幼兒園中班是孩子學習接納和尊重不同意見、培養自己獨立思考能力的關鍵階段。下面是幼兒園中班的活動總結,記錄了孩子們在各類活動中的表現和收獲。
跳房子幼兒園中班游戲教案(實用17篇)篇一
1.激發幼兒參與故事表演的.興趣。
2.啟發幼兒互相商量扮演角色。
3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備。
表演道具9套(小鳥、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立體的金色的房子一座。
活動過程。
2.請幼兒一起復述故事。并學習表演。
3.請全班幼兒分成五組,每一組當一個角色,并戴上頭飾,集體表演一遍,引導幼兒一同練習對話,并學習表演。
4.講評剛才幼兒表演情況,并且請語言表述好,動作有創新、表演生動的幼兒到講臺上去表演,全班幼兒學習。。
5.幼兒表演。
請幾個能力強的幼兒表演一遍。
6.全體幼兒分組學習表演,并熟練掌握對話。
全體幼兒分成若干組,由教師指導,重點在語言的熟練掌握程度和動物們的音色變化上,能力強的幼兒可適當引導幼兒發揮想象,做出不同動作。
7.講評。
針對幼兒表演情況,提出下次表演時的注意事項。
跳房子幼兒園中班游戲教案(實用17篇)篇二
1、嘗試不同的跳法跳過格子路。
2、引導幼兒遵守游戲規則,一個格子一個格子跳,并跳入格子內。
3、通過游戲,體驗健康活動的樂趣。
布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶。
(一)準備活動:跟著音樂做動作。
師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。
(二)看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內。
師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。
(三)幼兒講述自己的跳法,個別幼兒進行示范。
師:你們剛才是怎么跳的?
(四)幼兒自由練習,提醒幼兒遵守游戲規則,并且嘗試不同的`方法。
師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。
(五)休息、總結,并交代游戲規則。
(六)游戲:小兔拔蘿卜。
跳房子幼兒園中班游戲教案(實用17篇)篇三
1、發展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。
2、培養幼兒對體育活動的興趣。
沙包一個、用粉筆在地上畫圖形。
1、幼兒把沙包扔進標有數字“1”的長方形里面,然后雙腳夾起沙包把它扔到標有數字“2”的長方形框里面。依次進行,直到沙包被扔到“9”時,幼兒彎腰把沙包撿起,跳出房子。第二名幼兒再重新開始。
2、幼兒把沙包扔進數字“1”里面,再單腳跳進“1”,然后單腳包沙包踢進“2”,依次進行。最后把沙包踢進“9”后,幼兒單腳站在數字“8”里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。
3、跳的方法同“1”或“2”,如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進“2”,如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進“3”。第二名、第三名幼兒進行時也同樣。
1、不能跨字跳,必須按順序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。
2、單腳跳的途中,另一只腳落地了,就算輸,罰下場,等候地二輪比賽。
1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學習單雙腳連續跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協調性、靈敏性。
2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、發展幼兒的彈跳能力,培養幼兒的創造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。
一、熱身運動。
幼兒隨音樂練習各種走的動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內外側走等)。
二、合作探索,嘗試練習。
(幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)。
2、請幾個幼兒示范創意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學會保護自己和同伴,學會商量合作、交往,規則是不踩到格子房子的邊緣線。)。
3、教師小結:請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創意玩法。
(1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的.?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。
(2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?
4、教師為幼兒示范連續彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習1——2次。
(1)講解連續跳的方法、技巧、規則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。
(2)幼兒玩跳格子游戲,重點指導幼兒在連續跳的過程中不踩邊緣線。
三、游戲:爭奪紅旗。
1、玩法:幼兒分成人數相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內速度快的一組奪得紅旗獲勝。
2、規則:跳房子的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續第二種跳法。
3、幼兒開始比賽。
4、教師小結比賽情況。
四、結束。
幼兒擦汗,隨音樂做放松運動。
五、活動延伸。
在戶外活動時間讓幼兒繼續練習跳房子游戲的多種玩法。
跳房子幼兒園中班游戲教案(實用17篇)篇四
寬敞場地,英語卡片、彩色粉筆、沙包等。
1、正確掌握跳房子的方法,能在集體面前大膽的認讀所學單詞。
2、練習單雙腳的協調與配合,鍛煉孩子的平衡能力。
3、感受傳統游戲與英語游戲相結合的快樂,在游戲中注意與同伴的協調與配合。
跳房子(一)游戲玩法:
1.選擇一塊寬敞的場地,用粉筆畫出跳房子的示意圖——九宮格,每格內寫上1—9的數字(打亂順序),并畫上相應圖畫(所學的英語單詞)。
2.游戲者拿沙包在起點準備,按數字的順序投擲沙包,投到1號格子并讀出相對應的單詞,隨之游戲者雙腳跳入該格子內。
3.繼續將沙包投擲到2號格子,讀出相應單詞,跳進2號格子內,以此類推直到第9格為勝利。
4.如果游戲者在投擲沙包時,沒有按九宮格的順序,或者投到了線外都視為犯規。將由下一個游戲者開始游戲。
跳房子(二)游戲玩法:
1、用粉筆在寬敞的地面畫上房子示意圖——單雙格子疊加起來的'高樓。教師在頂樓拿著卡片等待幼兒沖關。
2、幼兒縱隊排好,第一個孩子開始,看到一個格子就用單腳跳進,兩個格子便雙腳跳進,依次類推直到跳上頂樓。讀出教師手中的單詞便過關!
