的同時也引出了對句式學習。
第二步:通過前面的分段欣賞,孩子對故事中各個細節都有了比較深刻的印象,在此教師運用用另一種形式--動感的ppt畫面完整地講述了故事,給孩子全面感受的同時再一次地將孩子引入小火車的美妙故事中。
第三步:前面孩子一直處于一種靜態的學習狀態,我們希望通過創設一個輕松、愉快的表演氛圍--請孩子們自己來選擇一個故事的角色,和著故事的講述,身臨其境表演故事。通過這樣一種動態的學習平臺,給予孩子充分的表達表現的機會,將活動推向了高潮。這是孩子們第二次的"開火車"游戲。
熱鬧的火車出發了--這是我們的第三個環節,因為是小班下學期的`孩子,我們覺得孩子的知識經驗完全可以支持他們對故事角色進行拓展。教師還是運用提問的方式"你知道還有誰住在農場里?""誰也想和小火車去旅行?"幫助喚醒孩子的已有經驗。活動的最后孩子自由選擇自己喜歡的動物進行扮演,這時故事形象變豐富了、火車變熱鬧了,孩子們的積極性也更高了。活動也在歡快的第三次"開火車"的游戲中結束。
整個活動的設計,我們希望孩子們沉浸于小火車快樂的旅行故事中。通過層層遞進的游戲,在以語言為核心,滲透健康、社會、科學等領域的活動,使孩子們獲得語言的習得和積極情感的體驗,另外通過對故事角色的創編,給予孩子一定的挑戰,為后面的主題活動做鋪墊。這是我們二幼教研團隊集體智慧的結晶,希望各位評委、老師給予指導和評價,謝謝!
前臺工作心得體會篇三
小班幼兒由于其年齡和生理心理特點,尤其喜歡游戲和運動,而數學由于其學科特點,相對而言比較抽象和枯燥,如果將數學知識融入游戲和運動中,讓幼兒在玩中學,在動中學,就既可滿足幼兒的游戲和運動需要,又可很好地完成數學教學目標。因此我設計這個活動采用游戲的形式,千方百計地把幼兒的注意力吸引過來,讓他們全身心地投入到活動中,這樣,枯燥的數學知識就會變得有趣,簡單重復的練習也因游戲而變得生動起來,孩子們學得輕松、學得愉快,效果也會更好。
二、說目標:
根據材料,我制定了以下兩個目標:
1、通過活動,讓幼兒感知"1"和"許多",并初步區別"1"和"許多"兩個不同的量。
2、培養幼兒對數活動的興趣,并學習用語言來進行表達。
重點和難點:
重點:通過操作游戲活動,讓幼兒感知"1"和"許多"。
難點:初步學習區別"1"和"許多"兩個不同的量。
三、活動準備:
小兔頭飾、各色的蘑菇、籃子一個、魔術盒一個
四、活動過程:
1、嘗試活動
2、提高嘗試——小兔采蘑菇
3、結束講評:
讓孩子表達我采了幾個什么顏色的蘑菇,聽媽媽口令我們一起回家吧!(跳一下/跳許多下)
五、活動反思:
幼兒就是在游戲中、在玩中一天天長大和進步的。特別是小班幼兒由于其年齡和生理心理特點,尤其喜歡游戲和運動,游戲深受幼兒喜愛,融入數學知識的游戲或者說將數學活動設計成游戲則更受幼兒的歡迎。
根據幼兒在非正式活動中積累的初步經驗以及小班計算活動中教學的目標,我明確了本次活動的基本要求,即正確區別"1"和"許多"兩個不同的量,我采用游戲的形式,讓幼兒直接參與的情景教學方法,千方百計地把幼兒的注意力吸引過來,讓幼兒在有趣、直觀、形象的情景中,通過對學具的操作,感受"1"和"許多"這兩個不同的量,使幼兒學得輕松、自主。如:一開始運用了"魔術的"方法然后采用"和小兔交朋友"、"小兔采蘑菇"游戲情景讓他們全身心地投入到活動中,使幼兒始終以角色身份參與游戲,這一方面,即符合小班幼兒好動的特點,又吸引了幼兒的注意力,讓幼兒在有趣的游戲中體驗并感知了"1"和"許多",并通過反復的游戲,使幼兒能正確區別"1"和"許多",理解兩個量的實際意義,引起幼兒對數的好奇和探索興趣。
