演講中的抑揚頓挫,相當于音樂中的節奏,音樂需要節拍,演講也需要節拍,你應該讓你的演講充滿節奏感,節奏就是你口頭表達進度的度量。那么演講稿該怎么寫?想必這讓大家都很苦惱吧。下面我給大家整理了一些演講稿模板范文,希望能夠幫助到大家。
電子游戲的演講稿篇一
我一向不反對游戲,因為它拓寬人的思維,鍛煉了大腦,訓練了反應能力,激發人的創造潛能。
游戲,給人們一個創造能力爆發的平臺。天才都是玩出來的,書呆子未曾成大事。古代的哲學家,發明了圍棋這一游戲,它是戰場的縮影,是陰陽進退法則的射映,甚至成了一種哲學。
電子游戲,營造一個想象中的世界,大大激發了人的想象力。人和動物的區別在于,人有想象力,動物沒有。
游戲也可以成為一種藝術,也可以成為一種文化。中國古代的游戲,在歐陽修《醉翁亭記》中寫到:“射者中,弈者勝”。包括“投壺”等,皆可看做一種酒桌文化。
然而,不懂游戲者,不懂生活。沉迷游戲者,脫離生活。
在游戲中,的確可以找到自我價值和能力認可。但如果沉迷游戲,要么是丟不掉那種精神麻醉,要么是妄想在游戲中找到自己的價值,并努力證明自己的價值。
生活中,證明自己的標準是為社會做多少貢獻,游戲中,標準則是獲得別人的認可,滿足自己的虛榮,根本不能為社會做貢獻。而且,落得兩手空空。
大部分精力花在虛無縹緲的游戲上,造成了自我腐敗,對現實有排斥。游戲與現實的區別在于,現實中,付出并不能得到回報,而在游戲中,每一份付出都有對應的收獲。這就是讓人沉迷之處。
當然,游戲本無罪,錯在當事人的態度。所以,加強對青少年的價值觀教育至關重要。
游戲,偉大的發明。游戲,腐敗的渠道。讓其發光的是人,讓它臭名昭著的也是人。取決于我們。
游戲無罪,善惡,只存于人心。
電子游戲的演講稿篇二
成長的道路,就是自律的道路。我,在路上。
——題記
“李晟浩,你過來一下!”
每當媽媽叫我的大名,我就知道沒啥好事。
聽著媽媽那一聲聲恨鐵不成鋼的低吼,我再也站不住了,身體扭來扭去,狠不得能像蚯蚓一樣鉆到地里。
我的眼神無處安放,不知道是看媽媽還是看電腦,十分尷尬。
其實這種尷尬的情況已經發生過兩次了。媽媽發現后也和我好好講道理,我自己也清楚玩電子游戲是不對的,不僅會虛度時間、荒廢學業,還會導致眼睛近視,脖子痛,頭暈目眩等問題。我也嘗試去自律,控制自己,可總是抵御不住游戲的誘惑,想著只玩一會兒就好了。但是往往一接觸了游戲就停不下來,直到老師催作業的那一刻才會關掉。
為了解決這個問題,媽媽也和我談了很久。最后,我們一致認為列出做事情的時間表這種方法是最有效的,這樣能夠清晰地看出一天的時間分布,有計劃的度過每一天。
接下來的這兩天,我就認真地實施這種方法,效果十分顯著。不僅每天能高效地完成學校所布置的作業,還能騰出時間來做一些課外練習,到小區里騎車,和妹妹玩躲貓貓,做到學習和玩兩不誤,過的十分充實。
馬上就要步入初中了,更需要自律。在自律這條道路上,我會繼續走下去。
電子游戲的演講稿篇三
從大年初一開始,我就發現這個春節注定不同了。
早上,當我抵達親戚家后,幾個和我同齡的親戚也陸陸續續地到來了,隨后我們幾人便在一個房間內默默地打著電子游戲,沒搭上幾句話,即使是有人發紅包也無動于衷,嘴上說些客套話,眼睛卻根本沒有離開ipad。吃飯時,也不過狼吞虎咽,吃個半飽便又往房間內跑去。
離開時,我回頭,卻發現只有老一輩的在聊天,其余的都捧著手機,低頭看著。出去拜年三次,卻次次如此。
至于不去拜年時,我一個人在陽臺上默默地補作業,媽媽則在客廳里看電視劇。除了吃飯時,兩人也沒怎么交談。
不得不想到一個問題:春節的年味,為何變淡了?
