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    大學生科技知識的活動策劃書(熱門18篇)

    時間:2025-06-05 作者:琴心月

    活動策劃可以幫助組織者更好地規劃和管理活動的資源,避免資源的浪費和沖突。以下是小編為大家收集的活動策劃范文,供大家參考和學習。

    大學生科技知識的活動策劃書(熱門18篇)篇一

    黨性是中國共產黨的靈魂和本質,能否保持黨性,關系到黨的內在素質和外在形象,關系到黨的事業的興衰。培養學生黨員的黨性修養,鼓勵廣大學生積極向黨組織靠攏是一項常抓不懈的工作。

    二、【活動目的】。

    為了同學們更多的了解黨的知識,學生黨員、入黨積極分子以及向黨組織遞交了入黨申請書的同學能能夠學以致用、用以促學。讓同學們更好的展現自己的才華和能力,更好的鍛煉自己的表達能力和溝通能力,并借此機會來增進同學之間的友誼,共同學習,共同進步。

    三、【活動主題】。

    “學黨史,知黨情,跟黨走”

    四、【活動時間】。

    11月24日至月30日。

    五、【活動地點】。

    待定。

    六、【活動對象】。

    _學院全體在校學生。

    七、【活動組織】。

    主辦方:湘杏學院第一第二學生黨支部。

    八、【活動準備流程】。

    a、活動前期宣傳。

    1、制作宣傳板在院公告欄張貼宣傳。

    2、在qq、微信、微博等網絡公眾平臺宣傳。

    b、活動前工作準備。

    1、制作黨性知識競賽題庫。

    2、根據報名人數做好試卷以及決賽用的ppt。

    3、開會對工作人員進行具體工作安排。

    九、【活動詳細流程與規則】。

    (一)初賽流程。

    1.比賽時間:

    2.比賽規則:每位參賽者自帶筆和本子參加筆試,時間為1個小時,試卷為100分制,最后按成績選出比賽總人數的40%參進入決賽。決賽前進行抽簽分組。(題目為題庫中準備的題目)。

    (二)決賽流程。

    1.比賽時間:

    2.比賽規則。

    第一環節:自我展示。

    每組成員依次進行簡單地自我介紹,介紹內容包括組隊名稱和口號、隊員姓名和專業等,時間為每隊兩分鐘(包括拉拉隊風采展示一分鐘)。該環節為印象分,滿分為隊員每人15分,拉拉隊40分,共計100分。個人得分及拉拉隊成績計入團隊總分。此環節成績_10%計入最終成績。

    第二環節:必答題。

    必答題共四輪,題目設置范圍來自題庫。每輪由每隊選出一個人來答題,每人回答一題,每題25分,每題只能答1次,答錯不扣分。每人答題時間不得超過10秒,否則將扣10分,個人得分計入團隊總分,且每輪每隊由不同人來答題。此環節成績_25%計入最終成績。

    第三環節:選答題。

    選答題共兩輪,題目設置范圍來自題庫。由每隊成員自由商定,從給出的一組題目中選出一題來回答,每題50分,答錯不扣分。每隊答題時間不得超過一分鐘,否則將扣20分。此環節成績_35%計入最終成績。

    第四環節:搶答題。

    本環節共一輪,有20、30、40、50分四種不同分值的題目共10個供參賽隊選擇,選題的先后順序按當前各參賽隊的分數高低進行排序。回答正確則加上相應的分數,回答錯誤則扣除相應的分數。如果參賽隊回答錯誤,則由主持人從觀眾席中選出一名觀眾來回答,若回答正確,則送上一份精美的禮品,此題結束。若回答錯誤,則直接進入下一題。此環節成績_30%計入最終成績。

    3.按四輪環節的總分數評出一、二、三等獎。根據現場表現評比出個人獎項一名。

    十、【活動要求】。

    (一)工作人員不得缺席,如有特殊情況需向活動負責人請假。

    (二)活動內部人員不得透露考試題目。

    (三)秉著公開公正的原則進行。

    十一、【獎項設置】。

    一等獎榮譽證書+獎品。

    二等獎榮譽證書+獎品。

    三等獎榮譽證書+獎品。

    大學生科技知識的活動策劃書(熱門18篇)篇二

    一、活動背景及目的:

    科技是時代發展的加速器,是改善人們生活質量的金鑰匙,科技力量帶給人類生活實質的改觀,也帶給人類帶來了無限的暢想,結合中國科技的發展狀況,堅持不懈,奮斗拼搏,為中國科技事業的發展貢獻自己的力量。作為二十一世紀的大學生,我們更應該用科技知識來武裝我們的頭腦。每個人都懷有對科學的熱情和期望。我們俱樂部的主攻方向是機械類創新和創造,為進一步引導大學生對機械的認識,豐富學生業余生活,我協會策劃了這次機械科技知識競賽。希望通過此次活提高同學們學習科學文化知識的意識和積極性。讓我們記住“科技沒有止境,創新永無終點”。

    二、活動主題:科技引領時代文化浸潤心靈。

    三、活動對象:江蘇建筑職業技術學院2019級新生。

    四、活動形式:我們將提前給同學們整理出相關知識的資料,讓他們提前做好準備,現場我們將以趣味知識問答的形式進行此次活動。

    五、活動時間:2019年10月(具體時間待定)。

    六、活動地點:待定。

    七、活動流程:

    1、活動前一周通過設計制作宣傳版、條幅等在全校范圍內宣傳。

    2、由機械俱樂部組織部發放此次活動通知,在林蔭大道報名登記。

    通過各班班長組織該班同學參加報名。比賽通過自由組合的方式分為若干組(每組三人)參加比賽。

    2、人員分配:準備好試題(題目總數250--300道,其中包括選擇、判斷和論述題),并以電子檔的形式發給各參賽選手。

    宣傳部做好展板編輯部寫好。

    主持詞。

    要求主持人(一男一女)提前準備好主持稿,并與相關人員做好溝通。由組織部和宣傳部布置好現場,并在活動后把教室還原成原貌。

    活動開始前由參賽選手抽簽決定參賽順序;。

    3、由主持人宣布比賽開始,進入答題流程。

    (一)必答題。

    1、題型設計。

    以選擇和判斷為主。

    2、答題規則。

    各隊3名隊員按規定順序抽題依次回答一個問題。

    由指定隊員回答時,其它隊員不可以代答或補答。

    隊員回答問題時,各隊隊員之間不能進行任何提示。

    3、評分標準。

    答對給10分,答錯或答不全,不給分也不扣分。

    5、時間限制。

    主持人讀完題,選手在20秒內回答完畢有效。

    6、觀眾機會。

    當有一名選手答錯時,觀眾有機會答題,答對有精美禮品贈送。

    (二)搶答題。

    1、搶答題共10道題,以選擇和填空題為主。

    2、答題規則及計分標準。

    主持人念開始搶答,“答”字說完,才可以開始搶答,否則屬搶答違例。

    搶到題后,由該組中的一人回答,答對得20分,回答錯誤或違例搶答,每題扣10分。

    違例搶答的選題不作廢,其他隊可重新搶答。

    3、時間限制:主持人讀完題,選手回答時限為20秒鐘。

    4、答錯的由主持人念出正確答案。

    中場休息時間:考慮讓俱樂部成員出三四個娛樂小節目,以緩解比賽緊張的氣氛;。

    (三)風險題。

    1、題型設計。

    以選擇題為主兼有論述題,總共分為三輪,題目分為10分,20分,30分三類。

    2、答題規則。

    每輪由每隊出一名隊員選題并答題。每個隊有兩次選擇的機會。3、答題時間限制。

    主持人讀完題,選擇題選手在20秒內回答完畢有效,論述題選手在80秒內回答完畢有效。

    4、評分標準。

    答對在原有得分基礎上加相應分值,答錯在原有分基礎上扣取相應分值。

    5、觀眾機會。

    當一名選手答錯時,觀眾有機會參與答題,答對有精美禮品贈送。(四)幸運之星題。

    1、幸運之星。

    從觀眾中選出一人作為本隊的幸運之星參與競賽。

    2、題型設計。

    全為選擇題,總共有兩輪。

    3、答題規則。

    每一輪由本隊的幸運之星選題并且回答。

    4、評分標準。

    答對得20分,答錯不得分。

    5、觀眾機會。

    當幸運之星答錯時,觀眾有機會參與答題,答對有精美禮品贈送。

    (五)拉分題。

    1、題型設計。

    十道問答題。

    2、答題規則。

    3、評分標準。

    答對題目的隊伍加二十分,答錯的扣二十分,讓題的隊伍不得分;。

    (六)最終根據分數高低排出前五名。若因同分而影響名次的結果,則加試一題搶答題。

    主持人公布各小組成績及獲獎情況,并頒獎。主持人做結束語。

    發放榮譽證書。

    一等獎一組:發放榮譽證書及獎品。

    二等獎一組:發放榮譽證書及獎品。

    三等獎一組:發放榮譽證書及獎品。

    優秀獎兩組:發放榮譽證書及獎品。

    八、注意事項:

    1、可以根據實際情況對比賽的規則進行修改,但決賽將按照此規則進行。

    2、活動前要組織安排好工作人員及他們的分工,保證活動生動有序的進行。

    3、比賽中,選手應服從主持人指揮。注意限時。

    4、每隊選手與各自的統分人應相互知道。

    5、維持好會場秩序,選手應提前15分鐘到場。

    6、參與現場布置人員應于當天下午布置好會場。

    九、活動費用預算:

    1、

    策劃書。

    :5頁。

    打印:1本資料:共計10元整。

    2、水:20元整。

    小禮物:40元整。

    3、獎品:50元。

    4、會場布置用品(氣球,彩帶等):50元。

    5、總計:170元整。

    十、活動承辦單位:機電學院機械俱樂部。

    大學生科技知識的活動策劃書(熱門18篇)篇三

    二、宣傳口號:青春因智慧而靈動,bigbang因你而精彩。

    三、活動時間:待定。

    四、活動地點:待定。

    五、活動對象:藥科大學全體學生。

    六、活動目的:

    1、鼓勵大學生積極拓展課外活動,豐富同學們的課余生活;

    2、擴大同學們的知識面,增加文學知識、新聞知識和生活常識等;

    4、鍛煉同學們的口才及應變能力,提高同學們的.知識和才干;

    5、提高《春蕾》內部人員的溝通協調合作能力;

    6、提升《春蕾》報社的影響力,展現國際醫藥商學院精神面貌和風采。

    七、前期準備:

    1、廣告版負責負責借桌子、話筒及教室;

    2、排版處和商苑版負責號碼牌、印制計分表及紙牌;

    3、宣傳部負責海報、橫幅、噴繪及制作ppt,并于指定時間帶領人員懸掛張貼;

    4、文藝版、學習版、新聞版、生活版負責準備知識競賽題目;

    5、選定主持人并進行培訓;

    6、擺臺前每版部負責插線板。

    7、學術版、娛樂版負責活動的其他準備工作。

    八、活動流程:

    1、活動宣傳:

    (2)張貼海報:在食堂門口、路口、各宣傳欄上張貼活動宣傳海報;

    (3)擺臺宣傳:在初賽三天前在食堂門口進行擺臺宣傳及報名;

    (4)網絡宣傳:由《春蕾》宣傳部在校內網、qq群及藥大西祠宣傳推廣;

    (5)新聞版負責通知大一大二大三各班班長或學習委員,歡迎他們帶領同學們參加此次活動。

    2、初賽當天:

    (1)主持人開場白;

    (2)第一環節:新聞袋袋褲10題關于最近新聞的題目。

    (3)熱場游戲:我是007。

    規則:1、大家站成一圈,5-10人為佳。

    2、a任意指一個人(b)說“0”,b接著任意指一個人(c)說“0”,c接著任意指一個人(d)說“7”。d則需要表現出被槍打中的神態,最少要大叫“啊”,d旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。

