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    專業(yè)一二三木頭人游戲教案及反思(案例20篇)

    時(shí)間:2025-05-31 作者:琉璃

    通過(guò)制定教學(xué)工作計(jì)劃,教師可以將學(xué)科知識(shí)和教學(xué)目標(biāo)有機(jī)結(jié)合,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)性。大家可以參考以下教學(xué)工作計(jì)劃范文,有助于提高自己的教學(xué)水平和工作效果。

    專業(yè)一二三木頭人游戲教案及反思(案例20篇)篇一

    活動(dòng)目標(biāo):

    1、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動(dòng)作玩木頭人的游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。

    2、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

    3、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

    4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

    5、體會(huì)集體合作游戲的快樂。

    重點(diǎn)難點(diǎn):

    跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動(dòng)作玩游戲。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    有玩木頭人的.經(jīng)驗(yàn)、音樂、統(tǒng)計(jì)表。

    活動(dòng)過(guò)程:

    一、游戲?qū)耄ぐl(fā)興趣。

    1、小朋友們,還記得我們玩過(guò)的木頭人游戲嗎?那我們?cè)賮?lái)玩一次怎么樣?

    3、追問(wèn):還有一個(gè)不許笑,那到底是哪一個(gè)字的時(shí)候要擺造型?

    4、小結(jié):原來(lái)玩木頭人在說(shuō)到笑的時(shí)候就要停下來(lái)擺造型。

    5、過(guò)渡:今天,我想和大家來(lái)玩一個(gè)音樂木頭人的游戲,用音樂來(lái)玩木頭人,我?guī)?lái)一段音樂,里面有一段特別的聲音,它會(huì)告訴你什么時(shí)候要停下來(lái)做木頭人了,我們來(lái)聽聽看!

    二、熟悉音樂,了解規(guī)則。

    1、(播放音樂)提問(wèn):請(qǐng)大家來(lái)說(shuō)說(shuō)看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

    追問(wèn):那嘟嘟嘟,很長(zhǎng)的聲音是什么發(fā)出來(lái)的?

    追問(wèn):我們喇叭聲響起來(lái)的時(shí)候我們要干嘛?

    2、教師示范聽音樂玩游戲。

    關(guān)鍵提問(wèn),我是在什么時(shí)候變木頭人的呀?

    回應(yīng):就是在很長(zhǎng)喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

    小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時(shí)候了。

    3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來(lái)一次怎么樣?

    “我們都是木頭人,不許笑,不許動(dòng),123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

    4、這次我要把這個(gè)游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個(gè)特別的聲音?自己聽啊!

    (播放音樂)。

    關(guān)鍵提問(wèn):連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們?cè)趺崔k?

    小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個(gè)不同的造型。

    5、幼兒跟著音樂嘗試。

    三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動(dòng)作。

    2、進(jìn)入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來(lái)玩。幼兒嘗試玩一次。

    3、進(jìn)行第二輪比賽。

    4、進(jìn)入第三輪比賽。

    5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時(shí)間安排看。

    活動(dòng)延伸:

    音樂停,每組要變一座橋。

    活動(dòng)反思。

    本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,充分體現(xiàn)了語(yǔ)言練習(xí)的要求,教師通過(guò)游戲激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過(guò)程中,及時(shí)糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開心,很快就學(xué)會(huì)了兒歌并進(jìn)行了相應(yīng)的創(chuàng)編。

    專業(yè)一二三木頭人游戲教案及反思(案例20篇)篇二

    民間游戲《木頭人》簡(jiǎn)單易學(xué)適合小班幼兒學(xué)習(xí),可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過(guò)玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

    希望在玩的過(guò)程中帶給孩子們無(wú)窮無(wú)盡的智慧、快樂和滿足。

    活動(dòng)目標(biāo)。

    1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

    2.培養(yǎng)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。

    活動(dòng)重點(diǎn)。

    初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

    活動(dòng)準(zhǔn)備。

    老虎頭飾、錄音機(jī)、音樂磁帶、活動(dòng)前學(xué)會(huì)兒歌“木頭人”

    活動(dòng)過(guò)程。

    一、開始部分。

    幼兒說(shuō)兒歌進(jìn)入場(chǎng)地,走走走,慢慢走,一個(gè)跟著一個(gè)走;不超前,不掉隊(duì),我們都是好朋友。

    小朋友,我們一起學(xué)一學(xué)小動(dòng)物走路好嗎?放音樂《走路》。

    二、基本部分。

    小朋友,我們學(xué)了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽。

    “山山山,爬高山,山上有個(gè)木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出小白牙。

    ”木頭人是什么樣的?請(qǐng)舉手說(shuō)。

    小朋友說(shuō)的很好,木頭人是不會(huì)說(shuō)話、不會(huì)笑,也不會(huì)動(dòng)的。

    木頭人很好玩,我們一起做個(gè)木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說(shuō)兒歌,一邊走,說(shuō)到“三不許露出小白牙”時(shí),小朋友趕快學(xué)木頭人站好,哪個(gè)木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰(shuí)先動(dòng),誰(shuí)先說(shuō)話,誰(shuí)先笑,就讓他表演一個(gè)節(jié)目。

    玩游戲三遍。

    還有一種好玩的玩法,老師當(dāng)老虎,小朋友當(dāng)木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說(shuō)兒歌,說(shuō)到“三不許露出小白牙”時(shí),小朋友馬上停住,任意造型擺一個(gè)好看的動(dòng)作,但是不能動(dòng)也不能笑,誰(shuí)先動(dòng)或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個(gè)節(jié)目或罰他停止一次游戲。

    幼兒游戲三至四次。

    教師指導(dǎo)幼兒控制自己的身體靜止不動(dòng),提醒不跪或坐在地上。

    小結(jié):表?yè)P(yáng)愛動(dòng)腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。

    三、結(jié)束部分。

    做《看樣學(xué)樣》活動(dòng)放松身體,走回活動(dòng)室。

    活動(dòng)延伸。

    戶外活動(dòng)繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。

    活動(dòng)反思。

    通過(guò)玩游戲,幼兒對(duì)此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點(diǎn),重點(diǎn)、難點(diǎn)把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。

    專業(yè)一二三木頭人游戲教案及反思(案例20篇)篇三

    1.聽指令做相應(yīng)動(dòng)作,學(xué)習(xí)木頭人游戲。

    2.嘗試在游戲中控制自己的身體,體驗(yàn)游戲的樂趣。

    1.帽子。

    2.歌曲二首。

    3.木塊,小口袋。

    一、引入。

    1.天氣越來(lái)越冷了,跟著我做熱身操吧!

    2.播放兒歌《木頭人》,教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動(dòng)。

    3.今天我們要來(lái)玩木頭人游戲,誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)木頭人是什么樣子的?我們要怎么做?

    4.全體玩木頭人游戲,看誰(shuí)玩得好。

    5.教師小結(jié)玩木頭人規(guī)則。

    2.引導(dǎo)幼兒去國(guó)王的宮殿去取木頭,但是必須通過(guò)玩“木頭人”的游戲來(lái)獲得木塊。

    3.國(guó)王出場(chǎng),講解游戲玩法及規(guī)則。

    4.游戲開始,教師扮演國(guó)王在前面走,幼兒跟在其后,練兒歌,當(dāng)練到最后一句時(shí),孩子們都要定在原地,一動(dòng)不動(dòng),堅(jiān)持到最后的木頭人可以獎(jiǎng)勵(lì)一塊木塊,然后將木塊裝進(jìn)小口袋里。

    5.游戲難度提升國(guó)王指定某動(dòng)作,幼兒一動(dòng)不動(dòng)的擺好國(guó)王說(shuō)的造型,堅(jiān)持最后者贏得一塊木頭。如:山山山,山上有個(gè)木頭人,一不許動(dòng)二不許笑,三不許露出大門牙,變成小兔子,123,不許動(dòng)。

    6.師幼反復(fù)進(jìn)行游戲,直到木塊全部拿空。

    7.打開小口袋,拿出木頭,看看自己的成果。

    三、木頭城堡。

    1.國(guó)王:哇!你們可真厲害,都把我的木頭都拿完了。

    2.教師:謝謝你們幫我贏來(lái)了這么多木塊,下次我們一起出來(lái)用這些木塊搭城堡好嗎?

