范文為教學中作為模范的文章,也常常用來指寫作的模板。常常用于文秘寫作的參考,也可以作為演講材料編寫前的參考。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?這里我整理了一些優秀的范文,希望對大家有所幫助,下面我們就來了解一下吧。
部門聯誼活動策劃書活動部門聯誼活動內容篇一
物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼
促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
外國語學院教學樓教室(具體教室待定)
xx年1月9日(星期天)上午
待定
物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事
1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。
2、一起唱歌或是跳舞。
3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。
4、一起暢談活動的感受和收獲。
5、拍照留念。
電腦、音響、話筒
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須保持活動場地的清潔。
4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。
附:
游戲及游戲規則:
l 、信賴游戲
由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。
2、盲俠的游戲
一名裁判,然后將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,并分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。游戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論并發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什么方向轉多少度,再前進多少步,向什么方向直刺手中的劍,然后說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太復雜,并且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,并且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的游戲了。
3、快樂傳真
選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的成語或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身后的參與者表達(限時1 5秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此游戲可以幾個小組競爭比賽。
部門聯誼活動策劃書活動部門聯誼活動內容篇二
本著“職協一家人,職協一家親”的信念,為了延續職協各兄弟部門間的友誼,增加各部們的交流和各自的了解,培訓部和策劃部的兄弟姐妹們手拉手、心連心唱一曲盛歌,奏一段諧音,共同譜寫聯誼華章。
策劃培訓,攜手共進
(一)、(7:00~7:05)主持人開場
(二)、(7:05~7:15)介紹他人
(三)、(7:15~9:00)活動過程:
1、話劇表演(20分鐘)
《泰坦尼克號》搞笑版
2、歌詞填空(15分鐘)
游戲規則:由電腦放一首歌,顯示部分歌詞,然后在需要選手背唱的地方暫停,再由選手清唱出即將要唱的歌曲。唱錯歌詞或不能唱出的選手自己表演節目作為懲罰(簡單懲罰。eg:唱歌的高潮部分)
3、三人夾氣球游戲(15分鐘)
4、唱歌表演(5分鐘)
水宇和浩然合唱歌曲
5、由李龍、震宇表演 背景音樂《中國功夫》(10分鐘)
6、唱歌表演(5分鐘)
廣能、少敏合唱
7、簽約活動(15分鐘)
活動簡介:事先準備好兩份關于策劃部與培訓部結為長久兄弟部門的協議書,然后由兩個部門的正部現場簽字,最后發表感想及未來展望(感想3分鐘左右)。
8、真情贊美(10分鐘)
活動規則:在一個大紙箱內,里面裝有寫有所有女生名字的紙條,由男生現場抽取,男生所抽到的女生姓名,則該男生要用真誠動情的話語對她進行贊美。
9、集體簽名(10分鐘)
10、(9:00~9:10)集體唱會歌:《我的未來不是夢》
11、(9:10~9:30)收場
主持人:虹宇,方帆
場地申請:海鵬、登珊(5月8日前完成)
話劇劇本選取:少瓊
組織話劇排演:少瓊,權盛,水宇、廣能
歌曲準備過程:培訓部由李芳負責;策劃部由水宇負責(5月12日前準備好)
