活動策劃要注重細節和前瞻性,以預防和解決可能出現的問題。參考以下活動策劃范文,可以幫助你更好地理解和掌握活動策劃的要點。
女生節的趣味活動策劃書(實用16篇)篇一
二、活動對象。
面向我班全體同學。
三、組織單位。
主辦人員:楊琦。
承辦人員:實驗一班其他班委成員。
四、運動會時間和地點。
時間:第9周(4月20日到4月26日)。
看天氣挑選其中一天。
地點:九棟后操場。
五、運動會流程策劃。
準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領隊帶領比賽。
比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現)。
獎項設置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。
六、活動所用經費。
活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)。
七、未盡事宜,另行通知。
二xx年四月十七日。
附件:趣味運動會具體項目安排。
一、人員分配。
除楊琦和張會麗外其他同學分為4隊,每7人一隊(考慮可能有同學會有事,具體分組以實際人員為準)。
比賽均為兩組同時比賽,勝出組進行第二輪決賽。
二、具體項目。
(一)滾雪球。
1、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。
2、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
3、比賽規則:
1)每組縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的.折轉標志物才能向前跑。
3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
4、全組人員全部超過起點才算全部到達。
(二)齊心協力(綁腿跑):
1、比賽距離:30米。
2、比賽賽制:按每隊用時先后按計時取名次。
3、比賽規則:
2)鳴哨后,同時啟動,以每組全部人員軀干到達終點線內沿垂直面,方可到達終點。
(三)球球相傳(傳乒乓球)。
1、比賽距離:30米。
2、比賽賽制:按每隊用時。
3、比賽規則:
2)兵乓球中途掉落則要撿起并回到掉落點重新出發。
3)傳送乒乓球途中會有障礙需要邁過去,不能繞開。
其他備選活動(視具體情況選擇):踩氣球,跳大繩,拔河,羽毛球。
女生節的趣味活動策劃書(實用16篇)篇二
為了迎接“三七”國際婦女節的到來,培養同學們的動手能力和創造能力,展現我校大學生朝氣蓬勃、自主創新的精神風貌。
二、時間安排。
2月11日—3月4日征收作品。以院系為單位將作品上交于校學生會辦公室(同時受理個人上交作品)。截止日期為2009年3月4日晚10點。
3月10日—3月12日作品評比,請評審老師進行評選。
3月14日在林蔭道、美術系展廳(二選一)展示獲獎作品,由觀眾當場評選出最受歡迎獎。
1、參賽作品必須是選手近期制作的純手工藝制品。作品按類別分為:紙藝(折紙、剪紙)、編織、刺繡、布藝、泥塑(軟陶)、根雕、模型、繪畫以及其它手工制品。參賽作品須附帶名稱、制作者姓名、院系、聯系方式、所屬類別以及100字以內的構想簡介。
2、各院系參賽作品不少于5件。
3、如發現參賽作品是銷售品,將取消其參賽資格,并給予批評通報。
四、評比規則。
本次大賽設置一等獎3名、二等獎6名、三等獎9名、優秀獎20名,最佳創意獎和最受歡迎獎各1名。要求作品思想健康、樣式新穎;造型自然精美、富有創意;色彩豐富,搭配和諧;構想簡介語言流暢、主題突出。
本規則具體事宜由校學生會女生部另行通知,大賽最終解釋權歸校學生會所有。
孝感學院學生工作部(處)。
共青團孝感學院委員會。
孝感學院學生會。
女生節的趣味活動策劃書(實用16篇)篇三
一)活動目的:為了激發女生們參加活動的積極性,享受校園生活的豐富多彩,讓她們表現出聰明、活潑的一面,特在一年一度的女生節舉行以快樂女生為主題的活動,讓女生們真正感受校園生活的愉快。
三)地點:校本部新籃球場。
四)主題:快樂女生。
五)活動對象:全校學生。
六)經費預算:600元。
七)活動內容:趣味游戲。
a集體拋繡球游戲。
b夾玻珠比賽。
c飛鏢射氣球。
2、具體內容。
快樂女生——趣味游戲。
a集體拋繡球游戲。
1)準備:提供2個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個小紙球,秒表一個。
2)游戲規則:一局四名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。開始兩人隔著規定距離,投球者背對背筐者并站在起線區往身后投球,背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。每次時間為15分鐘,時間到或球投完即結束,贏的一組可各人積兩分。此游戲主要考察兩人的。配合能力,看誰最后滿載而歸)。
