策劃書還需要詳細說明項目的預算、資源調配和時間安排等重要信息。希望這些策劃書范文能夠對大家的策劃工作有所啟發,幫助大家更好地規劃和實施各種活動和項目。
最熱動漫展策劃書活動流程(案例12篇)篇一
各項活動簡介。
第一屆邯鄲影視動漫文化節擬定于20xx年8月2至8月3日于邯鄲國際會展中心開展。為促進邯鄲文化產業興起與法制邯鄲的建設,特于文化節開展期間同期舉辦邯鄲法制多媒體網絡平臺啟動儀式。各項活動簡介如下:
一、主會場部分。
(一)開幕儀式。
1、活動介紹。
展會安排高規格開幕儀式,擬邀請邯鄲宣傳部、文化局、開發區、稅務局等相關部門領導、省內相關行業機構、全國各地動漫商(協)會代表、知名參展商和主流媒體等參加。
2、基本概況。
地點:邯鄲國際會展中心正門。
3、參加人員。
(1)、主辦單位、承辦單位、特別支持單位領導;
(2)、對展會會貢獻較大的市級相關領導;
(3)、支持單位、協辦單位、各級政府領導、行業嘉賓、參展商、新聞媒體等。
(二)展會主要內容。
1.動漫原創企業品牌展示、推廣;
2.動漫出版物、動漫作品版權交易、對接,版權合作;
3.文化出版物、周邊銷售;
4.優秀原創影視動漫作品展示;
5.動漫劇演出;
6.動漫角色扮演活動組織;
7.文化產業版權交易平臺;
8.影視動漫企業招商會。
二、展館安排(略)。
三、展位規格及收費標準。
1、室內展位。
2、室內空地。
30平米起租。
3、會務費。
價格未定,包括工商管理費,展會紀念品,會期午餐、飲料,展會資料,證件等費用。安排運輸、交通和住宿等費用自理。
四、招展策劃。
1.參展商:
影視動漫相關:原創影視動漫、影視動漫出版物、影視動漫產業周邊、影視動漫技術制作設備及軟件、影視動漫設計產品等企業。
電玩產品周邊:家用數碼電玩產品、智能家電、便攜性游戲機、家用游戲機、數碼娛樂產品及周邊等企業。
游戲廠商:網絡游戲廠商、手機游戲廠商、電信手機運營商、電子競技平臺運營商。
文化周邊:周邊玩具廠商,兒童用品商,書籍銷售等。
相關組織機構:動漫高等院校及教育培訓機構、國內動漫社團、動漫協會及動漫網站等。
2.觀眾:
專業觀眾:
藝術/設計類、影視動畫/媒體類、游戲開發、動漫制作類、展覽展示類、其他動漫游戲領域有相關從業經驗的專業人士。
(2)學生:
術/設計類、影視動畫/媒體類、游戲開發、動漫制作類、展覽展示類、其他動漫游戲領域有相關專業學生。
(3)社會各界人士。
3.招展函。
20xx年邯鄲首屆影視動漫文化節邀請函。
xxx貴公司:
邯鄲文化節籌委會。
二零一肆年八月貳日。
4、招展手段。
直接郵寄包括信息準確的(必要)。
電話傳真包括信息準確的(必要)。
(3)、代理招展讓別人代理。
(4)、互聯網網上招展。
(5)、其他手段通過客戶介紹,同行介紹等。
5、招展預算。
(1)、員工工資:?
(2)、宣傳費用:?
(3)、公關費:?
(4)、電話傳真費:?
(5)、代理費:?
