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一款游戲一次快樂的游戲篇一
;一家深諳玩家心理的游戲公司,創(chuàng)造了一款不按常理出牌的游戲,在社交媒體和疫情合力作用下,動森最終火爆和出圈,甚至成為一種引發(fā)無數思考的社會現(xiàn)象。
過去兩個月里,蘇眉養(yǎng)成了一個新習慣。每天早晨一睜眼,她就打開switch(一種游戲機),先查看當天大頭菜的價格,接著四處巡視,看果樹是否結果,順便收集化石和貝殼,偶爾還釣幾尾魚,然后才從虛擬世界中離開,開始一天的生活。
蘇眉今年32歲,是一家門戶網站的設計師,也是一位妻子和母親。在疫情籠罩之下,全球數以千萬計的人正像蘇眉一樣,沉醉于一個虛擬世界。
2020年3月20日,由日本任天堂公司制作的《集合啦!動物森友會》發(fā)售,前三日就賣出188萬份(不含數字版),突破了該公司首周發(fā)行的銷量紀錄。此后六周,該游戲在全球實現(xiàn)創(chuàng)紀錄的1340萬份,成為ns(任天堂游戲機平臺)最受歡迎的游戲之一,甚至直接帶動switch銷量大漲。
與大多數游戲成名的方式不同,這款主打虛擬田園生活的游戲,是從社交網絡開始走紅的。關于它的話題不僅出現(xiàn)在游戲論壇,還頻繁現(xiàn)身于朋友圈、微博甚至小紅書這類電商。在微博上,其話題瀏覽量至今已達10.6億。
不過,動森走紅并非只因“逃離”。
一萬個人,一萬種動森
動森是一個幾乎沒有目標驅動的“佛系”游戲。
游戲發(fā)生在一座座荒無人煙的小島。由玩家自定義的人物,將以“無人島移居計劃”簽約者身份,選定一座島生活。
島上有一些擬人化的小動物鄰居,玩家可以跟它們聊天,還可以種植花草樹木、設計家具,隨著游玩進度的提升,還能改造島嶼地貌。游戲時間與現(xiàn)實重合,玩家需要設定時區(qū),南北半球的季節(jié)和時間因此而不同。
以上就是動森的全部玩法,玩家所能做的事,無外乎就是收集各種不定時出現(xiàn)的資源,探索其他島嶼,并邀請別人來自己的島嶼定居。雖然游戲內有被稱為“鈴錢”的貨幣,而且在一開始,玩家會背負一筆“房貸”,償清房貸可以升級房屋。但凡此種種,沒有一項是游戲必須達成的硬性要求,游戲沒有標準玩法,也毫無勝負可言。
“在現(xiàn)實中,我沒法在我家門前種上兩排櫻花樹,因為我沒有院子?!睂μK眉來說,在動森中釣魚、捕蟲、種花給了她家庭和工作之外難以言說的慰藉,她甚至可以通過這款游戲,以溫和的方式向別人發(fā)泄情緒。
當然,動森并不是一款僅適合休閑玩家的游戲。為了達到游戲內各種獎勵的門檻,玩家也可以選擇沒日沒夜地“拼命”。作為一名業(yè)余游戲主播,疫情期間,王巖所在的旅游行業(yè)放了長假,自游戲發(fā)售后,他幾乎每天都在玩動森。
為了向自己的粉絲展示成功,一開始,他通過大量收集資源來換取“貍數”(一種游戲內的成就系統(tǒng),可以換取獎勵),以此獲得去其他荒島尋找稀缺資源的機會,很快就還清了所有房貸,并完成了島嶼主要建筑的擴建。
現(xiàn)在回憶起來,他覺得這是他玩過的最累的一款游戲。因為玩家遇到的所有資源、獎勵,幾乎都是不定時的,而且每種收集品的價格,每天也不一樣,“要想收益最大化,就要非常仔細地設置每天的游玩日程”。
分享自己在游戲中的見聞,也是動森能夠火遍社交網絡的一個原因。在游戲中,想捕捉到稀有魚類或昆蟲要看運氣,王巖最難忘的經歷,是在海邊閑逛時偶然釣到一條矛尾魚。
“我當時差點從沙發(fā)上蹦了起來!”他這樣說道。與蘇眉一樣,他也馬上拍下照片,發(fā)到了自己的朋友圈。