    3、d不能舉手,需要發聲,而旁邊2人只能舉手,不能發聲,否則都是錯。

    4、一次錯誤產生后,由錯誤人重新開始。可多次重復。

    5、一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。

    (4)第二環節:世博任我游10題關于世博會知識的題目。

    (5)熱場游戲:吸管運輸機。

    規則:主持人選4名觀眾,60秒內用吸管運輸糖果。運輸的最多的有小禮品。

    (6)第三環節:生活達人秀10題關于生活常識的題目。

    (7)熱場游戲:飛鏢問答。

    (8)第四環節:文學百草園10題關于文學小常識的題目。

    (9)第五環節:超級bigbang10題上述題目類型的整合題。

    3、后期整理:

    (1)合影留念。

    (2)記分員統計分數,主席團確定出進復賽者人員名單。

    大學生科技知識的活動策劃書(熱門18篇)篇四

    為全面貫徹黨的教育方針,促進學生全面發展,展示學校藝術教育成果,推動學校藝術教育的改革與發展,豐富學生藝術文化生活,特舉辦小學生書法、繪畫比賽。

    二、內容形式。

    1、主題:以“家鄉、·校園”為主題,內容健康向上,具有創新性,能充分反映當代青少年兒童奮發向上的精神風貌,具有時代特征、校園特色、學生特點,體現思想性和藝術性的統一。

    2、項目:(1)書法類:軟筆、篆刻、字體不限。

    (2)繪畫類:國畫、油畫、水粉、水彩、兒童畫、彩筆、素描、速寫。(以上作品必須是創作,不許臨模,否則作廢。)。

    3、參賽形式:比賽時采取現場書法、繪畫的形式。繪畫時間為120分鐘,毛筆書法時間60分鐘,內容按照教學要求自定,一切用品自備。

    每人限作一幅作品,書法類尺寸均不超過四尺宣紙;繪畫類,規格不得小于16開。

    三、活動時間、地點及要求。

    1、各校按要求先組織學生比賽,選拔優秀學生參加鎮級比賽。

    2、所有作品簡單裝裱,但一律不準裝框。作品背面右下角用標簽(見附件)注明作品名稱、作者姓名、年齡、參賽組別、指導教師。

    3、活動時間和地點。

    下周一上午,鎮中心小學。

    四、評獎辦法:按照要求評比出3男3女,參加縣級書法繪畫比賽;比賽成績納入學校期末評估分中;獲獎學生名單刊登在《妹冢教育》上。

    五、其他事項:各校領隊、指導教師要帶好學生,租用國家規定的車輛到比賽地點,確保師生安全。

    是關于什么的?說個主題之類的,我幫你想想~(本人可4想到有創意的~自戀中.

    通過開展“笑林杯”曲藝晚會、英語文藝晚會、“暢聲杯”寢歌大賽、開心擂臺、書法、繪畫、攝影展、計算機操作大賽、時事知識競賽、系內排球、足球對抗賽、99級籃球友誼賽等,極大地豐富了廣大學生的業余文化生活;4月30日晚6:00,由院團委主辦,機械工程系團總支。

    大學生科技知識的活動策劃書(熱門18篇)篇五

    一、活動背景及目的:

    科技是時代發展的加速器,是改善人們生活質量的.金鑰匙,科技力量帶給人類生活實質的改觀,也帶給人類帶來了無限的暢想,結合中國科技的發展狀況,堅持不懈,奮斗拼搏,為中國科技事業的發展貢獻自己的力量。作為二十一世紀的大學生,我們更應該用科技知識來武裝我們的頭腦。每個人都懷有對科學的熱情和期望。我們俱樂部的主攻方向是機械類創新和創造,為進一步引導大學生對機械的認識,豐富學生業余生活,我協會策劃了這次機械科技知識競賽。希望通過此次活提高同學們學習科學文化知識的意識和積極性。讓我們記住“科技沒有止境,創新永無終點”。

    二、活動主題:科技引領時代,文化浸潤心靈。

    三、活動對象:xx建筑職業技術學院xx級新生。

    四、活動形式:

    我們將提前給同學們整理出相關知識的資料,讓他們提前做好準備,現場我們將以趣味知識問答的形式進行此次活動。

    五、活動時間:20xx年10月(具體時間待定)。

    六、活動地點:待定。

    七、活動流程:

    1、活動前一周通過設計制作宣傳版、條幅等在全校范圍內宣傳。

    2、由機械俱樂部組織部發放此次活動通知,在林蔭大道報名登記通過各班班長組織該班同學參加報名。比賽通過自由組合的方式分為若干組(每組三人)參加比賽。

    2、人員分配:準備好試題(題目總數250——300道,其中包括選擇、判斷和論述題),并以電子檔的形式發給各參賽選手。

    宣傳部做好展板,編輯部寫好主持詞。要求主持人(一男一女)提前準備好主持稿,并與相關人員做好溝通。由組織部和宣傳部布置好現場,并在活動后把教室還原成原貌。活動開始前由參賽選手抽簽決定參賽順序。

    3、由主持人宣布比賽開始,進入答題流程。

    (一)必答題。

    1、題型設計。

    以選擇和判斷為主。

    2、答題規則。

    各隊3名隊員按規定順序抽題依次回答一個問題。由指定隊員回答時,其它隊員不可以代答或補答。隊員回答問題時,各隊隊員之間不能進行任何提示。

    3、評分標準。

    答對給10分,答錯或答不全,不給分也不扣分。

    5、時間限制。

    主持人讀完題,選手在20秒內回答完畢有效。

    6、觀眾機會。

    當有一名選手答錯時,觀眾有機會答題,答對有精美禮品贈送。

    (二)搶答題。

    1、搶答題共10道題,以選擇和填空題為主。

    2、答題規則及計分標準。

    主持人念開始搶答,“答”字說完,才可以開始搶答,否則屬搶答違例。搶到題后,由該組中的一人回答,答對得20分,回答錯誤或違例搶答,每題扣10分。違例搶答的選題不作廢,其他隊可重新搶答。

