幼兒園大班是孩子們進入小學前的最后一站,它標志著他們幼兒園時光的結束和新篇章的開始。如何與家長密切合作,共同關注幼兒園大班孩子們的發展和成長?以下是小編為大家準備的幼兒園大班學習指導手冊,希望能幫助到老師們。
幼兒園區角教研計劃大班篇一
活動目標:
1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創編手影兒歌。
2、在創編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關系,沒有光就沒有影子。
情境創設:
手影視頻、黑色屋子、手電筒
活動實施:
一、欣賞視頻
1、小朋友們,你們的小手有什么本領呢?
幼兒說說自己的小手真……
幼兒說說自己的小手真能干,夸夸小手。
3、教師小結:手影真有趣,我們來玩手影游戲。
二、有趣的手影游戲
1、玩手影游戲(模仿教師的動作)
2、引導幼兒創編手影兒歌。(結合提問)
3、師總結:我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。
三、創動作、編兒歌
1、說一說,你的小手還會變成什么動物?
2、幼兒創編動手表演
鼓勵幼兒創編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。
3、根據新的動作,創編新兒歌
兒歌:
快瞧,快瞧,多奇妙!
墻上演戲真熱鬧!
小狐貍,蹦蹦跳,
小黑狗,汪汪叫,
老鷹扇著大翅膀,
嚇得螃蟹到處逃。
幼兒園區角教研計劃大班篇二
活動目標:
1.能仔細觀察圖片內容和排序圖片,展開合理的想象,編出不同的情節。
2.能用完整、連貫的語言大膽的表述自己的想法,并愿意與同伴分享交流。
活動準備:
語言棋:棋譜、水彩筆、骰子、箱子、卡片、記錄表。
拼出來的故事:拼圖、記錄表。
排圖講述:故事小圖片。
我認識的字:幼兒故事大王、記錄表、
活動過程:
一、導入。
智慧樹上智慧果,智慧樹下你和我,智慧樹前做游戲,歡樂多又多。今天我們一起來做游戲,比比誰在游戲中最能干。
二、智慧樹下做游戲。
教師帶領幼兒一起來做智慧游戲。
游戲一:語言棋。
先擲骰子,面上是數字幾,棋子就走幾個格子,當棋子正好停在有圖案的格子上時,就必須要從有圖片的箱子里摸卡片,并看著卡片講出內容。講好后并在表格上紀錄下來。
游戲二:拼出來的故事。
把散亂的圖片拼成一副完整的圖案,并用自己的`話講述圖片內容。
游戲三:排圖講述。
按自己的理解和想象將不同情景的圖片進行排列,并完整、連貫地講述。
游戲四:我認識的字。
自己翻書閱讀內容,找出認識的字用筆圈出來,并在紀錄上記錄認識多少字,并念給小朋友聽。
三、游戲要求。
教師交代游戲規則與要求。
語言棋:人數2至4人,確定好人數后在表格上寫上自己的學號。根據講述內容用五角星和圓圈記錄表示。
拼出來的故事:完成幾號拼圖就在表格中記錄相應的拼圖號,并記錄圖片講述情況。
排圖講述:兩人合作,將自己排好的圖片大膽的完整講述跟對方聽。
我認識的字:每人拿一本書,把認識的字圈出來并記錄。
四、幼兒游戲。
教師巡回觀察指導幼兒。
五、講評。
1.語言棋:你和誰玩了,玩的怎么樣?
2.拼出來的故事:你拼了哪幾幅圖?圖上講了件什么事?
3.排圖講述:你怎么排的?講了一個什么故事?
4.我認識的字:找了哪幾頁?認識了多少字?
