小學教案應當反映教學內容的系統性和層次性,為教師提供詳細的教學步驟和方法。小學教案范文中的教學思路和教學方法值得教師們借鑒,可以提高他們的教學水平和教學效果。
小學計算機教案(匯總17篇)篇一
難點:windows98的桌面的操作。
(三)。
windows中文版是微軟公司推出的功能強大的多任務、多窗口的中文操作系統,它擁有強大的網絡功能,可把桌面排版、圖象處理、多媒體技術集為一體,成為一個集成化的操作系統,并且在系統中內置了許多相當有用的工具軟件。
操作系統是計算機系統中系統軟件的重要組成部分,它是計算機系統中所有硬件、軟件資源的組織者和管理者。
這里所謂的"資源"當然不是指自然資源,而是指計算機系統內可利用的各種能力。比如計算機運行程序的能力,存儲能力,打印機的打印能力等,可以說計算機系統各種資源能夠相互協調,有效地進行工作,都依賴于操作系統的統一控制,因此,一臺電腦只有安裝了操作系統,才能進入最基本的工作狀態。用戶通過操作系統來操縱計算機,可以省去很多具體細節,從而獲得良好的應用環境。
1、cpu管理。
2、存儲管理。
3、設備管理。
4、文件管理。
5、用戶接口。
windows98以其更直觀的工作方式、更出色的系統性能、更快捷的運行速度,以及對硬件更好的支持,得到了廣大用戶的青睞。它除了具有windows95的多任務處理模式、全32位完整的操作系統、虛擬內存管理、即插即用、支持長文件名等特點外,還具有以下幾個方面的特點:
1、更新的硬件及軟件支持。
2、更強的界面設置。
3、更高的可靠性和管理性。
4、internet集成。
從圖中可以看出,windows98桌面上放置了圖標、"開始"按鈕和任務欄。桌面占據了整個屏幕空間,它是使用者工作的地方,就象我們的寫字臺、辦公桌。桌面上從上向下排列的圖形就是圖標,每個圖標代表一個應用程序。由于放在桌面上的應用程序不需到處查找,直接雙擊就可運行,因此也稱桌面上的圖標為快捷方式或快捷圖標。桌面的左小角有一個"開始"按鈕,用來打開"開始"菜單,執行windows98的各種命令,以及啟動應用程序。桌面的最下面有個任務欄,任務欄上一般放有工具、正在運行的應用程序按鈕,它主要用來切換應用程序。
1、鼠標的使用。
向學生演示不同狀態下鼠標的不同指針形狀及含義。
a、就緒狀態。
b、正在執行狀態,需要用戶等待。
c、后臺操作。
d、移到窗口或圖形邊界時的狀態,此時可以改變窗口或圖形的大小。
e、移動狀態,此時可以可以拖動窗口或對話框。
f、文字選擇。
g、鏈接選擇。
2、鼠標操作方式及方法。
a、左鍵單擊。
b、右鍵單擊。
c、雙擊。
d、拖放。
3、鍵盤的使用。
windows98下的鍵盤操作大多是通過復合鍵操作實現的。例如:在資源管理器中選擇當前文件夾中的所有內容,可以用復合鍵ctrl+a來完成。對于初學者來說,最好先使用鼠標完成操作,待熟練后有些操作可以用鍵盤來完成。
小學計算機教案(匯總17篇)篇二
學習目標:
1.改變文字的字體、大小和顏色。
2.改變文字的效果。
3.豎排文字。
教學重點:
1.改變文字的效果、字體大小和顏色。
2.掌握美化文字的方法。
教學難點:掌握美化文字的方法。
教學準備:多媒體教學網絡。
教學方法:自主探究、小組合作、綜合實踐。
教學過程:
導入:
(圖10―1)學生制作的作品。
一、改變文字的字體、大小和顏色。
通過觀察得出:不同的字體體現了不同的文字風格。在文章中適當變換文字的字體、大小和顏色,能使文章層次分明、重點突出,讓人一目了然。我們利用word窗口上工具欄里的工具,便可方便地改變文字的字體、大小和顏色(圖10―2)。
(圖10―2)設置文的字體、大小和顏色。
學生觀察后得出:當我們單擊(字體)工具右邊的按鈕后,就會出現我們使用的計算機里安裝的所有字體列表。選中字體列表中的某種字體,就可以改變我們要排版的文字的字體。
如,我們要將《球訊》中的標題字體改成“文鼎行楷碑體”,操作步驟如下:
1.選定“球訊”二字。
2.單擊右邊的按鈕。
3.在彈出的字體列表中,選擇“文鼎行楷碑體”,(圖10-3)。這時,我們就可以看到,“球訊”二字的字體變成了“文鼎行楷碑體”。
球訊。
今天下午4:00,在學校體育場舉行四(1)中隊和四(2)中隊的足球友誼賽,歡迎全校師生前往觀看。
學校少先隊大隊部。
20xx年10月12日。
圖10―3設置標題的字體。
試設置標題“球訊“二字的字體、字號和顏色:
按照老師指定的方法打開word文檔《球讀》。
1.用鼠標指針探測一下你使用的電腦中安裝了哪些中文字體,然后將標題“球訊“二字設置成你喜歡的字體。
2.仿照前面字體設置的方法,用鼠標指針探測一下(字號)工具右邊的按鈕,看看電腦中有哪幾種字號,試一試文字的大小與字號有什么關系,再為你的標題選擇一個適當的字號。
3.仿照字體和字號設置的方法,為“球訊”二字設置一種你喜歡的顏色。
二、改變文字的效果。
1.用常用文字效果修飾文字。
同學們,我們平時走在路上,看見廣告或宣傳欄中,我們常常會看到一些被加粗、傾斜或加上了下劃線的醒目文字。這些修飾文字的方法既能起到美化文字的效果,又能突出重點。你想不想試一試。
在修飾文字之前,請你用鼠標指針探測一下下面的幾個按鈕的名稱(圖10―4),再在《球訊》的正文中,改變文字的效果。
圖10―4幾種常用文字效果按鈕。
2.使用字體設置對話框修飾文字。
同學們,你知道嗎?除了工具欄中的那幾種常用文字效果按鈕外,我們還可以點擊“格式”按鈕,在彈出的菜單欄中選擇“字體”,調節器出如圖10―5所示的字體設置對話框,給文字設置出許多特殊的效果。
圖10―5字體設置對話框。
三、豎排文字。
在小報創作中,我們常采用豎排文字來活躍版面。如圖10―6就采用了豎排文字,透謝射出了詩詞特有的古典韻味。
圖(10―6)豎排文字效果。
提示:點擊“格式―文字方向”調出下面對話框。
52頁:將古詩《鳥鳴澗》按豎排文字美化。
53―54頁:輸入古詩《暮江吟》及注釋,并對文字進行字體、字號和顏色的設置。以“暮江吟”為文件名,保存在“我的文檔”中。
文檔為doc格式。
小學計算機教案(匯總17篇)篇三
1、學會本課的生字新詞。
2、引導學生聯系課文內容理解詞語。
3、理清課文的脈絡,整體感知課文的內容。
一、揭示課題。
1、導語:
同學們,隨著科學技術的不斷發展,在我們的生活中又走進了一位新朋友。
他簡直是無所不能,既能給我們的生活增添無窮的樂趣,又能在我們的學習生活中給與莫大的幫助與支持。你們知道這位時代的驕子是什么嗎?對!就是電子計算機。
2、板書課題:
3、同學們對電子計算機有哪些了解呢?今天我們共同學習課文《電子計算機與多媒體》,深入了解它們。
二、檢查學生預習情況。
1、反饋生字詞的預習情況。
具體要求:
請一個學生或者小組匯報的形式,談談自學生字詞的收獲。
(1)自讀課文,找出課文中的生字,說說應該注意什么?
