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    2023年學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題22篇(優(yōu)秀)

    時間:2025-04-29 作者:儲xy

    無論是身處學校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質的范文嗎?下面是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇一

    20xx年x月x日上午8:30開始

    xx幼兒園操場

    教師趣味競技性運動會

    所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

    1、項目名稱:拔河比賽

    規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

    第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

    第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級。

    第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

    獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

    2、項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)。

    規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組。

    跳繩記數(shù)員:xxx

    跳繩計時員:xx

    跳繩記錄員:xx

    獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

    3、項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)。

    規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內(nèi),數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組。

    跳繩記數(shù)員:xxx

    跳繩計時員:xx

    跳繩記錄員:xxx

    獎勵:按照嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

    4、項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)。

    規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。

    獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

    5、項目名稱:琴棋書畫樣樣通。

    規(guī)則:

    五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

    夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

    跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

    獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

    6、項目名稱:爬滑梯接力。

    規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者。

    獎勵:獲勝的班級依照分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

    滑梯計時員:xxx

    7、項目名稱:打沙包。

    規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內(nèi),沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

    獎勵:在5分鐘內(nèi),所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

    投沙包人員:xxx

    8、項目名稱:捉迷藏。

    規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現(xiàn)的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內(nèi)找齊三位老師的班級即為獲勝

    獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數(shù)到最低分數(shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

    捉迷藏計時員:xxx

    9、工作人員

    總策劃

    工作通知:xxx

    主持人:xxx

    錄像音響:xxx

    各項分數(shù)記錄:xxx

    食堂飯菜:xxx

    條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

    10、最終的獎勵

    由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

    11、聚餐活動開始

    由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

    12、補充事項

    (1)餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔

    (2)食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛(wèi)生。

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇二

    一、活動引言:

    趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

    二、活動意義:

    一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

    三、活動準備:

    報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

    四、活動流程

    領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

    五、活動時間:20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)

    六、活動地點:學校操場

    七、比賽項目及規(guī)則策劃書:

    (1)跳繩比賽

    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

    時間安排:9:00—9:25

    (2)背部運球比賽。

    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

    時間安排:9:40—10:10

    (3)二人三組比賽

    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

    時間安排:10:25—10:45

    (4)拔河比賽

    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

    時間安排:11:00—11:30

    八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

    九:人員安排:

    場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強

    會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

    突發(fā)事件處理:校領導人員

    照相、攝影:尹會強

    廣播臺負責人:謝琳婧

    總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)

    大一組由劉美利(裁判員和統(tǒng)計員)、黃書云(裁判員和統(tǒng)計員)、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責;

    大二組由張雪靜(裁判員和統(tǒng)計員)、崔曉偉(裁判員和統(tǒng)計員)、張宏現(xiàn)(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責;

    大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)

    九、獎項設置

    每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇三

    心動不如行動-,“會計金融一家親”之趣味運動會。

    為豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去。讓我們在運動中享受快樂,在運動中尋找健康,在健康中體驗集體精神,讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩。做一個健康向上,充滿活力的新時代大學生。

    管理技術學院會計系金融系學生會

    湖北經(jīng)濟學院管理技術學院會計系金融系全體學生

    時間: 5月9日下午;

    地點:西區(qū)足球場、籃球場;

    (一)活動前期工作安排:

    1.進行場地的申請和聯(lián)系場地的租用。為了保證比賽順利舉行,比賽需要租用比賽場地的,由大型活動組織部負責租借。

    2.賽前需要進行的宣傳工作,爭取讓會計系金融系所有學生都能了解本次趣味運動會。前期的賽事宣傳具體需要制作宣傳板,放在九華廳門口。在各寢室樓下張貼宣傳海報,中期的賽程安排和后期的獲獎名單等具體情況待定。本項工作主要由

    宣傳部負責。

    3.對大賽所需物資進行采購或租借,如口哨,籃球,記分牌,記錄紙張,飲用水,榮譽證書等應按時到位。具體由大型活動組織部負責物資的采購和租借。

    4.裁判的選定,由各部門抽調(diào)人員按賽事要求進行分配。

    5.確定各班后,由大型活動組織部負責根據(jù)具體報名項目以及比賽時間對賽程進行具體安排。保證參賽人員不會發(fā)生項目的沖突。

    6.待具體賽程確定,組織部將委托宣傳部以海報的形式將比賽日程安排及參賽人員名單在第一時間告知所有參賽選手。

    (二)活動的主要內(nèi)容

    ①兩人三足

    ②三人籃球

    ③“摸石過河”

    (具體比賽規(guī)則見附件)

    (三)活動具體工作安排:

    1.在比賽中,將在場邊設置調(diào)度臺,對大賽工作進行現(xiàn)場指揮與協(xié)調(diào),并對各工作人員進行再次的明細分工。

    2.在比賽日當天,會計系金融系工作人員提前半小時到達比賽現(xiàn)場集合,以提早準備,避免出現(xiàn)準備不足的現(xiàn)象導致比賽不能按計劃舉行。

    3.各班的參賽人員簽到由辦公室負責。

    4.每塊比賽場地分別安排兩名工作人員,分別負責現(xiàn)場秩序維持工作和后勤保障工作等。

    5.各部門組織協(xié)調(diào)工作,進行現(xiàn)場拍照等工作。

    (四)活動中的突發(fā)事件及預案:

    1.運動員遲到:比賽提前十分鐘簽到,運動員遲到即認為棄權,取消參賽資格。

    2.運動員中途受傷:輕傷經(jīng)處理可以繼續(xù)比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好后進行。無法比賽者視為棄權。

    3.判罰出現(xiàn)爭論:當有判罰出現(xiàn)爭論,運動員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進行者將取消比賽資格。

    (五)活動人員工作安排表:

    1.總記分員2名:分別負責每塊場地的最后結果統(tǒng)計以及下一輪比賽的安排。

    2.點名人員2名:主要負責各塊場地的賽場點名工作,賽前參賽選手集合及賽前秩序維護工作。

    3.場地工作安排:每塊場地由會計系金融系人員負責裁判工作及分管場地的工作分配,具體負責場地人員點名、比賽計分以及運動員簽到工作,同時負責賽場秩序維持、應急事件處理以及場地比賽結果匯報工作。

    4.調(diào)度臺工作具體負責運動員的簽到;文件、比賽記錄整理,后勤物資保管工作,以及配合總記分員的分數(shù)統(tǒng)計工作。

    5.應急小組成員2名,主要負責所有場地的后勤保障工作以及對受傷球員的簡單處理。

    1. 針對比賽的最后成績,盡快以海報的形式公布并告知獲獎人員所在班級的班委。將由宣傳部負責制作獲獎人員宣傳板放在食堂門口。并將獲獎人名單張貼在各寢室樓下。

    2. 總結此次活動經(jīng)驗和不足,為下次活動的舉辦提供借鑒。

    (一)團體獎

    對三項比賽中獲的第一名的隊伍頒發(fā)獎品及證書;

    (二)班級獎

    對積分排在前三名的班級頒發(fā)榮譽證書;

