制定活動方案時,需要考慮活動的時機和市場競爭情況,選擇合適的時機和策略以增加活動的成功率。以下是一些經典的活動方案,它們在實施過程中遇到了各種挑戰和機遇。
在學校有趣的活動方案(精選19篇)篇一
演講歷來是政治家發表政見、闡明觀點、批駁政敵、爭取盟友的有力武器,特別是在社會處于激烈變革的年代。特定的社會條件下,語言的力量確實是驚人的。漢代劉向在《說苑善說》中,列舉了許多事情:“昔子產修其辭而趙武致其敬,王孫滿明其言而楚莊以漸,蘇秦行其說而六國以安,蒯通陳其說而身得以全。夫辭者,乃所以尊君、全身、安國、全性者也。”足見演講的政治力量大。
歷史上,很多口若懸河、能言善辯之士,憑著一張劍舌,活躍在政治舞臺上,他們有的勸阻戰爭,化干戈為玉帛;有的怒斥奸佞,以正氣壓倒歪風;有的巧設比喻,以柔克剛,爭取盟友;有的反唇相譏,錦里裹針,瓦解敵陣。諸葛亮“舌戰群儒”和“智激周瑜”就是家喻戶曉老少皆知的故事。《三國演義》還在第九十回描寫了諸葛亮“兵馬出西秦,雄才敵萬人,輕鼓三寸舌,?罵?死老奸臣”的故事,蜀魏兩軍對陣時,魏臣王朗到陣前來勸降,也就是這個舌戰群儒的諸葛亮,把王朗說得一錢不值,王朗氣盛,羞愧不已,一頭撞在馬下。孔明的“寸不爛之舌,當真抵住了成千上萬的敵軍!
活動簡介。
1、活動主題論當代大學生的亮劍精神。
2、活動目的展示新時代農大學子的青春風采,增強同學們的自信心好自豪感,增進思想交流,繁榮校園文化。
3、活動意義為引導同學對大學的思考,對大學生活,對人生,對身邊的每一件小事學會思考。演講活動,也是青年自我教育的好形式,事實上,青年演講者從產生演講動機、組織演講材料,到當眾演講的整個過程,也就是自我教育、提高認識的過程。同時,由于青年人之間有著許多共性,青年人自己現身說法,聽眾能在心理上產生親切感,在思想上產生強烈共鳴。
4、活動時間十月中旬。
5、活動地點待定。
6、活動邀請嘉賓三年制領導各班班主任。
7、活動參與對象080910級三年制自考生。
活動流程。
1、前期準備。
2、活動當場:紀檢部全權負責。
3、后期總結:辦公室。
4、決賽流程。
(1)主持人致開幕詞,并介紹到場的評委和嘉賓;
(2)主持人介紹比賽的規則,評分細則;
(3)比賽開始,選手根據比賽前的抽簽順序進行比賽;
(4)其間主持人向眾選手公布結果分數;
(5)待所有的選手比賽完后,邀請評委代表上臺發言,工作人員進行統分;
(6)評委發言完后,主持人上臺宣布比賽結果(依次由單項獎到一等獎);
(7)上臺頒獎;
(8)主持人宣布比賽結束,全體工作人員、嘉賓、選手合影留念;
(9)工作人員負責做好后期工作。
活動宣傳方案:
宣傳部負責。
贊助分析及回報:
公關部負責。
在學校有趣的活動方案(精選19篇)篇二
百因必有果,團隊得有你和我。
二、參加人員。
公司全體人員。
三、活動目標。
1、活躍團隊氣氛,加強團隊協作,
2、提升個人素質,發掘自我潛能,
3、緩解工作壓力,感受公司關懷,
4、增強員工歸屬,豐富企業文化。
四、活動時間。
20xx年xx月xx日(周六)。
五、活動地點。
xx。
六、活動形式。
1、上午:隨機分組,以組為單位進行各種素質拓展競技活動。
2、下午:自由成組,休閑娛樂為主游玩,自由支配時間,自主選擇游戲。
3、素質拓展與休閑娛樂相結合的形式。
七、注意事項。
1、要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。
2、培訓時必須嚴格遵守培訓規則和公司有關紀律,嚴禁脫離團隊擅自行動。
3、參加培訓時必須穿運動鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。
4、如患有不適于參加激烈運動疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統一安排。
5、請保持訓練區域的整潔,產生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺保護環境衛生。
6、參加活動的人員要保管好自己的貴重物品,如丟失、損壞,后果自負。
7、發揚團結友愛,互相幫助的團隊精神,遇到困難及緊急情況時,要相互關照。
1、搶凳子:
游戲規則:準備n張凳子,圍成圈,選出n+1個人來參加游戲,一開始大家都站成一個更大的圈,順著一個方向不停地走,當聽到“搶”的口令時迅速找凳子坐下,沒有凳子的要表演節目。然后再減少一張凳子,繼續游戲……直到最后只有一人勝出為止。
獎品名稱:待選。
獎品類型:待選。
2、找零錢。
游戲規則:一句話說明白:男生代表5毛,女生代表1元(反著也行),主持人喊出具體錢數,金額抱團取勝。
使用場景:
有一定場地空間的培訓,或者戶外,需要跑來跑去,主持人最好佩戴小蜜蜂,或者備上喉糖。
需注意:
可根據男女生人數的差異,人為設置稀缺資源,造成搶搶搶的局面。
觀察點:
一定會有人在前幾局就出局,一直縮邊邊,避免不了的,重點關注在拼搶中賣力的同學,他們一定會是這整場培訓最配合你的人,盯緊了。
獎品名稱:待選。
獎品類型:待選。
3、你劃我猜:
游戲規則:幾個人站成一列,第一個人面朝出題人,其余人全部向后轉。題紙上會寫著一些詞語,這些詞語是可以用動作比劃出來的。第一個人看完之后,讓第二個人轉過身,比劃給他看,注意不能說話。第二個人再比劃給第三個人看,以此類推,看最后一個人是否能猜出最原始的意思,說出題紙上的詞語。
獎品名稱:待選。
獎品類型:待選。
九、酒桌小游戲。
1、即席聯詩。
游戲規則:
1、主持人宣布以區為單位,比賽聯唐詩宋詞。
2、主持人講解游戲規則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接著,各區按照指定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯不上者,遭淘汰。一直堅持到最后的區獲勝。
在學校有趣的活動方案(精選19篇)篇三
二、活動目的:
1、讓同學們更好的了解自己的優勢和劣勢,從而在鍛煉中更好的提升自己;。
2、增強同學之間的團結和協作意識,提高他們的凝聚力和戰斗力;。
3、提高同學們的綜合素質,當代大學生不止要學習知識,更需要強健的體魄。
三、活動策劃:
蘭州大學草地農業科技學院團委。
四、活動時間:
__年5月30日本周天14:00---18:00。
五、活動地點:
1、圖書館前(選擇隊長和安全部長,設計隊名、隊標、和口號)。
2、西區籃球場(趣味答題和投籃)。
3、榆中校區校園(校園尋寶)。
4、翠英山(定向越野)。
六、活動參賽隊伍:
七、活動具體安排:
1、下午2;00所有參賽隊伍必須按時到達圖書館東側(軍訓時的空地),在規定30分鐘的時間內確定隊長及安全部長并完成隊名、隊標以及口號的設計,并進行展示這是作為參賽下一項目的基礎。
2、設計好的隊伍列隊走向籃球場,期間隊長必須組織至少喊一次口號;。
4、答完題后的參賽隊伍再推薦一名隊員進入場地內進行投籃,罰球線上投10次,進1球得1分,共10分;三分線外設置五個點投籃五次,進一球得2分,共10分。整個投籃環節不計時,總分共20分。
5、完成投籃后的所有參賽隊伍在籃球場門口集合,經裁判員開始共同尋找5個不同寶藏點,參賽選手必須拿到守在寶藏點同學手中的錄條才表示尋寶成功。
6、收集到5個錄條的隊伍集合后進行定向越野,目標是翠英山頂(視時間再定)。
7、另每班還需派出一名同學作為裁判,配合此次活動。
八、評比辦法:
各參賽隊伍在每個環節的得分總和及為最終得分,按總分次序決定前三名。并在其他未獲獎的六個參賽隊伍中評出一個“最佳團隊獎”
九、獎勵辦法:
第一名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽冠軍”字樣的大毛筆,附帶一些零食。