    3.慶祝勝利,放松運(yùn)動(dòng)。

    專業(yè)一二三木頭人游戲教案及反思(案例20篇)篇四

    小班。

    林小斐。

    小集體。

    《123木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內(nèi)容淺顯易懂,曲調(diào)簡(jiǎn)單流暢,節(jié)奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來(lái)開展音樂韻律活動(dòng)。

    木頭人是幼兒很熟悉的游戲,不僅結(jié)合了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),還能激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒在音樂中感受樂曲中的停頓,并能跟隨音樂創(chuàng)編出動(dòng)作造型。同時(shí),動(dòng)作的設(shè)計(jì)從手指韻律到身體韻律,也是從個(gè)人到合作的互動(dòng),過(guò)程循序漸進(jìn),在韻律的過(guò)程中不斷對(duì)幼兒提出新的挑戰(zhàn),從而不斷激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

    1、傾聽音樂,感受樂曲中的停頓。

    2、運(yùn)用已有的“木頭人”游戲經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編出不同的動(dòng)作造型。

    3、愿意參與音樂游戲,享受游戲帶來(lái)的快樂。

    前期準(zhǔn)備:熟練掌握“木頭人”游戲規(guī)則。

    物品準(zhǔn)備:音樂《123木頭人》、小鼓。

    會(huì)在音樂停頓的時(shí)候用身體做造型。

    與人合作做造型。

    一、游戲?qū)耄ぐl(fā)興趣。

    指導(dǎo)語(yǔ):今天我請(qǐng)來(lái)了一位好朋友,這是誰(shuí)?對(duì)啦,它要和小朋友們玩游戲。請(qǐng)小朋友們跟著鼓聲節(jié)奏拍手、走路。

    提問(wèn):鼓聲停下來(lái),我們可以怎么做?

    指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒跟著鼓聲節(jié)奏拍手、走路,當(dāng)鼓聲停的時(shí)候全身定住。初步感受停頓。

    小結(jié):你們太厲害啦!簡(jiǎn)直是“金耳朵”,鼓聲停的時(shí)候都能保持不動(dòng)。

    二、感受音樂,體驗(yàn)快樂。

    1、初次感知,手指律動(dòng)。

    指導(dǎo)語(yǔ):這回我要難一下你們,這里有一段帶停頓的音樂游戲,叫做123木頭人,聽到音樂請(qǐng)隨著節(jié)奏用小手在身體上走動(dòng),當(dāng)聽到說(shuō)“木頭人”時(shí),我們就來(lái)做個(gè)特別的造型。

    指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒隨音樂用手在身體上玩游戲,當(dāng)聽到“木頭人”時(shí),鼓勵(lì)幼兒停下來(lái)做動(dòng)作。每停頓一次,老師需用最簡(jiǎn)短的語(yǔ)言表達(dá)“和別人不一樣的手部造型”。

    小結(jié):我發(fā)現(xiàn)每次說(shuō)“木頭人”時(shí),小朋友們都能迅速停下來(lái),更重要的是會(huì)擺出和別人不一樣的手部造型。

    2、二次感知,自由造型。

    指導(dǎo)語(yǔ):這對(duì)于你們太簡(jiǎn)單了,我要來(lái)個(gè)更難的,請(qǐng)所有人站起來(lái)隨著音樂自由走動(dòng),當(dāng)聽到“木頭人”時(shí),馬上變出和別人不一樣的身體造型。

    提問(wèn):我們可以用身體的哪些部位做造型?(。.。.。.)怎么做?誰(shuí)有不一樣的想法?

    指導(dǎo):鼓勵(lì)幼兒大膽想象和表達(dá),用身體的不同部位造型。

    指導(dǎo)語(yǔ):現(xiàn)在讓我們跟著音樂挑戰(zhàn)一下吧!看看誰(shuí)的造型和別人不一樣。

    指導(dǎo):老師在每次停頓處要及時(shí)發(fā)現(xiàn)有創(chuàng)意的造型,時(shí)實(shí)點(diǎn)評(píng),引導(dǎo)眾幼兒模仿。

    3、三次感知,兩人合作。

    指導(dǎo):請(qǐng)1——2組幼兒示范。

    提問(wèn):除了可以站著造型,還可以怎么造型?

    指導(dǎo)語(yǔ):讓我們一起來(lái)試試吧!

    小結(jié):你們的表現(xiàn)真是出乎我的意料,讓我大吃一驚,你們的造型有高有低,還努力和別人不一樣!祝賀你們,挑戰(zhàn)成功!

    三、多人參與,提升經(jīng)驗(yàn)。

    指導(dǎo)語(yǔ):老師遇到了難題,兩個(gè)人可以合作造型,三個(gè)人或者更多人也可以嗎?我看到客人老師也很想和大家一起玩,我們一起去邀請(qǐng)他們吧!

    提問(wèn):可以怎么說(shuō)?(可以和我一起玩嗎?你愿意和我。.。.。.。)。

    指導(dǎo):鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)邀請(qǐng)客人玩游戲。

    小結(jié):玩得開心嗎?我把這首音樂發(fā)給你們的爸爸媽媽,今天由你們當(dāng)小老師,回家教爸爸媽媽玩這個(gè)游戲,看看誰(shuí)的造型最特別!請(qǐng)小朋友一起向客人老師說(shuō)“再見”!

    1.復(fù)習(xí)分類配對(duì),學(xué)習(xí)按序號(hào)拼裝木塊的方法。

    2.培養(yǎng)動(dòng)手操作能力和問(wèn)題解決能力。

    3.感受合作的重要,探索合作的方法,體驗(yàn)合作的快樂。

    1.活動(dòng)前,幼兒已學(xué)習(xí)了擰螺絲的方法。

    2.貼有數(shù)字標(biāo)記的木頭人拼裝部件,裝飾成紅、黃、藍(lán)、綠的“小樹”匹棵?衣服四套。

    3.相關(guān)課件(兩段視頻片段)。

    1.音樂律動(dòng),導(dǎo)入主題。

    帶領(lǐng)幼兒聽音樂進(jìn)入活動(dòng)室。引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

    2.引導(dǎo)幼兒分組搬運(yùn)游戲材料。

    (1)按顏色分類。

    場(chǎng)地上四個(gè)角,各放一棵小樹(紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色)。幼兒按自己的`意愿,選擇不同顏色樹上的葉子作為自己的標(biāo)記。同樣顏色標(biāo)記的幼兒就是一組。

    (2)搬運(yùn)木塊。

    介紹游戲名稱,引起幼兒參與游戲的興趣。

    講解游戲規(guī)則,讓幼兒按顏色分類,又輕又快地搬運(yùn)木塊。

    評(píng)價(jià)幼兒“搬運(yùn)木塊”的情況,通過(guò)提問(wèn)引導(dǎo)幼兒說(shuō)一說(shuō)搬運(yùn)木塊的方法.感受合作的重要。

    3.拼裝木頭人。

    (1)引導(dǎo)幼兒觀察木塊上標(biāo)記的數(shù)字規(guī)律。

    師:請(qǐng)你們仔細(xì)看看木塊上面,發(fā)現(xiàn)了什么?都有哪些數(shù)字?每個(gè)數(shù)字又有幾個(gè)呢?

