大班教案還可以促進教師的教學研究和專業發展,提高教育教學水平。在這里,我們收集整理了一些值得一看的大班教案范文,供大家參考和學習。
大班繪本活動教案含反思(專業20篇)篇一
今天的美工活動是折紙“小紙船”,其目標為1.學習折疊紙船,了解船的基本結構2.提高幼兒動手操作能力,對美工活動產生興趣。活動一開始我出示了一副大海背景圖,上面漂浮著各種顏色折的紙船,以這樣一副畫面導入來吸引孩子。孩子們注意力也被吸引了,他們隨著我的思緒開始進入學習。
經過幾遍講解示范,到了該孩子操作了,孩子們拿到紙之后,跟著我一步一步開始折疊起“小紙船”來。特別是難點部分,我總是放慢節奏,再反復演示,結果還是有孩子叫到:“老師這個這樣對不對啊?”“老師,我的紙船翻不過來。”有的幼兒還撕破了紙??在整個幼兒折紙過程中老師幼兒都顯得很忙。有的幼兒不停的問,老師不停地給予指導。
最后我就指導了一組中能力強的幼兒,讓他們先演示在小組中,然后在相互學習,這樣很多小朋友在相互學的當中學的較好,在大家都已經會的基礎上,再學習下一步并按同樣的方法學習,這樣大部分小朋友學的也很輕松。活動結束后很多的幼兒都會折紙船了,但對于這節美工活動課后經過反思我有很多的感觸。
反思:引導幼兒學習小紙船的折疊步驟時可以利用分解步驟的形式張貼在黑板上讓幼兒更清晰地看到折疊方法同時可以節省指導時間,不會讓自己手忙腳亂忽略到其他來不及指導的幼兒,或者也可以將折疊小紙船的步驟拍成視頻循環播放給幼兒看,這樣也停省事,不會讓折紙活動顯得很累。
折紙活動班內開展的不是很多,所以對于折紙孩子們沒有很好的基礎,在教學時,能跟上老師節奏的總歸只有那么一小部分的孩子,如何提高幼兒的折紙技能,如何讓能力弱的孩子跟上老師的步驟,如何讓能力強的幼兒發揮作用呢?關鍵就是利用平時的時間多練加練習,熟能生巧,其次以強帶弱,讓能力強的幼兒當小老師,教其他小朋友,讓孩子輕松的折,在不知不覺中掌握所學的內容。
為了提高孩子的折紙技能,我們要創設環境,多提供機會給孩子練習,我們可以創設區域,投放多種折紙紙張,引導能力強的幼兒當小老師來指導一些能力弱的孩子,以強帶弱。也可以家園共育讓家長在家指導孩子折紙。我想這樣我班孩子的折紙技能一定會更上一層樓的。
大班繪本活動教案含反思(專業20篇)篇二
此次活動選材于優秀的繪本故事《讓誰先吃好呢》,故事講述了動物們發現了一只誘人的桃子,為了決定讓誰先吃而展開了一系列的測量、比較和排序活動。故事最大的魔力是把乏味的“排序”完美地蘊藏在美妙的故事里,繪本與數學知識結合得非常好。繪本中隱藏著兩條線索,第一條是“讓誰先吃好呢”,這就象一個謎,始終貫穿于故事之中,深深地吸引著孩子們;第二條是動物們按某一特征進行高矮、大小、長短、輕重的排序。在活動中,可以把握兩條主線,以“讓誰先吃”的故事情景為切入口,利用故事情景推動幼兒對于排序經驗、比重經驗的不斷建構,自然無痕地滲入正逆排序的方法,整合高效地融入稱重游戲、符號的實際運用等。
對于大班幼兒來說,他們已具備比較豐富的知識儲備,這個知識基礎有效地幫助他們進行有挑戰性的學習活動。本次活動以《讓誰先吃好呢》這樣一個幽默生動、結尾出人意料的繪本故事為切入點。借助繪本故事有趣的故事情景,采用靈活多樣的學習形式來凸顯數學的本質,在觀察、比較、發現的一系列的探索活動中,激發探究的興趣,學習排序方面的數學知識,促進幼兒數學思維能力的提高。
1.嘗試根據物體高矮、輕重等不同特征進行排序;
2.能運用簡單符號記錄排序結果;
3.體驗幫助他人帶來的快樂與成功感。
設計意圖:一次成功的活動,首先需要制定適宜的活動目標,有清晰的目標在心中,可以為教師設計活動的各個環節、組織活動過程、把握生成的問題等提供一個明確的依據和方向。因而本次活動從不同角度設計了認知、能力、情感三個維度的目標。活動目標符合大班幼兒的年齡特點和能力水平;具體、明確、有較強的針對性。
按動物個子高矮、嘴巴大小、耳朵長短、尾巴長短、體重的輕重進行正向、逆向排序,理解逆向排序。
能運用簡單符號記錄排序結果;
一、材料準備:課件《讓誰先吃好呢》;排序卡、記錄卡、筆。
二、經驗準備:幼兒已有初步排序的經驗。
一、開始部分:
(一)“桃子”導入,引出故事。(播放課件)
師:咦,這是什么呢?(桃子)
師:看看,這個桃子長得什么樣?
師:哇,這樣一個誘人的大桃子,你們想吃嗎?
設計意圖:以誘人的“桃子”導入活動,引發幼兒的興趣,既“勾”起了幼兒品嘗桃子的欲望,為理解動物看到桃子后急切品嘗心境做好鋪墊。
(二)了解幾種動物的主要特征。
師:“誘人的大桃子吸引來了一群小動物,你們看,它們都是誰?數一數,一共有幾位朋友?”(猴子、長頸鹿、兔子、犀牛、鱷魚、毛毛蟲;6位朋友)
師:“這些動物朋友都有一個最大的特征,你能把它的特征和它們的名字一塊兒說出來嗎?”(長耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲)
設計意圖:把動物的最大特征和動物名完整講述,既發展了幼兒細致描述的能力,又使幼兒對這六種動物的主要特征有了清晰的認識,為接下來的“按動物的不同特征進行排序”作了有效鋪墊。
(三)設疑激趣,導入主題。
師:這群動物都想先吃這個桃子,可讓誰先吃好呢?你有什么好辦法?為什么?
設計意圖:通過提問,巧妙的引出了本次活動的一條暗藏線索“讓誰先吃好呢?”幼兒自由討論,激發起參與活動的濃厚興趣。
二、基本部分:
(一)啟發幼兒按照動物個子的高矮進行排序。
1.播放課件 ,引出從個子高矮排序的方法。
長頸鹿說:“我們按個子的高矮來排列,誰最高誰先吃。”
2.引導幼兒嘗試用目測的`方法進行高矮排序。
師:請你按照小動物個子的高矮,給小動物排排隊。
3.觀看課件,通過比較,引導幼兒說出量高矮的正確方法。
師:我們來看看動物們是怎樣比的。(點擊課件)
師:你覺得鱷魚的方法對嗎?(不對,要站在一樣高的地方,量的時候要站直了,不能把尾巴算上,踮起腳來量也不行)
4.引導幼兒嘗試用簡單的符號記錄排序結果。
師:我們來記錄下比賽的結果吧,用什么樣的符號可以表示從高到低呢?
設計意圖:按高矮排序時,問題深入淺出的有效推進;使幼兒掌握了高矮比較中參照對象的統一性;并嘗試用簡單符號記錄。從而為引出幼兒自主根據動物的不同特征進行排序的環節做好準備。
(二)自主探索,動手操作——按動物身上的不同特征進行排序
1.激發幼兒討論多種排序方法。
師:“如果你是其它動物,你愿意以這樣的順序來吃嗎?”
“有什么好的辦法讓你喜歡的小動物當第一名?”
“你會用幾種辦法給小動物排序?”
2、幼兒自主排序,嘗試在記錄卡上記錄操作結果。
設計意圖:此環節中,并不呈現故事中其他動物排序的情節,而是鼓勵幼兒展開聯想,自主的嘗試根據動物的不同特征進行排序。并嘗試用自己設計的簡單符號表示排序的方法。充分體現了幼兒在活動中的主體性。
(三)根據幼兒對自己所展示操作材料的講述,適時結合故事課件,集體討論多種排序方法。
師:“你是怎樣給小動物排序的,為什么?”
“小動物們也是這樣排序的嗎?”
1.按照兔子耳朵、猴子尾巴的長短,嘴巴的大小等動物特征排序,讓幼兒集體進行講述。
2.體重排序中,引導幼兒觀看故事課件,運用大于號,小于號,等號等記錄操作結果。
1)回憶蹺蹺板的經驗,幫助幼兒按體重排序。
師:“體重得怎么稱啊?犀牛用了什么辦法呢?”(蹺蹺板)
“你們玩過蹺蹺板嗎?蹺蹺板是怎么玩的?想一想,蹺得高
的表示重還是輕呢?蹺得低呢?如果蹺蹺板是平的,又說明什么呢?”