這樣,枯燥的數學知識就會變得有趣,簡單重復的練習也因游戲而變得生動起來,小朋友學得輕松、學得愉快,效果也會更好。在活動的每個環節中我都很注意結合讓孩子感知"1"和"許多",如:在帶孩子從戶內到戶外的過程,也抓住時機,讓孩子跳一下,跳許多下來到目的地,這樣不僅很好的保持孩子的注意力,也讓他們在過渡過程中得到練習。在活動中,還強調了讓幼兒用語言來表達"1"和"許多"兩個量,符合小班幼兒動作配語言的思維發展要求,也促使幼兒在表達過程中理解"1"和"許多"這兩個量的概念。
前臺工作心得體會篇四
我設計的小班數學活動《餅干商店》,是依據新頒布的《幼兒園教育指導綱要》的要求,選擇了適合本班幼兒年齡特點,學習特點的活動內容,在面向全體幼兒的同時,注重了幼兒的個別差異,促進不同水平幼兒的發展。
在活動內容的選擇上,注意了數學知識的系統性,符合幼兒的認識規律和智力發展水平,注意了各部分知識之間的有機聯系和配合。
我根據活動的內容,幼兒的年齡特點;數學知識具有抽象性和嚴密的邏輯性的特點;并考慮到數學學科的特點;幼兒的認知特點,選擇了利用游戲來激發幼兒學習的興趣和求知欲,通過操作法、游戲法、引導發現法,來調動幼兒學習的積極性,使幼兒能主動進行學習。
在制定活動目標時根據頒布的《幼兒園教育指導綱要》對數學領域的要求,結合本班幼兒的年齡特點,注重培養幼兒的學習興趣,注意了面向全體、因人施教的原則。
在活動的準備材料中,我多選擇用過的餅干盒、奶盒、冰棍桿廢舊物做教具,做到就地取材。
幼兒使用的小筐、圖形片等符合衛生和安全的要求的材料的選擇上,根據活動內容和幼兒的接受能力選用教具。另外,在教具的使用中引導幼兒觀察、思考,逐步從具體形象向抽象概括的方向過渡。
(一)開始部分
根據小班幼兒的學習特點,讓幼兒在情境中活動。活動開始,以開餅干店的形式引起幼兒參與活動的興趣,先讓幼兒觀察自己的圖形片,請幼兒說說有些什么樣的餅干,而不是請幼兒說說有什么形狀的餅干。這樣,可讓幼兒從餅干的形狀或顏色兩方面作出不同回答,接著,引導幼兒從這兩方面觀察圖形標記。
(二)基本部分
以“分餅干”、“買餅干”、“送餅干”這一系列游戲情節串連教學過程,激發了幼兒的學習積極性。其次,考慮到小班幼兒認識幾何圖形的特點,從圖形與標記匹配,引導幼兒認識幾何圖形,以減低幼兒的學習難度。同時,通過指認的形式,幫助幼兒復習鞏固對正方形、圓形、三角形的認識。在區別三種圖形時,依照小班幼兒的思維特點,逐步引導幼兒的思維向多維性發展。
在“分餅干”時,要求幼兒按圖形的顏色或形狀匹配,然后在“分餅干”的活動中,讓幼兒講一講買了什么餅干,有的幼兒說買了紅餅干,有的幼兒則根據所買餅干的形式作了回答。在此基礎上,教師作出了小結,并引導幼兒從形狀、顏色兩個方面同時進行表述,在送餅干的活動中,在肯定幼兒按標記的形狀或顏色匹配的同時,進一步引導幼兒根據標記同時,從顏色、形狀兩維角度去選擇,發展了幼兒的思維。針對買餅干的要求,作四個層次的安排,讓每個幼兒分別按不同的要求參與活動。從而使每個幼兒有所發展,體現了“面向全體,因材施教的教育原則。
(三)結束部分
活動最后的“設計餅干”這一游戲的目的是為區域活動中的練習作示范。我為幼兒準備了四組材料:多色的繩、多色的冰棍桿、彩筆和紙、各種幾何圖形和固體膠,讓幼兒在拼拼、畫畫,尋找中掌握三角形、圓形和正方形的特征,使集體教學活動與自主自學的區域活動結合起來,為幼兒提供更多的個別練習的機會。
前臺工作心得體會篇五
1.懂得并感受到助人為樂是一件快樂的事情。
2.大膽嘗試自編規律,并學習按規律排序。
3.在繪本故事中,知道間隔排序的規律。
4.引導幼兒對數字產生興趣。
5.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。
課件。
2.不同顏色(紅、黃、綠)、不同大小、圓形的小貼紙
一,故事導入,引起幼兒注意
第一段 講解故事,引導幼兒了解故事大意
二、授新
1,小刺猬的項鏈是按照什么順序排列的?
(紅色、綠色排列的)
2,小獅子的項鏈是按照什么順序排列的?