3、可以多人同時進行。(類似開火車,一個跟一個進行游戲)。
讓傳統游戲走進孩子們的生活,體驗傳統游戲的無窮魅力。結合《我是中國娃》原本課程,本學期,我園加強了孩子們對傳統文化,傳統游戲的學習。其中,傳統游戲“跳房子”深受孩子們的喜愛,我大膽的將傳統游戲與英語相結合,不僅讓孩子們的視野得到拓展的同時,也增加了游戲的難度和趣味性。
1、大班孩子游戲時候,可以寫上數字1—9,要求幼兒按順序投擲并讀出單詞。中班孩子游戲時,可以降低難度:如不要數字,幼兒投到哪一格就讀哪一格。或者按從下到上的順序挨個投擲,或老師發口令,幼兒投擲到相應格子等。
2、可以將兩種跳房子同時進行,孩子分成兩組輪流游戲,不僅可以做到人員分流,還能有效地維持孩子游戲的興趣。
跳房子幼兒園中班游戲教案(實用17篇)篇五
活動目標:
1.能熟悉故事情節并掌握角色對話,發展幼兒口語表達能力。
2.能用各種表情、動作表現的性格特征,發展的想象力。
活動準備:
2.表演道具2套:動物、小姑娘頭飾及金色的房子模型。
活動過程:
一.導入。
師:小朋友,下午好!我是個小小劇場的負責人。現在小小劇場就要開始演出了,請你們安靜的觀看表演。這個表演里講了一件什么事情?(實習的老師布置場景、表演)。
二.幫助幼兒熟悉故事對話以及角色的動作表情。
1.表演結束后,教師根據故事提問:
(1)小朋友都看完表演了,請你們說說小小劇場表演的故事名稱叫什么?
(2)故事里有誰?(小姑娘、小羊、小鳥、小狗、小猴)故事里講了一件什么事情?
(3)小朋友都說得很好,你們想不想學會這個故事的表演呢?幼兒回答。
2.引導幼兒與教師復習故事。
師:好,讓我們一起來復習下這個故事。在復習這個故事之前,老師提個要求老實在復速故事的時候,請小朋友跟著老師一起練習角色的對話。比如,小羊跑過來說:“小姑娘你早,你那金色的房子真好,紅的墻,。綠的窗,金色的頂亮堂堂”這時小朋友就要和老師一起說。
教師開始復述故事,讓幼兒與老師學說角色對話。
3.根據幼兒座位成八字型,將幼兒分成左右兩邊,分別扮演小姑娘與小動物。在角色出現時說相應的對話內容。一遍以后互換角色再次表演一遍.教師在xx說時,將語氣加重并用手勢提醒幼兒該輪到他們說對話。
師:現在啊,我要請這一半的小朋友說小動物的對話,(手勢示意),請這一半小朋友說小姑娘的對話,(手勢示意)。輪到小動物時,這一半的小朋友說小動物說的話:輪到小姑娘時,這一半的小朋友說小姑娘說的話。(開始練習了)。
小朋友表現的不錯,現在我們互換角色。(第二遍的'練習)。
4.師:小朋友的角色對話都練習的不錯,要是你們給角色加上動作或表情表演那會更棒的。
哪位小朋友能上來表演小羊跑的動作?
誰能表演小鳥是怎樣飛的?小猴的動作是怎樣的?
三.活動評價:
幼兒表演的狀況:動作、表情進行評價。
跳房子幼兒園中班游戲教案(實用17篇)篇六
活動目標:
1、利用紙棒進行活動,學習跳竹竿游戲,發展彈跳能力。
2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。
4、能根據指令做相應的動作。
5、培養幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。
活動準備:
老師準備玩跳竹竿,人手一根紙棒(活動前幼兒自己制作,長度1米),錄音機,磁帶。
活動過程:
開始部分:
幼兒隨音樂利用紙棒進行隊列練習。導語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!(幼兒隨音樂的變化“騎馬”變雙圓----大圓----小圓----“坐馬車”)。
基本部分:
一、探索紙棒的玩法。
2、鼓勵幼兒隨音樂用紙棒進行自由玩耍:騎馬、合作組合“抬轎子、坐馬車”等等(活動此部分設計了利用紙棒進行“一棒多玩”環節,是想了解幼兒對玩紙棒有多少經驗,還有激發了幼兒初步嘗試與同伴合作玩,同時也為下一個環節奠定了基礎。)。
二、學習“跳竹竿”游戲。
1、平時在電視里有沒有看過玩“跳竹竿”的游戲?(這個問題是想了解幼兒是否知道跳竹竿的游戲,引發幼兒討論“這個游戲是怎么玩的?如果幼兒不了解,就進行下一個環節欣賞老師玩游戲”來引出討論)。
2、欣賞老師們玩“跳竹竿”,討論玩法及規則。
(1)這個游戲用紙棒是怎么玩的?做了哪些動作?你們有哪些地方沒看明白的嗎?
(2)再次欣賞游戲,觀察跳竹竿的方法:
師:有哪些不同的跳法?竹竿是怎么敲的?怎樣才會不夾到腳?幾個人合作玩合適呢?(根據竹竿的長短,三個或四個小朋友一起玩,用竹竿同時分合敲擊,另一幼兒在中間看準竹竿的分合跳進或跳出)。
3、分組游戲。
(1)幼兒自由組合嘗試玩“跳竹竿”游戲鼓勵幼兒創造性地玩“跳竹竿”游戲,師生共同參與。
(2)交流分享:你們在玩游戲中遇到哪些問題?怎么解決的?