(2)再次朗讀課文,聯系課文內容,結合字典中的解釋,理解課文中詞語的含義。
繁衍:
逐漸增多或增廣。
角色:
本來比喻生活中某種類型的人物,課文中把電子計算機比作人,說明計算機已經成為人類社會中不可缺少的東西。
信息:
在日常生活中,它可以理解為“音信,消息”;在科學研究中,它指的是用符號傳送的內容,而這些內容是接收符號者事先不知道的。
傳真:
通過有線電或無線電裝置把照片、圖表、書信、文件等的真跡傳送到遠方的通訊方式。
信息高速公路:
指電腦與電腦連接起來形成的電腦網絡。
2、檢查學生朗讀課文的情況,指名分段朗讀,集體糾正讀音。
3、課前,同學們都閱讀查找了有關電子計算機和多媒體的有關資料。
哪個同學愿意舉例說一說電腦在生活中的用途呢?(組織學生交流搜集的有關資料。)。
三、自學課文,初步了解課文的內容,理清課文的脈絡。
1、自由讀課文。
思考:
預習中向我們提出了哪些問題?你能試著在課文中找出相關的答案嗎?(預習中給同學們提出了四個問題:什么是多媒體?多媒體與計算機有什么關系?課文向我們介紹了有關多媒體的哪些知識?你對電子計算機越來越“神”是怎樣理解的?)。
2、學生分小組討論,試著解決問題。
(1)多媒體指的是能夠傳遞信息的物體。
(2)目前,具有多媒體功能的電腦設備已經走入了尋常百姓家。
人們可以使用它看電視、聽廣播、打電話、發傳真、看vcd、聽cd、唱卡拉ok……還可以在家中上網。
3、指導學生分段,歸納段意。
(課文的2——5自然段向我們介紹了多媒體與計算機的知識。)。
追問:
課文的一、六自然段分別向我們介紹了哪些知識?
(第一自然段簡單地向我們介紹了計算機發展的歷史進程以及重要的地位。
第六自然段講的是計算機的技術將會發展的非常迅速,而且會越來越“神”)。
4、再次朗讀課文,目的在于讓學生進一步理清文章的層次。
四、作業。
1、書寫本課的生字新詞。
2、查找有關計算機與多媒體的資料,為下節課的學習做準備。
小學計算機教案(匯總17篇)篇四
(1)了解有關計算機的法律和法規。
(2)認識病毒的危害性。
(3)養成良好使用計算機的習慣。
(4)學會調整系統日期和時間。
[課時安排]。
1課時。
[教學重難點]。
重點:計算機病毒的危害性;遵守道德規范。
[教學過程]。
一、導入。
同學們在使用計算機的過程中,有的同學認為計算機不是我家的,可以隨便地刪除修改文件,造成計算機無法正常的工作,更有甚者隨意破壞計算機的鼠標器、鍵盤等硬件設備。今天我們大家就來學習如何規范地使用計算機。
二、新授。
(板書:規范使用計算機)。
請同學們以小組形式討論以下問題:
(1)在計算機安全方面我國有哪些法律和法規?分別是怎樣規定的?
(2)什么是知識產權?相關的知識產權法包括哪些?
學生帶著以上問題以小組形式討論。
學生匯報。不完整的,由其它小組來補充。
師小結:剛才同學們討論地很好。在計算機安全方面我國制定了《中華人民共和國計算機信息系統安全保護條例》,知識產權定義中的智力成果,例如利用計算機編寫的軟件,設計的小創造小發明等,均屬于知識產權。
2.遵守使用計算機的道德規范。
師:俗話說:國有國法,家有家規。在使用計算機方面也有相應的道德規范。請同學自己讀一讀這部分內容。對照上面的規定,看看自己在使用計算機時,沒有違返上述的規定。
學生閱讀計算機道德規范。
檢討自己在使用計算機時不規范操作。
師:剛才這些都很好,都能勇敢地承認了自己的錯誤,知錯就改,就是老師和同學喜愛的好學生。隨著因特網的發展,許多同學在學校或在家里都可以在因特網上沖浪,可以利用網絡查資料、聊天、發貼子等等。國家于xx年9月頒布的《互聯網信息服務管理辦法》對此有相應的規定。請同學齊讀“讀一讀”中的內容。
學生讀“讀一讀”
師:“計算機病毒”對同學們并不陌生吧,在報紙、雜志、電視都能聽到見到這個詞,似乎它無孔不入。
師:計算機病毒是能自我復制的一組計算機指令或者程序代碼,破壞計算機功能或者毀壞數據。計算機病毒是人為設計的程序,它具有生物病毒類似的特點:潛伏性、隱藏性、傳染性、破壞性等。
(板書:潛伏性隱藏性傳染性破壞性)。
(師講解)計算機被感染之后,有的病毒會立即發作,有的病毒要達到一定的條件才會發作。例如:cih病毒,它在每月的26日發作,每年的4月26日是它發作的高峰期,使許多的計算機無法工作,有的甚至造到嚴重破壞,所有保存的數據均全部丟失,給計算機用戶造成重大損害。我們平時用的磁盤都有可能攜帶計算機病毒,當你使用這些帶有病毒的磁盤時,就會把病毒傳播到另一個磁盤上。所以我們要增強“防病毒”意識,使用正版的殺毒軟件,定期查殺磁盤中的病毒,并且隨時升級查毒軟件,使它的'殺毒功能更加強大。
(演示)國內常用兩個殺毒軟件“kv300”、“瑞星”簡介及使用方法……。
三、小結。
提問:
(1)計算機病毒會傳染給人嗎?
