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    生日游戲活動方案(匯總21篇)

    時間:2025-06-21 作者:ZS文王

    在制定活動方案之前,我們首先要明確活動的目標(biāo)和目的,只有明確了目標(biāo),才能有針對性地選擇活動內(nèi)容和組織形式。活動方案是活動成功與否的重要保障,以下是一些典型案例中的精彩活動方案,給大家參考。

    生日游戲活動方案(匯總21篇)篇一

    比如有十個人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號,那么1號喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號往下查的第六個人就喊“哎呦我的6球碰x球啊”,他喊到哪個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應(yīng)不過來罰他喝酒為止。然后再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈下來都會有那么幾個反應(yīng)不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。

    由一個人在手中握著n根牙簽,這個n小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有。然后請大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。

    沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。

    道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉(zhuǎn)入其人手中;無人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。

    方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

    兩人相對,每個人做念經(jīng)的動作(兩手核實(shí))在胸前畫圈同時口喊“唐僧阿唐僧”開始,規(guī)定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個人物的時候一定要做動作,如果喊唐僧就繼續(xù)念經(jīng),喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動作,這個大家都會的。負(fù)者飲酒。

    用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。

    道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,也可以以名片代替。

    角色:捕快、殺手、平民。

    勝負(fù):

    捕快找出隱藏的殺手---捕快贏。

    殺手殺光捕快---殺手贏。

    規(guī)則:

    拿出19張牌,指定抓到4張a的人=殺手(4個人)指定抓到4張k的人=捕快(4個人)其余抓到別的牌的人==平民(11個人)另外有一名法官游戲開始由法官發(fā)一張牌給大家每個人記住自己的牌這時法官宣布"天黑了大家(請睡覺)都閉上眼睛".........

    接著法官宣布"殺手們請睜開眼睛"抓到4張a的"殺手"悄悄的抬起頭,睜開眼睛認(rèn)清同伙。法官接著宣布"請殺手們達(dá)成共識殺掉一個捕快"4個殺手這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人.........殺掉他。

    然后法官宣布"殺手閉上眼睛請捕快們睜開眼睛"抓到4張k的"捕快"悄悄抬起頭睜開眼睛認(rèn)清同志。法官接著宣布"請捕快達(dá)成共識指出殺手"4個捕快這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人并以詢問的眼光看著法官,法官這時以點(diǎn)頭或是搖頭的方式給予一次提示。

    接著法官宣布"請捕快們閉上眼睛""天亮了ok大家都可以睜開眼睛了"。等大家睜開眼睛后,法官宣布?xì)⑹謧?殺死的那個人出局。

    然后大家展開討論平民、殺手、捕快隨意發(fā)言指正誰有可能是殺手。殺手們可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正捕快是殺手捕快們也可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正殺手平民們也可以憑據(jù)自己推理指正殺手經(jīng)過討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個人即出局(不管他是否殺手、捕快還是平民)。

    然后法官宣布剩下人重新閉上眼........循環(huán)以上規(guī)則。

    最后一直到一方全軍覆沒捕快贏或者殺手贏。

    殺人游戲的竅門:

    1、一定要仔細(xì)觀察每個發(fā)言人的邏輯性。

    2、找出發(fā)言者的偏袒性。

    3、錯誤的誘導(dǎo)對方的判斷性。

    4、拉攏自己的支持者。

    游戲人數(shù):10人一桌為宜。

    規(guī)則:莊家暗寫下一個數(shù)字0-100間,從莊家下家開始順時針報(bào)數(shù),下家每報(bào)一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報(bào)數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。

    生日游戲活動方案(匯總21篇)篇二

    《相親相愛》。

    尊敬的各位老師:晚上好!

    又是瑞雪飄飛的季節(jié)了,我們寺下中心小學(xué)今天相聚在這里,共同為元月的壽星們慶祝。這是我們首次舉辦集體生日,希望今天的晚會能夠帶給大家快樂,幸福。希望所有的壽星們能夠度過一個難忘的生日。

    這是一個喜慶的日子,歡歌與笑語在這里響起;

    這是一個不眠的夜晚,友情與祝福在這里升騰。

    衷心祝福所有的在此,我們代表廖校長壽星們祝福!宣布生日晚會現(xiàn)在開始。(音樂:查拉圖斯特拉如是說)。

    朋友們下面就讓我們以熱烈的掌聲請出今晚的壽星和大家見面:

    (一)、壽星發(fā)言。

    (二)、朋友眼中的壽星。

    1、《豬,你生日快樂》。

    2、《懷念過去》。

    3、《朋友》。

    1、酒或飲料比賽)每人面前準(zhǔn)備一杯相同大小的紅酒或飲料(x人),每人發(fā)放吸管兩支、透明膠一卷,當(dāng)一聲令下后,壽星們用透明膠將兩支吸管連接,并用連接好的吸管將身前的啤酒或飲料吸完。最先吸完的有獎(明天我去逛下,有小玩意兒的話,就買些做為“獎品”,沒有的話,就只有罰了――高歌一曲),最后一位有罰。(注意點(diǎn):必須是兩根吸管連接起來才有效,不能用單獨(dú)的一根去吸)。

    2、銜紙杯傳水。

    目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。

    要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選xx名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

    3、背瘸子。

    目的:溝通配合能力,活躍氣氛。

    游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。

    其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

    4、汽球。

    目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

    要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

    步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

    今天的三位壽星是成功的,她們的業(yè)績是令人贊嘆的,但在我們的生活中,更多的人是平凡的,是的,是平凡的。正因?yàn)槲移椒玻晕也粫暌暺椒玻曳炊蛲椒病F椒膊皇且环N墜落,卻是一種超脫。平凡不是平常,平凡是人生的追求。是啊,平凡的人生更容易激發(fā)人們對生活的向往,而美好的夜晚最能夠引發(fā)我們對人生的感嘆,不知道下一位朋友為我們帶來什么樣的節(jié)目呢,我們共同期待著(音樂:《快樂指南》)。

    a:就在剛才我想起了一則生日的笑話——《太太的生日》:有這樣一位先生,他從來不幫太太做家務(wù)。終于到了太太一年一度的生日,那天,他突然心血來潮,對太太說:“你今天不用洗碗碟了。”太太喜出望外,含情脈脈的望著先生,說:“真太好了,謝謝你的幫忙。”可是,這位先生卻回答說:“不,我是說,讓你留著明天再洗罷。”

    也有一則笑話:

    妻子外出幾天,留下一些家務(wù)活給丈夫做。一、二、三、四,寫在紙條上,出于開玩笑,又在紙條上加上第五條:“多想想你的妻子。”幾天后,妻子返家,丈夫向她報(bào)告完成家務(wù)情況,并遞回條子;條子上四條已劃了叉叉,只剩下第五條未劃。

    “我一出家門,你就不想我啦?”

    “第五條我也照做了,但還沒有做完。”丈夫回答。是啊,這雖是一則幽默故事,但在說過笑過之后,卻讓我們不由得深思,在您得到別人關(guān)愛的同時,是否也關(guān)注到了別人。既然關(guān)注到了別人,那么就不要緘吝,勇敢的去表達(dá)你的愛吧,不要讓我們的人生留有太多的遺憾!

    生日燭光點(diǎn)綴著夜的星空,真情的祝福充盈著愛的海洋。在這個綴滿星光、陽春的三月的夜晚,給我們留下了歡樂;這個迷人的夜晚,給我們帶來絢麗的色彩和深藏記憶深處永遠(yuǎn)快樂的瞬間。表達(dá)不盡我們深深的祝福,歌唱不完那份濃濃的情意。和著鮮花和掌聲,在朋友們的祝福聲中,我們同壽星們一起,度過了這個難忘的夜晚。愿這個美好的夜晚給所有的老師帶來歡樂和祝福,愿我們的友情,長存在音樂殿堂。

    今天的晚會到此結(jié)束。(音樂:《難忘今宵》)。

    生日游戲活動方案(匯總21篇)篇三

    1.通過玩泡沫板讓幼兒試著創(chuàng)編玩法,及爬行能力。

    2.培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。

    活動準(zhǔn)備:錄音機(jī)泡沫板天線寶寶圖案、籃球架、大積木等大型器械。

    活動過程:

    一、聽音樂進(jìn)教室。

    1.我們是聰明的天線寶寶,一起去玩游戲好嗎?先說個天線寶寶的兒歌吧。

    2.說兒歌:

    天線寶寶真能干,

    聰明無比智慧大。

    神奇的風(fēng)車轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),

    高高興興跳起來。

    (放音樂做準(zhǔn)備活動讓幼兒自由做)。

    二、創(chuàng)編演示玩泡沫板。

    1.我知道天線寶寶很聰明,今天看誰拿泡沫板玩得花樣最多,讓我們來試試。

    2.巡回指導(dǎo)及時鼓勵勇于創(chuàng)編的幼兒。

    3.啟發(fā)引導(dǎo):寶寶們看活動室里還有很多東西,你都可以利用去。(讓幼兒繼續(xù)玩,鼓勵幼兒勇于創(chuàng)編,老師也參與創(chuàng)編。)。

    4.快來神奇的風(fēng)車轉(zhuǎn)了,因?yàn)樘炀€寶寶都開動了腦筋,創(chuàng)編了許多有趣的玩法,都有什么玩法呢?(總結(jié)剛才幼兒創(chuàng)編的玩法)。

    5.這么多玩法你喜歡那種玩法?

