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    學生會素質拓展策劃書(匯總14篇)

    時間:2025-06-17 作者:GZ才子

    策劃書通常包括項目的背景、目標、方案、資源需求等詳細信息。策劃書的范文通常以實際案例為基礎,在細節和實施步驟上進行詳細闡述。

    學生會素質拓展策劃書(匯總14篇)篇一

    承辦單位:建筑與測繪工程系團學總支。

    為增強我系學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織建測系學生會全體成員參加素質拓展活動。

    1、為增強新進學生會內部成員的協作能力,提高大家的執行力,增強大家團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解。

    2、團隊激勵,鼓舞斗志,挖掘個人潛能,增強凝聚力;

    3、營造、烘托組織氣氛,促進戰略分享,增強集體榮譽感;

    4、正確認識潛能、體會團隊與自我潛能的突破;充分融入團隊,增強歸屬;

    1、培養團隊合作精神,增進溝通。

    2、體現協同工作在解決問題中的作用。

    3、學會克服看似難以解決的問題。4、學會付出,才有收獲。教官要求:明確要求、講明規則,限定時間、正確指導、完成任務。

    1、忘記年齡,忘記性別、忘記職務、平等參與。

    2、嚴格服從教練指揮,以軍人的標準要求自己,在項目規則內充分發揮自己的才能。

    4、活潑緊張、彼此信任、團結習作、磨練自我。

    5、有事打報告,允許后才可講話。

    6、如果違反規則,將會送出成長獎勵。

    7、身體不舒服或者有疾病的有些項目可以不參加。

    1.10月12日早7:30足球場集合完畢,8點活動正式開始。

    2.請書記發表講話。并宣布活動開始3.各小組負責人切實負責好自己所帶的小組。

    4.活動期間,主席團負責全面工作。辦公室負責攝影工作。

    5.各部門派出一名副部與老干事做評委。要求:公平,公正,公開6.活動結束后,請薛冰老師至結束語。

    1.全體成員集合留影。學習部負責好各小組成績匯總。

    備用活動:

    一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的'地為止。

    學生會素質拓展策劃書(匯總14篇)篇二

    為增強我院學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織首屆煙草學院20xx屆學生會全體成員參加素質拓展活動。

    增強團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。

    20xx年11月14日上午9:00。

    河南農業大學校區東操場。

    煙草學院20xx屆學生會全體成員。

    主要以素質拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開。

    活動主體為煙草學院20xx屆學生會全體部長、副部及干事,主席團部分人員做裁判。根據各部人員隨機分成五隊。并選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負責的隊名。

    一、互動游戲——“瞎子”背“瘸子”

    目的:培養溝通配合能力,借著分工合作來完成任務,培養隊員溝通配合能力,活躍氣氛。

    人數:每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績記錄及監督其余各隊。

    道具:布條鮮花飲料瓶(20)汽球(每組20個)。

    游戲方法:

    1、各隊選六名隊員,三男三女。

    2、男生背女生,男生當“瞎子”,用布條蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。

    3、“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。

    4、路障設置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。

    5、距離設置為30米,用時最少隊為勝。

    6、勝出隊給予一定的物質獎勵。

    二、夾傳氣球。

    目的:提高溝通協調能力,增強集體配合程度。

    道具:每隊氣球六只。

    比賽方法:

    1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內不能全部為女生,其余人員監督其他隊比賽。

    2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。

    3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。

    4、到達終點后以同樣的'方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。

    5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

    三、六人七足。

    目的:培養團結協作精神,.認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識。

    道具:每隊繩子5根。

    比賽方法:

    1、每隊分成兩組,每組六人,其余人員監督其他各隊比賽。

    2、裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點走,到達終點后原路返回起點,解開繩子交給第二組。

    3、第二組重復第一組。用時最短的隊獲勝。

    4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。

    5根據每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

    四、互動游戲——蠶蟲行。

    目的:培養小組的合作性。

    道具:舊報紙若干。

    比賽方法:

    1、每隊十人,其余人員監督其他各隊比賽。

    2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。

    3、大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。

    4、連接以后,當裁判喊開始后便慢慢起行至終點,保持報紙不脫不爛。

    5、用時最短的隊將給予一定的物質獎勵。

    五、倒跑接力。

    目的:增加活動的趣味性充分調動參與人員積極性。

    道具:接力棒4個,音箱一部。

    活動方式:

    1、本活動以disco音樂為背景。

    2、每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其余人員作為拉拉隊員,并監督其他隊比賽。

    3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點和終點,且站在起點的人員背向起點,站在終點的人員背向終點。

    4、裁判發出開始口令后站在起點的同學手持接力棒倒跑向終點,跑過終點第一個同學后把接力棒交給終點第一位同學,接到棒的同學以同樣的方式棒交出,如此重復進行。直至終點的第五名同學持棒到達起點。

    5、最先結束比賽的隊給予一定物質獎勵。

    六、銜紙杯傳水。

    目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

    道具:紙杯若干,水盆兩個。

    比賽方式:

    1、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。

    2、每隊第一組首先進行比賽,其余人員在制定區域作拉拉隊并監督各隊比賽。

    3、第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個容器內,首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。

    4、第一組進行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內容及加分方法同第一組。

    總分最高團隊每人頒發榮譽證書一張。

    氣球:五包接力棒:四支。

    水盆:四只紙杯:四包。

    繩子:若干報紙若干。

    水果:若干音箱:一部。

    鮮花若干飲料瓶20個。

    氣球:6*5=30元,紙杯:4.5*4=18元。

    水果:30元,鮮花:20元。

    棒棒糖:20元,擴音器:40元。

    學生會素質拓展策劃書(匯總14篇)篇三

    一、互動游戲——“瞎子”背“瘸子”

    目的:培養溝通配合能力,借著分工合作來完成任務,培養隊員溝通配合能力,活躍氣氛。

    人數:每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績記錄及監督其余各隊。

    道具:布條鮮花飲料瓶(20)汽球(每組20個)。

    游戲方法:

    1、各隊選六名隊員,三男三女。

    2、男生背女生,男生當“瞎子”,用布條蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。

    3、“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。

    4、路障設置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。

    5、距離設置為30米,用時最少隊為勝。

    6、勝出隊給予一定的物質獎勵。

    二、夾傳氣球。

    目的:提高溝通協調能力,增強集體配合程度。

    道具:每隊氣球六只。

    比賽方法:

    1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內不能全部為女生,其余人員監督其他隊比賽。

    2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。

    3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。

    4、到達終點后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。

    5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

    三、六人七足。

    目的:培養團結協作精神,.認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識。

    道具:每隊繩子5根。

    比賽方法:

    1、每隊分成兩組,每組六人,其余人員監督其他各隊比賽。

    2、裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點走,到達終點后原路返回起點,解開繩子交給第二組。

    3、第二組重復第一組。用時最短的隊獲勝。

    4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。

    5根據每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

    四、互動游戲——蠶蟲行。

    目的:培養小組的合作性。

    道具:舊報紙若干。

    比賽方法:

    1、每隊十人,其余人員監督其他各隊比賽。

    2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。

    3、大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。

    4、連接以后,當裁判喊開始后便慢慢起行至終點,保持報紙不脫不爛。

    5、用時最短的隊將給予一定的物質獎勵。

    五、倒跑接力。

    目的:增加活動的趣味性充分調動參與人員積極性。

    道具:接力棒4個,音箱一部。

    活動方式:

    1、本活動以disco音樂為背景。

    2、每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其余人員作為拉拉隊員,并監督其他隊比賽。

    3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點和終點,且站在起點的人員背向起點,站在終點的人員背向終點。

    4、裁判發出開始口令后站在起點的同學手持接力棒倒跑向終點,跑過終點第一個同學后把接力棒交給終點第一位同學,接到棒的同學以同樣的方式棒交出,如此重復進行。直至終點的第五名同學持棒到達起點。

    5、最先結束比賽的隊給予一定物質獎勵。

    六、銜紙杯傳水。

    目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

    道具:紙杯若干,水盆兩個。

    比賽方式:

    1、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。

    2、每隊第一組首先進行比賽,其余人員在制定區域作拉拉隊并監督各隊比賽。

    3、第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個容器內,首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。

    4、第一組進行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內容及加分方法同第一組。

    學生會素質拓展策劃書(匯總14篇)篇四

    相約xxx,綻放你、我、他。

    豐富校園生活,彰顯學生的青春活力,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,培養同學們的組織能力和創新能力,給與平臺讓同學們張揚個性,展現風采,在活動中與高校名師進行專業互動。

    娛樂,放松壓力,展現自我,培養團隊精神。

    在緊張繁忙的學習生活中,開展拓展活動,放松師生們的心情,緩解壓力,給與平臺,彰顯學生們的青春活力,尋找自信,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,通過此次拓展活動,讓同學們相互鼓勵,使同學們都能更加自信的站上考場,取得優異的成績。

    xxx教育學校。

    xxx教育學校xxx班。

    20xx年12月7日至20xx年12月9日。

    xxx武警訓練基地。

    音響,麥克風(4支),話筒支架,攝像機,舞臺燈光器具,調音設備,電插板(3個),電腦(1臺),投影設備一套.(武警部隊內部設備)。

    20xx年12月7日。

    1、7:30集合。

    2、8:00出發(xxx班學生先走,留下15人,對留在學校的學生進行統計,報到學校;檢查教室門窗是否完全關好,組織不去的學生打掃衛生)。

    3、使用車輛對學生以70至80人為單位進行運輸,交通工具為:軍用卡車(2輛)客車(1輛)車程單程為1小時所有學生4次可以完全運送到目的地。預計4至5小時。(預計周五路況較擁擠)。

    4、xxx班學生在去到訓練基地后,xxx班負責會場布置(按分組來完成)。

    5、午飯時間視情況而定,暫定12:00至13:00.

    6、下午活動時間為:14:00至17:00,由各班級自由組織。(有節目的同學于15:00進行彩排)。

    7、xxx班活動時間負責布置會場。

    8、晚飯時間暫定為17:30至18:30。

    9、活動入場時間為19:00進場,19:30正式開始。23:00結束。歷時三個半小時。按照節目單來進行,在入場時發放貼有標簽的水果,用來活動中的抽獎。

    10、開場后,先由主持人介紹到場嘉賓領導,而活動結束再由主持人致結束語。

    9:00活動開始。

    (xxx班25名同學布置會場;20名同學負責活動中的計時計分)。

    10:30禮儀組準備接待嘉賓(6—8個女生;負責迎接嘉賓接到會場)。

    11:30或12:00午餐(暫定)。

    14:00—14:30(活動開始)待定。

    一.禮儀組接待領導進場。

    二.各小組安排各班級入場。

    三.14:30主持人介紹各到會領導.嘉賓。

    四.請梁校.馬總致詞發言。

    五.各班級專業展示。

    a音樂班bxxx班(10—20人詩歌朗誦)c美術班(美術作品走秀)。

    六.各領導根據學生表演致詞。

    七.學生的文藝演出。

    a音樂班bxxx班(舞蹈等)c美術班。

    八.音樂班兩個節目,xxx班四個節目,美術班兩個。

    九.請領導總結致詞。

    十.17:00晚餐(暫定)。

    18:30篝火晚會開始。

    一.發放水果,瓜子(美術班兩袋,xxx班一袋,音樂班半袋)。

    二.做游戲。

    三.各班級互相比拼(如果領導在場唱酒歌歡迎)。

    四.跳左腳舞。

    備注:領導發放獎品。

    活動人員安排。

    第一組:后勤組(負責后勤保障工作,物品保存。10—15人余思乾、王藝璇負責。)。

    第二組:宣傳組(負責宣傳,活動統計,節目編排,海報工作,五套設計及布置。10—15人陳滿林、王曉丹負責)。

    第三組:禮儀組(負責接待及獎品發放—配服裝,女生8—10人吳海梅、王婭主要負責)。

    第四組:采購組(負責所有物品的采購。10—15人李元輝、彭星云、魯清福、康琪琳負責)。

    第六組:應急組(主要負責安全,消防以及意外傷害應急)備注:滅火器2個,急救箱1個張明發、王珩負責)。

    第七組:攝影(男生5人,待定)。

    游戲規則。

    一.扮時鐘(培養同學們的判斷能力以及協調性)。

    在白板或者墻壁上畫一個大時鐘模型,分別將時鐘的刻度標示出來,三個人分別表演時鐘的時針,分針,秒針,在時鐘前面站成一縱隊(背向白板或墻壁)扮演者不看“時鐘”

    主持人任意給出一個時刻,比如:14:00時,零分,零秒,要xxxx時刻三根指針的同學的同學用手中的道具迅速的指向正確位置,錯誤或者指示慢的人受罰(俯臥撐50個)。

    二.“怪獸過河”

