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    2023年創新大賽策劃方案 創新大賽內容十三篇(模板)

    時間:2025-05-06 作者:儲xy

    為了保障事情或工作順利、圓滿進行,就不得不需要事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?方案應該怎么制定呢?以下就是小編給大家講解介紹的相關方案了,希望能夠幫助到大家。

    創新大賽策劃方案 創新大賽內容篇一

    “岳麓區青少年科技創新大賽”作為一項大型的具有示范意義的青少年科學競賽,其根本宗旨在于推動青少年科技活動的蓬勃開展,培養青少年的創新精神和實踐能力,提高青少年的科技素質,鼓勵優秀人才的涌現。

    岳麓區青少年科技創新大賽是由岳麓區科學技術協會、岳麓區教育委員會、岳麓區科學技術委員會、岳麓區人口和計劃生育委員會、岳麓區體育局主辦,岳麓區少年宮具體承辦。

    ......

    凡現就讀于岳麓區各中小學(包括職業中學、民辦學校)的青少年,有發明創造成果、科學研究論文、信息技術應用成果以及在探究性學習過程的優秀研究項目者,均可參加比賽。在此基礎上,推薦一定數量的優秀項目參加長沙市科技創新大賽。

    包括競賽活動和展示活動兩個系列,競賽活動是青少年的科技創新成果競賽,其作品形式包括在科技實踐活動中以及探究性學習過程中產生的`發明創造作品和科學研究論文等。展示活動有科技實踐活動、少年兒童科學幻想繪畫。

    參賽作品評選由大賽領導小組聘請專家、科技工作者、科技輔導教師組成的評審委員會負責評選。評審委員會按小學組、初中組、高中組及個人項目和集體項目,根據不同的學科、類別分別評選,評選出優秀項目的一、二、三等獎。

    岳麓區青少年科技創新大賽的獎勵以精神鼓勵為主,物質獎勵為輔。獲獎者將榮獲主辦單位頒發的獎章、證書或獎金、獎品。

    大賽設優秀科技創新成果項目獎,優秀科技實踐活動獎,優秀少兒科幻畫獎,優秀科技輔導教師獎、優秀組織工作獎。

    1、活動動員:20xx年9月初在全區中、小學下發活動通知,召開動員工作會,安排科技教師培訓時間。

    2、20xx年9月中旬,組織全區各校科技教師培訓(2次)

    3、20xx年11月中旬各校上交作品

    4、20xx年12月初組織專家評審小組進行評審

    5、20xx年12月下旬公布比賽結果進行表彰,布置參加長沙市青少年科技創新大賽工作

    6、20xx年1月,組織獲獎項目參加長沙市青少年科技創新大賽的報名工作。

    創新大賽策劃方案 創新大賽內容篇二

    華南農業大學

    創新創業大賽

    策 劃 書

    主辦單位:華南農業大學資源環境學院

    20xx年11月

    目 錄

    一、大賽介紹

    二、大賽主題、目的及宗旨 三、組織單位及人員任務分工 四、報名時間 五、報名事宜 六、賽事安排 (一)參賽須知 (二)大賽籌備 (三)評分標準

    附錄:大賽評委評分表

    一、 大賽介紹

    為激發大學生創業熱情,營造校園創新創業氛圍,引導同學們樹立創新創業理想,多形式地為有創新意識和創業能力的學生提供實踐訓練平臺, 引導我院大學生盡快適應社會發展和現代化建設的要求,主動適應社會主義市場經濟體制下的經濟運作模式和市場競爭機制,拉近學生與企業間的距離,進一步深化創業認知,增強創業勇氣、信心和能力,為實現自己的創業夢想奠定良好的基礎,特舉辦此次大賽。

    創新創業競賽借用風險投資的運作模式,要求參賽者組成優勢互補的競賽小組,圍繞一個具有市場前景的技術產品或服務概念,以獲得風險投資為目的,完成一份包括企業概述、業務與業務展望、風險因素、投資回報與退出策略、組織管理、財務預測等方面內容的創業計劃書,最終通過書面評審和答辯的方式評出獲獎者。

    二、大賽主題、目的及宗旨 1) 大賽主題:“ 積極創業 鑄就夢想 ” 2) 大賽目的:

    培養同學們的創業意識。為了能夠更好的團結和組織全院有志青年學習和交流創業知識,活躍校園氣氛,提高學院文化品位,給廣大在校學生提供展示自身才華的'舞臺和鍛煉的空間,同時也是為了從另一個角度推行大學生素質拓展計劃。

    3)大賽宗旨:培養創業意識 擴展創業思維 營造創業氛圍 樹立創業精神 三、組織單位及人員任務分工

    1)組織單位:華南農業大學資源環境學院 2)部門任務分工:

    四、報名時間

    20xx年11月15日 ― 20xx年11月30日

    五、報名事宜

    (一)報名對象: (二)報名方式:

    自主報名:大學生可自由組隊(每隊4人) 聯系人: (三)報名材料:

    1、參賽隊伍選手報名表。電子版,紙質版1份。

    2、《創業計劃書》(可參考評分標準制作),每隊需提交電子版1份,紙質版根據評委老師人數決定,評委老師人手一份。參賽隊伍自備。屆時通知具體幾份。

    以上材料電子版發郵箱,紙質版交至、、、

    六、賽事安排

    (一)參賽須知: 1、參賽作品類型

    參賽隊可根據專業選擇以下幾種參賽作品類型: (1)創業計劃書 (2)產品營銷方案

    (3)人力資源規劃(開發)方案

    (4)項目可行性研究報告

    2、參賽階段

    1、報名(20xx年11月16日――20xx年11月20日)

    參賽隊(一般要求4-6人)在所要求的報名時間內下載報名表,將資料填好后發送至郵箱:。。。

    2、指導講座(20xx年11月18日)

    為了提高同學們的分析水平和參賽作品的質量,我們將請指導老師對所有參賽同學做相關講座向大家闡述案例的分析思路及流程,在此基礎上解決各參賽隊在案例分析中所遇到的困難。

    3、預賽(20xx年12月25日―20xx年12月26日)

    由各隊申報參賽文案,并于11月26日22:30之前將文案(a4紙打印稿一份)交至指定負責人,電子版文本發至郵箱:。。。。根據報名選手遞交的資料,從創新意識、經營思路、商業模式等方面對小組進行初選。初選合格的隊伍通知參加大賽培訓。

    4、決賽(20xx年11月30日)

    3、現場比賽程序:

    1) 大賽通過抽簽決定各參賽隊的出場順序。 2) 大賽階段

    1、作品演示:各參賽隊應在10分鐘時間內闡述有關作品的主要情況。

    2、答辯:各參賽隊在5分鐘時間內回答評委及現場觀眾提出的有關作品的問題。 3、評選:評委根據參賽作品及參賽隊員的現場表現,對各參賽隊進行打分。

    最終產生一、二、三等獎若干名以及最佳人氣獎和最佳個人風采獎等,并頒發榮譽證書。大賽前各參賽隊應在規定時間內將隊員名單上交大賽組委會。

    (二)大賽籌備:

    (1)大賽宣傳

    1) 大賽前期

    1.在校內顯眼地點懸掛橫幅兩條 2.在各食堂門口擺放噴繪海板 3.在校宣傳欄張貼宣傳海報

    4.進入各班發放宣傳單同時以口述形式宣傳

    創新大賽策劃方案 創新大賽內容篇三

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    1、組委會

    主任:史天林

    副主任:高興樂

    成員:王辛平曹宇波毛偉王晨吳智國俊卿郭濤

    2、組委會辦公室

    主任:國俊卿

    成員:郭濤、史宏、張變花、張彥德、王耀田、張竹錦、杜鵑

    參賽對象為會計學院20xx、20xx、20xx級學生

    報名參賽者可分為四類:商業計劃書類、實體創業類、電子商務類、在校大學生校園創業體驗類、創意類

    1、商業計劃書類

    參賽團隊由1名指導老師和4名學生組成。參賽團隊成員必須包含兩個及以上不同專業,報名截止4月4日。

    2、實際創業類

    指在校大學生實際從事創業等商業活動三個月以上,取得一定成效的大學生創業者。以實際創業人員參賽。報名截止3月24日。

    3、電子商務類

    指在校大學生以本人身份在各類網上注冊開店,經營三個月以上,店鋪信譽良好、取得一定業績的大學生創業者。以實際創業人員參賽。報名截止3月24日。

    4、創業體驗類

    指在校大學生在組委會劃定的校園內區域,圍繞大學生校園消費的特征,展開創業實踐體驗。每個團隊由1-2名學生組成。報名截止3月24日。

    5、創意服務類:指在校大學生圍繞產品或服務產生創意,產品設計、廣告創意和其他項目的設想規劃,提供設計作品、創意方案和設計規劃。報名截止4月1日。

    1、參賽項目類別不限,包括農林牧類、輕紡食品類、生物醫藥類、化學化工類、電子信息類、材料類、機械能源類、服務咨詢類、文化藝術類、建筑交通類、教育培訓類等。

    2、參賽團隊在深入研究、充分市場調研的基礎上,圍繞產品或服務完成具體、完整的`商業計劃。產品與服務包括:團隊成員的發明創造、專利技術;經授權的專利,引用其產品;可行性強的概念產品或服務方向;針對區域經濟提出的優勢論證方案。

    初賽:參賽同學自己確定設計的領域和方向,充分展開市場調研及設計成果制成方案。參賽同學應在規定時間內提交團隊方案(創業計劃書簡本,a4紙不得超過5頁)。我院將會組織邀請評委對作品進行評比,并將擇優選出30支團隊入圍復賽。

    復賽:復賽將本著“優中選優”的原則,在入圍復賽的30支團隊中選拔20支隊伍進入決賽。入圍決賽的20支參賽隊伍可以通過評委會提出的點評意見對作品進行更進一步的完善和優化。

    決賽:進入決賽的隊伍可以在得到組委會發出的決賽通知起到決賽方案提交截止之日前,對決賽方案進行修改。通過初賽與復賽的方案,結合專家的建議與要求,重點準備現場答辯與陳述,現場陳述要用ppt文稿進行演示,陳述時間不得超過15分鐘。陳述后參賽團隊要接受評委會給予的質詢,并在規定時間內給予回答。

    大賽設一等獎二名,二等獎三名,三等獎四名,優秀獎十一名,優秀組織獎五個。

    獲獎團隊將代表我系參加學院“誠得杯”山西大學商務學院第六屆創新創業大賽。

    1、參賽學生以輔導員為單位提交電子報名表到就業服務站國俊卿老師處。

    2、參賽作品不得抄襲他人的作品與成果,若出現違規或侵權行為將被視為故意作弊,大賽辦公室將取消其繼續參加比賽以及評獎的資格。

    3、參賽作品中不得出現參賽隊員的姓名。若需要請以甲乙丙丁或a、b、c、d代替。

    4、參賽學生若在比賽期間變更聯系方式,應及時通知大賽辦公室。

    5、所有參賽團隊成員均可在課外學分“創新與創業”一項中記相應分值。

    本次活動由會計學院就業服務站負責解釋。

    創新大賽策劃方案 創新大賽內容篇四

    培養我校學生的科學素質,開拓科技創新思維,提高創造能力。同時,為參加區20xx年青少年科技創新大賽作好準備。

    體驗?創新?成長

    西營學校20xx年科技創新大賽組委會

    組長:高忠水

    副組長:段秀倉

    組員:李功亮、姚民賢、王芹利、李健、劉軍、張傳華、楊秦廣

    (一)參賽對象:

    參賽對象為我校在校學生。

    (二)競賽組別:

    按參賽者類別分為:小學組、中學組兩個組別。

    (三)大賽時間安排:

    6月―8月為創作階段;

    9月8日―9月10日為作品收集上送階段;

    9月11日―9月20日為作品評審階段;

    9月21日大賽結果公示;

    9月底進行頒獎大會。

    (一)參賽作品按項目申報者人數分為個人項目和集體項目;

    (二)按所研究的'領域分為數學、物理學、化學、微生物學、環境科學、生物化學、醫藥與健康學、工程學、計算機科學、動物學、植物學、地理學科、行為與社會科學等13個學科;

    (三)按評獎類別分為:

    (1)科技創新成果競賽,分兩個單元:科技發明(發明、創新技術、工程設計、技術改進等)和科學研究論文;

    (2)青少年科技實踐活動;

    (3)少年兒童科學幻想繪畫;

    競賽分兩個單元:科技發明(發明、創新技術、工程設計)和科學研究論文。

    為提高大賽的質量和影響力,為參賽者提供一個交流與學習的平臺,本屆大賽將在學校集中科幻繪畫擬獎作品以及所有科技創作、科學論文、科技實踐活動作品進行現場展評和展示,具體展評方案另行通知。

    評審結束后,獲獎項目進行學校公示。公示的內容包括:獲獎者姓名、輔導教師姓名、作品名稱等。在公示期(7天)內,任何班級或個人對公布的獲獎情況持有異議,都可以書面形式向組委會提出,經查明確有弄虛作假或剽竊他人成果者,取消其獲獎資格。