    (2)讓幼兒自己探索木頭人的拼裝方法。

    (3)各隊(duì)幼兒合作拼裝木塊,教師巡回指導(dǎo).幫助幼兒建立合作意識(shí)。

    師:還有一個(gè)小小的要求,等會(huì)兒請(qǐng)每個(gè)隊(duì)把完成好的作品,掛在支架上.然后一起把它抬到前面來(lái)放好,所有隊(duì)員都回到自己隊(duì)的位置,就算完成任務(wù)了。哪個(gè)隊(duì)拼得又快又好,就獎(jiǎng)勵(lì)一張笑臉娃娃!

    (4)展示評(píng)價(jià)各隊(duì)拼裝的作品,分享探索方法和合作經(jīng)驗(yàn)。

    師:請(qǐng)最快拼好木頭人的隊(duì),來(lái)說(shuō)說(shuō)你們是怎么拼的?其他隊(duì)的小朋友也是這樣做的嗎?

    師:每個(gè)隊(duì)的小朋友都完成了。在你們的共同努力和相互合作下,木頭人都開心地對(duì)我們笑呢!你們高興嗎?我們來(lái)玩?zhèn)€“木頭人的游戲”吧!

    4.裝扮木頭人。

    (1)與〔baihua〕幼兒共同觀看經(jīng)裝扮后的木頭人視頻,激發(fā)幼兒裝扮木頭人的興趣。

    (2)分別請(qǐng)兩名幼兒為木頭人穿上不同類型的衣服,引導(dǎo)幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,體驗(yàn)合作的重要,并討論解決問(wèn)題的辦法。

    師:給木頭人穿衣服可不是一件容易的事。不相信的話,我們就請(qǐng)兩個(gè)小朋友來(lái)試試。

    (3)引導(dǎo)各隊(duì)幼兒討論、協(xié)商,進(jìn)一步探索合作的方法,分工合作裝扮木頭人。

    (4)展示各隊(duì)裝扮好的木頭人,組織幼兒小結(jié)合作經(jīng)驗(yàn),充分體驗(yàn)合作的快樂。

    師:現(xiàn)在各個(gè)隊(duì)都把木頭人裝扮好了,你們說(shuō),漂亮不漂亮呀?剛才哪個(gè)隊(duì)最快?他們穿得怎么樣?他們剛才是怎么分工合作的?其他各隊(duì)的小朋友也表現(xiàn)得很不錯(cuò),正是你們的共同配合才使木頭人變得這么漂亮!你們真能干,我們?yōu)樽约汗墓恼啤?/p>

    將木頭人投放在游戲區(qū)角中。在表演區(qū),創(chuàng)造“小舞臺(tái)”的場(chǎng)景,鼓勵(lì)互相配合操作木頭人,讓木頭人動(dòng)起來(lái),嘗試表演木偶戲。在娃娃家,收集各種材料,裝扮木頭人,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)意,為木頭人設(shè)計(jì)發(fā)型、服裝、表情等。

    一次偶然的機(jī)會(huì),我在一家童裝店發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)店主準(zhǔn)備丟棄的“木頭人”模特。跟真人幾乎等高的“木頭人”看起來(lái)形象生動(dòng),而且身體的各個(gè)部分可以拆卸、拼裝,很有意思,但要一個(gè)人獨(dú)立完成拼裝也有些難度。如果以“木頭人”為素材,設(shè)計(jì)一些有趣的合作游戲,通過(guò)帶有挑戰(zhàn)的游戲活動(dòng)讓幼兒探索、感受、體驗(yàn)合作,肯定會(huì)受幼兒歡迎。

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    專業(yè)一二三木頭人游戲教案及反思(案例20篇)篇五

    鍛煉控制身體活動(dòng)的能力。

    輕快的音樂。

    形式:集體。

    1.播放輕快音樂,幼兒隨意走動(dòng)。

    3.可以讓先動(dòng)的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。

    能控制身體的活動(dòng)。

    幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,可以由幼兒組織活動(dòng),以增強(qiáng)幼兒參加活動(dòng)的主動(dòng)性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。

    組織者可故意做滑稽的動(dòng)作或說(shuō)幽默的語(yǔ)言,以增強(qiáng)游戲的趣味性,并進(jìn)一步考驗(yàn)小朋友的身體控制能力。

    專業(yè)一二三木頭人游戲教案及反思(案例20篇)篇六

    喜歡在生活、游戲中模仿事物的形象和動(dòng)態(tài)。

    體驗(yàn)規(guī)則的左右,初步養(yǎng)成遵守規(guī)則的意識(shí)。

    1、已學(xué)會(huì)木頭人的兒歌。

    2、經(jīng)常引導(dǎo)幼兒觀察人或物的不同動(dòng)作。

    引導(dǎo)幼兒模仿木頭人的動(dòng)作,當(dāng)兒歌念完時(shí),“木頭人”就不能動(dòng)。

    在活動(dòng)中,幼兒通過(guò)改變游戲的玩法,在兒歌的節(jié)奏、跑動(dòng)的步伐、組織的形式方面都有了不同的嘗試。他們邊玩游戲邊修改游戲規(guī)則與玩法,合作與自主性體現(xiàn)得十分充分。幼兒對(duì)最后定格造型十分感興趣。但是由于在戶外受場(chǎng)地的限制,很難盡興發(fā)揮,因此生成了下一個(gè)室內(nèi)造型活動(dòng)。

    專業(yè)一二三木頭人游戲教案及反思(案例20篇)篇七

    學(xué)習(xí)目標(biāo):鍛煉控制身體活動(dòng)的能力。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:輕快的音樂。

    活動(dòng)過(guò)程。

    1.播放輕快音樂,幼兒隨意走動(dòng)。

    3.可以讓先動(dòng)的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。

    活動(dòng)建議:

    ?幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,可以由幼兒組織活動(dòng),以增強(qiáng)幼兒參加活動(dòng)的主動(dòng)性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。

    ?組織者可故意做滑稽的動(dòng)作或說(shuō)幽默的語(yǔ)言,以增強(qiáng)游戲的趣味性,并進(jìn)一步考驗(yàn)小朋友的身體控制能力。

    專業(yè)一二三木頭人游戲教案及反思(案例20篇)篇八

    1、引導(dǎo)幼兒通過(guò)自身的`探索活動(dòng),了解自己身體能動(dòng)的一些部位,使幼兒對(duì)自己的身體感興趣。

    2、激發(fā)幼兒敢于探索和勇于發(fā)現(xiàn)的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)幼兒互相合作,互相謙讓的優(yōu)良品質(zhì)。

    音樂。

    1、聽音樂做動(dòng)作。

    提問(wèn):剛才,我們跟著音樂在干什么?是身體的哪些部位跟著音樂在動(dòng)?