    6.用幼兒喜歡的玩法進(jìn)行競賽游戲。

    7.我剛聽說天線寶寶樂園的小路壞了,我們背著天線寶寶爬過去給它鋪一條路吧,路鋪好了我們從小路爬到天線寶寶樂園去吧。

    三結(jié)束:

    寶寶們都累了,我們?nèi)バ菹⒁幌掳?

    生日游戲活動方案(匯總21篇)篇四

    在工作當(dāng)中,我們常會遇到某種難以處理的情況,這時需要制定出一件方案。而早教有促進(jìn)孩子大腦開發(fā)的好處,對此設(shè)計(jì)相關(guān)的早教活動方案是具有重要意義的。你是否在找正準(zhǔn)備撰寫“早教生日游戲活動方案”,下面小編收集了相關(guān)的素材,供大家寫文參考!

    適用年齡:19~22個月。

    活動目標(biāo):鍛煉幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

    活動準(zhǔn)備:為每個家庭提供一只吹塑球。

    活動過程:

    一、向家長介紹活動的價值。

    19~22個月的嬰幼兒對共同游戲開始產(chǎn)生興趣,他們喜歡玩有挑戰(zhàn)性的游戲。此游戲?qū)胗變旱膮f(xié)調(diào)能力和視覺靈敏度是一個挑戰(zhàn),在活動進(jìn)行中也能培養(yǎng)嬰幼兒的合作意識。

    二、向家長介紹活動的內(nèi)容。

    1、指導(dǎo)人員示范:兩人分別推彩球,讓幼兒和家長之間推動球。

    2、家長與幼兒一起拍動彩球。家長也可以邊動邊說:彩球彈得低、彩球彈得高。語言與球彈起的高度相吻合。

    注意事項(xiàng):

    1、幼兒必須在球落下時注視看,還必須與家長同時提起毛毯。

    2、開始時輕輕顛球,以免太高。

    建議:在家中可以用氣球讓幼兒玩這個游戲。

    三、集體韻律操。

    目的:鼓勵寶寶在成人的引導(dǎo)下。

    四、生活要求。

    1、鼓勵寶寶自己扶著樓梯的扶手上下樓梯。

    2、請家長把寶寶的袖管卷起來,讓寶寶嘗試自己洗手。

    附兒歌:伸出兩只手;用水沖一沖;。

    抹點(diǎn)洗手液;手心搓一搓,

    手背搓一搓;打開水龍頭;。

    再來沖一沖;我的小手真干凈。

    做做玩玩——擰擰看。

    指向:練習(xí)擰的動作,發(fā)展手指和手腕的靈活性,促進(jìn)手眼協(xié)調(diào)的準(zhǔn)確性。

    準(zhǔn)備:人手1份各種帶蓋的大、小瓶子3~4個(瓶子在大小上要有所區(qū)別),瓶中分別裝上小鈴鐺、彈性球、小石子、彩色皺紋紙紙團(tuán)。

    過程:

    1、教師以標(biāo)準(zhǔn)姿勢取工作毯、玩具托盤。

    2、教師介紹活動材料和游戲方法。

    教師拿起一個瓶子說:“寶寶看,瓶子,瓶子。”然后將瓶子一一取出,按照從右到左(鏡面示范)的順序擺放好,引導(dǎo)寶寶觀察瓶子的不同,并逐個指著瓶子用夸張的語調(diào)說:“大大的瓶子、小小的瓶子、高高的瓶子、矮矮的瓶子。”

    “老師在瓶子里裝了不少好東西,先來聽一聽。”拿起一個裝有小鈴鐺的瓶子放到耳邊搖搖,使瓶子發(fā)出聲響吸引寶寶。然后慢慢擰開瓶蓋,將瓶中的東西倒在手掌心讓寶寶觀察:“啊,原來是小鈴鐺!”將小鈴鐺放回瓶中,并擰好瓶蓋。

    3、引導(dǎo)寶寶自己動手?jǐn)Q開瓶蓋看看瓶子里的“好東西”。

    教師:“其他的瓶子里裝了什么好東西,寶寶想知道嗎?請你自己來擰開瓶蓋看一看,看完后別忘了把好東西再藏回小瓶子里。”

    提示家長:鼓勵寶寶獨(dú)立操作,引導(dǎo)寶寶倒出瓶里的東西,并說出名稱;操作完后提醒寶寶將小物品放回小瓶;看護(hù)寶寶不將小鈴鐺等細(xì)小的物品放入嘴、鼻孔里等。

    4、家長協(xié)助寶寶取工作毯和玩具托盤,寶寶自主操作,教師逐一觀察,對家長和寶寶給予適時的指導(dǎo)。

    5、15~20分鐘后播放収玩具音樂,提醒家長和寶寶一起収歸活動材料。

    1、不倒翁。

    目的:引導(dǎo)寶寶在左右推力中保持平衡,發(fā)展寶寶動作的協(xié)調(diào)性、平衡性。

    準(zhǔn)備:

    玩法:1、家長推寶寶的雙手,向前向后推寶寶,引導(dǎo)寶寶保持平衡。

    2、讓寶寶靠墻站,媽媽向左向右推寶寶,引導(dǎo)寶寶保持平衡。

    3、兒歌:不倒翁,翁不到,推一推,搖一搖,推呀搖呀推不倒。

    2、捕魚兒:

    兩位家長面對面地站著,兩手相握成魚網(wǎng)狀,請寶寶當(dāng)小魚兒。讓寶寶在魚網(wǎng)周圍自由自在地跑動。家長一邊說兒歌一邊準(zhǔn)備網(wǎng)魚:“一網(wǎng)不撈魚,二網(wǎng)不撈魚,三網(wǎng)才撈魚。”讓寶寶盡量躲開魚網(wǎng)。抓住了:如果寶寶給魚網(wǎng)網(wǎng)住了,家長問寶寶:你是大魚還是小魚?如果寶寶回答:“大魚”,家長就說:“把它送到魚市上吧。”如果寶寶回答是“小魚”,就說:“把它送回水里去吧。”然后放開寶寶,重新開始游戲。

    可獲得的經(jīng)驗(yàn):激發(fā)寶寶運(yùn)動的興趣。提高寶寶的反應(yīng)能力。增強(qiáng)寶寶身體的靈。

    溫馨提示:家長在玩此游戲的時候,可以讓寶寶從魚網(wǎng)下逃幾次,激發(fā)寶寶游戲的興趣。家長應(yīng)根據(jù)寶寶身體的情況,掌握寶寶的活動量。

    附:兒歌:《捕魚兒》一網(wǎng)不撈魚,二網(wǎng)不撈魚,三網(wǎng)才撈魚。

    3、爬的游戲:

    在這個時期,孩子的爬行動作已經(jīng)非常熟練,并喜歡爬高;家長可以準(zhǔn)備干凈的樓梯,讓孩子練習(xí)爬上樓梯、爬下樓梯;從地上爬著上床,練習(xí)雙腿的力量;成人可以仰臥在床上做各種姿勢,讓孩子爬過你的身體。玩耍的同時,既鍛煉了孩子的平衡能力,又促進(jìn)了親子交流。這時,應(yīng)特別注意安全。

    蹦蹦跳跳——放鞭炮。

    指向:根據(jù)音樂較靈活地做出捂耳的動作。

    準(zhǔn)備:音樂磁帶《放鞭炮》。

    過程:

    1、教師引導(dǎo)家長和寶寶一起跟隨音樂復(fù)習(xí)操節(jié)“放鞭炮”。

    教師:“寶寶,我們一起來放鞭炮吧!鞭炮響的時候?qū)殞氁Wo(hù)自己,別忘了捂住小耳朵哦!請家長大聲地念兒歌、大幅度地做動作,激發(fā)寶寶的積極情緒。”

    2、教師帶領(lǐng)家長和寶寶聽音樂做操2遍。

    說說唱唱——大雨小雨。

    指向:通過動作和樂器演奏,初步感受樂曲的強(qiáng)與弱,體驗(yàn)音樂活動的樂趣。

    準(zhǔn)備:鋼琴伴奏,人手1對砂錘。

    過程。

    1、教師創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)寶寶學(xué)習(xí)《大雨小雨》的歌詞動作。

    “寶寶有沒有見過下雨?大雨下起來是什么樣的?對,大雨下起來是‘嘩啦啦、嘩啦啦啦’的”。教師做出“下大雨”的動作,請寶寶學(xué)一學(xué)。

    “小雨下起來又是什么樣的?”小雨下起來是:“淅瀝瀝、淅瀝瀝”的。教師做出“下小雨”的動作,請寶寶學(xué)一學(xué)。

    2、教師邊念兒歌邊示范動作,家長和寶寶一起跟教師邊做邊念1~2遍。

    3、家長和寶寶面對面,坐在家長的大腿上:“大雨嘩啦啦”時,雙腿大幅抖動;“小雨淅瀝瀝”時,雙腿小幅抖動;最后一句時。家長邊搖晃寶寶邊將其后仰,最后使寶寶躺倒在家長平伸的雙腿上。