    3、時間限制:主持人讀完題,選手回答時限為20秒鐘。

    4、答錯的由主持人念出正確答案。

    中場休息時間:考慮讓俱樂部成員出三四個娛樂小節目,以緩解比賽緊張的氣氛。

    (三)風險題。

    1、題型設計。

    以選擇題為主兼有論述題,總共分為三輪,題目分為10分,20分,30分三類。

    2、答題規則。

    每輪由每隊出一名隊員選題并答題。每個隊有兩次選擇的機會。

    3、答題時間限制。

    主持人讀完題,選擇題選手在20秒內回答完畢有效,論述題選手在80秒內回答完畢有效。

    大學生科技知識的活動策劃書(熱門18篇)篇六

    科技是時代發展的加速器,是改善人們生活質量的金鑰匙,科技力量帶給人類生活實質的改觀,也帶給人類帶來了無限的暢想,結合中國科技的發展狀況,堅持不懈,奮斗拼搏,為中國科技事業的發展貢獻自己的力量。作為二十一世紀的大學生,我們更應該用科技知識來武裝我們的頭腦。每個人都懷有對科學的熱情和期望。我們俱樂部的主攻方向是機械類創新和創造,為進一步引導大學生對機械的認識,豐富學生業余生活,我協會策劃了這次機械科技知識競賽。希望通過此次活提高同學們學習科學文化知識的意識和積極性。讓我們記住“科技沒有止境,創新永無終點”。

    科技引領時代文化浸潤心靈

    江蘇建筑職業技術學院xx級新生

    四、活動形式:

    我們將提前給同學們整理出相關知識的資料,讓他們提前做好準備,現場我們將以趣味知識問答的形式進行此次活動。

    xx年10月(具體時間待定)

    1、活動前一周通過設計制作宣傳版、條幅等在全校范圍內宣傳。

    2、由機械俱樂部組織部發放此次活動通知,在林蔭大道報名登記,通過各班班長組織該班同學參加報名。比賽通過自由組合的方式分為若干組(每組三人)參加比賽。

    3、人員分配:準備好試題(題目總數250--300道,其中包括選擇、判斷和論述題),并以電子檔的形式發給各參賽選手。

    宣傳部做好展板編輯部寫好主持詞

    要求主持人(一男一女)提前準備好主持稿,并與相關人員做好溝通。由組織部和宣傳部布置好現場,并在活動后把教室還原成原貌。

    活動開始前由參賽選手抽簽決定參賽順序;

    4、由主持人宣布比賽開始,進入答題流程

    (一)必答題

    1、題型設計

    以選擇和判斷為主

    2、答題規則

    各隊3名隊員按規定順序抽題依次回答一個問題。

    由指定隊員回答時,其它隊員不可以代答或補答。

    隊員回答問題時,各隊隊員之間不能進行任何提示。

    3、評分標準

    答對給10分,答錯或答不全,不給分也不扣分。

    5、時間限制

    主持人讀完題,選手在20秒內回答完畢有效

    6、觀眾機會

    當有一名選手答錯時,觀眾有機會答題,答對有精美禮品贈送。

    (二)搶答題

    1、搶答題共10道題,以選擇和填空題為主

    2、答題規則及計分標準

    主持人念開始搶答,“答”字說完,才可以開始搶答,否則屬搶答違例。

    搶到題后,由該組中的一人回答,答對得20分,回答錯誤或違例搶答,每題扣10分。

    違例搶答的選題不作廢,其他隊可重新搶答。

    3、時間限制:主持人讀完題,選手回答時限為20秒鐘。

    4、答錯的由主持人念出正確答案

    中場休息時間:考慮讓俱樂部成員出三四個娛樂小節目,以緩解比賽緊張的氣氛;

    (三)風險題

    1、題型設計

    以選擇題為主兼有論述題,總共分為三輪,題目分為10分,20分,30分三類。

    2、答題規則

    每輪由每隊出一名隊員選題并答題。每個隊有兩次選擇的機會。3、答題時間限制

    主持人讀完題,選擇題選手在20秒內回答完畢有效,論述題選手在80秒內回答完畢有效。

    4、評分標準

    答對在原有得分基礎上加相應分值,答錯在原有分基礎上扣取相應分值。

    5、觀眾機會

    當一名選手答錯時,觀眾有機會參與答題,答對有精美禮品贈送。(四)幸運之星題

    1、幸運之星

    從觀眾中選出一人作為本隊的.幸運之星參與競賽。

    2、題型設計

    全為選擇題,總共有兩輪。

    3、答題規則

    每一輪由本隊的幸運之星選題并且回答。

    4、評分標準

    答對得20分,答錯不得分。

    5、觀眾機會

    當幸運之星答錯時,觀眾有機會參與答題,答對有精美禮品贈送。

    (五)拉分題

    1、題型設計

    十道問答題

    2、答題規則

    3、評分標準

    答對題目的隊伍加二十分,答錯的扣二十分,讓題的隊伍不得分;

    (六)最終根據分數高低排出前五名。若因同分而影響名次的結果,則加試一題搶答題。

    主持人公布各小組成績及獲獎情況,并頒獎。主持人做結束語。

    發放榮譽證書

    一等獎一組:發放榮譽證書及獎品

    二等獎一組:發放榮譽證書及獎品

    三等獎一組:發放榮譽證書及獎品

    優秀獎兩組:發放榮譽證書及獎品

    1、可以根據實際情況對比賽的規則進行修改,但決賽將按照此規則進行。

    2、活動前要組織安排好工作人員及他們的分工,保證活動生動有序的進行。

    3、比賽中,選手應服從主持人指揮。注意限時。

    4、每隊選手與各自的統分人應相互知道。

    5、維持好會場秩序,選手應提前15分鐘到場。

    6、參與現場布置人員應于當天下午布置好會場。

    1、策劃書:5頁

    打印:1本資料:共計10元整

    2、水:20元整

    小禮物:40元整

    3、獎品:50元

    4、會場布置用品(氣球,彩帶等):50元

    5、總計:170元整

    機電學院機械俱樂部

    大學生科技知識的活動策劃書(熱門18篇)篇七

    本站發布大學生詩文知識競賽活動策劃,更多大學生詩文知識競賽活動策劃相關信息請訪問本站策劃頻道。

    以下是本站為大家整理的【大學生詩文知識競賽活動策劃】,供大家參考!