跳的時候要注意些什么?你們是怎么合作玩的?(這幾個問題作為幼兒經驗的回顧與統整)。
結束部分:
延伸至體鍛活動或者是日常活動中繼續玩“跳竹竿”根據此次游戲,隨著幼兒年齡的增長還可以進行以下不同隊形玩法的嘗試:
(1)兩路縱隊。
(2)梯隊形。
(3)叫號接棒等。
活動反思:
本次活動主要是通過紙棒學習“跳竹竿”游戲,發展幼兒彈跳能力。在心育方面提出的兩點目標--想辦法解決活動中遇到的困難;體驗與同伴合作游戲帶來的成功和快樂。整個活動充分發揮紙棒的多功能性,活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習在這一環節中由兩隊“騎馬”變雙圓----變小圓----合作組合“坐馬車”體現了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環節奠定了基礎。基本部分中,先讓幼兒利用紙棒進行“一物多玩”,鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三---四人結伴游戲。接著運用嘗試法學習的理論精神,教師不示范游戲玩法及規則,而是引導幼兒去自主探索(敲擊“竹竿”的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發現了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發現----再嘗試、再發現,形成師生互動、生生互動的不斷調整的過程,通過師生共同表演“跳竹竿”,將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位,結束活動中通過“叫號接棒”的游戲幫助幼兒調整教大的活動量。
在活動中,教師與幼兒共同學習,實現了師生“共同體”的學習氛圍,在整個活動過程中,將幼兒心育目標的培養放在了一定的高度。如:始終鼓勵幼兒與同伴合作,有了困難引導幼兒去主動解決等等。但這僅靠這一活動是遠遠不夠的,還需要在日常的教育教學活動中堅持滲透,使幼兒的心理品質得以良好、健康地發展。
跳房子幼兒園中班游戲教案(實用17篇)篇七
游戲目標:
1、能大膽生動的表現各個角色的.性格特征,并能根據自己對故事《三只小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進行創造性的表演。
2、學習選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。
3、培養幼兒樂觀開朗的性格。
4、培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。
游戲準備:
1、經驗準備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現。
2、物質準備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機一架。
游戲重點難點:
游戲重點:引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。
游戲難點:按照故事發展的情節順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現自己對角色的理解。
游戲指導:
1、進一步引導幼兒理解故事中各個角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現個角色的基礎上,重點引導幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現富有個性的角色。
2、師生共同討論情境的設置和材料的使用。
(1)教師介紹提供的幾種材料。
(2)師生共同討論情境的設置方法:重點引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。
3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況。
4、引導幼兒提出分組游戲應注意的問題,并制定游戲常規。
(1)角色的分配應共同協商,對有爭執的角色應互相謙讓或想辦法解決。
(2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。
(3)共同協商創設游戲情境。
5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進行適當指導。
鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發展的情節順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現自己對角色的理解。
6、評價:引導幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,提出對游戲的新需要。
活動反思。
1、活動簡況:
幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點,對于主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對話也基本掌握。也懂得了要做一個禮貌的好孩子。但對于老牛的角色對話掌握的不夠。
2、不足之處:
活動中,幼兒的注意力集中時間較短。在活動中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多。
3、原因:
材料中只準備了掛圖與指偶,故事的表現形式較單一,無法引起幼兒較多的興趣。
4、對策:
(1)利用自由活動時間,播放該故事,增加對故事情節的了解。
(2)利用區域時間豐富幼兒有關三只小雞的故事情節。
跳房子幼兒園中班游戲教案(實用17篇)篇八
1、發展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。
2、培養幼兒對體育活動的興趣。
4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的'喜悅。
沙包一個、用粉筆在地上畫圖形。
1、幼兒把沙包扔進數字“1”里面,再單腳跳進“1”,然后單腳包沙包踢進“2”,依次進行。最后把沙包踢進“9”后,幼兒單腳站在數字“8”里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。
2、跳的過程中如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進“2”,如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進“3”。第二名、第三名幼兒進行時也同樣。
3、分兩組進行比賽,每組3人,最先把沙包扔進“9”的一組為勝。
1、不能跨字跳,必須按順序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。
2、單腳跳的途中,另一只腳落地了,就算輸,罰下場,等候地二輪比賽。
跳房子幼兒園中班游戲教案(實用17篇)篇九
活動目標:
1、利用材料裝扮角色,進一步激發表演的興趣。
2、學習運用音樂渲染氣氛,增加游戲的表演性。
3、遵守游戲規則,如自覺收拾、整理物品。
活動準備:
頭花,花環、籃子、塑料袋制作的去乃,小鳥的翅膀等道具,增添小姑娘獨自在家歌舞的伴奏音樂以及故事結尾部分的配樂。
指導要點:
1、出示材料,激發興趣。
2、請一組幼兒示范表演。
3、提出分組表演的要求。
5、評價。
(1)你表演了什么角色,自己什么地方表演地最好?自愿為大家示范表演。
(2)表揚愛護玩具,材料收拾,擺放有序的小組。
跳房子幼兒園中班游戲教案(實用17篇)篇十
活動目標:。
1.能注意傾聽故事,理解故事中的內容。
2.學習故事中的對話,并能用完整語言來表述故事內容。
3.能與同伴友好相處,懂得與好朋友共同分享才更快樂的道理。
活動準備:
1、背景圖一幅,多媒體課件。
一、出示課件請幼兒看背景圖,說說圖上有什么?(房子大樹花草)。
房子是什么顏色的呢?(金色的房子,紅的墻,綠的窗)師:今天老師就給小朋友帶來一個故事:《金色的房子》。
二、教師完整講述故事,請幼兒仔細聽故事,并動腦筋回答問題:
1、這是一座什么樣的房子?(紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂)。
2、房子里住著誰?(小姑娘)。
3、故事里還有誰?(小羊、小鳥、小狗和小猴)。
4、小羊見了小姑娘的房子是怎么說的?(小姑娘,您早,您那金色的房子真好,紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂!)。
5、還有哪些動物也這么說?(小鳥小狗小猴)。
6、小姑娘聽了心里怎么樣?(真高興,并和小動物們在草地上一起唱歌跳舞)。
7、小羊、小鳥、小狗和小猴都想到小姑娘的房子里玩,它們都是怎么說的呢?(小姑娘,讓我進去玩玩吧!)。
8、小姑娘是怎么說的呢?