    提示家長:大雨和小雨的動作幅度要有較明顯的區(qū)別。

    4、節(jié)奏活動“大雨小雨”。

    出示砂錘,請寶寶自己上來取兩個,自由練習(xí)搖砂錘,家長指導(dǎo)寶寶正確使用。

    教師邊唱歌邊示范用砂錘表演兒歌:“大雨嘩啦啦”時,高舉沙錘用力上下?lián)u;“小雨淅瀝瀝”時,在胸前輕晃砂錘;最后一句時,左右搖擺砂錘。

    提示家長:通過樂器演奏可以讓寶寶初步感受樂曲的強(qiáng)與弱,體驗(yàn)音樂活動的樂趣。

    帶領(lǐng)家長和寶寶聽音樂用砂錘演奏兩遍,第一遍寶寶握砂錘,家長握住寶寶的手腕,隨音樂做動作;第二遍讓寶寶自己獨(dú)立嘗試。

    生日游戲活動方案(匯總21篇)篇五

    (一)發(fā)展幼兒的觀察力、想象力和創(chuàng)新能力。

    (二)培養(yǎng)動手操作能力和探究能力。

    (三)嘗試運(yùn)用折剪的技能變化圖形以及運(yùn)用各種圖形拼擺出不同的物體。

    (一)掛圖兩幅。一幅為正方形娃娃和圓形娃娃;一幅為教師拼貼的熊貓吃竹子的圖畫。

    (二)大小不一的各種圖形卡紙或蠟光紙若干;每人一把剪刀;膠水;衛(wèi)生紙或手絹,魔術(shù)箱。

    (三)輕音樂磁帶。

    (一)教師出示魔術(shù)箱,引出圖形娃娃。

    師:“今天是兩位小客人的生日,我們一起唱生日歌,把他們請出來吧。”讓幼兒從魔術(shù)箱中取出正方形和圓形娃娃。

    (二)嘗試剪圖形。

    1、說一說。“圖形娃娃過生日,想請它的圖形家族們一起過,它的家里還有誰?”引導(dǎo)幼兒回憶已有經(jīng)驗(yàn),說出自己認(rèn)識的圖形。

    2、折一折,剪一剪。

    (1)給幼兒提供圓形、正方形、剪刀,讓幼兒進(jìn)行第一次操作嘗試,運(yùn)用折、剪的技能“變”出自己見過的圖形。

    (2)第二次嘗試,“這些圖形還能不能變?”再小些或再細(xì)些等。讓幼兒充分發(fā)揮折紙和運(yùn)用剪刀的能力。

    教師對幼兒的創(chuàng)造及時給予鼓勵。

    (三)“變、變、變”,利用圖形巧組合,啟發(fā)幼兒由易到難嘗試拼貼單個物體形象。

    1、教師邊演示邊說:“變變變,我用半圓、細(xì)長方形變小花。”

    “你的圖形能變小花嗎?誰的花兒更漂亮?”鼓勵幼兒變出不同樣的花兒。

    2、“變變變,我用半圓形、正方形、長方形變成小房子,你的圖形能變房子嗎?誰的房子跟我的不一樣。”鼓勵幼兒大膽想象,運(yùn)用各種圖形變出不同樣的房子。

    3、“變變變,我用半圓形、圓形變小兔,你變什么小動物?”

    分享創(chuàng)作:教師發(fā)現(xiàn)誰的作品有特色,就讓他到投影儀下擺一擺,給大家看。

    (四)給圖形娃娃送禮物,引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,組合豐富的畫面。

    1、引導(dǎo)幼兒看教師送給圖形娃娃的禮物,——熊貓吃竹子的范例,鼓勵幼兒創(chuàng)作更好的禮物。

    2、幼兒創(chuàng)作。

    師:“圖形變變變,圖形真有趣,圖形還能組合成什么?看誰想的多,拼的巧,做一份禮物送給圖形娃娃吧。”

    此過程重在激發(fā)、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新,在提供原有圖形的基礎(chǔ)上,讓幼兒根據(jù)創(chuàng)作的需要剪出自己需要的圖形,體驗(yàn)剪剪、拼拼來創(chuàng)作的快樂。教師支持幼兒富有個性的創(chuàng)造,對表現(xiàn)形式和技能技巧給予適時適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

    3、讓幾名幼兒講述自己的作品:什么禮物?用到哪些圖形?

    4、全體幼兒互相欣賞、評價拼帖的作業(yè)。

    (六)師生一起給圖形娃娃送禮物,唱生日歌,活動結(jié)束。

    幼兒園創(chuàng)新智慧游戲活動設(shè)計(jì):下雨好不好。

    1、引導(dǎo)幼兒知道下雨的好處和壞處。

    2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會從不同的的角度看待問題和分析問題。

    活動重難點(diǎn):讓孩子學(xué)會換個角度看待同一事物。

    活動準(zhǔn)備:

    1、課本中四幅圖片制成幻燈片。

    2、環(huán)保購物袋一個。

    3、每位幼兒一個蘋果、一把水果刀。

    活動過程:

    1、談話:現(xiàn)在人們?nèi)コ欣镔I東西的時候是用什么來裝的?現(xiàn)在人們越來越注重環(huán)保,所以大部分人都開始使用環(huán)保購物袋。今天老師就帶來了一個購物袋子,你們看一看袋子是什么樣子的?幼兒看完后,教師再將袋子轉(zhuǎn)向不同的側(cè)面讓幼兒觀察。

    2、引導(dǎo)孩子討論:為什么同一個袋子,我們看到的卻不一樣呢?幼兒討論后教師小結(jié):我們之所以看到不一樣的袋子,是因?yàn)槲覀冇^察的角度不同。

    3、教師:其實(shí),我們生活中還有許多事情也是這樣的,要從多個角度去觀察,不能光從一個方面去看。

    引導(dǎo)幼兒進(jìn)行討論:下雨的時候給我們帶來哪些好處和不便的地方。(比如下雨可以使空氣變的很清新,能澆莊稼等,但下雨也讓我們走路不方便……)。

    教師小結(jié):小朋友剛才說了對下雨的不同看法,下雨有好處也有壞處,我們不能單從一個方面就說它是好或是壞,下面我們來看看圖片中的這些人是怎樣來看待下雨的。

    出示幻燈片一:天上下雨了,農(nóng)民伯伯是怎樣說的?

    出示幻燈片二:圖片中的這些人為什么不喜歡下雨呢?

    出示幻燈片三:這個小朋友是怎樣看待下雨的?

    出示幻燈片四:圖中的這兩個小朋友為什么這么高興?

    幼兒回答后,教師引導(dǎo)孩子總結(jié)下雨的利弊:下雨有時會給我們帶來許多好處,也能給人們帶來災(zāi)難,我們要從不同的角度全面的來看待這件事。

    4、做實(shí)驗(yàn):讓孩子切蘋果。

    教師:現(xiàn)在老師這兒有許多蘋果,你切切試試看,每次切出的蘋果是什么樣的?(分給每位幼兒一個蘋果、一把小刀,指導(dǎo)幼兒從不同的角度切蘋果,在切的過程中一定要教育幼兒注意安全)。

    切完后,引導(dǎo)幼兒觀察:我們每次從不同的角度切出的蘋果樣子是相同的嗎?孩子討論后鼓勵他們把每次切出的蘋果的樣子畫在紙上,并進(jìn)行比較。

    5、教師談話:通過這個試驗(yàn),你明白了什么?

    小結(jié):今天我們小朋友都明白了一個道理,那就是看東西的角度不同,看到的樣子也是不一樣的,我們要從各個方面去看,不能只看一個方面,我們生活中還有許多東西是這樣的,只要你有一雙善于觀察的眼睛,就會發(fā)現(xiàn)許多有趣的秘密。

    6、活動延伸:鼓勵幼兒在日常生活中從多方面觀察事物,做一個細(xì)心觀察的好孩子。

    生日游戲活動方案(匯總21篇)篇六

    設(shè)計(jì)意圖:

    根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒初步學(xué)習(xí)一套模仿操,并能夠聽懂口令做動作。

    目標(biāo):

    1、學(xué)習(xí)兒歌及模仿操。

    2、培養(yǎng)幼兒聽口令,手腳協(xié)調(diào)地做動作。

    活動過程:

    一、開始部分。

    幼兒排好隊(duì),站在院子里。預(yù)備姿勢,自然站立。

    二、基本部分。

    1、教師做一遍模仿操。

    2、幼兒跟老師一起做模仿操。

    3、在教師指導(dǎo)下,幼兒做模仿操。

    三、結(jié)束部分。

    幼兒原地踏步走。

    結(jié)束。

    附:兒歌。

    早上空氣真正好,

    我們大家來做操,

    伸伸臂,伸伸臂,

    彎彎腰,彎彎腰,

    踢踢腿,踢踢腿,

    蹦蹦跳,蹦蹦跳,

    天天做操身體好。

    生日游戲活動方案(匯總21篇)篇七

    (設(shè)計(jì)者:龐興榮)。

    適合年齡:3—5歲。

    傳統(tǒng)游戲棋:五子棋。

    創(chuàng)新后游戲棋:“比比樂”黑白棋。

    1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個數(shù)字或點(diǎn)數(shù)的大小。

    2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習(xí)慣。

    1、棋盤:

    2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點(diǎn)數(shù)。

    甲方:白子。

    乙方:黑子。

    甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標(biāo)志(隨機(jī)設(shè)置為s、n、m……多種路線)以“ab、ab…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數(shù)字或點(diǎn)數(shù)進(jìn)行比較,數(shù)字或點(diǎn)數(shù)大的一方可贏取對方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復(fù)進(jìn)行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。

    翻棋時雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動。

    生日游戲活動方案(匯總21篇)篇八

    xxx年x月x日晚舉行迎賓宴會。

    略。

    略。

    生日party正式開始時間為兩個半小時。

    xx:xx客人開始午餐(快餐)有背景音樂,文藝表演。

    1、主持人。(營造和諧、歡快的喜慶氣氛)

    2、家長講話。(胸花)

    3、壽星講話。(胸花)

    4、來賓致詞和講話。

    5、切蛋糕。

    6、孩子講話或展示表演(以展示孩子的才藝為主題,要求參加的每個孩子都表演一個節(jié)目)

