有力保證事情或工作開展的水平質量,預先制定方案是必不可少的,方案是有很強可操作性的書面計劃。優秀的方案都具備一些什么特點呢?下面是小編給大家分享的一些有關于app推廣方案的內容,希望能對大家有所幫助。
篇1:app推廣方案策劃
一、活動背景及目的
20XX年是互聯網加速發展的一年,各大互聯網、零售企業也在加速轉型變革,爭取能夠快速的適應新形勢。新的社會需求帶來新的就業挑戰,企業對于人才的需求轉向了解互聯網、懂運營、會經營的時代。為了提升我校學生的綜合就業競爭能力,結合企業實際需求,聯合XXXX云商商貿有限公司進行本次校園營銷大賽,重在提升我校學生的實踐能力。
二、活動意義
本次活動由校企共同為學生打造一個營銷實戰平臺,通過大賽提高學生的組織能力、策劃能力、溝通能力、社會實踐能力以及團隊合作能力等,同時增強學生的就業競爭力,從而提高就業率和就業質量,為企業提前選拔優秀的大學生,儲備校園人才提供重要參考。
三、活動主題
易行天下購筑未來
四、參賽對象
參賽學生要求為全日制在校大學生;學生組隊參加比賽,每支團隊3-4人,允許跨專業組隊。
五、舉辦單位
主辦:XX學院招生與就業指導處
承辦:XX學院工商學院
協辦:XX學院大學生職業生涯規劃協會
贊助:XXXX云商商貿有限公司
六、大賽策劃方案
大賽分宣傳報名、培訓、經營、頒獎儀式四個階段。
(一)宣傳報名
1、報名時間:5月16日-5月28日
2、參賽形式:團隊報名,每個團隊3-4人
3、報名方式:詳見《附件一》
4、報名要求:圍繞“如何推廣XX易購APP,提升買家數和銷售額”提交營銷策劃方案。
備注:所有報名團隊通過微信報名系統進行報名,報名后擬寫活動策劃方案,發送至郵箱568xxxx@qq.com,方案中需注明團隊成員及聯系方式。
(二)培訓
培訓時間:5月30日
培訓地點:XX學院
培訓形式:課堂講授和分享交流
培訓內容:XX易購網購流程、XX微店運營知識
(三)經營推廣
時間:5月31日-6月7日
內容:團隊每個成員將自己的策劃方案落地經營推廣
考核指標:買家數、銷售額、APP下載量
(四)頒獎儀式
儀式時間:6月10日
儀式地點:XX學院
儀式內容:領導講話、各團隊實戰成果展、頒獎儀式。(PPT形式講演)
參與人員:前3名團隊參與成果展,排名4-10名團隊參與頒獎儀式。
儀式嘉賓:學校領導、XX領導
七、評分標準
獲獎隊伍需達到以下最低目標值,對目標值上不設限。
團隊目標值:
考核項目
目標值
權重
團隊買家數
100個買家數
40%
團隊銷售額
5000元銷售
30%
APP下載量
100個
30%
團隊得分=買家數/XXX*40%+銷售額/5000*30%+APP下載量/100*30%
示例:A團隊發展了,買家數90個,銷售XXXX元,APP150個,A團隊的指標數公式:90/XXX*40%+20XX/5000*30%+150/XXX*30%=0.93。
八、獎項設置
(一)排名獎勵
獎項
團隊獎勵
一等獎1支
1000元×1+證書
二等獎2支
600元×1+證書
三等獎3支
400元×1+證書
(二)傭金獎勵
1、APP下載傭金(2元/個)
團隊預估傭金=XXX個×2元/個=200元
2、微店銷售傭金:根據XX聯盟傭金比例系統自動核算
團隊預估傭金:50-XXX元
(三)其他獎勵
獲獎隊伍在以上獎勵的基礎上,享有以下額外機會:
1、參與XX企業開放日活動
2、參加XX校園夏令營活動
