教學工作計劃需要教師具備良好的教學觀念和教學方法,以確保教學目標的實現。以下是小編為大家整理的一些教學計劃編寫的注意事項和要點,供大家參考。
2023年課堂互動游戲教案(優質18篇)篇一
1、寫一些有用的短語或單詞在很多小紙條上,然后請學生們抽。請學生根據自己抽到的短語或單詞描述讓其他的同學猜是什么,但是描述中不可以出現那個單詞或短語。如果描述正確其他學生猜出就ok,如果描述不正確其他同學猜不出就請該同學表演一個節目做懲罰。
2、搶讀單詞。
這是一個訓練學生認讀單詞能力的游戲。教師將全班分成若干小組,然后逐一出示單詞卡片或圖片,學生舉手搶答。老師讓最先舉手的學生讀出該單詞并說出其中文意思,或是將圖片上的單詞讀出來、拼出來。答對的給該組記10分。得分最多的組獲勝。
3、拼單詞競賽。
將全班分成若干個小組,教師說一個單詞(如:school),第一組的第一名至第六名學生逐個站起來,每人說一個字母(s-c-h-o-o-l)將這個單詞拼出來。拼對的給該組記10分,拼錯不給分。然后教師念另一個單詞,由第二組的學生拼。當再輪到第一組時,應從第七名學生開始拼。最后看哪組得分最多為優勝。
4、相同詞首單詞拼讀賽。
將全班分成若干個小組,教師說一個字母(如:d),第一組的第一名學生立即站起來,說出并拼出3個(也可以是5個或10個,視學生詞匯量的多少而定)以字母d打頭的單詞,如:desk,dog,door。念不出或念錯拼錯要扣分。這位學生說完后,教師念另一個字母,由第二組的第一名學生說。這樣依次進行下去。最后看哪組得分最多為優勝。做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說字母(如由第一組的第一名學生說字母,由第二組的第一名學生答),這樣就成了對抗賽。注意不要說q,x,z等字母。
5、拼單詞對抗賽。
將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行。在老師宣布游戲開始后,第一組的第一名學生立即用中文說出一個詞(如:飛機),第二組的第一名學生應立即將這個單詞念出來,然后該學生說另一個詞(如:自行車),第一組的第二名學生應立即將這個單詞念出來,在限定時間內念錯或不能迅速念出單詞的記負分。最扣分最少的組獲勝。
6、單詞接龍。
將全班分成若干小組,教師說一個字母,各組上來一個學生,在黑板上寫出一個以此字母為詞首的單詞,然后各組依次上來,以前一個單詞的詞尾字母作為下一個單詞的詞首字母寫出單詞。在規定時間內哪一組接的詞龍中單詞最多為優勝。如:pen—nice—eight—tea—an—no—or—right—teacher—radio—on—not......7、摸寶教師準備好一些單詞的卡片,有的寫中文、有的寫英文。將這些圖片放入一只不透明的袋子里。游戲開始,教師說袋子里裝的是許多寶物,讓學生上來輪流摸寶。摸到寶的學生先要將卡片舉起,給全班學生看。如果摸到的是寫有英文的卡片,則要把這個單詞讀出并說出詞義來;如果是中文,則要把英文說出來并拼出來。這個游戲還可以分組進行競賽,由各組的學生輪流摸寶。全說對的得10分,說對一半得5分,說不出或說得不對不給分。得分多的組獲勝。
8、缺了什么。
這是一個訓練學生記憶力的游戲。教師出示一些實物,放在講臺上,讓上來猜的學生先看半分鐘,然后背向講臺面向學生站立,再讓另一位學生上來取走一樣東西。然后問:“whatismissing?”猜的學生要看一看講臺上剩下些什么,并在10秒鐘內用英語把缺的東西說出來。
9、傳遞單詞。
每一縱排為一組,全班分成若干組。老師分別發給每一組最后一排的學生一張紙,上面寫一個單詞。在老師說“開始”后,最后一排的學生即用耳語把紙上的單詞告訴前面的學生,這位學生再把聽到的單詞告訴前面的學生??這樣依次進行下去。最后第一排的學生把所傳的單詞寫到黑板上。傳得最快,最準確的組獲勝。
10、摸鼻子。
這是一個訓練學生聽單詞并快速反應能力的游戲。在學了nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等單詞后,教師快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位。最快最準的獲勝。當學生做得非常熟練后,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說“nose”,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛、耳朵、嘴等其他部位。這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人獲勝。
part5:綜合素質訓練案例。
1、團隊協作:
(1)每一縱排為一組,全班分成若干組。教師分別發給每一組最后一排的學生一張紙,上面寫一句話,在教師說“開始”后,最后一排的學生即用耳語所紙上的話告訴前面的學生,這位學生再把聽到的話告訴前面的學生?這樣依次進行下去。
看哪組傳的速度快且無誤!
