通過模仿范文范本的結構和語言運用,我們可以培養自己的寫作風格和表達能力。小編為大家搜集了一些優秀的范文范本,希望能夠給大家提供一些寫作的啟發。
小學美術教學設計的重要性(通用21篇)篇一
2、看光盤,欣賞繪畫中的龍鳳、建筑中的龍鳳、器皿中的龍鳳、服飾中的龍鳳、龍鳳紋等。
讓學生知道自古以來,龍鳳形象在記載歷史、美化生活、激勵精神等方面都有著重要的作用。
從而使學生關注社會、關注中國傳統藝術的意識。讓學生在欣賞探究中體悟背后的意蘊,在評述中發表自己探究的成果。
3、在第一、二課時分別讓學生畫一畫龍鳳紋樣,在此前可看光盤上小朋友的作品啟發思路。
表揚造型生動的作業
小學美術教學設計的重要性(通用21篇)篇二
1.掌握制作手拉手的動物的設計和制作技能,設計出新穎可愛的立體造型作品。
2.通過設計和制作,培養學生的立體造型能力和動手能力。
3.培養學生的審美情趣。
掌握設計、描繪、剪裁、插接等制作方法。
動物形象設計和插口設計。
多種手拉手的動物、幻燈片
卡紙、剪刀、彩色筆
一.組織教學
安排用具。
二.引入新課
1.出示范作。欣賞,體會結構的新奇巧妙
揭示課題——手拉手的動物
2.手拉手的動物,是一組形象重復的立體造型,由三只形象相同的動物經立式
插接巧妙地結合在一起的整體造型作品。
三.新課教學
1.各種動物都可以制作成手拉手的動物。
2.仔細觀察單個動物的造型,特別要看清插口的設計、插口的形狀、開口的方向、插口的深度、插接方法。
3.制作方法
(1)取三張大小相同的長方形卡紙。
(2)設計動物形象,如:企鵝、熊貓等。
(3)設計立式插口。
在雙翅與身體之間畫一個垂直的十字形,在雙翅的每邊設計一個垂直插口,
開口的方向相反,一個向上,一個向下,插口畫到十字垂直線的橫線上,
這樣左右插口的高度保持相同,插接后形體不會歪斜。
(4)剪裁。
將三張卡紙重疊在一起,一次剪出企鵝的形象,同時也剪開插合。
(5)分別描繪企鵝的形象,同時話上眼、嘴、翅。
(6)按順序插合。
四.作業
1.用卡紙制作一個手拉手的動物。
2.學生作業,教師巡回輔導。
五.作業講評
學生作品展示,互相講評。
課后反思:
了解到動物的群居的習慣,同時培養學生愛護動物,愛護大自然。
小學美術教學設計的重要性(通用21篇)篇三
教學目標:
1、通過對蠟筆版畫的學習,感受蠟筆版畫產生的斑駁的特殊美感。
2、了解水和蠟的特性,學會利用兩者互相排斥的特性,掌握蠟筆版畫的工藝知識及技法。
3、培養學生的巧于設計和創作的能力。
教學重點:
水和蠟的特性。
壓印時的力度和速度。
教學難點:
轉印時水和蠟筆分離效果的掌握。
作業要求:
自由命題創作一幅有趣的蠟筆版畫。
教學用具:
水粉顏料、蠟筆(油畫棒)、畫紙、筆刷等。
教學過程:
一、欣賞導入:
二、觀察·發現:
1、在紙上涂上蠟筆或油畫棒,再涂上水粉顏料,會有什么效果?為什么?
2、蠟有很強的排水性,涂上去的水粉顏料無法覆蓋,反而產生了斑斑駁駁的特殊效果。
三、步驟:
1、用蠟筆畫出畫稿;
2、用水粉顏料快速涂滿畫面;
3、蓋上印紙,用手掌均勻壓印;
4、還可以多次著色,反復印制至完成。
四、練習·創作。
自由命題創作一幅有趣的蠟筆版畫。
五、評價。
小學美術教學設計的重要性(通用21篇)篇四
教學目的:
1、認知目標:了解自然界昆蟲的種類和特點,如:它們的形態、特征,體會它們的飛行快樂。知道表現主題的方法,認識昆蟲的對稱特征。
2、技能目標:用繪畫的方法表現想象中自己與昆蟲一起玩耍的情景。
3、情感目標:培養學生的觀察自然,了解自然的習慣。培養學生的創新意識及模仿能力與想象能力。
教學重點:
了解昆蟲的形象、飛行并表現出來。大膽創作“我和昆蟲”的故事情節。
教學難點:
抓住昆蟲美麗的身軀和翅膀,發揮自己的想象表現故事情節。
教學準備:
油畫棒、彩色筆、昆蟲圖片。
教學過程:
一、課前準備:
展示昆蟲圖片,觀察會飛的昆蟲,觀察它們的身軀和翅膀,觀察它們飛行。
一、激趣導入。
1、根據所欣賞的圖片,或曾經見過的昆蟲,選出你認為美麗的而且會飛的昆蟲。(學生踴躍回答問題,并說出自己喜歡的昆蟲,和為什么喜歡。)。
2、教師在黑板上作好記錄:蝴蝶、蜻蜓、蝗蟲、螳螂、蟬、蜜蜂、飛蛾等。(學生喜歡的昆蟲)。
課堂活躍,學生已投入課堂。興趣是學習的動力,強烈的好奇心很好的吸引學生的注意力。所以授課前已吸引了學生、激發興趣。
二、探究練習。
1、通過大圖片來了解昆蟲。昆蟲特征:身體分為頭、胸、腹、長有觸角和六條腿;它們生活在空中、陸地和水中。
2、介紹常見的昆蟲。
蝴蝶:有美麗的大翅膀,翅膀的形狀各不相同,花紋更是有條紋、點等,色彩斑斕,真是“飛舞的花朵”。
蜻蜓:大眼睛、長尾巴、透明輕薄的兩對翅膀,動作輕盈、靈敏,象一架小飛機。
蝗蟲:有著強勁有力的后腿。
螳螂:三角形的頭、瘦長的身體、較大的腹部、細長的腿、還有帶齒的大刀?!?。
3、問:你們知道它們生活的環境嗎?
(學生回答:草叢、樹林、荷塘……)。
4、誰能學學自己喜歡或觀察的昆蟲飛行?(引導學生模仿昆蟲飛行或爬行的特征)。
三、創作表現。
1、問:想不想和漂亮的昆蟲自由自在玩?(學生興奮回答喜歡)。
2、問:你們想用什么樣的表現方法?
(完整地畫一個單獨的飛行昆蟲,接著把自己也變成有翅膀飛上天空與昆蟲玩耍起。)。
2、表現要點:
抓住昆蟲的形象特征;把我和昆蟲在一起玩的有趣故事表現出來。注意添加適當的環境;用鮮艷的色彩表現。
每個孩子都有自己喜歡的表現方法,但是本節課仍然以繪畫表現為主。
四、展示評價。
1、美麗的昆蟲們,成為我們的好朋友!
