中班教案需要綜合考慮幼兒的發(fā)展特點(diǎn)和學(xué)習(xí)需求,因此具有針對性和個(gè)性化。以下是一些中班教案的內(nèi)容和教學(xué)活動(dòng),供大家一起學(xué)習(xí)和分享。
中班聽說游戲活動(dòng)教案(實(shí)用15篇)篇一
1、學(xué)習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜、等容易混淆的字音。
2、探索游戲玩法,能根椐自己的生活經(jīng)驗(yàn),說出個(gè)種菜肴的名稱。
活動(dòng)準(zhǔn)備:鍋蓋一個(gè)。
1、通過情境表演,引起幼兒的興趣。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來玩“頂鍋蓋”游戲呢?教師帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)蓋、怪、菜等字音。請幼兒做一做頂鍋蓋動(dòng)作,啟發(fā)幼兒探索用手掌當(dāng)鍋蓋,用食指頂手掌心。
3、介紹游戲玩法。
(1)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。
(2)兒歌念完,就要問:“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行。
4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的難點(diǎn)部分。
啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗(yàn),說出各種菜肴的名稱,豐富關(guān)于菜肴的經(jīng)驗(yàn)。提問:小朋友,你吃過什么菜?你最喜歡吃什么菜?它是用什么做的?鼓勵(lì)幼兒大膽地說出各種菜的名稱。例如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。
5、帶領(lǐng)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。
教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請5名幼兒上來分別伸出食指頂著“鍋蓋”。然后大家一起念游戲兒歌,念到“噗!一口風(fēng)”,可做吹風(fēng)狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時(shí),幼兒的食指趕緊收回。如被抓住,教師問:燒的是什么菜?幼兒報(bào)菜名,然后交換角色,再進(jìn)行一次游戲。
最后,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,采用自問自答的形式,練習(xí)游戲中的語言。
6、教師組織幼兒結(jié)伴游戲,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。
中班聽說游戲活動(dòng)教案(實(shí)用15篇)篇二
教學(xué)規(guī)程。
游戲《拍手歌》是修訂版幼兒園和諧發(fā)展課程中班下學(xué)期語言教學(xué)中的一篇聽說游戲,主要是根據(jù)兒歌游戲來鍛煉幼兒的收口一致性,并讓幼兒感受到兒歌押韻的特點(diǎn),從而激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
活動(dòng)設(shè)計(jì)背景。
這首兒歌非常熟悉,因?yàn)樗恢卑殡S著我們的童年。我們之所以到現(xiàn)在還深深地記得“拍手歌”,并且一代一代傳下去,是因?yàn)樗泻軓?qiáng)的知識(shí)性嗎?不,是因?yàn)樗钇饋憩槵樕峡?,有很?qiáng)的趣味性,是一首游戲兒歌,可以邊吟邊唱邊玩,非常有意思。
你拍一,我拍一,一個(gè)娃娃開飛機(jī)。
你拍二,我拍二,兩個(gè)娃娃打電話。
你拍三,我拍三,三個(gè)娃娃吃餅干。
1、在游戲中學(xué)習(xí)兒歌,充分體驗(yàn)兒歌的趣味性、節(jié)奏感和韻律感。