    一、活動引言

    為了更好地貫徹《*中央國務院關于進一步加強和改進大學生思想政治教育的意見》(中發[xx]16號)*廣東省委《*廣東省委、廣東省人民政府關于進一步加強和改進大學生思想政治教育的實施意見》(粵發[xx]12號)文件精神,進一步發展校園文化建設,營造健康積極、和諧團結的校園文化氛圍,促進大學生的健康成才,籍社團活動月的`契機,漫雪詩社特意舉辦詩文知識競賽,增強同學們對詩的情感深造。

    60年的歲月變遷,人們生活在繁華的社會之中難免會遺忘從前,只有回味過去的魅力,才會使自己得到身心的提升。詩,一種富有魅力的文字,它以其獨特的魅力記載著祖國的發展,記錄著青春蕩漾的激情,它是一首青春和諧的旋律,是一篇歌頌發展的禮贊。為了營造良好的校園文化底蘊,提高學生對祖國的詩歌認知,為了豐富學生多姿多彩的校園生活,學習詩人的高尚情操深化自我;為了詩的源遠流傳,從而使詩具有頑強的生命力,我們選擇用詩文知識競賽去喚醒我們的記憶,追尋發展的足跡。

    二、活動主題:追尋足跡煥發青春共創和諧

    三、活動簡介

    1、活動對象:華南師范大學南海校區全體學生

    2、活動時間及地點

    地點:小型電影院(初定)

    時間:十一月至十二月

    3、主辦單位:華南師范大學南海校區學生社團聯合會

    策劃承辦單位:華南師范大學南海校區漫雪詩社

    4、活動負責人:譚嘉欣

    四、活動內容:

    1、活動形式:分設初賽及決賽

    2、活動準備:

    (1)申請場地

    (2)開設咨詢會

    (3)廣播稿宣傳

    (4)聯系并邀請嘉賓評委(中文系老師、社聯干部、協會代表)

    (5)會場布置

    3、活動具體內容:

    (1)初賽:申請教室作為初賽場地以筆試形式進行詩文知識的答題,成績的前十位進入決賽。

    (2)決賽:初定地點為小型電影院(根據實際調整),決賽當晚采取淘汰形式。

    第一環節:必答題(每人5道題目),淘汰得分最低的四人

    第二環節:搶答題(每人5道題目),淘汰得分最低的三人

    第三環節:選答題(5道題目中任選一題即場作答),抽簽選擇題目,以所得的分數高低決定名次。

    (3)老師發表講話及頒獎

    4、評分標準:

    (1)初賽:筆試中以成績前十名所獲得決賽資格

    (2)決賽:第一、二環節從成績高低所獲出線資格。第三環節則通過現場投票決定(觀眾占選手得分比列的20%、社團嘉賓投票占25%,老師評委占55%),綜合得分以高低依次為冠亞季軍。觀眾、社團代表嘉賓和老師評委憑進場時所派發的選票作為投票的有效依據。

    華南師范大學南海校區漫雪詩社

    xx年xx月xx日

    大學生科技知識的活動策劃書(熱門18篇)篇八

    “集百家之長,會我班風采!”

    作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進班級精神文明建設,提高班級同學的素質,展現電氣1101班學子的風采,特策劃舉辦百科知識競賽活動。

    魯軍姬文栓。

    xx年11月。

    3號教學樓211教室。

    物理與電子工程學院電氣1101班全體學生。

    1.提前將全班同學分為三隊,每對14人,并選出隊長。

    2.在每隊中選出2名同學分別作為計分人員(3名)和計時人員(3名)。

    3.將班長和副班長及一名同學作為監督人員,并維持班上的.紀律問題。

    本活動分為三個階段。

    第一階段:選擇題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)。

    第二階段:判斷題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)。

    第三階段:問答題搶答(共30題,每題答對得5分,答錯扣3分)(共150分)。

    一,由活動策劃人進行宣布活動內容和要求。

    二,由每對闡述自己隊的隊名和口號。

    三,宣布活動開始。

    四,由策劃人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作。

    五,第一階段完后,由策劃人總結第一階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽。

    六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作。

    七,第二階段完后,由策劃人總結第二階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽。

    八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作。

    九,第三階段完后,由策劃人總結三個階段的每對總分情況。

    十,將進行評出優秀隊和每對的優秀個人,并給予獎勵。

    十一,由班長對本次活動進行點評及總結。

    十二,由策劃人宣布本次活動結束。

    1.答題開始搶答時,要“舉手+報告,并站起來回答”,答題時其他人不得喧嘩。

    2.計時人員和計分人員要公平和公正。

    3.本活動將進行2個多小時。

    活動獎項:

    優秀團隊:

    優秀個人:

    大學生科技知識的活動策劃書(熱門18篇)篇九

    旨在展示我校大學生創新實踐水平和能力,激發學生參與創新實踐的積極性和創造性,使大學生創新性實驗計劃項目真正成為創新性拔尖人才培養的'催化劑、學生才能展示的舞臺、優秀成果培育的沃土。

    南門小樹林。

    (1)按發放模板,在規定區域內填充內容,包括名稱、內容介紹、相關圖片等。(模板獲取聯系人:王鵬15210569091)。

    (2)在劃分區域內自行擺放。

    (3)自行準備展架。

    (4)各學院至少一張“學院特色科技創新活動”展板,20xx年國家級和北京市級大學生創新性實驗計劃項目中每個優秀項目一張展板。

    (1)各學院自行準備展臺。

    (2)制作類國家級和北京市級優秀大學生創新性實驗計劃項目須現場進行實物作品演示。

    (1)合理安排人員輪換講解。

    (2)講解人員著裝規范。

    (1)提交噴繪展板的jpg格式圖片,每張大小3-5m。

    (2)將展板內容文字和圖片置于以學院名稱命名的word文檔中。

    (3)提交時間:20xx年4月27日,提交地點:北京交通大學學生科協辦公室(天佑西側201室)。

    大學生科技知識的活動策劃書(熱門18篇)篇十

    3、給學生提供圖書交換的時間和空間,拓寬圖書借閱的渠道,學會資源共享。

    4、學生以書會友,在讀書活動中營造出濃郁的校園書香氛圍。

    20xx年11月1日——20xx年11月7日。

    書籍交換活動,具體以級段為單位進行,每個級段時間自定。

    (請各級段負責人將你們級段的的活動時間于11月1日前短信告知葉琳老師。)。

    全校一至六年級。

    各級段教室門口、走廊,或自定。

    1、活動計劃準備階段(10月29—10月30日)。

    (1)個人搜集整理。

    利用晨會課發動學生拿出1—2本對自己已經沒有使用價值,但曾經對自己產生過幫助的書與同伴進行交流,實現資源共享。要求學生所帶圖書必須得到家長同意,適合學生閱讀,完整無殘缺,同時請學生統一在書的扉頁上寫上自己的班級、姓名和贈言或讀書心得,以便與受贈者進一步交流成為書友。

    (2)班級匯總分類。

    班主任組織將本班交換的書籍進行登記整理,制作跳蚤書市書籍交換表,包括姓名、書名和交換者班級、姓名。

    (3)級段統一制作跳蚤書市書籍交換券。根據個人捐贈的書籍數目得到相應數量的書籍交換券。

    2、具體實施階段。

    (1)活動前,每班在走廊靠墻邊擺上一排桌子作為班級攤位,將自己班進行交換的.書籍整齊有序地擺放在桌上,等待交換。

    (2)每班攤位前安排幾名學生干部進行管理,負責登記和整理。

    (3)交換流程:第一步,逛書市——尋找中意的書籍;第二步,交換書——用書籍交換券換得中意的書籍;第三步,錄入冊——將自己的班級、姓名登記在該班的書籍交換表上,證明已經換好書籍。

    (4)整理各班剩余書籍,歸類到班級圖書柜。

    1、班主任整理班級書籍交換登記表,表彰“文明小書友”,進行活動小結。

    2、各校區各級段活動結束后,級段負責人要通過活動照片和文字形式在校園網上發布通訊報道。并另將報道資料打包發至語文大組長x郵箱(x),作為各級段的活動總結。

    備注:

    各校區活動負責人。

    龜湖校區。

    總負責:x。

    一年級段:x二年級段:x三年級段:x。

    四年級段:x五年級段:x六年級段:x。

    橋兒頭校區:

    總負責:x。

    一年級段:x二年級段:x三年級段:x。

    四年級段:x五年級段:x六年級段:x。

    雙井頭校區:

    總負責:x。

    一至三年級:x四至六年級:x。

    黎明校區:

    總負責:x。

    一至二年級段:x三至四年級段:x。

    五至六年級段:x。

    大學生科技知識的活動策劃書(熱門18篇)篇十一

    活動口號:“集百家之長,會我班風采!”

    活動目的:

    作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進班級精神文明建設,提高班級同學的素質,展現電氣1101班學子的風采,特策劃舉辦百科知識競賽活動。

    活動策劃人:魯軍 姬文栓

    活動時間:xx年11月

    活動地點:3號教學樓211教室

    活動對象:物理與電子工程學院 電氣1101班全體學生

    活動準備:

    1.提前將全班同學分為三隊,每對14人,并選出隊長。

    2.在每隊中選出2名同學分別作為計分人員(3名)和計時人員(3名)。

    3.將班長和副班長及一名同學作為監督人員,并維持班上的紀律問題。

    活動形式:本活動分為三個階段

    第一階段:選擇題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

    第二階段:判斷題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

    第三階段:問答題搶答(共30題,每題答對得5分,答錯扣3分)(共150分)

    活動流程:

    一,由活動策劃人進行宣布活動內容和要求

    二,由每對闡述自己隊的隊名和口號

    三,宣布活動開始

    四,由策劃人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

    五,第一階段完后,由策劃人總結第一階段的`每對得分情況,并進行下一階段競賽

    六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

    七,第二階段完后,由策劃人總結第二階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽

    八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

    九,第三階段完后,由策劃人總結三個階段的每對總分情況

    十,將進行評出優秀隊和每對的優秀個人,并給予獎勵

    十一,由班長對本次活動進行點評及總結

    十二,由策劃人宣布本次活動結束。

    注意事項:

    1.答題開始搶答時,要“舉手+報告,并站起來回答”,答題時其他人不得喧嘩

    2.計時人員和計分人員要公平和公正

    3.本活動將進行2個多小時

    活動獎項:優秀團隊:

    優秀個人:

    大學生科技知識的活動策劃書(熱門18篇)篇十二

    :待定

    :待定

    :藥科大學全體學生

    1、鼓勵促進大學生積極參加課外活動,豐富同學們的課余生活;

    2、擴大同學們的知識面,擴展文學知識、新聞知識和社會常識等;

    4、鍛煉同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才干;

    5、提升《春蕾》報社的影響力,展現國際醫藥商學院精神面貌和風采;

    7、鍛煉《春蕾》內部人員的溝通協調合作能力。

    1、廣告版負責物品的批借,包括借話筒、教室及搶答器等;

    2、排版處負責記分牌;

    3、主席團邀請指導老師,策劃部邀請嘉賓;

    4、生活版負責通知決賽人員告知時間、地點及可帶親友團;

    5、《春蕾》人員中當天沒課的5點到場布置,宣傳部負責黑板,其他人負責教室;

    6、學術版負責指引位置,協助主持人維持現場秩序;

    7、宣傳部負責制作、播放ppt及現場照相;

    8、商苑版負責做計分統計;

    9、學習版、文藝版、新聞版負責整理收集比賽題目;

    10、主持人準備開場白、串詞、結束致辭等;

    11、宣傳部隔日負責書寫大字報進行名單公布。

    1、前期宣傳:

    (1)邀請勝出選手帶親友團(3~5人)到比賽現場

    (2)新聞版、學習版、學術版負責通知及邀請各個班長或學習委員,邀請其帶領班級同學參與活動。

    (3)比賽前由主席團向《春蕾》全體人員發比賽宣傳信息,然后由春蕾人飛信轉發給各班同學。

    2、活動現場:

    (1)主持人致開場詞,指導老師發言,參賽選手進行自我介紹;

    (2)第一環節必答題:ppt上列出5組題目,每組題內各含6小題,6小題題目難度相當,5組題難度遞增,每位選手按順序回答每組題內其順序的.小題,如1號選手回答每組題的第一道小題,以此類推,答對一題加十分,答錯不扣分,比賽結束后統計分數,淘汰其中分低的兩位;(若有平分的則進行加時賽)

    (3)互動環節:應答自如

    (附游戲規則)

    (4)第二環節疲勞轟炸題,只有是非題,在主持人講完題后,選手要在5秒內回答是或否,答對加10分,共10題,每題選手答完后ppt上打出題目和正確答案,所有選手答完后結算分數,淘汰一名分低的選手;(若有平分的則進行加時賽)

    (6)第三環節風險題:ppt上打出五組風險題,每組題內有3道題可供選擇,每組題分值分別為10分、20分、30分,40分,50分,隨著分值的加大,題目的難度也逐漸加大,選手根據自己的情況選擇相應的風險題,答對加相應的分數,答錯倒扣相應的分數,如此循環三次,結算分數,評比出一二三名;(若有平分的則進行加時賽)

    (7)比賽結束,舉行頒獎儀式,指導老師發言。

    3、后期整理

    (1)合影留念

    (2)全體人員參與打掃教室

    (3)在新一期報紙中報道競賽新聞

    1、記分牌由黑紅或其他明顯不同的兩種貼紙代替;

    2、凡是進入決賽的選手均有獎品,在通知時要詳細告知其相關信息;

    3、加時賽傾向于搶答題形式,若無法借到搶答器則用猜拳方式解決,一盤一勝制,獲勝者答,答對則勝,答錯則對方勝,題目為一題選擇題,主持人注意當時的互動。

    1、會場布置費:50元

    2、計分貼紙費:20元

    3、互動禮品費:廣告版贊助

    4、紙筆費:10元

    5、獎品費:廣告版贊助

    6、證書費:30元

    7、機動費:30元

    應答自如之游戲規則和程序

    1.將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發言順序,兩個組構成一個大組進行游戲。

    2.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍天等等任何詞。

    3.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白云等。

    4.志愿者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發現自己在說“哦,嗯,哦……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

    5.哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。

    大學生科技知識的活動策劃書(熱門18篇)篇十三

    計算機的世界無窮無盡,然而我們卻了解有限。作為當代大學生,應當具有對于計算機方面知識的一定的了解。

    隨著信息時代的來臨,電腦互聯網以最先進的方式,成為全社會各階層人士所必須的學習工具、交流工具。其目的是把我們改造為真正的信息時代的新人類:一個會運用新工具的人;創造新生活的人;一個真正與時俱進的人!

    在信息高速發達的今天,要努力學習電子計算機基礎知識以及電腦網絡專業知識。學習新的知識,攝取新的信息,儲存新的觀念,增強自己的知識修養,勇敢地承擔起歷史的重任并迎接信息時代的挑戰!

    通過電腦知識競賽,幫助同學們了解更多計算機基礎知識,擴展同學們的知識面。

    xx師范學院全體學生。

    (1)活動準備。

    1、協會提前選出此次活動負責人,負責此次活動的整體執行,負責人的擔任由會員自鑒!

    2、由宣傳部撰寫宣傳稿,并去各班宣傳。

    3、由組織部邀請嘉賓及評委。

    (2)活動開展。

    1、活動分為兩個部分:

    第一部分知識競賽筆試:參賽者同一考場答題,由評委批改并選出進入下一輪的人員。

    第二部分現場答題:進入第二輪的參賽者通過抓鬮分成六個小隊,分別進行輪流口答與集體搶答,記錄得分情況,最終由評委當場評出各項獎項。

    2、活動流程。

    大學生科技知識的活動策劃書(熱門18篇)篇十四

    當我們成為xxx學院的學生那一刻起,我們的學習方式發生了巨大的變化:我們不再成天埋讀于沉悶的教室,不再每天頂著高考的壓力,放下了心中的包袱,不再受父母的管束,追求屬于自己的生活,大學成為了我們的.第三個家。因此,豐富我們第三個家的生活以及更加的了解認識是如此的重要,學習因濃厚的校園氛圍對我校的學習的完善,文化的深化“厚德博學,范行求真”精神的傳承顯得尤為重要。

    知識舞動青春。

    為營造健康積極的校園文化,豐富同學們的課余生活,為了更多的同學擴展知識和融入社會,激勵同學們的學習激情,提高我協會的知名度,樹立良好的社團形象。

    在預賽中的安排是由主持人問答,參賽者答題,時間為1分鐘,如果能答對xx道題,則進入決賽。在決賽中的安排是5人一組搶答,共8道題,答得對且多的進入決賽。在決賽中的安排是參賽者各自選擇分類型的題,共3題,對1題得1分,再進行搶答,搶答對1題得1分,最高分勝出。

    1報名時間;20xx年11月5日---9日。

    2初賽時間:20xx年11月15日—20日。

    3決賽時間:20xx年12月3日—4日。

    xxxxx教室。

    xxxx學院所有在籍學生。

    1室外設點:我協會在學院的xxxx前設置報名點,報名時間為5天。

    2團委發文:由團委發文到各系。

    3報名分為個人賽和團體賽(3—5人)。

    1.尋求贊助。

    主要由外聯部負責其他各部協助,要求至少尋找到我們活動所需獎品以及宣傳工作中所需資金或物品。

    2.宣傳工作。

    主要由宣傳部負責其他各部協助,形式為海報,橫幅和口述宣傳。

    3.出題工作。

    主要由教編部負責其他各部協助,可找老師幫助。

    4.活動所需物品和場地。

    主要由組織部統籌安排其他各部協助。

    1.發放,收集和整理報名表,由組織部完成;

    2.活動場地的布置由宣傳部和體育部負責;

    3.辦公室的人負責活動前后的會議記錄以及人員的簽到;

    4.宣傳部安排海報。

    活動為三次進行,為初賽,決賽;

