心中有不少心得體會時,不如來好好地做個總結,寫一篇心得體會,如此可以一直更新迭代自己的想法。大家想知道怎么樣才能寫得一篇好的心得體會嗎?下面我幫大家找尋并整理了一些優秀的心得體會范文,我們一起來了解一下吧。
幼兒園音樂教學游戲化設計心得體會與感悟篇一
1、根據音樂性質,較合理地匹配猴子爬樹和從樹上滑下來的動作。學習聽音樂的上行節拍有節奏地做猴子爬樹的動作。
2、遷移生活經驗,創編各種猴子玩耍的動作。
3、散點活動時,學習找空地方游戲。
1、復習學習過的韻律活動“蓋房子”
2、引導幼兒遷移生活經驗,創編各種猴子的動作。
師:你們去動物園時最喜歡什么動物?猴子會做什么?我們一起來學學看……(教師有意識地引導幼兒創編猴子爬樹、猴子玩耍、猴子從樹上滑下的動作,并與孩子一起練習各種動作。)
3、引導幼兒傾聽音樂的前后兩部分,并匹配動作進行練習。
師:你們聽,老師彈的音樂哪一段是猴子一下一下往上爬樹的?哪一段是說猴子從高高的樹上嘰里咕嚕滑下來的?(教師用有節奏的、漸強的方法彈奏樂曲的前面部分;同快速、連續的音階彈奏方法表現樂曲的后面部分,以幫助孩子有效地匹配和練習。
4、幼兒學習隨樂曲中間部分自由創編做各種“猴子”動作。
師“小猴子除了爬樹還喜歡玩。來,我們一起隨這段音樂學學小猴子。(教師反復彈奏樂曲的中間部分,及時反饋部分幼兒的創編動作,鼓勵孩子積極參與。)
5、幼兒完整練習韻律活動。
師:小猴子告訴你們,這兒有很多的大樹,我們一起來爬樹吧!(教師指導幼兒在活動室里散點找空地方,然后一起完整地玩“猴子爬樹。”)
6、結束語。
師:小猴子們,我們再到別的地方去玩玩吧!
幼兒園音樂教學游戲化設計心得體會與感悟篇二
《綱要》中明確提出:要利用藝術活動激發幼兒情趣,幫助幼兒體驗審美愉悅和創造的快樂,體現自我表現和創造的成就感。因此,對于大班幼兒,我想通過引導其欣賞中國經典樂曲,提高幼兒的音樂感受力和表現力,讓幼兒體會到自由表達和創造的快樂。
活動目標:
1、隨音樂做團、搓、捏、刻泥人的動作,感受樂曲的歡樂。
2、嘗試將自己的想法運用動作進行創造性的表現。
3、與同伴合作完成,體驗游戲的快樂。
活動重點:
學習團、搓、捏、刻等動作,感受樂曲的歡樂。
活動難點:
嘗試將自己的想法運用動作進行創造性的表現。
活動準備:
1、音樂《喜洋洋》
2、捏泥人的圖片
活動過程:
一、激趣導入,完整欣賞音樂
幼兒自由回答。
2、教師小結:我們的心情是開心的,就像過年一樣。北方的人們在過年會吃餃子、放鞭炮、貼對聯,那南方的人們在過年時還會做一件特別有意義的事情,我們一起來看看吧!
二、學習“捏泥人”
1、教師先做一遍動作,請幼兒猜猜這是什么活動。
2、請幼兒觀看圖片:捏泥人。
3、請配課老師配合當泥人讓幼兒觀看捏泥人的整個過程。
(1)提問:捏泥人的時候要先做什么?再做什么?最后做什么?(豐富幼兒捏泥人的動詞:團、搓、捏、刻)
(2)師:我們要團泥巴,捏身體,搓手臂,刻眼睛和嘴巴。
4、幼兒完整的將動作連起和跟教師一起表演。
5、幼兒隨音樂進行練習,教師觀察幼兒動作。
6、幼兒再次欣賞,進行分解動作練習。
三、游戲:捏泥人
1、幼兒兩兩合作游戲。
要求:兩個小朋友商量好,誰捏泥人,誰是泥匠,進行表演。
3、交換角色表演。
四、小結
師:我們今天不僅學會了小泥匠的本領,而且還學會了根據小泥匠刻刀的變動變成小泥人,你們真棒!
