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    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)

    時間:2025-06-15 作者:雁落霞

    策劃方案可以幫助我們理清思路、明確目標并制定合理的行動計劃。通過研究和分析這些策劃方案范文,可以提高自己的策劃能力和水平。

    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)篇一

    “趣味運動會”是運動會的延伸,但傳統的運動項目中,大多都以競技為目的,對參與者的體能與技巧要求特別高,需要長時間的訓練,才能掌握一定的技巧?,F在,就一起來看看以下兩篇趣味運動會。

    吧!

    本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為完美的大學生活留下燦爛的一筆財富。

    一,活動主題。

    娛樂身心、激揚青春。

    活動宗旨。

    友誼第一,比賽第二。

    二,活動整體方案。

    活動時間:20xx年3月14~15.下午五點。

    活動地點:學校田徑場。

    主辦單位:教育系學生會。

    贊助單位:

    活動參與對象:教育系全體師生。

    三,具體活動細則簡介。

    項目一:拔河大賽。

    參賽者:15人。

    裁判員:發令1人,記錄1人。

    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

    比賽場地:學校操場。

    比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員務必依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

    拔河賽制:

    1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

    2.比賽分組及比賽首場的站位選取由各班班長抽簽決定。

    3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

    項目二:螃蟹運球。

    參賽者:每班16人。

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

    比賽場地:學校操場,10米。

    比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務必把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

    項目三:跳長繩。

    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。

    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

    比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

    項目四:袋鼠跳。

    參賽者:每班10人。

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

    比賽場地:學校操場。20米。

    比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

    四,獎勵規則。

    五,活動經費預算。

    六,其他。

    1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

    2.裁判務必做到公平、公正、公開。

    3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

    4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

    5.持場地的衛生,持續現場的衛生。

    6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

    7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌比賽、禮貌助威,充分展現各部門風采。

    8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

    為了紀念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:

    一、活動時間:20xx年5月4日13點。

    二、活動地點:縣政府大院。

    三、活動項目分為團體和個人。

    團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河。

    個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球。

    四、報名辦法。

    1、參賽隊伍組成:

    團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。

    個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。

    2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。

    3、參加人員憑入場券參加比賽。

    4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱(聯系電話:552)。

    5、報名截止日期:20xx年5月3日。

    五、獎項設置。

    1、團體項目:每個項目評出前三名。

    2、個人項目:參賽選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;。

    3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

    六、注意事項。

    1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

    2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

    3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。

    4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

    5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。

    七、獎品的領取。

    1、團體項目的獎品統一由領隊領取;。

    2、個人項目的過關獎當場領取;。

    3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。

    八、比賽項目及規則。

    團體項目:

    1、手足情深(全隊人員)。

    比賽規則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一齊站在起跑線上,不可出現摔倒和放手的現象(出現以上現象,應原地調整好隊伍,方可繼續比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。

    2、滾雪球(全隊人員)。

    (1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

    (2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

    (3)比賽規則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)回到起點的人務必手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,但務必是手拉手,不得脫手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

    3、協力過河(全隊人員)。

    比賽道具:5個磚塊;。

    比賽距離:10米;。

    比賽規則:每隊以縱隊形式從起點出發,全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務必利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。

    個人項目:

    1、小李飛鏢。

    比賽道具:飛鏢3枚。

    比賽規則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數男同志在23環以上者,女同志在18環以上者獲獎。

    2、拋繡球(男女各一名)。

    比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)。

    (2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內塑料球到達6個以上方可投擲乒乓球,未到達者散失比賽資格。參賽者簍內球總數到達15個以上者則獲獎。

    3、螃蟹夾球(2人)。

    比賽道具:籃球4個。

    比賽距離:10米。

    比賽規則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(s形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規,須回到起點重新夾球。游戲結束后夾球總個數到達4個者獲獎。

    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)篇二

    1、旅游局局機關所有成員,人人參與。

    2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門人員不足,經組委會同意,可兼報。

    3、部門集體項目和部門協作項目參賽,按游戲規定人數參與。

    1、珠行萬里

    每個人員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

    2、套圈游戲

    每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

    3、夾乒乓球

    比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

    4、正話反說

    選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題誠信創新選手念新創信誠,主持人出題說曹操,曹操到選手念到操曹,操曹說等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

    1、毛毛蟲

    準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

    2、踩氣球

    每個部門選派三名人員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的人員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點人員處,終點人員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

    3、指手畫腳

    每個部門選派兩名人員,一個人根據主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

    4、心心相印

    每個部門選派兩名人員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)

    1、盲人方陣

    各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有人員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個人員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

    2、抱球接力

    每兩部門選派兩名參賽人員,每組2人,一名人員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名人員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

    3、大珠小珠落紙簍

    各部門選派參賽人員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

    4、袋鼠跳跳跳

    各部門選派代表,每組3人,各人員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

    每組比賽分為a、b兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。

    勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

    道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

    獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

    參與獎:毛巾/香皂100份。

    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)篇三

    友誼第一,比賽第二。

    二,活動整體方案

    活動時間:20_年3月14~15.下午五點

    活動地點:學校田徑場

    主辦單位:教育系學生會

    贊助單位:_

    活動參與對象:教育系全體師生

    活動主題:教育系趣味運動會

    三,具體活動細則簡介

    項目一:拔河大賽

    參賽者:15人

    裁判員:發令1人,記錄1人。

    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

    比賽場地:學校操場

    比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

    拔河賽制:

    1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

    2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

    3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

    項目二:螃蟹運球

    參賽者:每班16人

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

    比賽場地:學校操場,10米

    比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

    項目三:跳長繩

    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

    比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

    項目四:袋鼠跳

    參賽者:每班10人

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。

    比賽場地:學校操場。20米。

    比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

    四,獎勵規則。

    五,活動經費預算。

    六,其他

    1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

    2.裁判必須做到公平、公正、公開。

    3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

    4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

    5.持場地的衛生,保持現場的衛生。

    6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

    7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

    8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)篇四

    2、倡導體育鍛煉,提高身體素質。

    3、增強物管中心的凝聚力。

    物管中心趣味運動會

    xx年3月25號(星期四)下午3:30。

    c區球場(職工宿舍旁 暫定)

    1、中心下屬各個部門員工著裝提前20分鐘到達現場。

    2、公司領導講話、中心主任作“物管中心xx年春季運動會”動員講話,宣布運動會開始。

    3、運動會組委會公布運動會規則。

    (一)集體專項賽

    1、拔河 一面十人(裁判一人,借拔河用繩索一條)。

    2、跳大繩(裁判一人,借跳繩用繩索一條)。

    3、接力賽(裁判一人,準備接力賽棒10支)。

    (二)其他運動項目比賽(以下各設裁判一人至二人)

    1、跑步。

    2、背手跳梯坎。

    3、二人三足(裁判一人,準備捆腳的繩)。

    4、扎拖帕比賽(準備相應材料)。

    5、保安隊員敬禮及步伐比賽。

    6、保安隊員越野長跑比賽。

    7、套圈。

    集體項目設一等獎,其他項目設一至三等獎。

    獎品安排有組委會安排處理。

    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)篇五

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    趣味運動會策劃書包括很多方面,不同的策劃者的側重點不一樣,寫出的趣味運動會策劃書是不一樣的,但我總結了趣味運動會策劃書主要的九個方面,如果把這九個方面回答好了,趣味運動會策劃書也就寫好了!

    一、趣味運動會的主題

    趣味運動會所倡導的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;

    二、趣味運動會的組織架構

    1、主辦單位:趣味運動會的`主體單位

    2、協辦單位:趣味運動會的協助單位

    三、趣味運動會的目的

    趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。

    四、趣味運動會的參賽對象和報名辦法

    趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。

    五、趣味運動會的積分方法和獎勵辦法

    趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比賽名次的獎品。

    六、趣味運動會比賽項目

    趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規則都是什么。

    七、趣味運動會項目注意事項

    趣味運動會比賽過程中常出現的一些問題,包括易違例犯規的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現意外情況。

    八、趣味運動會器材配置

    把趣味運動會比賽現場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發令槍、哨子等等,提前準備好。

    九、趣味運動會比賽時間流程

    1、開幕式

    (1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;

    (2)升國旗奏國歌;

    (3)領導致開幕詞并宣布運動會開幕

    2、閉幕式

    (1)各參賽代表隊集合

    (2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎

    (3)領導講話并宣布運動會閉幕

    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)篇六

    現代全能運動始于歐洲。18世紀初,部分國家開展全能運動,但比賽項目不統一。怎樣寫趣味運動會活動預案?下面小編給大家帶來趣味運動會活動預案5篇,僅供參考,希望大家喜歡!

    趣味運動會所倡導的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;。

    趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。

    趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。

    趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比。

    賽名次的獎品。

    趣味運動會比賽過程中常出現的一些問題,包括易違例犯規的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現意外情況。

    把趣味運動會比賽現場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發令槍、哨子等等,提前準備好。

    1、開幕式。

    (1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;。

    (2)升國旗奏國歌;。

    2、閉幕式。

    (1)各參賽代表隊集合。

    (2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎。

    游戲一:《采蘑菇》。

    游戲玩法:8人一組,幼兒提著籃子從起點出發,到達目的地,拾起地上的蘑菇,裝在籃子里,再原路返回,最先到達終點者為勝。

    活動規則:幼兒要把地上的蘑菇,全都拾起來放到籃子里才能原路返回。

    游戲二:《袋鼠跳》。

    游戲玩法:幼兒和家長一起合作,幼兒踩在家長的腳上,手拉著手,從起點出發,先到達終點者勝利。

    游戲規則:家長要有秩序的和孩子一起走過去,孩子的腳必需踩在家長的腳上,不能落地。

    游戲三:友誼賽《拔河》。

    游戲玩法:三回合定勝負。由老師當裁判,當哨聲吹響時,家長使勁往各自所在的方向拉。誰先贏兩回合誰就勝利。幼兒在邊上給爸爸媽媽加油!

    一、運動會主題:

    快樂童心暢想六一。

    二、活動目的:

    展現我校學生風采,培強學生體質,使學生在多姿多彩的文藝表演和體育運動中健康快樂的成長,特在“六一”來臨之際,舉行趣味運動會活動。

    三、活動時間、地點。

    1、時間:__年5月30日(周五)上午。

    2、地點:操場。

    四、活動內容。

    1、文藝表演。

    2、體育活動。

    五、活動程序。

    1、校長致辭,班主任代表致辭,學生代表發言。

    2、文體活動。

    集體活動〈小紅帽健康快樂動起來〉課間活動。

    獨唱《我相信》表演者六年級張巖。

    活動:轉呼拉圈比賽。

    歌表演:《蝸牛與黃鸝鳥》表演者二年級李鑫等。

    活動:百米計算。

    集體舞《健康歌》表演者一年級全體同學。

    活動:齊心協力。

    小品《課間十分鐘》表演者四年級萬宏旭等。

    歌表演《巴拉拉小魔仙》表演者三年級張詩文等。

    活動二人三足。

    小品《時尚》表演者五年級張曉宇等。

    活動百米穿衣。

    歌表演《快樂女孩兒》表演者五年級同學。

    活動傳呼拉圈。

    小品《瘋狂旅行團》表演者六年級同學。

    集體舞〈向前沖〉表演者二年級同學。

    全校拔河比賽。

    3、終結評價:頒發集體榮譽獎狀。

    六、參加人員。

    全體學生,全體教師,學生家長(自愿)。

    七、活動中注意事項。

    1、安全維護:田雪峰班主任(強調紀律,由于校內施工,重點強調學生去廁所路線)。

    2、比賽中應急處理(中暑,劃傷,摔傷,矛盾化解):孫英善,朱亞文,蔡波,班主任。

    3、學生服裝要求:校服,小紅帽(天熱可帶太陽傘)。

    4、場地內衛生要求:規范垃圾位置。

    1、比賽時運動員進入非本組跑道并對該組運動員比賽造成影響,則判本組比賽時間增加0.2秒每次。

    2、三至六年級比賽過程中,球脫離手的控制,滾出場地需撿回并在失誤地點開始比賽。如若犯規,本組比賽時間增加0.2秒每次。

    八、活動領導小組。

    組長:

    副組長:

    成員:

    __小學。

    20__年5月28日。

    一、指導思想。

    本著豐富師生的課余文化生活,營造“團結、友愛、和諧、發展”的校園氣氛,在校有關領導的指導下,在教師節和中秋節即將來臨之際,校工會、政教處本學期專題打造一場以“迎中秋,慶教師節”為主題的趣味體育運動。

    二、活動宗旨。

    本次趣味體育運動將依托校級大型團體活動這個平臺,力爭使體育運動更加趣味化、娛樂化、多樣化、創新化、生活化,從而讓每一名師生都能參與進來,達到鍛煉的目的。本次活動是使大家在節日到來之際提前感受到歡樂愉悅的氣息,引導大家從日常的休閑體育中體味到運動的樂趣,啟發同學們從歡聲笑語中得到身體的鍛煉,增進在校師生對體育的理解和熱愛,增強在團體互動中體現集體主義精神和團隊意識。

    三、活動時間。

    20__年9月8日初中部。

    20__年9月9日高中部、藝術部。

    四、活動地點。

    學校操場。

    五、活動參與者。

    全體同學和教師。

    六、活動組織機構。

    組長:白英紅。

    副組長:

    組員:全體政教干事和體育教師。

    七、活動流程。

    活動參與者:各部教師。

    比賽內容:跳繩比賽。

    比賽規則:

    1、8字循環跳:每一隊15人參賽,按順序列隊依次跳過繩子,不能成功通過繩子或跳失敗不計數,15人全部跳過后再從頭開始循環,以3分鐘通過繩子的累計人數為最后成績。每隊選手只有一次比賽機會,跳繩過程中,一次跳過繩子的人數不受限制,若兩人同時跳過繩子成績則計為兩人。

    2、6人集體跳:6個人(3男3女)同時在繩上跳,2分鐘內取成功次數計為最后成績。(跳失敗不計數)。

    1、參加年級:初中各年級。

    2、比賽內容:

    初一年級:游戲-----托球跑接力。

    初二年級:集體跳長繩比賽。

    初三年級:拔河比賽。

    初四年級:拔河比賽。

    3、比賽細則:

    (一)托球跑接力:

    1、比賽為50米往返跑。按班級、按道次準備。比賽分兩次進行男、女各一隊分別進行,男女生成績合一,所用的時間最少的為勝利者。

    2、運動員站在起跑線上,聽到發令聲響后跑出,跑到50米終點后繞過障礙物返回到起點,把球拍傳給下一人,接拍人按上一路線進行,依次進行至結束。

    3、網球必須放在網球球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點球,如果球在托送途中掉到地上,選手必須自己拾起放到球拍上繼續跑進至到終點。

    (二)初二年級集體跳長繩比賽。

    1、5分鐘“8”字繞環跑(男女生各10人):“8”繞環跑:男、女各10人(不包括搖繩2人)。跳繩隊員依次跳過且必須一人一次跳過繩,方計次數一次(2人或以上人數同時跳過只計次數一次,不得一人連跳)。在規定的5分鐘時間內,跳越長繩人(次)數多者名次列前。若成績相等,則看失誤次數。失誤次數少者名次列前。

    2、3分鐘6人集體跳(男女生各3人):6人同時在繩上跳,3分鐘內取成功次數。跳失敗不計數。

    (三)初三、四年級拔河比賽。

    比賽方法:采取抽簽,淘汰法,進入下一輪至決賽。

    參加人數:每班男女各10人。

    高中部活動方案。

    (一)參加年級:高中各年級。

    (二)比賽形式。

    1、高一高二跳長繩比賽形式分為5分鐘8字循環跳和3分鐘6人集體跳兩種花樣。每輪比賽三個班同時進行。

    2、高三拔河參加辦法:

    人數:文科班男生8人,女生12人。

    理科班男12人,女生各8人。

    (三)比賽細則。

    1、8字循環跳:每班20人(10男10女)參賽,按順序列隊依次跳過繩子,不能成功通過繩子或跳失敗不計數,20人全部跳過后再從頭開始循環,以5分鐘通過繩子的累計人數為最后成績。每名選手只有一次比賽機會,不得重復跳繩。

    2、6人集體跳:6個人(3男3女)同時在繩上跳,3分鐘內取成功次數計為最后成績。(跳失敗不計數)。

    3、采用抽簽,淘汰法,進入下一輪至決賽。

    (四)比賽要求。

    1、請學生參賽自覺遵守比賽規則,服從裁判組指揮。

    2、參賽學生必須穿著輕便的服裝,運動鞋。

    3、各班兩名搖繩的選手必須固定,比賽中不得換人。

    4、8字循環跳比賽各班20名學生跳繩順序要固定,依次跳過長繩,比賽過程中不得擅自更換順序。

    (五)獎勵辦法。

    1、每種集體跳取前五名。

    2、獲獎班級頒發獎狀及獎品。

    3、高三拔河文科班錄取前二名,理科班錄取前三名。

    一、活動背景。

    趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

    二、活動意義。

    一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。

    另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

    三、活動名稱。

    四、活動主題。

    越長大越青春。

    五、活動簡介。

    (一)活動時間:待定。

    (二)活動地點:田徑場。

    (三)參賽對象:會計一班全體同學。

    (四)比賽項目:

    1、集體賽:友誼抱抱抱鐵人三項穿越呼啦圈撕名牌。

    2、個人賽(扭轉乾坤):花樣跳繩花式踢毽。

    (五)參賽規則:60人按照抽簽決定隊伍,分為六隊。

    (六)獎勵規則:

    1、集體賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。

    2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。

    六、比賽項目及規則。

    (一)集體賽:

    1、友誼抱抱抱。

    (1)參賽隊員:全體參賽人員。

    (2)比賽規則:60人站在場地中間,隨著音樂,開始舞蹈,按照裁判報出的相應數字,進行抱團,落單的人則淘汰。

    (3)比賽結果積分劃分標準:共進行5輪,第一名所在隊伍加10分,第二名所在隊伍加8分,第三名所在隊伍加6分。

    (4)道具:喇叭一個音響電腦發令員:1人記分員:2人。

    (5)現場裁判:5人現場攝影、2人跟蹤拍攝。

    2、鐵人三項。

    (1)參賽隊員:每隊5人,共30人。(剩余為可替補)。

    (2)比賽規則:第一項(背對背擁抱),二名參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定30米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。第二項(企鵝漫步),一名參賽運動員用身體夾住三只籃球,并移動20米賽程,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。第三項,(你是我的眼)兩名參賽運動員面對面站好,其中一名運動員蒙上雙眼,兩名運動員需完成雙人跳繩10下,累計不算。用時最短獲勝。注:每環節完成需與下一環節選手擊掌,否則成績無效。

    (3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。

    (4)道具:籃球9只跳繩3條。

    (5)現場裁判(維持秩序):6人,記分員,2人,現場拍攝2人。

    3、穿越呼啦圈。

    (1)參賽隊員:每隊10人。

    (2)比賽規則:每組10名隊員,手拉手從第一個人開始,逐個用身體接力,穿越過5個呼啦圈,中途手不能斷開,否則加時5秒,累計用時最短的隊伍獲勝。

    (3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。

    (4)道具:呼啦圈6個。

    (5)現場裁判:6人,記分員,2人,現場拍攝2人。

    4、撕名牌(視具體情況而定)。

    (1)參賽隊員:視具體情況而定。

    (2)比賽規則:六個小組可自由搭配或獨立運作,目的是撕下對手的名牌,計時三十分鐘,游戲結束,清算各小組‘存活’人數,最多者獲勝。

    (3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。

    (4)道具:名牌若干。

    (5)現場裁判:6人,記分員2人,現場拍攝2人。

    (二)個人賽(扭轉乾坤)。

    1、花樣跳繩。

    (1)參賽選手:按照自愿原則。

    (2)比賽規則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內,按照跳繩個數及花樣進行決定結果。

    (3)比賽結果積分獲得標準:各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內最多個數者10分,以此類推。采取花樣跳繩形式,在原有基礎上酌情加分。

    (4)道具:跳繩6根。

    (5)裁判:6人,記分員2人,現場拍攝2人。

    2、花式踢毽。

    (1)參賽選手:按照自愿原則。

    (2)比賽規則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內,按照跳繩個數及花樣進行決定結果。

    (3)比賽結果積分獲得標準:各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內最多個數者10分,以此類推。采取花式踢毽形式,在原有基礎上酌情加分。

    (4)道具:毽子6只。

    (5)裁判:6人,記分員2人現場拍攝2人。

    七、活動安排。

    (一)前期工作安排。

    1、宣傳安排:宣傳海報,張貼于各食堂。

    2、準備工作:

    a、確定場地和現場所有道具的申請:田徑運動場;。

    b、音響設備一套、喇叭一個、球若干、繩若干……。

    c、禮儀小姐4名(頒獎時要用);。

    d、確定到場參賽人數、隊伍及名字;。

    e、購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄。

    (二)流程安排。

    主持人致辭開始、集體賽、個人賽、頒獎典禮。

    八、活動主要細節。

    1、場地布臵:搬椅子、桌子、收場工作。

    2、會場服務:引導參賽隊員的進場,以及現場秩序維持。

    3、裁判提前分工好,做好比賽記錄。

    4、突發事件由負責該區域的負責人及時處理。

    5、收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成,參賽隊員與工作人員一起清場,帶走垃圾。

    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)篇七

    本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的`時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

    娛樂身心、激揚青春

    活動宗旨

    友誼第一,比賽第二。

    活動時間:20xx年3月14~15、下午五點

    活動地點:學校田徑場

    主辦單位:教育系學生會

    贊助單位:xx

    活動參與對象:教育系全體師生

    活動主題:教育系趣味運動會

    項目一:拔河大賽

    參賽者:15人

    裁判員:發令1人,記錄1人。

    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

    比賽場地:學校操場

    比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

    拔河賽制:

    1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

    2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

    3、淘汰賽:每班抽簽分成a。b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

    項目二:螃蟹運球

    參賽者:每班16人

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

    比賽場地:學校操場,10米

    比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

    項目三:跳長繩

    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

    比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

    項目四:袋鼠跳

    參賽者:每班10人

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

    比賽場地:學校操場。20米。

    比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

    2、裁判必須做到公平、公正、公開。

    3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

    4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

    5、持場地的衛生,保持現場的衛生。

    6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

    7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

    8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

    策劃書:吉首大學師范學院教育系體育部

    20xx年2月

    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)篇八

    五月初(具體時間待定)

    xx

    公司全體職員(門店可視營業情況選擇參與)

    以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵

    1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)

    2、比賽獎品

    1、踢毽子比賽

    細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。

    2、二人三足跑比賽

    細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

    3、螃蟹背西瓜

    4、趣味繡球

    細則:

    (1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

    5、摸石過河

    細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)

    6、翻山越嶺

    細則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。a先在第一標記物處當“嶺”,b在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處后b當“嶺”,由a進行翻越,依次循環,直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)

    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)篇九

    活動目的:

    1.幼兒的跑、跳、鉆、爬、平衡、追逐躲閃能力得以進一步提高。

    2.幼兒知道六月一日是國際兒童節,是全世界兒童的節日。

    3.在體育游戲中體驗與家長一起歡度節日的快樂。

    活動流程:

    (一)、為保證幼兒能充分參與親子游戲,一定請父母之一參與本次活動!由于天氣較熱,請您準備防曬工具并給孩子帶足量的水!并準備8個關針,幫助幼兒和家長將號碼牌別于胸前。一年一度的六一兒童節是孩子們最幸福的節日,為了給孩子們帶來在幼兒園第一次輕松、有趣而歡樂的六一節,老師們和爸爸媽媽們精心地設計了許多親子游戲,相信在游戲中我們定會與孩子們共成長,在身體得到鍛煉的同時體驗親子一同參與游戲的快樂,更重要的是以此為教育契機引導孩子們懂得并彰顯遵守規則的美德,相信活動結束后,規則意識得以培養將是幼兒最大的收獲!希望大家充分展現班級的精神風貌。

    (二)、注意事項:請不要在運動場上亂扔垃圾、大小便、請保持會場安靜,展現班級風貌。

    (四)、裁判員宣讀游戲分組、玩法及規則。

    (五)、老師預祝各班幼兒六一節開心、快樂。

    1)、保護尾巴!

    玩法及游戲規則:

    玩法:第一輪游戲同時分三組進行,各組游戲玩法:在一個矩形或圓形范圍中三個班的10位參賽家長背起掛好尾巴的幼兒站好,裁判吹哨,游戲開始,幼兒一邊躲閃,保護自己的尾巴不被其它幼兒拽掉,一邊去拽別的.幼兒的尾巴,游戲過程中尾巴被拽掉的家庭被淘汰。1分鐘后裁判再次吹哨,第一輪游戲結束,成功保衛尾巴的家庭獲勝,可參加第二輪游戲,如某班無人進入第二輪游戲,則排名為第三名。

    第一輪游戲三組賽道中獲勝的家庭同時進入第二輪游戲(決賽),游戲玩法同上,裁判以哨聲開始游戲,1分鐘后裁判再次吹哨,游戲結束,此時圈里成功保衛尾巴數量最多的班級獲勝,第二、第三名以尾巴數量推算,如有成功保衛尾巴數量相同的班級,則進行加時賽。

    游戲規則:

    1.活動時不能出界,出界一次自動罰下。

    2.幼兒手不能動自己的尾巴。

    2)、母雞運雞蛋

    玩法:家長取一枚雞蛋(紙球)放在幼兒籃中(拋接架)后速跑到指定位置(呼啦圈中)。幼兒籃中有雞蛋后速往前方行進,途中走過平衡木把雞蛋送給媽媽(爸爸)。媽媽(爸爸)站在指定位置(呼啦圈中),接到寶寶送來的雞蛋,投進前方3米處的框中,投擲后迅速拉著幼兒跑回起點,將籃子交給下一個幼兒接力,6分鐘游戲結束,將評選兩個第一,最后框中雞蛋多者為勝以及速度最快的班級為勝!

    3)、小熊走泥路

    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)篇十

    同時,使每一位家長發現孩子的優點,注意各種才能的挖掘和培養,育文小學四年級部與家長委員會共同協商舉辦此次親子趣味運動會。

    友誼第一,比賽第二。

    娛樂身心、歡樂童年、加強交流、展現自我。

    1、活動時間:20xx年3月?日(周六上午)

    2、活動地點:育文中學操場

    3、參賽對象:育文小學四年級部學生及家長

    1、綁腿跑(2人3足)

    參賽人數:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

    比賽距離:

    20米距離

    裁判員:發令1人,記錄1人。

    對開始,依次類推;

    (3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

    2、背靠背運球

    道具:大球

    參賽人數:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

    比賽距離:20米距離

    裁判員:發令1人,記錄1人

    規則:(1)一位家長與一位孩子配對成1對,背夾一球,步調一致向前走;

    (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到氣球;

    (3)家長與孩子到達終點后,家長再模防兔子跳返回起點;

    (4)另一對家長與孩子繼續開始,依次類推;

    (5)最后哪一組所

    用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

    3、袋鼠跳接力賽(布袋跳)

    道具:袋鼠袋(麻袋)跳繩

    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

    比賽距離:20米距離

    裁判員:發令1人,記錄1人

    (5)最后哪一組所用的.時間最少,哪一組就是獲勝隊。

    4、障礙跑組合游戲

    道具:障礙跳繩

    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

    比賽距離:20米距離

    裁判員:發令1人,記錄1人

    規則:(1)家長在起點線、孩子在折返線,跳繩在中間;

    (2)比賽開始,家長與與孩子分別原地轉三圈后,越過障礙跑向中間;

    (3)家長與與孩子到達中間后進行雙人跳繩5個后牽手跑向終點;

    (4)另一對家長與孩子繼續開始,依次類推;

    (5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

    5集體跳大繩

    道具:

    跳繩

    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6名家長,4名孩子參加比賽。

    比賽時間:2分鐘

    裁判員:每組發令1人,記錄1人

    規則:(1)每隊10人參賽,2人搖繩,8人跳繩。

    (2)8人全部起跳開始計數,時間兩分鐘,跳的次數多的獲勝。

    6、齊心協力拔河比賽

    道具:

    大繩

    參賽人員:每班為1組,共4組,每組5名家長,10名孩子參加比賽。

    裁判員:發令2人,記錄2人

    (2)第二輪由第一輪中贏得比賽的2個班進行比賽;(3)拔河繩中間系一紅布條,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。

    1、友誼第一,比賽第二,賽出風格,賽出水平。

    2、家長裁判必須做到公平、公正、公開。

    3、請家長同志仔細解讀比賽項目細則,更加清楚各項比賽流程和規則。

    4、務必保持場地的衛生,請自備飲水及休息椅。

    5、歡迎家長踴躍報名參加,給自己的孩子一次展示自我的機會。

    6、如因天氣問題或全校性活動,比賽日期另行通知。

    本著友誼第一,比賽第二的原則,同時也為了活躍氣氛,提高同學們的積極性,每位參加的同學均發紀念品一份,費用由家長自理,請報名參加的家長交活動經費?元,此經費僅作為給參加的孩子們買紀念品用,多退少補,謝謝合作。

    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)篇十一

    趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。

    趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。

    趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比賽名次的獎品。

    趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規則都是什么。

    趣味運動會比賽過程中常出現的一些問題,包括易違例犯規的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現意外情況。

    把趣味運動會比賽現場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發令槍、哨子等等,提前準備好。

    1、開幕式

    (1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;

    (2)升國旗奏國歌;

    (3)領導致開幕詞并宣布運動會開幕

    2、閉幕式

    (1)各參賽代表隊集合

    (2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎

    (3)領導講話并宣布運動會閉幕

    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)篇十二

    本次運動會不同于傳統運動會的比賽項目,而是將傳統運動的競技項目和趣味游戲相結合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動,本次活動為旌圖信息舉辦的首屆趣味運動會,具備示范作用。

    二、活動意義。

    另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。

    三、活動主題。

    “我運動我快樂”

    四、活動簡介。

    (一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。

    (二)活動地點:軟件園區內。

    (三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業人員)。

    (四)比賽項目。

    二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾。

    (五)組隊規則:

    1、說明:

    1)各部門按人數比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。

    2)各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加的具體項目由小隊成員集體決定;。

    3)待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);。

    2、分組方案:

    數據工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)。

    項目經理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。

    技術質量部、軟件系統事業部、三維應用事業部、市場營銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。

    如確實存在人員不夠的情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復參賽)。

    (五)獎項設置:

    1、團體獎:在財源滾滾項目中的冠軍隊伍獲團體獎;。

    2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發給獲勝人員;。

    比賽項目及規則。

    單項比賽。

    (一)、兩人三足:

    比賽道具:繩子(或布條)4段。

    比賽方法:

    1)每小隊推選出2人進行比賽;。

    2)2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。

    3)比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

    比賽規則:

    1)比賽距離為50米;。

    2)繩子應系兩人在腳腕處;。

    獎品設置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的小獎品一份。

    (二)、乒乓接力賽。

    比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副。

    比賽方法:

    1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點;。

    3、傳的最快的組獲勝。

    比賽規則:

    1、每隊參賽人數4人,比賽距離為200米;。

    2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;。

    3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;。

    4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;。

    獎品設置:第一名的四名隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)篇十三

    趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

    為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。

    本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業性質。發起人、參與者、場地所有人均不為此負仸何責仸。受疫情影響,所有同學必須戴口罩。

    1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點和終點各站四名兩組,最后兩名同學佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

    2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進準備好的布袋雙腿跳躍前進,比賽為20米接力賽,起點和終點各3名同學,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

    3.跑火車:各班級由10名同學參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的隊伍總成績時間加5秒,要的最后一名同學跳過終點線計時才算結束,比賽距離為20米,用時隊伍少的獲勝。

    4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點即為終點,參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

    5.長桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點即為終點,參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點繞回,用時隊伍少的獲勝。

    6.上球投籃:各班級由3人參加,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運球回三分線在運球上籃投球,3人接力2分鐘,時間結束進球多的獲勝。

    7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點即為終點,兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開始起跑繞過中點回來將球交給下一組,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

    8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點即為終點,隊伍3人在起點3人在中點,由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達隊友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

    9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點即為終點,3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

    10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的u型槽將球傳如對面杯子中,當球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊伍后面接力,接力過程不可用手觸碰球或終點的杯子,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊伍即為獲勝。

    11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的.容器中掉落不算,限時為一分鐘數量多的獲勝。

    1.4月份進行活動宣傳。

    2.提前向學校申請第二教學樓。

    3.通知各部部長有關活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。

    (1).體育部負責裁判與事后統計。

    (2).治檢部負責監督與維持秩序。

    (3).主持團負責本次活動的導播工作。

    (4).學習部負責獎品發放。

    4.活動當天提前半小時安排人員布置現場。

    5.人員簽到,收取公益時間表。

    6.活動前熱身,發放道具,分配小組。

    7.推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。

    8.維持活動現場秩序和衛生。

    9.現場拍攝。

    10.活動結束后,各部門人員做好以下工作:

    (1)生活部:清理現場,回收工作用具。

    (2)外聯部:道具的歸還。

    (4)主席團:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。

    待定

    操場

    主辦單位:藝術設計學院團總支

    承辦單位:藝術設計學院學生會

    1.參賽對象:藝術系全體學生均可參加

    2.報名方式:有意向者至各班班長和團支書處進行報名。

    1.比賽開展之日工作人員到位

    2.備用比賽場地的確定及調配利用

    3.提前準備一份醫療箱

    4.本次比賽必須遵循友誼第一比賽第二的原則

    5.比賽進行時拍攝工作

    6.未盡事宜零時商量

    7.如遇其他不可抗因素影響本次活動推遲

    1.袋鼠跳布袋10個10元

    2.u型槽傳球管20個100元

    3.水中撈月彈珠20元

    4.獎品發放

    經費統計表

    名稱

    數量

    估價

    乒乓球

    10個

    20

    繃帶

    10個

    30

    卡片

    20張

    40

    筆記本

    1本

    3

    黑筆

    10只

    20

    勝利獎

    19個

    95

    mvp

    1個

    15

    礦泉水

    4箱

    80

    面紙

    12包

    36

    合計

    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)篇十四

    為了鼓勵學生積極參與體育鍛煉,提高學生的身體素質及運動技能。培養學生頑強拼搏以及團隊合作的精神以及響應學校關于做好秋季運動會的通知,展現青春的形象與風采,特此制定運動方案。

    20xx年10月x日——20xx年10月x日(兩天)。

    學校操場。

    2.團隊:4x100m接力跳繩6人7足足球8x200m(男女混合)。

    一次8人取前三再決賽最終取出冠亞季軍。

    4.生活部:比賽結束后檢查各班所在位置衛生5.美人魚及女生部:拉拉隊。

    6.社會實踐部和外聯部等后勤(醫務小組等)。

    下午:4x100m8x200m(混合)決賽閉幕式(獎品發放)。

    1.400m以下及四百米蹲姿起跑400米以上站姿2.搶跑兩次失去比賽資格。

    3.服從安排頂撞裁判以及管理人員取消比賽資格4.服裝校服。

    班級為單位每人限2項(名單交與學生會體育部整理)。

    四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一個人將一枚小環套在吸管上,保持不讓小環掉下的同時將環遞給下一個人,以此類推,到最后一個人將小環放入指定容器為止。計算2min內傳遞的小環個數最多的小組為勝。

    2、杯水相連。

    四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的`紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝。3、一心兩用兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規),2min內接球最多的小組為勝。

    4、扭歪歪。

    參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。

    5、背對背擁爆。

    兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。

    6、一腳定江山。

    參賽者將球踢入10米開外的框內(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內得分最多的為勝。

    7、你爭我搶。

    兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數最多的小組為勝.

    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)篇十五

    活動宗旨。

    友誼第一,比賽第二。

    活動時間:20xx年3月14~15.下午五點。

    活動地點:學校田徑場。

    主辦單位:教育系學生會。

    贊助單位:xx。

    活動參與對象:教育系全體師生。

    項目一:拔河大賽。

    參賽者:15人。

    裁判員:發令1人,記錄1人。

    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

    比賽場地:學校操場。

    比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的'線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

    拔河賽制:

    1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

    2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

    3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

    項目二:螃蟹運球。

    參賽者:每班16人。

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

    比賽場地:學校操場,10米。

    比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

    項目三:跳長繩。

    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。

    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

    比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

    項目四:袋鼠跳。

    參賽者:每班10人。

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

    比賽場地:學校操場。20米。

    比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

    1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

    2.裁判必須做到公平、公正、公開。

    3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

    4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

    5.持場地的衛生,保持現場的衛生。

    6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

    7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

    8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)篇十六

    1、通過參加運動會,培養孩子積極進取、勇敢堅強的優良品質。

    2、通過開展親子運動會,加強家長與子女之間的情感交流,增加孩子之間、家長之間的溝通機會。

    3、發展孩子動作的協調性和靈活性,促進身體全面發展。

    4、通過體育活動,培養孩子與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神,培養孩子參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的'魅力。

    20xx年11月9日下午1:00。

    幼兒園中班至小學四年級小朋友及家長。分為幼兒組(中大班)、小學a組(一二年級)、小學b組(三四年級)。

    尹山湖運動公園。

    1、宣布開幕;。

    2、家長和孩子在“小蘋果”音樂中自由發揮做準備動作;。

    3、按比賽項目次序依次進行比賽;。

    4、頒獎、結束。

    音響設備(家長負責);。

    胸貼、記分表、筆、礦泉水、比賽用具等(家長負責);。

    拍照、攝像(家長負責);。

    裁判、記分(家長負責)。

    1、親子接力(小學ab組)。

    準備:接力棒。

    規則:二組一大一小自由組合成一隊參加,聽到口令后,第一個同學同時從起點快速的跑,將接力棒傳給家長,家長接到接力棒后,再將接力棒傳到第二個同學,最后一棒也是家長沖向終點。

    2、袋鼠接力(幼兒組)。

    準備:接力棒。

    規則:二組一大一小自由組合為一隊,間距為20米,共兩組。幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。

    3、運乒乓球(小學ab組)。

    準備:乒乓球和拍、紙簍。

    規則:孩子一圈,家長一圈,以乒乓球到紙簍里球數最多都勝。

    4、灌藍高手(幼兒組)。

    準備:彩色小球、紙簍。

    規則:孩子投扔,另一方的家長拿著紙簍接。在規定的時間內,接的越多都勝。

    5、踢毽子(小學ab組)。

    規則:孩子上場,家長數數,踢得多都獲勝。

    6、小腳踩大腳(幼兒組)。

    規則:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。

    7、跳繩(小學ab組)。

    準備:繩子。

    規則:計時一分鐘,由孩子跳,下一個孩子數數。家長跳,下一個家長數。以孩子+家長的總數計算。跳得最多者勝。

    8、推小車(幼兒組)。

    規則:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。(準備小手套)。

    9、拔河(小學ab組)。

    每個項目每個年齡段的親子家庭設一個優勝獎。

    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)篇十七

    “歡樂八月趣味泉園”——劉一鍋餐飲集團趣味運動會。

    二、比賽目的`。

    三、比賽時間。

    2010年8月21日星期六上午8:00開始。

    四、比賽地點。

    泉園大廣場。

    五、參賽人員。

    各直營店代表隊,總部代表隊。

    六、活動內容及時間表。

    7:45場地布置完畢,所有人員到場,代表隊整頓隊形。

    8:00場景布置完畢,參賽人員到場集合完畢。

    8:10運動員入場,主持人介紹入場隊伍、隊員、評委、

    8:30魏總致辭。

    8:40—12:30進行各項目的比賽。

    12:30統計比賽結果,為獲勝隊伍頒發獎狀。

    13:00運動會結束,員工回店。

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    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)篇十八

    營造和諧校園氛圍,提升身體素質。

    二.活動對象。

    面向我班全體同學。

    三.組織單位。

    主辦人員:楊琦。

    承辦人員:實驗一班其他班委成員。

    時間:第9周(4月20日到4月26日)。

    看天氣挑選其中一天。

    地點:九棟后操場。

    準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領隊帶領比賽。

    比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現)。

    獎項設置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。

    六.活動所用經費。

    活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)。

    七.未盡事宜,另行通知。

    二〇xx年四月十七日。

    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)篇十九

    一、時間:

    二、地點:

    體育場。

    三、參加對象:

    全市國有、非公企業負責人與青年員工,

    四、具體要求:

    以企業為單位組隊,要求各單位統一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業標志。

    五、流程安排:

    3、運動員代表宣誓;。

    4、裁判員代表宣誓;。

    5、領導宣布趣味運動賽開始;。

    6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

    四、比賽項目:

    集體賽:趣味接力賽;。

    五、比賽方法。

    個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統一著裝。

    (一)個人賽。

    1、花樣跳繩。

    比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。分16組同時進行。

    時間安排:8:45-9:00正跳比賽。

    9:00-9:15倒跳比賽。

    9:15-9:35正編麻花比賽。

    道具:跳繩(各參賽人員自帶)。

    裁判:16人。

    現場仲裁(兼計時):1人。

    2、企鵝漫步。

    比賽規則:(同上)。

    分16組同時進行。

    時間安排:8:45-9:40比賽。

    一、趣味運動會的主題。

    趣味運動會所倡導的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;。

    1、主辦單位:趣味運動會的主體單位。

    趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。

    趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。

    趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比。

    賽名次的獎品。

    六、趣味運動會比賽項目。

    趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規則都是什么。

    七、趣味運動會項目注意事項。

    趣味運動會比賽過程中常出現的一些問題,包括易違例犯規的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現意外情況。

    把趣味運動會比賽現場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、發令槍、哨子等等,提前準備好。

    九、趣味運動會比賽時間流程。

    1、開幕式。

    (1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;。

    (2)升國旗奏國歌;。

    (3)領導致。

    開幕詞。

    2、閉幕式。

    (1)各參賽代表隊集合。

    (2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎。

    (3)領導講話并宣布運動會閉幕。

    【范例】。

    為了提高員工身體素質,活躍業余文化生活,經工會委員會全體(擴大。

    )會議討論通過,舉辦*有限公司系統第四屆職工運動會。

    運動會安排足球、籃球、羽毛球、乒乓球、網球、撲克牌、拔河、田徑等8類比賽。擬于7月至11月進行,11月初舉辦運動會閉幕式(不舉行開幕式)。本屆運動會由公司工會負責總體策劃,具體競賽事項由營運單位工會負責協辦。*公司工會負責組織田徑、拔河比賽,**大橋公司工會負責組織足球比賽,**段公司工會負責組織羽毛球、網球比賽,**公司工會負責組織撲克牌(拖拉機)比賽,線公司工會組織乒乓球、籃球賽和閉幕式。

    足球。

    籃球。

    乒乓球。

    羽毛球。

    網球。

    田徑。

    拔河。

    撲克牌。

    男子。

    男子七人小足球。

    男子籃球。

    男子乒乓球。

    男子羽毛球。

    男子單打。

    男子田徑。

    男女混合。

    不分男女。

    女子。

    女子籃球。

    女子乒乓球。

    女子羽毛球。

    女子單打。

    女子田徑。

    組織:1、成立運動會組織委員會,組委會領導成員為:名譽主任:主任:;副主任:;組委會成員為:。

    2、組委會下設辦公室和仲裁委員會,負責運動會總體組織、最終仲裁、裁判員和運動員資格審查、后勤保障、宣傳和精神文明建設等事宜。

    辦公室主任:;副主任:。辦公室成員:等。

    仲裁委員會,由組委會辦公室主任、副主任和裁判員等組成,仲裁委員會是本屆運動會的最高仲裁機構。

    3、協辦比賽單位工會分別成立籌備組,籌備組人員由各承辦單位工會安排。按上述。

    計劃負責競賽項目的組織、場地安排、安全、醫護、裁判以及比賽工作,并向各單位提供比賽秩序冊和閉幕式方案。

    各協辦單位工會請于6月30日前,將承辦項目的詳細比賽規則制定出來,一并報運動會組委會辦公室。

    4、閉幕式舉行男子籃球決賽,其他項目都在閉幕式前決出名次。閉幕式由線公司工會承辦。

    原則:本著友誼第一,比賽第二的原則,所有參賽隊伍和隊員都要服從裁判和競賽組委會的安排。如代表隊或運動員對比賽結果和安排有異議的,要通過領隊和總領隊向組委會或仲裁委員會提出,不得在比賽場地起哄鬧事。組委會或仲裁委員會對不服從管理的隊伍或隊員可以發出警告直至取消其比賽資格。各參賽隊伍和隊員要發揚奧運精神,爭做精神文明的典報名:按**公司本部、**有限公司、籌建處等9個單位分別組隊報名。各單位要成立體育代表隊,設總領隊,負責本單位比賽的一切事務。各單位由工會組織本單位員工進行選拔、組隊,每個項目必須有運動員、領隊(可以由運動員兼任),于6月30日前將參賽人員名單報組委會審批。

    各單位參賽運動員名額:

    足球:每單位一隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組。

    籃球:每單位男隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組;。

    每單位女隊不超過14人(含領隊、教練2人)。

    乒乓球、羽毛球、網球三項設青年組和中年組、女子中年組,凡年滿35周歲以上,可參加中年組比賽,報名人數不限。為鼓勵參賽,獎勵名額可適當增加。網球項目**公司可多報人數。

    乒乓球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);。

    每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);。

    設混合團體、男子單打、女子單打;。

    乒乓球中年組:設男子單打、女子單打。

    羽毛球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);。

    每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);。

    設混合團體、男子單打、女子單打;。

    羽毛球中年組:男子單打、女子單打。

    網球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);。

    每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);。

    設男子單打、女子單打。

    網球中年組:男子單打、女。

    子單打。

    田徑:每單位限男隊9人,女隊9人(含領隊、教練);。

    其中:男子1500米:每單位不超過5人;。

    女子800米:每單位不超過5人;。

    4x100米接力:每單位男女各1隊;。

    拔河:每單位一隊限男10人,女5人(廣珠北段公司不參加);。

    撲克牌:每單位不分男女不超過11人(含領隊)組5對以下;。

    資格:參賽人員必須是在公司系統聘用的正式員工(xx年5月1日前聘用),臨時招聘者不得參賽。1971年1月1日前出生的參賽選手可參加中年組比賽,以身份證為準。嚴禁從外單位借運動員參賽,如發現作弊行為,取消比賽成績,并通報批評。

    所有參賽選手比賽前必須提供身份證、工作證備查,以便競賽裁判組驗證。

    比賽:各單位工會按比賽日程安排表進行比賽。日期為7月至11月。

    分甲級、乙級隊,其中*公司參加甲級隊比賽,公司系統其他單位參加乙級隊比賽。乒乓球、羽毛球、網球分青年組和中年組分別進行比賽。拔河由本部共8支代表隊進行比賽。

    各比賽項目日期安排如下:足球9月,籃球9-10月,乒乓球8月,羽毛球9-10月,網球10-11月,田徑10月,拔河10-11月,撲克牌7月。具體比賽日期和比賽時間,由各協辦單位競賽籌備組提供的比賽秩序冊為準。如遇特殊情況,可適當調整。

    裁判:足球、籃球由各協辦單位負責聘請具有三級以上裁判資格人員擔任。其他項目由各單位安排合格人員提供給組委會,根據需要選派。

    獎勵:9項集體項目獎勵前三名,包括獎杯、獎金;球類個人項目獎勵前四名,其它項目視參賽人數獎勵前3-6名,包括證書、獎金。另設精神文明獎1—2項。

    其他:邀請上級領導單位及兄弟單位有關方面的同志作為嘉賓指導。

    一、活動背景。

    為了增強各個部門及車間的凝聚力,展示出兄弟職工的競技熱情和精神風采。以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立兄弟集團形象,并培養團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質投身于工作中,特舉辦此次運動會。

    二、活動意義。

    提高員工的身體素質,豐富員工的娛樂生活,加強同事之間團隊合作精神。

    三、活動名稱。

    兄弟集團職工趣味運動會。

    四、活動主題。

    (四)比賽項目:

    1、趣味障礙接力賽2、螃蟹接力賽跑。

    3、托乒乓球球30米賽跑4、袋鼠跳接力賽5、二人三足6、企鵝漫步。

    7、百米木門設計賽(五)參賽規則:

    全廠人員按所在崗位分為五個隊,分別為藍隊、紅隊、綠隊、黑隊、白隊五隊(隊員按服裝顏色區分,隊服自備)。

    名隊員都能夠參與。并提前將參賽隊員名單上報籌備組(企宣部)。

    (六)獎勵規則:

    比賽采取積分制,積分居多者獲勝,前3名將獲得豐厚大獎,第一名完全符合比賽規則積30分,第二名積20分,第三名積10分。

    六、比賽項目及規則1、100米障礙接力賽。

    道具:接力棒、凳子、繩子。

    參加人員:分2組*5人*5隊=50人,男女各半。

    比賽規則:比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發令后運動員開始跑。途中運動員需繞過凳子、鉆過繩子,到達場地另一端下一個人接上。如此最先到達終點的為獲勝者。

    參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半規則:

    1)參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

    2)聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向前跑,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

    3)聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。

    道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。

    參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半1)參賽順序:第一、二組為男隊、第三、四組為女隊。

    2)聽到預備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,開始跑,先到達終點者獲勝。

    3)托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續進行。落地視為犯規,犯規三次出局。

    4)手握球跑者取消比賽資格。4、袋鼠跳20米接力賽道具:麻袋5個。

    參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半規則:1)女隊員在起點線、男隊員在終點線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過終點線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。

    2)比賽中途跌倒,可爬起繼續。

    參賽人員:分3組*2人*5隊=30人,每2人為1組,每隊各選6人,男女各半。

    規則:

    1)參賽隊員為1男1女,2人并排站立,男女隊員的右腳和左腳綁在一起。2)比賽開始,2人齊心協力向終點跑,先完成的獲勝。6、企鵝漫步15米。道具:球5個參賽人員:分3組*1人*5隊=15人,每組5人進行比賽。

    規則:需要兩腿,兩手臂夾著三個排球,以企鵝的姿態行走。每個隊員15米,一共三十米,最先完成到達終點者獲勝。

    7、百米木門設計賽。

    道具:硬紙板5個,白紙若干張,筆5支。

    參賽人員:分3組*1人*5隊=15人,每組5人進行比賽。

    規則:聽到預備信號后,在起點開始起跑,中途時由工作人員高舉出題牌,隊員根據題牌上面的提示,完成設計圖,最先完成到達終點者獲勝,交白紙者第一無效。

    七、活動安排。

    (一)前期工作安排1、宣傳安排:

    海報宣傳:將海報張貼在各車間通道處廠報宣傳:在兄弟風采上刊登相關活動信息現場報名宣傳:活動前各組組長要將通知下發給每名員工,然后統計好申報項目名單于活動前一周上報至企宣部。

    2、準備工作。

    1)設計3張海報,橫幅1條。

    4)購買活動所需物品,并記錄5)做好領導的。

    發言稿。

    6)安排好相關的工作人員總指揮:

    負責運動會的全局工作。

    副總指揮:

    協調好總指揮的指令,負責運動會的全局工作。

    總裁判長:

    1、負責組織、協調運動會有序進行,會同相關組處理突發事件2、關心愛護隊員。

    3、遵循客觀公正、公平的比賽原則4、遵守比賽規則記錄好成績終點裁判長:

    工作認真、主持正義。

    發令員2人,看起點指揮1人要求:裁判旗,拉線、發令槍籌備宣傳組:李麗達。

    1、準備有關條幅、標語和文字材料。

    2、攝影攝像終點記錄組:于春蓮。

    記錄好每場的比賽成績,統計出各組的總分,并排出名次。物品、獎品采購組:劉麗。

    負責獲獎人員的獎品準備及所需器材準備后勤保障及會場布置組:劉立新、王東華。

    場地劃分,各種器材準備(地面劃線可考慮先清理好地面,然后用寬紙。

    膠帶粘貼在地面,1是方便易操作,2是用石灰粉后期不好清理,紙膠帶能揭下來)。

    檢錄組:

    負責運動會時意外受傷人員的簡單醫務護理。發獎組:劉麗。

    負責運動會各類獲獎情況的及時統計、公布,證書獎品準備和發放。

    (二)大會流程安排1、領導致辭開始。

    2、賽事開始。

    3、頒獎典禮。

    八、活動主要細節。

    1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作。

    2、會場服務:引導領導及各隊到指定位置,維持好現場的秩序。3、裁判提前分工好,做好比賽記錄。

    4、突發事件由負責該區域的負責人及時處理。

    5、收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成,工作人員一起清場,帶走垃圾。

    九、活動經費預算(待算)(一)所需物品:

    接力棒、凳子、繩子、大球5個、乒乓球拍5個、乒乓球5個、麻袋5個、繩帶5條、球5個、硬紙板5個、白紙若干張、筆5支、條幅、海報。

    初計350元。

    (二)所需獎品:1、個人獎。

    2、團體獎。

    一、二、三等獎頒發證書*10=30元3、組織策劃獎。

    6名隊長+策劃人=7*100元=700元4、工作人員紀念獎。

    以16人為計*25元=400元累計費用:6000元左右。

    十、后附:隊員申報項目報名表。

    隊員申報項目報名表。

    申報項目統計表。

    開幕式流程時間:地點:

    1、候場:全體員工按照事先分好的五組,縱向排列,組長和副組長站最前排。等候。

    2、主持人邀請公司領導入場,并致開場詞。3、由公司領導講話。4、由裁判員代表發言。

    5、由主持人宣布趣味運動會開始。

    閉幕式流程。

    時間:地點:

    1、主持人宣布閉幕式開始。

    5、宣布第一屆春季趣味運動會閉幕。

    十、注意事項。

    1、比賽中應絕對服從裁判判決,若有異議,可申訴至評委組進行判定。2、參賽隊員應聽從工作人員安排,在指定時間和規定場地進入比賽區域,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。

    3、參賽隊員比賽中應注意安全,并遵從“友誼第一,比賽第二”的原則。4、組長應合理組織本組隊員參賽,使每名隊員都能夠參與。并提前將參賽隊員名單上報籌備組(企宣部)。

    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)篇二十

    活動目標:

    1、讓孩子通過自己的努力完成比賽,感受親子運動的快樂。

    2、激發幼兒參加體育活動的積極性,發展幼兒身體的協調性和靈活性,增強幼兒的體質鍛煉。

    活動場地:大操場

    時間:

    活動準備:

    1、劃分好各班活動區域。

    2、與家長取得聯系,為參賽的幼兒穿適宜的服裝與鞋子。

    活動過程:

    比賽項目:

    1、《看誰投得準》

    材料:小紙球若干紙簍5個

    每5個家庭為一組,小朋友投球,家長抱紙簍接球,在規定時間內,看哪個家庭接到的球最多為勝。

    2、安全地帶

    材料:圈、小紅旗若干

    玩法:準備兩個圈,孩子從一個圈里跳到另一個圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點,誰先到達,拿起小紅旗獲勝。

    3、《小小坦克兵》

    材料輪胎5個每組5人

    幼兒從起點在相應的軌道里行駛,前進到終點后傳給家長再原路返回到,先到達起點者為勝。

    4、《超級動力車》

    材料動力車5輛每組5人

    家長載好幼兒從起點出發,繞過障礙物快速沖刺至終點,并返回,先回到起點者為勝。選前3名。

    5、《踩高蹺》

    材料:高蹺5個,梅花樁若干

    幼兒從起點出發走過梅花樁,快速跑到對面家長那里,家長手拿高蹺回過來,最先跑完的一組家庭為勝。

    6、《大腳馱小腳一起吹泡泡》

    材料:氣球若干

    玩法:幼兒面對著家長(幼兒脫掉鞋子),雙腳踩在家長的腳上,家長摟著寶寶,馱著寶寶的腳,負重往前走,一直走到終點,然后家長拿起一個氣球吹大,寶寶再將氣球踩爆。規則:行進中幼兒的腳不能落地。

    7、《趕小豬》

    材料皮球10個,小棍10個

    寶寶與家長同時從起點出發,分別用小棍趕著自己皮球前進(可以互相幫忙),將兩只小豬趕到與自己顏色相對應的洞里,兩只都進去且用時最少的的獲勝!

    8、穿大鞋

    游戲玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以后,幼兒出發向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。

    9、《運球游戲》

    材料皮球若干、框5個,

    10、乒乓球樂

    材料準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋

    游戲玩法:寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,家長手持乒乓球拍,托球跑到寶寶處將乒乓球放在寶寶手上,寶寶手拿乒乓球運送到終點。先到達終點者為勝。游戲規則:家長不得用手扶乒乓球。說明事項:

    1.遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

    2.各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

    3.講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。具體分工:

    具體負責:王燕孫麗霞計時數數:各班班主任秩序維護:副班主任和保育員

    安全保健:張雪娟、瞿燕、梁菊、張鶴琴決賽活動流程:

    1、9:30分,各班參賽幼兒和家長準時到達操場。

    2、幼兒與家長一起游園趣味體育活動。

    3、10::30比賽全部結束。

    4、各班清點人數,有秩序的回教室。

    5、班主任共同整理活動材料。

    為培養幼兒對體育活動的興趣,提高幼兒的身體素質,加強家園合作,增進親子間的交流,體驗自信快樂的情感。我園將舉辦2011年“我健康、我快樂、我參與“冬季親子趣味運動會,具體事項如下:

    時間:20xx年12月3日上午(如下雨改期另行通知)

    地點:明桂圓大門前坪

    主題:我健康、我快樂、我參與

    一、開幕式程序

    1、運動員入場。各班運動員身穿園服,手舉彩旗或花環,排成兩路縱隊依次入場,入場順序為葡萄班、蜜桃班、菠蘿班、芒果班,入場口號自定(鍛煉身體、身體健康!友誼第一、比賽第二!我健康、我快樂、我參與!……)

    2、奏國歌,升國旗。

    3、家長代表講話。

    4、運動員代表講話。

    5、園長致辭,宣布運動會開幕。

    6、運動員退場。

    二、比賽程序

    地點:明桂圓大門前坪

    1、幼兒項目《撈湯圓》(芒果班)

    2、幼兒項目《烏龜爬》(蜜桃、菠蘿班)

    3、幼兒項目《鋪路》(蜜桃、菠蘿班)

    4、幼兒項目《滾輪胎》(葡萄班)

    5、親子項目《種豆撿豆》(芒果班)

    6、親子項目《抬花轎》(蜜桃、菠蘿班)

    7、親子項目《快樂小青蛙》(蜜桃、菠蘿班)

    8、親子項目《引路》(葡萄班)

    9、幼兒合作項目《拖小豬》(芒果班)

    10、幼兒合作項目《運球》(蜜桃、菠蘿班)

    11、幼兒合作項目《螃蟹運球》(葡萄班)

    12、家長合作項目《毛毛蟲》(芒果班)

    13、家長合作項目《拔河》(蜜桃、菠蘿班)

    14、家長合作項目《接力賽》(葡萄班)

    三、比賽方法

    1、以托、小、大年齡班為單位,各班組織幼兒、家長報名參加,比賽中先進行預賽,在預賽中產生決賽選手再進行決賽。

    2、決賽每項取前三名,獲得冠、亞、季軍的選手都有一塊獎牌、一張獎狀、一份獎品,未獲獎運動員都有一份紀念品。

    四、注意事項

    1、各班老師要配合裁判維持賽場次序,管理班級紀律;提醒家長看好自己的孩子,不要在賽場自由走動或奔跑,注意安全。

    2、參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者為自動放棄比賽;選手要遵守比賽規則,聽從裁判的指揮,服從裁判裁定(包括老師和家長)。

    3、幼兒合作項目及家長合作項目的人數根據各年齡班的要求自定。

    4、保持運動場地的衛生,愛護公共設施。

    五、人員安排

    開幕式主持:謝麗君

    幼兒項目比賽:謝麗君

    親子項目比賽:王麗娜

    幼兒合作項目比賽:虢芷妍

    家長合作項目比賽:周樂

    裁判員:8位家長(名單附后)

    聯絡員:馬小鳳和4位家長(名單附后)

    音響:彭海飛

    橫幅及頒獎臺:李玉嬌

    照相:陳徽旭

    獎品的采買:李玉嬌、馬小鳳

    道具擺放:各班老師

    維持次序:各班保育老師和4家長成員(名單附后)

    安全保衛:唐柏生、朱文梅

    飲水:李紅蘭

    巡視:李玉嬌

    發獎:羅宇翔

    發獎地點:明桂圓大門口領獎臺

    一年一度的兒童節是幼兒最隆重的節日,今年我園的“六一”兒童節將舉行第三屆趣味運動會,以開展系列幼兒個人、團體活動的形式來進行,為了使本次活動順利進行,特制定此方案。

    一、活動目標

    1、培養幼兒對體育活動的興趣,增強各年齡段幼兒動作的協調性和靈活性,提高幼兒的身體素質。

    2、幫助幼兒懂得在活動中要合作、謙讓,有團隊和競爭意識。遵守規則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

    3、使家長在參觀幼兒的節日慶?;顒又?,了解孩子在進行游戲活動的樂趣,并進一步感悟幼兒教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發。

    4、通過向家長、社會展示幼兒的“六一”活動,進一步塑造本園的良好形象。

    二、活動時間:20xx年6月1日(上午8:00-----11:30結束)

    三、活動對象:大門中心幼兒園全體教師、幼兒和家長

    四、活動地點:大門中心幼兒園內

    五、活動主持:鄭麗

    六、活動領導機構:

    總監督:胡秀靜

    總策劃:方紅

    成員:全體教職工

    七、有關具體工作安排:

    (一)人員工作安排

    1、胡秀靜園長:指揮、協調整個活動場面

    2、方紅:負責現場指揮及協調現場各項工作

    3、鄭麗主持:活動串詞、協調組織

    4、電工:協助播放音響(按照活動節目表順序,負責編輯和準備好錄音磁帶、影碟及有關資料。)(注:彩排時,必須事先摘放一遍,防止正式演出時造成混亂。)

    5、家長(陳榮芬)負責:照相或攝像

    6、門衛安全員:負責全園安全由大門派出所、大門中幼老師(李仁春、王康連)

    (二)活動準備

    2、以班為單位作好參加游行活動的準備:排練幼兒宣傳口號、手勢動作(銅鼓隊、花環隊、秧歌隊彩旗隊等);培養幼兒與不同年齡班級的小朋友交往與和合作的能力;每年段設計兩個游戲項目、要求,并做好游戲物品的準備。

    3、由幼兒園準備活動時的幼兒六一節禮品,獎品、獎狀。

    (三)安全工作

    1、各班教師應管理好各班需要參加活動的幼兒,到場離場時需清點人數,防止幼兒走失。(本園的家長、幼兒憑接送卡入園)

    2、各項活動的場地及器材要有專人負責擺放,同時做好安全工作。

    4、各班老師負責準備好本班幼兒活動項目,做好活動的次序。

    5、全體教師需在活動結束后整理、收拾好所有器材及場地上的物品方可離開。

    6、后勤工作人員協助幼兒園負責清理好場地。

    八、活動流程安排:

    (一)慶祝大會

    2、鎮長致詞

    3、園領導致詞

    4、小運動員代表致詞

    5、游行活動開始(路線:大門中心幼兒園—朝陽街—橫河路—富民街—沙巖街——大門中幼)

    6、各班幼兒個人活動、幼兒集體活動

    7、頒獎

    (二)結束部分

    1、小小運動會退場

    2、各班教師清點人數,家長及時接孩子,六一慶?;顒咏Y束。

    一、 活動背景與目的

    舉辦此次親子趣味運動會。

    二、活動宗旨

    友誼第一,比賽第二。

    三、活動主題

    娛樂身心、歡樂童年 、加強交流、展現自我。

    四、活動簡介

    1、活動時間:2012年3月?日(周六上午)

    2、活動地點:育文中學操場

    3、參賽對象:育文小學四年級部學生及家長

    五、比賽項目及規則

    1、綁腿跑(2人3足)

    參賽人數:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

    比賽距離: 20米距離

    裁判員:發令1人,記錄1人。

    對開始,依次類推;(3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

    2、背靠背運球

    道具:大球

    參賽人數:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

    比賽距離:20米距離

    裁判員:發令1人,記錄1人

    用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

    3、袋鼠跳接力賽(布袋跳)

    道具:袋鼠袋(麻袋) 跳繩

    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

    比賽距離:20米距離

    裁判員:發令1人,記錄1人

    推;(5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

    4、障礙跑組合游戲

    道具:障礙 跳繩

    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

    比賽距離:20米距離

    裁判員:發令1人,記錄1人

    一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

    5集體跳大繩

    道具: 跳繩

    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6名家長,4名孩子參加比賽。

    比賽時間:2分鐘

    裁判員:每組發令1人,記錄1人

    規則:(1)每隊10人參賽,2人搖繩,8人跳繩。

    (2)8人全部起跳開始計數,時間兩分鐘,跳的次數多的獲勝。

    6、齊心協力拔河比賽

    道具: 大繩

    參賽人員:每班為1組,共4組,每組5名家長,10名孩子參加比賽。

    裁判員:發令2人,記錄2人

    下,但不能用力拉繩,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。

    六、其他

    1、友誼第一,比賽第二,賽出風格,賽出水平。

    2、家長裁判必須做到公平、公正、公開。

    3、 請家長同志仔細解讀比賽項目細則,更加清楚各項比賽流程和規則。

    4、務必保持場地的衛生,請自備飲水及休息椅。

    5、歡迎家長踴躍報名參加,給自己的孩子一次展示自我的機會。

    6、如因天氣問題或全校性活動,比賽日期另行通知。

    七、活動預算

    長自理,請報名參加的家長交活動經費 ? 元,此經費僅作為給參加的孩子們買紀念品用,多退少補,謝謝合作。

    趣味運動會策劃方案標題(匯總21篇)篇二十一

    (一)、活動時間

    (二)、活動地點

    (三)、參賽對象

    (四)、比賽項目

    (五)參賽規則

    (六)獎勵規則

    六、比賽項目及規則

    個人賽

    集體賽

    七、活動安排

    (一)前期工作安排

    (二)流程安排

    八、活動主要細節

    九、活動經費預算(待算)

    一. 活動背景

    趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

    在亞運結束之際舉行這一活動,此在預祝亞運圓滿落幕!倡導全民運動,全民趣味強身。

    一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把 校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的`氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

    讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

    五、 活動名稱

    趣味體育運動會

    六、 活動主題

    亞運齊同參與公司趣味運動會策劃方案

    (一)、活動時間:20xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。

    (二)、活動地點:田徑場及籃球場。

    (三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者

    (四)、比賽項目:

    集體賽: 趣味接力賽;

    跳大繩;

    毽球;

    拔河;

    定點投籃

    個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、

    企鵝漫步(分男女組)、

    自行車慢騎(分男女組);

    (按比賽次序排列),啦啦隊(04級本科四個班),,,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。

    (五)參賽規則:

    1、 集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人

    2、 個人賽在一號三樓門口接受報名

    (六)獎勵規則:

    1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各100元 ;三等獎3名:各50元。

    2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。

    六、比賽項目及規則

    集體賽

    1、集體賽——趣味接力賽

    接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

    各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。

    (1)、手足情深

    參賽隊員:每隊1人

    比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

    道具:紅旗一面、喇叭一個

    發令員:2人

    現場裁判:4人(全程跟隨運動員)

    (2)、山路彎彎

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