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    兒童戶外游戲策劃方案大全(16篇)

    時間:2025-05-31 作者:溫柔雨

    策劃方案是項目成功的重要保證,它能夠幫助我們合理安排和分配資源。領導者和團隊成員都應該學習和掌握制定策劃方案的技巧和方法,以便更好地應對各種挑戰。

    兒童戶外游戲策劃方案大全(16篇)篇一

    1、綁腿跑(2人3足)。

    參賽人數:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

    比賽距離:20米距離。

    裁判員:發令1人,記錄1人。

    規則:(1)家長的一只腳與孩子的一只腳綁在一起。(2)比賽開始了,2人從起點向終點走去或跑去,一對走完或跑完后另一對開始,依次類推;(3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

    2、背靠背運球。

    道具:大球。

    參賽人數:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

    比賽距離:20米距離。

    裁判員:發令1人,記錄1人。

    (3)家長與孩子到達終點后,家長再模防兔子跳返回起點;(4)另一對家長與孩子繼續開始,依次類推;(5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

    3、袋鼠跳接力賽(布袋跳)。

    道具:袋鼠袋(麻袋)跳繩。

    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

    比賽距離:20米距離。

    裁判員:發令1人,記錄1人。

    規則:(1)家長在起點線、孩子在折返線。(2)家長將雙腳套在麻袋內,用手提著。(3)比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后,孩子跳繩返回起點線;比賽中途跌倒,可爬起繼續(4)另一對家長與孩子繼續開始,依次類推;(5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

    4、障礙跑組合游戲。

    道具:障礙跳繩。

    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

    比賽距離:20米距離。

    裁判員:發令1人,記錄1人。

    ;(3)家長與與孩子到達中間后進行雙人跳繩5個后牽手跑向終點;(4)另一對家長與孩子繼續開始,依次類推;(5)最后一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

    5集體跳大繩。

    道具:跳繩。

    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6名家長,4名孩子參加比賽。比賽時間:2分鐘。

    裁判員:每組發令1人,記錄1人。

    規則:(1)每隊10人參賽,2人搖繩,8人跳繩。

    (2)8人全部起跳開始計數,時間兩分鐘,跳的次數多的獲勝。

    6、齊心協力拔河比賽。

    道具:大繩。

    規則:(1)第一輪四.一班與四.二班,四.三班與四.四班進行比賽,贏者進入下一輪,輸者淘汰;(2)第二輪由第一輪中贏得比賽的2個班進行比賽;(3)拔河繩中間系一紅布條,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。

    道具:大球。

    參賽人數:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

    比賽距離:20米距離。

    裁判員:發令1人,記錄1人。

    (3)家長與孩子到達終點后,家長再模防兔子跳返回起點;(4)另一對家長與孩子繼續開始,依次類推;(5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

    3、袋鼠跳接力賽(布袋跳)。

    道具:袋鼠袋(麻袋)跳繩。

    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

    比賽距離:20米距離。

    裁判員:發令1人,記錄1人。

    規則:(1)家長在起點線、孩子在折返線。(2)家長。

    美術———我愛大自然。

    活動準備:畫板若干,畫紙若干,各種顏色蠟筆,彩色顏料若干。

    活動方法:幼兒與父母合作完成一幅為“我愛大自然”的畫,畫中的素材來源于四周的景色。規定在20分鐘以內完成作品,結束后將作品用繩子懸掛起來,舉行小畫展。

    兒童戶外游戲策劃方案大全(16篇)篇二

    陽光燦爛,春暖花開。為了豐富員工的業余生活,愉悅身心,同時也為了增進各部門之間的溝通與交流,加強團隊凝聚力,公司特組織此次春游踏青活動?,F將有關事宜通知如下:

    一、活動主題:走進春天,擁抱綠色;親近自然,感受生活!

    二、活動地點:陽臺山自然風景區(北京海淀區與門頭溝區交界)。

    三、活動時間:20__年4月11日(周六)。

    四、參加人員:全體員工。

    五、活動形式。

    1、本次活動分為登山小組和攝影小組。到達活動景區后,登山小組由景區東側登頂,攝影小組從景區西側乘坐大巴登頂,兩組人員在山頂匯合后乘車下山。

    2、活動過程中,大家可以拿起手中的拍攝器材,隨時記錄欣賞到的美麗景色、抓住值得紀念的瞬間,于活動后一周內發送至___郵箱,我們將評選出優秀作品,予以展示。

    六、報名方式。

    請參加活動人員于周三(20__年4月8日)下班前到__處報名,并選擇活動小組。

    七、活動安排。

    08:00—09:00正門門口集合,乘坐大巴到達景區。

    12:30—13:00全體人員在山頂妙峰山高山玫瑰園石碑集合,從景區西側乘車下山。

    13:00—15:00午餐。

    15:00—16:00活動結束返程。

    八、費用預算。

    九、溫馨提示。

    1、陽臺山主峰海拔1276米,整個登山過程大約需要2—3小時,請大家根據個人身體狀況選擇登山小組或攝影小組。

    2、請參加人員于4月11日(周六)上午08:00在公司正門門口集合。

    3、為確保活動安全,請大家著運動鞋、休閑裝,山頂氣溫較低請酌情添加衣物。

    4、活動過程中,務必注意林區防火,嚴禁吸煙和亂丟垃圾,注意保護景區生態環境。

    5、活動中如有問題請與聯系人聯系。附件:陽臺山自然風景區簡介。

    兒童戶外游戲策劃方案大全(16篇)篇三

    在廣州逛個商場也會遇到鬼?那是,而且不少。

    活動主辦方還準備了豐富的優惠活動和節日禮物。即日起至10月25日顧客凡在中天購物城刷卡消費滿500元,可免費兌換派對入場券,即日起直到31日顧客當天消費滿300元,可獲贈萬圣節環保禮物袋1個。而在party現場,還為小朋友們準備了卡通lomo相機、24色水彩筆、進口糖果等豐富的節日獎品禮品,盛情邀請廣大顧客和中天會員攜帶3周歲以上12周歲以下的小朋友參與。