活動延伸:
請幼兒把學到的本領展示給爸爸媽媽。
幼兒園音樂教學游戲化設計心得體會與感悟篇三
摘要
幼兒園教學與幼兒園游戲的關系研究成為人們關注的焦點,自1996年《幼兒園工作規程》頒布之后,國內掀起了一股對于幼兒園教育的討論熱潮。而幼兒園最佳的教育方式就是游戲,怎樣讓幼兒園教育游戲化是幼教界普遍關注的問題。此情況下,幼兒教師有關幼兒教育游戲化的理解有偏差,筆者從幼兒園教育游戲化的條件、幼兒園教育游戲化存在的問題和怎樣解決問題這三個方面來論述幼兒園教育游戲化的現存問題。
關鍵詞: 幼兒園教學
游戲
教學游戲化
1. 問題提出
1.1 幼兒園教學與幼兒園游戲的關系研究成為人們關注的焦點
隨著本人對游戲理論的了解、認識與探索,進一步引發了如何對游戲的教育價值、游戲與幼兒園教學的整合問題的思考。通過對游戲理論的深入學習,發現幼兒園教學游戲化不失為一條可行之路,而“理想的教學游戲”恰恰正是將幼兒教育、教學“游戲化”的有效手段與集中體現。很多研究都認為:兒童對游戲的需求在一定程度上可以和食物、睡眠、安全等基本需求相提并論,在幼兒園中,對幼兒教育的最佳方式自然也是游戲。
2.概念界定
1.游戲
1 我國關于教學的定義多數是針對學校教育而言。此處摘取較有代表性和權威 性的定義:《中國大百科全書·教育》中說:教學是“教師的教與學生的學的共同活動。學生在教師有目的有計劃的指導下,積極主動地掌握系統文化科學基礎知識和基本技能,發展能力,增強體質,并形成一定的思想品德。[2]”王道俊、王漢瀾主編的《教育學》中解釋教學為:教學是教育目的規范下的,教師的教與學生的學共同組成的一種教育活動[3]。
在半年實習中發現,幾所幼兒園在課程設置和空間布置方面沒有注意到要為幼兒提供充足的游戲時間和充裕的游戲空間,成為教學游戲化活動開展的一大制約因素。
(2)教育性游戲材料的投放
幼兒園教學的組織開展需要采取小組化和個別化方式。這也就相應的對幼兒園師生比例有了一個基本要求。如果師生比例太低,則幼兒教育以游戲為基本活動的狀態是無法保證實現的,如果比例過高則會造成資源的嚴重浪費,不符合經濟原則。
2 傳統教育中,教學活動的開展主要采用集體教學的方式,教師在長期的教育 工作中也形成了許多適應該教學方式的教育經驗與技能。教師習慣于“領導者與 組織者”的角色,對紀律的要求十分嚴格,幼兒的一切活動與行為都必須服從集 體、統一要求,都必須順應教師的教學安排。然而教學游戲化要求教師要具有較 強的靈活性與隨機應變能力,要時刻關注每一位幼兒的興趣與需要,適時、及時 的提供有效指導。
每個人對于周圍的事物、事件都有都會有一定的價值判斷,幼兒園教學游戲化也需要一個評估系統,幼兒園發展性評價系統的建立需要以下幾個方面的努力。
3 4.4重視家園合作,爭取家長對教學游戲化的理解與支持
(1)幼兒園要向家長宣傳、普及游戲知識
[1]劉眾:幼兒園游戲教學論,中國社會出版社,1999年,第40一56頁。[2]中國大百科全書·教育,中國大百科全書出版社,1985年,第150頁。
[3]王策三:教學論稿,人民教育出版社,1985年,第88頁。