(對小鳥說:不行,你撲棱撲棱地亂飛,會把我的房子弄臟的!)(對小狗說:不行,你汪汪汪地亂叫,會鬧得我睡不著覺的!)(對小猴和小羊說:那更不行,你們啪嗒啪嗒地亂跑,會把我家的地板踩壞的!)。
9、小姑娘一個人在房子里的感覺怎么樣?(悶極了),那么房子的外面是怎樣的呢?她打開了窗戶看見--------(動物們在草地上玩得正熱鬧呢。)。
10、小姑娘出來后對小動物們說了什么?11、引導幼兒依次復述小動物是怎么回答她的。
第二部分:小姑娘不讓小動物們去房子里玩,那么她一個人在房子里快樂嗎?(不快樂)。
第四部分:小姑娘后來邀請小動物們到房子里玩,那么她們在房子里快樂嗎?(快樂極了)。
小結:小朋友要與同伴友好相處,讓伙伴們來分享自己的快樂才快樂!
五、小朋友,你們聽了《金色的房子》這個故事后快樂嗎?(快樂)那你們想不想跟同伴分享你們的快樂?(想)那我們回教室把這個故事講給其他小朋友聽吧。延伸活動:。
請小朋友分角色表演故事.附故事內容:。
田野里有一座小房子,紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂,大陽一出來,照得一閃一閃的,漂亮極了。有一個小姑娘,她就住在這金色的房子里。
每天早晨,她提著一只花籃,到草地上去采花。
一天,小姑娘又去采花了,一只小羊跑過來對她說:小姑娘您早!您那金色的房子可真好,紅的墻,綠的窗,金色的屋亮堂堂!一只小鳥飛來對她說:小姑娘,您早!您那金色的房子可真好,紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂!
一只小狗跑過來對她說:小姑娘,您早!您那金色的房子可真好,紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂!
一只小猴跑過來對她說:小姑娘,您早!您那金色的房子可真好,紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂!
小姑娘聽到小羊、小鳥、小狗、小猴都說她的房子好,心里可真高興,就帶了小羊、小鳥、小狗、小猴一起唱歌,一起跳舞。快到中午了,小姑娘要回家了,小羊、小鳥、小狗、小猴給她采了許多許多的花,一直送她到金色的'房子跟前。
小鳥說:小姑娘,讓我進去玩玩吧!小姑娘說:不行,你樸棱樸棱地亂飛,把我的房子弄臟的。
小狗說:小姑娘,讓我進去玩玩吧!小姑娘說:不行,你汪汪汪地亂叫,會鬧得我睡不著覺.
小猴和小羊說:小姑娘,讓我們進去玩玩吧!小姑娘說:那更不行,你們啪嗒啪嗒地亂跑,會把我家的地板踩壞的。
小姑娘說完了話,就自個兒走進房子里去,嘭------的一聲,關上了大門。小姑娘在家唱了一會兒歌,可是沒人聽她的;跳一會兒舞,可是沒人看她的。她覺得悶極了。她打開窗子一瞧,小羊、小鳥、小狗、小猴在草地上玩得正熱鬧呢,小鳥飛著叫著,小狗跳著唱著,小猴騎在小羊的背上,像個獵人,多神氣。
小姑娘悄悄地打開門,悄悄地走出去,悄悄地走近草地。小羊看見她,說:小姑娘,快來,快來,跟我們一起玩兒呀!小鳥看見她,說:小姑娘,快來,快來,跟我們一起玩吧!小狗和小猴也都歡迎她。小姑娘說:請你們到我家里去玩吧!小鳥問:你不怕我弄臟你的房子?小姑娘搖了搖頭。小狗問她:你不怕我鬧得你睡不著覺嗎?小姑娘搖搖頭。小羊和小猴問她:你不怕我們踩壞你家的地板嗎?小姑娘又搖搖頭。大伙兒都高興極了,一起跟著小姑娘到金色的房子里去。他們一起唱歌:紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂。
跳房子幼兒園中班游戲教案(實用17篇)篇十一
活動目標:
1.能熟悉故事情節并掌握角色對話,發展幼兒口語表達能力。
2.能用各種表情、動作表現的性格特征,發展的想象力。
3.培養幼兒清楚表述和大膽表演的能力。
4.培養幼兒與同伴之間的相互配合。
5.體會集體合作游戲的`快樂。
活動準備:
2.表演道具2套:動物、小姑娘頭飾及金色的房子模型。
活動過程:
一、導入。
師:小朋友,下午好!我是個小小劇場的負責人。現在小小劇場就要開始演出了,請你們安靜的觀看表演。這個表演里講了一件什么事情?(實習的老師布置場景、表演)。
二、幫助幼兒熟悉故事對話以及角色的動作表情。
1.表演結束后,教師根據故事提問:
(1)小朋友都看完表演了,請你們說說小小劇場表演的故事名稱叫什么?
