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    學生四月份學生會聯誼活動策劃書(模板17篇)

    時間:2025-05-15 作者:夢幻泡

    在進行活動策劃時,我們需要進行市場調研,了解目標群體的興趣和需求。活動策劃是一種通過制定具體計劃和方案來安排和組織各種活動的過程。在活動策劃中,我們需要考慮活動的目標、參與人群和時間等因素。在活動策劃中,我們還需要考慮預算、人力和物資等資源的安排和調配。在活動策劃中,我們需要制定具體的計劃和時間表,以確保活動的有序進行。在活動策劃中,我們需要充分調研和了解目標群體的需求和興趣,以確保活動的吸引力和參與度。在活動策劃中,我們需要制定明確的活動流程和安排,以保證活動的順利進行?;顒硬邉澬枰覀兞私鈪⑴c人群的需求和興趣,以確定活動的內容和形式?;顒硬邉澬枰覀冞M行風險評估和應急預案,以應對可能出現的問題和困難?;顒硬邉澬枰覀兇_定活動的推廣和宣傳方式,提高活動的知名度和參與度。小編為大家整理了一些成功活動策劃的案例,希望能給大家提供一些靈感。

    學生四月份學生會聯誼活動策劃書(模板17篇)篇一

    本文是由本站活動策劃書頻道為大家提供的《學生會聯誼活動策劃書》,希望對大家有所幫助。

    聯誼會策劃書

    1、舉辦機構:校學生會電視臺及體育部。青年之聲

    2、運動地點:校101室或報告廳(待定)。

    3、運動光陰:2018年2月22號或23號。(待定)

    4、參與人員:校學生會電視臺及體育部. 青年之聲整體成員。

    5、運動主題(運動目標):本次運動通過晚會的情勢讓新干事熟識這個團體 ,互相交換,加強信心 。全心全意投入以后的工作,以及歡迎新的干事參加,慰問 新的氣力,使之感覺輕松愉悅。有一個平臺施展自己的專長,磨煉自己的能力 ,也能熟識學生會的環境,增進部門相處更加融洽,關系更加緊密。

    6、鼓吹運動:

    1、鼓吹光陰:從即日起到運動當天。

    2、鼓吹法子 :由電視臺與體育部. 青年之聲組織。(廣播)

    7、運動流程:

    1、提前半個小時組織學生入場。

    2、運動由主持人開場、激發同學 們熱心。并邀請主席團主席發布晚會起頭。

    3、節目收場:體育部部長或電視臺臺長. 青年之聲站長作總結。

    8、資源需求:

    2、物力資源:由青年之聲采集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標記載 )。

    9、工作分配:

    電視臺:現場拍照。

    校辦公室:管賬。

    體育部與電視臺:掩護晚會現場秩序,協助場地安排 。

    體育部與電視臺:點到。

    電視臺編輯部:臺詞編寫。

    體育部與電視臺:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,籌辦運動。

    青年之聲:管理后勤事務。

    給予各工作人員一個棒棒糖的嘉獎及感謝 。

    (預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、等。(價格 待定))

    10、晚會的名稱:一中之夢 生如夏花

    11、用一段光陰去交換 ,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由電視臺打印)。

    12、運動總結:因為緣分我們匯集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契的。這次運動讓我們相互認識相互領會 ,相互學習,使成員之間的友誼 更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行并取得美滿的成功 。

    好的方面:分工細、充沛利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。

    13:體育部部長或電視臺臺長.青年之聲站長作結尾

    游戲:

    1、占領陣地

    游戲規則:

    1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。

    2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的`任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

    3、共四個隊獲獎。

    2、歲歲平安

    游戲規則:

    1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。

    2、 主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。

    3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。

    3.雙龍戲珠

    游戲規則:

    1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。

    2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。

    3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。

    4.官兵捉賊

    5.拍七令

    用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰唱歌。 興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

    6.頂氣球比賽

    道具:氣球一個、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

    7.正話反說

    游戲規則:

    1、八個代表隊各出一人參加游戲。

    2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

    3、最后勝出的四個隊獲獎。

    學生四月份學生會聯誼活動策劃書(模板17篇)篇二

    會場布置:

    于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。

    晚會流程:

    1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。

    2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

    3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序。

    4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

    5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。

    6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。

    7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

    8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

    9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

    10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。

    11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

    學生四月份學生會聯誼活動策劃書(模板17篇)篇三

    4、請妥善保管好自己的貴重物品;。

    5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;。

    6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;。

    7、確保每位干事都參加活動;。

    8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;。

    9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。

    學生四月份學生會聯誼活動策劃書(模板17篇)篇四

    2、運動地點:校101室或報告廳(待定)。

    3、運動光陰:2013年1月22號或23號。(待定)。

    4、參與人員:校學生會電視臺及體育部.青年之聲整體成員。

    5、運動主題(運動目標):本次運動通過晚會的情勢讓新干事熟識這個團體,互相交換,加強信心。全心全意投入以后的工作,以及歡迎新的干事參加,慰問新的氣力,使之感覺輕松愉悅。有一個平臺施展自己的專長,磨煉自己的能力,也能熟識學生會的環境,增進部門相處更加融洽,關系更加緊密。

    6、鼓吹運動:。

    1、鼓吹光陰:從即日起到運動當天。

    2、鼓吹法子:由電視臺與體育部.青年之聲組織。(廣播)。

    7、運動流程:。

    1、提前半個小時組織學生入場。

    2、運動由主持人開場、激發同學們熱心。并邀請主席團主席發布晚會起頭。

    3、節目收場:體育部部長或電視臺臺長.青年之聲站長作。

    8、資源需求:。

    2、物力資源:由青年之聲采集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標記載)。

    9、工作分配:。

    電視臺:現場拍照。

    校辦公室:管賬。

    體育部與電視臺:掩護晚會現場秩序,協助場地安排。

    體育部與電視臺:點到。

    電視臺編輯部:臺詞編寫。

    體育部與電視臺:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,籌辦運動。

    青年之聲:管理后勤事務。

    給予各工作人員一個棒棒糖的嘉獎及感謝。

    (預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、等。(價格待定))。

    10、晚會的名稱:一中之夢生如夏花。

    11、用一段光陰去交換,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由電視臺打印)。

    12、運動總結:因為緣分我們匯集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契的。這次運動讓我們相互認識相互領會,相互學習,使成員之間的友誼更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行并取得美滿的成功。

    好的方面:分工細、充沛利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。

    13:體育部部長或電視臺臺長.青年之聲站長作結尾。

    游戲:。

    1、占領陣地。

    游戲規則:。

    1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。

    2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

    3、共四個隊獲獎。

    2、歲歲平安。

    游戲規則:。

    1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。

    2、主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。

    3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。

    3.雙龍戲珠。

    游戲規則:。

    1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。

    2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。

    3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。

    4.官兵捉賊。

    5.拍七令。

    用具:無人數:無限制方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰唱歌。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

    6.頂氣球比賽。

    道具:氣球一個、繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。

    7.正話反說。

    游戲規則:。

    1、八個代表隊各出一人參加游戲。

    2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

    3、最后勝出的四個隊獲獎。

    學生四月份學生會聯誼活動策劃書(模板17篇)篇五

    1、外聯部:11月5、6日向河北北方學院、河北建筑工程學院及張家口職業技術學院發送邀請函,確定參與人數,并起草策劃書與各大院校共同商定具體的活動流程。還有為聯誼活動拉取資金或物品贊助。

    2、辦公室:根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費。

    3、宣傳部:負責繪制大海報和一塊展板,并于聯誼前一個星期貼于學校宣傳欄及往宿舍、教學樓的宣傳欄上;以海報為媒介對此次四校聯誼活動進行宣傳與號召。

    4、文體部:負責收集各項文藝節目并匯總、篩選,經主席團確認后根據節目的性質、主題、時間等做出節目單。大學學生會聯誼活動策劃書。將宣傳部繪制的展板于聯誼活動當天置于活動現場門口并負責布置活動場地。

    5、生活部:負責場地所需物品、禮品和食品的采購工作,以及場地的布置和清潔工作。

    6、紀檢部:負責場地的借用,座椅的調配和協調各個部門的工作。

    7、新聞中心:通過網絡形式,于活動開始前一周,上傳博客信息。

    8、各系院、社團:為此次聯誼活動準備文藝節目。(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)

    1、接待各個學院(14:00―15:00)

    由我院學生會主席團、外聯部在我院校正門接待各個學院代表團,并帶領他們參觀校園,隨后由外聯部指引代表團至會團委五樓(報告廳),期間各相關部門可相互認識。

    2、工作交流會(15:00)