b夾玻珠比賽。
1)準備:兩個裝著水的小盆子,玻珠若干,筷子兩雙,秒表一個,紙杯兩個。
c飛鏢射氣球。
1)準備:帶架子的平板一塊,桌子一張,飛鏢三支,氣球一袋。
3、當天工作人員安排。
(當天上午一、二節沒課的需在8:30到達新籃球場,有課的需在10點之前到達新籃球場,其他成員在午飯后必須到現場幫忙)。
6、前期工作安排。
1.3月1號之前收集趣味游戲與女生自愛獎品意見,整理列單。
2.3月2號開學院女生宿舍長會議,通過投票確定女生節開幕式游戲與獎品。
3.3月5號前準備好活動獎品以及9號所需物品,通知工作人員在9號上午9點前到新籃球場布置場地,準備宣傳海報(游戲介紹)。
5.3月9號上午9點開始布置場地。
1、明信片設計介紹。
一)設計主題:女生節。
二)參與方式:以宿舍為單位,設計符合主題要求的明信片并在規定時間內上交作品參評,本次活動只評選出一個作品,并給予豐厚的獎品。
三)內容要求:健康向上,有創意,必須與女生節有聯系,可作為各屆女生節的紀念品,可為手寫稿或者電子檔。
四)獎品設置:獲獎宿舍將獲得五十元獎金與宿舍集體照一張,每位舍員可獲得明信片一張。
五)上交時間與方式:;手寫稿統一在3月25日中午12:30在西區門口上交,上交時必須注明宿舍號以及舍長聯系方式。
2、前期工作準備。
一)3月5號前確定好明信片設計形式與上交方式。
二)3月8號前寫好發文通知,并打印。
三)3月8號晚聯同開幕式活動一同到本學院女生宿舍宣傳,每個宿舍發一份發文,并說明基本情況。
女生節的趣味活動策劃書(實用16篇)篇四
一、活動目的:
為活躍節日氣氛、豐富同學們的課余生活,培養同學們熱愛勞動的理念以及增強同學們的動手能力和創新意識,讓同學們體驗美、創造美,開拓同學們的創新思維,創設寬松和諧的展示平臺。
二、具體活動:
活動時間:3月7日下午3:00。
活動地點:東區籃球場。
三、注意事項:
各院系參賽者提前15分鐘到場,做好賽前準備,對比賽中出現的情況可向比賽監督者說明。
四、比賽方法:
1、每個院系派出一支代表隊參加(每支代表隊限2名女生)。
2、時令水果、水果盤、水果刀等工具由參賽隊自備。
3、比賽時間為45分鐘。
4、作品完成后,參賽者按抽簽順序對自己的作品進行講解,時間為每組2分鐘。
5、由評委老師對15支代表隊進行評選。
6、拍照存檔。
五、評比規則:
1、作品視覺效果、整體造型(25分)。
2、作品的創意度(20分)。
3、作品色彩的搭配度(15分)。
4、作品的命名及解說(15分)。
5、操作熟練程度(15分)。
6、衛生(10分)。
六、獎勵方法:
1、本次大賽設置一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、最佳創意獎一名、優秀獎八名。
2、本規則具體相關事宜由校學生會女生部另行通知,大賽最終解釋權歸校學生會所有。
孝感學院學生工作部(處)。
共青團孝感學院委員會。
孝感學院學生會。
女生節的趣味活動策劃書(實用16篇)篇五
一、活動目的:
為活躍節日氣氛、豐富同學們的課余生活,培養同學們熱愛勞動的理念以及增強同學們的動手能力和創新意識,讓同學們體驗美、創造美,開拓同學們的創新思維,創設寬松和諧的展示平臺。
二、具體活動:
活動時間:3月7日下午3:00。
活動地點:東區籃球場。
三、注意事項:
各院系參賽者提前15分鐘到場,做好賽前準備,對比賽中出現的情況可向比賽監督者說明。
四、比賽方法:
1、每個院系派出一支代表隊參加(每支代表隊限2名女生)。
2、時令水果、水果盤、水果刀等工具由參賽隊自備。
3、比賽時間為45分鐘。
4、作品完成后,參賽者按抽簽順序對自己的作品進行講解,時間為每組2分鐘。
5、由評委老師對15支代表隊進行評選。
6、拍照存檔。
五、評比規則:
1、作品視覺效果、整體造型(25分)。
2、作品的創意度(20分)。
3、作品色彩的搭配度(15分)。
4、作品的命名及解說(15分)。
5、操作熟練程度(15分)。
6、衛生(10分)。
六、獎勵方法:
1、本次大賽設置一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、最佳創意獎一名、優秀獎八名。
2、本規則具體相關事宜由校學生會女生部另行通知,大賽最終解釋權歸校學生會所有。
孝感學院學生工作部(處)。
共青團孝感學院委員會。
孝感學院學生會。
二xx年二月二十日。
女生節的趣味活動策劃書(實用16篇)篇六
一、活動目的:
為活躍節日氣氛,豐富全校女生校園文化生活,提高同學們的團結合作意識,增強同學們的集體榮譽感,充分展現我校學生的良好精神面貌。
二、具體活動:
比賽時間:3月8日下午2:30。
比賽地點:西區新籃球場。
三、賽前準備:
各院系負責人抽簽準備比賽,將對陣安排公示放于比賽現場,對場地進行劃分,各院系隊員到指定場地按流程進行比賽。
四、參賽隊員:
各院系派出一支代表隊(限18名女生)。其中綁腿走4名,踢毽子比賽2名,拔河比賽12名。(參賽隊員必須帶上本人學生證)。
五、注意事項:
各院系參賽隊員提前20分鐘到場,做好賽前準備,對比賽中出現的情況可向活動裁判組委會說明。
六、比賽要求:
參賽隊務必做到公平競爭、友誼第一,按比賽安排規則認真比賽。在比賽中不得更換隊員或超過限定人數,如參賽隊員需更換,必須在賽前十五分鐘向活動裁判組委會反映,經同意再進行更換。
七、比賽方式:
活動一:綁腿走。
每個院系派出4名女生參賽,十五個院系經抽簽劃分為a,b,c三組,每組五個院系,再按照a,b,c三組順序依次進行淘汰賽。
每組前兩名進入決賽,決賽取冠亞季軍三名。
活動二:踢毽子。
每個院系派出2名女生參賽,十五個院系經抽簽劃分為a,b,c三組,每組五個院系,a,b,c三組依次進行比賽。
每隊比賽總時間為5分鐘,比賽時參賽選手左右腳都可以踢毽,也可換腳踢,腳踢到毽子次數記為有效,若毽子落地,則為失誤。一名參賽隊員失誤,不得繼續,再由另一參賽隊員接替踢毽,如此輪流。將5分鐘內各院系參賽人員踢毽子個數累加,根據踢毽子總數依次取前三名。
活動三:拔河比賽。
每個院系派出12名隊員參賽(10名上場2名替補),十五個院系經抽簽決定對手隊,經第一輪比賽后勝出七個代表隊,加上未比賽的一個代表隊隊,總共八個代表隊,再抽簽決定對手隊,經第二輪比賽后勝出四個代表隊,再抽簽決定對手隊,進行第三輪,勝出的兩隊進行冠亞軍決賽,其余兩隊并列第三,比賽最終決定第一,二以及兩個并列第三。
雙方運動員在規定的場地內手持一根拔河繩,中央系根紅繩。在聽到發令聲后雙方運動員用力向后拉,哪隊將中間的紅繩拉過規定的限制線,哪隊為勝。
八、比賽裁判:
由校學生會主席團及體育部組成裁判組委會,負責比賽活動中的裁判事宜。
九、比賽監督:
校學生會女生部部長及各院系女生部部長。
注:每輪結束休息五分鐘后進行下一輪比賽。比賽中對裁判不滿者,必須由院系體育部長持書面材料向學生會提出申訴。申訴時限為成績公布半小時內,其他人員出面和口頭反映,均不予受理。
本規則具體事宜由校學生會女生部另行通知,大賽最終解釋權歸校學生會所有。
孝感學院學生工作部(處)。
女生節的趣味活動策劃書(實用16篇)篇七
活動名稱:
活動背景及意義:
自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。
參與者:自律委員會全體成員。
活動時間:xx年5月1日下午6:00。
活動地點:西操場(足球場)。
活動內容及活動安排:
1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)。
2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數而定。
3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。
4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環節結束。這十分考驗兩人的默契度。
8:第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。
10:工作人員統計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;
11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;
12:活動結束后委員會成員共同負責清理活動現場以及活動工具的回收返還工作。
負責人:王元志,郝晶,富強及各部部長副部長。
策劃:大學生自律委員會策劃部。
所需物品:
1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。
2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。
3、第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。
4、第五關:跳繩若干,需借心里協會活動室及器材(主任或部長去借)。
5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。
備注:
1、粗略計算游戲至少六人一組;
2、再有所需由部長劉宏祿負責。
注意事項:
1、在活動進行期間須注意安全。
2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)。
3、勤儉節約,不得浪費。
5、所有物品按時歸還。
4、不得損壞公共物品。
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女生節的趣味活動策劃書(實用16篇)篇八