第二名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽亞軍”字樣的中毛筆,附帶一些零食。
第三名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽季軍”字樣的小毛筆,附帶一些零食。
最佳團隊獎成員,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽優秀團隊”字樣的大毛筆,附帶一些零食。
最佳裁判一名,頒發證書。
其他積極參與的隊員將每人獲得棒棒糖一支。
十:經費預算:
大獎狀4張,證書一張,學院提供。
第一名一支大毛筆,10元/支,共10元。
第二名一支中毛筆,7元/支,共7元。
第三名一支中毛筆,5元/支,共5元。
最佳團隊一支大毛筆,10元/支共10元。
所有隊員每人獲贈一支棒棒糖,45支,0.5元/支共22.5元。
刻字經費(不確定)共20元。
零食經費共50元。
檢錄條答題紙經費共10元。
條幅共40元。
經費總計:36+10+7+5+10+22.5+20=174.5(元)。
在學校有趣的活動方案(精選19篇)篇四
20xx年的母親節即將來臨,為進一步加強學生思想道德教育,弘揚中華民族孝敬父母的傳統美德,學校少先大隊決定:開展紀念20xx年母親節感恩教育主題活動。通過調查訪談、評比展示、親情交流、體驗感悟等一系列實踐活動,引導學生從理解、關心父母開始,弘揚孝敬父母、珍視親情的傳統美德,培養感恩的心,學會關愛他人,尊敬師長,與他人和諧共處;并從親身體驗感悟中,培養對家庭、對父母、對親人有熱愛、有責任、愿奉獻的良好情感,以此激發學生的學習熱情,提升學生的道德素質。
20xx年x月xx日——20xx年x月xx日
(一)第一階段:主題宣傳階段
中隊輔導員要認真向學生講清活動的目的、內容和要求,讓他們知道母親節的由來,了解“濃情五月天,感恩母親節”這一主題的意義,激發學生的活動熱情和同理心,為下一步實施調查、體驗、匯報、展示奠定基礎。
(二)第二階段:調查訪談階段
少先大隊統一下發《不知道的世界——我的媽媽》調查問卷,各中隊以小隊為單位,制定評比標準,嚴格要求,認真組織隊員完成。
評比標準應包括:
(1)有效問卷回收率;
(2)書寫率;
(3)答案具體清晰率;
(4)家長支持率;
(5)優秀答卷比例;(達到全校展示水平)
(6)最感人的話感動率;
(7)最感人的故事(或書信、照片、禮物等)收集率。
四月二十八日前,各中隊將評選出的優秀問卷上交大隊部,上交問卷的數量和質量做為主題活動“優勝中隊”評比條件(占50%)。
(三)第三階段:體驗感恩階段
1、感恩母親節——少先隊員“五心”行動。
(1)自制一份“感恩母親—親情檔案”,送給媽媽一個開心!
每一個母親都記得孩子的生日愛好,以及其他每一個重要的日子,又有多少孩子了解媽媽的生日和愛好呢?把《不知道的世界——我的媽媽》中的內容仔細地收集起來,把它記錄在自制的親情卡上,送給媽媽一份意外的開心!
(2)向母親道一聲感謝和祝福,送給媽媽一份溫馨!
母親節前夕,對媽媽說一句真誠感謝和祝福的話,媽媽不在身邊的,可以通過打電話、發短信、寫信、發郵件等形式向媽媽送上節目的問候和祝福。
活動鏈接——各中隊可評選出“感恩母親節—最溫馨祝福語”,在中隊進行展示表揚,給勝出小隊和隊員加分獎勵。
(3)為母親做一件力所能及的家務,給媽媽一個舒心!
活動鏈接——只要能夠表達你對媽媽的愛和感謝,就行了!別忘了把它記錄下來(體驗日記、照片、dv都可以)
(4)搜集一個“我和媽媽的故事”,送媽媽一份歡欣!
我們成長的每一步,都飽含著媽媽的深切關愛和無私付出。搜集一個你和媽媽間發生的感人至深的故事,講給同學老師和家長聽,讓他們感到你長大懂事了。
活動鏈接——感人
(5)送母親一份自制的節日禮物,送媽媽一份愛心!
在母親節來臨之際,為媽媽送上一份親手做的禮物,把歡樂、祝福和關愛送給媽媽;同時,也能幫你記住:20xx,母親節,我學會感恩。
2、舉行“濃情五月天,感恩母親節”主題大隊會。
20xx年母親節前夕,少先大隊舉行“濃情五月天,感恩母親節”主題隊會,匯報展示“感恩母親”活動成果,邀請農場女工部、學校領導、學生家長和感恩母親節活動優勝中隊學生代表參加。
(四)第四階段:總結表彰階段
在學校有趣的活動方案(精選19篇)篇五
一、活動時間:
二、活動地點:
學府校區。
三、活動內容:
1、拔河比賽。
游戲規則:以拔河規則為準每班參加人數10人(5男;5女)。
所需材料:拔河繩一根,口哨兩個。
項目負責人:
2、背氣球。
游戲規則:每班參加人數10人(5男;5女)。
把人分為兩隊,一組四人一組六人兩隊相隔25米。兩人(一男一女)。
背靠中間放入氣球背到對面,換另外兩人背回,如氣球在背到對面過程中破了加時5秒。
所需材料:秒表,氣球。
項目負責人:
3、齊心協力。
游戲規則:每班參加人數10人(5男;5女)。
十位同學站為一排,把腳綁在一起,走向25米外返回。
所需材料:秒表,繩子。
項目負責人:
4、迎面跑。
游戲規則:每班參加人數10人(5男;5女)。
分為兩隊(5人為一隊,兩隊作文吧相隔25米)相互迎面奔跑把手中的接力棒交給對面的隊員。
所需材料:秒表,接力棒。
項目負責人:
5、搶凳子。
游戲規則:每班參加人數2人(1男;1女)。
比賽場地擺有比人數少一的凳子,再裁判說搶時每人爭搶凳子坐下,
沒坐到凳子的同學被淘汰直到剩下最后一位同學結束。
所需物品:凳子,口哨。
項目負責人:
四、活動要求:
各個班級每班出一支隊,每個隊不少于十五人數。
五、參加人員:
各個班、民俗文化社團、云之花語社團、青協會、20__級學生會及14級學生會、五華校區學生代表。
六、人員安排:
1、體育部所有成員負責裁判記分等工作,其余學生會成員積極配合體育部;
2、主裁判1名,負裁判2名,記分員2名;
3、自愿服務者10名,負責撿球、監督等。
七、獎品:
獎狀、文具等。
園林系學府校區學生會分會。
20__年4月12日。
在學校有趣的活動方案(精選19篇)篇六
親愛的家長:。
小動物是孩子們最喜歡的,孩子們在幼兒園里常常和老師一起做小動物的游戲,模仿小動物的叫聲。
基于孩子對小動物的興趣,為了滿足孩子們對小動物的興趣。為了鼓勵家長能夠陪同寶寶到大自然中去感受、體驗與學習,我們將結合“六一”國際兒童節,于六月一日(本周三)迎來本學期的親子游活動。讓我們和孩子一起共同觀察動物,幫助孩子了解各種動物的外形特征、小動物的皮毛等,幫助孩子積累相關的經驗,同時感受親子間的情感,增進家園間的互動。既促進寶寶健康快樂的成長,又讓大家體驗育兒的快樂。
活動要求:。
1、通過親子活動,引導孩子觀察春天的景色及動物園中的動物,知道要保護小動物。
2、在親子活動中鼓勵寶寶樂意自己走,并能和同伴一起玩耍。
3、通過親子遠足活動進一步增進教師、幼兒、家長之間的情感交流,讓家長了解幼兒園開展的主題活動內容,促進家園同步教育。
活動程序:。
一、家長和幼兒一起來園集合,教師進行出發前的準備工作。
1、向家長介紹班級主題活動開展的情況,并介紹親子活動的目標與內容。
2、發放活動評估表,介紹評估方法。
3、介紹活動形式:以班級為單位集體行動。
二、組織幼兒安全上車,引導家長有序入座。
三、開車途中,組織各類活動。
1、邀請家長講故事等。
2、活動時的安全教育。
四、野生動物園活動。
1、乘車進猛獸區觀看老虎、獅子、熊等。
指導要點:(1)注意安全,一切聽從導游的指示,不做危險的事情。
(2)向孩子介紹猛獸動物的名稱與它的特性,重點觀察動物的皮毛等。
2、動物運動會。
指導要點:。
(1)知道表演的動物的名字。
(2)了解它們的本領。
3、午餐:(午餐時間隨機)。
4、喂小動物。
指導要點:(1)引導孩子親近小動物,給小動物喂食。
(2)家長觀察孩子會不會給小動物喂食?喂了哪些食物?
