策劃方案的實施過程中需要進行進度控制和結果評估,及時調整方案。以下是小編為大家整理的一些優秀策劃方案范文,供大家參考和學習。
大學生戶外游戲策劃方案(匯總18篇)篇一
一個完整的游戲必須但不僅僅要包含以下要素:
1、任務目的。
主要從2個方面考慮:從設計者的角度考慮,是要通過任務的設計達成某些目的。比如引導初入游戲的玩家了解游戲、增強劇情故事給玩家營造強烈的代入感等等;從玩家角度考慮,就是滿足玩家在游戲中的追求,比如更快的讓玩家上手游戲從而獎勵一些物質道具。或者是達成一些個人的榮譽等等。
2、任務條件。
為了增加任務的難度拉開不同任務的梯度并融合進游戲中一些元素,提高可玩性,所以要增加一些限制條件,比如:等級要求、組隊要求、性別要求、甚至裝備要求等等。
3、觸發方式。
觸發方式就是玩家在游戲內接受任務的方式,一般包含以下幾種:
npc觸發:在游戲中的特性npc處接受任務。
劇情觸發:玩家完成或開啟某些特定關卡或劇情時獲得新的任務。
場景觸發:在特定場景才能觸發的任務。
道具觸發:通過游戲內某種道具可以開啟一個任務。
時間觸發:通過特定時間自動觸發,比如節日、休息日等。
事件觸發:在游戲中發生某個事件時觸發任務。
活動觸發:在特定的活動中接受或觸發的任務。
4、任務地點。
任務地點就是玩家接取、完成任務所在的一個或多個游戲場景(地圖)。
5、任務獎勵。
6、任務npc。
游戲任務中涉及到的所有npc,包括功能npc和怪物npc兩大類:
功能npc包括:販賣npc、劇情npc、場景npc、任務npc。
怪物npc包括:怪物、采集物。
7、任務要求、任務對白。
任務要求:交代完成任務所需要達成的目標,比如殺特定怪物、采集足夠的物品等。
任務對白:對任務內容進行介紹,交代任務背景一般為名字說明。
二、設計任務的目的。
設計游戲的目的在我看來承載了以下幾種用途:
1、推動游戲主線劇情的發展,將用戶快速帶入游戲中。
2、不斷的開發、刺激玩家的需求讓用戶形成習慣,提高用戶的粘度。
3、在新用戶進入游戲時,有效的引導用戶告訴他們去干什么并逐步解開游戲中的功能,降低用戶的學習門檻。
4、配合相關運營手段設計特殊游戲。
三、任務的流程與結構。
在游戲中的任務流程,簡單來看就是如圖所示流程。
上圖這個流程中,我們可以盡情的發揮想象,將細節補充的更具有可玩性,達成目的。
比如想讓玩家熟悉地圖,那么就做一個連續多步驟任務,將整個地圖npc進行一個串聯,讓用戶在地圖內可以獲得升級必備的道具如藥品、裝備等,同時熟悉新地圖。
這個線路模式就是一種簡單的串聯模式,每個npc都會遇到,且按照一定順序繞城一周,用以了解地圖全貌、npc分布、npc功能并引導了解游戲功能。
四、游戲任務類型。
1、根據任務完成的形式,會有以下不同的任務分類:
任務完成類型舉例。
2、根據任務功能不同有以下分類:
五、淺析一些任務的設計原則。
1、多玩游戲多研究,取其精華去其糟粕。
2、任務設計時要考慮玩家的操作習慣、某些被法律、道德、風俗禁止的內容絕對不能出現在任務中。
3、任務要和游戲的世界觀、故事背景、人物場景風格等相吻合。
4、設計任務前一定要和程序和美術人員及時溝通,更好的實現自己的創意。
5、游戲任務的說明文字、完成條件、任務指引一定要清晰、簡單、準確,讓各種文化層次和閱讀習慣的玩家都能看懂。
6、設計游戲任務時,要充分掌握和考慮當前場景的任務動線,避免讓玩家做重復的事情、走重復的路線。
7、游戲任務不是單獨存在的,適當地和游戲中的其它玩法、功能、系統聯系起來,使游戲形成一個統一的整體。
本文旨在將游戲中任務的一些基本概念拋出來,讓大家了解游戲任務是怎么回事,希望對大家能有所幫助。
大學生戶外游戲策劃方案(匯總18篇)篇二
一、游戲背景。
大班的孩子特別喜歡跨跳、跑等動作,每當他們看到教室里面放著中班做操用過的金箍棒器械時,都想去玩一玩、跳一跳等,看到孩子們興致勃勃的可愛樣,引發我設計了"小猴玩棒"這一體育游戲,讓孩子在自由、寬松、愉快的環境中體驗身體運動的樂趣。游戲中,引導孩子們充分發揮想象不同方法,并隨著情節的不斷豐富與深入,逐步提高動作難度和運動的負荷程度,使肌體協調、靈活。
二、過程實錄。
1、探索金箍棒的多種玩法,發現并分享成功的方法。
2、學習利用器械練習助跑跨跳動作,發展跨、跳、跑等綜合能力,鍛煉腿部力量,發展身體協調性。
3、體驗與同伴合作的快樂,培養勇于挑戰的精神。
能用個別、小組合作等形式探索金箍棒的多種玩法。
學習利用器械練習助跑跨跳動作,發展跳躍、奔跑等綜合能力。
1、物質準備:幼兒人數相等的金箍棒、紙球、錄音機、音樂三段。
2、空間準備:游戲前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋襪是否合適。
1、開始部分:熱身運動教師:天氣真好,今天我們要變成一只小猴子,帶著金箍棒一起出去玩嘍(音樂律動)。
2、基本部分:
(1)自由探索金箍棒的玩法教師:誰來介紹一下你的玩法?