    7、同學(xué)朋友為壽星送禮物。(或集體送花)

    8、共同唱《生日快樂》歌。

    9、文藝演出:中午電子琴帶演唱、古箏(x人)、琵琶(x人)(兩場)晚上少兒拉丁(x對)、魔術(shù)、葫蘆獨(dú)奏、薩克斯獨(dú)奏、小品(x人)。

    孩子才藝發(fā)揮、自由表演,節(jié)目由孩子定

    (附件:周歲孩子的特別策劃一歲的寶寶還不太了解生日的含義,內(nèi)容繁多,程式復(fù)雜的生日party并不適合一歲的小朋友,花樣太多的生日儀式會讓剛滿周歲的小朋友過于疲勞,所以一周歲的生日party應(yīng)盡可能簡單,時間不能超過一小時。記錄式的紀(jì)念物的制作是周歲生日的重頭戲。生日dv、生日涂鴉、生日報(bào)紙、看時間飛逝、一棵樹的紀(jì)念、生日紀(jì)念書、抓周、生日面、生日蛋、生日宴。)

    1、布置場內(nèi)景:主席臺的布置:

    上方:橫幅(紅色底白字)內(nèi)容為“某某、某某生日party宴會”

    正面:照片噴繪

    兩旁:條幅(兩副)根據(jù)孩子姓名擬兩副對聯(lián)

    大門口的布置:

    設(shè)生日party歡迎牌,兩旁擺鮮花

    2、布置場外景:party主會場設(shè)在游泳池旁

    大門口處布置:迎賓牌、鮮花擺放兩旁

    主道布置:鋪設(shè)紅地毯

    主會場布置:紅色拱門設(shè)在主席臺前面,主席臺上設(shè)有一架白色鋼琴,上有橫幅,左右有條幅,彩球懸在主會場上空,主席臺背景為彩色照片噴繪,禮花10枚,鞭炮等。親朋好友在泳池另三邊就座。

    主持人專業(yè)司儀、主持人(兩個主持)。

    影視攝像人員專業(yè)攝像人員(兩個攝像師)。

    攝影師(兩場)(一個攝影師)。

    禮品協(xié)商價按來賓人數(shù)。

    專業(yè)督導(dǎo)一名。

    生日游戲活動方案(匯總21篇)篇九

    20xx年x月x日。

    活動地點(diǎn):優(yōu)諾少兒英語教室。

    參加人員:x月生日的小朋友以及其同學(xué)朋友。

    給小朋友們發(fā)送生日派對邀請函,電話通知等方式通知學(xué)生以及家長。確保學(xué)生以及家長能夠很好的了解派對。

    要求:通知到位、效果到位!

    1.校門口:

    樹立一棵1.5米高的生日派對歡迎類似的公海報(bào)(需要市場這邊的協(xié)助,公告可以適合每個月使用)。大門的四周可布置一些紙花或是閃紙類的裝飾物(如圖顯示物質(zhì))。

    2、活動場地:

    前臺后的'教室,墻上可以裝飾一下,如圖,可以在白板上弄上party主題,墻上可以掛上本月壽星的照片和老師或者其他小朋友寫給的`祝福卡片,桌子靠墻,放一些小禮物、禮品盒、蝴蝶結(jié)等裝飾品的(最好帶彩燈),另外再吹一些氣球,營造出祥和、熱烈和祝福之情,富有親和力的氛圍。

    3、聚會人員:每人發(fā)放一熒光手環(huán)或者其他裝飾物。

    4、物資準(zhǔn)備:(詳情可以見物資購買詳細(xì)表)。

    1、開場致辭。

    2、party開始。

    集體舞蹈,引領(lǐng)帶動現(xiàn)場氣氛。

    在party中,適時穿插些互動游戲。音樂要在全場播放。

    游戲內(nèi)容。

    一、findingoutthekingqueen。

    道具:音樂、球。

    人員:集體。

    規(guī)則:當(dāng)音樂聲響起,氣球就開始傳,當(dāng)音樂停時,氣球到誰手,誰就是要猜出誰是kingorqueen,輸者就要表演節(jié)目或者回答問題。

    二、蒙眼繞紅外(gostopmove)。

    道具:線、支架或桌椅。

    人員:每次兩人。

    規(guī)則:一人聽著隊(duì)友的提醒蒙眼過關(guān),過關(guān)的那一對有獎勵。

    三、心有靈犀(動物類單詞)。

    道具:卡片。

    人員:兩人一組。

    規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的卡片show出來,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān)。

    四、默契投籃(數(shù)字)。

    道具:balls,垃圾桶兩個。

    人員:兩人一組。

    規(guī)則:1分鐘計(jì)時,一人需蹲著腳不可以移動,垃圾桶那在頭上,另一人將球往桶里投,投入球者越多分?jǐn)?shù)值越多。

    五、疊塔。

    道具:易拉罐xx個。

    人員:1人x次。

    規(guī)則:在xx秒內(nèi)將易拉罐疊起,最后保持5秒不倒,根據(jù)結(jié)果給獎勵。

    六、互贈禮物(可參考)。

    七、party。

    尾聲。

    壽星許愿:音樂停止,人員聚集一起,為壽星唱生日快樂歌!分享蛋糕。

    八、會場衛(wèi)生整理。

    附件:《活動流程表》。

    《物資購買表--生日派對所需要物品》。

    生日游戲活動方案(匯總21篇)篇十

    1、通過好玩的親子游戲,體驗(yàn)活動所帶來的樂趣,增進(jìn)與家人之間的情感。

    2、促進(jìn)家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。

    3、培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。

    4、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗(yàn)體育活動的魅力。

    四、活動準(zhǔn)備:

    1、通知爸、媽來園參加親子活動。

    2、準(zhǔn)備游戲需要的材料。

    3、布置活動場地,準(zhǔn)備獎品。

    (一)活動流程:

    1、運(yùn)動員入場儀式:放《運(yùn)動員進(jìn)行曲》。

    2、主持人致歡迎詞,領(lǐng)導(dǎo)講話。

    3、主持人講注意事項(xiàng)。

    (1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

    (2)請?jiān)诨顒舆^程中遵守活動規(guī)則。

    (3)在活動中請勿擁擠。

    (4)在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以由我們的小禮品哦!

    4、主持人介紹幾種游戲的名稱。

    托班親子游戲:

    1、蹦蹦跳跳摘糖果。

    目標(biāo):

    1、喜歡和老師,同伴一起做游戲。

    2、學(xué)習(xí)跳起摘糖果。

    3、激發(fā)幼兒愛家人的情感。

    準(zhǔn)備:一張用繩編的網(wǎng),網(wǎng)上掛著幼兒愛吃的糖果卡片。

    玩法:

    1、教師和保育員一起舉起網(wǎng),請幼兒分組鉆到網(wǎng)下,跳起摘糖果。

    2、請幼兒看看、說說自己摘到什么“糖果”。

    3、幼兒把摘到的“糖果”給家長。

    2、采蘑菇。

    目標(biāo):練習(xí)雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調(diào)能力。

    準(zhǔn)備:兔子頭飾與幼兒人數(shù)相等,做好的紅、白蘑菇。

    玩法:

    1、教師扮兔姐姐,帶領(lǐng)“小兔”一起去“采蘑菇”

    2、告訴幼兒地上有兩種顏色的“蘑菇”,“小兔”要跳著去采“蘑菇”,回來告訴姐姐采到了什么顏色的“蘑菇”。

    3、讓幼兒把采到的“蘑菇”放入筐內(nèi)抬著回家給家人。

    3、推小車。

    目標(biāo):訓(xùn)練上肢力和平衡感,訓(xùn)練空間知覺。

    準(zhǔn)備:軟墊數(shù)塊。

    玩法:

    1、讓幼兒趴在軟墊上,又手撐地,成人一人抓住幼兒的兩條腿,使幼兒兩腿向上呈倒立狀。

    2、四個家庭為一組進(jìn)行此游戲,以先到終點(diǎn)者為勝。

    小班親子游戲:

    1、小雞出殼。

    目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細(xì)心和自信心。

    材料:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

    玩法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,小心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過,再跨出報(bào)紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。可以接著再撕再鉆,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

    2、剝桔子。

    目標(biāo):

    1、鼓勵幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。

    2、萌發(fā)幼兒愛爸爸、媽媽的情感。

    準(zhǔn)備:人手一只桔子。

    玩法:

    1、幼兒人手一只桔子,站在家長對面。

    2、聽口令開始剝桔子。

    3、剝完桔子后,迅速將桔子交給爸爸、媽媽,并說一句感謝的話。

    4、家長以最快的時間吃完桔子。

    5、游戲可以分組進(jìn)行。

    3、大腳小腳。

    目標(biāo):訓(xùn)練寶寶如何邁步,體會走路的動作感覺。

    玩法:

    1、家長和幼兒面對面站好。

    2、用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上,帶動寶寶向前邁步。

    3、游戲分組進(jìn)行。

    4、老師及時獎勵獲勝幼兒。

    4、送彩球?qū)殞毣丶摇?/p>

    目標(biāo):練習(xí)走、跑、蹲、站、抓的動作,提高幼兒全身動作的協(xié)調(diào)性。

    準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠的紙箱各一個;紅、黃、藍(lán)、綠的海洋球各十個。

    玩法:

    1、將海洋球四散放在場地一圓圈內(nèi),幼兒和家長拿一個紙箱站在圓圈外的場地上。游戲開始前家長請幼兒說說認(rèn)認(rèn)紙箱的顏色,準(zhǔn)備參加游戲。