5.你還想玩哪個游戲?下次把東西放到語言區里我們再去玩。
幼兒園區角教研計劃大班篇三
班級由于人數過多,教師把大量精力耗散在教學組織上,失去了與幼兒接觸和交流的機會,無法做到面向全體及大面積的指導。幼兒在集體面前表現的機會減少,使因材施教成為難題,理想的教學理念在大班教學的制約下難以成為現實。由于人數多,教具、學具準備量大,活動評價量大,無形中加重了教師的工作負擔,教師不堪重負,抽不出時間從事教學研究,也抽不出時間與孩子進行情感交流,教育教學質量難于突破。用統一的方式要求孩子,讓幼兒統一、平均發展,忽視了幼兒的個體差異性。教師對特殊幼兒的關愛心有余而力不足,難以進行個別指導。幼兒年齡小,好奇好動,安全自護意識差,班級人數增多,安全系數自然降低,加大了幼兒日常管理的難度。在大班的現實狀況下,如何使區角活動做到有效,最大限度地讓幼兒身心發展呢?筆者認為可以從以下幾方面入手。
一、開展“大帶小”活動通過一系列的大帶小活動及活動中教師的有效指導,由教師巧妙提示大孩子,大孩子一對一指導小孩子,使孩子們都得以發展,既能方便教師的組織,又能促進幼兒互動學習,有效地解決大班問題。如創設“寶寶社區”內設各種角色游戲區(銀行、小醫院、超市、服裝店、110、車行等),由大班幼兒扮爸爸媽媽,小班幼兒扮孩子。大班一部分幼兒為“上班”爸爸媽媽,分別自選角色到各游戲區“上班”,另一部分幼兒則扮“下班”的爸爸媽媽,自由帶2~3個小班的孩子進入社區自由游戲。又如,在組織戶外體能活動時,把兩個不同年齡段的班級各分成兩半,再重新組合成兩個混齡班進行活動,這樣做,人數還是原來班級的人數,但幼兒非常感興趣。解決了大班戶外活動時,教師難組織的問題,更確保了戶外活動的安全。把男孩和女孩各分為兩組,讓幼兒根據性別特征及共同愛好自選游戲,并嘗試大孩子作為組織者,小孩子和教師作為參與者。實踐證明,活動中孩子們真正體驗到了快樂,老師也感到輕松。當小孩子做一些危險動作時,大孩子會主動提醒,也會主動控制自己的行為。男孩組喜歡玩諸如《老狼老狼幾點鐘》大班的孩子扮“羊”,小班的孩子扮“狼”,之后又角色互換的游戲,喜歡《足球射門》之類的追逐、競技類游戲,女孩組則喜歡玩《丟手絹》《踢毽子》之類的歌舞、技巧類游戲。增強了幼兒的性別意識和個性發展。“大帶小”活動為不同年齡班的幼兒在一起活動創造了機會,大大緩解了區角活動中教師難以全面指導的壓力,而且“大帶小”既能提高幼兒的交往能力,同時也能讓幼兒互相幫助、互相學習,以兒童教兒童,培養了幼兒的愛心和責任感;既滿足了“大”孩子那種想當小老師、大哥哥大姐姐的需要,增強自信及角色意識,又滿足了小孩子對大哥哥大姐姐的崇拜而產生的好模仿、想和大哥哥大姐姐玩的心理需求。
二、充分觀察幼兒活動幼兒人數多,教師組織難,要做到充分觀察更難。但意大利教育家蒙特梭利對觀察在教育中的重要性曾強調:唯有通過觀察和分析,才能真正了解孩子的內在需要和個別差異,以決定如何協調環境,并采取應有的態度來配合幼兒成長的需要。”這一觀點啟示了大班教學中,教師在區角活動中不能只停留在表面現象的觀察,既不是施令的權威者,也不能在活動中忙碌地穿梭,其結果只會使教師更累。因此,教師要改變自身在教育過程中的職能,要站在幼兒的背后,耐心而細致、沉靜而全面的觀察,真正從觀察中獲取幼兒個體與群體、環境與材料等的準確信息。在充分觀察、分析幼兒的游戲后,應該在什么時候,以什么方式參與游戲、介入指導,應該對哪些幼兒給予幫助,給予什么樣的幫助,如何做最為恰當等。教師在觀察過程中對隨時捕捉到的問題,如在幼兒探索問題難以深化時,發生糾紛、缺少材料學具、有破壞性行為等情況下,要適時地給予指導。