3、優先申請在XX的實習機會
4、校招優先錄取資格
5、享有推薦參加全國賽的機會。
(四)全國賽:
1、參加對象
全國范圍內選拔出的10支優秀參賽隊伍。
2、決賽環節
決賽分為兩個環節:
環節一(7月10日至15日):7月10日安排開展夏令營活動,為期5天。一方面選手對前期方案進行總結,并針對新的主題制定推廣策劃案,另一方面總部高管及大賽組委會對其進行方案指導(方案本身、舞臺呈現),并組織選手參觀體驗XX總部,感受XX的互聯網零售氛圍與獨特工作體驗。
第二個環節(7月15日):為總決賽現場,10支參賽隊伍依次展現方案,由評委打分,決出前三名,現場頒獎。
3、決賽獎金
總決賽獎金
獎項
獎金
數量(全國)
其他
一等獎
30000
1
證書一本
二等獎
0
1
證書一本
三等獎
10000
1
證書一本
優秀獎
XXXX
7
總計
XXXXX
篇2:APP推廣活動方案
一、前言
中國移動MM于20--年8月17日正式在北京發布。移動應用商場(MobileMarket簡稱移動MM)是聚合各類開發者及其優秀運用(軟件、游戲和主題)和數字內容(音樂、視頻和閱讀),滿足跨平臺、跨終端用戶實時體驗、下載、訂購需求的綜合應用商場。
MobileMarket百萬青年創業計劃以MM為平臺,為廣大青年重點是大學生創業者提供一系列免費的創業教育、培訓和激勵,并提供一定數量的創業和就業崗位,共同幫助大學生增加就業創業鍛煉并最終實現創業就業夢想,打造一套基于移動互聯網開展自主創業的環境和機制,促進青年特別是大學生的就業創業。
襄樊職業技術學院約有15000學生,調查顯示其中80%的學生是移動的用戶,有77.6%的用戶不了解移動MM。為了配合移動MM在我院的推廣,20--年3月11日下午,襄樊職業技術學院經濟管理學院藍鷹團隊成立了。本團隊力求從移動MM的定位著手,根據問卷調查的結果,提出校園推廣方案,以提高移動MM在襄樊職業技術學院的知名度。
二、背景分析
(一)行業分析手機應用商店的價值在于形成了一種正向循環,它讓開發應用程序的人可以賺到錢,讓手機用戶可以使用到更具創新性的應用程序:“應用商店這種模式其實是未來在移動互聯網上非常普遍的一種模式。”
自從蘋果公司的APPStore大獲成功后,產業鏈各方都紛紛著手建設自己的手機程序應用商店———這其中既包括諾基亞、三星、黑莓、索愛等手機廠商,也包括微軟、谷歌等互聯網巨頭,而作為設備商的愛立信和華為也推出了自己的應用程序商城。而在這一領域,顯然也不會缺少電信運營商的身影。而像移動、電信、聯通這樣的電信運營商具有很強大的市場能力,能夠在手機應用商店領域有所作為。
智能手機以及Android的快速推廣為手機應用打下良好的平臺基礎。一旦Android與iOS兩大陣營形成,相關應用程序就會擴大受眾群體,形成規模化效應,提高應用開發者的積極性。根據近期AndroidLib發布的統計數據,AndroidMarket中的應用數量已經超過20萬;而AppleAppStore應用數量已經超過30萬。
低端手機應用平臺興起,非智能手機同樣有相關的應用平臺解決方案,其中一個很著名的就是斯凱平臺。針對國產及山寨機開發的MiniJ應用平臺,不僅有很強的硬件適應性,占用空間比Java小得多,還可以在惡劣的硬件環境下運行“MRP”格式的軟件。盡管低端手機還無法運行復雜的移動應用,但是已經打破“無應用”的局面,打通了低、中、高端手機應用平臺及瓶頸,成為移動應用指數增長的奠基石。