    2、活動開始后,請幼兒去撿和自己紙箱一個顏色的球,家長站在紙箱邊等待。若看見自己的孩子撿錯了請幼兒放回去重?fù)欤恢钡綋焱昵蚪Y(jié)束。

    建議:教育幼兒愛護(hù)樹木,不拉樹枝。

    6、水果大比拼。

    目標(biāo):練習(xí)雙手抱物跑的能力。

    準(zhǔn)備:水果:橘子,蘋果,香蕉梨。

    玩法:將幼兒排成四路縱隊(duì),每一排第一個幼兒拿好一樣水果,聽口令后幼兒迅速將手中的水果遞給站在終點(diǎn)的爸爸(媽媽),爸爸(媽媽)接到水果后立即將水果吃完,先吃完的為優(yōu)勝。

    7、兩人三足走。

    游戲準(zhǔn)備:繩子、小紅旗。

    參加人員:幼兒、爸爸或媽媽。

    游戲玩法:把小朋友與家長相鄰的腳綁在一起,當(dāng)口哨響起時一起向前方走直到拿到前方的小紅旗才可往回走,哪隊(duì)先返回起點(diǎn)處為勝出者。

    8、小小領(lǐng)路人。

    游戲準(zhǔn)備:蒙眼布,礦泉水制的障礙物。

    參加人員:幼兒和家長。

    游戲玩法:家長用布蒙上眼睛,當(dāng)口哨響起時由幼兒當(dāng)領(lǐng)路人,帶領(lǐng)家長穿躍障礙,在走到終點(diǎn)后,哪隊(duì)先拿到小紅旗的為勝出者。

    游戲規(guī)則:若在途中將障礙拌倒則必須回到起點(diǎn)處重新開始。

    大班親子游戲:

    1、大西瓜、小西瓜。

    目標(biāo):增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

    玩性:家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。

    生日游戲活動方案(匯總21篇)篇十一

    一、活動內(nèi)容:

    角色游戲《超市、銀行、幼兒園》。

    二、活動目標(biāo):

    1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

    2、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

    三、活動準(zhǔn)備:

    1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

    2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

    四、活動過程觀察及調(diào)整:

    1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說。

    “今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

    2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次。

    游戲中改進(jìn)。

    3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

    4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決。

    剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。

    5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

    6、結(jié)束游戲:

    (1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

    (2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

    生日游戲活動方案(匯總21篇)篇十二

    訓(xùn)練寶寶爬行的速度和靈巧性;訓(xùn)練寶寶脖頸運(yùn)動的能力;訓(xùn)練分辨聲音的方向。

    (1)寶寶、爸爸、媽媽一起趴在床上,媽媽喊著追小狗了,追小狗了,并笑速的向前爬去。

    (2)當(dāng)媽媽追到小寶寶時,爸爸在前面拿著一個玩具向前爬,并說:“小狗,來追爸爸,旺,旺。”媽媽也向?qū)殞氄f:“寶寶快去追。”寶寶被玩具吸引,便會急速的追去。

    (1)這個游戲應(yīng)在寶寶吃飽后,精神狀態(tài)十分良好,沒有疾病的情況下進(jìn)行。

    (2)爬行的場地應(yīng)該寬敞,最好是在地上。如果在床上爬,父母一定要照顧到寶寶的安全問題,防止寶寶在爬的過程中掉下去。

    (3)爬行的場地上不應(yīng)有硬的玩具,以防弄傷寶寶。

    生日游戲活動方案(匯總21篇)篇十三

    1、感知不同質(zhì)量的物體上拋、下落的不同現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒探索精神。

    2、激發(fā)幼兒自制玩具的興趣,培養(yǎng)動手、動腦能力和克服困難的精神,體驗(yàn)成功的喜悅。

    1、塑料袋、沙包、紙張、夾子若干。

    2、難度不同的半成品材料,降落傘范樣。

    一、操作、探索。

    1、探索塑料袋與沙包上拋的不同現(xiàn)象。

    2、讓孩子運(yùn)用已有的經(jīng)驗(yàn)說出易拋與不易拋的物體。

    3、探索紙與夾子上拋不同現(xiàn)象。

    4、探索紙與夾子從同樣高度下落的不同現(xiàn)象。

    5、探索怎樣使紙能快一點(diǎn)落下的方法。

    6、留下余興:讓幼兒思考用什么辦法能使夾子下落的速度慢一些。

    二、幼兒自制玩具。

    1、討論:怎樣能使夾子下落的速度減漫。

    2、鼓勵幼兒通過觀察探索自己制作玩具。

    3、幼兒制作玩具,教師個別指導(dǎo)。

    三、玩玩具,體驗(yàn)成功的喜悅。

    生日游戲活動方案(匯總21篇)篇十四

    活動過程:

    一:開場白:

    生命在于運(yùn)動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運(yùn)動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領(lǐng)小朋友們努力練習(xí)各項(xiàng)運(yùn)動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機(jī)會,堅(jiān)持訓(xùn)練。經(jīng)過一段時間的訓(xùn)練,咱們的小朋友們變得更強(qiáng),更自信了。在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞.

    二:園長致詞

    三:下面進(jìn)入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。

    1.學(xué)前班

    游戲名稱:接力賽跑

    游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子--媽媽—爸爸的順序開始比賽,先跑到終點(diǎn)者為勝。

    2.中一班:游戲名稱:活板橋

    游戲玩法:

    游戲分兩對比賽,每隊(duì)相同人數(shù).

    每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點(diǎn)線再和家長一起跑回原地,以接力的形式傳送給第二個家庭,以此類推,最快送完為獲勝者.

    游戲規(guī)則:

    前進(jìn)時腳不離紙板.

    3.小一班:游戲名稱:看誰抱得對

    家長背對孩子站成一排,幼兒統(tǒng)一服飾,頭飾站在桌子上,游戲開始后,家長轉(zhuǎn)過身辨認(rèn)自己的孩子。不能問,不能喊名字,等家長全部抱起孩子后,再取下頭飾。看看誰抱對了。

    4.中二班:游戲名稱:數(shù)字接龍

    游戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持1——10的數(shù)字卡),從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后把數(shù)字卡按1——10排序貼在小黑板上。先完成者為勝。

    5.大一班:二人三足

    游戲玩法:參賽隊(duì)用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點(diǎn),然后返回,先返回終點(diǎn)的為勝利者。

    6.中三班;游戲名稱:小雞出殼

    游戲玩法:幼兒扮小雞,家長扮雞媽媽,很多報(bào)紙剪成雞蛋,游戲開始,家長撕破報(bào)紙,幼兒從洞中鉆出來,不準(zhǔn)撕爛報(bào)紙,在規(guī)定的時間內(nèi),誰出殼的小雞越多,誰的那一隊(duì)為勝利者。

    7.小二班:游戲名稱:哪吒尋寶

    游戲規(guī)則:參賽媽媽手持玩具簍站在場地一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場地另一端,主持人發(fā)令后,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個就往媽媽的簍里扔,一直到主持人說停。哪個家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為勝。

    8.大二班:游戲名稱:打扮家長

    9.中一班:袋鼠接力

    游戲玩法:

    幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子.雙腿勾住家長的腰,家長左手護(hù)幼兒,右手持接力棒,傳給后一位家長.哪組最先傳遞完即為勝利隊(duì).

    游戲規(guī)則:

    家長必須站在起跑線外,否則算犯軌.

    10.中二班游戲名稱:大手牽小手。

    游戲玩法:

    家長與幼兒為一組,腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。

    11.大一班:人力車

    游戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,先到終點(diǎn)的為勝利者。

    規(guī)則:孩子不能離開紙板

    12.中三班游戲名稱:小鴨捉魚

    游戲玩法:

    然后換第二組。

    13.大二班:小腳踩大腳

    幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過小椅子,接著往回跑,誰先跑到終點(diǎn)誰就是勝利者。

    14.學(xué)前班:游戲名稱:揪尾巴

    游戲玩法:全體幼兒站內(nèi)圈,家長們站外圈,相互對應(yīng)揪尾巴,先揪下尾巴的為勝

    四:結(jié)束語

    在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結(jié)束了。通過這次親子運(yùn)動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實(shí)比賽的結(jié)果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠(yuǎn)快樂!