2、了解動物的危機,要產生喜愛小動物的感情,更加關愛它們,保護它們。
3、昆蟲有成千上萬種,你還想了解更多嗎?那就更加關注我們的大自然。
展示活動自由,增請學生的自信心,激發學生對美術、自然科學的學習興趣。
讓學生懂得保護動物的重要性,從而愛護身邊的小動物。
教后反思。
因為本課的題目是“我和昆蟲”,所以光畫昆蟲是不行的。因此在分析完幾種常見昆蟲的特點后,我問:“誰能把它們畫在黑板上?”待五位同學畫完昆蟲后,我便啟發學生展開想象邊迅速的在他們的畫面上添加上“我”,如:我拽著蜻蜓的尾巴飛上天和螳螂和昆蟲之間可以發生這么多事情呀!”我后、遮擋等關系。經過這樣的師獨境。
小學美術教學設計的重要性(通用21篇)篇五
教學目標:
1、通過對刮蠟版畫的學習,感受刮蠟版畫產生的多彩效果。
2、掌握刮蠟版畫的制作方法。
3、培養學生的巧于設計和創作的能力。
4、表現多彩的生活,激發對生活熱愛之情。
教學重點:
刮蠟畫的制作方法。
點、線、面的運用。
教學難點:
刮蠟效果的預想與實際效果的吻合。
作業要求:
創作一幅刮蠟畫,表現你多彩的生活。
教學用具:
蠟筆(油畫棒)、卡紙、牙簽(或圓珠筆)、范畫等。
教學過程:
一、欣賞導入:
欣賞課本p24-25頁的刮蠟畫作品,進入課題《蠟和筆的游戲》。
二、研究探索:
1、你知道這些色彩繽紛的版畫是怎樣制作出來的嗎?
用牙簽(或圓珠筆)刮蠟或油畫棒的顏色。
2、制作時步驟是怎樣呢?
a在畫紙上用油畫棒(或蠟筆)分格涂上不同色顏色;
b再用深色油畫棒(或蠟筆)覆蓋一次;
c用牙簽(或圓珠筆)刮出圖形。
三、嘗試練習:
2、刮簡單的幾個圖形,進行訓練,掌握方法,總結經驗。
四、創作表現:
用刮蠟畫表現你多彩的生活。
五、展示評價。
小學美術教學設計的重要性(通用21篇)篇六
精湛的板書是教師智慧的結晶,也反映了教師駕馭教材的能力。在現代化教學媒體被廣泛運用的今天,板書這一傳統的教學媒體依然具有不可替代的作用和獨特的藝術魅力。它作為課堂教學的重要組成部分,可以幫助學生理解課文,掌握知識,啟發思維,激發興趣。它以其高度的概括性、形式的多樣性、布局的美觀性和視覺的突出性,帶給學生清晰、明快的感覺。
板書設計是教師教學過程中運用文字符號、繪圖、列表等手段,有效提高教學質量的一種教學行為,其構成要素包括黑板、粉筆 、教學卡片、圖片以及掛圖等。它能有效地指導學生學習,同時又能以其獨特的藝術魅力給學生以美的熏陶,激發學生學習的興趣。幫助學生把握重點、理清思路、使學生能夠做到“過目不忘”,在以后的生活中能“觸景生情”。
在小學英語教學中,好的板書是課堂教學的重要組成部分,是英語教師教學的藝術創造。它具有直觀性、系統性和條理性能,起到“畫龍點睛”的效果。它具有以下幾種作用。
課堂上教師所講授的知識很多,但都有其內在的邏輯順序,僅僅用口頭語言表達學生難以全面準確而快速地把握這一知識體系。而板書則提綱挈領地反映教材內容,是教學內容的高度概括、精華濃縮。有利于教師更好地傳授知識和學生更快地掌握知識。如果是一堂語法課,黑板上的句法結構可以幫助學生掌握第二語言的'語法特征,排除來自母語的語法干擾。如果是一堂會話課,板書內容更能為學生提供語言操練的框架和豐富的替換練習,并能消除學生的緊張情緒。板書上的內容就像演員排練時的“臺詞提示者”,使會話能夠順利進行。在新授課中,板書可以幫助學生記憶、理解和操練所學內容;在練習課上,板書可以直接幫助學生歸納、整理和運用所學英語知識。培養學生的分析能力和概括能力。
心理學的研究已經證明,人在獲取信息時,不同器官發揮的作用不同:其中,由視覺獲得的信息占83%,由聽覺獲得的信息占11%,由其它器官所獲得的信息占6%,這一研究結果有力地說明了視覺器官是人獲得外部信息的主要途徑,直觀記憶勝于感官記憶,而板書正是充分利用這一優勢促進學生掌握知識。
板書多以綱要的方式呈現教學內容,清晰、明朗、扼要。這樣就給學生提供了充裕的時間進行觀察和思考。設計合理的板書能對教學內容刪繁就簡、深入淺出,將教學重點、難點和關鍵點條理清晰地展示出來,使學生一目了然,輕松、明確地感知和領會所學內容。學習起來不費勁。
由此可知,板書依舊是我們教學中最基本的、應用最廣泛的教學工具,利用黑板展現各種精湛的板書在教學中發揮著其它教學形式無法替代的作用。
總之,板書設計是一門藝術,一門學問。掌握課堂板書設計,是抓好英語教學必不可少的基本技能。板書的好壞,會影響到教師的教學思路,更是直接影響到課堂教學的效果。更重要的一點,板書設計還是將來現代化教學的基礎,打好這個基礎,不管以后是投影儀還是多媒體,我們都可以設計出高質量的教學課件來。因而,在具體設體設計板書時,應充分挖掘教學內容的特征、聯系學生實際、教學實際,設計出生動科學并富有藝術美感的板書,使它更好地服務于教學,服務于學生。
小學美術教學設計的重要性(通用21篇)篇七
1、通過學生的感知和對信息的撲捉,實踐研究性的學習過程。
2、會用有特征的形構成不同用途、不同特點運動狀態的船,表達個性。
3、在探究性學習和兒童藝術表現過程中,領悟人與自然的關系,以及科技文化在社會發展中的作用。
4、在了解認知船的過程中,潛在的啟發學生勞動創造文明、智慧的意識,拓寬知識面。
在感知中用有特征的形構成某種船。
在探究過程中立意和構思,生動地畫出船的狀態。
課件、圖片、彩色筆、油畫棒、圖畫紙
課前查找或搜集有關船的知識和圖片,彩色紙、彩筆、油畫棒
檢查學具準備情況,穩定學生情緒。
1、謎語:兩頭尖尖像月牙,水上行走全靠它。揭示課題:船
2、請同學們說一說你對船有哪些了解,反饋學生課前搜集船的知識。
教師提出問題:
1.你知道的船有哪些?
2.它們有什么用途呢?
3.請你說一說坐船的感覺是怎樣的呢?
