在日常的學習、工作、生活中,肯定對各類范文都很熟悉吧。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?以下是我為大家搜集的優質范文,僅供參考,一起來看看吧
設計大賽策劃書設計比賽策劃案篇一
主辦單位:xx學院土木與建筑工程學院
承辦單位:xx學院建筑工程技術管理協會
xx學院學生會學習部
許我迷途 何人知返 團結奮進 志存高遠
20xx.04.08—20xx.05.15
初賽作品收集階段:(20xx.4.14至4.20)
復賽作品收集階段:(20xx.4.21至4.27)
一食堂外及九號樓外
培訓會地點:二教2-1大教室
頒獎儀式地點:二教2-1大教室
參與組:優秀獎(若干名)
迷宮大賽參賽作品要求
一、初賽:
a、參賽者組隊(不多于四人)或個人參加比賽,填寫報名表。
b、在活動報名階段主辦方會安排一次活動指導,以便活動規則能夠準確的傳達至各參賽隊伍。(具體時間等候通知)
c、參賽團隊在初賽時需按時上交設計圖,要求:
1、紙張大小為標準a3工程圖紙。
2、迷宮最外圍尺寸:280mm*280mm(允許誤差+-20mm、可手繪也可使用cad軟件制圖打印)
3、迷宮道路按每道20mm,即14*14道縱橫分布(允許誤差+-2mm)
4、迷宮內部結構應布局有序,畫線需明晰可見。
5、迷宮的出口和入口必須設置在圖紙的兩側,具體位置可自行設計。
6、嚴禁抄襲:如發現兩份雷同的`設計圖,或者在網絡上搜索到相同作品(設計圖);則取消參賽隊伍(個人)參賽資格,所有已獲成績均視作無效。
二、復賽:
a、經過初賽過后淘汰部分作品,剩余的作品按照之前的設計圖制作迷宮模型,繼續參加復賽。
b、復賽要求:
1、參賽團隊自己準備制作材料(kt板或者硬紙板、木板等)
2、參賽團隊必須嚴格按照之前的設計圖進行迷宮制作,如經發現與設計圖紙不一致時(或誤差太大),取消參賽資格。
3、迷宮模型尺寸按與設計圖平面尺寸2:1的比例進行制作;即模型尺寸為:560mm*560mm(允許誤差+-40mm)、每條道路尺寸為40mm(允許誤差+-5mm)、其中分隔道路高度為40mm(允許誤差+-10mm)
4、所選材料(如硬紙板、薄木板等)平均厚度不得超過5mm。
c、參賽團隊需按時上交復賽作品,由活動主辦方進行初步評測、檢查,后報送專業老師進行審批,為各團隊評分。按得分排名淘汰部分隊伍作品。
三、決賽:
a、進入決賽的參賽隊伍需選派代表進行對設計作品的簡介及設計理念的傳達(可制作相關ppt,包括團隊介紹、作品設計構思、設計理念、制作過程等)
b、全部作品由專業老師進行點評,評分完畢后及時整理并匯報比賽結果。
c、活動組織方致辭、領導致辭。
四、筆走迷宮:
a、“筆走迷宮”活動必須在點上報名,填寫報名登記表。(活動具體情況在咨詢點咨詢)
b、活動安排在決賽環節,決賽開始之前由主辦方提前選出一幅迷宮作品圖紙作為競賽題目(作品選擇標準:按照評分細則里的第3項比分排名選擇)
c、“筆走迷宮”活動決出前六名作為優秀獎與最后的設計組一同頒獎。
設計大賽策劃書設計比賽策劃案篇二
眾所周知,海報集繪畫、書寫、排版等于一身,出一份好的海報是一學生綜合能力的集中體現。為了豐富學生的業余生活,濃郁校園文化氛圍,給我院學生會成員一個展現自我的機會,同時也展示海報的特色和作用,更重要的事通過這次活動讓學生會各部有更好的溝通與交流,為各部門之間在以后的活動中能夠更好的`協作打下良好的基礎。
2xxx年12月10日---2xxx年12月15日
北區4號公寓大學生活動中心(423)
以后期將要舉行的活動任選其中一項活動作為本次創意海報設計大賽的主題
經濟管理學院團總支學生會各部門
以各部為單位進行參賽,以海報的整體性和創意性為主,以海報的色彩、內容形式、版面創意、字體創意等因素為輔。