    2、引導(dǎo)幼兒觀察周圍生活。

    1、每組發(fā)一個(gè)紙娃娃,讓幼兒把認(rèn)為可以動(dòng)的部位用筆做上記號(hào),要求互相協(xié)作,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒假如你不能確定的話,就可以起來(lái)再動(dòng)一動(dòng)。

    2、請(qǐng)你來(lái)動(dòng)一動(dòng),你的身體還有哪些地方會(huì)動(dòng)。

    3、游戲《聽口令做動(dòng)作》。

    由教師說(shuō)出一個(gè)可以動(dòng)的部位,請(qǐng)幼兒用此部位做個(gè)動(dòng)作。

    讓幼兒繼續(xù)尋找身體里許多看不見,甚至感覺不到的會(huì)動(dòng)的部位。

    專業(yè)一二三木頭人游戲教案及反思(案例20篇)篇九

    林小斐。

    小集體。

    《123木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內(nèi)容淺顯易懂,曲調(diào)簡(jiǎn)單流暢,節(jié)奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來(lái)開展音樂韻律活動(dòng)。

    木頭人是幼兒很熟悉的游戲,不僅結(jié)合了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),還能激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒在音樂中感受樂曲中的停頓,并能跟隨音樂創(chuàng)編出動(dòng)作造型。同時(shí),動(dòng)作的設(shè)計(jì)從手指韻律到身體韻律,也是從個(gè)人到合作的互動(dòng),過(guò)程循序漸進(jìn),在韻律的過(guò)程中不斷對(duì)幼兒提出新的挑戰(zhàn),從而不斷激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

    1、傾聽音樂,感受樂曲中的停頓。

    2、運(yùn)用已有的“木頭人”游戲經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編出不同的動(dòng)作造型。

    3、愿意參與音樂游戲,享受游戲帶來(lái)的快樂。

    前期準(zhǔn)備:熟練掌握“木頭人”游戲規(guī)則。

    物品準(zhǔn)備:音樂《123木頭人》、小鼓。

    會(huì)在音樂停頓的時(shí)候用身體做造型。

    與人合作做造型。

    一、游戲?qū)耄ぐl(fā)興趣。

    指導(dǎo)語(yǔ):今天我請(qǐng)來(lái)了一位好朋友,這是誰(shuí)?對(duì)啦,它要和小朋友們玩游戲。請(qǐng)小朋友們跟著鼓聲節(jié)奏拍手、走路。

    提問(wèn):鼓聲停下來(lái),我們可以怎么做?

    指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒跟著鼓聲節(jié)奏拍手、走路,當(dāng)鼓聲停的時(shí)候全身定住。初步感受停頓。

    小結(jié):你們太厲害啦!簡(jiǎn)直是“金耳朵”,鼓聲停的時(shí)候都能保持不動(dòng)。

    二、感受音樂,體驗(yàn)快樂。

    1、初次感知,手指律動(dòng)。

    指導(dǎo)語(yǔ):這回我要難一下你們,這里有一段帶停頓的音樂游戲,叫做123木頭人,聽到音樂請(qǐng)隨著節(jié)奏用小手在身體上走動(dòng),當(dāng)聽到說(shuō)“木頭人”時(shí),我們就來(lái)做個(gè)特別的造型。

    指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒隨音樂用手在身體上玩游戲,當(dāng)聽到“木頭人”時(shí),鼓勵(lì)幼兒停下來(lái)做動(dòng)作。每停頓一次,老師需用最簡(jiǎn)短的語(yǔ)言表達(dá)“和別人不一樣的手部造型”。

    小結(jié):我發(fā)現(xiàn)每次說(shuō)“木頭人”時(shí),小朋友們都能迅速停下來(lái),更重要的是會(huì)擺出和別人不一樣的手部造型。

    2、二次感知,自由造型。

    指導(dǎo)語(yǔ):這對(duì)于你們太簡(jiǎn)單了,我要來(lái)個(gè)更難的,請(qǐng)所有人站起來(lái)隨著音樂自由走動(dòng),當(dāng)聽到“木頭人”時(shí),馬上變出和別人不一樣的身體造型。

    提問(wèn):我們可以用身體的哪些部位做造型?(。.。.。.)怎么做?誰(shuí)有不一樣的想法?

    指導(dǎo):鼓勵(lì)幼兒大膽想象和表達(dá),用身體的不同部位造型。

    指導(dǎo)語(yǔ):現(xiàn)在讓我們跟著音樂挑戰(zhàn)一下吧!看看誰(shuí)的造型和別人不一樣。

    指導(dǎo):老師在每次停頓處要及時(shí)發(fā)現(xiàn)有創(chuàng)意的造型,時(shí)實(shí)點(diǎn)評(píng),引導(dǎo)眾幼兒模仿。

    3、三次感知,兩人合作。

    指導(dǎo):請(qǐng)1——2組幼兒示范。

    提問(wèn):除了可以站著造型,還可以怎么造型?

    指導(dǎo)語(yǔ):讓我們一起來(lái)試試吧!

    小結(jié):你們的表現(xiàn)真是出乎我的意料,讓我大吃一驚,你們的造型有高有低,還努力和別人不一樣!祝賀你們,挑戰(zhàn)成功!

    三、多人參與,提升經(jīng)驗(yàn)。

    指導(dǎo)語(yǔ):老師遇到了難題,兩個(gè)人可以合作造型,三個(gè)人或者更多人也可以嗎?我看到客人老師也很想和大家一起玩,我們一起去邀請(qǐng)他們吧!

    提問(wèn):可以怎么說(shuō)?(可以和我一起玩嗎?你愿意和我。.。.。.。)。

    指導(dǎo):鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)邀請(qǐng)客人玩游戲。

    小結(jié):玩得開心嗎?我把這首音樂發(fā)給你們的爸爸媽媽,今天由你們當(dāng)小老師,回家教爸爸媽媽玩這個(gè)游戲,看看誰(shuí)的造型最特別!請(qǐng)小朋友一起向客人老師說(shuō)“再見”!

    專業(yè)一二三木頭人游戲教案及反思(案例20篇)篇十

    目標(biāo):鍛煉幼兒的反映能力和耐力。

    玩法:

    1、一起叫口令:我們都是木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng),不許走路不許笑!

    2、口令完畢,立即保持靜止?fàn)顟B(tài),無(wú)論本來(lái)是什么姿勢(shì),都必須保持不動(dòng)。

    3、如果有一人先忍不住說(shuō)話,或者笑,或者行動(dòng),則這個(gè)人是游戲失敗者,暫停一次游戲。

    4、教師可創(chuàng)編各種口令,讓幼兒?jiǎn)文_站立不動(dòng)、下蹲不動(dòng)、一手著地不動(dòng)等。

    專業(yè)一二三木頭人游戲教案及反思(案例20篇)篇十一

    1.要求幼兒正確發(fā)出“山、上、三)等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。

    2.幫助幼兒聽懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,提高對(duì)指令性語(yǔ)言的傾聽水平。

    3.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力以及聽說(shuō)應(yīng)變能力。

    (這個(gè)活動(dòng)的目標(biāo)體現(xiàn)了聽說(shuō)游戲的主要目標(biāo):幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)難發(fā)的音和易混淆的音,聽懂并理解游戲規(guī)則,提高控制自己的動(dòng)作及語(yǔ)言反應(yīng)的能力。目標(biāo)較全面,也較具體,且目標(biāo)的難度適中,較符合小班幼兒的年齡特點(diǎn)。)。

    專業(yè)一二三木頭人游戲教案及反思(案例20篇)篇十二

    這次活動(dòng),我依據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì),木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動(dòng)的順利進(jìn)行打下了好的基礎(chǔ)。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送妫荚诰毩?xí)說(shuō)兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進(jìn)行糾正,可能有點(diǎn)太著急,孩子反而不敢說(shuō)了。在玩游戲的過(guò)程中,大部分孩子們能說(shuō)完兒歌,按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時(shí)候。但是,有幾個(gè)孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來(lái)玩游戲,感覺他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音。

    專業(yè)一二三木頭人游戲教案及反思(案例20篇)篇十三

    教師直接告訴小朋友:今天我們來(lái)玩一個(gè)木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請(qǐng)一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個(gè)木頭人,你們聽聽這個(gè)木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、仔細(xì)聽哦。教師展示一遍兒歌――“山、山、山,山、山、山,山上有個(gè)木頭人,不會(huì)說(shuō)話不會(huì)動(dòng),動(dòng)了就是小蜜蜂。”老師兒歌念完了,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)。

    2.開始游戲。

    首先,教師講解游戲規(guī)則――教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時(shí)候要停止不動(dòng),動(dòng)了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。

    3.教師小結(jié)。

    小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個(gè)好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。

    專業(yè)一二三木頭人游戲教案及反思(案例20篇)篇十四

    一、熱身活動(dòng):幼兒走、跑、跳和學(xué)各種小動(dòng)物走路,進(jìn)行活動(dòng)。

    二、激趣導(dǎo)入:

    1、小朋友喜歡玩游戲嗎?