(黃色,藍色)(大、小)
三、小結
1、我班幼兒在小班時已熟練掌握abab、abc 、并創新了aabb、aabbcc等許多規律,根據本班幼兒的發展水平我設計了學習按物體的兩種特征進行排序,促進孩子們在原有基礎上能進一步發展。因此此目標適合本班幼兒發展水平。
2、活動中教師把問題拋給幼兒引導幼兒觀察、思考、表達,正確到位的提問孩子們很快能發現每條項鏈的規律,而且在說第三、第四條項鏈的排列規律時百分之八十的幼兒能將兩種特征結合起來一起說。
3、在操作環節大部分幼兒在拿到材料后,能主動找到好朋友一起分享材料,有3名比較靦腆的幼兒在老師的幫助下也找到了伙伴分享材料。孩子們串出規律水平不一有的喝教師演示的規律一樣,有的則大膽創新了許多規律,有的幼兒甚至9個物品為一組規律特別棒!但也有的孩子所串的項鏈看不出按什么規律串的,有2個孩子是性格特別外向沉不下來交往能力特別強,找到了6個伙伴合作分享材料,因此材料的種類太多,他們看到這些材料后就迫不及待地串了起來,因此沒按規律來串。還有1名幼兒他的能力在三到四個物品為一組規律之間,但分享到的材料過多,導致沒有按規律來串。
4、此活動時間有一些長大概有35分左右,但整個活動氛圍特別融洽,孩子們特別快樂!活動結束后孩子們仍沉浸在分享的快樂之中不愿走出活動室。
前臺工作心得體會篇六
大家好,我今天說課的內容是小班數學活動《分類》
1、設計意圖:分類是根據物品的同和異,把物品集合成類的過程,也就是把相同的或具有共同特征的物品歸并在一起。對小班幼兒來說分類包含兩個層次。
一個是求同,就是把相同的物品擺放在一起,比如西瓜和西瓜、糖果和糖果。
第二個層次是分類,分類就是把有共同特征的物品放在一起。在本節課中就是在找到一模一樣的禮物的基礎上再把禮物分成可以吃的,可以玩的和書本三大類。
求同是分類的基礎,因為求同時的標準是現成的,而分類時要幼兒自己產生標準,他們會把西瓜和糖果都放到食物箱里。所以設計時先讓幼兒進行求同活動,提高他們掌握標準的能力,循序漸進,再讓幼兒進行分類活動。通過生動的游戲形式,讓幼兒在動動、玩玩、做做的過程中,積累有關類的經驗,提高幼兒對數學活動的興趣。
2、目標定位:
1、讓幼兒能找出相同的物品,并知道擺放在一起。
2、練習將物品分類,并養成分類擺放物品的好習慣。
3、讓幼兒通過游戲體驗相互合作、和同伴分享的快樂。
重點:讓幼兒能找出相同的物品,并知道擺放在一起。這個重點是新知識的傳授和接受的過程,讓幼兒明白相同的物品應該放在一起。
難點:學會把特征相同的物品擺放在一起,養成分類擺放物品的好習慣。這個作為難點的理由是上個環節只是學會分相同的物品,現在要學會分類,把有共同特征的物品進行分類,并養成良好的習慣。
活動準備:活動準備是為活動目標更好的服務,所以我準備了食物,ppt,玩具,書本,儲物箱,小動物頭飾。
游戲教學法:游戲是幼兒園教學的靈魂,大家都知道數學是最枯燥無味的學科,那么怎么才能讓幼兒喜歡上數學,對數學有興趣呢?只有運用游戲才能讓幼兒保持興致,吸引幼兒的注意力,進行有效的教學。所以我在開始的時候運用游戲來導入課題,先吸引住幼兒,又在結束的部分運用游戲,讓幼兒在歡樂的氣氛中結束活動。
觀察法:運用ppt讓幼兒能直觀的了解畫面,并通過畫面上的物品越來越少培養幼兒的觀察能力,并了解相同的物品應該擺放在一塊。
操作法:讓幼兒通過禮物自己動手操作,把同類的物品放到一個儲物箱中。
操作法:讓幼兒自己送小白兔禮物,鍛煉自己的動手能力。在分類時幼兒自己動手操作,體現了自我判斷能力。
游戲法:讓幼兒在游戲中愉快的玩,體現了在玩中學,在學中玩,幼兒不會感到枯燥無味。
這個活動我共分了三大環節,即感知——認知——分類
剛開始設計了情景,在森林王國里,小兔在珠心算比賽中獲獎了,大家去祝賀它。讓幼兒扮演成小動物,孩子就很有表演欲望,把祝賀的禮物統一放在一起,先感知分類。導入課題。
第二個環節是求同,也就是把相同的物品放到一起。出示老師帶來的禮物,觀看ppt,讓幼兒觀察都有什么禮物,禮物擺放的太亂了,引導幼兒一起整理,先把一種物品拿出來,擺放在一起。再拿出一種物品,擺放在一起。讓幼兒認識并知道相同的物品應該放在一起。
兒在游戲中反復體驗,反復感受,已突破難點。
結束部分:
老師和幼兒抬著食物箱到外面草地上分享食物,讓幼兒在游戲中歡樂愉快的結束活動。
5 活動延伸:
區域活動,在益智活動區,投放玩具卡《我會分類》請幼兒操作,并把各個類型的東西放在一起。