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逃離逃離篇一
;摘 要:詹姆斯·喬伊斯的早期小說《都柏林人》是一部關于關于癱瘓與死亡的系列短篇小說集,作者試圖通過一系列故事來揭示城市的精神癱瘓狀態,對這部作品的解讀早已有了不同的定式。本文試圖從精神分析的角度,對作品進行另一種解讀。通過揭示其中部分人物內心的沖突,來理解人物所面臨的困境與掙扎,以及逃離現實的途徑。
關鍵詞:都柏林人;精神分析;弗洛伊德;弗洛姆
《都柏林人》是喬伊斯的唯一一部短篇小說集,15個故事刻畫了愛爾蘭首都生活的方方面面。喬伊斯集中筆墨描寫了中產階級邊緣的兒童和成人,如女傭、小職員、音樂教師、學生、女店員、騙子和潦倒的商人。喬伊斯將其小說集當成愛爾蘭人觀察和研究自己的一面鏡子。“我的目的是為我國譜寫一部道德史。我之所以選擇都柏林為背景是因為我覺得這個城市是癱瘓的中心。對于冷漠的公眾,我試圖按以下四個方面來描述這種癱瘓:童年期、青春期、成年期和社會生活。”在大多數故事中,喬伊斯都運用了一個超然而其具有洞察力又極為敏銳的敘事聲音,把都柏林的生活詳細的展現給讀者。這些看起來很日常的情景,細想之下又體現出強烈的個人和社會悲劇色彩。整個的都柏林的社會氣氛死氣沉沉,其中的人物猶如被困在圍墻之中。一股無形的力量禁錮住了他們的思想和行動,他們想逃出這個牢籠,卻已由于精神的癱瘓而失去了逃離的力量。
按照弗洛伊德精神分析的觀點,心理由本我(id)、自我(ego)和超我(superego)三個部分構成。屬潛意識層面的本我是心理能量的初始來源,遵循快樂原則。同屬潛意識的超我遵循道德原則,代表社會引發生成的良心,以道德及倫理思想反制本我。大部分屬于意識層次的自我,遵循現實原則,存于原始需求與道德/倫理信念之間,以為平衡。健康的自我具適應現實的能力,以涵納本我與超我的方式,與外在世界互動。自我為解決超我與本我之間產生的沖突,會使用心理防衛機制。若適當使用,防御機制可減緩超我與本我間之沖突,但過度或過當使用,而不正視面對沖突,則會造成焦慮或產生罪疚(guilt),最終將導致如抑郁沮喪的精神失衡。
我們試用此理論分析如下幾個人物。
在伊芙琳的本我中,她試圖掙脫現實生活的束縛,向往自由美好的生活,向往主宰自己的未來。但是遵循道德原則的超我讓她想起了自己答應過母親的事,要盡力維持這個家。她注意到父親漸現老態,她認為父親會想念她的。“有時候他很慈祥。”她改變了對自己家庭生活的看法,想起了一些細微的溫情:她生病時父親對她的關心,母親生前全家去野餐的經歷。這些記憶掩蓋了父親的暴虐和工作的乏味。她猛然間的決斷像是來自天啟——她必須要留在熟悉的環境里。這是自我對本我和超我調節的結果。這一決定暫時緩解了她內心的劇烈沖突。但是這是否就是她想要的結果?我們不得而知。可以確定的是,她將繼續自己乏味的生活,忍受父親的暴虐。
法林頓。法林頓是《對手》中的主人公,也是《都柏林人》中最悲慘的人物之一。他強烈地抵觸單調乏味的日常生活。他日復一日地充當著麻木、機械重復的抄寫文書;他那些不用動腦筋的工作和難以相處的上司讓他怒火中燒。《對手》中談論的那天之后,他的怒氣再也無法控制,法林頓就把全部火氣都撒在他的一個孩子身上,而孩子是世界上最無辜的人。法林頓的問題根源在于他沒有辦法認識到限定生活的那個讓人發瘋的怪圈。他劃不清不同生活層面之間的界限:他的生活、社交及家庭生活極為相似。哪一部分生活都不能成為其他部分的避風港,因為每一個因素都可能把他激怒。法林頓總是把生活搞的有害于自己而不是有利于自己。只要他高興就丟下工作溜出去,辱罵上司,而且傻乎乎的當了表去買酒。雖然每次小小的反叛都讓他暫時得到快樂,但那股隱忍下去的怒氣終究會發泄到別處,而且往往會因他的所作所為而加劇。法林頓不顧及周圍的人也使他和伊芙琳形成鮮明的對比,后者總是擔心別人會怎樣認為而忽略了自己的想法。作為《都柏林人》中野蠻的持強凌弱者,法林頓向我們揭示出一旦生活中只剩下不用動腦筋的重復將會發生什么:遲早暴力會發生,而且那些目睹暴力或是受暴力威脅的人將來自己也會施暴。