    “創新大賽”評審委員會對項目按小學組、中學組兩個組別進行評選,最終確定一、二、三等獎和優秀獎。本次大賽設優秀組織獎4名,優秀科技輔導員獎3名。

    參賽者申報的項目不得侵犯其他任何第三方的專利權、著作權、商標權、名譽權或其他任何合法權益,如因參加本次大賽而產生的一切法律后果(包括但不限于侵犯第三人專利權、著作權、商標權、肖像權、名譽權和隱私權等)由其自己承擔,大賽組委會對此不承擔任何法律責任。

    青少年科技創新成果受法律保護,參賽的所有項目必須按照申報要求向評選委員會提交全部必要的資料,評委負有保密責任。

    獲獎作品同時符合專利申請要求的,創作權人(第一完成者)可提出申請,由區知識產權局出資向國家申請專利。

    (一)大賽組委會成立評審委員會,制定大賽日程安排,組織宣傳工作,大賽總結,并將優秀作品在校內進行展示。

    (二)各班、科任負責發動、組織學生的參賽工作,完成參賽作品收集上報工作。

    (三)組委會負責專利方面的有關工作。

    (四)各班主任負責組織當班上學生全面參與,并對參賽作品進行推選,組織作品統一上送,并負責將匯總材料以紙質及電子表格兩種形式送到評委會。

    創新大賽策劃方案 創新大賽內容篇五

    第八屆創新創意大賽策劃書

    一、活動背景

    創新是一個民族發展的不竭動力,更是國家強盛的關鍵所在。作為新時代的大學生,我們更應該刻苦鉆研,積極創新,創造無愧于時代的新業績。作為第二十屆大學生科技節的重要組成部分,本大賽以激發廣大學生創新思維、提高其對科技創新的興趣、營造校園科技學術氛圍為目標,讓科技走近大學生的身邊,走進同學們的生活。

    二、活動目的

    為了豐富大學科技生活,響應校團委的號召,我校大學生科技協會特此舉辦此次活動,以活躍大學生的課外文化生活,激發同學們的創意靈感。

    (一)繁榮校園文化。有利于調動全校學生的積極性,展現個人風采,讓同學們在交流中提高自己的創新能力。

    (二)豐富學生課余生活。有利于開拓學生思維,培養學生的創新能力、協作精神,也為學生提供一個展現自我的舞臺。

    (三)培養和挖掘人才。通過舉辦本大賽,培養選拔富有創新思維的.人才。

    三、活動對象

    中國石油大學(華東)全體在校本科生、研究生

    四、活動主題

    科技源于創新,生活需要創意

    五、活動流程

    本次活動分為初賽和決賽兩部分,逐層篩選出優秀創意作品,并加以宣傳展示。

    ①創作階段:10月10日-20日

    ②初賽:收集上送階段:10月20-22日

    作品評審階段:10月22-24日

    入選決賽作品公示:10月25-28日

    ③決賽:作品展示答辯:11月1-3日

    (一)前期準備階段

    1、前期宣傳

    主要負責部門:秘書處、科普宣傳部、通訊編輯部

    秘書處:作品申請表的制作及作品收集,作品初步評選,邀請評審人員,制作評審細則。(作品申請表:包括作品的基本情況,咨詢電話,收交作品時間。并申明:作品申報表復印有效。于20xx年11月上旬,將作品申請表發放到各院校。此外,也可到校科協領取申報表)。

    宣傳部:制作展板、海報,張貼通知(2塊宣傳板,放在薈萃、玉蘭餐廳門口,懸掛條幅、張貼海報、準備比賽通知)

    網絡信息部(協助宣傳部):以新聞或通知公告形式,公布本次活動詳細內容,并在校園網上提供作品申報表下載平臺。

    宣傳材料:條幅、宣傳板、海報、校園網絡、宣傳單

    2、其他準備

    (1)邀請評審人員

    (2)制作獲獎證書

    (3)準備宣傳材料

    (二)作品征集

    1、參賽作品類型及要求:

    (1)科技發明制作:在科技創新實踐活動中設計產生的科技發明創造作品、工程設計作品、機器人創意設計作品等能夠代表青年科技創新水平和奇思妙想創意的作品或其方案。

    (2)科學設想方案設計:對未來展開科學合理的想象,包括工業作品、建筑模型等設計,參賽者需利用cad、photoshop、fireworks等軟件進行展示或進行模型展示。

    (3)標識物設計:可利用平面設計軟件進行商標、品牌設計,平面廣告宣傳方案設計等,參賽作品需附帶詳細說明。

    (4)生活小創意:結合現實生活中經常遇到的問題,提出一些可行的點子方案,或者設計出創意小工具。

    (5)石油文化創意設計:為了弘揚石油精神,宣傳石油文化,可以設計石油文化產品,制作是有小禮品,或者其他與石油有關的創意作品。

    2、注意事項:

    (1)參賽作品必須為原創作品,參賽者應自行設計也可以由集體設

    計并制作美觀、時尚、有創意的作品,不得仿冒或侵犯他人知識產權,有抄襲、仿冒等侵犯他人知識產權者,取消參評資格,一切由此引發的糾紛均由作者自己承擔。

    (2)對于優秀的創新性作品如有需要,可以學校由大學生科技協會協助其申請專利,申請成功后,國家統一頒發專利證書,并由學校團委負責報銷其申請專利所花費用。

    3、作品上交:

    20xx年10月20號左右,由各班科技委員將作品收齊后,交到各學院,各學院再統一交到校科協,也可自行將作品上交至校科協。科協各協會、部門人員的作品由各會長、部長收齊后統一交到校科協辦公室。作品以電子版、打印版、手寫版的形式上交均可,電子版發送到kexieupc@,手寫版要求書寫工整清晰,否則視為無效。 注:上交作品時間及地點:10月20-22日每晚19:00-22:30 校科協辦公室(大學生活動中心三樓304房間),作品申報表見附頁。

    (三)初賽評審

    20xx年10月22日左右,從所征集來的參賽作品中,嚴格按照評選要求,從中初選出約50份作品。然后交由老師評定篩選,確定出20件作品進入決賽。

    評選標準:

    ①檢驗報送作品的原創性:如有必要,評選人員可對報送作品與該類型的已有思想或產品進行比對,確保作品的原創性。

    ②評估報送作品的創新性(40%),創新是我們此次活動的主題,

    所以必須保證作品的思想新穎度;評估作品的可行性(30%),任何作品只有發揮它的現實意義,制作成實物且容易實現,才能更好地推廣,為人們生活帶來便利;評估作品的創作難易度(20%),每件作品效果目的不同,其要求的技術含量也會不同,由此帶來的創作困難度,也會存在相應的差別;其他影響因素(10%),比如,原理介紹的清晰程度等。