有效培養學生的團體協作精神,訓練學生的口語發音等能力。
(2)瞎子背瘸子。
目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
游戲規則:當場選六名學生,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
(3)雙人“夾氣球賽跑”比賽。
道具:氣球。
規則:每兩人(或多人)一組,分幾組進行夾球跑,選手們可用各種姿勢跑完規定路程,球不能掉下或破,其間也不能用手動。
(4)團結一心對抗賽。
規則:參賽人員右手放在前面隊員右肩上,左手抓住前面隊員左腳,大家一起抬起左腳向前跳,比那隊最先到達終點。
(5)二人三足(兩人項目)道具:繩套。
規則:以兩人為一組,分四組同時進行,參賽者用繩套套住兩個人的腳一起跑,以最快到達終點的為勝利。
2、潛能激發:
(1)英語謎語:---whatmonthdosoldiershate?
--heat,becauseyoucancatchcold.(追上冷,患感冒)。
(2)反口令。
游戲目的:能根據“口令”做相反的動作,訓練學生思維的逆向性及思維的敏捷性。
1、主持人將一個“口”字寫到黑板上,然后將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。
2、游戲方法:在“口”的基礎上添上一筆或兩筆,形成另外一個字。
當然啦,我們也可以選擇其它的字。
相反的,我們也可以選一個字減去一筆變成另一個哪組在最短的時間內變成的不同字最多,則勝!(大、二等)。
(4)看誰記得牢。
目標:培養隊列動作的節奏感,集中注意力。
方法:游戲者成橫隊站立,教師連續說三遍隊列組合術語如:“向前一步走,向右轉,向前一步走,向左轉”每個動作兩拍完成,共八拍。當教師發出“預備——開始”口令后,全體或小組必須在統一的節奏里完成上述組合動作。凡失去節奏和迷失方向者均扣1分。
注意事項:
1、宣布隊列組合術語時,吐字清楚,聲音洪亮,每個術語之間應稍有停頓。
2、可根據對象的接受能力加難或減易。
3、為了便于理解,教師可示范一次。
(5)智力題。
有一道來自微軟的智力題,據說此題曾被用來應聘微軟公司的高級人才。各位可以試試:有兩間房,一間房里有三盞燈,另一間房有控制這三盞燈的開關(這兩間房是分割開的,毫無聯系)。現在要你分別進這兩間房一次,然后判斷出這三盞分別是由哪個開關控制,你能想出辦法嗎?(注意:每間房只能進一次)。
智力體操:先走進有開關的房間,將三個開關編號為a,b和c。將開關a打開10分鐘,然后關閉a;再打開b,然后馬上走到有燈的房間,此房間內正在亮著的等由開關b控制。用手去摸一摸另外兩盞燈,發熱的由開關a控制,涼的由開關c控制。
3、感恩教育:
(1)布置愛心家庭作業。
1送父母一句溫馨的祝福;
2給父母講一個開心的故事;
3給父母打一次電話,送去一聲問候;
4給父母捶捶背、搓搓手(握握手);
5我為家里做四件家務:打掃衛生、疊被、洗碗、洗衣物。
(2)開展征文活動:《我的父親母親》、《寫給父母的話》、《父母的手》、《還給父母一個吻》、《我和父母在一起》、《父母的相冊》。
(3)舉行主題隊會:“算算親情賬,感知父母恩”
1將自己的學費、書雜費、生活費、交通費、零花錢等支出加起來,算出家長為自己的投資。
2計算學習投資的成本。
3假定自己畢業后的收入,計算自己大致需要多少年才能回報父母。
(4)體驗教育活動:“一日護蛋”。
開展“一日護蛋”活動,讓每個學生上學時帶一個雞蛋,除上體育課、文體活動課以外,必須全天隨身攜帶,放學前交流“護蛋”體驗,通過這一有趣的游戲體會媽媽十月懷胎的辛苦。)。
(5)感激同學的幫助之恩。
要對自己的同學感恩。因為他們不僅在每一個人的人生旅途中陪伴著自己度過了十多個春夏秋冬,更與他們在生活和學習中相互鼓勵、相互支持、相互安慰,在交流中獲得歡樂和充實。
“感謝他人幫助我”活動舉例:。
1“我為同學做一事”
2“今天我值日”活動。
3寫一篇你受挫折的故事。
4回憶對自己幫助較大、恩情較大的1-3個人,然后把他們對自己的幫助恩情通過一封信、郵件、電話、互聯網等通訊工具表達你們的感恩心情。
4、性格突破:
(1)讓一些性格比較內向的學生在廣場或其他人比較多的地方大聲朗讀英語文章。
(2)玩照鏡子。
只需請幾組人上臺,一個人當照鏡子的人,另一個人當鏡子,當鏡子的那個人要學照鏡子的人的動作,我班里就曾玩過這個游戲,大家都十分開心!!
(3)現場模仿秀。
規則:
1、主持人請5-6參與者及一名表演嘉賓上場。
2、先由表演嘉賓演示要模仿的內容。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。
3、接下來由參與者逐一模仿表演。
4、由現場觀眾投票選出最佳模仿獎。(4)正話反說。
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
(5)挑戰極限。
游戲規則:這個游戲要求全員參加,這有一張四開紙的報紙,我們這個游戲就是讓我們各組同學盡可能多的站在這張報紙上,并且這組在定時間內組織盡可能多的人。要求腳和整個身體不能除報紙以外的地方,你可以采用什么方式都可以(做動作舉例:攙扶、抱一個人身上等等),如果期間有人的某個部位伸出或碰到報紙以外的地方,那么你們組將減少一人退下場,最后我們將倒數10秒鐘,看哪個組站的人最多,哪個組為獲勝。輸了的一方將出代表表演節目。不可耍賴哦!
