活動策劃需要不斷進行反思和改進,以逐步提升活動的質量和效果。做好活動策劃不僅需要我們有創新與智慧,更需要我們有責任心和執行力。
學生會秘書處聯誼活動策劃書(專業13篇)篇一
一、前言:。
隨著冬季的來臨,新一屆的學生會已經基本確定。各個部門考察干事的選拔工作都已經結束,校學生會從11級的大一新生中吸取了許多優秀的人才,整個學生會正散發著生機勃勃的氣息。在寒冷的冬季來臨之前,舉辦此次內部聯歡活動旨在加強學生會內部的凝聚力,給各成員送去像家一樣的溫暖。
二、活動背景:。
給各部門成員提供一個交流的平臺,培養干事們的團結意識和組織能力,體現各部門成員的團結協作能力和團隊精神。感受團隊里存在的陽光般的溫暖,發現身邊的陽光伙伴。這個活動可以打破人際交往的堅冰,培養團隊精神,同時使各部門充滿活力。
其次,學生會本來就負責著系內各項大大小小的事情,比較繁雜,大家天天都有著自己不同的任務、很是辛苦,顧可以借助此次機會來給大家一個休閑娛樂的空間、展現個自的興趣愛好,為今后的工作增添動力。
三、活動名稱:
“中國地質大學長城學院信息工程系學生會內部聯歡會“。
四、活動主題:
“相逢是緣,相知是情”五、活動宗旨:
通過本次晚會我們用精彩的節目,祝福的話語,融洽全場的氣氛,在和諧、快樂的氛圍中宣揚團結協作,求知進取的精神,增強大一新人的歸屬感,期待他們能以飽滿的熱情,積極的態度投身到接下來的學習、工作中去。
六、舉辦模式:
信息工程系學生會內部聯歡分為“信息工程系學生會內部聯歡宣傳”、“信息工程系學生會內部聯歡室外活動”和“信息工程系學生會內部聯歡晚會”三個部分。
七、信息工程系學生會內部聯歡宣傳:。
通過各種宣傳途徑,有效的宣傳學生會內部聯歡。讓學生會成員懂得在系里要建立起一種和諧、團結、友愛、文明、健康的組織,從而表現出信息工程系學生會大家庭的形象。
以通知、會議形式對內宣傳,調動學生會成員積極性的參與、進行相應的工作和溝通,促進活動順利進行。
(一)要求:
1.11月5日下午2:00之前,信息工程系學生會全體成員在觀禮臺下集合。紀檢部人員12:15之前在看臺底下集合完畢,開始布置。
2.各部部長把活動的大體內容和要求告訴各部干事,讓他們做好準備。
3.信息工程系學生會全體成員在活動期間聽從工作人員人的安排,積極參加各項游戲活動。
4.希望大家能在歡笑和快樂中度過這金色的下午。
(二)活動流程和形式:
1、夾氣球跑:。
道具:氣球若干,凳子六個。
游戲流程:兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,距離為20米,終點上放一個凳子,到了終點后要把氣球放到凳子上然后做爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發,在三分鐘內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
賽后懲罰措施:失敗者須將一個新的氣球用嘴吹爆。
2、變數圈圈:。
道具:寫有“我是小笨蛋”“我是蛋白質”等字樣的紙條若干。
游戲流程:所有人員圍成一個大圓圈,由主席向左報數,理論報數為3及3的倍數者以擊掌代報數,同樣正常報數者也禁止擊掌,循環一周再次到主席,主席接著前一人的數繼續報數下去。賽后懲罰措施:經過5圈后違反規則者及反應遲鈍者將字條貼到臉上,集體合影留念。
3、傳遞礦泉水瓶:
道具:礦泉水瓶。
游戲流程:由各部部長帶領站成一隊,除手以外其他部位傳遞礦泉水瓶,由組織者評判,在規定時間內傳遞礦泉水回合最多者勝出。
賽后懲罰措施:失敗部頭頂礦泉水,并合影留念。
4、拔河(備用):
游戲流程:學生會非干事(領導)選出10名男生5名女生為一組,干事選出同樣人員組成一組。進行拔河比賽。賽制為三局兩勝制。賽后懲罰措施:失敗者蹲在前面手舉“我輸了”的哭臉牌,勝利者站在失敗者后方笑舉“我贏了”的紙牌,拍照留念。
(三)室外活動結束。
開心過后,所有信息工程系學生會成員進行集體合影留念,讓我們記住這個特殊的下午。合影結束后,大家回去吃飯,準備晚上的節目。晚上7:00之前,到2教401教室,準備晚會開始。
九、信息工程系學生會內部聯歡晚會:。
第一階段室內布置。
1.教室要提前借好,借一天的時間。
2.利用11月5日上午的時間將教室布置好。
第二階段“相逢是緣,相知是情”晚會開始。
晚會時間:20xx年11月5日晚上19:00開始。
比賽地點:2教401教室。
開場:視頻展示。
該環節是通過幻燈片或視頻的形式對今天下午和學生會內部從前的故事和各部成員進行展示。
第一項:才藝展示。
表演形式:詩歌、朗誦、小品、相聲、歌曲、舞蹈、樂器演奏等(以各部為單位)根據各部所要表演的節目進行出場順序的安排。
第二項:節目之間的小游戲。
1、頂橘子。
道具:橘子若干,凳子〃桌子各兩張。
規則:每個部兩個同學上來參加,將橘子頂在頭上,不能用手扶,然后按主席安排做動作,比如跨凳子,向后轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持時間長短算勝負。
懲罰措施;獲勝者領取一個橘子,最后兩名接受懲罰,懲罰為一口吞下一個橘子。
第三項:聯歡結束安排。
1、聯歡會接近尾聲、可由老師做(學生會主席)總結并且宣布聯歡會結束。
2、主席部長退場,留下紀檢部成員打算會場衛生。
十、活動經費預算:
1:氣球4袋:20元。
2:游戲道具:10元。
3:其他:4元。
總計:34元。
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學生會秘書處聯誼活動策劃書(專業13篇)篇二
進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。
時間:5月8日 下午2點
地點:大學生活動中心
信息工程學院學生會
信息工程學院學生會外聯部
信息工程學院學生會外聯部
信息工程學院學生會全體成員
1、內容健康、積極、樂觀、向上;
2、風格、類別不限,但必須為群體節目;
每個節目時長控制在6分鐘以內;
節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。
3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;
2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別;
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;
4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。
5、在節目彩排當天負責講解游戲規則
1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則
4月16日4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;
4月19日4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;
4月26日5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;
5月7日5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派34名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。
總負責:王逸 1597689973 李呂琪 158793365
5月16日下午2點整
大學生活動中心
于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
1、開場前1分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。
3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序
4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行站起來了游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行你比我猜游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
1、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
站起來了游戲規則:
比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
你比我猜游戲規則:
比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
1、停電超過3分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。
略 。
學生會秘書處聯誼活動策劃書(專業13篇)篇三
為了營造一個文明,健康,向上的校園文化氛圍。促進人文學院團委學生會的交流與合作,增強干部同學體質,活躍和豐富學生的文化娛樂生活,從而更好的推進大學生素質拓展計劃的實施。
促進部委交流豐富校園文化增強學生體質。
人文學院全體團委學生會成員。
(1)籃球。每隊隊員12名(含主力與替補),分上下兩個半場,每半場20分鐘。
(2)排球。每隊隊員10名(含主力與替補),采用三局兩勝制,每局局分15分。
(3)七人制足球。每隊隊員12名(含主力與替補),場地為標準足球場的一半,規則與十一人制足球相同。分上下兩個半場,每半場30分鐘。
(4)拔河。每隊隊員18名(12男6女),采用三局兩勝制,先拔過身后線兩米為勝。
(5)跳大繩。每隊隊員20名(12女8男,含搖繩者),18人輪流穿過搖動中的繩子,5分鐘內穿過人數多者勝。
(1)橫幅2x30=60手制海報5x5=25綜合展板2x20=40。
(2)運動員用水5x20=100。
(3)運動員獎品200。
(4)非固定資金200。
合計625元。
另定。
另定。
另定。
學生會秘書處聯誼活動策劃書(專業13篇)篇四
活動主題:
環境與市政工程學院學生會與團委聯誼。
活動目的及意義:
促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,加強團委學生會之間的聯系與交流,增加各部門之間的磨合程度,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
活動主辦單位:
環境與市政工程學院學生會與團委承辦單位:團委宣傳部。
活動地點:
環境與市政工程學院(1201室)。
活動時間:
20xx年11月11日20:30。
活動主持人:
待定。
參與者:
環境與市政工程學院學生會分團委和環境與市政工程學院學生會的相關干部及干事。
活動內容:
2、學院學生會及團委的各部長做工作介紹,并談談自己來到蘭州交通大學的感受,以及將后的工作計劃,同時其他人可以提問相關問題。
3、一起唱歌或是跳舞。
4、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。
5、一起暢談活動的感受和收獲。
6、由團委書記做活動總結。
7、拍照留念。
活動安排:
1、由團委宣傳部負責策劃本次活動的時間和地點,聯系各部門,選出個部門負責人并取得聯系方式,并制成聯系表。
2、由團委宣傳部負責申請場地,學生會組織部負責場地桌椅等物品擺放。有外聯部協助租借音響設備,并學會設備調制。
3、學生會宣傳部負責收集各部門節目(每個部門準備一個節目),并根據各節目性質做出節目單。
4、由生活部負責活動后勤工作。
活動設備:電腦、音響、話筒.......
活動經費預算:300元。
具體費用如下:
1、水果:100元。
2、飲料:100元。
3、小食品:100元。
活動注意事項:
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須保持活動場地的清潔。
4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干。
游戲規則:
1、正話反說。
主持人說一個詞語,參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者停住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。
2、信賴游戲。
動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。
策劃人:團委宣傳部。
(張東國)。
學生會秘書處聯誼活動策劃書(專業13篇)篇五
2、運動地點:校101室或報告廳(待定)。
3、運動光陰:20xx年12月22號或23號。(待定)
4、參與人員:校學生會電視臺及體育部.青年之聲整體成員。
5、運動主題(運動目標):本次運動通過晚會的情勢讓新干事熟識這個團體,互相交換,加強信心。全心全意投入以后的工作,以及歡迎新的干事參加,慰問新的氣力,使之感覺輕松愉悅。有一個平臺施展自己的專長,磨煉自己的能力,也能熟識學生會的環境,增進部門相處更加融洽,關系更加緊密。
6、鼓吹運動:
1、鼓吹光陰:從即日起到運動當天。
2、鼓吹法子:由電視臺與體育部.青年之聲組織。(廣播)
7、運動流程:
1、提前半個小時組織學生入場。
2、運動由主持人開場、激發同學們熱心。并邀請主席團主席發布晚會起頭。
3、節目收場:體育部部長或電視臺臺長.青年之聲站長作總結。
8、資源需求:
2、物力資源:由青年之聲采集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標記載)。
學生會秘書處聯誼活動策劃書(專業13篇)篇六
一、辯論賽辯題:
當今社會學歷重要還是經驗重要?
二、活動目的:
加強部門內部的交流,增進干事之間的感情,增強團隊意識,提高協作能力,同時體現干事們對事物的認知能力。
三、活動宗旨:
在經濟飛速發展的同時,新的社會焦點問題不斷出現,在此時代背景之下,要求當代大學生用全新的觀點看待變化的事物,重構價值觀。掌握最前沿信息,用知識裝備自己,發展自己。
比賽地點:多媒體課室(具體哪間課室待定)。
七、前期籌備階段。
1、場地安排:向學校申請一間課室,并確保課室的多媒體、話筒是否可用。并聯系相關人員搬好比賽所需要的凳子和桌子。(3月17日)。
2、宣傳工作:向學生會各部門宣傳我們部門舉辦此次辯論賽,并邀請各部門前來觀看。(3月17日)。
3、資料籌備:確定辯題,打印好相關的比賽規則及流程,并發放給主持人和雙方選手。(策劃書完成并通過之后)。
4、組織雙方辯手抽取辯題。
八、比賽流程(由主持執行)。
以下時間以開場時間接著記算,為預計時間,可按當時具體情況適當改動,但比賽程序預計時間不允許更改。
2、介紹參賽隊伍及所持立場(1分鐘)。
3、介紹參賽隊員(2分鐘)。
4、介紹評委及點評嘉賓(1分鐘)。
5、比賽程序(具體記時時間按當時比賽進程而定)。
第一環節:開篇立論。(共6分鐘)。
第二個環節:攻辯階段。(共6分鐘)。
第三個環節:自由辯論階段(共10分鐘)。
第四個環節:總結陳詞階段(共6分鐘)。
6、比賽開始。
7、評判遞交評分表,離席評定結果。
8、嘉賓點評(大約5分鐘)。
9、公布結果。
10、頒獎。
11、比賽結束。
九、觀眾提問(大約10分鐘)觀眾可向正反方各提一個問題,由雙方選派一名選手作答。該環節在正式比賽結束后進行,增加比賽觀賞性,不影響比賽結果。十、參賽要求:
1、各參賽人員仔細閱讀本次辯論賽方案,熟悉有關賽程安排。
2、各參賽人員于比賽開始前二十分鐘到達比賽現場,方便工作人員對賽事的進行安排以保證開賽工作順利開展。
3、各參賽人員在比賽前做好細致的準備工作,利于辯手在比賽中發揮出自己的最高水平。
4、遵守比賽紀律和比賽規則。
5、在觀眾提問階段,觀眾要遵守比賽規則,所提問題需與辯題相關,不得故意刁難辯手。
十一、獎項設定。
1、辯論賽團體冠軍獎。
2、辯論賽優秀辯手一名(獎品以學習用品為主)。
十二、經費預算(待定)。
文檔為doc格式。
學生會秘書處聯誼活動策劃書(專業13篇)篇七
會場布置:
于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
晚會流程:
1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。
3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序。
4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
學生會秘書處聯誼活動策劃書(專業13篇)篇八
促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的'工作。
外國語學院教學樓教室(具體教室待定)
xx年10月9日(星期天)上午
待定
物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事
1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自己來到xx學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。
2、一起唱歌或是跳舞。
3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。
4、一起暢談活動的感受和收獲。
5、拍照留念。
電腦、音響、話筒.......
300元
1、水果:100元
2 、飲料:100元
3、小食品:100元
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須保持活動場地的清潔。
4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。
學生會秘書處聯誼活動策劃書(專業13篇)篇九
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一、活動背景:
進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。
二、活動目的:
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。
三、活動時間和地點:
時間:5月8日下午2點
地點:大學生活動中心
四、主辦單位:信息工程學院學生會
五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部
六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部
七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員
八、節目要求:
1、內容健康、積極、樂觀、向上;
2、風格、類別不限,但必須為群體節目;
每個節目時長控制在6分鐘以內;
節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。
九、活動前期準備
策劃準備:
3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。
場地準備:
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;
2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
節目準備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別;
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;
4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。
5、在節目彩排當天負責講解游戲規則
后勤準備:
1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則
時間安排:
4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;
4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;
4月26日—5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;
5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。
十、活動內容及流程:
時間:5月16日下午2點整
地點:大學生活動中心
會場布置:
于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
晚會流程:
1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的.作用。
3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序
4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
十一、游戲細則:
“站起來了”游戲規則:
比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
“你比我猜”游戲規則:
比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
十二、可能突發事件及應急方案:
1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。
學生會秘書處聯誼活動策劃書(專業13篇)篇十
增進校女生部、各學院女生部之間的了解,培養團結協作的精神。
x月x日(星期六)晚6:30到9:30(暫定)
體育館(未定)
校女生部部長
校女生部干事
成龍校區各學院女生部部長與干事。
體育學院部分學生
1、組織活動參與者入場。
2、由主持人作講話,介紹本次活動的意義,以及做好熱身活動(熱身活動:一塊五、兔子舞)。
3、由工作人員分發卡片進行分組。
4、各組開始進行團隊建設,并展示團隊風采。
5、各組開始進行游戲競賽,增加團隊的凝聚力,感悟團隊精神。
第一項目:《穿越a4》
時間:20分鐘
規則:
1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越a4活動,
2、每個組發5張a4紙,兩把剪刀,用最短的'時間每個人從a4紙穿過。
3、條件:a4紙不能斷開,在有限的條件下完成最快的獲勝。
第二項目:《穿越海峽》
時間:20分鐘
規則:
1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越海峽活動。
2、每組在不借助任何工具,全部安全抵達海峽對岸。
3、在穿越過程中,不得碰觸繩子,如有碰觸,全組返回重新穿越。
第三項目:《孤島求生》
時間:30分鐘
規則:
1、有4個小島,盲人島、啞人島、健全島、空島,每個島上有一個人。
2、在借助三塊可移動的木板,將乒乓球放島空島上,所有人必須返回健全島。
第四項目:《大冒險》
時間:半個小時
規則:
1、所有人為成一個圓圈席地而坐,
2、思想匯報專題有主持人講解游戲規則:從一個同學開始報數,從一開始遇到3或者是3的倍數的同學就不報數,直接由下一個同學報下個數字,凡是在游戲中犯規的同學都要受到相應的懲罰――大冒險(表演才藝)。
通過此次活動,一方面,增進各學院女生部之間的交流,增進了解,更好地建立友誼;一方面,讓參與者體驗團隊精神,培養一種團結協作的精神;另一方面,讓參與者體驗一次我們體育社會體育專業的一個活動,宣傳體育知識。
乒乓球5元。
學生會秘書處聯誼活動策劃書(專業13篇)篇十一
青春的我們,騰飛的會展(繼往開來共展宏圖)。
1、xx級會展專業迎新活動,增進會展專業各年級同學之間的交流;
2、xx級會展取得成績進行總結表彰,對會展專業新生起到榜樣作用;
3、展示會展專業風采,提升會展專業整體形象,擴大會展專業知名度。
時間:20xx年xx月xx日19:00~21:00。
地點:xx工商大學江北校區學生活動中心。
1、活動組委會對方案進行最后確定,對工作進行分配,確定每項工作負責人。(10、30)。
2、再次召開協調會,發現問題,即時解決(11、4)。
3、每組工作人員進入工作狀態,完善各小組工作(11、5—11、12)。
4、節目選用(11、11)。
5、召開會議,各小組匯報各自工作,并對部分新發現的細節問題進行溝通協調(11、12)。
6、繼續完善各自工作,爭取做到最好(11、12——-11、20)。
7、各小組工作匯總,接洽整個聯誼會的各個流程(11、20—11、22)。
8、彩排預演(11、22)。
形式不限,可單人或團組表演均可,節目類型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞結合、相聲、小品、演奏、朗誦等;節目題材力求體現會展專業學生精氣神,風格不限,健康向上即可。
具體的節目編排由節目策劃小組負責。所有節目需提前彩排,經過節目策劃組審查之后,合格的節目方可在聯誼會上表演。節目演出次序由晚會策劃組決定。
晚會開始前半個小時,同學及嘉賓陸續入場。入場期間,晚會現場播放音樂(歡愉的,高昂的)。
1、倒計時+開場秀+聯誼會愿景dv。
2、輔導員、嘉賓致辭,拉開晚會的序幕。
3、文藝節目(6—8分鐘/個)。
4、中新會展公司領導對專業進行介紹。
5、08級活動大事回顧及表彰。
6、輕松互動游戲,特設2個游戲以活躍現場氣氛。
7、抽獎穿插于節目中,做法按照小獎放前面,大獎放后面的原則。
8、聯誼會結束,評選出最佳人氣節目,大合唱,放禮花(兩根),合照留影。
1、監制:xxx。
(1)全面負責,統一指揮,檢查督促,工作總結;
(2)銜接,協調各方面工作。
2:節目組(4):xxx。
(1)負責聯誼會節目的編排以及現場小游戲的收集;
(2)聯誼會現場節目的控制;
(3)各班選拔一名優秀的主持人(擇優選拔現象氣質佳,表達能力、組織能力、應變能力和責任心都強的`同學,主持人數量為4人:大一大二各兩人)組成風格和組成方式不限并協助主持人做準備工作,檢查主持稿。
(4)協助表演者準備服裝道具。
3:外聯組(2—3):黃xxx等人。
(1)拉贊助。
(2)所拉資金,禮品的保管。
(3)關于演員、主持人化妝贊助。
4:攝影制作組(4)陳xxx等人。
(1)前期宣傳短片拍攝(老師及嘉賓對本次聯誼愿景發言、排練花絮、同學寄言等)。
(2)聯誼會現場拍攝、后期剪輯制作。
5:后勤組(4——6)譚xxx等人。
(1)各班所出資金和外聯贊助資金的保管。
(2)購買或制作聯誼會所需物資。
(3)聯誼會現場布置。
(4)現場節目如有需要,負責擺放和撤離道具。
(5)當晚的發放小禮品,記錄獲獎名單。
6:宣傳組(2—3)許xxx等人。
(1)負責這次聯誼會的海報,橫幅等宣傳工具的制作。
(2)設計我們的專業logo貼。
(3)簡報宣傳。
7:公關組(2—4)黃瑩楊琴。
(1)制作請柬,邀請中興會展公司代表、學院領導、老師、贊助商、各專業同學代表、xx會計四五班參加聯誼會。同時確定嘉賓發言稿。
(2)租借場地、投影等相關物品。
8:背景ppt制作敖xxx等人。
(1)制作展示08會展前一年成果的ppt(對08會展一年圖片的收集,獲獎狀況的統計,證書獎狀拍攝)。
(2)對節目、互動游戲背景ppt、音樂的匯總。
9:現場協調機動組(6—8):彭xxx等人。
(1)負責聯誼會現場的接待、秩序。
(2)處理現場突發事件,如燈光、音效。
(3)人員的調動與安排。
用途數量金額(單位:元)。
租用服裝道具200。
化妝(贊助)。
購買請柬50—7020。
印制標志120。
舞臺背景布置120。
小禮品(抽獎)100+贊助。
聯誼會紀念品(贊助)。
資料打印30。
其他210。
共計800。
注:經費預算、支出由xx、xx各選一人負責(譚xxx等人)。
附:道具清單。
1、文藝節目:{待定}。
2、互動節目:{待定}。
3、請柬:50——70份。
4、簽到處:簽到冊一本、黑色油性筆一支、便簽兩本(約200頁)。
5、禮花筒:2/4支。
6、話筒:不低于四支。
7、節目單:a4大小10份,便簽大小4份(主持人用)。
8、背景:噴繪一張,橫幅一條,氣球100—200個,彩帶若干。
9、貴賓席(嘉賓席):10—20個,配桌椅、礦泉水或者水果等。
10、觀眾席:150—200個。
節目列表。
1、文藝節目:八個,平均每個約7分鐘,共計約60分鐘。
2、互動節目:兩個,平均每個約10分鐘,共計約20分鐘。
3、vcr:兩個,平均每個5分鐘,共計約10分鐘。
4、ppt:兩個,平均每個5分鐘,共計約10分鐘。
5、開場秀:約為5分鐘。
6、結束秀:約為5分鐘。
7、其他:時間不得超過20分鐘。
在比賽中收獲快樂,在交流中收獲友誼,在活動中收獲成長。把我們的激情投到社團建設中去,讓我們在社團建設中成長。愿我們的明天更充實!更和諧!更快樂!更幸福!
學生會秘書處聯誼活動策劃書(專業13篇)篇十二
1、活動總負責:
校學生會主辦
2、活動策劃:
校學生會辦公室
3、活動地點:
金桂湖
4、活動時間:
20xx、11、3(星期天)
5、參加人員:
校學生會辦公室,生活部,學習部的部長及所有干事
6、交通方式:
由各部長帶領,包車到達目的地
(一)人員安排
1、辦公室負責
a、溝通和統計參加這次活動的成員名單
b、負責活動的現場拍攝
2、學習部負責
a、本活動的各項工作落實
b、負責游戲組織
3、生活部負責
a、活動物資的購買
b、負責燒烤物品的落實擺放
(二)活動流程
1、周末早上在買好物品后,接近8點在圖書館門前集合,各部長清點人數
2、在車上干事們相互交流,還可以一路唱歌前往
3、到達目的地后,如時間充裕,可先玩游戲。如時間緊,立即開始燒烤物品準備
4、午飯過后,大家可自由活動,也可部分人組織做游戲
5、5點左右集合乘車返校
1、包車費用:
2、桶裝水4桶,橙汁5大瓶,雪碧5大瓶,瓜子5斤約元
1、維護學校形象,不得在公共場所亂丟果皮,垃圾,攀摘樹木
2、一切事情聽指揮,如有事情必須先報告,手機保持開機,方便聯系
3、團結友愛,互相幫助,一起出去,就是一個團體,要發揚團隊精神
4、不得搞浪費,烤熟再食,不得暴飲暴食,注意飲食衛生
5、活動結束后,清理現場并把垃圾扔入垃圾箱
1、瞎子背瘸子
2、蔬菜蹲
3、抱圈圈
學生會秘書處聯誼活動策劃書(專業13篇)篇十三
通過舉辦社團巡禮節,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的.校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力,同時,擴大我校社團在各高校的影響。
展陽光文化,塑社團風采
xx年5月13日至xx年5月18日
福州大學陽光學院
福州大學陽光學院團委
福州大學陽光學院社團聯合會
福州大學陽光學院15個社團
由于此次活動是各社團自行開展的,所以我們社團聯合會只對進進監督和管理。我們將會評出開幕式2個獎: “最具人氣獎”、 “最佳互動獎”和閉幕式1個獎:“最佳組織獎”。
“最具人氣獎”(現場社團聯合委員會權益部的現場調查)
“最佳互動獎”(現場互動調查)
“最佳組織獎”(參與本次活動的在本月星級社團評定占30%人氣)