中國的.傳統文化源遠流長、博大精深,讓幼兒從小接受傳統文化的啟蒙教育,既可以規范他們的日常生活行為,學習禮貌與禮儀,同時還能培養幼兒的民族自豪感和熱愛祖國的情懷,因此,在幼兒園開展傳統文化教育是弘揚和傳承中國文化的重要途徑。希望借助“六一”兒童節到來之際,讓幼兒多接觸傳統文化,對多姿多彩的中國文化有了更多的了解和興趣。
組
長:鄧利副組長:嚴會馬艷、組。
員:肖璇曹琪楊紅梅。
1、教師以傳統文化節目開場。
2、園長講話。
3、家長帶幼兒一起逛廟會。
4、廟會內容分為獲幣區(通過表演才藝等方式獲得相應的虛擬幣)然后在游戲區、小吃區攤位進行消費。
疊被子系鞋帶扣扣子區攤主:阮艷萍、張愛榮平衡木走大鞋區攤主:韋戩君。
每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責和另一名攤主一起完成以下幾項準備:
1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。
2、每個攤位所需的物料清單。
3、攤位人員的責任分工。
4、掌握發放虛擬幣的話術。
5、列出各攤位每個項目發放多少虛擬幣。(虛擬幣面值都是1元)。
每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責完成以下幾項準備:
1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。
2、每個攤位所需的物料清單。
3、攤位人員的責任分工。
4、掌握買賣語言技巧。
5、列出所售商品價格。
6、制作商品價格表(卡通型)游戲街負責人:嚴會。
每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責完成以下幾項準備:
1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。
2、每個攤位所需的物料清單。
3、攤位人員的責任分工。
4、掌握買賣語言技巧。
5、列出各項目價格。
6、制作項目價格表(卡通型)。
1、上午7:30全體教師集中開會準備。
2、幼兒及家長8:50開園門入場。(站到各班早操區域)。
3、9:00主持人開場,提清楚要求及規則。
4、9:05園長發言。
5、9:10教師中國鼓開場。
6、9:20主持人宣布活動開始,分流讓家長及幼兒到達換幣區。
7、9:20--11:30幼兒家長自由游園時間。
8、11:30--12:00家長自行離園。
9、12:00活動結束,各攤位負責人負責整理物料及場地衛生。
10、安全離園。
八、活動工作人員安排。
音響:韋戩君主持:肖璇。
采購:馬艷、吳平、曹琪、嚴會。
開場中國鼓:楊紅梅(負責)、劉芳、何葉、高珊、張艷、彭引緣、彭雅琴、張愛榮。
女生節的趣味活動策劃書(實用16篇)篇九
全程約7.6公里,騎行用時估計40分鐘左右。沿途每個站點均由志愿者提供志愿服務。
活動報名方式。
a、現場報名:可以到3個青年志愿服務t站現場報名,太倉公益網跟帖報名;。
報名人數:限定在40人以內。
現場簽到:
時間:20xx年12月31日下午13:00。
地點:中心廣場內部,所有志愿者簽到后,領取活動物資,列隊準備啟用儀式。
1、歸還自行車,為志愿者發放紀念品;。
2、合影留念。
女生節的趣味活動策劃書(實用16篇)篇十
為了增強我院廣大師生的消防安全意識,杜絕火災隱患。提高對火災撲救工作的組織和處理能力。使廣大師生掌握消防器材的基本性能和使用方法。及在火災真正發生時,能夠更好、更快、更從容的疏散、自救和滅火。建筑與測繪工程系特此舉辦首屆“關注消防,珍愛生命”消防趣味運動會。
承辦:建筑與測繪工程系。
參賽隊伍12個。
xxxx年11月25日(星期四)16:40---18:00。
學院體育場及籃球場。
1、快速連接消防水帶(4人)。
比賽地點:1號教學樓前主干道(伯苓廣場西南角消防栓處)。比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
比賽規則:
1、每個參賽隊分別派出4名運動員,參與到此項比賽中。
2、主干道上,以消防栓為中點,向西、向南各延伸50米為比賽場地。
3、發令哨響后,1、2號運動員前往消防栓西50米起點處,將消防水帶,噴頭、扳手迅速運到消防栓處。
4、4名運動員團結協作,要求:消防水帶平直向南鋪開,中間無打結;消防水帶一端連接到消防栓上,另一端連接在噴頭上;消防扳手放在消防栓的閥門上。
5、以上項目完成后,裁判員判定合格后,比賽繼續,運動員需將水帶對折卷好,3、4號運動員需要將水帶和噴頭,扳手一起送回到起點處,比賽結束。
6、比賽成績以完成項目的時間記錄。
7、該參賽隊結束比賽后,下一隊上場比賽,直到12個隊全部比賽結束。?比賽用品:消防水帶2卷,噴頭2個,扳手2個,秒表1個,哨子2個。?比賽要求:
1、運動員需按指定位置準備比賽。
2、平鋪的消防水帶須平直無節為合格。
3、運動員服從裁判員指揮。
4、觀看人員不得進入比賽區域。
5、所有工作人員穿校服,戴校徽。
2、快速接力穿消防服(4人)。
