班級活動是喚起同學們參與學校文化建設的一種方式,它可以增強同學們的榮譽感和使命感。下面是小編為大家精選的幾篇班級活動心得體會,希望對大家有所幫助。
大學生班級聯誼活動策劃書(優秀20篇)篇一
一、活動背景:
是時候釋放一下你久違的激情,給自己一個機會好好的放松一下了!沉重的心理需要得到釋放、寂寞的心需要朋友來安慰、平淡的生活更需要一點刺激和浪漫!
你憂郁的眼神是不是開始表露出了你對美好生活的向往!?comeon!來11.11號晚舉辦的沸點單身俱樂部單身派對吧。
這里,我們倡導健康、快樂、自信、時尚的生活~~其實我們真的可以讓生活更美好!
不管你抱著怎樣的心理來看待我們這次活動,首先請用一顆開放的心來體驗一下。我們將盡可能把快樂帶給每一個人。
二、活動主題:
交友萬歲,單身無罪。
三、活動對象:
聯合會所有真單身(有朋友的婉拒、異地分居慎入,拉拉、gay慎入。無歧視,只是保證聚會純潔度)。
四、活動時間及地點:
11月11日晚上18點始沁苑足球場。
五、活動前期準備:進行前期宣傳工作每個苑區張貼一張通知。宣傳內容包括:活動的時間及地點(由宣傳部完成)。
六、注意事項:
(1)保管好自己隨身個人物品,請勿攜帶貴重物品,以免丟失。
(2)所有參與人員均不得有猥褻的動作,污穢的言語。
(3)活動中途退出,須匯報批準再離開。
七、活動內容:
(1)所有工作人員合唱《單身情歌》開場。
(2)主席講話,概述本次活動的目的及重要性。
(3)暖場小游戲。
暖場小游戲:每一位同學都會領到一張卡片,上面標有數字1-8。活動開始之后,所有數字相同的同學需要在最短的時間內聚到一起,并且記住組員的名字及來自哪里,成功找齊組員的前兩組將有禮品相送(送禮品之前隨機選出一人說出組內成員名字及來自哪里)。注意:找不全的一組要受罰,由大家決定怎么罰。(真心話或大冒險)。
(4)組與組之間進行悲傷情歌對唱大pk。把心中的不快釋放于悲傷情歌之中。獲勝的一組將有豐厚的禮品相送。
(5)頂橘子做動作游戲。
(6)傳蘋果。
道具:蘋果一只規則:一男一女隔開站成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果傳掉了,接受懲罰。懲罰方式:大冒險或老白金廣告中機械舞的表演,也可以由大家決定。
(7)光棍節宣言。
11月11日,一年之中最有魅力的一天!這一天,自然界中最有魅力的數字集合到了一起。“1”代表著開始,代表著擁有,代表著整體,代表著簡潔,代表著忠實,代表著一切不能分離的東西!也代表著成功!而且從來不會有這樣一個數字像“1”那樣,形象地代表著我們——光棍!
我們就是光棍!我們自己就是一切!我們自己就是整體!我們本身就是擁有!擁有著一切不可分離的愛,擁有著一切的忠實!
我們就是光棍!不為情所困,不為愛而傷,不為誰癡癡地守候,不為誰默默地憂愁,不為誰牽腸掛肚,不為誰孤枕難眠,我就是我!快樂的單身漢!
我們不要你的卿卿我我,我們不要你的脈脈情波,我們不要你的綿綿情話,我們不要你的熱情似火?今天,我要自由!我要自由!
八、活動流程:
(1)11月11日晚17:30所有工作人員布置晚會現場。(策劃部,編輯部負責)。
(2)18:00之前所有成員在規定的地方做好,保持活動現場的秩序。(組織部,外聯部)。
(3)18:00活動正式開始。(參考活動內容)。
(4)20:00活動結束,所有成員負責收拾會場,確保會場的清潔。(秘書處,宣傳部負責)。
大學生班級聯誼活動策劃書(優秀20篇)篇二
為了加強學校內同學的友誼,我通常舉辦聯誼活動。本站小編為您提供大學生聯誼活動策劃書,希望您能更好的舉辦聯誼活動。
20xx年大學生聯誼活動策劃書
一. 活動主題:
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動
二. 活動目的:
1、 豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活;
3、 對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
三. 活動意義:
1. 增進了兩個系的團總支學生會的友誼;
2. 為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;
3. 通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。
四. 活動時間:
20xx年5月1日(星期二)18:30
五、活動地點:b308
六、參加人員:
工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員
七. 活動內容:
(一) 活動前期
1.工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人;
2.兩系分別準備5個節目,形式不限;
3.由工商系提供兩個趣味游戲;
4.工程系和工商系組織部部長分別準備發言稿;
5.申請教室并購買瓜子和水果;
6.準備活動的背景音樂;
7.活動場地的布置。
(二)活動期間
1. 主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;
2. 工程系組織部部長發言并自我介紹;
3. 工程系組織部的工作干事做特色介紹;
4. 工商系部長發言并自我介紹;
5. 工商系組織部工作干事做特色介紹;
6. 節目表演:兩部門交叉表演;
7. 第三個節目后,做第一次互動游戲;
8. 繼續進行節目的表演;
9. 第七個節目后,全體一起跳《兔子舞》;
10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;
11.主持人作出總結發言;
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三) 活動后期
1.兩部門合作清理活動現場;
2.工商系組織部干事寫活動總結。
大學生班級聯誼活動策劃書(優秀20篇)篇三
與新生班級聯誼(新生班級待定,以大一為主)
20xx年xx月份
新校區教室(具體另行通知)
促進班級里內部團隊,幫助大一新生了解學校,了解我們專業與未來我們專業走向,促進大一大三學生友誼,增加大家交友面。
1、主持人發言,活動開始。
2、為大一學弟介紹學校,我們學院以及我們的專業。
3、知識競賽(內容可以包括科普,生活常識,還有我們專業方向性知識以此幫助大一新生了解我們專業)
4、小游戲環節(可以借此讓與大一新生和我們互相交流娛樂,給與大家一個共同了解彼此促進友誼的機會,小游戲內容盡量包涵娛樂性質游戲,不帶有強迫表演性質,具體游戲內容由班級組織委員協調)
5、嘉賓致辭(發言人以當天來的嘉賓為準,以輔導員張涵老師為主,對于xx和xx資源兩個班將來提出要求和意見)
班主任,輔導員,其他班級班委
資源xx班委準備