師:計算機病毒不會傳染給人。
(2)你用過哪些殺毒軟件?
學生列舉。
(3)我們使用計算機應具有什么樣的道德規范?
學生回答。
四、作業。
用調整系統日期的方法,暫時“躲”過“cih”病毒。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
小學計算機教案(匯總17篇)篇五
近年來,我國科技信息技術取得了飛快地發展,尤其是計算機信息技術,其已經深入到各行各業中,同時計算機信息技術逐漸被當作一門大學必修課進入到我國高等教育中,其在小學課堂中也得到了廣泛的應用。計算機的教學模式使得我國小學數學教學更具有時代特色,更符合現代教育的要求,對此,教師應該積極更新自己的教學觀念,積極采用新型的數學教學模式,實現電算化的小學數學教學。
1利用計算機創設情境,激發學習興趣。
俗話說:“良好的開端是成功的一半”,這句話說得很有道理。為了提高小學數學課堂的教學效率,如果能夠在上課之前,采取措施激發學生的學習興趣和提高學生的學習積極性,將會在很大程度上推動教學內容的完成。計算機應用到小學數學教學中算是一種比較新穎的教學模式,其能夠創設多種不同的學習情境,與傳統的數學教學模式截然不同,學生的學習積極性和對知識的求知欲會瞬間提高,這對于后期教學內容的順利完成具有很大的作用,與此同時,這種具有時代特色的教學模式也培養了學生的邏輯思維能力和空間想象力。比如,在講解“0的認識”這部分內容時,可以小學生比較熟悉的貓吃魚故事為教學情境來制作動畫,通過計算機將該故事動畫在課堂上播放,這樣學生會對“0”這個數字的認識更加深刻,從而提高了教學效率。由以上可知,計算機創設的情景教學模式對激發學生的學習興趣具有很大的意義。
2運用計算機教學反映事物本質,呈現發展過程。
一般而言,抽象思維是要建立在形象思維之上的,同理抽象的知識務必要通過一些形象的知識將其具體化,這樣才有利于學生對抽象知識的吸收,諸如圖片、圖形、具體的實物等是小學數學教學中經常會被用到,其旨在將抽象知識具體化。例如,教師在講解“圓的認識”這一章節時,在課堂上,教師可以將一些生活中常見的圓形實物展示給學生,使得學生對圓形有一個初步的視覺認識。值得注意的一點是,生活中的圓形實物和教材上圓的具體概念還存在很大的差別,即圓的概念是:以定點為圓心、以定長為半徑的點的軌跡,也就是說圓本質上是點的'軌跡,但是呈現給學生的圓形實物,并沒有體現“點的軌跡”這一特點,所以這個時候,教師要通過實物教學逐漸將圓的本質特征講解給學生,即透過現象看本質,借助于多媒體計算機教學模式更有利于實現這個目的。采用計算機創設不同的教學情境,為了使得學生對圓的形成有根本的認識,在課堂上,教師可以通過多媒體教學將圓的形成過程以動畫的形式展示給學生,最好能將點的軌跡這個動態變化體現出來,隨后可以提出跟這個動畫有關的問題,引導學生科學地認識圓形。這種教學模式一方面可以幫助學生更好地由形象思維過渡到抽象思維,另一方面也提高了學生思維能力,一定程度上也提高了小學數學教學的效率。
抽象思維是數學的一大特點,正因如此,很多學生感覺數學很難學,久而久之,就失去了對數學學習的興趣,這也是很多數學教師很困惑的一個問題,但又不知如何改善這種狀況。計算機教學的出現在很大程度上幫助教師解決了這個問題,原本讓學生感覺乏味的內容可以通過動畫教學展示給學生,學生對此很感興趣,從而對數學學習的態度也發生了改變。計算機教學的引入,實現對不同知識點之間的動靜轉換、虛實結合、抽象具體的轉化等,站在學生的角度講,這種教學模式有利于學生更好地理解所學內容,進一步吸收;對于教師而言,這種教學模式簡化了以往繁瑣的教學程序,提高了教學效率。比如,學習“長方體和正方體的認識”這節課時,要求學生理解“點、線、面”等之間的關系,單靠一個具體的實物模型可能很難實現該目的,對此,可以通過計算機教學,將長方體的基本框架展示給學生,隨后通過移動某個棱來讓學生理解上面三者的關系,正方體的學習程序也是如此,這樣就可以使得學生更為直觀地觀察到圖形的動態變化。
小學生的想象力一般都比較豐富,將學生的這種求知欲和想象力與計算機教學結合起來,則會大大提高學生的學習積極性和思維能力。比如,在學習“圓柱的表面積”這部分內容時,在此之前學生對圓柱的面積和長方形的面積都有所掌握,所以,教師可以將圓柱體剖開演示講解如何求得圓柱體的表面積,使得學生能夠更直接地看到圓柱是由一個長方體和兩個圓組成,引導學生如何將長方形的面積和圓的面積、圓的周長等知識貫穿起來運用到該堂課中,這樣不僅可以使得學生對已學知識進行有效的回顧,同時還可以促使學生對圓柱的表面積公式的由來有本質上的認識,更好地對本節課內容進行吸收。采用多媒體計算機教學模式,便于將教材上的內容更好地展示給學生,學生對知識會理解地更透徹,同時還提高了學生的思維能力和創造能力,增強了學生對數學學習的自信心。抽象的東西具體化往往會讓人記憶深刻。這種具有時代特色的計算機教學模式,一方面可以使得課堂形式多樣化,另一方面,有利于培養學生的自主學習能力和思考能力,同時也增強了教學效果。
5結語。
科學技術的發展使得計算機在教學領域中得到了廣泛的應用。從事小學數學教育的教師一定要從根本上改變傳統的教學觀念,積極采用符合現代教育要求的教學模式,充分利用計算機網絡資源豐富教學內容和教學形式,培養出更多社會需要的高層次人才。
參考文獻。
[1]付亞環.談利用信息技術對小學數學教學模式的探究[j].赤子(上中旬),2015(2):191.
