無論是身處學校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。范文書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇范文呢?下面我給大家整理了一些優秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。
幼兒園炒豆豆游戲教學反思中班篇一
跳皮筋每個幼兒園都應把游戲作為幼兒園活動的基本內容。自大班開學以來,我將跳皮筋引入了體育活動中,通過游戲,讓孩子探索皮筋的多種玩法。因為跳皮筋對兒童身心健康和智力發展有以下諸多好處:跳皮筋能促進兒童健康發育,能加快胃腸蠕動和血液循環,促進機體的新陳代謝;能提高兒童記憶能力等,有利于兒童健康成長。皮筋的玩法多種多樣,有單人跳、雙人跳,多人合作跳。跳皮筋器械簡單,場地到處都是,簡單易行,是一項適合大眾的體育健身運動。可是就這么個簡單的游戲,有的孩子卻為什么玩不起來呢?首先我形象地向幼兒介紹了游戲的主要規則:游戲中兩人扯皮筋,兩人跳皮筋。
游戲開始了,幼兒跳的一方,玩得很興奮。可仔細一看,卻有很多問題:扯皮筋的幼兒有的.將皮筋子抬得很高,跳皮筋的幼兒就會被絆倒;有的幼兒將皮筋子扯著亂跑,跳皮筋的看到同伴扯著皮筋跑,不知道制止而是追著跑;有的則毫無危機感地站在場地中間,局外人似地看著他們跑;有的干脆躲到了場地的盡頭處,等到皮筋掄過來,常常來不及轉身就打在身上了。很快,幼兒在游戲開始時的興奮勁就消失了,最后干脆放棄游戲自己玩了起來。
從幼兒的表現看,他們似乎不太明白游戲的規則,可一問,他們卻講得頭頭是道。
師:為什么你們不喜歡游戲了?
師:那怎么樣就不會絆倒呢?
師:嗯,我們按規則要求進行游戲,那么游戲才能變的好玩。
漸漸地,有一名幼兒突然說:“我不玩了。”四人一組的游戲因他放棄又無法繼續了。
由于游戲的方法都是幼兒自己提出的,這使他們在游戲中更有主人翁感,玩起來也更加興致勃勃。
幼兒都愿意成為游戲的中心人物,在他們眼里做這件事的人越少這件事就越重要,而且他們也愿意輪換角色進行游戲。如果還是按照原來的規則,游戲將無法正常進行。
反思:如何讓幼兒在游戲中得到發展調整游戲方法的權利交給他們。
幼兒園炒豆豆游戲教學反思中班篇二
用不同的知識解答應用題一課是引導學生靈活運用已學的知識來解答應用題,主要是比的關系,分數關系,倍數關系三種分析方法。雖然方法不相同,但是這三種關系之間是可以相互轉化的。根據這些數量間的轉化,就可以靈活運用不同的知識來解答一道應用題。
引入部分,我創造了一個情景:計算機報名參加比賽,據張老師統計男女生人數比5:2,由此讓學生說出知道相關數學信息,由此學生了解是比的關系,分數關系,倍數關系,由此近于新課,問題是在小結時,我的總結不到位,比分數倍數是可以互相轉化。雖然有效地激發了學生的興趣,學生認識到倍數關系分數關系比的關系可以相互轉化。在后面具體解題過程中能夠從從角度解應用題,達到了我設計的目的,在那道練習中,學生已經突破了轉化數量關系這個難點,由此得出了我都沒有預料到的多種解法。
例題為了貼近生活,所以沒有用課本上的例題,而是改編成學生身邊的事情,雖說數字沒變,但內容改編了之后學生很感興趣,比原題感覺要輕松,讓學生根據題目中的數量關系轉化得到另幾種關系后就放手讓學生分組自由解答,我在巡視的時候特意加以引導,基本上人人有不同解法,最多學生得到了9種的解法,我巡視中發現做不出來或做得的不錯也能說不清楚的學生就引導學生畫圖,對后面集體訂正講解的時候效果很好,學生說的清楚,大家聽得明白。
課后練習中我還是改編已知條件男生和全班人數比5:7,目的便于學生加深理解。最后安排的練習頗有難度,是判斷一道應用題的.幾種解法哪種是對的,哪種是錯的,錯在哪里。因為放給學生思考的時間很短,所以效果不是很好,所以這個練習應該怎樣設計還有待商榷。
課后收獲:課前引導部分鋪墊做的好,課上的重難點就容易突破。例題過于死板,要更加貼近生活,可以大膽修改。
課后困惑:應用題的復習課,練習應該怎樣設計?因為要留給學生思考分析時間,練習量少而精,我覺得練習設計還存在問題不顧開放。