(2)故事里有誰?(小姑娘、小羊、小鳥、小狗、小猴)故事里講了一件什么事情?
(3)小朋友都說得很好,你們想不想學會這個故事的表演呢?幼兒回答。
2.引導幼兒與教師復習故事。
師:好,讓我們一起來復習下這個故事。在復習這個故事之前,老師提個要求老實在復速故事的時候,請小朋友跟著老師一起練習角色的對話。比如,小羊跑過來說:“小姑娘你早,你那金色的房子真好,紅的墻,綠的窗,金色的頂亮堂堂”這時小朋友就要和老師一起說。
教師開始復述故事,讓幼兒與老師學說角色對話。
3.根據幼兒座位成八字型,將幼兒分成左右兩邊,分別扮演小姑娘與小動物。在角色出現時說相應的對話內容。一遍以后互換角色再次表演一遍。教師在xx說時,將語氣加重并用手勢提醒幼兒該輪到他們說對話。
師:現在啊,我要請這一半的小朋友說小動物的對話,(手勢示意),請這一半小朋友說小姑娘的對話,(手勢示意)。輪到小動物時,這一半的小朋友說小動物說的話:輪到小姑娘時,這一半的小朋友說小姑娘說的話。(開始練習了)。
小朋友表現的不錯,現在我們互換角色。(第二遍的練習)。
4.師:小朋友的角色對話都練習的不錯,要是你們給角色加上動作或表情表演那會更棒的。
哪位小朋友能上來表演小羊跑的動作?
誰能表演小鳥是怎樣飛的?小猴的動作是怎樣的?
三、活動評價。
幼兒表演的狀況:動作、表情進行評價。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
跳房子幼兒園中班游戲教案(實用17篇)篇十二
時間:周四下午(第一次游戲)
地點:中一班活動室自助餐廳旁
內容:燒烤店
人物:哲瑋、宇輝、以寧
思瀅、希穎、昕瑤開辦自助餐廳,思瀅與昕瑤外出分派優惠券,希穎看店。因自助餐廳玩太久了,沒人來吃,希穎就無聊地坐著。這時哲瑋、以寧來了,以顧客身份買了一份自助餐,在找位置時,發現了自助餐旁有個鐵架子,哲瑋非常興趣地看著鐵架子,對以寧說“我們來燒烤吧。”兩人就去自助餐廳搬了一些食品放在鐵架上燒烤。這時宇輝來了“你們在干什么?”“我們在燒烤,你要吃嗎?”“好,我也來幫忙。”宇輝去拿食品,哲瑋吆喝“誰要吃燒烤?不用錢的。”我走過去問“你們在干什么呀?”“我們在辦燒烤店,要吃嗎?不用錢的。”“吃東西不要錢嗎?”我裝作很驚訝地問。“要的,但是你有優惠券,可以不用錢的。”宇輝解釋道。“那來一份吧。”哲瑋他們把燒烤好的食品一份一份排在桌上。“你自己選吧,看要火腿的還是要ji塊的。”他們這時的燒烤架上雜放著許多的薯條、豆腐、漢堡等,大小不一,堆放得滿滿的,以寧正用一雙筷子在翻炒著。“那么多食品放在一起,有的都烤焦了,有的還沒熟呢。”我驚訝地說。他們沒人理我,繼續烤他們的雜菜爐。
從上述可知,“燒烤店”這一主題的產生十分自然。小朋友們對自助餐廳的游戲已經玩膩了,在無意間他們發現了鐵架子,并靈機一動馬上玩起了燒烤的游戲。我們認為,這從某一角度反應了該小朋友有較豐富的游戲經驗,同時這也平時他們長期處在一種較為寬松的游戲氛圍是分不開的試想如果他們平時的游戲分為不寬松,是老師在“游戲兒童”,而不是“兒童在游戲”,那么,他們敢這樣“毫無肆憚”地玩起這游戲嗎?但此時他們的游戲顯然帶有明顯的嬉戲性的成分,他們把食品放在鐵架上反復翻炒著,游戲的情節更多的'是停留在無目的的擺弄上。這也許是他們對燒烤這一“翻炒”動作太感興趣,或者受其經驗的制約而無法作深入的開展。以致于此時的我(“顧客”的身份)所進行的間接介入指導,所起的作用也僅是幫助他們確定了游戲主題――玩“燒烤店”,他們對“顧客”的我所提出的建議不加理會。我也就悄然退出不再介入游戲了,而是觀察他們到底對這游戲有多大的興趣?以及他們會怎樣玩?小朋友們看到“老師”的我沒有表態,認為我默許他們的行為,就繼續很快樂地游戲。而周圍的孩子都和我一樣對這件事感興趣,所以這個主題一下子成為熱點,在交流中被宣傳,我們靜等下次游戲的發展。
時間:周一下午(第二次游戲)
地點:中一班活動室
內容:燒烤店
人物:陽陽、昕瑤、希穎、穎瑜、佳璐、宇輝、家琪
游戲前,我組織了幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒說“有人吃時才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊。”“不能都拿去燒烤的”“要用棍子插著烤的”“有各種各樣的東西”……最后幼兒提議:用橡皮泥制作燒烤材料,用細的筷子作燒烤棍。