比賽地點:1號教學樓前主干道西半邊。
比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
比賽規則:
1、2個參賽隊分別派出4名運動員,同時進行接力穿消防服比賽。
2、發令哨響后,1號運動員從起點出發跑到穿衣地點(距起點50米處),以最快的速度穿好消防服。
3、裁判員判定該運動員穿戴合格后,向運動員示意:“穿著無誤,請繼續比賽。”若判定不合格,指出不合格處,運動運更正衣著無誤后方可繼續比賽。
4、1號運動員接到合格指示后,原地迅速脫下消防服,跑回起點接力2號運動員。
5、2、3、4號運動員按照以上程序進行比賽。
6、比賽成績以最后一名運動員返回起點時間計算成績。
7、以上2個參賽隊比賽結束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。
比賽用品:消防服2套,秒表1個,哨子2個。
比賽要求:
1、運動員往返跑中,不能跑到別的跑道上。
2、運動員返回起點接力下一名運動員時,該運動員必須在起點內摸到接力運動員的手后,方可進行比賽;否則,該運動員返回起點重新跑。
3、運動員服從裁判員指揮。
4、觀看人員不得進入比賽區域。
5、所有工作人員穿校服,戴校徽。
3、緊急救援(4人)。
比賽地點:伯苓廣場西半場。
比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
比賽規則:
1、2個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽。
2、起點南側20米處,有一人(1名運動員扮演此角色)腿部受傷。
3、起點處3名救援人員(剩余3名運動員扮演此角色)蓄勢待發,準備救援。
4、起點處北側30米處放置制作簡易擔架的材料:兩根竹竿,一根繩子(6米)。
5、發令哨響后,2名救援人員跑到擔架區將擔架部件運送到起點,3人以最快的速度制作擔架。
6、3名救援人員拿上制作好的擔架跑到傷員處后,將傷員救起抬到起點處后將傷員放下,將擔架拆除,回復原樣后由2名運動員將擔架部件送到起點北側30米處,以此到達時間計算比賽成績。
7、以上2個參賽隊比賽結束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。
比賽用品:可制作擔架竹竿4根、6米長繩子2根,哨子2個、秒表1個。
比賽要求:
1、傷員不能自己上擔架,必須由救援人員抬或者抱上擔架,否則視為違規。
2、運動員服從裁判員指揮。
3、圍觀人員不得進入比賽區域。
4、所有工作人員穿校服,戴校徽。
4、穿越火線(4人)。
比賽地點:伯令廣場東半場。
比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
比賽規則:
1、每個參賽隊分別派出4名運動員進行比賽。
2、籃球場上工作人員用桌子圍成一片障礙區,濃煙滾滾,各隊隊員一半人是“盲人”(能跑看不見),一半人是“瘸子”(不能跑看得見)。
3、讓“盲人”背著“瘸子”,“瘸子”為其指引方向,并用濕毛巾捂住口鼻,以最快的時間穿越障礙區。
4、每個參賽隊自由配成2組,可以同時穿越障礙區,但是碰到一次桌子,在本隊成績上加3秒,以此累計。
5、以最后一組組員通過的時間為本隊比賽成績。
6、該隊比賽結束后,下一隊上場比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。
比賽用品:毛巾12個,水桶2個,眼罩3個、冒煙盆2個,秒表1個,哨子2個。
比賽要求:
1、參賽隊自備四條毛巾。每隊“盲人”必須用眼罩捂著眼睛,瘸子腳不能著地,否則重新回到起點。
2、“瘸子”雙手各拿一條毛巾,捂著自己和隊友的口鼻,以免“中毒”,若沒做到位,重新回到起點。
3、運動員服從裁判指示。
4、圍觀人員不得進入比賽區域。
5、所有工作人員穿校服,戴校徽。
5、接力滅火(4人)。
比賽地點:1號教學樓前主干道東半邊。
比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
比賽規則:
1、3個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽。
2、發令哨響后,1號運動員提滅火器從起點出發,將滅火器交給2號運動員(距起點30米)。
3、2號運動員再傳遞給3號運動員(距離起點60米),3號運動員跑至著火點(距離起點90米),將滅火器交給4號運動員,由4號運動員將火撲滅。
4、以火滅時記錄時間為該隊成績,火未滅者,取消本項成績。
5、以上3個參賽隊比賽結束后,接下來3個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。
比賽用品:滅火器12個,火盆3個,秒表1個,哨子2個。
比賽要求:
1、各接力處運動員必須嚴格站在接力處,未接力到自己時不能亂跑,否則本隊重新開始。
