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課堂游戲優(yōu)選(通用18篇)篇一
“同學(xué)們,我們來玩一個(gè)游戲吧!”張老師對(duì)我們說到。
張老師告訴我們,先是選拔賽,在你們40多人中選出十來個(gè)人,但不超過十人,之后就是我們的“決賽”。
游戲開始了,張老師兩個(gè)一元,一個(gè)五角里面選了一個(gè),握在手心中,并高舉右手,我們都開始議論起來,有人說一元,有人說是五角的。這時(shí)張老師傳出了響亮的“數(shù)數(shù)”聲,我們做好決定并更改,我堅(jiān)定的選擇了一元,但心里還是慌慌的。張老師要公布正確答案了,他就是。。。。。。是。。。。。。一元。許多同學(xué)失落的淘汰了。
我們這些猜對(duì)了的同學(xué)帶著緊張,也帶著興奮來到之后的環(huán)節(jié)里。
我很幸福一直拼到了最后一局,但不幸的事情發(fā)生了,我猜錯(cuò)了,我的好朋友“陳奕萱”成功的進(jìn)入了決賽圈。所以,我也只能把自己的期望寄托在他身上。
進(jìn)入決賽圈的人,需要通過“數(shù)星星”的游戲來分出最后勝利者。
臺(tái)上有八個(gè)人,每個(gè)人的臉上都寫滿了一種緊張,游戲開始了,大家都十分的謹(jǐn)慎生怕出錯(cuò),失去成為“勝利者”的機(jī)會(huì)。
第一個(gè)出局的是一名小男孩,當(dāng)他被喊到出局的時(shí)候,十分的震驚。但是,張老師給了他一個(gè)書簽作為紀(jì)念。
一個(gè)個(gè)人的出局,讓我這個(gè)局外人也緊張的直堅(jiān)汗毛,我的好朋友“陳奕萱”也被淘汰了下來,她也得到一個(gè)書簽。
直到場(chǎng)上只剩下最后兩人的時(shí)候,張老師讓他們倆個(gè)一男一女玩起了“三打白骨精“的游戲,這個(gè)很好玩,但在這時(shí)也十分的緊張。
第一輪,那女生出事不利,第二輪,就慘敗了,但在之后幾輪比賽里,那個(gè)男孩一直沒占到什么便宜,直到最后一輪,那兩個(gè)人十分的緊張,當(dāng)張老師喊完了“三打白骨精”時(shí),結(jié)果出來。
那個(gè)女孩反敗為勝,獲得了最后的勝利。
這個(gè)課堂游戲賽,既緊張,又難忘啊!
課堂游戲優(yōu)選(通用18篇)篇二
今天在作文課上,老師帶我們做了一個(gè)有趣的游戲——螃蟹搬家。
游戲開始了,首先上場(chǎng)的是小明和小紅。他們夾著氣球拼命地往前跑著,旁邊的人都在為他倆喊加油,大伙緊張地看著他們,比賽真激烈呀!
不一會(huì)兒,終于輪到我了,和我一起比賽的是小剛。我們一起把氣球夾著,把手伸開,像只大螃蟹似地橫著往前跑??墒桥苤苤?,只聽“啪”地一聲,原來氣球已經(jīng)被我們夾得粉身碎骨了。我非常緊張,心想:“完了,輸定了!”
不一會(huì)兒,比賽就結(jié)束了,由于我們這一組沒有配合好,老師宣布我們a組輸了,b組贏了。雖然我們輸了,有點(diǎn)沮喪,但我想失敗是成功之母,下次我一定會(huì)贏回來的。
通過這個(gè)有趣的游戲,使我學(xué)到了很多,并明白了要想取得勝利,就得學(xué)會(huì)與對(duì)手很好地合作的道理。
課堂游戲優(yōu)選(通用18篇)篇三
星期三下午,我們班一片歡聲笑語(yǔ),掌聲如潮,讓我們一起來看看吧!
原來我們班學(xué)生今天下午在教室里玩一個(gè)游戲——四字詞語(yǔ)接龍。
老師先介紹了這次活動(dòng)的游戲規(guī)則,我們個(gè)個(gè)摩拳擦掌,躍躍欲試,情緒高漲。
第一場(chǎng)我們以開火車的形式,全班參與其中,老師先說了一個(gè)“春暖花開”,李碩接著說:“開門大吉”、“異想天開”,接著有人又說“開門大吉”,我記得老師說的游戲規(guī)則:如果“火車”出現(xiàn)故障,就得被罰唱歌、講故事......那位同學(xué)因?yàn)樵~語(yǔ)重復(fù),罰他講故事,他講的故事很有趣,我們稚嫩的臉上露出了歡快的笑容,大家笑得無比燦爛。
“詞語(yǔ)接龍”三起三落,“火車”不斷出現(xiàn)故障,不斷有人被罰,罰的人有講笑話的,有唱歌的,有猜謎語(yǔ)的,一個(gè)比一個(gè)講得有趣、精彩,掌聲接連不斷,班里頓時(shí)沸騰了起來,似乎是在開聯(lián)歡會(huì)。接下來,是第二場(chǎng)比賽。
第二場(chǎng)比賽使我記憶猶新。這場(chǎng)是男女生對(duì)決賽,每組都有七個(gè)人,大家不甘示弱、爭(zhēng)先恐后地回答,男生以“拔苗助長(zhǎng)”四字詞語(yǔ)開始,我們女生順口說出了“掌上明珠”利用了諧音,現(xiàn)在的局勢(shì)已經(jīng)是敵強(qiáng)我弱,這場(chǎng)比賽肯定是有排名的,我們女生要接受一場(chǎng)懲罰——唱歌,我們選了《牛奶愛面包》這首歌,我們唱得很盡興,似乎忘記了這是懲罰,一個(gè)個(gè)都投入到歌詞中了。臺(tái)下的觀眾情不自禁地打著節(jié)拍,教室里的氣氛可活躍了。
“叮叮?!?,“叮叮?!?,放學(xué)鈴聲響了,我們今天的游戲到此結(jié)束了。
“詞語(yǔ)接龍”不但可以讓我們有興趣參與,還可以提高我們的寫作水平。
課堂游戲優(yōu)選(通用18篇)篇四
教育實(shí)習(xí)是老師教育的重要一部分,是必不可少的教學(xué)環(huán)節(jié),是師范類學(xué)生走向工作崗位的必經(jīng)之路。教育實(shí)習(xí)主要有教學(xué)工作學(xué)習(xí)、學(xué)校管理實(shí)習(xí)等方面的內(nèi)容,教育實(shí)習(xí)能夠有效的鍛煉小學(xué)教育專業(yè)學(xué)生的實(shí)踐能力,為學(xué)生的就業(yè)做充足的準(zhǔn)備。隨著我國(guó)教育體系的不斷改革,越來越重視培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),使學(xué)生成為高素質(zhì)的全面人才。
一、小學(xué)教育專業(yè)學(xué)生教育實(shí)習(xí)中存在的問題。
(一)學(xué)生缺少專業(yè)認(rèn)同感。
有很多大學(xué)生是按照父母的意愿選擇的小學(xué)教育專業(yè),學(xué)生自己本身缺少對(duì)所學(xué)專業(yè)的熱愛,缺少對(duì)專業(yè)的認(rèn)同感。他們認(rèn)為小學(xué)教育專業(yè)畢業(yè)后只能去城鎮(zhèn)當(dāng)一個(gè)小學(xué)老師,沒有出息,導(dǎo)致學(xué)生在教育課堂上不能認(rèn)真的學(xué)習(xí)本專業(yè)的知識(shí),在實(shí)習(xí)期間不能認(rèn)真的對(duì)待教育實(shí)習(xí)的工作。還有一些小學(xué)教育專業(yè)的學(xué)生在實(shí)習(xí)過程中,沒有認(rèn)識(shí)到老師的職責(zé),缺少對(duì)小學(xué)生的關(guān)愛,缺少對(duì)實(shí)習(xí)工作的重視度。
(二)缺少實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
很多小學(xué)教育專業(yè)的學(xué)生在教育實(shí)習(xí)前,都缺少相關(guān)的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),學(xué)校也沒有組織過教學(xué)實(shí)踐活動(dòng),造成學(xué)生不了解教育實(shí)習(xí)的具體內(nèi)容,使得學(xué)生在教育實(shí)習(xí)過程中缺乏教學(xué)經(jīng)驗(yàn),和小學(xué)生不能有效的溝通,沒有達(dá)到預(yù)期的實(shí)習(xí)目的。此外,由于小學(xué)教育專業(yè)的學(xué)生還是在校學(xué)生,在實(shí)習(xí)前沒有接觸社會(huì)的經(jīng)歷,人生閱歷比較淺薄,導(dǎo)致在教育實(shí)習(xí)過程中不能很好的處理所面對(duì)的社會(huì)問題[1],從而打擊了學(xué)生實(shí)習(xí)的積極性。
(三)不被實(shí)習(xí)學(xué)校重視。
由于小學(xué)教育專業(yè)的學(xué)生在實(shí)習(xí)之前,學(xué)校缺少對(duì)學(xué)生的實(shí)習(xí)培訓(xùn),常常出現(xiàn)學(xué)生在實(shí)習(xí)學(xué)校所教的學(xué)科與所學(xué)專業(yè)的課程知識(shí)不相符的情況,造成學(xué)生無法發(fā)揮出自己的專業(yè)優(yōu)勢(shì),長(zhǎng)此以往,會(huì)打擊學(xué)生對(duì)實(shí)踐教學(xué)的積極性。還有一些實(shí)習(xí)學(xué)校不讓學(xué)生在教育實(shí)習(xí)期間上課,給學(xué)生安排其他的工作,比如批改學(xué)生的作業(yè),幫其他老師處理一些瑣事。實(shí)習(xí)學(xué)校缺少對(duì)小學(xué)教育專業(yè)學(xué)生的重視,學(xué)校認(rèn)為他們沒有實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),不給學(xué)生講課的機(jī)會(huì),造成小學(xué)教育專業(yè)學(xué)生的實(shí)踐能力無法得到提高。
二、影響小學(xué)教育專業(yè)學(xué)生實(shí)習(xí)質(zhì)量的原因。
(一)高等師范類學(xué)校自身的原因。
1、小學(xué)教育專業(yè)的課程設(shè)置過于理論化,缺少實(shí)踐性。小學(xué)教育專業(yè)的學(xué)生不僅要掌握必要的理論知識(shí),還要有一定的實(shí)踐能力、專業(yè)技能,才能在教育實(shí)習(xí)中順利完成實(shí)習(xí)工作。因此,學(xué)校要積極的開展實(shí)踐教學(xué),尤其是在課程內(nèi)容設(shè)計(jì)方面、課堂實(shí)踐教學(xué)技能方面,預(yù)防學(xué)生在實(shí)習(xí)期間可能遇到的問題,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力,提高學(xué)生活動(dòng)組織能力。
2、學(xué)校缺少對(duì)學(xué)生教育實(shí)習(xí)的重視。首先,雖然一些學(xué)校在教學(xué)計(jì)劃中包含著教育實(shí)習(xí)的設(shè)置,但仍缺少對(duì)學(xué)生教育實(shí)習(xí)的重視,沒有認(rèn)識(shí)到教育實(shí)習(xí)對(duì)學(xué)生就業(yè)的重要性。其次,學(xué)校在學(xué)生實(shí)習(xí)前沒有向?qū)W生講教育實(shí)習(xí)的重要性,造成學(xué)生在實(shí)習(xí)期間工作不夠認(rèn)真,沒有達(dá)到教育實(shí)習(xí)的目的。最后,由于學(xué)校的實(shí)習(xí)考核制度不嚴(yán)格,造成學(xué)生不夠重視教育實(shí)習(xí),學(xué)校對(duì)于小學(xué)教育專業(yè)學(xué)生的實(shí)習(xí)考核主要是通過書面總結(jié)或者報(bào)告的形式,掌握學(xué)生的實(shí)習(xí)情況,對(duì)于學(xué)生的具體實(shí)習(xí)情況不夠了解,缺少對(duì)學(xué)生實(shí)習(xí)的關(guān)注。
3、缺少完善的管理制度。當(dāng)前,學(xué)校在教育實(shí)習(xí)方面采用集中位置的實(shí)踐管理模式,雖然對(duì)于教育實(shí)習(xí)的組織管理有一定的幫助,但卻無法確保學(xué)生的實(shí)習(xí)質(zhì)量。帶隊(duì)老師沒有充足的時(shí)間了解不同學(xué)生的實(shí)際情況,使得老師對(duì)于學(xué)生的實(shí)習(xí)管理無法落到實(shí)處,只能與實(shí)習(xí)學(xué)校的負(fù)責(zé)人進(jìn)行溝通,了解學(xué)生的情況,間接的對(duì)學(xué)生進(jìn)行管理[3]。此外,有些帶隊(duì)老師缺乏管理學(xué)生的經(jīng)驗(yàn),造成實(shí)習(xí)工作散亂,學(xué)生的教育實(shí)習(xí)達(dá)不到實(shí)踐的目的。
(二)實(shí)習(xí)學(xué)校方面的原因。
課堂游戲優(yōu)選(通用18篇)篇五
今天是我上語(yǔ)文課最快樂的一次,因?yàn)槔蠋熥屛覀兺妗皳艄膫骰ā钡挠螒颉?/p>
游戲規(guī)則:鼓聲響起,“花”按座位的先后順序依次傳開;鼓聲停止,拿到“花”的“幸運(yùn)兒”上臺(tái)完成ppt上的指定任務(wù)。
第一局音樂響起,楊老師拿了一朵肥皂花,給我們傳。大家拿到花就立馬傳給了別人,他們都不知道會(huì)面臨著什么挑戰(zhàn)或懲罰。傳到葉媛溪的時(shí)候,音樂停了,大家都驚訝地叫起來!