2、愿意和同伴一起友好合作,邊念兒歌邊愉快地開展拍手游戲,充分體會(huì)吟唱的快樂。
3、在快樂吟唱、游戲的基礎(chǔ)上,嘗試加快速度說,體會(huì)快速說兒歌的趣味性。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
重點(diǎn):在游戲中學(xué)習(xí)兒歌,充分體驗(yàn)兒歌的趣味性、節(jié)奏感和韻律感。難點(diǎn):加快速度說對于大班孩子來說難度比較大,因?yàn)椴粏问钦f的速度加快,拍手的動(dòng)作也加快了,而且還要配合起來。
1、幼兒學(xué)會(huì)拍手歌曲;
2、歌曲碟子;
3、游戲音樂。
活動(dòng)過程。
(一)首先請孩子們觀看兩位老師表演“拍手歌”,調(diào)動(dòng)起他們學(xué)兒歌的積極性。
拍手歌的特點(diǎn)適合兩個(gè)人合作邊玩邊說,而兩個(gè)老師示范的拍手游戲正好把這個(gè)特點(diǎn)表現(xiàn)得淋漓盡致“你拍一,我拍一,一個(gè)娃娃開飛機(jī)”
一下子就激起孩子們想學(xué)想說的興趣,孩子們一定會(huì)躍躍欲試。
(二)借助動(dòng)作,引導(dǎo)孩子們理解、掌握兒歌內(nèi)容。
兒歌中每一句的前半部分很簡單“你拍一,我拍一,你拍二,我拍二”,孩子們很容易理解、記憶。記憶的難點(diǎn)就是后半句“一個(gè)娃娃干什么,兩個(gè)娃娃干什么”而借助拍手,加上動(dòng)作(比如開飛機(jī)、打電話)來記憶,這個(gè)問題就迎仞而解了。
拍手的動(dòng)作是貫穿全過程的。因?yàn)榕氖指枞绻x開了拍手坐著說會(huì)非常枯燥,就失去了游戲兒歌的趣味性。而拍手說不僅有趣,而且可以幫助孩子們掌握兒歌的節(jié)奏,體驗(yàn)兒歌的節(jié)奏感和韻律感。一開始是自拍,速度可以由慢變快(示范一下),然后模擬對拍獲手腿對拍(示范一下),為后面的兩人拍手游戲做好準(zhǔn)備。
自拍和對拍的過程中,最初都是老師孩子一起說,熟悉兒歌內(nèi)容。然后在練習(xí)過程中老師可以有意識(shí)地讓孩子獨(dú)立說出后半句的內(nèi)容,促進(jìn)記憶難點(diǎn)的解決,也為活動(dòng)難點(diǎn)“加快速度說”做好鋪墊。因?yàn)橹挥袑焊鑳?nèi)容非常熟悉才能加快速度練習(xí)。
(三)引導(dǎo)孩子開展“拍手歌”游戲。
在對兒歌內(nèi)容和對拍的方式非常熟悉后,接下來就是增強(qiáng)游戲的趣味性。其實(shí),前面的練習(xí)實(shí)際上始終是以拍手游戲的形式開展的,但要使孩子們對游戲始終有新鮮感、有興趣就必須變換多種游戲的形式,循序漸進(jìn)地進(jìn)行,難度可以逐步提高。
1、把所有的孩子分兩組,采取輪流說的形式。一組欣賞,一組練習(xí),然后互換。這樣,無形中又鞏固了對兒歌內(nèi)容的記憶,也可以使孩子們輪流休息同時(shí)注意傾聽同伴時(shí)怎么說的。
2、兩兩結(jié)伴游戲:鼓勵(lì)孩子們兩兩自由結(jié)合找一個(gè)合適的地方玩拍手游戲。在孩子們自由練習(xí)的過程中,老師可以有意識(shí)地注意指導(dǎo)和發(fā)現(xiàn)練習(xí)速度比較快的小組,請他們進(jìn)行展示,同時(shí)也讓其他孩子感覺加快速度說的趣味性。在這個(gè)過程中,老師還會(huì)注意鼓勵(lì)兩個(gè)孩子游戲時(shí)動(dòng)作的創(chuàng)編。
最后,兩個(gè)老師可以示范再加快速度玩游戲,在讓孩子得到休息的同時(shí),進(jìn)一步激起他們練習(xí)加快速度說的欲望。
案例評析:
這種傳統(tǒng)的趣味歌謠最重要的就是讓孩子們充分體驗(yàn)兒歌的趣味性,這一點(diǎn)在綱要中也有體現(xiàn)。整個(gè)活動(dòng)中,孩子們邊玩游戲邊學(xué)兒歌,始終是積極投入的,充分地體驗(yàn)游戲兒歌的趣味性。游戲法也是貫穿整個(gè)活動(dòng)的主要方法。在以上活動(dòng)后,可以將兒歌的仿編活動(dòng)作為延伸繼續(xù)進(jìn)行下去,發(fā)揮孩子的想象和創(chuàng)造力,使孩子們更充分地體驗(yàn)到趣味歌謠的魅力!