幼兒園炒豆豆游戲教學反思中班篇三
《找小貓》是一節音樂游戲活動,主要是以游戲形式為主進行的教學活動,活動過程主要分為兩個部分:第一段是小貓的音樂,讓孩子模仿小貓的動作,當唱到相應的歌詞時,能夠趕緊找個地方躲起來;第二段是貓媽媽出場,唱到歌詞的.后面找出小貓。
在這節課上,幼兒都能主動的參與到活動中,大部分幼兒能跟著音樂做出相應的反應。作為教師的我,整堂活動都要以貓媽媽的身份進入游戲,但是由于自己心理準備不足,沒有充分利用到這個身份使之完全的進入角色。在活動中,在一些細節上把握得不夠好,在對幼兒的提問、講解玩法及要求上還不是很清楚到位,使幼兒接受起來也是模模糊糊。
活動過后,針對活動中存在的`不足之處,進行了反思,使我明確怎樣改進,才能讓這堂課變得更加的有趣:
1、增加情景布置,使幼兒能夠在活動中更加融入。
2、語態、動作幅度可在生動、夸張。
3、提要求時應當簡單明了。
4、示范環節中,可采用:師-師、師-幼、幼-幼的形式,逐步遞進,使幼兒清楚的了解游戲玩法。
幼兒園炒豆豆游戲教學反思中班篇四
戶外體育游戲《小蝌蚪找媽媽》,這一活動開展之前我便給孩子們講了故事《小蝌蚪找媽媽》,讓幼兒了解了故事的情節,并為每位幼兒準備了一根短帶當尾巴。
活動中根據幼兒年齡的特點及發展水平,首先我為孩子們創設了游戲的環境,并根據小班幼兒的模仿性強,喜歡別人做什么自己也跟著做什么,適合開展集體性的游戲,根據幼兒的這個特點教師也和幼兒一起扮演著同樣的`角色,以角色的身份帶領幼兒活動,以角色的情緒影響著幼兒情緒,使幼兒自然而然的跟著活動,活動的情節性既主動的迎合幼兒又不失教學目標,活動中有一定的運動量,強度適合小班,整個活動中幼兒一直保持著良好的情緒參與游戲,游戲中的音樂使得孩子們更加投入,也使游戲增添了一份吸引力。游戲中的對話既鍛煉了幼兒的語言又培養了幼兒自覺使用禮貌語言的良好習慣。
此次游戲讓我更堅信:游戲中為幼兒創設一個輕松愉快的學習環境,既能達到活動目的,又能激發幼兒豐富的想象,還調動了孩子積極主動參與到游戲之中。
幼兒園炒豆豆游戲教學反思中班篇五
分享交流。這一環節的目的是為了幫助幼兒再現已有經驗。因為中班正是語音發展的飛躍期,所以本人在此為幼兒營造寬松的交流氛圍,鼓勵他們在集體中大膽介紹自己喜歡的動物,在生生互動中提高語言表達能力,同時教師也可以關注個別語言表達能力弱或發音不準的幼兒及時給予幫助和糾正。情景導入。這一環節的目的是為了加深對動物明顯特征的認識。因為幼兒思維大多由行動引起,所以教師首先出示多媒體課件,預設了“和動物朋友捉迷藏”的場景,引起幼兒特別的注意和喜愛,使他們能主動去認識環境,投入活動。通過觀察影子判斷不同的動物,在此預設重點討論:蝸牛的外形特征(結合經驗豐富相關的知識)、比較小雞和小鴨(兩者的外形特征較為相似,幼兒在區分上有困難),并引導幼兒表達各自的理由。針對幼兒注意不穩定的.特點,本人在游戲中鼓勵幼兒結合已有經驗用肢體動作模仿表現動物的特征,并以兒歌小結、講講動動等學習方式幫助幼兒互相習得經驗。配對游戲。這一環節的目的是鞏固對動物外形特征的了解。因為幼兒對新鮮事物具有強烈的好奇心,所以教師再次為幼兒創設立體的、寬松的、可操作的游戲環境,滿足每個幼兒的需求,引導他們自由選擇、動手操作,教師則以觀察者、傾聽者、引導者的身份進行巡視,鼓勵幼兒互相交流,發現問題、共同解決,提升經驗。最后教師將優美的旋律融入游戲,在音樂模仿中結束整個活動。
幼兒園炒豆豆游戲教學反思中班篇六
于是我就讓小朋友介紹自己的`家庭,并讓幼兒通過親身體驗觀察家里人的關系,并讓幼兒討論:如果有好多人都想做娃娃家的人怎么辦?讓幼兒明白,在家里不是有很多人天天住在一起的,通過討論對策,讓幼兒明白如何使游戲更合理,小朋友在以后的游戲中也就自然而然地玩娃娃家游戲,如果看到娃娃家里的人多,可以去做別的游戲,有的小朋友現在一看人多,他就會自言自語地說:我去開出租車了,這樣游戲中幼兒既得到了身心的發現,還提高了交往能力。
因此老師在處理自由和紀律的關系時,老師必須了解幼兒的需要,引發幼兒階級主動的活動,讓他們在自身發展的活動中不斷地探究、創新和成長。