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    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)

    時間:2025-06-08 作者:XY字客

    參加運動會可以培養學生們的團隊精神和協作能力,讓他們體會到團結合作的重要性。最后是小編為大家準備的運動會總結分析,讓我們一起來看看他們對這次運動會的評價。

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇一

    本站發布大學生趣味運動會策劃,更多大學生趣味運動會策劃相關信息請訪問本站策劃頻道。

    一、活動背景:

    作為新世紀的青年,德、智、體全面發展越來越成為衡量大學生綜合素質的準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的.認識、了解和交流,并達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。

    二、活動時間:20xx年xx月xx日

    三、活動地點:學校運動場

    四、參加對象:全體師生

    五、主辦單位:學校

    六、流程安排:

    1、8:30會場布置人員到達體育場進行會場布置。

    2、9:00到達體育場準備進行比賽。

    3、各小組分別參加各自的項目。

    4、記錄各小組的成績,評選獲勝者。

    5、頒發獎品。

    七、活動項目:

    1、《紙衣往返接力》

    1)、比賽人數:每隊4人

    2)、道具:報紙八張(每兩張報紙相對夾在一起)

    3)、比賽規則:將折好的報紙放于胸前,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下來就要重新撿起,跑100米后交于第二個人,類推,直至第四個人到達終點,用時最少的組為獲勝組。

    2、《四人五足》

    1)、道具:繩子若干

    2)、比賽規則:四人一組。四個人排成一排相鄰的兩人把腳綁在一起,從起點經過100米到終點,用時最少者獲勝。

    3、《海底傳月》

    1)、比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

    2)、道具:籃球四個

    3)、比賽規則:

    a、每個隊10名隊員依次排開成一列,肩距一臂。

    b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開。當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,第九名接到球后,持球跑到第十名隊員之前依次傳球。

    c、當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束。

    d、傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

    e、用時最少者為優勝者。

    4、《單腳火車跑》

    1)、參賽人數:每隊參賽8人

    2)、比賽規則:

    a、8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左腳,多隊并排一起站在起跑線上。

    b、裁判發令后各隊齊出。距離30米。

    c、按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

    八、活動預算:

    宣傳條幅一個;哨子4個;繩子若干;報紙若干;籃球4個;數碼相機一臺,活動照片若干;優勝者獎狀,獎品若干;秒表若干;紙、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆一支;粉筆若干。

    九、人員安排:

    積分人員8名,會場布置5名

    十、比賽要求:

    要服從裁判要求。為節省時間,四個項目盡可能的同時進行。

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇二

    趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的'社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的身心,使大家在學習之余,增強同學們之間的交流。

    趣味體育運動,一方面非常適合同學們聯合開展活動,因為其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉同學們的能力。

    (一)、活動時間:20xx年4月22號

    (二)、活動地點:c區高地操場

    (三)、參賽對象:碩研16-1班全體學生,以宿舍為單位參加

    (四)、比賽項目:

    1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發,到達終點后再返回起點,按用時進行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

    2、踢毽子:以組為單位參賽。組內每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續踢),總成績記組內成員的個數總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

    3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳。以2人齊跳開始計數,不足2人不計數,計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

    4、百投百中:以組為單位參賽。組內每人有兩次機會,站在指定位置向目標位置投擲沙包,取最好成績,組內最終取四人平均成績為該項目的成績。

    一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg或羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)

    二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg或羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)

    三等獎3組:精美筆記本(每人一本)

    參與獎:每人一瓶脈動

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇三

    我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

    在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發學生的學習積極性和主動性。

    通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學大學生趣味運動策劃方案生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯系,展現西南大學學生的真我風采。

    青春你我,共創輝煌

    :20xx年11月11日

    : 西南大學第二運動場

    :團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯、協會代表等。

    主辦單位:共青團西南大學委員會

    西南大學學生會

    承辦單位:西南大學學生會體育部

    :九、前期準備:

    (1)道具準備:工作道具、游戲道具

    (2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫療衛生組,機動人員組)

    (3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

    (4)清空比賽場地。大學生趣味運動策劃方案

    (5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽

    場。

    1、拔河比賽

    (一)活動道具:

    小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干

    (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

    (三)活動內容

    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

    (2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

    (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

    (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。

    (5)決賽;比賽按以上規則進行,決出一、二名。

    (四)注意事項:

    (1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。大學生趣味運動策劃方案

    (2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場, 幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。

    (3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

    (4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第 一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。

    (5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規定以外的物體以至達到獲 勝的作弊行為,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

    (6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

    (五)獎項設置

    本游戲設一等獎1隊 二等獎1隊 三等獎1隊 四等獎一隊,分別頒發獎品。

    2、兩人三足夾糖接力賽

    (一)活動道具:

    盆、糖、筷子、繩子

    (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

    (三)活動內容:

    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

    (2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇四

    八、活動預算:

    宣傳條幅一個;哨子4個;繩子若干;報紙若干;籃球4個;數碼相機一臺,活動照片若干;優勝者獎狀,獎品若干;秒表若干;紙、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆一支;粉筆若干。

    九、人員安排:

    積分人員8名,會場布置5名。

    十、比賽要求:

    要服從裁判要求。為節省時間,四個項目盡可能的同時進行。

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇五

    為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現新一代華立學子的精神風采。

    炫青春,樂運動。

    快樂運動,和諧城建。

    (一)活動時間。

    20xx年11月9日(星期六)上午8點。

    (二)活動地點。

    7、8號籃球場。

    (三)參賽對象。

    城建學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)。

    (四)比賽項目及規則。

    1、“全明星”籃球技巧賽。

    在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續前行,走完另一半籃球場;然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。

    注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。

    2、拔河。

    參賽人員:各部門選派20人。

    比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

    注:獲勝一方加5分。

    3、氣球大戰。

    參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。

    比賽規則:5人每人的`腳上綁兩個氣球。兩隊在規定的區域內pk比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束后以氣球數得分。

    注:賽后氣球數x2分。

    4、眩暈大pk。

    參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。

    比賽規則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。

    5、瞎子背瘸子。

    參賽人員:各部門選派1男1女參賽。

    比賽規則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

    注:獲勝方加10分。

    6、擠爆小宇宙。

    參賽人員:若干。

    比賽規則:在指定區域,每隊隊員陸續走入指定區域,有1分鐘的準備時間。時間結束后開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。

    注:獲勝方人數x1分;

    7、人肉滾雪球。

    參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。

    比賽規則:每隊以縱隊排在起跑線上,發令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經過起點后結束。按時間記名次。

    注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。

    (六)獎勵規則。

    第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;并頒發部門獎狀。

    第二名:每名隊員各一本筆記本;并頒發部門獎狀。

    第三名:每名隊員各一支簽字筆;并頒發部門獎狀。

    注:所有參與者獎勵一個棒棒糖。

    1、活動當天提前布置現場;

    2、合理安排各部門部長帶領本部干事及相關工作人員入場;

    3、運動會主持人致開幕詞并介紹來賓及裁判員;

    4、主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行;

    5、運動會項目開展(可穿插一些表演活動);

    6、主持人宣布最后的比賽結果;

    7、領導總結發言并向獲獎部門進行現場頒獎;

    8、合影留念;

    9、相關人員清理現場。

    1、條幅。

    2、嘉賓紀念品。

    3、獎品:

    4、活動物資:

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇六

    二、活動宗旨。

    友誼第一,比賽第二。

    三、活動時間地點。

    活動時間:10月12日星期天。

    活動地點:老干部活動中心。

    活動參與對象:陽光愛心義工協會志愿者,

    四、活動項目:

    (參與人員分組抽簽,分四組,永康隊、陽光隊、愛心隊、義工隊)。

    項目一:拔河比賽。

    裁判員:發令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。

    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個。

    比賽場地:老干部活動中心室外平地。

    拔河賽制:

    1、比賽分淘汰賽,決賽兩個賽程。

    2、比賽分組及比賽首場的站位由各隊隊長抽簽決定。

    3、淘汰賽:四組抽簽分成a,b組,a組兩隊,b組兩隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級,爭奪冠亞軍。每組落敗兩隊爭奪季軍。

    比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

    項目二:跳長繩。

    裁判員:發令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。

    比賽器材:長繩1條,秒表1個,哨子1個。

    比賽場地:老干部活動中心室外平地。

    比賽規則:10人站在長繩中,2人甩起長繩。比賽開始時記圈數。三分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。三分鐘內圈數最多的為冠軍。依次決出冠亞季軍。

    項目三:趕豬。

    裁判員:發令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。

    比賽器材:棍子2根,籃球2個,秒表2個,黃色膠帶1個。

    比賽場地:老干部活動中心室外平地。

    比賽規則:畫2條跑道,跑道寬度80cm,接力賽,趕豬過程中若籃球出界,重新拿回籃球從出界點開始。用時最少者勝。依次決出冠亞季軍。

    項目四:乒乓球對抗。

    裁判員:主裁2人,邊裁4人,記錄1人。

    比賽器材:乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個。

    比賽場地:老干部活動中心室內乒乓球室。

    比賽規則:每隊派出一人當皇帝,兩兩對抗,輸的一方下場換同一隊另一人上場,直到其中一隊沒有隊員可換,最后以留下隊員多者為勝。賽制5分制,循環賽。

    五、獎勵規則。

    分數采用積分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后積分者為冠軍,依次為亞軍、季軍、第四名。

    六、活動經費預賽。

    本次活動aa制,每人50元,進場時上交工作組。

    午餐,水果,水,獎品,道具,如有剩余捐入陽光幫扶基金。

    七、注意事項。

    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;

    2、裁判必須做到公平,公正,公開;

    3、比賽前由裁判宣讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;

    4、保持場地衛生;

    5、請各參賽隊員準時到達比賽場地。附:活動流程。

    一、活動前期準備工作。

    1、籌備組成員:

    活動負責人(負責協調各事宜)。

    負責午飯的安排事宜。

    負責活動物資等事宜。

    負責攝像。

    負責后勤事務。

    2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名單統計10月11日下午。

    需招募工作人員10名(主持人1名,發令1名,主裁2名,邊裁2名,記錄1名,維持現場3名)。

    二、活動當日安排。

    1、7:30預備,8:00開始抽簽分組選隊長。

    2、08:30———09:30拔河比賽。

    09:30———10:30跳繩比賽。

    10:30———11:30趕豬比賽。

    3、12:00———12:30午餐。

    4、12:30———14:00乒乓球比賽。

    5、全家福集體照。

    三、活動預算:

    本次活動費用aa制,每人50元,如有剩余捐入陽光幫扶基金。

    活動所需物品:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個,長繩1條,秒表1個,棍子2根。

    籃球2個,秒表2個(自己手機替代),黃色膠帶1個(貼跑道用)。

    乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個,小黑板一塊,粉筆若干。

    水果,水,午餐,獎品。

    文檔為doc格式。

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇七

    煙臺大學將于20xx年5月13、14兩天舉辦一年一度的春季運動會。期間包括兩個部分:開、閉幕式和運動會。煙臺大學體教部是此次活動唯一指定主辦單位,特別是贊助校運動會的可行性有較深入的了解。現在就前幾屆運動會取得成功的經驗為貴公司作此贊助可行性報告。

    1、本次運動會都能得到煙臺市和煙臺大學相關部門的大力支持,規模大、參與者多,能吸引更多師生來觀看,深受老師同學歡迎,并推動學校體育事業發展,引起的轟動是可想而知的。

    2、在校學生達30000人而在本校區就有20000多人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為12000人左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,并且出外消費方便,為貴公司宣傳的成效更明顯。

    3、本次活動得到師生關注,都有不少教師以及家屬及外來參觀者前來觀看,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。

    4、媒體支持:運動會之前,將運動會的相關資料以帖子的形式發布到煙臺大學網站、校內各班的qq群、學校bbs論壇上;并由運動煙臺等網站及本校的校報進行宣傳。運動會結束后,將運動會有關報道掛于校園網、校內宣傳欄的最新消息一欄及相關網站上,發布運動會有關內容。運動會期間,煙臺市有關媒體也將對此進行報道。贊助商可借此機會加強企業的輿論宣傳。

    此策劃主要針對新體制下的新宣傳方式。

    1、懸掛豎條幅、橫幅(條幅由貴公司提供)

    豎條幅:懸掛于運動場體育教學部正面,目標最為醒目,屬條幅黃金宣傳位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,運動會結束后收起,條幅內容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。

    橫幅:懸掛于體育場內懸掛在運動場等人流量最多的`位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,之后不予收起可根據雙方協商延長懸掛時間,但在運動會的休息期間和運動會后我們不對橫幅因非我方的原因造成橫幅的完整性等問題負責。條幅內容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。

    2、號碼布

    號碼布作為比賽必用物品,若在上面印上貴公司的相關宣傳信息,粘貼在運動員胸前的號碼布所帶來的流動宣傳效果是可想而知的。

    3、攤位銷售

    貴公司可在指定位置設攤點現場銷售公司產品。

    3、廣播宣傳

    在運動會開幕式、閉幕式及期間,將對所有贊助商按照贊助金額給予多次校廣播臺廣播感謝及宣傳的機會。

    4、冠名宣傳

    貴公司可以以“煙臺大學【……杯】春季運動會”的方式冠名,屆時各宣傳信息上都會按照此名進行宣傳。

    5、其它宣傳方式可以共同商議。

    希望貴公司能接納我們的建議,給我們提出寶貴的意見。在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會。

    期待您的加入!達到共贏目的!

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇八

    我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20__級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,程度激發學生的學習積極性和主動性。

    二、活動目的:

    通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯系,展現西南大學學生的真我風采。

    三、活動主題:青春你我,共創輝煌。

    四、活動時間:20__年11月11日。

    五、活動地點:西南大學第二運動場。

    六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯、協會代表等。

    七、活動組織單位:。

    主辦單位:共青團西南大學委員會。

    西南大學學生會。

    承辦單位:西南大學學生會體育部。

    八、比賽項目:

    九、前期準備:

    (1)道具準備:工作道具、游戲道具。

    (2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫療衛生組,機動人員組)。

    (3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

    (4)清空比賽場地。

    (5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。

    十、活動流程:

    1、拔河比賽。

    (一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干。

    (二)活動時間地點:20__年11月11日、二運。

    (三)活動內容。

    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

    (2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

    (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

    (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。

    (5)決賽;比賽按以上規則進行,決出一、二名。

    (四)注意事項:

    (1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。

    (2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。

    (3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

    (4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。

    (5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

    (6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

    (五)獎項設置。

    本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

    2、兩人三足夾糖接力賽。

    (一)活動道具:。

    盆、糖、筷子、繩子。

    (二)活動時間地點:20__年11月11日、二運。

    (三)活動內容:

    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

    (2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

    (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

    (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。

    (5)決賽:相同比賽規則,勝者為總冠軍。

    (四)比賽規則:

    (1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。

    (2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。

    (3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續進行比賽。不規定一次夾糖個數。

    (五)獎項設置:

    共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

    3、迎面接力。

    (一)活動道具:

    接力棒、秒表。

    (二)活動時間地點:20__年11月11日、二運。

    (1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。

    (2)七組比賽同時進行。

    (3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發令聲后第一個隊員持棒開始。

    跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。

    (四)注意事項:

    (1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規。

    (2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發生爭執或有過激行為,取消參賽者比賽資格。

    (五)獎項設置:

    比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。

    4、跳大繩。

    (一)活動道具:大繩若干。

    (二)活動地點時間:20__年11月11日、二運。

    (1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。

    (2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

    (3)比賽以淘汰賽進行,由規定時間內跳過者個數決定獲勝隊伍并頒發獎品。

    (四)注意事項:

    (1)在比賽中,如有人出現失誤導致跳繩未連續接上,則這名跳員的跳數不計,比賽繼續進行。

    (2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。

    (五)獎項設置:

    本游戲最后取前兩名,分別頒發獎品。

    5、踩氣球比賽。

    (一)活動道具:

    氣球若干、粉筆若干、繩子若干。

    (二)活動地點時間:20__年11月11日、二運。

    (三)活動內容:

    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。

    (2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。

    (3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

    (4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規定的區域內。游戲進行一分鐘。

    (5)規定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發獎品。

    (四)注意事項:

    (1)游戲只能在劃定的區域內進行,出區域者淘汰。

    (2)結束后腳上氣球最多組獲勝。

    (3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。

    (五)獎項設置:

    共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

    十一、比賽注意事項:

    (1)各個部門應及時聯系好參賽選手;。

    (2)本次比賽不分男女組;。

    (4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;。

    (5)安全第一,活動中避免發生任何事故;。

    (6)友誼第一,比賽第二!

    (7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據具體情況再坐安排。

    十二、運動會任務具體安排。

    (一)負責部門:體育部。

    負責人:蔡文熙。

    1負責整個活動的策劃和流程。

    (二)負責部門:宣傳部。

    負責人:陳寅。

    1、協助負責場地的布置。

    (三)負責部門:辦公室。

    負責人:衛琪。

    1.負責活動前期的物資準備。

    (四)負責部門:新聞中心。

    負責人:楊熙源。

    1.在校學生會網站上做本次活動的前期宣傳以及報道。

    (五)負責人:于文斌。

    1.聯系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯系。

    2.輔助現場工作。

    (六)負責部門:網絡部。

    負責人:李亞磊。

    1.配合新聞中心,做好網絡平臺的相關工作。

    2.負責現場音響設備的調試工作。

    西南大學學生會體育部制。

    20__年10月28日。

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇九

    5月15日本周日、上午9:00點開始,活動時間半天。

    山下排球場。

    “大手牽小手,共筑愛之家”

    xx外國語大學全體教職工及子女,以家庭為單位報名參加。

    請各家庭于5月15日上午8:40到山下排球場報到。

    報名時間:5.9-5.12。

    報名方式:編輯內容“所屬單位+老師姓名+孩子姓名+孩子年齡+聯系電話+活動項目”(如“宣傳部+王某某+孩子姓名+3歲+1+寶寶快爬、接力傳球”、發送至1(王同學、。

    注:如一個家庭有兩個孩子,請編輯兩條進行發送;

    2歲以下;小蘋果跳起來;寶寶快爬;顏色對對碰。

    2—5歲;小蘋果跳起來;找寶寶;你扔我接;接力運球:借東西;車輪滾滾。

    集齊10枚印章以上,可獲得超級大禮包一個。

    集齊7—10枚印章,可獲得大禮包一個。

    集齊4—6枚印章,可獲得禮包一個。

    集齊1—3枚印章,可獲得小禮品一份。

    1、小蘋果跳起來:在主持人的帶領下,播放小蘋果音樂,爸爸媽媽帶領各位小朋友自發上臺跳舞。

    2、寶寶快爬:兩個瑜伽墊的距離,在媽媽的鼓勵和搖鈴下幼兒從瑜伽墊的一端爬向另一端,三組家庭同時進行。

    3、彩球對對碰:幼兒在家長的引導下,根據手中的顏色球在指定選定找到同樣顏色的小球。三個小朋友同時進行。

    4、找寶寶:幼兒手拉手圍成一個圈,家長蒙住雙眼站在圈里,幼兒手拉手邊唱歌邊圍著家長轉,唱完歌曲立定并不能出聲,然后請家長通過摸寶寶的手和臉去尋找自己的寶寶。三分鐘之內找到自己寶寶算完成任務。

    5、你是我的腳:場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,用一根綁腿帶將教師和孩子相鄰的一條腿綁在一起,三個家庭為一組,聽到口令后,教師和孩子一起出發向終點跑。

    6、你扔我接:孩子和家長對拋抱枕,先是孩子拋家長接,然后家長拋,孩子接,抱枕兩個。完成10個對拋,根據不同年齡段,設有不同間距。

    7、接力運球:聽口令,孩子手持乒乓球在起點起跑,到達在終點的教師那兒,將乒乓交給家長,家長再用乒乓球拍運球由終點奔向起點,中途掉落需折返重來。3組同時進行。

    8、借東西:根據從裁判手里拿到的卡片內容,在父母的引導下到現場借到相關東西,5組同時進行。

    11、車輪滾滾:3個年齡階段的小朋友和家長組成一組,進入場地,在指定跑道就位,腳踩在一個由寬0.5米,總長約為10米的布連成的環形內(猶如滑輪帶、,發令槍響后,集體向前行進,完成50米的賽跑,一次三組同時進行。

    注:如遇下雨另行通知。

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇十

    一、活動主題:

    二、活動背景:響應我校校園文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生提供展現集體風采的舞臺。

    三、活動目的:

    通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。

    四、活動時間:6月17日。

    五、活動參與對象:

    信息科技學院大一、大二全日制本科生。

    六、活動地點:

    南農大體育場、籃球場。

    七、活動內容策劃:

    (一)滾雪球:

    1、比賽人數:每組8名隊員(至少3名女生);。

    2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志;。

    3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

    4、比賽規則:

    (1)每組8人縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

    (2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

    (3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

    (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

    (5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

    (二)心心相印:

    1、比賽人數:每組6人,男女各半。

    2、比賽賽距:50米;。

    3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

    4、比賽規則:

    (1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點。

    (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;。

    (3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;。

    (4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇十一

    活動前言:樹鄂大之宏圖,展傳媒之風采,為活躍校園文化生活,傳媒系團總支學生會社團部、體育部決定舉行一次趣味運動會,趣味運動會旨在豐富同學們的課余文化生活,不以競技為主要目的,主要進行一些趣味性比較濃厚的拓展類項目,這樣既可以避免和學校秋季運動會以及各院系運動會比賽項目的重復設置,又可以為非運動員的同學們提供一個展現自我的運動類平臺,同時還可以讓同學們大范圍的接觸特色體育項目——素質拓展運動,為該項體育運動的普及做出一定的貢獻,更為重要的是,通過參與這項賽事,同學們可以獲得包括團隊合作精神等在內的一系列的學習和鍛煉機會。

    一、活動目的:

    豐富學生課余生活,強調體育方面鍛煉,為學生提供一個既可以競爭又可以充分放松的項目。為加強學生體育活動興趣服務,努力在全校營造出一種愛運動、愛健康,全民健身的積極氛圍。

    二、活動意義:

    積極推進體育運動在學生中的普及,以及素質拓展運動在我校的廣泛傳播,實現全民健身、強身在體育運動方面學習拓展團隊精神,并可以極大的活躍在校學生的生活氛圍,也是加強各社團的交流,顯示出我們傳媒系各社團的團結性!