    (1)由主持人介紹到場的部門,并宣布交流會開始。

    (2)由我院學生會主席為大家介紹本學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動,向大家展示我們學院的工作成果、活動成果,并結合ppt的展示。

    (3)請其他三個學院主席分別為大家介紹其學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動和各個學院最具特色性活動,并結合ppt的展示。

    (5)各部門自由認識,相互交流工作中問題并學習對方在管理方面的優點。

    3、晚餐時間(17:00―18:00)

    在我院代表團引導下于我院餐廳就餐,讓各個學院代表團了解我們的飲食文化。

    4、舞臺活動(18:0019:30)

    (1)主持人開場介紹到場的老師、各個學院代表團

    (2)請我院學生干部代表發言,其他各個學院學生干部代表發言

    (3)請張家口教育學院院團委學生會指導老師楊永峰老師作歡迎詞。

    (4)文藝表演各個院校、社團選送1~2個文藝節目,(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)

    (5)主持人請四校代表上臺互贈禮品,并宣布聯誼活動結束。

    5、合影留念(19:4019:50)

    由張家口教育學院院學生會的新聞中心給四校代表合影留念,我院代表團歡送各個學院代表團離開,期待下次的聯誼。

    1、外聯部:負責整個活動的策劃、跟進前后臺工作。

    2、辦公室:負責現場秩序的維持和到場人員的簽到工作。

    3、禮賓隊:派出6位禮儀小姐于會場門口迎賓并做好引領座位工作。

    4、新聞中心:交流會、聯誼活動現場的活動記錄和新聞采編工作,并于11月18日以日志和圖片形式上傳張家口教育學院網易博客。

    5、生活部:負責現場食品派發和以及活動后場地的清潔工作。

    7、文體部:負責音樂的播放和燈光的調試以及后臺秩序。

    8、宣傳部:協助生活部進行工作。

    1、布置會場:500

    2、晚餐費用:900

    活動前期工作計劃與安排

    文藝演出:

    節目甄選:

    各院校選送節目1~2個

    節目要求:

    新穎,彰顯大學生青春活力,突出各個學院特色。

    節目類型:

    歌曲類、舞蹈類、語言類。

    演出地點:

    藝馨樓一樓演播大廳或大學生活動中心

    主持人:各大高校分別選送一名主持人。

    其中女生主持人兩名,分別由河北北方學院、張家口教育學院選送;男生主持人兩名,分別由河北建筑學院、張家口職業技術學院選送。

    演出時間:11月17日晚6:00

    人員就餐:

    就餐時間:17:00~17:40

    就餐地點:教育學院食府(學生餐)

    就餐經費:900

    學生會工作交流會:

    交流內容:

    1、本學院地域特色、工作成果、活動成果

    2、學生會總體架構

    3、學生會各部門職能和常規性活動

    4、學生會舉辦或承辦的特色活動

    5、上述演講內容均結合ppt展示說明。

    交流時間:15:00~16:30

    交流地點:團委五樓報告廳

    學生四月份學生會聯誼活動策劃書(模板17篇)篇六

    學生會的聯誼是每年新學期不可少的,下面小編整理了學生會聯誼活動。

    策劃書。

    歡迎閱讀!

    一、活動背景:

    進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。

    二、活動目的:

    寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。

    三、活動時間和地點:

    時間:5月8日下午2點。

    四、主辦單位:信息工程學院學生會。

    五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部。

    六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部。

    七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員。

    八、節目要求:

    1、內容健康、積極、樂觀、向上;。

    2、風格、類別不限,但必須為群體節目;。

    每個節目時長控制在6分鐘以內;。

    節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。

    九、活動前期準備。

    策劃準備:

    3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

    場地準備:

    1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;。

    2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

    節目準備:

    1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別;。

    2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;。

    4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

    5、在節目彩排當天負責講解游戲規則。

    后勤準備:

    1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。

    2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則。

    時間安排:

    4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;。

    4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;。

    4月26日—5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;。

    5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。

    十、活動內容及流程:

    時間:5月16日下午2點整。

    會場布置:

    于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。

    晚會流程:

    1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。

    2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

    3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序。

    4、主持人進行。

    開場白。

    介紹與會評委、嘉賓總結陳詞。

    5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。

    6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。

    7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

    8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

    9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

    10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。

    11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

    十一、游戲細則:

    “站起來了”游戲規則:

    比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。

    比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

    “你比我猜”游戲規則:

    比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

    比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。

    十二、可能突發事件及應急方案:

    1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。

    2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

    3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。

    學生四月份學生會聯誼活動策劃書(模板17篇)篇七

    2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;。

    5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。

    2、“團團圓圓”

    游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。

    2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

    3、心靈感應:

    游戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。

    2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。

    3)猜對的有獎,游戲結束。

    4、野炊。

    1、我們將買好的材料平均分成8份。

    2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。

    3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

    4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。

    5、流動迷宮:

    游戲規則:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。

    2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

    3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

    注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

    6、管上過環。

    游戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

    2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)。

    3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。

    4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

    后備項目:

    1、多人多足。

    游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。

    2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。

    3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

    2、官兵捉賊。

    游戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。

    這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

    注:每組的組員不是固定的,每項游戲或競賽前都會更換組員。

    學生四月份學生會聯誼活動策劃書(模板17篇)篇八

    4、通過交流可以讓每一位干事辨證的看到自己優缺點。

    xx年x月x日(周日)上午10點

    懷化醫學高等專科學校

    懷醫醫學檢驗系xx級、xx級系干

    懷院生科系部分系干

    (一)基本流程

    (二)具體安排

    1、宣傳、攝影,照相,海報(寧成發)展板2塊,活動規則海報,相機,系旗

    2、準備好相應道具(呂濤濤)廢棄報紙若干、寬膠帶6卷、氣球

    3、迎接工作(鐘曉明)

    5、食堂就餐安排(周付新)

    6、小游戲(崔可軍、羅嵐)

    1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;

    2、活動期間如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜;

    3、在場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;

    4、請妥善保管好自己的貴重物品;

    5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;

    6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;

    7、確保每位干事都參加活動;

    8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;

    學生四月份學生會聯誼活動策劃書(模板17篇)篇九

    二、活動目標。

    促進學生與食堂之間的溝通,促進學生和食堂工作人員更深的了解,加深彼此的感情,以及更好地反映同學對食堂物價上漲的意見和看法,讓廣大同學了解食堂,拉近食堂和同學間的距離,方便雙方的交流,最終達到雙方相互了解,相互支持的目的。

    三、時間:xx年4月。

    地點:規模:晚會現場可容納約200人,排球賽約80人。

    聯誼晚會。

    一)、參加人員:

    1、到場嘉賓:學校領導(黨委,團委老師),食堂后勤集團主任,學生會及各社團干部。

    2、表演單位:學生會,食堂的才藝員工等。

    3、晚會觀眾:學生會干部,各院系學生等。

    4、籌備單位:學生會。

    5、主辦單位:食堂后勤集團,學生會。

    二)、基本活動程序。

    1、前期宣傳期。

    (1)4月初,學生會向學校各院系遞送邀請函,借助各院系學生會優勢展開宣傳。

    (2)在校園網及校報上進行宣傳,力求達到最佳的宣傳效果。

    (3)主體宣傳部分為昆明理工大學蓮華校區,我們將在校區展開宣傳,具體包括:

    a、放置宣傳板(在校區放置兩塊)。

    b、粘貼宣傳海報(彩紙海報)。

    c、懸掛宣傳條幅。

    d、利用廣播臺進行全方位立體宣傳。

    e、以“我與食堂,共同發展”簽名活動為晚會做宣傳。

    2、活動準備期。

    (1)活動準備。

    a、“我與食堂,共同發展”簽名前期準備(筆、紙、書桌、禮儀小姐)。

    b、主持人的確定,臺詞、服裝。

    d、食堂的精彩文藝節目排練。

    e、壓軸節目:學生會干部及食堂員工大型合唱節目的編排。

    f、相關攝相,拍照器具及主持人話筒準備。

    (2)場地準備。

    a、晚會背景的布置。

    b、嘉賓席布置:桌椅擺設、純凈水的擺設、節目單制作。

    c、觀眾席的布置:入場口設置、入場人員的確定。

    d、音響的搬運和擺放。

    e、報幕及后勤準備。

    3、晚會現場(內容安排):4月15日。

    (1)14:00至17:00晚會節目彩排。

    (2)17:00至17:30靈活安排個別節目彩排。

    (3)17:30至18:30就餐。

    (4)18:45至19:00準備舞臺背景及嘉賓席布置。

    (6)19:30至22:00晚會正式開始,節目程序:

    a、介紹來賓。

    b、學校領導致歡迎辭。

    c、食堂后勤集團主任致開幕辭。

    d、精彩文藝節目,知識競賽及余興游戲(詳情見報幕單及附錄)。

    e、大型合唱節目(所有演員、負責人同臺演出)。

    f、晚會閉幕。

    三)、晚會費用預算。

    (1)水果類。

    a、香蕉:3.50元/公斤*10公斤=35元。

    b、橙子:4.00元/公斤*10公斤=40元。

    c、橘子:4.00元/公斤*10公斤=40元。

    (2)零食類。

    a、糖:12.00元/公斤*5公斤=60元。

    b、花生瓜子:50元。

    (3)礦泉水:24.00元/箱*2箱=48元。

    (4)會場布置及宣傳費用。

    a、拉花:8元/個*8個=64元。

    b、氣球:7元/袋*8袋=56元。

    c、話筒電池:8元/塊*4塊=32元。

    d、橫幅及海報:100元。

    (5)獎品費用。

    a、有獎競答禮品:30元。

    b、游戲獎品:80元。

    總計:635元。

    四)、總結晚會。

    學生會干部認真聽取同學,社團反饋意見,并總結晚會,為第三屆聯誼晚會積累經驗。

    學生四月份學生會聯誼活動策劃書(模板17篇)篇十

    豐富同學們的課余生活,培養同學們積極向上的情操,加強同學之間的了解和溝通,以便交流經驗,取長補短。為所有愛好舞蹈和社交的同學提供一個學習和實踐的平臺,增加對舞蹈知識的了解。

    濟南大學交誼舞協會全體會員 經濟學院全體學生

    活動前期需要一個展板,兩個橫幅。

    里面裝有數字卡片的三個盒子,電腦,音響,彩燈,麥克風。

    活動獎品。

    聯系大學生活動中心。

    聯系經濟學院學生會并與其協商舞會的具體安排。

    聯系記者團。

    分配好理事會人員的安排情況。

    理事會人員提前布置會場,確認音響燈光等的設備使用問題,切實做好準備工作。

    (一)入場

    參加舞會的同學有兩類:有舞伴的和沒有舞伴的。在舞會的入口處安排抽簽活動:準備三個盒子,其中兩個盒子裝的是相同編號1-n的卡片,沒有舞伴的男女生按進場順序各從一個盒子里抽卡片,卡片號相同的一對男女同學自動搭配成對;有舞伴的同學按進場順序,兩人從第三個寫有(n+1)-k盒子里抽一張卡片作為編號并記住,比賽階段要用。

    (二)舞會開始

    由主持人介紹本次活動安排及活動要求,介紹到場的嘉賓和舞蹈老師,由舞蹈老師先進行一段簡短的開場表演(最好是比較有節奏感的舞蹈,以此來調動同學們的積極性),然后介紹一下交誼舞的基本知識和趣聞,讓同學們對交誼舞有簡單的了解。

    由舞蹈老師教授在場的同學簡單的舞蹈動作和一小段簡短的舞蹈,同學們認真學習并練習。舞蹈老師可以逐一糾正動作。首先由部長抽取六組選手準備上臺表演,然后有自愿表演的也可以報名,之后所有參賽的同學上臺表演,評委老師給每一組選手打分。表演完畢,根據評委老師的評判評選出“最具人氣組合”和“最佳搭檔”。

    為最具人氣組合和最佳搭檔頒獎,其他的參賽選手頒發優秀獎。

    三、舞會結束

    由主持人宣布本次活動圓滿結束以及感謝舞蹈協會的老師的大力支持等。舞會結束,女生部工作人員負責打掃衛生。

    濟南大學交誼舞協會

    經濟學院學生會

    4月11日

    學生四月份學生會聯誼活動策劃書(模板17篇)篇十一

    xx(暫定)

    貴州大學理學院學生會全體成員

    在這個秋高氣爽的日子里,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。

    1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。

    2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)

    3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)

    4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。

    5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。

    7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。

    1)主持人開場,學生會主席致辭。

    2)主持人按事先安排,進行分組。

    3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。

    4)活動設計:

    環節一:文藝部表演節目

    游戲1:拔河比賽

    道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)

    規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。

    游戲2:數7

    規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出游戲。從犯規者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的`隊伍接受懲罰。