6、招展進度控制。
(1)、展前2個月進行報紙、網絡宣傳。
(2)、展前1個月開始對參展商的邀請和派發招展函。
(3)、展前1個月開始對重要觀眾的邀請。
(4)、展前3天開放展館進行布展相關事宜。
(5)、展中每天都要做好對數據的整理和對參展商的調查。
(6)、展后相關事宜。
五、招商策劃。
1、通過行業主管單位向國內的動漫單位邀請專業觀眾。
2、利用相關數據庫中的相關企業信息,邀請全國各地專業觀眾到會參觀洽談。
3、力邀原創動漫出版物、產業周邊、影視行業技術制作設備及軟件、動漫設計產品等企業的相關負責人,與供應商面對面洽談。
4、主要招商活動。
(1)、項活動冠名招商;
(2)、文化節展指定用品招商;
(3)、文化節會刊通冊廣告招商;
(4)、宣傳手冊、禮品袋廣告招商。
六、廣告及媒體推廣。
(一)廣告。
1、會刊。
展會會刊為大度16開本,進口銅版紙彩色精印,圖文并茂,主要派送給各協會會員單位,參觀客商及相關用戶等,廣告價格為:封面9000元,封底5000元,封二/扉頁3000元,封三20xx元,彩色內頁1500元,黑白內頁1000元。注:膠片一律由企業提供,尺寸為210毫米*285毫米,參加企業請于6月1日前將膠片或設計稿寄至組委會,廣告費一次性付清。
相關展場廣告。
最熱動漫展策劃書活動流程(案例12篇)篇二
立足書法、動畫、攝影,培養學生書畫攝影興趣,陶冶藝術情操,提高自身素質與修養。
齊齊哈爾大學書法協會、齊齊哈爾大學動漫畫協會、齊齊哈爾大學攝影協會。
1、作品征集4月21日-5月10日。
2、展出時間5月14日--21日。
3、展出地點西主陽光大廳。
參賽、展覽、專家點評。
具體措施:
1、為保證"迎奧運、樹新風、共建和諧校園"書法動漫攝影展有較多的同學參與和提高參展作品質量,先經各學院組織挑選優秀作品,然后上交校學生社團,參加展覽。
2、通過校團委、社聯及承辦協會初步篩選,入圍作品在陽光大廳展出。
3、邀請校書、畫、攝影專業老師和有關權威人士進行評獎。
作品要求:。
參賽作品特別要契合主題,內容積極健康向上,在近期創作的書法動漫攝影作品均可。
書法類:
古詩、詞及中外名篇、警句格言、自作詩、詞,包括現代詩均可。
最熱動漫展策劃書活動流程(案例12篇)篇三
1、cosplay表演。由各大高校,社會團體組成的動漫社團進行cosplay表演。并設立個人賽及團體賽,表現突出者給予一定的獎勵。
2、電子競技比賽。由各大高校的電競社團現場進行cs、dota、lol等電子競技比賽,邀請國內知名的電競選手,讓廣大愛好者與自己的偶像零距離接觸。
3、童年體驗區。以50、60、70、80、90年5個單元展示那個年代的人們對于童年的回憶以及展示那個時的代表玩具,動畫等。一步步給觀眾展示動畫的發展歷程,每個年代不同而又鮮明的童年。現場進行一些呼啦圈、四驅車、彈彈珠、紅白游戲機等互動比賽。讓身處不同時代的人們感受不同年代的童年生活。
4、動畫成果展示。展示近幾年我省動漫成果。
5、桌游互動區。現場進行三國殺、狼人等知名桌游。6、動漫周邊展示。展示優秀動漫周邊產品并現場販賣。
7、同人作品展示。優秀的同人作品,個人原創漫畫,游戲等提供一個展示和宣傳的平臺,分享創作的樂趣,呼吁更多的人參與到動漫的原創當中。
8、現場無償獻血。請知名漫畫家繪制展會特定海報,作為現場無償獻血的獎勵。呼吁更多的人參與到這項公益事業當中。
二、活動宣傳1、宣傳策略。
a、宣傳時間大致分為3個階段。
第一階段:展前30天。深入太原市各區進行資料發放,進。
行展會宣傳。與新聞媒介提前聯系,在鬧市區做一些如快閃等能作為一大新聞熱點的活動。
第二階段:展前15天。以展會的內容為宣傳主題。
第三階段:展會正式開幕。對展會開幕式和各項活動做現場深入的報道。
最熱動漫展策劃書活動流程(案例12篇)篇四
活動目的:
為活躍校園文化,使學生的生活學習多元化,張揚個性,宣傳部將舉行“xx首屆動漫節——次元”特此征集優秀人物·作品·收藏以向廣大師生宣傳動漫文化。
活動意義:
使動漫文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,豐富課余生活。
活動流程:
1.由宣傳部擔當主要宣傳工作,廣大動漫愛好者可以響應號召,加大宣傳力度。
2.作品收集分類,主要分為:原創繪畫·四格小漫畫,臨摹插畫·漫畫,個人絕版收藏物件·周邊。(注:此次活動作品征集無優劣差之分,只要拿來的,都是最好的)。
3.廣大漫友可借此機會互相交流,交友。
具體活動安排:
一·人員及部門安排:
最熱動漫展策劃書活動流程(案例12篇)篇五
20__年5月21日(周六)早6:00(如遇雨順延至周日;如周日遇雨,活動停止,擇時舉辦)。
二、地點、線路。
1、地點:玉佛山風景區。
2、線路:以玉佛苑羅漢圣地停車場為起點,經高炮部隊、長壽石、瞭美塔等景點,終點為國際酒店出口處。
三、人員。
全行員工(正式、內退、派遣、臨時用工人員)。
四、其他要求。
1、請各單位指派專人做好參加活動員工的組織工作。當日6點,全體員工準時在起點集合、出發。
2、請參加活動人員注意安全,保護景區環境。
3、本次活動,分行為參與人員準備了小禮品。禮品卡于終點處發放,由員工本人領取。活動結束后,請各單位指定專人負責收集禮品卡(建議現場收集),憑卡片統一到分行工會領取禮品。領取時間另行通知。
4、請各單位將《參加活動人員統計表》于____中午前發送分行工會信箱。
最熱動漫展策劃書活動流程(案例12篇)篇六
1.把策劃書投送院團委公共平臺宣傳。
2.將在各個系部干部會議時通知各個系部積極宣傳并參與。
4.提前溝通好評審專家和場地等問題。
(一)參賽繪畫作品最大不超過1.2*0.8米(每系限報一幅),其余參賽作品統一使用最4k紙紙張(創作人信息統一在作品左下角標明)。
(二)作品主題應圍繞食品、交通、建筑、消防等,必須緊貼我們大學生生活。
(三)作品必須由本人獨立完成,不得作弊,一經查出有作弊行為,取消評獎資格。
(四)所有參賽作品在各系匯總后交于汽車系宣傳部。
繪畫評分標準(10分)。
構圖合理1分。
色彩關系明確,畫面生動和諧2分。
作品主題明確突出2分。
筆墨,色彩,造型生動完整2分。
內容新穎,能表現作者創意3分。
本次比賽評分采用10分制,保留小數點后一位數,計分方式以全體評委評分,取平均分保留到小數點后三位數。
(二)、向全院各系征集漫畫作品。
(三)、收集作品并上交評審團。
(四)、評審團評出作品獲獎名單。
(五)、頒發榮譽證書、獎品等。
1.清理場地。
2.總結活動。
3.返還參賽作品。
1.各部門之間要加強聯系,確保大賽的順利進行。
2.確保每一份參賽作品展示出來毫無損壞。
3.在場工作人員必須隨時注意自己的言行舉止,須熱情、大方。
4.各部門工作是必須佩帶工作牌,大賽前必須提前到場準備。
團委各部門。
主辦單位:
最熱動漫展策劃書活動流程(案例12篇)篇七
一、活動背景:
我們富有活力,我們擁有青春。在這青春年華里,我們要做更有意義的事情才能讓自己的生活更加充實,更加精彩。讓圖書載著你的夢想流傳于人與人之間,傳遞知識和希望!
1、通過活動,增加同學們的知識,豐富大家的課余生活;
2、通過活動,給同學們提供一個相互交流的平臺,增進同學間的尊重與信任;
3、通過活動,營造同學們良好的讀書氛圍,濃厚校園讀書風氣,引領積極的求學風尚;
4.通過活動,宣傳一種和諧美好共贏的理念,傳播積極團結的精神。
5、通過活動,增強翠浪與梅子、浪尖的感情,加強文學社間的交流與合作,同時提高社員參加活動的積極性,鍛煉社員交流能力。
三、活動時間地點。
10月29日晚7點五教。
翠浪文學社、梅子文學社、浪尖文學社的所有會員。
1、辦公室負責前期宣傳工作。
2、組織部負責會員簽到、記錄下同學的姓名班級寢室號和聯系方式便于返還圖書工作。
3、參與者上臺演說推薦書刊,并精括其內容及推薦理由。
4、社員自由挑選想要讀的書。
六、經費預算。
海報紙:10x0.5=5。
共計:5元。
最熱動漫展策劃書活動流程(案例12篇)篇八
一.活動背景。
冬末春初的.季節,校園衛生是個重要的問題,創造美好的環境,不僅有利于同學們的學習,更有利于對他們高尚情操的培養。美化環境既是學校的事,更是學生自己的事,愛護校園環境是同學們的責任和義務。
此活動不僅可以豐富學生的課外生活,讓同學們在活動中感知,在活動中交流,在活動中學習,而且可以為全校師生創造一個溫馨、整潔、舒適的生活和學習環境。通過舉辦此活動還可以激發同學們的愛護校園環境的熱情,去共同美化綠色校園。