(二)消費者分析中國有2.18億8-19歲年齡段的青少年,占總人口的17%。他們最期待的手機功能是上網,尤其是可以使用QQ,通話已經不再是手機最根本的功能。而如今,越來越多的人開始熟悉“手機應用商店”這個概念。不少年輕人喜歡用自己的手機登陸到應用商店,下載游戲、辦公、娛樂和聊天等各種類型的小軟件,而且把這當作是一種很新潮、時尚的生活方式。而今的在校大學生幾乎都是80后、90后,他們本身對新生事物的好奇心強,同時接受能力強。追求個性、時尚而又陽光的他們對這個集實用性、娛樂性、安全性于一身的應用商城自然關注度和使用率就高。
(三)市場分析截止20--年11月.我國移動用戶數已有6.3億,其中中國移動的用戶數就有4.4億,占據了近70%的市場份額。中國移動網絡經過10多年的建設優化與運行磨合,網絡覆蓋率平均值為99.86%,網絡接通率平均為98.24%。而MM平臺真正實現了跨平臺、跨終端操作,現在已經覆蓋了Android、Ophone、SymbianS60、iOS、Symbian3、WindowsMobile、Kjava等多種技術平臺,智能和非智能手機的用戶都能夠通過MM平臺獲得應用。目前MM平臺支持機型種類超過600款,堪稱目前市場上最具包容性的手機應用商店。
三、推廣目標
1、推廣對象:襄樊職業技術學院在校大學生
2、推廣目標
襄樊職業技術學院學生都有手機,其中80%的學生都是移動用戶,但有77.6%的用戶不了解移動MM。本方案旨在使移動MM的知名度由22.4%提高到40%。
四、校園推廣策略:整合推廣策略
(一)主題“移動MM,你值得擁有!”
(二)整合推廣策略整合推廣就是將廣告、贊助活動、尋找移動MM、有獎注冊等活動整合協調運用,以便全方位提高移動MM的展露度和知名度。
五、活動方案
(一)廣告
(1)海報廣告:(時間在20--年4月1日——4月15日)
她有游戲,她有音樂,她有視頻,她有書籍,她有主題,她就是移動MM!
費用:50cm-100cm,20元/張-5=100元(2)廣播廣告移動MM不屈服天生的高度,移動MM不滿足昨天的難度,移動MM不重復自己的角度,移動MM高于別人的速度,移動MM甘于誠實的態度,有移動MM就可以挑戰每一度,移動MM勇敢做自己。(時間安排于20--年3月30日——4月16日每天中午由校園廣播宣讀。)
費用:免費
(3)橫幅廣告
不一樣的平臺,不一樣的感受,盡享移動MM!
體驗全方位,移動MM,你的不二選擇!成功的加油站,請鎖定移動MM!(五天換一份)費用:6元/米-12=72元(4)黑板報廣告移動MM創造未來!蒼白的生命由鮮活的夢想點燃,無力的渴望由MM的支持放飛。如果幸福不在路上,那么一定就在移動MM。(時間20--年3月30日——4月16日)
費用:免費
(5)贈送優惠券(與雛鷹公司聯合推廣促銷)
移動MM驚喜無限!
凡在移動MM平臺上注冊(見附件1)并發布應用的學生,即可享受雛鷹公司精心為您制作的優惠券,憑此券可享受以下優惠:
1.滿10元打九折,滿20元打8.5折。
2.有新品出售,提前告知。并送貨上門。傳單主要在就餐期間發放,以便節省學生時間。
費用:500份150元總計:322元
(二)贊助活動
1、贊助襄樊職業技術學院商務禮儀大賽
(1)時間:3月30日~5月5日
(2)地點:襄樊職業技術學院
(3)廣告語:移動MM祝商務禮儀大賽圓滿成功!