三、注重活動中的隱性指導在活動的指導中,有的教師喜歡在做游戲的幼兒之間隨意走動和提問,似乎很滿足于“維持秩序”和向幼兒表示“關心”。然而,只要觀察幼兒的表情就可以看出,他們對這樣的“指導”未必滿意。因為這在客觀上分散了幼兒的注意力,打斷了幼兒思維,干擾了幼兒之間的交往,影響了幼兒的情緒。當然,這也不等于說游戲過程中教師的“走動”和“提問”是不可取的,問題的關鍵不在于該不該走動和提問,而在“為什么”和“怎樣”走動和提問。任何教育方法的采用都是為教育目的`服務的,不能太呆板,也不能太隨意。為了不讓幼兒覺察到教師的控制,保證幼兒活動的開放性和自主性,教師應將自己的活動計劃和要求,通過所提供的活動材料、所營造的環境氛圍、所展示的范例和榜樣行為等隱蔽性方式間接影響兒童,而不是直接提出自己的活動計劃與要求。在活動過程中,教師對幼兒活動事件的指導方式也應采取隱蔽的材料暗示法、行為影響法、情緒渲染法等方式暗示幼兒,讓其輕松自如的、有選擇的、主動的接受教師的影響,獲得發展。例如,在開展“小醫院”的角色游戲中,可利用教師角色的轉變來進行游戲的指導。當“小醫生”在給“病人看病”的過程中,很少說話或不知怎么說話時,教師可扮成“病人”或“病人”的媽媽主動與“小醫生”交談,讓幼兒在自然而然中知道“醫生”該做些什么,有了一定的經驗,使他能成功地當好“醫生”。這樣,既指導了游戲,又使幼兒的語言交往能力逐步提高。當有的“醫生”不遵守職責,到處走動,教師可扮成“醫院院長”指導他應該遵守醫院規定,做好自己的工作,使幼兒在很容易接受的情況下,既繼續參與到游戲中,又懂得要遵守游戲的規則,避免游戲活動的盲目性和放任自流的現象。當然,教師還可以根據游戲的實際情況,不斷地變換自己的角色,既指導了游戲,又發展了幼兒各方面的能力。
四、必要的顯性指導區角活動強調的是自主游戲和幼兒的主體活動,但并不是對幼兒游
戲的放任。必要時,教師也要恰如其分的插入顯性指導。這種指導的目的,是為了幫助幼兒獲得一定的經驗,了解游戲規則,解決當前出現的問題,推進游戲的開展。例如,游戲中出現不安全現象,幼兒之間發生爭執,出現過激行為,破壞玩具,影響別人正常游戲時,教師應該根據實際需要進行指導。教師也可根據情況適時改變角色,創設一些輕松愉快的氛圍,把幼兒的主動性、積極性充分調動起來,發揮其活潑好動的天性。如在一次角色游戲活動中,我發現有幾個小男孩不是在進行游戲,而在一旁“搗亂”,我問他們:為什么不和小朋友一起玩?”他們回答說:我們很想和他們玩,可他們不讓我們玩!”如何既讓他們不搗亂,又讓他們真正參與到游戲中?我深知這幾個“小調皮”平時很喜歡做“警察”“打仗”的游戲,于是,我試著說了一句“現在我是警長”,隨之而來的是一陣“嗯?”的聲音,有的鼓大眼睛、張開嘴巴驚奇地看著我,有的在偷偷地捂著嘴笑,似乎有些不相信。我接著說:但我沒有警員和我一起維持秩序,有誰愿意呢?”出乎意料,他們全都舉起了手,并挺起胸脯,做立正姿勢,有的還把小手翻起來敬禮。這樣,他們既能接受我的“命令”,又能充分地參與到游戲中,玩得盡興、開心。這種角色游戲所形成的心理狀態是輕松自在的,其結果帶給了幼兒認識上的無限收獲,它比教師煞費苦心教導下強迫開展的活動,或是直接責罵孩子一頓效果好得多。
