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    2023年趣味運動會策劃方案標題 趣味運動會策劃方案注意事項(十三篇)

    時間:2025-06-14 作者:儲xy
    簡介:百分文庫小編為你整理了這篇《2023年趣味運動會策劃方案標題 趣味運動會策劃方案注意事項(十三篇)》及擴展資料,但愿對你工作學習有幫助,當然你在百分文庫還可以找到更多《2023年趣味運動會策劃方案標題 趣味運動會策劃方案注意事項(十三篇)》。

    “方”即方子、方法。“方案”,即在案前得出的方法,將方法呈于案前,即為“方案”。方案的格式和要求是什么樣的呢?以下就是小編給大家講解介紹的相關方案了,希望能夠幫助到大家。

    趣味運動會策劃方案標題 趣味運動會策劃方案注意事項篇一

    活動目的

    活動時間 x月x日(周日)

    活動地點 文化廣場

    活動規(guī)模 預計100-200人

    活動內(nèi)容

    1、主持人介紹此次親子趣味活動的規(guī)則、參賽來訪客戶(帶子女)進行登記

    2、通過來訪客戶家長與子女之間配合的默契度進行評分

    3、對得分第一第二第三名進行獎勵、所有參加比賽的客戶均可獲得鼓勵獎

    4、現(xiàn)場置業(yè)顧問重點與家長進行溝通,提升客戶對項目的認可

    1、參加對象:

    2、參加辦法:由置業(yè)顧問對個人客戶進行回訪,回訪后由置業(yè)顧問將客戶姓名、子女姓名填寫至報名表。

    3、評分評委:銷售主管、行政主管、業(yè)主代表1人、客戶代表1人

    參加本次親子運動會家庭由至少1名家長、1名孩子組成,根據(jù)每個家庭在各項目的比賽得分進行匯總,總分評出一二三名;

    一等獎1個:兒童自行車一輛;二等獎1個:兒童學習桌一套

    三等獎1個:書包文具一套;參與獎:小禮品一份

    主持人介紹游戲規(guī)則及要求:按照報名數(shù)量第一關,所有報名家庭參加,取前10名參加第二關,第二關結束后取前8名參加第三關,第三關結束后取前6名參加第四關,第四關結束后取前5名參加第五關,第五關結束根據(jù)總分評選出第一二三名。

    道具:手絹1個(所有家庭參賽)

    比賽規(guī)則: 每個家庭選派2個成員參與比賽,剩余所有人都參與,每次由一個參賽成員蒙上眼睛,另外的1個成員幫忙指導,剩下參與成員10秒后確定位置保持靜止,有 “瞎子”來摸、另外1個成員不允許出聲。在2分鐘的時間內(nèi),每捉到一個人增加一分。

    道具:繩子15根(前10名參賽)

    比賽規(guī)則:每個家庭選派2名選手,用一個繩子將中間2個腿綁起來,由指定的地點開始,到達終點,到達終點前10名的家庭,分別獲取:50、40、32、26、22、20、18、16、14、10分

    道具:至少100組題目、秒表1個。(前8名參賽)

    比賽規(guī)則: 以家庭為單位,每個參賽隊伍限定為2人,事先準備一些詞語,參賽家庭,一個用手和動作比劃,一個來猜。整個過程中不能出聲。每猜出一個成語,加1分。整個時間為2分鐘。

    道具:眼罩或絲巾 障礙物(前6名參賽)

    比賽規(guī)則:用眼罩或絲巾將家長的眼睛蒙住,家長背著孩子,由孩子指揮家長前行。家長背負孩子必須按照比賽設定的路線,越過設置的路障,如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。計時最短的五個家庭分別加分:50、40、32、26、22分

    道具:桶、乒乓球 (前5名參賽)

    比賽規(guī)則:參賽家庭1人拿著桶子站在3米線后,另一人依次將20個小球投向桶內(nèi),家長在固定的圈內(nèi)可以移動接球,規(guī)定時間2分鐘,比比哪組接球數(shù)最多,接1個球可得一分。注意:家長不可用手接幼兒投來的球,只可移動身體,讓球自然落入簍;家長移動的范圍只能在圈子內(nèi),不可出圈;孩子投球不可超線。

    一、個人項目:

    1、夾彈子:

    比賽規(guī)則:參賽者站立于放有100顆玻璃彈珠的臉盆前,用一只手握指定的竹筷夾彈珠,另一只手置于身后,把夾到的'彈珠置于桌邊的杯中。筷子不能倒握,否則視為違例夾到的彈珠不計總數(shù),比賽者不能移動桌上臉盆與杯子的位置,在指定的1分鐘內(nèi)完成個數(shù)多的為優(yōu)勝者。

    賽場道具:玻璃彈珠、竹筷、臉盆、杯子。

    2、穿針眼:

    比賽規(guī)則:參賽者立或坐于桌前,用一根指定的長線把桌面的針穿引到線上。參賽者在比賽中不能使用任何自帶輔助道具,在指定的2分鐘內(nèi)穿針成功多者為優(yōu)勝者。

    賽場道具:普通縫衣針、線、輕泡海棉。

    3、投準:

    比賽規(guī)則:參賽者立于距水桶三米遠的白線前,把身邊臉盆中的彈珠逐個投或拋進水桶中。參賽者不能越線投擲,但上身和手臂可以延伸到線前投擲,每次投擲只能一次一個,若一次2個或多個,則判為違例,投中的個數(shù)不計入總分在規(guī)定的1分鐘內(nèi),投中多者為優(yōu)勝者。

    賽場道具:臉盆、玻璃彈珠、水桶。

    1、兩人三足迎面接力賽:

    比賽規(guī)則:

    每隊12人,兩人一對,分6對,采用迎面接力的方式,距離為25米

    1.兩人將繩子(綁帶)綁于小腿部,哨聲響各隊開始,允許跑著前進中途倒了可以起來再繼續(xù),如果繩子脫落必須綁好才能再進行,否則裁判會讓回到摔倒的地方再進行

    2.隊員必須在隊友到達之后,才開始跑,不能提前跑

    2、托球跑迎面接力賽

    每隊12人,一邊6人,采用迎面接力的方式,距離為25米

    比賽規(guī)則:運動員手持羽毛球拍托著一個乒乓球,沿規(guī)定路線接力,依次傳接給自己的隊友;若中途掉落,須本人拾起,并從掉落處繼續(xù)開始比賽。球不能離開球拍,球拍不能接觸身體,途中不能用手觸球;若違反本規(guī)定,須從犯規(guī)處重新開始。

    賽場道具:羽毛球拍乒乓球

    3、足球射門比賽

    1.比賽方法:

    參賽運動員站在足球的后方,足球放在離球門8米的指定點,在裁判員的指揮下進行比賽;射門動作必須連貫一次完成,球踢入球門計1分,每人共2次射門機會,每隊在3分鐘內(nèi)完成,時間到即刻停止比賽;運動員以合計得分高者名次列前,如得分相等則以用時少者名次列前;如得分和耗時均相等,不是第一名的,則名次并列,如是并列第一名則進行加時賽,加時1分鐘,每隊選一名隊員5次射門機會。

    2.比賽器材:球門,足球,木板。

    3.比賽場地:足球場地,球門離地0.2米。

    趣味運動會策劃方案標題 趣味運動會策劃方案注意事項篇二

    ⒈集體項目

    ()拔河比賽

    參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽,后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成組,每組人。

    比賽方法:實行三局兩勝制,各方抽簽決定對手,預賽選出四個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。

    比賽地點:展廳東、西門前空地。

    比賽用時:小時

    比賽用品:拔河繩根。

    比賽裁判:兩名

    獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

    亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

    季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

    ()結隊而行

    參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽(小挖班、小裝班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成組,每組人。(最好有女員工參加)

    比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,各隊齊出,以到達終點的先后順序決定名次。

    比賽地點:展廳北門前空地。

    比賽用時:小時

    比賽用品:綁腿繩根、長方管根。

    比賽裁判:名

    獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

    亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

    季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

    ⒉單人項目

    ()象棋比賽

    參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限名)。

    比賽方法:抓鬮決定對手,三局兩勝即為勝出,實行淘汰賽,每場比賽勝出選手參加下場比賽,四場比賽決定出名次。

    比賽地點:展廳內(nèi)西區(qū)。

    比賽用時:三小時

    比賽用品:中國象棋副。

    比賽裁判:名

    獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元象棋一副

    亞軍獎一名獎品價值元象棋一副

    季軍獎二名獎品價值元象棋各一副

    備注:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。

    ()一分鐘跳繩

    參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。

    比賽規(guī)則:一分鐘內(nèi)所跳個數(shù)的多少決定名次。

    比賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘表即可)。

    比賽地點:展廳內(nèi)東區(qū)。

    比賽用時:一小時

    比賽裁判:兩名

    獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元羽毛球拍一副

    亞軍獎三名獎品價值元呼啦圈各一個

    季軍獎五名獎品價值元跳繩各一根

    ()升級比賽

    參賽人員:以班組、科室為單位報名參加,每個班組選兩個代表參加比賽,共計組。

    比賽規(guī)則:按升級比賽規(guī)則,最先打到分的即為勝出,抓鬮決定對手,最先勝出的'前組進入下一輪比賽,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,三場比賽決定出名次。

    比賽地點:展廳內(nèi)西區(qū)。

    比賽用時:三小時

    比賽用品:撲克副。

    比賽裁判:

    獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

    亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

    季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

    ⒈會前階段

    次序

    日期

    內(nèi)容

    日前

    確定趣味運動會方案

    日-日

    下發(fā)趣味運動會通知,開始接收報名,并廣泛宣傳發(fā)動。

    日-日

    最后確定運動會方案及參會人員名單。

    日-日

    采購運動會比賽項目用品及獎品

    日上午

    布置運動會現(xiàn)場,檢查器材。

    日下午

    召開全體會務人員會議,檢查運動各項準備工作,查缺補漏。

    ⒉會中階段(月日)

    次序

    時間

    內(nèi)容

    :-:

    會場準備,集合員工。

    :-:

    全體員工共唱國歌。

    :-:

    公司主要領導發(fā)表講話,宣布運動會開始。

    趣味運動會策劃方案標題 趣味運動會策劃方案注意事項篇三

    為了迎接xx會,豐富我公司員職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經(jīng)公司研究并報領導批準,決定召開第x屆教員工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現(xiàn)將方案公布如下:

    20xx年xx月xx號(星期三)下午13:30――17:20

    單項比賽時間:13:30――15:50;

    團體比賽16:00開始

    xx區(qū)中學田徑場

    1、個人項目分組(分男女組計分):

    男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

    老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

    2、團體項目分組:人事組,會計組,行政組

    1、投靶擲準

    2、足式保齡球

    3、自行車慢行

    4、飛盤進門大賽

    5、定點投籃比賽

    6、趕豬賽跑

    1、抱三球接力2、三分鐘跳長繩3、拔河

    1、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

    2、團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各部門,各部門相關負責人將本部門員工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

    1、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

    2、團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

    3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。

    1、所有員工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

    2、參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。

    3、所有的.裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

    4、本競賽規(guī)程最終解釋權歸大會組委會。

    趣味運動會策劃方案標題 趣味運動會策劃方案注意事項篇四

    一,活動宗旨:

    展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!

    二,活動時間:

    20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30―17:00

    三,活動地點:

    中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

    四,人員安排:

    1,大會主席一名(sk); 2,總裁判長一名(sk); 3,裁判員,記分員四名(mh); 4,檢錄處一名(mh); 5,賽事指揮一名(mh); 6,賽事場記一名(mh).

    五,競賽項目:

    1,袋鼠跳 :

    比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 a,b,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 a 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 b 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 b 隊時脫去布袋,由 b 隊隊員套上布袋向 a 隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準.

    道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.a,b 兩隊

    起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.

    詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須

    重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.

    2,端水梅花樁:

    比賽方法:比賽由四隊參加,每隊 10 人,5 男 5 女,男女間隔.比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自 己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去.到達終點后將水盆中的.水倒進指定的水桶, 然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務.10 個人循環(huán)輪流.從開始計時,3 分 鐘后比較終點的水量,多者獲勝. 道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離 20 米,每條跑道寬 2

    米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空.終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間

    內(nèi)不會將桶裝滿.

    3,智慧拔河:

    比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的

    三組,并將分組人 員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則

    為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.

    道具: 長約 20 米的繩子三根.

    詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.

    4,動感顛球:

    比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面

    鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝.

    道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.

    六,娛樂項目:

    1,踩氣球:

    比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定

    的范圍內(nèi),踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,

    不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.

    道具: 每組 20 個氣球

    詳細規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.

    2,喝啤酒:

    比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者

    獲勝. 3,呼啦圈: 比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,

    堅持到最后的人獲勝.

    七,評分標準:

    1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名

    1 分.

    2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名.

    3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.

    4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:

    全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;

    全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

    違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;

    八,運動會時間流程:

    1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;

    2,場地布置,在運動會開始前,由 mh 提前布置好 11:30―12:30;

    3,運動員入場儀式;13:30―13:40; 播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一

    周; 各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮

    花,氣球等) 運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場

    中間等待宣布運動會開始.

    4,裁判長,運動員代表講話(3-5 分鐘)13:40―13:45; 提前選好裁判長及運動員代表,每人

    準備不超過兩分鐘的演講稿;

    5,運動會主席宣布運動會正式開始(1 分鐘); 請 sk 領導宣布運動會開始; 各隊帶到

    定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);

    6,比賽開始(3 小時)13:50―15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則; 工作人

    員布置比賽賽道; 運動員賽前練習(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄

    成績.

    7, 兩項比賽后,休息 30 分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié) 15:00―15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦

    圈.

    8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30―16:40;

    9, 根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績

    10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40―16:55; 由大會主席頒發(fā)獎品; 獲獎隊伍

    代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結束 16:55―17:00; 12, 運動員退場.

    九, 場地安排:

    1,拱形門,橫幅標語

    2,彩旗

    3,擴音喇叭,口哨

    4,各種比賽道具,積分表

    5,各隊隊旗

    趣味運動會策劃方案標題 趣味運動會策劃方案注意事項篇五

    1、通過親子活動,增進家長與孩子之間、家長與家長之間、老師與家長之間、老師與學生之間等親近關系配合,有助孩子身心健康成長。

    2、通過參與競賽游戲,增加孩子的集體榮譽感和責任心;促進家長與孩子之間的密切配合,增進彼此感情。

    快樂游戲,感恩至上

    20xx年11月28日(星期六)

    活動地點:

    活動總指揮:

    主持人:

    裁判:

    服務人員:

    1、材料:繩子、障礙物、眼罩、氣球、線

    2、獎品

    各位家長、小朋友們,大家好:

    感謝你們在這個周末抽出時間來參加此次親子活動,對此我們表示衷心地感謝與熱烈的歡迎。本次活動希望可以通過輕松有趣的游戲增進家長與孩子之間的情感交流。

    今天的活動主要分為上午的動手實踐活動和下午的親子游戲活動兩個部分。

    上午的動手實踐活動,有包抄手、刨土豆

    今天下午,我們總共為大家準備了三個親子游戲項目:1、熱身游戲二人三足跑,2、拔河比賽3、一路有你

    (一)首先,進入我們的熱身游戲:二人三足跑

    活動主持人:

    裁判:(待定)

    游戲規(guī)則是:

    (1)5個家庭為一比賽小組,以抓鬮的形式組成比賽小組,家長與孩子并排站在起跑線后,兩人內(nèi)側的兩只腿要用繩綁住,裁判發(fā)令后必須繞過指定的標志物才能返回。以先跑完的隊為勝。

    (2)獎品設置:一等獎1名(自己任選一等獎獎品一樣),二等獎2名(自己任選二等獎獎品一樣),三等獎2名(自己任選三等獎獎品一樣)

    道具:繩子若干障礙物(具體依場地情況定)

    有不清楚的地方請及時提出來,下面我們要開始玩游戲咯。

    (二)拔河比賽

    (1)學生混合拔河

    游戲主持人:

    裁判:(待定)

    游戲規(guī)則:

    (1)學生混合拔河

    以抓鬮的形式組成比賽小組,誰先拉到指定的區(qū)域獲勝。

    (2)家長拔河

    現(xiàn)場排隊組成比賽小組,誰先拉到指定的區(qū)域獲勝。

    (3)親子混合拔河

    以學生混合拔河抓鬮的順序,1――10號為一小組,11――20號為一小組,以此類推,總共分為四組。

    (4)每局拔河比賽獎品設置:

    (三)接下來的這個游戲仍然需要全家人配合完成。

    游戲:一路有你游戲主持人:

    游戲規(guī)則:

    (1)站成四個縱隊,孩子在左,父母在右。先父母其中一人戴上眼罩,由孩子牽著父母,在孩子言語的`指引下,沿著活動設計者指定的路線攙扶前行,如父母都參加此次親子活動的,行進中父母可自行交換眼罩,感受孩子對父母的關愛。(備注:陳xx老師在行進中解說時要以孩子的身份感謝父母的養(yǎng)育之恩,請父母原諒我們(指孩子)平時的無知,我們一定會好好學習來報答父母等)

    (2)到達指定位置,聽從主持人的口令交換眼罩,孩子戴上眼罩,由父母牽著孩子前行。(備注:陳xx老師在行進中解說時以父母的身份解說父母不管再苦再累,為了孩子的成長都愿意,對孩子進行感恩教育等。總之,把平時想對孩子說的方方面面都可以納入行進中的解說當中。)

    (3)隊伍回到出發(fā)點后,家長和孩子全部蹲下,請主持人作該游戲的總結發(fā)言。

    該游戲紀律要求:

    (1)所有人一切行動聽從主持人的安排,主持人將隊伍集合好以后,喊出發(fā)時隊伍才能出發(fā)。

    (2)行進中要按排好的隊形前行,不準擁擠,更不允許在隊伍中跑,隊形不能亂。

    (3)行進中無論是家長還是孩子不得隨意摘下眼罩。(家長和孩子互相監(jiān)督)

    (4)行進中家長或孩子除了言語上指引戴眼罩的孩子或家長注意腳下的障礙物以外,不得講與該活動有關的話,更不能家長與家長之間在先進中開玩笑等,孩子與孩子之間打打鬧鬧,擾亂行進中安靜的秩序,認真聽主持人的解說。

    大家準備好了嗎,我們開始咯!

    備用:親子跳大繩游戲。規(guī)則――家長牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎品。

    歡樂的時光總是那么短暫,今天的親子活動到此結束了,無論您是否滿意我們的活動,都請您提出寶貴的意見。讓我們一起為各位創(chuàng)建和諧家庭做出努力!謝謝大家的參與!再見!

    (1)游戲過程中,一切行動都要聽從團體活動組織人的指揮;

    (2)活動組織人要全力維持好游戲過程中秩序,避免出現(xiàn)踩踏或發(fā)生安全事故。

    (3)工作人員在游戲開始之前要對開展團體的場地進行選擇以及道具等用品的布置。

    一、指導思想

    通過開展豐富多彩的課外活動,培養(yǎng)學生廣泛的興趣和愛好,增強體質(zhì),促進健康,使學生在德、智、體、美、勞全面發(fā)展。第二課堂活動可以彌補第一課堂的不足,培養(yǎng)學生各種良好的素質(zhì),增長知識,增長才干,使學生的個性特長得到充分的發(fā)展。學校根據(jù)小學生年齡特點,決定在全校學生中開展陽光體育"和諧之花"跳繩比賽。

    1、組長:

    總裁判員:

    2、長繩:

    甲區(qū)(甲班):

    乙區(qū)(乙班):

    3、短繩:

    照相:

    廣播:

    醫(yī)療:

    安全:李爾

    新聞、成績統(tǒng)計:

    場地布置:

    紀律:

    1、各班在活動的基礎上,挑選優(yōu)秀選手參加學校組織的跳長繩,時間為4月2日下午(2:40準時開始),具體安排另行通知。

    2、大隊部配合體育教師組織學生進場并放運動員進行曲。

    3、郭校長致開幕詞并宣布比賽開始。

    1、比賽以班級為單位,設跳長繩、短繩項目。

    2、比賽按1―――6年級順序進行。

    3、長繩:一、二年級比賽時間為3分鐘;三、四、五、六年級比賽時間為5分鐘。

    (1)3―6年級跳長繩時間5分鐘,繩子停在兩腳之間為失誤,中途失誤可繼續(xù)比賽,但失誤次數(shù)應扣除,搖繩者必須在聽到信號后才能搖繩。比賽中途搖繩隊員不能更換,但能換手,違反比賽規(guī)則,將取消成績。

    (2)1―2年級跳長繩時間3分鐘,由正、副班主任搖繩,繩子停在任何1名隊員腳下為失誤,中途失誤可繼續(xù)比賽,違反比賽規(guī)則,將取消成績。

    4、短繩:各班選出5男5女參賽,時間為1分鐘。

    1、參賽班級為全校所有班級,按年級分組。

    2、參加比賽人員數(shù):(每個班級)

    跳長繩:男10人、女10人、搖繩2人。

    跳短繩:男、女各5人。

    3、長繩分別取一等獎一名、二等獎一名。(5、3分)

    4、短繩分別取前六名。(7、5、4、3、2、1分)

    5、最后將長繩、短繩的總分累計,分別評出陽光體育"和諧之花"跳繩比賽一等獎一名、二等獎二名、三等獎若干名,及體育道德風尚獎一名。

    為了豐富我校學生校園文化生活,提高學生的身體素質(zhì),全面推進素質(zhì)教育,增進各班級與各年級之間的交流,體現(xiàn)我校辦學的體育特色,學校決定從3月6日起,舉行七年級足球、八年級藍球球類運動會,活動安排如下:

    時間:3月6日開始,比賽時間為上午第四節(jié),下午第2、3節(jié)以及課外活動時間,周一至周五時間不變(若遇天氣情況,時間順延)。

    地點:學校足球場、籃球場

    1.各班成立班隊。七年級每班足球隊16人、八年級每班籃球隊12人,名單于3月3日前交教務處。

    2.各班沒有參賽的同學由班主任組織成立拉拉隊。

    聯(lián)賽分年級進行,采取分組循環(huán)比賽決出名次。

    1.比賽規(guī)則將采用國家體育總局審定的最新足球規(guī)則并執(zhí)行以下特殊規(guī)定:足球采取8人制,籃球采取5人制,足、籃球均每場分上、下兩個半場,每半場20分鐘,中場休息5分鐘;

    2.比賽分兩個階段進行

    (1)七年級10個隊,八年級11個隊,分別抽簽分出a、b兩組,每組進行單循環(huán),取前2名共4個隊進入第二階段比賽;

    (2)第二階段采用交叉淘汰制(即a1―b2a2―b1)

    3.計分辦法:第一階段每勝一場得3分,平一場得1分,負一場得0分,棄權得―1分,積分多者名次列前,若兩隊積分相等,則以相互之間的比賽勝負決定名次,若三隊或三隊以上積分相等,則以比賽得失分率(得分之和除以失分之和)決定名次,得失分率高的名次列前,若仍相等,則以同組循環(huán)賽的得失分率決定名次。第二階段淘汰賽,勝者進入一、二名比賽,負者進入三、四名比賽。

    1.組織:教務處(體衛(wèi)藝處)體育組

    2.比賽裁判:zzz

    本次比賽是以團結進取,友誼第一為目的,尊重裁判,服從裁判,遵守規(guī)則,文明比賽,不得請外援(參賽運動員必須是提供大名單中的學生)。

    1.各年級取前四名予以獎勵;

    2.比賽設各年級精神文明獎一個。

    比賽用球體育組提供,比賽服裝由體育組到總務處領取。

    激發(fā)幼兒對體育活動的興趣,培養(yǎng)團隊競爭意識,增強幼兒體質(zhì),經(jīng)研究決定,特舉辦第二屆冬季趣味運動會,具體安排如下:

    xx9年11月26日上午9:00~11:00

    幼兒園操場

    “運動、快樂、團結、健康”

    幼兒園師生

    小班組:

    1、小螞蟻運糧:每班10人;

    2、搖擺車大賽:每班8人;

    3、推小車跑:每班10人

    中班組:

    1、小兔拔蘿卜:每班10人;

    2、小動物運西瓜:每班16人;

    3、拍球:每班10人;

    4、接力賽:每班10人

    大班組:

    1、接力賽:每班10人;

    2、傳球:每班10人

    3、跳繩:每班8人

    4、毛毛蟲游戲:全體幼兒

    教師組:

    1、打沙包

    2、跳大繩

    1、運動員入場

    按大、中、小班順序入場,精神飽滿,隊列整齊。主持人解說各班概況。

    2、園長講話

    3、運動員代表發(fā)言(教師、幼兒)

    4、師生運動項目比賽

    5、頒獎儀式

    1、主持:岳春娟

    2、場地布置:

    3、裁判組:

    裁判長:閆如美

    裁判員:

    4、安全組:

    5、攝影:張潔、周紹興、各班教師

    6、音響:田麗麗

    1、各班參照比賽項目在班級預賽的基礎上,選出參賽選手。

    2、各班準備班牌、隊名、口號、入場解說詞,11月23日上報。

    3、活動時各班自行帶小椅子,按指定場地坐好。

    各班要高度重視這次活動,認真做好運動會前的各項準備工作,訓練過程中教給幼兒基本的安全保護措施,運動會期間維持好班級秩序,組織幼兒有序參賽,確保幼兒安全。

    小學生的趣味運動會策劃方案模板5

    為弘揚體育精神,進一步提高全班同學的身體素質(zhì),營造和諧的班級氛圍,培養(yǎng)我班學生良好的運動習慣,經(jīng)決定,我班將舉辦迎中秋季趣味運動會。

    揚體育精神展青春風采。

    面向八八班全體同學。

    主辦人員:班主任xx老師

    承辦人員:

    時間:20xx年x月x日――x月x日。

    地點:籃球場。

    1、個人項目:

    五十米跑

    立定跳遠

    2、男女混合集體項目:

    投沙包

    五十米混合接力

    立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),按跳的遠度評出名次。

    五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。

    跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。

    投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。

    五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。

    活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)

    單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。

    團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。

    趣味運動會策劃方案標題 趣味運動會策劃方案注意事項篇六

    趣味運動會策劃書:慶六一親子趣味運動會方案

    活動目的:

    1.幼兒的跑、跳、鉆、爬、平衡、追逐躲閃能力得以進一步提高。

    2.幼兒知道六月一日是國際兒童節(jié),是全世界兒童的節(jié)日。

    3.在體育游戲中體驗與家長一起歡度節(jié)日的快樂。

    活動流程:

    (一)、為保證幼兒能充分參與親子游戲,一定請父母之一參與本次活動!由于天氣較熱,請您準備防曬工具并給孩子帶足量的水!并準備8個關針,幫助幼兒和家長將號碼牌別于胸前。一年一度的六一兒童節(jié)是孩子們最幸福的節(jié)日,為了給孩子們帶來在幼兒園第一次輕松、有趣而歡樂的六一節(jié),老師們和爸爸媽媽們精心地設計了許多親子游戲,相信在游戲中我們定會與孩子們共成長,在身體得到鍛煉的同時體驗親子一同參與游戲的快樂,更重要的是以此為教育契機引導孩子們懂得并彰顯遵守規(guī)則的美德,相信活動結束后,規(guī)則意識得以培養(yǎng)將是幼兒最大的.收獲!希望大家充分展現(xiàn)班級的精神風貌。

    (二)、注意事項:請不要在運動場上亂扔垃圾、大小便、請保持會場安靜,展現(xiàn)班級風貌。

    (三)、老師宣讀活動大流程1.入場2.優(yōu)秀家長頒獎、發(fā)言3.親子運動會4.頒獎5.領取節(jié)日禮物等

    (四)、裁判員宣讀游戲分組、玩法及規(guī)則。

    (五)、老師預祝各班幼兒六一節(jié)開心、快樂。

    1)、保護尾巴!

    玩法及游戲規(guī)則:

    玩法:第一輪游戲同時分三組進行,各組游戲玩法:在一個矩形或圓形范圍中三個班的10位參賽家長背起掛好尾巴的幼兒站好,裁判吹哨,游戲開始,幼兒一邊躲閃,保護自己的尾巴不被其它幼兒拽掉,一邊去拽別的幼兒的尾巴,游戲過程中尾巴被拽掉的家庭被淘汰。1分鐘后裁判再次吹哨,第一輪游戲結束,成功保衛(wèi)尾巴的家庭獲勝,可參加第二輪游戲,如某班無人進入第二輪游戲,則排名為第三名。

    第一輪游戲三組賽道中獲勝的家庭同時進入第二輪游戲(決賽),游戲玩法同上,裁判以哨聲開始游戲,1分鐘后裁判再次吹哨,游戲結束,此時圈里成功保衛(wèi)尾巴數(shù)量最多的班級獲勝,第二、第三名以尾巴數(shù)量推算,如有成功保衛(wèi)尾巴數(shù)量相同的班級,則進行加時賽。

    游戲規(guī)則:

    1.活動時不能出界,出界一次自動罰下。

    2.幼兒手不能動自己的尾巴。

    2)、母雞運雞蛋

    玩法:家長取一枚雞蛋(紙球)放在幼兒籃中(拋接架)后速跑到指定位置(呼啦圈中)。幼兒籃中有雞蛋后速往前方行進,途中走過平衡木把雞蛋送給媽媽(爸爸)。媽媽(爸爸)站在指定位置(呼啦圈中),接到寶寶送來的雞蛋,投進前方3米處的框中,投擲后迅速拉著幼兒跑回起點,將籃子交給下一個幼兒接力,6分鐘游戲結束,將評選兩個第一,最后框中雞蛋多者為勝以及速度最快的班級為勝!

    規(guī)則:幼兒運雞蛋的時候如果雞蛋掉在地上要原地撿起放入籃后繼續(xù)前進;家長投雞蛋只有一次機會,雞蛋落在框外表示雞蛋碎了;

    3)、小熊走泥路<

    趣味運動會策劃方案標題 趣味運動會策劃方案注意事項篇七

    趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

    為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。

    本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無??何商業(yè)性質(zhì)。發(fā)起人、參與者、場地所有人均不為此負??何責?αj芤咔橛跋歟?所有同學必須戴口罩。

    1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點和終點各站四名兩組,最后兩名同學佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

    2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進準備好的布袋雙腿跳躍前進,比賽為20米接力賽,起點和終點各3名同學,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

    3.跑火車:各班級由10名同學參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的.隊伍總成績時間加5秒,要的最后一名同學跳過終點線計時才算結束,比賽距離為20米,用時隊伍少的獲勝。

    4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點即為終點,參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

    5.長桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點即為終點,參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點繞回,用時隊伍少的獲勝。

    6.上球投籃:各班級由3人參加,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運球回三分線在運球上籃投球,3人接力2分鐘,時間結束進球多的獲勝。

    7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點即為終點,兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開始起跑繞過中點回來將球交給下一組,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

    8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點即為終點,隊伍3人在起點3人在中點,由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達隊友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

    9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點即為終點,3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

    10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的u型槽將球傳如對面杯子中,當球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊伍后面接力,接力過程不可用手觸碰球或終點的杯子,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊伍即為獲勝。

    11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的容器中掉落不算,限時為一分鐘數(shù)量多的獲勝。

    1.4月份進行活動宣傳。

    2.提前向?qū)W校申請第二教學樓。

    3.通知各部部長有關活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。

    (1).體育部負責裁判與事后統(tǒng)計。

    (2).治檢部負責監(jiān)督與維持秩序。

    (3).主持團負責本次活動的導播工作。

    (4).學習部負責獎品發(fā)放。

    4.活動當天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。

    5.人員簽到,收取公益時間表。

    6.活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。

    7.推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。

    8.維持活動現(xiàn)場秩序和衛(wèi)生。

    9.現(xiàn)場拍攝。

    10.活動結束后,各部門人員做好以下工作:

    (1)生活部:清理現(xiàn)場,回收工作用具。

    (2)外聯(lián)部:道具的歸還。

    (4)主席團:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。

    待定

    操場

    主辦單位:藝術設計學院團總支

    承辦單位:藝術設計學院學生會

    1.參賽對象:藝術系全體學生均可參加

    2.報名方式:有意向者至各班班長和團支書處進行報名。

    1.比賽開展之日工作人員到位

    2.備用比賽場地的確定及調(diào)配利用

    3.提前準備一份醫(yī)療箱

    4.本次比賽必須遵循友誼第一比賽第二的原則

    5.比賽進行時拍攝工作

    6.未盡事宜零時商量

    7.如遇其他不可抗因素影響本次活動推遲

    1.袋鼠跳布袋10個10元

    2.u型槽傳球管20個100元

    3.水中撈月彈珠20元

    4.獎品發(fā)放

    經(jīng)費統(tǒng)計表

    名稱

    數(shù)量

    估價

    乒乓球

    10個

    20

    繃帶

    10個

    30

    卡片

    20張

    40

    筆記本

    1本

    3

    黑筆

    10只

    20

    勝利獎

    19個

    95

    mvp

    1個

    15

    礦泉水

    4箱

    80

    面紙

    12包

    36

    合計

    趣味運動會策劃方案標題 趣味運動會策劃方案注意事項篇八

    為了鼓勵學生積極參與體育鍛煉,提高學生的身體素質(zhì)及運動技能。培養(yǎng)學生頑強拼搏以及團隊合作的精神以及響應學校關于做好秋季運動會的通知,展現(xiàn)青春的形象與風采,特此制定運動方案。

    20xx年10月x日――20xx年10月x日(兩天)

    學校操場

    1. 個人:100m 200m 400m 800m 1000m 1500m 3000m 跳遠 跳高

    2. 團隊: 4x100m接力 跳繩 6人7足足球 8x200m(男女混合)

    一次8人 取前三 再決賽 最終取出冠亞季軍

    1.體育部:充當裁判(學校許可以后) 2.宣傳部:宣傳比賽場數(shù)以及宣報運動員準備 3.紀檢部:維持會場紀律

    4.生活部:比賽結束后檢查各班所在位置衛(wèi)生 5.美人魚及女生部:拉拉隊

    6.社會實踐部和外聯(lián)部等 后勤(醫(yī)務小組等)

    第一天上午:開模式 400m 800m 1000m賽 跳遠 下午:100m 200m 1500m 3000m初賽 跳高 第二天上午: 田徑?jīng)Q賽 4x100m 8x200m(混合)初賽 自行車慢騎決賽 6人7足決賽

    下午:4x100m 8x200m(混合)決賽 閉幕式(獎品發(fā)放)

    1.400m以下及四百米 蹲姿起跑 400米以上站姿 2.搶跑兩次失去比賽資格

    3.服從安排 頂撞裁判以及管理人員取消比賽資格 4.服裝 校服

    班級為單位 每人限2項 (名單交與學生會體育部整理)

    四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一個人將一枚小環(huán)套在吸管上,保持不讓小環(huán)掉下的同時將環(huán)遞給下一個人,以此類推,到最后一個人將小環(huán)放入指定容器為止。計算2min內(nèi)傳遞的小環(huán)個數(shù)最多的小組為勝。

    2、杯水相連

    四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝。 3、一心兩用兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉(zhuǎn)3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉(zhuǎn)著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規(guī)),2min內(nèi)接球最多的小組為勝。

    4、扭歪歪

    參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內(nèi)抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。

    5、背對背擁爆

    兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。

    6、一腳定江山

    參賽者將球踢入10米開外的框內(nèi)(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內(nèi)得分最多的`為勝。

    7、你爭我搶

    兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數(shù)最多的小組為勝.

    趣味運動會策劃方案標題 趣味運動會策劃方案注意事項篇九

    為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發(fā)揚團隊合作精神。

    “我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”――xx第二屆趣味運動會

    主辦:人力資源部

    協(xié)辦:綜合管理部

    四、活動項目

    團體賽

    項目一:拔河比賽

    比賽規(guī)則:兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。

    參賽人數(shù):每隊各xx人,其中男性x人,女性x人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規(guī)則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。

    賽制:采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴S嚓犖槔^續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

    項目二:背球接力賽

    比賽規(guī)則:x人為一小組,x小組進行接力背球。x人不能用雙手抱球,只能用背部夾住x個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標桿再回到起點,然后把x個球傳給下一組的隊員,x小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的.過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),需返回起點重新開始。取用時最短x隊為勝。

    參賽人數(shù):每隊各x人,x人一小組,共x小組,男女不限。

    項目三:共同進退

    比賽規(guī)則:每隊x名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為x米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現(xiàn)象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。

    參賽人數(shù):每隊x人,男女各x人,比賽時需男女混合排列。

    項目四:接力跑賽

    比賽規(guī)則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區(qū)內(nèi)完成交接棒。‘接棒區(qū)內(nèi)’的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。

    參賽人數(shù):每隊x人,x男x女。

    項目五:接龍?zhí)K

    比賽規(guī)則:比賽時間5分鐘;計人、計數(shù),按6人同時跳計算,在規(guī)定時間同時

    起跳個數(shù)最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),若中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加,最后取成績最好的前三名。

    參賽人數(shù):每隊x人,男女不限。

    個體賽

    項目六:乒乓球賽―單打

    比賽規(guī)則:x人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴S嚓犖槔^續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

    參賽人數(shù):每組x人,男比男,女比女。

    項目七:自行車慢騎

    比賽規(guī)則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。

    參賽人數(shù):每隊x人,男女不限。

    項目八:呼啦圈

    比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據(jù)用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)

    項目九:足式保齡球

    比賽規(guī)則:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者。參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成績作廢

    按照廣泛發(fā)動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數(shù)要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數(shù)少于xx人的可同其他部門聯(lián)合組隊,通用生產(chǎn)部、專機部、和pmc倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。

    公司活動重在參與,可自行組隊或聯(lián)合組隊參加比賽,報名后不允許棄權或不參加現(xiàn)象。

    x月x日前:報名,由各部門(車間)文員統(tǒng)計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。

    具體參賽時間依報名人數(shù)確定后另行通知。

    趣味運動會策劃方案標題 趣味運動會策劃方案注意事項篇十

    1.為我司員工提供一個全員參加、并與員工家屬互動的平臺,增進公司部門之間的`交流,加強家屬對公司團隊及文化的了解;

    2.弘揚我司鐵軍精神,積極開展體育競技活動,展現(xiàn)我司活力四射、積極向上、團結拼搏,勇于進取的風采;

    1、活動時間:

    2、活動地點:

    3、參賽對象:

    4、主辦單位:

    1.分組說明:以之前的連隊為單位,分4個隊進行比賽(賽前確定羽毛球賽參賽人員名單);

    2.計分設置:本次比賽各項目按下表計算分數(shù)

    如果兩組名次并列時占兩個名次(依次類推),得分取并列名次所取分數(shù)。例如,有兩組并列第三名,則均加獎4分,由于占兩個名次,所以此項目名次為第一名、第二名、第三名(并列)。最終累積5個單項得分為團體總得分。

    注:籃球賽第一輪分數(shù)由男子賽場上得分與女子投籃得分組成,分數(shù)高者晉級下一輪比賽,第二輪以上比賽則直接取比賽場上得分。

    3.獎項設置:

    分團體獎和單項獎,團體獎獎勵5項比賽總分1-4名,分設獎金;單項獎

    1、各組組長、副組長負責在活動前組織本組成員集合參與活動,當日活動過程中,根據(jù)活動安排擔當相應職責,具體內(nèi)容于活動前知會到;

    2、如遇臨時天氣變化,不影響正常戶外活動的情況下,活動照常進行。

    3、參加人員自行前往,要求提前到達會場。

    趣味運動會策劃方案標題 趣味運動會策劃方案注意事項篇十一

    一. 活動主題

    營造和諧校園氛圍,提升身體素質(zhì)

    二. 活動對象

    面向我班全體同學。

    三. 組織單位

    主辦人員:楊琦

    承辦人員:實驗一班其他班委成員

    四. 運動會時間和地點

    時間:第9周(4月20日到4月26日)

    看天氣挑選其中一天

    地點:九棟后操場

    五. 運動會流程策劃

    準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領隊帶領比賽

    比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現(xiàn))

    獎項設置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。

    六.活動所用經(jīng)費

    活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)

    七.未盡事宜,另行通知

    二??xx年四月十七日

    趣味運動會策劃方案標題 趣味運動會策劃方案注意事項篇十二

    12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)

    學校室內(nèi)乒乓室和操場

    :社工1302

    以寢室為單位組隊,展現(xiàn)寢室成員運動風采;增進同學

    們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。

    1、就位準備與點到(10分鐘);

    2、體育委員發(fā)言并祝活動取得圓滿成功(1分鐘);

    3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);

    4、班長宣布比賽開始(30秒);

    5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。

    男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打

    1、花樣跳繩

    參加人員:以寢室為單位派3個參與!

    比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。(注意不能跳“雙飛”)

    時間安排:13:30-13:50 正跳比賽

    14:00-14:20 倒跳比賽

    道具:跳繩(提前向?qū)W校借)

    現(xiàn)場仲裁(兼計時 手機):趙敏 吳侃珩

    2、趣味接力

    (1)山路彎彎 (障礙接力)(14:30-15:00)

    參加人員:每隊1人

    比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中繞賽道中的障礙物跑1圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段再返回同樣繞1圈到起點。每個寢室派3位成員參與此小接力賽。觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

    道具:凳子×4(提前向?qū)W校借)

    現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研

    (2)我是喬丹 (彎道運球)(15:00-15:30)

    參賽人員:所有人

    比賽規(guī)則:參賽運動員饒障礙運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑。持球一次或觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

    道具:籃球×4,凳子4(提前向?qū)W校借)

    現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩

    3.進行羽毛球比賽(15:30―16:20)

    方式單打:男男 女女 男女

    道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向?qū)W校借)

    裁判:賀琳超 賀佳

    4. 同學們一起去室內(nèi)乒乓室觀看乒乓比賽(16:20-17:00)

    方式單打:男男 女女 男女

    道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向?qū)W校借)

    裁判:王越芳 ,杜無忌

    通過裁判討論決定勝利者 獎品由班長頒發(fā)。

    1.參賽者務必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促

    2.嚴格遵守各項游戲的.比賽規(guī)則,尊重裁判的審判,配合工作 大家才能玩的開心!

    最后,預祝趣味運動圓滿成功!

    趣味運動會策劃方案標題 趣味運動會策劃方案注意事項篇十三

    1、齊頭迸進

    比賽方法:參賽隊每隊15人(至少5名女性),成“一”字形排開,每個隊員上臂與相鄰人員互相攀扶,聽令聲開始共同前行50米,以最后一人通過終點線速度記時決定勝負。如有人倒下,爬起后可繼續(xù)。

    2、千足側行

    比賽方法:參賽隊每隊20人(至少5名女性),分2排每排10人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。

    3、抱球接力

    比賽方法:參賽隊每隊10人(至少3名女性),分兩隊每隊5人對面站立,中間相隔距離30米,聽令聲第一個隊員開始抱起三只排球,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉球,由掉球人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。

    4、袋鼠賽跑

    比賽方法:參賽隊每隊10人(至少3名女性),分兩隊每隊5人對面站立,中間相隔距離30米,聽令聲第一個隊員開始雙腳伸進麻袋,手提袋口,跳至對面交與下一隊員,依次進行,直至最后一人跳完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途跌倒,爬起后可繼續(xù)。

    5、搶收搶種職工趣味運動會項目比賽方法:參賽隊每隊10人(至少3名女性),分兩隊每隊5人對面站立,中間相隔距離50米,聽令聲第一個運動員手持裝有10個球的盤子起跑,依次將球放進沿途設置的10個杯中,跑至對面終點后將盤子交與對面一個運動員,運動員接過盤子依次將球撿起并放進盤中,跑至對面交給下一個運動員,依次進行,直至最后一人跑完全程比賽結束。記時決定勝負。

    比賽要求:去時必須把球種進杯中,回時收起。違者為犯規(guī),不記成績。如有中途掉球,由掉球人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。

    6、雙人投球

    比賽方法:男女各1人組成一隊,兩人相距15米,一人投球(排球),另一人雙手拿袋接球,在一分鐘內(nèi)以進球最多的獲勝(每隊限報2組)。

    7、跳大繩

    人數(shù):10人(男女各半,建議45歲以下者參加)

    道具:六米大繩一根

    規(guī)則:比賽時用三分鐘,計時起兩人甩繩,八人依次每人跳三次,循環(huán)成s形,跳進跳出,三分鐘內(nèi)跳的次數(shù)多者為勝,每位隊員在繩內(nèi)必須跳夠一下,多跳不計數(shù)。

    特別提示:甩繩者不能任意縮短大繩長短,必須握住手柄甩繩,否則視為犯規(guī)扣20次跳。

    8、托球接力

    人數(shù):10人(男女各半,建議45歲以下者參加)

    道具:羽毛球拍,網(wǎng)球,障礙標志

    規(guī)則:五人一組相向站立,距離20米,在中間10米處置一障礙物。令下,隊員單手握羽毛球拍,網(wǎng)球放在球拍中間,保持平衡向前運動,到達障礙物時,需繞行一圈再向?qū)γ孢\動,到達后速將球拍與網(wǎng)球交給隊友(如圖),以此往返運動,直到最后一名隊員到達終點,最后以成績決定名次。

    特別提示:

    ①在運動中網(wǎng)球不能離開球拍,如果球掉下,需自己撿,別人不能幫助,哪里掉下哪里開始,否則加時五秒。

    ②在運動中手不能扶球,扶一次加時五秒,扶兩次加時十秒,以此類推。

    9、搶種搶收

    人數(shù):10人(男女各半,建議40歲以下者參加)道具:橙子,袋子

    規(guī)則:隊員五人一組,距離30米相向站立(女隊員“播種”,男隊員“收獲”令下,第一名女隊員手提裝著“種子”的袋子出發(fā),在每個圓圈中種下一枚“種子”,六個圓圈放完后,把袋子交給對面男隊員,男隊員手提袋子把女隊員播下的“種子”一個個收回返回終點,下一位女隊員再出發(fā),以此往返,當最后一位男隊員到達終點后,以成績決定最后名次。

    特別提示:

    ①“種子”必須放在圓圈內(nèi),放在外或滾出圈外每個加時2秒。

    ②在跑動中如果“種子”掉下必須自己撿回,別人不能幫助,否則加時2秒。

    ③游戲結束“種子”歸各隊所有。

    10、喜摘柚子

    人數(shù):10人(男女各半,限40歲以上者參加)

    道具:柚子、筐

    規(guī)則:地上劃圓,放上兩塊磚,間隔距離1.8米,隊員成一字排開站在各自磚塊上,隊伍前放一筐,內(nèi)裝10個柚子,隊尾放一空筐,令下,第一名隊員用一只手拿起柚子從自己身后將柚子傳到另一只手上并遞給下一名隊員,依次傳遞,最后一名隊員接到柚子時一樣要將柚子傳到另一只手上才能放入空筐內(nèi)。10個柚子傳遞完后,最后一名隊員又用同樣的方法從筐內(nèi)拿出柚子反傳至原位。一個循環(huán)完,哪隊用時少哪隊獲勝。

    特別提示:

    1、傳遞時腳不能離開磚塊否則離開一次加時2秒;

    2、柚子誰掉誰撿其他人不能幫助否則加時2秒;

    3、從身前傳遞則加時10秒;

    4、游戲結束柚子歸各隊所有。

    11、抱球跑

    以工會小組為單位每隊十人(男女各半),東、西各站五人中間相隔30米跑道,每人每次抱三只排球,交與下一隊員。用時少隊獲勝。

    12、心心相印(背夾球)

    每隊12人,男女各半。20米距離,兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走,進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動,以最后完成用時最少的隊伍為勝。

    13、三分鐘自由投籃:以工會小組為單位,每隊10人(男女各半),每人從罰球線起投。

    1、踩氣球

    游戲方法:在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到時間結束。游戲結束。

    游戲規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區(qū)域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,開始。

    勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的`隊勝。以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。時間用一塊總表計算。

    2、足式保齡

    參賽規(guī)則:個人參賽、男女不限,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數(shù)我者為勝。

    3、定點投籃:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。

    4、踢毽子:以一分鐘為單位,按次數(shù)決定名次。

    5、跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數(shù)決定名次。

    6、投靶擲準

    比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環(huán)數(shù)多的為先,若環(huán)數(shù)相同,可追加一鏢,決出名次。

    比賽規(guī)則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。

    7、托球繞標

    場地器材:羽毛球拍、網(wǎng)球若干,在廣場設置跑道

    比賽方法:發(fā)令后,運動員手持羽毛球拍上托網(wǎng)球,以s形繞過跑道上的標志,經(jīng)折返處返回繼續(xù)繞過標志。跑回到起點,用時少者名次列前。

    比賽規(guī)則:運動員必須自始至終手持羽毛球拍的把,違者取消比賽資格。網(wǎng)球不得以任何方式固定在球拍上。網(wǎng)球掉地即取消比賽資格。運動員必須繞過標志,凡不繞或少繞標者,取消比賽資格。

    8、袋鼠跳

    比賽方法:運動員雙腳伸進麻袋,手提袋口。比賽開始后,雙腳跳至折返點(端線)。

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