開始游戲了,燒烤店人數較多,希穎仍是收銀員,穎瑜、佳璐、宇輝、家琪制作肉串、香腸、豆腐串等燒烤材料,昕瑤負責燒烤。在我經過時,宇輝舉著他的杰作:“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“香腸”說真的,一點也不象,橡皮泥都還沒搓好就隨便串成一串了。“我可以自己做嗎?”“可以”“那我也做根香腸吧。”我在旁邊也拿了塊橡皮泥做了起來,宇輝在旁邊邊看邊說“怎么香腸是扁的呀?”(我搓長后又壓扁,把筷子放在上面)“我還沒卷起來呢!”我用筷子把橡皮泥卷成圓圈再搓平整。“好了,你幫我燒烤好嗎?”其他小朋友看我在做,也好奇地看著,“我再做個豆腐串”“豆腐是正方形的”宇輝說,“我做的是豆腐卷呀。”“對呀,對呀,我有看過這種豆腐卷。”其他小朋友應喝著。
小朋友看我做完了,又開始做他們的肉串、香腸了,我決定去燒烤爐看看。昕瑤很負責地守著燒烤爐,將別人的香腸串等燒烤好了再送去給他們。“我的香腸好了嗎?”“好了,給你。”昕瑤遞了一根香腸給我。“呀,怎么沒味道呢?”我假裝吃著。“忘了給你放鹽了。”昕瑤假裝放了些鹽。“怎么黑黑的?”我有些“生氣”地問。“呀,要涂油的”陽陽說,并去找了個瓶子及一把刷子,“我給你涂一下”,他又拿去加工了。“好了,給你。”“真香!謝謝。”
陽陽開始與昕瑤一起看燒烤爐,并幫他們涂油、上調料。看游戲井然有序地開展著,我悄然退出了游戲。
在上次觀察的基礎上,我覺得他們對這游戲很感興趣,但在經驗方面還有待于老師給予整合、提升。因為大多數小朋友是有這方面的經驗的,只是還不夠明確而已。于是,在這次游戲前我就有意識地先組織他們進行討論,在“喚醒”他們已有經驗的同時,也讓他們對游戲情節該如何有效地開展有個大致的安排。在活動中,我以顧客的身份參與游戲,進行指導,既有利于游戲的開展,又不會打擊幼兒游戲的興致 。從這次游戲活動的開展來看,幼兒在活動中表現出了很高的積極性,但幼兒的興趣集中在制作上,合作交往現象較少。
時間:周二下午(第三次游戲)
地點:中一班活動室
內容:燒烤店
人物:勇志、潘龍、禮熙、書鴻、奕錚、陳麟、文欽
一開始,勇志、潘龍、書鴻三人爭著要看燒烤爐,禮熙用橡皮泥在制作肉串。三個人爭了一會兒,最后商量“我們做自助燒烤,自己烤自己吃。”三個人就各自去制作燒烤串了。這時,奕錚、陳麟、文欽也加入了。
懋東來了,“我要吃圓圓的肉串。”勇志:“肉串在這兒(他正在制作),等一下。”說完拿了一本書給懋東看。懋東看了一下,又問:“好了沒有?”“好了,你自己去烤吧。”懋東拿著肉串自己去烤了,勇志繼續做肉串。這時,潘龍拿了許多燒烤物過來,“老師,你看,我烤了這么多!”“你烤這么多要給誰吃呀?”我問。“要送去幼兒園的。”文欽在一旁插話。“哦!那你們快送去吧。”勇志拿了一個德克士的盤子幫潘龍一起將肉串送去幼兒園。
潘龍回來后,把服務員們制作好的肉串放在燒烤爐上排整齊,一根一根地細心上油。游戲繼續進行。
因為上次的講評我表揚了陽陽會尋找替代物用刷子給食品上油,大部分幼兒對刷子很感興趣,才會發生爭著要看燒烤爐事件,這時,我采用直接干預法,只說了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎么辦呢?”幼兒就自己商量解決了這一問題。今天的游戲有了很大的發展,燒烤店能與其它游戲主題結合進行游戲,幼兒的交往能力有了一定的發展,游戲內容逐步豐富。
時間:20xx年1月1日周二下午(第四次游戲)
地點:中一班活動室
內容:燒烤店
人物:哲瑋、以寧、潘龍、書鴻、陳麟
一開始,幼兒自己能進行角色分工,哲瑋當老板,負責燒烤,以寧負責宣傳,陳麟、書鴻看店,燒烤架新增:各種調味品:有辣油、鹽、醬油、糖、胡椒粉、ji精、排骨醬等(用不同的顏料瓶表示),油瓶內還有油(裝水)。
游戲已經玩過多次了,今天的顧客較少,幾位服務員就商量“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會有客人來吃了。”他們又用礦泉水瓶排了圍墻、大門,哲瑋還用塑料椅子疊一壘做了一個冰箱,說“這是放食品用的。”裝修完后,哲瑋發現還是沒有多少顧客光顧,就對以寧說:“你開車去看看,有沒有人要吃燒烤,載他們來。”以寧就答應了,拿了方向盤四處問“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?有優惠的。”如果有人要,他就載他們到燒烤店,“老板,有客人到。”燒烤店的服務員就出來熱情的歡迎,“你好,請問你要吃什么?”燒烤游戲又熱鬧起來了,他們還把鐵架下的頭飾用來贈送給來用餐的“小朋友”,他們說“我們是麥當勞的燒烘店,有禮物贈送的。”這下,來燒烤店的人更多了,每個人都戴著頭飾,顯得很熱鬧,幼兒們也很開心。
隨著游戲的深入開展,幼兒對燒烤店的了解逐漸加深,游戲內容進一步豐富,他們會結合自己的生活經驗及以前的游戲經驗進行有一定服務性質的活動,在活動中,對自己所遇到的困難會想辦法去解決,游戲達到了高潮階段。