(2)合作玩金箍棒教師:合作玩金箍棒進一步探索玩法,結伴說說合作玩的方法并進行示范。
(3)小猴練習本領"助跑跨跳"小結助跑跨跳:兩手放兩邊,距小河5-8步,跑到小河前,一只腳用力蹬地,另一條腿跨跳過小河,單腳落地,保持平衡。
(4)小猴運果子,練習向指定方向助跑跨跳教師:小猴們真能干,都認真地練了助跑跨跳的新本領,現在要帶你們去運果子,讓我們一起用剛才練的本領出發吧!
(5)比賽:看誰運得快(交代游戲規則)。
3、結束部分:
"今天,我們的小猴本領真大,真為你們高興。"聽--,你聽到了什么?(舒緩音樂)坐下互相捶捶腿,放松自己。(舒緩音樂)。
4、游戲延伸:
金箍棒不但可以幫助我們鍛煉身體還可以變出很多的數字呢!我們一起和好朋友合作拼數字。
大學生戶外游戲策劃方案(匯總18篇)篇三
一、活動目的:
1、團隊激勵,鼓舞斗志,挖掘個人潛能,增強凝聚力;
2、營造、烘托組織氣氛,促進戰略分享,增強集體榮譽感;
3、正確認識潛能、體會團隊與自我潛能的突破;充分融入團隊,增強歸屬;
4、增進了解、加強溝通;增進目標認同,激揚團隊士氣;
二、參加人員:公司全體員工及各子公司職工代表。
三、負責部門:公司行政人資部。
四、活動具體方案:
(一)地點:
(二)時間:擬定。
20__年x月__日。
(三)活動方式:
1、隨機分組開展拓展活動;
2、全員集體活動、隊伍比賽制;
3、分享經驗與心得。
(四)活動日程安排:
時間。
活動流程。
活動意義。
負責人。
備注。
實施破冰。
講解活動注意事項及活動安排。
1.以上項目的安排,可根據團隊情況作適當調整。
2.方案里邊標明的拓展科目所用時間段為大致用時,
具體用時以實際用時為準。
3..獲勝小組可獲得相應的獎品或獎金。
大學生戶外游戲策劃方案(匯總18篇)篇四
通過在外國語專科部的學習,我們在學業和綜合素質上,得到了全面的提升。為了檢驗大家的學習成果和展示當代大學生風采,分團委、學生會擬定于5月3日在階三舉行“外國語專科部英文風采大賽”,并于5月15日在操場舉辦團體戶外活動。通過各種比賽活動營造我部濃郁的英語氛圍,開展我部豐富的課余生活,提高學生英語的綜合應用能力,并在多種體育活動中得到鍛煉,以此促進我校和諧發展,將我部英語特色教育推向一個新的臺階。
二、活動主題與口號。
主題:展現自我,超越夢想;。
口號:青春無悔,展現自我風采:拼搏奮進,超越夢想極限。
具體安排如下:
時間安排:5月15日下午2:00開始比賽。
地點:太原師院南區操場。
參加人員:大一、大二全體同學。
評委:由大一、大二各班各推薦一名,一共24位評委組成評委團對團體操項目進行打分。
活動流程:現有12班抽取組成聯隊參加比賽。(每項活動參加人員不得重復)。
得分標準:1、各聯隊的得分嚴格按照各比賽項目規定的評分標準進行得分。
2、若遇名次并列,則得分平均分配,同時不設下一名次。
三、活動項目及規則。
1、團體操項目。
各聯隊抽20人組成一隊,各聯隊自己負責出一個節目(體操或舞蹈等)自由發揮,時間限制3分鐘。
評分標準:24人評委團打分完畢后去掉兩個分、兩個最低分后得出平均分為該聯隊的最后成績。滿分為100分(其中動作整齊度30分,隊列整齊度30分,形式新穎度20分,精神面貌20分)。
2、80米趣味接力跑。
各班參賽人員于起點處站定5人、折返點站定5人,接力進行四個小項:
(1)在距離起點5米處設一跨欄架(0.8米),參賽隊員從欄架下方穿過;。
(2)在距離起點20米處設有跳繩,參賽隊員此處跳繩30次;。
(4)在距離起點50米處設立一張桌子,桌子上放置羽毛球拍一個,羽毛球一個,參賽隊員使用羽毛球拍將羽毛球托運至折返點處,并將羽毛球拍及羽毛球交給下一參賽隊員,下一參賽隊員從折返點處跑至起點,依此類推,直到10名參賽隊員跑完全程,比賽結束。
評分標準:3個聯隊同時進行比賽,以各參賽組比賽所用時間長短判定名次,第一名100分,第二名85分,第三名70分。
3、勇往直前大冒險。
三個聯隊每隊出15名蛙跳者,8名扔球手,4名撿球手,共27人。
(3)被擊中的進攻隊員必須回到起點處重新出發,另外在賽道中間站立4名撿球手,由第三方參賽隊員擔任。
評分標準:在規定時間10分鐘內,按進攻方通過人數多少判定名次,第一名100分,第二名85分,第三名70分。
4、翻山越嶺。
各聯隊抽取10人自由搭配成5組分站20米賽道起點處和終點處(起點處站3組,終點處站2組),每組的兩名隊員背對背雙手抓球,兩名隊員通過合作穿過多處障礙運送籃球到下一組,依次接力進行。
評分標準:3個聯隊同時進行比賽,以各參賽組所用時間長短判定名次,第一名100分,第二名85分,第三名70分。
四、活動中的安全問題。
此次戶外活動安全問題由外專部學生會負責,外專部各級領導共同協助。在比賽中外專部學生會各部相互協助,對比賽全程進行監督、指導,共同負責活動中參賽人員的安全問題,若遇緊急情況進行及時處理。
五、獎項設置。
團體獎:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
(備注:所有參賽聯隊分數分配為室內項目占總分50%,戶外活動占總分50%。)。
單項獎:團體操表演獎、團體表現獎、團體勇氣獎、團體協作獎各兩個聯隊。
大學生戶外游戲策劃方案(匯總18篇)篇五
活動時刻:20xx年04月30日(具體時刻暫定為:14:30——00:30)。
活動地點:梅山石房灣。
活動人員:朋友20人左右。
活動費用:自助每人繳費150元(多退少補,其中包含第二天另一景點尖峰嶺游玩費用)。
活動目的:加強朋友之間的交流與學習,增進明白與溝通,發奮培育協作向上的團隊精神。
