為了保障事情或工作順利、圓滿進行,就不得不需要事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。那么我們該如何寫一篇較為完美的方案呢?下面是小編為大家收集的方案策劃書范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
有關以游戲為的活動設計方案一
小班幼兒剛離開家庭到幼兒園,初步學會適應集體生活,大部分幼兒對動手操作活動有畏難情緒,這與小班幼兒小手肌肉動作發展較慢有關,有的幼兒手指力量不夠,無法拼插成形。他們對花片、積塑、積木等結構玩具非常熱衷,但幼兒對顏色的搭配還不了解,建構經驗貧乏,而且能力差異較大。因此,應著重從培養幼兒對玩具和建構活動的興趣入手。
第一階段:20__年9月25日——20__年11月
(一)預定游戲主題
模擬建構:指揮棒、筷子、樓梯、小手槍、支關槍、飛機、飛機場、漂亮的小花等。
(二)游戲目的
1.對建構材料感興趣,感知材料的特征,體驗結構游戲的樂趣。
2.初步了解材料的操作方法,在老師的引導下,學習連接、延長、拼、插等基本技能。
3.初步懂得愛護玩具,協助教師把玩具歸類整理好。
(三)游戲準備
1.物質準備:中大花片若干,積木、長形積塑等。
2.知識技能準備
(1)初步了解花片、積木的特征及操作方法。
(2)觀察認識:筷子、指揮棒、梯子、玩具手槍、小飛機等。
(四)游戲指導
1.欣賞中大班幼兒的建構作品,提供多樣的建構玩具讓幼兒有自由拼插建構的機會,以激發幼兒參與建構的興趣。
2.有意識地引導幼兒觀察實物或玩具的外形特征,感知結構物的結構造型。
3.以講解示范等方法,引導幼兒初步掌握拼插的基本方法。
4.通過表揚鼓勵及展示作品等方法,激發幼兒建構欲望和自信。
5.取得家長的配合,引導幼兒有意識地觀察物體的特征并建構簡單的造型。
(五)觀察與反思
第一次游戲:20__年9月27日 第6周 星期日(補課) 下午
內容:模擬建構“指揮棒”
觀察
當出示指揮棒以玩小警察的游戲口吻引入時,幼兒十分興趣,個個都被吸引住了。由于幼兒帶著興趣進入游戲,因而大部分幼兒拼插時十分投入,能力較強的孩子拼插速度快,拼插出很多的指揮棒;有的模擬成形,可容易散開;有的拼出的是彎彎曲曲的“指揮棒”,更有的只擺弄著花片,無意識拼插。
分析與反思
大部分幼兒已能較主動積極參與,但由于幼兒剛從不同的家庭來到幼兒園,拼插能力等方面差異較大,再者,小班幼兒年齡小,小手肌肉動作發展較慢,小手力量不夠,拼插很不牢固,因而出現以上種.種情況。
針對以上情況,將多開展動手操作活動,鍛煉幼兒手的小肌肉群,以游戲形式告訴幼兒要插緊每一個花片就不會容易散開,注重個別指導,拼插之前多引導幼兒觀察物品的特征。
第二次游戲:20__年10月14日 第7周 星期三 下午
內容:模擬建構“樓梯”
觀察
出示兩根筷子,以魔術師口吻把筷子變成樓梯, 引導幼兒認識樓梯的扶把和臺階,啟發觀察拼插重點:樓梯的扶把要拼得一樣長,與臺階的連接要一一對應。難度加深了,幼兒拼插的時間較長,有的幼兒臺階接不上,或接歪了,總之這一環節幼兒掌握不好。如有的幼兒拼了一半就退縮了而不能成形;有的幼兒好不容易拼成了,但由于拼插過程中沒有插緊而散開來了……,致使成品較少。
分析與反思
幼兒手部動作發展較慢,連接臺階的技能較難掌握,而有些幼兒遇到困難又畏縮依賴老師,因而會出現以上情況。針對此,除了老師及時給予鼓勵之外,還要利用區角活動時間,繼續指導。
第三次游戲:20__年10月21日 第8周 星期三 下午
內容:模擬建構“小手槍”(一)
觀察
以“黑貓警長”的故事形式激發幼兒拼插的愿望,幼兒興趣濃厚,尤其是男孩子。在老師的引導下,大部分幼兒能夠運用提供的結構材料拼插成形,有些幼兒拼插的速度快,拼插了好幾把手槍呢。
分析與反思
本次活動幼兒對“小手槍”特感興趣,幾乎每個幼兒至少都能拼出一把手槍,且有的幼兒還嘗試著搭配顏色。追隨孩子的興趣點,下次將增加難度,繼續拼插機關槍,鼓勵能力強的帶能力弱的幼兒。