(3)引導孩子說出看到的動物寶寶的名稱。
5、參觀育嬰房。
指導要點:(1)了解動物寶寶小時侯的樣子。
(2)體驗母子親情。
五、親子游戲:《大腳小腳一起走》。
游戲玩法:1、將孩子分為兩組進行游戲。
2、寶寶脫下鞋子,將小腳踩在家長的腳上,家長拉著孩子一起走,看看那組走。
得快算贏。
六、觀察幼兒在整個活動中是否能獨立行走。
七、指定處集合,準備上車回園。
全體家長、孩子乘車回園。教師聽取家長的意見與建議,并收此次活動評估表。
特別提示:。
1、8:15準時到幼兒園集合,教師將向您介紹親子活動,8:30準時開車。
2、親子游活動午餐由家長自理。
3、請讓寶寶統一穿上校服:外穿黃色短袖夏季校服,校服內可根據天氣情況讓孩子穿一件白色長袖t恤,讓孩子穿運動鞋便于行走。
4、天氣較熱,可能會出汗,家長可準備一塊干毛巾幫寶寶墊在背后,活動后取出,以防寶寶出汗過多而著涼。活動中請保管好自己的物品。
5、戶外活動雖有很多積極意義,但由于戶外面積較大,會增添不安全因素,大家千萬要留意寶寶的安全,不遠離班級集體。
6、親子游活動當天家長可自己帶寶寶來園。并請將活動費用帶來(請備好零錢)。
7、活動以班級為單位,活動中以集體行動為主不遠離集體。
在學校有趣的活動方案(精選19篇)篇七
一、活動背景:
為了豐富大學生校園生活,營造校園健身氛圍,響應國家全民健身號召,并讓同學們走出宿舍享受多彩的校園生活,我們特在20__年10月20日舉辦校園大力士體育競技大賽。
二、活動名稱:校園大力士活動。
三、活動的主要項目有:拉車比賽;負重跑比賽;自行車慢騎比賽;臥推比賽;拔河比賽。
四、策劃主辦單位:大學生社團聯合會。
五、活動的具體流程如下:
1、前期準備:10月14日—10月19日。
(1)校園大力士活動的前期宣傳以及報名工作。
(2)積極鼓勵和調動同學們的比賽熱情。
(3)準備好各項任務的分配工作。
(4)準備好比賽所需要的物品。
2、活動開展:10月20日。
(1)繼續宣傳校園大力士活動,吸引更多的同學參與。
3、活動后續工作:10月20日——10月31日。
(1)做好我們成功舉行的各項活動的剪影,圖片,成果的宣傳和展出。
(2)做好各項獎品,證書的發放工作。
(3)與兄弟學院交流,搜集在比賽中的存在的不足,在以后的活動中加以改進。
(4)社團聯合會在比賽結束后對整個活動總結經驗教訓,表揚在活動表現突出的個人。
在學校有趣的活動方案(精選19篇)篇八
通過活動增進學生與身邊女性長輩的親情,引導學生學會感恩,學會表達自己真摯的情感。
20xx.5.12
1、最甜蜜的吻送給您
活動年級:1-3年級
負責人:xx、xx
活動內容:班主任組織、發動學生在母親節當天獻給身邊的女性長輩一個甜蜜的吻,以此來表達對女性長輩的感謝之情。
活動要求:各班在廣泛組織全體學生參與的基礎上,請家長配合用相機留下送吻的瞬間,回校后各班精選5張照片(電子稿),以學生姓名和班級命名,統一打包傳給教導處王玉贊處。以備在大廳循環播出。
2、最想說的話送給您
活動年級:4、5年級
負責人:xx、xx
活動內容:班主任組織、發動學生在母親節當天把自己平日里最想說但是一直沒有說出口的話寫下來念給身邊的女性長輩聽。
活動要求:各班在廣泛組織全體學生參與的基礎上,精選8份優秀的話送至教導處,以備在大廳展出,剩下的各班張貼在班級絨版內。學校將統一發紙。
3、最溫暖的擁抱送給您,最甜蜜的吻送給您
活動年級:6年級
負責人:xx
活動內容:班主任組織、發動學生在母親節當天送給身邊的女性長輩一個溫暖、給力的擁抱和吻,以此來表達對身邊女性長輩的真摯情感。
活動要求:各班在廣泛組織全體學生參與的基礎上,請家長配合用相機留下送擁抱、送吻的瞬間,回校后各班精選3-5張照片(電子稿),以學生姓名和班級命名,統一打包傳給教導處。以備在大廳循環播出。
大隊部、各級部主任
具有實效性、要求學生們要感情真摯
在學校有趣的活動方案(精選19篇)篇九
根據《綱要》“科學教育應密切聯系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現象作為科學探索的對象”的精神,教師要敏銳地察覺幼兒的喜好,把日常生活的內容拓展為幼兒的科學教育活動。電池——在我們的生活中應用十分普遍,幼兒經常能夠接觸到它,如玩各種的電動玩具、遙控器等等,而對于電池的神奇力量,幼兒感到很新奇,也很有趣,為了激發他們的認識興趣和探究欲望,培養他們樂于嘗試、勤于動手的習慣。我設計了嘗試性、操作性和探索性較強的嘗試學習活動——有趣的電池。
本活動主要通過讓幼兒各種各樣的玩具和不斷地探索,一步步地揭開電池的各種秘密,讓孩子們在、輕松愉快的環境中認識電池并學會安裝電池的方法,其中滲透了蓄電池的環保作用,與幼兒園主題“我愛環境”相連。
1、引導幼兒在玩的過程中,嘗試操作,了解電池的外形、種類和簡單的功能;2、通過嘗試、操作、探索,學會正確使用電池的方法;3、讓幼兒學習用語言來表達操作結果。
電動玩具及物品若干,各種形狀、大小不一的電池及幼兒人手一份簡易電池安裝示意圖,
1、放音樂,幼兒進電動玩具城。
2、幼兒按意愿分散選擇玩具、物品,進行擺弄和嘗試,教師巡回觀察。
師:你剛才玩的是什么?好玩嗎? 為什么所有的電動玩具和物品都不能動起來?
(剛才玩的電動玩具和物品里面都沒有電池),那怎么辦呢?(裝電池)
1、認識電池
師:這小小的電池有這么大的作用。老師這里有許多電池,你們看看有沒有看到過的?在哪里看到過的?(幼兒回答)
師:電池真有趣,有圓的、方的、扁的、大的,還有小的,電池用完了,隨意亂扔,會污染環境。這種電池你們見過嗎?(蓄電池)這種電池用完了,也象其他電池一樣扔掉嗎?那該怎么辦?(幼兒回答)
小結:對這種用完了還可以充電反復使用的電池,叫蓄電池。用蓄電池開的車很好,沒有噪音,沒有污染,可以保護我們周圍生活環境。
2、 幼兒嘗試:給玩具和物品配上合適的電池。
(1) 出示一件電動玩具,請幼兒說說:“它的電池要裝在哪里?需要什么樣的電池?怎么裝?電池盒里有什么秘密?(請一幼兒上臺)
(2) 出示安裝示意圖,說明記法
師:現在老師請小朋友來試一試給電動玩具和物品配上合適的電池,讓它們都動起來!
