學生們通過參加運動會,能夠鍛煉技能、展示才華,同時也增強了彼此間的友誼。以下是一些運動會總結的典型案例,供大家參考,相信能夠為學校體育教育工作的改進提供一些思路和方向。
大學生趣味運動會策劃書注意事項(匯總16篇)篇一
趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養團隊協作的精神。
報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。
20xx年x月x日(可根據實際情況更改)。
學校操場。
跳繩比賽。
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。
時間安排:9:00—9:25。
(2)背部運球比賽。
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:9:40—10:10。
(3)二人三組比賽。
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:10:25—10:45。
(4)拔河比賽。
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
時間安排:11:00—11:30。
跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
場地布置:xx。
會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。
突發事件處理:校領導人員。
照相、攝影:xx。
廣播臺負責人:xx。
1、投稿。
2、賽場紀律。
3、賽場衛生,頒發獎狀。
大學生趣味運動會策劃書注意事項(匯總16篇)篇二
1、9月15日,先進行高年級的招新運動員工作,并與團總支學生會成員協商,盡力爭取一些有獲獎經歷但參加運動會意愿不強的高年級學生進行勸服使其參加運動會。
2、9月20日,聯系新生的各班體育委員,并向各班體育委員介紹運動會事項,在全院進行廣泛宣傳,落實到各個班級,特別是大一新生,體育部到各個班級進行宣傳,號召同學們踴躍報名參加。
3、9月底,匯總運動員名單。
訓練時間:10月8日——10月30日。
早上:6:30——7:20。
下午:5:50——6:40。
(一)訓練前。
1、100m,200m;400m,800m;15000m;跳高跳遠;實心球分別需要3名院干負責。
2、十人綁腿跑,單腿火車跑,時代列車,風雨同舟,長繩分別需要2名院干負責。
3、廣播操,太極拳分別需要5名院干負責。
4、訓練至運動會期間,團總支學生會成員必須全齊,由監委會統一考勤(學生干部有特殊情況者必須打電話與體育部部長以及監委會說明情況)。
5、后勤部需要時刻準備好紅花油,云南白藥,創口貼,棉簽,紗布,碘酒,桶裝水,熱水,一次性杯子,葡萄糖,紅糖以及等等。
6、體育部運動會訓練期間,要求負責人必須提前十到十五分鐘到場做好準備。
7、部長應通過各種關系尋找有關跳高跳遠,太極拳,長、短跑專業性的教練。
8、體育部部長要準備好各種器材,例如:釘子鞋。
(二)訓練期間:
各項目負責人應注意的事項:
田徑項目:
1)訓練前務必做好熱身工作,訓練后做好放松運動。
2)明確各項目各環節的專項針對訓練。
3)避免因錯誤的訓練動作引發不安全事故,
4)訓練期間有明確的紀律和要求。
5)多參與陪跑并與運動員積極交流,體會運動員的感受,關心運動員。
小集體項目:
1)明確各項目的訓練重心和關鍵點。
2)凝聚各個團隊成員,把自己融入到團隊之中,提高訓練的默契度。
3)多與運動員交流,及時發現并解決訓練中的不協調因素,積極探索有效地訓練中的不協調因素,積極探索有效的訓練方法。
4)多慰問關心運動員,注意訓練技巧,小集體的連帶性很強,盡量避免意外傷害。
大集體項目:
1)大集體人員多,凝聚全體運動員和有關負責人并帶動大家的積極性。
2)大集體訓練管理制度一定要明確化,負責人之間分工明確,責任到位,重視運動員紀律觀和時間觀,協調好運動員的訓練時間。
3)訓練要嚴抓不放松,注重細節的同時安撫運動員的情緒,給予關心和鼓勵。
4)避免因練場地占用不到位導致訓練有效時間縮短以及引發運動員的不滿。
5)及時發現并調整訓練期間的低潮期,不要打消運動員的積極性。
1、訓練期間,各項目負責人要進行一項摸底工作,了解運動員的成績。
2、10月20日,進行田徑項目的選拔測試,擇優錄取,最終確定參加運動會的入選名單。
3、對于沒有入選的運動員應加以解說以及鼓勵,讓他們了解到這次不能參加并不代表你沒有這個實力,同時讓他們感覺到雖然沒有被選入,但他們認識了很多人,獲得了友誼,同時鍛煉了自己的毅力。讓他們沒有怨言,如果實力還可以的話,可以分配他們參加16x400m的接力賽。
1、每次訓練,各項目負責人必須提前十分鐘到訓練場,準備好運動器材,并占好訓練場地。
2、每次做熱身應由項目負責人陪同。運動員的物品由負責任人看管。
3、每次訓練完后,應安排專業人員對運動員進行按摩放松。
1、對于一些不愿意參加運動會且有實力的高年級,可給個人榮譽獎,加學分,按照其性格給需要等方式,并聯系輔導員做工作,并吸引起參加。
2、在訓練中一定要做好服務工作,多與運動員溝通,積極主動,認真負責,且每晚訓練結束后,部員發短信給運動員給予鼓勵。
3、比賽前一定要注意運動員的身體以及精神狀態,多多鼓勵安撫他們。
4、鼓勵并要求大一新生每人參加一項活動。
5、體育部長應該與各班班長以及體育委員多交流溝通,了解其班上的整體情況。
6、要求大一各班班干關注自個班上運動員的身體以及精神狀態情況。
7、體育部部長應隨時向各個訓練場地查看,多與運動員交流溝通,鼓勵運動員,關心慰問運動員。
8、對于那些半途而廢的運動員,應了解該運動員不堅持的實際情況來給予勸說與鼓勵,讓其了解到訓練的意義所在。
9、對于受傷的運動員,應及時發現并解決,關注運動員的傷勢,給予慰問與鼓勵。
大學生趣味運動會策劃書注意事項(匯總16篇)篇三
一、活動主題:連接心靈的橋梁,描繪你我的未來。
二、活動地點:本部操場。
三、活動時間:
四、活動目的:心理自助中心作為一個關注大學生心理健康充滿人文關懷的學生會工作部門理應組織活動豐富同學們節日生活,并進一步擴大心理自助中心的影響,促進和-諧校園的建設。此趣味心理運動會能夠豐富大學生的課余文化生活,緩解學習帶來的壓力,提高團隊中隊友的合作精神,加深對團隊合作的了解與認識。促進學生交流,培養合作精神,提高大學生心理素質及心理健康水平。同時讓同學們近距離地接觸心理,了解心理素質拓展的內涵。最終達到讓運動促進協作,讓運動煥發激-情,在運動中得到鍛煉、感受喜悅、獲得樂趣!
五、活動流程:
(一)活動前期準備:
1、x月中旬申請場地。
2、x月x號開始進行活動宣傳。
學生會成員到各班進行宣傳。統計各班報名人數。
3、購置以及安排好運動會所需物品。
購買活動所需物品。
4、準備相機記錄活動過程。
(二)趣味運動會開始前的準備:
1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;
2、提前準備好活動場地;
3、提前準備好獎品以及一些紀念品;
4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;
5、主持人及裁判做好相應準備;
(三)開幕式流程:
1、主持人(待定);
2、領導發言;
3、學生代表發言;
1、活動名稱:默契果實。
(1)參賽人員:每隊出兩人(最好一男一女)。
(2)活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度。
(3)活動方法:每組男女各站在一邊距離三米遠,男女面對面站立。女生后背一小筐,由男生負責向筐內投球,在規定時間內投進個數最多者為勝。按進球數記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。
(4)活動規則:下午在場地工作人員準備好比賽器材,參賽者在各自位置準備好,主持人喊開始后計時開始比賽進行,工作人員維持秩序。主持人說時間到,比賽結束。
(5)活動時間:由主持人視情況而定。
(6)道具:若干小筐,若干網球。
2、活動名稱:搭橋過河。
1、參賽人員:每隊出6人(男女不限)。
2、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。
3、活動方法:每個參賽隊分為兩個小組,每組3人,賽道兩頭各一組,自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第二個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,3人踩著“小地毯”前進20米,要求腳不能觸地。待3人全部過界后,另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走。以最快的速度通過規定的距離為勝。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。
4、活動規則:
(1)參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能出發。
(2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。每觸地一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒。
5、時間:20分鐘。
6、道具:小地毯24個、秒表6個。
3、活動名稱:項目四:背靠背、心連心。
1、參賽人員:每隊出六人(男女不限)。
2、活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。
3、活動方法:由6名隊員參賽。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下兩名同學進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。
4、活動規則:
(1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現需從原地(氣球自然落地點、爆炸地點)準備好再前進。
(2)以防途中因氣球落地、爆炸所造成的時間浪費,每隊可派一名隊員跟在比賽同學后面,但必須保持1米的距離。
(3)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒。
5、時間:20分鐘。
6、道具:氣球50個、秒表6個。
4、活動名稱:信任之旅。
1、參賽人員:每隊出2人(最好一男一女)。
2、活動目的:本活動旨在訓練學生良好的心理素質和方向感,及團隊協作精神。
是空桶),在a的指揮下b在規定時間內(2分鐘),用手里的杯子把水運到空桶內,直至比賽結束,空桶內的水最多獲勝。按名次計分,最后一名只記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。
4、活動規則:
在比賽過程中,不允許出現a、b身體接觸的現象。如有接觸,視為犯規,犯規一次扣0.5分,依次累加。
5、時間:30分鐘。
6、道具:眼罩24個、水桶12個、杯子6個、秒表6個。
5、活動名稱:編花籃。
1、參賽人員:每隊6人(男女不限)。
2、活動目的:提高學生的團隊協作意識。
3、活動方法:各參賽組隊員一人把腳腕搭在另一個人的腿腕上,如此交替,圍成一個圈,單腿蹦跳向前走,并在行進過程中拾起在相應的位置預先放置好的礦泉水瓶,在規定的時間(一分半鐘)內,按拾起礦泉水瓶累計得分多者為勝者。
4、活動規則:
(1)在行進過程中若“花籃”有損壞,則在裁判指定的位置重新開始。
(2)礦泉水瓶可由隊中的任意隊員拾起,其中紅瓶3分,黃瓶2分,藍瓶1分。
5、時間:10分鐘。
6、道具:礦泉水瓶60瓶、秒表6個。
6、活動名稱:多人多足競速。
1、參賽人員:每隊6人(男女不限)。
2、競賽目的:本活動旨在培養團隊的配合能力。
3、競賽方法:每隊選出同學各6名,相互間用布條綁好小腿,以最快的速度通過規定的距離(30米)為勝。按時間記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。
4、競賽規則:
(1)比賽以全體同學通過終點線為基準。
5、時間:30分鐘。
6、道具:布條30條、秒表6個。
1、組織工作人員清理現場。
2、將錄制的運動會過程進行整理且做出總結并保存。
3、做好心里運動會的反饋工作。
(六)注意事項:
1、各個小活動銜接好。
2、負責記錄的人員要注意記錄好。
3、操場要提前布置好,弄好各活動順序,不要出現混亂的場面。
4、協會內部成員要溝通好,團結合作。
5、人員分工要明確,責任落實到個人。
(七)活動預算。
前期宣傳:
運動會當期:
總計:
八、人員安排。
項目組:
(一)計劃組。
總負責人:xx、xx。
主要任務:
a、安排各活動順序及全流程的銜接。
b、運動會主持人的選擇、形象設計及臺詞審核。
(二)宣傳組(宣傳部、文體文娛)。
總負責人:xx、xx、xx。
主要任務:
a、到各班進行宣傳,統計報名名單。
b、運動會當天場地布置。
(三)道具組(宣傳部)。
總負責人:xx、xx。
主要任務:
a、購買運動會的主要道具。
b、裁判及工作人員所需道具。
c、準備好比賽時所需照相機。
(四)接待組(秘書處)。
總負責人:xx、xx。
主要任務:
接待到來的嘉賓。
(五)機動組(宿管會)。
負責人:xx、xx、xx。
主要任務:隨時調動人員,維持秩序。
六、活動對象:xx大學中職學院全體學生。
七、報名方式:各參賽隊伍(自由組隊,每隊限6人)于x月x號。
將參賽名單交給宣傳部。
附注:1、各參賽隊報名時,務必在報名表上附注本隊隊長的聯系方式。
2、比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突。
大學生趣味運動會策劃書注意事項(匯總16篇)篇四
我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。
在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發學生的學習積極性和主動性。
通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學大學生趣味運動策劃方案生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯系,展現西南大學學生的真我風采。
青春你我,共創輝煌
:20xx年11月11日
: 西南大學第二運動場
:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯、協會代表等。
主辦單位:共青團西南大學委員會
西南大學學生會
承辦單位:西南大學學生會體育部
:九、前期準備:
(1)道具準備:工作道具、游戲道具
(2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫療衛生組,機動人員組)
(3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。
(4)清空比賽場地。大學生趣味運動策劃方案
(5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽
場。
1、拔河比賽
(一)活動道具:
小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干
(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運
(三)活動內容
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。
(5)決賽;比賽按以上規則進行,決出一、二名。
(四)注意事項:
(1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。大學生趣味運動策劃方案
(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場, 幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。
(3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。
(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第 一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。
(5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規定以外的物體以至達到獲 勝的作弊行為,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。
(6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。
(五)獎項設置
本游戲設一等獎1隊 二等獎1隊 三等獎1隊 四等獎一隊,分別頒發獎品。
2、兩人三足夾糖接力賽
(一)活動道具:
盆、糖、筷子、繩子
(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運
(三)活動內容:
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
大學生趣味運動會策劃書注意事項(匯總16篇)篇五
長沙理工大學中遠學院操場。
長沙理工大學中遠學院學生會。
長沙理工大學中遠學院全體同學。
1、宣傳階段:
(1)宣傳部出海報及版面進行宣傳;
(2)懸掛條幅宣傳;
(3)開班長會議傳達會議精神(考慮);
(4)學校廣播站播報。
2、報名階段:在學生會主席部長會議時發放登記表,設置截止日期。(注意:各班每項限報三人,每人限報三項。)
3、活動項目:
競賽:
(1)男女:100米、200米、400米、:參賽隊員起跑時必須蹲立起跑,發令槍響后才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑后不準換道不準拉扯否則取消參賽資格。x后取成績x好的前八名進行決賽。
(2)男女子800米、1500米、3000米、男子5000米:起跑后即可換道,過程中不準拉人,不準帶跑,不準換人,如有發現,取消比賽資格。
(3)接力賽:
參加人員:4人,(男女)。
比賽規則:四個選手分別站在指定的起跑位置,由第1個選手起跑,依次將棒傳到第2個的選手手中,依次進行,有x后一個選手沖刺,每人跑規定的路程。比賽過程中選手不能竄道,否則取消比賽資格。
(4)四人五足(考慮):參加人員:4人一組。
比賽規則:
1)比賽前由四個選手自行綁腳,但必須由工作人員檢查以后方可參加比賽。
2)比賽時每組分配兩條跑道寬度,比賽中不允許超越本組寬度的界限。
3)比賽的距離為50米,先到終點者獲勝。
4)檢錄時每組參賽的四名選手必須全部到場方可參加比賽,不允許替換任意譯名參賽選手。
田賽:
(5)三級跳。
要求:兩組分別進行,隊員按抽簽先后順序進行比賽,每組進行2輪,每名隊員取x佳成績作為x后成績。
(7)男女鉛球:規定的次數能取x好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出x后名次。
(8)男女跳高:對于每位運動員在自選高度上有3次試跳機會,按照高度運動員依次出場。
備注:所有選手參賽前必須出事有效證件,如有頂替者取消資格。如身體不易劇烈活動的同學請勿參加。
本職工作。
我們組織x好的隊伍參加這一屆運動會,力爭獲得好成績,我們會管理好自己的隊伍,盡量不會出現違紀現象,學生會體育部各位副部長會在部長的領導下,作好本職工作。
與贊助商互動。
與廣泛性,本次活動由趣味類項目和常規天井類項目兩部分組成。參賽隊員是一班級為單位報名參加,我校及院外聯部是本次活動的指定宣傳單位。
1、可行性分析和宣傳方式。
(1)為期二周的大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅,活動前三天粘貼在食堂、教學樓等人流量x多的位置。
(2)我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。
(3)在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學校內進行宣傳。
(4)運動會前后在我們理工廣播站黃金時間進行宣傳。
2、宣傳效應:
(1)海報和傳單上會注明”本次活動由xxx公司贊助舉辦。傳單由贊助商提供。
(2)本次活動還可以幫貴公司在學校派發傳單。
(3)獲獎運動員的獎品由贊助商提供。
(4)橫幅有表明贊助商。
(5)活動需要的一些物品須贊助商提供。
3、贊助活動意義:
增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。實現雙贏。
通過贊助相關活動樹立企業形象,提高贊助商的經濟效益。
獎項設置。
比賽獎項:
男女:100米、200米、400米、800米、1500米、3000米,男子:5000米、四人五足(考慮)、男女三級跳、男女跳遠、男女鉛球、男女跳高項目取冠、亞、季軍。
接力賽(4x100米接力)、四人五足(考慮)取團體獎前三名和優秀獎三名。
大學生趣味運動會策劃書注意事項(匯總16篇)篇六
不經意間,一段時間的工作已經結束了,我們又將迎來新的工作內容,有新的工作目標,何不趕緊趁現在寫寫策劃書。你所見過的策劃書應該是什么樣的?下面是小編收集整理的大學生趣味運動會策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
青年志愿者聯合會迎來了他的第十個年頭,十年間我會志愿者默默奉獻,不求回報。我們相信,在不久的將來,這群青春活力的志愿者們給我會帶來一片燦爛亮麗的天穹。同時,為了增進部門之間成員的交流,增強青年志愿者聯合會內部成員的凝聚力,我會計劃開展趣味運動會。具體如下:
志愿青春,活力警營
學院運動場
(一)個人賽:現場報名參加(由青聯組織部負責統一編成小組)。
(二)團隊賽:集體報名或個人報名。
報名注意事項:望能提前報名(便于分組進行),現場也可報名。
報名聯系人:馮亞男(手機:)蘭瑤(手機:)
短信發送信息(社團參加項目人數)至報名聯系人處即可。
(一)男女混合三人籃球賽
1、道具要求:籃球3個、哨子3個
2、場地要求:籃球場
3、人員要求:團隊賽,三人一組(兩男一女),一輪2組(共5輪)
4、比賽規則:
(1)男生需遵守籃球守則,女生不需遵守。
(2)男生不允許有任何傷害女生的運球動作,女生可以用任何方式阻擋男生上籃。
(3)男生進球一個為1分,女生進球一個為2分,滿15分者為勝。
(二)夾乒乓球
1、道具要求:筷子2雙、乒乓球20個
2、場地要求:足球場
3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪3組(共3輪)
4、比賽規則:
(1)比賽時間為3分鐘。
(2)在2張桌子上各放一個小筐,里面有10個乒乓球的.小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米)。
(3)兩人同時用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。
(4)在3分鐘內用時最少者或者夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。
(三)踩氣球比賽
1、道具要求:氣球若干、透明膠帶1卷、塑料繩1卷
2、場地要求:田徑場
3、人員要求:個人賽,一輪5組(共5輪)
4、比賽規則:
(1)參賽選手分別在腳踝纏上4個氣球,哨聲吹響,比賽正式開始,5分鐘后剩下氣球最多者為勝。
(2)比賽過程中不得用手弄破氣球。不得離開比賽區域,離開將以犯規處理。不得傷害對方或者有過激行為。
(四)盲人足球
1、道具要求:5個足球、5條蒙眼布
2、場地要求:足球場
3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共3輪)
4、比賽規則:
(1)每對搭檔一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。
(2)被蒙眼的隊員踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走,怎么踢球。
(3)在5分鐘內,看哪一組進球多哪一組獲勝。
(五)心心相印
1、道具要求:氣球若干
2、場地要求:足球場
3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共5輪)
4、比賽規則:
(1)每組先兩人,背夾一個氣球。
(2)步調一致向前走,繞過轉折點回到起點。
(3)行進中雙手不得碰球,否則加時2秒,氣球掉落后拾起重新前進,期間仍然計時。
(4)用時最短者為勝。
(六)十人九足
1、道具要求:布條若干、透明膠帶1卷
2、場地要求:足球場
3、人員要求:團隊賽,十人一組(共1輪)
4、比賽規則
(1)抽簽決定比賽次序。每隊十人,叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點。
(2)發令后十人一起跑向終點,用時最短的隊伍勝出。
1、裁判(青年志愿者聯合會體育部)
2、報名登記人員(青年志愿者聯合會秘書處)
3、計時員(除青年志愿者聯合會的體育部、秘書處外六個部門各出兩人)
4、清潔工作(青年志愿者聯合會全體成員)
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由裁判員解讀比賽規則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5、保持場地的衛生。
6、比賽時間到后,未到者作棄權處理。
7、望各部認真組織部員參加活動,并負責好后勤工作,做到文明比賽、文明助威、展現風采。
8、賽后青年志愿者聯合會成員進行清潔工作。
9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
大學生趣味運動會策劃書注意事項(匯總16篇)篇七
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一、活動背景:
作為新世紀的青年,德、智、體全面發展越來越成為衡量大學生綜合素質的準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的.認識、了解和交流,并達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。
二、活動時間:20xx年xx月xx日
三、活動地點:學校運動場
四、參加對象:全體師生
五、主辦單位:學校
六、流程安排:
1、8:30會場布置人員到達體育場進行會場布置。
2、9:00到達體育場準備進行比賽。
3、各小組分別參加各自的項目。
4、記錄各小組的成績,評選獲勝者。
5、頒發獎品。
七、活動項目:
1、《紙衣往返接力》
1)、比賽人數:每隊4人
2)、道具:報紙八張(每兩張報紙相對夾在一起)
3)、比賽規則:將折好的報紙放于胸前,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下來就要重新撿起,跑100米后交于第二個人,類推,直至第四個人到達終點,用時最少的組為獲勝組。
2、《四人五足》
1)、道具:繩子若干
2)、比賽規則:四人一組。四個人排成一排相鄰的兩人把腳綁在一起,從起點經過100米到終點,用時最少者獲勝。
3、《海底傳月》
1)、比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)
2)、道具:籃球四個
3)、比賽規則:
a、每個隊10名隊員依次排開成一列,肩距一臂。
b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開。當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,第九名接到球后,持球跑到第十名隊員之前依次傳球。
c、當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束。
d、傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
e、用時最少者為優勝者。
4、《單腳火車跑》
1)、參賽人數:每隊參賽8人
2)、比賽規則:
a、8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左腳,多隊并排一起站在起跑線上。
b、裁判發令后各隊齊出。距離30米。
c、按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。
八、活動預算:
宣傳條幅一個;哨子4個;繩子若干;報紙若干;籃球4個;數碼相機一臺,活動照片若干;優勝者獎狀,獎品若干;秒表若干;紙、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆一支;粉筆若干。
九、人員安排:
積分人員8名,會場布置5名
十、比賽要求:
要服從裁判要求。為節省時間,四個項目盡可能的同時進行。
大學生趣味運動會策劃書注意事項(匯總16篇)篇八
我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20__級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,程度激發學生的學習積極性和主動性。
二、活動目的:
通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯系,展現西南大學學生的真我風采。
三、活動主題:青春你我,共創輝煌。
四、活動時間:20__年11月11日。
五、活動地點:西南大學第二運動場。
六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯、協會代表等。
七、活動組織單位:。
主辦單位:共青團西南大學委員會。
西南大學學生會。
承辦單位:西南大學學生會體育部。
八、比賽項目:
九、前期準備:
(1)道具準備:工作道具、游戲道具。
(2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫療衛生組,機動人員組)。
(3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。
(4)清空比賽場地。
(5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。
十、活動流程:
1、拔河比賽。
(一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干。
(二)活動時間地點:20__年11月11日、二運。
(三)活動內容。
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。
(5)決賽;比賽按以上規則進行,決出一、二名。
(四)注意事項:
(1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。
(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。
(3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。
(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。
(5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。
(6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。
(五)獎項設置。
本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發獎品。
2、兩人三足夾糖接力賽。
(一)活動道具:。
盆、糖、筷子、繩子。
(二)活動時間地點:20__年11月11日、二運。
(三)活動內容:
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。
(5)決賽:相同比賽規則,勝者為總冠軍。
(四)比賽規則:
(1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。
(2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。
(3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續進行比賽。不規定一次夾糖個數。
(五)獎項設置:
共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。
3、迎面接力。
(一)活動道具:
接力棒、秒表。
(二)活動時間地點:20__年11月11日、二運。
(1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。
(2)七組比賽同時進行。
(3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發令聲后第一個隊員持棒開始。
跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。
(四)注意事項:
(1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規。
(2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發生爭執或有過激行為,取消參賽者比賽資格。
(五)獎項設置:
比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。
4、跳大繩。
(一)活動道具:大繩若干。
(二)活動地點時間:20__年11月11日、二運。
(1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。
(2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。
(3)比賽以淘汰賽進行,由規定時間內跳過者個數決定獲勝隊伍并頒發獎品。
(四)注意事項:
(1)在比賽中,如有人出現失誤導致跳繩未連續接上,則這名跳員的跳數不計,比賽繼續進行。
(2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。
(五)獎項設置:
本游戲最后取前兩名,分別頒發獎品。
5、踩氣球比賽。
(一)活動道具:
氣球若干、粉筆若干、繩子若干。
(二)活動地點時間:20__年11月11日、二運。
(三)活動內容:
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。
(2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。
(3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。
(4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規定的區域內。游戲進行一分鐘。
(5)規定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發獎品。
(四)注意事項:
(1)游戲只能在劃定的區域內進行,出區域者淘汰。
(2)結束后腳上氣球最多組獲勝。
(3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。
(五)獎項設置:
共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。
十一、比賽注意事項:
(1)各個部門應及時聯系好參賽選手;。
(2)本次比賽不分男女組;。
(4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;。
(5)安全第一,活動中避免發生任何事故;。
(6)友誼第一,比賽第二!
(7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據具體情況再坐安排。
十二、運動會任務具體安排。
(一)負責部門:體育部。
負責人:蔡文熙。
1負責整個活動的策劃和流程。
(二)負責部門:宣傳部。
負責人:陳寅。
1、協助負責場地的布置。
(三)負責部門:辦公室。
負責人:衛琪。
1.負責活動前期的物資準備。
(四)負責部門:新聞中心。
負責人:楊熙源。
1.在校學生會網站上做本次活動的前期宣傳以及報道。
(五)負責人:于文斌。
1.聯系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯系。
2.輔助現場工作。
(六)負責部門:網絡部。
負責人:李亞磊。
1.配合新聞中心,做好網絡平臺的相關工作。
2.負責現場音響設備的調試工作。
西南大學學生會體育部制。
20__年10月28日。
大學生趣味運動會策劃書注意事項(匯總16篇)篇九
八、活動預算:
宣傳條幅一個;哨子4個;繩子若干;報紙若干;籃球4個;數碼相機一臺,活動照片若干;優勝者獎狀,獎品若干;秒表若干;紙、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆一支;粉筆若干。
九、人員安排:
積分人員8名,會場布置5名。
十、比賽要求:
要服從裁判要求。為節省時間,四個項目盡可能的同時進行。
大學生趣味運動會策劃書注意事項(匯總16篇)篇十
我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代大學生在我國繁榮昌盛的時代下更應該發揚團結如一的精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學放飛活力,樹立良好的精神面貌。
為了積極響應學校的號召,為了深入開展“三走活動”,讓更多的同學走出寢室,走下網絡,走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力量。
二、活動目的。
舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課余生活,給他們提供一個互相信任、互相團結的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。
三、活動主題。
青春有你,激情飛揚。
四、活動時間。
xx年11月9號上午。
五、活動地點。
西北農林科技大學北校區籃球場。
六、舉辦單位:植物保護學院團工委學生會。
活動人員:大一、大二所有同學。
七、前期策劃準備。
1、道具準備:游戲道具,工作道具。
2、工作人員:相關工作人員的分配。(裁判、計時員、醫療組、機動組、道具管理組)。
3、報名工作以及宣揚工作。
4、清空比賽場地。
5、賽前對體育相關人員分配事宜,各項目工作人員布置賽場。
八、比賽項目及規則。
1、二人三足跑(男女各一人)。
比賽規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。
2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)。
比賽規則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽,在規定距離內,用時少者勝出。
3、托球跑(兩男兩女)。
比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規定的賽程內用時最少者名次最好。
4、集體跳繩。
比賽規則:參賽人數為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規則:規則:(1)8人從搖繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩b者左手轉向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩b者右手依次進入繩中到搖繩a者右手轉向a者左手排隊,呈8字形進行。(2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現場大聲計數。比賽時間為兩分鐘,在限定的'時間內跳的越多名次越靠前。
5、雙腿夾球接力。
比賽規則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。規則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。
6、奔跑吧,白大褂(三男三女)。
比賽規則:每隊準備一件三粒鈕扣的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。
7、趕小豬(僅限女生)。
比賽規則:每班三名隊員參賽,在規定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規定的賽程內接力完成比賽用時最少者名次最好。
8、滾雪球(三男三女)。
比賽規則:在指定的距離內,起點和終點各站三個人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人開始跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最后一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。
9、拯救吸管(三男三女)。
比賽規則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。
10、16×60米接力(八男八女)。
比賽規則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應拾起棒從掉棒處重新開始,直至最后一名同學完成比賽,用時最短名次越靠前。
九、比賽流程及獎項設置。
1、開幕式。
2、比賽開始。
(1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜。
(2)托球跑、集體跳繩。
(3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂。
(4)趕小豬、滾雪球。
(5)拯救吸管、16×60米接力。
3、頒獎儀式。
4、閉幕式。
注:1.獎項設置,每個項目前三和總成績前三的班級頒發獎狀,另設有“精誠團結獎”一個。
2.每個項目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最后取總分前三的班級頒獎。
十、經費預算。
橫幅:56乒乓球:5獎狀:40。
哨子:10。
總計:111元?
植保學院體育部。
xx年11月2號。
大學生趣味運動會策劃書注意事項(匯總16篇)篇十一
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的'社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的身心,使大家在學習之余,增強同學們之間的交流。
趣味體育運動,一方面非常適合同學們聯合開展活動,因為其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉同學們的能力。
(一)、活動時間:20xx年4月22號
(二)、活動地點:c區高地操場
(三)、參賽對象:碩研16-1班全體學生,以宿舍為單位參加
(四)、比賽項目:
1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發,到達終點后再返回起點,按用時進行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。
2、踢毽子:以組為單位參賽。組內每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續踢),總成績記組內成員的個數總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。
3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳。以2人齊跳開始計數,不足2人不計數,計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。
4、百投百中:以組為單位參賽。組內每人有兩次機會,站在指定位置向目標位置投擲沙包,取最好成績,組內最終取四人平均成績為該項目的成績。
一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg或羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)
二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg或羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)
三等獎3組:精美筆記本(每人一本)
參與獎:每人一瓶脈動
大學生趣味運動會策劃書注意事項(匯總16篇)篇十二
本次趣味運動會旨在營造積極、團結的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學馬克思主義學院研究生的課余文化生活,增強研究生身體素質,增進我院研究生會部門之間、同學之間的交流,培養團結協作的精神。在學習之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘、培養與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。
1.活動主辦單位:馬克思主義學院團委
馬克思主義學院研究生會文體部
2.活動對象:馬克思主義學院研究生會全體成員
3.活動時間:12月20日
4.活動地點:北操場
1.面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調動大家參與的積極性;
2.統計研究生會各部門的報名情況;
3.提前申請比賽場地,并及時報送申請情況;
4.比賽現場所需各種設備物品等需提前準備;
5.由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,因此需要做好醫療后勤保障。
6.根據報名情況確定參賽人數,選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。
1、乒乓接力賽
比賽規則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新撿起在球掉落處繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。
比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個
2、沙包砸著誰
比賽規則:4隊隊長進行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區域中,并可在限定區域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區域兩側。比賽開始后開始計時,攻方站在區域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。
比賽器材:沙包1個;秒表1個
3、多人多足
比賽規則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節以上和小腿靠近膝關節部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,所有隊員同時起動。以隊伍靠后者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。
比賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個
4、袋鼠夾球接力賽
比賽規則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發,按最后一名隊員到達順序排名。
比賽器材:氣球若干;哨子1個
5、足式保齡球
比賽規則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉10圈,轉圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數高低排名。
比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個
6、老鷹抓小雞撕名牌
比賽規則:由抽簽決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。
比賽器材:綁帶若干;名牌4套
1、主席團:對本次比賽進行總調度。
2、文體部:對本次比賽全程負責,負責本次比賽的籌備和組織工作。
3、紀檢部:主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協助文體部作好各項工作。
4、宣傳部:主要負責本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報。
1、統計成績,頒發獎品
2、整理場地器具和設備
3、財務清算
4、整理比賽材料并交研究生會歸檔
物品
數量
單價
總計
沙包
2個
5
10
名牌
10個
2.5
25
礦泉水
1件
25
25
哨子
2個
1
2
總計
62
大學生趣味運動會策劃書注意事項(匯總16篇)篇十三
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。在管院舉行20xx社團文化節之際舉行這一活動,在此預祝社團文化節圓滿落幕!
一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
3、增進社聯以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進各。
專業同學之間的交流,培養同學們團隊協作精神;
(一)、活動時間:20xx年4月16日下午。(暫定)。
(二)、活動地點:南新操場及東邊籃球場。
(三)、參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)。
(四)、參賽項目:
集體賽:兩人三足;瘋狂的設計;三人拔河賽;七彩連環炮。
個人賽:摸石過河(分男女組);定點投籃(分男女組)。
(五)參賽規則:
1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;
2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;
(六)獎勵規則:
1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。
2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。
集體賽:
(一)、兩人三足。
游戲類型:團體合作型;
游戲目的:增強組員的團體合作能力;游戲人數:每組兩人,一男一女;
游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯準備)、哨子(社聯裁判準備);
活動宗旨:接受挑戰、勇于拼搏、展現活力、追求夢想!比賽規則:本次活動分為兩隊進行循環比賽。
賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。
游戲規則:本次比賽設兩隊,每隊設領隊一名,主要負責該隊口號的設定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發令員發令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規定場地一圈,回到終點,算一次比賽結束;第二次比賽在第一次成員的基礎上加一個人,三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎上加一個人,四人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。比賽注意事項:
1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應系好再前進。
2、中途若隊中有人摔到,應立即停下來,等重新準備好之后再前進。
3、每次兩隊同時進行比賽。
4、第一次比賽的人員由領隊選出(“石頭剪子布”勝負決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優先選擇權;以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領隊有選人權(“石頭剪子布”勝負決出)。
5、領隊必須全程跟跑,負責喊口號和隊員安全。
6、發令員應等兩隊隊員全部準備好才能發令開始進行比賽。
7、裁判員有對本次比賽活動細則的解釋權,一切服從裁判判定。
(二)、瘋狂的設計。
游戲類型:益智型、團體合作型;
游戲目的:增強組員的團體合作能力;
游戲人數:每組3人;
游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備);
游戲規則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。
第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的.時間擺出這個單詞。
游戲時間:30分鐘道具:凳子2x4現場裁判(維持秩序):2人附單人字母型圖:
(三)、三人拔河賽。
游戲類型:團隊合作型;
游戲目的:增強組員的身體協調能力,提高社團凝聚力;游戲人數:每個社團選派兩名男選手和一名女選手;游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯去租借)、氣球參賽隊員:每個社團由3名成員參加注意事項:
1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。
2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。
3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經發現立即取消比賽資格。
4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯安排裁判,比賽隊員聽從指揮。
5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸掉比賽,比賽采用回合制,三局兩勝。
(四)、七彩連環炮。
項目類型:競技游戲。
游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學,跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結束一輪比賽的時間多少記錄成績。
競賽規則:男女必須間隔排列(為了增加公平性)活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。
單人賽:
(一)、摸石過河(分男女單人比賽)。
游戲類型:益智型、考驗身體協調能力;
游戲目的:增強組員的身體協調能力,提高集體榮譽感;
游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;
游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)。
前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。
游戲時間:60分鐘。
現場裁判(維持秩序):2人。
(二)、定點投球(分男女賽)。
游戲類型:考驗身體協調能力以及球感;
游戲目的:增強組員的身體協調能力,提高集體榮譽感;
游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;
游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶)游戲要求:
(1)自投自搶,小范圍移動;
(2)手法、動作要規范,以便形成正確的動作定型;
游戲規則:
(1)從持球者出手投籃時開始計時;
(2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線后的半圓內;否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標記線,在標記線后投籃。
(3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區進行下一次投籃;
(4)可跳投也可原地投籃,記錄規定時間內總的投中次數。游戲時間:60分鐘。
現場裁判(維持秩序):2人。
(一)前期工作安排。
1、宣傳安排:
2、準備工作。
1)確定場地和現場所有道具的準備:
a、田徑運動場、籃球場。
b、桌椅若干、球若干、大繩若干?
c、申請擺放宣傳板和橫幅的地方。
2)確定到場參賽人數、隊伍及名字;
3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;
4)通知各社團組織協助安排參賽隊伍;
1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作。
2、裁判提前分工好,做好比賽記錄。
3、突發事件由負責該區域的負責人及時處理。
備注:
1、每個項目各個社團請選出一名負責人,負責人協助本社團領隊按時參加比賽,
2、領隊同時為拉拉隊隊長,領隊負責帶領觀眾入場。
4、每社團應準備替補運動員,防止突發情況。
大學生趣味運動會策劃書注意事項(匯總16篇)篇十四
煙臺大學將于20xx年5月13、14兩天舉辦一年一度的春季運動會。期間包括兩個部分:開、閉幕式和運動會。煙臺大學體教部是此次活動唯一指定主辦單位,特別是贊助校運動會的可行性有較深入的了解。現在就前幾屆運動會取得成功的經驗為貴公司作此贊助可行性報告。
1、本次運動會都能得到煙臺市和煙臺大學相關部門的大力支持,規模大、參與者多,能吸引更多師生來觀看,深受老師同學歡迎,并推動學校體育事業發展,引起的轟動是可想而知的。
2、在校學生達30000人而在本校區就有20000多人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為12000人左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,并且出外消費方便,為貴公司宣傳的成效更明顯。
3、本次活動得到師生關注,都有不少教師以及家屬及外來參觀者前來觀看,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。
4、媒體支持:運動會之前,將運動會的相關資料以帖子的形式發布到煙臺大學網站、校內各班的qq群、學校bbs論壇上;并由運動煙臺等網站及本校的校報進行宣傳。運動會結束后,將運動會有關報道掛于校園網、校內宣傳欄的最新消息一欄及相關網站上,發布運動會有關內容。運動會期間,煙臺市有關媒體也將對此進行報道。贊助商可借此機會加強企業的輿論宣傳。
此策劃主要針對新體制下的新宣傳方式。
1、懸掛豎條幅、橫幅(條幅由貴公司提供)
豎條幅:懸掛于運動場體育教學部正面,目標最為醒目,屬條幅黃金宣傳位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,運動會結束后收起,條幅內容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。
橫幅:懸掛于體育場內懸掛在運動場等人流量最多的`位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,之后不予收起可根據雙方協商延長懸掛時間,但在運動會的休息期間和運動會后我們不對橫幅因非我方的原因造成橫幅的完整性等問題負責。條幅內容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。
2、號碼布
號碼布作為比賽必用物品,若在上面印上貴公司的相關宣傳信息,粘貼在運動員胸前的號碼布所帶來的流動宣傳效果是可想而知的。
3、攤位銷售
貴公司可在指定位置設攤點現場銷售公司產品。
3、廣播宣傳
在運動會開幕式、閉幕式及期間,將對所有贊助商按照贊助金額給予多次校廣播臺廣播感謝及宣傳的機會。
4、冠名宣傳
貴公司可以以“煙臺大學【……杯】春季運動會”的方式冠名,屆時各宣傳信息上都會按照此名進行宣傳。
5、其它宣傳方式可以共同商議。
希望貴公司能接納我們的建議,給我們提出寶貴的意見。在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會。
期待您的加入!達到共贏目的!
大學生趣味運動會策劃書注意事項(匯總16篇)篇十五
為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現新一代華立學子的精神風采。
炫青春,樂運動。
快樂運動,和諧城建。
(一)活動時間。
20xx年11月9日(星期六)上午8點。
(二)活動地點。
7、8號籃球場。
(三)參賽對象。
城建學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)。
(四)比賽項目及規則。
1、“全明星”籃球技巧賽。
在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續前行,走完另一半籃球場;然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。
注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。
2、拔河。
參賽人員:各部門選派20人。
比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。
注:獲勝一方加5分。
3、氣球大戰。
參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。
比賽規則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規定的區域內pk比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束后以氣球數得分。
注:賽后氣球數*2分。
4、眩暈大pk。
參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。
比賽規則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。
5、瞎子背瘸子。
參賽人員:各部門選派1男1女參賽。
比賽規則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
注:獲勝方加10分。6、擠爆小宇宙。
參賽人員:若干。
比賽規則:在指定區域,每隊隊員陸續走入指定區域,有1分鐘的準備時間。時間結束后開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。
注:獲勝方人數*1分;。
7、人肉滾雪球。
參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。
比賽規則:每隊以縱隊排在起跑線上,發令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經過起點后結束。按時間記名次。
注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。
第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;并頒發部門獎狀。第二名:每名隊員各一本筆記本;并頒發部門獎狀。
第三名:每名隊員各一支簽字筆;并頒發部門獎狀。
注:所有參與者獎勵一個棒棒糖。
1、活動當天提前布置現場;。
2、合理安排各部門部長帶領本部干事及相關工作人員入場;。
3、運動會主持人致。
開幕詞。
并介紹來賓及裁判員;。
4、主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行;。
5、運動會項目開展(可穿插一些表演活動);。
6、主持人宣布最后的比賽結果;。
7、領導總結發言并向獲獎部門進行現場頒獎;。
8、合影留念;。
9、相關人員清理現場。
1、條幅。
2、嘉賓紀念品。
3、獎品:
4、活動物資:
在10級新生剛入校之際,為了響應校團委多舉辦優秀活動的號召,并且讓新生(主要是中心校區新生)體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活。在此之際數學與物理科學學院團委舉辦此次活動,展現大學風采。
我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。
:共青團xx學院委員會。
承辦單位:xx學院數里學院團委。
協辦單位:數理學院藝術團。
:徐州工程學院中心校區全體同學。
模塊一、二、三、四為小組賽:分為十四個學院代表隊(若條件受約則只面向中心校區),每隊人數是10人.
模塊五為個人賽:個人賽為個人報名參賽。
:本次活動是我院別開生面的戶外趣味活動,豐富學生校園文化生活,弘揚團體精神,開拓組織學生活動的新思路。
:11月14日上午9點開始。
模塊一:趣味性活動。
模塊二:團隊素質拓展訓練。
模塊三:趣味尋寶。
模塊四:九人十足。
模塊五:百人象棋擂臺賽。
1.趣味性活動。
1)飛鏢奪寶。
道具:飛鏢盤,籃球,計時器。
參加人員:每隊報一組,每組5人(3男2女)。
方法:每隊派出一名選手(神射手)進行投標,每隊可以投三次,三次所投中的環數的總數就是該隊在下階段投球的數目。在投籃階段,每隊在規定的范圍內開始投籃,時間為一分鐘。所投進的球數為該隊此項目的分數(若在一分鐘內球數投完則停止投球)。
裁判:1人計分員:1人。
2)自行車慢騎。
道具:自行車,計時器。
3)跳長繩。
道具:長繩,計時器。
參加人員:各隊所有選手。
方法:每隊選出兩位選手甩大繩,其他選手則依此跳過大繩,在3分鐘的時間內以通過的人數確定分數。
裁判:1人計分員:1人。
4)倒跑接力賽。
道具:接力棒,計時器。
裁判:4人計分員:1人。
5)100米障礙接力賽。
道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球,計時器參加人員:毎個団體報一組、每組6人(2男4女)。
比賽規則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發令后運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞過氣球往回跑、鉆過繩子、跳過凳子到達終點后把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團體為獲勝者。(中途踢翻凳子或踩壞氣球則要給與相應扣分)。
裁判:1人計分員:1人監督員:4人。
6)小型保齡球。
道具:實心球5個,礦泉水瓶若干。
裁判:1人計分員:1人。
本模塊模塊冠亞季軍由本模塊小項總積分決出,分別頒發每單項設冠軍一名,單項第一名積二十分,第二名積十八分,依此類推加入總積分。
2.團隊素質拓展訓練。
信任背摔。
道具:縛手繩,桌子兩張。
方法:每一位學員依次從一座高1.5米的背摔臺上直身向后倒下,其他學員在背摔臺下平伸雙臂做保護。從對自己無法控制的局面,靠理智及對同伴的信任戰勝恐懼,切身體驗什么是“充分信任、相互依賴”。
3.趣味尋寶。
(一)活動目的:通過本次特殊的主題活動,將達到以下目的:
a.體驗統一的目標和行為規范對于團隊績效的重要性;。
b、強化團隊成員的責任意識和紀律意識;。
c、增進團隊成員感情,使團隊更加和諧;。
(二)活動地點:徐州工程學院整個新校區,在籃球場集中。
(三)活動流程。
任務地點與任務描述:
起點:籃球場。
(1)集合整隊。
(2)宣布注意事項,發任務卡、地圖;。
(3)任務:各個參賽隊伍根據自己的地圖和各自的提示進行尋找圖章,每隊各找5枚圖章,找到1枚后在紙上蓋章,再進行下一枚的搜尋。每隊時間為1小時,1小時過后必須到籃球場集合,若在規定時間內湊集5枚圖章的,按時間先后排序。若未能湊集的話以圖章數多且用時少的隊伍排名,以此類推。
本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發相關證書及獎品。
第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。
4.九人十足。
(一)、活動目的:。
(二)、活動時間地點:
2019年11月20日(周六)上午,中心校區籃球場。
(三)、活動內容。
每個參賽隊站成一排,用紅繩分別綁住相鄰同學的左右腳,向前走100米,時間最短為勝利。
(四)、注意事項:
(1)、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績。
(2)、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。
(3)、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。
(4)、活動項目分區域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到十分鐘以上,視為放棄比賽。
(5)、參賽隊伍必須有自己的負責人,以便信息的傳遞和交涉。
(6)、參賽隊員須保持場地的衛生,保持現場衛生,聽從工作人員安排,不得有不文明行為或言語。
(7)、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發相關證書及獎品。
第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。
5.百人象棋擂臺賽。
(一)、參賽選手:
徐州工程學院中心校區全體學生。
(二)、活動時間地點:
初賽:2019年11月6日(周六)上午,中心校區籃球場;。
決賽:2019年11月7日(周日)下午,中心校區籃球場。
(三)、裁判:
裁判組由方圓棋社主要負責人進行比賽吹哨。每場比賽會安。
全相關監督人員監督本場比賽的判罰,以確定比賽的公平公正。全體裁判必須做到:
(1)、熟悉象棋比賽的規則,理解比賽規程并能公正吹罰。
(2)、在比賽時除參賽時間外都不離開場地,不與他人接觸,
不與參賽選手交談。
(3)、出席定于11月3日下午的裁判會議由方圓棋社社長主持。
(四)、具體內容。
預賽于11月6日上午八點在中心校區籃球場舉行,分組進。
行比賽,每組50名參賽選手同時開賽,以抽簽的形式決定對手,抽到相同號的選手互為對手,一局定輸贏,失敗的25名選手以同樣的抽簽方式決出25位選手參加復活賽。復活賽和初賽賽制一致,勝利的選手參加復賽。
復賽于11月6日下午兩點在中心校區籃球場舉行,以同。
樣抽簽的方式決定對手,。若為單號輪空者直接晉級,比賽方式為一局定輸贏。復賽同樣設復活賽,復活賽勝利的選手參加下輪比賽。
決賽時,組委會依據個人表現情況直接決定對局選手。
決賽用掛式磁盤象棋舉行“現場直播”。比賽結束后請嘉賓給獲獎者頒獎。
(五)、比賽方式:
(1)、基本參照國際賽事中的中國象棋比賽規則;。
(2)、比賽先后手將由當值裁判拋硬幣決定;。
(3)、晉級方式采用隨機抽簽對戰、單局淘汰制;。
(4)、比賽開始5分鐘內未到場;。
(5)、雙方都未到場,作雙方棄權論,下一輪對局選手輪空晉。
級下下輪。
(6)、對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
a、帥(將)被“將死”;。
b、帥(將)被“將軍”,無法避免的同對方將(帥)。
直接對面;。
c、帥(將)被“困斃”;。
d、自己宣布認輸;。
e、因違反紀律被判輸棋。
(7)、對局時,出現下列情況之一,就算和棋:
a、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;。
b、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方均不許反悔。
c、雙方走棋出現循環反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環反復局面無關時,則不能按照本款處理。附:對局者與觀局者應遵循:
落子不悔;。
觀棋不語。
(六)、活動獎勵:
1.冠軍一名,頒發證書及獎品;。
2.亞軍一名,頒發證書及獎品;。
3.季軍兩名,頒發證書及獎品;。
4.最佳潛力個人四人,頒發證書;。
5.最佳風尚獎四個,頒發證書;。
(七)、注意事項:
(1)、承辦單位和協辦單位應及時聯系好參賽選手;。
(2)、本次比賽不分男女組;。
(3)、比賽中選手不得故意拖延比賽時間(原則上每局在30分鐘內完成);。
(4)、參賽選手必須服從裁判判決;。
(5)、如比賽選手對判決不服可向現場的主裁判反應情況;。
(6)、現場工作人員要能調動現場氣氛,注意現場秩序及安全。
問題等,保證比賽能順利進行;。
(7)、加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;。
(8)、安全第一,活動中避免發生任何事故;。
(9)、友誼第一,比賽第二!
(10)、賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,組織者會及時做出應對方法并通知參賽隊伍!如果無通知,比賽正常。
(11)、部分事宜,舉辦方將視報名情況另行安排。
獎品設置。
除每模塊設置獎項以外,組委會還根據小組賽四大模塊總積分由高到低的順序評選出冠亞季軍,在頒獎典禮上頒發獎杯獎狀及獎品,百人想起擂臺賽獲獎者頒發獎狀和獎品。
十.活動需要物品及活動經費預算。
1)飛鏢盤8個:400元。
2)花色氣球100個(60元)。
3)宣傳條幅8條(400元)。
4)噴繪五幅(500元)。
5)活動飲用水:300元。
6)獎品:獎杯3*100=300元獎狀50張100元紀念品300元。
7)安全護具:500元。
8)搶答器:4*100=400元。
9)音響設備租用:200*3次=600元。
10)主持人服裝租用:3場*2人*50元=300元。
11)會場布置:150元。
12)秒表:4只*50=200元。
13)自行車,筆記本電腦借用費:300元。
14)掛式磁盤象棋:1*360=360元。
總計:5170元。
十一.活動相關事宜。
(1)由工作人員負責活動現場。
(2)工作人員負責嚴抓安全注意事項。
(3)注意著裝,要舒適方便,以免出現踩人事件。
(4)活動結束以后各工作人員負責自己所屬區域的衛生十二報名方式。
大學生趣味運動會策劃書注意事項(匯總16篇)篇十六
5月15日本周日、上午9:00點開始,活動時間半天。
山下排球場。
“大手牽小手,共筑愛之家”
xx外國語大學全體教職工及子女,以家庭為單位報名參加。
請各家庭于5月15日上午8:40到山下排球場報到。
報名時間:5.9-5.12。
報名方式:編輯內容“所屬單位+老師姓名+孩子姓名+孩子年齡+聯系電話+活動項目”(如“宣傳部+王某某+孩子姓名+3歲+1+寶寶快爬、接力傳球”、發送至1(王同學、。
注:如一個家庭有兩個孩子,請編輯兩條進行發送;
2歲以下;小蘋果跳起來;寶寶快爬;顏色對對碰。
2—5歲;小蘋果跳起來;找寶寶;你扔我接;接力運球:借東西;車輪滾滾。
集齊10枚印章以上,可獲得超級大禮包一個。
集齊7—10枚印章,可獲得大禮包一個。
集齊4—6枚印章,可獲得禮包一個。
集齊1—3枚印章,可獲得小禮品一份。
1、小蘋果跳起來:在主持人的帶領下,播放小蘋果音樂,爸爸媽媽帶領各位小朋友自發上臺跳舞。
2、寶寶快爬:兩個瑜伽墊的距離,在媽媽的鼓勵和搖鈴下幼兒從瑜伽墊的一端爬向另一端,三組家庭同時進行。
3、彩球對對碰:幼兒在家長的引導下,根據手中的顏色球在指定選定找到同樣顏色的小球。三個小朋友同時進行。
4、找寶寶:幼兒手拉手圍成一個圈,家長蒙住雙眼站在圈里,幼兒手拉手邊唱歌邊圍著家長轉,唱完歌曲立定并不能出聲,然后請家長通過摸寶寶的手和臉去尋找自己的寶寶。三分鐘之內找到自己寶寶算完成任務。
5、你是我的腳:場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,用一根綁腿帶將教師和孩子相鄰的一條腿綁在一起,三個家庭為一組,聽到口令后,教師和孩子一起出發向終點跑。
6、你扔我接:孩子和家長對拋抱枕,先是孩子拋家長接,然后家長拋,孩子接,抱枕兩個。完成10個對拋,根據不同年齡段,設有不同間距。
7、接力運球:聽口令,孩子手持乒乓球在起點起跑,到達在終點的教師那兒,將乒乓交給家長,家長再用乒乓球拍運球由終點奔向起點,中途掉落需折返重來。3組同時進行。
8、借東西:根據從裁判手里拿到的卡片內容,在父母的引導下到現場借到相關東西,5組同時進行。
11、車輪滾滾:3個年齡階段的小朋友和家長組成一組,進入場地,在指定跑道就位,腳踩在一個由寬0.5米,總長約為10米的布連成的環形內(猶如滑輪帶、,發令槍響后,集體向前行進,完成50米的賽跑,一次三組同時進行。
注:如遇下雨另行通知。