    ③由于進入決賽名額有限,作品評選遵從優中選優的原則。

    (四)決賽答辯

    經過初賽評選之后,創作較好的創意作品,將在決賽現場進行作品統一展示。展示過程分為作品介紹、現場答辯、實物展示等環節,從而讓評委和同學全方位了解創意作品,體會創新的樂趣與激情。

    1、宣傳:在決賽答辯之前,通過短信等方式通知參賽選手,準備ppt、制作實物作品,同時張貼決賽通知,吸引更多的同學參與進來。

    2、現場評審:20xx年11月初,邀請學校專家、教授、專業學者組成的評審團,共同出席決賽現場,對參賽選手提問并審核作品,從入選的20份作品中評選出優秀作品,并確定出各獎項的具體名單。(評審團由學生科協成員、專家,老師組成)

    3、專家點評:在決賽活動最后,由評審團作統一點評,給我們創意設計作品提出意見,同時進行現場頒獎儀式。

    六、獎項設置:

    一等獎2名:

    授予“中國石油大學創新創意之星一等獎”榮譽稱號并頒發證書;

    篇七:創新創業大賽策劃書

    山西財經大學校園科技文化節

    創新創業大賽

    策 劃 書

    主辦單位:山西財經大學國際貿易學院分團委

    20xx年10月

    創新大賽策劃方案 創新大賽內容篇六

    為培養青少年的創新精神和實踐能力,提高青少年的科技素質,鼓勵優秀人才的涌現,展示我校青少年研究性學習成果和科技活動開展情況,遴選優勝作品參加上級大賽。經學校研究決定,于20xx年9月29日正式啟動“自由小學第六屆青少年科技創新大賽”。現將有關事項通知如下:

    組長:余xx

    副組長:周xx李xx楊xx曹xx

    成員:馮xx、各班班主任

    青少年板塊由競賽活動與展示活動組成,包括青少年科技創新成果競賽、優秀少年兒童科學幻想繪畫展、青少年優秀科技實踐活動展;教師板塊的內容包括教師科教創新成果競賽、優秀科技教育方案展等。(具體內容到德育辦公室曹衍葵處詳見大賽規則。)

    本屆活動設立優秀科技項目一、二、三等獎,優秀科技實踐活動一、二、三等獎,優秀科幻畫一、二、三等獎,青少年科學影像活動一、二、三等獎,優秀組織單位獎(班級),優秀教師獎。并將獲獎作品推薦到縣上參評,如獲得縣上獎勵的項目,學校將另設獎勵一等獎100元,二等獎80元,三等獎50元。獲得市上獎勵的項目,學校將另設獎勵一等獎200元,二等獎150元,三等獎100元。獲得省上獎勵的項目,學校將另設獎勵一等獎400元,二等獎300元,三等獎200元。同時,所獲榮譽證在職稱評定和績效考核中享受同等加分政策。

    即小制作、小發明。但必須是人家沒做過的。須提供申報書、查新報告、項目研究報告及附件資料(研究日記、圖片、數據、原理圖、結構圖、外觀圖)各1份。

    中學生科技創新成果項目:須提供申報書、查新報告、研究論文及附件資料(研究日記、圖片、數據、原理圖、結構圖、外觀圖)各1份。

    教師科技創新項目:分為科技發明類、科教制作類、科技教育方案類。(須提供申報書、項目報告、查新報告及其他附件材料各1份。)

    少年兒童科學幻想繪畫項目:對人類未來生活環境進行科學的、發展的暢想和展望!比如:吃.穿.住.行等方面不存在或還未達到的,但又要有一定的科學依據。應先想想我要畫什么?怎么畫?然后打草稿,反復修改,最后放大。(須提供申報書1份,作品1幅,將1份申報書貼在作品背面左上角。)

    青少年科技實踐活動項目:選擇社會、生活、學習中的熱點、重點、難點的問題來開展討論、研究,對當地教育、生產、經濟和科學文化等其中一方面或幾方面的發展有一定的意義。(須提供申報書、活動報告、活動照片、活動記錄等原始紙質材料各1份。)

    青少年科學影像活動項目:須提供視頻文件光盤1張,申報書1份,附件材料(作品創意說明、拍攝腳本或解說詞、活動經驗或心得體會等)1套。

    注意:9月29日―10月14日為宣傳學習階段;

    10月15日―11月15日為創作、實踐階段;

    11月16日―22日為評審階段;

    11月25日―11月29日為上報階段。

    所以,所有作品、資料必須在11月15日前交德育辦公室,以便評審。

    創新大賽策劃方案 創新大賽內容篇七

    20xx年清水五中青少年科技創新大賽

    活動方案

    在全面推進素質教育的方針指導下,進一步促進科技素質教育,培養少年兒童的科技創新意識,激發少年兒童對科技創新活動的興趣,通過科技創新活動提高學生的科學素養,使他們從小樹立“愛科學、學科學、用科學”的良好觀念。

    (1)豐富校園文化生活,普及科學技術知識,弘揚科學精神,提高科學文化素養。

    (2)充分挖掘學生內在潛力,提高學生綜合能力,培養學生創新精神和實踐能力,展示學生特長,促進 學生全面發展。

    愛科學、學科學、用科學;科學在心中,創新在手中。

    全校學生及相關教師。

    本次青少年科技創新大賽設四個項目:小發明、小制作、科技論文、科技創新繪畫。

    1、宣傳動員階段:20xx年10月1日―20xx年10月11日;

    2、活動競賽階段:20xx年10月11日―20xx年10月31日;