    一、活動準(zhǔn)備:

    1、各班教師提供親子活動的想法,設(shè)計(jì)親子活動的相關(guān)資料。

    2、幼兒園誠邀全園家長參與此項(xiàng)活動,并說明此項(xiàng)活動對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。

    3、做好開展活動的準(zhǔn)備工作,策劃相關(guān)的流程、安排。

    4、幼兒園誠邀市教育局領(lǐng)導(dǎo)參加本次活動。

    二、活動地點(diǎn):

    1、親子游戲活動地點(diǎn)設(shè)在本園戶外活動場地。

    2、本次親子活動開幕式設(shè)在本園戶外場地。

    3、本次親子活動閉幕式設(shè)在庫爾勒市廣場。

    三、活動目的:

    我園通過本次親子游戲積極引導(dǎo)家長與幼兒親密接觸,形成互相關(guān)愛的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎(chǔ)。

    四、活動類型及規(guī)則;

    1、小班組游戲:

    游戲1:《戴帽子》

    游戲材料:大帽子若干

    游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向?qū)γ娴膵寢專瑡寢尠咽掷锏拿弊哟髟诤⒆宇^上,三人一起返回。

    游戲材料:小床單 水果模型 水果筐

    游戲材料:小呼啦圈

    游戲玩法:每個家庭兩個呼啦圈,孩子依次在兩個呼啦圈內(nèi)跳過,爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,連成一條路,先跳到終點(diǎn)者為勝。

    游戲規(guī)則:孩子必須從圈內(nèi)跳到終點(diǎn)。

    游戲4:《小螞蟻》

    游戲材料:地毯

    游戲玩法:家長和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。

    2、中班組游戲:

    游戲1:《抬花轎》

    游戲材料:無

    游戲玩法:父母雙手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子從起點(diǎn)抬到指定的位子,孩子自己原路跑回。

    游戲規(guī)則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。

    游戲2:《投籃》

    游戲材料:沙包若干 小桶人手一個

    游戲3:《運(yùn)氣球》

    游戲材料:氣球若干 小盆人手一個 紙箱若干

    游戲材料:地毯

    游戲玩法:家長和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。

    3、大班、學(xué)前班組游戲:

    游戲1:《投沙包》

    游戲材料:沙包若干 小桶人手一個

    游戲2:《踩氣球》

    游戲材料:氣球若干

    游戲玩法:爸爸(媽媽)和孩子面對面抱住,每人腳后各綁一個氣球,聽到哨聲后去踩別人的氣球,規(guī)定時間內(nèi)氣球沒有被踩爆的家庭取勝。

    游戲規(guī)則:雙方必須抱緊不能分開。

    游戲3:《推小車》

    游戲材料:無

    游戲玩法:爸爸(媽媽)雙手抓住幼兒的雙腳舉起,幼兒雙手著地,爸爸(媽媽)往前走,幼兒雙手往前走,到達(dá)終點(diǎn)者為勝。 游戲規(guī)則:幼兒雙腳不許著地。

    游戲4:《小螞蟻》

    游戲材料:地毯

    游戲玩法:家長和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。

    4、托班組游戲:(不參加比賽)

    游戲一:愚公移山

    游戲材料:小竹棒(兩把)

    游戲玩法:將小竹棒散開,寶寶和爸爸(媽媽)將散開的小竹棒一根一根拿起來,注意在拿的過程中不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗, 規(guī)定的時間內(nèi)誰的小竹棒多就為勝利者。

    游戲規(guī)則:在拿小竹棒時不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗,不能繼續(xù)參加游戲。

    游戲二:螞蟻運(yùn)糧

    游戲材料:小碗2個 勺子1個 筷子1雙 小碟1個 小塊積木若干

    游戲玩法:

    1、將空小碗放在幼兒的面前

    2、將盛滿積木塊的碗放在爸爸(媽媽)面前

    3、幼兒和家長中間放個小碟

    4、游戲開始,由爸爸(媽媽)夾起積木放入碟中,幼兒用小勺盛入自己碗中,規(guī)定時間內(nèi)積木多者為勝。

    游戲規(guī)則:幼兒必須自己用小勺把積木盛入自己碗中。

    設(shè)計(jì)背景:

    民間游戲是指流傳于廣大人民生活中的嬉戲娛樂活動,俗語稱“玩耍”。民間游戲具有廣泛性、自由性、競賽性、趣味性,內(nèi)容具體生動,形式活潑、輕松等特點(diǎn),所以深受孩子們喜愛。民間體育游戲具有鮮明的民族特色和地方特點(diǎn),開展不受時間、空間、地點(diǎn)、材料、人數(shù)等的限制,易于繼承和發(fā)展。民間游戲有很多,如揪尾巴、跳繩、踢毽子、拔河、斗雞、滾鐵環(huán)、捉迷藏、踩高蹺、老鷹抓小雞及各種拍手游戲等。民間游戲不僅能鍛煉身體,還能培養(yǎng)交往、競爭、合作、創(chuàng)新的能力,具有健身、健心、健智等功能。

    活動前期準(zhǔn)備:

    隨著經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,現(xiàn)在人們的生活也水平都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了過去,幼兒隨時隨處都能擁有許許多多不同的、好玩的玩具,這也導(dǎo)致他們很少能接觸到民間游戲。我們當(dāng)前最主要的就是培養(yǎng)幼兒參與民間游戲的'興趣,從而不斷豐富的游戲的材料,充分保證幼兒游戲的時間和空間,創(chuàng)設(shè)開展民間游戲的條件,這樣就可以調(diào)動幼兒參與游戲的興趣。

    活動前,我們老師在每天入園和離園的空隙時間以詢問討論的方式,讓接送的家長回憶一下小時候的玩過的一些民間游戲,統(tǒng)計(jì)了一下本班幼兒接觸過民間游戲的數(shù)量。

    我班有30名幼兒,現(xiàn)在是從小班升中班的第一學(xué)期,幼兒對民間游戲不太了解,基本上沒玩過幾種傳統(tǒng)的民間游戲。孩子動作協(xié)調(diào)性、敏捷性、膽小缺少運(yùn)動。開展民間游戲,對發(fā)展幼兒的敏捷度和協(xié)調(diào)能力都比較重要。而且游戲過程中的安全問題也是一個極大的難題。 活動目標(biāo):

    1、喜歡參加民間游戲活動,能從中獲得愉快體驗(yàn)。

    2、基本掌握部分民間游戲玩法,提高身體素質(zhì)。

    3、愿意與同伴一起游戲,并能遵守簡單的游戲規(guī)則。

    4、有初步的安全意識,能避開明顯不安全因素。

    活動準(zhǔn)備:

    布條若干(當(dāng)作尾巴)、長繩2至3條、高蹺若干、獎品若干

    活動內(nèi)容:

    一、幼兒理解民間游戲:(提問搶答式)

    1、什么是民間游戲?(爺爺奶奶小時候玩過的游戲)

    2、你知道哪些民間游戲?

    二、爺爺奶奶家長展示民間游戲:揪尾巴、拔河、炒黃豆、踩高蹺等

    三、分組民間游戲:揪尾巴、炒黃豆

    四、集體親子民間游戲:拔河、踩高蹺

    游戲附件:

    (一)游戲名稱:揪尾巴

    玩法:把短繩系在家長和孩子的后面,每隊(duì)都提供一個小桶,把揪到的“尾巴”放入桶中最后統(tǒng)計(jì)數(shù)量,分別給金獎、銀獎、銅獎和鼓勵獎發(fā)放獎品。

    (二)游戲名稱:炒黃豆

    玩法:孩子和孩子手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至“翻跟斗”時兩人同時 朝一個方向翻身。家長在一邊協(xié)助幫助孩子平穩(wěn)站立。

    老師統(tǒng)計(jì)每組翻得次數(shù),最后根據(jù)名次發(fā)獎品。

    提示:翻身時兩手拉緊不能松開。

    附兒歌:炒炒炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗。

    (三)游戲名稱:踩高蹺

    玩法:幼兒踩到高蹺上,手拉住上面的吊繩,通過手腳配合向前行走。為增加游戲的樂趣,教師特地把幼兒分為兩組進(jìn)行活動。活動內(nèi)容是平地走接力賽,幼兒只在地面上行走,先走完的一組獲勝。

    將班級家長和孩子分別分成平分的兩組人,提供二副或四副高蹺給孩子,開展接力活動。

    (四)游戲名稱:拔河

    玩法:將孩子和家長均等分成兩組,老師作裁判,將長繩中央的紅色布條拉過終點(diǎn)線的一組勝利,發(fā)放優(yōu)勝獎,另一組發(fā)優(yōu)秀獎。

    生日游戲活動方案(匯總21篇)篇十五

    眾所周知“幼兒期是游戲期”。學(xué)齡前的兒童對于模擬成人活動、反映他熟悉的四周生活有著相當(dāng)濃厚的愛好,這就使得幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。而作為一個幼兒園老師在角色游戲中抓住幼兒的年齡特點(diǎn).并予以指導(dǎo)教育這便是最重要的任務(wù)。本學(xué)期我們在上個學(xué)期的基礎(chǔ)上將我們的游戲區(qū)域進(jìn)行了整改,孩子們游戲的材料也得到了提升,對孩子們游戲的要求和規(guī)則也有了新的變化。我們都承認(rèn)“孩子是游戲中的主體”.那么孩子在角色游戲中的主體地位體現(xiàn)在什么地方呢;我們縱觀幼兒游戲的全過程不難發(fā)現(xiàn)老師在角色游戲的指導(dǎo)過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實(shí)現(xiàn)五個自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時還要尊重幼兒自由地講評自己的游戲、我認(rèn)為只有做到了尊重幼兒這五個“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒颉?/p>

    開設(shè)江南特色美食、傘扇坊、丫丫零食鋪、江南書齋、探索實(shí)驗(yàn)室、智慧寶屋、樂在棋中。

    1、認(rèn)識和初步掌握新增添的材料的操作方法,遵守游戲規(guī)則。

    2、加強(qiáng)區(qū)域與區(qū)域之間的聯(lián)系,幼兒與幼兒之間的交流,交流時使用禮貌語言,游戲時學(xué)會謙讓。

    3、引導(dǎo)幼兒在游戲結(jié)束后迅速地整理玩具,并積極主動地加入到教師與幼兒的交流之中。

    1、江南書齋:空白圖書、《小蝌蚪找媽媽》連環(huán)畫、畫筆等。

    2、丫丫零食鋪:抽獎箱、獎品等。

    重點(diǎn)指導(dǎo)江南書齋的員工制作小蝌蚪找媽媽的連環(huán)畫,要求故事完整,畫面美觀;丫丫零食鋪的員工去店外采購店內(nèi)的獎品,并有序地安排消費(fèi)者抽獎。引導(dǎo)幼兒在交流時使用禮貌用語,學(xué)會謙讓。

    一、談話導(dǎo)入。

    師:我們這學(xué)期新開了一個零食鋪,它叫什么名字呀?