1、參賽作品的內容要求思想積極、健康、向上,版面整潔,重點突出。
2、參賽作品的內容需與主題契合。
3、所有參賽作品需為原創。
4、所有參賽所需用品自備。
1、12月10日下發大賽通知至各部門
2、12月10日--12月15日各部門準備參賽作品
3、12月15日下午3:30在北區4號公寓大學生活動中心展出。
4、各部門之間進行交流與溝通,相互學習。
5、選擇有創意的作品貼于宣傳欄向全校展出。
承辦單位:經濟管理學院體育部
協辦單位:經濟管理學院團總支學生會其他各部門
安維祥路玉林鵬胡曉鵬溫德財閆沛麗趙小艷 十一、大賽展望:
通過此次活動的舉辦,能增進同學們對海報的進一步認識,提高同學們的創意意識,提高我院團總支學生會的整體宣傳質量水平,增進各部之間的互信與了解,使我們能更好的為廣大師生服務。 十二、未盡事宜另行通知。
經濟管理學院 體育部
2xxx年12月6日
設計大賽策劃書設計比賽策劃案篇三
一、大賽目的
為了讓的同學了解創業、參與創業、實現創業,我們本著培養創新意識、增強創業能力、提升我院學生的創業競爭力,擬在學院內舉辦首屆大學生創業設計大賽。
力求通過這一平臺,使同學們學習到的相關知識和技能,提高創業技能,激發創業熱情。同時也為豐富我校的校園文化建設,展現我校的和諧校園、魅力校園。
二、活動宗旨
培養創業意識、提高創業技能、激發創業熱情、弘揚創業精神。
三、大賽組織
主辦單位:共青團xx職業學院xx職業學院招生就業處
承辦單位:xx職業學院大學生就業創業協會
贊助單位:
四、參賽對象:xx職業學院全體在校大學生
五、比賽時間:20xx年5月—20xx年6月
初賽時間20xx年5月中旬
復賽時間20xx年5月底
決賽時間20xx年6月中旬
六、參賽項目
具有較強實踐性的創業創意、產品開發、服務開發、生產經營計劃等(包括工業、商業、加工業、服務業、農業、手工業等領域)。
七、參賽要求
1、參賽公司和個人模擬資金200萬(可作為公司的啟動資金或公司的運轉資金)
2、以創業設計小組形式參賽,大賽要求參賽者以班為單位組成創業設計小組(每隊最多5人)小組成員務必事先協商明確作品第一責任人,由參賽團隊自愿聘請指導老師。
3、參賽者提出一項具有一定市場前景,且具有一定實施可行性的產品或服務,在深入研究和廣泛進行市場調查的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、深入的創業(商業)設計計劃書。同時能創造條件,吸引風險投資家和企業家注入資金,推動創業(商業)計劃真正走入市場。
4、完成的創業(商業)設計計劃書要求有文字版(有電子版)。
八、作品要求
1、核心內容:包括產品或服務的獨特詳盡的市場分析和競爭分析,現實可行的財務預算,明確的投資方式,管理隊伍和公司介紹。
2、寫作框架:
(1)概要:創業計劃概要一般包括以下內容:公司簡介、公司名稱、公司的結構、公司的基本運作、主要的產品/服務、公司的業務范圍、創立公司的地區選擇以及創立公司的原因等。
(2)產品與服務:在這里描述你的產品/服務,包括以下內容:產品/服務的概念、性能和特性、主要產品/服務的介紹、向消費者提供價值的途徑、銷售/服務的方式等。
(3)市場分析:
簡要敘述你的公司所處行業的市場特征,分析是否有新生市場,你將如何發展這個新生市場;你的公司在你選擇的開發區域中的發展前景,這個行業的歷史或歷年的發展概況等。
要求從實際出發,可以在圖書館或網上搜索相關資料,提供相關的網站;如:讓同學們主動去查找相關資料。(以下列舉初步提綱:市場描述、目標市場分析、目標消費群分析、可持續發展分析。)