通過和新生班級的聯誼,真正做到為學風建設樹立一個榜樣。活動過程中達到氣氛融洽的,臺上臺下得到互動的效果。同時能夠讓新生班級同學更加了解本專業,在大一就為專業知識達到扎實的基礎。
1、班會按時進行
2、班會成員按時出席
3、有較完整的班會記錄和同學們的發言稿
4、教室與黑板布置合理
5、班會秩序維持較好紀律
6、保持教室清潔和活動氣氛。
大學生班級聯誼活動策劃書(優秀20篇)篇四
1.開場:節目一:隨機待定。
2.演講(同學)。
3.游戲一:隨機抽取人員組成小組。
誰是臥底(兩輪)。
游戲規則:
在場的6人中5人拿到同一詞語,剩下的1人拿到與之相關的另一詞語。
每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,6人投票選出懷疑的臥底,得票最多的人出局。
若臥底撐到最后一輪(場上剩3人時),則臥底獲勝。反之,則大部隊勝利。
4.節目二:隨機待定。
5.游戲二:多人配合。
游戲規則:規定一個動作,報一個數字(小于玩游戲的人數),確定從誰開始,順時針或者逆時針,喊到幾,幾個人站起來邊做動作,邊喊幾個人來的(幾個人就是報的數字)。
6.游戲三:吸管傳鑰匙環。
每隊6個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環,只用嘴叼吸管的`姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴肅,否則后果自負。
注:備用游戲:
二人三足踩氣球。
游戲規則:每隊六個人分成三個小組,每只腳上綁兩個氣球,相互踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最多的隊獲得獎勵。
背后留言:
規則:每個人寫一張紙條,給其他人。規定不能當場打開,待聯誼活動結束后開啟。
7.總結:總結活動,發出倡議。
主持人每班出一人,工作人員二班3人,四班兩人。道具、獎品購置由兩個班生委,班長共同采購.。
策劃人:蔣卓蓉李琳。
20xx年3月11日。
大學生班級聯誼活動策劃書(優秀20篇)篇五
1.建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購買。
2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那么可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。
注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整
節目一:隊名大比拼(破冰節目)
目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感
時間:5分鐘
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品
規則各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮
2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。
3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發放獎品。
節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答(動腦合作節目)
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題,獎品
游戲規則平均每組有兩到三個問題。
2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
3.回答錯誤的謎題可以再度作答。
4.每組答對問題,主持人發放獎品。
節目三:心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品
人數:兩人一組,可多組參加
節目四:合力吹氣球(動手合作節目)
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)
游戲規則分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.節目五:其他常規娛樂節目(大學生獨有才藝表演節目)
大學生班級聯誼活動策劃書(優秀20篇)篇六
告別了熟悉的環境,孤身來到了陌生的xx大學,為了了解大學生活,為了適應大學生活,更為了融入大學生活,建立良好的友誼基礎,特地舉辦學習活動交流及聯誼活動。
20xx級宣傳部,組織部,文藝部,及秘書部所有成員。
宣傳部,組織部,文藝部,秘書部全體成員。
20xx.10.x—20xx.10.x。
(1)秘書部部分成員商討此次活動的的內容,形式,并根據所思所想認真寫活動策劃書。
(2)申請教室,對活動中的道具進行認真的準備。
(3)誠懇邀請出席此次活動的相關人員,并告訴相關事宜。
(4)認真排練,努力在活動現場表演完美的節目。
2:活動實施階段。
(1)提前二十分鐘入場,并進行會場布置.
(2)對各部門成員進行分工,提前進入工作狀態.
(3)接待到場人員,維持現場秩序。
(4)秘書部成員做好記錄工作。
3:活動實施步驟。
學習經驗交流環節。
(1)主持人介紹到場參會人員。
(2)由有高年級的同學講自己的學習歷程,學習心得。
(3)由新生代表講自己剛入大學的困惑與苦惱。
(4)由優秀學生代表為新生解答疑惑,揭開大學學習的面紗,使新生們看到并學習到學習的本質與技巧。
(5)同學們共同勉勵,共同激勵。
互動環節。
(1)數字游戲:由一位同學寫下一個數字,并只讓主持人知道,然后再找若干人猜數,每人猜完后后,主持人將不斷縮小范圍,直至將數猜到,猜到的人將為大家表演一個節目。
(2)模仿:選兩個小組,主持人再黑板上寫下一個動物的名字,然后讓1組一個人根據動物的主要特征模仿棟動物的行為,并讓2組一個人猜。依此類推,猜對的一分,猜錯的零分。每人有三次猜的機會。哪位輸了,就要做另一對提出的要求。
(3)看誰反應快:由第一排的第一人起,一次可參與20人。依次說阿拉伯數字,但是再輪到自己說3或3的倍數或含有3的數字時影響亮的拍手,否則就要為大家表演節目。
{注意}由于此次活動本身就有同學表演節目,這些節目與互動游戲穿插進行,不讓大家只做觀眾,要讓每個人都互動起來,大家一起笑,一起開心。
(1)部分成員負責收拾會場,還原整潔的環境。
(2)寫活動心得。
(3)宣傳部對此次活動進行宣傳,并上報學院。
(1)組織部長、副部長負責全局安排所有工作。
(3)宣傳部負責前期和后期的宣傳工作,并派發邀請函。
(4)文藝部負責設計邀請函,并裝飾晚會現場,且表演多才多藝的節目。
大學生班級聯誼活動策劃書(優秀20篇)篇七
在一次巧合的機會中我們相聚在xx大學,或許這就是緣分,緣分使我們相聚一起,或許幾年后當再次看起《老男孩》時,我們就是里面的主人公。偶爾冷靜了下來,想想自己離未來究竟有多遠:還是工作?所有與這個決定相關聯的一切都可能會變化,在各種選擇里彷徨,每一個人都忙忙碌碌,一切仿佛一首沒寫完的詩!大一,除了學習,你還收獲了什么?大學四年,集體活動你能參加幾次?時間不多啊,很快,我們就會知道,目前最重要的就是什么?珍惜,珍惜我們之間的每一次,舉行有意義的活動增進大家之間的友誼。于此,我們本著以“拉近同學情誼,豐富大學生活,完善美滿人生”的主題舉行一次聯誼會。同時也為了舒展一下考試帶來沉重的壓力,盡情的放松一下,為此,我們將策劃舉辦工商管理三班、工商管理四班聯誼活動,為了使本次活動能夠順利的開展,現將相關事宜安排如下:
一、活動的目的及意義:
為增進兩個班級同學彼此間的溝通、了解,增進同學之間的友誼,也為提升班級的凝聚力。使同學們感受班級與班級之間的活躍氣息和班級之間的友情,同學之間的友誼,同時豐富了大家的課余生活。
二、參加對象:xxx級工xx類x班和x班。
三、活動時間:xxx年xx0月xx5日。
四、活動地點:7教大電階室。
五、活動流程:
1、前期準備:
1)、10月11日做好活動策劃書,安排好各工作人員的任務;
2)、班級準備演出節目,并且進行排練;
3)、由組織委員和生活委員外出買活動時所需物品比如氣球、彩帶等;
4)、,團支書,組織委員,信息委員,宣傳委員負責布置會場;
5)、各位組長及時通知并督促組員進入會場。
a、宣傳方案:通知聯誼的班級,組織班會通知班委,再以口述通知全班同學。b、組織方案:
總負責人,策劃人,現場紀律負責人,拍攝攝像,活動記錄者。
6)、10月11日前準備好所有物品:所有需買物品安排負責人。
插板、冰塊、盆子、場地安排負責人。
歌曲收集及制作安排負責人。
凳子、竹棒、清潔用具安排負責人。
照相機,音響、話筒、地毯的借還。
投影儀的借還單獨安排負責人。
小游戲問題的收集。
床上書桌的借還。
7)10月13日完開會核對,確定各項需要提前準備的工作是否完成;
主持稿;號碼牌2份;小游戲卡片;小游戲問題;歌曲;
2、活動中期:
1)10月15日下午4點,所有工作人員到教室布置場地;5點半布置完畢;
具體人員安排:
音響、話筒、地毯的布置,投影儀的安裝,現場電腦操控。
氣球的裝飾。
書桌的`擺放,貼好桌上便利貼。
飲食的準備。
插板,彩燈的布置。
2)6點進場,主持同學進入會場,并貼上號碼牌。6點半正式開始。
具體流程:
·開場白,主持人介紹活動流程與規則,活動正式開始;
·k歌大賽:每輪5對選手參與比賽,視同學們的積極性而定輪數;
海選:5對選手搶唱8首歌,分數最低者淘汰,本輪淘汰1對,剩余4對;
拯救美女:女生身上有三條繩子,每唱對一首,解掉一條,先拯救出者獲勝;
為獲勝者頒發獎品。
·中途的小游戲:“你來比,我來猜”,“誠實勇敢”;
游戲規則:k歌比賽:唱對一首歌得2分;唱錯或不會唱不扣分。歌詞可以適當提醒,但如果一句歌詞都不會,仍不給分。
你來比,我來猜:三對一組,在規定時間內(2分鐘),猜出個數最多的獲勝。猜出一個算2分。
只能用肢體語言提示,若犯規,則扣去5秒鐘,且當題不給分。
誠實勇敢:第一個被點到名的同學,做懲罰者,并決定第二個被點名的同學,并給他(她)出一題,“誠實”或是“勇敢”,被懲罰者完成任務后,可以轉換角色,進行下一個點名。本游戲不涉及分數。
具體人員安排:
記分員,
道具準備,獎懲執行。
照相。
3)結束:合唱《朋友》。
3、活動后期:
1)活動結束后,工作人員共同打掃清潔。
2)宣傳委員寫好通訊稿,組織委員寫好總結。
六、應急方案:
1、若音響等設備出問題,唐浩聯系修理或重新租;主持人控制好場面。
2、若突然停電,主持人控制好,20分鐘若不來電,活動則改期;安排好同學出教學樓,避免發生意外事故。
3、發生任何意外,唐浩與陳星如統籌全局,主持人配合,確保同學們的安全及活動的有序進行。
七、活動要求:
1、參與者必須接受活動組織者的統一指揮,分工協作,精心實施。
2、所有同學必須到場,若有急事,應事先向負責人請假。
3、活動意外情況:發生口角沖突。
大學生班級聯誼活動策劃書(優秀20篇)篇八
每個學生都有一個上大學的夢想。在思考這問題的時候,大學生的生活應該是豐富多彩,非常具有開放性。但很多學生在各種環境壓力下,對于“大學”這兩個字比較冷漠,有的則是僅僅為了應付家庭壓力,有的則是對大學生活沒有過多的憧憬,或多或少因為各種原因,造成對學院沒有一個歸屬感。大學生是支援國家發展的重要后備力量,發展祖國,建設祖國的重任將在未來交給這些年輕、激情、充滿斗志的`大學生。每個大學生都不想在一個冷淡、平淡的校園環境里學習、成長。
大學生,除了加強學習方面、技能方面的提高外還要積極提升自身綜合素質。開展活動,既能增強學生對學校的歸屬感,對參與大學生同樣起到一個進步的鍛煉作用。不管是工作者的工作能力,還是在大學生之間的交際能力,同時能增強大學生的團隊合作意識。
11月5號(星期六)晚6點到9點。
柳州城市職業學院主校區四合院籃球場。
一、協會成員:籃球協會、廣播站、熱舞協會、吉他協會、策劃協會、美術素描設計協會、書法協會、開拓者協會、記者團、禮儀隊。
二、格子鋪(協助方)。
三、有此志向的同學及教師。
通過開展一系列的活動,豐富大學生生活。在開展場合,進行各種活動,每一個協會都將負責一個細致的小型活動。在活動現場,開展多個活動項目,參與人員將自由選擇自己喜歡的某些活動項目。活動后期,進行集體活動。(附各社團活動內容表)。
1.在活動過程中,隊員應互相關心,互相幫助,團結一致,形成團結、合作、互助的團隊精神。
2.嚴格按照學校安全規章制度開辦此次活動。
3.各協會會長協助本次活動總負責人維護好活動的秩序。
4.各協會主要人員活動期間必須佩戴協會會牌。
展開活動,豐富在校大學生的課余生活;為了凝聚社團力量,增強社團與社團之間的合作關系,開展大型活動,攜手共創更加精彩的大學氛圍;同時也為了為大學生心理減負,不致時常煩惱于如何工作、學習上面——能夠在一個充滿樂趣的校園度過人生最重要的心理成長期。
開展本次活動能加強學生對學院歸屬感,凝聚以學院為中心的向心力。學生在學院,尤其是大一新生剛來到此,開展一系列的活動,在使之學生對學院,對大學生活不致于“淡漠”,讓學生對學院產生歸屬感,并能使之在未來更努力的為學院爭奪榮譽。
由各社團負責參與活動的同學的組織工作。
各社團負責本次活動的宣傳工作及活動中攝像工作。
從各社團成員中組織活動后勤組。
各社團(參與組織)負責人進行整體協調。
本次活動經費預算將由各社團會費支出,學生創業店格子鋪參與贊助等。
陳昭霖(籃球協會)。
李馬玉(格子鋪)。
會場后勤負責人:
劉國斌(格子鋪)。
韋如超(籃協)。
會場安全防范負責人:
何小軍(藝術系團總支學生會代理主席)。
李馬玉(藝術系團總支學生會監察部代理部長)。
唐福(藝術系團總支學生會社團部代理部長)。
柳州城市職業學院主校區籃球協會、格子鋪。
xx月xx日。
大學生班級聯誼活動策劃書(優秀20篇)篇九
活動的目的及意義:
1、增強各年級之間,班級之間的互動交流,有利于高年級與低年級同學分享學習生活經驗。
2、讓同學們走出教室,享受戶外運動的樂趣。
3、鍛煉身體,增強體質,為同學們創造一個輕松的娛樂環境,為同學們提供一個展示自我的平臺。
4、培養同學們對體育運動的興趣。
活動準備:
1、09、10、11級信管1班各班的班長、團支書、組宣委員先集合開會,相互認識并討論確定活動的主題及內容,經過討論分析并向各班征求意見后,班委小組確定了以體育項目比賽為主題的班級聯誼活動,并確定了籃球、羽毛球、跳繩接力三個項目。
2、各班組宣到班里傳達活動內容,征集各項目報名人數,制定各比賽項目規則。
3、10月4日晚,三個班的生活委員一起出去購買了比賽用的跳繩和比賽獎品。
4、三個班的全體同學將于12日上午9點準時在田徑場門口集合,不得無故缺席,有事不能到的同學需向各班班長請假。
5、比賽將按順序分別進行羽毛球比賽、跳繩接力比賽、半場制籃球賽,具體事項由負責人按現場情況具體安排。突發事件或活動變更措施:
如遇上下雨或者惡劣的天氣環境,則活動向后延期舉行。
活動預算:
此次活動預計用時半天,包括購買比賽用具、比賽獎品、食物等,預計活動經費為300元左右,具體按活動實際經費為準。
胡濟川
大學生班級聯誼活動策劃書(優秀20篇)篇十
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一、活動背景:
進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。
二、活動目的:
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的`友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。
三、活動時間和地點:
時間:5月8日下午2點
地點:大學生活動中心
四、主辦單位:信息工程學院學生會
五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部
六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部
七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員
八、節目要求:
1、內容健康、積極、樂觀、向上;
2、風格、類別不限,但必須為群體節目;
每個節目時長控制在6分鐘以內;
節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。
九、活動前期準備
策劃準備:
3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。
場地準備:
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;
2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
節目準備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別;
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;
4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。
5、在節目彩排當天負責講解游戲規則
后勤準備:
1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則
時間安排:
4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;
4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;
4月26日—5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;
5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。
十、活動內容及流程:
時間:5月16日下午2點整
地點:大學生活動中心
會場布置:
于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
晚會流程:
1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。
3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序
4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
十一、游戲細則:
“站起來了”游戲規規則:
比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
“你比我猜”游戲規則:
比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
十二、可能突發事件及應急方案:
1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。
大學生班級聯誼活動策劃書(優秀20篇)篇十一
在五四運動九十二周年暨中國共產主義青年團建立九十周年之際,為了響應學校即將舉行的紅歌大賽,并為第二臨床學院才藝大賽推選節目,同時增進同學之間的友情,促進系內凝聚力的形成,同時豐富同學們的課余生活,提供一個同學們展示才華的舞臺。
1、活動主題:
2、活動時間:xx年4月14日晚上7點。
3、活動地點:體育館4樓禮堂。
4、策劃主辦單位:廣州醫學院第二臨床學院臨床二系xx級團總支。
5、活動要求:
各小班推選出參賽隊伍和節目,并提供有班級特色的攤位小吃或者飲料。
節目在內容上應緊扣主題,形式、人數不限,健康向上,符合青年大學生形象。
選手上臺服裝、妝容需要整潔,大方,風格適當,符合比賽主題。
略。
大學生班級聯誼活動策劃書(優秀20篇)篇十二
我院團總支學生會與xx學院學院團總支學生會有著深厚的友誼,在每學年的學生工作的開展中,兩院一直都聯系緊密,兩院的組織部同樣在工作和學習上共同學習、互相幫助。為推進兩部門間的這種良好合作關系,進一步發展兩院的友好氛圍,我們籌劃共同開展本次青年大學生政治理論學習。
此次舞會是由財會學院學生會舉辦與信息學院聯誼的周末舞會,希望能提供一個交流的平臺,通過跳舞和游戲,使同學們能夠更好的了解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業余生活,促進學院內部和諧,營造家的溫馨感。一方面促進學院之間的友誼,另一方面也希望在20xx年,每個同學們可以有更豐富的生活。20xx,讓我們一起約會吧!
對象不限,以財會學院學生與信息學院的學生為主,外院學生亦可。
20xx年3月19日18:30~20:30
學生活動中心多功能廳
1.兩張海報一張放流水,一張放行云,3月16日前由兩個學院共同完成,一個學院負責一張。(圖畫為主,突出主題。主標題:我們一起約會吧。副標題:難忘之夜,相約今晚時間3月19日(周五)晚6:30~8:30 地點:學生活動中心多功能廳。)
2.財會宣傳部負責宣傳視頻制作,3月18日前完成。
3.派出4~5位進行班級宣傳,兩個學院負責各自學院的宣傳,在3月18日晚上進行。
宣傳組:負責舞會之前的宣傳工作(包括視頻、兩張海報以及宣傳紙的制作)
策劃組(4人):負責舞會策劃,人員聯系,人員安排,現場控制等。
音控組(2人):負責現場的音控。
道具組(3人):負責舞會相關道具及獎品的購買和保管,并負責獎品的發放以及舞會現場布置用品的購買。
現場組( 所有文藝部成員和部分宣傳部成員):負責舞會前的教
舞秩序以及舞會的.現場控制。
表演組(我院舞蹈隊以及友情表演的五組情侶們):進行現場表演,煽動現場氣氛。
機動組(2人):負責突發事件的緊急處理;
1、主持人2人(男女搭配 1個財會學院,1個信息學院)。財會學院選好禮儀隊成員。
2、確定舞會現場布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采購布置用品。
3、現場布置所需的物品(宣傳組負責),包括2臺筆記本電腦,一臺備用。
4、舞會所需音樂(音控組負責)。
5、在宣傳視頻中,要概述舞會的流程等,參與的工作人員在舞會前兩天要向本班同學說明舞會的分組等一些細節,以保證舞會現場可以有序的進行。
6、舞會現場布置的經費由兩個學院共同分擔,預算50以內。19日下午1點正式開始布置。
7、舞會現場邀請奶茶店在旁邊擺放攤位供應飲料(院外聯部負責)。
(一)前期工作
1)前期籌備
1、決定策劃組人員。
2、策劃組人員對舞會進行討論以及完成策劃書。
3、聯系外院達成共識,確定各項工作。
4、進行人員的配置工作。
5、前期的宣傳工作,相互合作,包括我院,信息學院以及全校的宣傳。
6、相關的道具的購買,包括游戲道具,卡片等。
2)前期準備
1、所有相關人員的到場。
2、本院與信息學院主持人之間進行配合,進行臺詞模擬等。
3、音控組進行音控的測試。
4、(5點30分—6點15分)宣傳部負責舞會現場的布置。
5、(5點45分---6點25分)相關人員在活動多功能廳外進行教舞,工作人員維護教舞秩序。
6、(6點20分)負責拿卡片的工作人員在門口就位。
(二)活動流程
1、(6點20分--6點30分)舞會參與人員(有舞伴的)提前10分鐘在工作人員的指引下進入活動現場,其他沒舞伴的參與人員提前5分鐘有序的進入多動能廳。門口有4位工作人員分發卡片。卡片上標有數字,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人員不用拿卡片)。
2、(6點30分)主持人上臺宣布舞會開始。
3、(6點30分—6點40分)院舞蹈隊進行舞蹈表演。
4、(6點40分--7點)兩名人員上臺領舞,第一輪的群舞開始,進行十六步,三十二步,以及恰恰。由領舞人員在臺上進行現場演示基本舞步,帶動全場進行第一支舞(學生會干事下舞池主動融入氣氛)。
5、(7點---7點20分)第一輪群舞結束。參與人員稍作休息,同時進行分組。按照他們手上的卡片號碼進行分組。每10人一組,5個男生,五個女生。(例:男生黑色卡片1---5號,女生白色卡片1---5號,照此往下推)。每組內先是自由配對。男生如果有意,可以邀請女生,在女生同意的情況下,兩人可搭成一對。其他沒有搭對的,由黑白配的游戲進行搭對。直到所有的人都有舞伴為止。工作人員在旁進行指導。如果男女人數不協調,可以有男男搭或者是女女搭。
7、(7點20分---7點40分)搭配結束,進行第二輪的交誼舞,包括倫巴和三步。領舞在臺上現場領舞,舞伴們現場學習。
8、(7點40分---7點45分)第二輪交誼舞交誼舞結束。參與人員稍作休息,工作人員乘此布置游戲所需的道場和道具。
9、(7點45分--8點)進行吃蛋糕游戲,每組選派出一組舞伴參與此次游戲。優勝者共獲一只小蛋糕。
10、(8點---8點15分)參與人員可以進行舞伴的自由選擇和調換。現場領舞進行兩人版的小熊舞,順便進行喊停游戲。在跳小熊舞的過程中,臺上的主持人隨意喊停,則每人要保持姿勢停下來,沒停的要給自己舞伴一個擁抱。
11、(8點15分--8點25分)小熊舞結束。主持人現場提問,如果有意舞會后繼續發展的舞伴們,男生或女生可以舉起他(她)的手,然后拉著他(她)的舞伴到臺上,進行現場的心里話告白。
12、(8點25分--8點30分)領舞上臺,現場進行兔子舞群舞,大家可以隨意的發揮。
13、(8點30分)主持人宣布舞會結束。
(三)后期工作
1、舞會現場的打掃和收拾。
2、工作人員的活動后的感想。
3、工作總結與經驗整理。
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大學生班級聯誼活動策劃書(優秀20篇)篇十三
我院團總支學生會與信息學院學院團總支學生會有著深厚的友誼,在每學年的學生工作的開展中,兩院一直都聯系緊密,兩院的組織部同樣在工作和學習上共同學習、互相幫助。為推進兩部門間的這種良好合作關系,進一步發展兩院的友好氛圍,我們籌劃共同開展本次青年大學生政治理論學習。
此次舞會是由財會學院學生會舉辦與信息學院聯誼的周末舞會,希望能提供一個交流的平臺,通過跳舞和游戲,使同學們能夠更好的了解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業余生活,促進學院內部和諧,營造家的溫馨感。一方面促進學院之間的友誼,另一方面也希望在2011年,每個同學們可以有更豐富的生活。201*,讓我們一起約會吧!
對象不限,以財會學院學生與信息學院的學生為主,外院學生亦可。
201*年3月19日18:30~20:30
四、活動地點
學生活動中心多功能廳
1.兩張海報一張放流水,一張放行云,3月16日前由兩個學院共同完成,一個學院負責一張。(圖畫為主,突出主題。主標題:我們一起約會吧。副標題:難忘之夜,相約今晚時間3月19日(周五)晚6:30~8:30 地點:學生活動中心多功能廳。)
2.財會宣傳部負責宣傳視頻制作,3月18日前完成。
3.派出4~5位進行班級宣傳,兩個學院負責各自學院的宣傳,在3月18日晚上進行。
宣傳組:負責舞會之前的宣傳工作(包括視頻、兩張海報以及宣傳紙的制作)
策劃組(4人):負責舞會策劃,人員聯系,人員安排,現場控制等。
音控組(2人):負責現場的音控。
道具組(3人):負責舞會相關道具及獎品的購買和保管,并負責獎品的發放以及舞會現場布置用品的購買。
現場組( 所有文藝部成員和部分宣傳部成員):負責舞會前的教
舞秩序以及舞會的現場控制。
表演組(我院舞蹈隊以及友情表演的五組情侶們):進行現場表演,煽動現場氣氛。
機動組(2人):負責突發事件的緊急處理;
1、主持人2人(男女搭配 1個財會學院,1個信息學院)。財會學院選好禮儀隊成員。
2、確定舞會現場布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采購布置用品。
3、現場布置所需的物品(宣傳組負責),包括2臺筆記本電腦,一臺備用。
4、舞會所需音樂(音控組負責)。
5、在宣傳視頻中,要概述舞會的流程等,參與的工作人員在舞會前兩天要向本班同學說明舞會的分組等一些細節,以保證舞會現場可以有序的進行。
6、舞會現場布置的經費由兩個學院共同分擔,預算50以內。19日下午1點正式開始布置。
7、舞會現場邀請奶茶店在旁邊擺放攤位供應飲料(院外聯部負責)。
(一)前期工作
1)前期籌備
1、決定策劃組人員。
2、策劃組人員對舞會進行討論以及完成策劃書。
3、聯系外院達成共識,確定各項工作。
4、進行人員的配置工作。
5、前期的宣傳工作,相互合作,包括我院,信息學院以及全校的宣傳。
6、相關的道具的購買,包括游戲道具,卡片等。
2)前期準備
1、所有相關人員的到場。
2、本院與信息學院主持人之間進行配合,進行臺詞模擬等。
3、音控組進行音控的測試。
4、(5點30分—6點15分)宣傳部負責舞會現場的布置。
5、(5點45分---6點25分)相關人員在活動多功能廳外進行教舞,工作人員維護教舞秩序。
6、(6點20分)負責拿卡片的工作人員在門口就位。
(二)活動流程
1、(6點20分--6點30分)舞會參與人員(有舞伴的)提前10分鐘在工作人員的指引下進入活動現場,其他沒舞伴的參與人員提前5分鐘有序的進入多動能廳。門口有4位工作人員分發卡片。卡片上標有數字,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人員不用拿卡片)。
2、(6點30分)主持人上臺宣布舞會開始。
3、(6點30分—6點40分)院舞蹈隊進行舞蹈表演。
4、(6點40分--7點)兩名人員上臺領舞,第一輪的群舞開始,進行十六步,三十二步,以及恰恰。由領舞人員在臺上進行現場演示基本舞步,帶動全場進行第一支舞(學生會干事下舞池主動融入氣氛)。
5、(7點---7點20分)第一輪群舞結束。參與人員稍作休息,同時進行分組。按照他們手上的卡片號碼進行分組。每10人一組,5個男生,五個女生。(例:男生黑色卡片1---5號,女生白色卡片1---5號,照此往下推)。每組內先是自由配對。男生如果有意,可以邀請女生,在女生同意的情況下,兩人可搭成一對。其他沒有搭對的,由黑白配的游戲進行搭對。直到所有的人都有舞伴為止。工作人員在旁進行指導。如果男女人數不協調,可以有男男搭或者是女女搭。
7、(7點20分---7點40分)搭配結束,進行第二輪的交誼舞,包括倫巴和三步。領舞在臺上現場領舞,舞伴們現場學習。
8、(7點40分---7點45分)第二輪交誼舞交誼舞結束。參與人員稍作休息,工作人員乘此布置游戲所需的道場和道具。
9、(7點45分--8點)進行吃蛋糕游戲,每組選派出一組舞伴參與此次游戲。優勝者共獲一只小蛋糕。
10、(8點---8點15分)參與人員可以進行舞伴的自由選擇和調換。現場領舞進行兩人版的小熊舞,順便進行喊停游戲。在跳小熊舞的過程中,臺上的主持人隨意喊停,則每人要保持姿勢停下來,沒停的要給自己舞伴一個擁抱。
11、(8點15分--8點25分)小熊舞結束。主持人現場提問,如果有意舞會后繼續發展的舞伴們,男生或女生可以舉起他(她)的手,然后拉著他(她)的舞伴到臺上,進行現場的心里話告白。
12、(8點25分--8點30分)領舞上臺,現場進行兔子舞群舞,大家可以隨意的發揮。
13、(8點30分)主持人宣布舞會結束。
(三)后期工作
1、舞會現場的打掃和收拾。
2、工作人員的活動后的感想。
3、工作總結與經驗整理。
大學生班級聯誼活動策劃書(優秀20篇)篇十四
在一次巧合的機會中我們相聚在聯大生化,或許這就是緣分,緣分使我們相聚一起,或許幾年后當再次看起《老男孩》時,我們就是里面的主人公。偶爾冷靜了下來,想想自己離未來究竟有多遠:還是工作?所有與這個決定相關聯的一切都可能會變化,在各種選擇里彷徨,每一個人都忙忙碌碌,一切仿佛一首沒寫完的詩!大一,除了學習,你還收獲了什么?大學四年,集體活動你能參加幾次?時間不多啊,很快,我們就會知道,目前最重要的就是什么?珍惜,珍惜我們之間的每一次,舉行有意義的活動增進大家之間的友誼。于此,我們本著以“拉近同學情誼,豐富大學生活,完善美滿人生”的主題舉行一次聯誼會。同時也為了舒展一下考試帶來沉重的壓力,盡情的放松一下,為此,我們將策劃舉辦09302班、09303班聯誼活動,為了使本次活動能夠順利的開展,現將相關事宜安排如下:
生化學院09302班、09303班聯誼會。
xx年1月19日下午。
為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,促進同學之間的交流,增強同專業同學們的友誼。
隨心所欲吃、玩、唱。
兩班同學自付,先預收50元,交給各班班長,多退少補。
活動負責人:趙亞娟、童木、鄭彩嬌、林晨、翟夢旭、倪碩、張紅偉。
主要任務:負責聯系活動場所,維持秩序,確保大家安全(如有需要,以小組為單位)。
考慮到經濟問題以經濟節約為原則,由班級乘坐公交車。具體路線。
1、10點考完試后,10::20在學校門口集合,10:30從學校出發。
2、11:00—13:00吃飯。
2、15:30到保齡球體育館(待定)。
3、17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌。
1、本次班級聯誼活動班干部必須參加,其他同學如有急事,須向班長請假。
2、負責人一定要確保大家的安全。
3、本次活動要求組織者與參與者之間相互配合、相互支持,保持聚會各個環節的順利開展。
學校附近。
大學生班級聯誼活動策劃書(優秀20篇)篇十五
歡迎20xx級運輸專業新生,豐富同學們的業余生活,為大一、大二運輸班提供一個交流,融合情誼的平臺、展現當代大學生的精神風貌。一方面促進同學之間的友誼,另一方面也希望在20xx-20xx學年,每個同學們可以有更豐富的生活。
待定。
地點:學生活動中心441。
主辦單位:北京交通大學交通運輸學院運輸1109班1209班。
活動對象:11級及12級9班全體學生。
活動前期準備。
1、聯系友誼班級(并且制作聯系表)。
2、準備物品購買(小吃,游戲活動用品,獎品)。
3、準備交流問題。
5、準備音箱,麥克風等。
6、準備聯誼當天所需全部文件。
7、活動當天場地布置。
8、活動當天人員分工。
活動主體。
1、分組。
2、主持人致詞。
3、進行分組展示(隊名,成員)。
4、(1)1109節目1,1209節目1,游戲1+懲罰,
(2)1209節目2,1109節目2游戲2+懲罰,
(3)1109節目3,1209節目3游戲3+懲罰,
(4)1109班進行各種答疑,
(5)1209節目4,1109節目4,1209節目5游戲4+懲罰,
(6)1209節目6,1109節目5,游戲5+懲罰,
(7)1209節目7,1109節目6游戲6+懲罰。
5、主持人結束。
游戲準備:
分組團隊建設游戲——我們在一起。
坐成一圈,從頭至尾每人依次報出我們在一起,之后“我”代表一組,“們”代表一組,以此類推。
分組之后,五分鐘團隊建設,設計口號,組名,pose。
游戲開始:
節目一:合力吹氣球(動手合作節目)。
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務。
人數:每組派出六人代表。
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)。
游戲規則:
1、五組,但每組必須要有六人。
2、主持人請每組每人抽簽。
4、最后坐爆氣球的組全體接受懲罰游戲。
節目二:你畫我猜。
每組兩人代表【11、12級各一個】,
ppt準備,每組3分鐘時間,一人比劃一人猜。
比劃者可以有語言描述但不能涉及詞語中的字。
猜出詞數最少的組全體接受懲罰游戲。
節目三:踩汽球。
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
人數:每組各出一名男生和女生。
游戲規則:當場選出十名人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出(勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)。
節目四:吸管傳皮筋。
1、道具:吸管若干,橡皮筋若干。
2、過程:
a)每組相同人數,排成一排,每人發一吸管,用嘴叼著或咬著"。
b)比賽開始,第一個人吸管上掛著一個橡皮筋,并依次傳給后面一個人,再從后至前傳回第一個人。
c)隊員不能用手觸碰僻靜,皮筋掉地從頭再傳,傳得最慢的一對全體受罰。
節目五:泡泡糖【全場游戲】。
主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。連續三輪,出局者作為受懲罰的對象。
節目六:xxxx。
每組同學全部背對大屏幕,主持人會在白紙上寫一個成語,只有隊尾的同學可以看,然后對倒數第二名同學進行表演,不能說話,只能用肢體語言,其他組的同學監督,然后倒數第二名同學對倒數第三名同學進行表演,以此類推。最后對第一名同學說出表達的意思。表達的最快最準確的勝出,表達的誤差最大的受懲罰。
附:懲罰措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。
2、七滋八味,現場挑出志愿者調配整蠱飲料(準備好醋,鹽,糖,胡椒……),受罰者飲下。
3、扎氣球,在受罰者身上綁一圈氣球,選出志愿者將受罰者身上的氣球一個一個扎爆,受罰者不準動。
5、屁股寫字被罰者利用屁股扭動寫出要求的字,一邊扭動屁股,一邊要說出現在所寫的筆畫。(文字越復雜越好)。
6、敲門然后說:“大家好,我是一只大猩猩”跳超過半分鐘的大猩猩強壯之舞蹈(如拍胸脯)。
1、1109班班長唐國議負責責統籌安排活動,協調兩個班級的分工合作事宜。
2、文藝委員負責策劃聯誼活動的節目,協助節目的開展。
3、節目主持人每班各出一名男女主持,負責活動當天的主持,氣氛調動。
4、團支書負責游戲問題的收集,場地的申請和布置。
5、組織委員負責節目的材料收集及場地布置。
6、生活委員(任務:負責買水果及其發放,聯誼所需物品,教室的布置;氣球等會場裝飾品,負責游戲道具,獎品的購買,經費的預算和收集。)。
7、宣傳委員、組織委員負責照相記錄,場地布置,多媒體支持,協助節目的開展。
1、水果、飲料費用:
2、游戲道具費用:
3、游戲獎品費用:
4、其他費用:
1、做好場內的安全工作,排除安全隱患,做好防范措施。
2、各負責人各司其職保證聯誼的順利舉辦。
3、110915男11女。
120913男11女。
生活委員詳細統計參與人數。
1、確定現場布置方案,
2、現場布置所需的物品。
【所需物品】。
場地布置:氣球200個,細繩,膠帶,剪刀,插線板,彩帶,紙張,其他小裝飾品。
大學生班級聯誼活動策劃書(優秀20篇)篇十六
培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課余生活。
多媒體教室1104
1、活動主持人致活動開幕詞,活動開始。介紹班級相關負責人,班委。
2、娛樂游戲環節
節目一:常規娛樂節目
事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,街舞,獨唱等。
節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答
對象:兩班班級成員
道具:腦筋急轉彎問題,獎品
游戲規則:
1.將每班平均每組有兩到三個問題。
2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
3.回答錯誤的謎題可以再度作答。
4.每組答對問題,主持人發放獎品。
大學生班級聯誼活動策劃書(優秀20篇)篇十七
培養班級同學的`團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課余生活。
生物1002班、生物1102班。
20xx年9月29日14點——16點。
多媒體教室1104。
1、活動主持人致活動開幕詞,活動開始。介紹班級相關負責人,班委。
2、娛樂游戲環節。
節目一:常規娛樂節目。
事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,街舞,獨唱等。
節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答。
對象:兩班班級成員。
道具:腦筋急轉彎問題,獎品。
游戲規則:
1.將每班平均每組有兩到三個問題。
2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
3.回答錯誤的謎題可以再度作答。
4.每組答對問題,主持人發放獎品。
負責人及聯系方式:紀進18769162810(662810)。
白雪18768162817(652817)。
大學生班級聯誼活動策劃書(優秀20篇)篇十八
為了能寫出更好的。
策劃書。
下面本站推薦一篇優秀策劃書范文,僅供參考:
活動主題:相親相愛的一家人。
活動目的:增進高分子,塑模專業師兄,師姐和師弟,師妹交流,增進我們之間感情,做相親相愛的一家人。
活動時間:待定。
活動地點:初定為3棟教學樓教室。
活動對象:09屆和10屆高分子,塑模專業全體同學以及老師。
2發。
邀請函。
3排練表演節目,選主持人。
4制作晚會的ppt,電子相冊,準備相關歌曲和視頻。
5購買后動所需物品,如布置場地用品(氣球,彩帶等物品),食品(啤酒,花生,汽水等),玩游戲獎品(小禮品)。
活動內容:
一節目表演。
由師弟師妹向師兄師姐獻上自己準備的表演。
二游戲名稱:名字接龍。
游戲玩法:此游戲是話語接龍的變種,非常適合人多初認識時玩,大家圍成一圈,
自我介紹。
每人可以說自己名字并加一項內容如愛好第一個人說“我叫xxx我喜歡打籃球”第二個人必須說“我是站在喜歡打籃球的xxx旁邊的喜歡吃醋的yyy”第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了排在最后那老兄就慘了要說十幾個人不過他也聽得最多所以還是說得出的。這樣一圈名字就都記住了接下來可以更熟一點做更多的游戲了。
游戲時間:該活動持續15分鐘左右。
游戲目的:主要是為了活躍一下剛開始的氣氛,消除大家的陌生感。
三游戲名稱:眉目傳情。
要求:人數不限。
游戲規則:需要各組學員各成一直排才能玩。主持人規定左眼、右眼、嘴等為個位數、十位數、百位數等。每組各給他們一個數字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數,排頭將正確數字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達間就會多少了幾位數,這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。
四節目表演。
由師弟師妹向師兄師姐獻上自己準備的表演。
五游戲名稱:合力吹氣球。
游戲目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務。
人數要求:每組限六人。
場地要求:不限。
道具要求:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)。
游戲方法:
1.分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。10分鐘內,哪組弄破氣球多的為勝。
六節目表演。
由師弟師妹向師兄師姐獻上自己準備的表演。
七觀看電子相冊。
八祝福。
1由師兄師姐代表向師弟師妹發表對大學的一些看法,祝福。
2由師弟師妹向師兄師姐發表對他們對我們的照顧表示感謝,祝福他們。
九大合唱:《相親相愛的一家人》。
注意事項:。
一注意教室的多媒體是否能用,是否有相關的軟件(視頻和音頻播放器等)。
二活動結束清理教室。
活動經費預算:
物品。
數量。
單價。
總價。
氣球。
兩袋。
彩帶。
兩卷。
啤酒。
花生。
汽水。
小禮品。
一次性杯子。
薯片。
瓜子。
大學生班級聯誼活動策劃書(優秀20篇)篇十九
大家一起來,我要我精彩。
我的青春,我做主—班級聯誼活動
待定
戶外燒烤場所/多媒體教室/草地
一、燒烤活動方案
1.建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購買。
2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那么可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。
二、主持人致活動方案開幕詞,活動開始。
三、娛樂游戲環節
注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整
節目一:隊名大比拼(破冰節目)
目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感
時間:5分鐘
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品
規則:
1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮
2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。
3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發放獎品。
節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答(動腦合作節目)
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題,獎品
游戲規則:
1.平均每組有兩到三個問題。
2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
3.回答錯誤的謎題可以再度作答。
4.每組答對問題,主持人發放獎品。
節目三:心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品
人數:兩人一組,可多組參加
節目四:合力吹氣球(動手合作節目)
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)
游戲規則:
1.分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。節目五:其他常規娛樂節目(大學生獨有才藝表演節目)
事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。
節目六:七拼八湊
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
其他備用游戲節目:
1:多人多足
目的:配合協調能力
道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)
人數:4組,每組8人
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達終點的.一隊每人將表演一個小節目。
2:踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
游戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出(勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)
3:集體兔子舞(需多媒體支持)
目的:培養同學們的感情以及增進彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處
人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人
場地:空曠的平地
道具:兔子舞歌曲,mp3/筆記本電腦,音響游戲規則:
1.此游戲適用于16人以上,人數不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。
2.將已分好的小組組成一個小隊,要求后面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上
3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續向前跳兩下。
4.另外一隊,繼續游戲。
大學生班級聯誼活動策劃書(優秀20篇)篇二十
通過舉辦聯誼,讓同學們多認識朋友,豐富同學們的校園生活,緩解同學們在生活與學習所遇到的壓力,通過團隊活動,凝聚班集體力量。通過拓展活動,鍛煉同學們的膽量,走出自我,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力。
金星農莊野炊。
20xx年12月5日一天。
金星農莊。
廣外藝xx現教3班與廣技師xx車輛自愿參加活動的同學。
廣外藝xx現教3班班委與廣技師xx車輛班委。
1、車上活動:兩班的同學輪流自我介紹。
3、水上活動:水上浮桶行進、水上浮木行進、獨木橋行進、走鋼絲空中行進等等。
4、草地活動:首先玩大風吹(是一個將參與活動的人都打散的`游戲),接著就圍成一個圈做真心話問答(一個由發問者發問,回答者必須做真實的回答的游戲)和大冒險(由指定的人要求,被要求者必須無條件的立即完成的游戲)。
5、大合照。