三.活動主題。
美麗校園,從我們做起。
教學樓周邊綠地清掃,清理小廣告,運動場清掃。
xxxx青年志愿者協會。
六.活動時間和地點。
時間:03月15日(星期四)下午15:00~18:00。
地點:校園內。
(1).組織人員商討擬定活動計劃,明確活動內容和分工。
(2).由會長負責向學校有關部門借用活動所需物品。
(3).由宣傳部負責制作并粘貼海報、制作并張貼條幅。
(1).14:30之前活動人員準時到禮堂中心前集合,并由秘書長組織人員簽到。由會長給各組分配任務,并宣讀注意事項。
(3).15:00時,各組攜帶所需物品分別到指定地點開始工作。
(1).活動后,由各組負責人收回所借物品并及時歸還。
(2).由秘書部做活動總結,并做好記錄,以備下一次活動參考。
(3).由文藝部負責將此次活動照片保留并上傳至校青協博客,為以后社團宣傳工作積累素材。
海報:每張1元,需十張,共10元。條幅:每米5元,共30元。礦泉水:共36元。垃圾袋每卷3元,共21元。總計97元。
1.活動中各成員不要脫離組織中的其他人員單獨行動,以保證自己的人身和財產安全。
2.活動中工作人員要聽從組織人員的安排,以保證活動順利進行。
3.全體參與活動人員在活動中要保證自己的著裝打扮符合志愿者的精神風貌,積極認真的工作。
4.參加活動的人員每次集合都要在規定時間內集合完畢,以保證活動流程的連續性。
十.備用方案。
1.若本應參加活動的人員有事不能參加活動,應提前告知所在組的負責人。
2.若有一些無法預測的因素造成本次活動不能按時舉行,參與活動的全體人員要聽從當日活動負責任的具體安排。
青年志愿者協會策劃部。
最熱動漫展策劃書活動流程(案例12篇)篇九
1.全員參與、以校為點、輻射家長。
2.內容充實、形式多樣、積極創新、持之以恒。
二、活動主題。
沐浴書香健康成長。
4月12日—4月30日。
第一階段:宣傳啟動階段。
1.掛出標語,營造氛圍。
讀書成習慣,書香飄校園。
讀千古美文,做博學少年。
最是書香能致遠。
2.讀書節活動啟動儀式。
(1)領導致辭(校長)。
(2)學生代表宣讀倡議書。
3.各中隊出好一期以“好書與我們相伴”的黑板報。
4.各中隊建立中隊圖書角。
第二階段:組織實施階段。
1.親子共讀活動。
參加對象:1—2年級隊員。
時間:4月23日。
2.精美書簽展。
參加對象:3—4年級隊員。
時間:4月23日。
內容:組織隊員進行閱讀活動,將在閱讀過程中積累的好詞好句、名人名言等摘錄到書簽中。由學生評選,結合教師推薦,每個中隊選出10份作品。
3.“優秀手抄報”評比活動。
參加對象:5—6年級隊員。
時間:4月23日。
內容:隊員們在老師的幫助下,收集有關讀書的小資料、格言和讀書的心得體會等,制作成手抄報,要求圖文并茂,用8開的紙張。各中隊選出15幅作品。
第三階段:成果匯報展示。
1.各類評選結果(讀書日記、書簽、手抄報)展出。
2.班隊課展示:
由中隊輔導員自愿報名,以班隊活動的形式匯報讀書的成果,要求全員參與,匯報形式多樣,匯報內容豐富多彩。
最熱動漫展策劃書活動流程(案例12篇)篇十
金秋九月,我院將迎來20xx級大一新生,我們要切實做好新生的迎接工作,使新生能夠對我院的.實際情況,學院各專業有進一步的了解,盡早的融入大學生活。更快地了解、適應大學的學習、生活和工作,因此學院分團委特制定此開學典禮工作計劃,具體工作安排如下:
一、前期工作策劃籌備。
1、聯系學院領導,各專業指導老師蒞臨開學典禮大會現場;
2、迎新時確定主持人一名、新生代表一名、老生代表一名出席開學典禮;
3、開學典禮時間:(待定)。
4、開學典禮場地(學院小劇場)的預借;
5、開學典禮參與人員:學院紅院長、學院各系主任、學辦老師和輔導員、15全體新生;
6、制作橫幅一張、議程ppt、介紹視頻;
7、開學典禮場地布置;
(以上工作由學院學生會與青年志愿者中心負責統籌安排)。
二、具體議程安排。
典禮時間:(待定)。
典禮地點:學院小劇場主持人:(待定)。
1、介紹參加開學典禮的領導和老師(學院院長、學院各系主任、學辦老師和輔導員)。