    積分辦法:①在比賽中獲得第一名者班級積分加3分;

    ②在比賽中獲得第二名者班級積分加2分;

    ③在比賽中獲得第三名者班級積分加1分;

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇四

    活動介紹

    春暖花開時,萬物生機勃勃,為了豐富大家的課余生活,進一步推動陽光體育活動,也為了增強班級的凝聚力,也給大家一個展示自我的競技平臺,特舉辦此次趣味運動會。

    活動宗旨

    為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進班級集體之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個學院的同學參與其中,展現(xiàn)新一代寧醫(yī)學子的精神風采。

    張揚青春,歡樂運動

    友誼第一,比賽第二 公平 公正 公開

    xx年x月x日 xx大學新校區(qū)體育場

    共青團大學委員會

    承辦方:xx大學社團聯(lián)合會文體活動部

    參賽對象:教師代表隊,xx大學全體社團代表隊,校學生會代表隊,學生社團聯(lián)合會代表隊 (每隊6人)

    (1)宣傳

    前期宣傳海報兩張,展板一個,橫幅一條,展板介紹活動內(nèi)容并鼓勵大家積極報名參與,兩張海報宣傳活動時間和地點,并呼吁大家前去觀看,一起快樂。除橫幅在比賽時展出外,展板和海報都提前在食堂廣場展出。

    后期活動結束后,以展板的形式公布比賽結果,以海報形式(貼活動的部分照片)向全校同學展示活動的精彩內(nèi)容。

    (2)報名安排

    在展板和海報展出后一個星期,在食堂廣場報名,負責記錄的同學同時向不理解的同學宣傳和解釋,工作人員積極宣傳和征收參賽人員名單,提前一周承辦單位。

    (3)具體活動流程

    1.比賽前一天決定場地的布置以及布置場地的人員調(diào)度

    2.比賽前一周,提前邀請嘉賓(嘉賓是學校領導老師,各個社團以及校學生會),并且確定有多少能比賽時到場。

    3.確定比賽團隊

    4.活動開始

    1.主持人致開場致辭

    2.主持人介紹到場嘉賓

    3.主持人介紹參賽隊伍,裁判和工作人員的組成(介紹時參賽隊伍入場)

    4.主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行

    5.主持人宣布最后的比賽結果

    6.嘉賓頒獎

    7.主持人宣布比賽結束

    比賽以團體賽形式進行

    (1)眩暈大pk

    比賽規(guī)則 每隊4人,比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球射入6米外的小球門(球門以竹竿代替),每射入一個球得一分,時間是兩分鐘,進球多者勝出。

    (2)快樂袋袋跳

    比賽規(guī)則 男女各3人,第一個人手拿一個氣球,跳進袋子, 以最快速度跳到同伴面前,將氣球傳給同伴,進行接力比賽,最后用時最少的團隊勝利。

    (3)齊心協(xié)力

    各隊6人參賽,各個隊進行不同的項目,前一小隊進行結束,另一隊接上進行另一個項目。

    第一個項目 6人站成一列,手搭在前面隊員的肩膀上,所有隊員的右腿全綁在一起,全體隊員成跳躍式前進,到終點時,下一小隊開始。

    第二個項目 6人一次從墊子上翻滾過去,一個接一個,6人滾玩為止。

    第三個項目 一個接著一個,用腿夾著籃球向前蹦跳,籃球不能落地,否則重新從起點開始,總體用時最少的團隊獲勝。

    (4) 拍檔

    比賽規(guī)則 各隊選派一男一女參賽,進行4個項目。

    1.男生背著女生向前走,全程40米,女生雙腳不能觸地

    2.女生夾乒乓球放進男生頭上的碗里,一共夾4顆,女生必須一邊夾男生一邊在跑道上蹲著行走,若碗掉地上,從夾第一顆乒乓球開始。

    3.由工作人員督促2人選一張卡片,上面有字母,選中哪一個字母兩個人就要做出字母的造型,經(jīng)工作人員統(tǒng)一再進行下一個項目。

    4.兩人分別站在籃球架兩旁,同時向籃球框投球,直到投進為止。所有項目完成用時最短的隊獲勝。

    (5)兩磚渡河

    比賽規(guī)則 20米距離,每個參賽者利用2塊磚沿規(guī)定路線走到終點,手腳不許觸地,兩腳不許踏在同一塊磚上,即手放一塊磚,腳踩一塊,如此循環(huán),直到到達終點;若犯規(guī),回起點重來。每人1程,前一名結束,下一個方從起點開始,累積記時少者勝出。

    (6)飛碟

    6名隊員背對圓心,相互勾肘組成一個圓圈代表“飛碟”,一名隊員居中當“駕駛員”站在起跑線后正對跑進方向做好預備姿勢,任何一名隊員不能越過起跑線。游戲過程中如果跌倒、散架,應從跌倒或散架處重新開始比賽。累積用時少的隊獲勝。

    (7) 瞎子背瘸子

    規(guī)則:,一對男的、一對女的、一對男女混合的,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

    (8) 你的地盤我做主。 每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

    (9)一鳴驚人

    每個人做十個仰臥起坐,每次坐起時必須敲響懸掛在前方的鑼。累計計時少的隊獲勝。

    (10)智奪天門

    兩隊從相對的方向出發(fā),依次穿過障礙物,用頭觸碰前方固定好的塑料布,然后原路返回(若中途碰翻障礙物需降障礙物重新放好),當接力到最后一個隊員時需穿過塑料布。累積計時短的隊獲勝。

    (11)葉中閣

    在指定區(qū)域,有20cmx20cm的方格若干個,每隊派10人參賽,每隊10人站在小格中,累積所占格子少的隊獲勝。有1分鐘的準備時間。(可以抱起或背起其他隊員)

    (12)五人氣球pk

    兩隊同時各派由五人組成的戰(zhàn)隊,5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊pk比賽,比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽其間限制5分鐘,到時看哪一支隊伍的氣球最多就獲勝。

    各項項目單項獎:

    團 體 獎:一等獎:一名

    1、條幅

    2、嘉賓紀念品

    3、獎品:

    4、活動物資:

    一等獎:一名 洗衣粉3袋 二等獎:三名 牙膏3盒 三等獎:五名 卷紙3卷 洗潔精6瓶 二等獎:兩名 洗衣皂6盒 三等獎:三名 毛巾6條 優(yōu)秀獎:若干名 棒棒糖6個

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇五

    一、運動會項目

    1.“苗家竹竿拔河比賽”

    所需材料:長竹竿一根、紅領巾一條

    比賽規(guī)則:把紅領巾系在竹竿中間,在地面畫上一條中線,各小組全員參與,實行晉級制,把對方拉過中線則晉級。

    (記分標準:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,其余加4分。)

    2.“團圓大接力”

    所需材料:接力棒一根(可用竹竿自制)

    比賽規(guī)則:每小組派出4人(要求每棒處派出的運動員為同年級)分別站在一半籃球場的四個點上。設一點為原點,開始4人傳遞接力棒比賽,用時最少到達原點的小組為勝。

    (記分標準:第一名加10分,第二名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。)