“那用蹺板怎么稱出動物們的重量呢?比出誰重、誰輕呢”(一邊坐小動物,一邊放上石頭,數一數石頭的數量就可以了么)
設計意圖:故事中蹺蹺板稱體重的情節,幼兒不易理解,因此采用啟發式提問,聯系生活中蹺蹺板的經驗,為幼兒的思維搭建了情景化、游戲化的平臺。
2)幼兒數石頭,教師觀察指導。
師:請小朋友幫助小動物數數每個蹺蹺板上的石頭,數完把石頭的數量記在操作卡。
3)交流數石頭結果,教師記錄。
師:誰的蹺蹺板上石頭最少?毛毛蟲連一塊石頭的重量都沒有,我們應該怎么記呢?
師:猴子與石頭的比較情況呢?應該怎樣記錄呢?
設計意圖:引導幼兒運用合適的符號記錄操作結果,既是對動物與石頭比重的科學表示,又拓展了幼兒對“等號、小于號、大于號”實際運用的經驗,體現了幼兒數學知識的有效整合。
(四)再次探索,動手操作——嘗試逆向思維的排序
1.播放課件,呈現故事結尾。
2.幼兒再次探索,嘗試逆向思維的排序。
師:毛毛蟲怎樣能使自己排第一呢?
小結:故事的最后是弱小的毛毛蟲排在了第一,毛毛蟲是以“智”取勝,因為它運用了與其它小動物不同的逆向排序的方式,而且不僅個子最矮第一名,還是體重最輕、嘴巴最小、耳朵最小的第一名,獲得勝利。我們要在毛毛蟲的身上學會一個道理;不要小看自己,要學會相信自己。
設計意圖:因為前面孩子們都沉浸在從最高、最大、最重的排序順序中,這時出乎意料的故事結尾呈現,引發幼兒的疑問,在發現問題、解決問題的過程中,讓幼兒再次通過自己的探究解開謎底,最終主動獲得逆向及多-維角度排序的經驗。
三、結束部分:小組討論,合作探索——以小組為單位進行排序。
1.每組幼兒按自己組內幼兒的特征進行多角度、正逆順序的排序并進行記錄。
2.交流介紹不同排序的方法。
小結:剛才我們用了各種不同的方法來進行排隊,而且方法都各不相同,你們的本領真大,在平時的生活學習活動中,我們要了解自己相信自己,讓自己成為最棒的!在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認真觀察,你就會找到許許多多的排列方式。
設計意圖:這個環節,引導幼兒學以致用,從故事中回到生活中,遷移經驗,不斷探索。為后續學習提供了積極的影響。
布魯納說過:“學習最好的刺激是對所學教材感興趣。”教師如果能通過創設教學情境,將所學內容寓于其中,使幼兒所學的知識有情、有境,就能引起其極大的興趣。因而在此次活動的設計中,我將《讓誰先吃好呢》這樣一個幽默生動,貼近幼兒的繪本故事轉化為數學活動,創造性地設計教學環節。以探究為主線,引發沖突,通過多方猜測、積極驗證、練習鞏固等環節的設置,力求讓幼兒對原本乏味的排序活動產生興趣,通過有效的教學,重新建構排序的經驗,促進良好數學思維品質的形成。
回顧整個活動過程,反思如下:
一、活動過程生動有趣,自然流暢的蘊含活動目標。
借助故事中隱藏著兩條線索,第一條是“讓誰先吃好呢”,這就象一個謎,始終貫穿于故事之中,深深的吸引著孩子們;第二條是動物們按某一特征進行高矮、大小、長短、輕重的排序,這正是本次活動的價值所在。在活動中,我把握住了這兩條主線,制訂了具有適宜性、指向性的活動目標,即以“讓誰先吃”的故事情景為切入口,利用故事情景推動幼兒對于排序經驗、比重經驗的不斷建構。整個活動過程生動有趣,兩條主線并駕齊驅、相互交織,若隱若現、相互貫通。在主題鮮明的情景化教學中,自然無痕的滲入正逆排序的方法,整合高效的融入稱重游戲、符號的實際運用。活動目標在過程中自然展現、層層鋪展、一一達成。
二、注重啟發式提問,激活幼兒的思維。
數學思維品質比數學知識本身更為重要。因而活動中注重有效地運用設疑、插問、推問等方式,不斷的幫助幼兒遷移生活經驗、游戲經驗、知識經驗,激發著幼兒對于作品內容的好奇與探究,激活著幼兒多方面思維的訓練。可以說,有效的提問使整個活動體現結構嚴謹、自然流暢。
三、突出嘗試與猜想的過程,關注幼兒的自主探索。
這個有趣的故事除了蘊含著排序的元素外,同時還要讓幼兒感受到其中一個特別重要的價值——看事情不能只從一個角度看,換一個角度看問題會有更多的發現。因此,在活動中我注重突出幼兒的嘗試與猜想的過程,當引出“誰先吃”的問題時,教師讓幼兒嘗試為喜歡的小動物排第一,設計先讓幼兒大膽猜想,簡單記錄的自主探索的環節,再讓幼兒互相交流,集體歸納。培養幼兒的自我意識,發揮幼兒的主體作用。讓幼兒在活動過程中不僅學習知識,更發展了能力。
以上是我圍繞這次活動中的幾點嘗試,但在活動過程中,也留下了一些遺憾:由于活動突出幼兒的主體性,幼兒的猜想、嘗試存在著一些不可預見性,這就要求作為教師的我需進一步提高自己的應變能力,處理好活動中隨機生成的各種情境,加強對幼兒及時準確恰當的引導和評價。遺憾促進反思,相信不斷反思會使我們不斷成長,讓我們更具智慧地進行教育。
大班繪本活動教案含反思(專業20篇)篇三
1.能較細致地觀察畫面,大膽嘗試用完整的語言表達畫面的內容。
2.樂意自主閱讀,捕捉畫面的信息,形成良好的閱讀習慣。
3.感受故事的詼諧幽默,享受閱讀的快樂。
繪本。
2.幼兒事先認識獾,了解獾的習性。
1.閱讀理解繪本封面內容。
(1)出示封面:《獾的美餐》教師帶領幼兒念封面。
(2)什么是美餐?
教師總結:美餐是每一個人喜歡吃的東西。
師:獾喜歡吃什么?(幼兒猜測)。
教師總結:獾是雜食類動物,喜歡吃東西有很多。
2.感受“獾”想尋找新的美餐的情感。
(1)我們仔細觀察一下,看看獾的面前都有什么?(蘋果、紅蘿卜、胡蘿卜、白蘿卜、雪蓮果、松果、洋蔥還有蚯蚓)咱們看到的這些都是獾平時愛吃的食物。
(2)如果在你面前放著你喜歡吃的東西,你會怎么樣?
(3)畫面上的獾是什么樣的動作和表情??”“你覺得獾喜歡它的這些美餐嗎?”獾此時會在想些什么呢?(獾還在想吃什么)。
(4)那么獾究竟想吃怎樣的美餐,最后有沒有吃到呢?讓我們一起來去書里看一看吧!
教師一邊播放課件,一邊講述故事。
(1)師講述繪本。
(2)獾看到鼴鼠,會想些什么呢?
(3)獾想著他的美餐,口水都要流出來了,于是“獾撲過去抓鼴鼠,(抓到了嗎?)獾沒有抓到鼴鼠,眼看到手的美餐沒有了,它的心情會怎樣?(不開心)。
2.獾與老鼠。
(1)獾看到了誰?(老鼠)獾看到老鼠會想些什么呢?用奶酪醬汁做一個老鼠漢堡怎么樣?學習說(啊哈,那就是我的美餐啦!”)。
(2)獾有沒有抓住老鼠?獾沒有抓到鼴鼠,眼看到手的老鼠也沒有了,它的心情會怎樣?(想要哭了)。
3.獾與兔子。
(1)獾又看到了什么?又會想到什么呢?獾有沒有抓到呢?你們來找一找吧!(引導幼兒自由閱讀觀察)。
(2)獾會怎么樣呢?(憤怒、生氣、大叫)。
(3)現在,他真的好餓好餓啊!他張開嘴巴大叫起來:“我餓得可以吃下一匹馬!”真的來了一匹馬,馬聽到了獾說的話,會對獾說什么?(哦,是嗎)。
(4)馬把獾怎么了?(馬跳起來,一腳把獾踢飛了。)馬會將獾踢到哪里?”(幼兒猜測)獾飛啊……飛啊……飛得很遠……直到……“撲通!”他正好掉進了自己的洞里。
4.回到家中。
(1)“謝天謝地,我回家了!“獾慶幸地說,“誰要吃什么美餐?我這兒就有許多好東西吃!”獾的洞里怎么了?(什么都沒有了,只有一張紙條)。
(2)好吃的都怎么了?答案就藏在你們的小書里。你們看一看,答案在第幾頁?把答案找出來吧!(幼兒看自己的繪本尋找出答案。)。
5.尋找答案。
(1)答案在第幾頁?(20頁)好吃的是被誰吃掉了?(好吃的都被鼴鼠、老鼠、兔子吃掉了)。
(2)哪幾頁還可以看到小動物怎么會到洞里去的?(看來你們發現了小圖的秘密)。
(3)我們一起讀一讀小動物留下來的信吧!
