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    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)

    時(shí)間:2025-06-01 作者:FS文字使者

    范文范本能夠豐富我們的寫作經(jīng)驗(yàn),拓寬我們的寫作思路,讓我們的文章更富有創(chuàng)意和個(gè)性。小編為大家整理了一些范文范本,希望這些作品能夠給大家提供一些啟發(fā)和指導(dǎo),讓大家的寫作更上一層樓。

    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)篇一

    1、通過(guò)走迷宮游戲,引導(dǎo)幼兒大膽用手指畫出迷宮的線路圖。

    2、鞏固認(rèn)識(shí)紅、黃藍(lán)綠四種顏色,鼓勵(lì)幼兒大膽選用自己喜歡的顏色作畫。

    3、能大膽參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

    4、讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力。

    5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

    有色漿糊、轉(zhuǎn)印紙、刷子、泥工板等

    一、預(yù)熱階段:

    游戲:走迷宮(事先用繩子在場(chǎng)地上設(shè)置好迷宮)

    師:小朋友,你們玩過(guò)迷宮嗎?我們一起去走迷宮吧。

    幼兒一個(gè)跟著一個(gè)走迷宮,教師邊走邊唱:走、走、走走走,我們一個(gè)跟一個(gè),走、走、走走走,一塊兒走迷宮。

    提問(wèn):剛才我們走的迷宮是怎樣的?

    小結(jié):迷宮長(zhǎng)長(zhǎng)的,繞來(lái)繞去真好玩。

    二、圖形刺激:

    1、動(dòng)態(tài)演示:逐一介紹材料——造迷宮(刷)——走迷宮(用手指畫)——玩迷宮(轉(zhuǎn)印)。

    造迷宮:要刷得滿滿的;

    走迷宮:要長(zhǎng)長(zhǎng)的,繞來(lái)繞去,不能斷,可以邊走邊請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)來(lái)到了那里;

    玩迷宮:轉(zhuǎn)印時(shí)提醒幼兒每一個(gè)地方都抹到。

    2、幼兒體驗(yàn):徒手畫迷宮。

    出示小紅馬,“小紅馬也想來(lái)玩一玩這座特別的迷宮,你們?cè)敢鈳黄鹜骜R?”幼兒徒手畫迷宮,體驗(yàn)迷宮連續(xù)不斷的感覺(jué)。

    三、創(chuàng)造表現(xiàn):

    1、提出作畫要求:先刷再用手指畫最后轉(zhuǎn)印;可以造單色的迷宮,也可以造彩色的迷宮。

    2、幼兒創(chuàng)作好玩的迷宮,教師有針對(duì)性地進(jìn)行指導(dǎo)。

    四、作品賞析:

    展示幼兒作品,幼兒找一個(gè)動(dòng)物朋友走迷宮。

    走迷宮能有效地提高幼兒的有意注意和空間智能,幫助幼兒學(xué)會(huì)整體觀察、全方位思考,培養(yǎng)幼兒逆向思維能力及沉著冷靜、敢于挑戰(zhàn)的品質(zhì)等。

    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)篇二

    1、掌握走迷宮的一般方法(從進(jìn)口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學(xué)會(huì)反向檢查(即從出口走向進(jìn)口)。

    2、喜歡走迷宮,體驗(yàn)探究成功的喜悅。

    3、加強(qiáng)幼兒的安全意識(shí)。

    4、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)蔬菜,讓幼兒知道常見(jiàn)蔬菜的名稱并能說(shuō)出他們的作用。

    1、幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1-10,知道數(shù)序。

    2、教具:走迷宮圖片(大魚(yú)迷宮、數(shù)字迷宮)

    3、學(xué)具:數(shù)字迷宮、點(diǎn)子迷宮、筆等。

    (一)感知了解。

    1、揭示課題,引發(fā)興趣。

    2、引導(dǎo)幼兒了解走迷宮的方法。

    (1)出示“大魚(yú)迷宮”圖。

    a、感知線條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。

    師:這是什么迷宮?這個(gè)箭頭表示什么?(迷宮的進(jìn)口。)那個(gè)箭頭又表示迷宮的什么?(出口。)

    師:誰(shuí)知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答)師小結(jié):迷宮圖,拿到手,先找進(jìn)口和出口中,沿著進(jìn)口通道走,最后順利到出口。

    b、個(gè)別幼兒嘗試。

    師:誰(shuí)會(huì)走“大魚(yú)迷宮”?(先請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進(jìn)口,最后請(qǐng)一位幼兒用筆在迷宮上畫出路線。)

    c、驗(yàn)證路線是否正確。

    師:迷宮中進(jìn)口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡(jiǎn)單的方法來(lái)檢查走的路線對(duì)不對(duì),即從出口走到進(jìn)口。如果能走通就是對(duì)的,如果不能走通就要仔細(xì)檢查哪里走錯(cuò)了,這個(gè)方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬(wàn)不要忘。

    師:那我們一起用剛才學(xué)到的方法來(lái)檢查一下,幼兒集體用手比劃,進(jìn)行反向檢查。

    (2)出示“數(shù)字迷宮”圖。

    a、了解走數(shù)字迷宮的要求。

    師:第二關(guān)是“數(shù)字迷宮”。要順利闖關(guān),第一步該怎么做?(先找進(jìn)口和出口)進(jìn)口在哪里?出口呢?這次必須按照從1-10的順序走過(guò)迷宮,才能得到紅旗。

    b、個(gè)別幼兒嘗試。

    師:誰(shuí)會(huì)走?(請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)“行走”一遍)

    c、分析遇到岔路口如何選擇路線。

    師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導(dǎo)幼兒分析)師小結(jié):岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調(diào)頭回到岔路口,換個(gè)方向繼續(xù)走,順順利利到出口。

    d、請(qǐng)一位幼兒上來(lái)在迷宮圖上畫出路線。

    e、驗(yàn)證路線是否正確。

    師:這個(gè)數(shù)字迷宮是按照從1到10的順序走的,我們進(jìn)行反向檢查應(yīng)該按什么順序呢?(幼兒集體邊數(shù)邊用手比劃,進(jìn)行反向檢查)

    二、分組操作。

    1、教師介紹活動(dòng)內(nèi)容,講解玩法。

    師:現(xiàn)在進(jìn)入我們的第三關(guān)——自由挑戰(zhàn)關(guān)。闖關(guān)要求是:小朋友拿出迷宮圖,先找到進(jìn)口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進(jìn)行反向檢查。畫錯(cuò)了可用橡皮擦掉重新畫。好,迷宮大闖關(guān),等你來(lái)挑戰(zhàn)!你準(zhǔn)備好了嗎?開(kāi)始!

    2、幼兒分組操作,老師巡回指導(dǎo)。

    三、交流歸納

    1、師:有誰(shuí)愿意來(lái)介紹一下你走的迷宮圖?

    2、幼兒互相交流、檢查。

    (1)請(qǐng)個(gè)別幼兒上前介紹。

    (2)集體反向檢查,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,討論修正。

    3、討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進(jìn)口走到出口?幼兒交流。

    4、師:老師也將小朋友說(shuō)的方法編成了一首好聽(tīng)的兒歌,你們聽(tīng)!教師念《走迷宮》,幫助幼兒提升經(jīng)驗(yàn),形成策略。

    四、結(jié)束

    師:請(qǐng)小朋友記住我們今天學(xué)會(huì)的方法,去我們的.區(qū)角游戲中玩好嗎?

    迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰(zhàn)的情景性任務(wù)吸引著幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動(dòng)根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),巧妙地將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)融入走迷宮游戲中,很好地激發(fā)了幼兒的活動(dòng)興趣,有利于發(fā)展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點(diǎn)是該活動(dòng)設(shè)計(jì)的亮點(diǎn):

    1.創(chuàng)設(shè)游戲情景激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。活動(dòng)一開(kāi)始,教師就把幼兒帶入“迷宮王國(guó)”闖關(guān)的游戲情境,自然地引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)迷宮的進(jìn)口和出口,學(xué)習(xí)走線條迷宮、數(shù)字迷宮,并進(jìn)行自我檢查。在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的游戲情景中,幼兒走迷宮的欲望更強(qiáng),學(xué)習(xí)也更加投入。

    2.通過(guò)分組操作提高幼兒的活動(dòng)效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個(gè)迷宮就夾上操作單,直至闖過(guò)五關(guān)。如此形式,恰似游園活動(dòng),幼兒既能更為自由地活動(dòng),又能充分操作,嘗試不同難度的任務(wù)。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個(gè)幼兒的實(shí)際操作水平,便于教師檢查和幼兒互查。在這個(gè)過(guò)程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數(shù)概念也得到了發(fā)展。

    3.利用兒歌提升幼兒走迷宮的經(jīng)驗(yàn)。教師以一首自己創(chuàng)編的兒歌《走迷宮》,生動(dòng)簡(jiǎn)潔地概括了走迷宮的要領(lǐng)。兒歌瑯瑯上口,易誦易記,幼兒樂(lè)于接受。

    4.借助反向檢查培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。反向檢查的過(guò)程其實(shí)就是自我檢查的過(guò)程,它不僅可以有效地培養(yǎng)幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯(cuò)能力,鞏固所學(xué)知識(shí)。幼兒如能從小養(yǎng)成自我檢查的好習(xí)慣,將終身受益。

    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)篇三

    1、在閱讀中了解不同符號(hào)的作用。

    2、能辨認(rèn)各個(gè)“牌子”上的符號(hào)標(biāo)記,并用完整的語(yǔ)言表述每個(gè)符號(hào)所表達(dá)的意思。

    3、體驗(yàn)走迷宮的樂(lè)趣。

    認(rèn)識(shí)故事中的各種標(biāo)志,并且能按故事情節(jié)表演故事。

    1、故事背景音樂(lè)。

    2、國(guó)王、皇后的頭飾,各種符號(hào)標(biāo)記一個(gè)。

    1、開(kāi)始部分

    出示繪本大書,幼兒觀察封面的內(nèi)容,知道故事的名字。

    2、基本部分

    (鼓勵(lì)幼兒用完整的語(yǔ)言大膽說(shuō)出自己的理解)

    教師根據(jù)幼兒的記憶,將故事中的標(biāo)志出示在黑板上。

    (2)表演故事,教師請(qǐng)幼兒商議角色的分配,出場(chǎng)的順序。

    誰(shuí)當(dāng)國(guó)王?誰(shuí)當(dāng)各種標(biāo)記?誰(shuí)當(dāng)皇后?

    再回憶下故事,看看等會(huì)出場(chǎng)順序是怎樣的,哪幾個(gè)符號(hào)一塊出場(chǎng)?

