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    座椅類家具設計論文(優秀18篇)

    時間:2025-06-21 作者:碧墨

    范文范本是我們寫作的參照和借鑒,可以幫助我們避免一些常見的寫作錯誤。小編為大家找來了幾篇經典的總結范文,希望能給大家提供一些寫作的靈感和思路。

    座椅類家具設計論文(優秀18篇)篇一

    國內的家具行業在惶恐和迷茫之中渡過了,的到來也沒有給行業帶來多大的驚喜,終端客流量、成交率依然在下滑,經銷商虧損比例在提升;企業的經營成本依然在不斷攀升,利潤率逐漸走低;賣場的面積依然在不斷擴大,各商場的競爭越演越烈。炒作概念,血拼渠道資源,打價格戰等常規的策略手段已經被發揮到了極致,也難有明顯成效。大家都在尋找新的突破點。

    互聯網時代的到來,造就了一些行業和企業的神話。家具行業也不例外,“雙十一”全友、林氏木業網上銷售過億,美樂樂幾年時間銷售突破十億,給低迷的家居行業注入了一只強心針。一時間,廠家在各網站平臺上開設旗艦店,主流商場全力打造線上購物平臺,經銷商也開始和團購網站對接,并建立自己的網站。不管是廠家、商場方還是經銷商都紛紛“觸電”。家具行業真會出現“要么電子商務,要么無商可務”的局面嗎?理性的分析家居行業特性,就會發現家具行業做電商,其實是看上去很美。互聯網性質和家具行業的特性注定了家具電商還有很長的路要走,如果想在短期內,依靠這條路來提升企業的盈利,會遠比傳統渠道更為艱難。

    互聯網公司奉行的是免費或者是低價策略,靠的是搭建平臺構建企業盈利模式。而家具企業奉行的規模化或者差異化的策略,靠的是產品本身盈利。現實卻是,純粹的靠銷售產品盈利的電子商務公司或者網絡平臺上的賣家,能夠健康盈利(毛利率至少不低于25%)的屈指可數。

    互聯網時代的到來,解決了用戶聽覺和視覺的體驗,卻無法解決觸覺的體驗。而家具消費本身最為核心的一環就是觸覺上的體驗。沒有幾個用戶會在無法感觸的情況下,去購買一個大宗產品。

    互聯網時代使人們的生活更加方便快捷,信息的傳遞更快,更廣。這使得產品更新越來越快,用戶的參與越來越強。所以目前電子商務做的比較成功的公司,大多數是工業標準化程度高的快速消費品。而家具是一個產品本身生命周期較長,個性化也需求比較強的耐用消費品行業。所以不管是在現有物流硬件基礎上,還是在產品的銷售服務上,電商在快速消費品領域的成功模式都很難復制在家具行業中復制。

    行業的特性是發展的禁錮,也是機遇。關鍵在于怎樣利用互聯網來助力企業的發展。

    第二必須要解決好利益分配的問題。電子商務作為一個新興的銷售渠道,其實質還是和傳統渠道是一致的,本質上還是種買賣關系。電子商務的優勢在于沒有區域的限制,能夠迅速傳播并聚集大量的潛在消費者,在短時間內釋放強大的購買力。在家具行業,電商的優勢也是最大的劣勢,從一些調查數據上看,消費者在物流部提貨,到自行安裝好家具,這一過程是整個購物環節中,體驗感最差的一個環節。

    家具企業現在主力銷售渠道還是的在實體經銷商上,電子商務和實體經銷商最大沖突還是價格體系上。電子商務要靠低價吸引客流量,達到規模效應。而實體經銷商必須有足夠的利潤空間,才能支撐店面運營和一系列的安裝服務工作。無論是分開產品線運作,還是采用oto模式,都不能從根本上解決問題。只有讓兩個渠道在利益均分的前體下,才能實現優勢互補,從根本上解決問題。

    第三務必要做好產品經理這個角色。網絡上有這么一個說法,凡是做得好的網絡公司其創始人和團隊都是產品經理。家具企業的電子商務不是把現有的產品換點花樣就可以拿到網絡上銷售。而是要重新定義產品。

    不是說你現在做的是一二級市場的產品,一、二級市場人群是網購的主流,你的產品就能在網上暢銷。一、二線城市經濟基礎較好,物流業發達,電腦和智能手機普及率高,是目前電子商務的主力市場。家具消費的主要以首次置業、結婚等剛性需求為主。而一、二級市場的流動人口居多,如果只是單純的分下市場等級,這有可能是使企業掉進陷阱。

    家具產品個性化需求強,往往不能量產的東西,在價格上都不會有太大的優勢。這無法滿足主力網購群體對價格的要求。小米的成功就是讓用戶花了一個山寨機的價格買了一個蘋果功能的手機,而且還有一個“發燒友”的頭銜讓用戶不會覺得沒有面子。試想下,如果小米的價格再高五百塊錢,他還能有那么火爆嗎?所以家具企業要想在電商上有所作為,還得想辦法實現“規模化定制”。

    第四需要解決“信任”問題。以我們目前的家具使用周期來看,產品的生命周期至少在8年以上。大眾消費者對家具產業的關注度比較低。所以現在僅有“業內品牌”沒有“大眾品牌”。很多人一生也就購買一兩次家具。據調查,家具消費量最大還是集中在4000左右的價格區間。越是單價高的產品,購買的人越少。說到底還是一個“信任”問題。進駐一個大的網絡,借助一些精致的圖片展示和消費者的評論可以解決一些“信任”上的問題。但還遠遠不夠,互聯網奉行的是粉絲經濟,只有通過保持與潛在消費者的高頻互動,使消費者也能參與其中,才能營造一種粉絲文化。進而不斷壯大自己的消費群體,樹立自身品牌的口碑效應,最終解決“信任”問題。

    面臨互聯網洶涌而來的浪潮,我們既不能盲從,也不能無動于衷。互聯網的出現,改變了人們的生活方式。家具行業作為人們日常生活不可或缺的一部分。理應順應時代的要求而變化。

    資深家居行業營銷人,歡迎廣大同行交流,電子郵件:"yujunfeng@。

    座椅類家具設計論文(優秀18篇)篇二

    隨著社會的發展。科技的不斷進步,讓擁有簡單形式和單一功能的家具設計已經不能滿足人們的需求。現在的家具設計不僅需要滿足現代生活和工作的使用要求,也要滿足人們精神上的需求。創新設計是家具設計必經的發展趨勢。

    家具,從字面上理解是指人在室內生活和工作中所使用的一種器具,是人們最熟悉的日常用品之一,是一種以滿足生活需要為目的,追求視覺與文化理想的共同產物,人們工作、生活和學習都離不開它。

    家具設計是個既古老又時尚的行業。當歷史走進了“工業革命”時代后,家具設計自然成為工業設計學科的一個重要門類,它將藝術與工業融合在一起,既是一門藝術,又是一門應用科學。家居設計主要包括造型設計、結構設計以及工藝設計三個方面。功能、舒適、耐久、美觀這四個方面對于家具設計來說是最基本的要求。人的不同需要導致了人為滿足各種需要而進行的勞動生產和創造,生產工具和生活用品的產生充分體現了人類要生存的最基本要求。同樣,家具也是源于人們的需要而生產的,是造物活動的產物。于是,家具作為滿足人們使用的基本要求的生活用品而出現。當然,好的家具設計不止滿足人們實用、舒適、耐用等基本的使用需求,它還必須滿足人們的審美需求。即適應人們多層次的精神需要。

    在近幾年家具設計中,有趣味、益智、游戲性等多種設計手法頻繁的出現在兒童和青少年的家具中,而且這種設計手法漸漸的融入普通家具設計中。這樣的設計出奇不意,給人更多的吸引性、奇趣性的同時,不僅給人們的生活增添了更多的情趣,而且能夠體現出獨特的個性情趣,透露出一種不同的、豐富的、充滿情感色彩的文化品位。

    (一)形態的創新設計。

    其中,最受大眾歡迎的是具有人情味的北歐的家具設計。北歐家具設計就是具人情味最典型的代表之一。它“以人為本”設計思想,既滿足了現代生活方式對家具多樣化的要求,又敏于捕捉“家具人情化”的脈搏,追求適合人體結構的造型的同時,重視人在視覺感知上對產品的'第一印象,讓家具富有生命力。因此受到世界各地的追捧和喜愛。如丹麥當代著名女設計師,南娜?迪設計的著名的蝴蝶椅,多層夾板兒童家具等都是非常的成功案例。她在注重新材料、新技術的同時,讓家具使用起來富有人情般的親切感。

    (二)功能的創新的設計。

    功能的創新設計中最突出的案例就是多用途餐桌,它打破了一直以來餐桌僅限于用來吃飯這個功能,經過對使用方式的創新挖掘,又為它增添了做飯和加熱保溫飯菜的功能。桌面采用的模塊化設計,可以任意在餐桌框架上組合模塊化的桌板,使用者既可以在上面用餐,也可以在上面做飯。即使大幅度延長了吃飯喝茶的時間,也不用擔心飯菜會涼了。在其他的很多傳統家具產品中,功能的新運用也有待更深入的挖掘。再例如,椅子與cd架,這兩個原本八竿子打不著的家具卻經過設計師的巧妙構思,運用創新的設計元素改變了它們原有的基本造型,將椅子放置而浪費的空間做成鏤空的長條當做cd架,使二者在使用方式上有了很大的改變,即拓展了功能,又提升了使用樂趣。融入創新的設計便多了份人情味,更具有吸引力。

    座椅類家具設計論文(優秀18篇)篇三

    1.1國內研究與發展現狀。

    我國在設計領域的發展一直較西方國家落后,然而房地產的興起帶動著一批設計人才的崛起。我國傳統住房中對于房屋質量和房屋結構的重視程度較大,有較高的舒適度就基本可以滿足人們的需求。經濟的發展使得人們的思想有了很大的進步,尤其是對于設計的要求。對于兒童家具來說,國內部分研究人員將其趣味性分為稚趣和意趣兩個層次,其強調兒童家具與兒童的理解緊密結合起來,賦予家具更多的新奇性、游戲性和幽默性。國內的趣味和益智家具的設計理念大都來自于關于玩具的教育作用的研究,利用模擬法、夸張法、仿生法等各種方法,將符合兒童心理的特殊功能、外形等加入到家具中。家具的作用不僅是滿足家庭日常的基本需求,對于家具的藝術表現還有精心的準備。國內很多相關學者都對兒童家具進行了探究,現階段的兒童家具設計成本較高,普通家庭在買房或者裝修的過程中,大多數不會考慮這種家具。

    1.2國外研究與發展現狀。

    經濟實力決定了西方國家對于生活質量的較高要求,尤其是家具設計。早在20世紀中期,國外的很多學者就提出了兒童家具的趣味性和益智性研究,畢樂卡斯丹露絲是較早研究模數制版式家具的設計者,她對兒童家具的創建和發展起著非常重要的作用。她對創新和美感的設計理念有很高的重視,針對不同年齡階段的兒童設計出統一適應的家具是基于成本和家具換代規律的綜合體現。阿合提塔斯金寧在20世紀70年代的兒童家具設計中加入了休閑設計的理念,很好地考慮了兒童本身的特點,創立了一代生長家具系列。西方國家對于此類家具的設計已經成為了一個產業,設計理念和設計概念也較為成熟。

    針對國內外的趣味性和益智性家具的發展特點,深入分析對兒童家具設計影響較深的各類因素,從中得出這些事物源于兒童生活中的很多方面。

    2.1民間文化工藝。

    中國的民間文化是中國傳統習俗、觀念的最好代表者,它忠實地反映著中華民族的文化發展史,有著良好的歷史繼承性。但不可忽視的是,隨著經濟全球化的推進,中華民族本土的民間文化受到外來文化的強烈沖擊,而這種現象也受到了各界人士的重視,各種保護民間文化的活動也正在開展。兒童是民族的希望,對于民間文化的傳承他們是最好的接班人,然而處于幼年時期的兒童還沒有形成保護民間文化的意識,這就需要學校和家庭的雙重教育。中國的民間文化工藝多種多樣,代表性的有剪紙、陶瓷、刺繡、折紙等,兒童在生活中能接觸的就有剪紙、折紙等。

    2.2兒童產品。

    兒童產品多種多樣,最主要的有學習用品、生活用品、服飾、玩具等。由于兒童的天性,玩具是他們的最愛,也是相比之下可以體現益智性和童趣的產品,因此可以把玩具的特點借鑒于兒童家具的設計中,將玩具的童趣和益智性在兒童家具中得以體現。比如兒童都很熟悉的玩具七巧板,通過7塊板子的任意拼接,可以形成各種植物、動物的圖案,對于兒童來說既不難還可以起到鍛煉想象力、發散思維、提升顏色辨別力的目的。在家具設計中可以借鑒這種魔方、拼圖、七巧板等系列的玩具,將這些玩具的設計理念和概念用于兒童家具的設計中,讓兒童家具不僅具有實用性,還能在裝點兒童房間的同時鍛煉兒童各方面的能力。

    2.3童年游戲和故事。

    玩是兒童的天性,在玩中獲得樂趣是其成長的必經階段。現代生活質量的提高使得兒童的玩具也越來越多,缺乏與人的交流是很嚴重的問題。很多相互合作的游戲都在慢慢消失,取而代之的是電腦、手機等電子產品,兒童的生活也少了豐富多彩的內容。很多人小時候都會以簡單的工具為媒介,創造性地規定一些內容合作完成游戲,比如跳皮筋、滑滑梯等。