動森雖然可以全程單人游玩,但又無處不在地鼓勵社交。游戲設計了到訪玩家可以隨意留言的“留言墻”,開放性的創(chuàng)意設計系統(tǒng),以及手機和拍照功能。
通過社交傳播,動森已經擴散到各個領域。在美國加州,一家水族館通過動森來介紹自然知識,吸引人們到水族館參觀(游戲中擁有一座用于展示物種的博物館,需要靠玩家不斷收集來豐富藏品)。
在韓國,電競團隊100thieves通過動森發(fā)布了自己的運動衫,玩家只要在游戲中輸入編碼就能夠免費收藏其中一件。
這種“出圈”現(xiàn)象,對于另外一些人來說有點莫名其妙。有著十多年游戲經驗、現(xiàn)在國內一家游戲網站任副主編的niko就對此嗤之以鼻,他平時喜歡快節(jié)奏“車槍球”類游戲(指賽車、槍戰(zhàn)、體育競技題材)。
他覺得動森之所以能火,源于這款游戲討好了游戲玩家之外的那部分人,且很多人關注它,是因為對switch游戲機的好奇。這款任天堂出品的掌上游戲機才剛推出三年,國內普及度還不高。
“值得去做的夢”
除了豐富的游戲性和社交元素,人們游玩動森還因它非常接近現(xiàn)實,但又比現(xiàn)實更美好。
虛擬的金錢交易在動森中無處不在。除了一開始賺錢還房貸的設定,游戲中期還有一種類似于期貨的交易機制。在游戲中達到一定天數和完成度后,每位玩家的島上,都會在周日上午迎來一位販賣“大頭菜”的npc(非玩家角色)“小豬曹賣”。
大頭菜可以用來交易。玩家買下之后,接下來的一周內,游戲中的商店每天會以不同的報價進行收購。玩家可以選擇在合適的時間囤貨、出手,但如果7天內沒有賣掉,那剩下的大頭菜就會爛掉,玩家將損失所有投資。
這種交易方式是游戲中后期的主要賺錢方式,而它又間接地促進了玩家之間的社交。因為每個玩家每天收到的報價都不相同,為了尋求更高的收購報價,就需要不斷添加好友,比對價格。
同時,因為這種交易機制的存在,偶爾有報出天價收購的島嶼,也會成為玩家樂于分享的目標。王巖所在的島就曾出現(xiàn)過每棵大頭菜高達587鈴錢的收購價。他將這則消息發(fā)到了一家游戲網站的論壇,并貼上自己的id。很快,就有幾十位玩家加他好友,希望能去他的島出貨。
而擁有高收購價的玩家,分享島嶼信息并非全都出于無私。約定俗成的規(guī)矩是,前來出售大頭菜的玩家必須帶一些自己擁有的“土特產”進行交換。動森每個島的物產不同。
有一次,蘇眉通過微博添加了另一名玩家,在獲得邀請上島后,對方發(fā)現(xiàn)她沒帶見面禮,二話不說就把她踢出了島嶼。
事實上,“大頭菜”原本就與股票有關。熟悉日語的玩家應該了解,任天堂的設計師在其中藏了一個日語諧音梗。游戲中形似蘿卜的“大頭菜”,在日語中叫做“蕪”,這個詞有不少同音詞,其中一個正是“株”,有“股票”的意思。
盡管任天堂并未公開解釋過游戲機制是仿照現(xiàn)實中的期貨和股票市場,但在玩家們的合力作用下,幾乎每一個動森玩家都聽說過靠倒賣大頭菜而一夜暴富的故事。
“你總要設計一些刺激、攀比,以回饋玩家,否則人們遲早會覺得浪費時間。只不過動森設計很巧妙,像現(xiàn)實一樣,它也把階級的概念隱藏了起來。”niko對南方周末記者說。
盡管存在金錢交易,但動森中的交易更加公平。所有人開始的起點全都相同,唯一的區(qū)別就在于后天的努力和運氣,有人相信勤奮致富,也有人選擇等待好運降臨。
美國喬治亞理工大學數字媒體教授ian bogost此前就曾撰文稱:動森展現(xiàn)了大膽的政治愿景,在這里,田園主義和資本主義可以共存,與其說貍克(游戲中為玩家發(fā)放貸款的npc)是壓榨玩家的資本家,不如說他是改良派集體主義的擁護者,在幕后維持著海島居民的豐衣足食。對于疫情期間失業(yè)率突破歷史新高的美國人而言,像動森里那樣任何活動都能賺錢、都能維持生活的情境,眼下竟然成了“值得去做的夢”。