    (3)教師講故事,各位小演員按故事情節(jié)陸續(xù)出場(chǎng)。

    3、說(shuō)說(shuō)生活中見(jiàn)到的標(biāo)志,并說(shuō)說(shuō)各種標(biāo)志的含義。

    4、游戲:雪花迷宮

    幼兒觀察雪花迷宮的路線,并自己完成。

    4、結(jié)束部分

    今天我們一起和胖胖王國(guó)走了花園迷宮,也認(rèn)識(shí)了許多標(biāo)志,小朋友在以后的生活中要多多觀察,留心我們身邊的各種標(biāo)志。

    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)篇四

    教學(xué)目標(biāo):

    知識(shí)與技能:能大膽想像與創(chuàng)造,注意設(shè)計(jì)與功用的關(guān)系,運(yùn)用多種造型方法表現(xiàn)出一個(gè)平面的或立體的迷宮。收集有關(guān)迷宮的資料,了解它的文化和歷史以及造型特點(diǎn)。

    過(guò)程與方法:收集多種材料,掌握不同材料和工具的使用方法。

    情感、態(tài)度與價(jià)值觀:養(yǎng)成有序地制作的習(xí)慣,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神。

    教學(xué)重、難點(diǎn):養(yǎng)成有序地制作的習(xí)慣,運(yùn)用多種造型方法表現(xiàn)出一個(gè)平面的或立體的迷宮。

    課型:繪畫、制作

    教學(xué)準(zhǔn)備:繪畫、制作的相關(guān)工具

    教學(xué)時(shí)數(shù):2課時(shí)

    教學(xué)步驟:

    第一課時(shí)

    教學(xué)內(nèi)容:走迷宮(活動(dòng)一)

    教學(xué)目標(biāo):

    知識(shí)與技能:能大膽想像與創(chuàng)造,注意設(shè)計(jì)與功用的關(guān)系,表現(xiàn)出一個(gè)平面的迷宮。

    過(guò)程與方法:收集有關(guān)迷宮的資料,了解它的文化和歷史以及造型特點(diǎn)。

    情感、態(tài)度與價(jià)值觀:養(yǎng)成大膽想像的習(xí)慣。

    教學(xué)重、難點(diǎn):表現(xiàn)出一個(gè)平面的迷宮。

    課型:繪畫

    教學(xué)準(zhǔn)備:繪畫工具(一張畫紙、鉛筆、油畫棒或彩筆)

    教學(xué)過(guò)程:

    一、體驗(yàn)迷宮的玩法

    1.教師在一分鐘之內(nèi)試玩迷宮圖,請(qǐng)學(xué)生監(jiān)督計(jì)時(shí),每隔lo秒報(bào)時(shí)一次。

    2.學(xué)生試玩迷宮游戲:全體學(xué)生同時(shí)打開(kāi)封好的信封,拿出迷宮格局圖,同桌合作一起走迷宮。

    3.請(qǐng)走得最快的同桌上來(lái)演示走法。

    二、了解迷宮的相關(guān)知識(shí)

    1.迷宮的含義:這是對(duì)結(jié)構(gòu)復(fù)雜、道路難辨,進(jìn)去后不容易找到出口的建筑物的總稱。

    2.介紹傳說(shuō)中最古老的迷宮建筑:米諾斯王宮。

    3.后來(lái)有人仿照這種迷宮建筑創(chuàng)造了平面的迷宮圖,就形成了走迷宮的游戲。

    三、分解迷宮圖的設(shè)計(jì)方法

    1.提問(wèn):大家想不想自己設(shè)計(jì)一個(gè)迷宮圖呢?

    2.比較老師和同學(xué)各自玩的迷宮圖,說(shuō)說(shuō)你更喜歡哪種形式的圖。

    3.迷宮圖的構(gòu)成:通過(guò)五張不同迷宮圖片的對(duì)比分析,了解好的迷宮圖需要有:起點(diǎn)與終點(diǎn);復(fù)雜的路徑(通路、岔路、死路);障礙物、相關(guān)背景;主題。

    4.學(xué)生討論設(shè)計(jì)迷宮圖:

    (1)構(gòu)思主題,啟發(fā)學(xué)生想像能形成一定路線、與空間位移相聯(lián)系的內(nèi)容作為主題,如:螞蟻找家。

    (2)用鉛筆勾畫路徑單線,暫定為迷宮的唯一 通道。

    (3)在單線的基礎(chǔ)上再添畫一些迷惑視線的岔路。注意道路的曲折。

    (4)將所有單線修改為雙線。

    (5)在岔道上確定障礙物的位置,使之成為死路,并檢查路線的確定是否合理。

    (6)添畫相關(guān)景物、障礙物和背景,使畫面具有一定意境和情趣。

    (7)給畫面上色,注意路徑的顏色與背景要有 對(duì)比。

    5.觀看兩張迷宮,談?wù)勥@些迷宮的獨(dú)特之處。

    (1)道路迂回曲折,讓人迷惑。

    (2)配有有趣的圖形、景物。如:秋千、索道。

    四、創(chuàng)作平面迷宮圖

    學(xué)生作業(yè):設(shè)計(jì)一個(gè)有意境、有趣味的迷宮圖,和同學(xué)一起玩一玩。

    五、評(píng)析作品拓展知識(shí)

    1.談?wù)勛约涸O(shè)計(jì)的迷宮,參與作品的自評(píng)、互評(píng)。

    2.欣賞德國(guó)的大型向日葵迷宮,體會(huì)藝術(shù)與生活的關(guān)系。

    第2課時(shí)

    教學(xué)內(nèi)容:走迷宮(活動(dòng)二)

    教學(xué)目標(biāo):

    知識(shí)與技能:能大膽想像與創(chuàng)造,注意設(shè)計(jì)與功用的關(guān)系,運(yùn)用多種造型方法表現(xiàn)出立體的迷宮。

    過(guò)程與方法:收集多種材料,掌握不同材料和工具的使用方法。

    情感、態(tài)度與價(jià)值觀:養(yǎng)成有序地制作的習(xí)慣,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神。

    教學(xué)重、難點(diǎn):養(yǎng)成有序地制作的習(xí)慣,運(yùn)用多種造型方法表現(xiàn)出立體的迷宮。

    課型:制作

    教學(xué)準(zhǔn)備:制作的相關(guān)工具及材料(剪刀、粘膠、泡沫塑料盒、硬卡紙等)

    教學(xué)過(guò)程:

    一、現(xiàn)場(chǎng)組裝迷宮

    1.游戲:組裝立體迷宮。

    (1)展示材料:厚包裝箱紙板條若干(上繪有圖形、設(shè)有可開(kāi)關(guān)的門洞)、大厚包裝箱紙板(上繪有路線,貼有雙面膠)、活動(dòng)插卡若干(解釋插卡的作用)。

    (2)按路徑要求將紙板組裝。

    2.學(xué)生玩這個(gè)立體迷宮游戲。

    3.板書課題:走迷宮一制作立體迷宮

    二、展示其他迷宮:欣賞其他材質(zhì)的迷宮(吸管和泡沫塑料制作)。

    三、提出制作問(wèn)題

    1.提問(wèn):你在制作立體迷宮時(shí)會(huì)考慮些什么問(wèn)題?

    2.小結(jié)歸納:

    (1)要設(shè)計(jì)立體迷宮的哪些部分,即它的構(gòu)成。

    (2)除了書上提供的材料,還有哪些材料可以用來(lái)做迷宮?

    (3)技術(shù)性問(wèn)題,如粘合、涂繪、插接等。

    四、了解立體迷宮的制作奧秘

    1.尋找立體迷宮的構(gòu)造:

    (1)底板(平面的、非平面的);

    (2)起點(diǎn)與終點(diǎn);

    (3)路線;

    (4)障礙物。

    2.討論:如何制作一個(gè)可以變換路徑的立體迷宮?

    3.小結(jié):根據(jù)障礙物(如插卡)的移動(dòng)、連接物的移動(dòng),可變換立體迷宮的路徑。

    4.討論生活中還有什么材料可以做立體迷宮。

    五、合作制作立體迷宮

    1.通過(guò)看錄像了解如何用合作的方式來(lái)制作立體迷宮。內(nèi)容:

    (1)組長(zhǎng)組織討論設(shè)計(jì)題材。

    (2)討論、設(shè)計(jì)路線的分布和表現(xiàn)方法。

    (3)討論、設(shè)計(jì)障礙物的位置與表現(xiàn)方法。

    (4)討論、設(shè)計(jì)景物。

    (5)組員按分配的任務(wù)各自行動(dòng)。

    (6)組裝配件。

    (7)測(cè)試迷宮,進(jìn)行調(diào)試。

    2.學(xué)生四人一組共同完成立體迷宮的制作。

    六、欣賞評(píng)價(jià)迷宮

    每組派一個(gè)代表介紹組里設(shè)計(jì)的迷宮,大家共同推選出迷宮之最:最有趣的迷宮、最有創(chuàng)意的迷宮、制作最精美的迷宮。

    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)篇五

    1、探索肢體走、跑、跳地大肢體運(yùn)動(dòng)規(guī)律。

    2、初步掌握歌曲內(nèi)容,熟悉ababa回旋曲式。

    3、理解歌曲深層含義,幫助學(xué)生養(yǎng)成珍惜時(shí)間的好習(xí)慣。

    cd第三首、繪本、銅碰鐘

    (1)肢體探索

    1、師請(qǐng)生自由節(jié)奏步伐在空間中行走。

    2、在步驟一基礎(chǔ)上,師加入銅碰鐘表示暫停。

    3、師請(qǐng)生在空間中自由小跑。

    4、根據(jù)以上步驟,師要求生加入小跳、滑行等動(dòng)作變化。

    (2)歌曲教學(xué)

    1、師請(qǐng)生圍圈而坐,打開(kāi)繪本,有只可愛(ài)的小松鼠在森林中迷路了,讓我媽唱著歌,陪它一同回家吧。

    2、師教學(xué)歌曲a段,延長(zhǎng)并加入各種身勢(shì),如拍手、拍腿、拍肩等,請(qǐng)生跟唱模仿。

    3、師做b段兒歌部分編排動(dòng)作。請(qǐng)生跟學(xué)模仿:“我們跑”——跑步動(dòng)作“我們跳”——跳躍動(dòng)作:“我們和陽(yáng)光來(lái)賽跑”——雙手臂從頭頂向兩邊散落:“一天的時(shí)光多美妙”——tatatata拍手動(dòng)作:“跑贏了你就笑一笑”——跑步動(dòng)作和微笑動(dòng)作。

    4、請(qǐng)生兩兩對(duì)面,在“一天的時(shí)光多美妙”時(shí)拍手,可轉(zhuǎn)化為兩人對(duì)拍完成。

    5、師與生一同回顧a段歌曲與b段兒歌。

    6、合音樂(lè),一同歌唱,a段處發(fā)明身勢(shì),b段處于左邊右邊伙伴面對(duì)面玩動(dòng)作游戲。

    (3)律動(dòng)游戲

    1、師示范律動(dòng)游戲規(guī)則,在a段處聽(tīng)請(qǐng)指令小跑/小跳/滑行/行走;a段結(jié)束時(shí)找到一位好朋友,b段雙人面對(duì)面念兒歌做特定動(dòng)作。

    2、師請(qǐng)生圍圈而坐,請(qǐng)一位學(xué)生扮演小松鼠,在a段處可選擇行走/小跑/小跳/滑行等方式,繞著圈運(yùn)動(dòng),當(dāng)a段歌曲結(jié)束時(shí),停下腳步拍一下正對(duì)著的小朋友,拍到的小朋友去追趕小松鼠。(追趕跑步游戲)四、歌曲意義時(shí)間對(duì)于每個(gè)人都有特殊的意義,學(xué)會(huì)小松鼠“與陽(yáng)光賽跑”精神,珍惜生命中的每分每秒。

    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)篇六

    1、游戲:組裝立體迷宮。

    (1)展示材料:厚包裝箱紙板條若干(上繪有圖。

    形、設(shè)有可開(kāi)關(guān)的門洞)、大厚包裝箱紙板(上繪有路線,貼有雙面膠)、活動(dòng)插卡若干(解釋插卡的作用)。

    (2)按路徑要求將紙板組裝。

    2、學(xué)生玩這個(gè)立體迷宮游戲。

    3、板書課題:走迷宮一制作立體迷宮。

    欣賞其他材質(zhì)的迷宮(吸管和泡沫塑料制作)。

    1、提問(wèn):你在制作立體迷宮時(shí)會(huì)考慮些什么問(wèn)題?