中班聽說游戲活動(dòng)教案(實(shí)用15篇)篇三
本次活動(dòng)培養(yǎng)幼兒有意識(shí)的傾聽。游戲從故事的內(nèi)容出發(fā),讓孩子們通過提問回答的方式開展游戲。在問與答中,孩子們集中精力去傾聽,并進(jìn)行正確的回答,讓孩子在游戲過程中提升傾聽能力。
1、有意識(shí)傾聽同伴的提問,并根據(jù)繪本內(nèi)容進(jìn)行快速回答;
2、有良好的傾聽習(xí)慣,體驗(yàn)聽說游戲活動(dòng)的樂趣。
角色大圖片及小圖片、小絲帶若干、封面圖片。
一、播放《奔跑的古古》封面圖片,引起幼兒的'回憶。
1、教師依次播放《奔跑的古古》里的動(dòng)物圖片,引導(dǎo)幼兒回憶并討論“以上的動(dòng)物分別是在什么地方打的噴嚏?”
2、介紹游戲規(guī)則。
請小朋友選取一張小圖片,扮演圖片上的小動(dòng)物,其他小朋友提問“我的朋友,你是誰?”選取圖片的小朋友要根據(jù)圖片內(nèi)容回答“我是誰”。其他小朋友接著提問“你在哪里打噴嚏?”選取圖片的幼兒就要根據(jù)繪本中的小動(dòng)物打噴嚏的地方進(jìn)行回答“我在什么上打噴嚏”;回答正確就大聲地打一個(gè)噴嚏,并得到一個(gè)絲帶做的柳絮條;回答錯(cuò)誤在特定的區(qū)域暫停一次游戲活動(dòng)。
3、教師與幼兒共同游戲。
三、活動(dòng)結(jié)束。
幼兒在自主玩?!洞驀娞纭分凶匀唤Y(jié)束活動(dòng)。
中班聽說游戲活動(dòng)教案(實(shí)用15篇)篇四
1、 練習(xí)走斜坡,發(fā)展幼兒的平衡能力。
2、 培養(yǎng)幼兒講衛(wèi)生、愛勞動(dòng)的良好行為習(xí)慣,并進(jìn)行初步的環(huán)保意識(shí)教育。
3、 培養(yǎng)競爭意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
4、 讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂趣。
5、 培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
幫助幼兒正確掌握兩手側(cè)舉、平穩(wěn)地在斜坡上走。
1、 木制斜坡4條。
2、 塑料篩3只;鴨子頭飾于幼兒人數(shù)相等;塑料玩具魚、塑料棒、小樹模型、廢紙團(tuán)、廢紙筒、樹葉、飲料罐等若干。
(1) 老師、幼兒分別扮演鴨媽媽和小鴨的角色,隨音樂旋律模仿鴨子走進(jìn)入場地。
(2) 老師帶領(lǐng)幼兒跟著音樂的變化做模仿律動(dòng):鴨子捉魚(彎腰點(diǎn)頭)、鴨子蹲、鴨子撲水(跳)。
(1) 老師以游戲的口吻交代游戲的名稱及玩法,并示范走斜坡的基本動(dòng)作要領(lǐng)。
指導(dǎo)重點(diǎn):
a. 小鴨捉魚回來時(shí)必須從小路的兩邊跑回來,并把小魚放在篩子里。
b. 上下斜坡時(shí)要注意重心,兩手側(cè)舉。
(2) 幼兒聽著音樂走到四條小路的起點(diǎn)分別站好,進(jìn)行游戲:小鴨捉魚。
a. 老師指導(dǎo):鼓勵(lì)幼兒勇敢走過斜坡,并站在斜坡旁進(jìn)行保護(hù)。
重點(diǎn):及時(shí)糾正幼兒走斜坡時(shí)的動(dòng)作。
b. 游戲玩過一次后,幼兒再去捉魚時(shí),發(fā)現(xiàn)沒有魚了,只有很多其它的東西(垃圾),老師問:"小鴨子,池塘里發(fā)生了事呢?有垃圾,池塘的水會(huì)變得怎么樣呢?怎樣才使池塘變干凈?"指導(dǎo):老師啟發(fā)幼兒回答。
重點(diǎn):初步讓幼兒知道要保護(hù)環(huán)境衛(wèi)生和熱愛勞動(dòng)。
c. 讓小鴨子收拾垃圾,直到把池塘的垃圾撿干凈。
d. 垃圾拾完,繼續(xù)"捉小魚"的游戲,幼兒游戲2--3次,把小魚捉完為止。
重點(diǎn)指導(dǎo):老師注意控制幼兒上下斜坡的速度,提醒幼兒注意上斜坡時(shí)身體稍向前傾。
(1) 小鴨媽媽表揚(yáng)勇敢參與鍛煉的小鴨子,及認(rèn)真學(xué)習(xí)本領(lǐng)的、聽指揮的小鴨子
(2) 鴨媽媽帶領(lǐng)小鴨子聽著音樂做小鴨子律動(dòng)模仿抬著魚回家。
根據(jù)中班幼兒貪玩、好動(dòng)的年齡特點(diǎn),以游戲引發(fā)幼兒嘗試活動(dòng),讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在生活中學(xué)習(xí)。整個(gè)活動(dòng)自然化、生活化,提升了幼兒大膽嘗試,積極探索的能力,并讓幼兒從中體驗(yàn)與大家一起玩的樂趣。