活動資料:野外自助燒烤,分團隊的互動小游戲,自由活動(資料的具體形式文中將詳細說明)。
活動組織者:吳淑思、張瑤等。
活動要求:活動參加者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脫離群體獨自活動,同時務必注意安全,安全第一。
活動資料安排:
集合出發時刻暫定為04月30日14:30。
14:30分到暫定在明珠廣場車站前集合,做好出發準備。
到達目的地路途時刻暫定為14:30~15:50。
14:30分準時出發,約80分鐘即可到達。
準備時刻暫定為16:00~19:30(自由活動和炒菜比賽等,自由活動時要切記安全,不提倡以個人為單位獨自活動)。
19:30自助燒烤活動正式開始。
步驟:
1、將人員劃分成若干個由4~5個人組成的小組(根據我們的人數大致能夠分成4組,1、2報數法,每組配備一只手電筒)。
2、各組在3分鐘內給自己的團隊起一個名字,名字能夠有實際好處,也可用符號代替。
3、各組長進行自我說,說他們的隊名以及為什么選用這個名字。
4。各組做好自我說之后用30分鐘做比賽看誰撿的木材多誰就獲勝,獲勝者將得到其他隊員的駝背待遇(撿木材是用來燒烤滴)。
4、游戲過程中各個組長要負責隊員的安全,安全第一。
燒烤開火篝火時刻暫定為20:30——00:30。
游戲時刻暫定為21:30——23:30。
開始戶外游戲活動(相繼開展pk活動)。
互動小游戲:開展互動小游戲的目的就是要讓大家消除距離,減少正因彼此之間的不熟悉而產生的尷尬與局促。因此,在設計互動游戲的時候我思考能夠多增加幾個切實可行的、操作簡單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂。
游戲之一:超級病毒。
游戲目的:
1、活躍團隊氣氛。
2、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
道具:在沙灘上畫一個大圈,即是一個水果(超級病毒感染源)。
游戲準備:事先畫出活動圈的邊界線。
游戲時刻:15——20分鐘。
游戲步驟:
1、告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。
2、事先劃定一個區域圈,不允許隊員跑到區域以外,否則視為感染病毒。
3、首先讓一名隊員當捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手拉在一齊,成為一個新捕手,繼續捕捉其他隊員。
4、重復前面的過程,直到所有人連成一片為止。
游戲之二:縮小包圍圈。
游戲目的:
1、使隊員充滿活力。
2、創造融洽的氣氛,為后續活動的開展奠定良好基礎。
3、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,更能消除害羞和忸怩感。
游戲時刻:約10分鐘左右。
游戲步驟:
1、讓隊員們緊密地圍成一圈。
2、讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。
3、告訴大家我們將要面臨一項十分艱巨的任務。這項任務是大家要一齊向著圓心邁3大步,同時要持續大家已經圍好的圓圈不被破壞。
4、等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一齊開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。
5、此刻開始邁第二步。稍停3秒直至邁完第三步完成任務,你可能就不必挖空心思去想入非非了,正因,目前的處境已經使大家忍俊不禁了。
互動游戲之三:歌曲接唱歡唱。
游戲目的:
1、使隊員充滿活力。
2、培養大家的參與意識。
游戲時刻:約30分鐘左右。
游戲步驟:……………………。
互動游戲之四:信任背摔(學會堅信同伴)。
游戲時刻:15分鐘。
游戲目的:體驗站在下方看上方的人時和自已站在上方時完全不一樣的感覺,從而明白每個人在生活工作中的位置不一樣,也感受著不一樣的道理。同時學會戰勝自已和敢于堅信同伴、彼此信任。
游戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1。6米高的矮墻上(哎:(沙灘那只有大石頭,將就),為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下方有8人應對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上方倒下的人接住。
互動游戲之五:猜字表情游戲。
游戲目的:
1、促進小組成員間溝通與交流及默契。
2、引發大家的笑聲。
游戲時刻:約30分鐘。
1、每個人找好一個搭檔,要有相當的默契的搭檔。
2、一個人背對著字,一個人應對著字。
互動游戲之六:青蛙哇叫游戲。
1、各位隊員按順序蹲著圍成一個小圈圈。
互動游戲之七:分組玩塞子喝酒游戲。
游戲目的:增進更刺激的玩法。
游戲時刻:約n分鐘。
游戲步驟:……。
本次互動游戲設置暫時確定為7項,如隊員有新的游戲點子能夠隨時更改或多加。目的只要大家能玩得很high。總計耗時約2小時(大致上從21:30——23:30)。
另附游戲活動中所需要的道具盡量準備齊全,如蒙眼布,口哨等……。
為調動大家的參與用心性和明早的螃蟹粥早餐欲望之后是大群眾抓海螃蟹時刻23:30—12:30。完事回住處(_^xx^_)洗洗睡覺等待第二天的行程(第二天7點半準時起床出發)。
【野外燒考必備物品清單】。
裝備:
1、燒烤爐、插、鏟、鐵夾子、尖針、木碳、錫紙等等。
3、舊報紙、紙皮、塑料野餐布。
4、鋁鍋、鏟子、湯勺。