(4)競爭分析:從產品特點、價格優勢、市場份額、地區優勢、營銷方式、管理手段等方面出發,該產品或服務在市場上的優勢,以及在競爭市場上的盈利能力。必須描述以下兩點:競爭描述、競爭戰略。
(5)經營策略:制定經營策略須分析:
a、消費者的特點;
b、產品的特性;
c、企業的自身狀況;
d、市場環境方面的因素;
(6)經營策略一般包括以下幾點:描述你所希望達到的市場份額;描述你進行銷售所采取的策略,包括如何做廣告等;分銷渠道及合作伙伴;定價戰略;市場溝通。
(7)制定生產計劃(主要針對制造業而言):生產制造計劃應包括以下內容:產品制造和技術設備現狀、產品生產計劃、技術提升和設備更新的計劃、質量控制和質量改進計劃等。
(8)財務分析:以列表形式分析你的原始總資產、固定資產份額、流動資金、員工工資、負債以及每月總收入、最終盈利額等。
九、賽制賽程
初賽:各參賽團隊向大賽籌備委員會遞交創業計劃大賽作品,由專家評審團選出進入決賽的作品,并向各參賽團隊反饋評審意見和建議,并進行決賽的賽前培訓(參加預賽的作品上交時間截止到4月13日)。
以系為組,評出該組冠軍、亞軍、季軍團隊。
初賽時間:5月17日地點:2-34、2-32、2-30教室
復賽:對與如選復賽的團隊緩和個人,專家評審團再次進行評選出秀的,參加決賽(參賽的作品上交時間截止到4月25日)
設計大賽策劃書設計比賽策劃案篇四
第三屆公益廣告設計大賽——爭做校園文明大使
征稿時間
xx年11月16——24日
活動時間:
xx年11月28——29日
學府東路
菏澤學院中文系
承辦單位、媒介教育協會
為了加強和改進大學生思想政治教育,豐富校園文化,激發大學生的主人翁意識和責任感,弘揚真善美,通過這次活動宣傳公益理念,服務于公益事業。
1、作品內容、反映各項校園公益事業,包括道德、環保、健康等方面的即可。
2、作品形式及要求
(1)、平面設計類、海報、照片、繪畫圖片等即可,可以是電腦制作,也可以是手繪。
(2)、文案類、校園文明標語,以公益為主題、話劇、劇稿。
以上所有作品都要附有廣告說明,廣告內容健康高雅,構思新穎,突出時效性,人文性,公德性。作品杜絕抄襲,所有稿件一律不退還。
1、將上交作品進行篩選,展出獲獎及優秀作品。
2、活動同時進行“爭做校園文明大使”簽名活動。
3、活動結束后,整理現場。
校園公益大使、一名
校園公益之星、二名
優秀獎、若干名
1、活動所需材料、膠帶、彩筆、條幅
2、活動宣傳照片
3、獎品、筆記本證書
桌子兩張
媒介教育協會
設計大賽策劃書設計比賽策劃案篇五
集美大學“可口可樂杯”企業文化創意設計大賽
校團委
承辦單位:各學院分團委校學生會校學生社團聯合會
集美大學kab大學生創業俱樂部
協辦單位:廈門市太古可口可樂飲料有限公司
以學院為單位組隊參賽,各學院至少組一隊(共5人,其中指導老師1人,組長1人,參賽組員3人),共四十隊。
創意讓生活更精彩
分為初賽、培訓和決賽三個階段
1、前期宣傳以及報名:4月10日至4月21日
2、啟動儀式:4月29日晚7:00啟動儀式暨首場輔導講座
3、初賽:5月7日
5、決賽(初定5月21日周三舉行)從15支參賽隊伍中以得分高低評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名,且對各個學院根據各個學院選手的總得分評出一、二、三名。分別頒發獎杯、獎金和證書。
集大月明樓學術報告廳
設計大賽策劃書設計比賽策劃案篇六
相信曾經的你會在電視機或者電腦屏幕前驚慕過別人制作的機器人或各種令人眼花繚亂的電子產品,曾經一無所知茫然的你期望你也能擁有一雙創造美麗的雙手能讓自己的思緒飛上藍天。還在羨慕別人嗎?還在遲遲不知從何做起嗎?現在光電愛好者協會給你這個機會,讓你有一個舞臺展現你的才能,快快找到你的組織,打開你們的腦洞,發揮你們的想象力,一起來實現你的天馬行空吧!