    3.“盛水障礙跑”(注:安排在最后一項,因為會把地面弄濕)

    所需材料:小礦泉水瓶若干(瓶子上穿洞)、大礦泉水瓶兩個、紙箱、竹竿等其他可設障礙物。

    比賽規(guī)則:兩組同時進行,小組可自己派出組內(nèi)最強者參賽,起點處置一水桶,參賽者拿漏水的小瓶子盛水,在設置好的障礙跑道(包括跳躍、下鉆、沿走等)中,快跑,到終點處把水倒入大瓶子,來回數(shù)次,直到大水瓶滿為止,最先倒?jié)M者晉級,晉級者繼續(xù)比賽至分出名次

    記分標準:第一名加5分,第二名加4分,第三名加3分,其余加2分。

    4.“校園保齡球”

    所需材料:礦泉水瓶若干、排球兩個

    比賽規(guī)則:把礦泉水瓶裝滿水,擺成一定形狀,在5米外畫一條線,參賽者站在線外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數(shù)量之和為最后成績,與其他組相比排名。

    記分標準:第一名加10分,第二名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。

    5.“袋鼠跳”

    所需材料:編織袋6個

    比賽規(guī)則:6組同時進行,每組派出一名同年級學生開始比賽,最先跳到終點者為勝。共進行7輪比賽(7個年級全部參與)。

    記分標準:每輪比賽,第一名給所在組加4分,第二名加3分,第三名加2分,其余加1分。7輪比賽均要記分。

    6.“合二為一”

    所需材料:紅領巾、硬紙板、礦泉水、板栗等

    比賽規(guī)則:每組派出2人,兩組同時進行,a用紅領巾蒙上眼睛,背起b,由b語言指揮a,共同完成任務。在賽道依次上放上板栗,寫有字的硬紙板,礦泉水等。b指揮a撿起板栗,由b吃掉;a撿起硬紙板,b讀出紙板上的字(如轉三圈),a來完成;a撿起水瓶,b給a喂水。用時最少完成任務到達終點的一組晉級。

    記分標準:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,其余加4分。

    二、備選項目

    注:為了應對天氣變化或比賽器材準備不到位的突發(fā)事件,遂立下備選項目12條。如有加時比賽的需要,也可用上以下方案。

    1.“釣魚”

    材料:無蓋的空礦泉水瓶,小竹竿,棉繩

    內(nèi)容:①空水瓶放置橫線一米外②用竹竿和棉繩組成“釣魚竿”,尾端綁上小短木簽③橫線外“釣魚”,用小木簽掛住瓶口內(nèi),使瓶子“釣”出來。

    2.“背靠背”

    材料:氣球

    內(nèi)容:兩人一組,用背夾住氣球,想辦法將氣球安全送到指定位置。氣球掉地即重來。

    3.“兩人三足”

    材料:繩子

    內(nèi)容:兩人一組,繩子綁腳,考察速度。

    4.“夾雞蛋”

    材料:乒乓球若干,筷子

    內(nèi)容:乒乓球擬作雞蛋,第一個同學用筷子把“雞蛋”從碗里夾出,通過筷子直接傳遞,立馬接力給下一個同學。接力人數(shù)自定。

    5.“雙色球”

    材料:乒乓球若干(必須有黃白兩種顏色且數(shù)量相等),兩個紙箱

    內(nèi)容:兩個紙箱里各放同等數(shù)量、不同顏色的乒乓球。選手的任務是把給兩種顏色的球“搬家”,準確且快速完成的一組獲勝。

    6.“平拍擊球”

    材料:乒乓球及球拍

    內(nèi)容:規(guī)定時間內(nèi)平拍擊球數(shù)最多者獲勝。

    7.“管道運輸”

    材料:乒乓球,書本,杯子

    內(nèi)容:書本卷成半面的管道狀,一本本相連接,組成一個長的“管道”。要求乒乓球從“管道”里順著滾落,最后準確無誤掉入紙杯中??疾鞂W生合作能力。

    8.“單人跳繩”及“三人跳繩”

    材料:跳繩

    內(nèi)容:在規(guī)定時間內(nèi),看哪組跳得多。

    9.“袋鼠跳”

    材料:麻袋若干

    內(nèi)容:雙腳套入麻袋中,比拼速度。

    10.“傳遞友誼圈”

    材料:呼啦圈

    內(nèi)容:眾人拉成一圈,呼啦圈從一人處開始傳遞,不能松手,僅靠頭部和手部力量進行傳遞。考察協(xié)調(diào)性與合作能力。

    11.“拔河”

    材料:拔河專用粗繩

    內(nèi)容:比拼力量與團隊合作精神。

    12.“迷你足球”

    材料:乒乓球,桌子

    內(nèi)容:乒乓球擬作“足球”,兩張桌子擬作兩方“球場”。兩隊各自想辦法把球吹到對方“球場”里。

    三、運動會所需材料

    1.黃白乒乓球 (若干)

    2.拔河專用粗繩 (1根)

    3.呼啦圈 (3個)

    4.麻袋 (10個)

    5.氣球 (若干)

    6.體育專用口哨 (10個)

    7.無線麥克風/話筒 (2個)借

    8.擴音器喇叭 (2個)借

    9.畫賽場用的石灰粉和小推車 (1個)借

    10一次性筷子 (若干)

    11彩旗 (若干)

    12.精美日記本 (若干)作為獎品發(fā)放

    13.體育專用計時表 (3個)借

    四、獎項設置

    1.集體獎項按照小組頒獎:

    團體第一名、團體第二名、團體第三名、團體優(yōu)秀獎(排名靠后的三個小組)

    2.個人獎項:

    “十佳運動員”(即個別項目成績突出者,共10名)

    “紅領巾運動員”(即積極參與熱情高漲者,共10名)

    五、時間安排

    1.舉辦時間:20xx年11月14日,星期五(暫定)

    2.時間安排:開幕式9:00--9:30

    比賽時間10:00--14:00

    頒獎儀式14:30--15:00

    策劃人:xxxx志愿者

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇六

    學校趣味運動會的開展是為了促進校園文化氛圍。

    一、指導思想:

    響應中央文件精神,認真落實《教育部關于保證中小學每天體育活動時間的意見》和教育部提出的“每天鍛煉一小時”的口號,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念,切實提高廣大中、小學生的體質健康水平。

    運動會每個項目時間都不超過10分鐘,便于學校課間10分鐘普及,豐富學生課間、課余生活,讓學生在快樂、趣味運動的同時體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教于樂。本著體現(xiàn)“團結、堅持、拼搏、創(chuàng)新”的運動會精神,正確引導學生 “天天運動,快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每天鍛煉一小時的理念,培養(yǎng)學生良好的運動習慣,使同學們在體育鍛煉的同時,完善自身的素質、加強團隊合作的能動性、提高學生的綜合能力,在比賽的過程中充分發(fā)揮少先隊員的主觀能動性,展示新時期太原市少年兒童的風采,促使少年兒童自身全面素質的提高。

    二、主辦單位:

    共青團太原市委

    太原市教育局

    太原市少工委

    三、承辦單位:太原市少年宮

    四、運動會時間:20xx年10月30日上午(暫定)

    五、運動會地點:太原市少年宮廣場

    六、運動會宗旨:超越自我 我是冠軍

    七、運動會口號:天天運動,健康一生

    八、運動會精神:團結、堅持、拼搏、創(chuàng)新

    九、參賽范圍:市直屬小學、各區(qū)屬小學在校學生

    十、運動會項目:

    1、躍動先鋒:

    ⑴參與人數(shù):20人,10男10女

    ⑵比賽道具:踏板球:1個;短繩:1根,長度2m

    ⑶比賽方法:

    ①每組參賽隊由20名隊員組成,比賽距離為20米,起點線及終點線后各排列10名隊員,面對面站立;

    ②比賽以接力跑跳的形式進行。比賽開始后,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進至終點線;

    ③第一名參賽隊員完全越過終點線后,將踏板球和短繩交給終點線后的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點線進行接力,依此類推;

    ④最后一名參賽隊員完全越過起點線后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

    ⑷比賽規(guī)則:

    ①根據(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起點線/終點線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;

    ②各參賽隊在各自跑道中進行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;

    ③預備時,參賽隊員必須手握短繩處于靜止狀態(tài)站立在地面,踏板球須置于起跑線內(nèi)。參賽隊員必須在聽到發(fā)令信號后才能踩跳踏板球,并搖動短繩;

    ④比賽過程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點重新開始;

    ⑤比賽過程中,參賽隊員每次跳躍必須以跳繩的形式進行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒。

    ⑥接力時,參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過終點線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。

    2、極速穿越:

    ⑴參與人數(shù):22人,11男11女

    ⑵比賽道具:長繩:10根,長度4m

    ⑶比賽方法:

    ①每組參賽隊由22名隊員組成,每兩人為一組,第一組參賽隊員并排面向跑道站立在起跑線后;

    ②其余20名參賽隊員每兩人為一組,各手持長繩的一端面對面站立在跑道上,有節(jié)奏地甩動長繩,每組之間的距離為3米;

    ③比賽開始后,第一組參賽隊員同時進入第一根長繩進行跳動1次后跑向第二根長繩,依次完成10次跳動后,替換最后2名搖繩的隊員。

    ④被替換的2名參賽隊員迅速跑回起點線,同時依次進入長繩完成10次跳動后,替換倒數(shù)第2組的搖繩隊員,依次類推;

    ⑤最后一組參賽隊員完成10次跳動后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

    ⑷比賽規(guī)則:

    ①根據(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起跑線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;

    ②預備時,繩子必須處于靜止狀態(tài),搖繩者必須在聽到發(fā)令信號后才能搖繩;

    ③比賽過程中,每組參賽隊員必須兩人同時進入長繩完成1次跳動,如兩人沒有同時跳動、或直接穿過長繩沒有跳動、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點重新開始;

    ④比賽過程中,除正在交接長繩的參賽隊員以外,其余搖繩的參賽隊員不可以停止搖動手中的長繩,直至比賽結束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒;

    ⑤交接長繩時,須依次從最后一組參賽隊員開始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰(zhàn)失敗。

    3、錦上添花:

    ⑴參與人數(shù):8人(2名替補)

    ⑵比賽場地:每組邊長4米的正方形區(qū)域

    ⑶比賽道具:毽子:1個;檔網(wǎng):1個,長4m,寬50cm

    ⑷比賽方法:

    ①比賽以對抗形式進行,通過抽簽決定“開球”方;

    ②比賽開始后,由“開球”方率先將毽子踢入對方場地,另一組參賽隊須將毽子踢回,雙方依次往返對抗;

    ③如任何一組參賽隊無法接住毽子并將其踢回對方區(qū)域,致使毽子在己方區(qū)域落地,則宣告該輪比賽失敗,對方參賽隊得1分;

    ④本輪獲勝的參賽隊伍獲得下一輪比賽的“發(fā)球”機會;

    ⑥比賽時間為5分鐘,在規(guī)定的時間內(nèi)得分最多的一組隊伍即為獲勝。

    ⑸比賽規(guī)則:

    ①根據(jù)裁判哨聲開始比賽,任何參賽隊員須站于己方區(qū)域內(nèi);

    ②裁判哨聲指示發(fā)球后,發(fā)球隊員可在己方區(qū)域內(nèi)任意位置發(fā)球,且必須在5秒鐘內(nèi)將毽子擊出;

    ③比賽過程中,參賽隊員只可用除手及手臂以外的身體部位接觸毽子,如有任一參賽隊員的手或手臂碰到毽子則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,該參賽隊總成績扣罰1分,同一名參賽隊員犯規(guī)2次,則判該隊員下場,由替補隊員接替;

    ④比賽過程中,毽子在己方區(qū)域落地、或在對方區(qū)域外落地(出界)、或發(fā)球不過網(wǎng),則判該參賽隊本輪失敗,對方參賽隊得1分;

    ⑤比賽過程中,毽子在己方區(qū)域內(nèi)傳遞時,同一名參賽隊員不能連續(xù)擊毽超過3次,如任一名參賽隊員連續(xù)擊毽超過3次,則判該隊員犯規(guī)下場,由替補隊員接替;

    ⑥比賽過程中,毽子在己方區(qū)域內(nèi)傳遞時,同一參賽隊不能連續(xù)傳遞毽子超過3名隊員,如同一參賽隊在己方區(qū)域內(nèi)連續(xù)傳遞超過3名隊員,則判該參賽隊本輪失敗,對方參賽隊得1分;

    ⑦比賽過程中,任何參賽隊員不得故意接觸檔網(wǎng)妨礙對方參賽隊員,如發(fā)生則判該隊員犯規(guī)下場;

    ⑧每個參賽隊有2名替補隊員,用于犯規(guī)、疲勞等原因下場的參賽隊員的接替,替補隊員名額用滿后則該參賽隊以實際剩余人數(shù)繼續(xù)參加比賽,被判犯規(guī)下場的隊員不得再次上場比賽;

    ⑨比賽時間為5分鐘,判罰、換人等原因的用時在比賽最后補足;

    ⑩在規(guī)定的比賽時間內(nèi),如對抗的2個參賽隊得分相同,則稍作休息后進行加時賽,時間為2分鐘。

    4、陽光體操:

    ⑴參與人數(shù):參賽隊伍由16名隊員組成,男生不少于4名。

    ⑵比賽場地: 14米×14米;

    ⑶比賽音樂:由大會統(tǒng)一播放(徐懷鈺《叮咚》,時長2`49);

    ⑷比賽出場順序:在領隊會上抽簽決定。

    ⑸比賽規(guī)則:

    本次大賽將參照執(zhí)行《國際全明星健身操比賽競賽規(guī)則》;

    本次大賽為小學生球操規(guī)定套路比賽(包括規(guī)定內(nèi)容和自編內(nèi)容);

    ①規(guī)定內(nèi)容要求:

    成套動作的規(guī)格、順序不能改變;應準確地完成規(guī)定動作;整齊劃一與音樂合拍;體現(xiàn)對球的位置、運行路線的控制能力(每次掉球將扣0.1分,如掉球后不撿,徒手完成套路,則扣至0.5分);

    ②自編內(nèi)容要求:

    規(guī)定套路的開始部分(前奏部分)和結束部分前的4×8拍、踏步、跑跳動作、集體配合允許自編。原隊形和隊形變化內(nèi)容可以自編;隊形變化的動作應利用原套路的動作,但動作的方向和路線可以改變。自編動作的`內(nèi)容必須充分利用“球”的操化動作,不設計高難度的具有危險性的托舉動作。

    ⑹器械要求:

    ①“球”是本次比賽的唯一輕器械;

    ②“球”必須有彈性,便于拍地動作。彩色和材質不論;

    ③“球”的規(guī)格:球的大小應為圓周長約50—56公分,直徑為16—18公分。

    十一、運動會注意事項:

    1、四個比賽項目各市(區(qū))必須全部參加,其中陽光體操中的動作可做適的改變創(chuàng)新。

    2、以抽簽形式?jīng)Q定比賽出場順序。

    3、比賽方式和比賽規(guī)則詳見運動會示范光盤,正式比賽的運動器械由組委會統(tǒng)一安排,學校不需攜帶。

    十二、開幕式注意事項:

    1、秋季趣味運動會開幕式開展列隊出場儀式,以縣(區(qū))為單位組成方陣,方陣為4列(10行或其他),學生在前,帶隊老師在后,由禮儀隊員組成(組委會安排)統(tǒng)一帶隊入場;

    2、各縣(區(qū))方陣經(jīng)過主席臺時,同時高呼口號,如“星星火炬,代代相傳”“友誼第一,比賽第二”等,各方陣可自行設計口號,要求簡短精悍,能體現(xiàn)太原市少年兒童的風采和精神面貌;各方陣須攜帶彩色的花環(huán)、綢帶、氣球、卡通標語牌等,入場時進行表演;

    3、各縣(區(qū))方陣準備100字以內(nèi)的解說詞(附1),要求語言簡明扼要、生動形象,能體現(xiàn)本地區(qū)、本方陣的特點;

    4、方陣隊列要整齊、步伐一致,少先隊員應佩帶紅領巾,方陣服裝至少要以校為單位統(tǒng)一。

    十三、比賽方式:

    學校開展:

    學校根據(jù)光盤內(nèi)的比賽項目自選進行課間10分鐘、體育課的全校普及,動員并教授學生練習參與比賽項目。學校自行開展校級比賽,每所小學自行參照校級比賽結果,挑選1個光盤中的比賽項目上報進行區(qū)級比賽。

    區(qū)級比賽:

    各縣(區(qū))自行開展區(qū)級比賽或區(qū)級展示,每區(qū)每個項目挑選2支隊伍參加太原市舉辦的總決賽。

    市級比賽:

    在各縣(區(qū))少工委、教育局選拔的基礎上進行總決賽,確保每個縣(區(qū))參賽運動員和帶隊老師共計150人出席本次比賽,并于10月10日前將解說詞(附1)、區(qū)報名表(附2)、總決賽學校參賽報名表報(附3)連同電子版文件一并報送至太原市少年宮教育活動部。

    聯(lián)系電話(傳真):0351-4070030 電子郵箱:snghdb@

    活動方案電子版下載地址:太原市少年宮網(wǎng)站

    參加活動人數(shù)務必精確,組委會將按照預報人數(shù)免費提供午餐和每人一瓶礦泉水,,車費自理。

    十四、獎項設置:

    各比賽項目設立冠軍、亞軍及季軍各一名,其他均為鼓勵獎,頒發(fā)獎杯、獎牌、獎狀、獎品,各比賽項目的每位參賽選手將各有一份紀念品。比賽設立優(yōu)秀組織獎,并在運動會開幕式上進行頒獎。

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇七

    教職工趣味活動方案為豐富教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質,促進教職工之間的溝通交流,強化學校工會的凝聚力、向心力,倡導每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

    1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

    2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。

    每個工會小組組選出十人參加活動

    學校操場

    奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷

    學校全體教職工

    xx月xx日下午

    1、全體教職工自行到學校操場集合。

    2、以工會小組為單位參加趣味活動。

    勤服務:xxx、xxx

    裁判:xxx、xxx

    記錄:xxx、xxx

    獎勵辦法:設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)

    每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

    1、奔騰列車

    (1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

    (2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。

    2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

    3、千足側行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。

    4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發(fā)點交給同伴繼續(xù)進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續(xù)進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點時比賽結束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。

    5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發(fā)至跳短繩區(qū)跳3個繩,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至踢毽區(qū),踢3個毽子,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規(guī)定動作,以此類推,先完成的組為勝。

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇八

    xx工學院青年志愿者協(xié)會迎來了一批新的志愿者,他們健康,積極,向上,趣味運動會策劃書。在這個充滿活力與光明的時代,新時代大學生志愿者們的蓬勃朝氣和競技熱情亟待展現(xiàn)。xx工學院青年志愿者協(xié)會是個充滿溫情的社團,是個人性化的社團,注重大學生志愿者們各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,故積極開展融合了體育與趣味等元素的趣味運動會。

    xx工學院青年志愿者協(xié)會通過開展以“趣味運動,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識?;钴S校青年志愿者協(xié)會內(nèi)部的氛圍,融洽各部門之間的關系。增進各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下基礎。與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。

    趣味運動,志愿風采

    主辦單位:xx工學院青年志愿者協(xié)會

    xx年11月15日

    xx工學院蒼梧校區(qū)籃球場

    xx工學院青年志愿者協(xié)會全體成員

    (1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門。

    (2)活動負責人聯(lián)系活動場地,制作抽簽紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地),計分表,安排統(tǒng)計每場競技的裁判人員和后勤工作人員。

    (3)宣傳部安排活動拍攝人員。

    (4)賽會服務部負責借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。

    (1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到。

    (2)各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進行比拼。

    (3)根據(jù)天氣情況和實到人數(shù),進行定點投籃,接力球,尋找小伙伴,穩(wěn)操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等競技游戲(競技規(guī)則詳見附件一)。

    (4)16:00開始進行3對3籃球賽。

    (5)每項競技比賽項目取前3名,并發(fā)放獎狀,規(guī)劃方案《趣味運動會策劃書》。

    (1)辦公室負責寫活動總結和新聞稿,并將資料歸檔。

    (2)宣傳部將活動照片等信息發(fā)布到人人,微博等多媒體平臺上。

    (1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂。

    (2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還。

    (3)活動經(jīng)費及時開正規(guī)發(fā)票報銷。

    (4)活動中注意安全,避免事故發(fā)生。

    (5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間。

    (6)活動項目根據(jù)風力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序。

    (7)注意現(xiàn)場評分,務必做到公平、公正、公開。

    (8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發(fā)放獎狀。

    1、橫幅:5元*6米=30元。

    2、口哨:0.4元*15個=6元。

    3、姓名牌:1元*12張=12元。

    4、獎狀:3名*8個項目*0.5元=12元。

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇九

    :在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風采”為主題的趣味運動會活動。

    :趣味運動會

    、時間:20xx年3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向對象/參與人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