(4)讀完信的獾會是怎樣的表情,它會想什么?
1.出示封底:“直到失去了,你才會知道曾經擁有過。”
2.遷移聯系:孩子們,你現在擁有的哪些東西?
我們擁有美麗的衣服、可口的食物、好玩的玩具,我們還擁有著爸爸媽媽爺爺奶奶們最無私的愛、還擁有著身邊朋友們的關愛!這個故事告訴我們,其實有許多好東西就在我們身邊,千萬不要等到失去了才認識到它的珍貴,那就太遲了。所以,小朋友們,我們要珍惜自己現在所擁有的一切。
大班繪本活動教案含反思(專業20篇)篇四
活動設計:踩高蹺是我國傳統的民間體育游戲,也是幼兒非常喜歡的一項體育游戲活動,。踩高蹺可以發展幼兒的身體平衡能力,提高動作協調性,發展團結協作和競爭的意識。本次活動的設計體現體育游戲活動的特點,整個過程由易到難,由簡單到復雜、循序漸進,利用游戲情境貫穿活動,引領幼兒體驗體育游戲快樂的同時,提高了他們身體動作的協調性與靈活性,培養了他們的競爭意識。
活動過程:
開始部分:
聽音樂進入游戲情境,做準備活動。聽美妙的音樂,開著小火車,既能有秩序地展開活動,又能讓幼兒在輕松愉悅的游戲式情境導入中激發參與活動的興趣。讓幼兒為了能在"運動會"中不受傷,所以做賽前的準備活動,將幼兒帶人快樂的運動狀態。
基本部分:此環節體現了由易到難,由簡單到復雜、循序漸進的活動過程,活動始終圍繞參加運動會的游戲情境帶幼兒練習、比賽,主線始終貫穿其中,讓幼兒在情境中體驗快樂。
結束部分:我們開著小火車回家為冠軍慶祝咯!
活動反思:
一、課前練習不夠充分
想要把一個活動完美的呈現出來課前準備非常重要,如果幼兒在活動前沒有接觸過高蹺,沒有真正地踩過,那本次教學活動又將如何開展呢?在活動開展前我和幼兒一起踩過高蹺,讓他們自由地練習過,能力強的幼兒很快接受了,而能力弱的`幼兒則需要老師幫忙,《大班健康活動教案及反思踩高蹺》(http://)。教師在課余時間讓幼兒自由練習是完全不夠的,還可以滲透在晨間活動,或者在家里和爸爸媽媽一起踩高蹺比賽。因為本次教學活動主要是以比賽為主,所以活動前的練習非常重要,也非常地必要。
二、情境貫穿更待深入
本次教學活動的主題是"利用情境貫穿游戲活動,引領幼兒體驗體育游戲之快樂"雖然孩子在游戲中足夠體驗了一把快樂,而且活動氛圍很濃郁,幼兒的積極性也很高。但是活動中教師還可以再深刻地思考如何把情境更深入到教學環節的設計中去。
三、要充分考慮到幼兒的個體差異
幼兒本身就存在著明顯的個體差異,在體育游戲的比賽環節中體現地更加明顯。教師這時候要利用情境來想辦法設計適合所有幼兒的教學環節,就比如可以根據幼兒的能力讓他們有自主的選擇權,不是所有的幼兒都必需沿著這條跑道踩完全程。能力強的幼兒可以挑戰,而能力弱的幼兒可以選擇近點的目標。這樣一來,在同一層次上的幼兒進行比賽才算得上是公平競爭。
四、要注意活動細節
教學中的活動細節也是非常重要的,教師要關注到每一個幼兒,每一個細節。活動中開小火車的環節,高蹺是否先拿在手上,繩子事先要卷起來,以免甩到其他幼兒。在自由練習的部分,教師要注意規定幼兒練習的場地,不要讓幼兒離開教師的視線范圍。在比賽中男、女的人數及混合等都要注意,因為比賽也要顯示出公平的原理。
大班繪本活動教案含反思(專業20篇)篇五
1、理解故事內容及發展情節,體驗老奶奶的鄰居樂于助人的好品質。
2、學會觀察,區分不同。
3、認識"開心"、"漂亮"、"舒服",能用它們說一句話。
(一)用《表情歌》導入:
馮老師最近學會了一首歌,小朋友們和我一塊唱好嗎?
問:小朋友開心嗎?今天呀,我給小朋友們帶來一個好聽的故事,故事中的人物是不是也很開心呢?小朋友可要仔細聽哦!(故事欣賞)。
(二)聽完了故事,我們一起為它取個好聽的的名字吧。(板書標題)。
(三)馮老師把這個好聽的故事畫成了漂亮的畫,我們一起來看看好嗎?
拿出掛圖,讓幼兒比較,并提問:
(1)畫面上是誰呀?兩幅圖中的老奶奶有什么不同?
(2)你們從哪兒看出老奶奶很難過呢?她是因為什么事情感到難過呢?
門口的臺階衛生間濕滑的地磚家里的白墻壁。
(3)老奶奶出門后,她的家里為什么會傳出刷刷刷砰砰砰鏘鏘鏘的聲音?(鄰居們幫老奶奶改造房子)。
(4)結果老奶奶的房子有什么地方不一樣呢?
臺階不見了衛生間多了一根扶手白墻壁被刷成粉紅色。
(5)老奶奶喜歡改造后的房子嗎?她開不開心?是誰給她帶來了快樂,使她開心的呢?
(四)教師小結:
是呀,正是因為有了鄰居們的幫助,使老奶奶開心起來,這時的鄰居看到老奶奶高興自己也很開心。所以當小朋友們遇到需要幫助的人該怎么辦呢?(對了,要樂于助人)。
(五)馮老師手中有三個愛心寶寶,他們平時最愛幫助別人了,他們今天想跟小朋友們玩一個詞句游戲,你們想不想玩呢?(老奶奶住在漂亮舒服的房子里好開心好開心呀!)出識詞卡進行認讀:開心漂亮舒服并用每個詞說一句簡單的話(六)結束語:小朋友們表現得真好,最后請小朋友們拿出語言書把這個故事講給同桌聽。
老奶奶一個人孤獨地居住在一間大房子里,最近她常因不開心的事而連聲嘆氣。如:上臺階時,不小心絆了一跤;洗澡里又因為濕滑的地磚而滑倒;家里的白墻壁讓她覺得冷冷清清、孤孤單單的。唉!唉!老奶奶最近常常一聲連著一聲地嘆氣。大房子里陣陣的嘆氣聲傳到到鄰居們的耳朵里,他們聚在一起商量:要用什么方式才能讓老奶奶每天住得舒舒服服、高高興興的呢?他們想了很久。
有一天,不開心、愛嘆氣的老奶奶提著皮箱出遠門去了。這時,鄰居們大大小小、老老少少提著油漆桶,拿著刷子、槌子和各式工具跑進老奶奶的大房子,不一會兒,刷刷刷、嘭嘭嘭、鏘鏘鏘,大房子里傳出好熱鬧的聲音。
幾天后,老奶奶拎著皮箱回來了。她剛想提腳上臺階,咦?臺階不見了,一道鋪著彩色磚塊的斜坡在屋前,老奶奶慢慢地走上去,雙省力又穩當,接著老奶奶開了門,她又驚呆了,白白的墻壁被粉刷成粉紅色,上面還有美麗的花紋,屋里既漂亮又暖和。"多舒服的房子呀!"老奶奶放下皮箱想去洗手,她小心地走進洗手間,順手摸到一根光滑的木扶手,扶著它前進,再也不會滑倒了。是誰想得這么周到?"老奶奶!希望你過得舒服又開心。"一群鄰居朋友捧著鮮花走進老奶奶的家。
"謝謝你們體貼地幫我修了這間讓我開心的房子,瞧!我買了很多小朋友們喜歡的圖畫書和玩具,如果你們多來陪伴我,我會更加開心!"從此,老奶奶有了一座讓她處處開心的大房子,這房子里天天都傳出老奶奶和鄰居們開心的笑聲。奶奶真的好開心好開心呀!