中班聽說游戲活動(dòng)教案(實(shí)用15篇)篇五
教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著孩子們,但是活動(dòng)中有的孩子對菜名的不熟悉導(dǎo)致個(gè)別孩子在參與游戲時(shí)顯得很被動(dòng)。簡單的兒歌配上簡單的游戲規(guī)則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨(dú)立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規(guī)則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說不出菜名的情況發(fā)生,如果能在活動(dòng)前幫助幼兒豐富對于菜名的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備會(huì)有更好效果。讓孩子多練習(xí),相信幼兒的反映會(huì)越來越快,游戲效果也會(huì)越來越好。
中班聽說游戲活動(dòng)教案(實(shí)用15篇)篇六
1。學(xué)習(xí)用簡單的語言描述動(dòng)物的主要特征,并會(huì)根據(jù)動(dòng)物的主要特征編成謎語。
2。能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,激勵(lì)幼兒積極動(dòng)腦參與編迷猜謎活動(dòng)。
1、動(dòng)物成圖片一幅,警察帽兩頂,各種動(dòng)物小圖片放在幼兒椅子下。
2、學(xué)會(huì)唱“如果感到幸福你就拍拍手”。
(出示圖片)今天老師給你們帶來了一幅城堡圖,提問:
你知道這是一座什么城堡嗎?城堡門前有些誰?他們是干什么的?
你們向進(jìn)城和小動(dòng)物們一起玩游戲嗎?怎樣才能進(jìn)城呢?“這里有一個(gè)小小的規(guī)則。”
x教師介紹進(jìn)城方法:想要進(jìn)城必須將自己扮成小動(dòng)物,守城人喜歡猜謎語,他看到別人要進(jìn)城就會(huì)念一首兒歌“城門開開,城門關(guān)關(guān),想要進(jìn)來,讓我猜猜?!钡人钔旰螅M(jìn)城的人必須將自己扮演的小動(dòng)物編成謎語請他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來,那么你就能被請進(jìn)城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進(jìn)城。明白了嗎?提問:
(1)門衛(wèi)看到別人進(jìn)城會(huì)念什么?(學(xué)兒歌)。
(2)小動(dòng)物怎樣才能進(jìn)城?
你們會(huì)編謎語嗎?編謎時(shí)注意不能把答案說出來。(出示一動(dòng)物圖)教師引導(dǎo)幼兒集體編謎。“這是誰呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來呢?請你想一想,可以從小貓有什么本領(lǐng)、小貓的叫聲、他喜歡吃什么來編?!?/p>
在你的椅子下也有動(dòng)物土,請你拿出來看一看你是什么動(dòng)物,然后編一編,還可以編給后面的聽課老師猜。(幼兒自由編謎)。
(搭好城門),老師先扮門衛(wèi)?!敖酉聛砦覀円獊硗嫘?dòng)物進(jìn)城的游戲了,這是城門,我來做門衛(wèi)。”引導(dǎo)幼兒開始游戲。
請幼兒當(dāng)守城人再次游戲。
你們想不想一起來玩這個(gè)游戲?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈,教師個(gè)一幼兒扮守城人,用雙手搭成一個(gè)城門,幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過城門,當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí),手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說謎語,守城人猜對后就讓他進(jìn)城(會(huì)座位,將動(dòng)物圖貼在頭上)。
搭出三個(gè)城門游戲。
游戲開始,當(dāng)全體幼兒都進(jìn)城后,師:“小動(dòng)物們,你們來到動(dòng)物城高興嗎?我們一起隨著音樂邊唱邊表演吧!