設計意圖:(激發學生學習興趣。培養搜集信息的能力。)
(一)觀察欣賞:播放課件,了解船的種類及其功能特征有什么不同?學生一邊欣賞一邊思考問題:
1、它們的外形一樣嗎?
2、它們有什么相同的地方?
3、它們的功能特征有什么不同?
學生在欣賞的過程中,教師對各種船進行簡單的講解。
回答問題。
(擴大學生視野,使學生了解不同的船用途不同。發散學生思維,開發創造力。)
(二)教師示范講解畫船及構圖的方法:
1、畫一條波浪線。貫穿畫紙,從左到右。
2、畫船身。用有特征的形概括自己感興趣的船身,船頭高高揚起,畫在畫面中間船身要大要長。
3、局部結構的表現:體現船的種類。
小學美術教學設計的重要性(通用21篇)篇八
本課是“造型·表現”課程。
自然界的魚類有各種各樣的形狀,色彩也是五顏六色。在西方,魚作為美術作品的內容大多出現在靜物畫中。而在中國畫里,魚總是以鮮活靈動的姿態出現。本課之所以題為《魚兒游游》其目的就是讓同學們通過觀察、感受、認識去表現活生生的畫面。
吳作人先生晚年常畫金魚,他所作的金魚是自己“法由我變,藝為人生”藝術觀的具體體現。在造型上,充分利用筆墨在宣紙上產生的韻味,既忠實于物象,又體現出神韻,似動似靜,悠然自得。在用筆上,強調尾根不斷,從腹部到一側、尾翼,大都僅用一筆一連到底。為了表現金魚特有的雍容華貴,畫家基本不用濃墨,而是以不同色彩,適當添入淡墨,去表現金魚在水中暢游的神態,灰灰的淡墨和濃烈的色彩相互襯映,使得色彩更為美麗,優雅飄逸。畫家畫金魚的另一個特點是:不畫水,留白處雖不著墨與水,但河水漣漪、清澈見底之態盡在其中,這使得畫面簡潔明凈,極具韻味。
李平凡先生的作品是:雖然是一幅寫生,畫家同樣沒有畫水,而是寥寥幾筆,借助對大小魚兒不同姿態的描繪來表現出游動的感覺。在大小對比和色彩運用上也頗有情趣。
對一年級學生來說,畫好一條魚也許不算難,但是畫好一群魚且都能生動,就比較困難了,我們可以借助拼貼的方式,將自己或一組同學在不同畫面畫出的魚兒,組合成為一幅生動的畫面。另一方面,如果在細致表現時,有不滿意的地方,可以采用靈活的方式補救,比如:利用水來暈化畫面,產生魚兒在水中的感覺。這些都在教材選擇的學生作品中體現了出來。
二、教學思路。
“動”是完成本課最重要的詞。不管是欣賞了解魚的外形和顏色,或者是嘗試通過對不同的表現手法的鑒賞,掌握并運用不同的手法表現魚,其結果都得落實到“動”上,也就是題目中的“游”。所以僅僅是引導學生畫出魚的造型遠遠不夠。
為了感受、體驗和表現“動”,可以運用游戲的方式,帶一種“動”的心情去欣賞美麗的魚兒,引導學生表現“魚兒游游”的欲望,啟發他們用自己手中的畫筆,以繪畫的方法來描繪美麗且活生生的魚兒,和魚兒做朋友。學生在創作過程中不必拘于自然與現實的色彩及形狀,要大膽、富于想象,裝飾豐富多彩,充分發揮每個學生的個性特點。
【教案1】。
(一)創設情境、激發興趣。
1.出示謎語來考考大家,猜猜是什么動物。
(沒胳膊沒腿,從來不離水;走路不用腳,搖頭又擺尾。)揭示謎底:魚。
2.出示圖片《海底總動員》里勇敢的小丑魚——尼莫。
3.你知道小尼莫是怎么游的嗎?誰能模仿。
老師說兒歌(魚兒魚兒游游,搖搖尾巴點點頭,魚兒魚兒游游,游在水中找朋友)。
學生模仿(擺動尾巴、魚鰭,有的吐出一串水泡)。
4.出示課題:魚兒游游。
(二)欣賞分析、攻克難點。
欣賞大師表現魚的作品,觀察、欣賞大自然中五顏六色魚的圖片。
1.請同學說一說知道的魚,學生回答。
2.提出觀察要求,注意:魚是由哪幾部分組成的。
3.出示幻燈觀察海底的魚(欣賞視頻)。
4.出示幻燈小尼莫,考考大家:你知道魚是由哪幾部分組成的嗎?
(魚頭、魚身、魚尾、魚鰭等)所以人們稱它為“會游動的花”。
5.出示幻燈,用同色圖案進行遮擋,來幫助對比分析各種魚的魚頭、魚身、魚尾、魚鰭的變化。請同學們找不同,并講一講。
教師邊小結,邊示范:各種魚的魚頭、魚身、魚尾、魚鰭。
(三)嘗試繪畫、大膽表現。
1.同學們動手畫一條自己喜歡的魚的外形。
2.學生動手畫小魚的外形,努力表現出魚兒的游動。教師巡視指導。
3.利用幻燈出示各種各樣魚的圖片。欣賞魚兒的花紋美,色彩美。
4.說一說你想用什么線條圖案和色彩裝飾小魚。同學說,教師示范添畫。
5.出示幻燈,學生作畫。
(四)展示評價、情感升華。
1.展示作品,學生自評互評。
2.教師評價。
教師小結:這么多美麗的魚兒,我們不但不能隨便捕撈,還要勸別人不要捕撈魚類,要愛護魚類,做它們的朋友;不破壞生態平衡,讓魚兒更加自由自在地在水中游呀游,游呀游?。B透環保教育)。
課下,同學們還可以用其他的方法表現魚兒游游。
小學美術教學設計的重要性(通用21篇)篇九
1、欣賞不同風格、不同題材的剪紙,了解剪紙的歷史及發展,了解剪紙的造型特點及藝術特色。
2、了解抓髻娃娃剪紙,并結合自己喜歡的形象設計制作。感受到剪紙中蘊含的民間文化。
教學重點:欣賞不同風格、不同題材的剪紙,了解剪紙的歷史及發展,了解剪紙的造型特點及藝術色。
教學難點:對抓髻娃娃特點的把握及對文化背景的了解。
課前搜集的資料、剪刀、彩紙
播放陜北民歌。你聽到了什么聲音?猜一猜這是哪里?
資料反饋
1、什么是非物質文化遺產
2、小組研究:
民間藝人為什么喜歡將抓髻娃娃作為剪紙的表現題材?
抓髻娃娃是男孩還是女孩?
有哪些變化和寓意?
在制作方法上有什么不同?
需要注意什么?