    3、總結表彰及成果展示階段:20xx年11月1日―20xx年11月10日。

    1、成立20xx年清水五中科技創新大賽活動小組,統一領導協調科技創新大賽的各項工作。

    組委會組長: 趙建明

    組委會副組長:馬記明 田建國 王彥榮

    組委會成員:王彬 王占林 高 旗 張喜同 白君孝 陳 均

    2、項目主負責人及主輔導老師

    (1)小發明 主負責人:汪 洋

    主輔導老師:各班班主任、理化生科任教師

    (2)小制作 主負責人:樊小江

    主輔導老師:各班班主任

    (3)科技論文 主負責人:張新棟

    主輔導老師:理化生科任教師

    (4)科技創新繪畫 主負責人:董國強

    輔導老師:美術教師

    1、全員參與、點面結合。既要讓每個學生在活動中得到鍛煉,在活動中得到發展,又要注意參賽項目的質量。

    2、體現特色、突出個性。各班在組織科技活動時,要根據學生實際、注重實效,充分調動每個學生參與的積極性、創造性、能動性,突出每個班級的個性特色。

    3、分工負責、責任明確。各班要宣傳到位、發動有力、體現協作精神。各個項目的負責人要盡職盡力,有始有終。確保本次科技活動圓滿成功。

    4、教師要發揮自身特長,積極輔導學生參加科創活動,通過本次科技活動,提高教師的`科技輔導能力,逐步發展、形成科技特色項目。

    5、凡不按要求、數量完成作品的班級,將在全校給予通報批評。

    參賽作品必須由作者本人自主選題、設計、制作和創作(可在教師指導下進行),作品符合學生年齡特點。要堅持“三自”(自己選題、自己探索和設計、自己制作和撰寫)、“三性”(科學性、先進性、實用性)的原則,要突出創新意識和科技含量,作品要求做工精細。

    (一)小發明

    學生根據已有的科學技術知識和實際能力,在日常學習、生活、工作和勞動中,對那些使用不方便、不稱心的東西,加以改進、改革和創新。

    參賽作品要求:

    1、新穎。作品是前所未有的或前所未知的,不是仿制或重述已有的東西。作品是原創的或在原有作品上有較大的創新改進的實物。

    2、科學。小發明的構思、設計、制作和成果符合科學原理,使用無損于健康和道德;充分體現科技含量:材料上更節省,性能上更優越,使用上更方便,副作用更少;有的作品雖然沒有同類物品可比較,但可以從技術原理體現出更簡單,更美觀,更省料,更方便使用;充分利用新方法、新技術創作作品。

    3、小巧。小發明是中小學學生身邊的科學,是改進日常生活中經常接觸到的東西,不是去搞高深的、尖端的、難以辦到的科技發

    明項目。作品要體現小、巧、簡、易的特點。

    4、實用。小發明的目的是為了應用更方便,作品應盡可能接近生活、生產實踐,能夠解決實際問題,有可預見的經濟效益和社會效益。

    (二)小制作

    學生應用科學的原理,把身邊普通的材料、物品、廢品或新材料、新產品加工制作成有新價值的實物。

    參賽作品要求:

    1、科學。作品在設計、技術上符合科學原理。制作要體現科技含量,充分利用新技術和新方法。

    2、藝術。作品在選題、設計、制作、美工上有較高的藝術水平,可視性強,有一定的收藏保存價值。

    3、創意。作品體現動手能力,體現作者想像力和創造性,作品立意新穎。

    4、節約。充分利用廢舊物品、材料制作作品,作品體現節約思想和環境保護意識。

    (三)科技論文

    1、論文必須切合主題,采用的資料與數據要詳實可靠,原理與概念要清晰準確,論證要文字簡明、通俗易懂。 2、參賽論文可以以日常生活中的科學現象、課堂科技實踐課、課外科普知識、社會科技動態等為依據。可寫觀察動、植物的發現,可以寫探索奇特自然現象,景觀的奧秘,也可以寫自己的一些奇思妙想和研究小問題的過程。必須是自己親手操作,親自觀察,親筆記錄及書寫。內容可以自然活潑,清新易讀。道理深入淺出,易懂有趣。

    3、論文字數一般在800字以上,最多不超過3000字。論文應包

    括論文題目、正文、參考文獻、作者簡介等。

    4、參賽者所提交論文必須為個人獨立完成,不得抄襲他人作品,否則一經發現,取消參賽資格。

    (四)科技創新繪畫

    1、本次科普繪畫比賽將根據省市比賽的特點,采用“繪畫形式多樣化”的比賽方法,作品幅面不小于a3紙,繪畫形式可以是油畫、國畫、水粉畫、水彩畫、鋼筆畫、蠟筆畫、剪紙畫、粘貼畫、電腦畫或綜合技法畫等多種技巧、風格、材質表現(但不包括非畫類其它美術品與工藝品)。

    2、參賽作品要求整潔,并在反面右下角注明:作品題目、作者班級、作者姓名、指導教師等。

    3、作品要具備想象力、科學性、繪畫水平(設計、色彩、技巧)、真實性(必須自己原創,不得臨摹或抄襲他人作品)。作品應充分體現科學幻想的宗旨。構思巧妙、大膽,內容新穎。

    十、作品提交要求

    1、小發明和小制作項目

    (1)每班兩項合計至少有3件作品參賽;(2)每件參賽作品同時要填寫《參賽作品信息表》。(3)參賽作品上需粘貼標簽,寫明作品名稱、作者姓名、班級、類別(小發明或小制作)、指導老師等;

    (4)各件參賽作品主創人員一般為1人,最多為3人,指導教師不多于2名;(5)參賽作品統一交到教導處。

    2、科技論文每班選送3篇,a4紙打印,由各班由理、化、生科任老師選出后統一交教導處。郵件標題為“班別+作者+論文標題”。

    4、科技創新繪畫每班3件以上,統一交教導處。

    創新大賽策劃方案 創新大賽內容篇八

    創新創意大賽

    創意讓生活更美好

    xxxxxxxxxxx

    協辦方:

    xxxxxxxxxxxxx

    初步定于5月中旬

    地點:xxxx多媒體教室

    活動對象:

    全體在校師生,參賽者可以通過個人或組隊的方式報名。

    ⒈這次活動以廣大同學為主體,以創新創意為載體,以學院指導老師為指導,旨在為同學提供一個施展自己才華的空間和展現想象力的`平臺,激發同學們的創新熱情、促進創新氛圍在校園的形成。⒉發現創意、追求創意,著眼于創新意識的培養

    作品的風格、形式不限,作品應添加設計理念說明

    ⒈手工制作:環保節約型手工制作品、剪紙、十字繡

    ⒉平面廣告作品:真人漫畫、海報、書法、

    ⒊文化衫圖案設計

    ⒋生活創意作品

    作品要求:思想創新,設計布局創新,達到一種朝氣,活力令人耳目一新;創意好,整體效果佳,作品突出某個主題,能很好啟發觀眾,引起共鳴。

    ⒈前期宣傳準備:

    海報宣傳:設計展板、海報張貼于學院各宣傳點。

    ⒉初賽:由大賽評委會從收集的作品中選取15份優秀作品進入

    復賽。

    ⒊復賽:進入復賽的選手(或參賽隊)在多媒體教室進行決賽,

    通過選手(或參賽隊)現場展示、解說,評出各類獎項。

    ⒋公布獲獎名單及獲獎作品

    ⒌活動作品展:比賽過后,將對優秀作品在全校范圍內進行展出。⒍活動獎項:

    最佳創意金獎、獨具匠心銀獎、題材新穎銅獎

    一等獎:2名

    二等獎:5名

    三等獎:8名

    參與獎若干

    作品提交方式:xxx

    聯系電話:

    截止日期:x月xx號下午xxxxx

    大賽評委:團總支各部部長及相關指導老師

    我們承諾,凡是參加比賽的同學,都有精美禮品相送!希望大家踴躍參加。

    對參賽選手根據此次活動的意見和建議進行反饋調研,并要求活動負責成員以書面形式對此次活動的經驗和不足之處進行總結,為以后舉辦同類型的活動積累經驗。

    創新大賽策劃方案 創新大賽內容篇九

    重慶大學第十屆城環科技風創新設計大賽

    主辦方:城環學院科協

    20xx.11-20xx.11.