    操作:a團隊在連成一體的情況下,通過一條60米的河(繩子作為河岸)。

    b最多由八只手,四只腳可以接觸“河面”

    c團隊隊員有15分針討論如何操作。

    目的:統一團隊領導能力,簡化工作流程,鍛煉團隊協作能力。

    規則:a通過“河面”期間,身體的.其他部位不準接觸“河面”接觸視為失敗,團隊要接受懲罰,隊長接受雙倍懲罰。

    b通過“河面”的時間為2分針。

    c若兩隊均沒有在規定的時間內完成,通過距離最長的一方為勝利者。

    三.“嘴咬撲克”

    操作:a全體拓展學生15人一組。

    b每組的單個成員可以在特定游戲區域任意站位。

    c向撲克由一個組員的嘴傳向下一位組員。

    目的:鍛煉參與者的心理素質。

    規則:a游戲期間,各組成員可以在特定游戲區域隨意調換位置,以增加游戲的難度。

    b各組組員參與者沒人只能咬一次撲克。

    c游戲進行中,撲克從嘴里掉出來者視為失敗需要進行懲罰。

    四.解手鏈。

    形式:10人一組最佳。

    時間:20分鐘。

    目的:讓同學們體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。

    程序:1主持人讓每一個每個組員圍成一個同心圓。

    3告訴大家一定可以解開,但有兩種答案,一種是大圈,另一種是兩個套著的環。

    4如果過程中實在解不開,主持人可允許同學決定兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

    五.頂氣球比賽。

    道具:氣球一個,繩子一條。

    參加人員:兩組對抗(每組一般3至7人)。

    力)注意只能用頭,不能用其他部位。

    六.搶伴舞。

    五位男生,四位女生。

    音樂響起,各位男士邀請一位女士跳舞,會有一個男士沒有舞伴請他獨舞,音樂暫停時,請各位交換舞伴,看哪位男士獨舞的時間最長,他就得表演節目一個。

    七.同手同腳。

    程序:1由裁判吧兩個參與者的左、右腳綁在一起,并排列向前。

    2把準備好的氣球放在兩者之間。

    規則:1率先完成者獲勝。

    2期間氣球不準落地。

    3期間如果氣球掉落,比賽者摔倒可以調整繼續比賽。

    4比賽時間為5分鐘。

    八.跳大繩。

    程序:1.準備六條繩子,六條繩子相互接在一起(在中間打結)。

    2.13個人為一組,一個人跳,12個人在掄動長繩,看哪一組跳的次數最多,跳的次數最多的一組獲勝。

    3.由場外主持負責計數。

    九.不管三七二十一。

    1主持人請每區派一名選手上臺(越多越好)。

    3主持人宣布開始,大家監督,報錯者出隊站到旁邊,剩下的人接著報數。

    4主持人頒獎。

    十.灰頭土臉。

    準備一盤面粉,讓人們用力將面粉從盤中吹走。

    十一.我是淑女。

    將3至5本書放在同學的頭頂,并請他學模特走一圈,如果書掉,就重來。

    十二.踩氣球。

    一次六人以上參加,在每個參與游戲的人腳上都綁上相同數量的氣球,然后規定一個時間(2~3分鐘)游戲開始后大家相互踩對方腳上的氣球,時間到時,看誰腳上剩下的氣球多的就是優勝者。

    活動預算:略。

    學生會素質拓展策劃書(匯總14篇)篇五

    2、8:00出發(xxx班學生先走,留下15人,對留在學校的學生進行統計,報到學校;檢查教室門窗是否完全關好,組織不去的學生打掃衛生)。

    3、使用車輛對學生以70至80人為單位進行運輸,交通工具為:軍用卡車(2輛)客車(1輛)車程單程為1小時所有學生4次可以完全運送到目的地。預計4至5小時。(預計周五路況較擁擠)。

    4、xxx班學生在去到訓練基地后,xxx班負責會場布置(按分組來完成)。

    5、午飯時間視情況而定,暫定12:00至13:00.

    6、下午活動時間為:14:00至17:00,由各班級自由組織。(有節目的同學于15:00進行彩排)。

    7、xxx班活動時間負責布置會場。

    8、晚飯時間暫定為17:30至18:30。

    9、活動入場時間為19:00進場,19:30正式開始。23:00結束。歷時三個半小時。按照節目單來進行,在入場時發放貼有標簽的水果,用來活動中的抽獎。

    10、開場后,先由主持人介紹到場嘉賓領導,而活動結束再由主持人致結束語。

    9:00活動開始。

    (xxx班25名同學布置會場;20名同學負責活動中的計時?計分)。

    10:30禮儀組準備接待嘉賓(6—8個女生;負責迎接嘉賓接到會場)。

    11:30或12:00午餐(暫定)。

    14:00—14:30(活動開始)待定。

    一.禮儀組接待領導進場。

    二.各小組安排各班級入場。

    三.14:30主持人介紹各到會領導.嘉賓。

    四.請梁校.馬總致詞發言。

    五.各班級專業展示。

    a音樂班bxxx班(10—20人詩歌朗誦)c美術班(美術作品走秀)。

    六.各領導根據學生表演致詞。

    七.學生的文藝演出。

    a音樂班bxxx班(舞蹈等)c美術班。

    八.音樂班兩個節目,xxx班四個節目,美術班兩個。

    九.請領導總結致詞。

    十.17:00晚餐(暫定)。

    18:30篝火晚會開始。

    一.發放水果,瓜子(美術班兩袋,xxx班一袋,音樂班半袋)。

    二.做游戲。

    三.各班級互相比拼(如果領導在場唱酒歌歡迎)。

    四.跳左腳舞。

    備注:領導發放獎品。

    活動人員安排。

    第一組:后勤組(負責后勤保障工作,物品保存。10—15人余思乾、王藝璇負責。)。

    第二組:宣傳組(負責宣傳,活動統計,節目編排,海報工作,五套設計及布置。10—15人陳滿林、王曉丹負責)。

    第三組:禮儀組(負責接待及獎品發放—配服裝,女生8—10人吳海梅、王婭主要負責)。

    第四組:采購組(負責所有物品的采購。10—15人李元輝、彭星云、魯清福、康琪琳負責)。

    第六組:應急組(主要負責安全,消防以及意外傷害應急)備注:滅火器2個,急救箱1個張明發、王珩負責)。

    第七組:攝影(男生5人,待定)。

    游戲規則。

    一.扮時鐘(培養同學們的判斷能力以及協調性)。

    在白板或者墻壁上畫一個大時鐘模型,分別將時鐘的刻度標示出來,三個人分別表演時鐘的時針,分針,秒針,在時鐘前面站成一縱隊(背向白板或墻壁)扮演者不看“時鐘”