    2、歸納:

    (1)要設(shè)計(jì)立體迷宮的哪些部分,即它的構(gòu)成。

    (2)除了書上的`材料,還有哪些材料可以用來(lái)做迷宮?

    (3)技術(shù)性問(wèn)題,如粘合、涂繪、插接等。

    1、尋找立體迷宮的構(gòu)造:

    (1)底板(平面的、非平面的);

    (2起點(diǎn)與終點(diǎn);

    (3)路線;

    (4)障礙物。

    2、討論:如何制作一個(gè)可以變換路徑的立體迷宮?

    3、根據(jù)障礙物(如插卡)的移動(dòng)、連接物的移動(dòng),可變換立體迷宮的路徑。

    4、討論生活中還有什么材料可以做立體迷宮。

    1、通過(guò)看錄像了解如何用合作的方式來(lái)制作立體迷宮。內(nèi)容:

    (1)組長(zhǎng)組織討論設(shè)計(jì)題材。

    (2)討論、設(shè)計(jì)路線的分布和表現(xiàn)方法。

    (3)討論、設(shè)計(jì)障礙物的位置與表現(xiàn)方法。

    (4)討論、設(shè)計(jì)景物。

    (5)組員按分配的任務(wù)各自行動(dòng)。

    (6)組裝配件。

    (7)測(cè)試迷宮,進(jìn)行調(diào)試。

    2、學(xué)生四人一組共同完成立體迷宮的制作。

    每組派一個(gè)代表介紹組里設(shè)計(jì)的迷宮,大家共同推選出迷宮之最:最有趣的迷宮、最有創(chuàng)意的迷宮、制作最精美的迷宮。

    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)篇七

    1、探索肢體走、跑、跳地大肢體運(yùn)動(dòng)規(guī)律。

    2、初步掌握歌曲內(nèi)容,熟悉ababa回旋曲式。

    3、理解歌曲深層含義,幫助學(xué)生養(yǎng)成珍惜時(shí)間的好習(xí)慣。

    cd第三首、繪本、銅碰鐘

    一、肢體探索

    1、師請(qǐng)生自由節(jié)奏步伐在空間中行走。

    2、在步驟一基礎(chǔ)上,師加入銅碰鐘表示暫停。

    3、師請(qǐng)生在空間中自由小跑。

    4、根據(jù)以上步驟,師要求生加入小跳、滑行等動(dòng)作變化。

    二、歌曲教學(xué)

    1、師請(qǐng)生圍圈而坐,打開(kāi)繪本,有只可愛(ài)的小松鼠在森林中迷路了,讓我媽唱著歌,陪它一同回家吧。

    2、師教學(xué)歌曲a段,延長(zhǎng)并加入各種身勢(shì),如拍手、拍腿、拍肩等,請(qǐng)生跟唱模仿。

    3、師做b段兒歌部分編排動(dòng)作。請(qǐng)生跟學(xué)模仿:“我們跑”——跑步動(dòng)作“我們跳”——跳躍動(dòng)作:“我們和陽(yáng)光來(lái)賽跑”——雙手臂從頭頂向兩邊散落:“一天的時(shí)光多美妙”——tatatata拍手動(dòng)作:“跑贏了你就笑一笑”——跑步動(dòng)作和微笑動(dòng)作。

    4、請(qǐng)生兩兩對(duì)面,在“一天的時(shí)光多美妙”時(shí)拍手,可轉(zhuǎn)化為兩人對(duì)拍完成。

    5、師與生一同回顧a段歌曲與b段兒歌。

    6、合音樂(lè),一同歌唱,a段處發(fā)明身勢(shì),b段處于左邊右邊伙伴面對(duì)面玩動(dòng)作游戲。

    三、律動(dòng)游戲

    1、師示范律動(dòng)游戲規(guī)則,在a段處聽(tīng)請(qǐng)指令小跑/小跳/滑行/行走;a段結(jié)束時(shí)找到一位好朋友,b段雙人面對(duì)面念兒歌做特定動(dòng)作。

    2、師請(qǐng)生圍圈而坐,請(qǐng)一位學(xué)生扮演小松鼠,在a段處可選擇行走/小跑/小跳/滑行等方式,繞著圈運(yùn)動(dòng),當(dāng)a段歌曲結(jié)束時(shí),停下腳步拍一下正對(duì)著的小朋友,拍到的小朋友去追趕小松鼠。(追趕跑步游戲)

    四、歌曲意義

    時(shí)間對(duì)于每個(gè)人都有特殊的意義,學(xué)會(huì)小松鼠“與陽(yáng)光賽跑”精神,珍惜生命中的每分每秒。

    《小松鼠走迷宮》課時(shí)2

    1、鞏固復(fù)習(xí)歌曲兒歌ababa曲式結(jié)構(gòu)。

    2、激發(fā)與探索十六宮格的節(jié)奏探索。

    3、感受各類進(jìn)行曲規(guī)整的節(jié)奏風(fēng)格與曲式圖譜。

    cd第七首、各類音效片段、繪本、紗巾、彩帶、水袖

    一、復(fù)習(xí)回顧(5min)

    1、圍圓圈而坐,合音樂(lè)回顧歌曲ab段。

    2、舞蹈律動(dòng):a段處圍圓圈向左右行走/小跑;b段停下,做動(dòng)作回顧。

    二、十六宮格(20min)

    1、師取出十六宮格,請(qǐng)生圍坐在其四邊。師提問(wèn)其形狀,行與列分別的格數(shù)。

    2、合音樂(lè),師從左到右依次數(shù)格子,直到音樂(lè)段落結(jié)束。

    3、在空白格子內(nèi)隨機(jī)擺放松果,(一個(gè)格子,放一個(gè)松果),當(dāng)遇到放松果的格子,請(qǐng)生拍一下手。

    4、請(qǐng)生來(lái)隨機(jī)擺放松果,一起合音樂(lè)拍奏。

    5、師在一種松果的基礎(chǔ)上,再加入另一種松果顏色,第一種松果用拍手,第二種用拍腿表示。

    6、師請(qǐng)生選擇兩種不同音色樂(lè)器,分別表示兩種不同的松果節(jié)奏演奏

    7、加入不同進(jìn)行曲音樂(lè),即興為這些進(jìn)行曲配上疊加的節(jié)奏。

    三、繪本作業(yè)(5min)

    1、翻開(kāi)繪本,請(qǐng)生在黏紙工具中找到松果,粘貼到森林中的十六宮格中,創(chuàng)編自己喜歡的節(jié)奏吧。

    2、選擇一首喜歡的進(jìn)行曲,將小松鼠的節(jié)奏為進(jìn)行曲來(lái)伴奏吧。

    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)篇八

    1、學(xué)習(xí)動(dòng)詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。

    2、能根據(jù)圖片做出相應(yīng)的動(dòng)作。

    3、培養(yǎng)幼兒的敏捷性,提高識(shí)字的興趣。

    1、在教室的地上畫好迷宮圖。

    2、在迷宮出口的地方放好兩個(gè)蓋著布的小籃子,籃子里面有跑、跳、站、睡、玩和摘的圖片。

    3、寫有跑、跳、站、睡、玩、摘的卡片。

    符萍

    1、以游戲“走迷宮”引出活動(dòng)。

    (1)引導(dǎo)幼兒觀察“迷宮”,讓幼兒知道“迷宮”的進(jìn)口和出口。

    (2)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范走“迷宮”。

    2、學(xué)習(xí)動(dòng)詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。

    (1)小朋友,你們知道房子里有些什么嗎?請(qǐng)你們和我一起去看看好嗎?

    (2)指導(dǎo)幼兒沿著迷宮的正確線路走到出口,打開(kāi)籃子上的布,請(qǐng)幼兒說(shuō)出自己所看到的東西并拿出來(lái)。

    (3)引導(dǎo)幼兒講一講圖片的內(nèi)容。

    (4)出示相應(yīng)的字卡,并教幼兒認(rèn)讀。

    3、游戲:聽(tīng)話看字做動(dòng)作。

    教師出示字卡并說(shuō)一句話,幼兒做出相應(yīng)的動(dòng)作。例如,教師出示字卡“跑”,并說(shuō):“小朋友在跑步”。

    4、游戲:看誰(shuí)快又準(zhǔn)?

    把幼兒分成兩組分別站在入口處,教師說(shuō)出一個(gè)字,幼兒進(jìn)入迷宮,跑到小房子里把這個(gè)字找出來(lái)。找對(duì)了,可以出迷宮并得一個(gè)笑臉;找錯(cuò)了,也可以出迷宮,但只能的一個(gè)哭臉。最后看哪組的笑臉多,哪組就勝,每人可獲得一個(gè)小星星。

    指導(dǎo)語(yǔ):在迷宮里面藏著許多的字寶寶,你們幫老師找出來(lái),好嗎?

    活動(dòng)反饋:幼兒在此活動(dòng)中表現(xiàn)很好,他們能根據(jù)教師的要求進(jìn)行游戲活動(dòng),并能根據(jù)圖片的內(nèi)容做出相應(yīng)的動(dòng)作。幼兒最感興趣的是:游戲“聽(tīng)話看字做動(dòng)作”和游戲“看誰(shuí)快又準(zhǔn)”。在“聽(tīng)話看字做動(dòng)作”這個(gè)游戲中,我還適當(dāng)?shù)卦黾恿艘欢ǖ碾y度,即:教師出示字卡,幼兒讀出字卡并做動(dòng)作,這在一定程度上加深了幼兒對(duì)字詞的認(rèn)識(shí)。為下一個(gè)環(huán)節(jié)“看誰(shuí)快又準(zhǔn)”的游戲活動(dòng)做好準(zhǔn)備。我還能根據(jù)幼兒的反應(yīng)情況適當(dāng)?shù)卦凇皩W(xué)習(xí)動(dòng)詞”這個(gè)環(huán)節(jié)中增加了“形象識(shí)字”的內(nèi)容,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)幼兒剛認(rèn)讀完一輪字后,再次出示字卡,幼兒還是不能認(rèn)讀出來(lái)。所以才增加了“形象識(shí)字”的內(nèi)容,效果還不錯(cuò)。

    如果每次活動(dòng),我都能去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并及時(shí)地去解決問(wèn)題,那不僅對(duì)幼兒有好處,對(duì)我的教學(xué)將是一個(gè)提高,我會(huì)繼續(xù)往這方面努力。

    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)篇九

    1.喜歡走迷宮體會(huì)成功的喜悅。

    2.掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會(huì)檢查。

    3.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

    4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

    5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

    1.幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張

    1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)

    2.將幼兒進(jìn)行分組

    一.感知了解

    一.接示課題。引發(fā)興趣

    二..引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法

    1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路

    2.請(qǐng)幼兒上來(lái)先找一下入口和出口,再試著走迷宮

    3.老師在幼兒嘗試的過(guò)程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求

    4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇

    5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確

    三,分組操作

    1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動(dòng)內(nèi)容和玩法

    2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)能力較差的小組

    二.交流歸納

    1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查

    2.展示個(gè)別幼兒的作業(yè)。

    3.集體討論修正

    三.討論歸納走迷宮的方法

    在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中孩子們都以極高的興趣在進(jìn)行參與,通過(guò)活動(dòng)幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個(gè)活動(dòng)中孩子們有極大的自由操作的空間和時(shí)間,并且在此過(guò)程中組內(nèi)成員間學(xué)會(huì)了互相交流討論在此過(guò)程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。