    重慶大學第十屆城環科技風創新設計大賽策劃案

    目錄

    目錄 ........................................................................................................ - 0 -

    一、 活動背景 ................................................................................... - 2 -

    二、 活動主題 ................................................................................... - 2 -

    三、 活動目的及意義 ....................................................................... - 2 -

    四、 參賽時間地點及對象 ............................................................... - 3 -

    五、 參賽作品要求 ........................................................................... - 3 -

    六、 比賽規則 ................................................................................... - 4 -

    七、 人員安排 ................................................................................... - 5 -

    八、 前期準備 ................................................................................... - 6 -

    九、 活動流程圖 ............................................................................... - 8 -

    十、 活動流程 ................................................................................... - 9 -

    十一、 后期工作 .............................................................................. - 20 -

    十二、 評分細則 .............................................................................. - 20 -

    十三、 大賽獎勵機制 ...................................................................... - 21 -

    十四、 應急預案 .............................................................................. - 21 -

    十五、 經費預算 .............................................................................. - 24 -

    十六、 注意事項 .............................................................................. - 25 -

    十七、 可行性分析 .......................................................................... - 26 -

    十八、 亮點分析 .............................................................................. - 27 -

    十九、 附錄....................................................................................... - 28 -

    - 1 -

    重慶大學第十屆城環科技風創新設計大賽策劃案

    一、 活動背景

    近年來,我國進入了發展轉型期,也是我國發展的一個瓶頸期,gdp增長速率有所下降;而無論是經濟的持續發展還是產業結構升級的過程,都需要強而有力的政策作為后盾和科技創新進行刺激。而“既要綠水青山,也要金山銀山。寧要綠水青山,不要金山銀山”的誓言也將箭頭直指發展與環境的關系。作為知識與文化代名詞的大學生理應挑起科技創新和環境保護的重擔。而初入大學的大一新生在科技創新方面有著驚人的創造力,卻普遍缺乏將創造力展示、實現的綜合能力,需要一次科學嚴謹而正式的活動的磨礪。

    二、 活動主題

    科創新風,助力減排

    三、 活動目的及意義

    1. 此次院賽旨在讓學生熟悉科技創新比賽的流程,為大型比賽預熱:

    大學四年乃至研究生時期有非常多的科研競賽,其形式和強度都是新生從未接觸過的。而通過這次比賽,他們能積累比賽經驗,更好地面對將來的更高平臺的.比賽。

    2. 通過本次比賽,增強學生的“減排”意識:

    選手親歷減排的構思、實施過程,從中也對減排、環保有了更深的了解,也能體會到減排的必要性,從而增強減排意識、環保意識。

    3. 培養參賽選手的動手實踐能力:

    本次大賽要求選手經歷發現靈感、構思設計、討論細化、實施的完整過程,能極大地鍛煉選手縝密的思維能力、信息的搜集能力等綜合實踐能力。

    4. 提高舉辦單位的合作精神、協調能力和組織能力:

    本活動對組織比賽的城環科協人員也有較高的要求,需要他們擁有團隊精神、緊密合作、認真完成任務;在一次次的活動準備、實施中鍛煉自己、相互磨合,成為一支有組織有能力的優秀隊伍。

    - 2 -

    重慶大學第十屆城環科技風創新設計大賽策劃案

    5. 提高城環學院、城環科協在校內的知名度:

    大賽面向全校所有學院學生,通過高參與面和良好的宣傳來讓大家了解城環學院的內涵和義務,了解城環科協的實力和追求。

    6. 大賽產生的具有實際應用價值的作品或創新技術,能在實際的生產生活中發

    揮作用:

    作品的高質量、高創新是我們一貫追求的目標,許多優秀的項目正來自于此;而參賽作品能夠實際應用也是我們追求的的終極目標。

    7. 給新生提供與研究生、專家、教授交流、學習的機會:

    本次大賽有導師制、研究生組隊制,能夠給選手提供絕佳的與專家、學者面對面交流的難得機會;除了比賽本身,這些交流機會也將是選手寶貴的財富。而這些交流也能讓專家學者了解到新鮮的思想、也會給他們提供寶貴的靈感。

    四、 參賽時間地點及對象

    時間:20xx年11月15日至20xx年11月5日

    地點:重慶大學虎溪校區

    對象:全校學生

    五、 參賽作品要求

    1. 本次大賽以“科創新風,助力減排”為主題分為兩個大類:

    a類:學術類作品

    a1:調研(需要提交調研報告)

    a2:論文(需要提交論文)

    b類:科技創作類作品

    b1:科技含量較高,專業性較強,制作成本較高作品(需要提交作品分析報告,重點放在技術操作可行性分析)

    b2:投入較少,關于減排的小發明(需要提交作品設計原理說明、作品分析報告及作品模型)

    2. 作品提交流程:

    重慶大學第十屆城環科技風創新設計大賽策劃案

    a、b兩個大類作品提交均分為三個階段:

    第一階段:初期作品提交(關于作品的基本構想)

    第二階段:中期作品提交(提交論文、科技制作、調研報告的初稿)

    第三階段:最終作品提交(提交作品成品,即調研報告、論文、b1類分析報告,重點放在技術操作可行性分析、b2類設計原理說明、作品分析報告及作品模型)

    六、 比賽規則

    1. 本次大賽需以3-5人團體報名參加,設隊長一名,團體成員或隊長不得同時

    為其他團體成員或隊長;

    2. 未組隊成功的個人可以在填寫報名表時說明并請求組委會協調組隊;

    3. 報名之后,需緊跟大賽賽程分階段上交作品,超過截止日期后仍未上交作品

    的小組視為自動棄權;