5、建立自信:。
(1)要善于發現并及時表揚學生每天的進步,讓學生了解自己的進步,逐漸積累起學生學習英語的信心。
(2)坐在前排。
(3)發言。
在小組討論中很多人從來不發言,因為他們害怕人們通過他們的說話而認為自己愚蠢。這樣的害怕是不合理的。一般而言,人們更不愿意接受的是猜測。事實上,很多人在打交道時都會有這樣的恐懼。努力在每一次小組討論中至少發言一次,你將成為一個更好的公共演講者,對你自己的想法更加的自信,同時也將被你的同齡人看作領導。
(4)好的體態。
人們的體態都有一個故事。耷拉著肩膀、無精打采的人看起來缺乏自信。他們對自己所做的事情沒有熱情,也不認為自己很重要。擁有好的體態,你自然而然就會感覺更自信。挺胸抬頭,眼睛直視前方。你將給人一個好的印象,立馬覺得更警覺更有力量。
(5)大聲說話。
在團隊討論中,很多人從來不發言因為他們害怕別人覺得自己說的話讓人覺得他們很笨。這種恐懼并不對。一般而言,人們的承受力比想象的更強。事實上大多數人都在和同樣的恐懼做斗爭。只要努力在每個團隊討論中大聲說出自己的想法,你就可能成為一個更好的公共場所發言者,對自己的想法也會更自信,并會被公認為同類的領導。
2023年課堂互動游戲教案(優質18篇)篇二
甲:說到文明,我們再熟悉不過了。
乙:是啊,從生下來就得到了父母的教誨,從入學后得到了老師的教育。我們都應該懂得課堂上的文明禮儀。
甲:請大家想一想,我們為什么要強調遵守課堂禮儀呢?(ppt2)。
乙:遵守課堂禮儀,是尊敬老師的表現;遵守課堂禮儀,是自身修養的需要。甲:有禮的人――讓人產生信任感、親和力。
乙:無禮的人――讓人產生厭惡感、避而遠之。
甲:文明禮儀是一個永恒的話題,文明禮儀滲透到了每一個角落。
乙:那么,我們應該怎樣做,才算是課堂上的文明行為呢?(ppt3-5)(請同學們發言)。
同學1:各科上課前要準備好書籍和用品。筆盒里文具擺放整齊。要愛惜學習用品,不浪費,書籍本子整潔,不隨便撕毀、涂畫、折卷。
同學2:上課鈴聲一響,學生應端坐在教室里,準備好課堂用具,安靜地恭候老師上課。老師進教室,全班同學立正向老師問好,老師回應后再坐下。起、坐要做到桌椅無聲響。
同學3:專心聽講,全神貫注,坐姿要端正,靜靜地聽。注意讀寫姿勢,做到:胸離桌一拳,眼離書一尺,手離筆尖一寸。
同學4:發言時,身體要立正,態度要落落大方,聲音要清晰響亮。
同學5:向老師提問要注意語言謙和、誠懇。可以說:老師,我有一個地方不理解??????”、“老師,我想問一個問題??????”等。老師解答完問題,要向老師表示謝意,可以說:“我明白了,謝謝老師”。
同學6:師生、生生之間交流要注意用語的禮貌,可以說:“我同意某某同學的說法,我還有補充??????”、“對不起,我不同意某某同學的說法,我認為??????”。
同學7:課堂上學會傾聽,打斷老師講課和同學發言是不禮貌的。當同學說錯話,或解答錯誤時,應及時給予鼓勵和幫助。
同學8:課堂小組討論,注意控制說話音量,要有序地進行交流,營造一種寬松、平和的學習氛圍。
2023年課堂互動游戲教案(優質18篇)篇三
在一次活動中,我發現了班上的劉奕含小朋友很喜歡蹲著,其他小朋友看到了也都跟著學,突然我想到:在游戲中幼兒都會用到蹲的動作,可是如何才能讓幼兒學會正確的蹲?于是我設計了本節活動。
活動目標:
1、讓幼兒學習蹲的正確姿勢。
2、培養幼兒養成良好的體態習慣。
活動準備:
1、經驗準備:幼兒已掌握站的正確姿勢。
2、材料準備:音樂。
活動過程:
一、熱身+導入。
1、熱身:《拍拍手》,引起幼兒的興趣。
2、導入:游戲《大剪刀》,引出課題。
二、示范+練習。
1、提問:剛剛玩游戲時大剪刀來了,小朋友你們是怎么蹲下來的?
2、師:“現在,請小朋友來看看老師是怎么蹲的。”老師示范正確的蹲姿。
3、小朋友們有沒有觀察到老師蹲的時候上身是怎么樣的?兩條腿又是怎樣的?