    團體游戲:以下八關游戲均以計時方式進行,根據(jù)八關游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。

    第一關:生死與共

    附游戲規(guī)則:

    工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數(shù)5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續(xù)比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

    第二關:齊心協(xié)力

    附游戲規(guī)則:

    每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

    第三關:金雞獨立賽歌喉

    附游戲規(guī)則

    每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;

    第四關:蹦蹦跳跳真可愛

    附游戲規(guī)則:

    每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發(fā),把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);

    第五關:一氣呵成

    附游戲規(guī)則:

    每一組人通過二人三足的方式到達終點,然后派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個游戲中,以計時的方式作為評定標準;

    第六關:心靈相通

    附游戲規(guī)則

    每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然后再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關,比賽以計時方式進行;

    第七關:水利運輸

    附游戲規(guī)則

    工作人員事先準備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點出發(fā),起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸后所剩水少于原來的一半,則須回到起點重新開始,游戲以計時方式進行;

    第八關:瞎人背瘸子

    附游戲規(guī)則:

    每組派出兩位隊員,一個當“瞎”,用紗巾蒙住眼睛;

    另一個扮“瘸子”,為“瞎”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此游戲以計時方式進行。

    :尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣傳并接受報名;根據(jù)報名人數(shù)安排賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。、活動后期工作:賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:

    (一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調(diào)整

    (二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間

    (三)比賽時注意安全,做好維護安全秩序工作、經(jīng)費預算:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)

    全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設點宣傳和網(wǎng)絡(q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。

    以計時方式評分

    :組隊參加(每隊至少含4名女生)

    :一二三等獎各一隊,優(yōu)秀獎若干隊

    :推進同學之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇十

    在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風采”為主題的趣味運動會活動。

    趣味運動會

    時間:3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向對象/參與人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

    團體游戲:以下八關游戲均以計時方式進行,根據(jù)八關游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。

    第一關:生死與共

    附游戲規(guī)則:

    工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數(shù)5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續(xù)比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

    第二關:齊心協(xié)力

    附游戲規(guī)則:

    每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

    第三關:金雞獨立賽歌喉

    附游戲規(guī)則

    每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;

    第四關:蹦蹦跳跳真可愛

    附游戲規(guī)則:

    每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發(fā),把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);

    第五關:一氣呵成

    附游戲規(guī)則:

    每一組人通過二人三足的方式到達終點,然后派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個游戲中,以計時的方式作為評定標準;

    第六關:心靈相通

    附游戲規(guī)則

    每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然后再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關,比賽以計時方式進行;

    第七關:水利運輸

    附游戲規(guī)則

    工作人員事先準備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點出發(fā),起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸后所剩水少于原來的一半,則須回到起點重新開始,游戲以計時方式進行;

    第八關:瞎子背瘸子

    附游戲規(guī)則:

    每組派出兩位隊員,一個當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛;

    另一個扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此游戲以計時方式進行。

    尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣傳并接受報名;根據(jù)報名人數(shù)安排賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。、活動后期工作:賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:

    (一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調(diào)整

    (二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間

    (三)比賽時注意安全,做好維護安全秩序工作、經(jīng)費預算:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)

    全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設點宣傳和網(wǎng)絡(q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。

    以計時方式評分

    組隊參加(每隊至少含4名女生)

    一二三等獎各一隊,優(yōu)秀獎若干隊

    推進同學之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇十一

    趣味運動會

    參與、健康、娛樂、和諧

    為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會。

    20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

    學校籃球場

    湘潭職院學生

    1、樟樹林報名(5月的第一周)周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)。

    2、活動現(xiàn)場報名。

    商學院英語俱樂部、長江武術協(xié)會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協(xié)會

    1、袋鼠跳跳跳

    2、拋繡球

    3、比一比誰胃口大

    4、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)

    1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具。

    2、活動現(xiàn)場負責人員:

    ①活動現(xiàn)場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題。

    ②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳—謝文玉(英語俱樂部)拋繡球—孟晴(中特)比一比誰胃口大—李艷平(英語沙龍)四人五腳—張娜維(長江武術)提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題。

    ③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)。

    ④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)。

    ⑤照相:黃蒙、周蓉。

    ⑥獎品購買:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)。

    ⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)。

    3、活動宣傳:

    板報:商學院宣傳部

    通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

    道具搬運人員:

    ①道具搬運負責人:王兵(長江武術)負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具。

    ②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳—肖衛(wèi)文(長江武術)、陸紅蓮(英語沙龍)周艷飛(英語沙龍)、龍婷(長江武術)拋繡球—李杰(中特)、尹睿智(英語俱樂部)、陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大—劉澤(英語俱樂部)、唐娟(英語沙龍)四人五腳—張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)負責活動前后道具搬運。

    1、各具體項目負責人

    2、具體項目搬運人

    道具:195。5元

    獎品:623。5元

    橫幅:100元

    照片、打印、板報:50元

    礦泉水:70元

    工作人員:34。5

    共計:1040元

    預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇十二

    20xx年x月x日上午8:30開始

    xx幼兒園操場

    教師趣味競技性運動會

    所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

    1、項目名稱:拔河比賽

    規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

    第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

    第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級。

    第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

    獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

    2、項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)。

    規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組。

    跳繩記數(shù)員:xxx

    跳繩計時員:xx

    跳繩記錄員:xx

    獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

    3、項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)。

    規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內(nèi),數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組。

    跳繩記數(shù)員:xxx

    跳繩計時員:xx

    跳繩記錄員:xxx

    獎勵:按照嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

    4、項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)。

    規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。

    獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

    5、項目名稱:琴棋書畫樣樣通。

    規(guī)則:

    五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

    夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

    跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

    獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

    6、項目名稱:爬滑梯接力。

    規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者。

    獎勵:獲勝的班級依照分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

    滑梯計時員:xxx

    7、項目名稱:打沙包。

    規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內(nèi),沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

    獎勵:在5分鐘內(nèi),所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

    投沙包人員:xxx

    8、項目名稱:捉迷藏。

    規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現(xiàn)的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內(nèi)找齊三位老師的班級即為獲勝

    獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數(shù)到最低分數(shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

    捉迷藏計時員:xxx

    9、工作人員

    總策劃

    工作通知:xxx

    主持人:xxx

    錄像音響:xxx

    各項分數(shù)記錄:xxx

    食堂飯菜:xxx

    條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

    10、最終的獎勵

    由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

    11、聚餐活動開始

    由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

    12、補充事項

    (1)餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔

    (2)食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛(wèi)生。

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇十三

    一、活動引言:

    趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

    二、活動意義:

    一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

    三、活動準備:

    報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

    四、活動流程

    領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

    五、活動時間:20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)

    六、活動地點:學校操場

    七、比賽項目及規(guī)則策劃書:

    (1)跳繩比賽

    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

    時間安排:9:00—9:25

    (2)背部運球比賽。

    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

    時間安排:9:40—10:10

    (3)二人三組比賽

    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

    時間安排:10:25—10:45

    (4)拔河比賽

    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

    時間安排:11:00—11:30

    八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

    九:人員安排:

    場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強

    會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

    突發(fā)事件處理:校領導人員

    照相、攝影:尹會強

    廣播臺負責人:謝琳婧

    總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)

    大一組由劉美利(裁判員和統(tǒng)計員)、黃書云(裁判員和統(tǒng)計員)、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責;

    大二組由張雪靜(裁判員和統(tǒng)計員)、崔曉偉(裁判員和統(tǒng)計員)、張宏現(xiàn)(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責;

    大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)

    九、獎項設置

    每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇十四

    心動不如行動-,“會計金融一家親”之趣味運動會。

    為豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去。讓我們在運動中享受快樂,在運動中尋找健康,在健康中體驗集體精神,讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩。做一個健康向上,充滿活力的新時代大學生。

    管理技術學院會計系金融系學生會

    湖北經(jīng)濟學院管理技術學院會計系金融系全體學生

    時間: 5月9日下午;

    地點:西區(qū)足球場、籃球場;

    (一)活動前期工作安排:

    1.進行場地的申請和聯(lián)系場地的租用。為了保證比賽順利舉行,比賽需要租用比賽場地的,由大型活動組織部負責租借。

    2.賽前需要進行的宣傳工作,爭取讓會計系金融系所有學生都能了解本次趣味運動會。前期的賽事宣傳具體需要制作宣傳板,放在九華廳門口。在各寢室樓下張貼宣傳海報,中期的賽程安排和后期的獲獎名單等具體情況待定。本項工作主要由

    宣傳部負責。

    3.對大賽所需物資進行采購或租借,如口哨,籃球,記分牌,記錄紙張,飲用水,榮譽證書等應按時到位。具體由大型活動組織部負責物資的采購和租借。

    4.裁判的選定,由各部門抽調(diào)人員按賽事要求進行分配。

    5.確定各班后,由大型活動組織部負責根據(jù)具體報名項目以及比賽時間對賽程進行具體安排。保證參賽人員不會發(fā)生項目的沖突。

    6.待具體賽程確定,組織部將委托宣傳部以海報的形式將比賽日程安排及參賽人員名單在第一時間告知所有參賽選手。

    (二)活動的主要內(nèi)容

    ①兩人三足

    ②三人籃球

    ③“摸石過河”

    (具體比賽規(guī)則見附件)

    (三)活動具體工作安排:

    1.在比賽中,將在場邊設置調(diào)度臺,對大賽工作進行現(xiàn)場指揮與協(xié)調(diào),并對各工作人員進行再次的明細分工。

    2.在比賽日當天,會計系金融系工作人員提前半小時到達比賽現(xiàn)場集合,以提早準備,避免出現(xiàn)準備不足的現(xiàn)象導致比賽不能按計劃舉行。

    3.各班的參賽人員簽到由辦公室負責。

    4.每塊比賽場地分別安排兩名工作人員,分別負責現(xiàn)場秩序維持工作和后勤保障工作等。

    5.各部門組織協(xié)調(diào)工作,進行現(xiàn)場拍照等工作。

    (四)活動中的突發(fā)事件及預案:

    1.運動員遲到:比賽提前十分鐘簽到,運動員遲到即認為棄權,取消參賽資格。

    2.運動員中途受傷:輕傷經(jīng)處理可以繼續(xù)比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好后進行。無法比賽者視為棄權。

    3.判罰出現(xiàn)爭論:當有判罰出現(xiàn)爭論,運動員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進行者將取消比賽資格。

    (五)活動人員工作安排表:

    1.總記分員2名:分別負責每塊場地的最后結果統(tǒng)計以及下一輪比賽的安排。

    2.點名人員2名:主要負責各塊場地的賽場點名工作,賽前參賽選手集合及賽前秩序維護工作。

    3.場地工作安排:每塊場地由會計系金融系人員負責裁判工作及分管場地的工作分配,具體負責場地人員點名、比賽計分以及運動員簽到工作,同時負責賽場秩序維持、應急事件處理以及場地比賽結果匯報工作。

    4.調(diào)度臺工作具體負責運動員的簽到;文件、比賽記錄整理,后勤物資保管工作,以及配合總記分員的分數(shù)統(tǒng)計工作。

    5.應急小組成員2名,主要負責所有場地的后勤保障工作以及對受傷球員的簡單處理。

    1. 針對比賽的最后成績,盡快以海報的形式公布并告知獲獎人員所在班級的班委。將由宣傳部負責制作獲獎人員宣傳板放在食堂門口。并將獲獎人名單張貼在各寢室樓下。

    2. 總結此次活動經(jīng)驗和不足,為下次活動的舉辦提供借鑒。

    (一)團體獎

    對三項比賽中獲的第一名的隊伍頒發(fā)獎品及證書;

    (二)班級獎

    對積分排在前三名的班級頒發(fā)榮譽證書;

    積分辦法:①在比賽中獲得第一名者班級積分加3分;

    ②在比賽中獲得第二名者班級積分加2分;

    ③在比賽中獲得第三名者班級積分加1分;

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇十五

    活動介紹

    春暖花開時,萬物生機勃勃,為了豐富大家的課余生活,進一步推動陽光體育活動,也為了增強班級的凝聚力,也給大家一個展示自我的競技平臺,特舉辦此次趣味運動會。

    活動宗旨

    為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進班級集體之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個學院的同學參與其中,展現(xiàn)新一代寧醫(yī)學子的精神風采。

    張揚青春,歡樂運動

    友誼第一,比賽第二 公平 公正 公開

    xx年x月x日 xx大學新校區(qū)體育場

    共青團大學委員會

    承辦方:xx大學社團聯(lián)合會文體活動部

    參賽對象:教師代表隊,xx大學全體社團代表隊,校學生會代表隊,學生社團聯(lián)合會代表隊 (每隊6人)

    (1)宣傳

    前期宣傳海報兩張,展板一個,橫幅一條,展板介紹活動內(nèi)容并鼓勵大家積極報名參與,兩張海報宣傳活動時間和地點,并呼吁大家前去觀看,一起快樂。除橫幅在比賽時展出外,展板和海報都提前在食堂廣場展出。

    后期活動結束后,以展板的形式公布比賽結果,以海報形式(貼活動的部分照片)向全校同學展示活動的精彩內(nèi)容。

    (2)報名安排

    在展板和海報展出后一個星期,在食堂廣場報名,負責記錄的同學同時向不理解的同學宣傳和解釋,工作人員積極宣傳和征收參賽人員名單,提前一周承辦單位。

    (3)具體活動流程

    1.比賽前一天決定場地的布置以及布置場地的人員調(diào)度

    2.比賽前一周,提前邀請嘉賓(嘉賓是學校領導老師,各個社團以及校學生會),并且確定有多少能比賽時到場。

    3.確定比賽團隊

    4.活動開始

    1.主持人致開場致辭

    2.主持人介紹到場嘉賓

    3.主持人介紹參賽隊伍,裁判和工作人員的組成(介紹時參賽隊伍入場)