    師:零食鋪剛剛開張,為了吸引顧客,我們小朋友設(shè)計(jì)了一點(diǎn)小小的誘惑,就是凡是顧客購買10元就可以參與抽獎活動,獎品可豐盛了。今天呀,我們的獎品有所改變,就是請丫丫零食鋪的工作人員在游戲的一開始就去各個商店采購一下你們這一期的獎品,然后請你們將獎品展示出來,并注明是幾等獎的獎品。

    1、你們都會去丫丫零食鋪消費(fèi)一下嗎?那么抽獎的顧客應(yīng)該要怎么做一個文明的顧客呢?

    2、師:另外,我們最近學(xué)習(xí)了一個故事(出示展板《小蝌蚪找媽媽》),今天江南書齋的任務(wù)來了哦,請你們根據(jù)《小蝌蚪找媽媽》的故事,為我們書齋制作一本連環(huán)畫,制作完成之后就將故事講給客人聽或是將書借給客人。

    3、師:今天游戲結(jié)束后,我們要評選“文明區(qū)域”,(出示流動紅旗),看看哪個工作區(qū)域整理地又快又好,那最后這面漂亮的紅旗就會掛在你們的區(qū)域里呢。

    二、幼兒自主選擇游戲,進(jìn)入游戲區(qū)進(jìn)行游戲。

    1、以顧客的身份去丫丫零食鋪消費(fèi),并抽獎,指導(dǎo)幼兒按照規(guī)則進(jìn)行抽獎游戲。

    2、在游戲期間,提醒店長及時給員工發(fā)放工資,并及時讓幼兒休息。

    3、游戲后,引導(dǎo)幼兒快速整理材料,整理完后等到檢查員的檢查。

    四、游戲講評:

    2、師:今天你們在游戲的時候,遇到了什么開心的事呢?請和我們分享一下。

    3、師:剛才游戲結(jié)束的時候,哪個區(qū)域的員工收拾的又快又好呢?你們發(fā)現(xiàn)了嗎?

    那么這面“流動紅旗”應(yīng)該掛在xx,因?yàn)樗麄兪帐暗糜挚煊趾茫倚∨笥押芸旎氐搅俗约旱奈恢茫晕覀冞€要給這個文明區(qū)域的員工頒發(fā)小紅花,希望他們能夠繼續(xù)保持。

    生日游戲活動方案(匯總21篇)篇十六

    1、鍛煉手指的靈活性,發(fā)展小肌肉。

    2、加強(qiáng)同伴間相互合作的能力,體驗(yàn)民間游戲所帶來的樂趣。

    人手一根1米有彈性的繩子。

    一、手指游戲。

    1、手指游戲:大門開了,小門開了,教室門打開,小朋友都進(jìn)來......

    2、師:手指游戲真好玩。今天,老師也帶小朋友去玩另一個手指游戲,這個手指游戲可以讓繩子在你的手上跳舞呢,他的名字叫翻繩。

    二、翻繩。

    1、兩位老師先示范一次。

    2、師:小朋友,你發(fā)現(xiàn)什么了嗎?

    3、教師慢動作示范并講解。

    a先將繩子兩頭打結(jié)成為一個圈,兩只手分別從虎口處伸入將其撐開,再右手饒過手上方的線跟左手并籠將上方的線拉回圈于右手之上,同時左手饒過手上方的線跟右手并籠將上方的線拉回圈與左手之上,再用右手的中指將左手手掌的線勾于右手邊,同理,將右手掌的線勾于左手邊。

    b分別伸出左右手的大拇指和小拇指伸入造型中的x型中,然后大拇指與食指并籠將其帶動,轉(zhuǎn)過下方的橫線,分別向兩邊拉直,成為一個新造型。

    3、教師請兩名幼兒為一組進(jìn)行初步探索。

    4、教師巡回觀察與指導(dǎo)。

    6、幼兒自由探索。

    7、如有幼兒探索出來,可請幼兒示范,并請其余幼兒模仿進(jìn)行嘗試。

    8、幼兒自由翻繩數(shù)次。

    三、合作。

    1、師:你的繩子會跳舞了嗎?

    2、師:如果只有一位小朋友能玩這個游戲嗎?

    3、師小結(jié):無論什么事,我們都應(yīng)該團(tuán)結(jié)合作,事情才能成功。

    生日游戲活動方案(匯總21篇)篇十七

    “六一”國際兒童節(jié)即將來臨,為了讓孩子們度過一個快樂而又有意義的節(jié)日,我園將舉行慶六一親子游園活動。

    一、活動目標(biāo):

    1、增強(qiáng)家園聯(lián)系、社區(qū)合作、幼小銜接,形成共同教育的合力。

    2、以家庭為單位,根據(jù)游戲規(guī)則,通過競賽的形式參加各組游戲活動,以增強(qiáng)家長與幼兒之間的合作,體驗(yàn)節(jié)日的快樂。

    二、活動安排:

    1、活動時間:5月30日上午9:30。

    2、活動地點(diǎn):幼兒園內(nèi)。

    3、參加人員:全園幼兒、家長、教師、

    4、音響、攝影:姚國安、龐澤蘭。

    5、游戲材料、游戲規(guī)則:各班班主任。

    6、游戲場地劃分:姚國安。

    7、準(zhǔn)備:游戲卡:每個家庭一張:陳麗慶。

    8、游戲獎品500份、牛奶240份、禮物240份:謝曉晨。

    9、歡快的六一音樂:藍(lán)石林。

    10、活動相片展、畫展:薛姍姍。

    三、活動流程:

    以家庭為單位,跟據(jù)游戲規(guī)則,以競賽的形式參加各組游戲活動;若得到五顆星可兌換獎品一件,多得多換。(兌換獎品處:幼兒園大堂)。

    大班年級游戲:

    游戲一:《猜謎》。

    準(zhǔn)備:謎語紙若干。

    游戲玩法:教師先準(zhǔn)備好的謎語紙,將它用繩子懸掛在墻上,家長猜出哪個就將謎語從墻上取下來到負(fù)責(zé)的老師處對答案。:家長必須說出準(zhǔn)確的答案。

    游戲一:《聽音樂搶椅子》。

    準(zhǔn)備:三張大椅子。

    玩法:4個家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子為勝!

    規(guī)則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下。

    游戲三:《投沙包》。

    準(zhǔn)備:沙包20個、籃子4個、簍子2個。

    玩法:一次兩組進(jìn)行。家長和幼兒面對面站在規(guī)定位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長配合接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為獲勝者。

    游戲四:《運(yùn)氣球》。

    準(zhǔn)備:氣球數(shù)個。

    玩法:家長和小朋友站在起點(diǎn)處,游戲開始,家長用嘴把氣球吹鼓并打結(jié)(不可以小于氣球范樣),家長再和小朋友背靠背,夾住氣球運(yùn)至指定地點(diǎn),哪一組最快到終點(diǎn)哪一組為贏。

    游戲五:《袋鼠跳》。

    活動準(zhǔn)備:大袋子4-5個、小紅花。

    活動過程:1、家長與幼兒一起分成三組進(jìn)行比賽,每組家庭在同一個袋子里面,站在老師指定的起點(diǎn)。

    2、每組的家庭幼兒與家長要同時跳躍,跳到前面的繞過障礙物跳回起點(diǎn)時,先跳回起點(diǎn)的就算勝利。

    活動過程:以一對親子為單位,分成兩組或三組,家長與幼兒各站在兩條相對的直線上,幼兒在準(zhǔn)備好的籃子里拿出紙團(tuán),投向?qū)γ婕议L的桶里面,家長要在指定的區(qū)域接幼兒的小紙團(tuán),接最多小紙團(tuán)的親子為贏。

    中班年級游戲:

    游戲一:《疊疊樂》。

    準(zhǔn)備:麻將牌若干。

    游戲玩法:家長手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同進(jìn)行游戲,機(jī)會只有一次,中途倒塌,游戲就結(jié)束。最終四組家庭中產(chǎn)生一組最高的為優(yōu)勝。

    游戲二:《心心相印》。

    準(zhǔn)備:水果名、動物名。

    玩法:家長選擇老師出示的卡片(水果名,動物名),以手勢、身體動作、語言描繪(不能說出卡片上的字)做給孩子看,孩子通過看家長動作說出名稱,答對五題者獲勝。

    游戲三:《開坦克》。

    準(zhǔn)備:紙板做成一個坦克的齒輪。

    游戲玩法:分為兩組比賽。幼兒在齒輪內(nèi)爬,家長在齒輪外用手撐起齒輪幫助幼兒更好的爬行!爬得最快的那組最終獲勝!

    游戲四:《抬球接力跑》。

    準(zhǔn)備:皮球,兩條木棍。

    游戲玩法:分為兩組進(jìn)行比賽。家長和幼兒一起用木棍把球運(yùn)到終點(diǎn)站,在運(yùn)輸?shù)耐局校で虿荒艿粼诘厣希袅司蛷膭傞_始的地方再次運(yùn)輸!最先運(yùn)輸完得那組獲勝!