大班繪本活動教案含反思(專業20篇)篇六
使幼兒對望遠鏡的基本結構有一個較深刻的了解,培養幼兒的動手動腦能力。
1、感知望遠鏡的基本構造,了解凸透鏡和凹透鏡的影像變化。
2、感知凸透鏡和凹透鏡的不同,了解凸透鏡和凹透鏡的應用。
3、通過制作望遠鏡,鍛煉幼兒的獨立完成實驗的能力。
4、發展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
5、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
提問法、探索發現法、討論法。
1、望遠鏡展開圖、凸透鏡、凹透鏡。
實驗步驟:
1、如圖將卡片摳下。
2、如圖將有線處折疊。
3、如圖將凸透鏡凹透鏡粘貼。
4、如圖將卡片粘貼,觀察現象。
活動過程:
(一)游戲導入。
1、小朋友們,你們喜歡玩水嗎?我們來玩幾種新的關于水的游戲,好嗎?
2、講解玩水游戲方法。
(1)用滴管滴一滴水在畫報紙的一個字上,透過水滴看字有什么變化?
(2)透過盛水的玻璃杯看畫報紙上的字有什么變化?
(3)把裝水的玻璃透明碟放在有字的畫報紙上,觀察紙上的字有什么變化?
3、幼兒進行玩水游戲。
4、幼兒交流在游戲過程中的發現及問題。(凸透鏡看物體,物體變大。凹透鏡看物體,物體變小。)。
(二)活動進行中。
1、材料探索。
認識凸透鏡。
(1)首先請幼兒觀察感受凸透鏡的特點,摸一摸,說一說,凸透鏡是什么樣子的。
(2)提問:你們知道凸透鏡有什么作用嗎?
(2)提問:你們知道凹透鏡有什么作用嗎?
(3)用凸透鏡觀察書上的字體,請幼兒觀察現象,并說一說凸透鏡的特點:凹透鏡可以形成縮小的像。
(4)引導幼兒說一說,怎樣用望遠鏡展開圖制作望遠鏡的鏡筒。
2、幼兒自由探索,教師指導幼兒操作。
3、總結:聯系生活,認識望遠鏡的用途,
(三)互動課堂。
水滴和放大鏡可以把萊克放大。
(四)教師與幼兒一起總結,教師提問并進行作品展評。
1、總結:望遠鏡是由一個凸透鏡和一個凹透鏡做成的。
2、提問:書中科學知多少部分,
3、作品展評:比比誰的望遠鏡看的最清楚。
(五)總結延伸。
談話:在生活中哪些地方需要用到望遠鏡呢?
(六)撕頁、成品、袋子帶回家。
聯系幼兒生活實際。利用身邊的事物與現象作為科學探索的對象。在幼兒日常生活的各個環節中,關注幼兒的需求、興趣、經驗,引導幼兒科學探究,對幼兒進行科學啟蒙教育,使科學教育生活化,充分發揮幼兒的主動性和積極性,是對幼兒進行科學教育有效的、重要的,也是科學的途徑和方法。
大班繪本活動教案含反思(專業20篇)篇七
設計意圖:
每個孩子心中的媽媽都是最好的,在日常生活中能深深感受到媽媽的愛。但他們對媽媽的愛又緊緊停留在表面的感知上,而且認為媽媽對自己的愛都是理所當然的,可對媽媽為自己毫無保留的付出,為自己可以做任何事情,對自己的愛時時刻刻都感受不到,也理解不了。尤其是媽媽對自己管教嚴格,進行批評時,往往會誤認為媽媽就是不愛自己了,而《我媽媽》這一繪本恰恰借著孩子的天真、自豪的口吻,描繪心目中無所不能的媽媽。巧妙的通過媽媽所變換的不同形象,激發愛媽媽的情感及對媽媽的崇拜之情。因此我設計這次活動,希望通過這次活動能讓幼兒體驗溫暖的親子感情。
1、仔細觀察圖片,結合已有生活經驗大膽講述對畫面的理解。
2、理解和感受媽媽對自己的愛,激發幼兒愛媽媽的情感。
繪本《我媽媽》課件、繪本30本。
一、談話引入,激發閱讀興趣。
提問:
1、如果用一個形狀來表示我們的愛,你會用什么形狀?(愛心)。
2、老師這里也有一顆愛心(出示圖片)。你想把它送給誰?
4、哪些方面覺得你媽媽比較棒,比較能干?(幼兒回答)。
二、結合課件,閱讀理解繪本。那我們一起來看看安東尼的媽媽有多棒。(幼兒看圖述說)這是我媽媽,她真的很棒,我媽媽是個手藝很好的大廚師。
提問:小朋友,你們的媽媽都會給你們做哪些好吃的呀?我的媽媽也是一個很會雜耍的特技演員。
提問:為什么說媽媽是雜耍演員?(根據圖片引導幼兒)。
提問:咦,安東尼的媽媽這是在干什么呀?安東尼的媽媽每天都把自己打扮的干干凈凈,漂漂亮亮的,所以安東尼說我媽媽是個神奇的畫家。
提問:他媽媽怎么拎了這么多東西,看起來像個什么呀?(老師做肢體動作)。
提問:他媽媽為什么提著這么多東西。小結:因為她把家里人需要的,用的,吃的都帶回了家。安東尼覺得媽媽還是世界上最強壯的女人。
提問:安東尼的媽媽還會變成什么呀?(幼兒回答)。
小結:
安東尼覺得媽媽像蝴蝶一樣美麗,像沙發一樣舒服,像貓咪一樣溫柔,又像犀牛一樣強悍。不管媽媽是什么樣子,他都愛她。怎么夸的。我媽媽真的很棒!
三、幼兒自主閱讀安東尼的媽媽還有許多其它的本領,請小朋友自己去書中找一找,待會告訴我。提問:誰來告訴我,安東尼的媽媽還有哪些本領。(幼兒回答)。
四、繼續看圖理解畫面內容出示。
提問:原來在安東尼的眼中,她媽媽是個什么呀?(超人)。
其實天底下的媽媽都和安東尼的媽媽一樣善良、溫柔,盡管她們有時候也會生氣,但她們心里永遠愛著我們,今天我們回家就勇敢的把自己對媽媽的愛表現出來。(放音樂)教學反思本次活動幼兒的配合程度還是蠻高的,整個活動的流程也比較清晰。但是活動里的互動還不夠強,會說的孩子一直舉手,不會說的孩子就默默無聞的坐著,如果加一個小組討論,可能效果會好一點。在自由討論環節有點亂,孩子們的閱讀習慣不好,我本來以為課前提過要求就可以了,可是效果還是不好,要在閱讀前再提一遍要求。在以后的活動中,我們要加強自主閱讀這塊的練習,培養幼兒良好的閱讀習慣。
大班繪本活動教案含反思(專業20篇)篇八
藝術教育是實施美育的主要途徑。繪畫作為藝術表現的重要形式,在幼兒園深受幼兒喜愛。以下是大班活動教案及反思,歡迎閱讀。
幼兒借助繪畫舒展內心的喜好和興趣,表達著對外部世界的認識和感受。
1.繼續鞏固幼兒對側面人的畫法,使幼兒合理布局畫面。
2.教育幼兒愛護自己的作品。
3.培養幼兒對科學活動的興趣。
范畫一幅。
1.由歌曲《滿天星》引出課題。讓幼兒將整首歌曲完整的唱一次。
2.老師讓幼兒閉著眼睛想一想天上的星星、月亮是怎樣的?
3.啟發幼兒思考應該如何把自己看星星的場面畫出來。
4.老師出示范畫,讓幼兒自己總結繪畫的方法和畫面布局。
5.老師示范繪畫步驟:先在作業紙的一端畫側面的娃娃,再在天空上畫出許多的星星和一個月亮,最后涂上顏色。
6.指導幼兒作畫,要求幼兒合理布局畫面。
7.同幼兒一起評價自己的作品。
8.幼兒進行游戲《摘星星》。
從幼兒最后的作品中可以看到教學效果相當的好,基本上達到了家學目標。首先幼兒的作品中體現了數星星的情境,體現了幼兒對夜晚的`天空,大地等事物的想象。
其次,從幼兒的作品中可以體現他們對側面人的理解,側面人和正面人是有區別的,側面人有些部分是看不到的,如只能看到一只眼睛,一只耳朵等。此外,也體現了幼兒想象力的發揮。數星星的小孩是一個人,很孤單,小朋友給他找個朋友。從幼兒的作品中可以看到他的朋友是很多的,可以是爸爸,可以是媽媽,也可以是花草樹木,也可以是其他的小動物等。此次美術活動中不僅達到了教學目標,同時也體現了幼兒想象力的開發。
1.對幼兒美術活動的理解方面。幼兒美術活動的概念很簡單,但要想很深入的了解并不是一個簡單的問題。不同的時代有不同的理解,每個人也有自己的理解。不管怎樣理解,幼兒美術活動的價值都是一個非常重要的問題。幼兒為什么要參加美術活動,美術活動有什么意義。可能在上課的時候沒有過多的去想這個問題,但是我們無意中卻重視了這個問題,如,幼兒通過美術活動學到了什么,通過了美術活動提高了什么能力等。我通過此次活動對幼兒美術活動有了進一步的理解。
2.對于幼兒美術活動的設計方面。幼兒美術活動要達到那些目標,整個過程要包括哪些環節,要設計那些問題,要使用哪些媒體等。一節美術活動只有三十分鐘,要想開展好卻不是一個容易的問題。因此從中我得到了很多。那就是要不斷的努力。
大班繪本活動教案含反思(專業20篇)篇九
1、理解故事內容及發展情節,體驗老奶奶的鄰居樂于助人的好品質。
2、學會觀察,區分不同。
3、認識“開心”、“漂亮”、“舒服”,能用它們說一句話。
老師最近學會了一首歌,小朋友們和我一塊唱好嗎?