如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)。
如果感到高興就學(xué)小貓叫(叫兩聲)。
如果感到高興就學(xué)小兔跳(跳來兩下)。
中班聽說游戲活動(dòng)教案(實(shí)用15篇)篇七
1、認(rèn)識(shí)各種圓圓的物品,并能對它們的形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等進(jìn)行描述。
2、能大膽、清楚的向別人表達(dá)自己的需要。
3、感受游戲的趣味和快樂重點(diǎn)能大膽、清楚地向別人表達(dá)自己的需要,說出物體的特征。難點(diǎn)能從形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等方面對物體進(jìn)行描述。
準(zhǔn)備。
過程:
1、幼兒自由設(shè)想物品。師:小朋友們知道哪些東西是圓圓的呢?吃的、用的、玩的'都可以,看誰想的多。幼兒:
2、進(jìn)貨。教師提供各種圓圓的物品的圖片或者實(shí)物,讓幼兒根據(jù)吃的、用的、玩的分類。師:生活中我們見過的圓圓的東西真多啊。老師的圓圓商店已經(jīng)去進(jìn)了一些貨?,F(xiàn)在想請幾位能干的小朋友幫忙把這些東西分分類。可以根據(jù)它的用途來分,比如吃的放在一起、用的放在一起、玩的放在一起。
3、引導(dǎo)幼兒逐一講述物品名稱,并描述出物品特征。
師:我們的商品已經(jīng)都放好了,現(xiàn)在我們先來一起認(rèn)識(shí)一下,說說它們各自的特征。
1、營業(yè)。教師講述游戲規(guī)則,并請一名幼兒配合示范購買流程。師:準(zhǔn)備了這么久我的圓圓商店終于可以開張了,但是在我的商店里買東西還有個(gè)特別的要求。買東西的人不能直接說出要買的東西的名稱,只能描述它是什么形狀的,是用來干什么的,或者是什么顏色的。讓營業(yè)員猜,只要小朋友能夠描述清楚,營業(yè)員就能猜到你想買的東西是什么,然后把東西賣給你,否則這次購買就不成功。師:老師先示范買一次東西,請一位小朋友來當(dāng)營業(yè)員,看看我能不能成功買到東西。
2、購物游戲,老師扮演營業(yè)員,同時(shí)請幾位幼兒一起來購買東西。師:大家都了解了在圓圓商店買東西的要求了,哪些小朋友也想來買東西的?只要你描述的清楚就可以把東西買回家了。
東西賣的差不多了,圓圓商店要關(guān)門了,小朋友們再見!
中班聽說游戲活動(dòng)教案(實(shí)用15篇)篇八
1.培養(yǎng)幼兒對玩自制運(yùn)動(dòng)器械的興趣和嘗試精神。
2.學(xué)習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn),雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。
3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。
1.自制的與幼兒人數(shù)相等的紙盤。
2.活動(dòng)前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否適宜。
1.我們手里都拿著什么(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。
2.我們用紙盤來鍛煉身體,做紙盤操。
1.個(gè)人玩紙盤。
(1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎比比看誰的辦法最多,本領(lǐng)最大。
(2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳立定跳過紙盤。
(3)請個(gè)別幼兒示范紙盤的各種玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。
2.合作玩紙盤。
(1)兩人合作能夠怎樣玩紙盤。
(2)多人合作玩紙盤,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。
3.游戲:奪紅旗比賽。
(1)小朋友,下頭我們要進(jìn)行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂帷?/p>
(2)教師講解比賽方法和規(guī)則。
分成四隊(duì)站好,各隊(duì)第一個(gè)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳過紙盤,從右邊回到拍第二個(gè)幼兒的手后,第二個(gè)幼兒才能跳,第一個(gè)幼兒回到隊(duì)列最終站好;依次進(jìn)行,哪隊(duì)最終一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。
(3)比賽進(jìn)行3~4次。