    2、平時(shí)你們常玩什么游戲呢?

    三、游戲的'玩法和規(guī)則:

    1、今天我們來(lái)做一個(gè)游戲,名字叫“木頭人”。

    2、小朋友還記張老師教你們的《木頭人》兒歌嗎?讓我們一起讀一讀吧?

    3、規(guī)則:幼兒站成圓形,幼兒一邊說(shuō)兒歌一邊走,當(dāng)說(shuō)到兒歌最后一句時(shí)幼兒身體做出各種動(dòng)作,擺出各種姿勢(shì)不動(dòng),如果誰(shuí)動(dòng)了或笑了,就要被停止游戲。

    4、兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,不許說(shuō)話,不許動(dòng),最后只能跳一下。

    四、游戲:

    1、演“木頭人”:做這個(gè)游戲,我們首先要演好“木頭人”。

    (1)擺姿勢(shì):開動(dòng)腦筋想,你準(zhǔn)備擺個(gè)什么可愛、有趣的姿勢(shì)做“木頭人”呢?快快想,游戲馬上要開始了。

    (2)演一演:想好了嗎?老師說(shuō)“木頭人”你們就擺姿勢(shì),準(zhǔn)備一次、準(zhǔn)備第二次。

    (3)現(xiàn)在游戲真的要開始了。準(zhǔn)備:開始。(幼兒邊讀兒歌邊走,反復(fù)游戲)。

    (4)說(shuō)一說(shuō):你覺得演“木頭人”好玩嗎?"你來(lái)說(shuō)說(shuō)什么地方最好玩?

    (1)活動(dòng)方法:逗笑人要用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情來(lái)逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。堅(jiān)持到最后的“木頭人”就是“超級(jí)木頭人”,千萬(wàn)注意逗笑的人不能接觸“木頭人”的身體。

    (2)最會(huì)逗笑的評(píng)他為逗笑專家,最后我們還要請(qǐng)場(chǎng)外的小朋友來(lái)給我們?cè)u(píng)一評(píng)誰(shuí)表演得最好,什么地方最有趣?(游戲反復(fù)進(jìn)行)。

    3、自由結(jié)伴游戲:小朋友想不想親身體會(huì)一個(gè)“木頭人”和逗笑人呢?找你的好朋友一起游戲吧,一人演木頭人,一人做逗笑人,成功了之后,換一換角色。

    4、分組游戲:男孩演“木頭人”,女孩做“逗笑人”。交換角色,反復(fù)游戲。

    五:活動(dòng)結(jié)束:幼兒隨著舒緩的音樂做放松活動(dòng)。

    專業(yè)一二三木頭人游戲教案及反思(案例20篇)篇十五

    4、小結(jié):原來(lái)玩木頭人在說(shuō)到笑的時(shí)候就要停下來(lái)擺造型。

    5、過(guò)渡:今天,我想和大家來(lái)玩一個(gè)音樂木頭人的游戲,用音樂來(lái)玩木頭人,我?guī)?lái)一段音樂,里面有一段特別的聲音,它會(huì)告訴你什么時(shí)候要停下來(lái)做木頭人了,我們來(lái)聽聽看!

    二、熟悉音樂,了解規(guī)則。

    1、(播放音樂)提問(wèn):請(qǐng)大家來(lái)說(shuō)說(shuō)看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

    追問(wèn):那嘟嘟嘟,很長(zhǎng)的聲音是什么發(fā)出來(lái)的?

    追問(wèn):我們喇叭聲響起來(lái)的時(shí)候我們要干嘛?

    2、教師示范聽音樂玩游戲。

    關(guān)鍵提問(wèn),我是在什么時(shí)候變木頭人的呀?

    回應(yīng):就是在很長(zhǎng)喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

    小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時(shí)候了。

    3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來(lái)一次怎么樣?

    “我們都是木頭人,不許笑,不許動(dòng),123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

    4、這次我要把這個(gè)游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個(gè)特別的聲音?自己聽啊!

    (播放音樂)。

    關(guān)鍵提問(wèn):連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們?cè)趺崔k?

    小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個(gè)不同的造型。

    5、幼兒跟著音樂嘗試。

    三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動(dòng)作。

    2、進(jìn)入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來(lái)玩。幼兒嘗試玩一次。

    3、進(jìn)行第二輪比賽。

    4、進(jìn)入第三輪比賽。

    一組幼兒要統(tǒng)一動(dòng)作。

    5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時(shí)間安排看。

    專業(yè)一二三木頭人游戲教案及反思(案例20篇)篇十六

    教學(xué)目標(biāo):

    1、在學(xué)會(huì)b段木頭人動(dòng)作的基礎(chǔ)上,學(xué)玩游戲《小鼴鼠和木頭人》。

    2、根據(jù)動(dòng)作的提示,能在a段音樂的句尾處快速回到自己原來(lái)的位置上。

    3、體驗(yàn)控制性游戲的快樂。

    教學(xué)準(zhǔn)備:

    音樂、魔法棒、小鼴鼠的圖片、有木頭人的動(dòng)作經(jīng)驗(yàn)。

    教學(xué)過(guò)程:

    一、隨《木偶舞曲》進(jìn)場(chǎng)。

    幼兒跟音樂隨意做木頭人動(dòng)作。

    師:今天小木頭人要來(lái)跟大家玩游戲了,看一看,他來(lái)了!你們也來(lái)學(xué)一下。

    二、游戲。

    1、通過(guò)教師手指游戲熟悉a段音樂。

    師:這是誰(shuí)呀?今天小木頭人就帶了小鼴鼠來(lái)玩游戲。小鼴鼠可調(diào)皮了,他會(huì)在地里打洞,還喜歡在路上東跑跑,西跑跑。我們跟著音樂看看小鼴鼠的腳在干嗎!

    2、跟隨音樂玩手指游戲,熟悉在每一句的句尾回原位的規(guī)則。

    用小手當(dāng)小鼴鼠的腳,跟著音樂聽一聽,跑一跑,找到音樂停頓的地方。

    3、跟隨音樂玩小腳游戲,加深對(duì)規(guī)則的理解。

    師:音樂放到什么時(shí)候小鼴鼠回來(lái)排好隊(duì)的?現(xiàn)在我要你們的小腳也來(lái)玩一下這個(gè)游戲。在每段音樂的后面回來(lái),準(zhǔn)備好。

    4、隨教師唱a段音樂玩游戲,探索如何才能快速歸隊(duì)。

    請(qǐng)幾名幼兒嘗試玩游戲。

    5、隨a段音樂玩游戲,嘗試隨音樂快速歸隊(duì)。

    交換幼兒嘗試。

    6、隨音樂完整游戲。

    師:現(xiàn)在我要帶所有的小鼴鼠到森林邊去玩。

    7、再次游戲,增加角色。

    魔法棒定造型。

    幼兒嘗試做木偶人。

    三、結(jié)束活動(dòng)。

    師:森林里可能會(huì)遇見誰(shuí)呀?一起來(lái)聽一聽。趕快跑啊,快跑回家呀!哇,剛才森林里是誰(shuí)呀?還可能有誰(shuí)?這么多可怕的動(dòng)物都出來(lái)了,我嚇了一身的冷汗,你緊張嗎?這次我們要跟著小木頭人到別的地方去玩游戲了,別的地方可能更緊張、更危險(xiǎn),可能有更可怕的東西出來(lái),所以我們要學(xué)會(huì)躲避,學(xué)會(huì)保護(hù)自己。好,全體起立,今天我們玩的這個(gè)游戲叫什么名字啊?叫小鼴鼠和木頭人,回去可以跟其他的小朋友玩一玩這個(gè)游戲。今天玩的開心嗎?那我們就用開心的表情和科任老師們說(shuō)再見!