    2.4卡通動漫、電子游戲。

    隨著科學技術的不斷發展,人們的生活方式變得多種多樣,各種各樣的傳播媒體包圍著兒童。深受電腦、電視、廣告、雜志的影響,現在的兒童都能很好地利用這些資源,在兒童家具設計中應慎重選用卡通形象和情節。兒童動漫家具見圖2。電子娛樂產品層出不窮,各種網絡游戲、電腦游戲充斥在兒童周圍,從各種報道來看,網絡游戲的玩家越來越低齡化,這些相對年幼的兒童自制力比較差,相比之下更容易沉迷于網絡。由此看來,網絡游戲等對兒童的成長是有可能造成負面影響的,要想營造一個有益于兒童成長的網絡環境,需要社會和家長的共同努力,因此在兒童家具設計中,選擇網絡游戲元素時應該慎重選擇一些有利于培養兒童性格的、不暴力的網絡游戲元素。

    3趣味性和益智性元素的應用方法。

    3.1功能思考法。

    功能思考法是基于食物本身的特點進行開發創新,對于有意義的兒童家具來說,就是要將用、學和玩緊密結合起來,家具作為一個家庭的必備用品,能夠發揮其基本功能是前提。基于此將游戲的因素放入其中,使其充滿趣味性,還可以根據兒童的身心發展特點將有教育意義的事物結合其中,使家具具有益智性。這就是兒童家具的創新性所在。太固定的家具設計模式已經不適用于現在兒童的教育需求,必須要讓兒童具有獨立思考的能力。在設計家具時把兒童能夠自己進行操作的部分設計得靈活易變,在玩弄家具的過程中發揮想象力,同時鍛煉其動手能力。比如有的家具能夠如積木似的任意組合,在進行家具擺放的過程中可以讓兒童進行自主性的擺放,同時一段時間內還可以根據其興趣進行調節。

    3.2移植法。

    移植法,顧名思義就是將一個事物的特點賦予到另一個上,也可以說是對可利用手段的綜合利用。對于兒童家具設計來說,根據移植信息的方向可以分為縱向移植、橫向移植、技術移植和綜合移植。縱向移植就是將一類產品的特點進行綜合分析,在兒童家具設計中主要是指吸取同類設計因素,使兒童玩具更加完善;橫向移植是指將其他類型工業產品的優點引進到家具設計中,吸取不同產業中的多元化因素,豐富兒童家具設計;技術移植是指設計和生產手段的高科技化在家具制造的過程中會遇到很多的問題,必須通過各種方法進行解決,制造手段的多元化、相關軟件的應用都可以更好地滿足設計要求,這樣兒童家具的色彩、形態都有了很大改變;綜合移植就是指綜合以上方法,在家具設計和生產中應用多種移植手段,爭取使兒童家具更加完美。

    3.3擬人法。

    兒童的身心發育尚未成熟,對于小動物等可愛的事物有特殊的好感,家具設計師要迎合兒童的這一心理特征,將擬人的元素加入其中。如迪士尼公司的米老鼠和唐老鴨,賦予動物特殊的人物性格和幽默的語言,深受兒童的喜愛,在家具設計中也要關注這一點。在設計動畫擬人的形象時要滿足各個年齡層的需求和男孩女孩的區別,兒童家具設計可以考慮與當時的火爆動漫相結合,這樣可以提升家具的知名度。對于設計形象來說,最好要有幾個故事進行支撐,讓兒童能夠更快地對家具進行認可,并融入其中。童話故事的教育意義可以增加家具的益智性,符合兒童心理和生理的發展。擬人家具見圖3。

    3.4仿生法。

    抽象仿生的利用可以更好地拉近與兒童的距離,將自然界中的不同形態、色彩和功能進行模擬化處理并進行合理化體現,使其能夠在情感上引起共鳴,使兒童對家具有更大的興趣。在家具中模擬人物、動物和植物的生理特點,結合仿生學的原理進行技術性的設計,帶給兒童一種全新的視覺和觸覺體驗。

    3.5夸張法。

    兒童對于事物的理解首先要有興趣,這就要求設計師設計出有吸引力的家具。利用夸張的手段是一種很好的途徑,將日常見到的事物進行夸大式處理,讓兒童自己去發現家具的樂趣,在尺寸和顏色上進行夸張的表現,比如很大很紅的花朵、很大的手掌等。夸張并不意味著無限夸大,必須在一定的可接受范圍內,同時也要注意夸張的方向,不能讓人們感覺不舒服,還要注重設計的美感,一味的夸張是不可取的設計方法,也會讓兒童失去探索的興趣。

    4結語。

    兒童家具對于兒童生活的重要性不言而喻,加強兒童家具的趣味性和益智性設計對于兒童的健康成長是很重要的,利用各種表現手法將趣味性和益智性融入到家具中,給兒童一個全新的體驗機會。我國兒童家具起步較晚,必須多向西方國家學習,爭取早日在我國全面推廣集趣味性和益智性于一體的兒童家具。

    座椅類家具設計論文(優秀18篇)篇四

    兒童生長的不同年齡階段,其生理和心理特點區別很大,分述如下:

    1.1兒童年齡分期及其特點。

    按照兒童心理學,兒童心理發展階段分為乳兒期(初生至1歲)、嬰兒期(1至3歲)、學前期或幼兒期(3至6歲)、學齡初期(6至12歲),學齡中期或少年期(12至15歲)、學齡晚期或青年期(15至18歲),從生理方面來說,兒童時期的身體生長發育情況是很重要的,這關系到兒童到成人整個生長過程。

    1.1.1大腦在嬰幼兒時期,兒童的大腦神經系統是發展不完善的,體現在兒童在接受信號時表現出的隨意性,其高級神經活動第一信號系統的形象性和隨意性仍占主導。到青少年期第二信號系統在兩種信號系統相互作用下漸漸體現其主導作用。這一時期,兒童表現出對外界刺激反應性強,適應能力差,抵抗力弱;但是他們的大腦抑制能力逐步增強,能夠逐漸控制自己的情緒以及對外界事物的不適應性。

    1.1.2身高兒童的生長發育是處在一個不斷發展的階段。總的趨勢是開始生長快,后來生長慢,期間出現兩次猛增現象,成為生長“高峰”。

    1.1.3骨骼兒童時期骨骼處于生長發育階段,其堅固性較成年人差,如若不注意,容易使骨骼不能得到充分的生長,更嚴重的會導致骨骼畸形生長。

    1.2家具與不同年齡段兒童的心理分析。

    兒童家具的使用者是作為社會一大特殊群體的兒童,所以兒童家具的設計不僅僅是滿足其使用功能,更多的是滿足兒童的享受、享用需要。這種心理上的滿足實際就是對家具設計藝術的一種認知,同時也是對設計師設計的一種肯定,所以,兒童家具無論在外觀還是功能上,都應符合不同年齡階段兒童的心理需求和使用需求。對嬰幼兒來說,一張舒適的嬰兒床便是他們的需要。所以,安裝加強周全的保護欄是嬰兒床設計必不可少的部分,從而排除一切傷害嬰幼兒的可能性。依據嬰幼兒的心理需求,大小適中、顏色素凈、款式簡單的嬰兒床更有助于孩子舒適睡眠、心情愉快。所以,對于嬰幼兒,可以加寬加長的嬰兒床、嬰兒椅是年輕爸爸媽媽的必然選擇。3歲到7歲的幼童,最大的特點就是好奇心強,并擁有豐富的想象力,他們喜歡色彩豐富的搭配,生活中需要較大的空間,使得他們的好奇心、想象力能夠得到發揮。稍大些的床、方便拿取的櫥柜,是這一時期的必備兒童家具。大于7歲的兒童要比7歲前的孩子懂事,自我管理能力增強,同時邏輯思維能力加強,進入學校后更是以學習作為生活的重心,隨著年齡的增長,他們更多地追求屬于自己的獨立空間,所需家具除了滿足日常生活外,還需要有接待同學的空間,所以帶有寫字臺、書柜的書桌也是該階段兒童的家具選擇。不同階段的兒童因心理的不同所需的家具選擇也不同。隨著年齡的增長,他們不僅僅單純地追求色彩鮮艷的家具,更多的是尋找舒適性、實用性、獨立性相結合的家具。設計師在設計兒童家具時,應保證兒童有保持正確坐姿、站姿和體位的充足空間。

    通過對兒童的心理和生理特性發展變化分析,在設計兒童家具時應遵循如下原則。

    2.1安全性原則。

    兒童天性好動,自我保護意識差,比成年人更容易受到外界環境的傷害,所以,兒童家具設計的首要原則就是安全,安全是一切的前提。

    1)結構安全兒童天生好動的特點致使兒童家具必須有足夠的強度和穩定性,家具在兒童猛烈的晃動下也不會出現傾倒、破裂的現象;同時固定家具使用的連接物應鑲嵌在家具內部,不應露在外面避免造成兒童碰傷。

    2)造型安全設計者在設計兒童使用的桌椅、兒童床等家具時要將邊部、角部設計為圓角,避免銳角、毛刺、金屬尖角刮傷、碰傷兒童,若因造型需要將桌面設計為銳角,則需使用軟硅膠或塑料等材料進行桌面邊角包角,避免兒童被刮傷。

    3)材料安全兒童家具所選用的材料必須是通過國家綠色認證的材質。兒童作為特殊群體,他們的抵抗能力不及大人,所以兒童家具的設計更注重綠色材質的使用。同時,家具材質的選擇也要考慮到符合兒童的人機工程學。例如,兒童處于身體成長階段,所以床不宜使用席夢思、鋼絲床,應選用硬板床,避免太軟的床會影響兒童骨骼正常成長。避免大型玻璃作為隔斷,如若使用,需在玻璃上貼有明顯標簽圖案,避免兒童奔跑時注意不到玻璃撞傷頭部。在家具基材選擇上,應盡量選擇實木或非醛類人造板,盡量避免因材料中釋放有毒氣體(如甲醛等)而危害兒童身體健康;在家具表面涂飾方面,應盡量選擇清漆類環保涂料,即可以顯現出木材的天然紋理又可以避免因涂料不合格釋放的有害氣體影響兒童健康。

    2.2功能性原則。

    兒童家具的功能性設計主要是保證兒童的基本使用需要,比如兒童床的功能是使得兒童能夠舒適地睡眠,兒童桌椅能滿足兒童正確坐在椅子上,并能在桌上完成繪畫、寫字等的需求,使他們養成良好的坐臥習慣,不符合人體工程學要求設計的家具所帶來的不舒適,會影響兒童健康發育。設計者也可以采取多種功能相結合的思想設計家具,如把床和桌椅組合起來進行設計的系列家具,既節省了擺放空間,也使得兒童更有興趣使用這類家具,從而使設計者設計出來的產品得到兒童的肯定。

    2.3色彩搭配原則。

    兒童家具的色彩設計應以簡潔明快、變化豐富的暖色調為主,不要造成目眩,使兒童容易產生視覺疲憊,顏色要有一定的耐光耐磨色牢度。

    2.4趣味性和益智性相結合原則。

    家長都希望自己的孩子能夠健康成長,更希望孩子在健康成長的同時能夠學到更多的知識,所以,設計師在設計兒童家具時,要將一些趣味性、益智性的玩具與家具設計結合在一起,讓兒童既能通過系列化趣味性設計獲得智力啟迪,也能在舒適實用的坐臥家具上得到身體的放松休息。

    2.5可調節性原則。

    兒童隨著年齡的增長,其身高、體型、骨骼都在快速發生著變化,在兒童家具設計過程中應盡量使其具有可調節性,能讓其跟著孩子一起“成長”,譬如可以調整床的高低、尺寸、形狀,延長其使用壽命,發揮其多方面的功能。避免頻繁更換兒童家具給家庭帶來經濟負擔,同時對木材資源來說也是一種節約,保護了林木生長,對環境改善也是貢獻。

    3結論。

    兒童家具作為家具行業的一個品種,隨著市場的發展逐漸占據了重要地位。因此,設計師在設計兒童家具時不應該單純地考慮鮮艷的顏色、造型簡單、低成本高利潤,更甚者是“成人版”家具的縮小版,更多的是應該站在兒童使用者的角度去考慮設計方案。兒童作為一類特殊的弱勢群體,他們不會像成人那樣對物品具有挑剔性、評價性,所以我們更應該注重他們的心理和生理特性,運用人機工程學等原理設計出更符合兒童使用的家具。

    座椅類家具設計論文(優秀18篇)篇五

    摘要:文章以古羅馬時期和洛可可風格兩種性別傾向明顯的家具風格為例,對比分析了西方古典家具性別化的歷史背景,并從造型要素、形式美法則和裝飾方法等方面探究了其性別化的具體表現形式及意涵。結合目前我國家具設計的現狀和趨勢,提出可以通過借鑒西方古典家具性別化特征來實現現代家具造型設計的個性化,為現代家具設計的創新提供思路。

    關鍵詞:西方;古典;家具;性別化;設計。

    縱觀西方家具發展史,一些特定時期如古羅馬、哥特式風格、仿羅馬式、洛可可風格和新古典風格時期等的西方古典家具,在造型上能夠顯著體現出男性化和女性化的特征。為了更深入地理解西方古典家具性別化造型特征的意涵,本文以古羅馬和洛可可時期為例對其歷史背景、造型要素和裝飾方法等方面進行對比探析,從而為借鑒西方古典家具性別化特征來實現我國家具的個性化設計提供新思路。