3、第三次嘗試:認識正負極并準確安裝電池。
師:大家都找到了大小合適的電池,可為什么有的不能動起來呢?(引導幼兒回答:電池裝反了也不能動)
(1)認識正負極問:電池的兩頭一樣嗎?你用了幾個電池?你是怎樣安裝電池的?(個別幼兒邊展示示意圖邊回答)
(2)幼兒嘗試按正確的方向安裝電池。
師:現在,我們小朋友都知道,怎樣去安裝電池,電池的“ ”要對著電池盒的“ ” ,電池的“ ”要對著電池盒的“ ” ,下面我們就讓電動城里的玩具和物品動起來吧。
4、再次嘗試,體驗成功的喜悅。結束活動。
在學校有趣的活動方案(精選19篇)篇十
1、培養幼兒對玩沙包活動的興趣,鼓勵幼兒大膽創造出幾種不同玩沙包的方法。
2、初步了解沙包的制作過程。
沙子、留著口的半成品小沙包若干,針、線,沙包一個。
(一)導入:
帶領幼兒進入活動場地。在音樂《健康歌》的伴奏下,組織幼兒做熱身運動,活動一下身體的各個部位。
教師出示沙包說:"小朋友認不認老師手里拿的什么東西呢?"。
幼兒:"沙包。
(二)過程:
老師:"沙包是怎樣制作的呢?小朋友跟老師一起做好不好?"。
幼兒:"好。"。
師幼共同做沙包。
1、請幼兒沒人選擇一個半成品的小沙包,想辦法把沙子裝進去。
2、教師幫忙縫好口袋。
3、組織幼兒互相交流,看看自己制作的沙包和別人制作的有什么不同。(從大小、重量、圖案等方面比較。)。
老師:"老師將沙包發給你們,但是老師有個請求,小朋友比賽,看看誰想的`玩法多,等一下教教老師好嗎?"(引導幼兒自由玩沙包,鼓勵幼兒玩出多種花樣。教師觀察孩子們玩沙包的方法,及時發現孩子與眾不同的玩法。)。
老師:"小朋友們真聰明,能用這么多方法玩沙包。現在請小朋友輪流來當老師,我們一起來練習一下這些玩法。"。
老師總結沙包的玩法:沙包可以放在頭頂上、肩膀上、手心上、背上走;拍手拋接沙包、手心手背拋接沙包;夾沙包跳、扔沙包、踢沙包、互拋互接沙包、用沙包跳房子、投擲沙包。
老師:"小朋友我們都想出這么多玩沙包的方法,一起到院子玩沙包嘍"(帶領小朋友到室外活動場地玩沙包。)。
老師兒分成2組,進行沙包比賽。
夾沙包跳:讓幼兒將沙包夾在胯下跳,看誰最先跳到終點,在跳動的過程中,沙包不能掉下來。
小螞蟻運糧:將沙包放在背上弓著背進行"小螞蟻運糧"比賽,在指定時間內看誰運的多。
托沙包:用球拍托著沙包進行競走比賽。
整節課的氣氛都很好,小朋友都很活躍的表現自己,開動自己的小腦筋,想出各種各樣的玩法,太棒了。特別是在孩子們裝沙子的過程中,操作很認真但不夠熟練,部分幼兒需要在老師指導下進行,在使用針線的過程中由教師親自操作,并且組織好幼兒注意安全。在今后的教學中,作為教師一定要給孩子更多的空間,讓他們自己動手制作,體驗制作過程中的樂趣和制作成功時的喜悅。
在學校有趣的活動方案(精選19篇)篇十一
春暖花開,萬物復蘇,為了促進員工之間更好的交流,激發職工陽光向上的心態,充滿活力,擁抱自然,集團工會、團委決定舉辦職工戶外團建活動,通知如下:
一、活動主題:
創新爭先團結合作激情陽光擁抱自然。
二、活動時間:
三、活動地點:
四、參加人員:
女工委代表和青年員工代表。
五、活動流程:
(1)x月x日上午830在總部南門集合。
(2)上午行程:乘車前往目的地開展戶外團建活動。
(3)下午行程:在雕塑公園開展活動。
(4)晚上返程:活動結束,返程回到集團總部。
六、活動籌備:
(1)由各個女工委統計女工委代表名單,上報女工委xx處;由各個團總支負責統計青年員工代表名單,上報團委xx處。
(2)宣傳和攝影:
(3)工作人員:
在學校有趣的活動方案(精選19篇)篇十二
在日常的區角游戲中我發現孩子們喜歡擺弄圖形,喜歡給各種各樣的圖形排隊,這說明我們大班幼兒對排序已經處于探索的狀態。在日常的游戲活動的時候,也常常會看到他們很有興趣地按顏色或按形狀有規律地用間隔排列的方法在穿木珠、擺弄雪花片,拼搭積木等。為了引導幼兒將這些零碎的經驗加以統合整理,使幼兒對物體按規律排序的認識提升到一個新的層次,形成初步的邏輯思維。我根據大班幼兒的學習特點,創設了“菠蘿西瓜玩排隊這一”情境,為幼兒提供多元的排序材料,引導幼兒從多角度進行思考問題,探索和發現各種不同規律的排序方法,促進幼兒觀察、比較、思考及創造能力的發展,提高思維水平。使幼兒在學數學、用數學的過程中充分感受數學的重要和有趣,產生關注生活和身邊事物的積極情感態度。
1、引導幼兒觀察并嘗試按不同類別物體及數量特征進行排序,感知其中的規律。
2、感受與體驗周圍生活中物體的.規律,并將規律進行運用。
3、對排序活動產生興趣,樂意在集體活動面前大膽表現。
重點:觀察并嘗試按不同類別物體及數量特征進行排序,感知其中的規律。
難點:感受與體驗周圍生活中物體的規律,并將規律進行運用。
師:小朋友今天我們幼兒園請來了許多客人老師,我們跟客人老師問好!
老師也請來了幾位小客人,看它們是誰?(菠蘿和西瓜)。
我們拍手歡迎他們的到來。
1、師:今天菠蘿寶寶跟西瓜寶寶要來玩一個排隊的游戲。看它們開始在排隊了?(播放排隊規律ppt)。
問:它們是怎么排隊的?誰愿意來說一說?(1個菠蘿1個西瓜1個菠蘿1個西瓜重復排列的)所以它們的規律是1個菠蘿1個西瓜(出示框子)。
像這樣按照一定規律進行排列的方法有一個名字叫做排序!小朋友說說看!(排序)。
2、師:菠蘿跟西瓜說,我們還能用其他方法呢!看他們又開始排起了隊!(出示1個菠蘿2個西瓜,1個菠蘿2個西瓜······)。
問:咦,下面應該排誰?接著呢?西瓜后面呢?下面呢?
小結:小朋友真會動腦筋,這又是什么規律?(1個菠蘿2個西瓜出示框子)。
3、師:看菠蘿跟西瓜排隊這么熱鬧,胡蘿卜也趕過來走熱鬧了,它也想來玩一玩,看它們又是怎么玩的?(2個菠蘿2個胡蘿卜2個西瓜2個菠蘿?·····)。
問:咦,接下去該拍誰?接著呢?后面呢?
師:這次你又發現了什么?是按照什么規律來排列的?(2個菠蘿2個胡蘿卜2個西瓜的規律出示框子)。
師:它們可真會玩!每次玩排隊游戲都是有規律的!!你們想想看還可以怎么樣有規律的玩排隊游戲!請你和邊上的小朋友商量一下,然后告訴我們大家!(給有30秒或者1分鐘的時間進行商量)。
請幼兒回答!(教師在黑板上進行操作):準備菠蘿、西瓜、胡蘿卜的圖片!
師:這兩個小朋友可真會動腦筋!表揚你們!
2、任務一:看這里有兩隊,我用藍色的數字1表示第一隊,前面已經站好了幾個好朋友,看誰的眼睛亮能找出規律把它排下去!
任務二:第二隊用綠色的數字2表示,是要考考小朋友誰最會動腦筋,排出規律不一樣的隊形!
3、任務一教師:先接受第一個任務,輕輕地走到桌子旁邊找到一個位置。
(幼兒操作:進行驗證)。
4、任務二教師:第二個要考考誰最會動腦筋,排出規律不一樣的隊形!
(幼兒操作)師:2個任務完成了請你做到小椅子上去,我們大家來一起來看一看!
1、請一組6個小朋友先來玩!
師:剛才我們成功完成了西瓜寶貝布置的任務,你們想玩這個排隊游戲嗎?
好,請這幾個小朋友先來玩!6個小朋友!(4男2女)。
看大屏幕,請按照這個規律來排隊!(規律是:1男1女1男1女1男1女1男)看,請按照這個規律來排隊!(2男1女2男1女)(幼兒排隊)。
師:你們也很會玩這個游戲哦!