(4)費用:贊助費1000元、條幅海報費150元共計1150元
2、贊助七彩大周末
(1)時間:20--年4月15日
(2)地點:襄樊職業技術學院經濟管理學院旅游服務學院
(3)廣告語:移動MM,七彩周末,七彩人生!
(4)費用
橫幅6元/米-12=72元海報50cm-100cm,20元/張-5=100元卡片7cm-11cm,0.1元/張-1200=120元合計:292元
3、贊助襄樊職業技術學院創業大賽
(1)時間:4月初至5月初
(2)地點:襄樊職業技術學院
(3)廣告語:移動MM,型動創造未來!
(4)費用:贊助費、條幅海報費共計1380元
(三)尋找移動MM
1、時間:20--年3月30日——4月16日
2、地點:襄樊職業技術學院
3、形式:以尋人啟事的形式吸引學生關注移動MM。
尋人啟事
移動MM年齡2歲,身高一米,小酒窩,長睫毛。她攜有音樂、電子書、游戲、學習辦公類軟件。望知其下落者速與藍鷹聯系。聯系電話。
(四)有獎發布應用移動MM,有“發”就有送在注冊的移動MM平臺上,把展現自我的個性作品,如圖片、文章、創業策劃等曬到移動MM上。與更多的人分享。發布應用即有流量相送,讓你玩個盡興。同時即有可能獲得5元紅包。
(五)經費預算整合推廣綜合費用:3262元
六、結束語
經過近一個月的時間,我們藍鷹團隊,完成了內部分工,市場調查、市場分析、策劃等一系列的工作,終于制定出一套“移動MM校園推廣方案”。關于這套方案,我們的著眼點在可操作、成本節約和細節的關注上,希望這套方案不僅是理論知識的運用,更能經得起實踐的考驗。
我們團隊認為若想打開校園市場,僅憑幾個好的想法、好的創意、幾場促銷活動是很難做到的。好的想法、好的創意固然重要,但最最重要的是好的執行力和真誠服務客戶的理念。校園市場充滿巨大潛力,它需要長時間的用心培育,需要優質的服務、良好口碑的不斷積累。只有那些立意長遠、關注細節、真誠服務的團隊或者企業才能牢牢地抓住這塊市場。
篇3:APP推廣活動方案
一、產品定位
根據青青島社區內容,我們認為這是一款青島本地論壇客戶端APP,主打牌應該是向外有一定輻射影響的“本地化”。
二、市場分析
青島是一個比較繁華的旅游城市,有很多人喜歡青島,向往青島,而對青島有具體介紹的,多是一些官方網站,介紹方式刻板,多官腔,不容易引起大家的興趣。
青青島社區作為一個本地化的論壇,多是普通人在上面發帖,分享的都是自己的切身體會和經驗,可信度高,實踐性強,而且文風多,氣氛比較活潑,對一般人來說更容易接受。可以說是彌補了一塊“平民化”介紹青島以及青島人在線交流平臺的市場空白,與其他APP有效形成了差異化。此外,隨著手機等移動產品和互聯網的發展,在信息時代,APP也是一種發展的大方向,可以說是市場廣闊,潛力巨大。
三、受眾分析
受眾主體:青島本地人;就職、就讀于青島的外地人;熱愛論壇、習慣使用論壇的忠實用戶潛在受眾:來青旅游的人;喜歡和向往青島的人;熱愛旅游、美食等有特定興趣愛好的人
說明:青青島社區作為一個本地化的論壇,主打受眾理所應當是青島本地人,同時由于產品本身的特性和功用,還有熱愛論壇、習慣使用論壇的忠實用戶,這部分用戶,因為他們生活的環境和愛好習慣,這類APP對他們有一定的吸引力,只要宣傳到位,應該是不用那么主動爭取就可以獲得的。