引導學生進行藝術嘗試
祖國幅員遼闊,各地都有代表自己獨特地域風格的古老藝術,有很多藝術形式與剪紙是姊妹藝術。
學生學習時會出現對一些歷史時期和民族文化不了解的情況,要通過對歷史文化的了解、民族風俗的了解以及直觀圖片等,加強學生對剪紙的觀察、分析與對比。要注意學生欣賞時所表現出的多樣性和差異性。
小學美術教學設計的重要性(通用21篇)篇十
一、教材分析:
本單元是以多種版痕、印跡的體驗為取向的課程,讓學生體驗版面、顏料、印紙、畫面之間的關系。課程設計建議為“造型?表現”學習領域。本單元課程以游戲形式引導學生在學習過程中實現知識、情感、探索、審美、創造活動的交融。教材為學生提供了以生活為題材的各類版畫作品,通過對版畫作品內容、技法和風格的欣賞、感受和分析,引導學生從日常生活中尋找版畫創作的主題,使他們認真體驗生活,加深對人和事物的觀察,體會藝術與生活的關系。
本單元指導學生學習幾種簡易版畫(蠟筆版畫、刮畫、拓印版畫、彈涂孔版畫)的技法,培養學生的動手能力和創造能力。
二、學情分析:
本單元的知識點是安排在四年級下冊,授課的對象是四年級的孩子,他們天性活潑好動,并對陌生版畫有著極強的好奇心,不過由于這個年級的學生,上課很難堅持著長久的注意力,因而,本單元依然提倡游戲化的教學方式,媒體和技法末作分化,課程結構也比較綜合,每個課題既有欣賞評述活動(欄目:說一說、看一看),又有造型表現活動(欄目:動手做)。根據單元主題和兒童年齡與心智發展階段,建議在教學中采取想像性的游戲方式,引導兒童在相關題材下,采用以點、線、面、色、印為主的自由自在的綜合表現手法。
三、總體目標:
3、愿意與同學之間交流自己的作品,并在合作交流中體驗成功的樂趣;
4、通過本課的學習,學會發現各種材料所產生的肌理美感,提高保護環境的思想意識。
四、教學重點:
欣賞觀察和探索各類版畫作品的藝術風格,學習和掌握簡易版畫的各種表現方法,進行表現以生活與情感為主題版畫創作。
五、教學難點:
運用所掌握的各種版畫表現方法,創作出有個性、有水平的版畫作品。
六、教學策略:
1、本單元可以采用情境教學、游戲教學法、示范教學、練習教學和創作教學法。
設計有趣的活動,展現給學生生動、具體的形象或以形象為主體構成的情境,激發學生學習的積極性,幫助學生拓展思維想象力。通過生動形象的語言描繪、游戲活動、版畫欣賞等活動,把教學內容融于具體形象的情境之中。通過游戲教學法,調動學生參與課堂活動的興趣,并讓學生在游戲中感受版畫最基本的組成要素點、線、色的變化,并根據自己的理解加以表現與運用,激發學生的創作激情。通過教師示范教學,讓學生在老師的示范中感受版畫形式美感。
2、教師將教學內容按學生的程度適當調整對學生的作業要求。
在教學中處處體現師生之間的平等意識,給予學生學習的空間,教師的設問要有利于學生思考、主動學習。而不是簡單的要求,避免在教學中讓學生處于被動學習的局面。
3、直觀教學:利用多媒體課件、教師的示范等方式,讓學生直觀地觀察、欣賞。在新課講解與分析過程中,應多從學生的生活實際出發,將教學與學生生活中感興趣的、熟悉的事物緊密結合。抓住學生“好奇”的心理特點加以引導,創設最佳的學習情景,運用各種生動有趣的教學手法,如視頻、電影、參觀、訪問、故事、游戲、音樂版畫制作等方式引起學生對新知識的好奇,從而激發學生學習版畫的興趣,學生的個性和創新潛能將可以得到較好的開發。
七、課時設計:4課時。
1、水和蠟的游戲:1課時。
2、蠟和筆的游戲:1課時。
3、拓印的游戲:1課時。
4、彈涂的流戲:1課時。
小學美術教學設計的重要性(通用21篇)篇十一
教學目的:
1、引導學生看一看、認一認各種圖形標志的不同含義,使學生了解圖形標志在我們日常生活中所起的不同作用。
2、引導學生欣賞圖形標志,使學生了解具有直觀、簡明、易懂、易記的特征。
教學重難點:讀懂并理解圖形標志的含義。
教具學具準備:
教師:收集各種圖形標志的圖片資料,拍攝學生熟悉的商店、圖書館、博物館、電影院、車站等處的圖形標志,供學生識別和欣賞用。
學生:收集一些圖形標志的圖片資料,供上課時討論、欣賞用。
教學過程:
一、引導階段。
1、小朋友們,我們今天要認識一些新朋友,它們會教會我們在一些公共場合里應該做什么,不應該做什么呢,下面請大家跟著老師,一起來迎接它們。載示一些簡單的圖形,詢問學生它的意思是什么?2、小組討論,匯報結果。
同學們,它們在公共場合中它就有了特殊的含義,這樣的圖形我們稱它為圖形標志。
導出課題:認識圖形標志(板書課題)。
二、加深學生的認識,討論課本上圖形標志的意思。
三、學生匯報自己收集到的圖形標志。
對課本中的圖形標志進行補充說明。通過小組評比的方法,對圖形標志進一步的了解。
1、圖形標志包含好多方面,現在請小朋友們來介紹自己在課前去找尋的圖形標志好朋友,告訴大家,你是從什么地方找到它的,這個標志出現的時候,我們應該做些什么,不能做什么?2、學生上臺匯報自己找到的圖形標志,其它小朋友補充說明。
四、課后拓展。
1、留意生活中的各種圖形標志,想一想,這些圖形標志的作用。
2、用繪畫、拼貼等方法設計一個圖形標志。
小學美術教學設計的重要性(通用21篇)篇十二
學習領域:
欣賞,評述
課時:
一課時
教材分析:
孩子入學到現在,從相互陌生到彼此熟悉,甚至在集體中有了自己的朋友,他們通過交流逐漸融入了班集體這個大家庭,本課選擇了以伙伴為主題的藝術作品,一方面讓學生欣賞、認識不同形式的從古至今的藝術作品,另一方面傳播一種一種和諧、團結、溫暖的感覺。
教學內容與目標:
認知:通過欣賞,能區分中國傳統國畫和西方畫種油畫以及雕塑、攝影的不同表現形式,學習簡單的觀察藝術作品的方法。
能力:會描述作品表現的內容,通過討論、交流,能表達自己對作品的感受,并說出自己和伙伴的故事。
情感:通過學習,使學生認識到班里的同學間應友善相處,珍惜伙伴間的友誼,真心對待別人,愛護身邊的小動物、植物、珍視它們的生命、情感。 教學重點與難點:
重點: 引導學生有效的觀察畫面,找出不同表現方法所呈現出的不同效果。注意學生情感、價值觀的培養,并聯系實際進行簡單的創作。
難點: 理解不同背景下的藝術作品所表現的情感,并加以描述。
學習材料:
生活照片……
伙伴:(字典中解釋)
古代兵制十認為一火,火長一人管炊事,同火者稱為火伴,現在泛指共同參加某種組織或從事某種活動的人,寫作伙伴。
教學過程:
一、說一說身邊的伙伴:
1.什么是伙伴?