可見,教師在活動中的主導作用不可少,要把握時機、方向,因地制宜地轉換自己的角色,豐富其游戲內容。新課程為教師主動性、創造性的發揮提供了保證。教師不再是課程被動的執行者,而是課程的積極促進者、發展者。因此,在大班現狀下開展區角活動,是極富挑戰性、靈活性、創造性的。這就要求教師要根據幼兒的活動情況,不斷分析、調整和反思,合理運用不同的組織和觀察指導形式,有效緩解因人數過多引發的難以組織及安全等方面的問題,以便更好的引導幼兒在區角活動中自主探索、體驗、學習和發展。
幼兒園區角教研計劃大班篇四
根據幼兒園大班學生年齡特點,經過了兩年的合作學習,學生已經初步感知到在集體學習和生活中的團結協作精神,讓他們知道從小形成自主、協作意識,為將來進入小學后在學習和生活中積累經驗。
活動目標
1、通過自主選擇活動材料與活動伙伴,體驗與同伴合作并獲得成功的情感。
2、能專注、認真地進行活動,善于探索材料的玩法。有良好的收拾整理的習慣。
教學重點、難點
通過活動體驗與人交往的快樂,活動結束后能收拾好各活動材料。
活動準備
讓學生準備圖書、兒歌的卡片、故事錄音、數字卡片、吸鐵石。提前進行圖形配對、量一量、稱一稱后初步感知區角活動的意義。
活動過程
一、激發興趣
我們又要開始玩分區活動了,今天我們又有一些新材料,小朋友可以去和你的好朋友一起玩?看誰能玩得好,玩得開心!
二、實踐操作
1、幼兒按意愿自選活動區和玩伴。
幼兒與新投入材料的互動性,加以引導。
2、師觀察
幼兒大膽嘗試與操作。
3、重點觀察:美工區,鼓勵
三、分享快樂
幼兒說一說,今天在哪里玩?玩了什么?怎么玩的?玩的時候有沒碰到困難?怎么解決的?
1、幼兒評一評。你覺得他今天成功了嗎?什么地方最成功的?(為什么沒成功?你覺得可以怎么做?)
教師對孩子的閃光點再次肯定,引發他們再次探索的興趣。
教學反思
原始的材料使區域活動的內容更具有挑戰性,半成品的玩具更有利于孩子創造里的培養。今后要增加半成品玩具的投放。教師要方面、多手段的去引導孩子關注并熟悉這些材料,激起幼兒的操作欲望和興趣。要注重發揮孩子之間的相互影響,教師作為指導者,在幼兒需要的時候應該教給他們一些可行的辦法,只是指導的時候要適時、適當。
孩子對削皮還是掌握不好,控制不好力度。對策:繼續投放材料,用雕刻剩下的材料繼續學習削皮,開展一次比賽,以調動積極性,發現問題。孩子在分配角色的時候都爭著當小矮人,不愿意當白雪公主和皇后及其他角色。我把他們都召集在一起討論“大家都喜歡表演吧?”小朋友都點點頭,“可是你們都當小矮人,沒有白雪公主怎么玩呀?”“那怎么辦呢?”,他們決定輪流扮演,李陽當了一次皇后,表現還不錯。張星兼魔鏡和王子,劉琦當獵人和小矮人,于是游戲又進行下去了。反思:讓幼兒自己來討論解決活動中出現的問題,并尋找解決的辦法,親自制定規則,幼兒都能接受并解決了面臨的問題,并提高了大班孩子自主解決糾紛的能力。
幼兒園區角教研計劃大班篇五
幼兒園大班區角系列活動方案設計意圖:
區角活動是當前幼兒園實施素質教育、推進幼教改革的一種重要的教育活動形式。我園嘗試創設具有鳳陽本土特色的區角活動,讓幼兒對家鄉的本土有個深刻的認識。為使幼兒更多的感受到本土文化,我們對本土資源進行挖掘、篩選、整理,設計出適合幼兒園孩子年齡特點的鳳陽地方特色主題活動并在區角活動中展示出來。由此,在學習《綱要》的基礎上,我嘗試設計、開展了大班《鳳陽本土特色區角活動》這一系列活動,力求讓幼兒在本土特色的區角活動中,更多地了解家鄉的特色,努力體現“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”的觀念,讓活動區更“活”,真正成為幼兒自我學習、自我探索、自我發現、自我完善的活動大班區角活動方案大班區角活動方案。
活動目標:
1.讓幼兒對家鄉的本土文化有個深刻的認識和感受;
2.通過自主活動,發展幼兒的動手探索操作能力和創造能力;
3.培養幼兒熱愛家鄉的情感。
4.樂意分享自己的'和別人的快樂。活動準備:
材料準備:
美工創意區:《鳳陽美酒飄香香》(鄉鎮學雷鋒活動方案)
老師提供彩紙、彩筆、廢舊紙箱、橡皮泥,幼兒大膽設計酒盒、酒瓶。
(我們利用本土資源材料進行有創造性的活動,大大提高了幼兒的智力和動手能力大班區角活動方案活動方案。)
建筑工地區:《家鄉美景——鼓樓》,老師提供油畫棒、紙盒、碎步、掛歷紙等,幼兒大膽設計制作鼓樓造型,用紙盒堆成鼓樓、用碎步粘貼鼓樓圖案等等。
開心舞臺區:《鳳陽花鼓》
老師為幼兒提供音樂、雙條鼓、服裝等,幼兒根據音樂,隨著優美的旋律唱起了家鄉戲——鳳陽花鼓,有的小朋友也模仿花鼓女敲起花鼓舞蹈起來。
(看著孩子沉醉在音樂中,我們深深體會到利用本土資源對孩子進行教育所起的重大教育意義。)
幼兒園區角教研計劃大班篇六
1、在有色卡紙上打格或劃線,做成棋盤。
2、選同類廢舊瓶蓋做棋子。
3、根據各種棋的內容要求,在廢舊圖書上選取畫面剪下來,貼在瓶蓋或棋盤上。
具體玩法
一、計算棋
制作目的:復習10以內和20以內的加減法運算。
作品玩法:每人四道沒有答案的加減法運算題目,擲骰子決定誰先摸棋,摸到棋后不準被別人看到,數出棋內圖形的數目,看該數目是否是自己題目中的答案,是則放在對應的題后,不是則放回原處,記住下次不能再摸該棋子。按順序輪流進行,先找完正確答案者為贏。
層次變化:幼兒先玩10以內數的加減,熟練后再增加至20以內數的加減;為充分照顧幼兒之間的差異,可先玩小棍表示數量的題,后玩數字題。
二、五子棋
制作目的:培養幼兒的觀察力,提高思維的靈活性和敏捷性。
作品玩法:二人各執一色棋子,每人都要盡快把自己的棋子擺成五子相連的一排(橫、豎、斜排均可),同時阻斷對方的五子連接,最后五子相連排數多者為贏。
層次變化:能力差的幼兒可與同伴協商自行制定玩法及規則,玩排序接龍、擺圖形等游戲。能力強的幼兒可玩五子棋。
三、識字棋
制作目的:復習識字,培養幼兒組詞造句能力。
作品玩法:字朝下擺放,猜拳決定誰先翻棋。由一名識字能力強的幼兒做裁判。翻棋者隨意翻一棋子并大聲讀出字的讀音。讀音正確,該棋子拿出,小標志移動一個數;錯誤,該棋子放回原處,小標志不動。小標志先到終點者為贏。
層次變化:先玩識字游戲,再玩選字組詞、造句游戲。
四、故事棋
制作目的:鍛煉幼兒的語言表達能力,培養幼兒的想象力。
作品玩法:棋子畫面內容為時間、地點、人物等故事要素。幼兒猜拳決定誰先開始,輪流選棋,每次一個,逐個置于1――4的數字上,選夠4個停止,根據自己所選畫面輪流編故事,故事中有所選四個畫面內容的可以得一面小紅旗。得紅旗多者為贏。
層次變化:初玩時畫面全部朝上擺放,幼兒看著畫面選棋編故事。過一段時間后,畫面朝下擺放,幼兒不看畫面選棋編故事。
五、分類棋
制作目的:培養幼兒的分類能力。
作品玩法:棋子畫面分四類:動物類、花卉類、人物類、水果類,每類五個畫面,幼兒協商分配所找類別,猜拳決定誰先開始,摸到棋后,不能讓別人看到畫面,是屬于自己所找類別的,畫面朝上擺放在自己一邊,反之放回原處,記住下次不再摸該棋。大家按順時針方向輪流摸棋,先集齊同類別五個畫面者為贏。
層次變化:先玩四個一級概念:動物、人物、花卉、水果;再玩四個二級概念,如爬行動物、獸類動物、鳥類動物、魚類動物,依次類推,難度逐漸加深。
六、單數、雙數棋
制作目的:促進幼兒對10以內或20以內單數、雙數的認識。
作品玩法:幼兒兩人從起點出發,投骰子決定誰先出棋。出棋的幼兒要數好所到棋上圖形數目,并說出是單數還是雙數,然后,翻棋看答案,判斷正誤。正確,行至此棋,錯誤,后退一步。先到小紅旗處者為贏。
層次變化:幼兒先玩10以內的單、雙數,再玩20以內的單、雙數。熟練掌握后,根據教育活動目標,可改變棋子畫面內容,用此形式復習相鄰數、數的組成等。
七、趣味安全棋
制作目的:認識“1―60”數的順序,練習手口一致點數;開展幼兒安全教育。
作品玩法:從起點出發,猜拳決定誰先擲骰子,骰子面朝上的數目為所走棋的步數,走到正確做法的圖片處,按提示前進;走到錯誤做法的圖片處,按提示后退。先到終點為贏。
層次變化:先玩根據圖意進退,熟練后去掉圖片,用箭頭、文字等符號進行提示,加強幼兒識字及看符號進行判斷能力。
主要特點:
1、體現美感要求。棋面、棋子色彩鮮艷、形式多樣,視覺上有美感享受,個別棋盤配有骰子和贏小紅旗設計,能夠吸引幼兒,激發幼兒的游戲興趣。
2、體現游戲的自主性。幼兒可以根據自己的能力水平,自主選擇棋類內容和游戲伙伴,有很大的自主權。
3、能兼顧個別差異。每種棋類游戲的難度都有層次設計,各種能力的孩子都能找到適合自己層次的玩法,都有機會參與。
4、有很強的教育功能。幼兒在手、眼、腦并用的操作過程中,能提高自己的數學運算能力、觀察能力、想象能力、語言表達能力,鍛煉思維的敏捷性、靈活性;并幫助幼兒復習識字、豐富數學知識,從而起到全面促進幼兒心智功能發展的目的。同時,除傳統棋類外,大部分棋類游戲能夠配合教學大綱,成為對幼兒進行個別教育的好方法。
5、能促進非智力因素的提高。通過自由結伴游戲,促進了幼兒的人際交往和團結協作能力;通過觀戰、當裁判,可以增強幼兒規則、紀律意識;平時的互幫互學,使幼兒真切感受到友誼帶來的快樂。從多方面促進了幼兒非智力因素的提高。
6、投入少,價值大。全部棋子皆為廢舊瓶蓋,在引導幼兒搜集廢舊物品、制作游戲器具的過程中由班內幼兒搜集,體現了廢物利用,滲透了環保教育。
幼兒園區角教研計劃大班篇七
在一次區角活動中,小朋友們都選擇了自己喜歡的區角在盡情地游戲,我也在認真地進行巡回指導,做好幼兒活動的觀察記錄,區角活動反思。
像上述案例中師幼互動的情況在幼兒園也許是普通存在的,我想這種師幼互動并不能促進幼兒的全面和諧發展。對在幼教實踐中如何“捕捉幼兒的興趣,領悟幼兒的行為”,我有以下幾點看法:
1、給予幼兒充分探索和主動發展的空間
幼兒的探索行為隨時都可以發生,如:雨為什么從天上掉下來?為什么打電話可以聽到對方的聲音?幼兒各種各樣的好奇心都是基于他們對事物認知的興趣,即使有很多問題在教師看來都很簡單甚至是荒誕離奇的,教師也應允許幼兒按照自己的想法大膽嘗試,使他們在探索的過程中獲得直接的體驗,并在教師的幫助和引導下,重組自己的認知結構。教師不再是以灌輸的方式傳授“真理”給幼兒,不再急于給予孩子、代替孩子,而是有足夠的耐心“等待”著孩子在探索中主動學習。這種“等待”絕不是袖手旁觀,而是要通過細致的觀察,及時發現幼兒探索過程的需要,通過對幼兒探索中的環境、材料以及精心組織設計的提問等途徑給予幼兒隱性指導。此外,教師還應創設開放的空間,讓幼兒自由自主地活動。
2、參與到幼兒的“工作”當中去,幫助、引導幼兒發現、解決問題
當教師以幼兒的“合作伙伴”的身份參與到幼兒感興趣的項目中去,并站在孩子的角度,用一顆童心去理解他們的發現和探索行為時,這種以平等關系提供的支持最易與幼兒溝通,也最易被幼兒接納,幼教之友《區角活動反思》。在這其中,教師對待事物科學認真的態度,能潛移默化地影響幼兒,有利于幫助幼兒形成探索和創新的品質。當孩子在工作中出現問題時,教師并不急于把知識呈現給幼兒或回答他們的問題,而是幫助、引奇幼兒發現解決問題,并有目的地使“問題”更加復雜,以引發、促進幼兒更有價值的學習行為發生。
3、與幼兒共同分享“工作”成果
這種做法有利于激發幼兒的學習動力和創造潛能,有利于幼兒口語表達能力的發展和增強幼兒對問題進一步深入探索和研究的興趣。當幼兒感到教師認可自己的成果時,幼兒會有一種成就感,進而產生更強烈的學習欲望,樹立更強的自信心,有利于其朝著更高的目標前進。
4、提高教師對幼兒行為的領悟能力
教師對幼兒行為的領悟能力最重要的一點在于理解孩子,這種理解不僅是要觀察幼兒的某一個獨立的行為,更要結合幼兒的個性特征及其所處的場景對他們的行為做出全面的認識;不僅包括對幼兒某一種行為客觀原因的了解,還涉及對他們行為理由的理解。由于受身心發展水平的限制,更由于攝于教師的權威,孩子自己很少能夠借助語言把自己的真實想法直接表述給教師,這時更需要教師具有一種開放性的心態,盡可能弄明白孩子行為的意義與理由。如在上述區角案例1中,教師因為嘉怡把娃娃家的餐具搬到了午睡室上,違背了活動區的“規則”,就視嘉怡的行為是違反規則,不守紀律,由此強迫嘉怡把娃娃家的餐具放回去。這時教師如果能站在嘉怡的角度,多去觀察、留意嘉怡作出這一行為的緣由,以平和、友善的態度直接詢問了解嘉怡內心的`真實意圖――是想讓娃娃睡覺,那么嘉怡也就不會感到委屈了。嘉怡此時最應該得到的是教師精神上的理解和支持,而不是受到批評。從這個案例中我們也認識到在師幼互動行為進程中,教師的本意或許是出于履行教育者職責的施動行為,但由于教師一時可能缺乏對幼兒行為的領悟能力,就變成了傷害幼兒的一個根源。由此可見,提高幼兒教師對幼兒行為的領悟能力顯得極為重要與迫切。
5、教師應增強對自身行為的反省能力
在一項旨在探討影響師幼關系的若干要素的研究中,研究者發現:在教師眾多的自身特征中,對教師與幼兒關系狀況最有影響力的不是教師的學歷水平或性格傾向,而是教師個人所具備的反省能力。如果一個教師能夠在教育實踐中注意思考幼兒園內發生的每一件事情對幼兒發展的意義,留心自己的行為對幼兒情感體驗的影響的話,那么,教師及時地調整自己的工作方式,對幼兒采取積極的支持性的行為,從而與幼兒形成和諧的師幼關系。
幼兒園區角教研計劃大班篇八
所謂教學反思,是指教師對教育教學實踐的再認識、再思考,并以此來總結經驗教訓,進一步提高教育教學水平。教學反思一直以來是教師提高個人業務水平的一種有效手段,教育上有成就的大家一直非常重視之。現在很多教師會從自己的教育實踐中來反觀自己的得失,通過教育案例、教育故事、或教育心得等來提高教學反思的質量。下面是大班各種區角活動教案,請參考.