弗洛姆說,人類人類存在中有一種固有的孤獨感,這種孤獨感無法絕對消除,但人能通過各種方式轉移孤獨。通過《都柏林人》喬伊斯展顯了由于社會的癱瘓都柏林人所表現出的孤獨感和異化感以及他們的排遣方式。人人都有一種出逃的意向,想逃離這癱瘓而又麻痹的現實世界。伊芙琳的逃離最終失敗了,法林頓無處可逃,酗酒、暴力成了他擺脫孤獨的方式。這兩個人物只是其中的代表,從他們身上可以看出都柏林人所具有的悲劇共性:消極逃避的方法并沒有使他們的精神世界得到解放,反而擴大了這種感覺,在他們在更痛苦的深淵中掙扎,找不到出路。
參考文獻
[2]弗洛伊德,《精神分析引論》,北京:商務印書館,1984
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;寄生在這個全球最大社交網絡上的應用程序商們患上了“facebook過度依賴癥”,zynga們正開始嘗試逃離。
“如果未來我們不能與facebook維持良好的關系,我們的業務會遭受重創。”這是zynga招股書中有關商業風險的第一句話,它揭示了這家社交游戲公司與facebook之間復雜而危險的關系。
市場確實沒有過度追捧所謂的“facebook效應”。2011年12月16日,zynga ipo幾分鐘之后就跌破了發行價。
一些人認為它們之間是不可持續的。幾天前,在舊金山舉行的zynga上市投資路演午餐會上,關于這家依靠facebook取得成功的社交游戲公司如何擺脫對facebook的依賴成了所有人拷問的焦點。“無論任何情形,你對某一家公司存在如此的依賴,外界都會很擔心。”投資公司alphaone capitalpartners首席投資官丹·尼爾斯(dan niles)說。
zynga95%以上的收入都來自玩家通過facebook購買付費道具,它對facebook確實產生了過度依賴癥。
現在,每個月都使用facebook的用戶在這個地球上超過8億,每天登錄的人超過5億。2011年facebook預計將創造40億美元的廣告收入——不包括更多來自社交游戲玩家的現金。盡管這不到蘋果和google一個季度的收入,但facebook只雇傭了3000名員工,相當于google的十分之一。facebook準備在2012年第二季度公開上市。屆時它有望募集到100億美元資金,市值將超過1000億美元。
這就是人們熱衷于討論的“facebook效應”——它也包含了facebook與zynga們的“危險關系”。
對8億用戶、200多萬廣告主、數十萬的開發者與合作伙伴而言,facebook效應將無孔不入。facebook越來越接近人們使用互聯網的公共設施了:至少在北美,幾乎所有企業都把自己在facebook上的頁面印在名片和廣告上,你可以用自己的facebook帳號訂票、訂餐、發起和參加活動以及登錄購買禮物的第三方網站。在其它的網站上,通常在你完成了一項購買或活動之后,它們都提示你通過插件分享到facebook上,讓朋友們知道你干了些什么。
在美國,這讓人們的facebook id變成了僅次于駕照號碼和社會安全號的身份識別信息。而它的運營者并非政府和公共機構,而是一家估值接近1000億美元的“藍籌股”科技公司。
一些用戶、社會學家和激進的人權活動家因此表達了對facebook的不安,對facebook對個人、隱私威脅的憂慮也接踵而至。《facebook效應》一書的作者大衛·科克帕特里克(davidkikpatrick)認為:facebook有75%的可能性成為一個數據海盜,盜用用戶的信息而并非保護它們。如果想避免這些發生,facebook創始人兼ceo馬克·扎克伯格(mark zuckerberg)和coo雪莉·桑迪伯格(shirley sandberg)必須保持人性、開放和透明,以保有影響力和被寄予的信任,但這幾乎超出了任何個人的能力范圍。
至少,科克帕特里克認為扎克伯格目前做得還不錯。“如果facebook真的成了邪惡的獨裁者,它的用戶會抗議和離開,它沒有什么機會變得邪惡。”科克帕特里克對《第一財經周刊》說。
除了“邪惡的獨裁者”這個最壞的選擇之外,facebook可能正在變成另一個令人擔憂的樣子。
facebook首席運營官雪莉·桑迪伯格在接受知名主持人查利·羅斯(charlic rose)訪問的時候描繪facebook的愿景是:“從群體的智慧到朋友間的智慧”(from wisdom of crowds towisdom offriends)。
可現在的情形是,“朋友的智慧”更多建構在大型品牌的利益上。
2011年9月23日,在facebook一年一度的f8開發者大會上,facebook公布了一系列的合作伙伴。其中包括美國最大的在線電影和流媒體節目點播商netflix,以及歐洲的在線音樂點播服務商spotify。10月11日,facebook宣布與沃爾瑪合作。兩天后,在ebay和paypal舉行的xcommerce峰會上,facebook又公布了與電子商務平臺ebay和支付工具paypal的戰略合作。
facebook與這些大型品牌的利益綁在了一起:facebook用戶可以看到朋友在netflix上點播和觀看過的節目,只要點擊就可以在facebook上觀看。
而它們共同的收獲是對用戶的電影觀看品味、偏好和行動數據的收集和分析,這有利于facebook和netflix共同的廣告商。同樣地,用戶可以直接在facebook的頁面上發現自己的好友正在收聽小甜甜布蘭妮的新歌,然后直接點擊收聽它。如果你不想暴露自己的音樂品味給所有人的話,也可以選擇只分享給有限的幾個朋友一它要求用戶使用這項服務的時候用facebook帳號登錄spotify。
而netflix試圖保證自己用戶數據的完整性:“我們不用facebook帳號登錄netflix服務。”該公司公共事務總監里斯·埃夫斯(joris evers)對《第一財經周刊》說,“但它創造了一種方式,讓你通過電視和在線電影與朋友們交往,這變得有趣多了。”他拒絕透露是否會與其它社交網站(比如twitter)啟動同樣的合作。
沃爾瑪在facebook推出my local walmart網頁,允許約900萬facebook用戶客戶基于地理位置了解他們所在街區分店的商業信息,并把它們分享給facebook好友。電子商務平臺ebay將用戶選擇與購買商品的過程與facebook的社交圖譜(socialgraph)整合,讓用戶不但能分享產品,而且能直接在facebook促生一筆新的交易。paypal讓facebook變成了一個好友之間的支付工具,它還推出了類似facebook connect的paypal access應用,讓人們通過paypal賬戶在不同平臺上完成支付。
當然,這些“動作”還包括買一件商品,付一筆錢。它對facebook的意義不言而喻:對廣告主而言,了解用戶正在做些什么比捕捉用戶口味更加重要——用戶的閱讀習慣、音樂品味、電視收視偏好、假期購買禮物計劃已成為facebook的廣告工具。
切信息和數據。
這決定了它必然要擁抱那些掌控著人們生活的品牌——它們是最重要的利益同謀。目前netflix ceo哈斯廷斯是facebook的董事會成員,而facebook負責移動平臺營銷的高管凱蒂·米蒂克(katie mitic)也在宣布與ebay和paypal合作的兩周前進入了ebay的董事會。
某種程度上,“朋友之間的智慧”只是大品牌之間利益共謀的附屬品。而另一個不可忽視的事實是:當facebook成為“大公司同盟”的時候,那些中小應用程序開發者和依賴于facebook的社交游戲公司就成了犧牲品。
“很顯然facebook希望別人把它當作主流平臺,而不是一個游戲工具。”社交游戲開發商rockyou技術總監艾倫(alan shang)對《第一財經周刊》說。這導致社交游戲開發商在facebook平臺上的重要性被大大降低了。
kenneth曾在zynga擔任高層管理職位,funzio公司2010年曾在facebook平臺上推出一款社交游戲《犯罪城市》(crimecity),但這款游戲真正大獲成功是在2011年登陸蘋果appstore之后。kennetb認為,蘋果app store可以作為“下一代社交游戲”的首選平臺。
社交游戲公司zynga通過巨額的宣傳費用來推廣自己的產品,僅《farm ville》一款游戲的營銷成本就高達百萬美元,這對大多數社交游戲開發者來說是一筆巨大的開支。
facebook對推廣游戲的限制也越來越復雜,比如在對方沒有開始玩一款游戲的情況下不能主動向好友推送和介紹這款游戲。facebook認為這會干擾用戶的體驗,但這對社交游戲開發者來說顯然不是一個好消息。
而facebook credis的“強制性”應用也讓社交游戲公司變成了facebook的提款機。2011年7月起,facebook開始要求在facebook平臺上運營的所有社交游戲公司使用facebookcredits——這是一種虛擬貨幣,用戶用現金購買虛擬貨幣,再拿虛擬貨幣置換社交游戲中的道具和付費環節。過去的虛擬貨幣供應商最多收取10%的收入,而采用了facebook credits之后,facebook會抽走其中30%的游戲收入。
“我認為這個東西就是社交游戲稅(game tax)。”社交游戲開發商kabam的創始人兼ceo凱文·周(kevin chou)對《第一財經周刊》說。
他帶領的kabam啟動了另一個“逃離facebook”的方式——kabam已經有4款社交游戲在google新推出的社交平臺——google+上運營,其中一款《the godfather》獨家授予了google+平臺。凱文稱這款游戲在google吐獲得了很大的成功,但并未透露具體的玩家數量。此前,kabam獲得了來自google旗下風險投資機構google ventures領投的數千萬美元投資。
與大多數簡單易上手型社交游戲不同,kabam游戲具備相對復雜的劇情、畫面效果和游戲技巧。“我們不希望我們的游戲是那種不需要一點技巧就可以玩的游戲,同樣我們之前在facebook的成功也不是因為它的社交網絡,而是游戲本身,”凱文說。他認為google+的“circle”(圈子)功能很適合kabam游戲里的團隊任務,也便于游戲本身的推廣。
“我們認為應該保持幾個社交平臺對游戲開發者的競爭局面。”凱文對《第一財經周刊》說。
即便是zynga也在尋求facebook之外的路徑。它今年已經把一些資源遷移到tgoogle+和蘋果ios上;還與中國最大的社交平臺qq空間合作推出中國版的社交游戲《星佳城市》,甚至發布了代號為project z的獨立的網頁平臺,試圖創造擺脫facebook環境的游戲體驗,但用戶仍只能通過facebook帳號登錄這個網頁進行游戲。
這只是漫漫征途的開始,因為facebook與zynga的捆綁是雙向的:一方面facebook要求zynga將一些游戲獨家授權給自己的平臺,另一方面也與zynga簽訂協議,承諾與zynga分享廣告收入,并幫助zynga達到活躍用戶目標。而這些協議的內容都是其它社交游戲開發商無從享受的。
盡管facebook已經不再愿意把社交游戲當作自己的標簽,但顯然zynga是它仍然需要扶持的對象一它從中賺到了太多的錢,而且游戲仍然是facebook一項主要的收入來源。
社交游戲公司digital chocolate的ceo特里普·霍金斯(trip hawkins)在2011年7月于西雅圖舉行的2011gamesbeat大會上說:平臺所有者就像是封建領主。他表示設定增長目標的行為實在丑陋,且有違公平性原則。
其實對這些游戲開發者來說,zynga的角色就相當于中小應用程序開發者眼中的沃爾瑪、ebay和netflix——公平的游戲總是很難徹底降臨到其它的中小開發者頭上。
盡管在f8大會上,扎克伯格羅列了數十個涉及音樂、電影、電子商務、信息服務和地理位置應用的合作伙伴,但它們中的大部分都默默無聞。wishlist是facebook(官方推薦的一款第三方應用程序——它讓用戶可以提交自己的理想或者愿望,然后得到社交圖譜中的好友的反饋與互動,甚至幫助實現愿望——比如尋找到某一問題的答案或贈送一副你想要的球拍。但它的創始人阿梅里特·里士滿(amrit richmond)也表示facebook并非唯一適合的合作平臺,它并沒有提供太多的注意力和資源。wishlist目前與twitter也進行著類似的合作。
facebook對應用程序的界定十分模糊。“我們并沒有打算搞個應用商店。”facebook首席技術官bret taylor在接受媒體采訪時曾這樣表示,“人們在facebook發現應用的主要途徑是通過他們的朋友。”而這也意味著:一款不知名的第三方應用在facebook獲得重視的成本和代價同樣高昂。
這已經引起競爭者的注意。一位硅谷風險投資人對《第一財經周刊》透露:他2009年見到twitter ceo迪克·科斯特羅(dick costolo)的時候,他對那些圍繞twitter提供視頻、訊息和內容開發的第三方團隊反應冷淡。2010年twitter收購了一家提供同時向twitter、facebook和其它平臺發布內容的第三方工具服務商tweetdeck。但到了2011年,他明顯感覺到twitter開始更歡迎第三方開發者,尤其是那些來自facebook的開發者。目前,來自非twitter官方客戶端的tweets發布量已接近50%。
更多的平臺正在成為獨特的社交工具——比如instagram和path。前者是一個完全以影像為主題和語言的iphone社交工具,擁有超過1300萬的用戶。人們通過instagram分享照片的社交習慣與把它們貼在facebook上完全不同(詳見本刊2011年43期《簡單、靈感:他們很high》);后者頗為類似一個手機版的facebook,有一些針對移動用戶的特殊設計,是個相對私密的用戶社交網絡——它的創始人戴夫·莫林(dave morin)是facebook最早期的平臺工程師之一,當然,facebook也很快要發布新的手機平臺了。
當facebook逐漸變成一個建立在萬維網上的共和國(謝天謝地,它現在還不是一個帝國)的時候,它一定不再是一個開發者和游戲者的烏托邦。如果你不喜歡它的話,可以離開它。幸運的是,你還有這個選擇和機會。
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哈哈,開了幾天會評完了,評委會大多票數否決了life pi當選,因為我們要追求政治正確性。。 //@零零整整:哈哈! //@四魔農夫 :喲,奧斯卡評委來了,你去選? //@桔子和望遠鏡 :好片,但奧獎最佳電影不配。
annsenlee :不錯的電影,情節緊湊,有幾處情節扣人心弦,看到時候整個人完全都融入到緊張的故事情節,好像自己就和故事中的人物一起置身危險之中,那種感覺好刺激。可以試著忘掉奧斯卡最佳影片的頭銜,好好欣賞一下此片。國語版和英文原版都非常棒,很值得大觀看此片。
逃離逃離篇四
人工湖邊有棵樹,矮矮的,向著橫斜里舒展出幾根粗粗的枝條,短短長長,樹枝上點綴著濃淡不一的綠,每當傍晚時分,我從路旁經過,看它在夕陽里靜靜地站著,說不出的拙樸與奇異!無邊的云霞,仿佛是多變的背景音樂,為不變的樹枝增添了韻律。它日夜為人們詮釋著風格迥異的美。
有一天,我終于為它駐足,在暮色里出神。
學生時代的我們沒有生活。書就是我們的天,不能沉醉,卻別無選擇!程式化地完成了幼、小、中學生的角色轉換,即將踏入大學校門,告別累人的高中生活,狂喜不足以形容心情,縱有日夜相伴的朋友,但各奔東西的傷感也無法留住匆匆離去的腳步。幻想成了我生活的部分,踏入奇麗的大千世界,看到生活正熱情地向我們招手,快樂比山高比水長。
逃離的快樂,像一層薄薄的細紗,還沒扯直,就被一陣流浪的風吹遠了!
瑣碎的生活流水無痕,夾雜著落英繽紛。遙觀生活的時候,它是美的形態,投身其中,才發覺鋒芒般銳利。米蘭·昆德拉在他小說《玩笑》中說:受到烏托邦聲音的誘惑,他們拼命擠進天堂的大門,當身后的大門砰然關上時,才發覺自己在地獄里。生活有時就是這樣的黑色幽默,讓渺小的人變得難堪無助。逃離,成了我們的本能選擇。厭倦了身邊的生活,便開始到處張望別處的風景……可是,我總在某個虛幻的愿望里,極力地將生活的秋千蕩到最高點,而停下時,卻發現它還是原來的位置!
一直喜歡旅行,希望到處風景時時宜人,以為陌生和距離會濾去塵沙,呈現哪怕不真實的美。逃離在背影里開懷大笑,我們早已成為生活的一分子,無處可逃。風景地的確美,卻沒有逗留的理由。逃離,不如歸來!
想起王維的《竹里館》:獨坐幽篁里,彈琴復長嘯。深林人不知,明月來相照。羨煞了詩人的那段勇敢,日為友,風為伴,引吭高歌,仿若遺世人獨立。但當我想象那畫面時,品嘗到的是百般孤獨,在山谷里無處遁形,竟讓我不寒而栗!沒有推窗望月的情懷,沒有把酒臨風的灑脫,縱使逃到天涯海角,也都是牢籠樊籬。逃出現實的喧囂,也逃不出漫無邊際的寂寞命運!
看著眼前這棵樹,我明白,無需逃離,被刺痛著,也要承受。瑣碎和銳利都是生活的假象。猶如玫瑰的刺,扎手之后是芳香嬌艷。
與其逃離,不如歸來!生應無所息。逃離是種怯懦,而沉醉是永恒的歸宿。
生應無所息,就同這棵樹靜靜站立,也可演繹風情萬種,醉了路人!