    活動(dòng)反思:

    《小鼴鼠和小木偶》是由兩支樂曲組合而成。根據(jù)這兩個(gè)不同的音樂性質(zhì),我設(shè)計(jì)了小鼴鼠和小木偶這兩個(gè)角色,并貫穿于整個(gè)音樂活動(dòng)之中。小木偶的音樂主要是幫助孩子們掌握合拍和節(jié)奏,這一段音樂中孩子們可以自由發(fā)揮,創(chuàng)編。而小鼴鼠的音樂則是培養(yǎng)孩子們動(dòng)作的控制性。教師給與幼兒一定的提示,并鼓勵(lì)幼兒大膽想象創(chuàng)編與音樂相匹配的形象的動(dòng)作。最后大家共同設(shè)計(jì)成完整的游戲,真正體現(xiàn)了雙主體。

    今天的活動(dòng),采用的是漸強(qiáng)模式:上肢+音樂刺激—疲勞時(shí)+創(chuàng)編動(dòng)作—再疲勞時(shí)+身體大幅動(dòng)作+游戲規(guī)則,孩子們很容易就通過(guò)動(dòng)作掌握了兩段音樂的節(jié)奏,搶著要當(dāng)木頭人。在活動(dòng)的最后還升華了主題,讓幼兒明白躲避危險(xiǎn)的道理。

    專業(yè)一二三木頭人游戲教案及反思(案例20篇)篇十七

    本次《快樂的木頭人》采用了多種游戲的方式,每個(gè)步驟緊緊相連,以不同的游戲方式來(lái)完成同一個(gè)目標(biāo),增加了幼兒參與游戲的興趣又強(qiáng)化了活動(dòng)目標(biāo)。讓每位幼兒都能參與其中,充分調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。通過(guò)不同的游戲形式由簡(jiǎn)到難、循序漸進(jìn)的達(dá)到本次活動(dòng)的目標(biāo),既豐富了活動(dòng)的形式又強(qiáng)化了活動(dòng)目標(biāo)。最后送“木頭人“回家的環(huán)節(jié)讓幼兒知道“木頭人們”累了,該回家休息了,充分尊重幼兒的生長(zhǎng)發(fā)育規(guī)律,及時(shí)調(diào)整活動(dòng)強(qiáng)度。

    專業(yè)一二三木頭人游戲教案及反思(案例20篇)篇十八

    游戲目標(biāo):

    1.鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽力。

    2.讓小朋友體驗(yàn)游戲的快樂。

    游戲準(zhǔn)備:

    1.在室外選擇較平整的場(chǎng)地。

    2.兒歌一首。

    游戲過(guò)程:

    1.準(zhǔn)備活動(dòng)。

    教師直接告訴小朋友:今天我們來(lái)玩一個(gè)木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請(qǐng)一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個(gè)木頭人,你們聽聽這個(gè)木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、仔細(xì)聽哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個(gè)木頭人,不會(huì)說(shuō)話不會(huì)動(dòng),動(dòng)了就是小蜜蜂。”老師兒歌念完了,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的.木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)。

    2.開始游戲。

    首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時(shí)候要停止不動(dòng),動(dòng)了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。

    3.教師小結(jié)。

    小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個(gè)好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。

    注意事項(xiàng):

    兒歌學(xué)習(xí)不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。

    活動(dòng)反思:

    整個(gè)游戲比較簡(jiǎn)單,主要以學(xué)習(xí)兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項(xiàng)基本任務(wù),雖然比較簡(jiǎn)單,但是通過(guò)活動(dòng)也得到了很多寶貴經(jīng)驗(yàn)。第一點(diǎn),維持紀(jì)律的技巧。活動(dòng)中有小朋友不聽指令,獨(dú)自玩樂。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時(shí)候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對(duì)我這個(gè)事情做出了更好的解決辦法——你可以表?yè)P(yáng)乖乖站好的小朋友,然后說(shuō)“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來(lái)。在接下來(lái)的活動(dòng)中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點(diǎn),表演結(jié)合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學(xué)小環(huán)節(jié)上我只用好聽的語(yǔ)言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現(xiàn)小朋友的學(xué)習(xí)興趣不是很大。回去后,我反思了一下,想到了一個(gè)可以改進(jìn)的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內(nèi)容。我想,這也可以運(yùn)用到日常的語(yǔ)言活動(dòng)領(lǐng)域。

    專業(yè)一二三木頭人游戲教案及反思(案例20篇)篇十九

    民間的傳統(tǒng)游戲簡(jiǎn)單易學(xué),這個(gè)游戲就是其中的一個(gè)。它是一個(gè)集體游戲,但幼兒也可以分組進(jìn)行游戲。對(duì)于中班幼兒來(lái)說(shuō),對(duì)游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個(gè)游戲規(guī)則性比較強(qiáng),能夠提高自控能力的游戲。

    專業(yè)一二三木頭人游戲教案及反思(案例20篇)篇二十

    1.復(fù)習(xí)分類配對(duì),學(xué)習(xí)按序號(hào)拼裝木塊的方法。

    2.培養(yǎng)動(dòng)手操作能力和問(wèn)題解決能力。

    3.感受合作的重要,探索合作的方法,體驗(yàn)合作的快樂。

    1.活動(dòng)前,幼兒已學(xué)習(xí)了擰螺絲的方法。

    2.貼有數(shù)字標(biāo)記的木頭人拼裝部件,裝飾成紅、黃、藍(lán)、綠的“小樹”匹棵?衣服四套。

    3.相關(guān)課件(兩段視頻片段)。

    1.音樂律動(dòng),導(dǎo)入主題。

    帶領(lǐng)幼兒聽音樂進(jìn)入活動(dòng)室。引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

    2.引導(dǎo)幼兒分組搬運(yùn)游戲材料。

    (1)按顏色分類。

    場(chǎng)地上四個(gè)角,各放一棵小樹(紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色)。幼兒按自己的`意愿,選擇不同顏色樹上的葉子作為自己的標(biāo)記。同樣顏色標(biāo)記的幼兒就是一組。

    (2)搬運(yùn)木塊。

    介紹游戲名稱,引起幼兒參與游戲的興趣。

    講解游戲規(guī)則,讓幼兒按顏色分類,又輕又快地搬運(yùn)木塊。

    評(píng)價(jià)幼兒“搬運(yùn)木塊”的情況,通過(guò)提問(wèn)引導(dǎo)幼兒說(shuō)一說(shuō)搬運(yùn)木塊的方法.感受合作的重要。

    3.拼裝木頭人。

    (1)引導(dǎo)幼兒觀察木塊上標(biāo)記的數(shù)字規(guī)律。

    師:請(qǐng)你們仔細(xì)看看木塊上面,發(fā)現(xiàn)了什么?都有哪些數(shù)字?每個(gè)數(shù)字又有幾個(gè)呢?