4、請個別幼兒示范正確的蹲姿。
5、全班幼兒分組練習,教師指導。
6、教師講評幼兒練習情況,小結:今天,學習了蹲的姿勢。
三、拓展延伸。
游戲《大灰狼與小動物》。
四、結束環節。
1、回顧小結。
2、布置家庭小作業,評價幼兒。
關注點:
1、本活動目標是否達到?如何體現?
2、幼兒對活動的哪一環節最感興趣?為什么?
2023年課堂互動游戲教案(優質18篇)篇四
道具:凳子(若干)。
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)。
游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
2.心心相印,我來比你來猜。
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)參加人員:兩人一組,可多組參加。
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。
道具:氣球一個、繩子一條。
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。
游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)致游戲開場白,開場白示例如下:很久以前,有一個著名的魔術師,她非常善于解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結。請你們以小組為單位,幫助魔術師打出這個繩結。5.找到答案的小組可以開始課間休息。變通:這個游戲也可以作為個人游戲。
答案:一名隊員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環,然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂后會自動形成一個繩結。
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。.正話反說規則:
1、主持人從每組學員中各請一位選手上臺排成一列面對大家。
2、主持人講解游戲規則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應遲鈍或念錯者直接罰下。
3、告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。
4、三輪過后留存選手及其小組勝出。
5、主持人請領導頒獎。
19.松鼠房子:(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。
九、“形象記憶”規則:
1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。
2、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。
3、主持人提問二至三人,問他們是如何進行記憶的。
4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數字1-9有關系,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。
即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。
五、游戲名稱:循環相克令用具:無人數:兩人。
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
十七、游戲名稱:圓球游戲游戲規則:
1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球。
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手里發出,最后按此順序回到發起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒培訓師必讀:
1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。
2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為8秒。”培訓師可以向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員去思考新的方法。)、貼鼻子,在黑板上畫個大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!
15、天氣預報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較,30’思考,協作的作用。再做一遍。
1、你們玩過夾彈珠嗎?就是用那種滑的筷子,把在水里的彈珠夾到邊上另一個容器里,有一定難度哦!在一分鐘之內,幾人一起比賽,看誰夾的最多,給他一個棒棒糖!
2、貼鼻子,在黑板上畫個大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!
4、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當然,人在酒瓶的上方。
5、兩人三足,兩個人捆兩只腳,一起走,誰先到誰贏。
11、牽手:一個隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著他的一只手走過平坦的路、坎坷的路??解開眼罩后,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人。
12、風中勁草:由一位隊員站在圓心位置,其他隊員以半徑1米面向圓心站成一圈,當中的隊員身體繃直向后斜傾并以腳跟著地,周圍的隊員通過手上的推搡動作使其旋轉起來。
13、超低空飛行:所有參加的人集體鉆過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能后仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。
14、三人夾球跑:每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績。
15、天氣預報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較,30’思考,協作的作用。再做一遍。
16、跑的快:所有人圍坐一圈,伸出雙手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈里。主持人喊123,每個人都一手抓,一手跑。
17、蹲起:“少說”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起來,一邊蹲起,一邊喊數字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。
18、幾條腿:所有人參與,要求說4只腳著地之前不能溝通。只能手、腳觸地,身體其他部分不著地。主持人喊,9條腿,4條腿,0條腿。(想象力、創造力)。
19、棋盤:兩隊人對面站,只能前進,不能后退,只能隔著對方的人跳過一格。
20、傳遞空水瓶:一個空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。
21、警察抓小偷:兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯的做蹲起。
22、老鼠獅子大象:兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說一個代號,然后向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道后,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。
23、松鼠房子:(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。
24、認識他嗎:自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說xx旁邊的自己的名字,第三個人說xx旁邊的xx旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉一圈回到第一個人,第一個人再重復一遍全部的人,結束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特征,增加難度和印象。
二、殺人。
參加人數:8人以上為佳方式:圍坐一圈步驟:1,按人數準備若干紙團,“裁判”一個、“殺手”兩個,剩下的紙團是都寫上“好人”,抽簽,除了“裁判”,其他人都不能公開。
2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在“裁判”的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的“壞人”睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個“好人”,裁判看在眼里)。3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是“殺人兇手”)。眾人表決(大家依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是“兇手”)。
5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該“兇手”出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。
6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經至于最后只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。
補充說明:殺人游戲鍛煉“好人”的推理能力,也鍛煉“壞人”的表演才能。最初玩時,“壞人”通常會表現得不自然,但多玩幾次后,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了。
2023年課堂互動游戲教案(優質18篇)篇五
1、明白課前作準備,課堂效率高。知道上課遲到喊“報告”,得到教師允許進教室。 在課堂上學會傾聽與交流,學會尊重別人。
2、通過創設情景導入課題,學生演一演、議一議、辯一辯、寫一寫等環節,理解、鞏固課堂禮儀的要求。
知道上課遲到喊“報告”,得到教師允許進教室。 在課堂上學會傾聽與交流,學會尊重別人。
多媒體課件
1課時
活動一、創設情境 揭示課題
1、情境創設:師生問好,一位學生遲到,站在門口喊報告,教師準許他進教室,回座位,這位學生開始準備課堂用具。
2、教師提問:××同學遲到了,他這樣做對嗎?為什么?