此外,青青島社區是一個平民化的、具有互動性質的平臺,用戶可以在線交流自己的經驗和體驗,非常方便。其中的美食、旅游應當是主打版塊,因為這兩個版塊可以針對的受眾不只有在青島生活的人群,還有一些外省人,美食體驗和旅游體驗的分享,其他興趣愛好的交流,都可以吸引受眾,但因為地緣的疏遠、信息傳播和產品宣傳的局限性、用戶對產品的挑剔等多方因素,這些用戶是潛在的,是需要主動爭取的。
青青島社區也可以作為一些來青島旅游的人了解青島的有效途徑。這在一定程度上,也拓展了青青島社區的用戶群體。
四、APP推廣計劃
(一)推廣前期
目的是為后面所有APP推廣打下硬件基礎。
①有明確的計劃,創作團隊要有自己的主見和想法,不斷完善自己的產品。
②可在企業內部,先給員工做試用,或者在小范圍內做用戶推廣,回收用戶反饋,集思廣益,有針對性地完善自身產品,為產品上市最好準備。
③推廣用到的二維碼和鏈接一定要保證是準確的,完整無誤的,嚴禁出現壞鏈、死鏈的情況,要讓有下載愿望和需求的群眾在第一時間就可以獲得APP,如果出現BUG,很容易失掉這部分潛在的受眾群體。
(二)推廣初期目的是打下一定的受眾基礎,將APP宣傳出去,且有一定的影響力。
①全面上線,給用戶提供良好的下載渠道。在各大手機助手、下載中心中,最好都能看到APP的身影。不要出現壞鏈、死鏈。為有需要或者有潛在需要的用戶,創造暢通無阻的下載環境。
②社交媒體營銷。充分利用社交媒體,除了在微博微信上推送APP相關消息之外,更要致力于病毒式傳播。例如,可采用轉發艾特好友抽獎的形式,傳播APP。
微博示例1(霧):你造嶗山哪兒有隱藏的美景嗎?你造青島哪兒有隱藏的美食嗎?你有旅游攻略?你有美食秘訣?想看消息或者不吐不快,就來青青島社區吧。如同貼心小管家,如同安心小助手,一個APP在手,玩轉青島無憂。下載APP客戶端,截圖私信主頁君,就有可能獲得------哦~~
微博示例2(大霧):青青島社區,一個熟知美食美景,通曉時事政治,玩轉汽車股市,了解購物--的好助手。居家旅行必備,時刻為您排憂解難。(青青島APP:艾瑪憋說了我只想安靜地做一個美男子(//?//))誰是你的“居家旅行必備”?誰是你生活中的“生活通”?轉發并艾特出TA和TA們,就有機會獲得----------喲~
③制作小視頻(建議簡筆動畫)。當今社會,信息碎片化娛樂化嚴重,人們普遍浮躁,圖片視頻的傳播方式比文字更能吸引人,大多數人們有耐心的看完的也就只有有趣的圖或者視頻了。具體案例可參照“百度推廣”的廣告視頻,由一個普通人的日常入手,逐漸過渡到APP產品,抓住重點,簡潔明了地介紹產品特性,最后再回到故事(類似華爾街日報體?)。
④利用人脈關系網絡,口口相傳,迅速傳播。要讓受眾自己愿意給別人推薦這款APP,首先要把APP完善起來,抓住受眾的心。由于青青島社區,定位主要還是一個青島本地的論壇,就該突出本地化的特色。從應用本身來說,信息通達度不低,如果把本地化做精做細,一傳十,十傳百,不愁推廣不出去。
⑤可在各大商場或人流聚集處,安置易拉寶,上有APP簡單介紹和二維碼。算是宣傳和推廣。這一方法建議與商戶合作,例如,在某美食街門口,或者某家餐館門口的宣傳易拉寶上附上本款APP二維碼。
(三)推廣中期
推廣中期是把APP推出去的關鍵期,經過前期和初期的積累,中期目的主要就是賺人眼球,吸引受眾,抓住所有用戶群體。因此,在這一時期,主推各類活動,強調體驗。
①發起“玩轉青島——看我怎么玩”活動。通過青青島社區可以找到一些忠實且有一定經驗和資歷的用戶,可以是本地人也可以是游客,由用戶充當導游,快樂游玩青島,視頻和攻略上傳到青青島社區。