問:小朋友開心嗎?今天呀,我給小朋友們帶來一個好聽的故事,故事中的人物是不是也很開心呢?小朋友可要仔細聽哦!(故事欣賞)。
我們一起為它取個好聽的的名字吧。(板書標題)。
拿出掛圖,讓幼兒比較,并提問:
1、畫面上是誰呀?兩幅圖中的老奶奶有什么不同?
2、你們從哪兒看出老奶奶很難過呢?她是因為什么事情感到難過呢?
·門口的臺階。
·衛生間濕滑的地磚。
·家里的白墻壁。
3、老奶奶出門后,她的家里為什么會傳出刷刷刷·砰砰砰·鏘鏘鏘的聲音?(鄰居們幫老奶奶改造房子)。
4、結果老奶奶的房子有什么地方不一樣呢?
·臺階不見了。
·衛生間多了一根扶手。
·白墻壁被刷成粉紅色。
5、老奶奶喜歡改造后的房子嗎?她開不開心?是誰給她帶來了快樂,使她開心的呢?
是呀,正是因為有了鄰居們的幫助,使老奶奶開心起來,這時的鄰居看到老奶奶高興自己也很開心。所以當小朋友們遇到需要幫助的人該怎么辦呢?(對了,要樂于助人)。
老師手中有三個愛心寶寶,他們平時最愛幫助別人了,他們今天想跟小朋友們玩一個詞句游戲,你們想不想玩呢?(老奶奶住在漂亮舒服的房子里好開心好開心呀!)出識詞卡進行認讀:開心·漂亮·舒服并用每個詞說一句簡單的話。
小朋友們表現得真好,最后請小朋友們拿出語言書把這個故事講給同桌聽。
老奶奶一個人孤獨地居住在一間大房子里,最近她常因不開心的事而連聲嘆氣。如:上臺階時,不小心絆了一跤;洗澡里又因為濕滑的地磚而滑倒;家里的白墻壁讓她覺得冷冷清清、孤孤單單的。唉!唉!老奶奶最近常常一聲連著一聲地嘆氣。大房子里陣陣的嘆氣聲傳到到鄰居們的耳朵里,他們聚在一起商量:要用什么方式才能讓老奶奶每天住得舒舒服服、高高興興的呢?他們想了很久。
有一天,不開心、愛嘆氣的老奶奶提著皮箱出遠門去了。這時,鄰居們大大小小、老老少少提著油漆桶,拿著刷子、槌子和各式工具跑進老奶奶的大房子,不一會兒,刷刷刷、嘭嘭嘭、鏘鏘鏘,大房子里傳出好熱鬧的聲音。
幾天后,老奶奶拎著皮箱回來了。她剛想提腳上臺階,咦?臺階不見了,一道鋪著彩色磚塊的斜坡在屋前,老奶奶慢慢地走上去,雙省力又穩當,接著老奶奶開了門,她又驚呆了,白白的墻壁被粉刷成粉紅色,上面還有美麗的花紋,屋里既漂亮又暖和。"多舒服的房子呀!"老奶奶放下皮箱想去洗手,她小心地走進洗手間,順手摸到一根光滑的木扶手,扶著它前進,再也不會滑倒了。是誰想得這么周到?"老奶奶!希望你過得舒服又開心。"一群鄰居朋友捧著鮮花走進老奶奶的家。
"謝謝你們體貼地幫我修了這間讓我開心的房子,瞧!我買了很多小朋友們喜歡的圖畫書和玩具,如果你們多來陪伴我,我會更加開心!"從此,老奶奶有了一座讓她處處開心的大房子,這房子里天天都傳出老奶奶和鄰居們開心的笑聲。奶奶真的好開心好開心呀!
大班繪本活動教案含反思(專業20篇)篇十
活動目標:
1.感受歌曲3/4拍節奏,會用連貫、斷頓的方式演唱歌曲。
2.能在對唱游戲中嘗試即興創編歌詞。
活動準備:觀察冬天的景色、ppt。
活動過程:
一、師生節奏問好。
1.師:“小朋友,今天我們換個方式問好。小耳朵聽好了。”(用歌曲的前兩句進行問好)“你們也來試試用這樣的方式和我問好。”
2.師:“有誰聽出我是唱的幾拍子的曲子?”
3.師:“如果請你用動作表示唱得響,你會用什么動作?唱得輕呢?”(引導幼兒用拍手、拍膝蓋表示強弱規律)“原來三拍子歌曲的節奏是強弱弱”(邊說邊打節奏)
4.師:“現在我們來一邊拍節奏一邊問好,好嗎?”“小朋友真能干。”
二、多種形式學唱歌曲《冬》。
1.教師清唱歌曲,引導幼兒感受歌曲風格。
師:“今天老師也帶來了一首三拍子的歌曲《冬》,小耳朵仔細聽哦。”
師:“告訴我聽完這首歌,你有什么感受?”
2.師:“你聽到歌曲里唱了什么?”(根據幼兒回答出示圖片)“你們的耳朵真靈。”
3.師:“現在我們看著圖片一起來唱一唱這首歌,有請王老師。”(師幼隨琴演唱)
4.師:“老師發現女小朋友聲音很好聽,男小朋友可要加油,我們再來一次。”(師幼隨琴演唱)
5.師:“這么多的雪,雪娃娃開心嗎?有沒有發現‘哈哈哈哈’,是怎樣唱的?” (斷頓)我們跟著琴聲來唱唱看,注意要在‘哈哈哈哈’這里斷頓哦!”
6.小領唱帶唱。
師:“節奏把握的很好哦。老師發現有一個小朋友唱的特別好,我們請她到前面來做小老師”(幼兒隨琴演唱。從節奏把握、連貫斷頓等方面評價)
三、對唱游戲。
1.師幼對唱。
師:“我們來玩個對唱游戲。老師做雪花,你們是雪娃娃,最后的部分我們一起唱。”
2.男女幼兒對唱。
四、大膽創編歌曲。
1.教師扮演北風爺爺,讓幼兒想象自己是冬天里的動植物或小朋友,鼓勵幼兒根據冬天的特征,大膽創編歌詞,并能即興地在5—8小節唱出來。
討論:冬天到了,有什么變化呢?你想變成什么?把你想變的編到歌里去(如扮雪花,可編成“雪花雪花飄下來”、“小河里結冰了”等)。
2.教師扮北風唱前兩句,邊唱邊學北風吹,停在哪個幼兒面前,就表示北風吹到他,該幼兒接唱自己編的歌詞,最后兩句全體幼兒齊唱。
五、表演游戲。
師:“現在讓我們都變成漂亮的小雪花,隨風起舞吧。”(幼兒表演)“小雪花飛累了,快落到地上休息吧。”
課后反思:
《冬》是一首三拍子的歌曲,曲調比較歡快、優美。因為幼兒平時很少接觸三拍子歌曲,因此我決定嘗試一下。
在開始的導入環節,我設計了師生問好,用歌曲的前兩句作為旋律,既達到了練聲的效果,又讓幼兒再次感受三拍子歌曲的節奏和風格,同時更激發孩子對歌唱活動的興趣。有欠缺的是今天導入的時間花得過于長。幼兒已經了解了歌曲的強弱規律,不必再重復,直接引出三拍子的節奏動作。還可以引導幼兒探索用不同的動作表示三拍子的強弱規律。
這首歌的內容很難用圖譜體現,于是我選擇用ppt圖片再現歌曲的情景,讓幼兒能直觀形象地記憶歌詞,效果還是非常好的。如果圖片可以根據幼兒的回答一張張出示更好。在幼兒看圖片學唱歌曲時,老師還應引導幼兒回憶生活中下雪的場景,便于幼兒能更好的'體驗歌曲的情感和意境。
今天的演唱形式還是比較豐富多樣的,有老師的清唱,幼兒的領唱,男女幼兒對唱,表演唱,能否有創新,這也是我們今后要努力研究的地方。在創編環節,顯得有點急促,老師給幼兒思考交流的時間不充分,幼兒與幼兒之間的互動不夠,導致整個創編環節不流暢,破壞了歌曲的整體美。
活動結束后,我總感覺今天自己還是參與過多,對孩子們不夠放手,今后一定要注意收放有度。不過,今天孩子們的興趣還是很高的,歌唱教學還是達到了預期的效果。如何能讓幼兒園的歌唱教學更加有趣,形式更加新穎,這正是我們要思考和研討的。我們會堅持下去,讓我們的歌唱教學更加有魅力。
大班繪本活動教案含反思(專業20篇)篇十一
1、幼兒吹畫時,在樂曲a段中每個樂句1--3小節引導幼兒用自己創編的雨點的動作表對準紙上的種子吹風;反復四次。b段引導幼兒用手指隨音樂的變化畫出小樹苗的枝葉。
2、吹畫結束后將幼兒的作品進行展示,體驗成功感。
1、初步感受樂曲清新優美的旋律與蓬勃向上的意境,積極參與多樣化的欣賞和表現活動。
2、嘗試運用吹畫、體態動作等方式表現種子逐漸鉆出地面,慢慢長大的情景。
3、萌發對美好事物的喜愛與美好生活的向往,體驗創造的樂趣。
4、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
5、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。
(一)講述《種子托比的故事》,自然引出活動內容。
師:在一片美麗的大森林里,有高高的大樹……(故事詳見附錄),種子托比發生了什么事情呢?讓我們一起來聽一聽。
(二)引導幼兒完整傾聽音樂。
1、引導幼兒完整傾聽音樂跟隨故事的情節自由想象種子托比的變化。
師:你覺得托比發生了什么變化?