    (2)讓幼兒自己探索木頭人的拼裝方法。

    (3)各隊(duì)幼兒合作拼裝木塊,教師巡回指導(dǎo).幫助幼兒建立合作意識(shí)。

    師:還有一個(gè)小小的要求,等會(huì)兒請(qǐng)每個(gè)隊(duì)把完成好的作品,掛在支架上.然后一起把它抬到前面來(lái)放好,所有隊(duì)員都回到自己隊(duì)的位置,就算完成任務(wù)了。哪個(gè)隊(duì)拼得又快又好,就獎(jiǎng)勵(lì)一張笑臉娃娃!

    (4)展示評(píng)價(jià)各隊(duì)拼裝的作品,分享探索方法和合作經(jīng)驗(yàn)。

    師:請(qǐng)最快拼好木頭人的隊(duì),來(lái)說(shuō)說(shuō)你們是怎么拼的?其他隊(duì)的小朋友也是這樣做的嗎?

    師:每個(gè)隊(duì)的小朋友都完成了。在你們的共同努力和相互合作下,木頭人都開心地對(duì)我們笑呢!你們高興嗎?我們來(lái)玩?zhèn)€“木頭人的游戲”吧!

    4.裝扮木頭人。

    (1)與幼兒共同觀看經(jīng)裝扮后的木頭人視頻,激發(fā)幼兒裝扮木頭人的興趣。

    (2)分別請(qǐng)兩名幼兒為木頭人穿上不同類型的衣服,引導(dǎo)幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,體驗(yàn)合作的重要,并討論解決問(wèn)題的辦法。

    師:給木頭人穿衣服可不是一件容易的事。不相信的話,我們就請(qǐng)兩個(gè)小朋友來(lái)試試。

    (3)引導(dǎo)各隊(duì)幼兒討論、協(xié)商,進(jìn)一步探索合作的方法,分工合作裝扮木頭人。

    (4)展示各隊(duì)裝扮好的木頭人,組織幼兒小結(jié)合作經(jīng)驗(yàn),充分體驗(yàn)合作的快樂。

    師:現(xiàn)在各個(gè)隊(duì)都把木頭人裝扮好了,你們說(shuō),漂亮不漂亮呀?剛才哪個(gè)隊(duì)最快?他們穿得怎么樣?他們剛才是怎么分工合作的?其他各隊(duì)的小朋友也表現(xiàn)得很不錯(cuò),正是你們的共同配合才使木頭人變得這么漂亮!你們真能干,我們?yōu)樽约汗墓恼啤?/p>

    將木頭人投放在游戲區(qū)角中。在表演區(qū),創(chuàng)造“小舞臺(tái)”的場(chǎng)景,鼓勵(lì)互相配合操作木頭人,讓木頭人動(dòng)起來(lái),嘗試表演木偶戲。在娃娃家,收集各種材料,裝扮木頭人,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)意,為木頭人設(shè)計(jì)發(fā)型、服裝、表情等。

    一次偶然的機(jī)會(huì),我在一家童裝店發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)店主準(zhǔn)備丟棄的“木頭人”模特。跟真人幾乎等高的“木頭人”看起來(lái)形象生動(dòng),而且身體的各個(gè)部分可以拆卸、拼裝,很有意思,但要一個(gè)人獨(dú)立完成拼裝也有些難度。如果以“木頭人”為素材,設(shè)計(jì)一些有趣的合作游戲,通過(guò)帶有挑戰(zhàn)的游戲活動(dòng)讓幼兒探索、感受、體驗(yàn)合作,肯定會(huì)受幼兒歡迎。