活動設計背景
根據幼兒園大班學生年齡特點,經過了兩年的合作學習,學生已經初步感知到在集體學習和生活中的團結協作精神,讓他們知道從小形成自主、協作意識,為將來進入小學后在學習和生活中積累經驗。
活動目標
1、通過自主選擇活動材料與活動伙伴,體驗與同伴合作并獲得成功的情感。
2、能專注、認真地進行活動,善于探索材料的玩法。有良好的.收拾整理的習慣。
教學重點、難點
通過活動體驗與人交往的快樂,活動結束后能收拾好各活動材料。
活動準備
讓學生準備圖書、兒歌的卡片、故事錄音、數字卡片、吸鐵石。提前進行圖形配對、量一量、稱一稱后初步感知區角活動的意義。
活動過程
一、激發興趣
我們又要開始玩分區活動了,今天我們又有一些新材料,小朋友可以去和你的好朋友一起玩?看誰能玩得好,玩得開心!
二、實踐操作
1、幼兒按意愿自選活動區和玩伴。
幼兒與新投入材料的互動性,加以引導。
2、師觀察
幼兒大膽嘗試與操作。
3、重點觀察:美工區,鼓勵
三、分享快樂
幼兒說一說,今天在哪里玩?玩了什么?怎么玩的?玩的時候有沒碰到困難?怎么解決的?
1、幼兒評一評。你覺得他今天成功了嗎?什么地方最成功的?(為什么沒成功?你覺得可以怎么做?)
教師對孩子的閃光點再次肯定,引發他們再次探索的興趣。
教學反思
原始的材料使區域活動的內容更具有挑戰性,半成品的玩具更有利于孩子創造里的培養。今后要增加半成品玩具的投放。教師要方面、多手段的去引導孩子關注并熟悉這些材料,激起幼兒的操作欲望和興趣。要注重發揮孩子之間的相互影響,教師作為指導者,在幼兒需要的時候應該教給他們一些可行的辦法,只是指導的時候要適時、適當。孩子對削皮還是掌握不好,控制不好力度。對策:繼續投放材料,用雕刻剩下的材料繼續學習削皮,開展一次比賽,以調動積極性,發現問題。孩子在分配角色的時候都爭著當小矮人,不愿意當白雪公主和皇后及其他角色。我把他們都召集在一起討論“大家都喜歡表演吧?”小朋友都點點頭,“可是你們都當小矮人,沒有白雪公主怎么玩呀?”“那怎么辦呢?”,他們決定輪流扮演,李陽當了一次皇后,表現還不錯。張星兼魔鏡和王子,劉琦當獵人和小矮人,于是游戲又進行下去了。反思:讓幼兒自己來討論解決活動中出現的問題,并尋找解決的辦法,親自制定規則,幼兒都能接受并解決了面臨的問題,并提高了大班孩子自主解決糾紛的能力。