    環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目

    游戲3:瞎子背瘸子

    道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩

    游戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,并接受懲罰。

    游戲4:淘汰游戲

    規則:每隊派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

    環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目

    游戲5:歌曲接龍

    規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

    游戲6:杯子傳水

    道具:一次性杯若干

    規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其余兩隊不加分,并接受懲罰。

    環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目

    游戲7:多人多足

    道具:繩子若干

    規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊各加十分,并接受懲罰。

    游戲結束,記分員統分,宣布各隊得分,發放獎品。

    注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)

    1、怪嚕飲料

    規則:贏的隊在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。

    2、甜言蜜語

    規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說我可以娶你嗎?。

    3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)

    規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告

    4、強顏歡笑

    規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容

    5、屁股寫字

    規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止

    6、真情告白

    規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。

    (懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)

    5)集體聚餐

    6)活動結束后,統一回校。

    游戲費用:道具及獎品:300元場地布置:200元

    餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)

    交通工具:300元

    總計:3770元

    學生四月份學生會聯誼活動策劃書(模板17篇)篇十二

    通過舉辦社團巡禮節,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的.校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力,同時,擴大我校社團在各高校的影響。

    展陽光文化,塑社團風采

    xx年5月13日至xx年5月18日

    福州大學陽光學院

    福州大學陽光學院團委

    福州大學陽光學院社團聯合會

    福州大學陽光學院15個社團

    由于此次活動是各社團自行開展的,所以我們社團聯合會只對進進監督和管理。我們將會評出開幕式2個獎: “最具人氣獎”、 “最佳互動獎”和閉幕式1個獎:“最佳組織獎”。

    “最具人氣獎”(現場社團聯合委員會權益部的現場調查)

    “最佳互動獎”(現場互動調查)

    “最佳組織獎”(參與本次活動的在本月星級社團評定占30%人氣)

    學生四月份學生會聯誼活動策劃書(模板17篇)篇十三

    二、舉辦機構:

    承辦單位:

    三、活動地點:

    待定。

    四、活動時間:20xx.(暫定)。

    五、參與人員:

    2016級旅游管理。

    六、活動背景與意義:

    在這個秋高氣爽的日子里,旅游管理迎來了新成員。為增進學生感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于同學們之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。

    1)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(。

    2)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)。

    3)提前一星期通知負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。

    1.進行節目宣傳,保證人員知道聯誼會的具體時間,各班學習委員聯系老師觀看聯誼會。(晚會當天再一次提醒同學和老師時間地點)。

    2.節目準備工作,聯誼會時長預計130分鐘,不僅有節目還要準備游戲環節,要求聯誼會期間氣氛濃郁。

    3.物品準備,邀請信息,音響話筒,節目單,主持人稿,裝飾物(28日前準備好),服裝,化妝(是否需要,提前準備好),食品(晚會開始前分發完畢,要求組織人員聯系好供應商)游戲道具(提前準備)。

    1)、主持人介紹本晚會、嘉賓、

    2)、主持人宣布晚會開始;(晚會開始前一刻把最終到場的嘉賓名單送到主持人手上)。

    3).根據節目安排進行演出。

    4).游戲環節。

    整體流程:18:20觀眾入場完畢-會場一切準備工作就緒-18:30開始-主持人宣布晚會開幕--正式進入節目演出及現場活動-主持人宣布晚會閉幕-觀眾退場(工作人員留下)。

    1.何幔利。

    2,朱毅。

    任務:a、完成節目收集、篩選b、準備好晚會所需的一切服裝道具d、主持人的確定。

    3、馬春暉。

    任務:a、負責現場攝影、照相等。

    4.孫欣欣。

    任務:a、負責晚會現場布置。

    5.潘婷。

    任務:a.采購食品,裝飾用具。

    6.張亞超。

    任務:,音效負責人。

    7.牛紫晨。

    任務:a.活動場地的衛生。

    8.蘇子燁,周丹丹。

    任務:主持人。

    (1)主持人開場。

    開場白。

    女:親愛的各位學長學姐,

    男:各位可愛的學弟學妹們。

    合:大家晚上好--------!!!

    男:年年歲歲花相似,歲歲年年人不同。我們不遠萬里,踏一路風塵,懷一份夢想,走進新聯學院。

    女:十年修得同船渡,百年修得同窗情,相識一笑是無盡的緣分,那些年,我們共同走進了旅游管理一班的大家庭。

    男:相逢是首歌,這條五線譜,自天南到地北,連你我的心,譜相識贊歌。女:幸福是條河,這濤濤流水,自遠古到今朝,傳你我的情,匯相守情緣男:此時此刻,我們難以抑制內心的激動和感慨。因為在你們充滿希望的目光里,我們仿佛看到了曾經的懵懂的自我。

    女:此情此景,我們也是難以抑制內心的興奮和喜悅。因為在你們活力四射的音容間看到了我們未來的華麗蛻變!