2、師:接下來,請你們幾個小朋友當裁判員!請其他小朋友來玩玩看!我們分2隊進行!(分別是12個人一隊,男6人,女6人)第一隊:站這里!第二對站這里!(在地上貼上2種顏色的彩帶,分別表示第一隊和第二隊)。
3、游戲開始:看屏幕,請按照這個規律來排隊!(1男1女,1男1女···)。
哪一隊比較快?(做一個勝利的動作“耶”)。
第二次請看屏幕上的規律!(2男2女,2男2女·····)。
哪一隊比較快?(做一個勝利的動作“耶”)。
師:這回你們自己想想看還可以怎么有規律的來排隊?
(請導幼兒自己發現規律3男3女3男3女····的規律)。
(幼兒大膽介紹:白天、晚上;每一個星期;一年四季春夏秋冬;路上的紅綠燈;家里用的瓷磚;串珠;衣服等等)。
3、看這是什么?它的規律是什么?(ppt幅日常生活中的規律圖片)。
看這又是什么規律呢?
還有是什么,有什么規律?
1、師:有了一定的規律使這些物品變得更加漂亮了。今天我們也來當一回“小小藝術家”,來運用我們學到的本領!
2、介紹各組的裝飾材料及裝飾方法:
第一組:裝飾“花邊”。提供三種動物印章若干。
(運用動物印章有規律地裝飾花邊)。
第二組:裝飾“盤子”。提供三種顏色的圓形粘貼紙。
(用3種顏色的圓形粘貼紙進行有規律的裝飾)。
第三組:串珠。提供繩子和珠子。
(按照一定的規律進行串珠)。
第四組:雪花片拼搭。
(按照一定規律進行雪花片拼搭)。
第五組:制作花環。
(提供紅黃藍三種彩條,讓幼兒粘貼制作花環)。
3、幼兒自主選擇小組操作活動,老師巡視指導。
1、觀賞作品:可以請小朋友將自己的作品給客人老師看一看;
3、帶幼兒離開活動室。
主題:拉幫結伙。
要點:11月11日,給自己定下目標,將n人等拉進光棍大軍。
如果你實在想不出光棍節如何打發無聊的時光,那就去鼓動人吧。這就是所謂的拉幫結伙,拉更多的人進入你的陣營。這招似乎有點損,不過這個無厘頭的時代,來點搞怪的舉動,也許會有意想不到的喜劇效果。
貼士:
1拉幫結伙的創意,主要目的是松弛一下緊張的神經,所以你千萬別太當真,能讓大家開心就行了,切勿走火入魔。
2記住不要害別到別人的感情。
在學校有趣的活動方案(精選19篇)篇十三
感恩節已經到了,各個商店都開展多種多樣的感恩節活動,其中4s店感恩節活動主題同樣精彩十足。
每年11月的第四個星期四是美國傳統的感恩節。在美國人的心目中,感恩節的重要性僅次于圣誕節。這是一個感恩的日子,人們按習俗前往教堂做感恩祈禱;這是一個團圓的日子,身處天南地北的人們聚到一起分享火雞;那你了解感恩節活動有哪些嗎?汽車感恩節活動方案你了解多少呢?那我們看看4s店感恩節活動主題可以怎樣展開吧。
長xx4店是一家經營豐田品牌全系列轎車的整車銷售、零配件銷售和售后維修服務的品牌4店,為回報一年來所有的新老客戶對本店的支持,借此一周年店慶之機會,特舉辦這次真情回饋活動。
地點:4店慶典活動。
時間:
晚會:20xx月21日晚上18:00———21:00。
優惠活動時間:20xx年7月21—8月21日。
(2)促進產品銷售。
目前首先要解決的問題是:提高大昌豐田的知名度,解決客流量的問題,而客流量和銷售量是成正比的,所以此次活動偏重于拓展客戶關系,為以后的銷售做準備。活動主要分為四個階段:人員邀請期:根據人員需求:如媒體、豐田區域經理等相關人士,目標消費群:根據以前來店看車的用戶資料群。根據長治公關協會群,也屬于潛在消費群媒體造勢期:利用上黨晚報、電視臺等相關媒體進一步宣傳活動執行期:聚餐、晚會、展示、小禮品、資料包贈送后期跟蹤期:進一步整理客戶資料、回訪。(活動3天后)。
老用戶、潛在用戶、政界領導。
3、現場訂車用戶:送vip金卡會員(可選擇附件里的任何一款)。
4、現場大獎:
在學校有趣的活動方案(精選19篇)篇十四
“增強體魄愉悅身心 親子同樂”
5月6號
xx小廣場
:xx社區育齡婦女和青少年
感恩母親節
一:前期
宣傳方式:
前期報名:社區居民小組長和信息員負責收集和統計參與活動的青少年人數
二:中期
活動開展:
2、參與活動人員于下午14點準時到達會場,14點半準時開始活動。
3、具體活動內容:
一、“我來保護你”踩氣球游戲;
二、貼鼻子;
三、你劃我猜;
四、筷子傳乒乓;
五、果盤運水來回跑。
注意事項:
1、活動舉辦之前,要先對游戲進行試運行,看效果。
2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的順序及活動的規則。
3、每個活動需要專人進行負責。
4、有專人進行記錄時間。
評分標準及獎項設置:
1、每位參與者在規定時間內完成活動項目即能得到自己想要的禮物。(現場由主持人頒發)
2、每位參與者,參與活動即能獲得紀念獎。
人員安排:
1、主持人:2名(xxx、xxx)
2、游戲人員:7名
3、現場機動人員:3名
三:后期
附錄1:游戲項目
游戲1:“快樂三足行”
游戲2:貼鼻子
游戲內容及規則:
在黑板或大海報上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉三圈后由此游戲的負責人指導到黑板或海報前試著去找正確的區域貼上鼻子。貼對地方則通關。
游戲3:筷子傳乒乓
兩人一組,經過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。
游戲4;果盤運水來回跑
兩人一組,經過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。
附錄:活動道具的統計
活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報,粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。
在學校有趣的活動方案(精選19篇)篇十五
活動目標:
1、鍛煉及提高幼兒柔韌性和全身協調能力。
2、培養幼兒自我調節和不怕困難的品質。
活動準備:
布袋。
活動過程:
一、熱身運動。
1、老師,幼兒相互介紹自己。
2、聽老師的口令幼兒做相應的`動作。
如:(1)兩個小朋友手拉手,面對面的抱在一起。
(2)兩個小朋友背靠著背。
(3)兩個小朋友耳朵碰耳朵。
(4)兩個小朋友鼻子碰鼻子。
(5)兩個小朋友,一個肚子靠著一個背。
(6)屁股靠屁股你。
(7)4只手在一起,3只手在一起。
(8)兩個小朋友你,一只腳和一個屁股在一起,兩只腳和一個屁股在一起。
二、布袋游戲。
1、熱身運動。
讓幼兒把布袋放在頭上,脖子底下,肚子上,鞋底上面......
三、布袋游戲——蠶的演變。
1、老師請幼兒猜謎語(蠶),幼兒猜出后請幼兒套上布袋模仿蠶寶寶爬行的樣子在地上扭動身體前行,老師模仿養蠶人在不同的方位給蠶寶寶吃桑葉。
2、吃完桑葉后蠶寶寶變成繭。讓幼兒用布袋把自己的全身套住模仿成繭,等幼兒套好后老師把繭搬回家。
3、破繭而出變成蛾。幼兒從布袋中鉆出,并作飛翔的動作。
四、小袋鼠探險。
1、幼兒依次出發,越過障礙物前行,遞增難度跳行。
五、整理放松游戲。
教師激發幼兒興趣:“我們用小布袋做游戲,先把布袋從胖子變成瘦子,然后變矮子,將這些小矮人放回家。
在學校有趣的活動方案(精選19篇)篇十六
一年一度的“三八”國際勞動婦女節即將到來,為慶祝這隆重的節日,在此為大家準備了幾項趣味游戲:
1、團結一致
參賽隊員以三人一隊參賽,賽道長25米。三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發令后,各隊同時起跑,繞過25米處障礙物返回,先到終點線者為勝。
2、抱球接力賽
參賽隊員以8人(2人為一組,共4組)一隊參賽,路程25米。參賽著平均分配在起終點,2人不能用雙手抱球,只能用身體夾住1個籃球。在聽到起跑發令后,第一組參賽者從起點出發到達另一端后把球傳給下一組的隊員,依次循環,傳得最快的那一組為勝。注意在傳球的過程,哪一組出現掉球和用手扶球的現象的,都要從各自起點重新出發。www.