楊老師笑了笑說:“恭喜幸運(yùn)兒登場(chǎng)!”葉媛溪走到講臺(tái)后,楊老師問了問周維寧的感受,因?yàn)閭鞯剿臅r(shí)候花掉在了地上。想不到啊想不到,周維寧撿花的時(shí)候故意延長(zhǎng)了時(shí)間,為的就是想看看電腦上到底會(huì)出現(xiàn)什么!
楊老師又問了問高瑋濤的感受,因?yàn)楦邆傺舆t一點(diǎn)點(diǎn),音樂就要結(jié)束了。高瑋濤說他很緊張。
楊老師又來問“幸運(yùn)兒”葉媛溪的感受,她又緊張又激動(dòng)。
結(jié)果卻讓人驚訝,ppt上寫著:“任務(wù)單一”獲得獎(jiǎng)勵(lì):得到“花”的同學(xué)將獲得精美筆記本一本。
呵呵呵,高瑋濤肯定后悔死了。
現(xiàn)在葉媛溪的感受是興奮的、是期待的。結(jié)果楊老師給了她一本作文本!這時(shí),我聽見誰(shuí)在說:“呵,楊老師所說的精美就是作文!”
第二輪音樂響起,大家不再害怕了,紛紛把花舉在空中盤旋,不想讓別人搶到。張瀾藍(lán)拿著的時(shí)候,鐘屹?gòu)乃稚蠐屃诉^去。此時(shí),花變成了四部分,花桿、花葉、裝飾小熊和肥皂花分別握在了他們兩個(gè)人的手上。
音樂正好在這時(shí)戛然而止!還好楊老師火眼金睛,請(qǐng)張瀾藍(lán)登場(chǎng)完成任務(wù)單二:模仿大猩猩走路!哈哈哈!我的閨蜜,一向伶俐可愛、字正腔圓的她還有今天??!
擊鼓傳花一共玩了三輪,最后在同學(xué)們的愉快和不舍中結(jié)束了。
大家從一開始迅速地傳花到后來慢吞吞地不肯把花傳出去,我們都從游戲中得到了歡樂。也知道了,被選中也許就會(huì)變成真正的幸運(yùn)兒!
課堂游戲優(yōu)選(通用18篇)篇六
星期六的下午,燦爛的陽(yáng)光從窗外透過玻璃照耀在我的身上,舒服極了。外面十分的炎熱,而室內(nèi)也沒幸免,今天老師帶領(lǐng)著大家玩一個(gè)有趣的游戲“沖過火線”。
游戲規(guī)則十分簡(jiǎn)單,大家分成兩隊(duì),石頭剪刀布選中先后,之后三局兩勝?zèng)Q出勝方。
老師把我們分成兩個(gè)隊(duì),一個(gè)是我的隊(duì)伍輝輝隊(duì)和升升的兩個(gè)隊(duì),兩個(gè)隊(duì)的實(shí)力相當(dāng),互不相讓。這必定是一場(chǎng)“天地對(duì)決”,同學(xué)們一個(gè)個(gè)十分緊張,生怕自己對(duì)輸?shù)袅吮荣悺?/p>
隨著老師的計(jì)時(shí)開始了,我們隊(duì)拿線的人,每個(gè)人伸出一只腳死死地踩著線彎下腰,緊緊的抓住上面的線,隨后同學(xué)們一個(gè)一個(gè)蹲下來拉住前面人的衣服,一個(gè)個(gè)瞪著眼,咬著牙,緊鎖眉毛,眉毛上都似乎刻著一個(gè)“川”字,只見第一名同學(xué)飛奔過去,之后接二連三的跑進(jìn)去,我們像脫韁的野馬一樣向前浩浩蕩蕩的飛奔過去。
因?yàn)槲冶容^笨重,所以被隊(duì)長(zhǎng)排在了后面,我十分緊張,因?yàn)槲覜]有信心穿過來,這時(shí)的我臉十分紅,像一個(gè)新鮮的大蘋果,汗水從頭發(fā)上一滴一滴的往下掉。假如我失敗了而讓自己的隊(duì)伍輸?shù)袅吮荣?,那不僅會(huì)遭到對(duì)方的嘲笑,還會(huì)被自己的伙伴遺棄,此時(shí)的我心里充滿了無數(shù)的害怕,十分想從地上的裂縫里鉆進(jìn)去躲起來,這使得我十分糾結(jié)。
輪到我的時(shí)候,算了搏一搏,也許還有一點(diǎn)點(diǎn)希望。于是我跨開腿,把身體收起來,往前一奔,像箭一樣向前飛去,一次性過了,這時(shí)我心中有一點(diǎn)小波動(dòng),開心極了,結(jié)果我們贏了。
我想想戰(zhàn)勝任何事物,都要先戰(zhàn)勝自己,我們贏了,不僅是給一個(gè)人的功勞,也是大家的功勞,團(tuán)結(jié)就是力量。
課堂游戲優(yōu)選(通用18篇)篇七
摘要:人教版小學(xué)英語(yǔ)課本的前言中,明確規(guī)定了要讓學(xué)生在玩中學(xué)英語(yǔ)。而游戲作為深受小學(xué)兒童喜愛的活動(dòng)形式,可以調(diào)節(jié)學(xué)生注意的分配,保證課堂學(xué)習(xí)的效率,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)的直接興趣,創(chuàng)造真實(shí)多變的教學(xué)環(huán)境,提供新奇有趣的操練形式,一直在課堂教學(xué)中被廣泛采用,占有極重要的地位。但年輕教師們常常因?yàn)闆]有經(jīng)驗(yàn)而覺得游戲太少,幾次上下來就捉襟見肘了。其實(shí)課堂教學(xué)中的游戲有很多是即興的,隨機(jī)的,掌握了其中最常用的,完全可以自己編出新穎有趣的游戲來。
目前在我們課堂上使用的游戲可分為詞匯游戲,句型游戲,聽說游戲,表演游戲等幾類。其中有許多游戲都是經(jīng)過幾十年的使用而仍然充滿生命力,為廣大小學(xué)生所喜愛。
一、詞匯游戲。
詞匯游戲易于組織,操作簡(jiǎn)便,靈活機(jī)動(dòng),適合在各種課中應(yīng)用,較普遍的有:wordmartch(單詞接龍)。即由老師給出一單詞,由學(xué)生接上另一單詞,要求該詞詞首的字母與老師所給單詞的詞尾相同。這個(gè)游戲雖然簡(jiǎn)單,卻十分有效,可迅速調(diào)動(dòng)課堂氣氛,使學(xué)生的思維活躍起來。并可復(fù)習(xí)到大量不常見單詞。如:morning-good-dear-reason-crosswordpuzzle(縱橫字謎)。在方格中給出部分字母,由學(xué)生填上其他字母,使之縱橫皆成單詞,如:marcnogounderlsdrove該游戲可訓(xùn)練學(xué)生的發(fā)散思維,歸納思維等能力,可熟悉固定單詞,且有一定難度。具有挑戰(zhàn)性,對(duì)高年級(jí)學(xué)生較有吸flashcard。教師準(zhǔn)備好單詞卡片.卡片上寫上單詞,或畫上單詞的圖片,在學(xué)生面前閃動(dòng),讓學(xué)生一起說出該單詞。教師先以較慢的速度依次展示,然后隨機(jī)快速閃動(dòng)。這個(gè)游戲可以用于新授課中,讓學(xué)生迅速熟悉所學(xué)的生詞,也可用于新課開始前復(fù)習(xí)上一課所學(xué)單詞。magiceye。在黑板上貼上所教生詞的圖片,老師站在旁邊,往黑板上瞟一眼,然后讓學(xué)生猜老師剛才看了哪個(gè)圖片.隨即對(duì)其答案進(jìn)行評(píng)價(jià)。老師應(yīng)迅速,大量地點(diǎn)學(xué)生起來說。該游戲沒有難度,可使學(xué)生大量參加,節(jié)奏要快??膳c“flashcards”交替使用,效果等同。謎語(yǔ)。英語(yǔ)中有大量有趣的謎語(yǔ),可挑選一些簡(jiǎn)單的,適合小學(xué)生水平的,或自己編造一些,在課堂中以一種即興,隨機(jī)的方式出現(xiàn),吸引學(xué)生的注意力,每次一兩個(gè)即可??梢曰钴S氣氛,休息片刻。
二、句型游戲。
連鎖反應(yīng),一個(gè)讓學(xué)生單獨(dú)操練句型的方法。如老師問一名學(xué)生;“what’sthetime?”學(xué)生回答后再以同樣的問題問旁邊的同學(xué),可以縱排,橫排,斜排依次傳下去,也可以隨意點(diǎn)人回答。這樣反復(fù)操練不同的句型,既可使所有的學(xué)生都集中注意力,熟悉所學(xué)句型的用法,又可以聽出學(xué)生對(duì)語(yǔ)音的掌握情況。包中猜物。教師在課前準(zhǔn)備一書包,在書包中放一樣?xùn)|西,然后問學(xué)生:“what’sinthebag?”,學(xué)生一起回答:“it’s…”。該游戲可以變化為其他多種形式,如:把一東西在學(xué)生面前一閃即過,然后問:_w?”