2、因為有火源,工作人員注意保證自身安全與運動員安全,杜絕不安全事故發生。
3、運動員服從裁判員指揮。
4、觀看人員不得進入比賽區域。
5、所有工作人員穿校服,戴校徽。
建筑與測繪工程系。
xxxx年11月16日。
女生節的趣味活動策劃書(實用16篇)篇十一
一.活動目的:
(2)發揮文藝部各個成員的特長,提高各成員的能力,增強校園的文藝氣息;。
(3)發現學院內更多的文藝人才,為下一次文藝活動做好充分準備。
二.活動主題:
環境工程學院學生會內部聯誼活動。
三.參與人員:環境工程學院全體學生會成員。
四.活動時間:三月中下旬。
五.活動地點:大學生活動中心三樓多功能廳。
(1)向主席團申請并聯系各部門,聽取各部門的意見和建議;。
(2)對活動以各種形式進行宣傳;。
(3)邀請各部門準備聯誼的節目,表演節目可以請外援但必須是我院同學;(每部一至兩個節目即可)。
(4)節目中穿插游戲,游戲主要以各部門為小組進行,這樣可以加強部門內部的團結;。
(5)在活動結束后可以獎勵表現突出的同學;(可為下一次迎新晚會發覺人才)。
(6)活動的經費,服飾,場地布置等由商討決定。
女生節的趣味活動策劃書(實用16篇)篇十二
以球會友,以桌球比賽的形式增進同學間的了解與交流,同時推動桌球運動在大學生中的發展,促進大學生之間的體育文化交流。其次,也是為了活躍學院同學之間的友誼,加強本院桌球愛好者之間的技術交流,豐富大學生的業余生活。最主要的是通過本次活動增強社團聯合會內部的團結和凝聚力,特舉辦此次桌球大賽活動,以展示社團聯合會特色、樹立科學技術學院社團品牌、推廣科技學院社團活動新理念。讓各位大學生通過活動來了解社團、感受社團的魅力。同時給予一個展示自己,介紹自我的舞臺。
浙金院臺球社。
浙金院臺球社。
全院大一、大二學生。
由各班級統記報名人數,統計人員將報名表電子稿發送到郵箱。
桃李苑紳迪臺球室。
隨機配對,配對名單通過浙金院臺球社微信平臺公布(掃描二維碼關注浙金院臺球社微信平臺)。
xx。
1、活動規則:活動形式的開展分別為淘汰賽、半決賽、決賽。比賽采用國標規則,三局兩勝淘汰制。最后6名進行小組賽,五局三勝制,決出一、二、三名。
2、活動方法:由浙金院臺球社對場地實行包場制,獎品以及包場經費由學院提供和商家贊助。
第一名動漫手拌、單人牛排套餐一份。
第二、第三名臺燈、單人牛排套餐一份。
鼓勵獎3名iphone4動漫手機殼一個、單人牛排套餐一份。
比賽當天,前40名參與活動的同學勝一場即贈送時光小駐雞尾酒一杯。
1、張貼宣傳海報、橫幅。
2、微信平臺宣傳。
臺球社。
20xx年5月7日。
女生節的趣味活動策劃書(實用16篇)篇十三
比賽方式:每場比賽四隊參加,每隊10人,均由男生組成。每個團隊平均分為兩組,分別標為a組和b組,每組形成一個單獨的文件。比賽開始前,a隊每組第一名隊員將布袋放在腰間。聽了裁判的命令后,他會向b隊前進,中間的布袋不會從他的腿上分開。當他到達b隊時,b隊將穿上布袋,向a隊前進,如上所述,直到最后一名隊員。最后時間最短的隊贏了。道具:每組使用的布袋規格相同,各隊的起跑線和跑道線都有明顯的標記。甲隊和乙隊的起跑線距離為30m,每條跑道分別為1m和2m寬。細則:比賽過程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋一定要一直放在腿上。如果你滑倒了,你必須在繼續比賽之前穿上它。整個交接過程必須在跑道端線外進行,不能越線,從脫布袋交接開始,直到下一位選手的布袋全部被蓋住。在所有隊伍的比賽結束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。
2、8根大繩
比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人,2人抖繩,8人跳(4男4女,任意順序)。按照8個字的筆畫順序循環。3分鐘內,獲勝者是通過繩子次數較多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。
細則:比賽前,隊伍在繩子的一端。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。隊員們依次穿過大繩。最后3分鐘穿越大繩的人數是贏家。如果一個玩家中途中斷游戲,該玩家將不會被計入分數,并從下一個玩家開始繼續游戲。
3、許多人都有大繩子
比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人。兩人搖繩,每隊八人跳(4男4女,任意順序)。在規定時間內,8個人全部進入大繩開始計數。最后贏家是3分鐘數多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。
細則:比賽前,隊伍在繩子的一邊。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。最后贏家是3分鐘大繩圈數較多的那個。如果途中有隊員未能進入大繩,結果將被取消。
4、十人九腳
比賽方式:每個部門七個隊。每隊十人,五男五女,橫排。相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。
道具:每組五米長的繩子
細則:相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。
5、鋼管舞
比賽方式:每個部門七個隊。每個隊有五個人,三男三女。
道具:一根大約五米長的桿子
細則:每個隊員必須彎腰向后靠才能在桿下行走。如果桿子沒有被敲下來,工作人員會將桿子向下移動一級(10厘米),然后重新開始。如果一個球員把桿子打掉了,他就會被淘汰。擊球記錄最低的隊獲勝。每個隊按順序比賽。
1、齊心協力
比賽方法:每場比賽由四個隊組成,每個隊有三名隊員,兩男一女,順序不限。每隊三人站成縱排,所有人的左腳固定在一塊長板上,所有人的右腳固定在另一塊長板上,這樣一個三人的隊伍走路時必須同時移動左腳或右腳。裁判下達命令后,幾個隊一起向終點線跑去,最后時間最短的隊獲勝。道具:每隊有兩塊相同的木板,每塊寬25厘米,長100厘米。三個尼龍繩環均勻地固定在木板上,以將運動員的腳固定在木板上。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:比賽前,裁判應檢查每個隊員的腳是否牢固地固定在木板上。檢查結束后,兩隊在同一起跑線上就位。裁判下達命令后,各隊隊員按照各自的跑道一起向終點線行進。當裁判下命令時,他開始給每個隊分別計時。每個隊伍越過終點線的標志是,后一只腳所在的板的后邊緣越過終點線。如果一個隊伍在比賽中摔倒了,可以自己爬上去,但一定不能脫離棋盤。如果一個隊伍在游戲中脫離棋盤,必須在脫離時立即停止,重新固定后繼續游戲。比賽中,各隊必須沿著自己的跑道走,不得越線。如果我們隊的董事會越界,比賽結果將無效。在所有隊伍的比賽結束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。
2、梅花樁帶水端的比賽方法:
每場比賽由四個隊組成,每個隊有四名隊員,兩男兩女,男女之間有間隔。比賽開始后,第一個人從起點的水桶往自己的盆子里倒滿水,然后帶著盆子沿著鋪滿磚頭的小路跑到終點。到達終點后,將水盆中的水倒入指定的水桶,然后與空水盆成直線返回,將水盆交給下一位組員,他們將完成同樣的任務。四個人輪流循環。從一開始,當起點的水全部輸送到終點,這支隊伍的比賽就結束了。當所有隊伍都完成比賽后,比較每個隊伍輸送到目的地的水量,贏得最多。當水位差小于1厘米時,時間短者獲勝。道具:在起跑線、終點線、跑道線上做明顯的標記,起點和終點之間的距離為30m,每條跑道寬2m。每隔50塊磚,設置一條有一定行走難度的蜿蜒小路,讓運動員因為控制平衡,可以將水灑出盆外。兩條跑道間隔1m,磚塊的擺度必須一致。起跑線外要放兩桶水,以保證起跑點的水在比賽時間不被倒空。終點要放兩個大空桶,以保證比賽時間桶不會滿。盆要小,而且必須是足夠結實的輕型塑料盆。每個團隊使用的鍋和桶的規格必須相同。細則:比賽前,裁判要檢查各隊起點的水桶是否有等量的水,終點的水桶是否還有水。考察結束后,每個隊員站成一排,站在同一起跑線前。裁判下達命令后,各隊第一名隊員將水桶里的水倒入臉盆,開始提水。倒水時一定要由這次搬家的人員倒水。得到其他團隊成員幫助的人將取消結果。旅行時,必須按照順序,指定路徑。一只腳要一次踩一塊磚,不要一只腳落地。一只腳落地需要5秒,但再裝磚不需要更多秒。如果一塊磚被踩了,需要10秒。四個人必須輪流背,不準插隊、跳躍。如果發生此類事件,結果將被取消。任何球隊都可以隨時向裁判發出結束比賽的信號。一旦團隊的時機發出信號,它就會停止。之后,團隊中沒有一個成員能在最后把水倒進桶里。在所有隊伍的比賽結束后,比較每個隊伍結束時的水量。差距大,贏的就越多。如果相差不大,水位差小于1cm,時間較短的隊伍獲勝。
3、呼啦圈跑步比賽方法:
每組4隊,每隊3人,起點2女,終點1男。比賽開始前,各隊第一名選手將呼啦圈放在腰部。聽了裁判的命令后,他搖著呼啦圈向終點線走去。到達終點后,他把呼啦圈傳給終點的選手,以同樣的方式跑回來,再傳給起點的選手跑到終點,最后完成比賽。跑步時盡量不要讓呼啦圈落地,時間最短的選手獲勝。道具:每個隊員用的呼啦圈規格都一樣。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。細則:呼啦圈跑步時不能接觸地面。呼啦圈落地,必須停在原地,放回腰部,才能繼續比賽。當呼啦圈不接觸地面時,不要用手臂觸摸呼啦圈。呼啦圈必須通過跑道終點線外。各組比賽結束后,前三名獲勝者將按時間較短的順序排列。
:以部門為單位組織比賽報名
成立小組獲得第三名。其余的都獲獎了
:所有參賽隊伍應接受大會的統一指揮,運動員應服從裁判。本規定未盡事宜,解釋權歸主辦單位。
女生節的趣味活動策劃書(實用16篇)篇十四
為讓我們學生會成員配合更默契,更加團,更加有組織性!