②發起“玩轉青島——說你怎么玩”活動。設立郵箱或者專門區域、專門話題,引導用戶發帖,說出自己與青青島社區的故事,利用好的故事進行APP宣傳。
③發起“玩轉青島——問你怎么玩”活動。在人流量大的廣場設置活動總點,展板陳列設置一些關于青島的稍微鮮為人知但有趣的問答題,不要太難,旁邊設置易拉寶或者熒光屏、展板,有對APP的簡單介紹,給參加活動的人一些小禮品,上有APP二維碼。
【上面所述活動可大可小,具體細節還需分別進行非常詳細的策劃,因此這里只說個大概】
(四)推廣后期(長期推廣)
①充分利用自身資源。目前新聞網和青青島APP推廣二維碼全部設置在網頁最底部,不易引起別人的注意,不熟悉網頁的人,甚至根本無法注意到。因此,建議在新聞網、青青島社區首頁旁邊,設置固定的客戶端二維碼小窗口,一方面容易引起受眾注意,一方面也給受眾提供方便。具體可參照網易、騰訊、鳳凰首頁。
②APP相互導流量。像大眾點評的APP里面就有對“安居客”的推薦,可以在“青島新聞”APP或其他APP中加入“猜你喜歡”或是“熱門應用推薦”,在其中加入“青青島社區”。
③與其他商家聯合運營。論壇美食、旅游等版塊,可與青島本地相關分類商家、門面店鋪等合作推出活動,例如,在美食廣場、某店面、旅游景點的易拉寶/宣傳展板/網頁上,附加“青青島社區”簡單介紹(或者干脆就是一句宣傳語)及掃描即可下載的二維碼;分享帖子獲取打折券等。(首先要明確雙方目標,闡明各自能提供的資源,盡量雙贏)
③與一些活動主辦方協商,在青青島社區舉報抽獎活動。例如,客戶端搶樓即可獲取--講座、活動門票,也算便民利民服務。
④在青青島社區首頁長期置頂“關于客戶端的使用說明和介紹”“關于客戶端使用過程中的疑難解答”“關于客戶端使用體驗的反饋”等類似帖子,并附帶下載鏈接、二維碼等。一方面可以收集用戶反饋,完善產品,一方面也是對產品的一種宣傳。可對參與討論用戶發放獎品,如青青島社區定制T恤、鑰匙扣、雨傘等等,或者結合當下的活動,如現在的世園會,贈送世園會定制書簽、珍藏版T恤、耳機等等。
⑤定期舉辦一些類似APP推廣活動,保持用戶新鮮感,留住用戶。具體可參照推廣初期和推廣中期方案。
五、對APP/社區的建議
①APP分類還是有點兒雜亂,給人感覺不是很有條理。另外,APP界面設計也有待商榷,初次打開讓人感覺太過緊湊,給人一種壓迫感。
②建立社區自己的“達人小分隊”。成員可從論壇中找,要求“達人小分隊”成員經驗豐富,文風多樣受歡迎,制作出一批平民化但實用性強的攻略。一方面增強論壇競爭力,一方面也與太隨意的平民APP形成區別。雖然“去哪兒網”等都有相關攻略,青青島社區也主打平民化本地化,但它本身略微帶有的一點點官方性質還是很有說服力的,競爭力很強,更能吸引受眾。
③建立完善且運作良好的用戶反饋系統。讓用戶可以及時反饋自己的意見和建議,及時改進APP,增強自身實力,給用戶一個留它不刪的理由。
篇4:APP推廣活動方案
一、活動背景及目的
20--年是互聯網加速發展的一年,各大互聯網、零售企業也在加速轉型變革,爭取能夠快速的適應新形勢。新的社會需求帶來新的就業挑戰,企業對于人才的需求轉向了解互聯網、懂運營、會經營的時代。為了提升我校學生的綜合就業競爭能力,結合企業實際需求,聯合----云商商貿有限公司進行本次校園營銷大賽,重在提升我校學生的實踐能力。
二、活動意義