三、語(yǔ)音游戲。
a口令兵。由老師給一列的第一個(gè)學(xué)生一句話,讓他往后依次傳,傳到列尾再檢查是否變樣。為了增加趣味性,可加上動(dòng)作。如:老師先指自己,說:“ihaveanapple.”再指一學(xué)生:“andyouhavetwo,”再做動(dòng)作,說:“yougivemeanapdleandihavetwo.”這個(gè)游戲的結(jié)果往往是動(dòng)作被改得千奇百怪,滿堂哄笑,可以使課堂氣氛達(dá)到高潮。
b繞口令。繞口令對(duì)學(xué)生的發(fā)音訓(xùn)練有很大的幫助,可使其舌位變換靈活,發(fā)音清晰。教師應(yīng)在平時(shí)注意收集一些適合小學(xué)兒童練習(xí)的繞口令,并經(jīng)常性地讓他們做些這方面的訓(xùn)練。:。
四、角色游戲。
a、分角色表演。這是一個(gè)被廣泛應(yīng)用的,效果也不可小視的操練形式。在教完新的句型后立即讓學(xué)生進(jìn)行這一操練。要求無需太高,可按照課本所給原文進(jìn)行表演,學(xué)生可以站在座位上說,也可以到教室前表演,老師應(yīng)準(zhǔn)備好相應(yīng)道具。學(xué)生表演完后應(yīng)立即給予一定評(píng)價(jià)。
b、自編自演。在進(jìn)行了上一項(xiàng)的練習(xí)后,可適當(dāng)加大難度,要求學(xué)生自創(chuàng)情境。用剛學(xué)的內(nèi)容對(duì)話,學(xué)生往往會(huì)創(chuàng)造性地添加以前所學(xué)內(nèi)容,綜合而成一個(gè)新的對(duì)話。這樣不僅鞏固了新句型,訓(xùn)練了其靈活運(yùn)用的能力,而且復(fù)習(xí)了舊的知識(shí),收到“溫故而知新”的效果。這些游戲形式都是筆者在平時(shí)使用中總結(jié),整理下來的,在目前的課堂上隨處可以見到,在這里歸納出來,希望能起到“借他山之石以攻玉”的作用。在實(shí)際的教學(xué)過程中常??梢愿鶕?jù)實(shí)際需要,適當(dāng)修改,靈活運(yùn)用,很容易就可以使課堂教學(xué)達(dá)到高潮。
課堂游戲優(yōu)選(通用18篇)篇八
1、寫一些有用的短語(yǔ)或單詞在很多小紙條上,然后請(qǐng)學(xué)生們抽。請(qǐng)學(xué)生根據(jù)自己抽到的短語(yǔ)或單詞描述讓其他的同學(xué)猜是什么,但是描述中不可以出現(xiàn)那個(gè)單詞或短語(yǔ)。如果描述正確其他學(xué)生猜出就ok,如果描述不正確其他同學(xué)猜不出就請(qǐng)?jiān)撏瑢W(xué)表演一個(gè)節(jié)目做懲罰。
2、搶讀單詞。
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生認(rèn)讀單詞能力的游戲。教師將全班分成若干小組,然后逐一出示單詞卡片或圖片,學(xué)生舉手搶答。老師讓最先舉手的學(xué)生讀出該單詞并說出其中文意思,或是將圖片上的單詞讀出來、拼出來。答對(duì)的給該組記10分。得分最多的組獲勝。
3、拼單詞競(jìng)賽。
將全班分成若干個(gè)小組,教師說一個(gè)單詞(如:school),第一組的第一名至第六名學(xué)生逐個(gè)站起來,每人說一個(gè)字母(s-c-h-o-o-l)將這個(gè)單詞拼出來。拼對(duì)的給該組記10分,拼錯(cuò)不給分。然后教師念另一個(gè)單詞,由第二組的學(xué)生拼。當(dāng)再輪到第一組時(shí),應(yīng)從第七名學(xué)生開始拼。最后看哪組得分最多為優(yōu)勝。
4、相同詞首單詞拼讀賽。
將全班分成若干個(gè)小組,教師說一個(gè)字母(如:d),第一組的第一名學(xué)生立即站起來,說出并拼出3個(gè)(也可以是5個(gè)或10個(gè),視學(xué)生詞匯量的多少而定)以字母d打頭的單詞,如:desk,dog,door。念不出或念錯(cuò)拼錯(cuò)要扣分。這位學(xué)生說完后,教師念另一個(gè)字母,由第二組的第一名學(xué)生說。這樣依次進(jìn)行下去。最后看哪組得分最多為優(yōu)勝。做這個(gè)游戲時(shí),也可以讓兩組的學(xué)生輪流說字母(如由第一組的第一名學(xué)生說字母,由第二組的第一名學(xué)生答),這樣就成了對(duì)抗賽。注意不要說q,x,z等字母。
5、拼單詞對(duì)抗賽。
將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行。在老師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即用中文說出一個(gè)詞(如:飛機(jī)),第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)單詞念出來,然后該學(xué)生說另一個(gè)詞(如:自行車),第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)單詞念出來,在限定時(shí)間內(nèi)念錯(cuò)或不能迅速念出單詞的記負(fù)分。最扣分最少的組獲勝。
6、單詞接龍。
將全班分成若干小組,教師說一個(gè)字母,各組上來一個(gè)學(xué)生,在黑板上寫出一個(gè)以此字母為詞首的單詞,然后各組依次上來,以前一個(gè)單詞的詞尾字母作為下一個(gè)單詞的詞首字母寫出單詞。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪一組接的詞龍中單詞最多為優(yōu)勝。如:pen—nice—eight—tea—an—no—or—right—teacher—radio—on—not......7、摸寶教師準(zhǔn)備好一些單詞的卡片,有的寫中文、有的寫英文。將這些圖片放入一只不透明的袋子里。游戲開始,教師說袋子里裝的是許多寶物,讓學(xué)生上來輪流摸寶。摸到寶的學(xué)生先要將卡片舉起,給全班學(xué)生看。如果摸到的是寫有英文的卡片,則要把這個(gè)單詞讀出并說出詞義來;如果是中文,則要把英文說出來并拼出來。這個(gè)游戲還可以分組進(jìn)行競(jìng)賽,由各組的學(xué)生輪流摸寶。全說對(duì)的得10分,說對(duì)一半得5分,說不出或說得不對(duì)不給分。得分多的組獲勝。
8、缺了什么。
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生記憶力的游戲。教師出示一些實(shí)物,放在講臺(tái)上,讓上來猜的學(xué)生先看半分鐘,然后背向講臺(tái)面向?qū)W生站立,再讓另一位學(xué)生上來取走一樣?xùn)|西。然后問:“whatismissing?”猜的學(xué)生要看一看講臺(tái)上剩下些什么,并在10秒鐘內(nèi)用英語(yǔ)把缺的東西說出來。
9、傳遞單詞。
每一縱排為一組,全班分成若干組。老師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫一個(gè)單詞。在老師說“開始”后,最后一排的學(xué)生即用耳語(yǔ)把紙上的單詞告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽到的單詞告訴前面的學(xué)生??這樣依次進(jìn)行下去。最后第一排的學(xué)生把所傳的單詞寫到黑板上。傳得最快,最準(zhǔn)確的組獲勝。
10、摸鼻子。
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生聽單詞并快速反應(yīng)能力的游戲。在學(xué)了nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等單詞后,教師快速說出這些單詞,學(xué)生聽到指令便用手觸摸這個(gè)部位。最快最準(zhǔn)的獲勝。當(dāng)學(xué)生做得非常熟練后,還可以增加難度,可要求學(xué)生聽到哪個(gè)單詞不許摸哪個(gè)部位,如教師說“nose”,學(xué)生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛、耳朵、嘴等其他部位。這個(gè)游戲可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人獲勝。
part5:綜合素質(zhì)訓(xùn)練案例。
1、團(tuán)隊(duì)協(xié)作:
(1)每一縱排為一組,全班分成若干組。教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫一句話,在教師說“開始”后,最后一排的學(xué)生即用耳語(yǔ)所紙上的話告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽到的話告訴前面的學(xué)生?這樣依次進(jìn)行下去。
看哪組傳的速度快且無誤!
有效培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)體協(xié)作精神,訓(xùn)練學(xué)生的口語(yǔ)發(fā)音等能力。
(2)瞎子背瘸子。
目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名學(xué)生,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
(3)雙人“夾氣球賽跑”比賽。
道具:氣球。
規(guī)則:每?jī)扇耍ɑ蚨嗳耍┮唤M,分幾組進(jìn)行夾球跑,選手們可用各種姿勢(shì)跑完規(guī)定路程,球不能掉下或破,其間也不能用手動(dòng)。
(4)團(tuán)結(jié)一心對(duì)抗賽。
規(guī)則:參賽人員右手放在前面隊(duì)員右肩上,左手抓住前面隊(duì)員左腳,大家一起抬起左腳向前跳,比那隊(duì)最先到達(dá)終點(diǎn)。
(5)二人三足(兩人項(xiàng)目)道具:繩套。
規(guī)則:以兩人為一組,分四組同時(shí)進(jìn)行,參賽者用繩套套住兩個(gè)人的腳一起跑,以最快到達(dá)終點(diǎn)的為勝利。
2、潛能激發(fā):
(1)英語(yǔ)謎語(yǔ):---whatmonthdosoldiershate?
--heat,becauseyoucancatchcold.(追上冷,患感冒)。
(2)反口令。
游戲目的:能根據(jù)“口令”做相反的動(dòng)作,訓(xùn)練學(xué)生思維的逆向性及思維的敏捷性。
1、主持人將一個(gè)“口”字寫到黑板上,然后將每個(gè)參賽組的名字排列寫在黑板上。
2、游戲方法:在“口”的基礎(chǔ)上添上一筆或兩筆,形成另外一個(gè)字。
當(dāng)然啦,我們也可以選擇其它的字。
相反的,我們也可以選一個(gè)字減去一筆變成另一個(gè)哪組在最短的時(shí)間內(nèi)變成的不同字最多,則勝!(大、二等)。
(4)看誰(shuí)記得牢。
目標(biāo):培養(yǎng)隊(duì)列動(dòng)作的節(jié)奏感,集中注意力。
方法:游戲者成橫隊(duì)站立,教師連續(xù)說三遍隊(duì)列組合術(shù)語(yǔ)如:“向前一步走,向右轉(zhuǎn),向前一步走,向左轉(zhuǎn)”每個(gè)動(dòng)作兩拍完成,共八拍。當(dāng)教師發(fā)出“預(yù)備——開始”口令后,全體或小組必須在統(tǒng)一的節(jié)奏里完成上述組合動(dòng)作。凡失去節(jié)奏和迷失方向者均扣1分。
注意事項(xiàng):
1、宣布隊(duì)列組合術(shù)語(yǔ)時(shí),吐字清楚,聲音洪亮,每個(gè)術(shù)語(yǔ)之間應(yīng)稍有停頓。
2、可根據(jù)對(duì)象的接受能力加難或減易。
3、為了便于理解,教師可示范一次。
(5)智力題。
有一道來自微軟的智力題,據(jù)說此題曾被用來應(yīng)聘微軟公司的高級(jí)人才。各位可以試試:有兩間房,一間房里有三盞燈,另一間房有控制這三盞燈的開關(guān)(這兩間房是分割開的,毫無聯(lián)系)。現(xiàn)在要你分別進(jìn)這兩間房一次,然后判斷出這三盞分別是由哪個(gè)開關(guān)控制,你能想出辦法嗎?(注意:每間房只能進(jìn)一次)。
智力體操:先走進(jìn)有開關(guān)的房間,將三個(gè)開關(guān)編號(hào)為a,b和c。將開關(guān)a打開10分鐘,然后關(guān)閉a;再打開b,然后馬上走到有燈的房間,此房間內(nèi)正在亮著的等由開關(guān)b控制。用手去摸一摸另外兩盞燈,發(fā)熱的由開關(guān)a控制,涼的由開關(guān)c控制。
3、感恩教育:
(1)布置愛心家庭作業(yè)。
1送父母一句溫馨的祝福;
2給父母講一個(gè)開心的故事;
3給父母打一次電話,送去一聲問候;
4給父母捶捶背、搓搓手(握握手);
5我為家里做四件家務(wù):打掃衛(wèi)生、疊被、洗碗、洗衣物。
(2)開展征文活動(dòng):《我的父親母親》、《寫給父母的話》、《父母的手》、《還給父母一個(gè)吻》、《我和父母在一起》、《父母的相冊(cè)》。
(3)舉行主題隊(duì)會(huì):“算算親情賬,感知父母恩”
1將自己的學(xué)費(fèi)、書雜費(fèi)、生活費(fèi)、交通費(fèi)、零花錢等支出加起來,算出家長(zhǎng)為自己的投資。
2計(jì)算學(xué)習(xí)投資的成本。
3假定自己畢業(yè)后的收入,計(jì)算自己大致需要多少年才能回報(bào)父母。
(4)體驗(yàn)教育活動(dòng):“一日護(hù)蛋”。
開展“一日護(hù)蛋”活動(dòng),讓每個(gè)學(xué)生上學(xué)時(shí)帶一個(gè)雞蛋,除上體育課、文體活動(dòng)課以外,必須全天隨身攜帶,放學(xué)前交流“護(hù)蛋”體驗(yàn),通過這一有趣的游戲體會(huì)媽媽十月懷胎的辛苦。)。
(5)感激同學(xué)的幫助之恩。
要對(duì)自己的同學(xué)感恩。因?yàn)樗麄儾粌H在每一個(gè)人的人生旅途中陪伴著自己度過了十多個(gè)春夏秋冬,更與他們?cè)谏詈蛯W(xué)習(xí)中相互鼓勵(lì)、相互支持、相互安慰,在交流中獲得歡樂和充實(shí)。
“感謝他人幫助我”活動(dòng)舉例:。
1“我為同學(xué)做一事”
2“今天我值日”活動(dòng)。
3寫一篇你受挫折的故事。
4回憶對(duì)自己幫助較大、恩情較大的1-3個(gè)人,然后把他們對(duì)自己的幫助恩情通過一封信、郵件、電話、互聯(lián)網(wǎng)等通訊工具表達(dá)你們的感恩心情。
4、性格突破:
(1)讓一些性格比較內(nèi)向的學(xué)生在廣場(chǎng)或其他人比較多的地方大聲朗讀英語(yǔ)文章。
(2)玩照鏡子。
只需請(qǐng)幾組人上臺(tái),一個(gè)人當(dāng)照鏡子的人,另一個(gè)人當(dāng)鏡子,當(dāng)鏡子的那個(gè)人要學(xué)照鏡子的人的動(dòng)作,我班里就曾玩過這個(gè)游戲,大家都十分開心??!
(3)現(xiàn)場(chǎng)模仿秀。
規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)5-6參與者及一名表演嘉賓上場(chǎng)。
2、先由表演嘉賓演示要模仿的內(nèi)容。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。
3、接下來由參與者逐一模仿表演。
4、由現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票選出最佳模仿獎(jiǎng)。(4)正話反說。
選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。
(5)挑戰(zhàn)極限。
游戲規(guī)則:這個(gè)游戲要求全員參加,這有一張四開紙的報(bào)紙,我們這個(gè)游戲就是讓我們各組同學(xué)盡可能多的站在這張報(bào)紙上,并且這組在定時(shí)間內(nèi)組織盡可能多的人。要求腳和整個(gè)身體不能除報(bào)紙以外的地方,你可以采用什么方式都可以(做動(dòng)作舉例:攙扶、抱一個(gè)人身上等等),如果期間有人的某個(gè)部位伸出或碰到報(bào)紙以外的地方,那么你們組將減少一人退下場(chǎng),最后我們將倒數(shù)10秒鐘,看哪個(gè)組站的人最多,哪個(gè)組為獲勝。輸了的一方將出代表表演節(jié)目。不可耍賴哦!
5、建立自信:。
(1)要善于發(fā)現(xiàn)并及時(shí)表?yè)P(yáng)學(xué)生每天的進(jìn)步,讓學(xué)生了解自己的進(jìn)步,逐漸積累起學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的信心。
(2)坐在前排。
(3)發(fā)言。
在小組討論中很多人從來不發(fā)言,因?yàn)樗麄兒ε氯藗兺ㄟ^他們的說話而認(rèn)為自己愚蠢。這樣的害怕是不合理的。一般而言,人們更不愿意接受的是猜測(cè)。事實(shí)上,很多人在打交道時(shí)都會(huì)有這樣的恐懼。努力在每一次小組討論中至少發(fā)言一次,你將成為一個(gè)更好的公共演講者,對(duì)你自己的想法更加的自信,同時(shí)也將被你的同齡人看作領(lǐng)導(dǎo)。
(4)好的體態(tài)。
人們的體態(tài)都有一個(gè)故事。耷拉著肩膀、無精打采的人看起來缺乏自信。他們對(duì)自己所做的事情沒有熱情,也不認(rèn)為自己很重要。擁有好的體態(tài),你自然而然就會(huì)感覺更自信。挺胸抬頭,眼睛直視前方。你將給人一個(gè)好的印象,立馬覺得更警覺更有力量。
(5)大聲說話。
在團(tuán)隊(duì)討論中,很多人從來不發(fā)言因?yàn)樗麄兒ε聞e人覺得自己說的話讓人覺得他們很笨。這種恐懼并不對(duì)。一般而言,人們的承受力比想象的更強(qiáng)。事實(shí)上大多數(shù)人都在和同樣的恐懼做斗爭(zhēng)。只要努力在每個(gè)團(tuán)隊(duì)討論中大聲說出自己的想法,你就可能成為一個(gè)更好的公共場(chǎng)所發(fā)言者,對(duì)自己的想法也會(huì)更自信,并會(huì)被公認(rèn)為同類的領(lǐng)導(dǎo)。
課堂游戲優(yōu)選(通用18篇)篇九
玩照鏡子只需請(qǐng)幾組人上臺(tái)一個(gè)人當(dāng)照鏡子的人另一個(gè)人當(dāng)鏡子當(dāng)鏡子的那個(gè)人要學(xué)照鏡子的人的動(dòng)作^^課間十分鐘休息的時(shí)候,帶領(lǐng)小朋友們走出教室,玩小游戲,既可消除大腦疲勞,增進(jìn)身心的健康,又能提高交往能力,增進(jìn)友誼和情感,還可以使部分患有心理障礙的兒童得到矯治,這是多么好的活動(dòng)呵!
1、小猴撈月。
這個(gè)游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)“水井”,選一個(gè)小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。游戲開始,大家按逆時(shí)針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個(gè)“小猴”鉆進(jìn)“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個(gè)帶“月”字的成語(yǔ)、詩(shī)句或表現(xiàn)一個(gè)小節(jié)目。接著由這個(gè)同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。
2、三打白骨精。
這個(gè)游戲有兩個(gè)同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。
3、炒股票。
游戲者5人為宜,選一人當(dāng)股民,面對(duì)墻壁而站,其他4人分散站在后面當(dāng)股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機(jī)、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時(shí)股票要同聲對(duì)股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對(duì)了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯(cuò)了由拾者當(dāng)股民,重新再玩。
4、搜捕逃犯。
一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對(duì)角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對(duì)方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會(huì)糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場(chǎng)游戲。
規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。
5、歡樂猜拳。
2、側(cè)開與兩側(cè)同伴合掌;
3、翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;
4、同1。)并齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個(gè)接一個(gè),阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說:咕碌咕碌錘?。ù藭r(shí)每二人面對(duì)面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直至決出勝負(fù))負(fù)者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。
6、翹板接毽準(zhǔn)備學(xué)生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個(gè)小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進(jìn)行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當(dāng)拍翹者。
7、裝卸木材。
在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長(zhǎng)的細(xì)繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進(jìn)鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時(shí),哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時(shí),可布置幾個(gè)課桌,同時(shí)進(jìn)行比賽。
8、猜成語(yǔ)。
主持人事先在四張白紙上寫一句成語(yǔ),一紙一字,比如:龍騰虎躍。請(qǐng)四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個(gè)圈,按逆時(shí)針方向跑跳步三周,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個(gè)人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報(bào)出自己背上是一個(gè)“騰”字先猜出者為勝。
9、跳繩奪帕。
二個(gè)組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對(duì)跳進(jìn)長(zhǎng)繩里,邊跳邊找機(jī)會(huì)奪取對(duì)方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。
無意間在網(wǎng)上瀏覽時(shí)看見這些小游戲,覺得對(duì)于我們的教學(xué)也許會(huì)有幫助,所以轉(zhuǎn)載了,僅供大家參考!
一場(chǎng)游戲,一次心靈旅程。
專職負(fù)責(zé)心理輔導(dǎo)工作的馮老師給記者講了她印象深刻的幾次游戲,解密游戲背后的心理故事。
游戲之“生日接龍”:
不能用說話的形式告訴別人自己的生日,但可以用手勢(shì)用形體表達(dá),然后大家根據(jù)月份和日期前后接龍。這是一個(gè)暖場(chǎng)活動(dòng),可以讓原本不甚熟悉的老師,通過“手語(yǔ)”,逐漸認(rèn)識(shí)、熟悉;從另一個(gè)方面看,也可以“考考”老師們的表達(dá)能力。
游戲之“我說你做”:
七八個(gè)老師背向主持人而坐,每個(gè)人一把相同的剪刀、一張相同的紙,聽主持人發(fā)令:“請(qǐng)將紙向左折一折”、“再向右折一折”、“左邊剪一下”??游戲結(jié)果:沒有老師手中的紙是相同的。由此,有老師發(fā)現(xiàn):原來,看似簡(jiǎn)單的一個(gè)指令,如果不同人聽來,有不同的意義,因此,對(duì)學(xué)生說要求,越細(xì)越清楚越好;也有人覺得,每個(gè)孩子都不同,應(yīng)該讓孩子的個(gè)性發(fā)展。游戲之“大手牽小手”:
兩個(gè)老師,一個(gè)人做“大人”,另一個(gè)扮“小孩”,做“大人”的,可以帶著“孩子”到處走,可以命令“孩子”做事,而“孩子”則只能聽大人的命令,只能蹲下來走路。一輪游戲之后,大家換位。這一次,老師們發(fā)現(xiàn),蹲下來的生活,并不舒服,在孩子的高度看世界,并不全然快樂,而做“孩子”最希望的,是“大人”很溫柔地說話、很尊重“孩子”。他們發(fā)現(xiàn),原來,孩子的世界背后,與自己以往所見,大不相同。
游戲之“盲人擺陣”:
四個(gè)人蒙上眼睛,每人拿繩子的一頭,圈成五邊形、三邊形等各種形狀,周圍所有的老師都可以給予提醒。游戲后,有老師說,在游戲中,她最希望聽到周圍的人說“對(duì)了,對(duì)了”“很好”“快了,快了”等語(yǔ),同樣的,可以推斷,對(duì)于孩子來說,肯定、鼓勵(lì)對(duì)于孩子的成長(zhǎng),幫助是莫大的。
游戲之“解結(jié)”:
老師們隨意地站在一個(gè)圓中,隨意挑選兩個(gè)人,手拉手,當(dāng)所有人的手拉在一起時(shí),糾結(jié)在一起的“人鏈”開始一個(gè)個(gè)穿越,解開亂成一團(tuán)的結(jié)。讓老師們驚訝的是,只要有耐心,慢慢來,沒有解不開的結(jié)。
游戲之“插花”:
老師們分組后,輪流抽簽、領(lǐng)花,有人領(lǐng)到美麗的百合、玫瑰,有人領(lǐng)到的卻是狗尾巴草、油菜花,然而,經(jīng)過小組的努力和合作,幾乎所有人都能插出美麗的盆花;第二次,大家自由選花,自由組合插花,然而,百合與玫瑰的配搭,未必插出漂亮的花,反而是“狗尾巴草”們的組合,格外出彩。有人說,原來,只要經(jīng)過努力,狗尾巴草也可以變成漂亮的盆花;也有人認(rèn)為,這就如好生、差生,只要搭配、處理得宜,一樣可愛。
游戲之“松鼠搬家”:
老師們分成幾個(gè)組,三人一組,兩人搭成“房子”,一人當(dāng)“松鼠”。一聲令下,“松鼠”們必須走出原來的“房子”搬往新的“房子”。游戲開始前,有幾個(gè)“松鼠”顯然結(jié)好了對(duì)子,但游戲一開始就全亂了,看見事先談好的“房子”被人占了,有的老師站著不知所措。這一場(chǎng)“考”的是適應(yīng)環(huán)境的能力。
“看看哪兒變了”:
讓老師們改變自己身上的裝飾,讓對(duì)方猜。有的老師卷起了褲腿,惟恐別人不注意自己;有的老師只把衣服拉鏈拉下了幾厘米,變化讓人輕易察覺不到。這個(gè)游戲的“潛臺(tái)詞”是:要學(xué)會(huì)觀察他人,了解他人。
課堂游戲優(yōu)選(通用18篇)篇十
1、叫號(hào)游戲。教完生字后,可將生字卡片貼在黑板上,每張生字卡片下面編上號(hào),然后師問:“1號(hào)1號(hào)什么字?”生答:“1號(hào)1號(hào)***。”這種叫號(hào)游戲可以是師生對(duì)問,也可以是生生對(duì)問。
2、生字大搬家。教完生字后,教師將生字卡片逐一發(fā)給學(xué)生,然后請(qǐng)拿到生字卡片的學(xué)生舉著生字卡片上臺(tái),隨機(jī)排列,接著讓臺(tái)下的學(xué)生讀生字。
3、穿山洞游戲。兩名學(xué)生手拉手做拱形山洞狀,一名學(xué)生手拿一疊生字卡片站在“山洞”后,其余5——7名學(xué)生排隊(duì)依次穿山洞。穿山洞的學(xué)生要讀出卡片上的字才能順利穿過,否則,就要被關(guān)在“山洞”里。
4、采蘑菇游戲。教師事先將本課出現(xiàn)的詞語(yǔ)寫在卡片上做成蘑菇狀,貼在黑板上。學(xué)生上來“采蘑菇”,采后用先讀蘑菇上的詞語(yǔ)再用詞語(yǔ)說一句話。教師也可鼓勵(lì)學(xué)生采摘2個(gè)蘑菇,說一句話,這樣的學(xué)生可給予獎(jiǎng)勵(lì)。
5、開小火車游戲。教完生字后,教師將生字卡片拿在手中宣布開小火車,這時(shí)師生同說:“小火車,開起來?!保ㄟ呎f邊做開火車動(dòng)作。)然后師說:“開到哪里去?”(隨即教師在一組學(xué)生面前站定。)這組學(xué)生便說:“開到這里來!”接著這組學(xué)生就開火車讀生字。
拍拍手,這個(gè)游戲可以在鞏固生字的同時(shí),加強(qiáng)反義詞的練習(xí),也使得課堂氣氛比較活躍,適合低年級(jí)學(xué)生年齡特點(diǎn)。
記得有一句話叫“兒童永遠(yuǎn)生活在游戲中”,不做老師的人感覺不到,或者說不年級(jí)老師是無法體會(huì)的。近兩年,從事了低年級(jí)的語(yǔ)文教學(xué),深感游戲教學(xué)的確深入的內(nèi)心,適時(shí)的游戲滲透對(duì)于孩子們鞏固所學(xué)知識(shí),提高學(xué)生興趣大有裨益。(再加前幾天,個(gè)別同年段的新教師也提出想了解低年級(jí)的游戲教學(xué)),于是,借本學(xué)期第教研活動(dòng)的時(shí)間,我就班門弄斧一下,有經(jīng)驗(yàn)的老師歡迎你們隨時(shí)打斷我,補(bǔ)充新的游或者等我講好之后,再作進(jìn)一步補(bǔ)充。
生字教學(xué)的游戲:
適用于十字之內(nèi)的生字教學(xué),教完生字后,可將生字卡片貼在黑板上,每張生字下面編上號(hào),然后師生共同拍手,教師問:“1號(hào)1號(hào)什么字?”生答:“1號(hào)1號(hào)**這種叫號(hào)游戲可以是師生對(duì)問,也可以是生生對(duì)問。
也就是比誰(shuí)反應(yīng)最最快。老師出示生字寶寶,比誰(shuí)最快站起來把生字讀出來。這。
3、送信游戲:
開小火車是教師課堂中用得最多的,我這里要介紹的是在開火車前說的話。同樣完生字后,教師將生字卡片拿在手中宣布開小火車,這時(shí)師說:“小火車”,學(xué)生說:起來。”(邊說邊做開火車動(dòng)作。)師說:“嗚!”(就是一列火車)(如果說“嗚就是兩列火車);然后生問:“往哪開?”(隨即教師在一組學(xué)生面前站定。)這組的第一人便說:“從我開!”接著這組(或兩組)學(xué)生就開火車讀生字。
5、比比誰(shuí)的眼睛亮:
詞語(yǔ)教學(xué)的游戲:
1、放爆竹或煙花:(實(shí)質(zhì)上就是擴(kuò)詞)。
教師說一個(gè)字,對(duì)孩子們說:“放煙花”。孩子們就將詞語(yǔ)一一說出,此時(shí),可媒體展示漂亮的煙花,激發(fā)孩子的興趣。
2、字寶寶,詞寶寶(擴(kuò)詞,讀詞)。
師:“字寶寶”;生:“詞寶寶”;齊說:“大家一起真快樂”。師:“我說字。生:“我說詞。”齊說:“看誰(shuí)說得多又好?!?/p>
3、對(duì)口令(適合反義詞)。
反義詞,一對(duì)對(duì),字?jǐn)?shù)相等,意相反。師:“我說大?!鄙骸拔艺f小?!本渥雍屠首x的游戲:
1、接龍朗讀;開火車每人讀一句話(適合指導(dǎo)學(xué)生識(shí)別句子的時(shí)期)。
2、滾雪球:滾雪球,滾雪球,滾到誰(shuí),誰(shuí)就跟我一起讀。
今天就介紹的幾種游戲,希望對(duì)老師們有幫助。的確,游戲是快樂的,游戲是輕松游戲讓學(xué)生沒有了心理負(fù)擔(dān),讓他們敢于在課堂上暢所欲言,有了游戲,課堂上就不現(xiàn)“這里的黎明靜悄悄”的尷尬局面,有了游戲,學(xué)生的學(xué)習(xí)不再是一種負(fù)擔(dān),而是一趣、一種享受,在這樣的氛圍中,學(xué)生的學(xué)習(xí)就會(huì)達(dá)到“我要學(xué)”、“我愛學(xué)”的境界也是今年一年級(jí)語(yǔ)文課改的主動(dòng)向。
課堂游戲優(yōu)選(通用18篇)篇十一
這是我的同學(xué)在廣州以培訓(xùn)中心里上班,她們用的游戲,有的還是滿有趣的。上次公開課的時(shí)候就有用到里面的猜拳游戲,效果還不錯(cuò)。
1.拍單詞/圖片:
把本節(jié)課重點(diǎn)單詞先全部過一遍,讓學(xué)生有更深的印象,然后將圖片一橫排貼在黑。
板上,在圖片的下方劃個(gè)圈,讓一男一女上臺(tái)來并背對(duì)老師。老師用口型對(duì)下面的同學(xué)作提示,讓學(xué)生反應(yīng)單詞,并大聲說出來。老師再將該詞確認(rèn)一次后,發(fā)出明確指示,讓臺(tái)上的兩位學(xué)生轉(zhuǎn)身去拍單詞下面的圓圈。拍的又快又準(zhǔn)的一方勝出得分。如:
crab,t:crab,臺(tái)上學(xué)生馬上去拍對(duì)應(yīng)圖片或單詞下的圓圈,又快又準(zhǔn)的加分。
要求。
1.貼圖片或單詞時(shí),讓全班學(xué)生認(rèn)一個(gè)貼一個(gè)。在游戲前,讓全班同學(xué)再次熟悉下要比賽的單詞。
2.上臺(tái)來的兩位同學(xué),面朝臺(tái)下同學(xué),老師通過口型提示,如rock,臺(tái)下同學(xué)一起說rock,為防止臺(tái)上同學(xué)聽不清楚,老師要大聲再讀一次,然后發(fā)出指令,“go!”比賽選手才能去拍。3.在拍圖前,為了活躍氣氛,可讓比賽選手先做點(diǎn)熱身,如:選手對(duì)著全班時(shí),讓他們?cè)匦∨埽牭絞o的指令時(shí),再轉(zhuǎn)身拍詞。
4.游戲時(shí),注意控制紀(jì)律,學(xué)生拍錯(cuò)的單詞,一定要全班再認(rèn)讀一次,糾正錯(cuò)誤。
2.猜拳。
(剪刀石頭布)游戲:把本節(jié)課重點(diǎn)單詞或圖片一橫排貼在黑板上,叫一男一女上講臺(tái),老師指著一個(gè)單詞,如dog,臺(tái)上選手開始劃,邊劃邊帶領(lǐng)全班一起讀dog,讀到第三聲時(shí),出拳,贏的一方等到dog這個(gè)單詞,得到單詞多的隊(duì)伍獲勝。
要求。
為防止選手劃拳時(shí),出拳太快,臺(tái)下學(xué)生看不清,或選手劃拳時(shí),有人慢出拳,老師要控制好劃拳的節(jié)奏,帶領(lǐng)臺(tái)下學(xué)生有節(jié)奏地朗讀。(為保證游戲進(jìn)行時(shí)劃拳的節(jié)奏,短的單詞老師要帶,讀長(zhǎng)的單詞時(shí),口令改為one、two、three).擊鼓傳花:
老師先選定一些圖片或單詞卡分給每組一張,然后選一首節(jié)奏明快,學(xué)生喜歡的英文歌曲,當(dāng)音樂一起,拿到的卡片的同學(xué)就要馬上往后傳;當(dāng)音樂一停,學(xué)生停止傳卡片,這時(shí)手上拿著卡片的同學(xué)依次朗讀出手中卡片的單詞。讀對(duì)的加分,然后繼續(xù)游戲。
4.拼單詞:
是一個(gè)針對(duì)單詞拼寫的游戲。如:slow/fast,先在黑板上寫上slow/fast,然后把事先準(zhǔn)備好的這兩個(gè)單詞的字母卡打亂順序貼在黑板下方,男女各派一名代表上來,老師發(fā)令,這時(shí)全班一起喊slow/fast,slow/fast?兩名代表開始選擇字母卡拼單詞,最先拼好拼準(zhǔn)確的一方勝出。
要求。
該游戲一般多用于訓(xùn)練句型,通過問答形式讓全班操練。游戲時(shí)要防止學(xué)生喊加油,擾亂課堂紀(jì)律。若有學(xué)生搗亂,立刻給男方或女方減分,并乘機(jī)給另一方加分。懲罰并用,恩危并施。
6.表演課文:
在課文教授以后,讓學(xué)生上臺(tái)模仿或表演整篇課文。臺(tái)下的學(xué)生跟著vcd讀一句,臺(tái)上的學(xué)生就表演一句。
要求。
選擇的課文是易于表演的,具有很強(qiáng)的表現(xiàn)力的。如:《thetrain》、《thespacemonster》、《helpme》等。表演時(shí),可以為學(xué)生準(zhǔn)備一些頭飾,如spacemonster,spaceship等,使表演更加生動(dòng)。
注意臺(tái)下的學(xué)生要邊讀,臺(tái)上的演員才會(huì)表演。不能讓大家光顧著看表演,而忽略朗讀課文。
7.傳聲筒:
從每個(gè)組的最后一個(gè)學(xué)生由老師來發(fā)令傳一個(gè)單詞,一直傳到第一個(gè)學(xué)生耳朵了,由他來大聲說出他聽到的那個(gè)單詞,檢測(cè)看此學(xué)生讀出的和老師講給第一學(xué)生聽的一致不一致。一致就得一分。
8.擊鼓傳聲讀:
老師放音樂,每個(gè)組準(zhǔn)備一本課文書,音樂一響就開始每個(gè)組每個(gè)人之間傳書,音樂停,傳書動(dòng)作停。書停在誰(shuí)手里,那個(gè)學(xué)生就把本游戲規(guī)則內(nèi)要你讀的句子讀出來,讀出得分。
9.剪紙卡,拼紙卡讀:
老師把單詞分別寫在一張一張小紙上,每張紙寫一個(gè)單詞。把整體的一句話的小紙卡分發(fā)給每個(gè)組,讓她們?nèi)テ闯赏暾膶?duì)的一句話,快者贏。
10.集體討論表演讀:
每個(gè)組規(guī)定時(shí)間把要讀的課文先集體讀一下,然后在組長(zhǎng)的帶領(lǐng)下構(gòu)思怎樣表演,時(shí)間一到就上去表演,評(píng)分決定哪個(gè)組是第一。
11.掩蓋單詞讀:
先全句讀,后在這句中掩蓋一個(gè)單詞讓他們讀,接著是掩蓋兩個(gè)到更多,讓他們?cè)僮x,到最后可以背下來了。還可以在中間弄一些炸彈出來,遇到這個(gè)詞是炸彈就跳過不讀,增加他們的趣味性。
12.展示圖片讀:
派兩位學(xué)生上來各拿一張單詞卡片,背對(duì)背走一步、兩步、三步在轉(zhuǎn)回面對(duì)面互相展示手上的圖片誰(shuí)最快讀出對(duì)方的單詞卡片就為贏。
13.搶椅子:
兩張椅子,三個(gè)學(xué)生,音樂響起就圍著椅子轉(zhuǎn),音樂一停就搶椅子,誰(shuí)沒搶到就站起來造句子。鍛煉他們的造句子能力。
14.丟手絹游戲:
先帶領(lǐng)學(xué)生把要復(fù)習(xí)用運(yùn)到的句子結(jié)構(gòu)復(fù)習(xí)一次,然后叫一個(gè)學(xué)生出來圍著其他同學(xué)轉(zhuǎn),音樂響起,開始轉(zhuǎn),把手絹丟其中一個(gè)學(xué)生背后,然后背后有手絹的同學(xué)要站到圈中間選一個(gè)句型來造句,造得出來就得分,造不出來就表演一個(gè)節(jié)目。
15.開火車讀:
每個(gè)人都排一句課文的話,經(jīng)過討論后以一個(gè)組為單位開火車把整篇課文讀下來,最流利,讀得最順的就為贏。
16.大轉(zhuǎn)盤游戲:準(zhǔn)備一張卡紙,做成一個(gè)帶刻度的類似鐘表的轉(zhuǎn)盤,可根據(jù)需要畫出刻度??潭葘?duì)應(yīng)的位置用阿拉伯?dāng)?shù)字作標(biāo)記,配上可以旋轉(zhuǎn)的指針。這個(gè)轉(zhuǎn)盤用以讓學(xué)生選擇他們本節(jié)課學(xué)的新詞或者選擇獎(jiǎng)勵(lì)。(例如:配合該轉(zhuǎn)盤,老師可以在黑板上貼上香蕉蘋果之類的圖片,并標(biāo)上號(hào)碼,讓一個(gè)學(xué)生轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,指針停下后,所指的號(hào)碼對(duì)應(yīng)的圖片歸該學(xué)生所有。)。
17.幸運(yùn)盒游戲:
先把學(xué)生分組,讓每組學(xué)生根據(jù)老師的要求,發(fā)揮其想象,寫出單詞,并把寫有單詞的紙張放入盒子中。把這些紙放進(jìn)一個(gè)盒子里,讓學(xué)生伸手進(jìn)去“抽獎(jiǎng)”,看看能組合成一個(gè)什么樣的句子,讓學(xué)生來讀。(該游戲用于復(fù)習(xí)本節(jié)課學(xué)習(xí)的重點(diǎn)單詞及句型)。
18.尋寶讀句子:
把所學(xué)的重點(diǎn)句型,寫在吹塑紙上,并把這些紙放在教室的后面,請(qǐng)一位男生和一位女生站到講臺(tái)上,老師一聲令下,學(xué)生跑到教室后面,最快找到句子的一方,要先讀出句子,如果可以讀出句子,得分歸己方。如果不能讀出句子,機(jī)會(huì)將給對(duì)方,讓對(duì)方讀出句子,得分歸對(duì)方。(該游戲適合復(fù)習(xí)課)。
19.利用ppt做成啟動(dòng)器,玩游戲。比如在ppt上做成氣球、動(dòng)物的樣子,然后點(diǎn)一下就出現(xiàn)一個(gè)單詞或者一個(gè)句子,這時(shí)就要讓學(xué)生競(jìng)爭(zhēng)去得到一個(gè)機(jī)會(huì)來選擇其中一個(gè)氣球或者動(dòng)物,答對(duì)氣球或動(dòng)物里彈出來的單詞或句子就會(huì)得分(分?jǐn)?shù)也是在ppt中一按就出來的)。如何競(jìng)爭(zhēng)呢?方法有:讓學(xué)生猜拳決定誰(shuí)選;數(shù)一二三看誰(shuí)最先坐好誰(shuí)選;把鞋子脫掉放教室最后面,學(xué)生在講臺(tái)前面轉(zhuǎn)兩圈后看誰(shuí)最先跑到后面把鞋子穿好,跑回講臺(tái)前,就誰(shuí)選。
黑板上寫上單詞或者句子,編上序號(hào)。學(xué)生圍坐成一個(gè)圈,中間放一張轉(zhuǎn)椅,老師。
給每個(gè)孩子發(fā)一張編有相應(yīng)序號(hào)的卡片,請(qǐng)一個(gè)學(xué)生坐到轉(zhuǎn)椅上,左手抓住右邊的耳朵,右手伸直,食指伸出,老師推動(dòng)轉(zhuǎn)椅,椅子停下來時(shí),該學(xué)生食指指到的學(xué)生站起來讀和自己手上號(hào)碼相應(yīng)的句子。(適宜用于復(fù)習(xí),對(duì)教室的空間有要求,學(xué)生人數(shù)不能太多)。
21.找朋友游戲(a):準(zhǔn)備一些圖片和相應(yīng)的單詞,將其發(fā)給學(xué)生,點(diǎn)一男一女到講臺(tái)上比賽,老師先說一個(gè)詞,上臺(tái)的兩名同學(xué)按照指示下去找到相應(yīng)的單詞和圖片,找到后上臺(tái),確認(rèn)找到的圖片和單詞是否匹配。獎(jiǎng)勵(lì)方法:如果雙方都按照老師要求找到對(duì)應(yīng)的單詞或圖片,男女雙方都加分,如果只有一方正確,就給正確的一方加分22.找朋友游戲(b):將單詞卡和圖片隨意發(fā)給學(xué)生,老師說一個(gè)單詞,拿到該圖片和單詞的同學(xué)立刻起立,跑到講臺(tái),相互握手。23.挪位讀:
全班起立,讀一個(gè)句子就全體向前走一步,挪一個(gè)位置。等全班讀完后,看是否所有學(xué)生都能站到一個(gè)座位旁,站到的為搶到位置的。沒有站在位置旁邊的學(xué)生就要被淘汰。24.做動(dòng)作猜單詞:
分組比賽,選一組學(xué)生出來排成一列,除了第一個(gè)學(xué)生要面對(duì)老師,其他的學(xué)生都要背對(duì)老師,不準(zhǔn)看。然后老師做動(dòng)作給第一個(gè)學(xué)生看,然后第二個(gè)學(xué)生轉(zhuǎn)過來跟第一個(gè)學(xué)生面對(duì)面,第一個(gè)學(xué)生做動(dòng)作給第二個(gè)學(xué)生看,做完以后第一個(gè)學(xué)生再轉(zhuǎn)回來,然后第二個(gè)做動(dòng)作給第三個(gè)學(xué)生看,如此類推,一直到最后一個(gè)學(xué)生,讓最后一個(gè)學(xué)生猜這個(gè)動(dòng)作代表什么單詞,猜對(duì)加分。
課堂游戲優(yōu)選(通用18篇)篇十二
再開學(xué),我就是一名初中生了,這不,我在媽媽的陪伴下去市里的abc外語(yǔ)學(xué)校學(xué)英語(yǔ)。我心里既興奮又緊張,因?yàn)槲沂堑谝淮螌W(xué)英語(yǔ)呀!
因?yàn)橥瑢W(xué)們都是第一次上英語(yǔ)課,所以教室里的氣氛顯得很緊張。外籍老師為了讓我們輕松一下,便引用音標(biāo)給我們講了一個(gè)故事,我們都感到很新鮮,緊張的氣氛一下子活躍了起來。這時(shí),老師小心翼翼地問我們:“同學(xué)們,現(xiàn)在我可以講課了嗎?”他可憐巴巴的腔調(diào),再伴上幾個(gè)滑稽的動(dòng)作,逗得我們哈哈大笑。
當(dāng)老師教我們學(xué)房子(horse)這個(gè)單詞時(shí),我總覺得有些好笑,因?yàn)橛糜⒄Z(yǔ)發(fā)音的“房子”,聽起來有點(diǎn)兒像“耗子”。我趁老師不注意,拉著同桌的衣角說:“你聽,這個(gè)單詞的發(fā)音多像‘耗子’?!边@時(shí),老師正好叫到我讀這個(gè)單詞,因?yàn)槲沂堑谝淮卧谶@么多人面前讀英語(yǔ),總覺得笨嘴拙舌,怎么也發(fā)不準(zhǔn)音。老師聽了,便模仿發(fā)音機(jī)器人給我做示范糾正錯(cuò)誤:嘴張得大大的,舌尖頂住上下齒中間,氣流從舌中間擠出,發(fā)出的“horse”就像錄音機(jī)里那么標(biāo)準(zhǔn)。我跟著老師念,但我只顧回憶剛才的笑話,一下子忘了老師的發(fā)音,結(jié)果從嘴里傳出的是“耗子”。同學(xué)們哈哈大笑起來,老師不但沒有批評(píng)我,而且笑得比誰(shuí)都大聲。
一上午的時(shí)間很快就過去了,我戀戀不舍地收拾書包,第一次不愿意放學(xué)回家。這樣的英語(yǔ)課多像在玩游戲啊!我真希望下一次“游戲”課的時(shí)間早點(diǎn)到來。
課堂游戲優(yōu)選(通用18篇)篇十三
適用范圍:用于復(fù)習(xí)鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語(yǔ)等。這個(gè)游戲適用范圍比較廣,所做準(zhǔn)備也比較簡(jiǎn)單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學(xué)生興奮起來。但比較適合復(fù)習(xí)鞏固階段運(yùn)用。
游戲準(zhǔn)備:相關(guān)字母、聲母卡片。
操作過程:
(1)做這個(gè)游戲能夠根據(jù)不一樣的資料采用不一樣的形式。開火車能夠橫著開,也能夠豎著開,還能夠開雙軌列車。
(2)導(dǎo)語(yǔ):小朋友,我們一齊來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。開火車時(shí),其他孩子學(xué)著很輕很輕地發(fā)火車開動(dòng)的“嗚——咔嚓、咔嚓”的聲音,有利于營(yíng)造氣氛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
(3)例,教師在復(fù)習(xí)學(xué)過的生字時(shí),能夠用卡片先出示一個(gè)生字,然后讓一組學(xué)生輪著讀生字字音、組詞師:“請(qǐng)第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個(gè)朋友。”誰(shuí)說錯(cuò)了,火車就停下。師:“哪個(gè)修理員來幫著修理一下?”選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。
課堂游戲優(yōu)選(通用18篇)篇十四
用具:無。
人數(shù):無限制。
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
缺點(diǎn):無。
2.銜紙杯傳水。
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。
8、瞎子背瘸子。
目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
道具勺子數(shù)把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一個(gè)。
人數(shù)分為兩隊(duì),人數(shù)相等,具體不限幾人。
玩法每人口咬勺柄,把乒乓球從頭傳到尾,再傳回來,只需用勺子互傳??煺邉佟?/p>
穿話。
道具繞口令、英語(yǔ)等難講的話。
人數(shù)同上。
夫妻雙雙把家還(20分鐘)。
準(zhǔn)備:十個(gè)氣球。
游戲規(guī)則:我們邀請(qǐng)十組夫妻選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對(duì),齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰(shuí)是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。
天地花開。
戴可扎破汽球的發(fā)夾一個(gè))(9人)(三隊(duì)同時(shí)進(jìn)行)--汽球內(nèi)裝入彩屑若干,現(xiàn)場(chǎng)效果十分出色。
袋鼠跳、糖瓜粘。
各隊(duì)抽三名隊(duì)員上場(chǎng),雙腳放入麻袋中,跳到折返點(diǎn)處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點(diǎn)的隊(duì)為勝。(9人)。
大話西游之娶媳婦”情節(jié):
22、齊心協(xié)力(18人)。
每隊(duì)抽6名隊(duì)員上場(chǎng),2名運(yùn)球,2名投球(必須采用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時(shí)3分鐘,限時(shí)內(nèi)投入球最多者為勝。(18人)--有競(jìng)賽效果、真正體現(xiàn)出齊心協(xié)力的主題。
游戲。
23、合力吹汽球。
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)。
人數(shù):每組限六人場(chǎng)地:不限。
1.分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。
24、圣誕晚會(huì)游戲設(shè)置游戲。
1、拋繡球(20分鐘)。
準(zhǔn)備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球。
游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰(shuí)最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
共三組,每組兩人.2、幸運(yùn)之星演繹大餐(20分鐘)。
目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。
椅上功夫。
概要:在一張椅子上站最多人的游戲方法:
1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。
2、依照號(hào)令比賽,哪一張椅子上站最多的人。
24、數(shù)鈔票。
所需道具:121張1毛的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當(dāng)加減)。
有口難言。
有口難言就是做動(dòng)作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。
首先分成兩組(a&b),a組將要猜之物寫在紙上,而b組則要派出一名代表做動(dòng)作,務(wù)求令自己組猜中該物。
輪流猜過之后,則以較快猜中之一組勝。
游戲。
25、扮時(shí)鐘(這個(gè)道具比較麻煩)。
1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來;
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
游戲。
26、吃蘋果(是一個(gè)人坐在板凳上手背后,另一個(gè)人喂他吃,看哪組最先吃完。也可以是吃西瓜)。
大概整理了一下,有需要的自己再精選幾個(gè)就行了。
課堂游戲優(yōu)選(通用18篇)篇十五
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生認(rèn)讀字母的游戲,教師將全班分成若干小組,然后逐個(gè)出示字母卡片,學(xué)生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學(xué)生讀出該字母,讀對(duì)的給該組記10分,最后得分最多的組為優(yōu)勝。
將全班分成兩個(gè)小組,并把兩套字母卡片分別發(fā)給各組學(xué)生。游戲開始,教師用中文說:"樂譜的七個(gè)調(diào)","美國(guó)","圓心和半徑","中華人民共和國(guó)",持有這些字母卡片的學(xué)生應(yīng)立即站起來并舉起字母"abcdefg,"usa",o,r","prc"等,答得既快又準(zhǔn)的組獲勝。
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生聽字母的游戲,將全班分成兩組,一組學(xué)生持大寫字母,另一組學(xué)生持小寫字母,教師快速念字母,要求持有該字母的學(xué)生迅速站起來,最先站起來的人得兩分,后站起來的得一分,沒站出來的得零分,得分多的組獲勝。
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生辨別字母的游戲。教師可將讀音易混的字母分別寫在板上,如gjow,等,共準(zhǔn)備2~4套,同時(shí)將學(xué)生分成2~4個(gè)小組,每組抽一名學(xué)生到前面向全班站好,教師發(fā)給每人一套卡片(2~4張為宜),游戲開始,教師念其中的一個(gè)字母,學(xué)生應(yīng)立即找出并高舉起該字母,先找對(duì)的得2分,后找對(duì)的得1分,沒找對(duì)的不得分,最后得分多的組為優(yōu)勝。
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生聽認(rèn)字母能力的游戲,教師先把所學(xué)過的大小寫字母寫在卡片上,按大小寫把卡片分成兩組貼在黑板上,然后把學(xué)生分成兩組。游戲開始,每組的第一名學(xué)生上黑板前等候,教師說出一個(gè)字母,這兩名學(xué)生就立即摘下教師所念的字母,放到講臺(tái)上,一人摘大寫字母,另一人摘小寫字母,摘得對(duì)而快的得2分,對(duì)而慢的得1分,不對(duì)的不得分,在教師念第一個(gè)字母時(shí),各組的第二名學(xué)生應(yīng)上前等候,在第一名學(xué)生摘完字母后,教師立即說另一個(gè)字母,游戲接著進(jìn)行,最后得分多的組為優(yōu)勝。
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生聽寫認(rèn)讀字母能力的游戲,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一張紙,并在上面畫一個(gè)井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個(gè)學(xué)過的字母,學(xué)生邊聽邊將字母填在格子中,隨便填在哪個(gè)格里都行。學(xué)生填好后,教師再打亂順序逐個(gè)念這九個(gè)字母,學(xué)生邊聽邊在聽到的字母上畫圈,當(dāng)畫的圈在橫行、豎行或?qū)蔷€上成一條直線時(shí),學(xué)生便可以邊喊"賓狗(bingo)"邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊"賓狗"并寫得準(zhǔn)確的獲勝。這個(gè)游戲還可以用于音標(biāo),單詞或數(shù)詞等。
每一縱排為一組,全班分成若干組,教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫一個(gè)字母或字母組(如:kg-pv),在教師說"開始"后,最后一排的學(xué)生即用耳語(yǔ)把卡片上的內(nèi)容告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽到的內(nèi)容告訴前面的學(xué)生…這樣依次進(jìn)行下去,最后第一排的學(xué)生把所傳的字母或字母組寫到黑板上,傳得最快,最準(zhǔn)確的組獲勝。
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生按字母表順序記憶字母的游戲。開始前,先把字母卡片發(fā)給學(xué)生。然后說出一個(gè)字母(如:m),持有該字母卡片的學(xué)生站出來并說:iammfollowme,please.持有字母n的學(xué)生應(yīng)立刻站在持m卡片學(xué)生的后面,并說:iamme.please,依次類推,對(duì)的給10分,錯(cuò)的不給分,這個(gè)游戲也可以倒著排次序,也可說iamisbeforeme?持字母l的學(xué)生應(yīng)立刻站在持m卡片學(xué)生的前面。
課堂游戲優(yōu)選(通用18篇)篇十六
1、悄悄話,老師把一句話悄悄說給第一排第一個(gè)同學(xué),讓這個(gè)同學(xué)悄悄地傳給第二個(gè)同學(xué),依次類推直到最后一個(gè)同學(xué),最后交流每位同學(xué)所說的話。
2、蹲蹲游戲。把要記憶的詞語(yǔ)分給同學(xué),每一個(gè)同學(xué)代表一個(gè)詞語(yǔ)。老師帶頭。如老師說,蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲。代表白菜的同學(xué)站起來說,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲。。。。。依次完成輪流下去!
4、默寫漢字。在黑板上寫若干詞語(yǔ),讓他們開始記憶,時(shí)光到,擦掉。讓他們把剛才記憶的寫下來,能夠訓(xùn)練他們的瞬時(shí)記憶。
5、正事反做。在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”這幾個(gè)詞來回繞,要和老師的指令作出相反的動(dòng)作,我們老師總把我們來回涮。。。。。
6、成語(yǔ)接龍。把班級(jí)分成兩個(gè)整體,分別在兩個(gè)整體黎抽出相同人數(shù),用一個(gè)沙包來回丟,成語(yǔ)接龍,或者什么接龍的。
7、編童話。
在每張卡片上,寫一個(gè)主角名,如:老大爺、奶奶、小花貓、變形金剛、孫悟空等。游戲者從主持人手上抽取5張,看看上方寫的是什么主角,然后思考3分鐘,以這些主角為主人公,構(gòu)思一則搞笑的童話故事,再講給大家聽,講得精彩者為優(yōu)勝。
8、故事接力棒。
準(zhǔn)備一本作文本,封皮上寫《故事接力棒》。凡是對(duì)故事創(chuàng)作感興趣者,先抽簽確定順序,然后每人輪流一天,在上方寫一個(gè)搞笑的故事,要求后一個(gè)故事和前一個(gè)有連續(xù)性,人物和情節(jié)能夠盡情發(fā)揮,也能夠?qū)η懊娴墓适伦鼽c(diǎn)評(píng),依次傳遞下去,循環(huán)往返。
9、寫到做到。
比如說:第一個(gè)人的第一張紙上寫著某某,第二個(gè)的寫著在廁所,第三個(gè)寫著吃飯。這樣會(huì)出現(xiàn)的很不和邏輯。要是當(dāng)念到和邏輯的語(yǔ)句,就讓念到的那個(gè)人上來表演節(jié)目。
10、群眾造句。
規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。
要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
11、正話反說。
選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。
課堂游戲優(yōu)選(通用18篇)篇十七
大家好,我是本臺(tái)記者趙奕陽(yáng),我現(xiàn)在在環(huán)球語(yǔ)言中心向大家介紹一種游戲——二人三球游戲。大家請(qǐng)聽我細(xì)細(xì)道來。
地點(diǎn):環(huán)球語(yǔ)言中心h3k班。
時(shí)間:上午8:00—9:30。
游戲:2人3球游戲。規(guī)則是兩人面對(duì)面,雙腳不能離開方格,要求三球不停地運(yùn)轉(zhuǎn),兩人不停地接拋球,球不能掉地,掉落游戲即結(jié)束。以時(shí)間長(zhǎng)久者為勝。
這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,下面準(zhǔn)備做游戲的是jaspert和janilc?,F(xiàn)在正式宣布:“游戲開始!”
只見jaspert和janilc面對(duì)面站著,一看就知道是“久經(jīng)沙場(chǎng)”,他們一個(gè)拿一個(gè)球,一個(gè)拿兩個(gè)球。只見他們手一拋,球就像飛機(jī)一樣往上飛,下落時(shí)接住后再拋。只見三個(gè)球不斷地被拋起,他們倆的動(dòng)作非常嫻熟,能及時(shí)做出正確的判斷。你幫我接一下這個(gè)球,我?guī)湍憬右幌履莻€(gè)球,配合也十分默契。他們的身手敏捷,雙手像旋風(fēng)一樣不停地動(dòng)著,看得你眼花繚亂。我看著看著,手也禁不住跟著動(dòng)了。
聽了我的講述,你是不是也心動(dòng)了呢?告訴你,贏了還可以得到筆記本,心動(dòng)不如行動(dòng),快來玩兒吧!
課堂游戲優(yōu)選(通用18篇)篇十八
隨著生民生活水平的不斷提升,鋼琴已經(jīng)成為了很多家庭對(duì)孩子藝術(shù)與形體氣質(zhì)培養(yǎng)的一種有效方式。尤其是在一些發(fā)達(dá)國(guó)家,鋼琴成為兒童學(xué)齡前教育的一個(gè)重要課程。
在當(dāng)前的教學(xué)中,有些家長(zhǎng)對(duì)孩子在鋼琴學(xué)習(xí)方面有很高的期望,希望自己的孩子能在改變學(xué)習(xí)中增強(qiáng)整個(gè)能力,從玩中增強(qiáng)一些業(yè)余喜好等,尤其是對(duì)于鋼琴教學(xué)中的多元化發(fā)展,在各種培訓(xùn)班、教育中心的引導(dǎo)下,鋼琴教學(xué)呈現(xiàn)出不同的發(fā)展模式,因此,通過這些有趣的途徑,為鋼琴啟蒙教學(xué)奠定了一定的基礎(chǔ)。但是,在我國(guó)的一些培訓(xùn)中,往往采用的還是一些老化的教學(xué)方法,教學(xué)方法相對(duì)保守,方法沒有創(chuàng)新性,因此,不利于整個(gè)教學(xué)的整體發(fā)展。而家長(zhǎng)在鋼琴輔導(dǎo)中,沒有全面考慮孩子的個(gè)性情況,采取的也是懲罰、逼迫等方式。這樣,不利于學(xué)生個(gè)性素質(zhì)的形成,也不利于孩子的身心健康發(fā)展,更加不利于鋼琴啟蒙教學(xué)的整體推進(jìn)。通過采用多種有趣的教學(xué)模式,尤其是采用益智游戲的運(yùn)用,能有效的激活鋼琴教學(xué)的課堂模式,這樣,對(duì)于促進(jìn)學(xué)生的整體發(fā)展,將有很大的現(xiàn)實(shí)作用。筆者主要是通過研究學(xué)前教育中鋼琴啟蒙教學(xué)的相關(guān)知識(shí),采用鋼琴啟蒙教學(xué)的多種方式,尤其是在益智游戲、課堂操練中增強(qiáng)孩子鋼琴學(xué)習(xí)的興趣,創(chuàng)新整個(gè)鋼琴教學(xué)與音樂藝術(shù)的培養(yǎng)模式,能起到良好的效果。
在音樂興趣的培養(yǎng)中,教師與家長(zhǎng)都要形成一定的共識(shí),尤其是在方法的運(yùn)用中,要采用與孩子身心相適應(yīng)的教學(xué)方式,進(jìn)行有效的引導(dǎo)與培養(yǎng)。在教學(xué)過程中,尤其是啟蒙教學(xué),教師應(yīng)該要注重益智游戲的運(yùn)用,采用活動(dòng)的方式,讓鋼琴教學(xué)與益智游戲結(jié)合在一起,改變以前機(jī)械化的授課模式,通過使用啟發(fā)式、誘導(dǎo)式、激勵(lì)方式等的應(yīng)用,注重孩子在剛起學(xué)習(xí)中的興趣引導(dǎo),通過益智游戲的融入,將一些音樂基礎(chǔ)知識(shí)以及鋼琴演奏方面的注意點(diǎn)、重點(diǎn)等進(jìn)行講解,形成授課方式的形象化、生動(dòng)化,尤其是在整個(gè)教學(xué)過程中,采用形象思維訓(xùn)練的方式,將一些簡(jiǎn)單的曲譜展示在學(xué)生面前,并采用動(dòng)植物比喻教學(xué)的方式,將這些曲譜知識(shí)融入到日常生活之中,形成形象化的運(yùn)用,逐步引導(dǎo)孩子在鋼琴學(xué)習(xí)中的興趣??梢耘e辦一些小型的音樂會(huì),還在相互的表演中感受一種更大的力量,尤其是自我實(shí)踐鍛煉的能力,通過孩子自我的表演,產(chǎn)生一些競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),同時(shí),家長(zhǎng)要配合教師的教學(xué),采用多種方式的應(yīng)用,通過播放cd、聽磁帶、看演出等方式,讓孩子形成鋼琴意識(shí)的培養(yǎng),逐漸對(duì)鋼琴音樂產(chǎn)生濃厚的興趣,并及時(shí)的布置鋼琴演奏的相關(guān)任務(wù),增強(qiáng)整個(gè)演奏的整體能力和自信心。
同時(shí),在整個(gè)音樂藝術(shù)的表達(dá)中,讓孩子在游戲中感受到一種藝術(shù)的氛圍。通過學(xué)習(xí)鋼琴來開發(fā)孩子的整體智力。其中,在整個(gè)教學(xué)中國(guó),主要是有意識(shí)的培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性思維,在增強(qiáng)孩子的`綜合理解能力的基礎(chǔ)上,采用多種益智游戲,讓學(xué)生在鋼琴演奏學(xué)習(xí)中感受到一種藝術(shù)力量,并在音樂氛圍中形成個(gè)性化的能力提升。在具體的過程中,讓孩子自由的表達(dá),根據(jù)不同的節(jié)奏與音樂旋律,結(jié)合孩子個(gè)人的身同感受等演化出不同的鋼琴學(xué)習(xí)技巧,強(qiáng)調(diào)學(xué)生個(gè)性化的細(xì)微演奏模式,在這個(gè)教學(xué)過程中,避免一些死板的教學(xué)模式,形成學(xué)生創(chuàng)造力的培養(yǎng)模式。教師盡量幫助學(xué)生分析鋼琴曲目中包含的情緒,啟發(fā)孩子的創(chuàng)造性思維。幫助學(xué)生建立相應(yīng)的音樂形象與感官體驗(yàn)。
在整個(gè)教學(xué)過程中,要讓孩子形成鋼琴演奏與學(xué)習(xí)的規(guī)范化,在注重形態(tài)、藝術(shù)創(chuàng)造、音樂感悟等方面的能力中,注重在課堂上培養(yǎng)孩子鋼琴演奏的好習(xí)慣,形成規(guī)范化、系統(tǒng)化的教學(xué)模式。
一是注重站姿與手型的規(guī)范化操練。在整個(gè)教學(xué)中,要注重課堂教學(xué)的整體效果,在坐姿上,要注重鋼琴與凳位的距離,位于鋼琴的正中間,重心要相對(duì)穩(wěn)定,兩個(gè)肩膀自然放松,手臂在身體的兩側(cè)自然下垂,雙目平視。同時(shí),注重腳的支點(diǎn),要注重掌握好相對(duì)的平衡性,雙腳自然著地,右腳稍微靠前,左腳稍微靠后,保持好身體的平衡性。在手型的操練中,要注意身體不能太過于接近鍵盤,手臂自然的放松并下垂,手型應(yīng)該要全面放松,大虎口不要緊張,四個(gè)小指注意端正,形成整體的控制。
二是合理的練習(xí)方式。手、眼、腦的協(xié)調(diào):新練曲目時(shí),識(shí)譜是關(guān)鍵,識(shí)譜前必須把譜號(hào)、調(diào)號(hào)、拍號(hào)、指法、音區(qū)以及整體速度搞清楚,在練習(xí)過程中,手腦需相互協(xié)調(diào),腦要先于手,手要在大腦的支配下運(yùn)行,這一過程需要一定時(shí)間。因此,孩子在彈琴過程中,教師要告訴學(xué)生眼睛和大腦要走在你手指運(yùn)動(dòng)的前面,所以需要放慢速度。
三是培養(yǎng)良好的練習(xí)習(xí)慣。練習(xí)中邊彈邊唱,既可提高其對(duì)旋律線條、音樂理解的能力,也可鍛煉聽音能力。音樂是一種聽覺藝術(shù),很多教師在教學(xué)中忽略了耳朵的重要性,其實(shí)引導(dǎo)學(xué)生隨著音樂的情緒盡情抒發(fā),讓他們自己去感受、體會(huì)音樂,是非常重要的。
總之,幼兒正處于生理與心理上的發(fā)育期,如果一律采用枯燥講解的陳舊模式進(jìn)行教學(xué),則很難收到理想的教學(xué)效果。將生動(dòng)有趣的益智游戲和規(guī)范系統(tǒng)的課堂操練有機(jī)融合在一起,是構(gòu)建學(xué)前教育鋼琴啟蒙教學(xué)思維模式的一個(gè)全新突破。