2.說一說自己的伙伴。
教學意圖:讓學生進一步清楚伙伴的含義,為下一步的欣賞打好基礎。
二、看一看書中的伙伴:
1.欣賞書中作品:
a、《撲棗圖》中國宋朝,孩子們的生活、裝扮、服飾,認識工筆畫。
b、《在反掃蕩的日子里》兩個小八路和一窩失去媽媽的小鳥,色調冷灰色,內容溫馨。
c、《艱苦歲月》雕塑作品。小戰士靠在老紅軍的身邊,聽著悠揚的笛聲,在憧憬著美好的未來。
2.畫一畫你和伙伴之間的故事。
教學意圖:培養學生欣賞作品的能力,以及語言表達能力,學會從作品中讀出信息的能力。
三、珍惜我們的友誼:
1.反饋:《撲棗圖》國畫
《在反掃蕩的日子里》油畫
《艱苦歲月》雕塑
2.拓展:怎樣珍惜我們的友誼?
教學意圖:對學生進行思想教育,培養學生要珍惜友情。
小學美術教學設計的重要性(通用21篇)篇十三
1、通過對蠟筆版畫的學習,感受蠟筆版畫產生的斑駁的特殊美感。
2、了解水和蠟的特性,學會利用兩者互相排斥的特性,掌握蠟筆版畫的工藝知識及技法。
3、培養學生的巧于設計和創作的能力。
水和蠟的'特性。
壓印時的力度和速度。
轉印時水和蠟筆分離效果的掌握。
自由命題創作一幅有趣的蠟筆版畫。
水粉顏料、蠟筆(油畫棒)、畫紙、筆刷等。
一、欣賞導入:
二、觀察·發現:
1、在紙上涂上蠟筆或油畫棒,再涂上水粉顏料,會有什么效果?為什么?
2、蠟有很強的排水性,涂上去的水粉顏料無法覆蓋,反而產生了斑斑駁駁的特殊效果。
三、步驟:
1、用蠟筆畫出畫稿;
2、用水粉顏料快速涂滿畫面;
3、蓋上印紙,用手掌均勻壓??;
4、還可以多次著色,反復印制至完成。
四、練習·創作。
自由命題創作一幅有趣的蠟筆版畫。
五、評價。
小學美術教學設計的重要性(通用21篇)篇十四
活動目標:
1、通過照哈哈鏡,激發孩子在生活中尋找發現。
2、通過照一照,摸一摸,說一說等操作活動使孩子能知道凹、凸鏡。
3、培養孩子樂于探索影象的興趣。
活動準備:
生活中各種不銹鋼制品(如:碗、杯子、熱水瓶、鍋子、鍋鏟等);凹、凸兩面哈哈鏡;人手一張會發亮的板(制作方法:在每塊泥工板上貼上銀色閃亮即時貼)。
課時:4課時。
活動過程:
第一課時。
一、導入活動,激發孩子在照哈哈鏡時尋找發現。
師:今天老師給小朋友帶來了兩面很有趣的哈哈鏡,你們想不想來照一照,看看哈哈鏡里的你是什么樣的?照完以后請把你的發現告訴大家。
二、進入活動主題,使學生發現影像。
1、初次嘗試——發現影像。
師:你照了什么?你發現了什么?
師:為什么熱水瓶里,碗里,鍋子里的你會變的這么有趣呢?
第二課時。
1、再次嘗試——探索影像。
師:請小朋友再去照一照,并且用手模一摸,想想你為什么會變。
小結:原來這些東西都是凹凸不平的,所以照出來才這么有趣呢!
2、探索活動。
請學生上前邊演示邊講解自己的發現。
總結:原來呀當板凹進去的時候會把我們的臉照的胖胖的,這就是凹透鏡;當板凸出來的時候會把我們的臉照的瘦瘦的,這就是凸透鏡。我們去把這個發現告訴其他小朋友吧!
第三課時。
一、引導學生照哈哈鏡。
師:哈哈鏡里的你,是什么樣的?
生:“變成大胖子了”“變得又瘦又高”“上面瘦瘦的,下面很肥”
師:為什么哈哈鏡里照出來的人,會變得這么有趣呢?
(請你看一看,摸一摸哈哈鏡面和我們平時照的鏡子有什么不同?)”
小結:哈哈鏡的鏡面是凹凸不平的,是不是這個原因才使里面照出來的人變得很有趣呢?老師先不告訴你,要請你們來玩一個東西。
二、引導孩子操作錫箔紙板。
1、師:請你用不同的方法來照一照,讓照出來的你變得很有趣。并把自己所用的方法及結果記錄下來。(學生進行探索)。
2、師:你是怎樣玩的?發現了什么?
小結:當這塊板凹進去或凸出來的時候,照出來的我們會變得很有趣?,F在,你知道哈哈鏡的秘密了吧。
第四課時。
一、引導學生在周圍生活中尋找有趣的影像。
師:你發現了什么?
2、小結:小朋友發現有許多東西都能照出臉。當鏡面凹進去或突出來時,照出來的臉會變得很有趣。
二、游戲——《我照哈哈鏡》。
請學生邊念兒歌邊用肢體表現高、矮、胖、瘦等。
《我們來照哈哈鏡》。
嘻嘻哈哈,我們來照哈哈鏡。
不準動不準笑不準開玩笑。
活動延伸:
在科學區投放平面鏡、凹面鏡、凸面鏡、望遠鏡等,引導學生繼續探索光的秘密。
小學美術教學設計的重要性(通用21篇)篇十五
教學目標:
1、設計制作一個立體的房間模型,要求有簡單家具。
2、能夠注意到空間物品形色的合理搭配。
教學過程:
一、組織教學。
二、授新課。
2、分組討論交流,吧帶來的各種材料進行分析,同時要引導學生從材料的特質,色彩等方面進行討論,知道哪些東西適合做什么。
3、學生作業,老師輔導。
鼓勵學生本著家居設計的原則:簡單、統一、匹配、調和、變化。把討論的結果用草圖勾畫出來,進行交流,互相提建議,進一步完善設計思路。對于制作中出現家具的比例和房間的比例不當,老師要及時提醒糾正。對于有創意的設計要及時展示給大家。
三、課后小結。
分組合作的同學,選一名代表對本組設計進行詳細介紹。
小學美術教學設計的重要性(通用21篇)篇十六
1、通過了解船的發展史,使學生懂得船與人類的關系,激發學生創造美好生活的愿望。
2、引導和啟發學生用藝術的形式把自己對船的認識和感想表達出來。
了解船的結構組成,繪制一艘自己喜愛的船,讓學生在親自操作的過程中感受創造的樂趣。
激發學生的好奇心和探索精神,充分發揮自己的想像力,通過繪畫的形式表現自己對船的理解。
1、多媒體課件(船的發展史圖片、實物圖片以及有關船的兒童畫)、船的模型、工藝品、藍色臺布等。
2、收集、查閱各種船舶的掛歷、圖片資料;跟船有關的歷史故事、航海家的故事、傳說或童話故事;玩具船、水彩筆、油畫棒、水粉顏料、調色盤、小桶、剪刀、各種廢舊物品、針線、固體膠、雙面膠等。
3、創設情境,將黑板布置成一幅漂亮的海景圖,讓孩子們仿佛置身于美麗的海濱;循環播放有關船的精美圖片。
(一)猜物導入,激發興趣。
1、游戲:智力大沖浪。
看到下面一組成語,你會想到一種什么交通工具?