2、觀看學院視頻介紹。
3、請閻院長介紹我院總體概況。
4、請學院各專業指導老師介紹各專業情況(人物形象設計、健康美容系、環藝設計系、數字藝術系、管理系、外語系、服裝設計系)。
5、請老生代表xx級xxx同學發言。
6、請x級新生代表xxx同學發言。
7、開學典禮結束。
三、經費預算。
橫幅制作一張:50元。
文化用品:請柬制作膠布繩子(學院辦公室)。
礦泉水:15瓶15元。
其他費用100。
總計165元。
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最熱動漫展策劃書活動流程(案例12篇)篇十一
一、 活動目的:
為了積極響應學院強化體育和課外鍛煉,促進大學生身心健康、體魄強健的精神,并更好地促使大家走下網絡、走出宿舍、走向操場,進行快樂體育運動,充分享受陽光與體育的樂趣,以展現大學生的激情與活力。經我院團委研究決定,特舉辦以“激情運動,活力青春”為主題的趣味體育活動。
二、活動主題:激情運動,活力青春
四、活動時間:xx年05月中旬
五、活動地點:xx籃球場和xx操場
六、活動項目
環跑路線 :
游戲賽制:
各個選手組隊,在每個地點完成相應任務后,每個隊員每通過一個地點的游戲關卡時會有工作人員蓋章,在各個紀念地點同樣有蓋紀念章。并獲得相應分數,每個項目每人只可完成一次,在活動結束后對團隊集齊所有章的所用時間進行排名,用時最少前三名給予獎勵。并且每名同學自己獲得的集章卡活動后由自己保存留念。
游戲獎勵:凡參加環跑的同學,可獲得學校頒發的參賽證明一張
1.隔空取物(感恩林)
活動規則:
隊伍到達,在地面畫一條起點線,在以身高最高者體長加五厘米遠處放一可樂瓶,幾人不得跨過起點線而設法取得可樂瓶者過關,獲得主持人蓋章并合影,通往下一地點。(一個人拉一個人的手直到倒地取得,工作人員對各隊伍進行計時,取用時最短者進行記錄,最終選出參加比賽的隊伍中最快的,會進行頒獎)
2. 舞蹈模仿
活動規則:
(1) 以直線10米賽道為比賽場地。以一隊5組,每組兩人參賽。
(2) 賽前每隊第一組兩人并肩站立,且二人內側小腿用繃帶綁在一起。
(3)發號施令后,比賽開始,幾隊人員的第一小組同時出發。 每隊第一小組以“三條腿”的形式向前跑,并在到達指定地點后返回起點。當第一組回到起點后,取下繃帶給第二組,第二組以同樣方式綁腿進行“兩人三足”循環接力。待5組均回到起點即為比賽結束工作人員對各隊伍進行計時,(取用時最短者進行記錄,最終選出參加比賽的隊伍中最快的,會進行頒獎)。
3. 兩人三足(圖書館)
活動規則:
(1) 以直線10米賽道為比賽場地。以一隊5組,每組兩人參賽。
(2) 賽前每隊第一組兩人并肩站立,且二人內側小腿用繃帶綁在一起。
(3)發號施令后,比賽開始,幾隊人員的第一小組同時出發。 每隊第一小組以“三條腿”的形式向前跑,并在到達指定地點后返回起點。當第一組回到起點后,取下繃帶給第二組,第二組以同樣方式綁腿進行“兩人三足”循環接力。待5組均回到起點即為比賽結束工作人員對各隊伍進行計時,(取用時最短者進行記錄,最終選出參加比賽的隊伍中最快的,會進行頒獎)。
4. 記憶大師
活動規則:
每支隊伍選出一人,每人都有時間對陳嘉庚的十項重要事跡進行記憶,然后主持人對其中三個問題進行提問,回答出至少兩個者通過,獲得主持人蓋章并合影,通往下一地點(從開始記憶到結束記憶進行計時,取用時最短者進行記錄,最終選出參加比賽的隊伍中最快的,會進行頒獎)
5. 終極游戲(xx文體育館)
雙人單手對持球接力賽
活動規則:
(1) 兩人在規定跑道上對持一個籃球,且兩人都只能用單手
(2) 兩人一組合作,5組為一隊。每隊分布在直線賽道兩端,在起始點由兩人持球向賽道另一端跑動前進,進行循環接力。
(4) 每局最少三隊,最先達到終點者獲勝(取用時最短者進行記錄,最終選出參加比賽的隊伍中最快的,會進行頒獎)。
社團擺點 搶先知
xx大學交誼舞協會(中山紀念館)
xx大學儒家茶學社(感恩林)
xx大學棋協社(xx圖書館)
蓋手印簽名合影(陳xx雕像)
路透4.0 [話筒] 活動溫馨小
提示
[xkl轉圈] 1. 本次活動屬于娛樂鍛煉類活動,本著呼吁友誼第一,鍛煉第二,活動第三的思想.