3、乒乓接力賽
參賽隊員以四人一組參賽,路程25米。參賽著平均分配在起終點,在聽到起跑發令后,第一個參賽者用乒乓球拍捧著乒乓球,從起點把球傳給終點的另一個隊員,依次循環,傳得最快的那一組為勝。另外在傳球的過程中那個隊員掉球了,要從各自起點重新出發。
4、呼啦圈接力賽
參賽隊員以四人一組參賽,路程25米。參賽著平均分配在起終點,在聽到起跑發令后,第一個參賽者必須轉著呼啦圈的同時向另一方跑去,到達另一端后把呼啦圈給下一位隊員,依次循環,傳得最快的那一組為勝。注意在傳呼拉圈的過程,哪一組出現呼拉圈落地和用手扶的現象的,都要從各自起點重新出發。
在學校有趣的活動方案(精選19篇)篇十七
百因必有果,團隊得有你和我。
二、參加人員。
公司全體人員。
三、活動目標。
1、活躍團隊氣氛,加強團隊協作,
2、提升個人素質,發掘自我潛能,
3、緩解工作壓力,感受公司關懷,
4、增強員工歸屬,豐富企業文化。
四、活動時間。
20xx年xx月xx日(周六)。
五、活動地點。
xx。
六、活動形式。
1、上午:隨機分組,以組為單位進行各種素質拓展競技活動。
2、下午:自由成組,休閑娛樂為主游玩,自由支配時間,自主選擇游戲。
3、素質拓展與休閑娛樂相結合的形式。
七、注意事項。
1、要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。
2、培訓時必須嚴格遵守培訓規則和公司有關紀律,嚴禁脫離團隊擅自行動。
3、參加培訓時必須穿運動鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。
4、如患有不適于參加激烈運動疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統一安排。
5、請保持訓練區域的整潔,產生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺保護環境衛生。
6、參加活動的人員要保管好自己的貴重物品,如丟失、損壞,后果自負。
7、發揚團結友愛,互相幫助的團隊精神,遇到困難及緊急情況時,要相互關照。
1、搶凳子:
游戲規則:準備n張凳子,圍成圈,選出n+1個人來參加游戲,一開始大家都站成一個更大的圈,順著一個方向不停地走,當聽到“搶”的口令時迅速找凳子坐下,沒有凳子的要表演節目。然后再減少一張凳子,繼續游戲……直到最后只有一人勝出為止。
2、找零錢。
游戲規則:一句話說明白:男生代表5毛,女生代表1元(反著也行),主持人喊出具體錢數,金額抱團取勝。
使用場景:
有一定場地空間的培訓,或者戶外,需要跑來跑去,主持人最好佩戴小蜜蜂,或者備上喉糖。
需注意:
可根據男女生人數的差異,人為設置稀缺資源,造成搶搶搶的局面。
觀察點:
一定會有人在前幾局就出局,一直縮邊邊,避免不了的,重點關注在拼搶中賣力的同學,他們一定會是這整場培訓最配合你的人,盯緊了。
3、你劃我猜:
游戲規則:幾個人站成一列,第一個人面朝出題人,其余人全部向后轉。題紙上會寫著一些詞語,這些詞語是可以用動作比劃出來的。第一個人看完之后,讓第二個人轉過身,比劃給他看,注意不能說話。第二個人再比劃給第三個人看,以此類推,看最后一個人是否能猜出最原始的意思,說出題紙上的詞語。
九、酒桌小游戲。
1、主持人宣布以區為單位,比賽聯唐詩宋詞。
3、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。
4、此游戲詩詞可換為歌詞。
在學校有趣的活動方案(精選19篇)篇十八
規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
2、“大話西游之娶媳婦”情節:
3、五毛和一塊。
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限。
裁判:一名,負責發號司令。
規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
4、籮卜蹲。
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
5、愛你奮不顧身。
上對等數量的男女,據氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可kiss她或其他。規則:物品間要連續;物品不得外借。
6、貼膏藥。
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定“老鷹”、“小雞”。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。
7、耳語傳真。
將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結勝負。
8、表演。
例如讓他選擇“裝白癡,裝純情,裝gay”,不管裝哪個,都很好看,呵呵。
9、我愛你。
一群人圍坐成一圈,男女間隔而坐。從a開始,對著右邊的b說,我愛你,或者說不要臉,無論a對b說什么,b對a說另一句。說完了,再對另外一個異性隨便說一句。如a對b說我愛你,那么b要對a說不要臉,如果a對b說不要臉,那么b要對a說我愛你,然后對下一個隨便說一句我愛你或者不要臉。如此周而復始。如果叫錯了,那么就要受罰。
如果你在邊上旁觀,經常會看到以下情形:
某gg不斷的對某mm說,我愛你,得到的回答是不斷的“不要臉”。
某mm不停的對某gg說“我愛你”,對另一gg說“不要臉”。
某gg聽到某mm說“我愛你”,冷不丁對此mm說“我愛你”,被罰酒卻樂此不彼。
這個游戲好,真真假假,假假真真,沒人知道是真是假。如果這圈人本來就是一對一對的,那就更搞笑了。
10、007。
玩法與規則:游戲開始時隨選一人發令:口里喊“0”的同時用手指另一人;被指的人發令:“0”同時又用手指另一人,被指的人:“7”同時又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成槍型,指向另一人,被指的人不能動不能叫,作出被"槍"擊中的樣子,同時他旁邊的兩人舉起雙手:“啊!”(驚呼狀),發令錯誤或動作錯誤的人應給予小小的懲罰(例如喝酒)接下來就由他繼續發令。
11、循環相克令(此游戲可用在兩個人難分勝負時使用)。
用具:無。
人數:兩人。
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽。
缺點:只是兩個人的游戲。
12、開火車。
用具:無。
人數:兩人以上,多多益善。
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
13、越吃越多。
1.團體圍坐成圈2.由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四只鴨腳、五片面包、六粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
3.繼續者必須記住前者所說的食物,游戲直至有人告饒,大家家哈大笑為止。
14、七拼八湊。
道具:托盤二個,日常物品。
參加人員:分成2組(需男女搭配),每組先選出一名接收者,游戲規則:接待者手持托盤站在臺上。主持人開始宣讀物品,其它小組人員按照主持人的要求從自身身上或自帶提包中提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
15、大風吹。
玩法:
1.參加者圍成一圓圈,臉向圓心坐下(不要有空位)。2.另一參加者站在圈的中間,高聲地發出r令,例如:「大風吹,戴手錶(任何特徵)的人走」,那麼在場中所有戴手錶的人都要互換坐位(最少要隔一個座位才可坐)。而站在中間的參加者就要乘機佔據一座位。佔不到座位的人就要站在中間繼續遊戲。
16、串名字游戲。
17、暗殺特務007(適用于剛開班不久的班級)。
人數:16人以上(一定要雙數)+主持人。
適合人數:10人以上。
材料及場地:無適用對象:所有學員。
時間:5-10分鐘。
操作程序。
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
19、大風吹,小風吹,臺風吹。
所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:“大風吹。”,旁人問:“吹什么?”,如果那人說:“吹穿紅衣服的人。”,那么所有穿紅衣服人就必須離開位子重新尋找位子。沒有位子的人就著站到中間繼續進行活動。如果說:“小風吹。”就反著進行。
如果說:“臺風吹。”則所有人都需要離開位子重新尋找。
20、好鄰居。
活動程序(1)、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。(2)、輔導員宣布規則:有站在圓心的人隨機問圓圈里的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。(3)、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問a:“那你喜歡什么”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。(4)、a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節。
21、口香糖。
活動程序:
所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:“口香糖。”,旁人問:“粘什么?”,如果那人說:“粘耳朵。”,那么所有學員就必須找人來兩兩配對將耳朵貼在一起。沒有找到人配對的學員就要站到中間繼續游戲。
22、倒著說。
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
23、接歌。
把所有人分兩組,圍繞一個主題進行唱歌比賽,比如歌詞里要帶數字等等!
24、搶椅子。
臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放disco音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
25、心有靈犀猜詞語。
規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!