物資準備:嬋君、逸然,海鵬、登珊、水宇
現場布置:現場所有人員
收場負責:少敏,權盛
現場活動安排:
現場服務:李芳、水宇
音樂播放:少瓊
活動需要人員:海鵬、天寶、俊濤
游戲裁判:虹宇、方帆
食品飲料類:可樂、雪碧、橙汁
糖果、餅干、小零食
紙巾、一次性杯
物資 總計
氣球:1包×10元 10元
繩子:1卷×2元 2元
卡紙:2張×1元 2元
飲料:4瓶×7元 28元
食品:60元 60元 紙巾:2包×3.5元 7元
一次性杯:3條×4元 12元
總計: 121元
部門聯誼活動策劃書活動部門聯誼活動內容篇三
增進了解團結合作
增進校女生部、各學院女生部之間的了解,培養團結協作的精神
11月21日(星期六)晚6:3到9:3(暫定)
體育館(未定)
校女生部部長張嘉瑜余雅維謝予
校女生部干事毛妍唐娟高斌
成龍校區各學院女生部部長與干事
體育學院部分學生
1、組織活動參與者入場
2、由主持人作開場白講話,介紹本次活動的意義,以及做好熱身活動(熱身活動:一塊五、兔子舞)。
3、由工作人員分發卡片進行分組
4、各組開始進行團隊建設,并展示團隊風采
5、各組開始進行游戲競賽,增加團隊的凝聚力,感悟團隊精神
第一項目:《穿越a4》
時間:2分鐘
規則:
1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越a4活動,
2、每個組發5張a4紙,兩把剪刀,用最短的時間每個人從a4紙穿過。
3、條件:a4紙不能斷開,在有限的條件下完成最快的獲勝。
第二項目:《穿越海峽》
時間:2分鐘
規則:
1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越海峽活動,
2、每組在不借助任何工具,全部安全抵達海峽對岸
3、在穿越過程中,不得碰觸繩子,如有碰觸,全組返回重新穿越
第三項目:《孤島求生》
時間:3分鐘
規則:
1、有4個小島,盲人島、啞人島、健全島、空島,每個島上有一個人
第四項目:《大冒險》
時間:半個小時
規則:
1、所有人為成一個圓圈席地而坐,
2、有主持人講解游戲規則:從一個同學開始報數,從一開始遇到3或者是3的倍數的同學就不報數,直接由下一個同學報下個數字,凡是在游戲中犯規的同學都要受到相應的懲罰大冒險(表演才藝)。
3、活動總結
通過此次活動,一方面,增進各學院女生部之間的交流,增進了解,更好地建立友誼;一方面,讓參與者體驗團隊精神,培養一種團結協作的精神;另一方面,讓參與者體驗一次我們體育社會體育專業的一個活動,宣傳體育知識。
乒乓球5元
部門聯誼活動策劃書活動部門聯誼活動內容篇四
紀念企劃成立十周年,提升社團內部各部門之間的團結協作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立十周年,組織企劃成員舉行爬紫金山活動。
企劃同盟
企劃各部門成員及盟友150人左右。
紫金山
20xx年11月10日。
【一】
1、注意細節:活動中必須注意人員安全問題;小組成員不要因為好奇和冒險而脫離隊伍。
2、必備藥品:創可貼,止血、止痛、消炎藥、捆扎用品等。
3、成員自帶食物和水,囑咐成員將食物和衣服帶好。
4、出發前組織開展一些小游戲,使成員之間相互熟悉。
5、爬山途中不要亂扔垃圾,保護紫金山的植被。
6、請所有成員穿好運動服及運動鞋。
【二】人員安排:工作人員事先準備與人數相同的紙片,1-10的紙片各十五張,由所有成員各抽取一張,相同數字的為一組,對應數字即為小組編號。
男女主持人各兩名。
【三】下午2:00所有人員于情人坡集合。并按小組排好順序。
1、2:10-2:15主持人指示各小組內部成員相互介紹認識、。
3、2;25-2;40做游戲:比長短每隊派出一人參與游戲主持人宣布要比的小組,然后每組派出他們認為會贏的人,每組派出的人出來后,主持人再說比什么,計算每次比完的輸贏。輸的組接受相應的懲罰措施。
4、2:40-2;55猜猜是誰
道具:一些名片貼紙,筆
1、給小組內每人一張名片紙,寫上自己的名字。
2、主持人收集名片紙,然后把每張貼紙貼在每個人背后,不能同一個名字貼在同一個人背后,不能讓他們知道背后的名字。
3、游戲開始,每個人必須去問別人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。
【五】約5:00所有人員到達天文臺后原地休息,可以吃自帶食物,合影留念,做小游戲等。
【六】5:40左右,準備下山,回學校。
部門聯誼活動策劃書活動部門聯誼活動內容篇五
1、 加強各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎;
3、 提高會內各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。
魅力青春,炫我風采