    4. 隊長不得一人代表全隊參加之后的各項活動,至少要3名成員(包括隊長)

    出席;

    5. 參賽隊伍可在中途退出比賽;

    6. 參賽隊伍的成員不得隨意更換,更換需經過組委會的批準。隊長可在團隊內

    部更換,僅能更換一次;

    7. 組委會可為團隊提供相關的學術資源支持;

    8. 提交的作品不得抄襲他人成果,若出現作品雷同或類似,由組委會負責判定

    是否為抄襲,一經確認,當即取消參賽資格;

    9. 若創意想法雷同,且判定不為抄襲,先提交申請表的隊伍有優先權;

    10. 報名截止時間之后上交報名表的參賽隊伍報名視作無效。

    創新大賽策劃方案 創新大賽內容篇十

    一、

    為推動我校校園文化建設,弘揚科學精神,豐富學生課外生活,激發青少年學生學科學、愛科學、用科學的興趣,形成“樂學致用、活學致遠”的學風,特舉辦祁陽二中創意大賽。

    創新 體驗 成長

    “動腦動手,快樂無窮”、“創意大賽,我展風采”

    全校高一、高二年級及初中部在校學生

    20xx年12月28日至20xx年2月12日

    主 任:校長 副主任:業務副校長

    執行部門:教科室

    成 員:全體行政人員、全體教研組長、高一高二年級及初中部班主任

    1. 科技展板

    每班限交1塊科技教育宣傳展板(作品規格:4開390mm×543mm)。展板專門介紹科普常識或最新科技動態,以專題形式出現,如“納米技術的應用”、“科技創新與環境保護”等。展板須由學生制作(可以合作制作),文字部分要求學生手抄,圖片可用照片或打印,但不得在廣告公司統一噴繪。要求圖文并茂、美觀大方,有科技特色。

    2. 科技小制作、小發明

    每班至少交1件作品,每件作品須用a4紙寫一份說明,簡單介紹作品的三性(科學性、創新性、實用性),作品要原創。

    3.科學幻想繪畫

    每班限交1-3件作品參賽(作品規格:4開390mm×543mm)。

    4. 科技小論文

    每班限交1-3件作品參賽(a4紙打印,字數600字以上),論文要緊貼生活、緊扣實用,嚴禁抄襲或網絡下載。

    5. 科技實踐活動

    每班限交1-3件作品參賽。材料應具備的條件:①明確的選題目的。②完整的`實施過程(活動計劃、進度安排、組織方法、實施步驟和總結評價)。③完整的原始材料(活動計劃、活動紀錄:內容、時間、地點、參加人、人數。照片或錄像、新聞報道材料等)。④確切的實施結果。⑤實際收獲和體會。

    1、各班廣泛宣傳、積極行動。各班委會要專門成立“創意競賽小組”,并作為寒假作業分配到人,評獎結果將納入班級考核。

    2、作品要求做到:“三自”(自己選題,自己設計,自己研究、制作和撰寫)、“三性”(科學性、先進性、實用性)的原則,突出創新意識和科技含量,杜絕抄襲(如有作假,取消參賽資格)。

    3、作者姓名、指導教師、班級等信息統一寫在作品背面。

    4、上交時間:20xx年2月12日前。遞交地點:教科室。聯系人:徐老師

    5、評獎程序:分別成立學生評審團和教師評審團給每件作品評分;視作品數量各項擬設一等獎2名,二等獎3名,三等獎5名,并分別以20、15和10分計入各班總分。獲獎作品送縣、市參賽。

    6、獎勵:

    (1)團體獎:以班為單位按總分從高到低,擬設一等獎2名,二等獎3名,三等獎5名,發獎狀、獎品。

    (2)個人獎:五個單項一、二、三等獎獲得者及指導老師,發證書、獎品。

    創新大賽策劃方案 創新大賽內容篇十一

    創新創意大賽

    一、 活動名稱:創新創意大賽

    二、 活動主題:創意讓生活更美好

    三、 主辦方:***********

    協辦方:*************

    四、 活動時間:初步定于5月中旬

    地點:****多媒體教室

    活動對象:全體在校師生,參賽者可以通過個人或組隊的方式報名。

    五、 活動目的和意義:

    ⒈這次活動以廣大同學為主體,以創新創意為載體,以學院指導老師為指導,旨在為同學提供一個施展自己才華的'空間和展現想象力的平臺,激發同學們的創新熱情、促進創新氛圍在校園的形成。 ⒉發現創意、追求創意,著眼于創新意識的培養

    六、 活動項目:

    作品的風格、形式不限,作品應添加設計理念說明

    ⒈ 手工制作:環保節約型手工制作品、剪紙、十字繡

    ⒉ 平面廣告作品:真人漫畫、海報、書法、

    ⒊ 文化衫圖案設計

    ⒋ 生活創意作品

    作品要求:思想創新,設計布局創新,達到一種朝氣,活力令人耳目一新;創意好,整體效果佳,作品突出某個主題,能很好啟發觀眾,引起共鳴。

    七、 活動流程:

    ⒈ 前期宣傳準備:

    海報宣傳:設計展板、海報張貼于學院各宣傳點。

    ⒉ 初賽:由大賽評委會從收集的作品中選取15份優秀作品進入

    復賽。

    ⒊ 復賽:進入復賽的選手(或參賽隊)在多媒體教室進行決賽,

    通過選手(或參賽隊)現場展示、解說,評出各類獎項。

    ⒋ 公布獲獎名單及獲獎作品

    ⒌ 活動作品展:比賽過后,將對優秀作品在全校范圍內進行展出。 ⒍ 活動獎項:

    最佳創意金獎、獨具匠心銀獎、題材新穎銅獎

    一等獎:2名

    二等獎:5名

    三等獎:8名

    參與獎若干

    八、 備注:

    作品提交方式:

    聯系電話:

    截止日期:*月**號下午*****

    大賽評委:團總支各部部長及相關指導老師

    我們承諾,凡是參加比賽的同學,都有精美禮品相送!希望大家踴躍

    參加

    九、 活動完成后,對參賽選手根據此次活動的意見和建議進行反饋調研,

    并要求活動負責成員以書面形式對此次活動的經驗和不足之處進行總結,為以后舉辦同類型的活動積累經驗

    **************

    創新大賽策劃方案 創新大賽內容篇十二

    根據區委、區政府關于創建全國科普示范區的要求,結合全區素質教育工程,為了培養了青少年發現問題和用科學的方法解決問題的能力,使青少年在體驗和感受生活過程中有所發現、有所思考、有所創新,親身感受科技活動的魅力,喚起青少年學科學、愛科學、用科學的熱情,培養一批科技活動的積極分子和科技人才的幼苗,參照長沙市科技創新大賽競賽項目和競賽規則,區科協、區教委、區科委、區計生委、區體育局決定,擬于xx年9月至12月舉辦岳麓區第一屆青少年科技創新大賽。