為了營造良好的校園文化,全面提高大學生綜合素質,調動廣大同學參與社團活動的積極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華。創建校園精神文明和促進學生素質全面發展,體現時代性、參與性、競爭性,活躍我院大學生社團文化生活,培養和提高我院大學生的文化品位和藝術修養,營造良好的校園社團文化氛圍,推動我校社團的發展。更好的促進協會成員之間的交流,加強各部門之間的聯系,增強學員之間團結協作能力,建設優秀校園文化,特此,我校光電愛好者協會舉報了此次第一屆光電diy設計大賽。
湖北師范學院光電愛好者協會
20xx年12月10日(周四下午)
信息大樓物理創新實驗室10108
1. 各部門成員自行分組,為自己的小組取一個霸氣側漏的名字;
5. 最后將根據每個小組參賽作品的創意亮點進行評選,由專業評審選出優秀作品,予以獎勵。
本次大賽設有一、二、三等獎,對獲得獲獎的小組將頒發獎狀和證書以資鼓勵。
自行組隊后,以小組為單位到光電愛好者協會秘書部汪夢姣處登記報名。
3. 作品盡量適合于室內展示,適當加入自己的想法和創意。
xx學院光電愛好者協會
二〇xx年十一月三十日
設計大賽策劃書設計比賽策劃案篇七
宿舍設計時間:11:17——12:02
初賽評比時間:12:02
決賽評比時間:12:05——12:15
1、全體新生宿舍必須參加;
2、舍友團結、互相關愛;
4、設計和制作的作品要環保,易于保持;
6、窗簾或床簾色調一致、拉向一致;
7、室內用品,床上用品擺放一致;
8、在評分人員參觀宿舍時要熱情禮貌,對設計附加相應的解說詞;
一) 召開計科學院和電信學院“浪漫小屋”宿舍設計動員大會
1、時 間:11月17日 中午12:30分
2、地 點:第一教學樓
3、參加人員:
計科學院:輔導員李秋老師,學生會主席羅佳令,學生會副主席陳楚生,上屆宿舍設計大賽獲獎宿舍代表陳苗,生活部全體成員,大一班長,團支書,生活委員,宿保委員。
電信學院:輔導員何偉強,學生會主席古偉靈,副主席盧沛刁,生活部全體成員、上屆宿舍設計獲獎宿舍代表溫漫芬、大一班長 、及生活委員、新生宿舍舍長。
4、會議流程:
1)電信學院輔導員何偉強老師對新生進行宿舍設計大賽動員講話。
2)然后由上屆宿舍設計大賽獲獎宿舍代表講述他們宿舍的設計中所得到的經驗與感受。
3)電信學院生活部代表講述宿舍文化節的通知。
4)最后由生活部的代表講述此次設計大賽的主要流程安排與一些需要注意的事項。
二)走訪宿舍
1、走訪時間:宿舍設計期間
2、工作安排:針對新生宿舍進行走訪,其中黃秋菊,楊春麗負責西區,陳楚兵,林延彬,陳躍負責北三a,黎洪桑、張意玲負責北三b;督促各宿舍的參賽進程,并給他們解答相關疑問。
三)宿舍設計
1、舉辦時間:
初賽:
1、設計時間:11。17——12。02
2、評比時間:12。03
決賽:
評比時間:12。05——12。15
(注:設計期間將會有若干次突擊檢查。)
2、評選方式
本學院根據評比成績評出最終結果
推薦相應名額的宿舍代表學院參加學校總評
3、評比標準
評比項目
門牌
衛生
整潔
美觀
創意
解說
總分
所占分值
15
20
20
15
20
10
100
4、評分人員
計科:由生活部及06、07各班班長、生活委員、宿保委員組成大賽檢查小組(輔導員跟主席團也可參與評分)。
電信:校生活部部長、各二級學院生活部部長,電信學院生活部歷屆及現任部長、宣傳部部長、上屆獲獎宿舍代表(輔導員和主席團可參加評比)。
5、獎項設置
計科:最高團體總分獎:1名 單項獎:最溫馨獎:1名
一等獎:2名 最溫馨獎:1名
二等獎:3名 最佳門牌獎:1名
三等獎:4名
電信:總分獎: 一等獎:1名 單項獎:最溫馨獎:1名
二等獎:2名 最佳創意獎:1名
三等獎:3名 最佳門牌設計獎:1名
優秀獎:若干名
6、注意事項
裝飾必須遵守公寓中心有關規定(如墻壁不能貼不文明的東西,宿舍內不能亂釘等)
各宿舍要為自己的設計的宿舍起一個主題名字。
④大賽期間,各宿舍必須保持設計后的原樣。如在突擊檢查時發現有臟差現象,作扣分處理。
四)頒獎典禮
負責人:電信學院和計科學院學生會生活部
時 間:(時間待定)
前期準備工作(提前與計科學院進行溝通安排工作):
1、買獎狀與信封。獎狀包括小獎狀和團體總分獎用的大獎狀。
