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    小班親子游戲教案及教學反思搶椅子范文(20篇)

    時間:2025-06-21 作者:書香墨

    小班教案是為了指導教師在小班教學中合理安排教學活動而編寫的教學計劃。下面是小編為大家準備的一些小班教案范文,希望能夠為教師們提供一些指導和建議。

    小班親子游戲教案及教學反思搶椅子范文(20篇)篇一

    教學目標:

    1、在學會b段木頭人動作的基礎上,學玩游戲《小鼴鼠和木頭人》。

    2、根據動作的提示,能在a段音樂的句尾處快速回到自己原來的位置上。

    3、體驗控制性游戲的快樂。

    教學準備:

    音樂、魔法棒、小鼴鼠的圖片、有木頭人的動作經驗。

    教學過程:

    一、隨《木偶舞曲》進場。

    幼兒跟音樂隨意做木頭人動作。

    師:今天小木頭人要來跟大家玩游戲了,看一看,他來了!你們也來學一下。

    二、游戲。

    1、通過教師手指游戲熟悉a段音樂。

    師:這是誰呀?今天小木頭人就帶了小鼴鼠來玩游戲。小鼴鼠可調皮了,他會在地里打洞,還喜歡在路上東跑跑,西跑跑。我們跟著音樂看看小鼴鼠的腳在干嗎!

    2、跟隨音樂玩手指游戲,熟悉在每一句的句尾回原位的規則。

    用小手當小鼴鼠的腳,跟著音樂聽一聽,跑一跑,找到音樂停頓的地方。

    3、跟隨音樂玩小腳游戲,加深對規則的理解。

    師:音樂放到什么時候小鼴鼠回來排好隊的?現在我要你們的小腳也來玩一下這個游戲。在每段音樂的后面回來,準備好。

    4、隨教師唱a段音樂玩游戲,探索如何才能快速歸隊。

    請幾名幼兒嘗試玩游戲。

    5、隨a段音樂玩游戲,嘗試隨音樂快速歸隊。

    交換幼兒嘗試。

    6、隨音樂完整游戲。

    師:現在我要帶所有的小鼴鼠到森林邊去玩。

    7、再次游戲,增加角色。

    魔法棒定造型。

    幼兒嘗試做木偶人。

    三、結束活動。

    師:森林里可能會遇見誰呀?一起來聽一聽。趕快跑啊,快跑回家呀!哇,剛才森林里是誰呀?還可能有誰?這么多可怕的動物都出來了,我嚇了一身的冷汗,你緊張嗎?這次我們要跟著小木頭人到別的地方去玩游戲了,別的地方可能更緊張、更危險,可能有更可怕的東西出來,所以我們要學會躲避,學會保護自己。好,全體起立,今天我們玩的這個游戲叫什么名字啊?叫小鼴鼠和木頭人,回去可以跟其他的小朋友玩一玩這個游戲。今天玩的開心嗎?那我們就用開心的表情和科任老師們說再見!

    活動反思:

    《小鼴鼠和小木偶》是由兩支樂曲組合而成。根據這兩個不同的音樂性質,我設計了小鼴鼠和小木偶這兩個角色,并貫穿于整個音樂活動之中。小木偶的音樂主要是幫助孩子們掌握合拍和節奏,這一段音樂中孩子們可以自由發揮,創編。而小鼴鼠的音樂則是培養孩子們動作的控制性。教師給與幼兒一定的提示,并鼓勵幼兒大膽想象創編與音樂相匹配的形象的動作。最后大家共同設計成完整的游戲,真正體現了雙主體。

    今天的活動,采用的是漸強模式:上肢+音樂刺激—疲勞時+創編動作—再疲勞時+身體大幅動作+游戲規則,孩子們很容易就通過動作掌握了兩段音樂的節奏,搶著要當木頭人。在活動的最后還升華了主題,讓幼兒明白躲避危險的道理。

    小班親子游戲教案及教學反思搶椅子范文(20篇)篇二

    活動目標:

    1、要求幼兒正確發出“山、上、三”等字音,區別s和sh,an和ang等音。

    2、幫助幼兒聽懂并理解游戲規則,提高對指令性語言的傾聽水平。

    3、培養幼兒的自我控制能力以及聽說應變能力。

    活動敘事:

    首先播放木偶視頻,創設游戲情境,引起幼兒的興趣。其次,向幼兒介紹游戲的規則及玩法,游戲時須念兒歌,并可自由做動作,兒歌說完后就不能動,也不能發出聲音。教師以游戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習的機會。接著,幼兒自主游戲,幼兒與同伴結對,自由組合,自主地開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規則,與同伴友好合作游戲。最后創編游戲,“你還看見過用其他材料做成的人嗎?”引導幼兒說出“鐵皮人”、“石頭人”、“稻草人”等。

    活動反思:

    本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,充分體現了語言練習的要求,教師通過游戲激發幼兒學念兒歌,在幼兒學習過程中,及時糾正幼兒的不正確發音,孩子們玩得非常開心,很快就學會了兒歌并進行了相應的創編。

    山,山,山,

    三,三,三,

    三個好玩的木頭人。

    不許說話不許動。

    活動目標:

    1、能在游戲中控制自己的身體動作,在規定時間內努力做到一動不動。

    2、能根據指令變換模仿動作,體驗體育游戲的快樂。

    活動敘事:

    首先以“魔法師”帶孩子們做小動物的模仿動作進行熱身,其次,和孩子玩“山上有個木頭人”的'游戲,老師分別出示圖片與聽口令的方法,要求幼兒及時變換動作,并保持不動。接著,“魔棒”指到哪個木頭人,這個“木人”不動,其他木頭人變成指定動物。聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作。“魔法師”不斷發出“變成青蛙跳”“變成大象甩脖子”“變成小兔跳”等指令。然后和孩子們玩跳數字游戲,引導“木頭人”按照1—10的順序跳。如跳錯“魔法師”就把他“定”在原地不動。最后“魔法師”送“木頭人”回家。

    活動反思:

    本次《快樂的木頭人》采用了多種游戲的方式,每個步驟緊緊相連,以不同的游戲方式來完成同一個目標,增加了幼兒參與游戲的興趣又強化了活動目標。讓每位幼兒都能參與其中,充分調動了幼兒的積極性。通過不同的游戲形式由簡到難、循序漸進的達到本次活動的目標,既豐富了活動的形式又強化了活動目標。最后送“木頭人“回家的環節讓幼兒知道“木頭人們”累了,該回家休息了,充分尊重幼兒的生長發育規律,及時調整活動強度。

    不足之處:由于班上個別幼兒自控能力較差游戲中特別興奮,不能很好的控制住自己的動作,需進一步提高他們的自控能力,做到關注每一位幼兒。

    活動目標:

    1、熟悉樂曲節奏,學習用身體語言表現音樂快慢變化。

    2、能在樂曲最后一句句尾處表現木頭人的不同動作造型。

    3、體驗“木頭人”的風趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。

    活動敘事:

    首先讓幼兒在音樂里做“山上有個木頭人”的游戲,這個游戲孩子已經不陌生,主要是感知樂曲的旋律與節奏;其次以“木頭人”去找好朋友結伴同行為話題,做找朋友的游戲,這個環節有一個跟節奏換朋友的活動,這是一個難點,以“上車往里去”來讓幼兒感知按順時針方向走;接著是與好朋友在一起玩耍,這里增加創編的成份,可以隨機變換不一樣的動物,幼兒隨音樂做模仿動作。最后與好朋友一起雙手搭肩跟著歌曲“坐”上火車去旅行。

    活動反思:

    本課以“木頭人”去旅行為主線,整個活動以音樂游戲貫穿始終,各環節銜接自然。“木頭人”找好朋友游戲是一個難點,這個環節有一個跟節奏換朋友的活動,于是以“上車往里去”來讓幼兒感知按順時針方向走,幼兒很容易掌握;在隨著不同的樂曲節奏變換不同的游戲內容時,變化出不一樣的隊形也是一個難點,這一環節通過“走”、“轉”“跑”“笑”的形象的語言,孩子們在玩的過程中很快就能找到自己的位置。在“木頭人與好朋友玩耍”的環節,根據音樂旋律的快慢讓幼兒自由創編喜歡的小動物模仿動作,形象生動,充分自主地進行游戲活動,極大的發揮了幼兒的主動性。活動過程中,老師與孩子們一起游戲,有效互動,既是組織者又是參加者。幼兒自始至終都十分投入,玩得非常快樂,對音樂游戲產生了濃厚的興趣。

    小班親子游戲教案及教學反思搶椅子范文(20篇)篇三

    活動目標:

    1、能跟著音樂節奏創編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。

    2、遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。

    3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

    4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

    5、體會集體合作游戲的快樂。

    重點難點:

    跟隨節奏創編動作玩游戲。

    活動準備:

    有玩木頭人的.經驗、音樂、統計表。

    活動過程:

    一、游戲導入,激發興趣。

    1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?

    3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?

    4、小結:原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。

    5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我帶來一段音樂,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!

    二、熟悉音樂,了解規則。

    1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

    追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發出來的?

    追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?

    2、教師示范聽音樂玩游戲。

    關鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?

    回應:就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

    小結:喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。

    3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?

    “我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

    4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽啊!

    (播放音樂)。

    關鍵提問:連續發出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?

    小結:有2次特別的聲音,而且這2次要連續變2個不同的造型。

    5、幼兒跟著音樂嘗試。

    三、挑戰比賽,創編動作。

    2、進入第二輪比賽。規則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。

    3、進行第二輪比賽。

    4、進入第三輪比賽。

    5、第四輪比賽,根據幼兒游戲情況及時間安排看。

    活動延伸:

    音樂停,每組要變一座橋。

    活動反思。

    本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,充分體現了語言練習的要求,教師通過游戲激發幼兒學念兒歌,在幼兒學習過程中,及時糾正幼兒的不正確發音,孩子們玩得非常開心,很快就學會了兒歌并進行了相應的創編。

    小班親子游戲教案及教學反思搶椅子范文(20篇)篇四

    目標:

    激發孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。

    準備:

    硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。

    玩法:

    1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。

    2、引導孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數,再圖上自己喜歡的顏色。

    3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。

    4、家長啟發孩子快速轉動筷子,讓卡紙左右轉動,看看圖畫有啥現象發生。(筷子快速搓轉,由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關在鳥籠里的。)。

    5、家長引導孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。

    小班親子游戲教案及教學反思搶椅子范文(20篇)篇五

    《一、二、三,木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內容淺顯易懂,曲調簡單流暢,節奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來開展音樂游戲活動。因為是小班的幼兒所以我設計的游戲規則就是幼兒在歌曲最后一句句尾處表現木頭人的不同動作造型,并在敲擊樂器時候保持不動。這樣的設計對幼兒來說沒有什么負擔,利于調動幼兒的積極性。

    活動目標。

    1、熟悉歌曲旋律,學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。

    2、能在歌曲最后一句句尾處表現木頭人的不同動作造型。

    3、體驗“木頭人”的風趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。

    活動準備。

    電腦課件,木魚樂器一只。

    活動過程:

    1.復習韻律活動“紅綠燈”

    教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行。”

    2.學唱歌曲。

    (1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。

    教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽。”

    “剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢?”