1.小結(jié)講評,表揚(yáng)進(jìn)取動(dòng)腦,有嘗試精神,參加活動(dòng)的幼兒。
2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠(yuǎn)。
中班聽說游戲活動(dòng)教案(實(shí)用15篇)篇九
1發(fā)展幼兒跑的能力,增強(qiáng)腿部力量。
2培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。
在場地上畫好一條直線作起跑線和終點(diǎn)線。
老師把幼兒分成兩組,分別站在起點(diǎn)線后面,聽信號(hào),老師說:“跑”各組第一名幼兒。
將開始跑,一直跑到終點(diǎn)線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點(diǎn)線,就這樣依次進(jìn)行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。
跑的時(shí)候不可以跨出起跑線,不然作犯規(guī)。
跑的時(shí)候注意安全,不要相互碰撞。
發(fā)展幼兒腿部力量及動(dòng)作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡能力。
踢繩毽。
1、踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。
2、一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動(dòng)作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
3、連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
4、集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
1、按照規(guī)定動(dòng)作及要求踢毽子。
2、踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
3、記數(shù)比賽時(shí),從踢中次數(shù)最多的一隊(duì)為勝。
1、年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
2、先讓幼兒個(gè)人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。
3、因地制宜制作各種不同的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動(dòng)。
中班聽說游戲活動(dòng)教案(實(shí)用15篇)篇十
1、學(xué)習(xí)游戲“兩人三足”,體驗(yàn)與同伴按節(jié)奏同步前進(jìn)。
2、體驗(yàn)齊心協(xié)力合作帶來的歡樂。
綁腳帶子、沙包。
回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。
二、游戲《兩人三足》。
1、提問:兩個(gè)人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?
2、此刻教師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫忙綁)綁好以后,自由練習(xí)。
3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個(gè)好朋友不摔倒?(把綁在一齊的腳先開步,兩個(gè)人嘴里能夠喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)。
4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習(xí)。
三、幼兒比賽。
1、天冷了,我們要去運(yùn)一些糧食,哪一組先把對面的糧食運(yùn)完,哪一組就獲勝了。
2、聽口令,開始比賽1―2次。
四、結(jié)束活動(dòng)。
1、教師給勝利的幼兒獎(jiǎng)勵(lì)。
2、幼兒背著糧食回家。
中班聽說游戲活動(dòng)教案(實(shí)用15篇)篇十一
1、學(xué)習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜、等容易混淆的字音。
2、探索游戲玩法,能根椐自己的生活經(jīng)驗(yàn),說出個(gè)種菜肴的名稱。
鍋蓋一個(gè)。
1、通過情境表演,引起幼兒的興趣。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來玩“頂鍋蓋”游戲呢?教師帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)蓋、怪、菜等字音。請幼兒做一做頂鍋蓋動(dòng)作,啟發(fā)幼兒探索用手掌當(dāng)鍋蓋,用食指頂手掌心。