3、揭題:我國自古以來被稱為“禮儀之邦”,炎黃子孫歷來崇尚文明,注重禮儀。今天的課,我們一起來探討“課堂禮儀”的'問題。
活動二、故事導入明白道理
2、同學討論交流 。
3、教師小結:在課堂上,除了要遵守課堂紀律外,我們還應注重課前、課中、課后必要的禮儀,顯示我們應有的文明素養。
活動三、演演議議歸納要點
1、上課時,我們還應該做到哪些要求?
2、小組討論――班級交流。
3、小結:大家說得非常好,課堂是學校生活最重要的地方;同學間的交流,師生間的溝通都離不開文明禮儀;此外課堂活動是有秩序有組織的,它不僅關系到自己,還影響到他人。所以課堂需要一定的禮儀來規范它。讓我們共同完成一首兒歌,讓它來激勵我們做個文明的小學生。
上課鈴響進教室,
學習用品擺整齊。
師生問好懂禮貌,
假如遲到喊報告。
認真聽講勤思考,
學會傾聽和交流。
活動四、同桌互動共同進步
2、總結:相信經過大家的共同努力,我們個個能當“禮儀小先鋒”,那時我們的集體就是文明班集體了。看大家的行動吧!
2023年課堂互動游戲教案(優質18篇)篇六
蔓越桔競賽。
感恩節宴會后,有些家庭還常常做些傳統游戲。第一次感恩節,人們進行了跳蔓越桔舞、比賽等許多娛樂活動,其中有些一直流傳至今。有種游戲叫蔓越桔競賽,是把一個裝有蔓越桔的大碗放在地上,4-10名競賽者圍坐在周圍,每人發給針線一份。
比賽一開始,他們先穿針線,然后把蔓越桔一個個串起來,3分鐘一到;誰串得最長,誰就得獎。至于串得最慢的人,大家還開玩笑地發給他一個最差獎。玉米游戲還有一種玉米游戲也很古老。據說這是為了紀念當年在糧食匱乏的情況下發給每個移民五個玉米而流傳下來的。游戲時。人們把五個玉米藏在屋里,由大家分頭去找,找到玉米的五個人參加比賽,其他人在一旁觀看。比賽開始,五個人就迅速把玉米粒剝在一個碗里,誰先剝完誰得獎,然后由沒有參加比賽的人圍在碗旁邊猜里面有多少玉米粒,猜得數量最接近的獎給一大包玉米花。
人們最喜愛的游戲要算南瓜賽跑了。比賽者用一把小勺推著南瓜跑,規則是感恩節南瓜絕對不能用手碰南瓜,先到終點者獲獎。比賽用的勺子越小,游戲就越有意思。
除去這些活動外,有些家庭在節日里驅車到鄉間去郊游,或是坐飛機出去旅行,特別是當年移民們安家落戶的地方--普利茅斯港更是游客們向往的所在。在那里,可以看到按照“五月花”號仿制的船和普利茅斯石,還可以花幾個小時在移民村里參觀。移民村是仿照當年的樣子建成的。參觀時,還有專門人員扮成請教徒同游客們談天,給人以身臨其境的感覺。
2023年課堂互動游戲教案(優質18篇)篇七
一、宣布主題班會開始(ppt1)。
合:尊敬的老師,親愛的同學們,大家早上好!
甲:我們中華民族素有“禮儀之邦”的美稱,她有五千年悠久的歷史。乙:她不但創造了燦爛的文化,而且也形成了古老民族的傳統美德。甲:在改革開放的今天,我們應該弘揚民族優良傳統。
乙:從小學禮儀,用禮儀,做一個講文明、懂禮貌的小學生。
甲:唉――,我們在課堂上怎樣做到文明有禮呢?
乙:是呀,課堂上講文明禮貌,太重要了,我們該怎樣做呢?讓我們一起來討論學習吧!
合:1年班“課堂禮儀我遵守”主題班會現在開始!
2023年課堂互動游戲教案(優質18篇)篇八
讓更多的非會員寶寶了解和加入運動寶貝大家庭。
60分鐘。
xx物廣場兒童游戲區。
音響、音樂、麥克、一次性餐具、奶豆、濕巾、紙尿褲、毛巾毯、一次性水杯、海洋球、大筐、托盤、報紙、獎狀、簽名條幅、蒙眼布、貼紙、獎品、相機、感恩箱、紙條、寫字筆。
1開場舞《honey!》。
2主持人致辭。
4游戲互動。
a傳球比賽。
b親親寶貝(爸爸媽媽愛寶貝)。
c喂媽媽(寶貝也愛爸爸媽媽)。
d捶背操(爸爸媽媽辛苦了)。
e小螞蟻過河(沒有家人的幫助就沒有快樂的我)。
f換尿布比賽(模范爸爸/媽媽)。
g麥田里的火雞(歡樂一家)。
5感恩的心(合唱+詩朗誦)。
6愛傳萬家簽名活動。
7合影留念。
8活動結束。
主持人:heson、vivi。
開場舞:全體女老師。
負責備品的準備;lucy、seven負責簽到和游戲中的備品準備;emy負責音樂。
感恩的心::heson、vivi詩朗誦。
susan領唱感恩的心并帶領家長做動作(動作所有老師都要會做!)。
disy、露露、monkey、lucy、seven、emy合唱。
照相:劉老師。
1開場舞。
《honey》。
2主持人致辭。
甲:親愛的寶貝們。
乙:爸爸們。
合:大家上午好!