    三、活動題目:

    我參與我快樂。

    四、比賽時間:

    12月18日。

    五、比賽地點:

    鄂州職業大學一號田徑場、籃球場。

    六、舉辦單位:

    傳媒系團總支。

    七、協辦單位:

    傳媒系團總支學生會社團部。

    傳媒系團總支學生會體育部。

    八、參與單位:

    傳媒系團總支學生會。

    傳媒系楚天風文學社。

    傳媒系學生紅學會。

    傳媒系社會服務行動隊。

    傳媒系新聞愛好者協會。

    九、比賽項目策劃。

    【項目1】“趕籃球”運動。

    【參賽人數】每隊5人。

    【比賽器材】木棒、籃球。

    【比賽方法】每人手持一根木棒,在規定的范圍內把籃球打到設置的球門內,比賽時間15分鐘,不得用腳踢球。

    【項目2】八戒背妻。

    【參賽人數】每隊10人(五男五女)。

    【比賽器材】無。

    【項目3】綁腿跑。

    【參賽人數】每隊10名隊員。

    【比賽器材】綁腿帶。

    【比賽方法】比賽開始前,隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后。裁判發令后,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,賽程60米。以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

    【項目4】:《懶惰的自行車》在前面車筐上放標志。

    【參賽人數】:每隊一次2名,一共3組。

    【比賽器材】:自行車。

    【比賽方法】:自行車在規定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

    參賽者單腳觸地、壓線均為犯規。

    【項5】:《紙衣往返接力》紙衣為宣傳海報。

    【參賽人數】:每隊5名隊員。

    【比賽器材】:一張大小適合的宣傳海報。

    【比賽方法】:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。

    【項目6】:盛水接力。

    【參賽人數】:每組5名。

    【比賽器材】:水桶、大塑料瓶。

    【比賽方法】:跑道前方設置一個水桶起點外設置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內盛水后返回倒入大塑料瓶內依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內設若干漏點)。

    【項目7】:《乒乓接力賽》球拍上設置海報。

    【參賽人數】:每組6人2人一組組數不限。

    【比賽器材】:乒乓球、乒乓球拍。

    【比賽方法】:參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的最快組獲勝。

    注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。

    【項目8】:《背球接力賽》。

    【參賽人數】:每組5人。

    【比賽器材】:籃球。

    【項目9】:《包裝木乃伊》。

    【參賽人數】:2人為一組。

    【比賽器材】:紙、膠帶。

    【比賽方法】:3人為一組,一人撕開膠帶,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。

    【項目10】:《定點投籃》籃板上設置宣傳海報。

    【參賽人數】:每隊5人。

    【比賽器材】:籃球。

    【比賽方法】:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

    【項目11】:踩氣球。

    【參賽人數】:每組5人。

    【比賽器材】:氣球。

    【比賽方法】:在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結束。

    規則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。

    勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現場裁判判定的結果為準。時間用一塊總表計算。

    【項目12】50米接力賽。

    【參賽人數】10人(學生會干部、各社團干部)。

    【比賽器材】無。

    【比賽方法】共6男6女,每組男女出場順序自行安排,交接時必須將接力棒交給下一個隊員,分別記錄各隊成績,按成績排名。

    【項目13】:背_背。

    【參賽人數】:5男5女。

    【比賽器材】:氣球。

    【比賽方法】:每兩個人背_背夾著一個氣球,橫向前進,途中繞過一個障礙,折返回出發點,由下兩名同學進行接力。途中氣球不得掉落,手,手臂不得碰球,總時間最少者獲勝。

    十、活動安排:

    1、以社團為單位組隊,學生會和每個社團派出一個代表隊,每個代表隊由10人組成,并指定一名負責人.

    2、要求每支參賽隊伍要有自己的口號,比賽本著“友誼第一,比賽第二”的宗旨,以公平競爭為原則,保證賽事的順暢進行。

    3、報名:學生會各社團請認真報名,積極參加。于12月15日將報名表交于體育部。

    4、所有比賽均以快樂為宗旨,動員全體同學,每社團限定10名隊員。

    5、希望各隊提前準備好有預賽的項目,以保證這些項目的完成。

    6、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

    7、積分辦法:每項比賽取前3個社團,整體積分前三名的有相應的獎勵。

    8、請學生會及各社團組織啦啦隊,形式自主,鼓勵創新,體現傳媒系的風采和大學生的飛揚青春。

    9、準備好醫療用品,以防受傷。

    10、為了保證各項目可完整有序的進行,要求社團遵守比賽紀律,配合工作人員,尊重裁判的裁決,不得有辱罵和抵抗行為,如有疑義請與體育部聯系。

    11、比賽當天請各社團負責人控制好本社團秩序,非比賽運動員請不要隨意走動,不得進入比賽場地以至干擾比賽正常進行。

    12、按照各個環節中各支代表隊所用的時間進行排序,并獲得相應的社團排名。

    備注:由于參加的具體人數無法確定,賽程分組在報名后安排,合理安排裁判人員,做到及時、公平、公正。比賽場地安排以及時間表將在報名工作結束后發放到各班。

    傳媒系團總支學生會社團部。

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇十二

    我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代大學生在我國繁榮昌盛的時代下更應該發揚團結如一的精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學放飛活力,樹立良好的精神面貌。

    為了積極響應學校的號召,為了深入開展“三走活動”,讓更多的同學走出寢室,走下網絡,走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力量。

    二、活動目的。

    舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課余生活,給他們提供一個互相信任、互相團結的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。

    三、活動主題。

    青春有你,激情飛揚。

    四、活動時間。

    xx年11月9號上午。

    五、活動地點。

    西北農林科技大學北校區籃球場。

    六、舉辦單位:植物保護學院團工委學生會。

    活動人員:大一、大二所有同學。

    七、前期策劃準備。

    1、道具準備:游戲道具,工作道具。

    2、工作人員:相關工作人員的分配。(裁判、計時員、醫療組、機動組、道具管理組)。

    3、報名工作以及宣揚工作。

    4、清空比賽場地。

    5、賽前對體育相關人員分配事宜,各項目工作人員布置賽場。

    八、比賽項目及規則。

    1、二人三足跑(男女各一人)。

    比賽規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。

    2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)。

    比賽規則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽,在規定距離內,用時少者勝出。

    3、托球跑(兩男兩女)。

    比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規定的賽程內用時最少者名次最好。

    4、集體跳繩。

    比賽規則:參賽人數為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規則:規則:(1)8人從搖繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩b者左手轉向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩b者右手依次進入繩中到搖繩a者右手轉向a者左手排隊,呈8字形進行。(2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現場大聲計數。比賽時間為兩分鐘,在限定的'時間內跳的越多名次越靠前。

    5、雙腿夾球接力。

    比賽規則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。規則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。

    6、奔跑吧,白大褂(三男三女)。

    比賽規則:每隊準備一件三粒鈕扣的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。

    7、趕小豬(僅限女生)。

    比賽規則:每班三名隊員參賽,在規定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規定的賽程內接力完成比賽用時最少者名次最好。

    8、滾雪球(三男三女)。

    比賽規則:在指定的距離內,起點和終點各站三個人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人開始跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最后一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。

    9、拯救吸管(三男三女)。

    比賽規則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。

    10、16×60米接力(八男八女)。

    比賽規則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應拾起棒從掉棒處重新開始,直至最后一名同學完成比賽,用時最短名次越靠前。

    九、比賽流程及獎項設置。

    1、開幕式。

    2、比賽開始。

    (1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜。

    (2)托球跑、集體跳繩。

    (3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂。

    (4)趕小豬、滾雪球。

    (5)拯救吸管、16×60米接力。

    3、頒獎儀式。

    4、閉幕式。

    注:1.獎項設置,每個項目前三和總成績前三的班級頒發獎狀,另設有“精誠團結獎”一個。

    2.每個項目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最后取總分前三的班級頒獎。

    十、經費預算。

    橫幅:56乒乓球:5獎狀:40。

    哨子:10。

    總計:111元?