20xx年04月——xx年05月(根據內容分階段進行)
天津商業大學籃球場、南區籃球場及圓廳一(教室待定)
1、 戶外素質拓展
各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。
2、 部門風采展
2) 部門風采展:盡量做到部門內所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。
3)籃球比賽
各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據部門人數及具體情況可作調整為三男)
安排活動監督人員,負責會內禮儀、主持等人員的挑選及部內活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的`對陣抽簽工作及各部門風采展的活動申報工作。
1、 xx年04月16日下午進行素質拓展活動,
2、 xx年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展;
3、 xx年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加xx年04月24日下午的半決賽及決賽。
1、 素質拓展:
a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)
b、五人六足游戲:各部出五人,進行游戲,計時以時間長短排序。
d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規定時間內夾球數多少計分。
(注:每項比賽按排名分別得分為6分,5分。4分.....以此類推,最終總成績以每輪分數相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀念獎)
2、 部門風采展:
a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎
b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發獲獎證書
3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯系,無排名先后
略
2. 各工作人員按時到位,做好本職工作;
5. 活動結束后,各部門及時做好總結工作。
部門聯誼活動策劃書活動部門聯誼活動內容篇六
告別了熟悉的環境,孤身來到了陌生的xx大學,為了了解大學生活,為了適應大學生活,更為了融入大學生活,建立良好的友誼基礎,特地舉辦學習活動交流及聯誼活動。
學習活動交流及聯誼活動。
xx級宣傳部,組織部,文藝部,及秘書部所有成員。
xx。
xxx。
xxx。
宣傳部,組織部,文藝部,秘書部全體成員。
1:活動前策劃準備階段
—
(1)秘書部部分成員商討此次活動的的內容,形式,并根據所思所想認真寫活動策劃書。
(2)申請教室,對活動中的道具進行認真的準備。
(3)誠懇邀請出席此次活動的相關人員,并告訴相關事宜。
(4)認真排練,努力在活動現場表演完美的節目。
2:活動實施階段
(1)提前二十分鐘入場,并進行會場布置。
(2)對各部門成員進行分工,提前進入工作狀態。
(3)接待到場人員,維持現場秩序。
(4)秘書部成員做好記錄工作。
3:活動實施步驟
學習經驗交流環節
(1)主持人介紹到場參會人員。
(2)由有高年級的同學講自己的.學習歷程,學習心得。
(3)由新生代表講自己剛入大學的困惑與苦惱。
(4)由優秀學生代表為新生解答疑惑,揭開大學學習的面紗,使新生們看到并學習到學習的本質與技巧。
(5)同學們共同勉勵,共同激勵。
互動環節:
(1)數字游戲:由一位同學寫下一個數字,并只讓主持人知道,然后再找若干人猜數,每人猜完后后,主持人將不斷縮小范圍,直至將數猜到,猜到的人將為大家表演一個節目。
(2)模仿:選兩個小組,主持人再黑板上寫下一個動物的名字,然后讓1組一個人根據動物的主要特征模仿棟動物的行為,并讓2組一個人猜。依此類推,猜對的一分,猜錯的零分。每人有三次猜的機會。哪位輸了,就要做另一對提出的要求。
(3)看誰反應快:由第一排的第一人起,一次可參與20人。依次說阿拉伯數字,但是再輪到自己說3或3的倍數或含有3的數字時影響亮的拍手,否則就要為大家表演節目。
注意:由于此次活動本身就有同學表演節目,這些節目與互動游戲穿插進行,不讓大家只做觀眾,要讓每個人都互動起來,大家一起笑,一起開心。
(1)部分成員負責收拾會場,還原整潔的環境
(2)寫活動心得。
(3)宣傳部對此次活動進行宣傳,并上報學院。
(1)組織部長、副部長負責全局安排所有工作。
(2)秘書部負責活動和策劃。
(3)宣傳部負責前期和后期的宣傳工作,并派發邀請函。
(4)文藝部負責設計邀請函,并裝飾晚會現場,且表演多才多藝的節目。