    (2)幼兒學唱。

    (3)隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律。

    “剛才我們已經會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩個游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣?”(教師不斷加快演唱速度)。

    幼兒學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。

    3.學習音樂游戲。

    (1)在教師語言引導下,集體創編木頭人不同的動作造型。

    “現在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人。”

    (2)觀看課件,講解游戲規則。

    “木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”

    (3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節奏。

    (4)幼兒跟著琴聲,再次練習。

    (5)幼兒四散隨樂玩游戲,并在教師鼓勵下,尋找空間進行活動。

    “木頭人準備出發了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方。”

    (6)幼兒邊看課件邊根據音樂快慢變化,完整游戲。

    “我們來和動畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做。”

    活動反思。

    首先是學習動作,小班音樂游戲的動作編排比較簡單,單一,就是按節奏走路和擺造型,所說設計了玩123變的游戲,通過進行的游戲,幫助幼兒可以更好的.進行動作造型的創編。然后是介紹游戲規則,制定的游戲規則相對比較簡單,先讓幼兒觀看多媒體里面的木頭人的表演,激發幼兒主動參與游戲的興趣,然后教師利用清唱歌曲的方法幫助幼兒了解到游戲的歌唱部分是根據節奏走,在敲樂器的時候是要擺個造型不能動了。是讓幼兒在敲樂器的時候定住擺一個造型不動。掌握好游戲規則后讓幼兒在座位上進行慢的旋律部分的動作練習,并用提示性的言語幫助幼兒記憶規則。對游戲規則的了解后提出新的要求讓幼兒可以四散進行游戲。最后繼續增加難度,完整聽著音樂進行游戲。這樣層層遞進的活動一步一步帶領幼兒挑戰自己。最后在我們的歌唱聲中,玩著木頭人的游戲結束活動。整個活動中,每個幼兒在游戲的氛圍中,和音樂一起唱,一起跳,一起玩,體驗游戲的樂趣。

    小班親子游戲教案及教學反思搶椅子范文(20篇)篇六

    學習目標:

    1、鍛煉控制身體活動的能力。

    2、培養幼兒健康活潑的性格。

    3、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

    活動準備:

    輕快的音樂。

    活動過程。

    1、播放輕快音樂,幼兒隨意走動。

    3、可以讓先動的小朋友表演節目,增加游戲的趣味性。

    活動建議:

    1、幼兒熟悉游戲規則和游戲方法后,。可以由幼兒組織活動,以增強幼兒參加活動的主動性和積極性,培養幼兒的組織能力。

    2、組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強游戲的趣味性,并進一步考驗小朋友的身體控制能力。

    教學反思:

    整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的`地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規則、表現良好的幼兒給予關注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關注而表現出混亂。

    小班親子游戲教案及教學反思搶椅子范文(20篇)篇七

    設計意圖:

    小班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規則。為此,我專門設計了《山上有個木頭人》這個聽說游戲。

    活動目標:

    1、會說兒歌《山上有個木頭人》。

    2、能聽懂并理解簡單的游戲規則。

    3、能聽懂指令性語言,培養幼兒的自我控制能力。

    4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

    5、讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。

    活動準備:

    木偶玩具一個。

    活動過程:

    1、教師出示木偶人創設情境,吸引幼兒注意力。

    教師:小朋友們好。

    幼兒:老師好。

    (拿出木偶玩具)。

    教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。

    教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩個游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內容。表演結束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導幼兒回憶兒歌內容,學會念兒歌。

    2、向幼兒介紹游戲規則及玩法。

    (1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。

    (2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三。”

    3、游戲時間。

    (1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。

    (2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。

    (3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。

    活動延伸:

    教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導幼兒說出稻草人,石頭人等)。

    游戲時再進行仿編兒歌。

    活動反思:

    這次活動,我依據幼兒的'年齡特點設計,木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動的順利進行打下了好的基礎。接著,孩子們為了和木偶人玩,都在練習說兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進行糾正,可能有點太著急,孩子反而不敢說了。

    在玩游戲的過程中,大部分孩子們能說完兒歌,按游戲規則進行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時候。但是,有幾個孩子怎么都不能按游戲規則來玩游戲,感覺他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發出聲音。

    小班親子游戲教案及教學反思搶椅子范文(20篇)篇八

    目標:鍛煉幼兒的反映能力和耐力。

    玩法:

    1、一起叫口令:我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑!

    2、口令完畢,立即保持靜止狀態,無論本來是什么姿勢,都必須保持不動。

    3、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲失敗者,暫停一次游戲。

    4、教師可創編各種口令,讓幼兒單腳站立不動、下蹲不動、一手著地不動等。

    小班親子游戲教案及教學反思搶椅子范文(20篇)篇九

    設計意圖:

    民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。

    活動目標:

    1.初步培養幼兒的控制力和想象力。

    2.培養幼兒對民間游戲的興趣。

    3.熟悉歌曲的旋律,理解歌詞內容,跟唱歌曲,提高學新歌的興趣。

    4.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

    活動重點:

    初步培養幼兒的控制力和想象力。

    活動準備:

    老虎頭飾、錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌“木頭人”

    活動過程:

    一、開始部分。

    幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。

    二、基本部分。

    小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽。“山山山,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙。”木頭人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。

    木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節目。玩游戲三遍。

    還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。

    小結:表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規則的的小朋友。

    三、結束部分。

    做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。

    活動延伸:

    戶外活動繼續玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。

    活動反思:

    通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養了幼兒的`控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。

    反思出了以下幾點:

    1、在游戲中,有些小朋友不按規則來,每次我都過多關注那些吵吵鬧的幼兒,提醒他們不要亂動,而時間一長,其他的幼兒也堅持不住了,也開始動了起來。在這點上,我應該給予遵守規則的幼兒表揚或者獎勵小貼貼吸引吵鬧的幼兒注意,讓不守規則的孩子知道只有遵守規則游戲才能得到老師的獎勵,從而避免了孩子有不守規則的機會。

    2、在第二個環節中,規定幼兒聽指令兩人擺好造型定住,但有些小朋友在老師指令不斷的變化中就不能保持自己的動作了。針對這點我特別關注那些兩人合作擺出獨特造型的幼兒,請他們出來示范給其他幼兒看,讓他們知道游戲不僅僅是一個人快樂的玩,還需要和好朋友一起合作。從此,孩子們都想方設法地變換出各種造型來并能保持不動。經過這一游戲活動的組織,我知道無論在什么活動中,教師都要細心地觀察孩子的表現,從孩子的角度出發,及時地調整自己的教育方向,這樣在以后的教學活動中會更得心應手。

    小班親子游戲教案及教學反思搶椅子范文(20篇)篇十

    活動目標:

    1、通過有趣的輪胎游戲練習單腳跳和爬行動作,發展平衡能力和協調性。

    2、體會合作游戲的快樂。

    3、通過玩輪胎發展幼兒的創造性及擴散性思維。

    3、培養幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。

    4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

    活動準備:

    1、自行車輪胎每人一個。(有大小)。

    2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。

    活動過程:

    1、火車律動進場。

    (1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進入活動室。

    (2)自編輪胎操。

    2、通過輪胎練習單腳跳躍。

    (1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習單腳跳的興趣。我們都聽過《龜兔賽跑》的.故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準備著,我們也來學學兔子和烏龜的本領,也象它們來比試比試.