    游戲五:《投沙包》。

    準(zhǔn)備:場地上畫好若干格子,格子內(nèi)分別寫上數(shù)字,沙包若干個。

    玩法:四個家庭為一組,家長和孩子各拿一個沙包依次投向有數(shù)字的格子內(nèi),最后以數(shù)字總和大的為勝。

    游戲六:《拋球接球》。

    準(zhǔn)備:海洋球、框子若干。

    玩法:四個家庭為一組,四組同時進(jìn)行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,幼兒拋球,家長手持框子接球,時間為一分鐘,球多獲勝。

    小班年級游戲:

    游戲一:《趕小豬》。

    準(zhǔn)備:棍子、籃球。

    玩法:幼兒用棍子把球從起點(diǎn)趕到另一方(家長處),然后趕回,先者為勝。

    游戲二:《撐船過海》。

    準(zhǔn)備:報(bào)紙。

    玩法:家長將報(bào)紙?jiān)诘厣喜捎酶媸椒椒?兩張)為孩子鋪路,孩子負(fù)責(zé)跳,小組對賽,最快一方到達(dá)終點(diǎn)為勝。

    游戲三:《喂餅干》。

    準(zhǔn)備:在活動區(qū)域內(nèi)貼好橫線、四只小動物箱子、四籃積木。

    玩法:一對親子為一組,四組為一輪游戲。游戲時家長和幼兒站在線后,將積木扔進(jìn)前面的箱子里,在規(guī)定時間內(nèi)哪組扔進(jìn)箱子的積木最多為勝。

    規(guī)則:投積木時家長和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個積木。

    游戲四:《釣魚樂》。

    游戲準(zhǔn)備:瓶子若干。

    玩法:分兩組家庭比賽,用魚竿把餅子釣上來,先釣上5個瓶子的家庭為勝。

    規(guī)則:釣魚時家長和幼兒的腳不能超過橫線。

    游戲五:《運(yùn)積木》。

    游戲準(zhǔn)備:小推車積木。

    游戲規(guī)則:家長和寶寶一同推車子前進(jìn),分組進(jìn)行比賽,那組先將車子里的積木最先到達(dá)終點(diǎn)的家庭獲勝。在前進(jìn)的過程中,寶寶的手不能松開,家長也不能將寶寶抱起,否則犯規(guī)不計(jì)成績。

    游戲六:《毛毛蟲鉆洞洞》。

    游戲規(guī)則:幼兒以毛毛蟲的動作進(jìn)行鉆洞爬行,家長彎腰做山洞,聽到發(fā)令時排成一列縱隊(duì)行進(jìn),爬過山洞幼兒鉆過父母身體彎成的洞幼兒鉆出山洞大家跳過呼啦圈圈,找到自己的爸爸媽媽為勝。

    生日游戲活動方案(匯總21篇)篇十八

    1、練習(xí)雙腳行進(jìn)跳的能力。

    2、復(fù)習(xí)1——4的數(shù)數(shù)。

    準(zhǔn)備:小兔頭飾若干(與幼兒數(shù)相同),蘑菇教具若干筆幼兒數(shù)多3——4倍,小筐(籃子)若干。

    玩法:將許多蘑菇散放在地上,小兔提著小籃子雙腳行進(jìn)跳著采蘑菇,直到把場地上蘑菇全部采完,而后把自己采的蘑菇倒出來,數(shù)數(shù)采幾個,告訴老師,比比誰采的蘑菇多。

    規(guī)則:必須行進(jìn)跳著采蘑菇。

    1、蘑菇散開放,防止碰撞。

    2、為引起幼兒興趣,小兔采蘑菇時可放音樂。

    生日游戲活動方案(匯總21篇)篇十九

    全體幼兒、家長、老師。

    小班教室。

    小椅子10個、大沙包若干、窗簾、《新年好》《兔子舞》歌曲。

    1、律動《新年好》。

    2、親子活動。

    a:蒙眼摸寶貝。

    規(guī)則:4個家庭為一組,4個寶寶坐在對面的椅子上,請爸爸或媽媽蒙上眼睛,走到孩子面前,通過用手摸的`方式,找到自己的寶貝。(小寶貝們可不能說話哦。)。

    b:你拋我接。

    準(zhǔn)備:沙包10個。玩法:幼兒與大人面對面站好,游戲開始時,大人拿起沙包拋向?qū)γ娴挠變海變河每鸾樱拥枚嗾邽閯佟?/p>

    c:搶椅子。

    準(zhǔn)備:椅子、兔子舞音樂。玩法:把椅子背對背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊(duì)繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個椅子后繼續(xù),直到最后兩個人中有一個搶到椅子者為勝。

    給獲勝幼兒頒發(fā)獎品,并請每個幼兒說一下新年的夢想。

    生日游戲活動方案(匯總21篇)篇二十

    1、學(xué)習(xí)用蘇州方言念童謠,激發(fā)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。

    2、愿意和老師、同伴一起游戲,享受游戲帶來的樂趣。

    1、童謠《蚊子叮》。

    2、蚊子圖片。

    1、老師:圖片上的是誰呀?它在干嗎?

    2、老師:如果有蚊子叮你,你會發(fā)出什么聲音?(讓幼兒學(xué)說阿亦劃)。

    3、老師:你討厭蚊子嗎?為什么?

    (評析:直接出示蚊子的圖片,讓幼兒直觀的了解到今天的活動與蚊子有關(guān),他們都知道蚊子是大壞蛋,對于蚊子帶來的童謠產(chǎn)生了好奇心。)。

    1、教師用方言念童謠。

    老師:老師念的這個童謠,你們覺得和平時念的兒歌有什么不同?(方言,蘇州話)。

    (評析:讓幼兒感受到了這首童謠很平時兒歌的不同,讓他們感受到了童謠的詼諧生趣,同時激發(fā)了孩子們的學(xué)習(xí)興趣。)。

    老師:這首童謠的名字叫什么?

    老師:這首童謠好聽嗎?你們想學(xué)嗎?

    2、教師再念一遍童謠,加深幼兒印象。

    3、師幼齊念童謠。

    1、老師:我們怎么用我們的小手來做蚊子叮的動作?

    (評析:此環(huán)節(jié)可以讓幼兒們發(fā)揮想象,大膽地來展示。)。

    2、老師:誰愿意來和老師玩蚊子叮的游戲?(教師請一位幼兒一起來示范玩游戲,游戲者邊念兒歌,邊做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。)。

    (評析:通過師幼共同示范游戲,調(diào)動了幼兒的學(xué)習(xí)積極性,將活動推向了高潮。)。

    3、老師:現(xiàn)在請你們和旁邊的小朋友一起來玩這個游戲吧!(兩個幼兒一起玩)。

    4、師:我們可以在多些人一起玩這個游戲嗎?(教師讓一桌上的幼兒一起玩)。

    (評析:這個環(huán)節(jié)讓幼兒們感受到了集體游戲的快樂。)。

    附童謠:《蚊子叮》。

    阿亦劃,啥物事?

    蚊子叮,爬上來。

    沒有梯,借撥你。

    謝謝你,勿眼間。

    生日游戲活動方案(匯總21篇)篇二十一

    在這秋高氣爽的季節(jié),我們協(xié)會完成了招新并完美的召開了第一次新成員見面會。我們社里的每一個人都是充滿朝氣的人。為了身心的愉悅,我們決定開展一個尋寶游戲。

    新成員見面會剛剛結(jié)束,各個成員之間的聯(lián)系還不夠密切。這個活動是為了加強(qiáng)各成員之間的親密感,消除陌生感。也更是為了讓大家身心愉悅,度過一個愉快而有意義的一天。

    1、活動準(zhǔn)備:。

    a:由每個大家長聯(lián)系自己的家人,確定參加的人數(shù)。

    b:確認(rèn)分組,分組的原則上以自己的家庭為主,人數(shù)不協(xié)調(diào)可以稍做調(diào)整。c:活動由會長來動員。

    d:副會長準(zhǔn)備材料清單及策劃。

    e:組織部部長購買材料。

    f:宣傳部準(zhǔn)備相機(jī),拍下精彩的瞬間。

    2、活動主要流程:。

    a.分組。共分6組。每個對都有自己的隊(duì)號。(預(yù)設(shè)為紅橙綠青藍(lán)紫,也可自己決定)。

    b.每對分派5個信封。每個信封分別標(biāo)上12345的編號。

    c.給每個組45分鐘的時間去把信封藏起來。第一個信封寫的內(nèi)容是第二個信封的藏匿地點(diǎn),信封里有張小紙張,各組可以發(fā)揮自己的聰明才智,在小紙張上寫上一些提示語。提示語必須有第二個信封藏匿處的信息。提示不主張?zhí)y,但可以有新意。

    d.45分鐘后,在教學(xué)前集中。各隊(duì)把自己表注1號的信封交給會長,e.每個組選出一名代表抽簽,抽中那個組就要尋找哪個組的所有信封。

    f.回所有信封的組,回到教學(xué)樓處。把信封交給到時的負(fù)責(zé)人。用的時間最短,5個信封都在手的隊(duì)出勝。

    g.集合所有人員進(jìn)行頒獎。

    3、活動技巧:

    a.注意分工合作,發(fā)揮自己的智慧。

    b加強(qiáng)聯(lián)系,各抒己見。找到最有效的解決方法。

    c密切注意周圍的情況。

    a要保持校園的清潔。廢紙張不要亂丟。做好保潔工作。

    b切忌注意安全,太危險的地方不要去,太危險的動作不要做。

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    發(fā)言稿能夠幫助演講者更好地組織思路、提高演講效果,也給聽眾留下深刻的印象。范文里的發(fā)言稿將會給大家展示如何運(yùn)用優(yōu)美的語言,準(zhǔn)確地傳達(dá)信息和表達(dá)觀點(diǎn)。
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