    1造型性別化形成的歷史背景。

    1.1古羅馬時期。

    羅馬是意大利半島中部西岸的一個小鎮,經過長期的發展,從一個閉塞之地逐漸崛起成為地區間的強大國家。古羅馬(公元前6世紀-5世紀)時期重視軍事力量,崇尚暴力和殺戮,具有英勇無畏、崇尚榮耀的特質[1]。在這種精神力量下其建筑和家具造型也具有明顯的男性化特征。尤其是銅質家具和石材家具具有堅厚凝重的特點,顯示了一種男性化的風格,表現了羅馬帝國尚武好戰精神。

    1.2洛可可風格。

    洛可可風格家具盛行于法國路易十五時期(公元17-18世紀),路易十五皇帝當政,受宮中女寵影響,這時期的家具在造型上呈現明顯的女性化特征,放映了他們的愛好與情趣。家具整體尺寸較小,容易搬動,適合在較小的閨房中使用,造型纖細、彎曲尖腿是腿部造型的唯一形式,整體輕巧,豐滿柔潤,宛如婦女體態(圖2)[2]。

    2造型性別化的表現形式。

    2.1造型要素。

    2.1.1點線面。

    在點線面方面造型性別化特征表現是由方、圓或曲、直來產生的。如方形的點相對于圓形的點,曲線相對于直線,平面相對于曲面,皆是前者具有男性化傾向,而后者更具女性化特征。古羅馬時期家具的挺拔、強健,單純、簡樸,厚重的特征,體現了男性的統治地位。對比代表極端享樂主義時期洛可可風格家具的造型是反對直線的,大量的非對稱的s型c型曲線大行其道。不規則曲線婉轉曲折,優美、輕快、流暢,富有柔和優雅之感,體現了女性風格的主導地位。

    2.1.2質感。

    不同性別對質感的偏好有著較大差異,堅硬和柔軟等同于陽剛和陰柔的對比。都在傳遞給人某種視覺和觸覺的感官判斷,或陽剛或陰柔,或陰陽相濟。古羅馬時期的家具,除了木質家具外,銅質和石質家具的成就較大,主要材質是黃銅、大理石和石灰石等,能充分表現出厚重的男性化藝術特征。相對于堅硬、冰冷的材料,洛可可時期的家具傾向于更加溫和的質感,木材多用溫潤的胡桃木,加之硝基漆透明的漆膜給人有溫度的膚視感。

    2.1.3色彩。

    從色彩心理的角度,不同的色彩具有不同的性格與表現力。古羅馬時期,銅質和石質家具呈現的是材質本身的色彩,表層貼面的珍貴木材多為暗色,體現堅厚凝重的藝術特征。洛可可家具的裝飾上以青白色為基調,模仿西歐上流社會婦女的蒼白膚色,以示高貴[3]。此外,在胡桃木本色基礎上鏤刻優美的曲線,通過金粉涂飾或彩繪貼金,最后再以漆膜罩光,使整體產生富麗豪華之感。體現了新王朝女權高漲形勢下,上層社會女性的愛好。

    2.2形式美法則。

    2.2.1比例與尺度。

    在家具造型中,合理的比例能夠使家具外觀造型更符合人的生理和心理的需求從而產生和諧之美的視覺感受,因此優秀的家具設計大都具備良好的比例關系[4]。西方古典時期的羅馬家具和洛可可式家具各自獨特的比例關系是展現其風格特征和內在意涵的重要方面。男性權利為主的古羅馬時期家具尺度偏大,通過夸大來表現雄偉的氣勢。與此相反,洛可可時期的家具采用親切的尺度,家具的尺寸變小了,滿足了當時上層社會女性沙龍生活中方便交際的需要,同時也反映了女性生理和心理的特點。

    2.2.2對稱與均衡。

    對稱與均衡決定著家具的功能特點、結構特點以及形式布局。幾乎所有的西方古典家具都是對稱的結構,尤其是具有男性化傾向的家具,是一種等量均衡。而女性化傾向的家具,在構圖上也常采用動態均衡,即在求得不失重心的原則下,雖然中心線兩邊的形態和色彩不相同,但通過各組成單體家具或部件之間疏密、大小、明暗以及色彩對比來實現均衡。如洛可可式家具,打破形式美中的對稱和均衡的藝術規律,彎曲造型采用非對稱的s型和c型和渦卷形曲線,追求運動中的纖巧與華麗,更加多變,具有變化、活潑、優美的特征,形成了具有濃厚浪漫主義色彩的風格。

    2.2.3節奏與韻律。

    在家具造型設計中,將家具的形體結構和零部件的體、形、線等要素,進行連續的排列組合與分割,產生曲直、起伏和大小等有規律的重復和交替,便形成節奏感的藝術效果,若再進一步深化表現出抑揚婉轉和運動方向的連續變化,便給人以韻味無窮的律動感。如具有男性化傾向的仿羅馬時期家具反復使用建筑上的連環拱廊和成排的車制的桿件,都使得其外部形式產節奏感。韻律之于節奏,更適于表現女性的柔婉。如洛可可家具風格采用多變的曲面和復雜的波浪曲線,創造了富有流動感的柔美的女性風格。

    2.3裝飾方法與圖案。

    2.3.1裝飾方法。

    古羅馬時期家具的裝飾手法有雕刻、鑲嵌、繪畫、鍍金、貼薄木片和油漆等。木質家具往往以名貴的木材或金屬作貼面和鑲嵌裝飾,在石材上雕刻主要采取立體感的、浮夸的`做法,各個細部的雕刻深度較大,來強化男性的力量感。女性化傾向明顯的洛可可式家具,主要手法是在木材上雕刻和髹漆,但是雕刻的手法是精細纖巧的雕刻裝飾,配以色彩淡雅秀麗的織錦或刺繡包襯,高貴瑰麗的視覺效果。

    2.3.2圖案與紋樣。

    家具的圖案和紋樣是圍繞著特定的風格而設定的,是家具精神特征的強化。具有性別傾向的家具風格其裝飾紋樣反映了其內在意涵的需要。古羅馬時期家具裝飾圖案和紋樣的題材主要有:王冠、葉飾、獅頭、飛禽等,還有戰利品雕飾武器、盔甲、花環和貝殼等[5]。這些裝飾內容無不與權威、力量、王權有關,對男性的英雄主義的表現淋漓盡致。而洛可可式風格家具,雕刻裝飾的圖案主要有:獅、羊、貓爪腳、“c”形、“s”形、渦卷形的曲線、花葉邊飾、齒形飾、葉蔓與矛形圖案、玫瑰花、海豚、漩渦紋等。包括東方裝飾圖案,如中國園林中的假山和巖石、噴泉等,這些題材給人帶來的是女性的輕松、浪漫和隨意之感。

    在人們生活方式和審美情趣不斷提升的背景下,家具產品的創新設計顯得尤為迫切[6]。今天的人們都在追求自我存在的價值,最大限度的展現自我,必然產生個性化需求。個性化追求已經形成了家具市場消費的主流導向,滿足個性化的消費者已成為家具企業的一個發展趨勢[7]。個性化追求是獨特性、非大眾性,從而表現與眾不同。在造型創新方面,要把握古典家具的神韻和風格,綜合思考傳統文化精神和當代審美意識的融合方式[8]。以西方古典家具的性別化特征為鑒,可以將家具造型性別化作為個性化的一個切入點,尊重人在生理和心理等方面的性別差異,根據不同的性別特點來對家具的造型、材料、色彩、地域等進行定位和設計,是一個富有人情味并充滿人文關懷的創新設計思路,并能體現“以人為本”的設計理念。(圖3)所示連衣裙造型的現代家具,體現了女性化特征。為了適應個性化的消費需求必然導致了家具定制化運營模式。而如何既滿足用戶的個性化定制需求,又能批量化生產,有效的利用資源,盡可能的減少成本,是定制家具模式發展所要解決的現實問題[9]。可以根據性別對同類產品的不同細分市場的第一層次,進而面向個性化細分市場。這需要對不同性別傾向的家具在功能、外觀、結構、尺寸、材料、工藝等方面進行分析總結,歸納出產品或其零部件在設計、制造的過程中的相似性質,以盡可能的減少產品內部多樣化,擴大產品外部多樣化,同時又能體現個性化,解決個性化定制與大規模生產之間的矛盾[10]。從而達到主流消費者所追求的平價化和個性化的平衡。

    4結語。

    任何創新都可來自于對傳統的繼承和發展,正如西方千百年來的家具設計,始終都沒有超出古埃及家具創造者的想象。除了古羅馬家具的男性化和洛可可式家具的女性化,典雅的新古典家具和古希臘優雅的克里斯莫斯椅等,無不反映出造型設計性別化特征的脈絡。隨著我國社會的發展和物質的極大豐富以及標準化生產帶來的日益凸顯的大眾化問題,內在的精神需要越來越顯得重要,成為現代家具設計的主要訴求之一,并形成一種明顯的發展趨勢。因此,西方古典家具造型設計性別化特征可以是現代家具設計的創新源泉之一,當加以借鑒為現代個性化家具設計提供思路。

    參考文獻:

    [1][英]彼得弗蘭科潘.絲綢之路[m].杭州:浙江大學出版社,.

    [2]陳于書.家具史[m].北京:中國輕工業出版社,.

    [5]許美琪.西方古典家具史論[m].北京:清華大學出版社,:165.

    [7]鄭哲.談個性化家具設計的切入點[j].藝術與設計(理論),,(08):129.

    [9]劉佳.為滿足個性化需求家具企業營運模式的研究[d].北京:北京林業大學,.

    [10]葉芳.大規模定制家具設計方法研究[d].昆明:昆明理工大學,:3.

    座椅類家具設計論文(優秀18篇)篇六

    現代仿古家具,更多是對古典家具造型的仿制,缺乏對現代人生活方式的思考,若一味仿制古代家具,必然造成其在現代生活中的使用困擾。其次,市面上流行的仿古家具,更多是采用黃花梨木、紫檀木等紅木家具制作,制作選料單一,其造價成本高,且由于現代化工業的發展,紅木資源愈加匱乏,為新型仿古家具的大批量制作造成困難,更是不利于仿古家具的對外出口,對中國傳統文化的繼承與傳播造成不利。對于古典家具,如何開發出適用于現代人使用的家具是個值得思考的問題。一方面,當代家具更多注重簡約,實用性以及舒適性。基于古典家具在國內的使用現狀,我們將新料新作的仿古家具模式進行深層次的挖掘,開發出一款符合現代化使用的新型古典家具。在當代家具設計中,形式上提倡非裝飾的簡單幾何造型,且設計出來的成品須符合人的身體結構、人機工程學等。因此,本設計對多功能拼裝組合式家具進行了探索開發。

    2.1新型竹材的特點。

    我國竹材資源豐富,竹材的加工應用技術已浸入工廠與企業。竹材工業在國內得到足夠重視,且已取得一定成果,目前我國已成為世界上最大的竹制品出口國。新型竹集成材或重組竹是基于竹子開發的新型材料。將此類材料運用于古典家具中,有效解決了木材資源匱乏經過調研、走訪、研究,以及深入了解,可知竹集成材或重組竹具有如下優良特性:第一,其造型豐富,可變換不同形式,用于家具加工中尤為便捷;第二,竹材結構相對實木家具更輕巧實用,在家居使用中更便捷;第三,新型竹材或重組竹紋理通直、優美,其部分物理性質可與紫檀、烏木等優良木材相媲美,在使用過程中,具有高程度的觀賞性;第四,處理后的竹材板材防蟲蛀,不會開裂、變形、脫膠,其高品質的物理特性確保家具能使用更長時間,更利于其完整性。新型竹材十分利于家具的生產,其輕便性、美觀性、以及高品質的物理性能都預示著,新型竹材將在家具行業開拓出自己的領域。竹集成材作為一種新型的家具基材繼承了竹材物理力學性能好,收縮率低的特性,具有幅面大、變形小、尺寸穩定、強度大、剛度好、耐磨損的特點。同時,竹集成材十分適用于大批量的'生產,為中國家具市場出口海外提供可能。在充分考慮國內外消費者的居室結構和審美觀后,開發出一款多功能拼裝組合式家具是十分必要的。

    2.2組合式竹集成材家具設計案例分析。

    經過深入探討,本設計最終確立組合式竹集成材家具設計方案。該設計采用中國傳統書法小隸體,以字形“寶”字為靈感來源。整體設計通過對寶字的抽象變形,設計出一個大書柜的家具。采用傳統書法字體,將古典書法的韻味融入書柜中,與書本中透出的書香氣息相輝映,同時體現了中國古典文化的古樸、沉靜。整個書柜的材質采用竹集成材,單個零部件簡單、大方,適合批量化生產,同時更具古典氣息其中書柜的兩側可進行拆分,將其拼裝后,即為古代案幾仿古家具,其簡潔的造型,具有明式家具的高雅、洗煉,不僅具有高觀賞性,在當代生活中,其實用性更具吸引力。

    3.結語。

    中國傳統家具崇尚質樸精雅的大風格趨勢,組合式竹集成材家具在承襲前人優勢的同時,也對現代家居進行了探索。它不僅為現代家具行業提供了一個新的探索方向,其功能性、實用性以及對傳統家具的傳承性具有深遠意義,同時是對現代家具的設計新道路的思考。