    兔子是怎么跳的?

    我們今天增加點難度用輪胎來練習單腳跳。

    (2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。

    (3)教師小結。

    (4)練習行進單腳跳。

    3、練習模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協調快速爬的方法。

    (1)幼兒嘗試、討論,總結出背龜殼的方法。

    (2)請做的好的幼兒示范動作,幼兒互相學一學。

    (3)教師小結。

    (1)根據意愿選擇游戲角色。

    (2)講解游戲規則。

    (3)游戲兩次交換角色,鼓勵表揚在游戲中堅持到底的幼兒。

    5、好玩的輪胎游戲。

    其實輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.

    小班親子游戲教案及教學反思搶椅子范文(20篇)篇十一

    1.激發幼兒參與表演游戲的興趣。

    2.初步進行表演,熟練掌握故事中的角色對話,并能大膽地用動作進行表演。

    3.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

    4.培養幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

    5.培養幼兒勇敢、活潑的個性。

    三只羊(大羊、中羊、小羊)的頭飾若干,大灰狼頭飾若干。

    1.師出示小羊頭飾,激發幼兒說出故事的名字及主要內容。

    師:這是誰?我們在哪個故事里見過它?

    里面還有誰?

    故事里說了一件什么事?

    2.師小結:三只羊上山去吃草,碰到了大灰狼,小羊用角頂,中羊和大羊一起用頭撞,一起把大灰狼撞下懸崖摔死了。

    3.師幼一同完整講述故事一遍,引導幼兒邊說故事邊進行表演。

    師: (1)小羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?小羊是怎么回答的?

    引導幼兒做出小羊"的篤的篤"跑的動作,并模仿大灰狼的聲音和動作)

    2)中羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?中羊又是怎么回答的?(引導幼兒做出中羊"踢托踢托"跑的動作)

    3)小羊和中羊碰到大羊,它們是怎么說的?大羊怎么說?

    模仿小羊中羊害怕的樣子及大羊"笛度笛度"跑的動作)

    4)三只羊一起上山,大灰狼怎么問?它們是怎么回答的?

    5)與大灰狼打斗,小羊怎么做?中羊和大羊怎么做?

    4.分組進行表演,師將頭飾事先放中間,幼兒自由取放。

    師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。

    師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。

    接下來我們每個小朋友都來當故事里的山羊,我們一起把故事演一遍,小朋友要注意想,看看自己演的小動物應該是怎樣的?(引導幼兒從聲音和動作兩方面進行考慮)

    5.師扮演大灰狼,師幼一同進行表演。(2遍)

    師:小朋友要注意聽,當輪到你的時候,你就做動作走出來,看要怎么做?

    鼓勵幼兒大膽用語言進行表達,并能做出相應的動作來.

    6.請個別幼兒上來扮演大灰狼,師參與到其中知道幼兒進行表演.(多次進行)

    教學反思:

    整個活動,我都采用了游戲的形式,真正做到了讓孩子們在“玩中學”。每個游戲都符合我班孩子的年齡特點,孩子們積極地參與游戲,樂在其中,與我配合的十分默契,我每提問一個問題,孩子們都會積極回答,個別孩子的答案很獨特,顯示出其豐富的想象力。我相信,在整個活動過程中,孩子們是在愉快地、主動地學習,他們確實成為活動的主體,而我作為教師也起到了引導的作用。

    小班親子游戲教案及教學反思搶椅子范文(20篇)篇十二

    1、通過情境化的游戲,理解兒歌的內容,提高學習兒歌的興趣。

    2、初步懂得人多力量大的道理。

    3、感受游戲的樂趣。

    1、螞蟻頭飾各幼兒一只(分紅、藍兩色)。

    2、螞蟻洞穴一個,用布做的很大的豆兩粒、糖一粒。

    一、引起興趣:

    1、出示螞蟻頭飾。這是誰呀?螞蟻喜歡吃什么?它們住在哪里?

    2、教師扮演螞蟻媽媽,幼兒扮演小螞蟻,一起來到事先布置好的場地上。螞蟻媽媽帶領小螞蟻在洞口邊自由玩耍邊議論。

    (1)咦,洞口有什么?

    (2)我們螞蟻最喜歡吃豆了,我們把它搬進洞里去吧!誰愿意來搬豆?(請一個幼兒搬豆)。

    (3)引導幼兒觀察并討論:一只螞蟻搬得動豆子嗎?那怎么辦呢?(許多螞蟻一起抬著豆子進洞)。

    (4)小螞蟻快來吃豆吧,要互相謙讓。

    二、學習兒歌:

    1、引導幼兒討論:

    (1)一只螞蟻去搬豆,為什么搬不動呢?

    (2)為什么許多螞蟻就能把豆抬起來呢?

    2、學習兒歌。

    (1)媽媽把剛才的事編成了一首兒歌《螞蟻搬豆》。

    教師有表情地朗誦兒歌兩遍。

    (2)和幼兒共同講述兒歌里的句子。

    a、一只螞蟻在洞口發現了什么?幼兒分句念并做動作。

    b、這只螞蟻是怎么搬豆的?它搬不動,急得怎樣?分紅、藍螞蟻角色學念并做動作。

    c、后來怎么辦?請螞蟻弟弟、妹妹分別跟著媽媽念并做動作。

    d、教師帶領幼兒完整地邊念兒歌邊做動作。

    三、游戲:搬豆、搬糖。

    1、洞口又發現了一粒豆,請藍螞蟻去搬,邊鞏固念兒歌。

    2、還有一粒糖,請紅螞蟻去搬,邊引導遷移仿編《螞蟻搬糖》。

    3、孩子們累了,坐在媽媽身邊休息一會,互相捶捶背、捶捶肩。

    4、現在媽媽給你們唱一首《螞蟻搬豆》的歌曲,你們聽聽它的歌詞跟剛才學的兒歌是不是一樣。

    5、下次我們再來學唱這首歌曲。

    小班親子游戲教案及教學反思搶椅子范文(20篇)篇十三

    活動目的:

    懂得滑梯的正確方法。

    愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

    通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

    活動材料:

    滑梯。

    具體玩法:

    1、先參觀大班幼兒滑滑梯,可請個別大班幼兒示范,了解正確方法后再進行玩滑梯。

    2、教師注意在滑梯周圍保護,尤其關注膽小的幼兒,幫助他們克服恐懼心理。

    游戲規則:

    滑滑梯時要排好隊,從臺階上去,從滑板滑下來,不能推擠,滑滑梯時要坐著滑,不能頭朝下。

    游戲二:

    活動名稱:

    水果蹲。

    活動目的:

    按口令做相應動作。

    活動材料:

    各種水果頭飾。

    具體玩法:

    1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。幼兒按口令做相應動作。

    2、游戲中間穿插跑動、停止等口令,調整幼兒活動量。

    游戲規則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應的動作。

    附兒歌:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。

    香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。

    梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完菠蘿蹲。

    菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲玩桃子蹲。

    (可繼續增加水果,循環進行)。

    教學反思:

    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

    小百科:滑梯屬于綜合型運動器械,只有通過攀爬才能進行滑梯活動。孩子玩滑梯需要堅定的意志和信心,可以培養他們的勇敢精神。當孩子“嗖”地滑下來時,能享受到成功的喜悅。滑梯為兒童體育活動器械的一種,常見于幼兒園或兒童游樂場中,適宜于3―6歲的兒童,另外也有特殊用途的滑梯,如用做救生的滑梯等。

    小班親子游戲教案及教學反思搶椅子范文(20篇)篇十四

    1、初步學習自主創編身體動作,能隨著音樂形象和情緒,合拍、積極投入地表演故事“龜兔賽跑”。

    2、學習根據故事情節和音樂形象,來記憶動作順序。

    3、在活動過程中,充分享受表演帶來的快樂,并從中懂得驕傲必敗的'道理。

    4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

    5、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。

    活動準備。

    1、幼兒已聽過《龜兔賽跑》的故事。

    2、錄音機、音樂磁帶。

    3、圖譜、小烏龜和小兔子頭飾。

    活動過程。

    一、導入整體欣賞音樂,回憶故事情節。

    (2)“小朋友覺得好聽嗎,那下面我們一邊看圖一邊聽音樂,聽聽什么地方是表現小兔子的,什么地方是表現小烏龜的。”

    二、欣賞第一段音樂,引導幼兒創編相應動作。

    (1)聽兔子快跑的音樂,教師用語言引導幼兒用身體動作表現兔子跑。教師哼唱兔跑的樂曲,鼓勵幼兒自主創編動作。

    (2)聽烏龜爬的音樂,教師引導幼兒用身體動作表現烏龜爬。教師哼唱烏龜爬的樂曲,鼓勵幼兒相互學習并創編新的動作。

    三、欣賞第二段音樂,引導幼兒創編相應動作。

    (1)通過提問幫助幼兒回憶故事情節,并引導他們用動作、表情表現小兔子回頭看、玩耍、睡覺的情節。

    (2)聽音樂完整地表演第二段,教師用語言提示。

    四、教師用語言提示,引導幼兒用動作、神態表現小烏龜努力堅持著爬的樣子。

    五、鼓勵幼兒用各種動作、表情來表現小兔驚醒以及失敗后難過的樣子。

    六、根據故事情節,隨樂曲合拍地表演。

    (1)讓幼兒完整地欣賞龜兔賽跑的音樂。

    (2)幼兒可邊聽音樂邊自由表演一遍。可對表演好的幼兒進行表揚鼓勵。

    七、用頭飾,分角色表演一遍。可重點練習表演中表現不足的地方,然后再表演故事《龜兔賽跑》一遍。

    八、對幼兒的表演進行評價,并讓幼兒懂得驕傲必敗的道理。

    “剛才小朋友表演的真不錯,那這個故事告訴大家每個人都有好的地方,也有不足的地方,但是不管做什么事,只要你堅持到底,那就一定會成功,所以小朋友千萬不能因為自己的優點而驕傲。”

    這次比賽小兔子失敗了,那它會怎么做怎么想呢?小朋友可以出去和你的小伙伴講一講,下次再告訴老師。

    活動反思。

    興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產生愉快的情緒,充分發揮想象,表現出他們不同的感受和創造。

    小班親子游戲教案及教學反思搶椅子范文(20篇)篇十五

    活動目標:

    1、幼兒認真傾聽他人說話并能連貫地說出游戲中的語句。

    2、幫助幼兒認識上、下方位。

    活動準備:

    1、各種動物玩具若干(同幼兒人數)。

    2、布置小橋、山洞、果樹、小動物的家等情景,上下標記、錄音磁帶等。

    3、事先將各種小動物藏到室內的各個地方。

    活動過程:

    一、引發幼兒的興趣。

    師:今天的天氣真好,動物王國的小動物們要來和小朋友們玩,可是它們很調皮的,現在都藏起來了,想讓小朋友去找到它們呢。

    1)師提出要求:找小動物時要注意安全,記住是在哪兒找到的。

    2)游戲:捉迷藏。幼兒尋找小動物,教師隨時提醒幼兒注意安全。

    3)組織找到小動物的小朋友圍著老師坐下來,并請幼兒用完整的話講述尋找過程,例如;我在上(下)找到針對能力較差的幼兒,教師可以給予適當的幫助、指導或請個別能力較強的幼兒幫助。

    4)喂小動物吃水果。

    師:小動物做游戲渴了,我們請小動物吃蘋果好嗎?;出示蘋果樹(一部分蘋果在樹上,一部分蘋果在樹下),引導幼兒從樹上或樹下摘了蘋果喂小動物吃,并請說說喂小動物吃的蘋果是從樹上摘的還是從樹下揀的,加深幼兒感知體驗上和下。