甲:感謝大家在今天這樣一個特殊的日子和運動寶貝的全體教職人員相聚在。
乙:說道感謝,我覺得今天要感謝的人太多了,首先要感謝父母給予我們生命,再含辛茹苦地給我們養大。上學后是老師教會了我們做人的道理和傳授我們知識。
甲:那我也要感謝一下了,我還要感謝身邊的朋友,是大家的支持與鼓勵幫助自己度過人生中一個又一個的考驗與歷練!感謝集體,在歷經風雨中,我們同舟共濟相親相愛,不離不棄!
乙:看來我們今天確實要感激很多的人,因為感激才使我們今天得以相聚!甲:同樣的,在今天的聚會里讓我們心存感激,心存大愛!
乙:手拉手,心連心,讓愛傳遞千萬家!(口號)。
甲:好的,現在請大家拉起身邊人的手,一起說出我們的感恩口號:手拉手,心連心,讓愛傳遞千萬家!
3游戲互動。
a傳球比賽(游戲音樂)。
感恩心語:無雨水,難以匯江河!我們每一個人都是集體中的一份子,只有相互幫助把力量匯聚在一起才能傳造出更美好的未來!讓我們感謝身邊的人!b親親寶貝(音樂:親親我的寶貝)。
游戲規則:每組家庭發放紙條和筆寫下對孩子的祝福!寫完后放在感恩箱里,由主持人隨即抽出幾條來讀!最后請爸爸媽媽親親自己的寶貝!
備品:感恩箱、寫字筆、彩色紙條。
感恩心語:自從寶貝誕生的那天起,家里發生了翻天覆地的變化,紙尿褲,奶粉瓶似乎成了我的專屬品,看著寶貝微笑,啼哭每天都在成長也是我最大的幸福!寶貝爸爸媽媽愛你!
c喂媽媽(音樂:一看到你呀)。
游戲規則:每位寶寶一份食物,看誰先喂完,每次只限一顆豆豆。
備品:奶豆、一次性餐具、濕紙巾!
感恩心語:每一次媽媽抱起小小的我,讓我在她的懷里盡情撒嬌;每一次爸爸把我高高的舉起,讓我在蔚藍的天空下歡笑,我知道我就是他們的驕傲,這一次也讓小小的我喂他們一次吧!爸爸媽媽我愛你!)。
d捶背操(音樂:風雨無阻)。
游戲規則:寶寶幫爸爸媽媽捶背。
感恩心語:當我看見心愛的玩具,當我躺在爸爸的背上呼呼入睡,當我哭喊著讓你多陪一天,我知道你也會疲憊,也會為我流淚,只因為,從我來到你們身邊起,就成了你們放不下的牽掛!爸爸媽媽,你們辛苦了!
e小螞蟻過河(音樂:甜蜜蜜)。
游戲規則:寶寶和一名家長站在一張報紙上,堅持10秒鐘,然后報紙會逐漸變小,寶寶和家長要盡量站在報紙上不能掉到外面!)。
備品:貼畫、報紙。
感恩心語:愛爸爸,愛媽媽,更愛幸福的一家!是你們讓我快樂的長大!沒有你們的養育就沒有現在快樂的我!
f換尿布比賽(音樂:wholetdogsout)。
游戲規則:在3分鐘內爸爸為小寶寶換尿布,最快的為模范爸爸!發獎狀!
備品:紙尿褲,計時器,獎狀,毛巾毯。
感恩心語:親愛的老婆,為了我們的.寶貝,每天你都是任勞任怨~今天也讓深愛你的我來為你分擔一次吧!孩他媽你辛苦了!(爸爸抱抱媽媽!)。
g麥田里的火雞(音樂:麥田里的火雞)。
游戲規則:抽簽選出獵人,其他人為火雞,當音樂響起時大家可以隨意走動躲避獵人的追擊,當音樂停止時火雞要原地不動,獵人可以自由捉火雞們!整個活動中獵人是蒙著眼睛的!
備品:蒙眼布。
感恩心語:我們是快樂的大家庭,遇到困難時我們會相互幫助,這就是我們,相親相愛的一家人!
4《感恩的心》。
感恩心語結束后,音樂起:
詩朗誦+跳感恩的心。
5愛傳萬家簽名活動。
甲:親愛的寶貝們。
乙:爸爸媽媽們,到這里我們的活動又要接近尾聲了。
甲:在這特別的時刻讓我們共同見證,只要心存感恩,愛就會無限傳遞下去!大家可以看到在我們面前有運動寶貝國際早教中心的簽名橫幅,現在就請大家一同把自己的祝福和家人的名字留在上面,讓愛傳遍萬家!