    座椅類家具設計論文(優秀18篇)篇七

    在我國,男性內衣市場還處于起步階段,市場的發展空間很大。同時,隨著運動、舒適、休閑與性感的興起,男性對內褲的消費需求和著裝方式發生了巨大地改變。目前男性內褲正由三角、平角內褲的傳統模式轉變為運動化、情趣化、性感化、舒適化的風格,這些變化必然要求內褲結構的改進。受女性內衣設計元素的影響,男士內衣的款式造型手段越來越靈活。

    1男性內褲種類。

    男士內褲的造型主要有以下幾種:三角型、平角型、丁字型和情趣型等(如圖1)。不同的人群要求穿著不同造型的內褲,例如,較瘦或易出汗的男性適合穿著三角型內褲,因為三角型內褲便于排汗;胖瘦適中的男性適合穿著平角內褲;丁字褲不宜長時間穿著。男性不宜穿過緊的內褲,因為過緊的內褲不僅影響排汗,而且還容易引起皮膚病和前列腺炎。男性選擇內褲有時也直接影響外衣的造型,如瘦高男子穿薄料長褲就盡量不要穿平角內褲,因為內褲褲腿紋褶皺會造成外褲的不平整;運動時不要穿普通三角內褲,運動時穿普通三角內褲可是很多人都容易犯的錯誤,之所以說錯,是因為運動時穿著薄薄沒有支撐力的三角款式內褲,年輕時不覺有何不妥,用不著等到人老珠黃,你的臀部就會因為彈性纖維組織松弛,支撐力不夠而向地心看齊。

    2內褲的`基本結構。

    內褲一般由前片、后片和襠三部分組成。所以對于內褲結構的變化,只有從這三部分入手。內褲的結構制圖尺寸:腰圍、臀圍、褲長、股上長等。由于內褲面料具有彈性,所以內褲成品的腰圍尺寸一般小于實際人體腰圍尺寸(一般約為人體實際尺寸的75%—80%),前、后片腰圍都有一定的起翹量(一般為1—2cm)。對于內褲而言,臀圍線的確定一般為:(身高/5+1)/3+2;褲長的大小很靈活,視內褲造型而定。

    2.1內褲的前片。

    我們在此以平角褲為例(如圖2-1)。內褲的結構設計點主要集中在前片,可以說內褲的款式變化主要體現在前片(含象鼻)(如圖2-2)。前片中的象鼻結構起到凸起的作用,我們可以在此加放一定的量,來改變凸的效果。我們可以通過調整象鼻彎的大小來糾正前側縫線的長度。

    2.2內褲后片(如圖2-3)。

    內褲后片沒有什么太大設計點,后片主要是滿足臀部的舒適度,我們可以在臀部加一定的省量來達到臀部厚度的需要。當我們制作緊身平角內褲時,由于面料的彈性較大,穿著后面料伸展較大,后中縫線相對伸展較小,穿著后就會卡在臀溝部位。制作緊身內褲版型時應盡量不在后中開縫,這樣可以減少對臀溝的壓迫。

    2.3內褲襠部(如圖2-4)。

    內褲襠長分為三部分:前中長、后中長和底襠長。一般底襠長為13—14cm,前中長約為16cm,后中長約為18.5cm,臀腰高11cm。襠部是內衣中連接前、后褲片下襠部位的特有結構,它是以適應人體臀部形態調節內褲橫襠處松緊而設計,可以避開人體體液分泌和增加一定活動量的位置,同時利于節約面料。但是在內褲中按照內衣的方式增加襠片并不舒適,會導致襠部量太多,貼身衣物如果褶皺太多穿著起來并不舒適,所以我們在襠部的處理上一定要有分寸。

    3內褲中的結構線形。

    3.1側縫線。

    作為連接內褲前、后片的側縫線可大可小,最小可以為0。側縫線要根據內褲類型所定,男式平腳內褲側縫相對較長,前、后中長相差不大;三角內褲的側縫長一般約為5—8cm;丁字褲為3.5cm左右。腳口側縫點一般不會低于臀圍線,而平角褲的側縫點在臀圍線以下。

    3.2分割線。

    由于男性的體型的原因,一般男性內衣前面有三條分割線,使得內褲成品具有凸的效果,容納男性生殖器官。除此之外,分割線還可以調整和修飾身體曲線的作用,表現出男性的陽剛之氣。大塊面的分割將淡化年齡的差異,適合于追求時尚、健康的男性群體。男士內褲分割線有直線、橫線、斜線和弧線等四種。

    (1)硬直、男性化、剛毅的性格,直線是男裝運用比較多的線形。

    (2)褲中一般是用來作為裝飾線,使得前片不那么空。

    (3)包括斜線分割和弧線分割。曲線與直線線形相比,曲線具有柔軟、優雅的感覺,更能體現出服裝與人體結合時所特有的感情色彩。曲線有幾何曲線和自由曲線兩種。圓、拋物線、雙曲線等都屬于幾何曲線,幾何曲線具有確定、明了的性格;自由曲線就是隨意畫出的曲線,比如斜線、弧線和回旋線等,自由曲線有著柔軟、優雅、花哨的性格,給你溫暖、不斷變化的感覺。

    4內褲結構的對稱應用。

    對稱是結構造型設計最基本的構成形式,在服裝中較為常用。對稱分為左右對稱、局部對稱、回轉對稱等,這些形式主要是彰顯造型的穩定、理性等特征。它們使造型因素形成統一和諧的整體。

    4.1左右對稱。

    人本身就是左右對稱的,內褲的款式、圖案也多采用這種形式。

    4.2局部對稱。

    內衣某局部采取的一種對稱手段稱為局部對稱。這種對稱的位置要經過專心設計,一般在短褲前片門禁處運用裝飾配件完成。

    4.3回轉對稱。

    它是指對稱軸某側的形態反向排列,形成穩中求變的格局。這種形式一般是利用內衣的結構處理或者面料的圖案來實現完成的。

    5結語。

    本文簡單介紹了男性內褲的結構設計,目前國內男性內褲優秀設計師寥寥無幾,好的設計讓我們拭目以待。在男性內褲結構設計中,我們也可以多借鑒女性內衣的設計元素。而且,我們必須重視男性內衣的設計,因為隨著國內白領男性、中產男性和其他高收入男性的迅速增加,隨著品位、精致、性感等“男人群落”的出現,男士們對品牌內衣的需求,已經悄然成勢。在服裝市場不甚景氣的今天,作為后起之秀,男士品牌內衣是為數不多的保持穩步發展的行業之一。

    座椅類家具設計論文(優秀18篇)篇八

    在中國家具史中,明式家具代表著家具設計的頂峰,是兼具實用與審美價值的成熟的設計風格,在世界工業設計史中也有著標志性地位。家具大師thomaschippendale認為:在世界范圍內,可以以“式”相稱的家具類型僅有三類,即明式家具、哥特式家具和洛可可式家具。而中國的明式家具位居首位。家具產品的形態離不開一定物質形式的體現。在現代工業設計產品造型設計理論中,產品的形態總是和其功能、材料、機構等要素分不開,所以我們也嘗試從這些基本要素方面來分析和探討明式家具的造型設計。

    一、功能元素對明式家具造型的影響。

    現代產品設計強調形式服務于功能,為了滿足使用的要求,產品的形態設計必定要依附與某種機能的發揮和符合人們實際操作等要求。王世襄先生的《明式家具研究》一書,對明式家具進行了系統的分類,有臥具、坐具、起居用具、存貯用具、屏蔽用具、其他日用雜具幾大類。在使用功能上體現為坐、臥、收納、隔斷等,并且家具的造型要符合人們的使用習慣。以明式圈椅為例,圈背連著扶手,從高到低一順而下,形成一個坐靠的圍合狀;坐靠時圈形的扶手對人們的臂膀起到支撐的功能,s型靠背板基本上適合人體背部的曲線,符合人體工程學原理。家具的表面肌理,凡是與人體接觸的部位都做得圓潤柔和,給人以舒適感。明式家具造型的實用功能還體現在家具細節的處理上:如翹頭案臺面兩端的翹頭設計,不只是為了造型的美觀,更重要的是因為古時字畫皆裝裱成軸,故而在書案的設計上要增加防止堆積卷軸滾落的功能;而作為飲膳之用的桌案,常常在沿桌面邊緣多高起一線,這種攔水線也是有其特定的實用功能,可以防止湯水流下桌沿,這種由功能的形式,也演變成明式家具常用的線腳之一。明式家具形態所具備的古、雅、精、麗的藝術風格令人賞心悅目,由于其材料的選擇和高超的工藝,現代人常用藝術品的審美來欣賞和收藏明式家具,將明式家具的審美功能發揮到極致。而這些造型在設計時,人們也是將他作為一種精神上的追求和享受,怡情養性,是一種以物養性的設計理念。明式家具的設計與制造中有大量的文人士大夫親自參與,他們設計出家具圖樣再交由出色的木工制作而成。相比較于普通的木工,文人在文化程度、審美情趣上都有相對較高的造詣,他們在設計這些家具時往往帶著一種寄情與物的生活情趣而不是僅僅是一種謀生手段,所以在文人特定的審美在其中得到了充分的體現。明代家具除了典雅的造型、樸實自然的材料,其怡情、養性的作用是不能忽視的。故而造型簡單大方的明式家具中總是透著一種“靈性”。同時文人們在設計家具的過程中,還充分考慮到到家具作為一種重要室內陳設的功能,關注其形態與所放置的室內環境的協調,不管形制還是所賦予的精神內涵,都應該與所在的園林建筑相協調,達到美學上的“和”之美,做到天人合一。

    二、材料元素對明式家具形態的影響。

    明式家具起源于蘇州地區,蘇州附近廣泛種植的櫸木成為早期明式家具的首選材料。后來,更為富足殷實的人們開始轉向油性、韌性更好的黃花梨,也有少量使用紫檀。自明代中葉以來,能工巧匠多用紫檀木、黃花梨、雞翅木等進口木材來制作硬木家具。硬木材料來之不易,而樹木生長形成的木料,在造型語義上,面元素和塊元素對材料的需求量都非常大,而線材則可以節約大部分木料。既要造型優美,又要在家具功能結構允許的條件下減少木料的消耗度,工匠們惜木如金,每塊材料都要精打細算,巧妙套裁,在客觀條件下主觀制造出了明式家具了俊秀、清靈的造型風格。明式家具的用材多為強度高、硬度大的貴重材料,這些木材的物理屬性促成了家具功能性的實現,比如圓角柜的開合就依賴于門扇頂端的木軸,抽屜的開合也是因為木頭之間的摩擦滑動,正是木材的耐磨性使這些鏈接部位久經摩擦而不變形,保證了家具形制的完整。明式家具的設計和制作處于設計史上的手工藝時代,每一件家具產品都是手工制造出來的,對木料的裝飾造型方式都是來自對木料的手工制作。如明式家具在邊抹、棖子、腿足等部位用來做裝飾的線腳,輔以專門的制作工具,使家具部件的面產生了或凹或平或凸的各種“線條”。這些線條塑造了家具各種不同的形體,產生出了優美的形體外圍輪廓線,使家具呈現細節的`美感。在木材的視覺效果上,優質硬木有質地堅硬、色澤自然、紋理優美等特長,而這些特點都符合當時的人文審美,工匠們為了充分展示這些天然之美,更是擯棄宋元家具重漆善描的工藝特點,不上油漆,只打磨上蠟,以充分展示木料的天然之美。

    三、結構元素對明式家具形態的影響。

    在家具的制造中,既要節省木料,又要能經受各種外力和時間的考驗。明式家具采用木構架的結構,與中國傳統建筑的木構架很相似。宋代家具受建筑業影響出現了符合力學原理的梁柱式框架結構,這種新的家具結構樣式發展到明代進入了完備、成熟時期,并形成了技術優良造型優美的獨特風格。蘇作木匠從造房匠人轉行過來的,所以王世襄先生提出明式家具的榫卯結構來自大木作的理論。明式家具的造型多以立木為支柱、橫木做連接材,用棖子加固結構的設計,以榫卯結構相連接,這種結構方便家具后期的維護修理和運輸。如加固桌面底和立腿結構的霸王棖,形態上為高拱背的拱頂形式,這種形態的設計保證了結構的力學強度。如格角榫攢邊嵌板結構的設計,多用于凳、椅、桌面和柜門等部件,這樣的結構造型適應了木材的脹縮變形,避免面板翹曲變形,還掩蓋了木材外露的截面橫紋。在裝飾的造型設計上,明式家具的花樣多成幾何形,這種造型的設計在制作時將花紋用木條攢接而成,這種結構不僅節約木料而且能夠承受各種外力,而整塊木板鎪雕的花簇,橫邊縱茬看似一氣呵成,但在熱脹冷縮和外力的侵蝕下,極易開裂折斷。

    結語。

    從功能、材料、結構上系統的討論明式家具造型的關系,可以幫助我們用現代設計思維理解明式家具,便于我們來思考怎樣對明式家具更好的傳承,并對現代家具產品進行設計和創新。

    座椅類家具設計論文(優秀18篇)篇九

    摘要:隨著社會的不斷進步,人們對產品的要求越來越多,這就對產品設計者提出了更高的要求。人體工程學是通過研究人、機、環境之間的優化配置,實現產品最優化設計的一門學科,該學科可廣泛應用于家具、日用品、it產品、工業產品等多個領域。本文將對人體工程學在汽車設計中的應用進行分析。

    0引言。

    人體工程學是研究人在工作環境中的解剖學、生理學和心理學等多方面要素,如何通過合理配置,達到人-機-環境的最優化配置問題,其主要內容是將有關人的科學資料應用于設計領域,最大幅度的提高人的工作環境和生活質量,保障人的身心健康和全面發展。人體工程學應用涉及產品領域較多,如家具產品設計、日用生活品設計、工業產品設計等都離不開人體工程學,本文將以工業產品設計為例,對人體工程學在產品設計中的應用進行分析。

    座椅類家具設計論文(優秀18篇)篇十

    摘要:隨著現代化技術的發展,人體工程作為一項新興學科已經越來越多的與其他專業領域進行了融合性的發展。在新時期的室內設計領域中,已經越來越多的關注到設計對于人們日常生活,學習,工作各個方面的舒適度。所以,人體工程學將在家庭裝修、辦公場所布置以及一些公共場所的裝修中得到越來越廣泛的應用。

    “以人為本”是新時代的發展趨勢,雖然人民生活水平的不斷提升,人們也期望有更好的社會服務質量。將人體工程學充分的運用到室內設計中,正是適應了人體舒適度的基本要求,通過充分的了解人體結構和心理狀態,可以在工作和生活場所中能夠實現人性化的舒適度設計。通過處理好人與生活環境的和諧發展關系,使室內設計能夠順應人們生活需求的基礎上得到快速穩定的行業發展。

    1將人在空間環境中的心理特征作為室內設計的參考要素。

    在進行室內設計時,設計師通過調查了解人民對于空間環境的心理評價,從空間色彩搭配,采光布置、設計角度規劃等方面著手,使室內設計能夠為人們提供一個全方位都具有精神舒適感的空間。室內環境設計主要從以下幾個心理特征進行研究。

    1.1合理考慮人際關系的心理特征。室內設計要充分的考慮到有效的空間內與人口結構對應的領域性規劃。一定空間內的人與人之間需要進行溝通交流,不同空間和場景內人際溝通的內容和方式都各不相同。室內設計就要在這種合理的人際距離設計上,能夠實現人們心理關系中密切或者疏遠的交流需求。

    1.2室內設計中要考慮人的隱私心理。任何人難免的都有個人的隱私,所以室內設計工作中藥充分的考慮到人的隱私保護性。隱私保護主要指設計中要注意對人的聲音、視線等的隔絕效果。從心理學角度來看,人在所處的空間環境中不喜歡被人打擾,希望能夠有保護自己隱私的私有空間。為此,在室內設計特別是辦公場所及娛樂場所設計中,應該充分的考慮到使用隔斷來進行局部的空間隱私保護。這樣即使自己的行為不會打擾別人,也容易使自己能夠在沒有任何戒備的環境中正常的進行學習和工作。

    1.3室內設計中要充分進行到人的心理上的舒適和安全性考慮。在人對空間感受上來分析,合理的室內設計能夠讓人感覺到舒適和安全。并不一定是開闊和寬廣或者色彩亮麗就能給人舒適度。要考慮室內設計的舒適和安全,就要從以下幾個方面進行考慮:

    1.3.1在室內設計中,要重視一些固定依托物體的設計,比如室內吊頂、硬件家裝、墻壁粉刷等各個方面的設計效果。通過這些物體的美化襯托來填補室內環境的空白,使室內形成一種人體舒適感,讓人在心理上形成一種可靠感,達到情緒上的平衡。

    1.3.2實驗表明,人們在不同的空間環境中會形成相關的色彩審美感受。色彩心理學作為人體工程學中的一個重要方向,不同的'色彩會帶給人不同的心理感應。像紅橙黃這三個明亮的暖色就會給人以很強的視覺沖擊感,讓人有歡樂和溫馨的心理感受。綠藍青三色則屬于能帶給人清涼沉靜的冷色調。由于不同的空間的基本功能不同,所以在進行室內設計時,要充分的考慮到色彩搭配在室內裝飾上的作用。為星級消費場所打造金碧輝煌的尊貴感。為兒童打造活潑明亮的兒童房。餐廳則以增強食欲的橙色為主打等。

    1.3.3室內的采光設計上,應該對空間的采光效果進行因地制宜的分析,并切當運用窗簾、天窗等自然光線進行調節。同時,根據空間整體風格,選擇合理的燈飾形狀和材質及發光效果。使整個空間能形成良好的燈光效果。

    座椅類家具設計論文(優秀18篇)篇十一

    摘要:雖然人體工程學是一門新興起的學科,但在現代社會的發展中,隨處可見該學科的影子。人體工程學與人們身處的生活環境息息相關,人們的起居空間、辦公室、交通空間以及其他空間等等都考慮到室內關于人的舒適性的優化設計,包括對人的心理、生理等因素上的考慮,服務于人們的生活、學習、休閑、辦公等等日常行為。本文以人體工程學的研究現狀為基礎,探索其在室內設計中的運用情況。

    在以人為本的現代社會中,任何室內設計都要以考慮人的安全性和舒適性為前提,這是社會發展水平提升背景下人們對服務質量更高水平的追求。人體工程學的運用體現了這一理念。在室內設計中的運用,要充分考慮到室內空間環境的各個方面,以及人員結構、屬性和人的心理需求特征,綜合全方面的自然因素和人為因素,以滿足人對自身生活空間的各種需求。所以,綜合來看,人體工程學不僅要考慮到環境設計因素,更要重視人的心理需求因素,這也對室內設計者提出了更高的要求。

    對人心理因素的分析是人體工程學的重要內容。在進行室內設計的過程中,要充分分析人的心理行為與室內環境的關系變化,加強在采光、色彩、界面等外部因素對人心理的影響,通過對人心理行為變化與外部環境因素的關系,設計出更加人性化、科學化的室內構造,滿足人的精神需求。以下是室內設計中需要研究的幾點人的心理特征:

    1.室內環境的人際關系心理。

    所謂人際關系,主要是體現在室內人口結構上。要滿足在不同場景、不同空間、不同地域下空間所屬個人與他人的溝通交流。要充分考慮到人們在交流方式和語言表達上的不同。要把握好室內人與人之間的交往距離,親近的人際關系與生疏的人際關系既往的距離都有所差別。

    2.室內環境的隱私性心理。

    每個人都有自己的心理隱私,需要一定的獨立空間,這部分的獨立空間主要以聲音和視線進行一定程度上的隔絕。從心理上分析,對自己隱私的注重是人們必要的心理需求,這部分需求具有排他性和隱蔽性,從本質上看,對隱私的注重也是讀自己人格上的尊重。室內設計固然要重視人的隱私和隱私行為,設計一些阻隔環境,以保護個人隱私,以免暴露在他人的視線和可傳達的聲音范圍之內。充分保護個人隱私的室內設即有利于人們心理健康和工作效率。

    3.室內環境的安全性、舒適性心理。

    相對于外部環境來說,室內環境本身更能給人一種舒適感和安全感。但是如果室內設計過于開闊或者過于繁雜,都會給人造成一種不穩定的感覺。所以室內設計者需要在環境色彩、空間采光、依托物體等多個方面進行綜合考究,以滿足人對安全性和舒適性的心理需求。

    1.室內整體空間大小的確定。

    人體工程學在以人為本的基礎上,依照人的需求進行合理的室內環境布局。在確定室內空間大小時,要通過專業的數據分析、社會調查以及人的物理性和生理性行為習慣進行綜合考察,在充分的科學依據下進行空間面積、大小劃分。

    2.組合空間和使用空間的確定。

    室內空間組合分多鐘類型,生活設施的組合,家具的組合,裝飾的組合,以及其它組合。組合最基本的理念是滿足人們日常活動的需要,以滿足基本需求為出發點,以最便捷、最舒適的方式進行組合的最優化設計。除此之外,要對人的個性化因素進行相應的數據分析,在各物品組合方式、陳設方式上體現人的個性化需求,在家庭式的居住環境中,組合方式和使用空間要充分體現老少皆宜的`特征。

    3.無障礙設計依據的確定。

    無障礙的室內設計主要是考慮兒童、老人、病人、殘疾人、孕婦德國特殊人群的需求特征,利用人體工程學的運用,使室內環境對其造成的阻礙最小化,這就需要對其進行相對特殊的研究,構建個性化與人性化并存的室內設計方案。例如兒童具有人小、喜好玩的特點,那么對兒童房型的設計要根據兒童的人小的因素,選用較小的房型。床和座椅等設施也要根據兒童的身體特點,選用較矮的舒適的設備。兒童的房間要避免設計擺放一些比較尖銳的設備,和易碎物品等,以免兒童因好玩的天性對其誤碰或發生意外等等。

    4.使用者行為組織的確定。

    在用人體工程學進行設計時,通常要考慮到光環境、聲環境、通風環境、熱環境等等這些外部環境對人的影響。設計者在考慮這些因素時,切不可妄自推測,要經過精準的科學計算和耐心的調查研究,繼而制定一套可行的設計方案,最后再正式展開室內設計實施工作。室內內部環境對人的影響因素主要表現在形狀、色彩、光線、布局等方面。要綜合外部環境和內部環境綜合考量設計,滿足不同人群的心理需求和對環境的基本需求。

    三、結束語。

    總之,人體工程學在室內設計中的運用很好地彌補了簡單室內設計方面的不足,充分重視人的心理需求,考慮室內環境各種因素對人心理健康的影響。如今,人體工程學在室內設計上的運用尚未達成規模,其本身也有著一些不完善的地方亟待進一步發展。

    座椅類家具設計論文(優秀18篇)篇十二

    的扶手椅、中國椅及y字形椅特征進行解構分析。對扶手椅家具的解構分析,根據用戶的設計思考模式,經由造型外觀特征與簡化元素擷取,必須符合解構主義的線形的無限延伸、獨特式風格走向、反對傳統材質設計、反二元之間對立、隨機造型多元化及差異化色彩使用六大精神原則,判斷選定需要保留及改變的選項。

    筆者對家具產品的解構分析完成后,將分析所得的構想、線形、造型、材質、色彩及風格六個面向家具創作設計進行思考,并應用創意思考的奔馳法(scamper)進行分析,對產品作不同層面的改變,以創新思考的方式創造新的造型形態,再由創意草圖過渡至草圖定案。

    1.設計理念。

    筆者從解構家具元素的轉換解析中,以創作設計呈現解構概念,并保留所運用的明式圈椅概念及曲線轉換。

    2.創意草圖構想。

    發展筆者從家具設計創意法理念出發,為創意草圖構想發展的思路,將解構主義的精神表征運用在設計創作上,并將文獻分析的設計元素,如交錯、破碎、延伸、變形、扭曲、迭合、散亂、多變、傾斜、解體及分裂等方式,運用在創意設計的構思中。解構分析所擷取的元素,進行創意草圖的構想,將所定案草圖進行3d模型建構,以修整造型比例外觀與色彩材質的'呈現,以利于后續制作作品時能體現完整尺寸與比例大小。3.3d模型建構家具模型建構是以3d產品開發軟件pro/engineer2.0進行的,此模型整合零件設計、產品組立、模具發開、nc加工、逆向工程、造型設計等功能,以利于后續進行樣品生產與模具設計。3d模型建構后將以cinema4d貼附家具材質。cinema4d是德國公司研發一款集三維渲染、動畫、特效等于一體的繪圖軟件,可運用于材質貼附及燈光功能進行繪制模擬。

    三、綜合討論。

    本研究經由家具產品形態分析、家具產品解構分析及家具產品元素轉換解析進行探究與討論,從分析結果中可以發現不同的家具產品可因解構項目元素的不同而產生不同的保留元素與改變元素。可以針對這些變項進行家具設計創意構想,進而模擬3d家具材質、色彩及比例,并進行評估、檢視。本研究運用解構主義理論結合形態分析法做圖像外觀各獨立的零件資料庫系統分析,并以設計風格及造型形態的組合,作為元素截取的依據,將運用解構分析進行解析思考并運用奔馳法進行創意構想,從而能較容易地檢視出作品的缺陷且將便于表格操作,以利于建構解構主義設計分析表。在解構主義設計分析表中,通過產品的解構分析可知不同的部位與面向經過創意思考可產生多元化的創意構想機制。在解構分析所保留與改變的結果后,可辨別出產品的差異化,將其分析結果進行家具創意構想。經由解構主義理論原則可導出解構主義設計分析自變數有六大項,從解構主義理論原則可擬訂出構想、線形、造型、材質、色彩及風格六個面向進行解構分析,從六個面項解構可得出作品所包含的視覺意涵及外觀造型。的家具作品將東方文化的概念運用于不同設計中,使不同的作品具有相同的造型演化形式,如弧形扶手結合北歐傳統技術及材料的使用,將明式圈椅的精神融入其中,以精細的榫卯結合與柔順曲線造型姿態,顯現出北歐與東方相結合的特色。筆者通過解構主義理論的解析,建構出家具解構主義的創新設計模式。利用文獻整理歸納與設計案例的解析,結合解構主義設計原則規范,建構出解構主義的家具創新設計模式,以利于后續相關研究者與設計師參考。

    四、結語。

    從解構主義理論的基礎探究及相關設計案例解析來看,其所運用的方法有構想、線形、造型、材質、色彩及風格。圖像意涵、造型形態、質感美學、視覺感受及設計機能,作為建構解構主義設計規范的原則及解構創作設計方法被廣泛運用于實際操作中。解構主義理論規范原則結合奔馳法可應用于家具創作設計的表格建立,有助于家具設計激發創意思考,亦可經由解構主義設計分析歸納出實質的共通性而進行開創性設計。通過解構主義的解析,亦可將設計手法運用在家具的創作設計上,并結合解構分析的設計元素進行轉化,從而建構出解構主義創新設計模式。

    座椅類家具設計論文(優秀18篇)篇十三

    現代家具和明式家具從他的功能、材料和結構的本源上看出他們追求簡約、高品質的材料要求,人體工程的表現都是他們共同擁有的特質。這就為中國現代家具的設計取得更多的依據,繁榮家具的設計創作。加速了中國特色家具的現代化進程,有利于可持續發展。

    進入二十一世紀以后,現代設計理念異彩紛呈,世界家具設計潮流進入了一個新的時期。它預示了在新的世紀初期家具會迎來一個新的發展階段。根據現階段的種種跡象表明,我認為由于科學技術的進步和時尚文化觀念的更新,二十一世紀的前期在家具的設計理念,使用功能和藝術風格上都會發生巨大的變化。

    現代家具產品的設計應以現代科學工藝為生產手段,要體現現代的科學技術的發展成果,從目前來看,家具將進入高科技,智能化發展階段。所謂高科技是指在這個階段家具的設計和制造將大量采用新的技術和新的材料,如光電技術,遙測感應技術,遙控技術,以及一些不破壞生態平衡,無污染的新材料,智能化即是指在利用這些技術的基礎上,延續人的控制思維,使家具功能的進一步完善。這些技術在家具的設計和生產中應用,會給人的生活和家具的設計帶來一場深刻的革命。從現在來看,人們對智能化家具的最主要的要求,就是人在使用家具時,對人體健康狀況和環境質量進行監測,保護和管理,延續人的控制思維,使家具功能更加完善和舒適,現在室內家具和設施的設計上已經出現了這種傾向。因此家具形態也可能出現一些我們目前還沒有考慮到的家具形式。家具設計運用現在科學技術,主要是提高家具的信息化、智能化的程度,從而適應現代工作節奏和生活質量的需要。

    當前世界文化的主流是特色與融合。特色是指各種文化理念既有民族文化、地域文化、歷史文化、也有強調個人作用的群體和個體文化。而融合則是各種文化特色的融合,如地域文化之間,歷史文化之間、民族文化之間,以及各種文化于現代的科學技術之間的融合。

    在近代的明式家具的設計中又充分考慮到了人體功效得應用。那椅子為例改進了拷貝的尺度和造型,使其更佳的合理同事業改進了部分的零件。使其更加的適合現代人的生活規律和節奏。使椅子真正成為休息的工具。雖然明式中具有了一些樸素的人體工效學,但就當時的社會發展來看,家具對人體適應性還是有一定的局限性,在家具功能化的分化比較粗淺,這也是明式家具很難容入現代生活的關鍵。因此當今明式風格家具的設計應從現代人的使用功能出發,滿足現代人的使用要求,做到功能現代化。在使用功能的擴展下要求家具的基本功能也相應變化;時在相同的場所里,現代的生活方式要求功能更加豐富。

    現代家具中德明式家具由于采用了新的材料進行制作和加工對于連接件的使用也有很大的改變。例如采用不銹鋼的制作的家具就要使用焊接等一些工序.從而加強其美觀和實用性。

    過去的明式家具大部分都是木色沒有別的顏色裝飾但是在現在的設計中明式家具的材質發生了變化所以根治而來的就是他的色彩、涂飾方式、性能的改變。通常可以采用考漆或者進行高精度的涂飾。

    在現代的家具設計中由于國外風格的沖擊,中國的家具設計出現了一邊倒的現狀。盲目的仿造,抄襲是中國的家具設計已處在相對較低的位置。設計缺少本土氣息,我們應該嘗試如何在設計現代家具中融入中國文化精神。在現代中繼承傳統優秀的東西。設計開發具有中國特色的現代家具,其實質是結合現代家具的各個特征來生產具有中國風格的生活方式也就是真正的“中國制造”。

    在我國家具設計的歷史長河中曾經有過光輝的一段歷史—明式家具。無論在構造上、裝飾上,還是在人體工學中都有相當的權威性也是世界家具設計的旅程碑。但是在當代的家具設計中我國的家具設計走入了迷茫,盲目的抄襲國外的風格,以至于我國家具設計界沒有自己的特點。現在我們又遇到了一個問題怎樣在現代家具中充分合理的融入以明式為主的家具的風格從而發展我國自己的家具事業。

    從以上材料中表明現代家具中明式家具的設計主要是怎樣調整明式的風格和現代材料、現代工藝、現代人的人體工學的合理應用。抓住明式的風格的精髓進行分析和擴大使其應用到現代家具中去。抓住這兩方面的特點找到適合的切入點。使家具在這兩個方面得到完美的結合。從而打造出中國的本土家具。

    參考文獻:

    [1]伍斌.沖突與選擇——中國現代家具設計的現狀與展望,-3.

    [3]唐開軍.最新流行家具設計技術,湖北科學技術出版社,.

    座椅類家具設計論文(優秀18篇)篇十四

    據電商數據,天貓“雙11”全球狂歡節交易額超912億元,再創歷史新高,累計物流訂單4.68億份;隨線上交易而來的線下的商品物流運輸,成為支撐網絡交易平臺的重要環節。作為為商品交換的而服務的包裝設計,理所當然應該研究現今的物流環境下包裝設計的新問題和新形勢,而培養具備這種新形勢下能解決新問題的包裝設計人才,是解決這些實際問題的關鍵和核心。

    一、現代物流運輸對現代包裝設計的新要求。

    現代物流環境要求的商品包裝應該具備一些新的特征來應對商品損耗率上的趨勢。那么從商品所歷經的各個環節來看,運輸、倉儲、庫存、包裝、搬運、裝卸、配送、流通加工等環節都是不可避免的。在這個過程中,商品的外包裝結構、外包裝材料,形態、內包裝材料、結構、形態,以及物理上的抗壓、防碎、防潮、防堆積等等因素都可以成為包裝設計所遇的新問題。現代包裝設計的新要求有:

    (一)外包裝結構和材料新要求。

    對于包裝材料的選擇和使用,現代商品流通不同于過去的任何一個時期,它沒有可參考性,不能為追求控制成本而選擇不適合物流運輸的材質。材質的選擇應慎重,還應該注意外觀的形狀的特征,多件商品連包形態等。

    (二)內包裝結構和材料新要求。

    外包裝的材質和形狀是必須謹慎和考慮的,但內部的包裝顯得更加重要,因為內包裝的主要功能是保護內包裝中的商品,現代物流過程中保護功能顯得格外重要,因商品經歷的流程復雜,運輸過程漫長,且轉換時空過程中接觸商品的人員眾多,素質參差不齊,為保證商品盡可能不受損傷,我們在設計商品內包裝時就應該注意更加嚴格測試商品內包裝的結構和抗損能力,應提高抗損級別和測試強度。

    (三)商品包裝和物流包裝的物理抗壓新要求。

    現代物流運勢往往是多件商品的同時運輸,貨倉式貨車的運輸路途中顛簸強度,以及大件物品壓力都是比以往要更加增大的,且物流企業在運輸過程中不可能因為某件商品而改變擺放位置,所以任何商品的包裝都要增加抗壓級別,已達到現代物流運轉中的抗壓測試最高級別,否則一旦出現出現外包裝垮塌,直接影響商品的完整性,并且有可能還會導致損壞其它商品的可能性。

    (四)運輸包裝的防碎、防潮、放堆積垮塌新要求。

    在傳統的包裝設計中,一般級別的防碎、防潮、放垮塌的商品在商品的外觀上都有所體現,特別是大件商品的各種測試都應增加相對于傳統運輸模式的級別和強度,以防運輸過程中中因為外力原因而導致商品的損壞。現代的物流運輸,為節約成本,不斷增加商品的堆積和擠壓,以節約空間和增加堆放件數,物流運輸企業往往和銷售企業不是同一個商家,這樣造成的各階段對商品的損壞重視程度不一致,會導致商品的損壞程度加大。

    二、現代物流環境對包裝設計人才的新要求。

    現代的物流運輸環境要求,包裝設計人才須具備完整的知識體系和結構,只有熟悉了現代物流知識和現代電商銷售模式以及商品的流轉過程才能更好地設計和創新,而現代高校培養人才的模式往往是滯后于社會需要求的,這種新形勢和動向,帶來的是對人才培養方式中人才創新能力的培養的新要求。發展的環境要求我們的人才培養必須具備這種有前瞻意識的眼光和魄力,將電子商務、物流運輸、創新材料等各個環節納入包裝設計人才培養的大綱中,要求學生和教師都將這種有時代特色和背景的思維納入學習的范疇,并使創新能力成為學生的必備素養。

    (一)包裝設計人才需具備現代物流運輸知識。

    現代包裝設計人才應具備一定的現代物流以及運輸知識,與物流運輸管理相關的知識內容必須納入現代設計人才培養的范疇,應在課程設置或者教學大綱中明確體現所轄范圍,否則設計人才不能接觸到現代物流管理的相關知識點,不了解商品流轉的過程和環節,就談不上所謂的創新和優化設計了。現代物流過程中商品從供給地向接收地的流轉包含了:運輸、儲存、裝卸、搬運、包裝、流通加工、配送、信息處理等功能,而網絡購物時代的物流運輸已經和電子商務平臺以及商家連成一體;基于現代電子商務的物流運輸對貨物、服務及相關信息從起源地到消費地的有效率的流動和儲存、集貨、分配、搬運、中轉、裝入、卸下、分散等一系列操作中,如何創新優化商品的包裝設計可以減少商品損耗,更大程度保護商品,并起到推廣商品的品牌辨識度,是有益于促進商品銷售的重要一環。具備現代物流知識體系的設計師設計,能夠更加人性化設計商品包裝,使之在流通過程中保護商品、方便儲運和促進銷售、傳達品牌信息;并設法解決電子商務模式下商品運輸過程中出現的種種新動向:運輸過程更長、轉運次數增加、堆積層次增加、相互加壓程度增加、分揀次數增加、地點轉換增加等一系列問題為包裝設計提出了更高更多的`要求。

    (二)包裝設計人才需要熟悉現代電商銷售模式。

    現今的設計人才所面對的市場,不同于傳統的市場銷售模式,如今的商品隨著網購訂單,運輸轉送、分揀次數都增加,并且所歷經的路程與地點轉換更是超過以往的傳統模式銷售,為到達消費者手中,商品歷經高速公路、鐵路、海運、航空、人工轉運等等過程才能到達消費者手中;這些過程,需要我們設計人去了解和掌握其特點,并根據現代各類運輸的特殊性而增加商品包裝的保護裝置,并對包裝設計內部做相應的優化處理,這種優化處理可以改善物流運輸過程中損耗,并能夠是商品外觀完整,內部商品不受破壞。現代物流運輸的特殊性,需要當今的設計人才需要更多地去了解和掌握現代商品流轉的過程和各個環節,只有了解各種運輸形式的不同之處才能根據這種不同,尋找新的有益于商品流轉的優化設計,為現代商品包裝尋找新材料、新結構、新思維,從而讓包裝設計的功能更加強大和完善。因此具備了解和熟悉現代電商銷售模式的設計師,對電商銷售行為更加清楚,也能針對銷售過程中出現的種種需求,給予更全面的解決方案,這種解決方案中,優化客戶和商家對于商品流轉過程中損壞的擔憂,以更加優化包裝設計的內部結構,提高外部防壓、防堆積、防垮塌的級別,從而減小商家與消費者的憂慮。

    (三)包裝設計人才應更全面掌握包裝技術。

    現代物流的運輸特征導致商品流轉的過程加長,這種流轉過程延長、轉換次數增多、人員接觸量加大、搬運和中轉次數更多的情況,對于設計人才提出了更高的要求。商品的包裝設計包含的了內外包裝的結構、包裝材料、包裝工藝、包裝裝潢等各個部分的主要內容,那么隨著時代的發展,商品的流轉的過程延長,運輸過程的增加帶來的商品運輸損耗的加大,使得現代的包裝設計不得不對包裝設計做出改良和優化創新。商品流轉過程中,多次暴露可能經歷很多的惡劣天氣和運輸環境,在此對于材料的選擇顯得尤為重要,商品的包裝設計中應該考慮到現代物流運輸過程的繁雜,將防水、防碎、防摔、防顛簸、防撞擊、防潮、防污染等等外力因素納入優化設計的范疇之內。要求設計人才應更加全面掌握包裝材料的各種承受指數,以達到優化設計的相關數值,并使之與現代物流環境過的要求匹配和一致。現代物流環境下,對于包裝工藝的選擇應避免過于脆弱,設計師應謹慎選擇包裝工藝,盡量避免一味追求形式感而導致商品的包裝脆弱不堪,應充分考慮運輸過程的種種外力因素,盡量優化設計,將扁平化外包裝設計、標準化外、多件組合設計包裝設計等適合物流運輸的設計理念融入到包裝設計以及包裝工藝的選擇中去,減少運輸損耗。對于現代物流環境中出現的種種新動向,設計人才應快速更新知識結構,是適應市場發展的變化,只有了解物流的過程,知曉商品流轉的特征,才能更加具體的了解商品在運輸過程中的各種細節,為優化設計找到方向和切入點,且所有的創新設計都是基于深入了解和知曉的前提之下的,基于現代物流的種種創新包裝的設計,可以解決物流運輸過程中的種種包裝缺陷,更加完善包裝設計的材料、結構、形態、工藝等。

    三、改變培養目標,創新能力應成為必備素養。

    傳統的教育模式下培養學生,培養目標是建立一些專業理論基礎,不具備新的電商環境業務實踐中所需要的各方面素質,如何培養同時具備現代信息技術、包裝技術、設計能力并同時具備物流管理流程控制能力的全方位人才,是目前我們高校的設計專業應加強和改進的地方,擴展學生知識結構、提升信息處理能力、注重創新能力的培養、優化設計技巧等一系列相關的教學活動和過程,應貫徹到教學實踐和課程設置中,而不是僅僅流形式和口頭的表述。以電商銷售模式為基準的包裝設計新的要求,應加強設計人才對電子商務物流管理能力的培養和對物流運輸過程的熟悉。懂電子商務的設計人才是一種復合型的高級人才,這種人才既懂電子商務,又懂物流運輸,也熟悉包裝設計的流程所以能夠在創新包裝設計中優化結構、材質、視覺等,除了保護商品以外并加強品牌視覺表現、結構設計人性化等特征。

    四、適合產業發展的綜合素質。

    電子商務發展、現代物流環境的變化、消費者對包裝設計的更高要求使得我們包裝設計人才必須具備適合現代產業發展的綜合素質,否則將無法適應當今社會對人才的要求和期望。包裝設計人才能綜合應用電子信息技術,從現實顧客需求出發,了解物流流程,并對各種中轉過程了如指掌,才能奠定人才創新的基礎;而包裝設計的創新包含了多個方面,思維創新、材料創新、結構創新、技術創新等系列創新活動,這些創新要求,高校設計教育就應該從招生體制、教學體系、教學內容、教學方法、課程設置、教學大綱、藝術實踐上整理規劃和思考;并應該具備一定的社會前瞻性,并靈活運用多種教學方法,教學手段充分調動學生的學習積極性,促進了學生學習能力的發展;并注重學生專業實踐能力的培養,在政府和是社會支持下促進“校企聯合”的實施,包裝設計本來就是應用型專業,結合現代電子商務的、物流環境的新型設計人才,只有到現實中能為消費者才具有生命力。

    五、結束語。

    總而言之,電子商務是一場商務大革命,它打破了區域和國界,開辟了巨大的網上商業市場。基于現代電子商務的運作模式和消費行為,使得越來越多的商品處于被運輸被物流狀態,這種狀態要求我們應該加強提高包裝設計的要求,以更新更細更符合市場要求的設計思維來進行相關設計,而我們的包裝設計人才的培養更應該是具備相關的各種素質和創新能力的新型人才,以適應市場對人才的需求。而高校人才培養的目標應該是,培養和輸送具備現代物流知識和電子商務技術的具有創新技術和能力的包裝設計人才,這種具備行業綜合素質的人才進入社會后能夠解決行業所遇的種種困難和問題,并能夠將創新的思維和技術運用到實際流程中去,解決損耗率,為企業和消費者減少運輸流程中的憂慮。

    參考文獻:

    [1]馬永勝.淺談折疊紙盒結構設計中的影響因素.包裝世界。

    [2]柳學信.教育國際化背景下中外物流人才培養模式比較.中國電力教育。

    [4]迂躍庭.論現代物流包裝的作用及推動其發展的因素.商場現代化,。

    [5]金國斌.論現代物流包裝的作用及推動其發展的因素.浙江科技學院學報,2010。

    座椅類家具設計論文(優秀18篇)篇十五

    一、人體工程學:人體工程學又叫人類工學或人類工程學,是第二次世界大戰后發展起來的一門新學科,它以人機關系為研究的對象,以實測、統計、分析為基本的研究方法。

    1、人體尺度:(一)靜態尺度,是指靜止的人體尺寸,即人在立、坐、臥是的尺寸。

    (二)動態尺度,是指人在作業及動作在空間進行是所發生的尺寸。

    桌面高度=椅高+差尺=椅高+1/3(坐高-10mm)。

    椅子高度=下腿高-10mm。

    學生課桌高度:桌面高度=椅高+1/2(坐高-10mm)。

    1、起居室。

    a、起居室的處理要點:

    b、功能區的劃分與通道應避免干擾。

    b、起居室常用人體尺度。

    2、餐廳。

    a、餐廳的處理要點:

    a、餐廳可單獨設置,也可設在起居室靠近廚房的一隅。

    b、就餐區域的尺寸應考慮人的來往,服務等活動。

    c、正式的餐廳內應設有備餐臺,小車及餐具貯藏柜等設備。

    b、餐廳的功能分析:

    c、餐體常用人體尺寸。

    3、臥室。

    a、臥室的處理要點:

    臥室的功能布置局應有睡眠、貯藏、梳妝及閱讀等部分。平面布局應以床為中心。睡眠區的位置應相對比較安靜。

    b、臥室常用人體尺寸。

    4、廚房。

    a、廚房處理要點:

    a、廚房設備及家具的布置應按照烹調操作順序來布置。以方便操作,避免走動過多。

    b、平面布置除考慮人體和家具尺寸外,還應考慮家具的活動。

    b、廚房功能分析:

    c、廚房常用人體尺寸。

    d、廚房家具的布置。

    1、廚房中的家具主要有三大部分:帶冰箱的操作臺。

    帶水池的洗滌臺。

    帶爐灶的烹調臺。

    2、主要的布局形式見圖。

    e、廚房操作臺的長度。

    5、衛生間。

    a、衛生間處理要點:

    資料。

    2、浴缺及潔具附近應設置尺度適宜的扶手,以方便老、弱、病人的使用。

    3、如空間允許,洗臉梳妝部分應單獨設置。

    b、衛生間的功能分析:

    c、衛生間人體尺寸:

    6、辦公室。

    a、普通辦公室處理要點:

    1、傳統的普通辦公室空間比較固定,如為個人使用則主要考慮,各種功能的分區,即要分區合理又應避免過多走動。

    2、如為多人使用的辦公室,在布置上則首先應考慮按工作的順序來安排每個人的位置及辦公設備的位置。應避免相互的干擾。其次,室內的通道應布局合理,避免來回穿插及走動過多等問題的出現。

    b、普通辦公室功能分析:

    c、普通辦公室常用人體尺度:

    d、開放式辦公室處理要點:1、開放式辦公室是國外較流行的一種辦公室形式,其特點是靈活可變。由工業化生產的各種隔屏和家具組成。

    2、處理的關鍵是通道的布置。辦公單元應按功能關系進行分組。

    e、辦公平面配置舉例。

    7、舞廳。

    a、舞廳的處理要點:

    1、舞廳是娛樂性場所,空間布局應盡量活潑,但也應有明確的分區。舞池與座相鄰,如面積較大,也可另設一些相對比較安靜的座度區及附設酒吧。

    2、尺度處理應使客人有親切感。空間較大時應利用家具或其它手法構成尺度親切的小空間。

    b、功能分析:

    c、常用人體尺度。

    8、咖啡廳。

    a、空間處理的要點:

    1、咖啡廳內的座位數應與房間大小相適應,并且比例合適。一般的面積與座位的比例關系為1.1----1.7o/座。

    2、空間處理應盡量使人感到親切,一個大的開敞空間不如分成幾個小的空間為好。

    3、家具應成組的布置,且布置形式應有變化,盡量為顧客創造一個親切的獨立空間。

    b、功能分析:

    c、常用人體尺度。

    9、商業餐廳。

    a、空間處理要點:

    1、餐廳的入口應寬些,避免人流阻塞。大型的較正式餐廳可設客人等候席。入口通道應直通柜臺或接待臺。

    2、餐桌形式應根據客人對象而定;以零星散客為主的宜用四人桌,以團體客人為主的可設置六人以上席位。

    3、在以便餐為主的餐館可設柜臺席。

    4、由于食品烹調方法不同,柜房可根據具體情況確定是否向客席區敞開。

    5、服務臺的位置應根據客席布局而定。

    b、功能分析:

    c、常用人體尺寸:

    座椅類家具設計論文(優秀18篇)篇十六

    2.1以人體工程學為依據進行室內空間面積的確定。室內空間的主要作用就是滿足人的生活舒適度。人體工程學能夠將人的生理心理作為主要的研究依據,通過精準的數據分析和調查,為室內設計提供良好的數據和理論支撐。使室內設計從空間上滿足人們的生理和心理需求。

    2.2室內配套設施的人性化趨勢。室內設計中所涉及到的家具、生活用具、擺件等的布置都是為了滿足人們正常的生活需求進行的。所以,在室內布置上,最終目的是通過各種設計和規劃,是的所有的陳設都能夠滿足人們舒適和安全體驗感覺,實現生活方便。當然,對于配套硬件的布置,應該考慮到人體的個性化需求,從功能和使用便捷性上都應該統籌老少皆宜的使用效果。

    2.3體現無障礙式的設計理念。室內設計的人性化主要體現在,它的使用性上不僅能滿足正常人群的需求,更能估計到老弱病殘特殊群體的使用需求性。這就要充分的利用人體工程學的相關理論,統籌考慮各項實際因素。比如,既要保證兒童不會被一些尖銳的桌角磕傷,又要確保一些特殊身高的人群的使用便捷性等。2.4室內設計的總體環境是實現對人的生理和心里的各項組織作用。室內設計中要對室內的聲音、光線、溫度、輻射、通風等各種問題進行周密的考慮和研究。人為一定室內環境中難免會“觸景生情”,室內設計效果在客觀上都會影響到人們的感官感受。如果各項設計未能達到人體工程學中的各項標準,將會對人們的心理產生一種消極的影響。所以,室內設計要考慮對設計效果人的身體力行方面的影響。為人們營造一種和諧輕松的空間氛圍。通過人體工程學在室內設計中的應用,可以使一些形狀、色彩、光線等的設計更能貼近人在不同環境下的心理需求。

    3結語。

    總而言之,雖然人體工程學在室內設計中的應用還是初步階段,但是相信,隨著社會的發展和人們需求的提升,室內設計中將會充分的納入人體工程學體系,室內設計人員應該積極的在做好設計技術提升的同時,將人體工程學巧妙的納入到設計理念中來,以人們的實際心理訴求來指導室內設計方案的制定,通過兩者的有機結合實現以人為本的設計理念,通過室內設計的不斷人性化來滿足社會和人們工作及生活各方面的需求。

    作者:許帶娣單位:中國美術學院風景建筑設計研究院。

    參考文獻:

    [3]張勇一.室內設計中的人體工程學分析[j].懷化學院學報,,(5).

    座椅類家具設計論文(優秀18篇)篇十七

    (一)課程。

    《家具設計與人體工程學》是我校把家具設計與人體工程學結合在一起所開設的一門專業基礎必修課。課程共學時112學時,16學時每周,共7周課。課程旨在以項目實訓的方式讓學生在符合人體工程學的實驗數據下進行家具設計,為“人、家具、環境”系統設計提供整體思路,為“以人為本”的設計思想提供可行方法。筆者長期從事家具與室內設計教學與設計實踐工作先后收集并整理了十幾套相應教材,基本可以歸納出課程包含四大部分內容:第一部分概述(介紹家具設計、人機工程學等概念)、第二部分人體工程學基礎(主要介紹人體工程學的研究角度、方法和范疇等)、第三部分人體測量與數據的應用(側重講解在家具設計中常用的一些人體測量數據)、第四部分人體工程學與家具設計(人體工程學與家具設計的綜合運用,結合案例,比如座椅設計、辦公家具設計等)。顯然第三、第四部分的內容為重點和難點。通過對本課程教與學師生調查問卷,我們總結了三大印象:第一印象――雜。課程涉及統計學、設計學、人體測量學、生物力學、勞動生理學、環境生理學、工程心理學、時間與工作研究等十多個學科。第二印象――困。課程中需要理解大量的新概念、專業術語,再加上幾十組需要學生識記的常用人體尺寸統計數據表,很容易造成“困境”。第三印象――難。人體工程學(ergonomics)又叫人體工學或人類工程學,人體工程學是探討人與環境尺度之間關系的一門學科。人體工程學通過對人類自身生理和心理的認識,并將有關的知識應用在有關的設計中,從而使環境適合人類的行為和需求。人體尺度問題是課程的核心和難點。學生不僅要掌握人體自身的尺寸,還要掌握人體尺寸在設計學上衍生的人機尺寸,以及靜態尺寸和動態尺寸等等。由于存在學科的跨越和知識點側重的問題,很多研究方法和過程都沒有反應在教材上,導致教與學中出現知其然不知所以然的現象。

    (二)教師。

    1.教師過于重視理論講授,教學手段單一,教學中與學生嚴重脫節,無法激發學生學習興趣和主動性。究其原因教師與學生課前、課下溝通較少、教師引導激發學生自主研究學習不足等原因。

    2.教師過于強調教材,注重理論的全面性,側重點擴展明顯不足,主次內容把握不夠準確。究其原因是教師在本課程及其前后開設課程了解不足,導致了課堂上內容重復、或者涉獵不足等問題。

    3.教師教學中實踐教學與理論教學處理不當。常常出現理論與實踐環節課時分配不合理、理論與實踐環節不能同步或者錯位、實踐教學手段單一、案例剖析不到位等問題。

    4.教師教學之余提升自身專業素養不夠。凡事淺嘗輒止,學術專研缺乏耐心和恒心。

    (三)學生。

    1.積極主動性不夠,被動學習情緒明顯。究其原因是由于學生階段性學習專業深入度不夠,設計體驗不足,影響其對人體工程學在專業領域重要性的正確認識。

    2.無法從理論中聯系到實踐運用。究其原因是許多學校對人體工程學重視不夠,然后錯誤地反應在教師的教學中,直接影響了學生對待課程的態度。許多教師把人體工程學作為一門理論課來講授,最終以理論考試的方式作為結課考核。導致的結果是學生一開始就把精力用在備考上,對相關概念和知識只停留在記憶階段而不是理解和掌握。

    3.基礎不足,價值觀有余。我國大部分藝術類考生的理科基礎、邏輯思維能力普遍較差,思維方式較感性,然而《家具設計與人體工程學》這門課程理科屬性傾向較重,讓很多學生望而卻步。加上大部分藝術類考生自入學前價值觀就出現了偏頗,他們認為上大學就是為了混文憑、考證書,至于專業好不好無所謂。這樣一來《家具設計與人體工程學》這種課程很容易被學生忽略掉,表現為測試作弊、設計作業馬虎應付。

    (四)課程環境。

    課程環境對于一個專業、一門課、一位老師、一個學生來講都是相當重要的。以家具設計與人體工程學為例,在學校專業成立初始,課程環境幾乎為零。那時候如果老師上課連多媒體教室都無法實現,那么當量的優秀案例圖片改如何向學生展示并講解。家具設計與人體工程學這門課程重點在培養學生的家具設計造型能力,培養學生適應在“適合人的尺度”的思維模式下進行家具設計創作,所以教學的重點應該是突出體驗教學。這種體驗教學,不能局限在學生的想象階段,不能僅僅依靠手繪或者電腦模擬效果圖的制作來完成的。理想的體驗教學應該是學生能在學習課程的時候能超越識記,掌握人體工程學的研究方法,明確設計是為人的設計的真正含義,能夠通過圖紙把自己的設計很好的表達出來并完成家具1:1模型,然后能充分的調動各感官機能,完成對模型的修改,完善設計。我校地處河南信陽市,藝術系開設了家具設計方向,到今天已經有了8年的光陰。發展八年學校基本建立了美術基礎實訓室、模型制作實訓室、計算機cad設計實訓室、手木工制作實訓室等,應該可以說小有所成、初具規模了。但從我校家具設計方向歷屆畢業生就業調查反饋表來看,凸出問題表現在畢業生崗位概念模糊、崗前緊張、專業能力局限在方案設計和手工模型中、對于家具設計到家具生產過渡斷裂等問題。所以學校離培養高度市場適應性應用型人才成功轉型還需要走很長一段距離,這需要全校師生以及“多方來助”的情況下才能逐步實現。完整的家具設計課程環境處了學校自身軟硬件環境以外,還應該包含校企合作環境、校政扶持和監督環境、校與校來往學習合作共榮環境等。

    二、家具設計與人體工程學教學有感。

    (一)緣起藤和竹。

    我校西鄰“長淮明珠”南灣湖,南望“云中公園”雞公山,校園內山清水秀,花木交蔭,綠圍翠繞,景色宜人。山上有豐富的自然資源,其中最多的就是滿上的竹林和成片的老樹古藤。學校土建動土,建設一些新校施,原本山上的野生的滿山竹林和老藤,被一車車的拉往垃圾站焚燒殆盡,在筆者的眼里這是暴殄天物的行徑。在家具史上,能工巧匠用老藤和竹子編制出了多少會計人口、流傳古今的`家具,多少作品在今天的世界非物質文化的收藏典籍中成為經典。回想多年前,大學時期到教師階段,學生階段最痛苦的是每次家具設計課都要花好多錢購買各種各樣的模型制作材料,但制作出來的模型效果多少會讓人聯想到水晶宮時期的矯揉造作、粗制濫造的感覺。原因是我們制作模型購買的大部分是模型卡、abs板、kt板、噴漆、石膏等工業模型材料,它們除了能粗糙的表達出家具設計的造型形態之外,別說結構,就是簡單的接縫收口都很難到位的。當然這些材料制作完模型之后,本身材料的固有色是很難看的,沒有任何保留的價值,所以還得用噴漆給制作好的家具模型賦予“五顏六色”的外衣。一個個原本制作還算精致的模型,披上噴漆外衣之后,儼然成了一個七彩家具王國。最讓師生感覺頭大的事,噴漆對環境的污染――刺鼻的氣味加上斑駁的漆影到處可見。現在教師階段強烈的責任感在一次次的逼近,告誡自己不能“重蹈覆轍”。回看我們的祖輩,他們用無數的驚世之作一次次的想我們呈現自然材料的無窮魅力和價值。竹子特有的質地、中空的結構、快速的生長率(竹子2-3年可以成才)、竹黃和竹青的特殊性、竹結之美等等,竹子有太多太多的研究價值。老藤的最大的特點是它的韌度好、質感美、自然古樸形態美。竹子和老藤都不需要噴漆和上色,這也是它們作為家具模型制作最佳材料的優勢之一。于是藤和竹的研究首次在家具設計與人體工程學的模型制作上全面展開。

    (二)果成竹與藤。

    家具設計與人體工程學在教學上筆者一改傳統教學常態,主張以“理論講解為輔,團隊研究為主”的課程教學方案,事實證明效果很好。以其中“人機工程學與座椅設計”環節為例:

    1.全班分位若干小組,每個小組控制在3-5人,落實名單;

    3.學生陳述作品來源,教師點評,每小組確定2個最典型作品;

    6.教師點評,完善改良方案,制作1:1家具模型,材料竹子、古藤。

    三、結語。

    “緣起竹藤,果成藤竹”給學生們打開了與大自然親密接觸的機會。在使用竹藤制作模型的時候,還能很好地把傳統家具的榫卯結構結合在一起,讓學生在享受自然造物之美同時,還能體會到榫卯之構的魅力。在自然中修心,在榫卯中修身,身心合一可謂天人合一的境界。

    座椅類家具設計論文(優秀18篇)篇十八

    摘要:人體工程學是環境藝術設計專業的一門基礎課程,它以人——機——環境三要素為核心問題展開論述。基于它對于環境藝術設計專業課程體系的重要性及面臨的現狀問題,本文提出針對環境藝術設計專業的人體工程學課程進行教學改革與實踐探討,并列舉了幾種主要的教學實踐方案。其實踐結果表明,多維教學設計對于提高環境藝術設計專業人體工程學教學效果和質量具有良好的實效性,更有利于環境藝術設計專業人才的培養。

    關鍵詞:人體工程學;教學改革;多維教學。

    環境藝術設計是根據建筑設計原理并結合物質技術手段,創造功能完善、舒適宜居的環境,以滿足人們在居住環境方面的物質和精神需求。人體工程學則是一門幫助學生了解環境藝術設計中人的生理及心理需求的重要學科,它具有綜合性強、涉及知識面廣的特點。在環境藝術設計課程教學體系中,它起著承前啟后的重要作用。它是對前導課程包括設計素描、設計色彩、三大構成等知識的理論概括與總結,而后續課程包括建筑裝飾cad、3dmax/vray、住宅室內設計、公共空間設計等,它們則是基于人體工程學的相關理論知識來展開實踐操作訓練,所以它在課程體系中的重要地位毋容置疑。此外,通過調查研究表明,高職院校的老師和學生普遍認為人體工程學難教、難學。這一方面是由于人體工程學本身涉及的內容較為廣泛,包含了大量的數據和理論知識。另一方面,針對環境藝術設計專業的人體工程學精品教材缺乏,或者存在書本內容的專業針對性弱及書本內容僵化、落后等問題。總而言之就是教師認為不好展開教學,往往只能在課堂上采用灌輸式的教學方式。然后導致學生的學習興趣缺乏,學習效果差。即使掌握了人體工程學的數據尺寸等理論知識,常常也是理論不能聯系實際,在之后專業課程的實際應用操作中,頻頻出現類似于忽視尺寸數據,或者尺寸差值大;忽略使用者的個性化需求;設計存在嚴重缺陷,不能制作和使用等情況。因此面對以上情況,環境藝術設計專業的人體工程學課程改革是必要的,也是刻不容緩的。

    面對人體工程學課程的現狀,我們首先要明確課程目標及人才培養方案,有的放矢地對人體工程學進行課程改革和實踐,要讓教師把人體工程學從獨立授課,變成具有專業針對性的綜合性授課,將它與專業的前導后續課程聯系起來,讓學生循序漸進地學習,讓學生的理論和實踐能力都得到進一步的提升與發展。所以改革的關鍵在于,優化人體工程學的教學設計方式。下面,我以課堂實踐教學設計為例,列舉了幾種主要的教學方式。1)“問題式”教學設計。在教學過程中,教師要引導和幫助學生正確掌握學科知識,必須將理論講學與實踐教學有機地結合起來,才能確保學生真正理解與掌握。教學過程中采用先理論——再實踐——再理論——再實踐的的.循環教學方法,才能激發學生的學習興趣,提升教學質量和效果。否則,老師講的再好,對于學生也只是紙上談兵,或者只能生搬硬套所學知識。下面,我以實際課程為例,講解“問題式”教學設計。在人體工程學的第一節課,我為了讓學生了解什么是人體工程學,在開始的導入教學中,選用了日常生活中最為常見的椅子為例,先告訴學生一般椅子的尺寸規格,再拋磚引玉地讓學生帶著問題觀看椅子的多媒體案例。問題包括:椅子為什么是這個尺寸,分析這個尺寸的由來,針對實際情況的不同,椅子設計尺寸變化的依據及原則。然后要求學生自己去總結歸納相關的知識成果,回答上述問題,我再進行梳理歸納總結椅子的設計依據及原則,并提出人體工程學是一門研究人——機——環境三者關系的學科。這樣的“問題式”教學方法,一方面激發了學生的學習興趣及動力,也開拓了學生的視野;另一方面,有助于培養學生形成良好的設計思維及能力。否則,椅子的設計尺寸對于他們就只是一串數字,很快就會遺忘,也就不能體會到設計的真諦。2)“合作式”教學設計。“合作式”教學是改變傳統的以教師為主的教學模式,教師抓住學生的心理特征,建立以“學生”為導向的教學過程設計,原則上沒有固定模式的教學結構。所以,課堂具有靈活多變的特性,對教師的要求比較高,但是對學生來說具有驚喜感,讓他們在“學中做,做中學”,這樣有助于他們自主學習能力的提升,以及組織合作能力的提升。“合作式”教學過程設計,具體來說是教師設置一個課程項目目標,學生采用分組合作的方式,根據教師提供的項目任務大綱,自行制定相應的工作程序及任務分工,然后合作完成任務目標。同時,教師在整個教學過程中需要密切注意學生的項目進展情況,對于他們常見的問題,有預見性的進行提點,對于突發狀況從旁起引導和督促的作用。另外,在最后教學成果驗收時,教師需要幫助學生分析總結歸納項目成果及形成過程中的問題,這是為了幫助學生多維度、多方面地了解項目實施的實際效果,培養學生形成以設計大局觀為主,同時注重設計細節的良好設計思維,切實提高學生的職業技能。3)“場景模擬”教學設計。人體工程學是一門實用性非常強的課程,因此通過對日常生活場景的模擬及思考,有助于改善因為學生自身的局限性,對生活多樣性體驗經驗的缺乏,導致做出的設計具有不合理性的問題。此外,通過不同場景的模擬演練,可以給予學生更多的專業實踐機會,提升他們的專業素養。在具體的課程教學設計中,我一般是根據人體工程學章節內容的不同,進行不同的場景模擬練習。首先,我通過案例講解示范“場景模擬”的主要內容,并設定項目任務目標。而且場景模擬主要采用虛實結合的方式,力求為學生創造身臨其境的真實體驗感。例如在講述“室內設計與人體工程學”時,我設定模擬在裝修公司業主與設計師之間的對話場景。首先讓學生四人為一組,兩個人為一方,輪流扮演業主與設計師的角色。如果學生是業主,那么站在業主的角度提出自己對房屋設計的問題及設想,有助于學生了解業主的需求,以及對設計師的期望;如果學生是設計師,那么如何應對業主提出的各類問題,可以有助于培養學生溝通的能力,另一方面也讓學生了解到設計師的職能及素質要求。并且這樣的溝通對話也是以后室內設計師的職業內容之一,所以對學生來說是一種非常好的職場體驗方式。

    三、總結。

    以上是我以市場導向為原則,以實踐加理論的教學模式為基礎,針對不同基礎的學生而提出的多維教學設計方案。通過課堂實踐證明,多維教學設計有助于充分調動學生學習的積極性和自主性,改變目前人體工程學課堂教學效果的鈍化現象,更快更好地推動現代環境藝術設計專業職業教育的健康發展。

    參考文獻。

    [1]薛果、王棟、郭媛媛.《人體工程學》.吉林大學,

    [2]李達.《人機工程學》.電子工業出版社,

    [4]劉懷敏.《人體工程學應用與實訓》.上海.東方出版中心,

    [5]劉春榮.《人體工程學應用》.上海.上海人民美術出版社,

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