    植保學院體育部。

    xx年11月2號。

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇十三

    本站發布大學生趣味運動會策劃書模板,更多大學生趣味運動會策劃書模板相關信息請訪問本站策劃頻道。

    一、活動背景:

    作為新世紀的青年,德、智、體全面發展越來越成為衡量大學生綜合素質的準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的認識、了解和交流,并達到提高同學的`團隊意識和班級凝聚力。

    二、活動時間:20xx年xx月xx日

    三、活動地點:學校運動場

    四、參加對象:全體師生

    五、主辦單位:學校

    六、流程安排:

    1、8:30會場布置人員到達體育場進行會場布置。

    2、9:00到達體育場準備進行比賽。

    3、各小組分別參加各自的項目。

    4、記錄各小組的成績,評選獲勝者。

    5、頒發獎品。

    七、活動項目:

    1、《紙衣往返接力》

    1)、比賽人數:每隊4人

    2)、道具:報紙八張(每兩張報紙相對夾在一起)

    3)、比賽規則:將折好的報紙放于胸前,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下來就要重新撿起,跑100米后交于第二個人,類推,直至第四個人到達終點,用時最少的組為獲勝組。

    2、《四人五足》

    1)、道具:繩子若干

    2)、比賽規則:四人一組。四個人排成一排相鄰的兩人把腳綁在一起,從起點經過100米到終點,用時最少者獲勝。

    3、《海底傳月》

    1)、比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

    2)、道具:籃球四個

    3)、比賽規則:

    a、每個隊10名隊員依次排開成一列,肩距一臂。

    b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開。當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,第九名接到球后,持球跑到第十名隊員之前依次傳球。

    c、當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束。

    d、傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

    e、用時最少者為優勝者。

    4、《單腳火車跑》

    1)、參賽人數:每隊參賽8人

    2)、比賽規則:

    a、8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左腳,多隊并排一起站在起跑線上。

    b、裁判發令后各隊齊出。距離30米。

    c、按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

    八、活動預算:

    宣傳條幅一個;哨子4個;繩子若干;報紙若干;籃球4個;數碼相機一臺,活動照片若干;優勝者獎狀,獎品若干;秒表若干;紙、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆一支;粉筆若干。

    九、人員安排:

    積分人員8名,會場布置5名

    十、比賽要求:

    要服從裁判要求。為節省時間,四個項目盡可能的同時進行。

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇十四

    1、9月15日,先進行高年級的招新運動員工作,并與團總支學生會成員協商,盡力爭取一些有獲獎經歷但參加運動會意愿不強的高年級學生進行勸服使其參加運動會。

    2、9月20日,聯系新生的各班體育委員,并向各班體育委員介紹運動會事項,在全院進行廣泛宣傳,落實到各個班級,特別是大一新生,體育部到各個班級進行宣傳,號召同學們踴躍報名參加。

    3、9月底,匯總運動員名單。

    訓練時間:10月8日——10月30日。

    早上:6:30——7:20。

    下午:5:50——6:40。

    (一)訓練前。

    1、100m,200m;400m,800m;15000m;跳高跳遠;實心球分別需要3名院干負責。

    2、十人綁腿跑,單腿火車跑,時代列車,風雨同舟,長繩分別需要2名院干負責。

    3、廣播操,太極拳分別需要5名院干負責。

    4、訓練至運動會期間,團總支學生會成員必須全齊,由監委會統一考勤(學生干部有特殊情況者必須打電話與體育部部長以及監委會說明情況)。

    5、后勤部需要時刻準備好紅花油,云南白藥,創口貼,棉簽,紗布,碘酒,桶裝水,熱水,一次性杯子,葡萄糖,紅糖以及等等。

    6、體育部運動會訓練期間,要求負責人必須提前十到十五分鐘到場做好準備。

    7、部長應通過各種關系尋找有關跳高跳遠,太極拳,長、短跑專業性的教練。

    8、體育部部長要準備好各種器材,例如:釘子鞋。

    (二)訓練期間:

    各項目負責人應注意的事項:

    田徑項目:

    1)訓練前務必做好熱身工作,訓練后做好放松運動。

    2)明確各項目各環節的專項針對訓練。

    3)避免因錯誤的訓練動作引發不安全事故,

    4)訓練期間有明確的紀律和要求。

    5)多參與陪跑并與運動員積極交流,體會運動員的感受,關心運動員。

    小集體項目:

    1)明確各項目的訓練重心和關鍵點。

    2)凝聚各個團隊成員,把自己融入到團隊之中,提高訓練的默契度。

    3)多與運動員交流,及時發現并解決訓練中的不協調因素,積極探索有效地訓練中的不協調因素,積極探索有效的訓練方法。

    4)多慰問關心運動員,注意訓練技巧,小集體的連帶性很強,盡量避免意外傷害。

    大集體項目:

    1)大集體人員多,凝聚全體運動員和有關負責人并帶動大家的積極性。

    2)大集體訓練管理制度一定要明確化,負責人之間分工明確,責任到位,重視運動員紀律觀和時間觀,協調好運動員的訓練時間。

    3)訓練要嚴抓不放松,注重細節的同時安撫運動員的情緒,給予關心和鼓勵。

    4)避免因練場地占用不到位導致訓練有效時間縮短以及引發運動員的不滿。

    5)及時發現并調整訓練期間的低潮期,不要打消運動員的積極性。

    1、訓練期間,各項目負責人要進行一項摸底工作,了解運動員的成績。

    2、10月20日,進行田徑項目的選拔測試,擇優錄取,最終確定參加運動會的入選名單。

    3、對于沒有入選的運動員應加以解說以及鼓勵,讓他們了解到這次不能參加并不代表你沒有這個實力,同時讓他們感覺到雖然沒有被選入,但他們認識了很多人,獲得了友誼,同時鍛煉了自己的毅力。讓他們沒有怨言,如果實力還可以的話,可以分配他們參加16x400m的接力賽。

    1、每次訓練,各項目負責人必須提前十分鐘到訓練場,準備好運動器材,并占好訓練場地。

    2、每次做熱身應由項目負責人陪同。運動員的物品由負責任人看管。

    3、每次訓練完后,應安排專業人員對運動員進行按摩放松。

    1、對于一些不愿意參加運動會且有實力的高年級,可給個人榮譽獎,加學分,按照其性格給需要等方式,并聯系輔導員做工作,并吸引起參加。

    2、在訓練中一定要做好服務工作,多與運動員溝通,積極主動,認真負責,且每晚訓練結束后,部員發短信給運動員給予鼓勵。

    3、比賽前一定要注意運動員的身體以及精神狀態,多多鼓勵安撫他們。

    4、鼓勵并要求大一新生每人參加一項活動。

    5、體育部長應該與各班班長以及體育委員多交流溝通,了解其班上的整體情況。

    6、要求大一各班班干關注自個班上運動員的身體以及精神狀態情況。

    7、體育部部長應隨時向各個訓練場地查看,多與運動員交流溝通,鼓勵運動員,關心慰問運動員。

    8、對于那些半途而廢的運動員,應了解該運動員不堅持的實際情況來給予勸說與鼓勵,讓其了解到訓練的意義所在。

    9、對于受傷的運動員,應及時發現并解決,關注運動員的傷勢,給予慰問與鼓勵。

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇十五

    不經意間,一段時間的工作已經結束了,我們又將迎來新的工作內容,有新的工作目標,何不趕緊趁現在寫寫策劃書。你所見過的策劃書應該是什么樣的?下面是小編收集整理的大學生趣味運動會策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    青年志愿者聯合會迎來了他的第十個年頭,十年間我會志愿者默默奉獻,不求回報。我們相信,在不久的將來,這群青春活力的志愿者們給我會帶來一片燦爛亮麗的天穹。同時,為了增進部門之間成員的交流,增強青年志愿者聯合會內部成員的凝聚力,我會計劃開展趣味運動會。具體如下:

    志愿青春,活力警營

    學院運動場

    (一)個人賽:現場報名參加(由青聯組織部負責統一編成小組)。

    (二)團隊賽:集體報名或個人報名。

    報名注意事項:望能提前報名(便于分組進行),現場也可報名。

    報名聯系人:馮亞男(手機:)蘭瑤(手機:)