乘風破浪一帆風順滿載而歸。
2、板書:船。
(二)引導回憶,體驗經歷。
1、小朋友們在生活中,在電視里,在資料上都見到過哪些船?它們有什么用?
2、乘過船嗎?坐船有什么感覺?船的外形是怎樣的?船上有什么?
3、出示船舶藝術品。(老師還帶了一些船的玩具工藝品,想看嗎?)。
4、出示一只玩具:瞧,這是一只玩具船,小鴨子的媽媽正在用槳劃船呢,它們玩得多開心啊!
5、出示一艘紅木帆船:有一個成語“一帆風順”,所以帆船工藝品還常常作為禮物送給友人,祝愿友人鵬程萬里,事業有成。
6、出示一艘軍艦模型:這是一艘軍艦的實物模型,看看怎么樣?除了艦身之外,艦身上還有許多現代化的裝置,如監控臺、雷達掃描儀、炮彈發射塔……這是一艘保衛和平的軍艦!
(三)出示圖片,感受文化。
2、很早以前,人們看到木頭能浮在水面,就發明了世界上最早的船——獨木舟,繼而出現了木筏、竹筏、皮筏。后來利用風力發明了帆船,隨著科學的發展,人們又發明利用機器動力前進的船(輪船廠,內燃機船)如今,氣墊船,水翼船又以其嶄新的面貌譜寫著船的發展史。
(四)范作導航,賞析激思。
1、前輩們用他們的智慧創造了他們那個時代最先進的船,你們能開動小腦筋,創造出未來屬于你們時代的最先進的船嗎?那么,在你們的想象中,未來的船是什么樣兒的?同桌的同學可以相互討論一下,現在誰來說說,同學們想出了許多新功能、新造型,想得真奇妙(板書:一、構思奇妙)。
2、出示課件,分析學生范作中的船。(這些是小朋友設計的船,先看看它們的造型怎樣?相機板書:二、造型獨特。這些同學在作畫的時候都是先確定船身的形狀和大小,畫出船的整體外觀造型,表現出大體輪廓,再畫出局部結構,如劃槳、桅桿、欄桿、船帆,船蓬等部分,注意了局部結構的大小比例與整條的船的比例相協調,他們還注意了船體的造型和設計與船的用途的聯系,如:兒童游樂船的外形設計,可以像小動物水果等造型,具有童話色彩,再看看它們的色彩如何?(板書:三、色彩美觀)。
(五)小組合作,提示步驟。
2、畫好后,可以給你設計的船起個好聽的名字。
3、董浩叔叔主持的《奇思妙想》欄目,有一個響亮的口號是——不怕做不到,就怕想不到,一看就知道?!?
4、小朋友們都準備了吧,趕快行動吧!
(六)自由表現,老師點撥。
1、播放音樂,渲染氣氛,同時循環播放有關船的圖片資料。
2、教師巡回指導,因材施教,及時表揚有創意的學生。
3、鼓勵學生就創作中出現的困難互相幫助,教師參與解決。
(七)展示評議,授獎激勵。
1、作品完成后,可以送到前面來展示。好了,同學們的船只開始駛進美麗的洋口港準備參加世界船舶設計大賽了。
2、針對學生的制作情況進行自評與互評引導。
評價引導:大膽選材、與眾不同、有創意(誰覺得自已想得特別新穎,設計得非常有趣?把你的作品介紹給大家看一看——在這些船當中,你最想乘坐哪一艘船?為什么?如果讓你進一步改進,你有什么建議?)。
小學美術教學設計的重要性(通用21篇)篇十七
(1)通過本堂課的學習,認識蘑菇的基本外形并進行繪制,巧妙的運用繪畫的形式表現蘑菇以及表現畫面的前后遮擋關系。
(2)通過思考與討論、實踐練習等學習活動學會展開聯想用繪畫的形式表現蘑菇。
(3)感受蘑菇的造型美與色彩美,提高對植物的熱愛之情,養成熱愛植物、觀察植物的好習慣。
(1)重點:掌握蘑菇的基本表現方法,理解前后遮擋與穿插的關系。
(2)難點:通過本課學習啟發學生對蘑菇產生豐富的聯想。
多媒體課件、繪畫工具、幾種蘑菇實物等。
(1)謎語導入新課。
教師出謎:“一頂小傘,落在林中,一旦撐開,再難收攏”(打一植物)。引導學生思考,并提問謎底是什么?學生思考回答。
教師總結并引出課題:——《畫蘑菇》。
(2)新課講授。
賞析實物、引導想象,感知不同種類蘑菇的形狀特點。
教師展示一籃實物小蘑菇,引導學生通過看、摸的`形式了解蘑菇的外形分別是怎樣的?
學生賞析回答,教師總結:花傘形、條形等。
(2)賞析作品,拓展學習。
學生思考并回答,教師總結:一幅前后有遮擋,另外一幅前后無遮擋,高低錯落。
教師繼續講解整組蘑菇的表現方法,從蘑菇的形狀開始,同時注意畫面的整體構圖,前后遮擋穿插關系等。
小學美術教學設計的重要性(通用21篇)篇十八
教學目標:
1.能夠掌握繪畫日記的表現方式,并能運用到生活中去。
2.逐漸養成細心觀察和體會生活,認真表現生活的好習慣。
教學過程:
一、組織教學。
二、授新課。
1、引導學生欣賞優秀的繪畫日記作品,引起學生學習的興趣。讓學生探究繪畫日記與文字日記的異同。
2、讓學生把生活中看到的、聽到的、想到的、做過的一些有趣的、有意義的事情說一說、講一講;“繪畫日記”不僅僅要求學生關心周圍讓他們記憶深刻的大事,更重要的是讓學生養成關心包括小花、小草在內的小事,把自己感興趣的人和事作為繪畫日記的內容。同時,也會讓學生明白平凡的事物只要通過細心觀察,大膽表現,也可以繪制出優秀的作品。還可以讓學生帶來日記本,選感觸最深、體會最真的日記在小組或全班進行交流.