26、動作接龍。
規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
27、倫敦大橋倒下來。
“拿椅子給我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起來;
“拿來拿來給我坐”,再一起坐下,坐穩。
一起唱“倫敦大橋倒下來倒下來”或“當我們同在新華”或“依比壓壓”,邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節目。
28、儀態萬方。
請十人上臺,約定一個距離往返,每個人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來。
29、游戲:殺人游戲。
要求游戲小組中的警察盡快的抓到殺人兇手。
目的:
小組成員能夠盡快的熟悉。
所需資源:
時間:根據參與者的人數來定。
參與人數:9人以上。
材料:一副撲克牌。
游戲組織:
1)有一人作法官,其余的參與人通過抽取撲克牌確定自己的身份,一般,游戲中有兩個殺手(如:兩個a)和兩個警察(如:兩個k),其他的為平民。
2)游戲中,警察要盡快抓到殺人兇手,保護平民;殺人犯要盡快把警察殺死;平民要掩護警察。游戲過程中,參與人不能相互告知自己的身份。
3)游戲開始,法官說:“夜幕降臨。”并要求所有參與人員閉上眼睛。法官確認所有人都已經閉上眼睛后,說:“殺手睜開眼睛,殺手殺人。”兩位殺手睜開眼睛,通過目光交流,殺死一個人,并經法官點頭確認。然后,法官說:“殺手閉上眼睛。”確認殺手都已經閉上眼睛后,法官說:“請警察睜開眼睛。”兩位警察睜開眼睛,通過目光交流,指出一個人。法官通過點頭或搖頭告訴警察他們指出的是否是真正的殺手。接著,法官說:“警察閉上眼睛。”確認殺手都已經閉上眼睛后,法官說:“天亮了。”于是,所有人都睜開眼睛,法官宣布誰是被害人,并請被害人發表臨終遺言。
4)被害人可以說出自己懷疑的殺手對象,供其他人參考。然后,所有活著的人輪流發表自己的意見,指出懷疑對象。被懷疑的人可以為自己辯護。最后,大家通過舉手表決,指出一個嫌疑犯。嫌疑犯被槍決。
5)游戲從(3)開始。當再進行到(4)時,如果,嫌疑犯是真正的殺手,則游戲結束;如果,嫌疑犯不是真正的兇手,那么大家誤殺了好人,游戲繼續,直到平民或警察被殺光為止。
注意:在(3)中,嫌疑犯也必須閉上眼睛。
被殺手殺死的人不用閉眼,但不能發表任何意見。
30、戳氣球領獎品(發獎品時使用)。
在小紙條上寫上獎品名,放在氣球里,讓獲勝者自己選擇氣球。
氣球分為三種類型:1可以故意刁難獲勝者,如貓叫三聲再領取蘋果2個。
2將獎勵變為懲罰。如:對你的獎勵是給大家表演一個節目等。
3直接發禮品。如恭喜你得到xxxx。
在學校有趣的活動方案(精選19篇)篇十九
為了深入開展寢室文化建設,盡顯當代大學生的青春活力和創新精神,倡導自主動手,節儉環保,促進同學之間的交流和理解,同時樹立“環保寢室,整潔寢室,特色寢室”的觀念,從而進一步培養同學良好的生活習慣,華北水利水電學院龍子湖校區校學生會聯合校學生處舉行“交換空間”寢室設計大賽,歡迎大家踴躍報名。現將具體事宜通知如下:
交換空間——寢室交換設計布置。
承辦單位:華北水利水電學院學生“三自”管理委員會、華北水利水電學院學生會生活部。
協辦單位:各院系生活部。
廢物利用創新節儉。
初賽:
復賽:
決賽:
一等獎5名。
二等獎10名。
三等獎15名。
特別獎:
最具默契寢室獎5名。
最具創意寢室獎5名。
最具個性寢室獎5名。
最具人氣寢室獎5名。
各個獎項均頒發獲獎證書。
參賽隊伍以2個宿舍為一組參加本次活動,活動分為初賽、復賽和決賽三個階段,其中初賽由各院系生活部組織進行,復賽由一個校生活部干事帶領三個院級干事評分,決賽由部長帶領校級干事評分。
(一)宣傳階段:
1.召開部長例會,學管委和校學生會召開部長例會,向各院系傳達宿舍設計的具體安排和要求。
2.媒體宣傳,通過廣播站、記者團、微博協會及華水家園吧進行活動宣傳。
3.校內宣傳,由學管委和校學生會生活部干事在宣傳欄及各宿舍樓門口張貼海報。
(二)初賽階段:
1.報名:即日起參賽隊伍填寫“交換空間——寢室設計大賽報名表”并由各班生活委員統一上報各院學生會生活部。
2.比賽流程:各參賽隊伍起草一份美化寢室的構思書(可附設計圖),于月日前上交至交至校學生會生活部。各院篩選出12份具有創意,符合廢物利用的環保構思書,并將入選寢室長聚到一起,讓其在同性寢室長間自行選擇交換對象,并進行登記。
3.評比方法:各院生活部評審組根據遞送構思書的隊伍的“設計思路闡述,理念說明和創新亮點以及如何最低限度地使用材料”來評選出優秀的宿舍(數信、外語、法學為10組宿舍,其他院系12組宿舍,共138組宿舍),于月日前上報到校學生會生活部,參加下一輪比賽。
(三)復賽階段:4月23日之前各組宿舍做好相應的準備工作(包括裝飾模擬,裝飾材料估算,裝飾費用估算等)。4月23日點—點,進行宿舍裝扮活動,限時3小時。先由被裝飾寢室成員進行評定打分,評比自己的滿意度,以及于理想中的寢室的差別,分數占最終評定百分之二十。再由一名校生活部干事帶領三名院學生會干事到各院入評分,評分標準:1)宿舍長對宿舍主題標語、創意、設計的講解2)按整潔舒適、創新創意、環保節儉三大原則進行評分,分數占最終評定的百分之八十,復賽前80組參加決賽。
注:所有選手必須憑證進入寢室,并且在進入寢室之前于登記處登記,必須放好自己的財務,并且禁止串門其他非指定寢室,以免造成不必要的麻煩。
(四)決賽階段:在文體中心前設置展板展示,將未得其他獎項宿舍的裝飾照片打印出來,粘貼在展板上供同學們評分。在旁邊放置分別寫有1、2、3分的便簽,接受同學們的評比,將自己喜愛的寢室裝扮用旁邊提供的有分數的便簽貼在照片下方,已選出此次比賽的最高人氣,增強這個活動的群眾效應,為下一次活動奠定基礎。
決賽由校級部長帶領校級干事評分。評分標準:1)宿舍長對宿舍主題、創意、設計的講解2)按整潔舒適、創新創意、環保節儉三大原則進行評分。
1)參賽隊伍根據寢室情況自行設計主題,進行特色鮮明的裝扮。
參賽隊伍需設計一個新穎特色的主題標語,內容要求健康向上,美觀大方,有利于營造和諧健康寢室學風,展現當代大學生個性的寢室氛圍。參賽隊伍按照交換宿舍的要求及其所提供的資金進行裝扮,不得破壞寢室內部結構、不破壞基礎設施,如開展粉刷墻壁,改變寢室格局等不可復原的裝扮。(例:a,b為一組,由a提供構思書、裝扮材料、經費,由b為a實施)2)各參賽隊伍在裝扮結束后,依據設計理念為寢室進行命名。3)比賽倡導環保節儉,提倡廢物利用,親手設計制作裝扮物,可得到適當的加分。
4)所有選手必須憑證進入寢室,并且在進入寢室之前于登記處登記,必須放好自己的財務,并且禁止串門其他非指定寢室,以免造成不必要的麻煩。
a、主題鮮明個性,室內設計有創意,手工制品突出創新、環保、節能等主題;
c、書桌,書架整潔;學習用品,生活用品擺放整齊有序;被褥疊放整齊,統一放置;
d、衛生間內清潔,無堵塞,無積水,無異味;門窗干凈,陽臺無雜物;
f、宿舍成員熱情、禮貌,宿舍長解說大方到位。(限3分鐘時間);
g、各評委打分應公平公正,最終解釋權歸學管委及校學生會生活部。
h、創意創新包括手工制作,自創作品等;