5、刀、砧板、紙巾、濕紙巾、一次性筷子、碗等等。
食物:
牛肉、羊肉、雞肉、豬肉、生魚、雞翅、雞腿、玉米、茄子、地瓜、饅頭、海鮮等等。
調味料:
基本調料:鹽、孜然粉、椒鹽、胡椒粉、辣椒粉,辣椒醬(滿足喜愛吃辣的朋友)、調和油(考雞翅時不刷油會沒法吃的)、蜂蜜等等,還能夠根據個人喜好選不一樣口味的燒烤醬、調味醬(刷在雞翅上十分十分的好吃,分為很多種)。
飲料:可樂、果粒橙、雪碧、啤酒等。
礦泉水:必須要多帶點水,大桶水2桶。
水果:西瓜、蘋果、香蕉、梨、桔子等。
準備工作:
報名登記:已基本完成。
總協調:吳淑思同志。
大學生戶外游戲策劃方案(匯總18篇)篇六
一、活動目的:
為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。
二、活動意義:。
通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發展。
三、時間地點。
1.活動地點:自律委員會辦公室。
2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)。
四、參加人員:自律委員會全體學生干部(以部門為單位)。
1.主持人:勒榮榮。
2.裁判成員:自律委員會全體學生干部。
3.物品負責:自律委員會秘書部。
五、獎品設置:自律委員會秘書部負責設置。
六、活動內容:
1.主持人開場白,組織者宣布比賽規則,宣布。
比賽開始。
2.“玩轉大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰鼓擂”、“我愛記歌詞”
3.頒獎儀式。
4.領導講話。
5.活動結束。
七、活動安排:
1.朗誦《玩轉大話西游》。
規則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)。
2.“心有靈犀”
規則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)。
3.“僵尸保齡球”
規則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)。
4.“豬八戒背媳婦”
規則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)。
5.“蠟燭爆破音”
規則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)。
6.“春風吹,戰鼓擂”
規則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)。
7.“我愛記歌詞”
例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在。
八、所需物品:
相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶。
大學生戶外游戲策劃方案(匯總18篇)篇七
為弘揚中華民族扶貧濟困的傳統美德,提高全民慈善理念,xx年愛心助學會第一屆慈善義演是進一步營造全民慈善的良好氛圍,弘揚慈善文化,倡導奉獻愛心,本次晚會是慈善與本土文化的完美結合,以"愛心傳遞,真情助學"為主題的義演將在東方紅廣場舉辦。
開展以"愛心傳遞,真情助學"為主題的慈善義演活動,是為了引導更多的市民關注焦作貧困學生,關注我們身邊的弱勢群體,我們真誠希望社會各界人士盡自己一份小小的心意,俗話講滴水能匯成大海,只要人人獻出一份愛,這世界將變的更美好!
以義演方式倡導市民關注我們身邊的貧困學生,通過義演活動喚起全社會對慈善事業理解、尊重、關心與幫助,擴大慈善事業的影響力。倡導"奉獻、友愛、互助、進步"的義工精神。
主辦單位:愛心助學會。
支持單位:富亞健康漆焦作總代理、今典婚慶公司。
合會援助單位:
協辦單位:
承辦單位:
活動名稱:"愛心傳遞,真情助學"大型慈善義演。
活動時間:20xx年9月11日(周六)。
活動地點:東方紅廣場。
宣傳媒體:山陽論壇。
(一)自己協調捐助單位,確定捐助意向和捐助金額。
(二)用希望工程正規票據為贊助公司出具票據。
(三)在義演中,請贊助公司上臺舉捐助牌。
(四)在演出場地周邊布置展板,對熱心企業、個人進行答謝。
為確保活動期間的安全,使本次活動順利、圓滿地進行,特擬定安全保衛工作方案如下。
(一)指導思想:精心組織、周密部署、密切配合、定崗、定員、定責,確保晚會萬無一失,使慈善義演安全順利進行。
(二)組織領導:為加強本次活動安全保衛工作的組織領導,負責,成立后勤保障應急小組,負責布置、協調和指揮此次活動的安全保衛后勤工作。
大學生戶外游戲策劃方案(匯總18篇)篇八
為了提倡綠色低碳生活,提高孩子的環保生態意識,大二班開展了一場熱鬧的[親子環保時裝秀"。這次活動以家庭為小組,寶貝和家長們一起發揮想象,巧妙將家中的廢舊物品設計成一件件靚麗的時裝可謂低碳環保又不失魅力。
1、鼓勵幼兒和家長大膽創新,嘗試用各種材料設計、制作時裝,并扮演模特秀一場。
2、鍛煉孩子們的膽量,使他們敢于在公開場合展示自己。
難點:能設計、制作出新穎、與眾不同的時裝。
20xx年xx月xx日。
xxx幼兒園。
大二班全體家長和幼兒。
1、事先和家長交流活動的內容。
2、請家長準備各種材料(各種紙、布、環保袋等)。
1、室內活動。
(1)看時裝表演錄像,引起設計時裝的欲望。
(2)播放音樂,幼兒和爸爸媽媽大膽創新、設計、制作時裝。
爸爸媽媽制作服裝,小朋友服裝裝飾(如涂鴉,貼造型等)。
(3)教師巡視采訪幼兒:小設計師,你設計了什么時裝?