乙:,大家請留步,再一次感謝大家的積極參與。讓我們一起留住這美麗的瞬間,請攝像師為大家合影留念!
音樂起(歌聲與微笑)活動結束!
2023年課堂互動游戲教案(優質18篇)篇九
一、學生應在課前兩分鐘進入教室,準備好課業用品,靜侯老師到來。
二、學生因特殊狀況,上課遲到了,就要注意舉止的禮貌和禮儀的周到。
1、在教室門口先喊“報告”。如教室門關著,那就應是輕輕叩門;在得到老師允許后,才能進入教室。
2、要向老師說明遲到的原因,說話態度要誠實,得到老師諒解和允許后,方可入座。
3、走向座位時,速度要快,腳步要輕,動作幅度要小,盡量不要發出太大的響聲,更不要有任何滑稽可笑的舉止。坐下后,應立即集中注意力聽講。
三、正確回答老師的提問,也是遵守紀律的表現。
1、學生如要回答問題,應先舉手,并要在老師點到自己的名字時,方可站起來答題。
2、回答問題時,站姿、表情要大方,不要搔首弄姿或故意做出滑稽的舉止引人發笑,說話聲音要響亮、清晰。
3、對提的問題答不出,也應先站起來,再用抱歉的語調實事求是地向老師說清楚,不要不站起來。
4、在別人回答時,不應隨便插嘴,別人答錯了,也不應譏諷嘲笑,自己能答,可舉手。
5、作為教師,應對學生的正確回答,給予肯定,對學生回答不出,切忌用諷刺挖苦的語言去傷害學生的自尊心。
2023年課堂互動游戲教案(優質18篇)篇十
《擺棋子》(分類練習)。
目的:學習按物體的顏色分類、訓練手指的精細動作。
材料:塑料跳棋或玻璃彈子跳棋。
內容:
(1)將所有彈子取出放在一個盒子里。
(2)請幼兒先取一種顏色的彈子,選一個陣腳開始擺棋子,年齡稍大的可以一邊擺一邊唱數1-10。
(3)依次將六種顏色全部擺完。
(4)可以雙手同時擺,訓練雙手的靈巧性。
2023年課堂互動游戲教案(優質18篇)篇十一
《分四份》(幾何圖形)。
目的:學習分四等份。
材料:彩色手工紙(正方形,長方形,圓形,三角形,橢圓形等),剪刀,白紙,膠水內容:
(1)給孩子提出游戲的規則、要求。
(2)準備好的彩色紙,讓幼兒說出都有什么形狀的紙。請孩子把每張紙都分成四份。
(3)孩子如果一點都不會,經過嘗試后,老師可以和孩子一人拿一張同樣形狀的紙,如正方形。邊做邊引導孩子操作,把它折疊2次,然后按折痕剪成相等的四份。
(4)把剪成的四份圖片再還原成原樣貼在白紙上。
(5)用數字表示分了幾分。
(6)其他圖形同上。
(7)孩子反復操作,加深印象。
(8)鼓勵孩子想出更多的辦法,培養孩子的動手能力和發散性思維。
2023年課堂互動游戲教案(優質18篇)篇十二
《小魔術師》(守恒練習)。
目的:
(1)體會數的守恒。
(2)培養幼兒創造性思維。
材料:正方形硬紙片,每個孩子5個。
內容:以5為例。
(1)老師給孩子一疊正方形紙片,讓孩子點數有多少個?
(2)“請你和我一起當魔術師,看誰把5個正方形擺出來的花樣多?“老師和孩子一起擺,每擺一個圖形取5個正方形紙片,鼓勵孩子大膽想象創造,并將孩子所擺圖形,教孩子用筆畫下來。
(3)老師開始可以提示一些方法,比如水平擺、豎直擺等,以后讓孩子自由創作。
(4)3-4歲可以掌握到5以內,4-5歲可以掌握10以內的守恒。
2023年課堂互動游戲教案(優質18篇)篇十三
《出牌配對》(計數練習)。
目的:練習數的不同組合形式為學習10以內的計算做準備。
材料:紙牌一副。
內容:以“8”為例。
(1)老師與孩子一起把紙牌中的紅桃、方塊、梅花、黑桃,四花色中的每種1-7牌取出來,共28張。
(2)老師用一張白紙寫上數字8擺在一邊,交待今天的玩法是湊8。
(3)將28(1-7各4張)張牌洗好,然后從中任意抽出一張扣放在8的標志旁邊。兩人協商好先后開始抓牌。
(4)各自將手中的牌進行整理,從中選出可以組合成8的牌,抽出放在自己的前面。
(5)數手中所剩牌的數量,誰剩的牌多誰先出牌。
(6)抽取對方的一張牌,再在自己手中的牌中找一找,是否有與所抽取的牌合起來是8的,如有就取出放在前面。
(7)輪流抽牌,誰手中的牌先被抽完,誰為勝利者。
2023年課堂互動游戲教案(優質18篇)篇十四
《分裙子》(分類練習)。
目的:學習多角度的分類及類別之間的包含關系。
材料:在白紙上自制小裙子圖樣,腰上帶蝴蝶結和不帶蝴蝶結2種,每種再分別畫有小圓圖案和橫線圖案、豎線圖案、斜線圖案的裙子各2-3條。合計畫10-20條,根據孩子的水平。
內容:
(1)指導孩子把有共同特點的裙子放在一起,看看有幾種分法。
(2)只提出要求,不提示或示范,孩子分完后讓孩子用語言表達自己的想法、做法。
(3)分完后回答問題:有蝴蝶結的裙子多還是沒有蝴蝶結的裙子多?為什么?再問“裙子多還是有蝴蝶結的裙子多?”引出-裙子是一個集合的總概念,有蝴蝶結的裙子是裙子中的一部分。
2023年課堂互動游戲教案(優質18篇)篇十五
1,讓幼兒知道團體教學活動的禮儀要求.