    如果在重新上這節(jié)課,我會(huì)讓孩子們嘗試自己設(shè)計(jì)迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)檢查。

    活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

    中班幼兒的有意注意時(shí)間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對(duì)空間的把握,幫助幼兒學(xué)會(huì)整體觀察和思考,并在游戲活動(dòng)中學(xué)會(huì)互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),在以前的數(shù)學(xué)課中我班幼兒也進(jìn)行過(guò)走迷宮的活動(dòng)但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動(dòng)進(jìn)行中不知不覺(jué)就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過(guò)程中一部分幼兒會(huì)失去耐心。今天有準(zhǔn)備了一節(jié)走迷宮的活動(dòng)課講數(shù)學(xué)活動(dòng)融入走迷宮的游戲中希望孩子們?cè)趯W(xué)習(xí)之余提升自己的經(jīng)驗(yàn)找到好的方法。

    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)篇十

    2.將幼兒進(jìn)行分組

    一.感知了解

    一.接示課題。引發(fā)興趣

    二..引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法

    1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路

    2.請(qǐng)幼兒上來(lái)先找一下入口和出口,再試著走迷宮

    3.老師在幼兒嘗試的過(guò)程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求

    4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇

    5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確

    三,分組操作

    1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動(dòng)內(nèi)容和玩法

    2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)能力較差的小組

    二.交流歸納

    1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查

    2.展示個(gè)別幼兒的作業(yè)。

    3.集體討論修正

    三.討論歸納走迷宮的方法

    如果在重新上這節(jié)課,我會(huì)讓孩子們嘗試自己設(shè)計(jì)迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)檢查。

    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)篇十一

    師:同學(xué)們,你們喜歡走迷宮的游戲嗎?生:喜歡!

    師:xx同學(xué)第一個(gè)走完,我們來(lái)邀請(qǐng)他上臺(tái)來(lái)演示給我們看,好不好?

    邀請(qǐng)同學(xué)上臺(tái)演示走法。

    二、了解迷宮的知識(shí)。

    師:看來(lái)同學(xué)們的積極性非常高哦,那么要想設(shè)計(jì)一個(gè)迷宮,我們首。

    先就要知道什么是迷宮?根據(jù)這張圖,板書:迷宮——結(jié)構(gòu)復(fù)雜、道路難辨、進(jìn)去后不容易找到出口的建筑物的總稱。

    三、了解迷宮圖。

    師:相比較這張迷宮圖(a1),我們?cè)賮?lái)看看這張主題叫做“小螞蟻找家”的迷宮圖(a2),你們更喜歡哪張呢?“小螞蟻找家”,有哪些吸引你們的地方?(普通迷宮圖所沒(méi)有的特征)生:吸引人的迷宮圖有:主題、起點(diǎn)和終點(diǎn)、障礙物、復(fù)雜的路徑板書:主題、起點(diǎn)和終點(diǎn)、障礙物、復(fù)雜的路徑、背景師:是的,這些就是設(shè)計(jì)一張迷宮圖必不可少的條件。

    四、了解設(shè)計(jì)步驟。

    構(gòu)思好主題后,我們首先用鉛筆勾畫出路徑,定為迷宮的唯一通道。

    然后:在單線的基礎(chǔ)上再添畫些迷惑視線的岔路。(岔路不宜太多)。

    接下來(lái):將單線改為雙線。

    然后:在岔路上確定障礙物的位置,使之成為死路。

    接下來(lái):添畫相關(guān)的景物、障礙物和背景,使畫面更加豐富、生動(dòng)且具有一定的意境和情趣。

    最后再給畫面上色,注意路徑的顏色與背景要有對(duì)比。

    師:這樣,一幅主題為120急救圖就完成啦!聽(tīng)了老師的介紹,同學(xué)們有沒(méi)有信心設(shè)計(jì)一個(gè)新穎的、與眾不同的迷宮呢?生:有!

    師:那我們現(xiàn)在開(kāi)始動(dòng)手設(shè)計(jì)吧!

    五、學(xué)生自由創(chuàng)作教師巡視,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,解決問(wèn)題。

    六、課堂小結(jié)。

    走迷宮是同學(xué)們都喜歡的一個(gè)小游戲,但是我們今天在這節(jié)課上不止玩了這個(gè)游戲,還自己動(dòng)手設(shè)計(jì)了游戲,是不是收獲更多呢?老師希望同學(xué)們?cè)谝院蟮纳钪校灰獑渭兊娜ネ嬗螒颍嫱婢退懔耍覀冞€要在游戲中學(xué)到一些知識(shí),獲得更多的收獲!

    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)篇十二

    迷宮游戲(三課時(shí)教學(xué)設(shè)計(jì))。

    迷宮,本來(lái)是指結(jié)構(gòu)復(fù)雜、道路難辨,進(jìn)去后不容易找到出路的建筑物。據(jù)說(shuō)世界上最古老的迷宮是古希臘神話中的米諾斯王官。迷宮的另一種含義是指一種鍛煉人類智慧的游戲。本課的出發(fā)點(diǎn)是引導(dǎo)學(xué)生大膽想像與創(chuàng)造,運(yùn)用繪畫、設(shè)計(jì)、scratch程序編輯等活動(dòng),制作出自己獨(dú)特的迷宮游戲,借以釋放學(xué)生對(duì)奧秘領(lǐng)域的好奇之心、探索之愿和邏輯思維能力。

    本課題屬于設(shè)計(jì)·應(yīng)用領(lǐng)域,有兩個(gè)學(xué)習(xí)活動(dòng)。一是設(shè)計(jì)一幅有趣的迷宮圖。二是程序編輯,嘗試用多種腳本程序,運(yùn)用條件語(yǔ)句等多種方法制作一個(gè)獨(dú)具個(gè)性的迷宮游戲,并和同學(xué)一起玩一玩,看看誰(shuí)的程序設(shè)計(jì)更巧妙。教學(xué)目標(biāo):

    1.能大膽想像與創(chuàng)造,注意設(shè)計(jì)與程序的關(guān)系,運(yùn)用多種方法表現(xiàn)出一個(gè)趣味的迷宮游戲。2.收集有關(guān)迷宮的資料,了解它的文化和歷史以及造型特點(diǎn)。3.迷宮游戲程序編輯的方法4.培養(yǎng)學(xué)生的合作精神。

    教學(xué)重難點(diǎn):能大膽想像與創(chuàng)造,注意設(shè)計(jì)與程序的關(guān)系,運(yùn)用多種方法設(shè)計(jì)趣味性的迷宮游戲。活動(dòng)一:設(shè)計(jì)迷宮教學(xué)過(guò)程:

    (一)情景導(dǎo)入。

    苦瓜大王要苦化月球,喜洋洋為了拯救月球必須找到甜甜樹(shù)。下面我們來(lái)看看喜洋洋在尋找甜甜樹(shù)的過(guò)程中遇到了哪些難關(guān)吧?(播放視頻)原來(lái)喜洋洋的爸爸媽媽在他們的實(shí)驗(yàn)室外面設(shè)置了重重難關(guān),其中第一關(guān)便是闖迷宮,喜洋洋將面對(duì)怎樣的迷宮,接受哪些挑戰(zhàn),最后如何順利的通過(guò)迷宮,找到甜甜樹(shù)?今天將由同學(xué)們來(lái)?yè)?dān)任這個(gè)影片的導(dǎo)演和制作人。

    要成為這個(gè)游戲的導(dǎo)演,我們首先要來(lái)補(bǔ)習(xí)一下迷宮的相關(guān)知識(shí)吧!

    (二)了解迷宮的相關(guān)知識(shí)。

    邊播放幻燈片邊介紹古今中外的迷宮。

    (三)分解迷宮圖的設(shè)計(jì)方法出示幻燈片:各種各樣的迷宮設(shè)計(jì)圖。

    平面的迷宮圖主要有兩種。一種是由各種長(zhǎng)長(zhǎng)短短、曲直不同的線條圍隔而成的格局圖;一種是畫面不僅有曲折的路線,而且還配有相應(yīng)的背景。它既是一個(gè)迷宮,也是一幅漂亮的風(fēng)景畫或者場(chǎng)景畫。1.比較各種迷宮圖,說(shuō)說(shuō)你更喜歡哪種形式的圖。

    2.迷宮圖的構(gòu)成:通過(guò)五張不同迷宮圖片的對(duì)比分析,了解好的迷宮圖需要有:起點(diǎn)與終點(diǎn);復(fù)雜的路徑(通路、岔路、死路);障礙物、相關(guān)背景;主題。3.學(xué)生討論設(shè)計(jì)迷宮圖:

    (1)構(gòu)思主題,設(shè)計(jì)喜洋洋尋找甜甜樹(shù)的過(guò)程中經(jīng)歷的迷宮會(huì)是怎樣的呢?(2)選擇舞臺(tái),用畫筆勾畫路徑單線,暫定為迷宮的唯一通道。(3)在單線的基礎(chǔ)上再添畫一些迷惑視線的岔路。注意道路的曲折。

    (5)在岔道上確定障礙物的位置,使之成為死路,并檢查路線的確定是否合理。(6)添畫相關(guān)景物、障礙物和背景,使畫面具有一定意境和情趣。思考:障礙物的設(shè)置除了在背景上畫出還可以怎么做?(7)給畫面上色,注意路徑的顏色與背景要有對(duì)比。

    (四)創(chuàng)作平面迷宮圖。

    (四)評(píng)析作品拓展知識(shí)。

    1.談?wù)勛约涸O(shè)計(jì)的迷宮,參與作品的自評(píng)、互評(píng)。

    (五)添加繪制多個(gè)迷宮舞臺(tái)背景。

    有余力的同學(xué)可以點(diǎn)選舞臺(tái)背景添加其他的迷宮圖案活動(dòng)二:讓角色跟隨鼠標(biāo)運(yùn)動(dòng)。

    一、復(fù)習(xí)引入。

    上一節(jié)課導(dǎo)演們已經(jīng)設(shè)計(jì)了一個(gè)精美的迷宮背景圖,可是怎樣使它變成動(dòng)態(tài)的游戲呢?生:對(duì)角色添加動(dòng)作腳本腳本。

    師:那請(qǐng)同學(xué)們想一想scratch中我們學(xué)到了哪些動(dòng)作腳本?生:移動(dòng);旋轉(zhuǎn);碰到邊緣就反彈;移到坐標(biāo)位置。

    師:這些動(dòng)作腳本和控制語(yǔ)句結(jié)合使用可以使角色產(chǎn)生動(dòng)態(tài)效果。比如:彈跳的小球;走動(dòng)的人物;游泳的小魚(yú);(教師演示)。

    1、控制角色移動(dòng)用什么程序?生:拖出[移動(dòng)多少步]腳本塊。

    2、要讓其跟隨鼠標(biāo)運(yùn)動(dòng)要用哪句程序?生:拖出[面向鼠標(biāo)]腳本塊。

    學(xué)生打開(kāi)scratch迷宮游戲?qū)嵗?duì)喜洋洋添加“重復(fù)執(zhí)行,移動(dòng)5步”動(dòng)作腳本設(shè)計(jì)意圖:

    讓學(xué)生演示操作,也是鞏固一下這些常用程序積木的作用同時(shí)也是為后面的內(nèi)容添加。

    二、新授“面向鼠標(biāo)”方向控制。

    師:同學(xué)們都玩過(guò)迷宮游戲了,游戲最基本的特點(diǎn)是什么呢?生:角色要能讓用戶用鼠標(biāo)或者鍵盤控制。

    師:要讓角色跟隨鼠標(biāo)運(yùn)動(dòng),在角色移動(dòng)**步前加入“面向鼠標(biāo)”學(xué)生嘗試操作設(shè)計(jì)意圖:

    通過(guò)以上的復(fù)習(xí),了解用程序完全控制角色運(yùn)動(dòng)和用鼠標(biāo)鍵盤控制角色運(yùn)動(dòng)方式的異同完整的說(shuō)一說(shuō):我們?cè)O(shè)計(jì)的這段程序能讓喜洋洋做怎樣的運(yùn)動(dòng)?生:能反復(fù)(一直)跟隨(面向)鼠標(biāo)移動(dòng)()步。板書設(shè)計(jì)意圖:

    scratch最大的特點(diǎn)是能讓孩子在趣味編程的過(guò)程中把自己的想法用腳本程序表達(dá)思想。所以這里的設(shè)計(jì)便是讓學(xué)生學(xué)著用程序積木表達(dá)自己的想法。師:試一試:怎樣調(diào)整角色跟隨鼠標(biāo)運(yùn)動(dòng)的速度?生:調(diào)整重復(fù)執(zhí)行中單次移動(dòng)的步數(shù)。

    師:請(qǐng)同學(xué)們說(shuō)一說(shuō)迷宮的起點(diǎn)坐標(biāo)位置?生:……。

    四、試著為游戲添加運(yùn)動(dòng)的障礙物。

    一、課前鋪墊:玩一玩scratch迷宮游戲。

    設(shè)計(jì)意圖:在玩中體會(huì)游戲規(guī)則的作用,為課堂中制定游戲規(guī)則做好鋪墊。

    二、導(dǎo)入課題制定游戲規(guī)則請(qǐng)同學(xué)們觀看一段短片。

    “我是一名五年級(jí)的學(xué)生,我很喜歡玩電腦游戲,我的同學(xué)告訴我,使用外掛,可以加速練級(jí),我很想試一試。”

    很多同學(xué)認(rèn)為用外掛可以快速練級(jí),殊不知外掛程序里經(jīng)常含有病毒木馬,用來(lái)盜取用戶的計(jì)算機(jī)信息資料,會(huì)危害用戶計(jì)算機(jī)安全。一旦用了外掛,也就破壞了游戲的規(guī)則,還有什么樂(lè)趣可言呢?除了日常生活中我們必須遵循交通規(guī)則、課堂紀(jì)律、游戲規(guī)則等相應(yīng)的規(guī)則外,在電腦游戲中,我們也應(yīng)該遵循相應(yīng)的游戲規(guī)則。

    游戲規(guī)則是程序設(shè)計(jì)者制定的用戶必須遵循的規(guī)則,在玩一個(gè)游戲前,我們必須了解它的規(guī)則,在編寫一個(gè)程序前我們必須制定相關(guān)的規(guī)則。

    設(shè)計(jì)意圖:玩電腦游戲是很多小學(xué)生喜歡做的事。而我發(fā)現(xiàn)很多喜歡玩電腦游戲的同學(xué)開(kāi)始玩游戲外掛,學(xué)生意識(shí)不到外掛的危害性,也就導(dǎo)致了很多電腦的安全隱患。通過(guò)這個(gè)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì),是希望提醒學(xué)生,玩電腦游戲也要遵循相應(yīng)的游戲規(guī)則。任何通過(guò)作弊途徑取得的勝利都是不可取的,另外,這個(gè)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)也為本課游戲規(guī)則的設(shè)置打下了伏筆。

    師:這堂課我們就來(lái)為迷宮游戲制定游戲規(guī)則。板書:制定游戲規(guī)則。

    三、演示游戲:確定規(guī)則。

    四、為自己的迷宮游戲制定規(guī)則。

    1、請(qǐng)同學(xué)們拿出學(xué)習(xí)卡片,為自己的迷宮游戲制定相關(guān)規(guī)則:喜洋洋走迷宮游戲規(guī)則。

    第一條規(guī)則如果()就()第二條規(guī)則如果()就()第三條規(guī)則如果()就()第四條規(guī)則如果()就()。

    2、幻燈演示部分學(xué)生手寫的規(guī)則,并由學(xué)生讀一讀。

    3、挑選三個(gè)典型的游戲規(guī)則,課件演示,如果(條件)就(結(jié)果)。

    1、時(shí)間限制計(jì)時(shí)器超過(guò)25秒停止游戲。

    2、位置限制碰到迷宮邊緣返回起點(diǎn)坐標(biāo)點(diǎn)擊綠旗回起點(diǎn)坐標(biāo)。

    3、成功條件碰到甜甜樹(shù)說(shuō)你太棒了。

    4、學(xué)生修正自己學(xué)卡上的游戲規(guī)則。

    五、學(xué)習(xí)條件語(yǔ)句的使用。

    scratch控制語(yǔ)句中有一類叫做條件語(yǔ)句,我們可以用這些條件語(yǔ)句來(lái)制定游戲規(guī)則。

    1、課件出示控制腳本。

    2、課件演示:如果后的六邊形中必須嵌入相關(guān)的條件,中間嵌入的是執(zhí)行的動(dòng)作腳本。

    3、請(qǐng)同學(xué)們分別說(shuō)一說(shuō)第一條游戲規(guī)則中那句話是條件,哪句話是結(jié)果?

    4、請(qǐng)同學(xué)們打開(kāi)桌面上的scratch迷宮游戲,選擇角色喜洋洋,在腳本控制區(qū)內(nèi)按照學(xué)卡上的條件語(yǔ)句進(jìn)行條件語(yǔ)句的組裝。(學(xué)生嘗試操作)。

    小結(jié):在scratch中還有另外兩個(gè)條件語(yǔ)句,同學(xué)們?cè)诮窈蟮某绦蛑谱髦幸部梢試L試著用一用。

    六、小結(jié)歸納,完成游戲:

    迷宮游戲游戲規(guī)則的腳本設(shè)置有哪些步驟?(課件出示)。

    1、設(shè)定角色的初始位置2.設(shè)定時(shí)間限制的條件。

    3、設(shè)定碰到迷宮邊緣返回初始位置的條件。

    4、設(shè)定碰到終點(diǎn)顏色或者終點(diǎn)角色而獲得成功的條件我們通過(guò)條件語(yǔ)句如果……就……來(lái)設(shè)定游戲的規(guī)則思考:

    你還能為這個(gè)游戲制定哪些規(guī)則??

    七、欣賞評(píng)價(jià)迷宮學(xué)生自主上臺(tái)演示自己的迷宮游戲,并挑選一張迷宮之最卡片最有趣的迷宮、最有創(chuàng)意的迷宮、制作最精美的迷宮。

    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)篇十三

    1、通過(guò)走迷宮游戲,引導(dǎo)幼兒大膽用手指畫出迷宮的線路圖。

    2、鞏固認(rèn)識(shí)紅、黃藍(lán)綠四種顏色,鼓勵(lì)幼兒大膽選用自己喜歡的顏色作畫。

    3、能大膽參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

    一、預(yù)熱階段:

    游戲:走迷宮(事先用繩子在場(chǎng)地上設(shè)置好迷宮)。

    師:小朋友,你們玩過(guò)迷宮嗎?我們一起去走迷宮吧。

    幼兒一個(gè)跟著一個(gè)走迷宮,教師邊走邊唱:走、走、走走走,我們一個(gè)跟一個(gè),走、走、走走走,一塊兒走迷宮。

    提問(wèn):剛才我們走的迷宮是怎樣的?

    小結(jié):迷宮長(zhǎng)長(zhǎng)的,繞來(lái)繞去真好玩。

    二、圖形刺激:

    1、動(dòng)態(tài)演示:逐一介紹材料——造迷宮(刷)——走迷宮(用手指畫)——玩迷宮(轉(zhuǎn)印)。

    造迷宮:要刷得滿滿的;走迷宮:要長(zhǎng)長(zhǎng)的,繞來(lái)繞去,不能斷,可以邊走邊請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)來(lái)到了那里;玩迷宮:轉(zhuǎn)印時(shí)提醒幼兒每一個(gè)地方都抹到。

    2、幼兒體驗(yàn):徒手畫迷宮。

    出示小紅馬,“小紅馬也想來(lái)玩一玩這座特別的迷宮,你們?cè)敢鈳黄鹜骜R?”幼兒徒手畫迷宮,體驗(yàn)迷宮連續(xù)不斷的感覺(jué)。

    三、創(chuàng)造表現(xiàn):

    1、提出作畫要求:先刷再用手指畫最后轉(zhuǎn)印;可以造單色的迷宮,也可以造彩色的迷宮。

    2、幼兒創(chuàng)作好玩的迷宮,教師有針對(duì)性地進(jìn)行指導(dǎo)。

    四、作品賞析:

    展示幼兒作品,幼兒找一個(gè)動(dòng)物朋友走迷宮。

    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)篇十四

    1、能與同伴運(yùn)用商量、協(xié)商等方法,使用樂(lè)器、唱歌、舞蹈等形式分工完整表現(xiàn)歌曲。

    2、有興趣參與音樂(lè)活動(dòng),喜歡能在集體面前大膽表現(xiàn)自己。

    1、今天,我們一起去森林公園玩,走吧!

    2、放音樂(lè)《郊游》,集體跟著音樂(lè)有節(jié)奏做動(dòng)作。

    請(qǐng)一名幼兒做小老師。

    (一)1、呀,好累啊,森林公園到了嗎?出示迷宮圖。

    2、這是什么地方啊?

    4、那我們就走進(jìn)去探險(xiǎn)吧!

    (二)1、錄音:第一關(guān)問(wèn)題:春天在哪里?

    2、聽(tīng)聽(tīng)正確嗎?放錄音:完全正確。

    (三)1、錄音:你們會(huì)唱哪些關(guān)于春天的歌曲?

    2、集體復(fù)習(xí)歌曲《春天在哪里》。

    (四)1、錄音:你們能把歌曲用很多種方法表演出來(lái)嗎?

    2、你們自己找隊(duì)長(zhǎng)商量,準(zhǔn)備用那些方法表演。

    分組幼兒合作練習(xí)。

    3、各組展示。

    4、集體表演。

    1、真高興,我們終于走出迷宮,你們真棒!我們一起跳歡樂(lè)舞,慶祝我們的勝利!

    2、幼兒分頭找朋友跳歡樂(lè)舞。

    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)篇十五

    1.喜歡走迷宮體會(huì)成功的喜悅。

    2.掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會(huì)檢查。

    3.體驗(yàn)人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。

    4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂(lè)趣。

    1.幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張

    1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)

    2.將幼兒進(jìn)行分組

    一.感知了解

    一.接示課題。引發(fā)興趣

    二..引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法

    1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路

    2.請(qǐng)幼兒上來(lái)先找一下入口和出口,再試著走迷宮

    3.老師在幼兒嘗試的過(guò)程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求

    4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇

    5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確

    三,分組操作

    1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動(dòng)內(nèi)容和玩法

    2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)能力較差的小組

    二.交流歸納

    1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查

    2.展示個(gè)別幼兒的作業(yè)。

    3.集體討論修正

    三.討論歸納走迷宮的方法

    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)篇十六

    1、嘗試探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法,并比較兩組物體的多少。

    2、愿意參與游戲活動(dòng),體會(huì)幫助別人的快樂(lè)。

    ppt課件、幼兒操作材料、數(shù)字卡片、五角星等。

    一、情景導(dǎo)入,引發(fā)幼兒數(shù)數(shù)興趣

    2、出示小動(dòng)物,討論:但是,其他小動(dòng)物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?