幼兒簡單介紹自己和家人設計的時裝。
2、室外活動。
(1)扮演小模特,來一場時裝秀。
師:首先感謝各位家長在百忙之中參加我們的家長開放日活動,共同分享孩子們童年的快樂,對你們的到來,我們用最熱烈的掌聲表示歡迎。每個小朋友心中都有著色彩斑斕的夢想,今天就讓小朋友們和爸爸媽媽攜手一起放飛夢想。接下來我們就把舞臺交給我們的孩子。
(2)幼兒在背景音樂中,進行時裝表演。
(3)家長和幼兒一起進行時裝表演。
3、請小朋友分享過程與感受。
師總結:今天小朋友們里歡聲笑語;今天幼兒園里翩翩起舞;我們張揚著夢想,為孩子們創造著美好的童年回憶;我們放飛著童心,和爸爸媽媽一起感受快樂與希望!環保時裝秀到此結束。
大學生戶外游戲策劃方案(匯總18篇)篇九
1、探索赤腳在沙中河水中游戲的方法,體驗赤腳游戲的樂趣。
2、懂得赤腳游戲的好處,游戲中能克服困難,注意安全。
游戲準備:
玩沙池和玩水池。
游戲過程:
1、引發幼兒赤腳游戲的興趣。
夏天時人們愿意赤腳走路游戲,想想看,光腳游戲有什么好處?
2、玩沙游戲。
(1)幼兒赤腳在沙上走,說一說自己的感受。(麻麻的軟軟的感覺,碰到小石子有點痛的感覺)。
(2)踩腳印。用腳在沙上踩出各種腳印,并與小伙伴交流自己的作品。
3、玩水游戲。
(1)幼兒赤腳在水里走,說說自己的感受。
(2)玩水球。
4、結束。將腳洗干凈,擦干凈回班。
大學生戶外游戲策劃方案(匯總18篇)篇十
二、活動目的:經過一年多的相處,同學們關系已經基本融洽,但男生與女生之間,各寢室之間還是存在不同程度的隔閡。為打破這種隔閡,增進班級團結,增加班級凝聚力、親和力。戰斗力,同時,本活動也有助于增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。
三、活動時間:_年12月30號。
四、活動地點:日照五蓮山。
六、人員分工:
七、經費來源:
八、人文景觀和自然景觀介紹:
九、活動注意事項:
1、團結友愛、互相幫助。一起出去,就是個團體,要發揚團隊精神,聽從安排!
2、注意安全,聽從班委們的指揮。
3、如不聽從班委們的指揮,或者擅自冒險行動、離隊,安全自負。
4、提倡團結協作和自助,個人的事情必須由自己完成。
九、活動費用:
1、大概每人40元左右(采用多退少補的原則)。
2、租單車自費。
策劃書:會計電算化1班。
大學生戶外游戲策劃方案(匯總18篇)篇十一
陽光燦爛,春暖花開。為了豐富員工的業余生活,愉悅身心,同時也為了增進各部門之間的溝通與交流,加強團隊凝聚力,公司特組織此次春游踏青活動。現將有關事宜通知如下:
一、活動主題:走進春天,擁抱綠色;親近自然,感受生活!
二、活動地點:陽臺山自然風景區(北京海淀區與門頭溝區交界)。
三、活動時間:20__年4月11日(周六)。
四、參加人員:全體員工。
五、活動形式。
1、本次活動分為登山小組和攝影小組。到達活動景區后,登山小組由景區東側登頂,攝影小組從景區西側乘坐大巴登頂,兩組人員在山頂匯合后乘車下山。
2、活動過程中,大家可以拿起手中的拍攝器材,隨時記錄欣賞到的美麗景色、抓住值得紀念的瞬間,于活動后一周內發送至___郵箱,我們將評選出優秀作品,予以展示。
六、報名方式。
請參加活動人員于周三(20__年4月8日)下班前到__處報名,并選擇活動小組。
七、活動安排。
08:00—09:00正門門口集合,乘坐大巴到達景區。
12:30—13:00全體人員在山頂妙峰山高山玫瑰園石碑集合,從景區西側乘車下山。
13:00—15:00午餐。
15:00—16:00活動結束返程。
八、費用預算。
九、溫馨提示。
1、陽臺山主峰海拔1276米,整個登山過程大約需要2—3小時,請大家根據個人身體狀況選擇登山小組或攝影小組。
2、請參加人員于4月11日(周六)上午08:00在公司正門門口集合。
3、為確保活動安全,請大家著運動鞋、休閑裝,山頂氣溫較低請酌情添加衣物。
4、活動過程中,務必注意林區防火,嚴禁吸煙和亂丟垃圾,注意保護景區生態環境。
5、活動中如有問題請與聯系人聯系。附件:陽臺山自然風景區簡介。
大學生戶外游戲策劃方案(匯總18篇)篇十二
引導幼兒愉快地參與體育游戲,體驗成功的快樂。
大班的孩子喜歡跳、爬、鉆、繞,在熟悉了小馬運糧的這個故事后,為激發幼兒在游戲活動中的競爭意識和合作能力,培養孩子戰勝困難克服困難的和決心和信心,使孩子們能夠在今后的生活中勇于面對困難。所以進行了此戶外游戲活動的訓練。
1、發展幼兒爬行、繞過障礙物跑、跨越、跳越的能力以及動作的協調性和靈活性。
2、激發幼兒游戲活動中的競爭意識和合作意識,培養孩子的合作能力。
平整的場地、軟墊子、障礙物小椅子、繩子、沙袋、羊角球。
1、活動開始:
老師帶領幼兒兩路縱隊進入活動場地,進行熱身運動:雙臂繞環手腕、原地跑跨跳。
2、引出活動主題,介紹場地,創設情境:
小馬在運糧去奶奶家的路途中一共經過四個地方,第一個森林,它要繞過樹樁(小椅子)走出森林,第二個是跳過一個小土堆(沙袋),接下來是要爬過一塊草地(軟墊子),最后要跨過一條河(兩根繩子)。
3、穿過障礙,練習助跑跨跳。
教師提醒總結:
小朋友到小河邊千萬不要停下來,這樣會跨不過去掉到河里。跨的時候,步子要邁大,腿抬高才能跨過去。回來的時候,從隊的兩邊跑回來,排在隊尾。大家要有秩序,前面一個孩子穿過森林后,下一個孩子就開始跑。咱們看看那匹小馬最聽話,表現最勇敢。
幼兒分組。
現在我們將分成兩隊,要求幼兒背上羊角球進行比賽。
4、結束部分。
教師對認真玩游戲的小馬提出表揚,幼兒進行放松整理運動。
大學生戶外游戲策劃方案(匯總18篇)篇十三
活動時間:2016-6-19下午4:00至5:30。
活動地點:萬寧興隆石梅灣。
參加活動班級:大一班和大二班。
組織人員:萬寧快樂寶島幼兒園全體教師。
一、活動目標。
1、親近并感受大自然的美好,萌發熱愛家鄉的良好情操。
2、孩子、家長共同分享親子游戲的樂趣,加深親子感情。
3、通過活動使孩子、家長、老師互動起來,增進情感,加強家園間的溝通、交流,促進家園同步。
二、活動準備:
(一)、材料準備:
1、公共汽車2輛,“快樂寶島幼兒園”字樣的大旗幟一面或橫幅一副。
2、小蜜蜂話筒3個、哨子2個(隊長配備),照相機2個。
3、游戲材料:紅色和藍色的小旗幟2面,裝潢紙修剪成的點點紅色、藍色各15個,計分牌2張。
4、班主任打印班級幼兒名單,出發前和回來時都要進行點名。
(二)活動前需向家長溝通的事項:
1、為了使孩子能夠更好地欣賞路邊的風景,也為了減少幼兒園的運輸經費,各班老師建議有車的家長自駕車到目的地。
2、通知家長提前為孩子做好防曬、防暑工作,如:準備帽子或遮陽傘、擦汗用的紙巾或毛巾、汗濕時更換的衣物。
3、通知家長自備飲用水、干糧、淘沙玩具(進行沙雕比賽時使用,盡量人手一份)。
三、戶外親子游戲家長須知:
2、請家長為孩子準備1-2套衣服,以防汗濕時更換。
3、請家長自備干糧和水,活動過程中能為孩子補充體力。
4、我們會舉行一個“堆沙堡”活動,請您和寶寶把可以淘沙的'工具帶上。
5、請您帶上防曬、防雨用具(如帽子、雨傘、毛巾)。
6、為了活動過程的安全,請家長們看護好自己的寶寶,盡量不要離開集體。
7、活動過程中,需要您和寶寶合作完成任務,因此您需要穿著便于活動的服裝和運動鞋(盡量不要穿裙子和高跟鞋)。
8、不建議孩子下海游泳,所以請您一定要看護好孩子。
9、不能中途離開,如有事必須告知班主任老師。
10、活動當天,請孩子統一穿園服參加活動。
(備注:班級老師在活動前打印以上“家長須知”并粘貼在家園共育欄,提醒每位家長過目,負責人另外準備一份貼在活動現場。)。
四、活動人員安排:
1、主持人:吳麗雅、符籽慧。
2、總場地監督及看管家長、幼兒園物品人員:譚莎莎。
3、攝影:彭燕(藍隊)鐘玉(紅隊)。
4、計分員:陳秋凡(藍隊)、楊芳燕(紅隊)。
5、游戲調控人員:余潔璇(藍隊)、黃達瑜(紅隊)。
6、活動中材料負責人:陳寒妮(藍隊)許輝玲(紅隊)。
8、自由調配人員:黃劍蘭(紅隊)、楊音妹(藍隊)。
9、紅隊隊長:黃達瑜;藍隊隊長:余潔璇。
五、活動安排:
1、當天下午3點整,參加活動的家長孩子和全體老師準時在幼兒園內集合,3點20分開始出發。(自駕車家庭也在幼兒園集合)。
2、旅途中教師可帶動家庭間進行互動,促進彼此間感情,以便游戲時能夠更好地合作。
3、到達目的地后,余潔璇、黃達瑜選擇并劃分場地。
4、主持人組織家長和孩子排隊,大一班為紅對,大二班為藍隊,建議每班分成兩排。
5、主持人致辭向家長孩子問好,并講解活動的有關要求及注意事項。
6、其他工作人員各站其崗,準備游戲材料。
7、游戲負責人說明游戲規則,開始游戲,每項游戲結束后休息10分鐘(家長孩子可以吃自帶來的干糧)。
8、游戲1:推小車,游戲2:背子傳旗接力賽,游戲3:堆沙堡比賽。
8、活動結束,主持人組織“環保小衛士”活動,清理活動現場垃圾。
9、集中--點名--返園。
活動前后待辦事件的人員分配:陳寒妮負責活動需要的計分點點紅色藍色各48個可以請大班組有空的老師協助。
一。游戲名稱:貼鼻子。
二。游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準確位置即獲成功。
三。游戲規則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。
穿珠比賽。
游戲名稱:穿珠比賽。
二。游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。
三。游戲規則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時進行。
趕小豬。
游戲名稱:趕小豬。
游戲玩法:幼兒手持球拍從起點將皮球趕至門內即為獲勝。
游戲規則:幼兒不得用手接觸皮球。家長只能用語言指導不得參與。
1、游戲名稱:我的寶寶在哪里。
游戲準備:布帶若干。
游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應的家長蒙上眼睛站在圈內,幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉,唱完歌曲立定,然后請家長去尋找本身的寶寶。
游戲要求:幼兒不能發出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到本身的寶寶。
2、游戲名稱:我給爸爸(媽媽)穿鞋子。
游戲準備:家長的鞋子。
3、游戲名稱:踩氣球。
游戲準備:氣球若干。
游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在本身的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。
4、游戲名稱:小腳踩大腳。
游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。
5、游戲名稱:揪尾巴。
游戲準備:尾巴若干。
游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,家長將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護好本身的尾巴的同時將別人的尾巴揪下來。
6、游戲名稱:兩人三足。
游戲準備:繩子若干、
游戲玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一齊向前跑,看誰先跑到終點為勝。
7、游戲名稱:推小車(幼中)。
游戲玩法:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。
8、游戲名稱:可愛的袋鼠寶寶。
9、游戲名稱:俯臥撐。
10、游戲名稱:穿大鞋。
游戲玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以后,幼兒出發向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。
大學生戶外游戲策劃方案(匯總18篇)篇十四
小烏龜來運球(親子游戲)。
1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
1、幼兒經驗準備:
3、教師站位、配合準備:
(1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。
(2)、主班老師帶領幼兒到場地。
(3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在后面組織幼兒常規。
(4)、游戲開始后,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,并監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。
1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。
2、引導幼兒練習向前爬行的動作。
(1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。
(2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。
3、講解游戲規則和要求。
(1)游戲規則:
a、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鉆出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然后往回走。回來把球放到球筐后,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。
b、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。
(2)游戲要求:
a、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鉆出來。然后每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。
b、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。
4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。
5、結束本次活動,并評價本次活動。
6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。
7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,并做放松的動作。
生活游戲:我會搬椅子。
活動由來:
寶貝們情緒穩定下來了,愿意參與班級活動。但是,還不會將小椅子一個一個的放好,經常亂放。搬椅子的方法也不對,拖著椅子走,推著椅子走,甚至有個別孩子還把椅子扛到了頭上,針對這種情況,設計了本次活動。讓孩子們在游戲中學會了搬椅子的本領。
活動名稱:
生活游戲:我會搬椅子。
目標:
1、學會搬、擺小椅子的方法,會一個挨著一個擺。
2、知道做一些力所能及的事情。
準備:
1、小兔頭飾人手一個、大灰狼的頭飾一個。兔跳的'音樂、大灰狼的音樂。
2、場景布置:散放在活動室中的小椅子。
3、教會幼兒說兒歌《搬椅子》。
過程:
一、師扮演媽媽,幼兒扮演小兔子,跳進活動室。
師:“兔寶寶們在外面玩累了,和媽媽一起回家吧!”師生共同學小兔子跳進活動室,發現散放在地上、桌邊的小椅子。兔媽媽:“哎呀,我們的家怎么這么的亂,小椅子怎么到處亂跑呀?我們應該怎么辦呢?”引導幼兒說出把椅子擺好。
二、幼兒一邊念兒歌《搬椅子》,教師根據兒歌內容,引導幼兒模仿搬椅子的方法。
三、引導幼兒把椅子排成同字形,幼兒在中間玩小兔和大灰狼的游戲。
我們用椅子來擺個家,好嗎?來,和兔媽媽一起搭我們的新家。
兔寶寶們擺得真整齊,一定很累了,我們玩小兔和大灰狼的游戲吧!請林老師來當大灰狼,待會大灰狼出來的時候,小兔子們要趕快回家哦。(坐回椅子上)玩游戲兩遍。
四、請幼兒把椅子放回桌子底下。
天黑了,小椅子要去找它的桌子媽媽了,小兔子快把它送回家。
吧。記住怎么搬椅子了嗎?