但這個類似烏托邦的游戲世界,也衍生出不少現(xiàn)實中的生意鏈。
在淘寶上,有不少賣家公開銷售代練以及其他道具的交易服務,包括游戲內的鈴錢、稀有家具、水果、材料,或者銷售帶玩家上島的方式。商家則從中賺取現(xiàn)實貨幣,價格從幾十到上千元不等。
甚至催生了游戲中的“人口買賣”。因為總有玩家想得到“更可愛”的島民,一些賣家開始利用修改器以及其他手段,將游戲中的npc強制送給對方,然后再收取費用。
這恐怕是游戲創(chuàng)造者沒有想到的。
永不滿足
實際上,動森是一款已創(chuàng)立近二十年的老牌游戲的續(xù)作。這些年來,每有新作發(fā)售,幾乎都是任天堂平臺上的高銷量作品。
這似乎有點難以置信。任天堂成立于1889年,最早從事花札(一種傳統(tǒng)牌類游戲),1970年代轉入電子游戲產業(yè),是游戲界的元老級公司,其擁有的“馬里奧”“精靈寶可夢”“塞爾達”等ip在全世界都有更加廣泛的知名度。
動森立項之初,也并非一個雄心勃勃的企劃,只是任天堂針對新型游戲硬件的嘗試。
當時,游戲界普遍的理念,是讓玩家在游玩過程中不斷變強,通過努力最終達成一個明確的目標,比如“通關”,讓玩家獲得“千辛萬苦終于成功”的成就感。
但動森項目組的制作們卻覺得這非常不真實,野上恒就曾表示,自己在結婚后已經沒法這么拼地玩游戲,下班已經很晚,還要費力在游戲中拼搏,根本毫無樂趣可言。
后來,任天堂在設計動森時反其道而行之,將游戲內的收集品設計得龐雜且數量巨大,使收集本身成為一項不可能完成的任務。
這成就了今天動森的核心玩法。因為這種設計,游戲的節(jié)奏和流程被無限拉長,幾乎不存在“通關”一說,而且一旦深入這款游戲,玩家勢必會與此捆綁很久。因為有的東西只在特定時間出現(xiàn),過了就得等下一次,就連果樹也要好幾天才能長成。
動森制作人江口勝曾專門解釋過設計的意圖:玩家玩游戲的動機,是獲得巨大滿足之前的渴望感。我們的目的,是讓玩家懷揣想被滿足的心情,但如果真的滿足了,這份心情也就結束了。
有意思的是,這款游戲的誕生,也催生了游戲界一些罕見的情況。任天堂在2012年對動森玩家群體的一次調查中發(fā)現(xiàn),最熱衷這款游戲的,是19—24歲的女性群體,其購買比例占到了56%。而在近期舉辦的2019年第四季度財報會上,任天堂再次宣稱,帶動動森銷售的,是20—30歲的女性玩家,她們不僅將游戲分享給家人和朋友,也是社交媒體上該話題的最大貢獻者。
吸引女性游戲玩家,一直是游戲界的難題。在niko看來,switch的誕生也成就了動森這樣的休閑游戲——可以隨時隨地游玩,想停就停,這正是許多女性玩家所習慣的節(jié)奏。
蘇眉感覺,動森是一種輕松且不會占據大段連續(xù)時間的娛樂,她幾乎每天隨身帶著switch,只要空下來就登錄游戲,有工作和家務時就把它放在一邊。
在智能手機普及的當下,任天堂幾乎是目前全世界僅有的、仍在生產便攜游戲機的廠商,在截至2020年3月的一年中,他們已經售出了2100萬臺switch游戲機。
就像早年間以“反其道而行之”的理念創(chuàng)作動森一樣,任天堂也賭對了掌上游戲機仍有市場,并成功地實現(xiàn)了以游戲帶動游戲機銷量的商業(yè)模式。除了動森之外,其此前推出的《健身環(huán)》,甚至一度引發(fā)了游戲機的缺貨。
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“哈哈哈……”從502教室里傳來一陣陣笑聲。知道我們在干什么嗎?悄悄告訴你,我們在玩“新版木頭人”游戲呢!