通過活動后,比較各部門的得分情況,評出前三名。
11月6號(上午9點)。
北區籃球場。
1、搶答游戲:學生會成員圍成一個圈,由負責人提問,誰先搶答且回答正確就算贏啦!以部門為單位計分。
2、大冒險:參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由負責人指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,比如全場女同學說"我愛你們!",總之指定的節目一定要讓觀眾大笑才算成功。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。(進行5輪)。
3、坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;(以部門為單位)絕對不能用手撐地站起來;當負責人說起來就同時起來,相反,說坐下就同時坐下,速度慢得就淘汰。如果幾個組一樣的話,就增加人數。在此過程中,各部長要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
4、以部門為單位,部門的人排成一排,相鄰的兩人把腳綁在一起,一起跑到終點,用時最少的勝出。
5、蹲‘水果’:把學生會成員分為五個組,第一組是辦公室和演辯部“蘋果”;第二組是學習部和生活部加謝思萍“梨子”;第三組是女生部和體育部加黃少旭“香蕉”;第四組是文藝部和紀保部加羅佳俊“葡萄”;第五組是信督部和外聯部加崔川勇“桃子”。規則:每一組圍成一個圈,第一組喊口號例如“蘋果蹲蘋果頓蘋果蹲完梨子蹲”依次繼續下去,反應的慢直接淘汰,直到最后剩兩個隊,評出一二名。
女生節的趣味活動策劃書(實用16篇)篇十五
21世紀已成為網絡高速發展的時代,路上、食堂、課堂上隨處可見拿著手機或者平板電腦玩耍的同學。如今的我們已經被網絡俘獲了,幾乎人人都是“低頭族”、“手機控”。而長期的輻射不僅使視力下降,更禁錮了原本屬于我們的青春活力;另一方面,由于社會就業壓力越來越大,我們卻又不得不長期伏案學習、浸泡題海,導致了很多身體毛病,長期積壓的情緒得不到釋放最終導致身心疾病。
心理協會本著“學以修身,助人自助”的協會宗旨,響應十八大號召,積極探索有益于同學身心健康的活動,趁著學校運動會的余溫,我們聯合其他幾個社團發起了“全校運動”的倡議。此次“跑吧”活動的開展,讓同學們與大自然零距離接觸,健康、趣味的游戲方式不僅可以鍛煉大家的身體素質,也讓大家在活動中鍛煉自己的團隊協作意識。
讓我們一起行動,起好帶頭作用,樹立“全民運動”的意識,并讓這種意識落實到行動中來,讓校園生活更加多彩,讓我們找回屬于我們的多彩青春。
1、促使大家多參與戶外運動,強健體魄,在繁重的學業壓力下能夠保持健康的身體和活力。
2、豐富大家的校園生活,使其大學生活更加充滿樂趣。
3、在活動的過程中與大自然進行零距離親密的接觸,感受自然的美好,生活的美好。
4、能夠培養參賽團隊協作能力、獨立思考、分析、解決問題的能力。
5、樹立“愛拼才會贏”的信念,使大學生們多多參與其中。
6、加強了同學與同學之間、學院、社團、會員之間的聯系。
7、能夠增加協會的知名度,讓更多的學生、老師了解我們。
重慶工程學院南泉校區。
主辦方:重慶工程學院社團聯合會。
策劃承辦方:重慶工程學院心理協會。
協辦方:重慶工程學院風旅社。
重慶工程學院日語協會。
重慶工程學院職業發展協會。
重慶工程學院素質教育中心助教團。
重慶工程學院全體學生。
(一)活動前期。
1.策劃準備。
時間:xx年3月28日-xx年4月6日。
心理協會會長紀勝川負責此次“跑吧”活動策劃的主要制作,并且在xx年4月2日與協辦的社團負責人討論出策劃上的全部細節,成立首屆“***”杯定向越野賽組織委員會(簡稱“組委會”),劃分各個工作小組,交代具體任務。并且在4月6日之前完成最終的策劃方案。
最終策劃書上交重慶工程學院社團聯合會報備。
2.宣傳準備。
時間:xx年4月6日-xx年4月10日。
宣傳組負責一大三小共計四張宣傳海報的設計制作,向社聯取得張貼申請的同意,并設計好網絡宣傳資料,待用。
后勤組負責邀請函、報名表、工作人員簽到變、參賽團隊簽到表、比賽地圖、參賽證明表的制作,待用。
外聯組負責找廣告店制作好兩條橫幅,交給宣傳組,取得同意懸掛的申請。須注明一條形式為“祝心理協會首屆定向趣味越野賽圓滿成功”,另一條為“預祝心理協會‘跑吧’活動圓滿成功”。并接洽社聯、贊助商的橫幅懸掛工作。
宣傳組長。
孫圳。
心理協會。
副會長。
活動組長。
女生節的趣味活動策劃書(實用16篇)篇十六
xxx廣場。
xxx。
主題釋義:該主題將開發商與中秋有機地結合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進入xxx就是回到了家。
1、為業主與開發商之間搭建近距離溝通的平臺。
2、樹立開發商企業形象和進一步宣傳樓盤。
3、深度挖掘潛在消費群體。
中秋晚會:xxx人。
中秋酒會:xxx人。
合計:xxx人。
“今晚回家吃飯嗎?“。
活動宣傳語釋義:中秋佳節作為中國一個傳統節日,有道是:“每逢佳節倍思親”,佳節都是家人團聚的時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發本次活動,這句話也更能引起大眾的共鳴,同時也暗喻本次活動將為所有與會者以家的溫馨感覺。
1、在本次活動中推出當日購房可享受xxx折的優惠促銷活動(注:可根據開發商情況酌情制定一些限制條件)。
2、制作并隨機贈送本次活動文化宣傳衫若干。
3、制作“xxx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。
以上活動的目的旨在達到強化活動宣傳效果和彰顯開發商人性化的經營理念。