    5)送小動物回家。

    幼兒能根據標記把動物送回家。分清樓上和樓下,進一步鞏固孩子對上、下的認識。

    三、結束活動和小動物輕輕說再見。

    活動反思:

    活動中幼兒對小動物的叫聲很感興趣,通過節奏圖譜的出示和指揮,幼兒大多一開始就能夠基本會唱小動物的叫聲。在掌握了叫聲的`節奏后自然地引入之后的小動物,學習唱出小動物的叫聲來。在對唱中運用手勢體態的提示讓幼兒清楚的知道要輪到自己唱了。不足之處在于:唱的形式有些單一,都是教師在領唱前一段,幼兒來唱叫聲。活動中幼兒表現的有些不活躍,如果在最后請幼兒分別來扮演幾種小動物唱一唱小動物的叫聲,為他們貼上小動物圖片幫助區分角色會使幼兒感到更有趣,活動氣氛會更活躍些。動物園的情境創設有些不合適,若換成“老師很喜歡我的小羊”導入會更自然、恰當些。

    小班親子游戲教案及教學反思搶椅子范文(20篇)篇十六

    目標:

    1、熟悉音樂旋律,嘗試雙手同時在鈴鼓上隨樂一下一下地演奏。

    2、通過找害蟲的游戲情境及教師的語言提示,能隨樂用樂器表現青蛙跳,用動作表演躲貓貓和吃蟲。

    準備:

    1、拴好繩子的鈴鼓16個。

    2、16名幼兒圍成半圓坐。

    3、音樂《快樂的一只小青蛙》。

    4、小池塘圖片、稻田圖片。

    5、彩虹傘。

    過程:

    一、故事導入。

    師(出示池塘背景圖):今天天氣真好呀!青蛙媽媽要帶小青蛙寶寶們出門去玩。我們跳呀跳呀,跳到池塘里,與媽媽玩捉迷藏吧!咦,看見一條小蟲子,啊嗚一口吃掉它。

    二、動作創編。

    三、教師帶領幼兒隨樂律動。

    師:小青蛙在哪里啊?哪個小朋友找到了?

    師:現在我們去找一個蟲子吃吃吧!(教師再次帶領幼兒隨樂律動。)。

    師:咦?這次我們吃到了一條什么蟲子呢?

    師:又發現一條蟲子,我們快去吃掉它!(教師第三次帶領幼兒隨樂律動。)。

    小結:蟲子和青蛙都隱藏在小池塘圖片中,露出身體一部分方便幼兒尋找。

    四、樂器加入。

    1、教師出示樂器,并引導幼兒使用樂器。

    師:你知道嗎?我們每只小青蛙都有一片小荷葉呢!現在媽媽這里有一片小荷葉,媽媽先把小荷葉慢慢地掛起來,你看媽媽哦,我會在荷葉上跳啦!

    2、幼兒嘗試使用樂器。

    師:小青蛙,你們會在荷葉上跳嗎?拿出你們的小荷葉掛在脖子上。(教師檢查鈴鼓佩戴情況。)。

    五、增加新的游戲情境:稻田里捉蟲子。

    師:接下來我們要去幫農民伯伯到田里去捉蟲蟲了,農民伯伯的田里啊,有蟲蟲了,要請青蛙寶寶們去幫忙啦!蟲蟲到底長在綠色的田里還是黃色的田里,我也不知道,我們等下來找找看吧。

    (游戲4遍,每次結束請一位幼兒上去找一塊顏色的田反過來看有沒有蟲蟲。)。

    師:原來蟲蟲都生活在什么顏色的稻田里呀?(綠色)。

    六、放松。

    師:農民伯伯說要獎勵你們一朵五彩田田,我們到五彩田田上來捉蟲蟲。請寶寶們起立,站到五彩田田的邊邊上。

    師:現在請青蛙寶寶們輕輕跪在五彩田田上。(游戲1遍)師:捉到蟲蟲高興嗎?

    師:蟲蟲捉完啦,請寶寶們把捉蟲蟲的神器拿下來,輕輕地放到媽媽這里。

    實錄:

    一、引入。

    t:呱呱,我是誰啊?

    s:小青蛙。

    t:對了,我是青蛙媽媽,你們是?

    s:青蛙寶寶。

    s:捉蟲蟲。

    t:對了,最后我們要捉蟲蟲。

    s摸摸肚子。

    t:哦,那我們就在肚肚上跳一跳。

    二、律動(師帶幼兒共同游戲一遍。

    語言提示:捉住了一只小蟲蟲,啊嗚一口吃掉它。)。

    t:剛我們在哪里跳啊?

    s:肚肚。

    t:那你們還想不想在肚肚上再條一遍啊?剛剛媽媽跟你們玩了一個什么游戲啊?

    s:捉蟲蟲。

    t:哦,捉蟲蟲的游戲,在這個之前還玩了一個什么游戲?(提示:教師做躲貓貓的動作,”躲“、”呱")。

    t:捉迷藏,躲貓貓的游戲。

    總結:

    t:媽媽帶你們出門,先跳,然后玩了一個躲貓貓的游戲,然后又捉蟲蟲了。那我們再去捉蟲蟲好不好?再去吃好多好多蟲蟲。(師帶幼兒第2次游戲。)師帶領幼兒強化第三段音樂的動作,語言提示:捉住了一只小蟲蟲,啊嗚一口吃掉它。

    t:媽媽說,這個池塘里藏著我家青蛙寶貝呢,你們找找它藏在哪里啊?你們怎么發現的?

    s:大眼睛。

    t:青蛙寶寶,來玩躲貓貓,捉蟲蟲了。

    t:除了肚肚上,還可以在哪里跳?

    s:胸口。

    t:胸口,可以嗎?