2、教師提出問題,引導幼兒帶著問題再次完整傾聽音樂,初步感受音樂所表達的優美的意境。
師:是誰叫醒了托比?托比被叫醒后會發生哪些事情?
(三)結合圖譜,引導幼兒感受ab兩段不同的音樂性質和所表達的音樂意境。
(l)教師隨音樂操作a段圖譜,幫助幼兒理解a段音樂中蘊含的情境節奏。
(2)教師引導幼兒大膽表現小雨相風的動作,教師選取有代表性的動作引導幼兒一起進行動作再現。
(3)結合幼兒的想象,鼓勵隨音樂動作模擬再現a段種子發芽的情境。
2、引導幼兒欣賞b段音樂。
(1)教師隨樂用畫筆逐步描繪出種子托比蓬勃生長,成為大樹的情境,加深幼兒感受。
師:托比慢慢地鉆出了地面,慢慢地它又有變化啦,我們一起來看看。
(2)引導幼兒嘗試用肢體動作來再現托比長出枝干和葉子的情境。
師:托比是怎樣慢慢長成大樹的?你能試一試用動作告訴大家嗎?
教師根據幼兒表現提出要求:和音樂配合才能讓托比長得又高又美。
(3)引導幼兒大膽用動作模擬再現b段情境,提醒幼兒動作合拍。
(四)運用多種形式加深幼兒對音樂的理解,表達對音樂的理解。
1、引導幼兒嘗試運用肢體動作再現種子萌芽、成長的情境,表達自己對音樂的理解。
2、觀看flash,進一步加深幼兒對音樂蘊含情境的理解。
3、引導幼兒伴隨音樂,以吹畫的形式再現種子萌動、逐步成長的過程,充分感受音樂的氛圍。
4、欣賞幼兒作品,充分感受音樂充滿著喜悅與希望的意境。
整體將課程教案預設內容上下來了,但是之后的表演環節有點混亂。其中在出示休止符的環節有些停頓(頓時忘記接下來的環節是什么了),當我的是種瓜的人,幼兒是瓜時,我們配合地不錯,沒想到幼兒都會自覺地蹲(趴)下來當小種子。但是接下來互換角色的時候,意想不到的事情發生了,所有幼兒都跑過來給我(做瓜)的來種,導致幼兒擁擠甚至有了碰撞摔倒的事件發生。沒有合理地想到,并良好的改正。
今天有特級教師來班里,所有在教室點評中除了我們的主班老師鄭老師外,還有其他三位特級教師的評課。
總體來說還是很不錯的,尤其是開頭,很簡略顯得緊湊。并且在唱歌的時候一直是面帶笑容的,精神很飽滿。若是表演環節可以緊湊一點,那么整堂課相對于實踐的學生來說還是很不錯的,值得小表揚一下。
大班繪本活動教案含反思(專業20篇)篇十二
《婷卡》這本書最初出現是在晨間區域輔導活動的時候,整本書畫面的色彩安靜而又柔和,著實讓我受到震撼,在不同的情境中,人物的表情刻畫的細致入微,婷卡完成了一次探索之旅,也完成了一次心靈之旅。由于翻譯的文字有些幼兒不容易通俗易懂,加上教學材料繪本的局限性,我和同班的何老師把本次活動的重點放在了語言活動上。采用選圖制作ppt,用符合幼兒年齡特點的語言把整個故事進行串聯,從而使故事不失去活動完整性。本次活動的目標確定為認真傾聽故事,用語言表達觀察到的畫面內容。體會故事中角色的心理變化,懂得不管是什么朋友,無論大小,他們都有自己有用的地方,對待朋友要熱情友好。
活動的第一個環節第一環節是教師講述故事前半段,提出問題。這一環節中,通過ppt的呈現,讓幼兒感知故事的主人公是只有紙杯大小的婷卡,并且通過提問,來和幼兒一起討論羊毛可以做什么?對幼兒的`經驗進一步提升。同時體驗婷卡的朋友們對他的不同態度所感受的心情。
第二環節是幼兒觀察畫面、講述找出答案,教師梳理故事后半段。這一環節是整個教學活動中,最重要的一個部分,也是整個活動所定的目標的重要達到部分,在這一環節中,我通過將婷卡、小烏鴉和羊兒們的圖片分別出示,然后經過對畫面的了解,出示了心情卡片,這些心情卡片的出示,是讓幼兒進行選擇適合各種人物的心情,在選擇的過程中,幼兒們非常的積極選擇,對人物的內心活動有了更多的了解。
活動的最后環節是教師和幼兒一起看ppt完整講述故事。讓幼兒跟隨老師一起講述故事,提高幼兒的語言表達能力,同時讓孩子們懂得要和小烏鴉一樣,熱情地對待朋友,在這個環節中,我充分地讓孩子們進行自由的說,讓他們感受小烏鴉對婷卡的那一份愛。
在上這堂語言活動課之前,我先上網查閱有關教學和故事的資料,做到心中有數。在整個活動中,由于有了多媒體課件的輔助教學,幼兒邊看畫面邊猜想畫面內容,表現得很積極。我允許小朋友之間相互討論,邊看邊思考,留給孩子們一定的討論時間。幼兒討論得很激烈,畫面內容、人物的心理活動、語言的述說等等全部在幼兒的討論中得以展示,幼兒語言的完整性也得到了較好的發揮。在這個語言的教學中,我深刻的感受到,好的藝術作品,看似簡單,卻蘊含著豐富的內涵。活動中欠缺的是我的臨場教學機智還有待于鍛煉,當幼兒對老師拋出來的提問發散太開的時候,教師要及時抓住主線。
由于幼兒對這個故事的興趣較濃厚,在閱讀課上我對這次活動進行了提升,通過觀察人物的細小動作,增加了對故事環節的探索,四只羊的有趣的名字讓幼兒記憶起來是非常積極,羊兒們中間的對話更是讓幼兒之間的情感和對話能力得到了提高。我想以后還要繼續在實踐中去感悟,還要努力揣摩提問有效性,這就是我以后努力的方向。
大班繪本活動教案含反思(專業20篇)篇十三
心理學研究表明幼兒好動、好玩、好模仿,以游戲為生命,多游戲,多發展。根據幼兒這一年齡特點,我們在整個活動中特讓幼兒在看看、學學、說說、演演的過程中,學得輕松,玩得開心。他們以飽滿的熱情投入活動,并且以情節的自然遞進為轉換環節的契機,使幼兒懷著一種積極的態度參與活動,在活動中躍躍欲試,激情高漲,有效促進幼兒的主動學習。
在教學活動中根據繪本內容我巧妙的設計了單頁、多頁、跳頁的多種閱讀方式,這幾種方法的交替使用結合提問的巧妙設計,使活動達到了一個險象環生、懸念迭起的效果,讓孩子們欲罷不能,閱讀興趣高漲。在活動的最后環節,我再次利用懸念,激勵孩子們再次閱讀,因為經典繪本都是值得一讀再讀的。同時,根據這本繪本的特質篩選,幼兒現階段的閱讀能力,我先后采用了創造性表演和比較性觀察,在幼兒觀察畫面的基礎上,增加對繪本中文字、構圖方向性的解讀能力,然后逐步引導孩子走進繪本,愛上閱讀。
大班繪本活動教案含反思(專業20篇)篇十四
1、引導認真觀察圖畫,理解圖畫內容激發幼兒的想象力。
2、教育幼兒從小樹立遠大理想。
3、通過游戲認讀字寶寶:理想、一陣、一排、深、泥地。
一、導入。
小朋友們好,我是蒲公英姐姐,和蒲公英姐姐一起做游戲你們高興嗎?(高興)那快伸出小手和蒲公英姐姐一起做游戲吧!(手指操蒲公英)。
今天蒲公英姐姐不僅給小朋友帶來了新的手指游戲,還想帶小朋友去一個好玩的地方是什么地方呢?(字寶寶樂園)字寶寶樂園里呀有許多小朋友愛看的動畫片,讓我們一起去看看吧!