[2]劉霞霞,侯萬勝,何芬.數學史在小學數學課堂新課導入教學中的意義初探[j].中國校外教育,2016(6):34.
小學計算機教案(匯總17篇)篇六
第二課、windows98基礎知識(3課時)。
教學課時:3課時教案序號:2。
(二)教材分析。
重點:windows98的桌面的操作。
難點:windows98的桌面的操作。
(三)教學過程。
windows中文版是微軟公司推出的功能強大的多任務、多窗口的中文操作系統,它擁有強大的網絡功能,可把桌面排版、圖象處理、多媒體技術集為一體,成為一個集成化的操作系統,并且在系統中內置了許多相當有用的工具軟件。
一、什么是操作系統(提問)。
操作系統是計算機系統中系統軟件的重要組成部分,它是計算機系統中所有硬件、軟件資源的組織者和管理者。
這里所謂的“資源”當然不是指自然資源,而是指計算機系統內可利用的各種能力。比如計算機運行程序的能力,存儲能力,打印機的打印能力等,可以說計算機系統各種資源能夠相互協調,有效地進行工作,都依賴于操作系統的統一控制,因此,一臺電腦只有安裝了操作系統,才能進入最基本的工作狀態。用戶通過操作系統來操縱計算機,可以省去很多具體細節,從而獲得良好的應用環境。
二、操作系統的基本功能。
1、cpu管理。
2、存儲管理。
3、設備管理。
4、文件管理。
5、用戶接口。
三、windows98的特點。
windows98以其更直觀的工作方式、更出色的系統性能、更快捷的運行速度,以及對硬件更好的支持,得到了廣大用戶的青睞。它除了具有windows95的多任務處理模式、全32位完整的操作系統、虛擬內存管理、即插即用、支持長文件名等特點外,還具有以下幾個方面的特點:
1、更新的硬件及軟件支持。
2、更強的界面設置。
3、更高的可靠性和管理性。
4、internet集成。
四、windows98的桌面操作(教師演示)。
從圖中可以看出,windows98桌面上放置了圖標、“開始”按鈕和任務欄。桌面占據了整個屏幕空間,它是使用者工作的'地方,就象我們的寫字臺、辦公桌。桌面上從上向下排列的圖形就是圖標,每個圖標代表一個應用程序。由于放在桌面上的應用程序不需到處查找,直接雙擊就可運行,因此也稱桌面上的圖標為快捷方式或快捷圖標。桌面的左小角有一個“開始”按鈕,用來打開“開始”菜單,執行windows98的各種命令,以及啟動應用程序。桌面的最下面有個任務欄,任務欄上一般放有工具、正在運行的應用程序按鈕,它主要用來切換應用程序。
1、鼠標的使用。
向學生演示不同狀態下鼠標的不同指針形狀及含義。
a、就緒狀態。
b、正在執行狀態,需要用戶等待。
c、后臺操作。
d、移到窗口或圖形邊界時的狀態,此時可以改變窗口或圖形的大小。
e、移動狀態,此時可以可以拖動窗口或對話框。
f、文字選擇。
g、鏈接選擇。
2鼠標操作方式及方法。
a、左鍵單擊。
b、右鍵單擊。
c、雙擊。
d、拖放。
3、鍵盤的使用。
windows98下的鍵盤操作大多是通過復合鍵操作實現的。例如:在資源管理器中選擇當前文件夾中的所有內容,可以用復合鍵ctrl+a來完成。對于初學者來說,最好先使用鼠標完成操作,待熟練后有些操作可以用鍵盤來完成。
msn(中國大學網)。
小學計算機教案(匯總17篇)篇七
通過學習,使學生掌握鼠標的用法。
:鼠標的各個操作方法。
鼠標的雙擊操作及拖動。
1、新課導入。
同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?
那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?