    (師帶幼兒第3次游戲)。

    t:吃吃看,香不香。我要請一個寶貝來幫我捉蟲蟲了。

    師請1名幼兒上來找蟲蟲(隱藏在圖中)。

    t:你怎么發現這個蟲蟲的?蟲蟲露出了什么?

    t:蟲蟲露出了觸角。

    取出毛毛蟲,

    t:那你吃吃看香不香,你在請其他小朋友都來吃一吃。

    t:剛才我們是在胸前跳的,你們還想在哪里跳一跳?

    s:腿上,肩膀上。

    t:那我們先在腿上來跳一跳吧。(師帶幼兒第4次游戲t:誰來幫我找蟲蟲?(請1名幼兒上來找)。

    t:你怎么發現它的?

    s:頭露出來了。

    t:這是什么啊?這是蚯蚓,弟弟你吃吃香不香?

    s:香。

    教學反思:

    《新綱要》要求將幼兒活動游戲化,讓幼兒在玩玩樂樂中學到本領,本著這個教學思想,

    我能用游戲貫穿活動始終,首先創設了小蝌蚪變成小青蛙的成長過程,然后引入主題――小青蛙學本領(練習雙腳并攏往前跳),接著幼兒分組練習各種雙腳跳,給他們提供一個寬松、愉快的活動空間,讓他們自己去體驗。最后利用游戲《小青蛙捉害蟲》鞏固雙腳跳。整節課讓幼兒在快樂中學到知識、掌握技能。

    本節課總體來看,教學效果明顯比較成功。但是,在實際的教學中,還存在著許多的不足,如,教學目標指向不明確(區分顏色、鞏固數數可以忽略不要)。為了提高幼兒興趣、活躍課堂氣氛還可以在開始活動、練習活動、結束活動中增加音樂,使整個活動更加完美。

    通過對這節課的教學反思,使我認識到了一節課中,教師深刻研究教案才能正確把握好重難點,其次是教師在教學過程中的主導作用不能僅僅體現在教案的設計上,更應該在教學過程中靈活的把握教學機制。在今后的教育教學中,我將汲取這節課的教訓,使自己的教學水平更上一層樓。

    小班親子游戲教案及教學反思搶椅子范文(20篇)篇十七

    從一起搜集回校的書籍,認識到眼眉、鼻毛、指甲、耳廓、胃、大腸、小腸等的名稱和功用。

    借著書本解釋消化系統的運作過程,知道大、小便是怎樣形成的,和要養成良好的飲食和衛生習慣。

    2、子題二:嘗一嘗。

    大家合上眼睛,用舌頭試試這些是什么?甜?酸?苦?辣?咸?

    3、子題三:嗅一嗅。

    嗅嗅這些是什么?原來我們的鼻子能夠辨別出很多東西呢!

    4、子題四:身體也能說話。

    身體中有很多器官都會“說話”的,以表達出身體的機能狀況,如“打嗝”代表氧氣不夠,胃發出“咕咕”聲代表肚子餓等。

    嘗試利用自己的身體做出不同動作表達出一些友善和不友善的表情。

    5、子題五:動動手。

    利用不同的材料如:羽毛、絨線、粉筆、紙……集合在一起造成一個大巨人!小朋友自選身體其中一部分,例如將鼻子涂上水彩來畫畫。

    6、子題六:保護自己身體。

    從書本、錄像帶和經驗分享,知道怎樣才能保持身體健康,如:睡眠充足、適量運動、少發脾氣。并認識到怎樣去保護身體,如:在猛烈陽光下要戴上太陽眼鏡和在干燥時涂上潤膚露等。

    通過角色扮演故事“多多告訴你”,小朋友知道怎樣保護自己,免受騷擾。

    小朋友將帶回來的相片和圖片加以分類,從而認識一些多身體有益和無益的食物。

    7、子題七:小小詩歌創作家通過兒歌表達對身體奇妙的贊美。

    [家長工作]。

    這個主題開展以來得到了許多家長的支持和幫助,家長們都積極地配合,如:幫助我們搜集有關的書記、錄象與大家分享。我們還請家長利用平時的時間引導幼兒觀察人的身體部分的外型特征,每個人的異同等。并且,請家長平時引導、督促幼兒應保護好自己的身體。通過《家教園地》以及離園時間與家長密切溝通,使每個家長了解到孩子們最近在學什么,我們的主題開展的程度,家長需要做些什么等。

    [活動剪影]。

    1、剪影一:今天小一班怎么這么熱鬧?原來,是小朋友在和小手玩游戲呢!有的小朋友用小手疊被子,有的小朋友用小手搓橡皮泥,有的小朋友用小手給娃娃扎辮子,還有的小朋友用小手畫了很漂亮的畫,有的小朋友用小手拼了一輛小汽車……原來,我們的小手有5個指頭呀!這5個小指頭可真能干!幫了我們好多忙!

    2、剪影二:看!我們小一班的小朋友、老師在塑膠跑道上快樂地做著什么呢?大家都光著腳丫跑來跑去,這踩一踩,那跳一跳,玩得可真高興!“哇!老師的腳可真大,為什么我的腳這么小呢?”不過,別看我們小朋友的小腳不大,它可棒了,我還用小腳印畫了好多張漂亮的畫呢!我們的小腳還會撕報紙、夾珠子呢!

    3、剪影三:“三八”婦女節到了!這可是媽媽們的節日,該送媽媽點什么呢?我們小朋友可要把我們的本領獻給媽媽了。瞧!教室的墻上貼得都是我的畫《媽媽的臉》。對啦!媽媽的臉和我們小朋友一樣:有鼻子、眼睛、嘴巴、耳朵、眉毛……[活動反思]《奇妙的身體》是反映小班幼兒認識自我的教育內容。由于認識、探索的對象來自于認識主體的自身,這對小班幼兒來講無疑是件神秘又充滿情趣的樂事,因此全體幼兒始終情趣盎然地投入活動。在目標的定位上,我們將認識、技能、情感三要素有機地結合,立足于讓幼兒在多種感官的參與下,通過感知-觀察-比較-推理,提升其以有的經驗,將“事物是發展變化的”辨證唯物主義思想滲透到教育過程中。通過各門學科的整合:融合了繪畫、常識、歌表演、兒歌、游戲等形式讓幼兒初步了解身體的構造,知道五官、消化系統等的外型特征以及其用途,并教育幼兒能保護好自己的身體。整個活動收到了很好的效果。

    小班親子游戲教案及教學反思搶椅子范文(20篇)篇十八

    一.活動內容:

    二.活動目標:

    1.嘗試在游戲中滲透有關慶“新年”的情節內容。

    2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶'新年'”游戲的快樂。

    三、游戲準備:

    1.劃分好各角色區,提供相應的游戲材料。

    2.豐富幼兒有關慶“新年”的生活經驗。

    3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

    四、游戲過程:

    (一)談話,引出游戲主題。

    1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“新年”節。

    (二)提出游戲要求。

    1.師:娃娃家怎么為寶寶過“新年”節呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的'時候對寶寶說些什么話?;超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節日?誰來介紹一下。

    (三)幼兒游戲,老師指導。

    教師巡回指導幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發展游戲情節。

    (四)游戲評價。

    1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結開心的原因)。

    2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)。

    3.教師小結:今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“新年”節,現在老師也祝福大家:節日快樂,天天開心。

    (五)收拾、整理游戲材料。

    游戲反思:

    給幼兒創設了一個良好的游戲環境;幼兒能按意愿選擇角色,主動熱情地與同伴交往,并相互贈送節日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到游戲中去,大多數幼兒的角色意識較強,能很好的扮演屬于自己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導幼兒豐富游戲情節。

    小班親子游戲教案及教學反思搶椅子范文(20篇)篇十九

    1、初步理解故事內容,感受文學作品的趣味性。

    2、理解動詞:摘、拉、推、塞。

    難點:

    理解動詞:摘、拉、推、塞。

    活動準備。

    1、配套掛圖及《幼兒畫冊》。

    2、活動室里布置了各種果樹、葡萄架、西瓜地,上面懸掛或擺放幼兒可采摘到的平面或立體的水果。

    3、小推車每組1輛。

    教師行為。

    1、初步欣賞故事。

    (1)以“見過水果搭成的小屋嗎”引發幼兒的興趣。

    (2)出示掛圖欣賞故事。xugu12。

    (3)提問:故事的名字叫什么?為什么熊媽媽和小熊住在水果屋里?

    2、感受文學作品的優美與趣味。

    3、師幼看圖一起講故事,感受與朋友分享的樂趣。

    活動反思:

    游戲是孩子的.生命,在活動中融入游戲,能讓孩子由被動地接受變成主動地學習,從原本聽故事的角色轉換到故事的主人翁,充分體現了幼兒的主體性地位。在師幼互動中故事不再是干巴巴的講述而是生動的表演,表演過程中鼓勵幼兒用所學的短句來表達自己的想法,也是為檢驗孩子本次活動的效果,而這也是本次活動的難點。

    不足:

    1、語氣語調方面還需要多加注意,尤其在講故事時應注意抑揚頓挫,表情也還要更加生動。

    2、在面對幼兒的回答時要注意引導,有時候幼兒的回答我會接不住,在這方面還需要多學習、多向老師們請教。

    小班親子游戲教案及教學反思搶椅子范文(20篇)篇二十

    活動目標:

    1、在游戲中引導幼兒從形狀、顏色、味道等方面感受不同的水果。

    2、樂意做水果寶寶,體驗共同游戲的快樂。

    3、培養幼兒敏銳的觀察能力。

    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

    5、探索、發現生活中的多樣性及特征。

    活動準備:

    各種塑料水果、小推車。

    活動過程:

    一、分水果。

    1、師:快過新年了,新年老爺爺給你們帶來了好東西,瞧,好東西來了。(教師把小推車里的水果推到幼兒前面)你們開心哇,拍拍手呀!

    2、教師給幼兒一人一個分水果。

    二、生生互動。

    師:哦,你們手里都有好東西了,告訴你的好朋友,你的手里拿了什么好東西。(幼兒之間相互交流,教師巡回指導)。

    三、幼兒介紹各自手里的水果(鼓勵幼兒大膽地說)。

    師:認識你手里的好東西嗎?誰來介紹一下,你手里是什么水果寶寶?

    1、認識形狀。

    認識香蕉是長長的、彎彎的、黃色的香蕉。(可以和幼兒一起說)。

    2、認識顏色。

    綠蘋果和紅蘋果的比較。

    3、觸覺的不同。

    感覺獼猴桃和桃子,是毛毛的。

    4、認識一串的水果。

    認識葡萄是一串的。問:還有什么水果寶寶和葡萄一樣,也是一串的?

    5、大小排序。

    比較四個蘋果的大小,并引導幼兒將它們按從大到小進行排序。

    四、游戲。

    1、游戲:水果水果站出來。

    師:請黃色的水果站這邊(右邊)請綠色的水果站這邊(左邊)。

    2、送水果回家(放到小推車里)。

    師:聽好了,老師叫到什么水果,什么水果就過來。

    (1)請毛毛的水果放過來。

    (2)請綠色的水果放過來。

    (3)請紅色的水果放過來。

    (4)請一串一串的水果放過來。

    (5)芒果芒果快過來。

    師:你想做什么水果呀?(教師在幼兒手背上幫幼兒畫上自己想做的水果)。

    開始:

    (1)師:買水果,買水果,我要買水果。(教師提醒幼兒回答:你要買什么水果呀?)。

    師:我要買西瓜。(是西瓜的小朋友跟到老師后面)。

    (2)師:買水果,買水果,我要買水果。

    師:我要買甜甜的水果。(是甜甜的水果跟到老師后面)。

    (3)師:今天買了這么多的水果,真開心,現在,水果寶寶要回家了,回家過年了。

    五、活動結束。

    放《新年快樂》歌曲。

    活動反思:

    《xx市學前綱要》中指出:幼兒是獨立的、發展的個體。只有在自主活動的過程中,兒童才能充分體驗自身的存在與價值,更好地獲得發展。兒童只有在自己喜歡的、感興趣的'活動中,才能充分發展他們的創造性和調動他們積極的思維參與到活動中來,使教師預設的活動目標盡可能的達到預期的效果。

    “買水果”這一活動,就是基于從兒童身邊的事物中尋找教育資源這一原則,利用孩子們非常喜歡的水果,作足文章。并結合小班幼兒好動、愛模仿的特點,運用多種游戲,鞏固幼兒對水果的認識。以整合的理念引導整個活動過程,讓孩子們在看看、說說、玩玩的活動環節中,積累幼兒的知識經驗。

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