寫好獎狀內容,把獎金分好裝進信封。
2、打電話通知參加大會人員。
3、邀請頒獎嘉賓與領導人,確定主持人(提前確定)。
4、定教室。
頒獎當天應注意的事項:
工作人員提前到,簽到秩序(最好分兩處簽到:電信與計科),借麥克風,講話進程,頒獎順序,維持大會紀律。
電子與信息學院學生會生活部
二零一三年九月十二日
設計大賽策劃書設計比賽策劃案篇八
多彩大學生活,傳遞青春正能量。
1.為了進一步提高同學們的實際操作與專業理論知識相結合的動手能力,以及對計算機的應用水平,也為熱愛制作ppt的同學提供一個交流的平臺。
2.使同學們展望自己的大學生活,看清理想與現實的差距,及時做出調整,為自己青春增添色彩。
江西科技師范大學全體同學。
1.宣傳活動現場報名(二食堂門口)
2.各社團推薦
xx年4月22日前以郵件形式發到電腦協會指定郵箱(技術部)中
1.作品以“大學生活”為題,要切合主題,而且主題明確;
2.作品設計必須具有原創性,如有抄襲取消參賽資格,
7.參賽選手可以根據對總主題的理解,自選角度切入主題,通過ppt的制作,將自己對大學生活的感想、思考、體會表達出來。
1.切合主題:20分
設計:40分
3.表達積極向上的精神:10分
4.整體效果活力向上美觀,有創新思維:20分
5.印象表現分(服裝以及講解和個人魄力等等):10分
最終得分:由各評委當中去掉一個最高分和一個最低分為最終成績。
一等獎 1名 獎杯+證書+牧馬人鼠標鍵盤
二等獎 2名 證書+品牌耳機
三等獎 3名 證書+8gu盤
優秀獎 適報名人數而定 證書
1.初選:會長、副會長、技術部部長、副部長于4月23日進行初選。
2.決賽:4月24日晚上六點半在9111教室正式舉行。
1.比賽宣傳:如張貼海報,派發宣傳單,比賽動員等
3.作品初選:
4.決賽:
① 參賽選手18:20到場簽到入坐并宣布相關事項。
② 18:30主持人致開場詞,宣布活動的開始,介紹評委嘉賓以及參賽選手,介紹評分規則。
③ 一號選手上臺講說,二號選手準備;二號選手上臺講說,三號選手準備....每五名選手講說之后,由一名評委進行點評。
④ 最后由評委進行總結點評。
⑤ 宣布獲獎人員,由會長,部長,嘉賓等頒發獎品、證書,并拍照留念。
⑥ 主持人致結束語,宣布活動結束。
5.頒獎典禮:
組委會(由會長、副會長、會長助理組成)
負責活動全面工作
1.制定大賽流程,保證大賽按期有序進行
2.督促與監督各部門的工作
3.制定大賽的預算,并保證預算的合理使用
4.協調管理個部門的工作,并于賽后匯總各部門資料進行匯總(比賽結束三天內完成)
5.邀請評委并及時通知評委比賽信息
策劃部
負責寫出本次活動的策劃書
宣傳部
負責宣傳工作
1.比賽報名前制作大賽有關的海報、宣傳單、條幅,并按時散發及張貼
2.決賽時拍出精彩畫面,頒完獎后負責組織大家拍照留念
3.賽后及時制作出本次大賽的新聞稿,上交組委會
技術部
負責決賽時的會場秩序并協助組委會進行工作場地與比賽場地的協調
辦公室
1.設計制作報名表(報名前結束),報名結束后整理統計選手資料
2.負責參賽作品的收集與統計
4.保管本次活動所有發票
組織部
1.負責決賽主持人的選舉以及邀請嘉賓
2.負責活動報名時的擺臺和人員安排
外聯部
負責尋找本次活動的贊助商并購買相關比賽用品
注:1.各部門工作以部長副部長為直接負責人
2.比賽結束后全體工作人員負責打掃比賽場地
物品單價(元/個)數量(個)小計(元)
獎杯50150
證書5630
牧馬人鼠標鍵盤套餐2391239
耳麥502100
8g u盤363108
橫幅30260
宣傳單0.110010
飲用水22040
總計637
1.作品一旦上交就不予更換
2.交作品時應寫明姓名及聯系方式
3.作品中不得出現反動情緒和不良圖片
4.比賽時若選手未到場則按棄權處理
5.比賽時選手應注重自己的著裝以及
6.比賽前期辦公室做好督促工作,及時通知參賽選手到場簽到
8.注意橫幅的懸掛位置,盡量做到醒目,能夠引起全校師生的注意
1.比賽時如果遭遇突發停電事件則由主持人說明原因,同時由工作人員到九棟管理員處詢問停電原因,如非人為則在十分鐘后宣布比賽暫停,延后舉行。
2.如果評委遲到,則請會長立馬打電話詢問原因,若十分鐘內不能到達比賽現場則由預備評委上場。
本比賽的最終解釋權及未盡事宜的決定權歸電腦協會所有。