    短信發送信息(社團參加項目人數)至報名聯系人處即可。

    (一)男女混合三人籃球賽

    1、道具要求:籃球3個、哨子3個

    2、場地要求:籃球場

    3、人員要求:團隊賽,三人一組(兩男一女),一輪2組(共5輪)

    4、比賽規則:

    (1)男生需遵守籃球守則,女生不需遵守。

    (2)男生不允許有任何傷害女生的運球動作,女生可以用任何方式阻擋男生上籃。

    (3)男生進球一個為1分,女生進球一個為2分,滿15分者為勝。

    (二)夾乒乓球

    1、道具要求:筷子2雙、乒乓球20個

    2、場地要求:足球場

    3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪3組(共3輪)

    4、比賽規則:

    (1)比賽時間為3分鐘。

    (2)在2張桌子上各放一個小筐,里面有10個乒乓球的.小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米)。

    (3)兩人同時用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。

    (4)在3分鐘內用時最少者或者夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

    (三)踩氣球比賽

    1、道具要求:氣球若干、透明膠帶1卷、塑料繩1卷

    2、場地要求:田徑場

    3、人員要求:個人賽,一輪5組(共5輪)

    4、比賽規則:

    (1)參賽選手分別在腳踝纏上4個氣球,哨聲吹響,比賽正式開始,5分鐘后剩下氣球最多者為勝。

    (2)比賽過程中不得用手弄破氣球。不得離開比賽區域,離開將以犯規處理。不得傷害對方或者有過激行為。

    (四)盲人足球

    1、道具要求:5個足球、5條蒙眼布

    2、場地要求:足球場

    3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共3輪)

    4、比賽規則:

    (1)每對搭檔一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。

    (2)被蒙眼的隊員踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走,怎么踢球。

    (3)在5分鐘內,看哪一組進球多哪一組獲勝。

    (五)心心相印

    1、道具要求:氣球若干

    2、場地要求:足球場

    3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共5輪)

    4、比賽規則:

    (1)每組先兩人,背夾一個氣球。

    (2)步調一致向前走,繞過轉折點回到起點。

    (3)行進中雙手不得碰球,否則加時2秒,氣球掉落后拾起重新前進,期間仍然計時。

    (4)用時最短者為勝。

    (六)十人九足

    1、道具要求:布條若干、透明膠帶1卷

    2、場地要求:足球場

    3、人員要求:團隊賽,十人一組(共1輪)

    4、比賽規則

    (1)抽簽決定比賽次序。每隊十人,叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點。

    (2)發令后十人一起跑向終點,用時最短的隊伍勝出。

    1、裁判(青年志愿者聯合會體育部)

    2、報名登記人員(青年志愿者聯合會秘書處)

    3、計時員(除青年志愿者聯合會的體育部、秘書處外六個部門各出兩人)

    4、清潔工作(青年志愿者聯合會全體成員)

    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

    2、裁判必須做到公平、公正、公開。

    3、比賽前由裁判員解讀比賽規則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

    4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

    5、保持場地的衛生。

    6、比賽時間到后,未到者作棄權處理。

    7、望各部認真組織部員參加活動,并負責好后勤工作,做到文明比賽、文明助威、展現風采。

    8、賽后青年志愿者聯合會成員進行清潔工作。

    9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇十六

    我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代大學生在我國繁榮昌盛的時代下更應該發揚團結如一的`精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學放飛活力,樹立良好的精神面貌。

    為了積極響應學校的號召,為了深入開展"三走活動",讓更多的同學走出寢室,走下網絡,走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力量。

    舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課余生活,給他們提供一個互相信任、互相團結的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。

    青春有你,激情飛揚。

    xx年11月9號上午。

    西北農林科技大學北校區籃球場。

    植物保護學院團工委學生會。

    活動人員:大一、大二所有同學。

    1、道具準備:游戲道具,工作道具。

    2、工作人員:相關工作人員的分配。(裁判、計時員、醫療組、機動組、道具管理組)。

    3、報名工作以及宣揚工作。

    4、清空比賽場地。

    5、賽前對體育相關人員分配事宜,各項目工作人員布置賽場。

    1、二人三足跑(男女各一人)。

    比賽規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。

    2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)。

    比賽規則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽,在規定距離內,用時少者勝出。

    3、托球跑(兩男兩女)。

    比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規定的賽程內用時最少者名次最好。

    4、集體跳繩。

    比賽規則:參賽人數為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規則:規則:

    (1)8人從搖繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩b者左手轉向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩b者右手依次進入繩中到搖繩a者右手轉向a者左手排隊,呈8字形進行。

    (2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。

    (3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。

    (4)裁判在現場大聲計數。比賽時間為兩分鐘,在限定的時間內跳的越多名次越靠前。

    5、雙腿夾球接力。

    比賽規則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。規則:

    (1):必須從起點線后起步。

    (2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽。

    (3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

    (4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。

    6、奔跑吧,白大褂(三男三女)。

    比賽規則:每隊準備一件三粒鈕扣的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。

    7、趕小豬(僅限女生)。

    比賽規則:每班三名隊員參賽,在規定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規定的賽程內接力完成比賽用時最少者名次最好。

    8、滾雪球(三男三女)。

    比賽規則:在指定的距離內,起點和終點各站三個人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人開始跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最后一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。

    9、拯救吸管(三男三女)。

    比賽規則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。

    10、16×60米接力(八男八女)。

    比賽規則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應拾起棒從掉棒處重新開始,直至最后一名同學完成比賽,用時最短名次越靠前。

    1、開幕式。

    2、比賽開始。

    (1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜。

    (2)托球跑、集體跳繩。

    (3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂。

    (4)趕小豬、滾雪球。

    (5)拯救吸管、16×60米接力。

    3、頒獎儀式。

    4、閉幕式。

    注:

    1.獎項設置,每個項目前三和總成績前三的班級頒發獎狀,另設有"精誠團結獎"一個。

    2.每個項目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最后取總分前三的班級頒獎。

    橫幅:56。

    乒乓球:5。

    獎狀:40。

    哨子:10。

    總計:111元。

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇十七

    趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。

    趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。

    趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比。

    賽名次的獎品。

    趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規則都是什么。

    趣味運動會比賽過程中常出現的一些問題,包括易違例犯規的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現意外情況。

    把趣味運動會比賽現場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發令槍、哨子等等,提前準備好。

    1、開幕式。

    (1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;。

    (2)升國旗奏國歌;。

    2、閉幕式。

    (1)各參賽代表隊集合。

    (2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎。

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇十八

    為活躍校園文化生活,培養大學生強健的體魄,如何策劃校園運動會呢?下面是有大學生趣味運動會。

    策劃書。

    歡迎參閱。

    一、活動背景。

    我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發學生的學習積極性和主動性。

    二、活動目的:

    通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯系,展現西南大學學生的真我風采。

    三、活動主題:青春你我,共創輝煌。

    四、活動時間:20xx年16月16日。

    五、活動地點:西南大學第二運動場。

    六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯、協會代表等。

    七、活動組織單位:。

    主辦單位:共青團西南大學委員會。

    承辦單位:西南大學學生會體育部。

    八、比賽項目:

    九、前期準備:

    (1)道具準備:工作道具、游戲道具。

    (2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫療衛生組,機動人員組)。

    (3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

    (4)清空比賽場地。

    (5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。

    十、活動流程:

    1、拔河比賽。

    (一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干。

    (二)活動時間地點:20xx年16月16日、二運。

    (三)活動內容。

    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

    (2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

    (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

    (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。

    (5)決賽;比賽按以上規則進行,決出一、二名。

    (四)注意事項:

    (1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。

    (2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。

    (3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

    (4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。

    (5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

    (6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

    (五)獎項設置。

    本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

    2、兩人三足夾糖接力賽。

    (一)活動道具:。

    盆、糖、筷子、繩子。

    (二)活動時間地點:20xx年16月16日、二運。

    (三)活動內容:

    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

    (2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

    (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

    (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。

    (5)決賽:相同比賽規則,勝者為總冠軍。

    (四)比賽規則:

    (1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。

    (2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。

    (3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續進行比賽。不規定一次夾糖個數。

    (五)獎項設置:

    共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

    3、迎面接力。

    (一)活動道具:

    接力棒、秒表。

    (二)活動時間地點:20xx年16月16日、二運。

    (1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。

    (2)七組比賽同時進行。

    (3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發令聲后第一個隊員持棒開始。

    跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。

    (四)注意事項:

    (1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規。

    (2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發生爭執或有過激行為,取消參賽者比賽資格。

    (五)獎項設置:

    比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。

    4、跳大繩。

    (一)活動道具:大繩若干。

    (二)活動地點時間:20xx年16月16日、二運。

    (1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。

    (2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

    (3)比賽以淘汰賽進行,由規定時間內跳過者個數決定獲勝隊伍并頒發獎品。

    (四)注意事項:

    (1)在比賽中,如有人出現失誤導致跳繩未連續接上,則這名跳員的跳數不計,比賽繼續進行。

    (2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。

    (五)獎項設置:

    本游戲最后取前兩名,分別頒發獎品。

    5、踩氣球比賽。

    (一)活動道具:

    氣球若干、粉筆若干、繩子若干。

    (二)活動地點時間:20xx年16月16日、二運。

    (三)活動內容:

    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。

    (2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。

    (3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

    (4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規定的區域內。游戲進行一分鐘。

    (5)規定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發獎品。

    (四)注意事項:

    (1)游戲只能在劃定的區域內進行,出區域者淘汰。

    (2)結束后腳上氣球最多組獲勝。

    (3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。

    (五)獎項設置:

    共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

    十一、比賽注意事項:

    (1)各個部門應及時聯系好參賽選手;。

    (2)本次比賽不分男女組;。

    (4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;。

    (5)安全第一,活動中避免發生任何事故;。

    (6)友誼第一,比賽第二!

    (7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據具體情況再坐安排。

    十二、運動會任務具體安排。

    (一)負責部門:體育部。

    負責人:蔡文熙。

    1負責整個活動的策劃和流程。

    (二)負責部門:宣傳部。

    負責人:陳寅。

    1、協助負責場地的布置。

    (三)負責部門:辦公室。

    負責人:衛琪。

    1.負責活動前期的物資準備。

    (四)負責部門:新聞中心。

    負責人:楊熙源。

    1.在校學生會網站上做本次活動的前期宣傳以及報道。

    (五)負責人:于文斌。

    1.聯系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯系。

    2.輔助現場工作。

    (六)負責部門:網絡部。

    負責人:李亞磊。

    1.配合新聞中心,做好網絡平臺的相關工作。

    2.負責現場音響設備的調試工作。

    一、活動引言:

    趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

    二、活動意義:

    一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養團隊協作的精神。

    三、活動準備:

    報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。

    四、活動流程。

    五、活動時間:20xx年12月28日(可根據實際情況更改)。

    六、活動地點:學校操場。

    七、比賽項目及規則策劃書:

    (1)跳繩比賽。

    比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

    時間安排:9:00—9:25。

    (2)背部運球比賽。

    比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

    時間安排:9:40—10:10。

    (3)二人三組比賽。

    比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

    時間安排:10:25—10:45。

    (4)拔河比賽。

    比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

    時間安排:16:00—16:30。

    八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

    九:人員安排:

    場地布置:楊繼平、蔡林現、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強。

    會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

    突發事件處理:校領導人員。

    照相、攝影:尹會強。

    廣播臺負責人:謝琳婧。

    總負責人:楊繼平(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)。

    大三組由宋玉芳(裁判員和統計員)、蔡林現(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)。

    九、獎項設置。

    每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。

    一、活動時間:xx年x月xx日(周六)12:00—14:30。

    二、活動地點:五環體育場。

    三、主辦方:藝術與傳媒學院秘書處。

    協辦方:藝術與傳媒學院體育部。

    四、活動對象:藝術與傳媒學院學生會全體成員。

    五、活動意義。

    1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

    2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

    3)鍛煉學生會成員的團隊協作精神。

    4)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。

    六、前期準備。

    1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。

    2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。

    3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。

    七、活動步驟。

    1)活動現場布置。

    2)各代表隊入場。

    3)具體環節:運動會項目開展。

    4)總結發言、舉行頒獎。

    5)清掃活動現場。

    八、活動分組。

    每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。

    九、運動會項目。

    (一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

    道具:氣球若干個。

    參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。

    規則:

    1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。

    2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。

    3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。

    4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

    5、抱球跑者取消比賽資格。

    (二)考考你的肺活量。

    道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干。

    參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。

    比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。

    (三)瞎子背瘸子。

    道具:彩色氣球若干,凳子若干。

    參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。

    比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。

    (四)頂a4紙接力賽跑。

    道具:a4紙若干張。

    參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。

    比賽規則:

    1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。

    2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。

    (五)鏈接加速。

    參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。

    規則:參加游戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后的一名同學也要單腳跳步前進,游戲過程中隊員必須跳步前進,不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續前進,則成績為無效。一個隊最后一名同學通過終點線為準。

    十、說明:

    此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成后統計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。

    十一、經費預算。

    獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干。

    十一、活動中應注意的問題及細節。

    瞎子背瘸子與鏈接加速環節應互相注意,避免意外碰傷,同時做好防護措施。

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇十九

    長沙理工大學中遠學院操場。

    長沙理工大學中遠學院學生會。

    長沙理工大學中遠學院全體同學。

    1、宣傳階段:

    (1)宣傳部出海報及版面進行宣傳;

    (2)懸掛條幅宣傳;

    (3)開班長會議傳達會議精神(考慮);

    (4)學校廣播站播報。

    2、報名階段:在學生會主席部長會議時發放登記表,設置截止日期。(注意:各班每項限報三人,每人限報三項。)

    3、活動項目:

    競賽:

    (1)男女:100米、200米、400米、:參賽隊員起跑時必須蹲立起跑,發令槍響后才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑后不準換道不準拉扯否則取消參賽資格。x后取成績x好的前八名進行決賽。

    (2)男女子800米、1500米、3000米、男子5000米:起跑后即可換道,過程中不準拉人,不準帶跑,不準換人,如有發現,取消比賽資格。

    (3)接力賽:

    參加人員:4人,(男女)。

    比賽規則:四個選手分別站在指定的起跑位置,由第1個選手起跑,依次將棒傳到第2個的選手手中,依次進行,有x后一個選手沖刺,每人跑規定的路程。比賽過程中選手不能竄道,否則取消比賽資格。

    (4)四人五足(考慮):參加人員:4人一組。

    比賽規則:

    1)比賽前由四個選手自行綁腳,但必須由工作人員檢查以后方可參加比賽。

    2)比賽時每組分配兩條跑道寬度,比賽中不允許超越本組寬度的界限。

    3)比賽的距離為50米,先到終點者獲勝。

    4)檢錄時每組參賽的四名選手必須全部到場方可參加比賽,不允許替換任意譯名參賽選手。

    田賽:

    (5)三級跳。

    要求:兩組分別進行,隊員按抽簽先后順序進行比賽,每組進行2輪,每名隊員取x佳成績作為x后成績。

    (7)男女鉛球:規定的次數能取x好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出x后名次。

    (8)男女跳高:對于每位運動員在自選高度上有3次試跳機會,按照高度運動員依次出場。

    備注:所有選手參賽前必須出事有效證件,如有頂替者取消資格。如身體不易劇烈活動的同學請勿參加。

    本職工作。

    我們組織x好的隊伍參加這一屆運動會,力爭獲得好成績,我們會管理好自己的隊伍,盡量不會出現違紀現象,學生會體育部各位副部長會在部長的領導下,作好本職工作。

    與贊助商互動。

    與廣泛性,本次活動由趣味類項目和常規天井類項目兩部分組成。參賽隊員是一班級為單位報名參加,我校及院外聯部是本次活動的指定宣傳單位。

    1、可行性分析和宣傳方式。

    (1)為期二周的大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅,活動前三天粘貼在食堂、教學樓等人流量x多的位置。

    (2)我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。

    (3)在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學校內進行宣傳。

    (4)運動會前后在我們理工廣播站黃金時間進行宣傳。

    2、宣傳效應:

    (1)海報和傳單上會注明”本次活動由xxx公司贊助舉辦。傳單由贊助商提供。

    (2)本次活動還可以幫貴公司在學校派發傳單。

    (3)獲獎運動員的獎品由贊助商提供。

    (4)橫幅有表明贊助商。

    (5)活動需要的一些物品須贊助商提供。

    3、贊助活動意義:

    增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。實現雙贏。

    通過贊助相關活動樹立企業形象,提高贊助商的經濟效益。

    獎項設置。

    比賽獎項:

    男女:100米、200米、400米、800米、1500米、3000米,男子:5000米、四人五足(考慮)、男女三級跳、男女跳遠、男女鉛球、男女跳高項目取冠、亞、季軍。

    接力賽(4x100米接力)、四人五足(考慮)取團體獎前三名和優秀獎三名。

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇二十

    趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的'一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

    一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養團隊協作的精神。

    報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。

    20xx年x月x日(可根據實際情況更改)。

    學校操場。

    跳繩比賽。

    比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

    時間安排:9:00—9:25。

    (2)背部運球比賽。

    比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

    時間安排:9:40—10:10。

    (3)二人三組比賽。

    比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

    時間安排:10:25—10:45。

    (4)拔河比賽。

    比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

    時間安排:11:00—11:30。

    跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

    場地布置:xx。

    會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

    突發事件處理:校領導人員。

    照相、攝影:xx。

    廣播臺負責人:xx。

    每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括:。

    1、投稿。

    2、賽場紀律。

    3、賽場衛生,頒發獎狀。

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇二十一

    趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。

    企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。

    一:時間:企業自定。

    二:地點:企業內部場地或野外場地、旅游區、度假村、學校等。

    四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

    五:流程安排:

    1、領導講話;。

    2、領導致詞并宣布比賽開始。

    1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。

    2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)。

    3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。

    4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。

    5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。

    以下項目要有全部六名隊員共同來完成。

    6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。

    7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

    七:比賽并計分結束后為獲勝單位發獎。

    具體項目也可以在以下項目中精選:

    1、溝通游戲——自我中心意識:

    你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!

    目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。

    2、團隊挑戰項目——飛越激流:

    你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進行中。突然,正在開鑿的巖洞出現部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥。現在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。

    目的:1.培養團隊合作精神。2.練習以小組為單位解決問題。3、智力游戲——戰俘:

    從現在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。你們是戰俘集中營里的戰俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說話、走動和回頭。在這生死攸關的時刻開動你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。

    目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。

    4、創意項目——制造游戲:

    你們在一家資深的設計和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經引起了ceo的關注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。ceo要求每個小組利用現有原材料設計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,ceo將親臨設計現場,聽取每個小組的設計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。

    目的:1.展示同心協力在工作中的作用。2.培養創造精神。3.練習以小組為單位解決問題。

    5、團隊合作項目——地雷陣:

    你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。

    如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

    目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進溝通與交流。3.使小組充滿活力。

    6、創新游戲——偏向虎山行:

    這個培訓項目能訓練人們在最困難的情況下,如何發散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務”。研究發現,能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個培訓游戲中你將體會到這點。

    目的:提高學員的分析能力、創新能力、交流技巧。

    7、心理游戲--五個簡單的問題:

    人類的某些行為、態度或反應受遺傳、環境、文化等影響是可以預料的。通過觀察力的培養,你就能發現人類的一些行為的規律。

    目的:用實例說明某些行為是可以預料的,培養學員的觀察力。

    8、智力游戲——小明一家過橋:

    啟發你的智慧,同時也體現團隊分工的重要性。任務完成后,有一種強烈的成就感,讓人感受到團隊智慧的力量的同時,也深深感受到人生旅途中總是需要轉一下彎,之后才能豁然開朗。

    目的:讓大家開動腦筋,也讓大家更深認識到團隊智慧的重要性。

    9、潛能游戲——萬里長城:

    我們祖國的萬里長城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來吧,你們也能夠做到,發揮你們的潛能搭建新的萬里長城吧!

    目的:讓學員意識到人的潛能是無限的。

    10、團隊挑戰項目——四足蜈蚣:

    你知道蜈蚣長什么樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。你們的任務是:7人作為一個整體穿越場地,且只能四個點著地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。

    1、讓企業文化更加深入人心;。

    4、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領導與員工之間的關系。增進個體與群體之間的凝聚力。

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇二十二

    12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)。

    學校室內乒乓室和操場。

    社工1302。

    以寢室為單位組隊,展現寢室成員運動風采;增進同學。

    們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。

    1、就位準備與點到(10分鐘);。

    2、體育委員發言并祝活動取得圓滿成功(1分鐘);。

    3、總裁判:章朝暉發言(1分鐘);。

    4、班長宣布比賽開始(30秒);。

    5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。

    男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打。

    1、花樣跳繩。

    參加人員:以寢室為單位派3個參與!

    比賽規則:比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。(注意不能跳“雙飛”)。

    道具:跳繩(提前向學校借)。

    現場仲裁(兼計時手機):趙敏吳侃珩。

    參加人員:每隊1人。

    道具:凳子×4(提前向學校借)。

    現場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研。

    參賽人員:所有人。

    道具:籃球×4,凳子4(提前向學校借)。

    現場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩。

    3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)。

    方式單打:男男女女男女。

    道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向學校借)。

    裁判:賀琳超賀佳。

    方式單打:男男女女男女。

    道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向學校借)。

    裁判:王越芳,杜無忌。

    通過裁判討論決定勝利者獎品由班長頒發。

    1.參賽者務必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促。

    2.嚴格遵守各項游戲的比賽規則,尊重裁判的審判,配合工作大家才能玩的開心!

    大學生趣味運動會策劃書(優質23篇)篇二十三

    文化廣場

    商務協會—商務實踐部

    商務協會全體人

    1、豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

    2、促進商協內部成員的交流。商協應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

    3、鍛煉商協成員的團隊協作精神,一個人的能力再強也戰勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。

    1、隊伍組建:本次運動會是商協內部運動會,由于商務實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)

    2、對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學們到時觀看。

    4、獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)

    1、活動現場布置

    2、各代表隊入場

    3、致開幕詞

    4、具體環節:運動會項目開展(穿插文藝節目)

    5、總結發言頒降

    6、合影留念

    7、清理現場

    1、寶貝新娘

    a、比賽規則:比賽開始時兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,另一名選手作為“新娘”坐在“花轎”上,完成十五米竟速比賽。(若“新娘”由女生擔任可加1分)

    b、參加人員:每隊3人

    2、手足情深

    c、比賽規則:比賽開始時各隊均派3人就位,直到上每隔十五米站一名隊員;起點上的隊員左手握右足(或右手握左足)另一手握接力棒完成十五米竟速比賽并將接力棒轉交給下一位參賽隊員,接幫隊員以同樣方式完成整個比賽。

    d、參賽人員:每隊3人

    3、趕小豬接力

    e、比賽規則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點上,參賽者用羽毛球拍撥動籃球向前方十五米處的小紅旗跑去,然后繞后期一周跑回,將羽毛球拍交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成整個比賽。

    f、參賽隊員:每隊4人

    g、道具:籃球、羽毛球拍、小紅旗

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