時間:周一下午(第五次游戲)
地點:中一班活動室
內容:燒烤店
人物:潘龍、以寧、陽陽
教師實錄:
最近電視正在熱播《》,今天大部分幼兒都在玩“ad師”,拿著槍四處跑,其它主題人數相對較少,燒烤店也沒什么顧客,潘龍、以寧、陽陽做服務員,因沒顧客顯得無所事事的樣子,后來,以寧去拿了一些頭飾來放在燒烤店的一邊說:“這兒是賣東西的。”并大聲吆喝“賣東西喲,賣好看的頭飾喲。”許多小朋友都來買頭飾了,燒烤店變成了玩具店了。
教師分析:
后記:
當一個游戲產生或進行的時候,創設一個寬松的教學環境、輕松的心理環境、嘗試著做一個旁觀者靜靜地觀察一段時間,并給予孩子們以適當的幫助,也許,你會發現在不經意中,一個很好的游戲主題已經誕生。
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
跳房子幼兒園中班游戲教案(實用17篇)篇十三
1、觀察游戲卡片上的圖案,理解游戲中"石頭、剪子、布"相互克制的關系。
2、在翻動、覆蓋、疊加卡片的過程中提高判斷能力和手眼協調能力。
1、自制16宮格游戲底板一塊。
2、用kt板自制的并用透明膠包起來的"石頭、剪子、布"單面圖案卡片各5張,另外增加1張"石頭"卡片,一共16張游戲卡片,所有游戲卡片的背面為白底。
3、每張游戲卡片的大小與游戲底板16宮格的格子大小一致。
1、兩名幼兒游戲。游戲前,幼兒共同把"石頭、剪子、布"游戲卡片打亂,然后將其圖案朝下,任意覆蓋在16宮格游戲底板上。
2、游戲時,一名幼兒先選擇翻開任意一張游戲卡片,另一名幼兒也選擇翻開一張游戲卡片,隨后,幼兒要快速判斷自己所翻的游戲卡片能否克制對方翻開的游戲卡片。如果能夠克制,則可以把自己的卡片疊放在對方的卡片上,覆蓋住它的圖案,比如"石頭"可以覆蓋"剪子","剪子"可以覆蓋"布","布"可以覆蓋"石頭"。如果兩張卡片不能形成互相克制的關系,則保持原有的翻開狀態。
3、兩名幼兒依次輪流游戲,幼兒每翻開一張卡片,都要觀察和判斷自己的卡片能否將游戲底板上翻開的任意一張卡片克制住。如果能克制住,則馬上進行疊加,即覆蓋在那張或那疊卡片上;如果沒有能克制住的對象,就讓卡片繼續保持翻開狀態。
4、當游戲底板上的卡片被全部翻完時,游戲雙方就用猜拳方法來決定每次誰先行動。每次猜拳獲勝者可以選擇將游戲底板上任意一組形成相互克制關系的卡片疊加在一起。
5、當游戲底板上沒有相互克制的卡片時,游戲結束。
6、最后,兩名幼兒數數游戲底板上的卡片數,每疊卡片分別由幾張卡片組成,比較每疊卡片的數量,多者為勝。
1、翻游戲卡片時,每次只能翻一張。一次猜拳游戲,勝出者也只能選擇疊加一次。
2、疊加后的卡片應在被克制的一方格子內整齊放置,如果卡片倒下或超出格子,則需要重新疊放。
3、疊加的游戲卡片沒有數量限制,只要最上面的兩張卡片圖案能夠形成相互克制關系,就可進行勘口。
"石頭、剪子、布"是一個傳統的民間游戲。教師將16張游戲卡片和16宮格游戲底板結合在一起,通過翻卡片決定輸贏的方法,賦予了這一民間游戲新的價值。幼兒只要實際玩過這一游戲,就能理解"石頭、剪子、布"三者之間的相克關系,就可以自主游戲。
該游戲的玩法設計頗有特色。針對中班上學期幼兒對輸贏結果敏感度不高的特點,本游戲通過讓幼兒翻游戲卡片的動作,產生觀察、思考和判斷。幼兒的觀察、思考和判斷是與"石頭、剪子、布"這一既靠運氣也需智力參與來完成的游戲緊密結合在一起的。因為每次的游戲結果都不一樣,這讓幼兒樂此不疲。在游戲過程中,幼兒需要全面觀察游戲底板上的卡片,快速尋找兩張卡片之間的相克關系。為了把卡片疊加得更高,幼兒會盡量往厚的那疊卡片上疊加。
不僅如此,在游戲過程中,教師還通過提問幫助幼兒理解游戲規則,比如:"游戲卡片放哪兒?怎么玩?如果贏了,卡片放哪兒?出現什么情況時表示不輸不贏?如果翻出的兩張卡片是一樣的怎么辦?"從而引導幼兒通過動手動腦來增進對游戲規則的理解。教師投放材料后,并沒有直接介紹玩法,而是讓幼兒重溫"石頭、剪子、布"三物相克的關系,并說說自己是怎么記住三者關系的,鼓勵幼兒按"石頭、剪子、布"三物相克的關系去探索玩法,去積累更多取勝的經驗。教師重在觀察幼兒是否能將自己理解和掌握的記憶方法運用于本游戲中,教師重在引導幼兒提高自己的反應能力和判斷能力,逐步掌握游戲規則和玩法。本游戲讓我們看到,幼兒的"玩智"不是教出來的,而是在與游戲材料和同伴的互動中主動獲得的。
跳房子幼兒園中班游戲教案(實用17篇)篇十四
1.請5名幼兒提著籃子扮演“摸魚人”站在池塘邊,其余幼兒圍坐一圈作池塘。
2.將小魚放在池塘內,并請5名摸魚人觀察好小魚的位置。
3.將5名摸魚人戴上蒙眼布。
4.請他們跳進池塘摸魚。