那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的好的。同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。
2、新課教學。
(一)教師講解。
1、握鼠標的基本姿勢。
手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。
2、用鼠標移動光標。
在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。
3、鼠標單擊動作。
用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現在請同學們試一試。
單擊左鍵。
4、鼠標雙擊動作。
不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。
雙擊左鍵。
5、鼠標拖動動作先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。
(二)學生自由練習。
小學計算機教案(匯總17篇)篇八
學習計算機組成原理會為今后學習操作系統、編譯原理、計算機體系結構、計算機網絡、計算機容錯、并行計算、分布式系統等課程打好基礎,用層次結構的觀點并以信息的加工、處理為主線研究計算機硬件結構及工作原理。本書內容覆蓋了教育部“高等學校計算機科學與技術專業規范”對本課程所列知識體系中的全部核心單元及部分選修單元。既強調計算機的基本概念和基礎知識,又注重與實際應用相結合,并注意反映當代的最新技術。按橫向方式組織課程實例,而不拘泥于某一種具體的機型,以減少局限性。注意由淺入深、循序漸進,概念講解清楚、通俗易懂。
本課程授課對象是電子專業的大三年級的學生,在此之前學生已學習過計算機基礎等相關課程,而計算機組成原理是更深一步的對計算機的探討,使學生掌握計算機硬件系統中各大部件的組成原理、邏輯實現、設計方法及互連構成整機的技術;培養學生對硬件系統的分析、設計、開發、使用和維護方面的能力,建立牢固的.整機思想。使學生學懂簡單、完整的單臺計算機的基本部件和整機系統組成,以及計算機部件連接關系和運行機理,了解計算機系統結構的入門性知識,掌握使用和簡單維護計算機系統的基本技能。
(1)知識與技能。
介紹計算機組成原理的基本概念,包括計算機系統的基本組成和它的層次結構,計算機硬件系統的5個功能部件及其功能計算機硬件的主要的技術和性能指標計算機系統的體系結構、組成和實現概述計算機系統的發展、應用與分類。
(2)過程與方法。
通過課件演示、學生交流、師生交流、人機交流等形式,培養學生利用信息技術和概括表達的能力。
(3)情感與價值觀。
培養學生的科學態度,激發學生的想象能力和探索精神,并激發學生主動學習的興趣。讓學生在自主解決問題的過程中培養成就感,為今后學會自主學習打下良好的基礎。通過小組協作活動,培養學生合作學習的意識、競爭參與意識和研究探索的精神,從而調動學生的積極性,激發學生對學習計算機組成的興趣。
1.了解計算機系統硬軟件的組成和它們的層次關系;
2.理解計算機硬件系統的5大功能部件和各自的功能;
3.理解計算機部件的連接關系和整機運行過程的入門性知識;
4.了解3個級別的計算機語言;
5.理解計算機系統的主要性能與技術指標;
6.理解計算機“體系結構”、“組成”和“實現”各自面對的主要問題;
7.了解計算機發展歷程和應用領域;
(1)教學重點:計算機的組成概念,計算機系統中信息的表示。
(2)教學難點:計算機的軟件及基本工作原理。
1.掌握:屬于課程中最重要的內容。要求學生能夠熟練運用這部分知識對相關問題做基本的分析、計算和處理,具有基本的應用能力和舉一反三的能力。2.理解:屬于課程中較重要的內容。要求學生能夠運用這部分知識對相關問題進行簡單的分析、判斷和說明,具有區別或區分容易被混淆的概念的能力,以及讀懂原理框圖、流程圖、程序語句和簡單邏輯電路圖的能力。
3.了解:屬于課程中與上述“掌握”和“理解”部分相關的較復雜的內容,作為提高或擴大知識面的內容。要求學生對這部分知識能夠初步認識、學會、記憶或簡單理解,具有簡要描述、敘述、說明和舉例的能力。
(1)師生互動探究式教學。
以教學大綱為依據,滲透新的教育理念,遵循教師為主導,學生為主體的原則,以學生已有的認知水平開展教學,使得學生老師共同探究學習。
(2)情景法。
用直觀畫面和生動有趣的游戲激發學生學習的興趣,創設和諧的學習氛圍。
(3)討論法。
學生分成小組形式,各個成員之間進行交流探討。
(4)練習法。
有小練習來對這節課程內容進行檢驗,以此來觀察學生是否完全掌握。
(5)演示法。
通過演示數字排序的一般過程,使得師生共同互動探究計算及工作原理。
本課程采用遠程教學和面授輔導相結合的方式開展教學。遠程教學包括要求學生收看電視錄像課、網上的流媒體(ip)課件、網上教學輔導、實時和非實時答疑等多種教學形式;面授輔導應考慮學生的在職和成人特點和需求,在業余時間進行有針對性的學習指導。平時作業既是學生自我檢驗學習水平的一種形式,也是很重要的形成性考核手段,各級電大教學點應配合面授輔導教師督促學生獨立完成并及時批改和反饋,必要時應要求學生重做。
小組討論課是在教師引領下對預先布置的主題開展討論的一種教學活動形式。這種教學活動能夠很好地激發學生的學習興趣,各級電大教學點應配合面授輔導教師組織實施。同時,小組討論課也是一種形成性考核形式,教師應注意把握“引領”、“提問”和“點評”等多個教學指導環節,并依據標準給予每個學生合理的學習評價。
因為整個第一章在整本書占的比重比較重要,入門是關鍵,學好概念性的東西才會方便日后的更深入的學習,因此吸引學生的注意力是關鍵問題。
1、用實物觀察引入課堂,以引起學生的興趣;
2、用圖片展示計算機的工作原理及構成:
3、和同學一起完成課后練習。
小學計算機教案(匯總17篇)篇九
點名,清點人數,安定課堂秩序。
二、復習舊課。
三、講授新課。
(一)計算機系統結構(五大部件)。
1.計算器:計算機中進行算術運算和邏輯運算的部件。
4.輸入設備:用于從外界將數據、命令輸入到計算機的內存供計算機處理。
(三)微型計算機的`主要性能指標。
1.字長:計算機運算部件一次能處理的二進制數據的位數2.速度。
3.存儲系統容量。
存儲容量以字節為單位,1個字節由8位二進制位組成位(bit)字節(byte)。
(四)計算機的軟、硬件系統1.計算機的硬件系統(1)中央處理器(cpu)。
包括運算器和控制器兩面大部件,是計算機的核心部件(2)存儲器1)內存儲器。
ram:隨機存儲器rom:只計存儲器。
顯示器:陰極射線管顯示器(crt)液晶顯示器(lcd)打印機。
(五)計算機的基本配置和常見的外部設備。
四、鞏固新課:
1.計算機的五大部件2.計算機的工作原理3.計算機的軟硬件系統。
五、布置作業:
小學計算機教案(匯總17篇)篇十
一、教學目標:
1、初步學習鼠標的握法及操作方法,知道鼠標的左鍵、右鍵、移動、單擊、雙擊等常規操作方法。
2、學習開機、關機的步驟。
二、教學重點:
鼠標的握法及操作方法,知道鼠標的左鍵、右鍵、移動、單擊、雙擊等常規操作方法。
三、教學過程:
1、談話導入新課。
2、新知園。
(2)認識計算機的桌面。知道桌面,就是屏幕上顯示的整修區域,計算機程序在桌面上的名稱叫做圖標。從圖標可以運行程序。利用“開始”按鈕,也右以進入程序。運行后的程序,其名稱以按鈕的形式出現在任務欄中。
(3)學習握鼠標的方法:用右手掌心握住鼠標,食指輕輕放在鼠標器的左鍵上,中指輕輕放在鼠標器的右鍵上,大姆指、無名指和小姆指輕輕握住鼠標的兩側。
(4)學習移動鼠標、雙擊和單擊。雙擊,就是快速按鼠標左鍵兩次。移動鼠標,就是不需要擊鍵,只改變鼠標指針在桌面上的位置。單擊就是按一次鼠標的左鍵。
(5)學生進行移動鼠標、單擊鼠標和雙擊鼠標的練習。
(6)學習關機。
3、大顯身手:
(1)說說開機與關機的操作順序有什么不同。
(2)說說在生活中哪些方面應用了計算機。
4、說說這節課你學到了什么。
5、你知道嗎?
教材第6頁鼠標的由來。
四、課堂小結。
小學計算機教案(匯總17篇)篇十一
隨著現代科技技術的迅速發展,電腦已經成為我們日常生活、工作、學習中不可缺少的工具,據我觀察現在的孩子們都渴望去探索電腦的奧秘。但是,孩子們對電腦并不了解和認識,不能正確的運用電腦。
針對孩子們對于電腦的認識的情況,我設計了本次活動。通過孩子們對電腦的了解和學習,培養孩子們在教師的指引下能親自動手運用電腦來完成想做的事,使孩子們能產生對科學探究的興趣和愛好。
1、初步對電腦簡單的認識。
2、引導參加科學探究活動,培養敢于大膽的嘗試和表現的能力。
3、讓幼兒學會電腦的基本操作讓孩子們能正確的了解和運用電腦。
1、實物展示:(cpu、鍵盤、鼠標、光盤、u盤等)
2、圖片展示:(主機、顯示器、內部部分硬件、打印機、掃描儀、數碼攝像頭等)
3、課件——關于電腦的動畫片。
1、播放動畫片
讓幼兒對電腦有一個初步的認識和了解電腦的運用。
現在請小朋友們和老師一起來看看電腦還能給我帶來那些幫助?
1、探索了解
(通過掌握電腦的基本運用和認識了解,讓孩子能學會電腦的基本操作)
2、提問:
(1)電腦幫助了我們什么?
(讓幼兒認識電腦在我們的日常生活中怎樣幫助了我們)
(2)電腦是由哪些東西組成的?
(觀察電腦的結構組成,并能正確的說出電腦是由:主機、顯示器、鼠標、鍵盤、音響等組成)
(3)教師:小朋友們學習了運用電腦以后,有怎樣的收獲?
(通過對電腦正確運用的認識和掌握,讓幼兒談談感想)
(4)未來的電腦將會變成什么樣子呢?
3、示范講解動手操作
(1)在教師的示范講解下讓孩子們學會簡單的使用windows中圖畫功能,并且讓孩子們能動手畫圖。
(2)在教師的示范講解下讓孩子們學會簡單的使用電腦中的互聯網功能,并且讓孩子能從中收集喜愛的圖片。
4、游戲《連一連,找一找》
(讓孩子們通過動腦筋來完成一個簡單的游戲開發智力)
教師邀請一部分孩子通過電腦來完成這個小游戲
今天小朋友們懂得正確的運用電腦的方法,回家了可以教教你們的爸爸媽媽如何運用電腦哦!
小學計算機教案(匯總17篇)篇十二
1、導語:同學們,隨著科學技術的不斷發展,在我們的生活中又走進了一位新朋友。他簡直是無所不能,既能給我們的生活增添無窮的樂趣,又能在我們的學習生活中給與莫大的幫助與支持。你們知道這位時代的驕子是什么嗎?對!就是電子計算機。
2、板書課題:電子計算機與多媒體
3、同學們對電子計算機有哪些了解呢?今天我們共同學習課文《電子計算機與多媒體》,深入了解它們。
1、反饋生字詞的預習情況。
具體要求:請一個學生或者小組匯報的形式,談談自學生字詞的收獲。
(1)自讀課文,找出課文中的生字,說說應該注意什么?
(2)再次朗讀課文,聯系課文內容,結合字典中的解釋,理解課文中詞語的含義。
繁衍:逐漸增多或增廣。
角色:本來比喻生活中某種類型的人物,課文中把電子計算機比作人,說明計算機已經成為人類社會中不可缺少的東西。
信息:在日常生活中,它可以理解為“音信,消息”;在科學研究中,它指的是用符號傳送的內容,而這些內容是接收符號者事先不知道的。
傳真:通過有線電或無線電裝置把照片、圖表、書信、文件等的真跡傳送到遠方的通訊方式。
信息高速公路:指電腦與電腦連接起來形成的電腦網絡。
2、檢查學生朗讀課文的情況,指名分段朗讀,集體糾正讀音。
3、課前,同學們都閱讀查找了有關電子計算機和多媒體的有關資料。哪個同學愿意舉例說一說電腦在生活中的用途呢?(組織學生交流搜集的有關資料。)
1、自由讀課文。思考:預習中向我們提出了哪些問題?你能試著在課文中找出相關的答案嗎?(預習中給同學們提出了四個問題:什么是多媒體?多媒體與計算機有什么關系?課文向我們介紹了有關多媒體的哪些知識?你對電子計算機越來越“神”是怎樣理解的?)
2、學生分小組討論,試著解決問題。
(1)多媒體指的是能夠傳遞信息的物體。
(2)目前,具有多媒體功能的電腦設備已經走入了尋常百姓家。人們可以使用它看電視、聽廣播、打電話、發傳真、看vcd、聽cd、唱卡拉ok……還可以在家中上網。
3、指導學生分段,歸納段意。
(課文的2——5自然段向我們介紹了多媒體與計算機的知識。)
追問:課文的一、六自然段分別向我們介紹了哪些知識?