老師把同學們分為三組:一組是“木頭人”,一組是逗笑人,還有一組是觀眾。
“三不許露出大門牙!”話音剛落,“木頭人”們就擺出了既然不同的造型:有的抬起左腿,張開雙臂,來了個“雄鷹展翅;”有的用雙手拉著耳朵,撐起鼻子,擺出了“豬八戒”的樣子;還有的則是抬起右腿,一只手擺在額頭上,兩只眼睛看著前方,炯炯有神,仿佛遠方有什么東西吸引著他。我兩手翹起蘭花指,眼睛順著手指的方望去,仿佛在唱京劇一般。
逗笑人也使出渾身解數。他們一邊做著鬼臉一邊唱:“喜羊羊,美羊羊……”不好,我這個天生愛笑的孩子,看到笑得東倒西歪的觀眾們,和做著鬼臉的逗笑人,我差點就“撲哧”一聲笑出來了。不行,這樣下去很快就要被逗笑成功,我靈機一動,想出了辦法,開始分散自己的注意力。想想那些枯燥無味的生活瑣事,我仿佛聽不見臺下觀眾的笑聲,看不見逗笑者那令人發(fā)笑的鬼臉了。
天啊!兩個逗笑者來圍攻我一個人,我怎么可能招架的住呀?就在我露出一絲難以察覺的微笑時,我聽到了老師的倒計時:“5、4、3、……”我欣喜若狂,仿佛有股力量注入了我的身體。終于,堅持到了最后,我擺出了一個勝利“v”字型手勢。
這真是個有趣的游戲呀!
一款游戲一次快樂的游戲篇三
一、魚竿的材質
早期的魚竿大多數是玻璃鋼材質,但是玻璃鋼材質的魚竿彈性差,非常重,使用起來很不方便,現(xiàn)在很少有廠家生產玻璃鋼的魚竿了。目前大多數魚竿都是碳素竿,碳素竿有低碳和高碳之分,含碳量越高,竿越輕、硬、挺。但是價格也高,還有一點你要知道,含碳量越高的桿,也越脆,使用不當的話,也容易斷竿。
越強,魚竿含碳量指的是制作魚竿所用碳布中碳纖維所含碳的比值,而不是整只魚竿的含碳量,簡單點說就是碳纖維的分布密度。
二、魚竿的基本參數
(2)節(jié)數(本),如四本為四節(jié)一般是3.6米長,又稱12尺,五節(jié)(本)為4.5米長,又稱15尺,六節(jié)(本)為5.4米長,又稱尺18尺,一般最常用的就是這三種長度,當然還有6.3米、7.2米甚至更長的尺寸。
調性:通常臺釣竿又分為軟竿、中硬釣竿,硬釣竿、超硬釣、戰(zhàn)斗竿竿四種,俗稱五五、四六、三七、二八、一九,臺釣中最常用的是超硬釣(二八竿)。如何選取呢?我們把新竿抽出,一個人拿竿尖,另一人拿竿把,然后稍用力抬竿,查看竿主要彎折點位置,如果折點至竿尖長度是竿全長的十分之二,那么,這竿就是超硬釣,也即二八竿,如此類推。超硬釣竿的提竿反映速度明顯快,中魚率高,上魚方便,好控魚,不會因竿軟而難提上岸來。但是在垂釣小型魚類時很多釣友喜歡用軟竿,軟竿釣小魚也會有很好的手感,釣起來也比較舒服。
向心力:用同樣重的竿作比較。新竿抽出后,手握竿把,用力向上作起魚動作,抬竿。當竿從放平到抬起60度角以上時,感覺一下,竿的手感重量是在竿的中間部位,還是往手心處收回,重量往手心回收的竿是好竿,反之,釣魚時會感到竿越來越重,也就是通常所說的竿子頭重。
受力均勻度:仿照起魚受力抬竿動作,一人拿住竿尖,一人用力抬竿,查看竿彎曲弧度是否均勻,如竿尖到竿尾有明顯成折點,那么,這竿就有問題,易折斷。
基本參數:
1、全長(length,即展開長度,單位為m或尺)。
2、繼數(section,即節(jié)數,單位為pcs)。
3、仕舞寸法(h,即收起來后魚竿的長度,單位為厘米cm)。
4、先徑(,第一節(jié)竿稍頂部的直徑,單位為毫米mm)。
5、元徑(,最后一節(jié)手把節(jié)頂部的直徑,單位為毫米mm)。
6、重量(weight,竿子的重量,單位為克g)。
7、碳素含量(carbon,單位為百分比%,碳素含量一般是越高越好)。
三、根據自身的需求選擇魚竿
初學釣魚選擇魚竿一定選擇合適的,不要認為價格越高竿子越好,很多釣友剛學釣魚時買的都是高碳魚竿,但是用了沒幾次就斷了,誤認為是竿子的質量問題,這種看法其實是片面的,高碳的竿子硬、輕、挺,但是相對來說也比較脆,操作不當很容易斷竿。新手學釣魚算是剛入門,基本的垂釣手法還沒掌握,遇到稍大點的魚基本都是生拉硬拽,這樣很容易斷竿。
5.4米的手竿,如果經常在野塘、河流等小水域垂釣一般3.6米4.5米的手竿足以應對。
四、選擇魚竿注意事項
1、首先看看竿子的外漆面是否光滑,有無鼓起的氣泡,或是漆面有雜質而留有的不平整的地方,可以用手感觸一下。然后看看每節(jié)的竿口是否整齊,壁厚是否均勻。需要注意的是前后都要看。
《如何選擇一款合適的魚竿》全文內容當前網頁未完全顯示,剩余內容請訪問下一頁查看。
一款游戲一次快樂的游戲篇四
2099年的最新款?手機已經上市了了,名字叫作“鉆石t250”。快來看看吧!這是一部特殊的手機!
除了上面兩點之外,“鉆石t250”的好處就是可以充當代步工具,淘汰掉電動車和自行車。當你要去上學或者去上班時,你可以拿出手機,雙擊“home”鍵,手機前后就會自動加長,而加長的雙端底部就會出現(xiàn)車輪子。你可以根據腳踩的重力方向來調整手機前進的方向。這才是真正的一機多?用?。?/p>
聽完我的介紹后,你有沒有心動?如果有,請撥打110—541—880,我們會通過時間蟲洞將“鉆石t250”送到你身邊。
一款游戲一次快樂的游戲篇五
我其實挺愛玩手機游戲,無聊時常常下載幾個游戲在手機里玩。這些個簡簡單單的游戲,有時卻能給我許多深刻的感悟。
有個游戲叫“我的世界”。在里面,你可以打僵尸、種蔬菜、挖洞穴,還可以創(chuàng)造各種各樣稀奇古怪的建筑,完全隨心所欲。這么有意思的游戲,我一下子就玩得熱火朝天,沉浸在自己創(chuàng)造的世界里,幾乎不能自拔。
有一次我下定決心,要造出一個巨型金字塔。說干就干,我從基座開始,一步一步向上搭。我白天下大工夫,晚上也接著加班,孜孜不倦。一天晚上,家里停電,又是,熱汗?jié)L滾而出。我打開手機,開始“工作”,聚精會神,身上已浸透了汗,卻毫不理會。不知道過了多久,手機突然顯示電量不足,我看一眼時間,居然玩了三個小時!不知經過多少個日日夜夜,我宏偉壯觀的金字塔終于完工了!當我看見那座金字塔,我精心設計的杰作時,我的胸中便填滿了成就感!
