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下國際象棋(匯總19篇)篇一
相信大家肯定都知道象棋吧,象棋不僅有中國象棋,更有國際象棋,那么大家對于國際象棋了解多少呢?大家知道國際象棋怎么玩嗎?知道國際象棋規(guī)則是什么嗎?今天就給大家介紹一下國際象棋,告訴大家學(xué)習(xí)國際象棋的好處是什么。
國際象棋和中國象棋是不一樣的,但是都是兩人對下的,各據(jù)一方,執(zhí)棋搏殺,雙方的智慧通過在棋盤上依次移動棋子來體現(xiàn)。
國際象棋棋盤是一個正方形,棋盤由9*9的橫線組成,64個深淺兩色的方格,交錯排列組成。下棋時必須把棋盤黑格的一角放在自己的左側(cè)。棋盤上由對局一方到另一方豎直的各行,稱為直線,從左到右用a、b、c、d、e、f、g、h等8個小寫拉丁字母表示,和直線垂直相交的各行,稱為橫線,從白方到黑方用1到8共8個阿拉伯?dāng)?shù)字表示,64個方格各用一個拉丁字母中的阿拉伯?dāng)?shù)字表示。棋盤上由同色的小方格斜角相連而成的長短不一的各行稱為斜線,用首尾兩個格子的坐標(biāo)來表示。
我們是按照王和后在棋盤上的位置,由a、b、c、d4條直線組成的地盤,叫后翼,由e、f、g、h4條直線組成的地盤叫王翼。其中,d、e兩條直線稱為中路,a、h兩條直線稱為邊線。由d4、d5、e4、e54格所組成的區(qū)域稱為中心,再加上鄰近的一圈格子。即c3、c4、c5、d5、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3、d3等12個格子,稱為擴展的中心。
國際象棋共有32個棋子,依顏色不同分為兩方:淺色的白棋和深色的黑棋。每方各擁有1王、1后、2車、2象、2馬、8兵共6兵種16個棋子。國際象棋的棋子是擺放在棋盤內(nèi)的方格內(nèi)的,和中國象棋棋子擺在縱橫線交叉點上的位置放法不一樣,但每個子都有其原位置,其原始陣形(未行棋前陣形)按照坐標(biāo)記錄法應(yīng)記為。
王e1、后d1、象c1和f1,馬b1和g1,車a1和h1,兵a2、b2、c2、d2、e2、f2、g2、h2。
王e8、后d8、象c8和f8,馬b8和g8,車a8和h8,兵a7、b7、c7、d7、e7、f7、g7、h7。
棋子有立體式和平面式兩種。立體棋子上面不寫字,呈立體形狀。平面棋子亦不寫字,用圖形代替,亦成扁平的圓片狀。所以,用兩副中國象棋合起來亦可以下國際象棋,只不過以將(帥)代替王,以士代替后,再去掉一些多余的子即可。棋盤也可在中國象棋盤的基礎(chǔ)上稍作改動。
下國際象棋時,雙方輪流走棋,把棋子由一個方格走到另一個方格算一著。由白方開始對局,白方走一著,黑方應(yīng)以一著,稱一回合。除王車易位外,一個棋從一格走到另一格,均為一著,如果走到的格子有對方棋子占據(jù),就可以把對方棋子立即拿到棋盤外,這稱為吃子。和中國象棋不同之處,各種棋子都可以在整個棋盤范圍之內(nèi)行動,沒有任何限制。
橫、直、斜都可以走,每次一格,除王車易位外,可以走到未被對方棋子的火力所控制的任何相鄰格子,它的性能不很強,但價值最高,是一局棋勝負(fù)的標(biāo)志。
橫、直、斜都可以走,而且每著格數(shù)不限,綜合了車和象的性能,威力最大,價值也高,僅次于王,相當(dāng)于兩個車或者三個馬(象)。
橫、直都可以走,每著格數(shù)不限,但是不能斜走。威力僅次于后而優(yōu)于其他子,所以價值相當(dāng)于一個半馬或一個半象。
斜走,格數(shù)不限。由于不能橫或直走,所以,黑格里的象永遠(yuǎn)不能走到白格里。象的威力和價值與馬相當(dāng),有時略優(yōu)于馬,次于后和車。
先橫走或直走一格,然后再斜走一格,即走日字形。無別腿的限制,這一點和中國象棋中的馬不同。馬與象恰恰相反,黑格上的馬只能走到白格上去,白格上的馬也只能走到黑格上去。馬的威力價值相當(dāng)于象。
只能沿直線一格一格的前進,但在走步時,如前方無子擋,可隨意走一格或兩格,走了這第一步以后,就只能每著走一格了。兵是絕對不能橫走的,但吃子時只能斜著一格吃,不能直著吃前面的子。兵的前方如有子攔住,不僅不能吃,而且也不能走了。
兵的.吃子還有一項特殊規(guī)定:如果兵從原始位置一步走了兩格,而在同一橫引線上正好有對方的兵時,那么,對方的兵也可以吃掉它,但不占有它的格子,而是占有它經(jīng)過的格子。這種吃法叫吃過路兵。
吃過路兵必須在對方走過之后立即吃,隔了一步棋,就不能再吃了。一般說來,兵的威力、性能和價值是較小的,但升后就大不相同了。升變,就是當(dāng)兵走到底線,對白方來說是第八橫線,對黑方來說是第一橫線時,可以升變?yōu)槌跻酝獾娜魏纹遄樱乙?guī)定不能不變,由下棋者宣布一下就可升變?yōu)槠渌印?/p>
如說現(xiàn)在我的兵變成后(或是車、象、馬)了!這句話馬上有效,一般都是升變?yōu)楹螅驗楹蟮耐ψ畲蟆5部梢愿鶕?jù)棋勢需要變?yōu)槠渌遄印I兒蟮淖釉俨荒苓€原,也不能再變?yōu)槠渌印I兒蟮谋挥脫Q子,因為一般此時已接近殘局,到勝負(fù)的尾聲,不會在棋盤上造成混淆而亂套。
在一局棋中,黑白雙方都各有一次權(quán)利,使自己沒有走動過的王和車同時起動,而只算為走了一著棋。這就叫王車易位。具體的走法是:王向參加易位的車的方向橫移兩格,然后車越過王放置的和王相鄰的橫格。
智力的開發(fā)
在下棋的過程中,如果想戰(zhàn)勝對手,下出一盤令自己滿意的棋局,就必須勤于動腦,認(rèn)真思考。
注意力的集中
在安靜的思考中觀察多變的棋局,可讓孩子的注意力在對局中不知不覺地集中。
洞察力的提高
通過對棋局全局的分析與判斷,發(fā)現(xiàn)對自己有利的發(fā)展空間,對提高學(xué)生的洞察力有極大的幫助。
記憶力的增強
下一步怎么走?對對手剛走的棋要有良好的記憶力,隨著棋藝的提高,還要記錄棋譜,以便找到自己的不足,久而久之記憶力便會增強。
想象力的擴展
下棋的時候要先思考,先在頭腦中設(shè)想自己要走的步驟以及對方的步驟,這種預(yù)想的對弈完全是在頭腦中完成的,這就要求棋手們具備較高的想象能力。
計算能力的提升
下棋離不開計算,每下一步棋都要計算到下面的一步,甚至幾步十幾步棋,計算能力會在有序的思考中得到提升。
下國際象棋(匯總19篇)篇二
國際象棋技巧有許多,想要提高下棋技術(shù),一定要了解這些下棋技巧,那么小編就給大家介紹下國際象棋開局口訣,感興趣的朋友一起看看吧!