[4] 劉焱:幼兒園游戲教學論,中國社會出版社,2000年,第149頁。
幼兒園音樂教學游戲化設計心得體會與感悟篇四
1、學習用接唱、對唱的方式演唱歌曲。
2、嘗試獨立地按節奏創編謎語歌詞,玩猜謎游戲。
3、體驗有節奏地念象聲詞、引導幼兒勇于挑戰、感受戰勝困難的喜悅。
準備:小圖片、音樂
過程:
一、猜謎導入課題。
猜謎:
“小朋友今天老師給你們帶來了好多有趣的謎語,請你們動腦筋猜猜,你們愿意嗎?好你們要仔細聽好了,長方形,紅顏色,上面鑲著五顆星。這是哪個國家的國旗啊?”(幼兒回答)
二、學唱歌曲
1、初步學唱歌曲。
猜謎導入
“剛才,你們把國旗猜對了,老師再給你們猜一個謎語好嗎?腦袋圓圓的,眼睛,亮亮的,這可能是什么小動物呢?”(邊說邊出示圖片)(幼兒回答)
教師小結:你們猜出了好多的動物,你們能不能把答案唱出來,我們一起把它唱出來好嗎?”(教師配樂唱歌曲)
“請你猜猜這是什么動物呀?”(唱)
幼兒表演:(唱)“知道知道這就是××。”
(教師檢查:“別動別動,讓老師看一下,你猜的是什么小動物。”)
2、教師引導幼兒唱出謎底:
“剛才我們用兩幅圖來猜謎大家猜了許多種動物,現在我們用四幅圖來猜一種動物,看誰猜得對。”(出示3、4幅圖片)
“(說)腦袋圓圓的,眼睛亮亮的,頭上兩只角,身上開梅花,(唱)銼銼銼,銼銼銼,銼銼銼,銼銼銼,請你猜猜這是什么動物呀?”(出示梅花鹿圖片)
“我們一起把它唱出來吧!我來問,你們來答!”(幼兒唱出歌詞并做動作,試唱兩遍)
3、引導幼兒自己唱出謎底:
“難不難?我們來試一個難的,如果你知道了就把它唱出來好嗎?”
“(說)腦袋圓圓的,眼睛亮亮的,身上有羽毛,打開像扇子(唱)銼銼銼,銼銼銼,銼銼銼,銼銼銼,請你猜猜這是什么動物呀?”(出示孔雀的圖片)
“知道知道這就是孔雀呀!”
4、幼兒初步嘗試自主編謎。
(1)幼兒互相編迷、猜謎。
(幼2)“知道知道這就是小貓啊!”(出示小貓圖片)
(幼4)“知道知道這就是孔雀啊!”(出示孔雀圖片)
5、幼兒嘗試無圖直接對唱答案。
(1)教師唱出前四句有關動物特征的句子,幼兒接唱答案
師:“剛才你們是看圖唱的,現在不看圖,你們能知道這是什么動物嗎?”
“準備好了,唱出來。”(幼兒接唱:知道,知道,這就是小鴨呀!)
“(說)腦袋圓圓的,眼睛亮亮的,鼻子長長的,四腿像柱子,(唱)銼銼銼,銼銼銼,銼銼銼,銼銼銼,請你猜猜這是什么動物呀?(幼兒接唱:知道知道這就是大象呀!)
6、幼兒嘗試按節奏創編《動物猜謎歌》,并進行接唱活動。
“我的謎語說完了,小朋友們也來編一個,可以和你的好朋友互相猜猜還可以邊唱邊做動作,記住猜過不能猜了。”(幼兒嘗試自己創編猜謎歌)(個別幼兒)
“小朋友編得真棒,老師也忍不住了,也來編一個:“腦袋,圓圓的,眼睛,亮亮的,身體黑黑的,走路笨笨的,銼銼銼,銼銼銼,銼銼銼,銼銼銼,請你猜猜這是什么動物呀?”(大熊)
“對是大熊!我們一起來扮演大熊好嗎?”
三、游戲。
動物猜謎歌
腦袋圓圓的,眼睛亮亮的,……銼銼銼,銼銼銼,銼銼銼,銼銼銼,請你猜猜這是什么動物呀?(知道,知道這就是хх呀!)
幼兒園音樂教學游戲化設計心得體會與感悟篇五
《小毛驢》這首童謠詼諧、幽默、曲調歡快活潑,具有濃郁的民族特點,選擇這節音樂活動,就是讓幼兒通過學習能夠更好地感受和表現我國少數民族富有特色的音樂特點。在教學中著重發展幼兒的即興性、靈活性、創造性、參與性和合作,這節音樂教學的各種練習為幼兒學習增添了濃厚的興趣。
一、活動名稱:音樂游戲——《小毛驢》
二、活動目標:
1、熟悉音樂,并隨著音樂的變化換動作,學玩音樂游戲《小毛驢》。
2、創編趕集時的動作。
3、遵守游戲規則與同伴共享游戲的快樂。
活動準備:
1、音樂磁帶
2、幻燈《阿凡提小毛驢》
3、flash。
二、活動過程:
1、在優美抒情的《掀起你的蓋頭來》樂曲聲中,愉快地進入教室。
2、復習律動《哇哈哈》、歌表演《小板凳》
3、出示幻燈認識《阿凡提和小毛驢》。
4、復習歌曲《小毛驢》欣賞flash。
5、學玩音樂游戲。
a、學習自由創編趕集的動作。
b、進行簡單的表演,玩游戲。
6、教師小結,聽音樂做騎驢的動作離開教室。
幼兒園音樂教學游戲化設計心得體會與感悟篇六
1、能歡快地歌唱這首新疆民歌;
2、學習f調2/4拍曲子,能唱十六分音符;
3、培養幼兒樂觀愉悅的情緒。
風琴。
(一)、導入部分:
孩子們,你們去過新疆嗎?可能有的爸爸媽媽就在那里打工,那里有許多許多的棉花和牛羊,是一個美麗的地方,那里的孩子們也很快樂、活潑、友好,他們還能歌善舞。今天老師就教你們一首新疆兒歌《娃哈哈》,一首比較快速活潑的歌曲。
(二)、主體部分:
1、教師范唱歌曲兩遍,幼兒聽音樂,閉眼用心情去感受其中的歡快情緒。
2、熟記歌詞:教師教幼兒念歌詞三遍,達到比較熟悉歌詞。
3、音樂教唱:
①、清唱教唱歌曲兩遍;②、教師用風琴教唱兩遍;③、幼兒合風琴歌唱兩遍。
(三)、結束部分:全體幼兒手拉手兒,在音樂伴奏下歌唱著離開教室,入廁。
回家后鍛煉扭脖子,為下一個活動做準備。
幼兒園音樂教學游戲化設計心得體會與感悟篇七
1、根據音樂性質,較合理地匹配猴子爬樹和從樹上滑下來的動作。學習聽音樂的上行節拍有節奏地做猴子爬樹的動作。
2、遷移生活經驗,創編各種猴子玩耍的動作。
3、散點活動時,學習找空地方游戲。
1、復習學習過的韻律活動“蓋房子”
2、引導幼兒遷移生活經驗,創編各種猴子的動作。
師:你們去動物園時最喜歡什么動物?猴子會做什么?我們一起來學學看……(教師有意識地引導幼兒創編猴子爬樹、猴子玩耍、猴子從樹上滑下的動作,并與孩子一起練習各種動作。)
3、引導幼兒傾聽音樂的前后兩部分,并匹配動作進行練習。
師:你們聽,老師彈的音樂哪一段是猴子一下一下往上爬樹的?哪一段是說猴子從高高的樹上嘰里咕嚕滑下來的?(教師用有節奏的、漸強的方法彈奏樂曲的前面部分;同快速、連續的'音階彈奏方法表現樂曲的后面部分,以幫助孩子有效地匹配和練習。
4、幼兒學習隨樂曲中間部分自由創編做各種“猴子”動作。
師“小猴子除了爬樹還喜歡玩。來,我們一起隨這段音樂學學小猴子。(教師反復彈奏樂曲的中間部分,及時反饋部分幼兒的創編動作,鼓勵孩子積極參與。)
5、幼兒完整練習韻律活動。
師:小猴子告訴你們,這兒有很多的大樹,我們一起來爬樹吧!(教師指導幼兒在活動室里散點找空地方,然后一起完整地玩“猴子爬樹。”)
6、結束語。
師:小猴子們,我們再到別的地方去玩玩吧!