    樂峰廣場在10月25日安排了“美吉姆搗蛋精靈狂歡夜”活動,游戲節日包括叢林探險、念咒語、貼南瓜、穿越障礙、隔空取物、萬圣節catwalk秀等;10月26日,中庭廣場即將上演smokethebeatvol.1街舞大賽;10月27日,黑色魔法學院正式開課,商場中庭將變身為一座魔法城堡,樂峰廣場攜手廣州媽媽網展示各種奇幻魔術,教授孩子學習魔術,現場還有許多絢麗的魔法裝備。

    太陽新天地購物中心將于10月27日在北廣場舉辦一場萬圣節狂歡派對,讓孩子們的笑聲點亮夜空。這是一場2-12歲少年兒童專屬的萬圣節派對。當晚派對的舞臺表演、萬圣節裝扮catwalkshow、trick-or-treat游園活動等環節,都是依據西方傳統習俗為孩子們精心設計,加上現場充滿節日氣氛的裝飾布置,原汁原味將西方萬圣節傳統文化還原呈現。

    我們在華潤萬家、百佳、家樂福都看到了出售萬圣節飾品的專柜,各種搞怪的披風、帽子、滴血的手指、眼球都有出售。維多利廣場把禮品兌換點設計成一只巨大的南瓜,消費300元即可參與創意diy活動。地王廣場的地下三層被裝飾成逆界迷城,烏漆漆黑壓壓,南瓜蜘蛛齊飛,掃帚與魔鬼共舞,每日逢半點,還有免費的鬼可以看,整個商場是一片驚聲尖叫。

    b

    酒吧的“鬼”獨特,有“流血”蛋糕。

    鬼分很多種,數量最多的應該是“貪吃鬼”、“酒鬼”,所以在酒吧和餐廳里面也很容易撞到鬼。“祈福萬圣節·不思議歷險”已經連續舉辦了十二年,可謂是經驗豐富的“老鬼”。今年的祈福萬圣節特邀著名魔尼斯魔術團隊現場表演,還有cosplay劇場、真實懸疑場景體驗、趣味游戲、特備抽獎等。祈福酒店俱樂部二樓曼克頓西餐廳的“重返魔界”自助晚餐更是令人驚叫不已:瑞士名廚yoyo炮制萬圣節美食,“流血”的蛋糕、“眼球”甜品……更少不了食肉狂最喜歡的各種肉類!

    正佳廣場四樓的hi咖啡推出了一系列萬圣節主題特飲,這些都是酒保怪蜀黍的杰作:目標是要把那些裝逼文藝范兒的顧客嚇破膽兒,想要一口吞掉濃稠的腦漿,體會煙霧順著口腔慢慢蔓延的快感,夠膽你就來吧,還有大便形狀,黑蜘蛛裝飾的小蛋糕可以打包帶走。

    以“美食·暢飲·樂玩”為主題的萬圣節慶祝活動將在10月26日-10月31日期間于琶醍上演。這里有一連串的酒吧和餐廳,平日里就是“鬼佬”們夜蒲的地方,萬圣節期間,真鬼假鬼一齊登場,裝扮性感的南瓜小姐為你派發萬圣節特色糖果、氣球達人給您送上特色氣球裝飾,化裝師將為你現場描畫簡單“鬼臉”。

    兒童戶外游戲策劃方案大全(16篇)篇四

    活動時刻:20xx年04月30日(具體時刻暫定為:14:30——00:30)。

    活動地點:梅山石房灣。

    活動人員:朋友20人左右。

    活動費用:自助每人繳費150元(多退少補,其中包含第二天另一景點尖峰嶺游玩費用)。

    活動目的:加強朋友之間的交流與學習,增進明白與溝通,發奮培育協作向上的團隊精神。

    活動資料:野外自助燒烤,分團隊的互動小游戲,自由活動(資料的具體形式文中將詳細說明)。

    活動組織者:吳淑思、張瑤等。

    活動要求:活動參加者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脫離群體獨自活動,同時務必注意安全,安全第一。

    活動資料安排:

    集合出發時刻暫定為04月30日14:30。

    14:30分到暫定在明珠廣場車站前集合,做好出發準備。

    到達目的地路途時刻暫定為14:30~15:50。

    14:30分準時出發,約80分鐘即可到達。

    準備時刻暫定為16:00~19:30(自由活動和炒菜比賽等,自由活動時要切記安全,不提倡以個人為單位獨自活動)。

    19:30自助燒烤活動正式開始。

    步驟:

    1、將人員劃分成若干個由4~5個人組成的小組(根據我們的人數大致能夠分成4組,1、2報數法,每組配備一只手電筒)。

    2、各組在3分鐘內給自己的團隊起一個名字,名字能夠有實際好處,也可用符號代替。

    3、各組長進行自我說,說他們的隊名以及為什么選用這個名字。

    4。各組做好自我說之后用30分鐘做比賽看誰撿的木材多誰就獲勝,獲勝者將得到其他隊員的駝背待遇(撿木材是用來燒烤滴)。

    4、游戲過程中各個組長要負責隊員的安全,安全第一。

    燒烤開火篝火時刻暫定為20:30——00:30。

    游戲時刻暫定為21:30——23:30。

    開始戶外游戲活動(相繼開展pk活動)。

    互動小游戲:開展互動小游戲的目的就是要讓大家消除距離,減少正因彼此之間的不熟悉而產生的尷尬與局促。因此,在設計互動游戲的時候我思考能夠多增加幾個切實可行的、操作簡單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂。

    游戲之一:超級病毒。

    游戲目的:

    1、活躍團隊氣氛。

    2、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

    道具:在沙灘上畫一個大圈,即是一個水果(超級病毒感染源)。

    游戲準備:事先畫出活動圈的邊界線。

    游戲時刻:15——20分鐘。

    游戲步驟:

    1、告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。

    2、事先劃定一個區域圈,不允許隊員跑到區域以外,否則視為感染病毒。

    3、首先讓一名隊員當捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手拉在一齊,成為一個新捕手,繼續捕捉其他隊員。

    4、重復前面的過程,直到所有人連成一片為止。

    游戲之二:縮小包圍圈。

    游戲目的:

    1、使隊員充滿活力。

    2、創造融洽的氣氛,為后續活動的開展奠定良好基礎。

    3、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,更能消除害羞和忸怩感。

    游戲時刻:約10分鐘左右。

    游戲步驟:

    1、讓隊員們緊密地圍成一圈。

    2、讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。

    3、告訴大家我們將要面臨一項十分艱巨的任務。這項任務是大家要一齊向著圓心邁3大步,同時要持續大家已經圍好的圓圈不被破壞。

    4、等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一齊開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。

    5、此刻開始邁第二步。稍停3秒直至邁完第三步完成任務,你可能就不必挖空心思去想入非非了,正因,目前的處境已經使大家忍俊不禁了。

    互動游戲之三:歌曲接唱歡唱。

    游戲目的:

    1、使隊員充滿活力。

    2、培養大家的參與意識。

    游戲時刻:約30分鐘左右。

    游戲步驟:……………………。

    互動游戲之四:信任背摔(學會堅信同伴)。

    游戲時刻:15分鐘。

    游戲目的:體驗站在下方看上方的人時和自已站在上方時完全不一樣的感覺,從而明白每個人在生活工作中的位置不一樣,也感受著不一樣的道理。同時學會戰勝自已和敢于堅信同伴、彼此信任。

    游戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1。6米高的矮墻上(哎:(沙灘那只有大石頭,將就),為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下方有8人應對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上方倒下的人接住。

    互動游戲之五:猜字表情游戲。

    游戲目的:

    1、促進小組成員間溝通與交流及默契。

    2、引發大家的笑聲。

    游戲時刻:約30分鐘。

    1、每個人找好一個搭檔,要有相當的默契的搭檔。

    2、一個人背對著字,一個人應對著字。

    互動游戲之六:青蛙哇叫游戲。

    1、各位隊員按順序蹲著圍成一個小圈圈。

    互動游戲之七:分組玩塞子喝酒游戲。

    游戲目的:增進更刺激的玩法。

    游戲時刻:約n分鐘。

    游戲步驟:……。

    本次互動游戲設置暫時確定為7項,如隊員有新的游戲點子能夠隨時更改或多加。目的只要大家能玩得很high??傆嫼臅r約2小時(大致上從21:30——23:30)。

    另附游戲活動中所需要的道具盡量準備齊全,如蒙眼布,口哨等……。

    為調動大家的參與用心性和明早的螃蟹粥早餐欲望之后是大群眾抓海螃蟹時刻23:30—12:30。完事回住處(_^xx^_)洗洗睡覺等待第二天的行程(第二天7點半準時起床出發)。

    【野外燒考必備物品清單】。

    裝備:

    1、燒烤爐、插、鏟、鐵夾子、尖針、木碳、錫紙等等。

    3、舊報紙、紙皮、塑料野餐布。

    4、鋁鍋、鏟子、湯勺。

    5、刀、砧板、紙巾、濕紙巾、一次性筷子、碗等等。

    食物:

    牛肉、羊肉、雞肉、豬肉、生魚、雞翅、雞腿、玉米、茄子、地瓜、饅頭、海鮮等等。

    調味料:

    基本調料:鹽、孜然粉、椒鹽、胡椒粉、辣椒粉,辣椒醬(滿足喜愛吃辣的朋友)、調和油(考雞翅時不刷油會沒法吃的)、蜂蜜等等,還能夠根據個人喜好選不一樣口味的燒烤醬、調味醬(刷在雞翅上十分十分的好吃,分為很多種)。

    飲料:可樂、果粒橙、雪碧、啤酒等。

    礦泉水:必須要多帶點水,大桶水2桶。

    水果:西瓜、蘋果、香蕉、梨、桔子等。

    準備工作:

    報名登記:已基本完成。

    總協調:吳淑思同志。

    兒童戶外游戲策劃方案大全(16篇)篇五

    1、探索赤腳在沙中河水中游戲的方法,體驗赤腳游戲的樂趣。

    2、懂得赤腳游戲的好處,游戲中能克服困難,注意安全。

    游戲準備:

    玩沙池和玩水池。

    游戲過程:

    1、引發幼兒赤腳游戲的興趣。

    夏天時人們愿意赤腳走路游戲,想想看,光腳游戲有什么好處?