3、學生作業,老師輔導。
通過看教學光盤中小朋友的作品,體會學生作品中文字和繪畫相映成趣,情趣盎然,自己做也時,用生動的形象表現出來,用簡短、流暢的語言進行描述。
三、課后小結。
利用班級壁報開辟“繪畫日記”欄目,使之成為班級的亮點,讓學生體會成功的快樂。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
小學美術教學設計的重要性(通用21篇)篇十九
1、 通過學生在學習當中的觀察 、回憶、交流,感受生命帶來的獨特的美麗,簡單了解卵生動物的孵化過程。
2、 展開回憶、想象,大膽、自由地表現一種自己喜歡的小動物出殼時的情景。
3、通過學習,培養學生關愛生命,關愛小動物,熱愛大自然的思想感情,提高學生想象、探索、聯想的能力。
利用多種方法打開學生思路,鼓勵創新,表現出生動畫面。
在畫面中表現不同種動物出殼的特點和畫面的生動性。
一、導入:
1、今天老師帶來幾位朋友,大家想不想認識一下呀?(大屏幕顯示幾只不同顏色的蛋)請同學們猜一猜誰藏在蛋寶寶里呢?(生答后可補充提問:剩下的蛋里還會鉆出什么來呢?)
3、今天我們就一起來研究一下吧。出示課題:“出殼了”。
二、探究(—)
1、出示小雞孵化過程視頻。
2、它怎樣沖出這個房間的呢?(它的身體是一下子就全露出來了嗎?) 通過剛才視頻的觀看學生回憶寶寶出殼的情景,并組織學生進行破殼的表演。(大家一起來表演:雞蛋雞蛋圓溜溜,小雞寶寶要出殼,小嘴啄一啄,啄一啄;翅膀頂一頂,頂一頂;小腿蹬一蹬,蹬一蹬。)
3、小雞出殼了,蛋殼還是圓溜溜的嗎?破了的蛋殼怎么畫呢?(請學生完成)
4、小雞剛剛來到這個陌生的世界,看看周圍,它會想些什么呢?
5、陸續的蛋殼破了,看到這么多與自己長相不同的伙伴,它又會想些什么呢?
6、雞媽媽看到剛出生的寶寶會想些什么、做些什么呢?
雞寶寶出殼了,還有許許多多的小動物都想出殼看看這個美好的世界,瞧!它們已經迫不及待了。(課件出示)欣賞圖片:
1、小鱷魚用自己的力量頂開了蛋殼,他好奇地東張西望,媽媽看到它的出世非常的高興,爬到了小鱷魚的身邊,開始了它們幸福的生活。
2、剛剛出世的小鶴同樣用自己的努力打開了蛋殼,并堅強地站立起來,它蹣跚地走著,好像在好奇地打量著這個世界。
3、小海龜剛剛出世便游回到大海的懷抱。
4、小企鵝、小鵝出生后都與媽媽快樂地生活在一起。
5、有些稀有動物沒有沒那么幸運,它們沒有媽媽溫暖的懷抱,只能在人工的孵化箱里出世。
四、繪畫指導:
注意一定要抓住小動物的特點來畫(范畫)
1、畫媽媽孵蛋的情景:(可通過以出示的雞媽媽與蛋寶寶的教具擺一擺)注意畫面的分布,主體大,并放在突出的位置。
2、畫小動物出殼的情景:注意小動物出殼是主體,小動物、蛋殼、背景色要區分。
3、畫小動物出課后與媽媽在一起:注意媽媽與小動物的大小比例關系的協調。
五、布置作業
大膽、自由地表現一種自己喜歡的小動物出殼時的情景。
六、展評總結
《出殼了》一課屬于“造型·表現”領域。教學目標是探索生命伊始的奧秘,展開回憶與想象,大膽自由的表現出一種自己喜愛生物出殼時候的情景,通過觀察、幻想、體驗與交流,感受美麗生命的不屈和獨特的美麗,進行想象與構思,追求表現的新穎與生動。
教學設計時,我考慮得很多。小是我設計了小雞出殼過程的圖片展示,讓學生親眼去看、去感受,讓學生設身處地的想一想,假如自己就是那只雞寶寶,破殼而出的那一刻有什么感受,會看到些什么?讓學生角色扮演,設計這些環節的目的,就是希望他們能夠感受到生命的喜悅。教學中,我時而讓學生畫,時而讓學生模仿動作,時而動腦思考,時而進行情境表演。學生由聽者變成了實際參與者,在自己說的同時又傾聽別人的發言,使學生始終處于興奮和積極探索的狀態之中。在課堂教學中,把個體學習、小組學習、集體學習有機地結合起來。由于學習的要求是根據學生的認知水平提出的,因此,每組學生通過合作學習均能達到要求。教師的組內點撥、激勵評價也使同學們嘗試了成功,激發再學習的欲望。
本節課的教學中也存在著不足之處:一沒有引導學生多種形式表現,如剪貼、用橡皮泥等;二沒有在黑板上演示,雖然我準備了范畫,但沒有演示的直觀性強;四我的語言有親和力,但是還要進一步提煉自己的語言。在今后的教學中我要不斷地研究教學,提高自己的課堂教學。
小學美術教學設計的重要性(通用21篇)篇二十
教學目標:
1.了解萬花筒的圖案是對稱的,并描述它的對稱方式。
2.用繪畫、剪紙、拼貼等方法表示類似于萬花筒的圖案。
3.試著依照自身的設計來表示色彩。
教學重、難點:
1.能否表示對稱的圖案。
2.能否用“先設計一個圖案再復制”的思路來設計對稱的圖案。
3.能否表示記憶中的色彩的感覺。
教學準備:
教師:課件、一些有萬花筒圖案的圖片,中心對稱的圖案。示范用的紙、筆、剪刀、膠水等工具。
同學:有萬花筒的同學將其帶到課堂,帶好彩色紙、剪刀、膠水、繪圖筆等。
教學活動過程:
第一節:
活動一:玩一玩
分組將各自在萬花筒中看到的圖案簡單的畫一下。
活動二:
展示各組的作業,并引導同學觀察萬花筒的花樣是如何對稱的。
放課件引導同學觀察萬花筒中最亮的那個六角形圖案,它是由六個三角形組成的,其中只有一個三角形的花樣是真實的,其余五個都是鏡子反射出來的,它們都是相同的并且圍繞一個中心點對稱。
活動三:
教師在黑板上畫一個綠色的圓形,然后請兩組同學到黑板上畫一畫在萬花筒中這個圓形會變成什么樣的圖樣,在同學繪畫、比較的過程中教師引導同學用“先設計一個圖案再復制”的思路來設計對稱的圖案。
活動四:
大家一起來畫一下自身心中的萬花筒中的圖案,并表示記憶中的色彩的感覺。
作業展示,評價。
札記:有一位同學在畫的時候想到了像剪窗花那樣把紙折幾下,在一個單元格里畫出幾何圖形,再對印到其他格里。我和時肯定了這種方法,小朋友們紛紛效仿,不一會就像做游戲一樣完成了作業。
第二節
活動一:
教師展示用粘貼方法表示的萬花筒,引起同學興趣。
請同學想一想用什么方法可以簡單的制作萬花筒中的圖案。分組嘗試一下。
活動二:
各組向大家介紹、交流自身組找到的簡便方法。
(同學很難將對稱圖案表示得很精確,但這并不重要,重在找到方式方法)
再想一下,除了用彩色紙,還可以用什么資料表示萬花筒中的圖案?(討論)
交流:用扣子、小粘貼、橡皮、夾子、小花片……
活動三:
試著用各種資料來表示萬花筒中的圖案。
色彩也是考慮的一個方面,可以讓同學在觀察一次萬花筒,將其中認為最漂亮的一個色彩組合記住,并且將它表示出來。
活動四:
收拾與整理。
課后拓展:
在萬花筒中最亮的那個六邊形圖案的外邊,還有無數個三角形花樣,所以,我們才叫它萬花筒。不同的同學看萬花筒,得到的感覺也不一樣。建議同學試著用多種外形來概括萬花筒圖案的形狀,表示它的繽紛。
試著做一個萬花筒。
札記:現在的萬花筒里的花片都是塑料的了,反而不如以前用紙片做的效果好。有一位同學拿來了她媽媽小時候玩過的萬花筒,在班里傳來傳去,惹得同學們十分羨慕。有了這個五彩繽紛的寶貝,小朋友們的思維便被調動起來了,作業的效果還真不錯。
課題:大人國與小人國
施教時間:9月7日——9月15日
教學目標:
1、能夠舉例說明大小是通過比較才可以體現出來的。
2、能夠用比較的方法繪畫制作大人國或小人國。
教學準備:
同學:玩具、紙、筆等
教師:電腦圖片、動畫資料、實物投影、玩具等
教學重、難點:
1、如何理解大與小是通過比較表示出來的。
2、能否用對比的方法來表示畫面中的大與小。
教學活動設計:
第一課時
活動一:
1、請同學觀看《格列佛游記》電影片斷。
2、討論故事中主人公是如何來到大人國、小人國的?你都看過那些這方面的書?