i、氛圍包括宿舍成員交談融洽,宿舍文化氛圍濃厚,宿舍成員相處和睦等。
開展民生商品(服務)“價比三家”信息發布工作,是發改部門提升價格服務,拓展工作領域,創新監管方式的新嘗試。結合發改部門深入開展黨的群眾路線教育實踐活動,通過各種渠道廣泛宣傳活動的目的、內容和成效,在新聞媒體上開辟工作專欄,切實而有效地開展工作,努力為促進我區物價穩定、民生改善和社會和諧做出貢獻。
通過開展民生商品(服務)“價比三家”信息發布工作,實現以下目的:一是充分體現發改部門價格公共服務能力,增強價格信息的公共服務功能;二是加強市場價格監管,提高價格透明度,規范經營者自主定價行為,建立公開、公平、規范、有序的市場價格環境。
(一)價格采集點。
初步確定在區范圍內選擇5個點。
(二)價格發布品種。
以公布主副食品價格信息為主,包括糧、油、肉、蛋、菜等方面,具體品種詳見附表。
(三)價格采集。
每月5、15、25日為價格采集時間(節假日順延,下同),采用采報價相結合的形式,對采報的價格信息應及時匯總,并進行嚴格的審核,確保數據的準確。
(四)價格發布。
以區公眾信息網、區發展和改革局網站為主要的發布載體,進行發布。
成立區“價比三家”信息發布工作領導小組,局長為組長,分管領導為副組長,價格監測中心人員為成員。領導小組應加強對工作的領導和指導,明確責任,落實工作措施,取得實效。
猜燈謎、慶元宵。
20xx年農歷正月十五晚6:00。
一樓同仁廳會議室。
1、3月5日前,人力資源部負責收集各種燈謎,準備獎勵員工的小禮品。
2、場地布置:3月5日上午,設備科協助人力資源部,懸掛好元宵節燈籠;下午下班前在會議室四周拉上紅絲帶,將燈謎吊在上面;活動期間播放節日音樂,渲染氣氛。
3、3月5日晚,人力資源部負責組織猜謎活動,包括人員通知,謎底核對、獎品發放及宣傳拍攝等;保衛科負責維持活動期間的秩序。
1、猜謎活動,必須是現場猜謎,不得將謎面揭下帶走。
2、每個猜謎者猜一個燈謎,必須先到指定兌獎處核對謎底,確認無誤后,由巡視人員取下謎面交兌獎處,猜謎者進行登記,填寫所猜中謎面題號、謎底、本人姓名、部門或車間之后,方可領取獎品。
3、猜對一條兌換一份獎品。為了讓更多的員工參與活動,每人次限猜一條。
4、謎語共200條:
5、獎項設置:
共設置獎品200份,猜對一條謎語兌換一份獎品,獎品兌完,活動結束。
1、猜謎要有秩序,不要大聲喧嘩。
2、謎底猜出后,員工只需把謎面題號記住,到指定兌獎處核對答案,不能將謎面取下。
3、對答案要排隊守秩序,違反者取消猜謎資格。
1、元宵小燈籠20只,5元×20=100元。
2、紅絲帶兩盤,15元×2=30元。
3、禮品200份,4元×200=800元。
合計費用:約1000元左右。
1、樹立賽特標識專為重百精心打造系列產品的形象。
2、承諾為重百的蓬勃發展提供可靠的vip服務。
3、推廣賽特標識的新產品。
4、宣傳導識系統發展的新動向,新趨勢。取得重百領導的認同。
1、讓重百客戶更加深刻了解賽特標識,增強重百領導對賽特的信心,消除他們對賽特相關能力的懷疑。
2、通過本次推介會,贏得重百客戶的良好口碑,鞏固已有的市場,并拓展促成新的合作項目。
3、利用產品展示的機會,將賽特設計制作高端產品的先進能力傳遞給每位領導,夯實賽特和重百長期合作的基礎。
vip的產品,vip的服務。
重慶賽特標識設計制作中心。
20xx年11月日。
金源酒店會議室。
預期10—20人。
根據邀請領導的實際人數而定。
1、邀請的重百領導。
2、賽特標識的相關人員。
1、重點介紹賽特標識為重百設計研制新產品,提供vip服務。
2、重百新形勢下的發展和展望。
3、現場領導提問和解答。
1、會議室門口放置宣傳推介會的x展架和歡迎海報。
2、會議室內懸掛推介會主題的'橫幅,桌面放置與會領導的名牌。
3、投影儀播放賽特標識近年來為重百各大商場設計制作的產品,取得的一系列成績。
4、一些重百商場的現場照片。
5、賽特標識為重百特定設計的產品的光盤資料。
流程及相關內容。
1、賽特負責人致辭,推介會正式開始。
2、介紹與會的重百各位領導,表示歡迎,音樂播放,烘托氣氛。
一、活動主題。
走出寢室,走向操場,快樂做自己。
二、活動背景。
“彩色跑”(colorrun)被稱為“地球上最快樂的5公里賽跑”,彩色跑活動理念發想于印度的“灑紅節”,除了繼承其快樂傳播的精髓,還為其注入了當地本土的特色,煥發著新鮮事物的力量。時下,全國多地大學正風行此項活動,社會反響效果大。作為大學生,急需參與這類社會活動,以提升自我素質,加強全面素質修養。
三、活動意義。
彩色跑活動主旨推崇全民健身運動,符合社會潮流,以“綠色.健康.運動”的宗旨號召全系學生通過慢跑這一具有青春.活力.健康的運動方式強健身心,以提倡全面運動將健康生活傳遞給周圍的每個人,五顏六色健康出彩的生活新方式,讓每個同學融入社會的主流。
四、活動組織。
東華理工大學長江學院信息工程系青年志愿者協會。
五、活動對象。
學院群體師生(最高參與限度100人)。
六、活動時間。
20xx年11月21日,早上09:00。
七、活動地點。
夢湖。
八、活動說明。
1.規則:全程共分為五個彩色站,依次為起點-紅-黃-藍-紫-綠-終點,每一個顏色的彩色站的跑道外的工作人員會都向參與者撒播彩粉。彩色跑倡導不計時不限制規則,完全可以按照自己的節奏步伐享受這場色彩之旅。可以跑,可以走,可以爬,甚至可以翻跟頭!
2.熱身區:彩色跑現場設有熱身區,人們會跟著音樂的節奏與熱身教練,做好準備動作,因考慮到參與者健康,因此設置該區域以免對身體發生不必要的傷害。
3.t恤diy:到現場參與的同學拿到t恤之后,發揮自己的創意,把衣服改變成自己的style,活動現場也有設置彩色裝扮區供參與者使用。
4.彩色粉:質量正品的五彩粉末由可食用的天然食材磨制而成,絕對安全健康!彩粉不會附身及染色。粉末能夠洗掉,如同其他臟東西一樣,賽后越快清洗越容易洗干凈。建議穿著不介意染上色彩的衣服和鞋。如果想保留賽后t恤上的色彩,只需要用白醋噴霧噴在t恤上并用電熨斗熨干,就可以固定顏色了。
5.攜帶小孩參加:老師們可以攜帶自己的小孩參與活動。
6.醫療:全程彩色跑設有5個醫療點。分別設置在每個彩色站。
點。同學們如果由于任何原因感到不適,可到醫療站尋求幫助,同時也可以向工作人員尋求幫助的服務。
九、活動安排。
1.責任人:活動負責人針對活動主旨進行活動細節討論,方負責人每日開一次小會協商活動事項。
2.經費:負責人校外拉贊助并與贊助商協商,解決活動經費。
3.宣傳:采取線上“微信,微博”+線下“學校宣傳,活動現場宣傳”結合多渠道,進行活動宣傳。另一方面在t恤上印制贊助商logo。
4.分工:活動中,工作人員負責活動工作的協調與分配。青志協工作人員負責工作中的站點執勤與活動秩序。活動工作變動由總負責小組統籌。
5.會議:活動各類會議,由總負責小組協商雙方統一召開。要求必須召開的會議依次有“活動動員大會”、“工作人員布置與物質確定會議”、“針對性的活動相關內容的培訓會議”、“活動分組說明會議”、“活動開始前一天的誓師大會”。
6.場地:夢湖,活動前進行不低于2次的場地踩點,要有“夢湖平面圖”、“場地的布置圖”、“路線圖”、“工作人員預定位圖”、“藥物等物品定位圖”、“活動物品定人定位責任表”。(詳細見附表)。
7.活動項目:
第一項目“t恤diy”,制作t恤;