1、兵鏈攻其根。
2、有時孤兵的存在是一個好的局面。
3、王前兵勿輕動。
4、小兵升后體現(xiàn)了西方的民主思想。
5、皇后的親吻是致命的。
6、開局王值一分,處于被保護的'狀態(tài)。殘局王值三分,可以御駕親征。
7、開局三原則:快速出子,占領(lǐng)中心,王轉(zhuǎn)移到安全的地方。
8、開局百科全書是給小孩子看的。棋路千變?nèi)f化,運用之妙存乎一心。
9、初學(xué)者切勿墜如所謂局面型奕棋的巢窠,應(yīng)該在激烈的攻殺中掌握運子和攻王的技巧。
10、初學(xué)者宜從開放型局面入手,意大利開局為首選。
11、對局中走出一步閑著,或是調(diào)整一下自己的陣型都是必須的,不一定招招都是殺著。
12、西班牙開局,白方應(yīng)保持中心的緊張狀態(tài),利用白格象側(cè)翼攻王。
13、西西里防御中,白方主攻王翼,黑方后翼反擊。
14、蟹眼象和龍式防御是沉穩(wěn)保守的下法。
15、中國象棋屬于謀略型,國際象棋屬于力戰(zhàn)型。
16、此(國際象棋)為木狐貍,迷倒了就跑不脫。
17、棋雖小道,品德最尊。
18、棋品如人品。人品有高下之分,棋品有深淺之說。
19、勝固可喜,敗亦欣然。
20、善弈者攻心為上,攻城為下;心戰(zhàn)為上,兵戰(zhàn)為下。
21、以正合,以奇勝。
下國際象棋(匯總19篇)篇三
棋類運動是腦力游戲的一個比較適合拿來鍛煉人腦的游戲了,不同的棋類有著不一樣的規(guī)則,那么,在下國際象棋的時候,需要掌握哪些的技巧呢?一起來看看。
在下國際象棋的時候,很多的初學(xué)者對于規(guī)則的不清晰,都是不知道怎么玩,其實呢,在對于新手來說,輸贏不是重點,關(guān)鍵是玩法。
國際象棋里面的玩法,很多的人都只是了解規(guī)則,雖然中國也有象棋,但是中國的象棋跟國際象棋不是很相似的。
在下國際象棋的時候,記住,自己的王以及王后是很有作用的,也是需要經(jīng)常的變通的二個棋子。
然后在下棋的時候,對局開始,就要掌握這樣的一條鐵律,盡量的減少跟對方的換子,而且是自己的象是很重要的棋子。
在對局的時候嗎,需要利用自己的象的走位來克制敵方的棋子的行進,這里面我們還需要保護自己的小兵。
十個小兵就是前面的屏障,自己的'象,車,沖殺都是需要利用小兵的位置來進行掩護的,所以玩起來的話需要考慮怎么站位置而不是怎么吃對方的棋子。
1.用車鎖門
2.王與王形成馬步
3.不是馬步走馬步
4.捉車就遠(yuǎn)離
5.對王就將軍。
6.是馬步走等著
7.逼到角落時注意別逼和
戰(zhàn)斗技巧指的是一步棋能夠同時完成兩個任務(wù)的招法。戰(zhàn)斗技巧是介于基本技術(shù)和基本戰(zhàn)術(shù)之間的戰(zhàn)斗手段,技術(shù)難度高于基本技術(shù),低于基本戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)斗技巧的基本結(jié)構(gòu)如下:
這種情況下,用吃子原則解決。
1.先吃價值大的棋子;
2.先吃有威脅的棋子;
3.先吃能連續(xù)吃的棋子;
4.先吃帶將的棋子;
5.先吃能逃跑的棋子;
這種情況下,有8種基本戰(zhàn)斗技巧。
1. 一個保護兩個;
2. 逃跑—墊;
3. 逃跑—保護;
4. 逃跑—牽制;
5. 逃跑—殺棋;
6. 逃跑—將軍;
7. 逃跑—反捉;
8. 逃跑—抽將;
對方的威脅是殺棋或?qū)④姡饔?種基本戰(zhàn)斗技巧。
1.1解殺—還殺;
1.2解殺—將軍;
1.3解殺—反捉;
1.4解殺—棄子;
2.1應(yīng)將—還殺;
2.2應(yīng)將—反將;
2.3應(yīng)將—反捉;
2.4應(yīng)將—棄子;
對方的威脅是捉,有7種基本戰(zhàn)斗技巧。
1.1先手保護—殺棋;
1.2先手保護—將軍;
1.3先手保護—騰挪;
2.1先手逃跑—殺棋;
2.2先手逃跑—將軍;
2.3先手逃跑—反捉;
3.先手棄子;
下國際象棋(匯總19篇)篇四
國際象棋是世界上最古老的搏斗游戲之一,和中國的圍棋、象棋和日本的將棋同享盛名。一般認(rèn)為,在公元500年之前,在印度北部就有了這類游戲。一般棋類都是對弈類游戲,國際象棋也不例外。下面本文將會介紹這方面的相關(guān)技巧,希望大家看后有所收獲。
國際象棋是由兩方對下,以把對方的王‘將死’為取勝。國際象棋由白方先走,而后雙方輪流走棋,直到對局結(jié)束為止。
1、國際象棋的棋盤是一個正方形,等分為64個方格,因此又被稱為“64格”。這些方格有深淺兩種顏色,交替排列。深色的方格稱為黑格,淺色的方格稱為白格,棋子就放在這些格子中移動。擺放棋盤時,須使每方的右下角是白格。
2、國際象棋的棋子通常是立體造型,一共32個棋子,黑白雙方各有16個棋子,淺顏色棋子一方稱白棋;深顏色棋子一方稱黑棋。每方棋子分別是:王(1個)、后(1個)、車(2個)、象(2個)、馬(2個)、兵(8個)。
1、王:橫、直、斜都可以走,可進可退,但每步僅限走1格。(王車易位時除外)。
2、后:橫、直、斜都可以走,可進可退,格數(shù)不限,但不能越子。它是所有棋子中威力最大。
3、車:橫、直都可以走,可進可退,格數(shù)不限,但不能斜走,也不能越子。
4、象:只能斜走,可進可退,格數(shù)不限,但不能越子。每方各有兩個象,占白格的稱白格象,只能在白格里走;占黑格稱黑格象,只能在黑格里走。
5、馬:走法有點特別,先橫走或直走1格,再沿離開原在格子的方向斜走1格,合起來為一步棋。可以越子,可進可退,也沒有“中國象棋”中“蹩馬腿”的限制。
6、兵:只能向前直走,不能后退,而且每步只能走1格。但在初始位置的兵,第一步可以選走1格或2格,以后每步只能走1格。兵的'吃子方法與其走法不同,它只能向前斜進1格吃掉對方的棋子,所以它是直進斜吃。
1、吃過路兵:如果對方的兵從初始位置一步走了2格,剛好形成本方有兵與其橫向緊鄰并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,但不是占據(jù)它到達(dá)的格子,而是占據(jù)它經(jīng)過的格子,就像它一步走一格時的情況一樣。吃過路兵必須在對方的兵走出之后立即吃,隔了一步后就不能吃了。
2、兵的升變:任何一個兵到達(dá)對方底線時,即可升變?yōu)楹蟆④嚒⑾蟆ⅠR的任何一種。
3、王車易位:在每個對局中,雙方各有一次機會,可以同時移動己方的兩個棋子王和車,作為一步棋,稱為王車易位,簡稱易位。易位的方法是讓王向車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的格子上。王向王翼易位時,車移動2格,稱為短距離易位,簡稱短易位;王向后翼易位時,車移動3格,稱為長距離易位,簡稱長易位。由于王車易位是唯一的可以一次同時走動兩個棋子,既能使王進入安全區(qū)域,又能使車易于出動,因此王車易位是有條件的,即王和參加易位的車必須在初始位置,而且沒有走動過。如已經(jīng)走動,即使是回到初始位置也不允許易位。
遇到下列情況之一時,暫時不能進行王車易位:a.王正受到對方棋子的攻擊,即被“將軍”。b.易位后王受到對方棋子的攻擊。c.王易位所經(jīng)過的格子受到對方棋子的攻擊。d.在王和參加易位的車之間還有別的棋子。e.易位中的車如果正受到對方棋子的攻擊,或這個車經(jīng)過的格子和到達(dá)的格子受到對方棋子的攻擊,可以易位。
國際象棋的對局目的是把對方的王將死。當(dāng)一方的王受到對方棋子攻擊時,稱為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時被將軍的一方一定要走一步棋使己方的王不被吃掉,稱為“應(yīng)將”。當(dāng)被將軍的一方無法應(yīng)將時,也就是王在下一步必被吃掉,稱為被將殺(或?qū)⑺?。王被將殺,就意味著對局的結(jié)束,被將殺的一方輸棋,對方則獲勝。除“將殺”外,還有對方“超時判負(fù)”和“對方認(rèn)輸”兩種輸棋情況。以下幾種情況,對局不分勝負(fù),雙方算作和局:
1、輪到一方走棋,提議作和,對方同意,判和。
2、雙方都無法將死對方王時,判和。
3、一方連續(xù)不斷將軍,對方王又無法避免被連續(xù)將軍,稱為“長將和”。
4、輪到一方走棋,王沒有被對方棋子將軍,但又無合乎棋規(guī)的棋可走,同時己方的其他棋子也都不能走動,稱為“無子可動”和棋(舊稱“逼和”)。
5、對局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是輪到同一方走棋,判為和局。
下國際象棋(匯總19篇)篇五
象棋并不是只有中國象棋哦,象棋還有一種是國際象棋。歡迎大家閱讀!那你了解國際象棋起源嗎?更多相關(guān)信息請關(guān)注相關(guān)欄目!
根據(jù)歷史傳說記載,國際象棋起源于古印度,至今見諸于文獻(xiàn)最早的記錄是在薩珊王朝時期用波斯文寫的。據(jù)說,有位印度教宗師見國王自負(fù)虛浮,決定給他一個教訓(xùn)。他向國王推薦了一種在當(dāng)時尚無人知曉的游戲。國王當(dāng)時整天被一群溜須拍馬的大臣們包圍,百無聊賴,很需要通過游戲方式來排遣郁悶的心情。
國王對這種新奇的游戲很快就產(chǎn)生了濃厚的興趣,高興之余,他便問那位宗師,作為對他忠心的獎賞,他需要得到什么賞賜。宗師開口說道:請您在棋盤上的第一個格子上放1粒麥子,第二個格子上放2粒,第三個格子上放4粒,第四個格子上放8粒即每一個次序在后的格子中放的麥粒都必須是前一個格子麥粒數(shù)目的倍數(shù),直到最后一個格子第64格放滿為止,這樣我就十分滿足了。
“好吧!”國王哈哈大笑,慷慨地答應(yīng)了宗師的這個謙卑的請求。
然而等到麥子成熟時,國王才發(fā)現(xiàn),按照與宗師的約定,全印度的麥子竟然連棋盤一半的格子數(shù)目都不夠。這位宗師索要的麥粒數(shù)目實際上是天文數(shù)字。
許多學(xué)國際象棋的人都以為,國際象棋起源于印度。這源于英國人威廉·瓊斯1790發(fā)表在《亞洲研究》上的“印度象棋”一文。西方學(xué)者大多贊成他的觀點。因為那時候的世界文化就是英國文化。
關(guān)于國際象棋的產(chǎn)生,國際上流傳著一個有趣的故事。據(jù)說2000年以前,印度有一個非常殘暴的國王。自己獨斷專行,想干什么就干什么。國王有個親信大臣,他想拿“君王不能離開臣民而存在”的道理來勸告國王,但又不敢公開提出自己的意見。
他想出了一個暗示的辦法:在木制棋盤上,用骨制的棋子組成兩支軍隊進行戰(zhàn)斗;每一方面有一個首腦——王,另有車、馬、象、兵四個兵種,組合成一個陣容的整體,王是最主要的棋子,王一死,戰(zhàn)斗便結(jié)束;王同時又是很弱的一環(huán),他只能依靠戰(zhàn)友——即別的更有力的棋子保護,這些棋子必須在整個戰(zhàn)斗過程中同心協(xié)力來保衛(wèi)王。
棋子里面比王還要弱的,要算是兵了。但如果善于指揮,使兵深入敵壘,走到對方的底格時,兵就可以變成最強的棋子。這就是第一盤象棋的產(chǎn)生,并很快就傳播開了。它一方面往西傳到波斯、阿拉伯和歐洲,經(jīng)過改變,形成現(xiàn)代的國際象棋;另一方面往東傳到緬甸、東南亞和中國。
直到20世紀(jì)70年代以后情況才發(fā)生了變化。英國著名學(xué)者李約瑟博士在其所著《中國科學(xué)文化史》中明確提出,象棋是中國人的創(chuàng)造。他詳盡地分析了中國古代游戲——六博與與天文、象術(shù)、數(shù)學(xué)的關(guān)系,他說:“只有在中國,陰陽理論的盛行促使象棋雛形的產(chǎn)生,帶有天文性質(zhì)的占卜術(shù)得以發(fā)明,繼而發(fā)展成帶有軍事含義的一種游戲。”
接著陸續(xù)有蘇聯(lián)學(xué)者發(fā)表文章,批駁印度起源說。1972年南斯拉夫歷史學(xué)家比吉夫的專著《象棋——宇宙的象征》斷定象棋首先出現(xiàn)在公元569年的中國(象戲),然后才逐漸傳播開來。蘇聯(lián)科學(xué)院遠(yuǎn)東研究所研究員切列夫考博士在1984年1月號的《蘇聯(lián)棋藝》上發(fā)表文章,根據(jù)他的研究,國際象棋起源于易經(jīng)的思想:64格,對應(yīng)八八、六十四卦,黑白對應(yīng)陰陽。
到目前為止,還沒有見到專家學(xué)者的反駁文章。可以認(rèn)為,切列夫考博士“國際象棋起源于易經(jīng)思想”的觀點,在世界上已經(jīng)站住了腳。
大約至少在公元前五千年以前,在中國出現(xiàn)了8x8的線圖(甘肅永昌鴛鴦池遺址出土彩陶繪圖)。在公元前10世紀(jì)以前可以斷定已經(jīng)有了“六博”這種古棋。公元前5世紀(jì)六博經(jīng)過改革而成“塞戲”。孔子(公元前551年——前476年在世)曰:“不有博弈者乎”(《論語》)這句話里,博弈即指六博和圍棋。史料記載公元6世紀(jì)(南北朝后期)北周武帝發(fā)明的.“象戲”(公元569年)和唐代于地下發(fā)現(xiàn)的“百寶象棋”基本相同:8×8盤(64格),立體子,棋子擺在格子上面,也就是現(xiàn)代國際象棋的格局。
至遲于公元6世紀(jì)末、7世紀(jì)初,象戲進入印度(不排除更早一些的“六博、塞戲”和“類象戲”進入印度的可能性),形成了“恰圖朗茲”,進入中東形成了“沙特蘭茲”。恰圖朗茲和沙特蘭茲譯成中文都是“四色棋”(或“四方棋”)。考古的實物根據(jù)是8世紀(jì)以后印度才有四色棋的存在。最早的關(guān)于“四色棋”的文字記載是公元九世紀(jì)的克什米爾史詩《拉特納卡爾》。“沙特蘭茲”后來演變成“波斯象棋”并傳入歐洲。大約在15世紀(jì)木定型為今天的現(xiàn)代國際象棋。
“印度起源說”產(chǎn)生于英國人,最好也是由英國人來否定“印度起源說”。1984年版的大英百科全書上,關(guān)于國際象棋的起源,還說是印度或中國,而且重點介紹印度起源說。但是,2003年在英國出版《國際象棋中國學(xué)派》英文版時,在英國最大出版集團編輯撰寫的簡介中,一上來就已經(jīng)有了這樣一句話:“雖然一些最早形式的國際象棋是在遠(yuǎn)古的中國被發(fā)現(xiàn)”。要讓英國學(xué)者改變觀點可不是簡單的事情啊。
今天人們探討國際象棋的起源,是通過傳說、假說、考古和邏輯這四種方式,來作出各種各樣的結(jié)論。假說指明考古論證之方向,傳說補充考古邏輯之不足。畢竟國際象棋產(chǎn)生的年代太古老了,象最古老的歷史一樣,真實的再現(xiàn)要經(jīng)過極為漫長的過程。不過,從整體方面看,關(guān)于起源問題,有兩點得到世界的公認(rèn):第一,國際象棋起源于亞洲,后來傳入歐洲。第二,最初的規(guī)則是擲骰子來決定誰走棋。
下國際象棋(匯總19篇)篇六
根據(jù)歷史傳說記載,國際象棋起源于古印度,至今見諸于文獻(xiàn)最早的記錄是在薩珊王朝時期用波斯文寫的。據(jù)說,有位印度教宗師見國王自負(fù)虛浮,決定給他一個教訓(xùn)。他向國王推薦了一種在當(dāng)時尚無人知曉的游戲。國王當(dāng)時整天被一群溜須拍馬的大臣們包圍,百無聊賴,很需要通過游戲方式來排遣郁悶的心情。
國王對這種新奇的游戲很快就產(chǎn)生了濃厚的興趣,高興之余,他便問那位宗師,作為對他忠心的獎賞,他需要得到什么賞賜。宗師開口說道:請您在棋盤上的第一個格子上放1粒麥子,第二個格子上放2粒,第三個格子上放4粒,第四個格子上放8粒即每一個次序在后的格子中放的麥粒都必須是前一個格子麥粒數(shù)目的倍數(shù),直到最后一個格子第64格放滿為止,這樣我就十分滿足了。
“好吧!”國王哈哈大笑,慷慨地答應(yīng)了宗師的這個謙卑的請求。
然而等到麥子成熟時,國王才發(fā)現(xiàn),按照與宗師的約定,全印度的麥子竟然連棋盤一半的格子數(shù)目都不夠。這位宗師索要的麥粒數(shù)目實際上是天文數(shù)字。
許多學(xué)國際象棋的人都以為,國際象棋起源于印度。這源于英國人威廉·瓊斯1790發(fā)表在《亞洲研究》上的“印度象棋”一文。西方學(xué)者大多贊成他的觀點。因為那時候的世界文化就是英國文化。
關(guān)于國際象棋的產(chǎn)生,國際上流傳著一個有趣的故事。據(jù)說2000年以前,印度有一個非常殘暴的國王。自己獨斷專行,想干什么就干什么。國王有個親信大臣,他想拿“君王不能離開臣民而存在”的道理來勸告國王,但又不敢公開提出自己的意見。
他想出了一個暗示的辦法:在木制棋盤上,用骨制的棋子組成兩支軍隊進行戰(zhàn)斗;每一方面有一個首腦——王,另有車、馬、象、兵四個兵種,組合成一個陣容的整體,王是最主要的棋子,王一死,戰(zhàn)斗便結(jié)束;王同時又是很弱的一環(huán),他只能依靠戰(zhàn)友——即別的更有力的棋子保護,這些棋子必須在整個戰(zhàn)斗過程中同心協(xié)力來保衛(wèi)王。
棋子里面比王還要弱的,要算是兵了。但如果善于指揮,使兵深入敵壘,走到對方的底格時,兵就可以變成最強的棋子。這就是第一盤象棋的產(chǎn)生,并很快就傳播開了。它一方面往西傳到波斯、阿拉伯和歐洲,經(jīng)過改變,形成現(xiàn)代的國際象棋;另一方面往東傳到緬甸、東南亞和中國。
直到20世紀(jì)70年代以后情況才發(fā)生了變化。英國著名學(xué)者李約瑟博士在其所著《中國科學(xué)文化史》中明確提出,象棋是中國人的創(chuàng)造。他詳盡地分析了中國古代游戲——六博與與天文、象術(shù)、數(shù)學(xué)的關(guān)系,他說:“只有在中國,陰陽理論的盛行促使象棋雛形的產(chǎn)生,帶有天文性質(zhì)的占卜術(shù)得以發(fā)明,繼而發(fā)展成帶有軍事含義的一種游戲。”
接著陸續(xù)有蘇聯(lián)學(xué)者發(fā)表文章,批駁印度起源說。1972年南斯拉夫歷史學(xué)家比吉夫的專著《象棋——宇宙的象征》斷定象棋首先出現(xiàn)在公元569年的中國(象戲),然后才逐漸傳播開來。蘇聯(lián)科學(xué)院遠(yuǎn)東研究所研究員切列夫考博士在1984年1月號的《蘇聯(lián)棋藝》上發(fā)表文章,根據(jù)他的研究,國際象棋起源于易經(jīng)的思想:64格,對應(yīng)八八、六十四卦,黑白對應(yīng)陰陽。
到目前為止,還沒有見到專家學(xué)者的反駁文章。可以認(rèn)為,切列夫考博士“國際象棋起源于易經(jīng)思想”的觀點,在世界上已經(jīng)站住了腳。
大約至少在公元前五千年以前,在中國出現(xiàn)了8x8的線圖(甘肅永昌鴛鴦池遺址出土彩陶繪圖)。在公元前10世紀(jì)以前可以斷定已經(jīng)有了“六博”這種古棋。公元前5世紀(jì)六博經(jīng)過改革而成“塞戲”。孔子(公元前551年——前476年在世)曰:“不有博弈者乎”(《論語》)這句話里,博弈即指六博和圍棋。史料記載公元6世紀(jì)(南北朝后期)北周武帝發(fā)明的“象戲”(公元569年)和唐代于地下發(fā)現(xiàn)的“百寶象棋”基本相同:8×8盤(64格),立體子,棋子擺在格子上面,也就是現(xiàn)代國際象棋的格局。
至遲于公元6世紀(jì)末、7世紀(jì)初,象戲進入印度(不排除更早一些的“六博、塞戲”和“類象戲”進入印度的可能性),形成了“恰圖朗茲”,進入中東形成了“沙特蘭茲”。恰圖朗茲和沙特蘭茲譯成中文都是“四色棋”(或“四方棋”)。考古的實物根據(jù)是8世紀(jì)以后印度才有四色棋的存在。最早的關(guān)于“四色棋”的文字記載是公元九世紀(jì)的克什米爾史詩《拉特納卡爾》。“沙特蘭茲”后來演變成“波斯象棋”并傳入歐洲。大約在15世紀(jì)木定型為今天的現(xiàn)代國際象棋。
“印度起源說”產(chǎn)生于英國人,最好也是由英國人來否定“印度起源說”。1984年版的大英百科全書上,關(guān)于國際象棋的起源,還說是印度或中國,而且重點介紹印度起源說。但是,2003年在英國出版《國際象棋中國學(xué)派》英文版時,在英國最大出版集團編輯撰寫的簡介中,一上來就已經(jīng)有了這樣一句話:“雖然一些最早形式的國際象棋是在遠(yuǎn)古的中國被發(fā)現(xiàn)”。要讓英國學(xué)者改變觀點可不是簡單的事情啊。
今天人們探討國際象棋的起源,是通過傳說、假說、考古和邏輯這四種方式,來作出各種各樣的結(jié)論。假說指明考古論證之方向,傳說補充考古邏輯之不足。畢竟國際象棋產(chǎn)生的年代太古老了,象最古老的歷史一樣,真實的再現(xiàn)要經(jīng)過極為漫長的過程。不過,從整體方面看,關(guān)于起源問題,有兩點得到世界的公認(rèn):第一,國際象棋起源于亞洲,后來傳入歐洲。第二,最初的規(guī)則是擲骰子來決定誰走棋。
下國際象棋(匯總19篇)篇七
棋盤為方形,棋子格內(nèi)放。
棋盤如何放? 右下為白格;
對局白先走,此后輪流走;
棋子分黑白,共有三十二;
白棋十六枚,黑棋十六枚。
棋子共六種,擺法各不同;
車馬象后王,以及八個兵;
后王各一枚,兩枚車馬象;
后王中間放,位于第一行;
白后擺白格,黑后擺黑格;
白王擺黑格,黑王擺白格;
雙象兩邊擺,注意別擺錯!
一象王邊擺,一象后邊擺;
雙馬象邊擺,雙車馬邊擺;
八兵緊相鄰,位于第二行;
排成一字形,千萬要牢記。
棋子共六種,走法各不同;
王可橫豎斜,每步限一格;
后可橫豎斜,格數(shù)無限制;
國際象棋中,威力她最大;
象可斜著走,格數(shù)無限制;
黑白兩色象,注意別走錯;
一象走白格,一象走黑格;
馬可走日字,不受憋馬腿;
先直后斜走,先斜后直走;
兩種均可以,千萬要牢記;
車可橫豎走,格數(shù)無限制;
兵可直著走,不能向后退;
吃子要斜吃,每步限一格;
若兵被動過,只可走一格;
若兵未動過,可以走兩格;
可吃過路兵,亦可不吃他;
怎吃過路步;且看下描述:
本兵走兩格,對兵緊相鄰;
對兵吃本兵,吃法同斜吃;
對兵可不吃,過后不能吃;
此點很重要,千萬要牢記;
兵到最低格,必須要升變;
可升馬和象,亦升車和后;
王兵不可升,注意別記錯;
升變算一步,千萬要牢記。
王車可易位,每局限一次;
易位共兩種,長短各一種;
白棋易位時,必須先動王;
王車右易位,稱作短易位;
將王先移動,向右移兩格;
后將車移動,向左移兩格;
完成易位后,王車緊相鄰;
王車左易位,稱作長易位;
將王先移動,向左移兩格;
后將車移動,向右移三格;
完成易位后,王車緊相鄰;
黑棋易位時,同樣先動王;
王車右易位,稱作長易位;
將王先移動,向右移兩格;
后將車移動,向左移三格;
完成易位后,王車緊相鄰;
王車左易位,稱作短易位;
先將王移動,向左移兩格;
后將車移動,向右移兩格;
完成易位后,王車緊相鄰;
易位算一步,千萬要牢記;
是否能易位,且看這五點:
王車被動過,對方將軍時;
中間隔有子,格子受控時;
易完位被將,均不可易位;
若無此五點,易位才可以。
勝負(fù)如何定?且看這六點:
將死對方王,對方超賽時;
均判本方勝,千萬要牢記;
困斃對方王,長將對方王;
五十回合內(nèi),未吃一個子;
對方提議和,本方若同意;
均判雙方和,千萬要牢記。
只要多訓(xùn)練,棋藝自然好!
下國際象棋(匯總19篇)篇八
一天,白王黑王又鬧不和,白王有氣吃不下,于是就想如果我殺掉了黑王,不就能一統(tǒng)天下了,白王越想越美,于是支起了烽火臺,帶兵潛入黑方國界,幸虧黑王發(fā)現(xiàn)的.早,帶兵迎戰(zhàn)。
真為黑王捏了把冷汗,戰(zhàn)場上只聽見兵器“乒乒乓乓”,久不停息,由于白王早就,謀劃好的人字形兵陣,弄得黑王束手無策,忐忑不安的在王宮里踱來踱去,最終下令:發(fā)動兩個騎士團,因為騎士走“日”的優(yōu)勢,與白方展開了正面交鋒,場上一片混亂,剛才還優(yōu)勢巨大的白方被黑方打的死得死、傷得傷,于是,黑方也發(fā)動了兩個騎士團,這就形成了四馬開局,因為兵力相當(dāng),勝負(fù)難分難舍,為了更快地出車,黑方直接王車易dd短易位。白方也跟著學(xué),雙方易位后。白風(fēng)車迅速沖向前鋒,黑方從容不迫,得用騎士感白車,白車不服,反過來要撞黑方騎士,黑方騎士一跑,又趕白方車,這時不知從哪后面來了個小兵,一刀刺死了騎士,正高興的手舞足蹈。
這時,黑方教士毫不猶豫的殺掉了白方兵,白王的心中怒火瞬間油然升起,想著:你殺了我的勇士,還要殺我,看我怎么收拾你這個草包教士!這時,白王還沒來及下命令,見義勇為的白方車就把黑方教士給撞死了,還威脅和對方說換不換子,黑王看自己的字,不多了,就把黑方車調(diào)到別的地方去了,誰知,白方車,不懼生死的又撞死了黑方的另一個教士,但因為不幸被黑方王后殺死了,白王懷著憤怒的心情,和悲痛的淚水,給車和兵舉行了葬禮,用授予他們“國家一級勇士”的稱號。
但為了國家,還要繼續(xù)指揮戰(zhàn)斗,召回白網(wǎng),直接把所有大字都指揮上了戰(zhàn)場,黑方被逼無奈,也把所有大子都指揮上了戰(zhàn)場,好一場戰(zhàn)斗,氣勢咄咄逼人,戰(zhàn)場上濃煙滾滾,陸地凹凸不平,但并沒有阻擋戰(zhàn)士們的腳步,戰(zhàn)場上危機四伏,但為了國家,沒有一個退縮腳步的戰(zhàn)士,但不一會,炮聲消失了,吶喊聲沒有了,戰(zhàn)場上只剩下了兩個孤零零的國王,但兩個國王還心有不甘,扭打一團,嘴里還喊著:“你還我的王后!”“你也還我的王后!”“你還我的車”“你也還我的……”
這時,智慧老人看到了這一幕,急忙上去拉住他倆,說:“你們就為了這一點兒雞毛蒜皮的小事,值得弄得兩敗俱傷嗎,你們?yōu)槭裁床缓推较嗵幠兀俊眱蓚€國王都意識到了自己的錯誤,給對方都道了歉,智慧老人把死了的人,都復(fù)活了,又把天變得一片湛藍(lán),兩國又和平了,把國家也拆了,從此,象棋世界一直都和平的生活下去。
下國際象棋(匯總19篇)篇九
寒假,我和謝硯楠、劉逸茗去深圳市南山第2外國語學(xué)校參加國際象棋比賽。我們8:00鐘到了深圳市南山第2外國語學(xué)校之后,我們幾個同學(xué)就到2樓看我們的名單,然后看我們在哪一個教室比賽。找到教室以后我們就坐在座位上等對手來。很快比賽就開始了。
我先走兵,對手也走兵,我走王后,對手走馬,我走象,對手走兵,我吃兵,對手走兵,我吃馬,對手走象,我吃象,對手走王后,我吃王后,對方被我將死。下完第一局國際象棋我們就下樓看爸爸媽媽。我們喝了一口水就去玩了。等老師出成績和重新安排座位我們差不多玩了大概1小時,接著我們就開始第2盤比賽了。我先走兵,對方也走兵,我走王后,對方也走王后,我吃王后,對方走馬,我走象,對方走馬,我走王后,將死對方。第3盤開始了,對方用3部殺把我將死。第4盤我把對手的棋全部殺光光一字不留。第5盤對方還是用3部殺把我將死了。第6盤對方用4部殺把我將死了。第一天的比賽也跟著結(jié)束了。
第二天,我們也是8:00鐘就到深圳市南山第2外國語學(xué)校。很快又開始第7盤比賽,第7盤比賽我用了一個古老的兒童殺法把對方很快將死。我還是第一個比賽完出來的選手,爸爸和叔叔、阿姨看我那么快出來還以為我輸了,其實我是贏了他們都不知道。我一共贏了(4)盤。連進2級得到了8級棋手。還多了一分出來,要不我再拿多0.5分就可以連升3級得7級棋手多好!
下國際象棋(匯總19篇)篇十
我的生活已經(jīng)非常豐富了,國際象棋的出現(xiàn)又讓我的生活多了一份快樂。
我的教練告訴我,國際象棋是一項非常艱苦的體育競技項目,可是我一直把它當(dāng)作很好玩的游戲。我喜歡和對手對奕,和自己較量。剛開始學(xué)習(xí)棋的時候,我總是三心二意,老師講課的時候我也是心猿意馬,結(jié)果和對手下棋的時候,我下一盤,輸一盤,我的銳氣在一點點地被殺光。我真不甘心啊!后來我漸漸地入了門,把自己融到“王”與“后”的.世界中。每次下棋的時候,我就像一名指揮官,威風(fēng)凜凜地坐在戰(zhàn)馬上,指揮著我的“千軍萬馬”,我要棋子上哪它就上哪。
在一次比賽中,我不小心損失了一個兵,緊張得我手心都冒汗了,真怕我的“戰(zhàn)將們”會被“敵人”消滅。我默默地告訴自己,千萬不能放棄,說不定就會有雨過天晴的時候。這時我發(fā)現(xiàn)對手有一個漏洞,就借機舍棄了一個子,給對手以“有機可乘”的錯覺,對方果然上當(dāng)了。在我的不懈堅持和斗智斗勇下,我贏得了比賽的勝利。就這樣,在不斷的訓(xùn)練中,我學(xué)會了下國際象棋,學(xué)會“棄子”,就像生活中該放棄的東西一定要放棄一樣。
經(jīng)過幾個月的下棋,我懂得了很多道理,也磨練了我的意志。我已經(jīng)不是最初那個只知道輸贏的新手了。國際象棋不僅給我?guī)砹丝鞓罚沧屛叶昧松畹恼嬷B。
下國際象棋(匯總19篇)篇十一
國際象棋對局由雙方在一塊稱為“棋盤”的正方形板上走動棋子來進行。
1.1棋盤由64個大小相同,深(“黑格”)淺(“白格”)相間的方格組成。
1.2棋盤置于對局者之間,雙方的右下角須是白格。
1.38排垂直的格子稱為“直線”
1.48排水平的格子稱為“橫線”
1.5同色格組成的角角相觸的各地稱為“斜線”。
2.1對局開始時,對局一方有16個淺色棋子(“白棋”),另一方有16個深色棋子(“黑棋”)。
2.2這些棋子如下:。
3、國際象棋規(guī)則:國際象棋行棋權(quán)。
3.1對局首先應(yīng)由執(zhí)白棋一方走出,雙方輪流走棋,每次各走一著,直至對局完成。
3.2一方著法完畢,稱這為另一方“行棋”
4、國際象棋規(guī)則:一著棋的基本定義。
4.1除易位[見第5.1條(2)]以外,棋手將一個棋子從一格移到另一格,無論該格是空格或被對方棋了占據(jù),均為一著。
4.2除參加易位的車[見第5.1條(2)],以及馬(見第5.5條)以外,任何棋子都不能越過被其他棋子占據(jù)的格子。
5.1王。
(1)除易位時外,王可走到未被對方棋子攻擊的任何相鄰格子。
(2)易位是由王已方任何一個車一起進行仍被視作王的一著的走法,其進行方式如下:王從原始位置向任何一圍的方向橫移兩格,然后那人橫越過王而置于王剛經(jīng)過的格子。
(4)如果一方在準(zhǔn)備易位時觸摸了王,或者同時觸摸了王和車,然后發(fā)現(xiàn)易位不合規(guī)則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規(guī)則的,如果王沒有合乎規(guī)則的走法,該方有權(quán)造反走任何規(guī)則的著法。
(5)不符合規(guī)則的易位:。
(一)王已經(jīng)移動過,或者。
(二)用來易位的車已經(jīng)移動過。
(6)下列情況暫不能易位:。
(一)王的原始格子或者將要越過的格子或者將要占據(jù)的格子正受到對方棋子的攻擊,或者。
(二)王和用來易位的車之間尚有別的棋子。
5.2后。
后可走到它所在的直線,橫線或斜線上的任何格子(除受第4.2條限制外)。
5.3車。
車可走到它所在的直線和橫線上任何格子(除受第4.2條限制外)。
5.4象。
象可走到它所在斜線上的任何格子(除受第4.2限制外)。
5.5馬。
5.6兵。
(1)兵只能朝前走。
(2)除吃子以外,兵可從原始位置起沿所在直線和向前走一格或兩格(所占據(jù)格子必須是空格)。以后每次只能沿直線向前走一格。吃子時,只能吃它斜前方一格的棋子。
(3)當(dāng)兵處于攻擊對方兵從原始格子一次走兩格所經(jīng)過的格子時,可以把后者走兩格當(dāng)作走一格而吃掉它,這種吃法只能在對方以該方式走兵后立即進行,稱為“吃過路兵”。
(4)兵一旦到達(dá)底線,必須立即變換為與它相同顏色的后、車、馬、或象,這種變換仍被視作同一著,變換何種棋子由棋手選擇,不必考慮棋盤上是否還有同類的其他棋子,這種由兵變換為別的棋子的走法稱為“升變”,升變的棋子立即生效。
(5)在比賽中,因升變所需補充的新棋子如不能立即獲得,棋手可按停棋向裁判求助,該棋手務(wù)必嚴(yán)格按照5.6條(4)規(guī)定的方式完成該著。
6、國際象棋規(guī)則:一著棋的完成。
6.1一個棋子被移到一個空格,行棋方的手已離開該棋子。
6.2吃子時,被吃的棋子已從棋盤上拿走,行棋方已將自己的棋子放以新的格子,并且已經(jīng)離手。
6.3易位時,地棋方已把車放在王經(jīng)過的格子上,并且已經(jīng)離手,王離手時盡管這著棋尚未完成,但該方除在那一翼易位以外已無權(quán)中走它著,如果此易位是合乎規(guī)則的。
6.4兵升變時,后蓁肋上拿走,新棋子已放到升變格并且已經(jīng)離手。如果到達(dá)升變格的兵已經(jīng)離手,盡管這著棋尚未完成,但該方已無權(quán)把該兵走到其它格子。
6.5在確定。
否走滿規(guī)定時限內(nèi)的規(guī)定著數(shù)時,棋手是后棋必須在他按了鐘后才能社作完成。除第10.1、10.2、10.3、10.4和10.6條款規(guī)定的情形外,本款適用于其他所有情況。
下國際象棋(匯總19篇)篇十二
國際象棋是一項古老而智力密集的游戲,它是一種需要思考和戰(zhàn)略的棋類運動。經(jīng)過多年的學(xué)習(xí)和實踐,我深刻領(lǐng)悟到國際象棋對于思維的訓(xùn)練和提高的重要性。在這篇文章中,我將分享一些我在國際象棋中獲得的心得體會。
第二段:深入思考。
國際象棋的最大魅力之一在于其豐富的思考內(nèi)容。每個行動都需要仔細(xì)考慮,并預(yù)測對手的可能走法。在比賽中,我需要細(xì)心觀察棋盤,研究可能的變化,并作出理性的決策。這個過程教會了我如何思考并做出明智的選擇,不僅在象棋中,也在生活的各個領(lǐng)域。
第三段:策略和計劃。
國際象棋的成功離不開良好的策略和計劃。每一個行動都要有明確的目標(biāo),并且要靈活調(diào)整策略以適應(yīng)對手的變化。我學(xué)會了制定長期計劃和短期策略,將每一步都與大局聯(lián)系起來,而不是盲目地行動。這個過程教會了我如何規(guī)劃自己的生活,設(shè)定目標(biāo)并為之努力。
第四段:耐心和毅力。
國際象棋是一項需要耐心和毅力的運動。有時,棋局會變得復(fù)雜而困難,需要花費大量的時間和精力去尋找最佳的解決方案。這個過程教會了我如何保持冷靜,堅持不懈,不輕易放棄。我意識到只有耐心和毅力才能戰(zhàn)勝困難,并取得成功。
第五段:團隊合作。
國際象棋可以是個人比賽,但也可以是團隊合作的游戲。在象棋教練的幫助下,我學(xué)會了與他人合作,分享經(jīng)驗和策略。我們一起分析棋局,互相啟發(fā),進一步提高自己的棋藝。這個過程教會了我如何在團隊合作中發(fā)揮自己的優(yōu)勢,與他人互補,共同達(dá)到目標(biāo)。
結(jié)論。
通過學(xué)習(xí)和參與國際象棋,我深刻認(rèn)識到這項古老游戲的智力訓(xùn)練和啟發(fā)。這個游戲教會了我如何思考、制定計劃、保持耐心和堅持不懈,并在團隊合作中發(fā)揮自己的優(yōu)勢。這些心得體會不僅適用于棋局上,也可以應(yīng)用到生活的各個方面。國際象棋永遠(yuǎn)鼓舞著我不斷學(xué)習(xí)和進步,成為一個更加思維敏捷和決策明智的人。
下國際象棋(匯總19篇)篇十三
我盼望很久的春假終于到了,這次假期我要參加“20xx全國國際象棋棋協(xié)大師賽”。我既興奮又緊張,興奮是因為我第一次站在全國大賽的賽場上,緊張是因為全國賽高手如云我將面臨苦戰(zhàn)。
到了賽場,巨大的比賽廳震撼了我,參賽棋手超過一千人,每個賽場都是人山人海。我找到自己的座位,越來越緊張的心情取代了興奮的感覺。我努力地深呼吸,盡量讓自己保持平靜。第一輪我的對手實力稍遜一籌,在我“四馬開局”后他就掉入陷阱,隨后被我棄子攻破王城,我一鼓作氣,連將帶殺,獲得勝利。
我屬于“慢熱型”的選手,這次能贏得開門紅,鼓舞了我的士氣增加了自信心,于是我乘勝追擊,在第二輪捉住對方的漏洞,猛烈進攻,取得了寶貴的一分。隨后我連連遭遇了來自全國各地的'高手,失去了領(lǐng)先的優(yōu)勢。
比賽進行到第三天,終于迎來了最后一輪,對我來說這也是至關(guān)重要的一局,贏了就能晉級一級棋士。因此從開局我就格外認(rèn)真,每一步都謹(jǐn)慎而行。到了中局我抓住機會,看準(zhǔn)時機,吃掉了對手的一個兵,漸漸形成了局面優(yōu)勢。對手十分頑強,因為他也想拿下這一局晉級。隨后我們雙方陷入拉鋸戰(zhàn),經(jīng)過一個小時的鏖戰(zhàn)最終形成了和局,各取半分,因此雙雙失去了晉級的機會。
經(jīng)過三天高強度的比賽,我從高手身上學(xué)習(xí)了很多。只可惜這次我沒有拿到名次也沒能晉級。經(jīng)過這次比賽我覺得只有自信才能下出氣勢,只有更多的努力才能取得進步,相信我下一次一定能成為一級棋士。
下國際象棋(匯總19篇)篇十四
1、培養(yǎng)興趣是關(guān)鍵學(xué)棋開始,講象棋的起源、其他故事,講與中國象棋眾多開局,講與數(shù)學(xué)的關(guān)系,講它的其他功能等,以激發(fā)學(xué)生學(xué)好棋的愿望。
2、學(xué)會記錄成習(xí)慣教會認(rèn)子、走子、吃子后,即教會學(xué)生記錄。記錄的好處不言自明,小學(xué)生下棋很快,往往是稀里糊涂輸和贏,對局質(zhì)量不高,要求記錄以后速度馬上降了下來,思考的時間長了,對弈質(zhì)量自然提高了。同時,學(xué)會記錄后還能看棋書棋譜,還能用本子做練習(xí)題,我常對學(xué)生說,你的高質(zhì)量的對局記錄就是你寫的最好的文章,保存下來可以作為你學(xué)習(xí)國際象棋的成長記錄。
3、運用習(xí)題來促進我發(fā)現(xiàn),習(xí)題是提高學(xué)生棋力的一個很好的途徑,因為在家里,很難找到對手。而通過習(xí)題,一培養(yǎng)你的嗅覺,在不同的局面中看出致勝之路;二通過習(xí)題,可進一步提高學(xué)生的興趣并培養(yǎng)學(xué)生之間的競爭意識;三限步殺王可提高學(xué)生的殘局水平及邏輯思維能力。
4、對弈嚴(yán)格守棋規(guī)學(xué)會對弈開始,我們即強調(diào)嚴(yán)格按棋規(guī)進行,“摸子動子,落子無悔”,嚴(yán)禁悔棋,千萬不能無理取鬧,一切以記錄為準(zhǔn),并向?qū)W生灌輸“輸?shù)闷稹⒏矣谡J(rèn)輸也是一種勝利”的思想。同時要求學(xué)生尊重對手,有禮貌。在對局中,坐姿正,看棋盤,記認(rèn)真,不做影響對手的事。
5、下完復(fù)盤憑記憶對局完畢,要求學(xué)生必須復(fù)盤,且不準(zhǔn)看記錄,慢慢地嘗試著互相幫助著擺出來,并養(yǎng)成習(xí)慣。這樣的好處是既鍛煉了學(xué)生的記憶力,又及時把雙方對弈時的想法思路及時告訴對方,來互相討論拆棋,碰到有爭議的地方可找老師分析。
6、以大帶小為傳統(tǒng)以大帶小,既給大隊員壓力,因為輸了或和了感覺會難堪,也給小隊員一個向大哥哥姐姐挑戰(zhàn)、大膽一試身手的機會,因為輸了也很正常,贏了和了是突破。
7、打譜電腦作輔助作為提高棋力的重要一環(huán),我們在講棋之余還讓學(xué)生安靜地打譜,主動學(xué)習(xí)別人的開局、中局、殘局功夫,并了解前沿動態(tài),當(dāng)然偶爾也用電腦調(diào)劑一下,效果很好。
8、老師“輸棋”讓學(xué)生學(xué)生學(xué)棋到了一定的階段,大多想和老師過招,且把打敗老師作為自己的目標(biāo)。故我們有時為鼓勵學(xué)生的這個想法,偶爾策略性地“輸棋”,獲勝學(xué)生的學(xué)棋勁頭更足了。同時讓他們知道目標(biāo)并否高不可攀,只要努力就能達(dá)到的道理。
9、出去交流要嘗試學(xué)棋到了一定的時候,為進一步提高的水平,適當(dāng)出去交流比賽,既學(xué)習(xí)了別人的長處,又懂得了“山外有山,天外有天”的道理。
下國際象棋(匯總19篇)篇十五
下棋是一件很好玩的事情,也是考驗每個人耐心和智慧的游戲。
這個暑假,我參加了一個國際象棋的暑期班,開始學(xué)習(xí)國際象棋。我簡單地介紹一下國際象棋。白方有王,后各一個,車,馬,象各兩個,兵八個。黑方也一樣。當(dāng)某個棋子走到可以吃到王的位置時,就是將軍,另一方必須消將,躲將和避將。當(dāng)王被將軍,又無法消將,躲將和避將時,就算將死。被將死的那一方即算輸棋。
通過學(xué)習(xí)國際象棋,我學(xué)會了全面地考慮問題,同時對自己的決定負(fù)責(zé)。因為一旦摸子走子,就落子無悔了。
下國際象棋(匯總19篇)篇十六
愛好運動是個好習(xí)慣,我也有很多愛好的運動,比如打乒乓、羽毛球、溜旱冰……國際象棋是我其中的一項愛好。最初知道國際象棋是在幼兒園,國際象棋起源于印度,因為感興趣,所以在幼兒園大班開始,我參加了國際象棋培訓(xùn)。經(jīng)過培訓(xùn),我學(xué)到了許多有關(guān)國際象棋的知識。于是下棋的水平有了很大的提高,對國際象棋的興趣也越來越濃厚了。
由于參加了其他培訓(xùn)的原因,在三年級時我曾忍痛割愛放棄了培訓(xùn)國際象棋,可我還是沒有放棄我的愛好——國際象棋。還經(jīng)常利用課余時間練習(xí),偶爾和同學(xué)來個對殺,感覺也不錯。
記得在去年有一次的體育課,因為老天下雪,我們班在教室里上國際象棋課。我趁機擺起了龍門陣,在全班大殺四方,沒人是我對手,體育老師過來了想殺殺我的威風(fēng),可想不到在火線上拼了好久,仍也成我的.手下敗將,嘿,我當(dāng)時只顧高興,甚至忘了老師的面子呢!不過大度的老師卻反而因為成為我的手下敗將,而成了我的伯樂,他想選拔我參加市里的比賽。經(jīng)過一段時間的苦練,我先隨吳老師參加了鎮(zhèn)里而的選拔比賽。在比賽前,吳老師對我說:“一韜,加油!你要記住,三盤有兩勝你就贏了。”我暗暗地下了決心,這次的比賽我一定要贏。我在比賽時有點緊張,手心都直冒冷汗呢。想起吳老師的話,我緊張的心慢慢地定了下來,靜下心來下好我的每步棋。終于,局勢慢慢明朗了……“gameover”我我很幸運,得了第一名。后來自然去參加了市里的比賽,雖說沒有取得好的名次,但我盡力了。
啊,做人做事就象下棋,我們要想在某一方面取得成功就應(yīng)該有明確的目標(biāo),并進行不懈的追求和努力,才能成功。這就是國際象棋——我的一項愛好,我和他的故事。
下國際象棋(匯總19篇)篇十七
一、引言(200字)。
國際象棋是一項古老而優(yōu)雅的智力運動,它不僅能培養(yǎng)思維能力,還能增強邏輯思維和決策能力。作為一位愛好國際象棋的玩家,我多年來在與對手對弈中積累了一些心得和體會。本文將分享我對國際象棋的深入理解,希望能給正在學(xué)習(xí)或熱愛國際象棋的人一些啟示。
二、扎實基礎(chǔ)是關(guān)鍵(200字)。
在國際象棋中,擁有扎實的基礎(chǔ)知識是取勝的關(guān)鍵。掌握開局、中局和殘局的基本原則,可以幫助我們做出更準(zhǔn)確的決策。開局時,應(yīng)合理發(fā)展棋子,保護中心,并與對手進行爭奪。中局時,要善于評估局勢,靈活調(diào)整戰(zhàn)略,同時要防止對手的進攻。殘局時,運用巧妙的步法和算力優(yōu)勢,爭取獲得勝利。沒有扎實的基礎(chǔ),我們將很難在國際象棋中發(fā)揮出真正的水平。
三、踏實思考決策(200字)。
在國際象棋中,每一個決策都關(guān)系到戰(zhàn)局的走向。因此,在每一步棋之前,我們都應(yīng)該慎重思考,并考慮到對手可能的回應(yīng)。對于每一種可能的走法,我們都要評估它的優(yōu)勢和劣勢,同時要預(yù)測對手的反應(yīng)。只有在經(jīng)過深思熟慮后,我們才能作出準(zhǔn)確的決策,并制定出合理的戰(zhàn)略。
四、注重心理對局(200字)。
在國際象棋中,心理對局起著重要的作用。我們需要能夠理解對手的意圖并掌握其心理,從而更好地制定對策。我們可以通過觀察對手的神情、棋風(fēng)和步法來了解他們的意圖。同時,我們也要注意控制自己的情緒,尤其是在遇到困難時要保持冷靜。在對局過程中,有時勝利只在一步之遙,而一時的急躁或輕視對手往往會導(dǎo)致失敗。
五、總結(jié)與展望(200字)。
回顧過往的對局,我從中領(lǐng)悟到了很多。國際象棋不僅僅是一項智力活動,更是培養(yǎng)思維能力和鍛煉意志力的工具。在每一場對局中,通過反思并吸取教訓(xùn),我們能夠逐漸提高自己的棋藝。當(dāng)然,國際象棋的魅力遠(yuǎn)不止于此。在今后的日子里,我將繼續(xù)努力,在不斷提高自己的同時,去探索更深入的戰(zhàn)略和技巧,以期在國際象棋的殿堂中留下自己的足跡。
六、結(jié)語(200字)。
國際象棋作為一項具有千年歷史的智力運動,無論是在思維鍛煉還是戰(zhàn)略決策方面,都為玩家提供了鮮活的素材。通過不斷學(xué)習(xí)和練習(xí),我們能夠從中獲得樂趣,同時也能夠提高自己的思維能力。我深信,只要我們保持扎實的基礎(chǔ),踏實地思考決策,注重心理對局,我們一定能夠在國際象棋的世界中取得更好的成績。讓我們一起享受這項博弈運動帶來的快樂,不斷追求進步!
下國際象棋(匯總19篇)篇十八
今天,我和我的好朋友丁宇軒在下國際象棋。我的國際象棋共有32個棋子,有車、有象、有兵、還有皇帝和皇后。棋盤分黑和白,旁邊有10個數(shù)字。我媽媽提議:“你們來一場比賽吧”!我答應(yīng)了。
一場激烈的比賽開始了,我先出了兵,他也出了兵,后來他將了我的軍,看見他得意洋洋的時候,我突然想出了一個妙招,我先用象擋了一下,然后用馬把皇后吃掉。這一局,他認(rèn)輸了。第二局開始了,他十分認(rèn)真。他全神貫注地下著棋,這一局,我輸了。
我們連續(xù)下了幾局,不分上下,今天,我們玩得可真開心。
下國際象棋(匯總19篇)篇十九
今天早上,我和爸爸下了一盤國際象棋。我們用石頭、剪刀、布的方式來決定誰黑誰白。“石頭、剪刀、布!”是爸爸白,我黑。
我把棋子擺好,在我的口令之下,比賽終于開始了。“王前兵兩格!“爸爸說道。我也不甘示弱,也叫道:“王前兵兩格!”,爸爸急忙說:“后前兵一格!”
我心里暗想:設(shè)一個陷阱吧!所以我就設(shè)了一個陷阱。爸爸的象能吃到我的象,我的象也能吃到爸爸的象。可是現(xiàn)在是爸爸走,我心里想爸爸如果發(fā)現(xiàn)了,我就失敗了,如果爸爸沒發(fā)現(xiàn),我就把他的象吃了。
到了最后,我不小心走錯了很多棋子,所以爸爸贏了。
在這一盤失敗的國際象棋里我得到了很多經(jīng)驗:做任何事情要仔細(xì)觀察,認(rèn)真思考,把事情做好。