部門聯誼活動策劃書活動部門聯誼活動內容篇七
二、活動策劃主辦:安徽新華電腦專修學院院團委學生會(以下簡稱為我)
三、活動協辦:職教城各院校
四、活動時間與地點:
時間:初定于4月25日
地點:安徽新華電腦專修學院大禮堂
五、活動背景和目的:
和諧與發展是當今世界的主題;我院校與其他院校之間缺乏溝通與交流,略顯孤立,在近幾年來,我校學生會和社團組織得到極大的活躍發展,聯誼不僅能讓各院校展示自我風采還能為各院校提供一個良好的展現自我的舞臺,計劃舉行此次晚會。
活動目的:
通過舉辦晚會展示各院間大學生的風采,增進各院間的交流與溝通,增進各院間的友誼,弘揚新世紀大學生的精神風貌,豐富陽光的人文氣息,宣揚校園文化,活躍校園生活,激勵同學們的青春動力,讓他們有機會展現自我,從中找到自我,更可借助此類活動樹立各院校的形象,共同攜手,建設社會主義和諧大學生活。
六、活動前期:
1.聯系邀請各院校主要負責人1到3人在一起進行此次活動的溝通、洽談和一些節目安排。
2.活動前一個月由外聯部帶領學生會的成員談贊助事宜(本次贊助事宜所有人都需要參加)
3.前半個月左右準備活動物資,需要到位。
4.活動前一周對各個院校的節目進行彩排和篩選,確定節目,后面再進行兩至三次彩排(具體視節目彩排效果而定)
5.活動前一周左右校園內人流量集中領域開始宣傳與貼海報,由宣傳部負責,完成晚會所需的橫幅與海報的制作,并提前幾天張貼。
7.禮儀:由院學生會自己的禮儀部負責,4名左右。
8.會場布置:由秘書處和學習部負責,保證燈光,麥克風,音響的正常工作,設計舞臺和會場的形象。
9.節目編排:保證節目的高質量,整理節目內容和編排設計
10.晚會攝影,各院校可以自帶一到兩名攝影記錄晚會,從不同的角度,晚會后可以互相做交流之用。
11.活動提前三天左右對大禮堂的環境進行布置。
12.晚會開始前一天檢查晚會各個環節有無遺漏。
七、活動安排:
1.各院校在活動當天將事先確定好的人數(100人左右)帶至我院食堂樓下等待工作人員將其帶到指定的位置,院校的總負責人由晚會禮儀引導先到指定地點休息。
2.安排各院校和我校同學入場,各院校主席入座,等待晚會的正式開始。
3.各院校自己準備3個節目(自己在本校篩選),各院校準備一副條幅(內容待定)。
4.晚會開始1.開場舞蹈。2.主持人開場白、介紹參與院校等內容。具體的節目安排請關注節目單。
5.晚會最后在事先準備好的條幅上簽字,并且合影留戀。
備注:晚會內容可能會出現稍有變動,但整體結構不會變。
八、晚會工作要求
1.凡工作人員一律要佩帶工作證。
2.各工作人員都要求發揮出自己的作用,對突法事件果斷的處理。如自己沒有把握處理好,請立刻和負責人聯系。
九、應急預案;
停電應急方案:
(1)若晚會前停電,晚會最多推遲1小時即舉行,如果原定時間都了而仍沒有正常供電,則由主持人宣布晚會改天舉辦。
(2)在晚會前半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會改天重新舉行;在晚會后半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會閉幕。
節目應急方案:
(1)上一個節目演出時,其后的兩個節目準備,前一節目由于各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進。
(2)任一節目在演出過程中發生無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。
安全應急方案:
(1)晚會負責人提前聯系好學校保衛處,以便于應急安全隱患。
(2)各院校管理本院校的聯誼代表,提前做好安全輔導,加強學生安全的警惕性。
聯誼院校:
安徽新華電腦專修學院
院團委學生會
部門聯誼活動策劃書活動部門聯誼活動內容篇八
承辦單位:xx學院建模協會組織部
為增進協會各部門間的友誼,促進交流,為增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協會各項工作更好的開展。
建模協會所有部門。
以部門為單位進行游戲比賽。
xx學院校園。
xx年3月份(具體時間待定)。
1、邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。
2、召集各部長開會,會議內容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。
3、召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的.游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。
4、準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。