    2、玩沙游戲。

    (1)幼兒赤腳在沙上走,說一說自己的感受。(麻麻的軟軟的感覺,碰到小石子有點痛的感覺)。

    (2)踩腳印。用腳在沙上踩出各種腳印,并與小伙伴交流自己的作品。

    3、玩水游戲。

    (1)幼兒赤腳在水里走,說說自己的感受。

    (2)玩水球。

    4、結束。將腳洗干凈,擦干凈回班。

    兒童戶外游戲策劃方案大全(16篇)篇六

    為了緊密和家長溝通,結合家長做好學生思想工作,加強學生管理,特組織本次活動。

    一、活動目的。

    1、加強和家長聯系,取得家長的支持,加強學生的管理。

    2、通過本活動達到,學生親子體驗,端正學生生活態度。

    3、增強學生團體意識,調動學生的積極性。

    二、活動安排。

    1、熱身活動:通過鼓掌、仰臥起坐,相互鼓勵,突破自我。

    2、盲人啞巴:通過肢體交流完成任務,體驗感恩、責任、珍惜。

    3、愛的體驗:通過愛的體驗,學會被愛、學會愛人。

    4、體驗交流:家長鼓勵學生,學生答應家長,內心反省共同成長。

    三、活動措施。

    2、活動時間:20__年12月29日上午9點歷時:3小時。

    3、活動場地:____。

    4、活動記錄:錄像、照相。

    5、活動道具:床墊子、同心桿、遮眼罩、臉盆、礦泉水瓶等。

    四、準備。

    1、黑板上寫上"愛的體驗"(李旭升寫)。

    2、計算機、音響、資料(用于背景音樂、翟鴻燊講座)。

    3、人員:李春青老師、班主任、學生會干部5人(工作人員)。

    4、場地:桌子撤出,只留下凳子,每人一把擺在四周,中央空出來作為活動場地。

    5、攝像:曾慶志攝影:天成順。

    6、邀請人員:

    8、哨子一個。

    9、學生穿校服。

    10、培訓服務人員。

    兒童戶外游戲策劃方案大全(16篇)篇七

    一、游戲背景。

    大班的孩子特別喜歡跨跳、跑等動作,每當他們看到教室里面放著中班做操用過的金箍棒器械時,都想去玩一玩、跳一跳等,看到孩子們興致勃勃的可愛樣,引發我設計了"小猴玩棒"這一體育游戲,讓孩子在自由、寬松、愉快的環境中體驗身體運動的樂趣。游戲中,引導孩子們充分發揮想象不同方法,并隨著情節的不斷豐富與深入,逐步提高動作難度和運動的負荷程度,使肌體協調、靈活。

    二、過程實錄。

    1、探索金箍棒的多種玩法,發現并分享成功的方法。

    2、學習利用器械練習助跑跨跳動作,發展跨、跳、跑等綜合能力,鍛煉腿部力量,發展身體協調性。

    3、體驗與同伴合作的快樂,培養勇于挑戰的精神。

    能用個別、小組合作等形式探索金箍棒的多種玩法。

    學習利用器械練習助跑跨跳動作,發展跳躍、奔跑等綜合能力。

    1、物質準備:幼兒人數相等的金箍棒、紙球、錄音機、音樂三段。

    2、空間準備:游戲前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋襪是否合適。

    1、開始部分:熱身運動教師:天氣真好,今天我們要變成一只小猴子,帶著金箍棒一起出去玩嘍(音樂律動)。

    2、基本部分:

    (1)自由探索金箍棒的玩法教師:誰來介紹一下你的玩法?

    (2)合作玩金箍棒教師:合作玩金箍棒進一步探索玩法,結伴說說合作玩的方法并進行示范。

    (3)小猴練習本領"助跑跨跳"小結助跑跨跳:兩手放兩邊,距小河5-8步,跑到小河前,一只腳用力蹬地,另一條腿跨跳過小河,單腳落地,保持平衡。

    (4)小猴運果子,練習向指定方向助跑跨跳教師:小猴們真能干,都認真地練了助跑跨跳的新本領,現在要帶你們去運果子,讓我們一起用剛才練的本領出發吧!

    (5)比賽:看誰運得快(交代游戲規則)。

    3、結束部分:

    "今天,我們的小猴本領真大,真為你們高興。"聽--,你聽到了什么?(舒緩音樂)坐下互相捶捶腿,放松自己。(舒緩音樂)。

    4、游戲延伸:

    金箍棒不但可以幫助我們鍛煉身體還可以變出很多的數字呢!我們一起和好朋友合作拼數字。

    兒童戶外游戲策劃方案大全(16篇)篇八

    為了提倡綠色低碳生活,提高孩子的環保生態意識,大二班開展了一場熱鬧的[親子環保時裝秀"。這次活動以家庭為小組,寶貝和家長們一起發揮想象,巧妙將家中的廢舊物品設計成一件件靚麗的時裝可謂低碳環保又不失魅力。

    1、鼓勵幼兒和家長大膽創新,嘗試用各種材料設計、制作時裝,并扮演模特秀一場。

    2、鍛煉孩子們的膽量,使他們敢于在公開場合展示自己。

    難點:能設計、制作出新穎、與眾不同的時裝。

    20xx年xx月xx日。

    xxx幼兒園。

    大二班全體家長和幼兒。

    1、事先和家長交流活動的內容。

    2、請家長準備各種材料(各種紙、布、環保袋等)。

    1、室內活動。

    (1)看時裝表演錄像,引起設計時裝的欲望。

    (2)播放音樂,幼兒和爸爸媽媽大膽創新、設計、制作時裝。

    爸爸媽媽制作服裝,小朋友服裝裝飾(如涂鴉,貼造型等)。

    (3)教師巡視采訪幼兒:小設計師,你設計了什么時裝?