2,培養幼兒良好的課堂行為習慣.
核心要素。
學習時要坐好認真聽多動腦要提問手舉起回答時字清晰。
活動準備。
故事書。
活動過程。
開始部分:教師帶幼兒做“包餃子”游戲,激發幼兒情緒.
小朋友你們看,今天來了怎么多的客人老師,咱們包個蘿卜餡的餃子給他們吃好嗎?
基本部分。
1、我知道咱們小一班的`小朋友都很喜歡聽故事,今天從老師就給小朋友們講一個非常好聽的故事,名字叫小兔打電話.
2、給幼兒選擇的機會:小朋友們都知道咱們做游戲時有游戲規則,那咱們聽故事也有規則,誰要是不想聽故事可以安靜的到那邊去坐(請幼兒自己選擇).
4、教師有表情的講述故事小兔打電話.
5、講完故事后提問:(1)故事的名字叫什么?
(2)故事里都有誰?
(3)故事講的是一件什么事?
要求:老師提問完,幼兒可以舉手回答問題,老師叫到幼兒的名字后,幼兒可以作答.
6,根據孩子們的興趣,可以選擇講故事再講述一遍.
教師小結:今天咱們小朋友都說話算數,都能認真聽故事,而且還做到了有提問先舉手,和舉手回答老師表揚你們!
結束部分:出示掛圖請幼兒欣賞,帶幼兒大聲地,有韻律地朗讀三字兒歌.
延伸部分:讓幼兒學習其他領域團體活動的禮儀.
2023年課堂互動游戲教案(優質18篇)篇十六
《畫積木》(幾何圖形)。
目的:感知立體圖形和平面圖形的關系。
材料:積木、紙、筆。
內容:可以與孩子一起畫積木,教孩子拓的方法及指導孩子了解立體圖形的概念。
(1)和孩子一起取來積木、紙筆取出一塊正方形積木,先讓孩子用手觸摸積木感知觀察外形特征,然后老師示范描畫的方法。方法:把積木放在白紙上,左手壓在積木上,右手握筆沿邊描出,每描一面在積木上貼一個小帖紙做記號。
(2)全部拓畫后,老師在每一圖形上寫上數字,看有多少個?
(3)用積木的另一個面在其他描畫好的正方形上比,讓孩子觀察6個面是否一樣大。
(4)取其它形狀的積木來拓畫。長方體有多種樣式,讓幼兒更多的觀察和了解,重點放在比較不同上。
(5)讓孩子結合生活,找找有什么物體和這些相同。
2023年課堂互動游戲教案(優質18篇)篇十七
《對對碰》(辨別方位)。
目的:學會對稱的方法,掌握對稱的概念,培養孩子的推理能力。
材料:對稱練習圖,彩筆、彩紙。
內容:
(1)首先要與孩子玩簡單的對稱游戲,讓孩子了解對稱的概念。如:照鏡子、人的身體部位哪些是對稱的?讓孩子觀察出眼睛、耳朵等。
(2)玩顏色對稱游戲:在紙上畫對稱,如六個方框分別涂上紅黃藍藍黃紅。
(3)玩形狀對稱游戲:在紙上畫對稱圖形,如圓三角方形方形三角圓。
(4)玩粘紙游戲:取彩色剪紙剪成各種圖形對折剪開成為兩半,老師一半,孩子一半,找對了粘貼在一起。
2023年課堂互動游戲教案(優質18篇)篇十八
《排排隊》(排序練習)。
目的:學習有規律排序的方法。
材料:彩色串珠數個,或是幾何圖形的積木數。
內容:
方法一,掌握兩種物體的排序。
(1)同是圓形串珠,一個紅色,一個綠色,引導孩子進行紅、綠、紅、綠……排序;
(2)可以進行相同顏色不同形狀的積木的排序。
方法二,掌握3種物體有規律的排序。
(1)相同形狀不同顏色的排序。
(2)相同顏色不同形狀的排序。無論哪種方法,老師都要先示范給孩子看,一是激發孩子參與創作的興趣,二是便于孩子模仿理解。孩子操作后鼓勵孩子把自己的想法用語言表達出來,鼓勵孩子用和老師用不同的方法進行排隊,培養孩子的思維和創造力。