二、圖畫欣賞。
1、畫面上都有什么?
2、圖上畫的是什么季節?
3、你是從哪兒看出來的?
4、草地上牌的整整齊齊的是什么?他們的表情是什么樣的?
5、小朋友猜一猜這些種子在和春姑娘說什么?
6、那么這篇散文的內容是不是像我們小朋友說的那樣呢?讓我們去聽聽吧!
三、欣賞跟讀兒歌。
常規要求。
四、認讀字寶寶。
1、這篇散文的名字叫什么?
理想教師解釋理想并問你長大了想做什么?
2、春天來了,刮來什么樣的風?
一陣。
3、種子們是怎樣坐在位子上的?
一排。
4、比較一陣、一排的相似之處并找帶有一字寶寶的詞語。
5、春姑娘提出的第三個問題是什么?落花生是怎么回答的?
深;泥地。
教師小結:春天來了,種子們都有這么美麗的理想,我們小朋友也有自己的理想,希望你們好好學習,去實現自己的理想。
五、游戲。
1、游戲:小問號。
2、游戲:花生菱角大豐收。
3、互動小字卡。
六、《春天律動》。
大班繪本活動教案含反思(專業20篇)篇十五
(一)出示繪本封面,引出課題。
1、小朋友,你們聽過黑黑的故事嗎?
(二)觀看繪本第一部分,了解這本繪本看圖的要點。
2、小朋友觀察圖片,教師巡回指導。
3、提問:請小朋友說一說故事里有誰?發生了什么事?你是怎么看出來的?
4、根據幼兒回答,幫助孩子理解畫面內容。
5、教師完整講述故事第一部分。
(三)自主觀閱讀繪本第二部分,運用已有經驗分析繪本。
1、跑進黑黑的街道,小老鼠又會碰到誰?發生什么事情呢?請小朋友拿出下面的小繪本來仔細看一看,說一說。可以和旁邊的小朋友討論一下。
2、幼兒操作,教師巡回指導。
3、提問:說一說故事里有誰?發生了什么事?你是怎么看出來的?
4、還有什么地方看不懂嗎?誰來解釋一下。
(四)觀看繪本第三部分,拓展繪本中有關影子的核心經驗。
1、你覺得小老鼠會繼續到樓梯下面去嗎?為什么?
2、它看到這團黑黑的影子,是什么?這是在什么房間里?為什么?
3、出示重疊的黑影,來幫助小老鼠看一看這是什么?
4、教師講解操作要求,幼兒操作。
5、展示操作結果,請小朋友猜猜會發生什么事情?
6、揭示繪本結局。
(五)完整閱讀繪本一遍。
大班繪本活動教案含反思(專業20篇)篇十六
1、解讀畫面中長頸鹿和鱷魚因不同特點而帶來的樂趣,體會天生一對的美好。
2、觀察了解生活周圍的配對,感受朋友之間和諧的情感。
圖書課件、生活用品及其場景圖。
一、活動導入:
p1:故事的名字叫《天生一對》
二、理解生活中的配對
1、概念了解:
找找環境中什么是可以配對的?
找找:你和朋友身上,哪兩個是可以配成一對的?
2、觀察了解長頸鹿和鱷魚的般配
(1)觀察朋友的不同:找找,哪兩個是可以配成一對的?
(2)尋找它們般配的地方,理解天生一對
(3)模仿表現,嘗試合作。
三、閱讀傾聽故事可是,這天生一對來到長頸鹿城,他們來到鱷魚城,顯然,大家覺得他們是奇怪的一對。
*到底發生了什么故事呢?你認為他們是天生一對嗎?
*我們來看看這本書,名字就叫《天生一對》。
*鱷魚先生和長頸鹿小姐是一對,是相親相愛的一對。
四、延伸*尋找生活中的"天生一對"。
整個活動下來我覺得整體還是蠻不錯的,孩子們很喜歡這個繪本故事,對于故事的理解也蠻不錯的`。我覺得像這樣的故事,以后還可以多嘗試尋找繪本內在的亮點和學習點。但是在語言的組織上,我也多次可以提醒自己要精煉,廢話要少,但是還是需要自我學習。
大班繪本活動教案含反思(專業20篇)篇十七
1、和同伴一起嘗試使用簡單的方法進行測量,引發測量的興趣。
2、欣賞、理解故事內容,享受閱讀帶來的樂趣。
一寸蟲若干、知更鳥尾巴、ppt繪本、故事中的各種鳥卡片附故事:
一天,在一個綠綠的葉子上,有一條象綠寶石的一寸蟲。知更鳥看見了一寸蟲,要吃掉它。
一寸蟲說:"不能吃掉我,我很有用。"知更鳥說:"你有什么用?""我可以量東西。"一寸蟲說。
"那你來量量我的尾巴吧。"知更鳥說。
"好啊!"一寸蟲說。
一寸蟲就開始量了,一寸、兩寸、三寸、四寸、五寸。原來知更鳥的尾巴有五寸長。
"那我再背你去量其他鳥吧。"知更鳥就背著一寸蟲飛走了。
一寸蟲量了火烈鳥的脖子,量了蒼鷺的腿,量了雉雞的尾巴,還量了蜂鳥的全身。
夜鶯看到了一寸蟲,說:"我想讓你量量我的歌。"可是,一寸蟲說:"我只能量東西,不能量歌。""如果你不量我的歌,我就吃掉你。""好吧,我試試看。"于是,夜鶯就開始唱了。一寸蟲就開始量了,它從葉子上爬到葉子的下面,從葉子下面又爬到中間,從中間再爬到旁邊,量著量著就逃得無影無蹤了。
一、介紹"一寸蟲",引發興趣1、問問幼兒身高多少,導入課題2、出示圖片,說說故事的名字師:高個子的大班朋友,今天看一本書好嗎?(好)就這本,這個一定難不倒你們的。
二、故事的欣賞與動動手。
幼:不行。
幼兒兩個人一起量一量,教師觀察指導。
2、展示測量的結果師:你們測量出來了知跟鳥的尾巴有2寸,3寸,6寸,你是怎樣量的?你怎么量出來的?上來試試好不好。
師:來看看,他們的6寸怎么量出來的。
教師示范,幾寸?3寸,有誰和我一樣的?
師:哦,看來,如果你們是一寸蟲的話,有人要被吃掉,有人能生存下來。
師:一寸蟲就用這個辦法量出了知更鳥尾巴的長度。繼續講故事。
師:還是和剛剛的朋友一塊兒,選擇最喜歡的一種鳥來試一試、量一量。
句嘴鳥的嘴巴3寸,恭喜你。
師:好了,這會你們都可以做一寸蟲了,能在森林里面生活的安安全全、快快樂樂,很幸福的事情。
5、教師講故事第三段,展開聯想師:不過,一寸蟲又碰到一個蠻不講理的家伙,就是那個森林里唱歌最動聽的"夜鶯"。誰是夜鶯啊?夜里唱歌的鳥,聲音好聽極了,他對一寸蟲說......
師:歌怎么量?
幼1:歌沒了。
師:哦,歌沒了就結束,有道理,你覺得怎么量?
幼2:把歌畫成音符就可以量了。
幼3:唱多久我就爬多遠。
幼1:我什么都想量。
師:這回你看,身高不用想想,可以量量了對吧。你想量什么?