    主持人任意給出一個時刻,比如:14:00時,零分,零秒,要xxxx時刻三根指針的同學的同學用手中的道具迅速的指向正確位置,錯誤或者指示慢的人受罰(俯臥撐50個)。

    二.“怪獸過河”

    操作:a團隊在連成一體的情況下,通過一條60米的河(繩子作為河岸)。

    b最多由八只手,四只腳可以接觸“河面”

    c團隊隊員有15分針討論如何操作。

    目的:統一團隊領導能力,簡化工作流程,鍛煉團隊協作能力。

    規則:a通過“河面”期間,身體的其他部位不準接觸“河面”接觸視為失敗,團隊要接受懲罰,隊長接受雙倍懲罰。

    b通過“河面”的時間為2分針。

    c若兩隊均沒有在規定的時間內完成,通過距離最長的一方為勝利者。

    三.“嘴咬撲克”

    操作:a全體拓展學生15人一組。

    b每組的單個成員可以在特定游戲區域任意站位。

    c向撲克由一個組員的嘴傳向下一位組員。

    目的:鍛煉參與者的心理素質。

    規則:a游戲期間,各組成員可以在特定游戲區域隨意調換位置,以增加游戲的難度。

    b各組組員參與者沒人只能咬一次撲克。

    c游戲進行中,撲克從嘴里掉出來者視為失敗需要進行懲罰。

    四.解手鏈。

    形式:10人一組最佳。

    時間:20分鐘。

    目的:讓同學們體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。

    程序:1主持人讓每一個每個組員圍成一個同心圓。

    3告訴大家一定可以解開,但有兩種答案,一種是大圈,另一種是兩個套著的環。

    4如果過程中實在解不開,主持人可允許同學決定兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

    五.頂氣球比賽。

    道具:氣球一個,繩子一條。

    參加人員:兩組對抗(每組一般3至7人)。

    力)注意只能用頭,不能用其他部位。

    六.搶伴舞。

    五位男生,四位女生。

    音樂響起,各位男士邀請一位女士跳舞,會有一個男士沒有舞伴請他獨舞,音樂暫停時,請各位交換舞伴,看哪位男士獨舞的時間最長,他就得表演節目一個。

    七.同手同腳。

    程序:1由裁判吧兩個參與者的左、右腳綁在一起,并排列向前。

    2把準備好的氣球放在兩者之間。

    規則:1率先完成者獲勝。

    2期間氣球不準落地。

    3期間如果氣球掉落,比賽者摔倒可以調整繼續比賽。

    4比賽時間為5分鐘。

    八.跳大繩。

    程序:1.準備六條繩子,六條繩子相互接在一起(在中間打結)。

    2.13個人為一組,一個人跳,12個人在掄動長繩,看哪一組跳的次數最多,跳的次數最多的一組獲勝。

    3.由場外主持負責計數。

    九.不管三七二十一。

    1主持人請每區派一名選手上臺(越多越好)。

    3主持人宣布開始,大家監督,報錯者出隊站到旁邊,剩下的人接著報數。

    4主持人頒獎。

    十.灰頭土臉。

    準備一盤面粉,讓人們用力將面粉從盤中吹走。

    十一.我是淑女。

    將3至5本書放在同學的頭頂,并請他學模特走一圈,如果書掉,就重來。

    十二.踩氣球。

    一次六人以上參加,在每個參與游戲的人腳上都綁上相同數量的氣球,然后規定一個時間(2~3分鐘)游戲開始后大家相互踩對方腳上的氣球,時間到時,看誰腳上剩下的氣球多的就是優勝者。

    活動預算:略。

    學生會素質拓展策劃書(匯總14篇)篇六

    活動主題:相約xxx,綻放你、我、他活動目的:豐富校園生活,彰顯學生的青春活力,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,培養同學們的組織能力和創新能力,給與平臺讓同學們張揚個性,展現風采,在活動中與高校名師進行專業互動。

    娛樂,放松壓力,展現自我,培養團隊精神。

    :在緊張繁忙的學習生活中,開展拓展活動,放松師生們的心情,緩解壓力,給與平臺,彰顯學生們的青春活力,尋找自信,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,通過此次拓展活動,讓同學們相互鼓勵,使同學們都能更加自信的站上考場,取得優異的成績。

    :xxx教育學校。

    承辦單位:xxx教育學校xxx班

    :本站。

    活動時間:2012年12月7日至2012年12月9日

    學生會素質拓展策劃書(匯總14篇)篇七

    為增強我院學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織首屆煙草學院xx屆學生會全體成員參加素質拓展活動。

    增強團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。

    xx年11月14日上午9:00

    河南農業大學校區東操場

    煙草學院xx屆學生會全體成員

    主要以素質拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開

    活動主體為煙草學院xx屆學生會全體部長、副部及干事,主席團部分人員做裁判。根據各部人員隨機分成五隊。并選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負責的隊名。

    一、互動游戲——“瞎子”背“瘸子”

    目的:培養溝通配合能力,借著分工合作來完成任務,培養隊員溝通配合能力,活躍氣氛

    人數:每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績記錄及監督其余各隊。

    道具:布條鮮花飲料瓶(20)汽球(每組20個)

    游戲方法:

    1、各隊選六名隊員,三男三女。

    2、男生背女生,男生當“瞎子”,用布條蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。

    3、“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。

    4、路障設置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。

    5、距離設置為30米,用時最少隊為勝。

    6、勝出隊給予一定的物質獎勵。

    二、夾傳氣球

    目的:提高溝通協調能力,增強集體配合程度。

    道具:每隊氣球六只

    比賽方法:

    1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內不能全部為女生,其余人員監督其他隊比賽。

    2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。

    3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。

    4、到達終點后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。

    5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

    三、六人七足

    目的:培養團結協作精神,。認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識

    道具:每隊繩子5根。

    比賽方法:

    1、每隊分成兩組,每組六人,其余人員監督其他各隊比賽

    2、裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點走,到達終點后原路返回起點,解開繩子交給第二組。

    3、第二組重復第一組。用時最短的隊獲勝

    4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。

    5根據每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

    四、互動游戲——蠶蟲行

    目的:培養小組的合作性

    道具:舊報紙若干

    比賽方法:

    1、每隊十人,其余人員監督其他各隊比賽

    2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。

    3、大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。

    4、連接以后,當裁判喊開始后便慢慢起行至終點,保持報紙不脫不爛。

    5、用時最短的隊將給予一定的物質獎勵。

    五、倒跑接力

    目的:增加活動的趣味性充分調動參與人員積極性。

    學生會素質拓展策劃書(匯總14篇)篇八

    在校大學生日益懶散,缺少戶外訓練項目,大學生越來越脫離實踐能力鍛煉和團隊協作精神,基于此我們決定開展本次學生干部戶外對抗賽.野外拓展訓練能為大學生起到這樣的作用:。

    4、面對陌生同學的交流和表達鍛煉,同時也增進同學之間的友誼,加深了理解.