    告知走迷宮方法:每當(dāng)你走到一個(gè)分叉路口的時(shí)候,請(qǐng)走物體數(shù)量比較多的那一條路。

    二、數(shù)樹(shù)林——集體探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法

    1、討論:你是怎么數(shù)的?不同的起點(diǎn)開(kāi)始,結(jié)果一樣嗎?

    2、小結(jié):不管從哪里開(kāi)始,只要我們找對(duì)結(jié)束的地方,我們都能數(shù)正確。

    3、比一比,選擇正確的路線。

    三、數(shù)花叢——交流分享數(shù)數(shù)方法

    1、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù),貼標(biāo)簽

    2、交流分享并驗(yàn)證。

    3、小結(jié):每個(gè)朋友都有不同的數(shù)數(shù)方法,有的直接記住自己是從哪里開(kāi)始數(shù)的,有的朋友請(qǐng)了自己的手指幫幫忙,有的朋友還學(xué)會(huì)了做記號(hào)。這些辦法都能幫助我們數(shù)清楚,然后幫小動(dòng)物找出正確的路,你們真棒!

    四、數(shù)喜歡的東西——運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn),幫助尋找正確的路

    1、交代任務(wù):接著走,還會(huì)碰到不同的路,請(qǐng)你們來(lái)幫助小動(dòng)物們找到正確的路。

    2、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù)、貼標(biāo)簽。

    3、交流驗(yàn)證,明確樹(shù)林迷宮的安全路線。

    五、游戲——帶著小動(dòng)物穿越迷宮樹(shù)林。

    中班數(shù)學(xué)走迷宮教案,迷宮是一個(gè)很考驗(yàn)小朋友眼力的游戲,可以通過(guò)走迷宮游戲來(lái)鍛煉幼兒的注意力,讓幼兒能夠集中注意力玩游戲,對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)是一個(gè)很有效果的教學(xué)方式。

    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)篇十七

    1、掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會(huì)反向檢查。

    2、喜歡走迷宮,體驗(yàn)成功的喜悅。

    掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會(huì)反向檢查。

    遇到岔路口選路線,遇到死胡同回岔路口換條路線走。

    迷宮王國(guó)圖、小熊迷宮圖、

    數(shù)字迷宮、菠蘿迷宮、去吃漢堡迷宮字卡:進(jìn)口、出口、反向檢查等。

    1、揭示課題,引發(fā)興趣。

    今天,我們要在迷宮王國(guó)里玩闖關(guān)的游戲,有沒(méi)有信心獲勝?

    2、出示迷宮圖,引導(dǎo)幼兒了解走迷宮的方法。

    1)出示迷宮王國(guó)圖,了解走迷宮的方法。

    我們?cè)鯓硬拍艿竭_(dá)迷宮王國(guó)呢?紅色箭頭表示什么呢?(它表示迷宮的進(jìn)口,出示字卡:進(jìn)口)綠色的箭頭又表示什么呢?(出口)我們?cè)谧呙詫m時(shí),一定要先找到進(jìn)口和出口。出示字卡:迷宮圖,拿到手,先找進(jìn)口和出口。

    誰(shuí)知道迷宮一般是怎么走的?(從進(jìn)口走向出口)請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試操作,根據(jù)幼兒操作情況分析遇到岔路口、死胡同時(shí)該怎么辦?出示字卡:岔路口,停一停,找找哪條是正路?死胡同,走不通,掉頭回到岔路口。換個(gè)方向繼續(xù)走,順順利利到出口。

    驗(yàn)證路徑是否正確我們走的這條路能不能順利到達(dá)迷宮王國(guó)呢?我們可以用一種簡(jiǎn)單的方法來(lái)檢查。迷宮中進(jìn)口和出口的路是相通的,如果我們能從出口順利走到進(jìn)口,就說(shuō)明這條路是對(duì)的,如果走不通,就要仔細(xì)檢查哪里走錯(cuò)了,這個(gè)方法叫反向檢查。出示字卡:反向檢查,集體運(yùn)用這個(gè)方法進(jìn)行檢查,并總結(jié):反向檢查很重要,大家千萬(wàn)不要忘。

    2)國(guó)王給我們準(zhǔn)備了小熊迷宮圖,看我們能不能順利闖關(guān)。請(qǐng)一幼兒操作畫出路線,并集體反向檢查。

    3、幼兒操作。

    教師提闖關(guān)要求:拿到迷宮圖,先找進(jìn)口和出口,空手走一次,再畫出路線,最后進(jìn)行反向檢查。迷宮大闖關(guān),等你來(lái)挑戰(zhàn),你準(zhǔn)備好了嗎?小組長(zhǎng)分發(fā)材料,幼兒操作。

    4、交流歸納。

    現(xiàn)在,請(qǐng)?jiān)趫?chǎng)的老師運(yùn)用反向檢查的方法,檢查小朋友走對(duì)了沒(méi)有,如果對(duì)了,獎(jiǎng)勵(lì)小星星。

    今天,你們?cè)诿詫m王國(guó)玩得開(kāi)心嗎?順利過(guò)關(guān)的小朋友請(qǐng)舉手。(為自己鼓掌)老師在益智區(qū)還投放了許多好玩的迷宮,小朋友可以自己去闖關(guān),老師相信你們肯定能成功的!

    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)篇十八

    1.了解迷宮,感受迷宮文化的魅力。

    2.學(xué)習(xí)繪制簡(jiǎn)單的迷宮,初步培養(yǎng)設(shè)計(jì)能力。

    2.做做、玩玩迷宮,培養(yǎng)對(duì)迷宮游戲的興趣。

    重點(diǎn):學(xué)習(xí)繪制簡(jiǎn)單的迷宮。

    難點(diǎn):激發(fā)學(xué)生的想象,完成個(gè)性化的設(shè)計(jì)。

    一課時(shí)。

    (學(xué)生)鉛筆、簽字筆、水彩筆、油畫棒等。

    (教師)各種古今中外的迷宮圖片和相關(guān)知識(shí)、常用的繪制工具。

    1、課前交流。

    1)談話集中學(xué)生注意力。

    師生同玩迷宮游戲,(出示電腦迷宮游戲)。

    引出問(wèn)題,想要了解更深一點(diǎn)的迷宮必須先學(xué)習(xí)本課,出示課題并板書---《走迷宮》。

    2)比一比。

    出示平面迷宮,比一比誰(shuí)最快找到出口。

    3)說(shuō)一說(shuō)同學(xué)們還玩過(guò)什么迷宮?

    出示圖片克里特島的迷宮與英國(guó)的玉米田迷宮,了解相關(guān)的知識(shí)。

    3、欣賞迷宮,探究迷宮課件出示各種主題的迷宮圖。

    提問(wèn):在這些迷宮中你發(fā)現(xiàn)了它們有什么共同點(diǎn)?小結(jié):有起點(diǎn)和終點(diǎn)、有復(fù)雜的路徑、有障礙物和主題。

    4、討論。

    提問(wèn):小組討論下你想設(shè)計(jì)什么主題的迷宮呢?

    5、學(xué)習(xí)迷宮的繪畫方法a、出示步驟圖1)、構(gòu)思主題。

    2)、先設(shè)計(jì)好外形。用鉛筆勾畫單線,暫定為迷宮唯一路線;在單線的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)一些岔路、死路;注意道路的曲折。

    3)、將單線改為雙線;在岔路、死路上設(shè)計(jì)一些障礙物的位置;并檢查路線是否合理。

    4)、給畫面上色,注意路徑與背景的顏色對(duì)比。師結(jié)合步驟示范作畫。

    6、對(duì)比看看哪個(gè)迷宮設(shè)計(jì)個(gè)更加合理。出示2副迷宮圖片學(xué)生分析說(shuō)原因。

    7、構(gòu)圖知識(shí)講解。

    出示作品提問(wèn):你認(rèn)為哪張作品的位置更正確,看起來(lái)更美觀?

    8、提出作業(yè)要求。

    設(shè)計(jì)制作一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的迷宮,并給迷宮取一個(gè)好聽(tīng)的名字。

    9、作業(yè)講評(píng)。

    同桌之間相互玩一玩迷宮,認(rèn)為同桌的作品非常優(yōu)秀的請(qǐng)你推薦給同學(xué)們一起玩一玩。

    說(shuō)一說(shuō)他的迷宮有趣的地方在那里。

    10、課后拓展。

    談?wù)劽詫m在學(xué)習(xí)中有什么作用。

    教學(xué)反思:迷宮對(duì)學(xué)生來(lái)講只是一種紙上的游戲,今天孩子看到迷宮原來(lái)還可以是建筑表現(xiàn)的很興奮,孩子喜歡探究的活動(dòng),喜歡有挑戰(zhàn)的游戲,可以鍛煉孩子們的思維,不僅是在游戲當(dāng)中,也可以把作用反射到生活和學(xué)習(xí)上,所以對(duì)于這種既能供孩子們娛樂(lè)又可以讓孩子們鍛煉思維的迷宮,孩子們都可以在玩中學(xué),最后設(shè)計(jì)迷宮的環(huán)節(jié)學(xué)生更是發(fā)揮自己的奇思妙想,設(shè)計(jì)各種各樣的迷宮圖,每個(gè)人對(duì)于迷宮的想法,設(shè)計(jì)都是不一樣的,設(shè)計(jì)完成得同學(xué)都特別有成就感。

    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)篇十九

    1、鞏固復(fù)習(xí)歌曲兒歌ababa曲式結(jié)構(gòu)。

    2、激發(fā)與探索十六宮格的節(jié)奏探索。

    3、感受各類進(jìn)行曲規(guī)整的節(jié)奏風(fēng)格與曲式圖譜。

    (1)復(fù)習(xí)回顧(5min)

    1、圍圓圈而坐,合音樂(lè)回顧歌曲ab段。

    2、舞蹈律動(dòng):a段處圍圓圈向左右行走/小跑;b段停下,做動(dòng)作回顧。

    (2)十六宮格(20min)

    1、師取出十六宮格,請(qǐng)生圍坐在其四邊。師提問(wèn)其形狀,行與列分別的格數(shù)。

    2、合音樂(lè),師從左到右依次數(shù)格子,直到音樂(lè)段落結(jié)束。

    3、在空白格子內(nèi)隨機(jī)擺放松果,(一個(gè)格子,放一個(gè)松果),當(dāng)遇到放松果的格子,請(qǐng)生拍一下手。

    4、請(qǐng)生來(lái)隨機(jī)擺放松果,一起合音樂(lè)拍奏。

    5、師在一種松果的基礎(chǔ)上,再加入另一種松果顏色,第一種松果用拍手,第二種用拍腿表示。

    6、師請(qǐng)生選擇兩種不同音色樂(lè)器,分別表示兩種不同的松果節(jié)奏演奏

    7、加入不同進(jìn)行曲音樂(lè),即興為這些進(jìn)行曲配上疊加的節(jié)奏。

    (3)繪本作業(yè)(5min)