3、介紹游戲玩法。
(1)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。
(2)兒歌念完,就要問:“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行。
4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的難點(diǎn)部分。
啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗(yàn),說出各種菜肴的名稱,豐富關(guān)于菜肴的經(jīng)驗(yàn)。提問:小朋友,你吃過什么菜?你最喜歡吃什么菜?它是用什么做的?鼓勵(lì)幼兒大膽地說出各種菜的名稱。例如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。
5、帶領(lǐng)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。
教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請5名幼兒上來分別伸出食指頂著“鍋蓋”。然后大家一起念游戲兒歌,念到“噗!一口風(fēng)”,可做吹風(fēng)狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時(shí),幼兒的食指趕緊收回。如被抓住,教師問:燒的是什么菜?幼兒報(bào)菜名,然后交換角色,再進(jìn)行一次游戲。
最后,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,采用自問自答的形式,練習(xí)游戲中的語言。
6、教師組織幼兒結(jié)伴游戲,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。
教師可以以幼兒的身份加入到游戲中,對出現(xiàn)的問題給予及時(shí)的幫助和指導(dǎo),與幼兒一起快樂地游戲。
中班聽說游戲活動(dòng)教案(實(shí)用15篇)篇十二
1、知道圖案化的對稱、平均以及有中心花和角花的特點(diǎn)。
1、能用漂亮的顏色把傘面裝飾的顏色鮮艷、圖案漂亮。
1、六邊形和八邊形的傘面紙形幼兒人手一份。
2、幼兒用書第4冊第25頁。
1、指導(dǎo)幼兒閱讀幼兒用書第4冊第25頁,并在閱讀完成后出示老師的作品,激發(fā)幼兒熱情。
2、引導(dǎo)幼兒在傘面上裝飾圖案,有中心花,邊花還有角花。
3、請幼兒在教師帶領(lǐng)下空手畫傘。
3、引導(dǎo)幼兒繪畫時(shí)涂色均勻,顏色鮮艷、漂亮。
4、啟發(fā)幼兒在教師提供的傘面上創(chuàng)造性的進(jìn)行設(shè)計(jì)。
5、總結(jié)評價(jià)幼兒的表現(xiàn),對表現(xiàn)突出的幼兒一定要加以鼓勵(lì)表揚(yáng)。
6、作品展評請幼兒把自己的作品貼到黑板上,介紹一下自己的傘。
7、活動(dòng)延伸:請幼兒和爸爸媽媽一起畫一把傘。
活動(dòng)二:啟蒙閱讀:小蝌蚪。
活動(dòng)目標(biāo):
1、認(rèn)真觀察《小蝌蚪》圖畫。
2、感受漢字的作用,認(rèn)讀漢字“小蝌蚪”。
活動(dòng)準(zhǔn)備:1、《啟蒙閱讀》第四冊幼兒讀本、錄音機(jī)。磁帶。
2、字卡“小蝌蚪”。
活動(dòng)過程:一、小蝌蚪輕輕唱。
請幼兒觀察小蝌蚪是什么樣子的?
1、請幼兒翻書,請先找到的幼兒將頁面向同伴們展示。
三、閱讀圖畫。
1、請幼兒閱讀。
2、教師說:“小蝌蚪是怎樣變化的呢?我們先試著讀一讀圖畫的名稱?!?/p>
3、教師請幼兒說一說小蝌蚪的變化,再請小朋友想一想小朋友是怎樣變化的?
四、情境游戲:小蝌蚪。
五、總結(jié)分享。
六、延伸活動(dòng):引導(dǎo)幼兒在田間觀察小蝌蚪的變化。
中班聽說游戲活動(dòng)教案(實(shí)用15篇)篇十三
理解兒歌的內(nèi)容,學(xué)習(xí)兒歌。
聽懂并理解聽說游戲規(guī)則,根據(jù)指令性語言做出相應(yīng)的動(dòng)作。
樂于在集體面前表演。
蝴蝶、小羊、小熊圖片各一張。
兒歌一首。
幼兒玩“我有小手”的音樂游戲,直接進(jìn)入導(dǎo)入活動(dòng)。
教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲,當(dāng)歌詞中唱到“拍拍拍”時(shí),幼兒做出小手拍一拍的動(dòng)作;當(dāng)歌詞中唱到“捏捏捏”時(shí),幼兒做出小手捏捏捏的動(dòng)作,幫助幼兒理解詞語“捏”的含義。
幼兒欣賞兒歌《捏一捏》。
教師:今天老師帶來了一首好聽的兒歌,請小朋友聽一聽。
教師完整地朗誦一遍兒歌。
幼兒學(xué)習(xí)兒歌。
(1) 幫助幼兒理解兒歌內(nèi)容。
教師:兒歌里說到了哪些小動(dòng)物?