    1、在訓練過程中,使大學生達到“突破自我、熔煉團隊、增進溝通”的訓練目標.2、提升大學生的適應能力、迎接挑戰的能力、開拓創造的精神以及團隊發展的潛力.訓練大學生在今后激烈的市場競爭中的生存能力與發展能力.

    3、依靠各種拓展項目,加強團隊內部、團隊間的溝通與協作能力,鍛煉團隊面對機遇與挑戰時的`反應與應對方式.

    團隊、服從、跨越、突破。

    社會實踐部。

    協辦單位:組織部。

    四月下旬七、活動地點:??????八、活動流程:。

    (一)前期工作:。

    物品采集.

    4、各部長3天提前將準確參與人數匯報于實踐部,以便做培項目和計劃的。

    調整.

    5、實踐部內部進行一次活動排練,了解活動的完成難度及活動的心得體會.6、制定表格并打印,準備好筆,對參訓人員做培訓檔案登記.

    (二)活動當天:。

    8:25—8:40。

    全體參加活動的成員在學校內集合,組織部確定參加人員的人數和各部門的到勤情況,并匯報于總指揮.8:30準時集合.

    8:45—9:00各隊帶領出發前往目的地.

    1.分組;2.選出每隊的隊長,副隊長.實踐部成員必須分攤到各各小組至少一名.3.確定每隊的人數.4.將隊長副隊長的名字聯系方式,以及隊里人數上報給總指揮.5.分組后,各組成員相互認識,各組成員在隊長的帶領下確定本組的隊名、口號,各組隊長負責向本組成員講解拓展的各種注意事項.

    下面是正式的活動項目。

    活動1、9:30—9:55巧解手鏈。

    11:40—1:30吃飯時間、對參訓人員作檔案登記。

    活動5、1:35—1:50輸贏追跑(附懲罰)活動6、2:00—2:30蒙眼過障礙(附懲罰)。

    活動10、4:05—4:30搶瓶子(附懲罰)總結(四)20分鐘游戲分享,討論問題。

    素拓游戲結束,各組自由安排.

    5:30—離場回校.

    附:依照相應的活動進程,可以適度的再分解游戲和加賽游戲項目.

    懲罰游戲:。

    1.模仿秀。

    輸家模仿一位自己熟悉的明星、歌星、廣告或動物的動作、歌聲或說話方式.2.苦笑不得。

    輸的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復2-3次.3.屁股寫字。

    選段歌詞或者歌名,要求輸家唱出.否則表演特長.6.連累。

    第二個人出去打他,喊:胡說!我才是豬。

    第三個人拉他倆回來,喊:別聽他們的,只有我是真正的豬.

    (三)后期處理:。

    (1)實踐部整理資料及相關圖片信息,統一上交系學院存檔.

    (2)各部門如需再次要求素拓訓練,可與實踐部提出申請,各部門在后續的工作中進行總結,加強溝通與了解.

    (3)各部門選擇代表寫分培訓心得,一并交予系學生會存檔.(四)人員分配:。

    總指揮:一組組長:二組組長:。

    三組、四組組長:???照相組:流動監督組:。

    物品采集:組織部。

    (五)素拓訓練活動經費預算:。

    眼罩——6個氣球——2袋。

    膠布——1圈(代替繩子)黑色中性筆——2支。

    九、拓展活動具體規則以及相關注意事項:。

    1、保持嚴格的組織性和紀律性,各組負責人對小組負責,小組成員應聽從指揮和積極。

    配合、有意外發生和特殊情況及時向負責人反映.

    康狀況與安全問題,每次訓練前應讓組員做到充分的休息.參訓者體力透支的情況下,可選擇部分項目進行培訓.

    4、參訓人員可提出精彩游戲方案,負責人擇優選取進行活動.

    5、依各部門匯報參訓人員的數量,實踐部可對相應整體培訓時間調整為一天.十、緊急情況應對方案:。

    上報裁判和指揮,經批準后,該隊員可在名一隊友的護送下進行治療.3、如有隊員不服從指揮,負責人經多次勸導后仍固執,可撤消其參加本次素拓的資格.

    電計系社會實踐部。

    策劃人:xx20xx年4月15日。

    學生會素質拓展策劃書(匯總14篇)篇九

    本次云南大學體育文化節是由云南大學體育學院主辦,旨在倡導“人文體育”和“素質教育”理念,受到學校領導的大力支持,主題是“參與體育運動,弘揚體育文化,創建和諧校園”。此次是云南大學第三屆體育文化節,想要為大學生的校園生活,身心健康,快樂學習,快樂鍛煉提供一個非常好的平臺。

    本次體育文化節寄望在傳統體育文化節的元素上,實現對“快樂中透過學習,學習中提高追求”的一種“教為不教,學為創造”的思想。在本次體育文化節中融入素質拓展訓練,讓學生在快樂輕松的狀態下,提高綜合素質,為同學們未來的學習生活注入獨特的體驗。

    拓展訓練一直都是很受大學生歡迎的一種“體驗式培訓”的學習方法,與過去的學習方法相比,它是以學員為中心,以學員在項目中的體驗和感悟為主的學習,在活動過程中更能學到你想要的東西。

    本次素質拓展項目的教練隊為云南大學素質拓展營命運突擊團隊,該團隊是云南省第一支以大學生作為培訓師的專業素質拓展訓練教練隊。在云南大學體育學院夏文老師的指導下,擔任了多次拓展訓練的教練隊。團隊擁有專業的素質拓展理論知識和豐富的培訓經驗。

    對象:熱愛體育運動與戶外活動的全校師生。

    可行性分析:

    1、前兩屆體育文化節受到校領導的大力支持和全校師生的良好稱贊,具有良好的可實施性空間。

    2、學校各級組織為大學生營造出了健康良好、積極向上的校園體育文化氛圍。

    3、“體驗式”拓展學習在全校不斷地推廣,在云南大學素質拓展營教練們的努力下,拓展學習不斷為廣大同學所喜愛,并取得良好贊譽。

    4、拓展學習所帶來的趣味性,也和“參與體育運動,弘揚體育文化,創建和諧校園”體育文化節這一主題緊密相連。

    時間:6月16日(星期日)14:00。

    地點:云南大學呈貢校區楠苑籃球館。

    1、項目實行人數:

    素質拓展營命運突擊團隊教練員10名左右。

    3、項目活動方案:

    挑戰任務:根據任務書完成挑戰。

    具體活動:

    a翻山越嶺材料:5米長塑料繩2根,80cm塑料繩2根。

    b捆綁行動材料:10米長棉繩2根。

    c小兵過河材料:墊子30個,粉筆2條。

    d翻葉子材料:帆布2到3塊。

    e協作取水材料:塑料瓶(裝水)15個,粉筆2條,墊子10個。

    f生命之圈材料:a4紙(一個隊3張)。

    g水到渠成材料:15米長的塑料繩,水槽,乒乓球,桶兩只。

    h驛站傳書材料:便箋紙若干張,簽字筆3支。

    通關團隊可以自己組隊,也可到通關現場由工作人員協助完成組隊,每個團隊人數為10-14人。各隊找到任一通關的地方,在那里有我們的工作人員,各隊必須聽從工作人員的安排,任務須在規定時間內完成挑戰,闖關成功后,可以在工作人員處取到相應的獎卷。

    物品數量價格。

    墊子500.5*50=25。

    便簽253元。

    一次性水杯45*4=20元。

    布條一捆110元。

    帆布330元。

    棉繩1030元。

    橫幅180元。

    瓶裝水2550元。

    打印費130元。

    話筒電池220元。

    總計:300+50(其他)=350元備注:另外,需要場地和帳篷,還有連接電源插座。

    注意事項:

    1、場地:云南大學呈貢校區楠苑籃球館,闖關點盡量平均分布在整個籃球館內;

    2、運動強度適中,運動量適中;

    4、參與度:具體參與情況根據當天文化節的參與人數和分布情況調整。

    云南大學素質拓展營會長:xxx()。

    1、活動過程中需要做好安全保護工作,如有安全問題出現,責任由雙方共同承擔。

    2、項目所需要的紀念品由云南大學體育學院負責。

    學生會素質拓展策劃書(匯總14篇)篇十

    一.活動目的:

    通過本次活動希望我們班級體能增強班級向心力與凝聚力,促進同學之間的交流,改善部分同學過于靦腆害羞的性格,提高心理素質,讓我們在融洽輕松愉快的環境中有更好的心情去學習與生活。

    二.參與團體:

    經濟與管理學院13級1306071人力班全體學生(共30人)。

    三.活動時間:

    暫定五月中旬。

    四.活動內容:

    項目一(室內)。

    1.名稱:面對面紙杯傳水。

    2.道具:50個紙杯,5瓶礦泉水,2包抽紙,兩個帶刻度的量器。

    3.游戲規則:。

    a、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。

    b.每隊第一組首先進行比賽,其余人員在制定區域作拉拉隊并監督各隊比賽。c、第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個容器內,首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。

    d、第一組進行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內容及加分方法同第一組。

    5.經費預算:50+20。

    項目二(室外)。

    1.

    2.

    3.

    五.活動流程安排:

    一.活動前期:班委提前申請好教室,班委及全體同學做好準備工作(人員和道具)。

    二.活動安排:班委及全體同學積極配合,促進活動開展。

    三.活動后期:及時清理場地。

    六.注意事項:

    1.保證同學們的安全狀況。

    2.注意調動現場活動氣氛。

    3.保持現場良好秩序。

    4.注意經費開支在預算之內。

    學生會素質拓展策劃書(匯總14篇)篇十一

    在一新生剛剛開始學生活之際,正是班級凝聚力成型,學價值觀領悟的關鍵時刻。為此,交通學院心理學研會舉辦戶外素質拓展活動。

    第一,助同學們融入集體,提高團結協作能力,加強班級凝聚力。第二,豐富學課余生活,體會學魅力。

    熱愛班級,體驗凝聚。

    交通運輸工程學院10、11級心理員,12級學生。

    11月3日11月4日圖書館東面。

    (一)前期策劃宣傳工作。

    1、10月29日組織部利用晚自習下班宣傳,并召開心理員會議,通知相關事宜。

    2、10月29日宣傳部安排人員制作海報并張貼于各宿舍樓下的.宣傳板報上。

    3、各班心理員于10月31日(星期三)晚10:00之前,將本班報名人員名單發送至cslgjyxlxyh@163、com。

    (二)活動組織。

    1、11月1日(星期四)組織部將報名人員統計分組,安排活動時間,并通知各班心理員。

    2、外聯部聯系校朋輩心理部,于11月2日(星期五)將活動器材借出,并保管。

    3、組織部安排活動各時段負責人和負責部門,負責部門須提前十分鐘到場,參與正常活動組織,突發情況應對及器材交接收集。

    (三)活動環節。

    1、主持人開場。

    2、愛的抱抱(熱身活動)。

    3、隊形隊旗設計(團隊意識)。

    4、珠行千里(團隊協作)。

    5、無軌列車(團隊協作)。

    6、感謝參與,結束語。

    活動之后將下發活動饋單,以便了解活動的效果,存在的問題,改進的意見等。各班心理員督促本班參與同學認真填寫,并將本班活動饋單收齊于11月6日中午12:30交至工二b419心理成長輔導室。

    1、各班心理員需確保報名人員全部準時到場參與活動,如遇突發情況,需提前一天向組織部部長劉夢瑤請假。

    2、每場活動結束,負責部門須收集好活動器材。

    3、如遇下雨,則活動推遲,時間另行通知。

    學生會素質拓展策劃書(匯總14篇)篇十二

    當今社會,在金融海嘯的影響下,經濟面臨巨大挑戰,大學生也面臨著嚴峻的考驗。當今大學生就業形勢日益嚴峻,根本原因就是大學生綜合素質不高,無法深刻認識自我,不清楚自己的優劣勢。而無法做到知己,也就無法做到知彼,更談不上百戰百勝。因此,若想成為一個對社會有用的人,首先應該清楚地認識自己,清楚地知道自己的不足,知道自己的優勢是什么。其次,我們還要學會讀懂別人,才能更好地和別人一起合作。大學生作為社會的棟梁更應該順應社會的新形勢,不單單要學會認識自我,了解自我,更要學會認識別人。