可一天,我清理手機內存后,正想打開“我的世界”,卻發(fā)現(xiàn)這個游戲消失了!我頓時懵了,完全不知所措。這就沒了?我做了這么久的建筑,付出如此之多的代價,這些東西就沒了?!手機故障害慘了我啊!我憤怒,又無奈,把手機丟在一旁,冷眼相待。
就這樣過了幾天,我看見我的也在玩“我的世界”,玩得津津有味。我的興趣又點燃了,再次下載“我的世界”。一打開,我大驚失色,那些東西居然還在!居然和以前一樣,完好無缺!
我沒學過彈鋼琴,卻喜歡在手機游戲里隨便彈彈。我無聊或者心情煩悶的時候,就喜歡彈彈鋼琴,消遣消遣。一個星期五,我打完球,回家后全身都癱了,躺在沙發(fā)上,一動也不動。這天我打球打得特不舒暢,那球就是不聽話,總進不了籃筐,心里直犯堵。我于是就打開了那個鋼琴游戲,想借此排遣心中煩悶。
可我越彈,反而越煩。你看,現(xiàn)在要按第三個白鍵吧,我一按,莫名其妙地顯示失誤!好,輪到最右邊那個鍵了,這下沒錯了吧,再一按,按成了手機上那個房子的鍵,游戲退出!你也偏偏來逗我玩是吧?我還就奉陪你玩到底!我再次打開,重復上一首曲子《卡農》。我沉住氣,每一次按鍵都十分謹慎,不信彈不成功??梢苍S因為太謹慎,手突然一僵,一個鍵又漏了。這一打亂,整個都亂了。一下子這里漏,一下子那里錯,越彈越差,到最后我已煩到完全胡亂了事,手指故意亂彈,一首曲子像是一通“完美”的噪音。彈完了,心里的怨氣卻越積越多。為什么什么都跟我作對?算了,不彈了,沒意思!
兩天后的一個晚上,我一時無聊,又彈起這首《卡農》來。然而,這次我卻是抱著無所謂的姿態(tài),反正也彈不好了,隨便隨便來兩下就是。果然,不一會兒便出現(xiàn)了一次失誤,但我卻仿佛視而不見,繼續(xù)彈下面的就是。這么輕松地一彈,手指好像就來了靈性,每一撥、一點、一滑,都仿佛蜻蜓點水,恰到好處。若出現(xiàn)失誤,只是輕輕掠過,毫不拖泥帶水,好似到了一種忘卻了一切的境界。一曲終了,居然還破了最高紀錄!
一款游戲一次快樂的游戲篇六
最近,老師說許多同學因為手機而學習注意力不集中,媽媽一收到消息,回家就把我的手機沒收了。
“‘奇跡暖暖’又出新裝了!”“對呀,對呀,老漂亮了!”女同學們一次又一次聊起手機,我每一次都認為他們是故意講給我聽的一樣,捂著耳朵不聽。
“滴水穿石,話語穿心”,我心中的“隔音墻”慢慢地沒了,心中又有一絲絲去偷看手機的欲望。
趁著老媽炒菜的一段時間,我又有那種“壞”打算,可又想會不會被罵,可萬一成功了呢?不管了,見到我的寶貝手機最重要。
我躡手躡腳的向書房走去,心中暗暗祈禱:不要發(fā)現(xiàn)我,就當沒看見我!終于走到了書房,我兩只手握牢了門把手,小心翼翼的往外拉,拉開了一條細縫,我抽出一只手,扶著書柜玻璃一下一下地推開。
書全倒了,我的手機“白日夢”當然也泡湯了!