幼兒回答,教師一一出示圖卡。
教師:捏只什么樣的蝴蝶呀?(捏只彩色花蝴蝶)捏只小羊做什么?(捏只小羊咩咩咩)捏只小熊做什么?(捏只小熊穿紅鞋)
幼兒分段學(xué)習(xí)兒歌。
a:教師:當(dāng)老師出示哪張圖片時(shí),請小朋友用兒歌里的句子說一說。
b:教師指著蝴蝶圖片,請幼兒說一說“捏只彩色花蝴蝶”;教師指著小羊圖片,請幼兒說一說“捏只小羊咩咩咩”;教師指著小熊圖片,請幼兒說一說“捏只小熊穿紅鞋”。
c:幼兒完整地朗讀兒歌,發(fā)準(zhǔn)“手、只、彩”的字音。
教師:那我們把這首兒歌連起來說一說。
幼兒玩聽說游戲:“我說你做”。
交代游戲規(guī)則。
教師做指令帶領(lǐng)幼兒玩游戲。
請個(gè)別幼兒帶領(lǐng)大家玩游戲。
全體幼兒集體表演兒歌。
這節(jié)課我認(rèn)真地參考了教學(xué)用書,反復(fù)查閱教學(xué)資料,認(rèn)為這是一節(jié)符合小班幼兒年齡的一堂課。幼兒剛來幼兒園才兩個(gè)月,情緒還剛剛穩(wěn)定,但是還是有部分幼兒不適應(yīng)。因此在學(xué)習(xí)兒歌中,可以先讓幼兒根據(jù)圖片學(xué)習(xí)兒歌,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。雖然,兒歌只有四句,內(nèi)容短小、簡單,但是幼兒學(xué)習(xí)起來興趣高昂,表現(xiàn)豐富。這首兒歌幼兒比較熟悉里面的小動(dòng)物,也善于模仿,培養(yǎng)了幼兒在集體中大膽表演的能力,特別是再游戲中讓幼兒變得更大膽、自信。幼兒也感受到了學(xué)習(xí)的快樂,享受了活動(dòng)的樂趣。不足之處是:我應(yīng)該在幼兒熟悉兒歌后,讓幼兒進(jìn)行創(chuàng)編,這樣會(huì)更加風(fēng)富兒童的想象力和創(chuàng)造力,效果會(huì)更好。
中班聽說游戲活動(dòng)教案(實(shí)用15篇)篇十四
1、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水平。
2、培養(yǎng)幼兒快速敏捷應(yīng)答的能力,發(fā)展幼兒的口語表達(dá)能力,學(xué)習(xí)運(yùn)用的因果句連詞“因?yàn)椤浴薄?/p>
1.音樂:公共汽車
2.方向盤一個(gè)。
情境表演“奇怪的汽車”,吸引幼兒的注意力,激起幼兒想?yún)⒓佑螒虻脑竿?/p>
教師:我是這輛車的司機(jī),要到森林公園去玩,你們想上我的汽車嗎?
1.教師向幼兒講解游戲的規(guī)則:
(1)司機(jī)必須用“因?yàn)椤边@個(gè)詞向乘客編說原因
(2)乘客必須用“因?yàn)椤浴蓖暾膶ι纤緳C(jī)的話,才能上車,否則,就不能上車。如:
教師:因?yàn)檫@輛車要開向動(dòng)物園
幼兒:因?yàn)檫@輛車要開向動(dòng)物園,所以我想做這輛車去看小動(dòng)物。
2.幼兒在音樂聲中游戲
(1)根據(jù)游戲規(guī)則,幼兒必須用句式說出完整的話才能上車。
(2)汽車坐滿后,大家一起說“嘟嘟嘟,做上汽車樂開懷”。
3.啟發(fā)幼兒運(yùn)用“因?yàn)椤浴钡木湫烷_展游戲活動(dòng)。
教師可先提問,組織幼兒討論說出各種答案,提醒幼兒用完整的語句講述。
因?yàn)槲议L大了……,
因?yàn)樘鞖夂軣幔?/p>
1.將幼兒分成4組,分別請4位能力強(qiáng)的幼兒扮司機(jī),其他幼兒當(dāng)乘客。
一輪結(jié)束后,讓幼兒協(xié)商選出一幼兒繼續(xù)。
2.講評對說的語句合理、完整地進(jìn)行表揚(yáng)鼓勵(lì)。
中班聽說游戲活動(dòng)教案(實(shí)用15篇)篇十五
1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認(rèn)識(shí)。
2、通過游戲培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)靈敏。
1、一張人臉的畫(五官要具體的)2、幼兒對五官的認(rèn)識(shí),可以說出名稱以及指出正確的位子。
游戲規(guī)則:老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。
1、先選能力比較強(qiáng)的,而且控制一下時(shí)間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與)。
2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。
3、如果是兩個(gè)幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實(shí)物對應(yīng)。