3、出示課題:大人國與小人國
活動二:
1、將同一輛玩具車分別放在不同的背景下,為什么有時顯得非常大,有時顯得非常小?(小組討論)
2、教師舉例:雕塑《湯匙橋》《衣夾》等(電腦展示)
3、請同學用自身身邊的事務舉例說明物體的大小是通過對比體現出來的。(微縮景觀等)
活動三:
請同學考慮:
1、你想表示大人國還是小人國?
2、你想用那幾樣物體的反差來表示主人公時來到大任過還是小人國?
3、畫面的主體是什么?
4、用什么背景來烘托它的大或小?
小學美術教學設計的重要性(通用21篇)篇二十一
計算機應用教學軟件能夠很好地將圖片、音樂、錄像、動畫等不同形式的教育、教學資料綜合制成符合美術課堂教學內容要求的多媒體課件,將其恰當的運用到美術課堂教學上,會使美術教學在方式上有一個較大的轉變,也會使美術教學更加適應今天的文化接受環境。使用多媒體課件不但吸引了學生的注意力,引起學生學習興趣,開闊學生眼界,培養了學生的創新能力;而且能夠幫助教師將知識與技能、過程與方法、情感與價值觀這三個維度上的教學提高到一個新的層次上,促進教師在美術課堂教學改革中,充分貫徹人文精神,全面體現素質教育。
為了適應新課程體系和教材體系實施的需要,體現新課程理念,我努力將多媒體課件的設計、制作、應用與美術課堂教學改革相結合,充分發揮多媒體課件的優勢,使其為美術課堂教學服務。實踐證明,多媒體課件已經成為我在美術課堂教學中的得力助手。下面是我在課件設計、應用過程中的點滴體會,求教于各位同行。
(1)加大深層次備課的力度,運用美術課改新理念指導多媒體課件設計。
認識,再用基本形中的三角形與多種變形三角形的鳥嘴圖片進行比較,就大大加深了學生對基本形與變形的對比認識,在學生頭腦中留下鳥嘴形狀的深刻印象,使多數學生在最后創作中抓住鳥嘴型的特征加以描繪,并通過對鳥嘴變形的認識在作品中有創新體現。因此在設計課件時教師需要加大深層次備課的力度,真正理解教材和作品的內涵,才能將雙基教學、人文知識的教學融入其中,做到有的放矢。這是需要長期摸索、實踐的。
(2)多媒體課件的設計內容要有針對性,實用性要強。
多媒體課件中每一幅插圖,每一句設問或說明都要有針對性,只有突出教學重、難點的圖片、影像,準確、到位的設問或說明,才能幫助學生主動理解作品給自己帶來的在視覺上與思想上的感受,使學生既有廣闊的思考空間,又有明確的思考方向;切忌插圖過于繁雜,既想面面俱到,又缺乏層次性,設問過多、過散,這樣反而不能給學生留下深刻印象,不能達到理想的教學效果。如:在《我們眼中的人物》這節欣賞課中,書上的欣賞作品有很多幅,教師要是把每幅都插入課件中就顯得過于平鋪直敘,教學目標不明確,課堂教學缺乏節奏感。于是我選擇幾幅有突出特點的作品插入課件中,如:拼貼畫《女孩與和平鴿》這幅作品,能夠幫助學生了解該作品的制作方法及表現主題;又如:油畫棒作品《足球賽》,人物動感強,用線很有特色,色彩鮮明,視覺沖擊力強,使學生對畫面產生興趣,能夠主動理解作品給自己帶來的在視覺上與思想上的感受,有效利用多媒體課件給學生創設精彩的學習、思考空間;而其他作品可以利用教科書,采用分組討論的方式進行教學,這不但解決了教學方式單一的問題,也能夠突出教學重點,使課件的設計內容更具有針對性。
教學課件時就要選擇實用性強的資料,使用的數量、形式也要恰當,做到言簡意賅。
(3)多媒體課件的設計力求達到完美的藝術效果。
一個完整的課件需要有音樂、音效的配合,與課件畫面相吻合的音樂與音效,對課件本身起到錦上添花的作用,否則就會產生繁瑣,不倫不類的感覺。例如我在《多彩的秋天》這一課的課件制作中,在表現秋天樹林的動畫片中配上樹葉搖動的聲音及鳥叫聲,使學生有進入秋天樹林的感覺,自然會產生豐富的聯想;在學生創作這一環節上,我運用著名鋼琴曲《秋日私語》來引導、豐富學生的創作空間,樂曲悠揚而富有內涵,與授課內容相吻合,起到很好的輔助作用,教學效果明顯。又如在制作課件時,制作軟件中有一些生活中的音效很有趣又十分豐富,如果不能恰當的利用就會分散學生的注意力,所以在插入聲音時不要過于雜亂,需要精心設計。由此可見,多媒體課件要注重每一細節的設計,才能達到完美的藝術效果。
通過實踐,靈活、恰當地把多媒體課件應用到美術課堂教學改革中,能有效顯現現代化教學手段與美術教學不可分割的關系,體現新的課程理念,符合素質教育的要求。作為一名工作在教育一線的美術教師,此時更需要在教學實踐中繼續大膽嘗試,細心總結,不斷提高自身的專業素養,不斷實踐、創新。