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    讀后感可以幫助我們將閱讀過(guò)程中的思考和感受轉(zhuǎn)化為文字,從而加深對(duì)所讀內(nèi)容的理解和記憶。閱讀下方的范文,我們可以發(fā)現(xiàn)不同作者對(duì)同一本書的解讀和思考方式的差異,體現(xiàn)
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    通過(guò)寫培訓(xùn)心得體會(huì)可以進(jìn)一步加深對(duì)培訓(xùn)內(nèi)容的理解,提高學(xué)習(xí)效果。小編為大家整理了一些經(jīng)典的培訓(xùn)心得體會(huì)范文,希望對(duì)大家有所啟發(fā)。第一段:引言(100字)在這個(gè)數(shù)
    在寫心得體會(huì)時(shí),我們可以回顧自己的經(jīng)歷,并進(jìn)行反思和總結(jié)。小編為大家準(zhǔn)備了一些精選的心得體會(huì),歡迎大家一起學(xué)習(xí)和分享。為了提升自己的手工藝術(shù)水平,我最近參加了一
    編寫工作計(jì)劃書的過(guò)程需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作和溝通,以確保每個(gè)人都理解和遵守計(jì)劃。在工作計(jì)劃書的編寫過(guò)程中,以下是一些可以參考的樣例和范文,希望能給大家提供一些思路。
    寫心得體會(huì)是一種對(duì)自身成長(zhǎng)和發(fā)展的促進(jìn),可以提升我們的自信和認(rèn)知能力。在下面給大家推薦一些寫心得體會(huì)的范文,希望能給大家提供一些寫作的靈感和參考。時(shí)光飛逝,沒有
    工作心得體會(huì)是我們對(duì)工作中的成績(jī)和困難進(jìn)行回顧,從而有助于我們更好地調(diào)整自己的工作態(tài)度和行為方式。這里有一些真實(shí)的工作心得體會(huì),來(lái)自于各行各業(yè)的人員,或許能夠?qū)?/div>
    參加社會(huì)實(shí)踐可以讓我們學(xué)會(huì)與不同人群溝通交流,提高人際關(guān)系處理能力。以下是一些值得借鑒的社會(huì)實(shí)踐總結(jié)范文,希望能給大家?guī)?lái)一些寫作的靈感。社會(huì)實(shí)踐是大學(xué)生鍛煉自
    通過(guò)分析范文范本的優(yōu)點(diǎn)和不足,我們可以找到自己寫作的薄弱環(huán)節(jié),并加以改進(jìn)。在下面的范文范本中,我們可以看到一些精彩的范本,希望能夠給大家的寫作帶來(lái)一些啟示。
    心得體會(huì)是一個(gè)不可或缺的學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)的過(guò)程,它能幫助我們不斷進(jìn)步。想要寫一篇出色的心得體會(huì)嗎?那就不要錯(cuò)過(guò)這些精選的范文,它們或能給予你一些幫助和啟示。
    自我介紹是在與他人初次見面時(shí),向?qū)Ψ浇榻B自己基本情況的一種語(yǔ)言行為。我們可以從以下自我介紹案例中學(xué)習(xí)到一些技巧和方法,提升自己的表達(dá)能力。各位老師好:大家好!非
    通過(guò)寫心得體會(huì),我們可以把零散的思緒整理出來(lái),形成有序的觀點(diǎn)和見解。小編為大家精選了一些優(yōu)秀的心得體會(huì),希望能夠給大家?guī)?lái)一些啟發(fā)和思考。7月25日上午,吳家峪
    心得體會(huì)是個(gè)人在工作、學(xué)習(xí)和生活中的一種概括性總結(jié)。小編整理了一些與學(xué)習(xí)和工作相關(guān)的心得體會(huì)范文,供大家參考。畫畫是一項(xiàng)極富創(chuàng)意和藝術(shù)感的活動(dòng),對(duì)于許多人來(lái)說(shuō),
    在總結(jié)中,我發(fā)現(xiàn)了自己的弱點(diǎn),為以后的提升和改進(jìn)提供了方向。以下是小編為大家匯總的一些心得體會(huì)范文,供大家參考。近年來(lái),公益慈善事業(yè)在中國(guó)得到了蓬勃發(fā)展,越來(lái)越
    心得體會(huì)是對(duì)過(guò)去經(jīng)歷和行為的反思,從而幫助我們更好地面對(duì)未來(lái)的挑戰(zhàn)。通過(guò)閱讀這些心得體會(huì)范文,我們可以更好地理解自己和他人的心路歷程。第一段,周尾收獲的重要性。
    心得體會(huì)可以幫助我們更好地總結(jié)過(guò)去的經(jīng)驗(yàn),為將來(lái)的發(fā)展提供更有力的支持和啟示。以下是一些來(lái)自不同領(lǐng)域的心得體會(huì)范文,希望可以為大家提供一些新的思路。
    調(diào)查報(bào)告涉及的范圍廣泛,可以是對(duì)某一行業(yè)、某一群體、某一事件等的調(diào)查研究。這些調(diào)查報(bào)告范文的可行性和實(shí)用性得到了多位專家的認(rèn)可和評(píng)價(jià),值得讀者信賴。
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    通過(guò)撰寫實(shí)踐報(bào)告,我們可以將自己的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和心得與他人分享,促進(jìn)交流和互相學(xué)習(xí),使自己的實(shí)踐價(jià)值得到更好地體現(xiàn)。在下面,小編為大家整理了一些實(shí)踐報(bào)告例文,希望能
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    心得體會(huì)可以幫助我們認(rèn)識(shí)自己的優(yōu)點(diǎn)和問(wèn)題,為自己制定更好的學(xué)習(xí)和發(fā)展計(jì)劃提供依據(jù)。非常推薦大家閱讀這些心得體會(huì)范文,相信它們會(huì)給我們的寫作帶來(lái)一些新的啟示和突破
    通過(guò)總結(jié),我們可以看到自己的進(jìn)步和成長(zhǎng),增強(qiáng)自己的自信心。下面是小編為大家整理的一些經(jīng)典總結(jié)范文,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)和工作有所幫助。財(cái)務(wù)處在做好基本工作的基礎(chǔ)上,
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    寫心得體會(huì)是一種對(duì)自己成長(zhǎng)經(jīng)歷的記錄和回顧,它能夠幫助我們更好地認(rèn)識(shí)自己和發(fā)現(xiàn)自己的不足之處。英雄的心得體會(huì),小編為大家整理了一些精選的范文,希望能給大家一些啟
    通過(guò)總結(jié)心得體會(huì),我們可以更好地反思自己的行為和思維方式,改進(jìn)不足之處,提高自己的綜合素質(zhì)。心得體會(huì)是對(duì)自己成長(zhǎng)過(guò)程的回顧和總結(jié),讓我更加清楚了自己的長(zhǎng)處和進(jìn)步
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    所謂機(jī)會(huì)總是留給有準(zhǔn)備的人,寫更多的申請(qǐng)書可以讓我們更好地準(zhǔn)備迎接未來(lái)的挑戰(zhàn)。通過(guò)查看更多申請(qǐng)書的范文,我們可以發(fā)現(xiàn)不同領(lǐng)域的申請(qǐng)者都有哪些共同之處和技巧可循。
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    培訓(xùn)心得體會(huì)是對(duì)培訓(xùn)師教學(xué)方法和培訓(xùn)課程的評(píng)價(jià)和建議,有助于培訓(xùn)質(zhì)量的提升。小編為大家準(zhǔn)備了一些關(guān)于培訓(xùn)心得體會(huì)的范文,希望可以給大家提供一些參考和啟發(fā)。
    通過(guò)寫心得體會(huì),我們可以更好地理解和把握自己的成長(zhǎng)和進(jìn)步。接下來(lái)是一些學(xué)習(xí)心得體會(huì)范文,希望可以給大家在學(xué)習(xí)方面提供一些參考和指導(dǎo)。每個(gè)人的生活中都有那么一些人
    培訓(xùn)方案還可以為員工提供學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)的機(jī)會(huì),增強(qiáng)他們的職業(yè)素養(yǎng)和競(jìng)爭(zhēng)力。閱讀這些培訓(xùn)方案范文,我們可以了解到培訓(xùn)方案編制的一些常見問(wèn)題和解決方法。隨著全球一體化步
    心得體會(huì)是對(duì)自己成長(zhǎng)和努力的一種記錄和回顧,幫助我們更好地規(guī)劃自己的未來(lái)發(fā)展方向。通過(guò)閱讀下面的范文,我們可以對(duì)心得體會(huì)的寫作方式和技巧有一個(gè)更直觀的了解和認(rèn)識(shí)
    活動(dòng)方案的制定應(yīng)當(dāng)靈活應(yīng)變,能夠適應(yīng)外界環(huán)境的變化。在制定活動(dòng)方案時(shí),可以參考以下的范文,思路會(huì)更加清晰和明確。六年的小學(xué)生活對(duì)每個(gè)人來(lái)說(shuō)都是非常難忘的,通過(guò)隆
    畢業(yè)論文是學(xué)生進(jìn)入職場(chǎng)或繼續(xù)深造的敲門磚,它可以證明自己在專業(yè)領(lǐng)域的能力和潛力。畢業(yè)論文是對(duì)本科生在大學(xué)期間進(jìn)行的獨(dú)立研究和實(shí)踐的總結(jié)和歸納,它承載著學(xué)生在專業(yè)
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    心得體會(huì)并不是簡(jiǎn)單的羅列經(jīng)歷,而是要有深度和思考,給讀者以啟發(fā)和思考的余地。小編為大家精心選取了一些有關(guān)心得體會(huì)的范文,希望能夠給大家提供一些寫作的靈感和參考。
    心得體會(huì)是在日常生活與工作學(xué)習(xí)中,通過(guò)自身的親身經(jīng)歷和思考,反思和總結(jié)所得到的一種個(gè)人感悟和體驗(yàn)。它既可以是對(duì)于某個(gè)具體事件或任務(wù)的總結(jié),也可以是對(duì)于人生、職業(yè)
    通過(guò)總結(jié)心得體會(huì),我們可以更好地發(fā)現(xiàn)自己的成長(zhǎng)和進(jìn)步,增強(qiáng)自信心和動(dòng)力。以下的心得體會(huì)范文包含了各種不同領(lǐng)域和主題的思考和總結(jié)。近年來(lái),隨著人們生活水平的提高和
    合作是一種非常重要的人際交往方式,它能夠促進(jìn)團(tuán)隊(duì)的凝聚力和工作效率。合作是指?jìng)€(gè)體或團(tuán)體之間為了共同目標(biāo)而進(jìn)行的相互合作與協(xié)調(diào)。在現(xiàn)實(shí)生活中,合作無(wú)處不在,它是人
    工作計(jì)劃書的編寫需要考慮工作的緊迫性和重要性,以及自身能力和條件,制定出切實(shí)可行的計(jì)劃。小編搜集了一些實(shí)用的工作計(jì)劃書案例,供大家學(xué)習(xí)和借鑒。學(xué)校內(nèi)涵發(fā)展是追求
    通過(guò)活動(dòng)方案的制定,可以確保活動(dòng)的順利進(jìn)行和達(dá)到預(yù)期效果。接下來(lái)將為大家介紹一些實(shí)用可行的活動(dòng)方案,希望能幫助大家更好地策劃和實(shí)施活動(dòng)。二、教育目的:通過(guò)偉人敬
    通過(guò)欣賞范文,我們可以提升自己的審美能力和寫作修養(yǎng)。以下是小編為大家精心挑選的范文范本,供大家參考和學(xué)習(xí)。尊敬的xx:本人自加入公司以來(lái),一直在城區(qū)跟朋友租房住
    通過(guò)寫心得體會(huì),我們可以更好地發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、改進(jìn)方法、提高效率,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)自我提升。心得體會(huì)是我們對(duì)學(xué)習(xí)和生活的感悟和總結(jié),以下是一些經(jīng)典的范文,供大家參考。
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