幼2:我想量我的手臂。(不錯)幼3:腿幼4:我想量我的舌頭。(蠻好玩的)幼5:我想量我的頭。
師:頭?量頭的什么?這個頭有多大對嗎?這個頭有多大哦要想清楚,我告訴你,頭一定有一個最遠最大的地方,量哪頭就能更大更聰明,待會兒自己去試試看哦。
幼6:我想量肚子。
師:把一寸蟲都給你們帶回去,想量哪就量哪兒,好不好,來帶著走。
大班繪本活動教案含反思(專業20篇)篇十八
1、對"動物是否需要穿衣服"進行積極討論,并能大膽表達自己的想法。
2、了解動物不應該穿衣服的原因,體驗繪本的趣味性。
完整繪本的ppt課件。
(一)談話導入:我們的衣服教師:老師每天看到我們小朋友穿著各種各樣不同款式的衣服,那小朋友能告訴我我們為什么要穿衣服。(保暖,漂亮)師:小朋友真能干,衣服除了保暖,還有保護身體的作用,可以使我們變得更漂亮。
(二)遷移討論:動物適合穿衣服嗎?
1、教師:那你們知道小動物適合穿衣服嗎?(幼兒自由的發表自己的意見)。
(分成兩組,一組動物應該穿衣服,另一組動物不應該穿衣服,并讓幼兒大膽表述自己的觀點)。
(三)繪本欣賞:《動物絕對不應該穿衣服》。
1、有一個美國的作家茱蒂。巴瑞特。她專門對動物適不適合穿衣服寫了一本書現在,我們一起看看她是怎么認為,這本書的名字叫《動物絕對不應該穿衣服》,一起來欣賞。
(播放ppt,帶領幼兒完整欣賞故事)教師:為什么對一只豪豬來說,穿衣服,是個大災難。
教師:為什么一條蛇,會穿不上褲子。
教師:為什么一只綿羊穿上衣服,恐怕會感覺很熱。
教師:為什么一只長頸鹿穿戴整齊,會顯得很傻氣。
教師:萬一撞衫的話,大家會非常尷尬。撞衫是什么意思?意指兩個人或以上人數在同一場合穿了相同或相近的衣服。
教師:為什么一頭麋鹿,總是搞不定背帶褲。
2、聽完了故事,動物大地能不能穿衣服?為什么?(動物的生活習慣會弄臟衣服、給動物的生活帶來麻煩,比如蛇、母雞,根本就不需要穿衣服、或者跟人穿的衣服一樣,就會覺得很可笑。)。
小結:動物的身上本身就有一層皮毛不僅可以保暖,還能保護自己,所以動物不需要再穿衣服了。我們現在把這個有趣的故事,講給其他的小朋友聽吧!
大班繪本活動教案含反思(專業20篇)篇十九
《蜘蛛和糖果店》是一個有關概率和統計的繪本故事。概率是依據自己收集的材料推測未來,概率其實就是生活中可能性的大小,繪本中的蜘蛛經過統計得知咪咪買棒棒糖概率比買其他糖果的大,但概率雖然能判斷某件事情發生的可能性大小,卻不能保證100%正確。所以從孩子的思維層面上考慮,在設計此活動時,我把這個繪本設計成了有情景性的估猜活動,以故事中蜘蛛猜測顧客來糖果店買什么糖的情景為主線,幫助幼兒理解概率和統計,同時鼓勵孩子根據自己已有的數學經驗去推理、猜想,大膽表達自己的想法,體驗估猜生活中事件發生可能性的樂趣。
1.在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知概率、建立統計的概念。
2.愿意探索生活中事物之間的關系,體會數學活動的樂趣。
自制ppt、人手一張統計表、鉛筆、橡皮。
情景激趣:幼兒說說自己愛吃的糖果,激發幼兒的學習興趣。
一、引發聽故事的興趣。
1.這是一家什么店?
2.今天我要給大家講一個有趣的故事叫《糖果店的秘密》。
大膽猜測:從生活中的事情出發,以繪本為主線,讓幼兒在已有的經驗上,邊看邊推理,邊預測邊驗證,訓練孩子通過觀察到進行推理到進行預測,的這個思維能力。
二、聽故事根據線索預測不同人物喜歡的糖。
1.咪咪來買糖,蜘蛛出示咪咪的買糖記錄。
2.東東來買糖,蜘蛛出示了東東的買糖記錄。
提問:冬冬來過幾次糖果店?買過什么糖?這次他可能會買什么糖?
3.洋洋來買糖,蜘蛛出示買糖記錄。
提問:洋洋買過幾種糖?他怎么來過5次,只買了4種糖?這次可能會買什么糖?(幼兒操作記錄表)。
小結:要觀察和多了解客人,把客人來過糖的次數和買的名稱記錄下來,經過統計我們就能猜測出這個客人可能會喜歡吃什么糖。
觀察統計:利用表格,在已有的經驗的基礎上,讓幼兒進行統計,提升了幼兒的能力。
三、最受歡迎的糖果。
1.阿姨又準備進貨了,怎樣才能知道哪種糖果才是最受歡迎的呢?
2.出示“一周糖果銷售記錄表”及“統計表”,引導幼兒觀察、理解。
3.幼兒人手一份操作統計表,找出最受歡迎的糖果。
小結:用這個表格我們馬上就可以找到了,阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙,平常生活中我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的好朋友和爸爸媽媽,用統計的方法看來來他們喜歡的東西。
意料之外:通過讓幼兒猜不著這一環節讓幼兒了解生活中也會有特殊情況的發生,會有意想不到的結果。
四、出乎意料的結局。
1.小明來到糖果店,出示買糖記錄。
提問:小明可能會買什么糖?為什么?有其他的可能嗎?
小結:原來我們覺得很有可能的結果,也會發生意想不到的意外。
本次活動,教師利用ppt圖片導入。首先,讓孩子們看圖講述“圖上有什么?”孩子們能夠利用“有......有.....還有的句型對自己所看到的糖果進行自由講述。教師在數學活動中能夠適當的抓住時機對幼兒的語言能力進行適當的練習。
在幼兒們認識了各種糖果以后,教師利用ppt將孩子們引入到蜘蛛和糖果店的數學故事情節中去。教師一邊播放ppt一邊講述故事,適當提問,引出本次活動的重點內容。即:根據已有的記錄表猜測接下來小朋友們會買的糖果。活動中教師的提問簡練,具有針對性,孩子們能夠根據教師的提問以及教師出示的記錄表猜測小朋友接下來會買的糖果,并且講出自己猜測的理由。在活動中,孩子們體驗到了正確猜測到小朋友們買的糖果時的開心、成功的喜悅情緒,使得整個活動孩子們的積極性很高。最后,在老師的引導下小朋友們進行數學操作,即統計營業員賣出去的各糖果的數量。在孩子們操作之前教師的要求緊扣操作內容,使得孩子們對操作環節認識比較清晰,最后的操作取得了很好的成績,絕大多數小朋友都完成的很好。
數學活動本來是比較枯燥乏味的,但是通過ppt以及有趣的故事情節,使得數學活動生動有趣,讓孩子們有興趣去學,真正的做到寓教于樂。
大班繪本活動教案含反思(專業20篇)篇二十
1、對"動物是否需要穿衣服"進行積極討論,并能大膽表達自己的想法。
2、了解動物不應該穿衣服的原因,體驗繪本的趣味性。
1、完整繪本的ppt課件三、活動過程:
(一)談話導入:我們的衣服教師:老師每天看到我們小朋友穿著各種各樣不同款式的衣服,那小朋友能告訴我我們為什么要穿衣服。(保暖,漂亮)師:小朋友真能干,衣服除了保暖,還有保護身體的作用,可以使我們變得更漂亮。
(二)遷移討論:動物適合穿衣服嗎?
1、教師:那你們知道小動物適合穿衣服嗎?(幼兒自由的發表自己的意見)。
(分成兩組,一組動物應該穿衣服,另一組動物不應該穿衣服,并讓幼兒大膽表述自己的觀點)。
(三)繪本欣賞:《動物絕對不應該穿衣服》。
1、有一個美國的作家茱蒂。巴瑞特。她專門對動物適不適合穿衣服寫了一本書現在,我們一起看看她是怎么認為,這本書的名字叫《動物絕對不應該穿衣服》,一起來欣賞。
(播放ppt,帶領幼兒完整欣賞故事)教師:為什么對一只豪豬來說,穿衣服,是個大災難。
教師:為什么一條蛇,會穿不上褲子。
教師:為什么一只綿羊穿上衣服,恐怕會感覺很熱。
教師:為什么一只長頸鹿穿戴整齊,會顯得很傻氣。
教師:萬一撞衫的話,大家會非常尷尬。撞衫是什么意思?意指兩個人或以上人數在同一場合穿了相同或相近的衣服。
教師:為什么一頭麋鹿,總是搞不定背帶褲。
2、聽完了故事,動物大地能不能穿衣服?為什么?(動物的生活習慣會弄臟衣服、給動物的生活帶來麻煩,比如蛇、母雞,根本就不需要穿衣服、或者跟人穿的衣服一樣,就會覺得很可笑。)。
小結:動物的身上本身就有一層皮毛不僅可以保暖,還能保護自己,所以動物不需要再穿衣服了。我們現在把這個有趣的故事,講給其他的小朋友聽吧!