(第一自然段簡單地向我們介紹了計算機發展的歷史進程以及重要的地位。第六自然段講的是計算機的技術將會發展的非常迅速,而且會越來越“神”)
4、再次朗讀課文,目的在于讓學生進一步理清文章的層次。
1、書寫本課的生字新詞。
2、查找有關計算機與多媒體的資料,為下節課的學習做準備。
小學計算機教案(匯總17篇)篇十三
1.知識目標:了解計算機處理信息的基本過程;了解計算機的輸入和輸出概念;知道不同的軟件可以完成不同的工作。
2.情感目標:激發學生利用計算機處理信息的興趣;體會人類文明。
重點:
1.了解計算機輸入輸出的方式。
2.讓學生明白不同的軟件可以完成不同的工作。
難點:輸入輸出設備的了解。
【教學準備】電腦小報。
【課時安排】1課時。
一、復習引新。
1、說說利用哪些現代設備或技術能夠既快又方便地處理信息?
2、提題:用計算機處理信息。
(利用word制作一份主題為“北京奧運”的電腦小報)。
二、獲取信息。
1、我們可以怎么來獲取有關北京奧運的信息?
2、假如沒有互聯網我們的一些信息是怎么樣來輸入到計算機的?(針對文字和圖片分別介紹)。
3、說說:通過,能把信息輸入計算機。
三、制作小報。
1、在我們所學過的軟件當中,你覺得用哪個軟件來制作電腦小報最好?
2、小組討論:在制作小報之前先應該做些什么準備工作?
3、教師補充并小結:
(1)建立一個文件夾,比如:奧運知識,再在此文件夾里建立一些分類別的文件夾名。
(2)上網搜索資料,并將收集的資料分類保存到相應的文件夾中。
(3)打開word軟件,選擇教師準備好的各種小報的版面設計。
(4)將收集到的資料插入到word中,制作成小報。
4、學生制作電腦小報,教師巡視并指導有困難的學生。
四、展示小報作品。
1、利用多媒體教學軟件展示部分優秀作品。
2、說說這些作品好在哪里?
五、課堂小結。
我們還可以通過計算機來發布信息,說說你所知道的一些方法?
小學計算機教案(匯總17篇)篇十四
第二課、windows98基礎知識(3課時)
4、桌面的布置
windows98允許用戶按照自己的習慣和使用風格來布置桌面,小學計算機教案(三)。對于經常使用的應用程序,用戶可以將該應用程序設置為快捷方式放在桌面上,這樣當需要使用時,雙擊該應用程序的快捷方式就可以了。為了使桌面整齊、干凈、用戶可以將沒有用的快捷方式刪除。還可以重新命名、重新排列等。
a、創建快捷方式
創建快捷方式有許多,這里介紹最常用的2種。
(1)使用快捷方式向導
(2)使用拖放方法
b、移動快捷方式
如果希望將快捷方式放在桌面上的明顯位置,只要將鼠標指針放到該快捷方式的圖標上,然后按下左鍵并拖動圖標到目的位置就可以了。
c、重命名快捷方式
兩種方法:
(1)選中圖標,再用鼠標單擊圖標名,然后在編輯框中輸入新的名稱,輸好后按確認鍵。
(2)將鼠標指向該快捷方式的圖標,然后單擊鼠標右鍵,彈出快捷菜單,在快捷菜單中選擇"重命名"命令,輸入新名稱,然后按確認鍵。
d、刪除快捷方式(教師演示)
(1)選中圖標,然后單擊鼠標右鍵,彈出快捷菜單,在快捷菜單中選擇"刪除"命令,在出現"確認文件刪除"對話框中單擊"是"按鈕。
(2)將鼠標指向要刪除的快捷方式,然后按下左鍵將其拖到"回收站"圖標上,松開左鍵,在出現"確認文件刪除"對話框中單擊"是"按鈕。
e、排列快捷方式
將鼠標指針移到桌面上的空白位置,單擊鼠標右鍵,彈出快捷菜單,從快捷菜單中選擇排列圖標的方式,如可選擇"按大小""按日期"等。
5、"開始"菜單的使用
a、"開始"菜單的內容
(1)程序:主要用來啟動程序
(2)收藏夾:是windows98新增加的選項,教案《小學計算機教案(三)》。該選項用來收藏從網上下載的文件、頻道信息、軟件更新信息等。
(3)文檔:此選項包含了用戶最近處理過的文檔。
(4)設置:包含"控制面版""打印機""任務欄""開始""文件夾""活動桌面"等,通過它可以使用戶改變windows98的設置。
(5)查找:可以讓用戶查找文件、文件夾和計算機,也可以查找網上的資源和用戶。
(6)幫助:為用戶提供了各種幫助信息。
(7)運行:可以運行在"開始"菜單中沒有列出的程序。
(8)注銷:用來注銷某一用戶在系統中的登記,取消該用戶。
(9)關閉系統;可以關閉windows98系統。
b、"開始"菜單的指定
(1)向"開始"菜單中添加程序
(2)從"開始"菜單中刪除程序
6、任務欄的使用
a、任務欄的組成
一般情況下任務欄的左邊有個"快速啟動"工具欄,它可以讓用戶迅速打開internet express等主要應用程序。任務欄的右側放置了一些圖標,用來修改系統中常用的設置,如計劃任務程序、輸入法、音量等。
b、利用任務欄切換應用程序和窗口
windows98系統有多任務處理功能,可以同時啟動多個應用程序,每個啟動的應用程序在任務欄上都有個相應的按鈕,單擊這些按鈕,就可以在多個應用程序或窗口中切換。
c、改變任務欄的大小
d、調整任務欄的位置
e、自動隱藏任務欄
單擊"開始"按鈕,打開"開始"菜單,單擊其中的"設置"菜單項,并從其級聯菜單中選擇"任務欄和開始菜單"選項,這時回出現"任務欄屬性"對話框。在該對話框的"任務欄選項"中選擇"自動隱藏",再單擊確定。
小學計算機教案(匯總17篇)篇十五
主要內容介紹什么是計算機,計算機的特點,計算機的應用與發展:
什么是計算機;
計算機的發展;
計算機的分類;
計算機的主要應用;
計算機硬件系統:
結合具體實例進行講解;
計算機軟件系統:
舉例說明計算機的軟件系統,使學生對這一抽象概念有較深刻的印象。