    女:在這歡樂的日子里,讓我們一起用熱烈的掌聲對所有學長學姐的到來表示最熱烈的歡迎!

    男:下面我宣布旅游管理一班聯誼晚會。

    合:正式開始---------!!!

    男:是啊,高三一別,昔日的形影不離同窗知己,如今已是分散在天南海北,

    男:歡聲笑語過后,大程子旅游團前來報道,你看,他們來了!

    暖吧!有情鄒娟娟和王君燕合唱《莫斯科沒有眼淚》。

    男:游戲的名字紙杯接力,首先來宣讀一下游戲規則:。

    要求:將教室里的同學分為六個組,一組20人,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在兩分鐘之內,傳遞水最多的兩個組獲勝,其余兩隊不加分,并接受懲罰。

    結束語(邊放歌曲《難忘今宵》)。

    女:今夜這里星光燦爛,我們用歌聲描繪成長今夜這里溫情洋溢,我們用舞蹈鐫刻永恒。

    合:到此結束~。

    1《一起搖擺》(4分)。

    2《beautifullove》(4分)。

    3《可愛女人》(4分)。

    4舞蹈(5分)。

    5游戲誰是你心中的她(15分)。

    6《可不可以不勇敢》(4分)。

    7《瘋狂旅游團》(15分)。

    8游戲猜詞(10分)。

    9《情歌》(4分)。

    10《莫斯科沒有眼淚》(4分)。

    11游戲的名字紙杯接力(15分)。

    12《離別的車站》(4分)。

    加上主持詞6分,

    大約共消耗時間130分鐘。

    (3)游戲。

    游戲1杯子傳水。

    道具:一次性杯若干。

    規則:將教室里的同學分為六個組,一組20人,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在兩分鐘之內,傳遞水最多的兩個組獲勝,其余兩隊不加分,并接受懲罰。贏得隊伍可以獲得獎品。

    游戲2:瞎子背瘸子。

    道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩。

    游戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,輸的小組接受懲罰。

    游戲3:誰是你心中的她。

    規則:

    游戲4:猜詞。

    注:獎勵手段:

    1.贏取娃哈哈ad鈣奶一瓶(人手一瓶)。

    2.獲得精美杯子一個。

    懲罰手段:(輸的隊伍選擇一人接受懲罰)。

    1、甜言蜜語。

    規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說我可以娶你嗎?。

    2、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)。

    規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告。

    3、真情告白。

    規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。

    (懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)。

    十一、經費預算:

    金鴿瓜子10斤,一斤4.5元,共45元。

    奶油瓜子10斤,一斤5元,共50元。

    香蕉三箱,一箱25元,共75元。

    大白兔奶糖六斤,一斤18元,共108元。

    裝飾大概50元。

    服裝大約140元。

    學生四月份學生會聯誼活動策劃書(模板17篇)篇十四

    1、活動總負責:

    校學生會主辦

    2、活動策劃:

    校學生會辦公室

    3、活動地點:

    金桂湖

    4、活動時間:

    20xx、11、3(星期天)

    5、參加人員:

    校學生會辦公室,生活部,學習部的部長及所有干事

    6、交通方式:

    由各部長帶領,包車到達目的地

    (一)人員安排

    1、辦公室負責

    a、溝通和統計參加這次活動的成員名單

    b、負責活動的現場拍攝

    2、學習部負責

    a、本活動的各項工作落實

    b、負責游戲組織

    3、生活部負責

    a、活動物資的購買

    b、負責燒烤物品的落實擺放

    (二)活動流程

    1、周末早上在買好物品后,接近8點在圖書館門前集合,各部長清點人數

    2、在車上干事們相互交流,還可以一路唱歌前往

    3、到達目的地后,如時間充裕,可先玩游戲。如時間緊,立即開始燒烤物品準備

    4、午飯過后,大家可自由活動,也可部分人組織做游戲

    5、5點左右集合乘車返校

    1、包車費用:

    2、桶裝水4桶,橙汁5大瓶,雪碧5大瓶,瓜子5斤約元

    1、維護學校形象,不得在公共場所亂丟果皮,垃圾,攀摘樹木

    2、一切事情聽指揮,如有事情必須先報告,手機保持開機,方便聯系

    3、團結友愛,互相幫助,一起出去,就是一個團體,要發揚團隊精神

    4、不得搞浪費,烤熟再食,不得暴飲暴食,注意飲食衛生

    5、活動結束后,清理現場并把垃圾扔入垃圾箱

    1、瞎子背瘸子

    2、蔬菜蹲

    3、抱圈圈

    學生四月份學生會聯誼活動策劃書(模板17篇)篇十五

    促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,加強團委學生會之間的聯系與交流,增加各部門之間的磨合程度,結識到更多的校友,并便于日后的工作。

    環境與市政工程學院學生會與團委承辦單位:團委宣傳部。

    環境與市政工程學院(1201室)。

    20xx年11月11日20:30。

    待定。

    參與者:

    環境與市政工程學院學生會分團委和環境與市政工程學院學生會的相關干部及干事。

    2、學院學生會及團委的各部長做工作介紹,并談談自己來到蘭州交通大學的感受,以及將后的工作計劃,同時其他人可以提問相關問題。

    3、一起唱歌或是跳舞。

    4、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。

    5、一起暢談活動的感受和收獲。

    6、由團委書記做活動總結。

    7、拍照留念。

    1、由團委宣傳部負責策劃本次活動的時間和地點,聯系各部門,選出個部門負責人并取得聯系方式,并制成聯系表。

    2、由團委宣傳部負責申請場地,學生會組織部負責場地桌椅等物品擺放。有外聯部協助租借音響設備,并學會設備調制。

    3、學生會宣傳部負責收集各部門節目(每個部門準備一個節目),并根據各節目性質做出節目單。

    4、由生活部負責活動后勤工作。

    活動設備:電腦、音響、話筒.......

    活動經費預算:300元。

    具體費用如下:

    1、水果:100元。

    2、飲料:100元。

    3、小食品:100元。

    1、活動中注意安全。

    2、活動過程中要愛護公物。

    3、活動過程須保持活動場地的清潔。

    4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干。

    游戲規則:

    1、正話反說。

    主持人說一個詞語,參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者停住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。

    2、信賴游戲。

    動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。

    策劃人:團委宣傳部。

    (張東國)。

    學生四月份學生會聯誼活動策劃書(模板17篇)篇十六

    本站發布學生會聯誼活動策劃模板,更多學生會聯誼活動策劃模板相關信息請訪問本站策劃頻道。

    一、活動背景:

    進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。

    二、活動目的:

    寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。

    三、活動時間和地點:

    時間:5月8日下午2點

    地點:大學生活動中心

    四、主辦單位:信息工程學院學生會

    五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部

    六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部

    七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員

    八、節目要求:

    1、內容健康、積極、樂觀、向上;

    2、風格、類別不限,但必須為群體節目;

    每個節目時長控制在6分鐘以內;

    節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。

    九、活動前期準備

    策劃準備:

    3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

    場地準備:

    1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;

    2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

    節目準備:

    1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別;

    2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;

    4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

    5、在節目彩排當天負責講解游戲規則

    后勤準備:

    1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。

    2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則

    時間安排:

    4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;

    4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;

    4月26日—5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;

    5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。

    十、活動內容及流程:

    時間:5月16日下午2點整

    地點:大學生活動中心

    會場布置:

    于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。

    晚會流程:

    1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。

    2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的.作用。

    3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

    4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

    5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。

    6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。

    7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

    8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

    9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

    10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。

    11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

    十一、游戲細則:

    “站起來了”游戲規則:

    比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。

    比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

    “你比我猜”游戲規則:

    比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

    比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。

    十二、可能突發事件及應急方案:

    1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。

    2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

    3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。

    學生四月份學生會聯誼活動策劃書(模板17篇)篇十七

    促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的'工作。

    外國語學院教學樓教室(具體教室待定)

    xx年10月9日(星期天)上午

    待定

    物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事

    1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自己來到xx學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。

    2、一起唱歌或是跳舞。

    3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。

    4、一起暢談活動的感受和收獲。

    5、拍照留念。

    電腦、音響、話筒.......

    300元

    1、水果:100元

    2 、飲料:100元

    3、小食品:100元

    1、活動中注意安全。

    2、活動過程中要愛護公物。

    3、活動過程須保持活動場地的清潔。

    4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。

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