[xkl轉圈]2. 現場準備好每個醫療點一個醫藥箱,以防有人受傷。
[xkl轉圈]3. 參與活動的所有人員以安全第一。
[xkl轉圈]4. 所有活動人員需按規則開展活動。
[xkl轉圈]5. 穿著要輕便,適合運動著裝。
最熱動漫展策劃書活動流程(案例12篇)篇十二
友誼“三走”,快樂“三走”
這活動主要是以模仿韓國跑男的形式上注入不同元素來開展的,即創新又好玩;通過定向越野、捕魚達人和廣石化撕名牌的主要路線;定向越野是智力和體力結合的游戲,捕魚達人是遵循大自然法則的完美游戲,撕名牌其實就是小時候的警察抓小偷的另一種玩法。即懷舊同時也加強同學對“四進四信”的要求,同時也帶動同學積極參加到“三走”活動。
為了響應團中央關于在全國高校范圍內全面啟動和廣泛開展大學生“走下網絡、走出宿舍、走向操場”提高同學的積極性、主動性和團結性,加強班級凝聚力和生命力、利用自身的影響力和吸引力,吸引更多社會人員和同學們加入到“四進四信”和“三走”行動來,從點到線到面逐步影響和豐富全國人民的生活色彩。
五.活動時間:
六.活動地點:校內
七.參加人員:體育14-3班全體同學
八.活動前期工作:
召開班會,介紹活動流程,通知書記和輔導員活動相關流程,準備相機或者手機拍攝,做好相關宣傳工作,成立工作小組確定活動排名方式。
一、第一關
(1)成立工作小組,分別負責活動范圍場地的調查、站點的設立、站點的
提示、地圖的制作、制作號碼紙多張、相機或者手機
(2)站點游戲設計、游戲道具的準備、安排拍攝人員
(3)安排比賽工作人員
二、第二關
(1)成立工作小組,確定活動二的場地和游戲道具的準備
(2)場地申請、拍攝人員的安排、相機或者手機
三、第三關
(1)成立工作小組,確定活動三的場地,名牌紙多張、寫名筆數支、相機或者手機
(2)確定隱藏物品和隱藏地點、安排拍攝人員
九.活動流程:
(1)體育學系陳xx副書記對這次活動的看法和支持
(2)體育學系輔導員張xx老師對這次活動的期待和支持
(3)師兄、師姐對此活動的支持
(4)同屆同學的期待
活動開幕式
(1)班主任發表活動開幕講話
(2)開幕熱身賽
1.第一關:定向越野
(1)主持人宣讀活動規則
(2)雙方隊長抽取路線圖和
提示語
(3)5個站點分配10名工作人員,分別為選手簽到服務
(5)參賽選手3個人一組,選手從大本營拿到第一個地點的
提示,。只要參賽小組順利找到途中的十個站點,并且以最快的速度完成所有任務并且回到大本營的隊伍即為冠軍。
(6)主持人公布比賽結果,宣布比賽結束,強調下場比賽流程,說明離場順序
(7)清理會場
2.第二關
(1)每組八人,以最快速度、消耗時間最少的為冠軍。
3.第三關撕名牌
(1)主持人宣讀活動規則
(2)雙方隊長抽簽
(3)主持人公布比賽結果,宣布比賽結束,強調下場比賽流程,說明離場順序
4.頒獎晚會
十.活動的意義:
加強同學對“四進四信”的要求,同時也帶動同學積極參加到“三走”活動。為增加同學參加活動的興趣,帶動同學們“走下網絡、走出宿舍、走向操場”走到活動中來,凝聚成一股繩不斷去黨中央靠攏。
聯系人:謝xx
聯系電話:1392xxxx
實施情況:
活動總結: