<ul id="mouqm"></ul>
  • <strike id="mouqm"></strike>
    <ul id="mouqm"></ul>

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)

    時間:2025-06-20 作者:筆舞

    制定活動方案時,我們應該充分調研和了解目標群體的特點和需求,以制定更切實可行的方案。以下是一些經典和實用的活動方案,供你參考和借鑒,歡迎提供意見和建議。

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇一

    一、參加對象:本區所有中小學生,鼓勵教師和家長參與。

    二、時間安排:20__年4月—20__年10月30日。

    三、競答內容和形式。

    1、競答內容:健康知識,包含食品安全、疾病防控、青春期教育、眼病防治、口腔保健、控煙禁煙、日常保健等類別。

    2、競答形式:參賽者答題時,網站根據學生所在的學段隨機抽取題庫中的題目進行問答,共計100分,答題時間為60分鐘。

    3、競答模式:模擬比賽,不限次模擬練習;正式比賽,競答時段能登陸參賽三次,取得分最高一次為競答成績。

    四、參與方法。

    1、登陸上海學生活動網(網址:.),進入“在線報名”板塊,隨后進入“20__年上海市青少年健康知識網上競答”活動頁面。

    2、關注“上海青少年健康”或“上海市科技藝術教育中心”官方微信公眾號,點擊“最新活動”欄目,隨后點擊“健康知識競答”,進入“20__年上海市青少年健康知識網上競答”活動頁面。

    3、進入活動頁面后,注冊個人真實信息,在下拉框中選擇所在轄區、學校、年級、班級等,準確填寫本人真實姓名(至少是兩個漢字);自設登錄密碼(字母、數字或兩者結合均可,密碼長度至少6位)。系統自動生成用戶賬號。

    4、注冊成功后,持用戶賬號和密碼登陸,進入知識競答網站。

    五、獎項設置。

    設獎標準,在滿分100分的基礎上,根據所用時間排序。證書以電子證書形式發放,請于20__年11月中下旬之后關注上海學生活動網(網址:.)的“健康教育”板塊。

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇二

    (二)競賽工作人員:___。

    (三)競賽仲裁委員會成員:___。

    參賽對象及參賽形式本次競賽采用團體賽的形式,自由組隊,每隊由三名選手組成,并自選一名領隊,進行現場抽簽。

    二、比賽時間。

    20__年__月__日—20__年__月__日。

    三、比賽地點。

    三樓會議室。

    四、競賽內容。

    ____。

    五、整體活動實施流程。

    (一)準備試題,并下發通知各部門。

    (二)確定工作人員,設置獎品并布置會場,各部門上報參賽人員名單。

    (三)9月5日開始“企業文化知識競賽”。

    1、主持人介紹競賽背景、目的,介紹到場領導、評委及參賽隊。

    2、領導致辭。

    3、競賽開始。(中間穿插觀眾答題)。

    4、競賽主持人宣布比賽結果,請領導頒獎。

    5、領導與參賽選手合影。

    六、競賽規則。

    第一輪:初露鋒芒(小組必答題)。

    本輪規則:小組必答題每題10分,共10道題,要求每組選手回答1題,每題分值為10分。從第一小組開始依次回答,答題30秒。答題時其他人員不得補充和提示,如有違反則倒扣小組10分。答對加10分,答錯、超時、補充、提示不得分。計時從出題完畢后開始。

    第二輪:當機立斷(小組搶答題)。

    搶答題題型不限,共20題。每題分值為20分,在主持人讀題完畢,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,搶答題60秒。答對加20分,答錯或不答不得分也不扣分。違規搶答的參賽隊第一次違規搶答將取消本題搶答資格,其余各隊繼續對本題搶答。同一參賽隊出現第二次違規搶答,扣除積分20分。宣布搶答后10秒無人搶答,本題作為觀眾題。

    第三輪:精誠合作(小組風險題)。

    風險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1—5題為10分;6—10題為20分題;11—15題為30分題,每隊有一次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,風險題60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超時不扣分。計時從讀題完畢后開始。各參賽隊按前二輪綜合得分由低到高順序進行選題,并列排名按參賽隊序號從低到高順序選題。

    第四輪:一決雌雄(附加題):如果出現分值并列情況,進行加試賽,共設3道附加題。加試賽全部為搶答題,題不計分只定輸贏,在同分值隊中用搶答的方法一次性決定,從高分并列先開始。每隊派一名代表作答,60秒,答對勝出,答錯、超時、違規對方勝出。

    觀眾題:競賽過程中選手回答錯誤或不能回答,該題作為觀眾題。每輪比賽間歇期間,主持人為在場觀眾準備2道觀眾題,在舉手觀眾中隨機抽選作答,或回答正確的觀眾將有機會獲得一份精美禮品。

    七、獎項設置。

    設小組一等獎、二等獎、三等獎各一名,設優秀個人獎一名,對獲獎團隊和個人頒發證書和獎品。

    八、其他。

    1、經費預算。

    2、其他各個小組需組織一個五人以上的助威團。

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇三

    為激發學生學習語文的熱情,擴大求知的視野,形成廣學博識的理念,全面提高語文素養,特舉辦此次活動。

    :單人單座,筆試。

    小學語文課內外成語、古詩、名言警句、對聯、文學常識等。

    此次語文趣味活動為自愿參與,有意向參與的同學請將填寫好的報名單交語文老師。

    5月12日貼海報宣傳、下發報名表;。

    5月16日截止,向語文老師上交報名表;。

    5月27日12:20——1:00(參賽選手提早10分鐘進場準備)。

    比賽地點(另行通知)。

    1.活動負責:***—制定方案、宣傳海報、活動結果上傳、統籌安排人員。

    2.負責報名:各班班主任。

    3.賽場組織:人員視報名情況待定。

    4.宣傳報道人員謝克菲郭飛駒攝影沈春蘭報道撰寫。

    5.獎證制作:

    6.評卷:全體六年級語文老師。

    獲獎人數為參賽總數的60%。其中一等獎為20%,二等獎為30%,三等獎為50%。

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇四

    一、活動背景及目的:

    為了提高我校同學們的學習積極性,在加強計算機基礎知識學習的同時,營造一種濃厚的學習氛圍,能較好地發揮學生的特長,豐富學生的課余生活和提高同學們學習計算機的熱忱。本次競賽以友誼第一,比賽第二為原則,為同學們提供了對計算機知識的共同探討機會,也為同學們提供了一個展現自我的舞臺!

    二、參賽對象:

    蘇州科技學院全體學生

    三、比賽時間:

    十一月至十二月(初賽、復賽、半決賽、決賽)

    四、比賽地點:

    蘇州科技學院江楓校區二教

    五、比賽試題范圍:

    六、參賽方式:

    蘇州科技學院電子與信息工程學院各班級可自行組1~ 3個隊,每隊由4名同學自由組合而成,各班長負責好報名情況,將表格在規定時間內交到科協部相關負責人處。(每名學生只能加入到一個隊伍中)

    七、報名方式:

    專業電子電科軟件外包通信

    科協部員趙青

    趙云祥趙玉雪

    忻立陳遙

    趙安能郭迪

    沈天昊

    八、賽前準備事項:

    1.科協部干事在三校區進行宣傳,并根據報名組隊數制定具體賽程安排;

    2.宣傳部制作好海報,張貼在布告欄上;

    3.將計算機趣味知識競賽策劃書發到學生會和團委網站上;

    4.通過校論壇進行宣傳;

    5.通過校廣播站來宣傳此次大賽;

    7.向相關負責人借好比賽試場;

    8.從各班挑選出口齒伶俐的主持人,并進行相關的賽前知道;

    1.在比賽前我們會給每一位參賽隊員題庫;

    八、比賽程序:

    1.主持人宣布比賽開始,并說明比賽規則

    2.介紹參賽代表隊及參賽隊員

    3.介紹評委:各學生會部長或副部長及班委

    4.競賽開始:必答題-搶答題-風險題

    5.評委點評

    6.主持人公布各隊得分情況

    7.比賽結束

    九、比賽規則:

    1.比賽以一對一的方式進行。

    本次比賽分為必答題、搶答題、風險題三種題型。風險題題目由參賽隊自由選取。

    必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,15秒內必須回答完畢,答對一題加1分,答錯不扣分。

    搶答題必須在主持人念完題目說開始后進行搶答,在主持人說開始前進行搶答視為無效,并且扣除相應分值,如果題目為計算題,必須在做完答案后進行搶答,答案可由各代表隊討論后選一名選手進行回答,其他選手不得回答,二十秒內回答完畢,答對一題加2分,若答錯,扣1分;另一隊可選擇繼續答題,答對加1分,打錯不扣分。

    風險題的分值為1分,2分,3分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,三十秒內回答完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。

    提供兩種求助方式(僅一次有效):

    方式二:要求去掉一錯誤答案.

    比賽結束,如兩隊分值相同,則加3道搶答題,來分勝負。

    本次比賽采用累計分形式,基本分為1分,累計分最高隊為勝。

    勝出隊進入下一場比賽,輸的隊伍進入復賽。

    十、比賽細則策劃

    1、必答題環節

    a.題型設計

    題型有選擇題、判斷題,隊員可選擇自己喜歡的題型來回答題目。

    b.答題規則

    每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。

    c.答題時間限制

    主持人讀完題,選手必須在15秒內答題有效,超時視為棄權。

    d.評分標準

    每隊有基礎分1分,答對加1分,答錯、棄權不加分。

    e.主持人公布各隊得分情況

    2、搶答題環節

    a.題型設計

    共1道選擇題,主持人依次讀題,各隊舉牌進行搶答。

    b.答題規則

    一隊得到答題權后,必須在2秒內回答完畢,超時視為答錯;在答錯下,另一隊可選擇繼續答題或棄權。

    c.評分標準

    首先答對的一隊可加2分,回答錯誤扣1分;后一隊答對可加1分,答錯不扣分,并由主持人公布正確答案。

    d.本輪比賽結束,主持人公布各隊得分情況。

    3、風險題環節

    a.題型設計

    所有題目根據難易分為1分,2分,3分三種分值。

    b.答題規則

    每隊有三次選擇答題的機會,主持人在讀完題后3秒內答題有效,超時扣分。

    c.評分標準

    答對加上相應分數,答錯則扣除相應分數,并由主持人公布正確答案。

    e.主持人公布各隊得分情況。

    4、總結頒獎

    主持人宣布比賽結果,由評委為獲獎隊伍頒發獎狀和獎品,主持人宣布比賽結束。

    十一、獎勵設置:

    本次競賽設,冠軍隊一組,亞軍隊一組,季軍隊一組,鼓勵隊若干,頒發學院團委認證的獎狀,獎品待定。

    附1:競賽報名表

    附2:競賽評分記錄表

    聯系人:席元元

    聯系電話:

    11月13日

    附表一:

    計算機趣味知識競賽報名表

    院系__________專業___________班級____________

    隊名:__________

    參賽隊員姓名聯系電話

    隊員1

    隊員2

    隊員3

    隊員4

    隊名:__________

    參賽隊員姓名聯系電話

    隊員1

    隊員2

    隊員3

    隊員4

    電子與信息工程學院科協

    附表二:

    no._______

    計算機趣味知識競賽評分記錄表

    隊名:__________

    參賽隊員必答題

    (每題1分)搶答題

    (先答題隊2分,后答題隊1分)風險題(分值為1分,2分,3分)隊員得分總計

    1號

    2號

    3號

    4號

    得分總計

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇五

    知識競賽是為了讓大眾更加積極的學習、掌握某類知識,懸起社會的學習熱潮,取得較好的社會效益而組織的活動。知識競爭有很多,活動對社會民眾響應,參與奧運有很大的促進作用。現在,就來看看以下三篇趣味知識競賽活動。

    范本吧!

    1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合。

    2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。

    3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半。

    4、活動地點:華北水利水電學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室。

    5、組織者:

    第一組織者:賀茜。

    主要組織者:張曉婷羅康蔣赟健。

    一般組織者:關中人劉太坤成欣星張濤郭向東。

    7、活動流程:

    (1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;。

    (2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;。

    (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。

    (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。

    (5)組織委員維持現場持續,然后開展活動;。

    (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;。

    (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發表感想;。

    (9)活動結束后,組織者留下清理會場。

    8、注意事項:

    1.活動開展前不得泄題:

    2.注意保持現場有個輕松幽默的氛圍。

    一、活動目的。

    為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和課外知識的積累程度,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養水平,激發學生學習語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創新等能力的體現,比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

    二、活動時間:

    準備時間:6月3日—6月13日。

    競賽時間:6月14日(周五)下午第一節課。

    三、活動地點:

    三年級教室。

    四、參加對象:

    三年級學生(共22人)。

    五、競賽形式:

    一張試卷,筆試。

    六、競賽內容:

    活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。

    七、獎勵辦法:

    根據最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優秀獎2名進行獎勵。

    八、發獎。

    九、總結。

    一、活動目的:

    (1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;。

    (3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化。

    二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養。

    四、主辦單位:院學生新聞中心。

    五、承辦單位:新聞中心記者站。

    六、活動對象:學生新聞中心全體成員。

    七、時間地點:待定。

    八、活動形式:

    為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。

    (建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)。

    九、競賽內容:

    1、中國古代文化知識;。

    2、中國近現代文學知識;。

    3、外國文學知識;。

    4、古今中外文人墨客的生平故事;。

    十、比賽流程:

    第一輪:

    獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

    第二輪:

    共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.

    第三輪:

    知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

    第四輪:

    爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

    (共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)。

    十一、比賽規則:

    1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).

    2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.

    3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

    十二、獎品設置及資金預算:

    決賽結果出來后,評比出名次,頒發獎品。

    獎品設置:

    第一名:筆記本(10元/本)三本。

    第二名:筆記本(5元/本)三本。

    第三名:筆記本(2.5元/本)三本。

    第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本。

    觀眾獎:棒棒糖(若干)。

    十三、備注:。

    為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節。

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇六

    一、指導思想:20__年五月是自治區第30個民族團結月,克拉瑪依市第五中學圍繞“感恩偉大祖國構建和諧校園”為主題,進一步營造民族團結氛圍,全力構建和諧校園,增強民族團結意識,牢固樹立三個離不開思想,堅定同呼吸、共命運、心連心的民族團結思想。

    二、活動目的`:為了宣傳民族團結的重要意義,加強對全校各族師生的民族團結教育,使師生了解民族知識和風俗習慣,樹立正確的民族觀,加強我校民漢合校的大團結。

    二、活動主題:感恩偉大祖國構建和諧校園。

    四、主辦單位:團委。

    承辦單位:政治組。

    五、競賽時間:20__年5月11日下午班會課統一進行。

    競賽地點:學生為各班教室班主任為各班監考人員。

    教師為階梯教室。

    六、參加人員:初一、初二、初三、高一、高二年級全體學生。

    全校教職工。

    七、競賽方式:試卷答題。

    八、競賽要求:

    1、競賽以考試要求為準,不得翻書,不得交頭接耳。

    2、為保證良好的秩序,競賽規定時間內不得交卷。

    九、賽事組織委員會:

    1、組長:

    2、副組長:

    3、組員:

    十、分工安排:

    巡考:

    分裝試題:

    試題發放:初一學區:

    初一內初:

    初二年級:

    初三年級:

    高一年級:

    高二年級:

    成績匯總排名:

    十一、照相:

    通訊:

    十二、頒獎嘉賓領導:

    (時間待定)。

    獎狀填寫:

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇七

    一、活動背景:

    博學的人是知識的蓄水池,而作為新時期的大學生,我們應該了解并掌握更多更廣的課外知識。為展現商學院大一新生們的風采,體現新生們的青春活力,豐富同學們的課余生活,活躍校園氣氛,鍛煉同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才干,增強班級的凝聚力,增進班級與班級之間的交流,我們吉林大學商學院社團聯合會特此舉辦本次活動。

    二、活動目的:

    本次大賽的目的在于培養和提高同學們的科普知識,其涉及方面包括多個領域多方面的知識。并在比賽中培養大家的團隊協作能力。通過競賽提高學習興趣,增長知識,培養科技創新的精神.增強實踐的意識和能力。使同學們在活動中增長知識,同時為每個班級成員之間提供一個相互認識,相互交流機會。

    三、活動主題:

    豐富課外知識,增強團隊精神。

    四、活動舉辦、協辦單位:

    主辦單位:社團聯合會。

    協辦單位:商學院組織部、宣傳部、女生部、記者站。

    五:活動時間及場地安排:

    20xx年11月2至11月末,三教或經信階梯教室。

    六:活動對象:

    全體商學院大一新生。

    七:活動流程:

    (一)活動前期1、與要邀請參賽的評委和嘉賓做協商,確保他們能到來。

    2、宣傳方式和地點:

    條幅宣傳:在學校主要交通道路上掛起活動條幅。

    口頭宣傳:以宣講的方式向大一新生介紹本活動。

    4、由管理部寫一份決賽簡要流程和主持稿子。女生部選出比賽的主持人和禮儀,并將稿子交由主持人.

    5、活動場面布置:比賽前各部成員提前兩個小時布置會場,包括記者站的拍照人員,并組織人員進場.

    (二)活動中期:

    1、主持人致開幕詞,并介紹到場評委、嘉賓。

    2、主持人介紹比賽規則及評分細則。

    4、每個半場比賽結束后,由評委對各個班級的表現作出點評,并由記分員。

    5、下半場比賽結束后,由主持人公布八支參賽隊伍的得分,并宣布最終的獲獎結果。

    6、主持人宣布最終結果后,進行頒獎,并結束活動。

    附大賽規程:

    1、比賽程序(含比賽規則與評分規則):

    上半場:(50分鐘)。

    第一輪:必答題(每人2題,每隊8題,共32題)(20分鐘)。

    1、判斷題和選擇題,每題10分,每隊按照座位順序分別由每一位隊員回答:第一輪由各代表隊一號選手回答,第二輪由各代表隊二號選手回答,以此類推,共進行4輪,每輪8題.由主持人讀出題目后開始計時,選手必須在10秒內做出回答,答對得10分。答錯或者超出作答時間則不扣分.

    2、每位選手答題期間,其隊友不能給予任何提示,否則答題無效。

    3、該輪結束后,各參賽隊伍所得分數記入該參賽隊伍總得分。

    第二輪:搶答題(共10題)(20分鐘)。

    1、綜合型題,答對得10分,答錯扣10分。

    2、主持人讀完題目,念開始搶答,“答”字說完,才可以開始搶答,否則屬搶答違例。違例搶答者取消本題答題資格。

    3、各參賽隊伍成員可以進行討論,搶到題后,由該組中的一人回答。

    4、搶答題回答時限為20秒鐘。

    5、搶答方式:各部門得出答案后撥打主持人的手機號碼,以主持人手機上顯示的第一個號碼為準。

    6、搶答期間,每支參賽隊伍有兩次求助機會,可以求助在場同學。第三輪:幸運加減分(15分鐘)。

    扎氣球。

    2、各代表隊出一名參賽者來選擇一個氣球,并扎破。

    3、如所選氣球里有標有+20的字樣,則為其代表隊一次性加上20分,如所選氣球里有標有-10的字樣,則為其代表隊一次性減去10分。

    數字成語接龍。

    由一個帶數字的成語開始,往下面接著說成語,如“一馬平川—兩全其美—三陽開泰”,后面依次類推說出帶有數字的成語,正確加10分,答錯不扣分。

    最后由記分員統計出每個班級的總得分,并由評委對各個班級的表現作出點評。

    中場休息環節(20~30分鐘)。

    邀請本屆才藝大賽的部分獲獎選手現場展示他們的才藝,并邀請觀眾參與互動游戲。

    下半場:(50分鐘)。

    比賽流程與上半場相同(也可將第三輪的比賽項目稍作變換,以提高整個活動的趣味性)。

    頒獎儀式:(10分鐘)。

    由主持人公布八支參賽隊伍的得分,并宣布最終的獲獎結果,并由嘉賓進行頒獎。

    2、獎項設置。

    一等獎1名獲獎證書+筆記本+簽字筆。

    第2/5頁。

    二等獎2名獲獎證書+筆記本。

    三等獎3名獲獎證書+簽字筆。

    優秀組織獎2個獲獎證書。

    優秀搶答員2名獲獎證書+簽字筆。

    (三)活動后期。

    各部工作人員做好后期工作,打掃會場,事后做好活動總結。

    八、活動準備。

    宣傳:條幅,海報,透明膠,報名表等。

    獎項設置:證書,簽字筆,筆記本。

    比賽用品:評分表,簽字筆,氣球,礦泉水等。

    九、注意事項:

    注意維持現場活動秩序,保證比賽能夠有序進行。

    一、活動背景:

    在新開年之際,為加強公司員工管理,使大家快速進入工作狀態,讓大家熟悉掌握公司企業文化及相關規章制度。

    二、活動目的與宗旨:

    為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規范,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。

    三、活動意義:

    通過本次知識競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業文化及各項規章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時在公司范圍內,創造了良好的學習氛圍,促進公司發展。

    四、活動時間:3月17日。

    五、活動主辦:人事行政部。

    六、活動協辦:公司其他相關部門。

    七、活動地點:楊經理辦公室。

    八、活動要求:

    2.各部門參賽選手由工作人員抽簽決定。

    九、活動過程與內容:

    (一)活動總設計:

    1.知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分;。

    2.知識競賽的試題范圍包括:公司《員工手冊》全部內容及公司其他規章制度;。

    (二)活動過程與內容規劃:

    1.知識競賽參賽選手的篩選工作:

    1)為了讓各部門負責人能夠更好地起到模范帶頭作用,在實際工作中嚴格按照公司的各項規章實施監督,因此各部門產品經理為必參賽選手。

    2)由人事行政部對各部門參賽選手進行抽簽決定,人事行政部門代表分別對公司的后勤部、音箱部、數碼部、渠道部門員工進行抽簽提名,每部門抽選3名員工代表團隊參賽。

    3)未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊,拉拉隊員工負責準備吶喊口號。

    4)人事行政部員工不得參加本次比賽,做好本次活動的策劃和組織,并嚴格做好試題保密工作,做好活動的全面解釋工作。

    5)比賽過程中,根據選手實際備戰及表現情況,團隊可在每一部分題目完成后申請換人機會,全程僅限2人/部門。

    1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規則;。

    2)各個參賽部門務必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理;。

    3)詳細規則見附表;。

    5)決賽結果將在比賽結束后公布,由蘇姐為獲獎集體頒發證書和獎金;。

    十、活動的注意事項:(細節)。

    (待議)。

    十一、活動對象:公司全體員工。

    十二、活動經費預算:

    獎品費用:1175。

    十三、獎項設置:

    冠軍:1名,(獎狀,獎金600元);亞軍:1名(獎狀,獎金300元)參與獎:2名,(獎狀各1,獎金各100元);熱心觀眾:15名(精美禮品)。

    為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規范,望全體員工積極參與!

    人事行政部。

    20xx年x月x日。

    附表。

    一、總則:

    比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學習企業文化知識、增加比賽競爭性為最終目的,為了使比賽時間不被拖得太長,我們將一次比賽在四個部門中決出勝負,并排列名次。

    二、比賽流程:

    說明:比賽開始的基本分數為100分。

    第一輪:志在必得(必答題):

    說明:

    2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報;。

    第二輪:搶灘登陸(搶答題):

    3.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分;。

    說明:

    2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報;。

    3.題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤后主持人會將題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分)第三輪:風險提速(風險題):

    1.風險題根據本公司企業文化及管理制度出題,共5道;(題目將根據難度設計分數,10—30分不等)。

    4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。說明:

    2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報;。

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇八

    根據區教研室的精神,為了創新校本教研形式,爭創特色教研團隊,打造快樂高效課堂,以提高課堂教學效率為突破口,轉變教育理念,改進教育方法,優化教學模式真正提高老師的教科研水平。以促進學生全面發展,提高學生學習能力,進一步深化教學改革,全面提高學科質量。

    1、進一步規范教師的常規教學行為,立足于提升課堂教學效率。

    2、加強教師教研能力,提高團隊意識。

    3、增強教師創新意識,打造適合學校學情的教學模式。

    1、抓好學校常規工作,包括備課、上課、作業、業務學習等的常規檢查。

    2、上好“每人一節公開課”活動,并針對上課情況,做好教研工作,將反思、意見落實到以后的上課當中。

    3、響應上級教研活動,促進學校老師業務提升。

    4、組織好每一次的單元測評。教師選題時要注意知識點覆蓋全面、難度適宜、題型豐富。并寫好每一次單元測評分析。

    5、加強校際交流學習:到外校聽課、學習考察的老師,要把外校先進的教育理念和教學方法引進來,把每一次聽課、考察情況形成書面文字作為交流材料,撰寫總結經驗、案例反思等。

    6、加強微課程的創作,在去年的基礎上,進一步做好微課程的工作,并會使用微課程進行教學。

    1、第三周:教研團隊的計劃傳達。(集體活動)。

    2、第五周:集體進行微課程教研。

    3、第九周:進行教材通研,特別是期中檢測教學重點、考試考點的研討。

    4、第十三周:期中學科考試及學情分析教研。

    5、第十五周:每人一堂公開課評課。

    6、第十八周:進行教材通研,本冊教材考點的研討。

    7、參加各級上教育行政部門組織的培訓或研修。

    1、根據學校統一部署和學校實際情況,訂好本學期教研活動計劃。

    2、以教研組為單位,有目的、有計劃地開展教研活動。每次活動應有過程、人數、具體內容等記錄和資料,教導處要參與指導,起專業引領作用。

    3、在學校統一領導下,教研組由教研組長組織在每周二,按計劃進行教研活動。教師應準時參加教研活動,不得無故缺席。在活動時,教師應積極發表自己的見解,努力形成爭鳴、探究、團結的教研氣氛。認真記錄,并寫好心得體會。

    4、學期結束時,把本學期在活動中產生的各種資料交教導處,教研組長還應提倡和支持教師及時總結自己在教學實踐中的點滴經驗。

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇九

    每對可采用表演英語歌曲,英語小品,英語影視劇配音等為自己拉票。

    第四環節:

    由主持人最后統計分數,宣布獲勝隊,并頒獎。

    七、活動經費預算。

    總計:217.8元。

    八、本次活動的最終解釋權歸浙江理工大學藝術與設計學院學生會所有。

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇十

    一、主持人介紹活動目的,趣味知識競賽環節(13:30——13:40)。

    為深入貫徹“保持黨的先進性純潔性,加強干部作風建設”活動精神,提升團隊合作意識,增進團隊交流,營造輕松、愉悅的學習氛圍,特開展此次活動。

    分為四個環節:“擊鼓傳花”、“搶板凳”、“瞎子摸象”、“120秒限時搶答”活動最終將評出1個優秀團隊。

    二、分組(13:40——14:00)。

    1、所有人員排成一隊,用依次報數“1—6”的方式隨機將所有人員分成6組,每隊約15人。

    2、要求所有領導參與到活動中來,隨機分到不同小組中共同參加活動。各小組推選組長各1人。

    小組以所報的數字為隊名。

    (一)擊鼓傳花(14:00——14:30)。

    1、道具:鼓、娃娃、抽題箱(18道題目)、懲罰箱,背景音樂。

    2、游戲規則。

    (1)各組選派一個擊鼓代表交叉進行擊鼓,其余組員圍成一個圈;

    (2)開始擊鼓傳花,鼓聲停止時接到吉祥物的隊員代表該組進行答題,6組依次進行選出6名答題選手。

    (3)選手依次抽題,作答。要求抽到以后交到主持人手中,主持人讀題,選手30s內答題。

    (4)選手回答正確則為本組加10分,回答錯誤則抽取相應懲罰,按規定動作完成懲罰要求,不能按要求完成規定動作的,本組扣5分。

    (5)本環節共進行3輪循環比賽,各小組成績累計。

    (6)記分員負責統計本環節所有小組的得分情況。

    3、游戲開始(背景音樂響起)。

    4、游戲結束(主持人總結、過渡到第二游戲環節)。

    (二)“搶板凳”答題(14:30—15:00)。

    1、道具:板凳(5張)、音樂、抽題箱(14題)。

    2、游戲規則:每組推薦1名組員參與(推薦的組員不能與上一輪重復)6人圍成一圈搶坐中間5張板凳,未搶到板凳者答題,答對為小組加10分,答錯扣5分;以此類推,5人搶4張板凳,未搶到板凳者答題,答對為小組加15分,答錯扣5分;4人搶3張板凳,答對者得20分;3人搶2張板凳,答對者得25分;2人搶1張板凳,未搶到的答題,答對得30分,答錯扣5分,最后獲勝者將獲得選擇權:a不答題給小組加20分,b答題答對得40分,答錯不扣分。

    3、本環節共進行2輪比賽,各小組成績累計。

    4、公布上一輪小組成績及排名。

    5、開始游戲。

    6、游戲結束。

    (三)中場休息(15:00—15:15)。

    (一)公布上兩個環節的總體成績及排名。

    (二)“瞎子摸象”(15:15—15:45)。

    1、道具:眼罩(6個)、抽題箱(36道題)、背景音樂。

    2、游戲規則:每輪每組派1人為“瞎子”,6個隊的“瞎子”交叉摸象,(1、2組瞎子交叉,3、4組交叉,5、6組交叉)其他小組隊員圍成圈做“大象”,“瞎子”轉圈(左三圈、右三圈)后開始,分別摸三頭象,三頭象組成小組代表本組回答3個問題(答題時允許小組討論),每組依次輪流答題,每答對1題得10分,答錯1題扣5分。

    本環節得分最低兩組將接受體罰,“公象”俯臥撐20個,“母象”下蹲20個。本環節共進行2輪比賽,各小組成績累計。

    3、游戲開始。

    4、游戲結束。

    (三)120s限時答題(15:45—16:00)。

    1、道具:60道題(生活、科普、地理、文學、“保先”類)。

    2、游戲規則:每輪每組派一人參加,各組分別有120秒答題時間,主持人會在時限內提出盡可能多的問題,各組分別進行作答,可以跳過不會的題目;答對1題得10分,答錯不得分。

    五、王董為本次活動做總結指導,活動結束(16:00—16:30):

    六、活動分工:

    1、主持人:xx。

    2、計分:xx。

    3、賽題準備:xx。

    4、道具準備:xx。

    5、會場布置及音響設備:xx。

    6、音樂搜集及播放:xx。

    7、擊鼓傳花環節協助人:xx。

    8、搶板凳環節協助人:xx。

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇十一

    為了更好地促進語文教學,檢查學生的'語文基礎知識和課外知識的積累程度,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養水平,激發學生學習語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創新等能力的體現,比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

    準備時間:6月3日—6月13日。

    競賽時間:6月14日(周五)下午第一節課。

    三年級教室。

    三年級學生(共22人)。

    一張試卷,筆試。

    活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。

    根據最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優秀獎2名進行獎勵。

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇十二

    趣味百科,樂在其中。

    為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。

    娛樂身心豐富大學生活提升大學生的'人文素養同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。

    國交院學習部。

    國交院大一大二的全體同學。

    24日晚18:30,文心小劇場。

    1、前期:宣傳及報名工作。

    (1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳。

    (3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓。

    2、中期:

    (1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號。

    (2)、評委入場。

    (3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委。

    (4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊。

    必答題:每組5題每題5分按順序進行回答且必須在主持人念完題目10秒鐘之內作答否則無效。

    搶答題:共20題每題5分選手必須在主持人念完題目,說“開始搶答”之后搶答搶答成功的小組必須在10秒內作答否則無效。

    主觀題:共7題每個小組都是在這7題里面選擇一題,進行回答。評委根據回答進行打分每題10分。

    風險題:共10題根據描述猜出相應的事物每說完一個描述,都可以進行回答答對加10分,答錯的扣10分。

    最后得分最高的選手獲勝。

    (5)、最后,統計分數,評出一二三等獎,頒發獎狀。

    3、后期:

    (1)、評委退場,清理現場。

    (2)、進行活動總結,寫通訊稿。

    一等獎1名。

    二等獎2名。

    三等獎3名。

    優秀獎2名。

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇十三

    2、活動目的及意義:

    知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。

    20xx年11月25日上午11點半。

    學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室。

    第一組織者:

    主要組織者:

    一般組織者:

    (1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;。

    (2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;。

    (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。

    (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。

    (5)組織委員維持現場持續,然后開展活動;。

    (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;。

    (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發表感想;。

    (9)活動結束后,組織者留下清理會場。

    1、活動開展前不得泄題。

    2、注意保持現場有個輕松幽默的氛圍。

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇十四

    1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合。

    2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。

    3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半。

    4、活動地點:水利水電學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室。

    5、組織者:

    第一組織者:

    主要組織者:

    一般組織者:

    6、活動參與者:

    7、活動流程:

    (1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;。

    (2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;。

    (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。

    (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。

    (5)組織委員維持現場持續,然后開展活動;。

    (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;。

    (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發表感想;。

    (9)活動結束后,組織者留下清理會場。

    8、注意事項:

    1.活動開展前不得泄題:

    2.注意保持現場有個輕松幽默的氛圍。

    【篇二】。

    一、指導思想。

    為激發學生學習語文的熱情,擴大求知的視野,形成廣學博識的理念,全面提高語文素養,特舉辦此次活動。

    二、比賽方式:單人單座,筆試。

    三、賽事內容:小學語文課內外。

    成語。

    古詩。

    名言警句。

    對聯。

    文學常識等。

    四、報名方式。

    此次語文趣味活動為自愿參與,有意向參與的同學請將填寫好的報名單交語文老師。

    五.日程安排。

    5月12日貼海報宣傳、下發報名表;。

    5月16日截止,向語文老師上交報名表;。

    5月27日12:20——1:00(參賽選手提早10分鐘進場準備)。

    比賽地點(另行通知)。

    六、活動組織。

    1.活動負責:—制定方案、宣傳海報、活動結果上傳、統籌安排人員。

    2.負責報名:各班班主任。

    3.賽場組織:人員視報名情況待定。

    4.宣傳報道人員謝克菲郭飛駒攝影沈春蘭報道撰寫。

    5.獎證制作:

    6.評卷:全體六年級語文老師。

    七、獎項設置。

    獲獎人數為參賽總數的60%。其中一等獎為20%,二等獎為30%,三等獎為50%。

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇十五

    知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。

    第一組織者:賀茜。

    主要組織者:張曉婷羅康蔣赟健。

    一般組織者:關中人劉太坤成欣星張濤郭向東。

    (1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;。

    (2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;。

    (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。

    (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。

    (5)組織委員維持現場持續,然后開展活動;。

    (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;。

    (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發表感想;。

    (9)活動結束后,組織者留下清理會場。

    1.活動開展前不得泄題:

    2.注意保持現場有個輕松幽默的氛圍。

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇十六

    為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的.知識面。

    娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。

    國交院學習部。

    國交院大一大二的全體同學。

    24日晚18:30,文心小劇場。

    1、前期:宣傳及報名工作。

    (1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳。

    (3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓。

    2、中期:

    (1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號。

    (2)、評委入場。

    (3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委。

    (4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊。

    必答題:每組5題每題5分按順序進行回答且必須在主持人念完題目10秒鐘之內作答否則無效。

    搶答題:共20題每題5分選手必須在主持人念完題目,說“開始搶答”之后搶答搶答成功的小組必須在10秒內作答否則無效。

    主觀題:共7題每個小組都是在這7題里面選擇一題,進行回答。評委根據回答進行打分每題10分。

    風險題:共10題根據描述猜出相應的事物每說完一個描述,都可以進行回答答對加10分,答錯的扣10分。

    最后得分最高的選手獲勝。

    (5)、最后,統計分數,評出一二三等獎,頒發獎狀。

    3、后期:

    (1)、評委退場,清理現場。

    (2)、進行活動總結,寫通訊稿。

    一等獎1名。

    二等獎2名。

    三等獎3名。

    優秀獎2名。

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇十七

    為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。

    娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。

    學習部。

    **大一大二的全體同學。

    24日晚18:30地點:文心小劇場。

    1、前期:宣傳及報名工作。

    (1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳。

    (3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓。

    2、中期:

    (1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號。

    (2)、評委入場。

    (3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委。

    (4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊。

    最后得分最高的選手獲勝。

    (5)、最后,統計分數,評出一二三等獎,頒發獎狀。

    3、后期:

    (1)、評委退場,清理現場。

    (2)、進行活動總結,寫通訊稿。

    一等獎1名。

    二等獎2名。

    三等獎3名。

    優秀獎2名。

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇十八

    激發學生的學習語文的熱情,展示學生的語文才能,豐富學生的學習生活,營造良好的'語文學習氛圍。

    20xx年11月21日—12月2日。

    競賽分初賽題和決賽。競賽題目側重語文及相關知識的積累與運用,突出學科性、趣味性、常識性、階段性。完卷時間40分鐘。

    根據初賽成績,每班5人進入年級決賽,決賽時全年級拉通評比。獎次劃分:一等獎:決賽人數的10%,二等獎:決賽人數的20%;三等獎:決賽人數的30%;優秀獎40%。

    組長:張林輝。

    副組長:左一華負責全校活動的策劃、組織和競賽題的命制。

    組員:各年級語文教研組長教研組長為年級學科競賽的具體組織者。

    1、11月14日—11月18日,制定方案,組織動員,命制競賽題。

    2、11月29日下午第四節課舉行決賽,由教導處統一組織(后附決賽工作安排)。下午第三節下課,參賽選手迅速到指定地點,監考教師迅速到教導處領取競賽題,17:00準時開考,17:45準時交卷。閱卷后,根據成績高低全年級拉通取獎。12月1日內上交獲獎名單電子文本,填寫獲獎獎狀。

    3、12月5日,集體朝會時公布頒獎。

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇十九

    (1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;。

    (3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化。

    拓展文學知識,提高文學素養。

    院學生新聞中心。

    新聞中心記者站。

    學生新聞中心全體成員。

    待定。

    為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。

    (建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)。

    1、中國古代文化知識;。

    2、中國近現代文學知識;。

    3、外國文學知識;。

    4、古今中外文人墨客的生平故事;。

    獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

    共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.

    知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

    爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

    (共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)。

    1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).

    2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.

    3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的.情況,評委可酌情扣分。

    決賽結果出來后,評比出名次,頒發獎品。

    第一名:筆記本(10元/本)三本。

    第二名:筆記本(5元/本)三本。

    第三名:筆記本(2.5元/本)三本。

    第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本。

    觀眾獎:棒棒糖(若干)。

    為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節。

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇二十

    此次活動通過20xx級各班的積極參與,共同打造一場全新的國學盛宴,為學生了解國學、認識國學及應用國學提供一個平臺,特此舉辦此次活動。

    拜讀老莊,走進孔孟,讓“國學”之香飄滿城建

    學生會組織部

    參賽人員:20xx級學生(以班級為單位)

    xxx

    xxx

    xxx

    4號教學樓會場

    一、策劃階段

    二、活動動員及宣傳:

    1、活動動員:召開組織部全體會議做好工作部署。

    2、活動宣傳:通過板報、海報、橫幅等方式進行前期宣傳,并邀請校廣播臺在活動期間進行相關報道。

    三、前期準備

    1.道具:十三套選項紙張(a,b,c,d和yes,no),氣球勇字牌。

    2.會場:評委席選手席比賽舞臺工作席

    3.題型構成:選擇題、判斷題、簡答題、發揮題

    (一)入場次序:觀眾、評委、選手進場。

    (二)活動開始:主持人登場介紹選手、評委。

    (三)活動環節:

    1、第一環節:初賽(進行后公布進入決賽的團隊名單)

    2、第二環節:決賽(從進入決賽的選手進行比賽,并按比賽結果排名進行頒獎,獎項設置為:第一名、第二名、第三名)

    (四)主持人總結

    (五)評委嘉賓發言并頒發獎項

    (六)獲獎選手發表獲獎感言

    (七)退場(工作人員收拾會場)

    一、初賽

    (一)必答題——“先聲奪人”

    1、題型設計:問題內容全部來源于國學知識;有15道題,每輪每隊同時回答15個問題。

    2、答題規則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由助答手補答,回答不出或答錯,視為自動棄權。

    3、時間限制:主持人讀題后15秒內答題有效。

    4、評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

    5、主持人公布各隊得分情況。

    (二)風險題——“舍我其誰”

    1、題型設計:所有題型根據難易分為30分、50分、80分。

    2、答題規則:每隊各派一名代表進行抽簽,各隊依據抽簽序號依次答題。

    3、時間限制:主持人讀題后15秒后作答。

    4、評分標準:答對加上相應分數,答錯或不答扣除相應分數。

    5、主持人公布各隊得分情況;并公布進入決賽的隊。

    二、決賽

    (一)放松題——爭奪“勇”字牌

    游戲規則:本環節由工作人員為每組播放一段音樂,由各組選手根據播放的音樂猜歌名,在播放完十秒內答出有效,答對者該組將得到一個“勇”字牌,答對者每首加十分,答錯不扣分。

    (二)必答題——“先聲奪人”

    1、題型設計:問題內容全部來源于國學知識;每隊有3個選擇題。

    2、答題規則:答題分別由每隊一名代表回答,回答不出或答錯,可由其他助答手補答。

    3、時間限制:主持人讀題后10秒內答題有效。

    4、評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

    (三)爭分奪秒——“步步為營”

    1、題型設計:問題內容全部于國學知識,題目全為是非題。

    2、答題規則:依據各組的抽簽序號由前至后答題,在一分鐘內由主持人問題,每隊選代表答題。

    3、時間限制:在一分鐘內所答題目有效。

    4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

    5、主持人公布各隊得分情況。

    (四)觀眾題——展我風采

    為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。(禮品由贊助單位提供)

    (五)沖鋒題——“當機立斷”

    1、題型設計:以問答題為主,題目分值設置為30分、60分、100分三種。

    2、答題規則:每隊自由選擇不同分值的題目,并由每對代表回答題目。

    3、評分標準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分。

    4、時間限制:主持人讀題后15秒內答題有效,超時作答錯處理。

    5、主持人公布各隊得分情況。

    (六)附加題——“出奇制勝”

    1、設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分勝負。

    2、題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。

    3、答題規則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。

    4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

    5、主持人公布各隊得分情況。

    三、頒獎

    主持人宣布比賽結束,由嘉賓為獲獎隊頒發證書和獎品。

    (一)、有請冠軍隊派一名代表談談本隊的獲獎感言等。

    (二)、請評委對本次活動做一下點評。

    四、經費預算:

    選手獎品,觀眾禮品,其他花銷

    1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。

    2、各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。

    3、各隊要文明比賽,不得在比賽場上發表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。

    比賽將選出各初賽的前三名來參加決賽。

    另:初賽3人1個小組,1個正選2個助選,各班至少2個組,初賽抽簽對抗,晉級8個小組,方便進行小組pk,最后決出前3名。

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇二十一

    為激發我院同學學習數學的熱情,營造更良好的學習氛圍,數學與財經學院學生聯合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數學趣味知識競賽。

    本活動以傳播數學思想,培養數學人才為宗旨;以使數學思想具有創新性、創造性、靈活性和趣味性為方針。同時加強學風建設,培養學生嚴密的邏輯思維能力和較強的數學推理能力并能學習以致用。

    我們承諾將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。

    “展現數學之美,盡顯理性的魅力”

    數學與財經學院全體學生。

    20xx年4月21日——5月5日。

    (一)報名方式及準備。

    1、報名時間:20xx年4月14日—16日。

    2、做好本次競賽的宣傳海報,張貼于知津樓門廳。并到各班級內宣傳本次比賽,并由班長統計報名人員。

    3、參賽個人為單位。由各班班長登記報名表,最終統一上交學院辦公室。

    (二)競賽試題準備。

    本次競賽試題面向全院的學生。由于大一進入大學學習不久,大學的數學知識了解尚不多,因此,試題知識盡可能壓縮在大一學生已學習的知識范圍內,并加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的`公平公正,競賽現場由主持人宣讀試題。

    (三)活動規則。

    規則:根據比賽開始前的編號作為順序號,每五個人一輪上臺答兩題,由1—5號開始,依次順序為6—10,11—15,(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上臺答題一次為一個環節。答題環節進行兩次,即所有參賽者上臺答題兩次。

    第一環節:選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣布第一道考題,參賽者在規定時間內將結果寫到紙上。再由主持人宣布第二道考題,參賽者同樣在規定時間內寫出結果。然后進行下一輪成員答題。依次類推,直到最后一名完成答題為第一環節結束。該環節為理論題,每道題的思考時間為5秒。

    (該環節需要問答題約12—20道)。

    第二環節:填空題。該環節需要參賽員的快速計算,由主持人同時宣布2道考題。參賽員在規定時間內將最終答案分別寫在白紙上。答題時間為2分鐘。

    (該環節需要填空題約12—20道)。

    (2)比賽結束后,由記分員統計每位成員的得分結果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數是4的倍數)名選手進入復賽。

    (3)晉級復賽的選手在初賽結束后完成自由組隊,4人一組,而后以團隊的形式參加復賽。

    《數之韻之趣味數學知識競賽復賽》共有三個環節。由晉級選手自由選擇組隊,每組人數為4人,隊伍數目不限。

    第一個環節:《團隊介紹》有個性,有特點,結合主題。每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內,評委依各隊表現給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)。

    第二個環節:《我問你答》由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,并領取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊集體在規定的時間內答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時間到后停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。

    (該環節需要工作人員m名,在答題結束后收取試卷;賽前需準備考題6—8份)。

    第三個環節:《你搶你答》各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,每隊可通過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。

    (該環節需要考題6—10題)。

    答題結束,由工作人員統計各隊所得星星數,按照相關規則確定3組進入決賽的隊伍。

    第一個環節:《爭分奪秒》每人發一張紙。該環節比賽分為四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊員上臺答題一次為一輪。在四輪比賽中,每個小組的四名成員輪流答題。

    每位同學將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結束后,由記分員統計每組所得分。

    該環節中選出獲勝組。并分別在每組中選出得分前兩名同學進行下一個環節。

    (該環節需要考題12—15題)。

    第二個環節:《一戰到底》由第一個環節中選出的6位同學答題。主持人準備n道題。每一輪6位同學分別上臺答題,由主持人宣讀相關試題(若連續答錯3題將淘汰,不進入下一輪)。該環節分為2—3輪。答題時間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。

    (該環節需要考題18—20題)。

    比賽結束后,由記分員算出每位同學的最終得分。選出最終站神。

    為了調動大家的積極性,為了活動更好的開展。本次比賽新增一個有獎競答環節,在比賽過程中,以不影響選手成績為前提,我們還會額外增加一些趣味數學題,選手們可搶答,答對后,將會有精美禮品一份。

    1、可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;五角星;大張硬紙板,演草紙;鈴鐺;

    3、音響設備。

    4、多媒體教室及設備。

    5、獎品;獎狀(個人、集體);禮品;其余人員(觀眾、嘉賓、記分員、評委、工作人員)。

    1、獎項設置。(1)團體獎:比賽結束后由負責人員選出優勝隊一組,團體合作獎兩組。(2)個人獎:選出優秀站神一名,及數學精英兩名。優秀個人兩名。

    3、后期宣傳。比賽結束并選出各位獲獎者后,我們將邀請團總支宣傳部打出海報,對此次活動結果進行展示,并更好的鼓勵和激勵大家進行數學研究和學習。

    報名表由各班負責人收齊于本周星期三之前交至本年級的輔導員助理處即可。

    參與本次比賽表現優秀者,由部門上報學校,可參加學校的各類知識競賽。本次活動獎勵:獎狀+獎品+相應的活動積分(院、校評優評先,獎學金)+數神稱號。

    3

    活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。

    活動目的:促進我院學風的建設,充實我們的生活;促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化為學生的人格。情操。氣質。修養。增強我們自身的底蘊。

    活動時間:2x10年12月10日晚上7點。

    活動地點:江西農業大學大學生活動中心501室。

    主辦單位:江西農業大學職師院分團委學習部。

    參賽對象:職師院10屆各班(每班兩個代表)。

    賽前準備:

    (1)召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的任務。

    (2)張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動。

    (3)召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。

    (4)比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現場)。

    比賽流程:

    (1)晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。

    (2)開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)。

    (3)參賽選手以類似走t臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。

    (4)首先進入第一環節————必答題。該題答對加2x分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。

    (5)進入第二環節————搶答題,共16套,選手共同做答。此環節題目一經主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。

    (6)進入第三環節————觀眾互動,共5套。答對的可發一根棒棒糖。

    (7)進入第四環節————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加2x分,答錯倒扣2x分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)。

    (9)進入第五環節————才藝表演———孔雀舞(謝春花)。

    (10)宣布比賽結果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。

    (11)宣布比賽結束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友。

    所需設備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。

    資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。

    人員安排:

    嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓。

    主持人:戴含笑徐佳俊。

    學習部:記分+賽前布置現場+賽后清場。

    宣傳部:拍照+展板。

    辦公室:書寫獎品+購買物品。

    紀保部:賽場維持秩序。

    職業規劃部:搬桌子及其他重物。

    寫趣味知識競賽活動方案(通用22篇)篇二十二

    為了提高我校同學們的學習積極性,在加強計算機基礎知識學習的同時,營造一種濃厚的學習氛圍,能較好地發揮學生的特長,豐富學生的課余生活和提高同學們學習計算機的熱忱。本次競賽以“友誼第一,比賽第二”為原則,為同學們提供了對計算機知識的共同探討機會,也為同學們提供了一個展現自我的舞臺!

    蘇州科技學院全體學生。

    十一月至十二月(初賽、復賽、半決賽、決賽)。

    蘇州科技學院江楓校區二教。

    計算機科學概論、常用辦公軟件(如office,photoshop,flash)、基礎編程語言、網絡、操作系統等知識。

    蘇州科技學院電子與信息工程學院各班級可自行組1~3個隊,每隊由4名同學自由組合而成,各班長負責好報名情況,將表格在規定時間內交到科協部相關負責人處。(每名學生只能加入到一個隊伍中)。

    專業:電子,電科,軟件外包,通信;

    科協部員:趙青、趙云祥、趙玉雪、忻立、陳遙、趙安能、郭迪、沈天昊。

    1、科協部干事在三校區進行宣傳,并根據報名組隊數制定具體賽程安排;

    2、宣傳部制作好海報,張貼在布告欄上;

    4、通過校論壇進行宣傳;

    5、通過校廣播站來宣傳此次大賽;

    7、向相關負責人借好比賽試場;

    8、從各班挑選出口齒伶俐的主持人,并進行相關的賽前知道;

    10、在比賽前我們會給每一位參賽隊員題庫。

    1、主持人宣布比賽開始,并說明比賽規則;

    2、介紹參賽代表隊及參賽隊員;

    3、介紹評委:各學生會部長或副部長及班委;

    4、競賽開始:必答題—搶答題—風險題;

    5、評委點評;

    6、主持人公布各隊得分情況;

    7、比賽結束。

    1、比賽以一對一的方式進行。

    本次比賽分為必答題、搶答題、風險題三種題型。風險題題目由參賽隊自由選齲。

    必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,15秒內必須回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。

    搶答題必須在主持人念完題目說“開始”后進行搶答,在主持人說“開始”前進行搶答視為無效,并且扣除相應分值,如果題目為計算題,必須在做完答案后進行搶答,答案可由各代表隊討論后選一名選手進行回答,其他選手不得回答,二十秒內回答完畢,答對一題加20分,若答錯,扣10分;另一隊可選擇繼續答題,答對加10分,打錯不扣分。

    風險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,三十秒內回答完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。

    提供兩種求助方式(僅一次有效):

    方式二:要求去掉一錯誤答案、

    比賽結束,如兩隊分值相同,則加3道搶答題,來分勝負。

    本次比賽采用累計分形式,基本分為100分,累計分最高隊為勝。

    勝出隊進入下一場比賽,輸的隊伍進入復賽。

    1、必答題環節。

    a、題型設計。

    題型有選擇題、判斷題,隊員可選擇自己喜歡的題型來回答題目。

    b、答題規則。

    每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。

    c、答題時間限制。

    主持人讀完題,選手必須在15秒內答題有效,超時視為棄權。

    d、評分標準。

    每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯、棄權不加分。

    e、主持人公布各隊得分情況。

    2、搶答題環節。

    a、題型設計。

    共10道選擇題,主持人依次讀題,各隊舉牌進行搶答。

    b、答題規則。

    一隊得到答題權后,必須在20秒內回答完畢,超時視為答錯;在答錯下,另一隊可選擇繼續答題或棄權。

    c、評分標準。

    首先答對的一隊可加20分,回答錯誤扣10分;后一隊答對可加10分,答錯不扣分,并由主持人公布正確答案。

    d、本輪比賽結束,主持人公布各隊得分情況。

    3、風險題環節。

    a、題型設計。

    所有題目根據難易分為10分,20分,30分三種分值。

    b、答題規則。

    每隊有三次選擇答題的機會,主持人在讀完題后30秒內答題有效,超時扣分。

    c、評分標準。

    答對加上相應分數,答錯則扣除相應分數,并由主持人公布正確答案。

    e、主持人公布各隊得分情況。

    4、總結頒獎。

    主持人宣布比賽結果,由評委為獲獎隊伍頒發獎狀和獎品,主持人宣布比賽結束。

    猜你喜歡 網友關注 本周熱點 精品推薦
    期末總結是對學習方法、學習態度和學習成果進行回顧和總結的機會。接下來,讓我們一起來看看小編為大家精心收集的一些期末總結范文,供大家參考。一學期的時光轉瞬即逝,在
    下半年是我們加速發展的關鍵時期,我們需要思考如何提高效率。在寫總結之前,不妨先看看以下精選的范文,獲取一些寫作的思路和技巧。從開業至今由于員工未及時到位、以及用
    寫一篇優秀作文,不僅需要有良好的語言基礎,還需要有廣博的知識和敏銳的觀察力。小編為大家準備了一些難得的優秀作文,希望能夠給大家帶來一些新的思考。也許有人害怕魔鬼
    工作方案的實施需要相應的監控和評估措施,及時調整和改進。最后,祝愿大家能夠寫出一份令人滿意的工作方案,為工作的順利進行貢獻自己的力量。為進一步貫徹落實教育部全國
    大學生演講稿的內容可以包括學術研究、社會問題、個人經歷等方面,旨在傳遞信息、引起共鳴。下面是小編為大家整理的一些大學生演講稿范文,供大家參考和學習。
    優秀作文運用恰當的修辭、強烈的感染力和生動的想象力,讓讀者沉浸其中,感受到作者的真情實感。通過閱讀其他人的優秀作文,我們可以借鑒他們的寫作技巧和思路。
    在教學工作計劃中,教師可以合理安排課程內容、時間和教學方法,提高教學效果。讓我們一起來看看一些教學工作計劃的范例,了解一下如何制定一個高質量的教學計劃。
    青春是挑戰自我的時刻,我們要積極拓展自己的能力和視野。以下是一些青春愛情故事的分享,讓我們一起沉浸在甜蜜的愛情中。尊敬的各位領導,各位老師,親愛的同學們:一百年
    活動方案的目的是為了使活動的參與者對活動有一個全面的了解,并能夠按照計劃進行安排和組織。以下是小編為大家收集的活動方案范文,僅供參考,希望對大家有所幫助。
    年會策劃是為了豐富員工的業余生活而舉辦的一種大型慶祝活動。以下是一些經典的年會策劃方案,可以讓大家了解到成功的秘訣和要點:xx年已經到來,為展現公司日新月異、蓬
    規章制度的制定應根據實際情況和特定需求進行,靈活性和適用性要兼顧。以下是一些經過驗證的規章制度范例,對于組織的規范管理有很大的借鑒意義。學校人群聚集,流動性大,
    優秀作文要注重結構的安排,包括開頭引入、主體論述和結尾總結等部分。以下是小編為大家整理的優秀作文范文,供大家參考學習。我們一到那就開始給祖先燒香和紙錢。我們開始
    銀行既是金融市場的參與者,也是金融風險的管理者和防范者。以下是小編為大家收集的銀行業務辦理流程,希望有助于大家更好地了解銀行的服務。懷著期待與好奇,終于迎來了建
    通過撰寫助學金申請書,我們可以考慮如何合理利用資金,使之產生最大的教育效益。掌握好申請模板和優秀范文是寫好助學金申請書的一種方法,以下是小編為大家整理的一些范文
    制定計劃書不僅可以幫助我們明確目標和方向,還可以提高工作效率和組織能力,使我們能夠更好地應對變化和挑戰。以下是一份精心編寫的計劃書范文,內容詳細、結構合理。
    優秀作文就像一首美妙的音樂,能夠引導讀者進入作者的思維世界。一起來閱讀以下的優秀作文范文,我們可以從中學到一些好的寫作技巧和手法。紅彤彤的太陽剛剛從東邊升起,一
    通過自我鑒定,我們可以反思自己的行為和態度,從而更好地調整個人的發展方向。以下是一些自我鑒定范文的精華摘錄,它們涉及到了不同階段和不同領域的鑒定內容。
    通過模仿范文范本,我們可以學習到優秀的寫作技巧和表達方式,提高我們的寫作水平。以下是一些值得一讀的范文范本,希望能夠給大家的寫作帶來一些靈感和啟示。
    情況報告需要準確、全面地搜集和整理相關信息,以確保報告的可信度和準確性。以下是小編為大家精選的幾篇情況報告,希望對大家有所幫助。今年以來,本人深入學習貫徹***
    活動策劃需要充分了解目標受眾的需求和喜好,以便通過活動達到他們的目標和期待。我們找到了一些精彩的活動策劃案例,它們展示了如何通過創意和互動性來吸引參與者。
    優秀作文可以給讀者留下深刻的印象,是寫作者才華與思考能力的展現,每次讀到優秀作文都能讓我受益匪淺。優秀作文是一片璀璨的明星,閃爍著智慧的光芒。每一次讀到優秀作文
    編寫策劃方案時可以借鑒成功案例和經驗,但也要根據實際情況進行適度改進和創新。請大家注意,以下是一份完整的策劃方案范文,從中可以學習到很多實用的經驗和技巧。
    應急預案的目的是保護人民生命財產安全,最大限度地減少災害損失。這些應急預案的范文為我們提供了不同行業和領域的案例,讓我們了解到應急預案的多樣性和實用性。
    通知具有及時準確傳達信息的特點,可以提高組織內部溝通效率和工作協調性。接下來是小編為大家準備的通知范文,希望能夠幫助大家提高寫作技巧。根據市人民政府辦公廳《關于
    春節是中國最重要的傳統節日之一,它象征著新的開始和希望。以下春節總結范文中,作者運用了細膩的描寫和溫馨的情感,深情地表達了對家鄉的熱愛和思念。各位老師、親愛的同
    貿易也會帶來一些問題和挑戰,需要各國共同努力來解決和應對。接下來是一些貿易合作的案例分析,可以幫助我們更好地理解和應用貿易理論。企業管理制度大體上可以分為規章制
    每個月都做一次工作總結,可以幫助我們及時發現問題和弊端,及時調整工作策略和方法。接下來,我們一起來看看一份優秀的月工作總結,從中學習和汲取經驗吧。。時光飛逝,我
    一個好的策劃方案能夠幫助我們提前預見問題并做出相應的應對措施。歡迎大家閱讀下面的一些策劃方案案例,希望對你的工作或學習有所啟發。1、各班教師提供親子活動的想法,
    優秀作文在邏輯性、感染力和藝術性方面達到了較高的水準,給讀者留下深刻印象。接下來是一些優秀作文的摘錄,希望能夠給大家寫作上的靈感和啟示。熟悉的斜坡道上,是熱鬧繁
    優秀作文應該具備清晰的目的和明確的觀點,使讀者能夠從中獲得啟示和指引。小編為大家整理了一些優秀作文范文,希望能夠幫助大家提高語文寫作水平。所謂笨事,就是指那些在
    軍訓心得體會是對軍訓期間與他人相處和團隊合作的體驗和思考進行總結和歸納的一種方式。軍訓心得體會范文二:通過軍訓,我明白了個人的力量是有限的,只有團隊的合作和協作
    通過月工作總結,可以及時發現存在的問題,思考解決辦法,提高工作效率和質量。以下是小編為大家整理的一些具有參考價值的月工作總結范文,希望能夠給大家在寫作總結時提供
    活動策劃的成功與否直接關系到活動的效果和影響力,因此我們需要認真對待每一個細節。以下是一些活動策劃的注意事項和常見問題,希望對大家有所啟示。活動項目:1、親子游
    制定和完善相關法律法規,是保護環境和推進環保工作的基本保障。以下是一些環保領域的重要會議和論壇,讓我們了解一下環保界的最新動態。我喜歡校園的花草樹木;我喜歡校園
    活動總結的寫作需要客觀、準確地描述活動的情況、過程和結果。以下是小編為大家整理的一些活動總結的參考范文,大家可以在寫作時進行借鑒。4月13日下午,由共青團唐山師
    編寫策劃方案要注意語言簡潔明了,條理清晰,便于團隊成員的理解和執行。以下是一些創新和獨特的策劃方案案例,希望可以激發大家的思考和創意。玩轉復活節(復活節象征重生
    夢想是人生旅途中最美麗的指南針,它可以激勵我們前行。夢想實現的路上充滿了困難和挑戰,但只要堅持不懈,就能夠迎接成功的曙光。親愛的同學們、未來的企業家、創業者們:
    通過寫作,我們能夠不斷提升自己的表達能力和思維能力,從而寫出更加優秀的作文。感謝大家的關注,下面是小編為大家整理的一些優秀作文范文,希望能夠給大家帶來一些啟發。
    調查報告是對特定問題或現象進行調查和研究后所形成的一種書面材料,它可以幫助我們了解真相。以下是小編為大家整理的一些優秀調查報告范文,供大家學習和借鑒。
    寫心得體會能夠培養我們的思考能力和表達能力,幫助我們更加清晰地理解和傳達自己的想法。以下是小編為大家收集的心得體會范文,僅供參考,希望能夠幫助大家更好地寫作和表
    開學典禮是一次契機,它提醒著學生們要以積極的心態投入到學習和成長的道路中。從這里開始,我們將踏上新的征程,讓我們一起感受開學典禮的魅力。回首過去的一學期,學校在
    教師心得體會是教師自我反思和專業成長的重要手段,能夠提高教師的教育教學質量。范文中的教師心得體會體現了教師對學生個體差異的關注和教育方向的思考。這次組織的新教師
    在重要的場合,致辭可以為我們樹立良好形象,傳遞積極正面的信息。在這篇致辭的結尾,演講者用震撼人心的話語為聽眾帶來了深深的思考。各位親朋好友!各位父老鄉親!大家好
    月工作總結是對本月內的工作情況進行回顧和總結的一種重要方式。接下來,讓我們一起來看看一些優秀的月工作總結,可以幫助我們找到提升自己的方法和方向。我站在新舊交替的
    學校是一個充滿了師生互動的地方,每個人都能在這里得到成長和進步。接下來是一些學校總結的典型案例,希望對大家有所啟發。為進一步加強學校艾滋病防治知識宣傳教育工作,
    優秀作文能夠很好地運用修辭手法和修辭語言,讓作品更加生動有趣,具有感染力。以下是一些優秀作文范文,希望能夠給大家提供一些寫作的思路和靈感。我暑假里回運城了。剛回
    自查報告是一種思維訓練的方式,通過反思和總結,我們能夠更好地理解自己的想法和行為。以下是小編為大家整理的一些優秀的自查報告范文,供大家參考借鑒。尊敬的公司領導、
    計劃書是一個動態的過程,需要及時調整和修改,以適應環境和目標的變化。下面是小編為大家整理的一些優秀的計劃書范文,希望能夠對大家撰寫計劃書有所幫助。6、排球測試場
    演講稿范文的內容應該緊密圍繞主題,突出核心觀點,避免跑題和偏離主題。在學習這些演講稿范文時,可以分析其中的演講技巧和表達方式,以提升自己的寫作水平。
    軍訓心得是對身為大學生在軍事訓練中應有的態度和精神追求的思考和總結,有助于形成正確的價值觀和人生觀。隨著軍訓的結束,小編整理了一些同學們的軍訓心得,讓我們一起來
    優秀作文需要語言流暢,用詞準確,形象生動,通過豐富的修辭手法和語言技巧,使作品更富有表現力和魅力。以下是一些優秀作文的經典案例,希望能給大家帶來一些靈感和啟示。
    優秀作文具有獨特的文風和個人特色,讓人一讀即可辨識出作者的獨到之處。以下是小編為大家收集的優秀作文范文,希望能夠給大家提供一些啟示和參考。這些范文涵蓋了各個領域
    教師心得體會的寫作可以增加教師的思考深度和反思能力。小編為大家整理了一些教師心得范文,希望可以給廣大教師帶來一些靈感和啟發。1、眾位名師的課,展示了教育教學改革
    范文范本能夠激發我們的創作靈感,讓我們在寫作過程中更加自信和有動力。接下來是一些范文范本的分享,希望能夠給大家帶來一些寫作的啟發和思考。同學們:我國是一個糧食大
    優秀作文是通過對細節的把握和獨特的觀察力展現出作者獨到的見解和思考,給讀者以思考和啟示。小編為大家精選了一些優秀的作文范文,希望能夠給大家提供一些寫作的靈感和方
    寫心得體會可以幫助我們發現自己的優點和不足,從而更好地改進自己。接下來,我們將分享一些成功的心得體會范文,希望能給大家帶來幫助。《本草綱目》本著篇幅太過弘大,而
    在進行轉正自我鑒定時,我可以回顧自己的職業目標,評估自己在實現目標過程中的表現和進步。以下是一些轉正自我鑒定中得到肯定和認可的典范,有很高的參考價值。
    策劃方案是項目管理的藍圖,能夠使項目團隊有條不紊地推進項目。選擇適合自己項目的策劃方案范文,可以為您提供一些建議和啟示。餐前雞尾酒:金湯力藍色珊瑚島(2選2)。
    年度總結是在一年的時間里,對所經歷的學習和工作生活等方面進行總結和概括的一種重要文書。以下是小編為大家收集的年度總結范文,希望能給大家提供一些寫作的靈感。
    通過總結學習體會,我們可以更好地發現自己在學習中的成長和進步,增強自信心和成就感。以下是小編為大家收集的學習體會范文,供大家參考和借鑒。2020年7月1日,是我
    在生活中,總結心得體會可以幫助我們更好地成長和進步。請大家跟隨小編一起閱讀一些關于心得體會的優秀范文,希望對大家的寫作有所啟發和幫助。他們說,柔軟的地方,總會發
    在寫演講稿范文時,我們需要注意語言表達清晰、邏輯嚴密和思想深刻,以便更好地傳遞主題和觸動聽眾的情感。演講可以讓我們借助語言的力量傳遞思想和觀點,為了幫助你更好地
    我們注重幼兒園環境的美化和教育功能的提升,使園區更加溫馨和宜居。在下面的幼兒園工作總結范文中,你可以找到一些有關寫作技巧和注意事項的經驗分享。其實人要做好一件事
    工作方案的實施需要持續監測和評估,及時進行調整和改進。通過學習這些工作方案,我們可以培養自己的計劃能力和執行能力,從而取得更好的成果。(一)。一、活動主題:娛樂
    英語作為一門國際通用語言,在現代社會中扮演著重要的角色。無論是學習還是工作,都離不開英語的應用。因此,我們有必要好好總結一下我們在英語學習和應用中的表現了。為了
    在現代社會中,公司是一種重要的經濟實體,它承擔著推動社會進步的責任。在下面的內容中,你將找到一些實用的公司總結范文,或許對你有所幫助。一、會計崗位職責。1、貫徹
    優秀作文不僅展現了作者的知識儲備,還展示了他們的獨特才華和修養。以下是小編為大家精心挑選的優秀作文范文,希望能夠給大家提供一些靈感和啟示。還沒到中秋,妹妹就給我
    寫述職報告不僅僅是為了向上級匯報工作成果,更是為了自我認知和自我成長。以下是一些成功的述職報告案例,希望能給大家在撰寫時提供一些幫助。20xx年工作已經圓滿結束
    在學校里,我們不僅僅學習科目知識,還學習了很多實用的生活技能。下面是一些獲獎的總結范文,它們是學校生活總結的典范。愛護公物規定一、愛護公共設施,未經領導許可,不
    用工還涉及到勞動力市場的供求關系和人力資源的配置問題。在這里,有關于工作總結的一些案例和經驗分享,希望對大家有所幫助。甲方:乙方:經甲乙雙方平等協商,自愿簽訂本
    規章制度是組織管理的基礎,它為成員提供了明確的行為范圍和規范,使工作更順利進行。希望大家都能認真閱讀和理解規章制度,遵守其中的各項要求。第一條、為樹立和保持公司
    范本從不同角度展示了各類作品的寫作風格和特點,可以拓展我們的思維和寫作能力。通過閱讀這些范文范本,我們可以更好地了解和掌握不同類型和風格的寫作,豐富自己的表達能
    通過寫作,我們能夠培養自己的觀察力、思考力和溝通能力。以下是小編為大家整理的一些優秀作文片段,希望對大家的寫作能有所幫助。在這新學期來臨之際,新年的鐘聲漸漸消逝
    春節是歡樂祥和的盛會,人們會舉辦各種文藝表演和慶祝活動。以下是小編為大家篩選的一些春節總結參考,希望對大家的寫作有所幫助。我盼望以久的春節,終于到了。街上掛滿了
    教案模板的編寫需要根據不同的教學內容和學生特點進行靈活調整,以滿足教學需求。在下列教案模板范文中,我們可以看到不同課程內容和教學目標的表達方式和授課方法。
    了解自己的崗位職責可以更好地發揮自身的專長和才能,提供更好的工作表現和成果。在下面的文段中,我們將為大家介紹一份客服代表的崗位職責和要求。上半年在公司各級領導的
    優秀作文憑借其獨特的表達方式和藝術性的結構贏得讀者的贊賞。下面是一些寫作比賽中脫穎而出的優秀作文,讓我們一起欣賞這些精彩的文字。村是省級文明村,寧波市綠色家
    范文范本可以幫助我們分析和評判自己的寫作成果,發現和改正問題。小編為大家整理了一些經典的范文范本,希望大家能夠從中得到一些啟示。教育問題,是一個家庭乃至整個社會
    承包合同的履行需要雙方共同努力,確保合同條款的執行和達到預期的效果。承包合同的樣本中還包括了不可抗力條款,對于可能發生的不可抗力事件有一定的保障作用。
    通過安全演講稿,我們可以傳達關于安全知識和預防措施的重要性,為保障人們的生活和工作安全提供幫助。以下是一些成功的安全演講稿范文,供大家參考學習,希望能給大家帶來
    畢業論文是對我們學習和研究能力的考驗,它需要我們具備扎實的基礎知識和獨立思考能力。以下是一些畢業論文的結構和內容示例,供大家參考和學習。本文是在我的碩士研究生導
    優秀作文可以通過對細節的描寫和人物的塑造,展示作者的生活智慧和感悟。小編為大家整理了一些備受贊譽的優秀作文范文,希望能夠給大家提供一些有益的學習素材。
    發言稿是發表演講時所依據的重要文稿,它可以幫助演講者組織語言,更好地表達自己的觀點和意圖。通過閱讀這些發言稿范文,我們可以了解一些成功的發言案例,從而更好地應用
    優秀作文不僅要有創新的思維和獨特的個人見解,還應該注意文字的優美和表達的方式。接下來,我們一起來閱讀一些成績優秀的作文范文,看看別人是如何寫作的。可是,這世界上
    情況匯報需要結合具體的背景和目的,將信息和數據進行有機的組織和呈現。要想寫好一份情況匯報,可以從學習優秀的情況匯報范文入手,下面是一些經典的范例供您參考。
    月工作總結是對過去一個月工作情況進行總結和歸納的一項重要任務。小編整理了一些精選的月工作總結范文,供大家參考和學習。我是一名普通的鄉村醫生,自從20xx年從事鄉
    入黨積極分子是黨的建設中的焦點和重點,是黨在各個領域選拔和培養的主要對象。在寫入黨積極分子總結時,可以通過學習和借鑒他人的經驗和教訓,來完善自己的文筆和表達能力
    優秀作文具有獨特的個人風格,能夠展現作者的才華和文化修養。以下是一些寫作水平較高的優秀作文,大家一起來欣賞吧。元旦節的早上,媽媽對我和爸爸說:“今天我們來個家庭
    在工作和學習中,報告范文常常被用于向上級匯報工作,或給團隊成員分享某個領域的知識。下面是一些實踐經驗豐富的專家所撰寫的報告范文,或許可以給我們帶來啟迪。
    寫讀書心得是一種對讀書的敬意和尊重,通過記錄下自己的思考,能夠讓自己更好地消化書中的內容。小編為大家整理了一些優秀的讀書心得,希望能給大家在寫作方面提供一些指導
    教學工作堅持“為學生的全面發展及終身發展”的辦學理念,以構建高效課堂為重點,以進一步落實“備、教、批、輔、考”為抓手,以穩步提高教學質量為中心,加強學習,扎實工
    大家好,作為主持人,我將全力以赴,使得今天的活動能夠順利進行。在這里,我們為大家呈現了一些精選的總結范文,供大家參考和借鑒。為了讓同學們感受到節日的喜慶和溫暖,
    比賽是人與人之間競爭的一種形式,它能夠激發人們的潛力和斗志。以下是一些比賽中的常見錯誤和注意事項,希望能讓大家避免犯同樣的錯誤。鈴聲一響,我們四年級的學生一窩蜂
    作文是一種綜合素質的體現,它不僅考驗我們的邏輯思維,還要求我們有豐富的文字表達能力。小編為大家整理了一些經典的優秀作文,希望可以給大家提供一些思考和借鑒的機會。
    教師總結可以幫助教師認識到自己在教學過程中的優勢和不足,從而提高教學質量。下面是一些來自教育界的精彩教師總結范文,歡迎大家瀏覽。科任教師:1、上課或下班輔導應先
    在現代社會中,規章制度是管理和約束各個組織和個人行為的重要手段。以下是一些規章制度的案例,希望能夠給大家提供一些思路和啟示。為了加強公司審計監督,維護投資人的合
    心得體會不僅是對過去的總結,更是對未來的展望和規劃,可以為我們的個人發展提供寶貴的啟示和指導。以下是小編為大家收集的心得體會范文,僅供參考,希望對大家有所幫助。
    質量月是提升企業形象和市場競爭力的關鍵活動,可以樹立品牌的良好口碑和信譽。下面是一些質量月活動的成功經驗分享,希望對大家有所幫助。1、小型防爆保險絲(1a-15
    實施方案需要綜合考慮各種因素,包括時間、成本、人力等。無論是哪個行業或領域,一個成功的實施方案都能夠為我們帶來寶貴的經驗和啟示。深入宣傳和普及應急知識,增強公眾
    軍訓心得是對身為大學生在軍事訓練中應有的態度和精神追求的思考和總結,有助于形成正確的價值觀和人生觀。下面是一些軍訓心得的篇章,希望可以啟發到大家寫作軍訓心得時的
    主站蜘蛛池模板: 久久精品国产亚洲AV无码偷窥 | 国产精品区一区二区三在线播放 | 99精品无人区乱码在线观看| 国产精品亚洲高清一区二区| 国产麻豆精品久久一二三| 国产精品五月天强力打造| 国产91久久精品一区二区| 无码精品国产一区二区三区免费 | 亚洲韩精品欧美一区二区三区| 在线电影国产精品| 成人国内精品久久久久影院| 日韩精品无码熟人妻视频| 日韩亚洲精品福利 | 无码国产亚洲日韩国精品视频一区二区三区| 国产一区二区精品| 国产精品原创巨作av女教师| 亚洲人午夜射精精品日韩| 精品欧美| 精品久久久久久久中文字幕| 99久久人人爽亚洲精品美女| 精品一区二区久久| 91麻豆精品视频| 国产精品涩涩涩视频网站| 久久亚洲精品人成综合网| 中文字幕乱码中文乱码51精品| 久久99精品久久久久久久不卡 | 亚洲国产精品无码久久一线| 日本精品自产拍在线观看中文| 国产在线精品国自产拍影院| 999国产精品色在线播放 | 国产精品成人观看视频国产| 精品无码久久久久久午夜| 午夜DY888国产精品影院| 最新国产乱人伦偷精品免费网站| 午夜精品一区二区三区在线视| 欧美国产精品久久高清| 久久精品国产一区二区三区| 久草欧美精品在线观看| 久久精品国产亚洲7777| 午夜精品久久久久久影视777| 合区精品中文字幕|