我先是想到了電子產品的問題——沒有人說話,是因為都在低頭看手機;我們急著吃完飯,是因為要去打游戲;媽媽一言不發,是因為在看電視……事實仿佛就是如此,這么簡單清晰:都是電子產品惹的禍。
仔細想想,卻又不只是如此。電子產品讓人愛不釋手是事實,但問題是,根源在于人,而非電子產品,就像你不能光憑一個人用菜刀砍死了另一個人就判斷出菜刀是有問題的。實際上,導致這種現象的原因是,比起有血有肉的人,有些人竟然更喜歡電子產品!
想起從前在新聞上看到的,許多外國人都對中國的文化很感興趣,但現在的中國年輕人卻不在乎“國粹”、“非遺”,大有“崇洋媚外”的勢頭。有些人愛說“勿忘國恥”,但這難道不亦是一種國恥?(公眾號:我們555666)
電子游戲的演講稿篇四
清明節假期的最后一天,爸爸帶我到萬達廣場玩。
離著老遠,我就看到了樓上的牌子,刻著大大的字“不到大玩家,怎算逛萬達”!看著就勾得人心里蠢蠢欲動!
因為時間有限,我們直接去了最好玩的游戲廳——大玩家!
璀璨的燈光照耀著整個游戲廳,里面人山人海,來這里玩游戲的人們拋開了一切壓力,盡情釋放自己。雖然說是游戲,但仍舊是有知識蘊藏在里面。來這里玩不光要用體力,還要用腦力。
我很少上游戲廳,根本不會玩里面的游戲。好在每一個游戲器材上都有簡介說明,我就邊摸索邊玩。我先是玩了一個拔河比賽的游戲,玩得手都紅了也拿不到獎勵游戲幣,反而還被坑進去了好多個幣子,感覺欲哭無淚。又換了幾種游戲,把大玩家的游戲瀏覽了一遍,發現這些電子游戲全都是套路。先勾起你的興趣讓你很想玩,最后無論你怎么玩都會輸得稀里嘩啦,不知不覺就把錢都賠進去了。不過玩游戲的過程中心情會特別好,所有的痛苦和煩惱都被拋到九宵云外去了。玩游戲我拿到了很多兌換票,用這些票子換了個魔術球玩具。
玩渴了,去哪呢?去奶茶店唄!點了一杯奶茶后,我便開始擺弄起換來的魔術球。魔術球五彩繽紛的,我這邊擰擰,那邊轉轉,稀里糊涂地把它拆散花了。“拆時容易安上難”,這個魔術球拆散以后變成了一堆奇形怪狀的彩色塊,我廢了半天勁兒,這兒安一塊,那兒摁一下,就是拼不好,太考驗智商了!奶茶上來了,我喝了一大口,消消氣,穩穩神。
我費了九牛二虎之力,最后還是沒有把魔術球拼好。我不禁暗暗埋怨自己:“為什么要把它拆開呢?”對于復原這個魔術球我徹底喪失信心,原來,不是所有的努力都會成功……不過,我并不沮喪,玩了兩個多小時,我不能讓一個球破壞美好的心情。
電子游戲的演講稿篇五
電池的體積小,質量小。但是對環境的危害可不小,都有可能致人死亡。如果你把電池扔在那草地上,那么那一*方米的草地都會被感染。那里的農作物,樹木、花草也都會被感染上。一但人吃了那些農作物。就會傷害到人的腎臟。
當然,如果你把電池扔到了大海里,那危害可就更大了。在水里小小的電池會化成甲基汞,聚集在魚類的身體里,如果人們食用了這些魚,甲基汞就會進入我們的大腦細胞里,使人的神經系統受到嚴重的破壞,如果嚴重的話還會使人發瘋而死。
亂扔電池的危害不僅大,而且還很浪費資源。我國全年消耗電池量達300億,因為沒有回收而浪費的資源有鋅1。6萬噸,銅740噸,錳粉9。7萬噸。
我認為如果一直這樣下去的話,地球很可能就不會再有資源給我們了,所以讓我們從現在開始不再浪費,把原來浪費的資源拿回來,把健康還給大家。
人人都應該保護環境。因為保護環境,人人有責。