5、某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。
6、在2:00,發“藏寶圖”宣布游戲開始。
7、在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰績或者去跟沒人挑戰的駐扎人玩游戲)。
8、 5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。
9、 5:30發放游戲獎品。
10、游戲結束,清理現常
1、通訊員(游戲前的各項通知)。
2、采購員(購買活動所需物資)。
3、會議的召開。
4、游戲的資金統計以及申請。
5、獎品發放。
6、大本營留守,做為機動人員。
7、制造“藏寶圖”。
8、清理現常
1、游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態,確保游戲的正常進行。
2、游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。
3、若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。
4、每個部門需有一個以上部長參與游戲。
附:
游戲規則:
1、每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數根據隊伍的做戰策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉對減少,去挑戰其他駐守人的人數比較多。2以守錢為主,駐守人數比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰人數一樣。具體還得根據參賽人數而定。
2、建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。
4、每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)
5、每個部門只能在一個駐守點挑戰一道題目。
6、游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰題目,可根據題目選擇比賽方式:a、游戲隊伍向駐守人挑戰,挑戰成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b、搬兄弟,既如果在挑戰游戲時人數不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰。c、部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰,贏的部門可獲得輸的部門的三元資金。
7、若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數一次,貸款數為3塊錢,在游戲結束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續參加游戲。
8、游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。
部門聯誼活動策劃書活動部門聯誼活動內容篇九
與哈爾濱市盲聾啞學校六一聯誼活動策劃書
長期以來聾啞學生都是由專人照顧,生活和學習都是在特定的場合下進行的,很少能與外界交流,他們的生活是相對閉塞和單調的。他們無法了解征程學生的生活,當然也無法感受到來自社會各界的關愛。雖然聾啞學生生活在無聲世界里,但是他們擁有正常人的情感和與他人溝通的渴望。通過大學生與他們聯誼活動,不僅為他們的生活增添色彩,也給他們帶去了來自外界的支持與關懷。
希望通過此次寓教于樂的素質拓展活動,讓聾啞學生的生活更加豐富多彩,讓更多人關注身邊的聾啞人!一個由衷的微笑,也能溫暖他們的心靈。一句由衷的關懷,也能搭建起通往心靈的橋梁。活動不僅有利于豐富學生的精神世界,也利于讓他們在活動中培養團結協作的,積極交流的意識。
20xx年5月30日(暫定)
已有資源:人力資源哈爾濱工業大學志愿者;活動道具彩紙若干,蠟筆三盒,拼圖五盒,乒乓球若干,塑料桶3個,木板兩塊,尼龍繩3捆;攝像器材攝像機一臺,照相機兩臺;資金齊備;表演人員哈爾濱工業大學學生需要資源:活動場地,麥克風兩個,小凳子若干。
20xx年5月30日在哈爾濱市盲聾啞學校活動正式開始
1、早晨6:30到學校,布置活動場所
2、7:40—8:00安排各位參加活動人員入座,工作人員各就各位。
3、8:00,活動正式開始,主持人報幕,嘉賓講話(進行dv錄制,同時主持人需要有一定手語基礎)。
4、志愿者與聾啞兒童展開各種各樣豐富多彩的活動。
5、讓小朋友用手語表達他們的心里話,用dv錄制,后期進行配音
6、活動結束,收拾清理活動場地。