    幼兒簡單介紹自己和家人設計的時裝。

    2、室外活動。

    (1)扮演小模特,來一場時裝秀。

    師:首先感謝各位家長在百忙之中參加我們的家長開放日活動,共同分享孩子們童年的快樂,對你們的到來,我們用最熱烈的掌聲表示歡迎。每個小朋友心中都有著色彩斑斕的夢想,今天就讓小朋友們和爸爸媽媽攜手一起放飛夢想。接下來我們就把舞臺交給我們的孩子。

    (2)幼兒在背景音樂中,進行時裝表演。

    (3)家長和幼兒一起進行時裝表演。

    3、請小朋友分享過程與感受。

    師總結:今天小朋友們里歡聲笑語;今天幼兒園里翩翩起舞;我們張揚著夢想,為孩子們創造著美好的童年回憶;我們放飛著童心,和爸爸媽媽一起感受快樂與希望!環保時裝秀到此結束。

    兒童戶外游戲策劃方案大全(16篇)篇九

    為弘揚中華民族扶貧濟困的傳統美德,提高全民慈善理念,xx年愛心助學會第一屆慈善義演是進一步營造全民慈善的良好氛圍,弘揚慈善文化,倡導奉獻愛心,本次晚會是慈善與本土文化的完美結合,以"愛心傳遞,真情助學"為主題的義演將在東方紅廣場舉辦。

    開展以"愛心傳遞,真情助學"為主題的慈善義演活動,是為了引導更多的市民關注焦作貧困學生,關注我們身邊的弱勢群體,我們真誠希望社會各界人士盡自己一份小小的心意,俗話講滴水能匯成大海,只要人人獻出一份愛,這世界將變的更美好!

    以義演方式倡導市民關注我們身邊的貧困學生,通過義演活動喚起全社會對慈善事業理解、尊重、關心與幫助,擴大慈善事業的影響力。倡導"奉獻、友愛、互助、進步"的義工精神。

    主辦單位:愛心助學會。

    支持單位:富亞健康漆焦作總代理、今典婚慶公司。

    合會援助單位:

    協辦單位:

    承辦單位:

    活動名稱:"愛心傳遞,真情助學"大型慈善義演。

    活動時間:20xx年9月11日(周六)。

    活動地點:東方紅廣場。

    宣傳媒體:山陽論壇。

    (一)自己協調捐助單位,確定捐助意向和捐助金額。

    (二)用希望工程正規票據為贊助公司出具票據。

    (三)在義演中,請贊助公司上臺舉捐助牌。

    (四)在演出場地周邊布置展板,對熱心企業、個人進行答謝。

    為確保活動期間的安全,使本次活動順利、圓滿地進行,特擬定安全保衛工作方案如下。

    (一)指導思想:精心組織、周密部署、密切配合、定崗、定員、定責,確保晚會萬無一失,使慈善義演安全順利進行。

    (二)組織領導:為加強本次活動安全保衛工作的組織領導,負責,成立后勤保障應急小組,負責布置、協調和指揮此次活動的安全保衛后勤工作。

    兒童戶外游戲策劃方案大全(16篇)篇十

    活動時刻:20xx年04月30日(具體時刻暫定為:14:30——00:30)。

    活動地點:梅山石房灣。

    活動人員:朋友20人左右。

    活動費用:自助每人繳費150元(多退少補,其中包含第二天另一景點尖峰嶺游玩費用)。

    活動目的:加強朋友之間的交流與學習,增進明白與溝通,發奮培育協作向上的團隊精神。

    活動資料:野外自助燒烤,分團隊的互動小游戲,自由活動(資料的具體形式文中將詳細說明)。

    活動組織者:吳淑思、張瑤等。

    活動要求:活動參加者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脫離群體獨自活動,同時務必注意安全,安全第一。

    活動資料安排:

    集合出發時刻暫定為04月30日14:30。

    14:30分到暫定在明珠廣場車站前集合,做好出發準備。

    到達目的地路途時刻暫定為14:30~15:50。

    14:30分準時出發,約80分鐘即可到達。

    準備時刻暫定為16:00~19:30(自由活動和炒菜比賽等,自由活動時要切記安全,不提倡以個人為單位獨自活動)。

    19:30自助燒烤活動正式開始。

    步驟:

    1.將人員劃分成若干個由4~5個人組成的小組(根據我們的人數大致能夠分成4組,1、2報數法,每組配備一只手電筒)。

    2.各組在3分鐘內給自己的團隊起一個名字,名字能夠有實際好處,也可用符號代替。

    3.各組長進行自我說,說他們的隊名以及為什么選用這個名字。

    4。各組做好自我說之后用30分鐘做比賽看誰撿的木材多誰就獲勝,獲勝者將得到其他隊員的駝背待遇(撿木材是用來燒烤滴)。

    4.游戲過程中各個組長要負責隊員的安全,安全第一。

    燒烤開火篝火時刻暫定為20:30——00:30。

    游戲時刻暫定為21:30——23:30。

    開始戶外游戲活動(相繼開展pk活動)。

    二、游戲安排及相關規則。

    互動小游戲:開展互動小游戲的目的就是要讓大家消除距離,減少正因彼此之間的不熟悉而產生的尷尬與局促。因此,在設計互動游戲的時候我思考能夠多增加幾個切實可行的、操作簡單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂。