    1、翻開(kāi)繪本,請(qǐng)生在黏紙工具中找到松果,粘貼到森林中的十六宮格中,創(chuàng)編自己喜歡的節(jié)奏吧。

    2、選擇一首喜歡的進(jìn)行曲,將小松鼠的節(jié)奏為進(jìn)行曲來(lái)伴奏吧。

    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)篇二十

    1、引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)4以內(nèi)、9以內(nèi)單位數(shù)心算。

    2、引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)9以內(nèi)雙位數(shù)撥珠。

    3、培養(yǎng)幼兒的心算及動(dòng)手操作能力。

    1、迷宮背景圖1幅、門票(4以內(nèi)心算豎式)40張、

    2、音樂(lè)《火車開(kāi)來(lái)了》,輕快音樂(lè)各一份、

    3、數(shù)字1、2、3、4共40份、算盤人手一個(gè),順數(shù)、倒數(shù)、大卡紙各一份、幼兒操作練習(xí)40份等。

    1、收到森林之王獅子的信,請(qǐng)我們?nèi)椭夥爬г诿詫m里的小動(dòng)物,引導(dǎo)幼兒怎樣去迷宮?(開(kāi)火車),及坐火車時(shí)要車票。

    2、引導(dǎo)幼兒登拿車票(豎式)并算出車票號(hào)數(shù)在室內(nèi)找一張與車票數(shù)字一樣的椅子上車坐好。

    3、幼兒上車后開(kāi)火車去迷宮(拉下迷宮掛圖)。

    1、迷宮到了,引導(dǎo)幼兒按圖上箭頭走迷宮,經(jīng)過(guò)關(guān)卡去救被困在關(guān)卡中的小動(dòng)物。

    (1)第一關(guān)到了引導(dǎo)幼兒心算9以內(nèi)的單位數(shù)心算,后救出里面的小動(dòng)物(羊)。

    (2)繼續(xù)跟著圖上箭頭走到了第二關(guān),導(dǎo)語(yǔ)引導(dǎo)幼兒不同形式,雙位數(shù)撥珠過(guò)第二關(guān)并救出里面的小動(dòng)物(小老鼠)。

    (3)引導(dǎo)幼兒跟圖中箭頭到第三關(guān),并引導(dǎo)幼兒玩游戲,我問(wèn)你答,猜猜猜(復(fù)習(xí)5以內(nèi)分解組成),經(jīng)過(guò)第三關(guān)救出小動(dòng)物(小鳥(niǎo))。

    1、三只小動(dòng)物都被我們救出來(lái)了,還有兩只小動(dòng)物被關(guān)在哪里呢?引出大卡數(shù)(數(shù)字密碼,連線)。

    2、引導(dǎo)幼兒順數(shù)、連線,救出大灰狼。

    3、引導(dǎo)幼兒倒數(shù)31~1連線救出小貓。

    1、五只小動(dòng)物非常感謝你們,送一份禮物給你們,引出操作小籃子。

    2、幼兒操作,并把操作結(jié)果告訴父母。

    迷宮教案設(shè)計(jì)意圖大全(21篇)篇二十一

    1、通過(guò)小士兵搭救公主的故事情節(jié),熟悉音樂(lè)旋律,用動(dòng)作表現(xiàn)a段雄壯有力與b段歡快詼諧的音樂(lè)性質(zhì)。

    2、合著b段樂(lè)曲,創(chuàng)編小士兵走迷宮的不同走路姿態(tài)。

    3、按照一定隊(duì)行走迷宮,注意保持與同伴的距離。

    1、通過(guò)談話活動(dòng),理解“迷宮”的含義。

    2、“魔法師”的道具。

    3、彩色小方墊若干。

    1、教師以“魔法師”身份入場(chǎng)。

    (1)“小朋友,你們知道我是誰(shuí)嗎?”

    (2)“我呀,就是鼎鼎大名的魔法師,雖然我的本領(lǐng)很大,但最近我遇到了一些麻煩,前幾天,巫婆把我們王國(guó)的公主關(guān)在一個(gè)很遠(yuǎn)的城堡中,需要我們?nèi)ソ饩取D銈冊(cè)敢鈳椭覇幔俊?/p>

    (3)“可你們還太小,怎么辦呢?”“對(duì)了,只要你們吃下我的魔糖,就能變成英勇無(wú)比的小士兵。”

    (4)幼兒吃魔糖。

    2、結(jié)合游戲情節(jié),完整欣賞音樂(lè)。

    (1)傾聽(tīng)a段音樂(lè):表現(xiàn)小士兵出發(fā),行進(jìn)在路上。

    “搭救公主光靠勇氣還不夠,得有結(jié)實(shí)的身體才行,現(xiàn)在,讓我們一起來(lái)操練吧!”

    幼兒與教師一起邊聽(tīng)音樂(lè)邊做動(dòng)作.

    (2)傾聽(tīng)b段音樂(lè):學(xué)習(xí)創(chuàng)編各種走迷宮的腳步動(dòng)作。

    1)全體幼兒隨b段音樂(lè)拍手。

    2)在座位上創(chuàng)編不同的腳步動(dòng)作,如雙腳踮著走、兩腳交叉走、單腳跳著走、雙腳蹦跳著走等。并選擇兩種在老師帶領(lǐng)下做動(dòng)作。

    3)尋找空間,創(chuàng)編不同的腳步動(dòng)作,隨b段音樂(lè)練習(xí)。

    3、聽(tīng)音樂(lè),完整地進(jìn)行游戲。

    1)教師帶領(lǐng)幼兒,在行進(jìn)中練習(xí)創(chuàng)編的腳步動(dòng)作。

    2)隨音樂(lè)再次練習(xí),提醒幼兒在b段音樂(lè)時(shí),盡量做與他人不一樣的腳步動(dòng)作。

    3)走過(guò)三個(gè)迷宮后,“魔法師”說(shuō):“關(guān)公主的城堡到了,正好巫婆不在家,我們把公主救回去吧!”幼兒一起喊:“公主,你在哪里?”公主出場(chǎng)。