第四次游戲:20__年10月28日 第9周 星期三 下午
內容:模擬建構“小手槍”(二)
觀察
根據上次活動的興趣,幼兒在老師的引導下,按意愿選擇材料進行建構,拼插出大小、形狀不一的“機關槍”,但成形的作品較少。
分析與反思
本次活動增加了難度即在“槍把上”拼插開叉的支架,由于幼兒的空間概念較差,在支架部分幼兒掌握不好,所以成形較少。但在活動中,有些幼兒邊拼邊玩“槍”的游戲,興趣高漲。觀察是創作的源泉,今后應多引導幼兒觀察實物的結構,使幼兒積累更多的經驗。
第五次游戲:20__年11月3日 第10周 星期三 下午
內容:模擬建構“飛機”
觀察
以玩具飛機引入活動,幼兒對飛機十分感興趣,在談話時孩子們都高興地談起自己的所見所聞(自己坐過的飛機、看過的飛機),在拼插時,能力較強的幼兒能把飛機設計得更為漂亮,能力較弱的孩子也能拼插出成形的飛機來。
分析與反思
興趣是游戲最好的老師,有了興趣幼兒在拼插時顯得十分專注,而且在之前幾次活動的基礎上幼兒已掌握了連接的技能,因此,本次活動幼兒掌握較好,下一次游戲可增加游戲的情節繼續讓幼兒建構。
第六次游戲:20__年11月11日 第11周 星期三 下午
內容:模擬建構“飛機場”
觀察
在上次游戲基礎上,組織談話:飛機從天空中飛回來要經過哪兒?飛機在哪兒休息?在老師的引導下終于初步了解“跑道”“飛機場”等,且初步嘗試合作拼插:部分幼兒會拼飛機,部分幼兒合作拼插圍墻,場面很是熱鬧。但愿意拼插圍墻的孩子多,拼插飛機的孩子少。
分析與反思
有了上一次游戲的經驗和談話的基礎,雖然嘗試合作是初次,但也顯得有序,這也許更合乎能力強弱孩子的不同需要吧,圍墻較簡單拼插容易些,適合能力較弱或中的孩子(中等和弱一點的孩子多些),而飛機有點難度,適合能力強一點的孩子,這樣的合作自然融洽!今后可多設計類似這樣的活動。
第七次游戲:20__年11月19日 第12周 星期三 下午
內容:模擬建構“漂亮的小花”
觀察
小朋友今天拼插美麗漂亮的小花。幼兒選擇一個花片當花心,然后接插圍合花瓣,再接插花莖,并在莖的末端拼插叉開的支架讓花能站立。多數幼兒都能完成作品,鵬翔、嘉祺、駿朋等幼兒表現最好,能運用兩個或三個顏色較有規律地拼插,但個別幼兒堅持性不夠,有破壞作品行為。
分析與反思
幼兒對花兒的形象、顏色較熟悉,且繞著圓形的花片圍合接插較容易順手,因而多數幼兒都能較好地完成作品,但是能力強的幼兒方能有意識地搭配顏色,而有的幼兒拼插時只關注成形,而無意的搭配顏色。個別幼兒由于看到展示出來的作品十分興奮,堅持不住而伸手去摸一摸或動一動,結果使作品撒開來或碰倒了。針對以上情況,應多進行顏色搭配方面的引導,集體與個別引導相結合使更多的幼兒能有意識地拼插搭配顏色。幼兒年齡小,興奮在所難免,但應在評價時多進行珍惜、愛護自己和別人的勞動成果的教育。
階段小結
本階段幼兒從未曾接觸到逐步喜歡建構游戲,初步學會使用和收拾整理結構玩具,學會簡單的連接、延長等技能嘗試拼插物體的簡單造型,確是一個很大的飛躍。但尚存在著部分幼兒游戲興趣容易轉移、拼插不牢固、游戲經驗較缺乏等問題,需要下階段繼續加強培養。
第二階段:20__年11月25日——20__年1月
(一)預定游戲主題
模擬建構:電視機、電冰箱、長方形的娃娃小床、桌子、椅子、碗、燈;
主題嘗試:娃娃家(一)、(二)
(二)游戲目標
1.學習圍合、加高,并繼續運用接插、延長等技能,搭建簡單的物體造型。
2.初步學習給建構物搭配顏色,逐步拼插得牢固。
3.愛惜并愿意共同收拾玩具,初步會分類擺放。
4.嘗試進行簡單的主題建構。
(三)游戲準備
1.物質準備:(1)中大花片,各種插塑玩具等。(2)有關建構物圖片、范例。
2.知識技能準備
(1) 了解新投放玩具的特征及操作方法。
(2) 觀察認識建構對象的外形特征及結構。
(3) 觀摩中大班幼兒主題建構成果。
(4) 請幼兒與家長一起觀察認識“家”的擺設。
(四)游戲指導
1.引導幼兒觀察實物或玩具,了解建構物的外形特征。
2.運用講解示范等方法,引導幼兒掌握拼插技能。
3.帶幼兒參觀中大班幼兒主題建構成果,使幼兒初步獲得主題建構的經驗。
4.通過表揚鼓勵及展示作品等方法,激發幼兒建構欲望和自信。
5.初步學習合作,發揮同伴間的互動,提供給幼兒交流學習的機會。
五、觀察與反思:
第一次游戲:20__、11、25日第13周 星期三 下午
內容:模擬建構“電視機”
觀察
在觀察實物了解電視機基本的形狀特征基礎上,約一半幼兒能拼插出方形電視機和底座來,但另一半幼兒在圍合方形時出現問題。有的接插不上;有的圍合出來的不是方形;有的沒有插緊而撒開來;還有的不懂拼底座……
分析與反思
由于幼兒手部精細動作發展未全,而方形的圍合需要幼兒雙手協調細致地配合,因而會出現以上的情況。據此,在評價時應結合出現的問題進行重點講解,繼續開展方形圍合活動練習并注重個別引導。
第二次游戲:20__、12、2第14周 星期三 下午
內容:模擬建構“電冰箱”
觀察
在上一個活動的基礎上建構“電冰箱”,大部分的幼兒都能拼出“電冰箱”能力強的孩子能搭配顏色進行拼插,有的孩子還拼出底座,讓“電冰箱”站得更牢固。
分析與反思
這個結果實在是出乎我的意料,因為上周拼插“電視機”時,有相當一部分的孩子沒拼出來,沒想到這周的“電冰箱”反而更多的孩子能拼出來。我想,我可能是我在講解示范環節,新的 “折分法”來示范“電冰箱”的拼插方法,告訴他們兩根指揮棒、三個眼鏡就能變成“電冰箱”,孩子們一下子就能接受這種方法,所以今天的拼插結果非常理想。
第三次游戲:20__、12、9第15周 星期三 下午
內容:模擬建構“長方形的娃娃小床”
觀察
以動手角那些小娃娃沒有小床睡覺,引起幼兒討論:怎么辦?幼兒注意力一下子被吸引住了,許多小朋友說應該幫它做一張小床,接著幼兒討論起做什么樣的小床娃娃才能睡好而不會摔下來。討論之后,幼兒開始認真地拼插,拼好小床之后就請小娃娃去躺著睡覺。昌華、錦杭、銘赫等許多平常不愛動手的幼兒,今天也拼出了作品。一些幼兒還拼出各種不同的小床呢,有的拼了床頭較寬、床尾較窄的小床;有的拼好幾張小床連在一起,很有創意的。
分析與反思
本次游戲設計更有趣的引入,加上吸取上次游戲時采用的“折分法”,果然多數幼兒都能拼出作品來,而且能力較強的幼兒也能有一定的空間發揮自己的想象,拼出有創意的作品。但也是有個別的孩子一直不參與或按自己意愿拼插別的物品,因此今后需要給予更多的個別指導,首先引導幼兒濃厚的興趣;其次,幫助其樹立信心。
第四次游戲:20__、12、16第16周 星期三 下午
內容:模擬建構“桌子”
觀察
讓幼兒說說見到過哪種形狀的桌子,并引導觀察幾種常見桌子的外形特征,拼插時,幼兒的作品真是豐富多彩,有圓形、橢圓形的桌子;有長方形、正方形的桌子;還有菱形的桌子;有大的還有小的桌子;有單色的還有配色的桌子。當作品展示出來的時候,孩子們都拍手叫好,手舞足蹈!!
分析與反思
幼兒在回憶與觀察的基礎上,積累了建構對象的感性經驗,因此,幼兒能拼插出多種形狀的、有創意的桌子來,且在形狀、色彩、及大小等方面都豐富多彩,實在令人喜悅。作品的展示使幼兒體驗了成功的樂趣,同時也激發了參與活動的愿望。反思本活動,深感經驗是創作的真正源泉,今后應多引導幼兒觀察積累感性經驗。
第五次游戲:20__、12、23第17周 星期三 下午
內容:模擬建構“桌椅”
觀察
引導幼兒觀察桌椅的配搭,一張桌子可以配上好幾張椅子,有的配上四張椅子、有的配上六張椅子,桌子高椅子矮,比較椅子不同的外形特征,在這樣的基礎上幼兒開始拼插桌椅。經老師的提議,孩子按意愿初步嘗試合作,有的拼插桌子有的拼插椅子,有的獨立拼插有的合作拼插。多數幼兒皆參與,如:東揚、昌華、思妍等小朋友也拼出了椅子了。
分析與反思
幼兒的能力強弱參差不齊,拼插桌子相對拼插椅子難些,但在今天拼插“桌椅”的活動中,幼兒可以自然地按自己的能力水平,興趣愛好選擇拼插內容,能力強些選擇拼插桌子,能力更強的可以獨立拼插桌椅,能力弱些選擇拼插椅子,這樣給予幼兒很好的自由選擇空間,使幼兒在不同的水平上得到了發展。這種“結構”的活動適合幼兒的發展水平,值得提倡 。
第六次游戲:20__、12、30第18周 星期三 下午
因上元旦節假日安全教育活動,此結構游戲暫停一次。
第七次游戲:20__、1、6 第19周 星期三 下午
內容:模擬建構“碗”
觀察
出示每天吃飯使用的實物碗引導幼兒觀察,幼兒十分興趣,個個瞪大眼睛,看著我講解拼插的方法,今天幾乎每個孩子都拼插出作品來。就連從來沒拼出完整作品的景斌小朋友,今天也拼了一個很漂亮的碗。部分小朋友還有規律地搭配顏色呢,但個別孩子接插不夠緊,有的作品會松開掉落。
分析與反思
幼兒對每天使用的碗十分熟悉和親切,因此,拼插時十分興趣,且對于碗的外形特征掌握較好,所以能力較弱的孩子也能拼出完整的作品。對于個別作品接插不緊而松開,師及時地給予指導,有的以擬人的口吻:“碗破了,盛湯會流出來的,趕緊給補上吧?!庇械囊龑Ш⒆佑^察插孔與插子的連接方法,要求接插時要對準插孔用力插緊。
第八游戲:20__、1、13第20周 星期三 下午
內容:模擬建構《房子》
觀察
我先引導幼兒觀察事先拼好的房子,組織他們討論:房子是怎么拼的?從而幫助幼兒發現:房子的屋頂是運用樓梯的拼插技能,先拼兩個柱子,再連接起來。小朋友們清楚后,開始各自的拼插活動。但是,在拼的過程中,許多小朋友都說:“老師,我的房子連不起來?!?/p>
分析與反思
經過觀察,可以發現:小朋友的基本技能已掌握,但在拼的時候顯得不夠耐心,需要老師幫助,才愿意動手,故在下一次活動時,將引導幼兒按老師的步驟,共同完成。
第九游戲:20__、1、18第21周 星期三 下午
內容:模擬建構《房子》
觀察
我先引導幼兒觀察事先拼好的房子,組織他們討論:房子是怎么拼的?從而幫助幼兒發現:房子的屋頂是運用樓梯的拼插技能,先拼兩個柱子,再連接起來。小朋友們清楚后,開始各自的拼插活動。但是,在拼的過程中,許多小朋友都說:“老師,我的房子連不起來?!?/p>
分析與反思
經過觀察,可以發現:小朋友的基本技能已掌握,但在拼的時候顯得不夠耐心,需要老師幫助,才愿意動手,故在下一次活動時,將引導幼兒按老師的步驟,共同完成。
第十游戲:20__、1、27第22周 星期三 下午
內容:意愿拼插
觀察
活動開始后,小朋友們各自選擇自己的花片進行活動,他們有的拼槍,有的拼飛機,還有的拼小旗。拼完后,小朋友都能主動地向小伙伴介紹自己的作品,活動結束時,也能較好地收拾好玩具。
分析與反思
小朋友們對花片較為熟悉,拼插起來顯得比較有把握,拼插的效果顯得比較好,下一階段,將繼續引導幼兒運用花片進行拼插。
游戲總結
一學期來,本班幼兒對建構游戲產生了十分濃厚的興趣,初步學會了運用連接、延長、圍合等技能拼插出各種物體,同時也能根據自己的興趣進行創造性拼插和主題建構的嘗試,幼兒的建構技能得到了很大的提高。但由于幼兒的年齡小,目的性不強,建構水平參差不齊,在物體的牢固性程度、顏色搭配、整體布局等方面還有待于進一步提高,以上存在不足將于下學期進一步培養。
有關以游戲為的活動設計方案二
1、愿意和爸爸一起游戲,體驗和爸爸一起游戲愉快、甜蜜、安全的感覺。
2、欣賞散文詩,增進父子間的親情。
1、邀請孩子的爸爸來園參加活動。
2、散文詩《我的爸爸》掛圖、磁帶、幼兒用書。
一、談話引出課題。
“我們每個人都有一個爸爸,各人的爸爸都不一樣。今天請小朋友來介紹一下哪個是你的爸爸?說說你的爸爸是什么樣子的?
二、游戲《比一比》
請幼兒將自己的小手與爸爸的大手比一比,說一說爸爸的手為什么這么大?爸爸的大手能干什么?爸爸在家還做那些事情?
三、欣賞散文詩《我的爸爸》
1、配合掛圖完整欣賞散文詩一遍。
2、請爸爸和幼兒一起表演散文詩中的內容,并請幼兒說一說感受:爸爸舉起寶寶,寶寶像什么?寶寶坐在爸爸翹起的二郎腿上,,就像坐什么?騎到爸爸脖子上有什么感覺?
3、教師提問:你喜歡你的爸爸嗎?為什么?你在家最愿意和爸爸做什么?
4、和爸爸一起看書,加深對散文詩的理解,增進父子間的感情。
四、親子游戲:請幼兒和爸爸一起做游戲,體驗和爸爸一起游戲的快樂。
(1)齊心協力向前行:
玩法:與爸爸面對面,脫鞋子站在爸爸雙腳上,父子緊握雙手,一起向前行走,先到終點者為勝。
(2)小猴爬樹:
玩法:與爸爸對面手拉手,聽到口令后,爸爸用力向上提,孩子兩腳交替踩著爸爸的身體向上爬,最先踩到爸爸肩膀者為勝。
5、教師小結。
爸爸都很愛孩子,希望我們的小朋友成為好孩子。小朋友也應該聽爸爸的話,關心爸爸,愛爸爸。
6、和爸爸一起表演《我家有幾口》結束活動。
愛玩是每個孩子的天性,游戲是孩子們最感興趣的事情。本節活動,我著重以游戲貫穿其中。從開始的游戲《比一比》到表演散文詩,到親子游戲,都緊緊圍繞活動目標。和自己的爸爸一起做游戲,是本節活動的一個亮點。通過一個個游戲活動,讓幼兒真正體驗到和爸爸一起游戲愉快、甜蜜、安全的感覺,在欣賞表演散文詩的同時,增進了父子間的親情,目標完成較好,活動較為成功。
有關以游戲為的活動設計方案三
1、圓形場地內的足球游戲
玩法:在一個大的圓形場地內,參加游戲的人分成兩隊,每隊四五人爭奪一個球。射門成功得一分。設置兩個以上的球門玩起來也很有意思。
2、大風和樹葉
玩法:幼兒扮演樹葉,四散蹲在場地上,教師扮演大風。游戲開始,風說:“起風了”,并張開兩臂繞幼兒走,小樹葉站起來輕輕的跑。風又說:“大風刮起來了”,張開雙臂發出“呼呼呼”的風聲,幼兒開始快跑。風說:“風小了”,幼兒開始慢跑。重復幾次。風說:“風停了”,幼兒蹲下。
3、愛護小樹
玩法:教師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護?!边@時,扶樹的小朋友能夠隨便叫一個小朋友的名字,比如:“xx,請你來護樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要立刻跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是之后扶樹。教師要看看,哪個小朋友反應最快,最注意。
4、捉尾巴
玩法:幼兒兩人一組,各自在后腰帶上系上彩繩當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時你要保護自我的尾巴。抓到對方尾巴者為勝。(只能在圓圈內跑,抓到后快速回到教師處)提出要求后,與幼兒共同游戲。游戲結束后教師針對情景,及時表揚鼓勵。
5、幫熊伯伯運東西
玩法:將幼兒分成三組,首先要走過一座獨木橋,然后跳過房子,在細心的走過小路,最終拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運上東西后跳繩回到,放入小籃內,拍第二個小朋友的手,游戲以此進行,在規定的時間內運回最多的勝利。
6、小樹苗快快長
玩法:幼兒分別拿著太陽、水珠圖片、站在起點線上,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點線上。游戲開始,幼兒讀“我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長”之后向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達終點的樹苗的后面把手中的卡片舉起,家長立刻站立表示樹苗長大了,以最快者為勝。
7、把球踢出圈外
玩法:在地上畫一個圓圈,兩個人進到圓圈內.其他的人站在圓圈外,連續不斷地把球投進圓圈內。圓圈內的人則要迅速地把球踢出圓圈。如果留在圓圈內的球超過了三個,則圓圈外的一方獲勝。也能夠研究其他適合的規則。
8、同心協力
玩法:場地中有5個不一樣顏色的圓圈,每個圓圈都不是很大。游戲規則是每個圓圈中要站滿5個小朋友,這5個小朋友除了腳以外,身體的其他部位不能著地,同時所有小朋友的腳必須踩在圓圈里面,身體能夠露在外面??茨膫€圓圈中的小朋友經過團體協作,能共同配合完成游戲。
9、多人的射門
玩法:分兩隊各自排成一列橫排。在兩隊中間放上多個足球,根據信號向前跑,把球踢到對方一側,踢過去多的一方為勝方。
10、投沙包
玩法:幼兒分組比賽,可同時五六個兒童一齊投,投到5米線得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,沒有投到線的不得分,投到后把三次所得的分加在一齊為總分。最終比賽誰得分最多誰為優勝者。
11、小動物找家
玩法:小動物分為5組。每一組的小動物分別要模仿你頭上戴的小動物的樣貌,再根據鈴鼓節奏的快慢來完成走、鉆火圈和踩高蹺的動作,然后快速坐在自我的家中就算是最終的勝利者。幼兒園體育游戲大全
12、跳圈找顏色
玩法:將幼兒分成人數相等的兩組,分別站在各自的起跑線上。教師說“開始!紅色!”兩組的第一名幼兒手里拿著籃子開始跳圈跳向終點(能夠單腿跳也能夠雙腿跳),然后在紙箱里選擇帶有教師指定顏色的玩具放到籃子里(玩具上僅有有一種顏色貼合就能夠),帶著籃子跑回起跑線。最先回來并且帶回指定玩具多的小組獲勝。
13、接球游戲
玩法:兩人應對面站立,其中一個人把球抱在胸前,突然使球落下,另一個人要迅速把球接住而不要讓球落地。待動作熟練后,可抱著兩個球,突然落下其中一個球讓對手去接。落球的一方還能夠加進一些假動作以迷惑對手。
14、手遞手傳球
玩法:采取與前面的“搶球游戲”時一樣的身體姿勢,做背對背、坐姿、臥姿等的傳球游戲。此外,還能夠進行傳球接力跑的練習。
15、夾球接力跑
玩法:游戲的人分成兩隊,不是進行普通的接力跑,而是用膝關節處夾球跳著跑。如果用手抱球或球落地均為犯規,要回到出發地重跑。為了夾球方便,不要使用過大的球。
16、勇敢小動物
玩法:將幼兒分成人數相等的2路縱隊,教師發令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達“浮橋”。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路回到,第2名幼兒再出發。在規定時間內比哪一隊救到的小動物數量多為勝隊。
17、挑水
玩法:①把九把小椅子擺成左右交錯的兩排。②幼兒用小棒挑著小水桶,在兩排椅子上交錯前進,從一端走向另一端。游戲能夠反復進行。
18、趕小豬
準備:鉆圈9個、羽毛球拍3個、小皮球3個、折返標志3個
玩法:將幼兒分成三組,于起跑線后作好準備。游戲開始,三名幼兒沿各自跑道起跑,沿途套圈三個,用羽毛球拍趕動皮球向前行進,至折返標志處回到至起點,以先回到者為勝。
規則:1、套圈時,要求將圈從頭套至腳下。2、趕小豬時,手不能碰球,球不能離拍。
19、捉老鼠
玩法1:教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進鉆出。當念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時蹲下。在“老鼠籠”內的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續進行,直到“老鼠”全部被捉住再調換部分主角,游戲重新開始。
玩法2:為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加“老鼠”鉆出的難度。也能夠放置沙包當“糧食”,規定“老鼠”一次只能拿一個沙包當“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。
附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。
20、好玩的紅綢子
玩法1:風兒與浪花
孩子們一齊把綢子提起來當作“小河”,聽教師的口令“小風吹來了”,幼兒輕輕地抖綢子;“大風吹來了”,孩子們一齊用力抖綢子;“狂風吹來了”,孩子們更加用力抖綢子;“龍卷風吹來了”,孩子們“一、二、三”一齊用力把綢子拋起來,表示起浪花了。
玩法2:歡樂的小魚
請部分幼兒抖動綢子作小河,部分幼兒扮演小魚,從抖動的綢子上頭、下頭或拋起來的“浪花”下頭快速跑過去。
玩法3:捕魚
綢子做漁網,兩位教師扮演“捕魚人”,分別抓住綢子的兩端,從一邊跑向另一邊,幼兒扮演“小魚”,當漁網到來的時候,幼兒要快速地躲過漁網(可從綢子下頭跑過去,也可從綢子上頭跳過去),幼兒一旦被“漁網”攔住,表示“小魚”被捕到,要到“魚缸”里休息。
21、捕蛇
玩法:一個小朋友尾長繩當蛇,其余的小朋友要爭取踩住繩子“捕”到“蛇”,要是被繩子碰著了就算是被“蛇”咬了。
22、電羊
玩法:教師請小朋友扮小山羊,這當中有教師事先指定的幾名“電羊”。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:“頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊?!绷磉x一幼兒扮大灰狼,背對“羊群”站立。兒歌念完,“大灰狼”轉身喊:“我來吃羊啦!”即追逐“羊群”,“羊群”四散跑開。如果大灰狼捉住了“小山羊”,就可把“小山羊”帶出場外。如果“大灰狼”抓住電羊,電羊就發出“的鈴鈴”的聲音,“大灰狼”觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓“大灰狼”和其它“小山羊”明白誰是電羊。
23、小熊斗怪獸
玩法:每個幼兒手執“炸彈”,自由經過各種“橋”,跑到“怪獸”區進行投擊。當擊中5個“怪獸”后,從獎勵臺上領取一枚“勝利獎章”,之后回到起點繼續游戲,直至所有“勝利獎章”被取完為止。
24、捉單不捉雙
玩法:幼兒在場地中四散跑動,當捉人的幼兒跑來時,就應與周圍的同伴拉手或抱在一齊。如拉手的同伴或抱在一齊的.同伴是雙數時,“捉人”的幼兒應立即去捉別的同伴;當在一齊的同伴是單數時,就算作被捉住,停玩一次游戲。
25、滾鐵環
玩法:幼兒手持一根頂端有彎槽鐵棍,推一向徑一尺多的鐵環向前飛跑,發出“嘩唧嘩唧”的聲音,能夠在場地寬闊的地方玩。比一比誰滾的時間最長誰就贏了。
27、踢毽子
玩法:踢毽的方法,形式多樣。構成了以盤踢、磕踢、拐踢、繃踢為主的四種基本踢法,并在此基礎上構成了以接落、繞轉、穿插、跳踢、頭頂等相互關聯的花樣踢法。
28、吹泡泡
活動目標:
1、通過活動,引導幼兒熱愛大自然,體驗大自然的美;
2、培養幼兒與同伴團結合作、自我保護和保護他人的能力;
3、引導幼兒學會踮腳、下蹲、后跳。
29、采果子
準備:圈18個、長繩1根、筐6個、小皮球12個
玩法:將幼兒分成三隊,于起跑線后作好準備。游戲開始,每隊排頭的幼兒雙腳跳過圓圈奔跑,俯身鉆過由長繩拉成的障礙,跑至終點的筐中取一球沿途回到起點,將球放進筐中,第二名幼兒繼續取球、放球,依次進行,先將全部球運回者為勝。
規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、前一名幼兒取球回到放球入筐后,后一名幼兒方可進行。幼兒園食譜大全
30、協作尋寶
準備:大積木6塊、小凳15個、小筐3個、小積木若干
玩法:每次游戲分成三組,每組由一名家長與一名幼兒組成,游戲開始幼兒用兩塊大積木分別搭橋,家長雙腳踩在積木上,以過河的方式前進至小凳搭成的橋處,兩人過完橋后,家長撿積木,幼兒跑至終點拿筐,將積木全部裝進筐中,兩人一齊跑回起點,先到者為勝。
規則:1、過河時家長必須踩在積木上前進,雙腳不能著地;2、過橋時必須踩在凳子前進,腳不能著地;3、兩人須同時回到
31、采蘑菇
準備:圈15個、環15個、長條積木3塊
玩法:三名幼兒于起跑線準備,游戲開始,雙腳跳圈沿途撿拾5個環,行進至積木處將環套進積木,跑回起點,先回到者為勝。
規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、撿環時環不能掉在地上。
32、轉陀螺
玩法:先將鞭上的繩子纏在陀螺的上部,纏緊,隨后用手按住,另一只手拿鞭子,用力拉繩,同時松開按陀螺的手,當陀螺在地上轉了起來以后,再用鞭子順著抽繩子的方向去抽打陀螺。隨后幼兒開始進行打陀螺比賽。幼兒一齊準備,聽教師發出“開始”口令,一齊抽打陀螺,看誰的陀螺轉得最久即獲勝。
33、推小車
玩法:三人猜拳決勝負,勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。
34、挑花線
玩法:兩人一組,游戲者用一細繩套在雙手手指上,勾挑出各種花樣,常見花樣有四層樓梯、花手巾、大輪船、鋸子等。
35、運西瓜
準備:塑料棍2根、皮球2個、筐2個
玩法:幼兒分成兩大組,兩人組合抬筐站于起跑線,游戲開始,每組排頭一對裝球跑出至終點處再回到,將筐交于下一對幼兒繼續進行,先完成者為勝。
37、探寶
準備:長條凳3根、籃球3個、大圈3個
玩法:一名家長與幼兒于起跑線處準備,游戲開始,幼兒上獨木橋,家長牽其手協助過橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前后跨鉆山洞,幼兒取過籃球交于家長,家長拍球跑,幼兒緊隨其后跑回起點,兩人必須同時到達,先到者為勝。
規則:1、幼兒過橋時腳不能著地。2、跨鉆山洞不能碰圈。3、回到時兩人必須同時到達。
38、漁夫捕魚
玩法:先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當教師回答到“x人來變幼兒游”時,幼兒根據回答中的人數迅速合作,即興由一幼兒當魚頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著“魚頭”游。待幼兒隨機組合完畢,此時漁夫可去抓任意一條魚的“魚頭”,當“魚頭”被抓住或“魚身”散掉就算被捕住,當魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最終剩下的一隊為優勝隊,可由優勝隊的幼兒推選出一幼兒當“漁夫”,游戲重新開始。
附兒歌:魚兒游呀游
師:小小魚兒游呀游,在哪游?
幼:在這游。幾人來變魚兒游?
師:x(一般為2—5人)人來變魚兒游。
39、拍紙方(甩紙泡)
玩法:兩人以上,每人各自拿相同數量的紙泡,各把一個紙泡放在地上,一方先用自我的的紙泡用力向對方的紙泡甩,如果被甩翻,就可贏得對方的紙泡,否則,就由另一方甩,游戲結束時紙泡多者贏。
40、斗雞
玩法:兩人應對面站立,各把一條腿彎起來,用一只手抓住彎起來的腳,,用另一條腿跳著去頂撞對方,使對方站立不穩,抓住腳的手松下來,但不可用手推,彎起的腳落下來為輸者。也可多人分成兩隊,各自站在場地的一邊,放一樣東西作為寶物,搶到對方寶物的為勝。
41、抬轎子
兒歌:吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。
玩法:3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自我的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,“轎夫”立起,開始行走,大家一齊邊走邊說兒歌。兒歌終止“新娘下轎”。換主角重新進行。
42、移動的墻
玩法:1.快跑——汽車啟動、加油門,加速開得快(移動第一次);慢跑——汽車減速開得慢(移動地第兩次);下蹲跑——汽車下坡(移動第三次);起踵跑——汽車上坡(移動第四次)幼兒行進跑的過程配上相應的音樂,增強游戲的氣氛;2.移動第一次后,將隱藏在每個停靠站的喜洋洋圖片,以游戲的口吻坐上每輛公共汽車,圖片貼在每一隊排頭小朋友的身上。
43、沖出火海
兒歌:樓房里、起大火,火焰熊熊煙霧多。小朋友、別慌張,動動腦筋沖出來。
玩法:火災警報響起,幼兒念兒歌,念完后,排頭第一個小朋友將毛巾放進桶里“弄濕”,將水桶翻倒“淋濕全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過“濃煙區”、鉆爬過“火區”、然后橫躺在“沙地”滾動將身上的“火苗”熄滅,最終跑到“電話亭”撥“119”報警。后面的小朋友依次進行。
44、過"橋"游戲
玩法:讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。
45、編花籃
玩法:3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,構成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。
46、打水漂
玩法:在小池塘邊撿一些薄薄的小石片,往水面投擲過去,使小石片在水面向前跳躍幾次,出現多個水花。
47、翻骨牌(抓七子)
玩法:參加者輪流進行翻麻將的競賽,每人經過下頭幾輪拋接與翻動的活動,才算完成一局。第一輪:拋出沙包,翻動一塊骨牌,然后又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最終拋出沙包,一把抓起七個骨牌,接住沙包。第二輪:在拋出沙包后把所有骨牌一一橫著站起來,最終一把抓起。第三輪,在拋出沙包后把所有骨牌一一豎著站起來,最終一把抓起。
48、滾輪胎搭房子
玩法:幼兒分成兩組,每名幼兒手持一個輪胎,教師發出指令,排頭幼兒開始滾輪胎,到達目的地時把輪胎放好,按原路回到拍第二名幼兒的手。第二名幼兒之后滾輪胎,到達目的地把輪胎搭好回到拍第三名幼兒的手,直至全部完成,最終評出搭的最快的一組和房子搭的最好的一組。分別發給獎牌。
50、給娃娃打領結
玩法:幼兒分成人數相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿領結站在起點線后,游戲開始,教師指令,各隊第一名幼兒迅速向前跑,給娃娃系好領結后跑回起跑線,并拍第二個幼兒的手,跑去給娃娃系領帶,哪隊幼兒先系完跑回起跑線,哪隊就勝利。
51、捉尾巴
玩法:準備彩繩若干條,在場地上畫出四散跑的范圍。幼兒兩人一對,各自在后腰上系上彩繩當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的“尾巴”,同時要保護好自我的“尾巴”,抓到對方“尾巴”為勝。
52、背蘿卜
兒歌:背釘耙,翻蘿卜,翻到一個紅蘿卜。背釘耙,鋤蘿卜,鋤到一個白蘿卜。
玩法:2人一組,背靠背站立,邊念兒歌邊向前彎腰,用臂力和背力背起對方。背時注意站穩腳跟,被背的人要雙腳離地。
53、調龍燈
兒歌:楊柳青,樹苗綠。娘舅外甥調龍燈。調得慢,調得快,一調調到家門口。
玩法:2人相對站立,手拉手,邊念兒歌,邊向兩邊擺動。等兒歌念完后,2人一邊手高舉,同時身體鉆過手臂翻轉180度。之后舉起另一邊手,身體翻轉另一個180度,可連續翻轉多次,直至不能翻為止。
54、打張
玩法:參加者手持竹竿當長嗆,分成兩方,躲在掩護體后面模仿打張,被對方“擊中”就退出比賽,哪一方的人先被打光,就算輸。
55、彩繩跳
玩法:每人一根一米長的短繩,兩手拉緊繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力向前跳。
56、小猴摘桃
玩法:幼兒分四隊站在起跑線后,游戲開始,教師發出信號,各隊第一個幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,跑到橫竿下,雙腳向上跳起摘一個桃子,轉身直接跑回,將桃子放進小籃拍第二個幼兒的手,站到隊尾,依次進行,最終以先摘完桃子的隊為勝。
57、貓捉老鼠
玩法:今日來了一只異常愛吃偷水果的小老鼠,(有教師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出“cat”后立刻就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當老鼠進行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續進行。
58、官打捉賊
玩法:四人一組,準備四張小紙條,上頭分別寫有四個人:縣官、打手、捕快、壞蛋,四人每人摸一張紙條,自我看一下,不能說出自我的身份,捕快憑感覺在另外三人中捉出一個壞蛋,,如果捉對,就由縣官說打幾下。如果捉錯,就由縣官讓打手懲罰捕快。
59、拉繩游戲
玩法:兩人一組,每人拉住繩子的一投放在自我的腰間。雙腳分開站立,出其不意的將繩子抽動,迫使對方移動雙腳。如果對方雙腳移動就算輸。游戲重新開始。
60、跳皮筋
玩法:長橡皮筋一根,兩頭打結。游戲時三名幼兒用猜拳方式決定先后順序,兩頭各站一人,把橡皮筋繃直,中間請贏的一名幼兒跳各種花樣,跳錯換下一個幼兒。