    游戲之一:超級病毒。

    游戲目的:

    1.活躍團隊氣氛。

    2.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

    道具:在沙灘上畫一個大圈,即是一個水果(超級病毒感染源)。

    游戲準備:事先畫出活動圈的邊界線。

    游戲時刻:15--20分鐘。

    游戲步驟:

    1.告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。

    2、事先劃定一個區域圈,不允許隊員跑到區域以外,否則視為感染病毒。

    3、首先讓一名隊員當捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手拉在一齊,成為一個新捕手,繼續捕捉其他隊員。

    4、重復前面的過程,直到所有人連成一片為止。

    游戲之二:縮小包圍圈。

    游戲目的:

    1.使隊員充滿活力。

    2.創造融洽的氣氛,為后續活動的開展奠定良好基礎。

    3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,更能消除害羞和忸怩感。

    游戲時刻:約10分鐘左右。

    游戲步驟:

    1.讓隊員們緊密地圍成一圈。

    2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。

    3.告訴大家我們將要面臨一項十分艱巨的任務。這項任務是大家要一齊向著圓心邁3大步,同時要持續大家已經圍好的圓圈不被破壞。

    4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一齊開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。

    5.此刻開始邁第二步。稍停3秒直至邁完第三步完成任務,你可能就不必挖空心思去想入非非了,正因,目前的處境已經使大家忍俊不禁了。

    互動游戲之三:歌曲接唱歡唱。

    游戲目的:

    1.使隊員充滿活力。

    2.培養大家的參與意識。

    游戲時刻:約30分鐘左右。

    游戲步驟:……………………。

    互動游戲之四:信任背摔(學會堅信同伴)。

    游戲時刻:15分鐘。

    游戲目的:體驗站在下方看上方的人時和自已站在上方時完全不一樣的感覺,從而明白每個人在生活工作中的位置不一樣,也感受著不一樣的道理。同時學會戰勝自已和敢于堅信同伴、彼此信任。

    游戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1。6米高的矮墻上(哎:(沙灘那只有大石頭,將就),為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下方有8人應對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上方倒下的人接住。

    互動游戲之五:猜字表情游戲。

    游戲目的:

    1.促進小組成員間溝通與交流及默契。

    2.引發大家的笑聲。

    游戲時刻:約30分鐘。

    1.每個人找好一個搭檔,要有相當的默契的搭檔。

    2.一個人背對著字,一個人應對著字。

    互動游戲之六:青蛙哇叫游戲。

    1。各位隊員按順序蹲著圍成一個小圈圈。

    互動游戲之七:分組玩塞子喝酒游戲。

    游戲目的:增進更刺激的玩法。

    游戲時刻:約n分鐘。

    游戲步驟:……。

    本次互動游戲設置暫時確定為7項,如隊員有新的游戲點子能夠隨時更改或多加。目的只要大家能玩得很high??傆嫼臅r約2小時(大致上從21:30——23:30)。

    另附游戲活動中所需要的道具盡量準備齊全,如蒙眼布,口哨等……。

    為調動大家的參與用心性和明早的螃蟹粥早餐欲望之后是大群眾抓海螃蟹時刻23:30—12:30。完事回住處(*^__^*)洗洗睡覺等待第二天的行程(第二天7點半準時起床出發)。

    三、相關物資準備。

    【野外燒考必備物品清單】。

    裝備:。

    1、燒烤爐、插、鏟、鐵夾子、尖針、木碳、錫紙等等。

    3、舊報紙、紙皮、塑料野餐布。

    4、鋁鍋、鏟子、湯勺。

    5、刀、砧板、紙巾、濕紙巾、一次性筷子、碗等等。

    食物:。

    牛肉、羊肉、雞肉、豬肉、生魚、雞翅、雞腿、玉米、茄子、地瓜、饅頭、海鮮等等。

    調味料:。

    基本調料:鹽、孜然粉、椒鹽、胡椒粉、辣椒粉,辣椒醬(滿足喜愛吃辣的朋友)、調和油(考雞翅時不刷油會沒法吃的)、蜂蜜等等,還能夠根據個人喜好選不一樣口味的燒烤醬、調味醬(刷在雞翅上十分十分的好吃,分為很多種)。

    飲料:可樂、果粒橙、雪碧、啤酒等。

    礦泉水:必須要多帶點水,大桶水2桶。

    水果:西瓜、蘋果、香蕉、梨、桔子等。

    四、人員具體分工。

    準備工作:

    報名登記:已基本完成。

    總協調:吳淑思同志。

    兒童戶外游戲策劃方案大全(16篇)篇十一

    快樂的赤腳游戲。

    1、探索赤腳在沙中河水中游戲的方法,體驗赤腳游戲的樂趣。

    2、懂得赤腳游戲的好處,游戲中能克服困難,注意安全。

    玩沙池和玩水池。

    1、引發幼兒赤腳游戲的興趣。

    夏天時人們愿意赤腳走路游戲,想想看,光腳游戲有什么好處?