    4、幼兒和公主一起走迷宮,從原路返回。繼續(xù)練習(xí)創(chuàng)編的腳步動(dòng)作。

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    教師工作總結(jié)是我們不斷成長(zhǎng)與進(jìn)步的基礎(chǔ),只有通過(guò)總結(jié),我們才能更好地認(rèn)識(shí)自己、提升自己。小編根據(jù)多年的教育教學(xué)經(jīng)驗(yàn)整理了一些優(yōu)秀的教師工作總結(jié),供大家參考和學(xué)習(xí)
    通過(guò)寫心得體會(huì),我們可以更加深入地了解自己的思考和成長(zhǎng)過(guò)程。以下是一些讀者們的心得體會(huì),他們分享了自己在不同領(lǐng)域、不同經(jīng)驗(yàn)中的感悟和收獲。做官先做人,做人先立德
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    心得體會(huì)可以幫助我們更好地應(yīng)對(duì)類似的情況,提高個(gè)人能力。通過(guò)這個(gè)經(jīng)歷,我收獲了許多關(guān)于團(tuán)隊(duì)協(xié)作和溝通的經(jīng)驗(yàn),意識(shí)到合作的重要性,也學(xué)會(huì)了如何更好地與他人合作。
    通過(guò)總結(jié)心得體會(huì),我們可以更好地認(rèn)識(shí)自己的成長(zhǎng)與進(jìn)步,以及存在的不足之處。小編整理了一些精彩的心得體會(huì)范文,希望能夠給大家提供一些寫作的靈感和思路。
    培訓(xùn)心得記錄下自己在培訓(xùn)中的思考、互動(dòng)和反饋,有助于我們理清培訓(xùn)的思路和方向,形成自己的學(xué)習(xí)方法和策略。下面是一些優(yōu)秀的培訓(xùn)心得,希望可激發(fā)大家的寫作靈感。
    通過(guò)職業(yè)規(guī)劃,我們可以有效規(guī)劃和利用自己的學(xué)習(xí)和工作機(jī)會(huì),提高職業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。以下是一些職業(yè)規(guī)劃的實(shí)用技巧和方法,希望能幫助大家更好地制定和實(shí)施自己的職業(yè)規(guī)劃。
    職業(yè)規(guī)劃是一個(gè)人根據(jù)自身?xiàng)l件和發(fā)展需求,有目的地規(guī)劃自己職業(yè)生涯的過(guò)程。以下范文包含了對(duì)職業(yè)規(guī)劃的分析和建議,對(duì)職業(yè)發(fā)展的決策有一定的指導(dǎo)作用。大學(xué)生的就業(yè)也遇
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    活動(dòng)方案不僅涉及活動(dòng)的具體內(nèi)容,還需要考慮活動(dòng)的安全、環(huán)保等方面的問(wèn)題。接下來(lái),小編推薦幾份優(yōu)秀的活動(dòng)方案供大家參考和借鑒。隨著寒假的臨近,幼兒園開(kāi)始進(jìn)行全方位
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    在合作中,人們往往需要相互理解和互相配合,只有通過(guò)良好的合作,才能取得更好的成果。通過(guò)以下范文的參考,我們可以了解到如何在實(shí)際工作中運(yùn)用合作的理念和方法。
    單位的發(fā)展和成長(zhǎng)需要不斷創(chuàng)新和適應(yīng)變化,保持競(jìng)爭(zhēng)力和可持續(xù)發(fā)展。請(qǐng)看以下一些優(yōu)秀單位的做法和經(jīng)驗(yàn),希望對(duì)大家有所啟發(fā)和借鑒。公司(簡(jiǎn)稱甲方):?jiǎn)T工(簡(jiǎn)稱乙方):
    個(gè)人總結(jié)是對(duì)自己在一段時(shí)間內(nèi)的學(xué)習(xí)和工作生活等方面表現(xiàn)的總結(jié)和概括。隨后小編為大家整理了一些優(yōu)秀的個(gè)人總結(jié)范文,大家可以借鑒參考一下。在工作中,能夠堅(jiān)守崗位,盡
    月工作總結(jié)可以幫助我們更好地發(fā)現(xiàn)自己在工作中存在的問(wèn)題,并提出解決方案。在這份總結(jié)范文中,你可以看到對(duì)工作內(nèi)容的詳細(xì)描述,以及對(duì)工作成果和不足的分析。
    心得體會(huì)是我們個(gè)人對(duì)某個(gè)事物或事件進(jìn)行思考和歸納的結(jié)果。以下是小編為大家收集的心得體會(huì)范文,供大家參考和借鑒。思維是人類認(rèn)識(shí)世界、解決問(wèn)題的關(guān)鍵能力,而轉(zhuǎn)思維則
    心得體會(huì)是我們?cè)趯?shí)踐中領(lǐng)悟到的感悟和體驗(yàn),能夠幫助我們更好地理解和應(yīng)用所學(xué)知識(shí)。下面是一些經(jīng)典的心得體會(huì)示范,希望能夠引起大家的思考和共鳴。通過(guò)學(xué)習(xí)《馬克思主義
    通過(guò)心得體會(huì),我們可以不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn),改進(jìn)自己的方法和策略。接下來(lái)的范文是一些寫得十分出色的心得體會(huì),相信能給您提供一些撰寫方面的靈感。近年來(lái),隨著城市化進(jìn)程的不
    心得體會(huì)是我們通過(guò)實(shí)踐和經(jīng)驗(yàn)積累的,它具有很強(qiáng)的實(shí)用性和指導(dǎo)性。接下來(lái)是小編為大家準(zhǔn)備的一些心得體會(huì)范文,希望能激發(fā)大家的寫作靈感。感謝公司給予我這次關(guān)于員工執(zhí)
    人力資源是組織中最具價(jià)值的資產(chǎn)之一,對(duì)企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)力和持續(xù)發(fā)展起著重要作用。小編為大家整理了幾篇關(guān)于人力資源管理的研究文章,供大家閱讀參考。各位領(lǐng)導(dǎo)、各位同仁:大
    心得體會(huì)是在自己經(jīng)歷某個(gè)事件或完成某項(xiàng)任務(wù)之后,對(duì)所得到的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)進(jìn)行總結(jié)和思考的一種表達(dá)方式。在下面,我為大家推薦一些心得體會(huì)的優(yōu)秀范文,供大家參考和學(xué)習(xí)。
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    工作計(jì)劃書能夠讓我們有明確的工作目標(biāo)和計(jì)劃,提高工作的執(zhí)行力和效果。工作計(jì)劃書是對(duì)工作目標(biāo)和任務(wù)進(jìn)行詳細(xì)規(guī)劃和安排的重要工作文件,它可以促使我們思考和評(píng)估工作的
    優(yōu)秀學(xué)生是學(xué)習(xí)上表現(xiàn)出色、成績(jī)優(yōu)秀的學(xué)生,他們是班級(jí)中的佼佼者。年復(fù)一年,優(yōu)秀學(xué)生們?cè)诳偨Y(jié)中不斷成長(zhǎng)和進(jìn)步,以下是其中一些學(xué)生總結(jié)的精華部分。1.人們所認(rèn)識(shí)的是
    這個(gè)月工作的收獲是可觀的,我要寫一篇總結(jié),銘記下來(lái)。小編精選了一些典型的月工作總結(jié)范文,在下方供大家參考并借鑒。我是20xx年從xx市中級(jí)人民法院調(diào)到xx區(qū)人民
    職業(yè)規(guī)劃可以幫助我們合理安排時(shí)間和資源,提高工作的效率和質(zhì)量。以下是一些職業(yè)規(guī)劃的成功故事,希望可以激勵(lì)大家積極地制定自己的職業(yè)規(guī)劃。世界汽車發(fā)展雖然只有百余年
    安全工作總結(jié)是對(duì)企業(yè)或單位在一段時(shí)間內(nèi)進(jìn)行安全管理和工作的回顧和總結(jié),旨在總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、查找問(wèn)題、改進(jìn)工作、推動(dòng)發(fā)展。接下來(lái),小編為大家推薦幾篇較為出色的安全工作總
    范文范本可以讓我們更好地認(rèn)識(shí)和掌握各個(gè)領(lǐng)域的專業(yè)術(shù)語(yǔ)和表達(dá)方式。范文范本4:下面是一篇關(guān)于青春期教育的范文范本,對(duì)于父母和孩子們來(lái)說(shuō)有很好的參考價(jià)值。
    調(diào)研報(bào)告需要進(jìn)行詳實(shí)的數(shù)據(jù)收集和分析,以確保結(jié)果的準(zhǔn)確性和可靠性。在撰寫調(diào)研報(bào)告時(shí),可以參考以下范文,提高論文質(zhì)量和學(xué)術(shù)水平。近年來(lái),市委、市政府立足我市優(yōu)良的
    通過(guò)生產(chǎn),我們可以改善生活條件,提高生活質(zhì)量,滿足人們不斷增長(zhǎng)的物質(zhì)和文化需求。以下是一些優(yōu)化供應(yīng)鏈的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和方法,希望可以對(duì)大家有所幫助。綜合樓會(huì)議室。xx
    比賽是一種常見(jiàn)的活動(dòng)形式,可以用來(lái)展示個(gè)人或團(tuán)隊(duì)的實(shí)力。這是一些比賽參與者的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),希望能對(duì)大家有所幫助。一、活動(dòng)名稱:二、活動(dòng)時(shí)間:20xx年9月25日至9
    心得體會(huì)可以讓我們更好地反思自己的成長(zhǎng)過(guò)程和取得的成績(jī),從中吸取經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)。現(xiàn)在,小編為大家推薦幾篇優(yōu)秀的心得體會(huì)范文,供大家參考和借鑒。衛(wèi)生是每個(gè)人都應(yīng)該重視
    撰寫情況報(bào)告時(shí),要注重客觀性,不偏袒任何一方觀點(diǎn),充分考慮各種因素,以便能夠提出客觀合理的建議。接下來(lái),我們將展示一些優(yōu)秀的情況報(bào)告范文,以供大家欣賞和學(xué)習(xí)。
    在思想?yún)R報(bào)中,我們可以回顧過(guò)去,展望未來(lái),從而不斷提升自己。接下來(lái)是一些出色的思想?yún)R報(bào)參考,希望可以給大家?guī)?lái)一些靈感和思考。我們應(yīng)當(dāng)把自己當(dāng)作社會(huì)的一員和貢獻(xiàn)
    檢討書是對(duì)自己過(guò)去所做所為的反思和總結(jié),有助于我們認(rèn)識(shí)到自身的不足之處。在這里,小編為大家整理了一些優(yōu)秀的檢討書樣本,供大家參考和學(xué)習(xí)。尊敬的老師:您好!我是x
    讀后感可以幫助我們更好地理解和消化所讀的內(nèi)容,加深對(duì)文學(xué)作品或知識(shí)的理解和記憶。小編精選了一些優(yōu)秀的讀后感范文,希望可以激發(fā)你對(duì)寫讀后感的熱情和靈感。
    通過(guò)寫心得體會(huì),可以更好地反思并改進(jìn)自己的行為和思維模式。小編為大家整理了一些優(yōu)秀的心得體會(huì)范文,供大家借鑒和參考。在為期一個(gè)星期的下鄉(xiāng)過(guò)程中,我們做了許多,走
    范文范本是指作為模范或樣板的文章或作品,可以供其他人學(xué)習(xí)和參考。以下是小編為大家準(zhǔn)備的一些范文范本,希望能夠給大家提供一些思路和創(chuàng)作靈感。1920xx年9月,沈
    每個(gè)月的工作總結(jié)都是一份寶貴的經(jīng)驗(yàn)積累,對(duì)未來(lái)的工作能起到很好的指導(dǎo)作用。接下來(lái)是一些關(guān)于月工作總結(jié)的范文,希望能夠給大家在寫作時(shí)提供一些思路和參考。
    心得體會(huì)是對(duì)自己在一段時(shí)間內(nèi)的學(xué)習(xí)、工作或生活等方面的體驗(yàn)與感悟的總結(jié)。以下是小編為大家收集的心得體會(huì)范文,供大家參考和借鑒。隨著改革開(kāi)放和社會(huì)主義事業(yè)的快速發(fā)
    在生活和工作中,積累心得體會(huì)可以幫助我們更好地認(rèn)識(shí)自己、提升自我和改進(jìn)行為方式。總結(jié)是一次深刻的思考和反思,我明白了自己對(duì)工作和生活的追求和期望。我將會(huì)更加努力
    每個(gè)月的工作總結(jié)都是對(duì)我們工作能力和職業(yè)價(jià)值的一種體現(xiàn),它是我們自我評(píng)估的重要依據(jù)。以下是一些精選的月工作總結(jié)范文,這些范文涵蓋了不同行業(yè)和職位的案例,可以供大
    編制司法工作計(jì)劃可以提高工作效率,確保司法工作的有序進(jìn)行。以下是小編為大家匯總的實(shí)用司法工作計(jì)劃模板,供大家使用和修改。20__年是全面深化改革的關(guān)鍵之年,是全
    范文范本是寫作交流和評(píng)價(jià)的重要參考,可以為我們提供有效的反饋和指導(dǎo)。接下來(lái)是一些值得一讀的優(yōu)秀范文,請(qǐng)大家欣賞自己的選擇。白云小學(xué)廉政風(fēng)險(xiǎn)防控“回頭看”一、成立
    職業(yè)規(guī)劃是一個(gè)動(dòng)態(tài)的過(guò)程,需要不斷地進(jìn)行調(diào)整和更新,以適應(yīng)職業(yè)市場(chǎng)的變化。大家可以參考以下職業(yè)規(guī)劃范文,了解如何制定合理的職業(yè)目標(biāo)和規(guī)劃。(1)性格的態(tài)度特征
    在寫心得體會(huì)的過(guò)程中,我們可以更加全面地思考和分析,提高我們的學(xué)習(xí)和工作效率。下面是一些精選的心得體會(huì)文段,讀完后或許可以給我們的寫作帶來(lái)一些靈感。
    通過(guò)月工作總結(jié),我們可以更好地管理時(shí)間和任務(wù),提高工作的執(zhí)行力和效果。以下是小編為大家精心收集的一些月工作總結(jié)范文,希望能給大家的寫作提供一些啟示。
    教學(xué)反思可以加深教師對(duì)自己的教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)理念的認(rèn)識(shí)。下面是一些教學(xué)反思的范例,供大家參考。教師可以通過(guò)閱讀這些范例來(lái)學(xué)習(xí)其他教師的反思經(jīng)驗(yàn),找到適合自己的反思
    情況報(bào)告的撰寫是對(duì)自身表現(xiàn)進(jìn)行客觀評(píng)估和改進(jìn)的一種機(jī)會(huì)。以下是小編為大家整理的情況報(bào)告范文,供大家參考和學(xué)習(xí)。根據(jù)海興縣委文件精神,對(duì)照《黨章》、《關(guān)于新形勢(shì)下
    通過(guò)月工作總結(jié),我們可以發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)點(diǎn)和不足,進(jìn)而提高自我管理能力和工作表現(xiàn)。以下是小編為大家收集的月工作總結(jié)范文,供大家參考:本月工作總結(jié):回顧自己一月的工作
    新年為我們提供了重新調(diào)整和改進(jìn)的機(jī)會(huì),我們可以更好地規(guī)劃未來(lái)的道路。值此新年之際,小編為大家整理了一些新年總結(jié)的范文,希望能夠給大家?guī)?lái)一些啟示和幫助。
    范文范本的寫作要求準(zhǔn)確、簡(jiǎn)練、邏輯嚴(yán)密,內(nèi)容要有創(chuàng)新和獨(dú)到之處,能夠引起讀者的興趣和共鳴。以下是小編為大家整理的一些范文范本,希望可以給大家一些寫作的靈感。
    1、由于xx公司是由20xx年8月份收購(gòu)過(guò)來(lái)的,原有的財(cái)務(wù)核算及管理體系極不完善。在過(guò)去的上半年,財(cái)務(wù)部在整個(gè)財(cái)務(wù)職能上進(jìn)行了積極的完善。建立健全了財(cái)務(wù)各項(xiàng)會(huì)計(jì)
    范本的撰寫需要考慮到目標(biāo)讀者的需求和期望,以滿足其閱讀和理解的需求。以下是小編為大家收集的總結(jié)范文,僅供參考,希望對(duì)大家有所幫助。總結(jié)了自己的一些成果后,就意味
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    月工作總結(jié)可以幫助我們?nèi)媪私庾约涸谶^(guò)去一個(gè)月內(nèi)的工作表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并及時(shí)改進(jìn),更好地提高自己的工作能力和績(jī)效。下面是一些范例供參考,可以從中獲取寫作思路和技巧
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