詳細內容及要求一、教學內容:1、了解計算機的發展;
2、了解計算機系統的組成以及各部分的主要功能;
3、掌握鍵盤的使用,熟練掌握標準指法操作;
4、了解計算機中數據的表示編碼。
二、教學基本要求
了解計算機的特點、發展史(包括微型計算機的發展史)、類型、應用領域及前景;(教案 ) 掌握計算機軟件系統及硬件系統構成,了解微機的硬件系統,包括掌握微機系統硬件組成及主要性能指標。了解微機的軟件系統,包括掌握機器指令與計算機語言(機器語言,匯編語言,高級語言)的概念、系統軟件與應用軟件的概念;數據在計算機中的表示及編碼,包括了解二進制數概念、計算機內采用二進制數的優點。
三、重點與難點
難點:計算機基本工作原理,數據在計算機中的表示及編碼。
四、課時分配:講授4學時、實驗2學時
五、教學方法:講授(ppt)
六、教學過程:
第一講、計算機概述(1學時)
1、什么是計算機(概念)
4、計算機的分類:
1)、根據規模大小分類:巨型機、大型機、中型機、小型機、微機、
2)、根據用途分類:通用計算機、專用計算機
5、計算機的主要應用
科學計算、數據處理、計算機控制、計算機輔助系統、人工智能、辦公自動化系統中的應用
注:記住一些專用名字的縮寫
小學計算機教案(匯總17篇)篇十六
1。了解word中的藝術字。學習word中的特殊技巧。
2。學習使用藝術字的方法。了解藝術字的多樣性。
3。學習對插入的藝術字進行編輯、修改。
4。通過學習藝術字的一種使用方法,練習其它的使用方法,培養學生知識遷移能力。培養舉一反三的思維能力。
5。提高學生對軟件的操作能力、動手能力。
1。了解word中的藝術字。
2。學習插入藝術字的方法。
3。學習對插入的藝術字進行編輯、修改
使用藝術字
藝術字的編輯與修改
如何設置頁面與頁邊距?
我們可以在word文檔中插入藝術字來作為大標題。藝術字不同于普通的文字,它具有很多特殊的效果。例如陰影、斜體、旋轉、延伸、彎曲等。多種效果使藝術字遠比普通文字美觀的多。
師:我們可以試一試在“落花生”文檔中插入藝術字作為標題。插入藝術字的方法是:1、單擊菜單欄“插入(i)”項,指向“圖片(p)”項,會出現圖片菜單。單擊“藝術字(w)”項。word將進入“‘藝術字’庫”對話框。2、對話框中,有30種藝術字式樣。你可以選擇任何一種,然后單擊“確定”按鈕。word將打開“編輯‘藝術字’文字”對話框。3、這時,可以輸入標題的名字。我們這篇文章的標題是“落花生”。4、在“藝術字文字”對話框中選擇標題的字體、字號以及修飾效果。5、最后,單擊“確定”按鈕。 word將把輸入的文字以藝術字的效果插入到文檔中,并且會自動打開“藝術字”工具欄。
教師演示插入藝術字
師:與塊一樣,要修改、編輯藝術字,首先要選定藝術字。方法是:將鼠標指針指向藝術字的中心區域,單擊鼠標左鍵即可。藝術字被選定后,將在藝術字周圍出現八個空心小方塊,這些標志叫做編輯點。
老師演示
師:移動藝術字:1、選定藝術字,2、將鼠標移到字上,鼠標指針會變成形狀。按住左鍵,移動鼠標,這樣就可以拖動藝術字到合適的位置。松開鼠標即可。
藝術字的放大與縮小:選定藝術字,出現八個編輯點。指向這八個編輯點中的任意一個,鼠標指針就會變成雙箭頭形狀指針。這時,按住鼠標左鍵,拖動編輯點,就可以將藝術字放大或者縮小了。
師:如果要修改已有藝術字的內容,方法是:1、雙擊要修改的藝術字,word將打開顯示“編輯‘藝術字’文字”對話框。2、在對話框中重新輸入文字。3、單擊對話框中的“確定”按鈕,即可改變藝術字內容。
教師演示
打開“落花生”文件,插入藝術字做標題。看誰設計的藝術字最漂亮。
師:藝術字在word中當做一種特殊的圖片來處理,所以它比一般的文字的效果更加豐富多彩。我們應當學會如何插入藝術字。除此以外,還要學會對藝術字的放大與縮小、移動藝術字、改變藝術字的內容等操作。如果要藝術字其它項目,還可以單擊已有“藝術字”,出現藝術字工具欄。選定工具欄中的選項,可以修改更多的內容。
插入藝術標題
1、選定藝術字 2、移動、放大與縮小 3、改變藝術字內容
小學計算機教案(匯總17篇)篇十七
教學課時:3課時教案序號:
a、按其內部邏輯結構進行分類
b、按計算機的性能和作用進行分類
七、計算機系統的組成
硬件:指計算機系統中的實際裝置,是看得見摸得著的實物,包括主機和外部設備。
主要包括運算器、控制器、存儲器、輸入設備和輸出設備組成,其中存儲器又分為內存儲器和外存儲器。
b、存儲器存儲器是電子計算機的"記憶"裝置,用于存放各種原始的輸入數據,經過初加工的中間數據、處理完成的結果數據及指揮計算機運行的各種程序。
弄清楚存儲容量的單位
1、內存儲器
2、外存儲器
c、輸入設備
d、輸出設備
軟件:指計算機運行所需的各種程序及有關資料。
計算機軟件包括系統軟件和應用軟件
b、應用軟件是為解決各種實際問題而專門設計的計算機程序,一般由用戶編寫或外購
八、計算機的基本操作(教師演示)
一、學會開啟計算機
二、學會關閉計算機
學生復習題
1、計算機主要元件發展經理了幾代幾種變化?
2、計算機系統包括哪些部分?計算機硬件系統又包括哪些部分?
3、試區分主機、cpu、計算機及計算機系統
4、說明運算器、控制器、存儲器的功能
5、計算機按其性能和作用可分為哪幾類?
6、什么是系統軟件?什么是應用軟件?舉例說明
7、計算機的輸入輸出設備都有哪些?舉例說明
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