本次活動由校企共同為學生打造一個營銷實戰平臺,通過大賽提高學生的組織能力、策劃能力、溝通能力、社會實踐能力以及團隊合作能力等,同時增強學生的就業競爭力,從而提高就業率和就業質量,為企業提前選拔優秀的大學生,儲備校園人才提供重要參考。
三、活動主題
易行天下購筑未來
四、參賽對象
參賽學生要求為全日制在校大學生;學生組隊參加比賽,每支團隊3-4人,允許跨專業組隊。
五、舉辦單位
主辦:--學院招生與就業指導處
承辦:--學院工商學院
協辦:--學院大學生職業生涯規劃協會
贊助:----云商商貿有限公司
六、大賽策劃方案
大賽分宣傳報名、培訓、經營、頒獎儀式四個階段。
(一)宣傳報名
1、報名時間:5月16日-5月28日
2、參賽形式:團隊報名,每個團隊3-4人
3、報名方式:詳見《附件一》
4、報名要求:圍繞“如何推廣--易購APP,提升買家數和銷售額”提交營銷策劃方案。
備注:所有報名團隊通過微信報名系統進行報名,報名后擬寫活動策劃方案,發送至郵箱,方案中需注明團隊成員及聯系方式。
(二)培訓
培訓時間:5月30日
培訓地點:--學院
培訓形式:課堂講授和分享交流
培訓內容:--易購網購流程、--微店運營知識
(三)經營推廣
時間:5月31日-6月7日
內容:團隊每個成員將自己的策劃方案落地經營推廣
考核指標:買家數、銷售額、APP下載量
(四)頒獎儀式
儀式時間:6月10日
儀式地點:--學院
儀式內容:領導講話、各團隊實戰成果展、頒獎儀式。(PPT形式講演)
參與人員:前3名團隊參與成果展,排名4-10名團隊參與頒獎儀式。
儀式嘉賓:學校領導、--領導
七、評分標準
獲獎隊伍需達到以下最低目標值,對目標值上不設限。
團隊目標值:
考核項目
目標值
權重
團隊買家數
100個買家數
40%
團隊銷售額
5000元銷售
30%
APP下載量
100個
30%
團隊得分=買家數/----40%+銷售額/5000-30%+APP下載量/100-30%
示例:A團隊發展了,買家數90個,銷售----元,APP150個,A團隊的指標數公式:90/----40%+20--/5000-30%+150/----30%=0.93。
八、獎項設置
(一)排名獎勵
獎項
團隊獎勵
一等獎1支
1000元×1+證書
二等獎2支
600元×1+證書
三等獎3支
400元×1+證書
(二)傭金獎勵
1、APP下載傭金(2元/個)
團隊預估傭金=---個×2元/個=200元
2、微店銷售傭金:根據--聯盟傭金比例系統自動核算
團隊預估傭金:50----元
(三)其他獎勵
獲獎隊伍在以上獎勵的基礎上,享有以下額外機會:
1、參與--企業開放日活動
2、參加--校園夏令營活動
3、優先申請在--的實習機會
4、校招優先錄取資格
5、享有推薦參加全國賽的機會。
(四)全國賽:
1、參加對象
全國范圍內選拔出的10支優秀參賽隊伍。
2、決賽環節
決賽分為兩個環節:
環節一(7月10日至15日):7月10日安排開展夏令營活動,為期5天。一方面選手對前期方案進行總結,并針對新的主題制定推廣策劃案,另一方面總部高管及大賽組委會對其進行方案指導(方案本身、舞臺呈現),并組織選手參觀體驗--總部,感受--的互聯網零售氛圍與獨特工作體驗。
第二個環節(7月15日):為總決賽現場,10支參賽隊伍依次展現方案,由評委打分,決出前三名,現場頒獎。
APP推廣活動方案
篇5:如何低成本推廣App?
問:如何低成本推廣 App?
作者:周瓊
第一:基礎上線——各大下載市場、應用商店、大平臺、下載站的覆蓋
推廣的第一步是要上線,這是最基礎的,無需砸錢,只需最大范圍的覆蓋。
下載市場:安卓、機鋒、安智、應用匯、91、木螞蟻、N多、優億、安機、飛流等;
應用商店:geogle商店、HTC商城、歷趣、十字貓、開奇、愛米、我查查、魅族商店、聯想開發者社區、oppo應用商店等;
大平臺:MM社區、沃商店、天翼空間、華為智匯云、騰訊應用中心等;
客戶端:豌豆莢手機精靈、91手機助手、360軟件管家等;
wap站:泡椒、天網、樂訊、宜搜等;
web下載站:天空、華軍、非凡、綠軟等;
以上是一些渠道舉例,若遺漏重要的,歡迎補充。
第二:推廣——論壇推廣、微博推廣、軟文推廣
論壇: 機鋒、安卓、安智。在手機相關網站的底端都可以看到很多的行業內論壇。
建議推廣者以官方貼、用戶貼兩種方式發帖推廣,同時可聯系論壇管理員做一些活動推廣。發完貼后,應當定期維護好自己的帖子,及時回答用戶提出的問題,搜集用戶反饋的信息,以便下個版本更新改進。
微博:互聯網的那些事、36氪、TechWeb、果殼網、Tech2IPO等。
個人覺得,微博這塊的推廣是無可限量的,營銷無極限,就需要大家慢慢鉆研,這塊是成本最低,但是成功的話效果卻最驚人,
Durex、蘑菇街的微博營銷。
為了更好地交流微博推廣經驗,我建了一個官方微博 ,有興趣的朋友可以跟我聯系,最好是管理官方微博的。
軟文推廣:騰訊數碼、搜狐數碼、中關村在線等,如果是好的軟文,一般只要在一家發布后,其余家都會的。
第三:合作推廣 換量互推
換量互推一開始并不成熟,主要靠推廣者自己的人際關系,并需要你的應用里能推薦其它的應用或站點,換量的比例一般是一比一,結果也沒有具體的衡量標準,可能別人一天能給你帶來幾百的量,你卻只帶給別人幾十的量,量還不上的時候,就很難合作下去了。當然如果你跟合作人的關系夠鐵,人家愿意幫你推那就另說了。
換量不一定要找單獨的應用,有很多軟件是專門推薦應用或者有軟件推薦欄的: 比如360手機衛士、飛流下載、我查查等。
最后,還可以通過平臺合作推廣:友盟 (感覺跟geogle AdSense差不多),可以付費為自己推廣,也可以換量推廣,如果你量夠大,還可以推廣別的應用為自己賺錢。騰訊應用中心、億動等也都有這種模式了。
第四:付費推廣
包括 內置付費推廣、按量付費、 廣告聯盟付費推廣等模式。
當下有很多創業型或者個人開發者,并且大多數App還沒開始盈利,大家都抱著一個先圈用戶再賺錢的心態。在這種情況下,大量的付費推廣個人覺得不是很理智。做好基礎推廣,有營銷頭腦的創意推廣比較可行。當然也有個別應用的盈利模式好,值得花大力推的,付費推廣是最快的推廣模式。
以上的推廣方法雖然分了步驟,但是很多是交互著進行的。
推廣方法只是模式,成功的推廣需要你有正確的品牌意識和營銷意識,明確自己App的推廣點,所針對的人群,據此做出精準定位的推廣策略。