五、小結:
附兒歌《搬椅子》。
小椅子,我會搬,兩手抓住放胸前。
一個挨著一個放,整整齊齊真好看。
活動后反思:
因為游戲是幼兒最喜愛的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕松、愉快的游戲中很容易就能掌握所學技能。因此,我設計了這次活動,孩子們沉浸在游戲的情景之中,興趣很高,在游戲中學會了搬、擺椅子的方法。這個活動結束后,大部分的孩子都掌握了搬椅子的方法。因為對他們來說不是學本領,而是玩游戲。以后設計教學活動內容時,要多思考,多找些適合孩子的年齡特點,使他們樂意參與,并愿意在游戲中學會的活動。
大學生戶外游戲策劃方案(匯總18篇)篇十五
跳跳小袋鼠。
1、練習多種跳的方法:單腳跳、雙腳跳。
2、通過游戲中不同障礙物的設置,嘗試多種跳的'方法。
3、樂意參與跳的游戲,并努力克服困難,一直跳到結束。
圈若干、椅子兩把。
一、準備活動。
師:請幼兒手拉手圍成一個大圓圈,大家邊唱歌邊跳躍,可以手拉手跳,也可以自己叉腰跳,教師注意在過程中引導幼兒按照兒歌內容變換跳的姿勢。
二、游戲活動:“跳跳小袋鼠”。
1、幼兒扮演:小袋鼠,教師帶領幼兒原地練習單腳跳及雙腳開合跳。再將幼兒分成數相等的兩隊站在場地的一端,另一端兩把小椅子。
2、游戲開始前,教師先師范講解動作要領及過程,讓幼兒明白游戲的規則及玩法。
游戲開始,排頭的兩位先單腳跳過圈,再繞過彎曲的小橋(即繩子),再進行開合跳圈,最后繞過小椅子,跑回自己的小隊,拍一下第二位幼兒的手,站至對尾,第二位幼兒繼續進行第一位幼兒的動作。
三、放松活動。
教師帶領幼兒邊唱邊進行游戲“袋鼠跳”。
附兒歌:跳跳歌。
跳跳跳,雙腳跳,
跳跳跳,單腳跳,
跳跳跳,轉身跳,
天天跳,身體棒。
大學生戶外游戲策劃方案(匯總18篇)篇十六
為了豐富我班同學的課余生活,增加同學在校生活的趣味性,加強同學們之間的合作與交流。為此開展xx年的蘇州科技學院通信工程專業心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學會合作,在合作中發現別人的優點與自己的不足,完善自己;學會分享,與他人進行交流,學會在生活中發現一切一切的美好,積極的去面對。
蘇州科技學院通信工程1211班。
xx年xx月xx日上午9:00—10:30。
這次的活動,我們始終秉持著讓同學們獲得真心的快樂,拉近同學們之間的關系,促進同學們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責記錄整理各個游戲的過程和結果。
我們希望通過這次的活動能夠讓同學們獲得快樂,拉近與同學之間的關系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應該學會去發現快樂,要學會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學習生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。
通信工程專業心理小游戲活動。
1.松鼠與大樹。
2.石頭剪子布。
3.幫派分組。
4.心有靈犀。
活動過程中可以用好的項目替換或增加。
1松鼠與大樹。
游戲規則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數,然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。
成績評定——由心理委員記錄。
2石頭剪子布。
游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數,然后每個1、2輪回為一組。
玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。
游戲時間——五分鐘。
成績評定——由心理委員記錄。
3幫派分組。
游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數,然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進行組的才藝表演。
游戲時間——十五分鐘。
4心有靈犀。
游戲規則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數,第一個人通過肢體動作將這個數告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸掉。
游戲時間——十五分鐘。
大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。
大學生戶外游戲策劃方案(匯總18篇)篇十七
快樂的赤腳游戲。
1、探索赤腳在沙中河水中游戲的方法,體驗赤腳游戲的樂趣。
2、懂得赤腳游戲的好處,游戲中能克服困難,注意安全。
玩沙池和玩水池。
1、引發幼兒赤腳游戲的興趣。
夏天時人們愿意赤腳走路游戲,想想看,光腳游戲有什么好處?
2、玩沙游戲。
(1)幼兒赤腳在沙上走,說一說自己的感受。(麻麻的軟軟的感覺,碰到小石子有點痛的`感覺)。
(2)踩腳印。用腳在沙上踩出各種腳印,并與小伙伴交流自己的作品。
3、玩水游戲。
(1)幼兒赤腳在水里走,說說自己的感受。
(2)玩水球。
4、結束。將腳洗干凈,擦干凈回班。
大學生戶外游戲策劃方案(匯總18篇)篇十八
秋天的樹葉最是五彩繽紛,家長們趁著周末時間,陪孩子到公園,采集一些形狀特別、色彩漂亮的樹葉,然后全家一起搞個樹葉創作。
先讓孩子觀察每片葉子的顏色、形狀、韌性、紋理等都不相同之處,一起用落葉擺個藝術造型,或者拍個創意照片,既讓孩子親近了大自然,又增進了親子關系,何樂而不為呢。
最后還可以來玩個小游戲。爸爸扮演大樹,孩子和媽媽扮演樹葉。
爸爸發出口令:大風來了,大風來了。媽媽和孩子將手臂上舉用力搖動,并圍著爸爸快速走動。
當爸爸說:小風來了,小風來了。媽媽和孩子就將手臂上舉輕輕搖動,在爸爸周圍輕緩地走動。
一個簡單樹葉,既培養了寶寶的藝術創作細胞,也讓孩子更加體會到大自然帶來的樂趣。
【2】采摘活動。
秋天是收獲的季節,帶上孩子去采摘會有說不出的歡樂,既增長了孩子們的見識,認識各種蔬菜瓜果,又通過勞動鍛煉了孩子的身體,還激發了孩子們熱愛大自然。
采摘出發之前,需要和孩子一起做準備工作。比如去果園采摘葡萄、蘋果、梨之類的水果,先讓孩子猜一猜這些水果是怎么生長的,或者長在什么地方的,如果家里有相應的繪本或者百科全書,先讀給孩子聽,還可以教會孩子這幾種水果的英語怎么說,真正的寓教于樂。
去了果園之后,一定要創造條件讓孩子親自動手摘水果,然后自己清洗,自己吃,體驗整個從摘到吃的過程。
如果帶孩子去挖紅薯,還可以在戶外跟孩子一起烤紅薯,孩子們最喜歡體驗這種野外田園方式的生活。