5.摸完后數一數,摸得多的為勝者。
6.然后換人(勝利者可繼續參加游戲),游戲重新開始。
蒙眼布5塊,小籃子5只、塑料小魚玩具若干。
1.培養幼兒的辨別能力和觀察力。
2.為了更具有趣味兒,增強競賽意識,可在游戲開始前,先規定好摸幾條魚,誰最先摸到規定的數目,且上岸坐在位子上的為勝者。
跳房子幼兒園中班游戲教案(實用17篇)篇十五
1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。
2、通過游戲培養幼兒的反應靈敏。
3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
4、發展幼兒思維和口語表達能力。
1、一張人臉的畫(五官要具體的)
2、幼兒對五官的認識,可以說出名稱以及指出正確的位子。
老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。
1、先選能力比較強的,而且控制一下時間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與。
2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。
3、如果是兩個幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實物對應。
課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
跳房子幼兒園中班游戲教案(實用17篇)篇十六
1、通過分離、挖、塑造、經驗回憶等活動,感知探索沙輕、細小、不溶于水及加水后容易塑造的特性。
2、發展幼兒的感知能力,誘發想象力和創造能力。
3、引起幼兒對周圍自然物的關注,培養幼兒愛護周圍自然物的情感。
玩沙工具一筐、水若干桶、紗布、吸管若干。
1、運用沙子寶寶的秘密這個話題引起幼兒活動的愿望。
師:我們今天要和沙子寶寶交朋友。沙子寶寶呀,最喜歡和知道它秘密的'小朋友玩。那么我們今天就來找一找沙子寶寶的秘密吧。
2、運用各種工具,引導幼兒用不同的感官感知沙的特性。
(1)用紗布分離出小石子和細沙,并通過觸摸、抓捏感受和體驗沙細小的特點。
(2)用吸管吹一吹干沙,體驗沙輕的特點。
(3)把篩出的細沙倒入水桶中,通過觀察和攪拌體驗沙不溶于水的特點。
3、組織幼兒積極討論玩沙活動中的發現。
幼1:我發現沙子很細小、很輕。、
幼2:我發現沙子很輕,不小心會飛到眼睛里。
幼3:我發現沙子倒進水里時,沙子不會像奶粉一樣化掉。
小結:所以我們小朋友在玩沙的時候不要把沙子拿來扔,避免沙子飛到眼睛里。
4、再次玩沙,引導幼兒用水把沙澆濕,觀察沙子遇水后結塊的變化。
往沙箱中倒入水,用手感知干沙與濕沙的區別,干沙輕,不易捏合;濕沙重,易捏合。
小結:沙子可以和水一起玩,那么我們小朋友也可以利用水和沙子一起做游戲。
5、組織幼兒分組進行小組造型,體驗干沙和濕沙的任意造型。
幼兒自由分組玩沙,教師適當引導,幫助能力弱的幼兒共同完成本次任務。
6、評價幼兒的表現。
你們今天表現都很棒,都找到了沙子寶寶的秘密。沙子寶寶說下次還想和你們做游戲呢!
7、整理玩沙工具,洗手洗腳。
請值日生幫忙整理好今天的玩沙工具,教師與保育員組織幼兒排隊,并幫助幼兒有序地洗手和洗腳,最后回活動室。
跳房子幼兒園中班游戲教案(實用17篇)篇十七
1.學唱歌曲,并在此基礎上按規則進行游戲。
2.學習青蛙的叫聲,并能分辨出同伴的聲音。
1.青蛙頭飾一個,青蛙玩具一個。
2.音樂磁帶。
1.教師:小朋友們,昨天有一只小蜻蜓給我帶來了一封信,我打開一看呀,原來是一個謎語,可是老師猜了好半天,就是猜不出來,你們能幫我猜一下嗎?(多媒體出示謎語)。
媽媽有腿沒有尾,
兒子有尾沒有腿,
兒子長成媽媽樣,
斷掉尾巴長出腿。
(打一動物)。
回答后,總結:媽媽有腿沒有尾”那是青蛙,而有尾沒有腿的兒子又是誰嗎?(小蝌蚪)。對,小蝌蚪大大的腦袋,黑灰色的身子,甩著長長的尾巴,在水中游來游去,挺逗人喜愛的.他們和青蛙媽媽住在一個美麗的池塘邊,慢慢的,小蝌蚪長成了青蛙。
“冬天到了,小青蛙收起了小鼓,鉆進了小屋。小朋友,你們知道冬眠是什么意思嗎?”
2.幼兒討論探索青蛙冬眠的動作。
1.欣賞教師范唱歌曲。
2.隨音樂念歌詞。
3.跟著學琴聲學唱歌曲。
教師:“小青蛙就要去冬眠了,它們圍成了一個圈,最后一次跟媽媽學本領。媽媽站在中間說:“小青蛙真能干,媽媽叫你打呼嚕的時候,你就要立即蹲下,閉上眼睛睡覺,放手在身后。”媽媽會在一只做的最好的小青蛙手上放一個玩具,這時,你要,呱呱叫兩聲,讓哥哥姐姐猜猜你是誰。”