    1、認識自我,認識自己身上已發現和未發現的優缺點,

    2、讓大家在活動中體會怎樣客觀地觀察別人的優缺點。

    因此這個活動的目的是既要認識自己又要了解別人。

    1、參加活動的骨干們能夠得到認識自己了解別人這種能力的訓練,同時又能促進彼此的了解,增進彼此的感情。

    2、為將來工作就業做好準備,清楚地認識自我才能夠正確地自我定位,找好自己事業發展的方向;學會發現他人的優缺點才能夠更好地跟他人合作。

    活動負責人:

    總負責人:拓展會xx、人生會xx。

    主持人:拓展會xx、人生會xx。

    資料搜集整理負責人:人生會xx。

    策劃負責人:拓展會xx。

    聯系方式:xx112xx5956(656+456)陸璐15xx66(12634564)。

    陳嘉華115xx9653(56498656)。

    院系樓162辦公室。

    嘉賓:盡可能邀請xx師姐和x老師參加,以提高參與積極性。

    1、前期準備。

    (1)人員安排。

    活動通知:xx(負責統計參加活動的人數,邀請xx師姐和x老師)。

    會場布置:xxxxxxxx。

    接待人員:鄭比。

    主持人:黃比。

    攝影和錄像:莊比。

    現場工作人員:比比比(做示范以及提供游戲指導)。

    后備人員:邱比(如果需要的話將參與到活動中去,不需要則負責播放背景音樂)。

    后期紀念品制作:鄭經、莊經(這部分希望宣傳部可以提供美工支持)。

    (2)物資準備。

    眼罩2個、氣球1袋、彩帶1卷、椅子若干張(辦公室有)。

    筆記本一本(用于“動物王國”和“象模象樣”)。

    小測試a4紙“考卷”18張(多兩張備用以防萬一)。

    童年趣事卡片18張(每張a4紙兩個表)。

    神秘的祝福紙張15張(筆記本的紙就行,每張紙上寫上所有參加者的名字)。

    筆16支(通知參加者自帶)。

    獎品10份(每份價格從1元到3元不等)。

    數碼相機2部。

    dv機1(可以不要,最好有)。

    音箱1套(放背景音樂用)。

    (3)人員培訓。

    主持人培訓。請老師或一些專業的主持人給黃中和陳嘉華做培訓,以期達到以下標準:口齒伶俐、反應敏捷、能較好地控制活動場面和活動時間、做好活動各環節的銜接和介紹以及有效地調動現場氣氛。

    工作人員培訓。在正式活動之前,在會員當中隨機抽選10位會員進行預演,幫助主持人和所有現場工作人員熟悉活動內容和活動流程。

    (4)會場布置。

    (1)活動地點定為院系辦公樓162。

    (2)工作人員(xx)提前兩個小時到會場進行布置。

    描述:

    3.請在以下坐標軸中認為自己所在的地方畫圈。

    thanks。

    附件2。

    小人大事(每個表下面最多填兩個人的名字符號)。

    玩過家家打小報告收到情書踩到狗屎。

    偷擦口紅看xx講臟話吵架。

    爬樹考試作弊上課看小人書跳皮筋。

    放無聲屁不動聲色與同桌劃清界限暗戀老師吹噓自己爸爸很厲害。

    被老師罰站上課偷吃零食被其他小朋友欺負偷偷去游泳。

    規則:準備階段,每人想一個代表自己的符號(簽到表上用的)。

    1每人發一張這樣的表,

    2參與者可以走動,去找符合表中描述的人,請他簽名,(經確認有才能簽上去)一個人最多可以在同一張表中簽兩個。

    3有三行或者三列全部簽滿人名的時候,交到主持人手里。速度快的有獎。

    4簽名時間限制是4分鐘(工作人員要準確計時)。

    5清點出前三和最后三名,褒獎下其速度,然后冷不丁的問他們哪些項目分別是誰簽的。。。(結果幾乎都是只注重結果忘了過程,這個時候就要主持人發揮聰明才智引申加拓展,吹噓一番了)。

    6參與者分享感受階段。。。、

    背景音樂準備:

    《童年》童聲版(開場)。

    《快樂阿拉蕾》。

    《我是米老鼠》(按照氣氛穿插)。

    《蝸牛與黃鸝鳥》。

    《小螺號》。

    《捉泥鰍》英文版的(作為總結時的背景音樂比較有感覺)。

    附件3。

    神秘的祝福:(背景音樂:《古玩風》《香草吧噗》《loveiscolorblind》)。

    規則。

    1全體參與者圍坐在一起。

    2發給每人一張紙(紙上已寫有所有參與者的名字),開始播放節奏輕快的音樂。

    3請大家在紙上寫下你對每個人的祝福,記得簽上自己的大名。

    4工作人員將祝福語收起來用于后期制作紀念品。

    后期制作展望:1制作這次活動的完整的視頻(網絡部)。

    2制作紀念品。

    3將相關的圖片和資料發表在博客上。

    20xx年x月x日。

    學生會素質拓展策劃書(匯總14篇)篇十三

    1.1活動背景

    1.2活動意義

    1.3活動主題

    1.4活動對象

    1.5活動時間

    2.1前期籌備

    2.2獎項設置

    2.3裁判隊、工作人員的培訓

    1.1活動背景:

    “大學生素質拓展計劃”由共青團中央、教育部、全國學聯聯合實施,旨在全面貫徹黨的教育方針,按照“四個統一”的要求,堅持面向現代化、面向世界、面向未來,以培養大學生的思想政治素質為核心,以培養創新精神和實踐能力為重點,普遍提高大學生的人文素養和科學素養,造就“有理想、有道德、有文化、有紀律”,德智體美勞全面發展的社會主義事業建設者和接班人。實施“大學生素質拓展計劃”,有利于形成大學生自覺參與素質教育的積極導向,有利于整合各方面資源服務大學生素質教育,有利于增強大學生自主創業就業的意識和能力。

    大學生素質拓展更有利于參與者個人潛能的挖掘和團隊精神的培養,大學生素質拓展活動的.目標更注重于參與者的心理素質提升,拓展訓練活動所采用的活動方式更有計劃性。

    1.2活動意義:

    1、各學院各年級各專業同學加強聯系,提供相互了解和學習

    的機會;

    2、以游戲競技的形式進行素質拓展活動,發揮了活動的優勢,更有益于同學們提高和鍛煉自己,通過切身的體驗加強對心理知識的了解。

    3、參與者的創造性行為和情感表達能力增強,能讓他們在相

    互交往中學會維持更加和諧的人際關系;

    5、充分認識團隊合力將創造1+12的績效表現,同時讓他們掌握團隊創新和克服團隊溝通障礙的技巧。

    本次活動以游戲競技的方式,提供輕松活潑的環境,搭建一個

    溝通交流的平臺,達到對自身能力的認識和提升,并通過提前感受團隊工作模式,提前與社會有效接軌。為同學們在以后的生活學習中更有針對性地鍛煉自己,提升自我能力提供有效途徑,為更好地激發自我競爭力與社會適應能力奠定基礎。同時“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”。它能有效地提高人在體能、毅力、智慧、溝通、協作等方面的素質和能力,并且可以把其升華到可能達到的頂巔;它能夠培養參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態度、敢于挑戰自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識。

    1.3活動主題

    1+1》2團干部素質拓展訓練

    在游戲中認識自我;

    在歡樂中結交朋友;

    在團隊中提升能力;

    在合作中凝聚力量。

    1.4活動對象

    機械工程學院團總支、學生會部分學生干部、以及11級各班主要學

    生干部。

    1.5活動時間

    20xx年2月15--18日(報名階段)20xx年2月15—19日(活動籌劃階段)20xx年2月20—26日(活動階段)

    2.2前期籌備

    1、2月15--18日各部門進行前期總規劃。

    4、宣傳部對本次活動進行新聞報道、深度采訪和跟蹤報道以及拍照。

    2.3獎項設置

    優秀團隊3名優秀隊員6名

    2.4裁判隊、工作人員的培訓

    1、時間:2月18日

    2、裁判員適應場地、分配物資,進行演練

    3、工作人員熟悉場地與工作流程,開始布置各標記點

    3.1現場人員配置

    1、每個比賽環節總負責人根據現場情況進行指導監督

    2、各個站點的工作人員及裁判進入指定位置等待

    3、設置計分處,統計及計算各參賽的比賽成績

    4、安排公正人員,對比賽的各個環節進行監督

    3.2上午活動項目

    1、項目一:盲人運水(30分鐘)a、活動準備:

    繩子若干根、凳子7個,7個紙杯,若干皮筋、計時器、眼罩b、游戲規則

    (1)、讓每組的4名賽隊員被蒙上眼睛,身旁各自余下一名隊員作為指揮者。

    (2)、裁判員吹響哨聲后,余下的隊員指揮對應蒙眼成員,四個蒙眼隊員一起拉繩子,將放于凳子上的水杯拿起放置于另一個凳子上,任務完成。

    學生會素質拓展策劃書(匯總14篇)篇十四

    又一個新的學期開始了,各協會一片生機盎然。本著為南通大學大學生就業創業協會生命科學學院分會和韓學苑兩個協會會員負責的原則,擬定兩個協會決定共同舉辦一次“戶外素質拓展”并交流工作經驗。

    豐富會員課余生活,提高會員人際交往能力,大力推動大學生素質拓展,通過游戲,讓大學生認識自我價值,找到自我定位,實現自我超越,發現自身問題,進而激發個人潛能,鍛煉戰勝困難的毅力與恒心,掌握多種思維方式,克服傳統的局限的思考方法,學會從多角度看問題。

    增進兩協會間聯系、會員間的聯系,在游戲中增進協會與會員的感情。

    1、宣傳活動地點校內各公告欄(宣傳部)

    2、活動地點嗇園

    11月30日

    1、兩協會分別開本協會會議,以協會為單位討論分別出一個游戲項目并制定詳細游戲規則及所需器材,并匯總并做篩選,做出詳細活動安排(時間11月21~23)

    2、設計宣傳海報(宣傳部繪制海報)并大力組織校內的內部宣傳和報名工作(各協會會出至少10人參加,無上限)(時間11月25~26)

    3、準備相關物品游戲所需道具及一定獎品(時間11月27~29)

    1、以協會為小組進行

    2、游戲項目可設計成連貫的接力賽形式也可分開成游戲單元形式

    3、要有裁判及相關工作人員

    第一部分,破冰,使參加的人員彼此熟悉。

    游戲規則

    將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

    注意事項(1)排成相對的兩個同心圓,聽到哨聲后開始轉,內外圈的旋轉方向相反。(2)哨聲告一段落時停止轉動,面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹(姓名,學院,專業,年級,喜歡的運動等)。哨聲再起時,游戲繼續進行。

    操作程序?

    4)、培訓師喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

    掉隊的人員進行“懲罰”。

    概述這是一個不可能完成的任務,但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。

    目的使小組充滿活力。讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

    準備步驟

    1。讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。

    2。讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。。

    3。告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞。

    4。等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。

    5。現在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經使大家忍俊不禁了。

    6。邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。

    道具細繩若干,細繩長度大約40寸長,剪刀??

    操作說明

    1、繩子的長度象征一個人的壽命,1寸代表1年,正常人1—20歲和60—80歲都無法工作,人的一生真正能用于工作的可能只有40年的時間,讓我們看看我們的時間是如何分配的。

    2、以下是一個正常人的時間帳目表。

    項目每天耗時40年耗時結余

    睡眠8小時13。3年26。7年

    一日三餐2。5小時4。2年22。5年

    交通1。5小時2。5年20年

    電話1小時1。7年18。3年

    看電視上網3小時5年13。3年

    看報、聊天3小時5年8。3年

    刷牙、洗臉、洗澡1小時1。7年6。6年

    休假、白日夢、鬧2小時3。3年3。3年

    情緒、身體不適

    真正工作的時間只有3。3年!

    3、培訓師可以根據上的時間帳目表,每發生一個項目,就將原來的細繩剪掉相對應繩子的長度。也可以準備繩子讓學員自己剪繩子,這樣可能學員的感觸更深。

    引出一個話題我們只有3年的時間去創造價值,我們如何管理時間呢?引起思考

    將所有成員分成幾個小組,每組分配給一個數字,分別向前傳遞。在過程中不斷討論和總結,使傳遞的信息最快最準,最后時間最慢的一組接受“懲罰”。

    七、注意事項

    1、海報盡可能持久的保留,避免被覆蓋;

    2、相關負責人提前到達活動場地;

    3、活動結束后做好清理工作;

    4、及時進行活動小結

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