    2、玩沙游戲。

    (1)幼兒赤腳在沙上走,說一說自己的感受。(麻麻的軟軟的感覺,碰到小石子有點痛的`感覺)。

    (2)踩腳印。用腳在沙上踩出各種腳印,并與小伙伴交流自己的作品。

    3、玩水游戲。

    (1)幼兒赤腳在水里走,說說自己的感受。

    (2)玩水球。

    4、結束。將腳洗干凈,擦干凈回班。

    兒童戶外游戲策劃方案大全(16篇)篇十二

    一個完整的游戲必須但不僅僅要包含以下要素:

    1、任務目的。

    主要從2個方面考慮:從設計者的角度考慮,是要通過任務的設計達成某些目的。比如引導初入游戲的玩家了解游戲、增強劇情故事給玩家營造強烈的代入感等等;從玩家角度考慮,就是滿足玩家在游戲中的追求,比如更快的讓玩家上手游戲從而獎勵一些物質道具?;蛘呤沁_成一些個人的榮譽等等。

    2、任務條件。

    為了增加任務的難度拉開不同任務的梯度并融合進游戲中一些元素,提高可玩性,所以要增加一些限制條件,比如:等級要求、組隊要求、性別要求、甚至裝備要求等等。

    3、觸發方式。

    觸發方式就是玩家在游戲內接受任務的方式,一般包含以下幾種:

    npc觸發:在游戲中的特性npc處接受任務。

    劇情觸發:玩家完成或開啟某些特定關卡或劇情時獲得新的任務。

    場景觸發:在特定場景才能觸發的任務。

    道具觸發:通過游戲內某種道具可以開啟一個任務。

    時間觸發:通過特定時間自動觸發,比如節日、休息日等。

    事件觸發:在游戲中發生某個事件時觸發任務。

    活動觸發:在特定的活動中接受或觸發的任務。

    4、任務地點。

    任務地點就是玩家接取、完成任務所在的一個或多個游戲場景(地圖)。

    5、任務獎勵。

    6、任務npc。

    游戲任務中涉及到的所有npc,包括功能npc和怪物npc兩大類:

    功能npc包括:販賣npc、劇情npc、場景npc、任務npc。

    怪物npc包括:怪物、采集物。

    7、任務要求、任務對白。

    任務要求:交代完成任務所需要達成的目標,比如殺特定怪物、采集足夠的物品等。

    任務對白:對任務內容進行介紹,交代任務背景一般為名字說明。

    二、設計任務的目的。

    設計游戲的目的在我看來承載了以下幾種用途:

    1、推動游戲主線劇情的發展,將用戶快速帶入游戲中。

    2、不斷的開發、刺激玩家的需求讓用戶形成習慣,提高用戶的粘度。

    3、在新用戶進入游戲時,有效的引導用戶告訴他們去干什么并逐步解開游戲中的功能,降低用戶的學習門檻。

    4、配合相關運營手段設計特殊游戲。

    三、任務的流程與結構。

    在游戲中的任務流程,簡單來看就是如圖所示流程。

    上圖這個流程中,我們可以盡情的發揮想象,將細節補充的更具有可玩性,達成目的。

    比如想讓玩家熟悉地圖,那么就做一個連續多步驟任務,將整個地圖npc進行一個串聯,讓用戶在地圖內可以獲得升級必備的道具如藥品、裝備等,同時熟悉新地圖。

    這個線路模式就是一種簡單的串聯模式,每個npc都會遇到,且按照一定順序繞城一周,用以了解地圖全貌、npc分布、npc功能并引導了解游戲功能。

    四、游戲任務類型。

    1、根據任務完成的形式,會有以下不同的任務分類:

    任務完成類型舉例。

    2、根據任務功能不同有以下分類:

    五、淺析一些任務的設計原則。

    1、多玩游戲多研究,取其精華去其糟粕。

    2、任務設計時要考慮玩家的操作習慣、某些被法律、道德、風俗禁止的內容絕對不能出現在任務中。

    3、任務要和游戲的世界觀、故事背景、人物場景風格等相吻合。

    4、設計任務前一定要和程序和美術人員及時溝通,更好的實現自己的創意。

    5、游戲任務的說明文字、完成條件、任務指引一定要清晰、簡單、準確,讓各種文化層次和閱讀習慣的玩家都能看懂。

    6、設計游戲任務時,要充分掌握和考慮當前場景的任務動線,避免讓玩家做重復的事情、走重復的路線。

    7、游戲任務不是單獨存在的,適當地和游戲中的其它玩法、功能、系統聯系起來,使游戲形成一個統一的整體。

    本文旨在將游戲中任務的一些基本概念拋出來,讓大家了解游戲任務是怎么回事,希望對大家能有所幫助。

    兒童戶外游戲策劃方案大全(16篇)篇十三

    為了豐富同學們的業余生活,展現我社團的獨特的風彩,體驗我州綠色旅游,走進自然,親近你我。以達到磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊,培養參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態度、敢于挑戰自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識;加強新老會干及會員的交流和團隊協作精神的目的。

    主辦單位;黔東南民族職業技術學院院團委。

    策劃承辦單位;黔東南民族職業技術學院旅游協會。

    活動時間:xx年11月19日(星期六)。

    活動地點:開發區果園場(桔園)。

    旅游協會會員、院團委老師、各社團代表。

    預計人數4人。

    1、介紹活動內容、規則。

    2、主持人宣布活動開始。

    3、活動結束。

    4、組織人員清理現場。

    5、清點人員返回。

    活動名稱。

    活動程序。

    道具。

    熱身。

    1、組織者宣布團體心理游戲的保密守則及注意事項。

    2、所有成員根據組織者的口令,不斷改變隊列。如按照月份時間排列,按照高矮排列。

    3、所有成員列隊,根據成員多少分組。

    4、兩組成員,根據口令上前一步。犯錯的同學表演節目。如:請戴眼睛的同學前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等。

    瞎子背瘸子。

    1、選十二名隊員,六男六女。

    2、男生背女生,男生當瞎子,用紗巾蒙住眼睛,女生扮瘸子。

    3、瘸子為瞎子指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者為贏。

    4、路障設置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

    5、距離設置為3米,用時最少隊為勝。并記錄時間。

    紗巾、氣球、

    鮮花。

    交通堵塞。

    1、在地面上畫比各隊人數多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標準。

    2、將各隊學員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。

    3、小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調。要求如下:

    (1)每次只能有一個人進行移動。

    (2)人只能前進不能后退。

    (3)人不能離開方框。

    (4)只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上。

    (5)一個方框內只能有一個人。記下每隊完成所用的時間。

    將所有會員分成六組,每組1人,由兩名負責人計時,在規定的時間內,看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,進行適度獎勵。

    兒童戶外游戲策劃方案大全(16篇)篇十四

    二、活動目的:經過一年多的相處,同學們關系已經基本融洽,但男生與女生之間,各寢室之間還是存在不同程度的隔閡。為打破這種隔閡,增進班級團結,增加班級凝聚力、親和力。戰斗力,同時,本活動也有助于增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。

    三、活動時間:_年12月30號。

    四、活動地點:日照五蓮山。

    六、人員分工:

    七、經費來源:

    八、人文景觀和自然景觀介紹:

    九、活動注意事項:

    1、團結友愛、互相幫助。一起出去,就是個團體,要發揚團隊精神,聽從安排!

    2、注意安全,聽從班委們的指揮。

    3、如不聽從班委們的指揮,或者擅自冒險行動、離隊,安全自負。

    4、提倡團結協作和自助,個人的事情必須由自己完成。

    九、活動費用:

    1、大概每人40元左右(采用多退少補的原則)。

    2、租單車自費。

    策劃書:會計電算化1班。

    兒童戶外游戲策劃方案大全(16篇)篇十五

    xx年3月27日

    申隆生態園

    (班級準備)餐巾紙、干毛巾、暈車藥、點名冊、筆、一次性桌布

    (家長準備)野餐食物、零食、飲料;

    (一)、活動宣傳:

    1、班級網站上公布活動計劃。

    2、通過打電話及短信方式。

    3、通過征詢單發放。

    (二)、家長工作:

    1、通過電訪、面談的方式讓家長了解本次活動內容。

    2、通過短信宣傳及邀請函的形式通知家長。

    3、家長之間相互聯系。

    全年級幼兒與家人。

    親子活動。

    a、百鳥園

    b、農耕文化博物館

    c、松鼠島

    d、猴島

    e、滾珠滑草

    f、勇敢者道路

    g、鳥藝表演

    h、竹筏漂流

    i、風箏放飛、采摘蔬菜等

    1、讓家長與幼兒通過活動增進感情、感受集體活動的`快樂。

    2、通過分組游戲,加強幼兒之間的人際交往、與人合作的能力,同時增進班級凝聚力為家長之間搭建溝通橋梁。

    3、讓孩子確切的感受春天來了大自然發生變化。

    4、通過活動讓孩子得到一次很好的戶外鍛煉機會。

    7:40在教室集中,講解主要的安全方面的知識

    8:00各班上車

    10:30在目的地集合,開展集體活動,拍集體照

    10:45游覽申隆生態園

    12:00野餐(家長帶領孩子就餐)

    14:30指定地點集合,準時發車返校

    16:00幼兒安全到校

    1、安排各項人員,協助家長組織幼兒春游活動。

    2、組織好幼兒情緒,協助老師完成本次活動。

    3、做好幼兒護理工作,處理臨時狀況,帶好幼兒一日生活用品。

    兒童戶外游戲策劃方案大全(16篇)篇十六

    為了豐富我班同學的課余生活,增加同學在校生活的趣味性,加強同學們之間的合作與交流。為此開展xx年的蘇州科技學院通信工程專業心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學會合作,在合作中發現別人的優點與自己的不足,完善自己;學會分享,與他人進行交流,學會在生活中發現一切一切的美好,積極的去面對。

    蘇州科技學院通信工程1211班。

    xx年xx月xx日上午9:00—10:30。

    這次的活動,我們始終秉持著讓同學們獲得真心的快樂,拉近同學們之間的關系,促進同學們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責記錄整理各個游戲的過程和結果。

    我們希望通過這次的活動能夠讓同學們獲得快樂,拉近與同學之間的關系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應該學會去發現快樂,要學會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學習生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。

    通信工程專業心理小游戲活動。

    1.松鼠與大樹。

    2.石頭剪子布。

    3.幫派分組。

    4.心有靈犀。

    活動過程中可以用好的項目替換或增加。

    1松鼠與大樹。

    游戲規則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數,然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。

    成績評定——由心理委員記錄。

    2石頭剪子布。

    游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數,然后每個1、2輪回為一組。

    玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。

    游戲時間——五分鐘。

    成績評定——由心理委員記錄。

    3幫派分組。

    游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數,然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進行組的才藝表演。

    游戲時間——十五分鐘。

    4心有靈犀。

    游戲規則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數,第一個人通過肢體動作將這個數告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸掉。

    游戲時間——十五分鐘。

    大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。

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