    “岳麓區青少年科技創新大賽”作為一項大型的具有示范意義的青少年科學競賽,其根本宗旨在于推動青少年科技活動的蓬勃開展,培養青少年的創新精神和實踐能力,提高青少年的.科技素質,鼓勵優秀人才的涌現。

    岳麓區青少年科技創新大賽是由岳麓區科學技術協會、岳麓區教育委員會、岳麓區科學技術委員會、岳麓區人口和計劃生育委員會、岳麓區體育局主辦,岳麓區少年宮具體承辦。

    xx

    凡現就讀于岳麓區各中小學(包括職業中學、民辦學校)的青少年,有發明創造成果、科學研究論文、信息技術應用成果以及在探究性學習過程的優秀研究項目者,均可參加比賽。在此基礎上,推薦一定數量的優秀項目參加長沙市科技創新大賽。

    包括競賽活動和展示活動兩個系列,競賽活動是青少年的科技創新成果競賽,其作品形式包括在科技實踐活動中以及探究性學習過程中產生的發明創造作品和科學研究論文等。展示活動有科技實踐活動、少年兒童科學幻想繪畫。

    參賽作品評選由大賽領導小組聘請專家、科技工作者、科技輔導教師組成的評審委員會負責評選。評審委員會按小學組、初中組、高中組及個人項目和集體項目,根據不同的學科、類別分別評選,評選出優秀項目的一、二、三等獎。

    岳麓區青少年科技創新大賽的獎勵以精神鼓勵為主,物質獎勵為輔。獲獎者將榮獲主辦單位頒發的獎章、證書或獎金、獎品。

    大賽設優秀科技創新成果項目獎,優秀科技實踐活動獎,優秀少兒科幻畫獎,優秀科技輔導教師獎、優秀組織工作獎。

    1、活動動員:xx年9月初在全區中、小學下發活動通知,召開動員工作會,安排科技教師培訓時間。

    2、xx年9月中旬,組織全區各校科技教師培訓(2次)

    3、xx年11月中旬各校上交作品

    4、xx年12月初組織專家評審小組進行評審

    5、xx年12月下旬公布比賽結果進行表彰,布置參加長沙市青少年科技創新大賽工作

    6、xx年1月,組織獲獎項目參加長沙市青少年科技創新大賽的報名工作。

    岳麓區科學技術協會、岳麓區教育委員會

    岳麓區體育局

    創新大賽策劃方案 創新大賽內容篇十三

    一、大賽介紹

    為認真貫徹“創業帶動就業”戰略,激發大學生創業熱情,

    營造校園創新創業氛圍,引導同學們樹立創新創業理想,多形式地為有創新意識和創業能力的學生提供實踐訓練平臺,舉辦本次大賽。

    大賽導師和評委團由具有豐富教育經驗和創業實踐經驗的老師和專家組成,參賽選手在展現自我的同時,還可以得到老師全面地指導,進一步深化創業認知,增強創業勇氣、信心和能力,為實現自己的創業夢想奠定良好的基礎。

    二、創新創業大賽的主題、目的.

    大賽主題: “ 激情創業成就夢想 ” 大賽目的 :

    創新創業大賽也為省內各高校間的溝通起到了橋梁的作用,更拉近了大學生與企業間的距離。使高校學生對企業有了一個更新的、更全面的認識,結合企業對人力資源的要求,努力學習,為以后就業打下更為堅實的基礎。培養同學們的創業意識。為了能夠更好的團結和組織全院有志青年學習和交流創業知識,活躍校園氣氛,提高學院文化品位,給廣大在校學生提供展示自身才華的舞臺和鍛煉的空間,同時也是為了從另一個角度推行大學生素質拓展計劃。

    三、活動組織單位及人員任務分工

    1、組織單位:山西財經大學國際貿易學院

    2、人員任務分工:

    四、報名時間

    20xx年10月27日 ― 20xx年10月28日

    五、報名事宜

    (一)報名對象:國際貿易學院 11、12、13級同學 (二)報名方式:

    自主報名:大學生可自由組隊(每隊4人), 無班級 年級限制。聯系人:劉同學 15834058024 陳同學:18335192518

    (三)報名材料:

    1、參賽隊伍選手報名表。電子版,紙質版1份。

    2、《創業計劃書》(可參考評分標準制作),每隊需提交電子版1份,紙質版根據評委老師人數決定,評委老師人手一份。參賽隊伍自備。屆時通知具體幾份。

    報名表與計劃書模板屆時發到共郵。

    六、賽事安排

    (一)初選:

    根據報名選手遞交的創業計劃書,從創新意識、經營思路、商業模式等方面對小組進行初選。初選合格的隊伍通知參加大賽培訓。

    (二)培訓:

    聘請有實際創業經驗的公司ceo或專家對選手進行一次創業政策和創業形式等方面的集中培訓。

    (三)預賽(三十個隊伍以上) (四)決賽:

    七、比賽具體事宜

    一:參賽須知 1、參賽作品類型:

    參賽隊可根據專業選擇以下幾種參賽作品類型: (1)創業計劃書 (2)產品營銷方案 2、現場比賽流程安排:

    主持人致歡迎辭 介紹到場領導、評委、嘉賓 介紹各參賽團隊 宣布比賽規則 比賽開始進行 評委老師和觀眾提問

    宣布結果,進行頒獎

    3、比賽規則

    (1)大賽通過抽簽決定各參賽隊的出場順序。

    (2)作品演示:各參賽隊應在10分鐘時間內闡述有關作品的主要情況。

    答辯:各參賽隊在5分鐘時間內回答評委及現場同學提出的有關作品的問題。

    評選:評委根據參賽作品及參賽隊員的現場表現,對各參賽隊進行打分。

    (二)大賽籌備

    1、大賽宣傳:懸掛條幅,宣傳板宣傳,廣播宣傳,校園網絡平臺宣傳等。

    2、賽前準備:

    (1)提前一周各參賽隊要將參賽文案準備好,并在賽前規定時間內上交交大賽組委會。

    (2)賽前后勤人員提前一小時到達布置場地、調試設備。 (3)組織各參賽隊提前半小時到場簽到。

    (三)評分標準

    陳述觀點:30分 文案制作:30分 回答提問:15分

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