    參賽者以報名先后為參賽順序;

    遲到15分鐘者視為自動棄權。

    1海報4張:4x20元。

    2報名表50張:50x0.2元。

    3水:2(桶)x8元。

    4其他:200元。

    讓同學豐富知識,了解各個知識領域;

    激勵同學的學習激情;

    提高社團知名度;

    讓校園豐富多彩。

    1、個體賽:第一名一名:第二名一名:第三名一名;優秀獎若干,獎金若干。

    2、團體賽:第一名一名:第二名一名:第三名一名;優秀獎若干,獎金若干。

    大學生科技知識的活動策劃書(熱門18篇)篇十五

    旨在展示我校大學生創新實踐水平和能力,激發學生參與創新實踐的積極性和創造性,使大學生創新性實驗計劃項目真正成為創新性拔尖人才培養的'催化劑、學生才能展示的舞臺、優秀成果培育的沃土。

    南門小樹林。

    (1)按發放模板,在規定區域內填充內容,包括名稱、內容介紹、相關圖片等。(模板獲取聯系人:王鵬15210569091)。

    (2)在劃分區域內自行擺放。

    (3)自行準備展架。

    (4)各學院至少一張“學院特色科技創新活動”展板,20xx年國家級和北京市級大學生創新性實驗計劃項目中每個優秀項目一張展板。

    (1)各學院自行準備展臺。

    (2)制作類國家級和北京市級優秀大學生創新性實驗計劃項目須現場進行實物作品演示。

    (1)合理安排人員輪換講解。

    (2)講解人員著裝規范。

    (1)提交噴繪展板的jpg格式圖片,每張大小3-5m。

    (2)將展板內容文字和圖片置于以學院名稱命名的word文檔中。

    (3)提交時間:20xx年4月27日,提交地點:北京交通大學學生科協辦公室(天佑西側201室),聯系人:王鵬,聯系電話:15210569091。

    大學生科技知識的活動策劃書(熱門18篇)篇十六

    為加強校園內學術交流,活躍學習氣氛,給大學生提供在科學研究、創新鉆研等方面互相交流、學習和進步的機會,促進優秀研究成果的交流,拓寬大學生的專業視野,提高學術素養和創新能力,我院決定舉辦第四屆“井岡學子學術論壇”,學術論壇面向學校全體學生征集學術論文,具體安排如下:

    xxxx年10月22日—11月15日。

    1.請參賽者在11月15日前到生命科學學院學生會辦公室,投稿并填寫登記表。

    2.請參賽者在11月16日前將電子文檔發送至。

    1.選題研究領域不限,鼓勵跨學科研究;論文應具有一定的`創新性,嚴禁抄襲和剽竊他人成果。

    3.論文摘要需中英文對照,關鍵字3-5個(中英文對照)。

    5.注釋和參考文獻要求:若是專著,須按“主要責任者、文獻題名、出版地、出版者、出版年,頁碼”的順序排列;若是期刊,須按“著者、文獻題名、期刊名稱、出版年、卷(期)、起止頁碼”的順序排列。

    6.文檔頁面設置:標題采用黑體、小三號字、居中;摘要、正文一律采用宋體、小四號字;上下左右頁邊距均為2.5厘米;行間距為固定值20。

    7.文稿須標明:作者姓名、院系、年級、所屬學科專業、并附上作者簡介(性別、出生年、籍貫、研究方向、電話及e-mail)。

    8.每篇論文要求提交紙質文檔2份(用a4紙打印)、電子文檔1份(用word20xx以上格式編輯)。

    本次論壇設“學術論壇風采獎”,并頒發榮譽證書和贈送獎品。

    大學生科技知識的活動策劃書(熱門18篇)篇十七

    為響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質和專業素質,加強學生對學院的了解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展“校紀校規知識競賽”。

    :xx學院xx系。

    :xx系學生會。

    :20xx年x月x日-x日。

    :xx系全體學生。

    1、比賽以專業為單位,每專業派出班長、團支書各一人為本專業領隊并攜4名本班同學。

    2、比賽方式為現場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。

    3、自律部、學習部負責試題設計。

    4、學生會全體成員負責比賽工作。

    1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,3分鐘)。

    2、第一輪必答題。

    3、第二輪搶答題。

    4、現場互動。

    5、第三輪案例分析題。

    6、此時如出現平局,則由現場評委加出一題搶答題,答對加10分。

    以專業為單位,通過比賽獲得的優秀組織獎一個,優秀團隊一個,個人獎若干名,并頒發榮譽證書及相關獎品。

    大學生科技知識的活動策劃書(熱門18篇)篇十八

    (3)在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化。

    :拓展文學知識,提高文學素養。

    :公共管理學院大一大二學生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。

    預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。

    決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優勝隊。

    1、中國古代文化知識;

    2、中國近現代文學知識;

    3、外國文學知識;

    4、古今中外文人墨客的生平故事;

    18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)。

    19:00比賽正式開始。

    1、各隊參加比賽應按時到場,遲到10分鐘按棄權處理。

    2、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。

    3、第三輪團隊互選題環節,智囊團答題應有序,若出現混亂局面評委可決定取消該隊智囊團答題權利。

    4、主持人宣布比賽結果后,若某隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。

    5、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

    第一輪共x道題四個隊答題時間共x分鐘。

    第二輪共x道題四個隊答題時間共計x分鐘。

    第三輪共x題(共準備16道題)四個隊答題時間共計x分鐘。

    第四輪共x道題,準備x道題。大概x分鐘以上。考慮到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預賽每場比賽大致需要x小時左右。決賽因有其他環節,時間適當延長,不超過x小時。

    1、宣傳部負責前期宣傳,包括展板、黑板裝飾。

    2、辦公室負責物品提供和回收以及賽場布置。

    3、紀檢部負責現場秩序的維護以及選手和觀眾出入場的引導,和對整個比賽進行監督。

    4、組織部負責和學習部相關人員一起對比賽時間進行控制并抽出機動人員作好相關協調、溝通工作。

    5、文訊部、網絡部負責對賽場的情況進行報道,形成文字并通過院網絡進行宣傳。

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