    4.主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行

    5.主持人宣布最后的比賽結果

    6.嘉賓頒獎

    7.主持人宣布比賽結束

    比賽以團體賽形式進行

    (1)眩暈大pk

    比賽規(guī)則 每隊4人,比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球射入6米外的小球門(球門以竹竿代替),每射入一個球得一分,時間是兩分鐘,進球多者勝出。

    (2)快樂袋袋跳

    比賽規(guī)則 男女各3人,第一個人手拿一個氣球,跳進袋子, 以最快速度跳到同伴面前,將氣球傳給同伴,進行接力比賽,最后用時最少的團隊勝利。

    (3)齊心協(xié)力

    各隊6人參賽,各個隊進行不同的項目,前一小隊進行結束,另一隊接上進行另一個項目。

    第一個項目 6人站成一列,手搭在前面隊員的肩膀上,所有隊員的右腿全綁在一起,全體隊員成跳躍式前進,到終點時,下一小隊開始。

    第二個項目 6人一次從墊子上翻滾過去,一個接一個,6人滾玩為止。

    第三個項目 一個接著一個,用腿夾著籃球向前蹦跳,籃球不能落地,否則重新從起點開始,總體用時最少的團隊獲勝。

    (4) 拍檔

    比賽規(guī)則 各隊選派一男一女參賽,進行4個項目。

    1.男生背著女生向前走,全程40米,女生雙腳不能觸地

    2.女生夾乒乓球放進男生頭上的碗里,一共夾4顆,女生必須一邊夾男生一邊在跑道上蹲著行走,若碗掉地上,從夾第一顆乒乓球開始。

    3.由工作人員督促2人選一張卡片,上面有字母,選中哪一個字母兩個人就要做出字母的造型,經(jīng)工作人員統(tǒng)一再進行下一個項目。

    4.兩人分別站在籃球架兩旁,同時向籃球框投球,直到投進為止。所有項目完成用時最短的隊獲勝。

    (5)兩磚渡河

    比賽規(guī)則 20米距離,每個參賽者利用2塊磚沿規(guī)定路線走到終點,手腳不許觸地,兩腳不許踏在同一塊磚上,即手放一塊磚,腳踩一塊,如此循環(huán),直到到達終點;若犯規(guī),回起點重來。每人1程,前一名結束,下一個方從起點開始,累積記時少者勝出。

    (6)飛碟

    6名隊員背對圓心,相互勾肘組成一個圓圈代表“飛碟”,一名隊員居中當“駕駛員”站在起跑線后正對跑進方向做好預備姿勢,任何一名隊員不能越過起跑線。游戲過程中如果跌倒、散架,應從跌倒或散架處重新開始比賽。累積用時少的隊獲勝。

    (7) 瞎子背瘸子

    規(guī)則:,一對男的、一對女的、一對男女混合的,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

    (8) 你的地盤我做主。 每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

    (9)一鳴驚人

    每個人做十個仰臥起坐,每次坐起時必須敲響懸掛在前方的鑼。累計計時少的隊獲勝。

    (10)智奪天門

    兩隊從相對的方向出發(fā),依次穿過障礙物,用頭觸碰前方固定好的塑料布,然后原路返回(若中途碰翻障礙物需降障礙物重新放好),當接力到最后一個隊員時需穿過塑料布。累積計時短的隊獲勝。

    (11)葉中閣

    在指定區(qū)域,有20cmx20cm的方格若干個,每隊派10人參賽,每隊10人站在小格中,累積所占格子少的隊獲勝。有1分鐘的準備時間。(可以抱起或背起其他隊員)

    (12)五人氣球pk

    兩隊同時各派由五人組成的戰(zhàn)隊,5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊pk比賽,比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽其間限制5分鐘,到時看哪一支隊伍的氣球最多就獲勝。

    各項項目單項獎:

    團 體 獎:一等獎:一名

    1、條幅

    2、嘉賓紀念品

    3、獎品:

    4、活動物資:

    一等獎:一名 洗衣粉3袋 二等獎:三名 牙膏3盒 三等獎:五名 卷紙3卷 洗潔精6瓶 二等獎:兩名 洗衣皂6盒 三等獎:三名 毛巾6條 優(yōu)秀獎:若干名 棒棒糖6個

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇十六

    一、運動會項目

    1.“苗家竹竿拔河比賽”

    所需材料:長竹竿一根、紅領巾一條

    比賽規(guī)則:把紅領巾系在竹竿中間,在地面畫上一條中線,各小組全員參與,實行晉級制,把對方拉過中線則晉級。

    (記分標準:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,其余加4分。)

    2.“團圓大接力”

    所需材料:接力棒一根(可用竹竿自制)

    比賽規(guī)則:每小組派出4人(要求每棒處派出的運動員為同年級)分別站在一半籃球場的四個點上。設一點為原點,開始4人傳遞接力棒比賽,用時最少到達原點的小組為勝。

    (記分標準:第一名加10分,第二名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。)

    3.“盛水障礙跑”(注:安排在最后一項,因為會把地面弄濕)

    所需材料:小礦泉水瓶若干(瓶子上穿洞)、大礦泉水瓶兩個、紙箱、竹竿等其他可設障礙物。

    比賽規(guī)則:兩組同時進行,小組可自己派出組內(nèi)最強者參賽,起點處置一水桶,參賽者拿漏水的小瓶子盛水,在設置好的障礙跑道(包括跳躍、下鉆、沿走等)中,快跑,到終點處把水倒入大瓶子,來回數(shù)次,直到大水瓶滿為止,最先倒?jié)M者晉級,晉級者繼續(xù)比賽至分出名次

    記分標準:第一名加5分,第二名加4分,第三名加3分,其余加2分。

    4.“校園保齡球”

    所需材料:礦泉水瓶若干、排球兩個

    比賽規(guī)則:把礦泉水瓶裝滿水,擺成一定形狀,在5米外畫一條線,參賽者站在線外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數(shù)量之和為最后成績,與其他組相比排名。

    記分標準:第一名加10分,第二名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。

    5.“袋鼠跳”

    所需材料:編織袋6個

    比賽規(guī)則:6組同時進行,每組派出一名同年級學生開始比賽,最先跳到終點者為勝。共進行7輪比賽(7個年級全部參與)。

    記分標準:每輪比賽,第一名給所在組加4分,第二名加3分,第三名加2分,其余加1分。7輪比賽均要記分。

    6.“合二為一”

    所需材料:紅領巾、硬紙板、礦泉水、板栗等

    比賽規(guī)則:每組派出2人,兩組同時進行,a用紅領巾蒙上眼睛,背起b,由b語言指揮a,共同完成任務。在賽道依次上放上板栗,寫有字的硬紙板,礦泉水等。b指揮a撿起板栗,由b吃掉;a撿起硬紙板,b讀出紙板上的字(如轉三圈),a來完成;a撿起水瓶,b給a喂水。用時最少完成任務到達終點的一組晉級。

    記分標準:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,其余加4分。

    二、備選項目

    注:為了應對天氣變化或比賽器材準備不到位的突發(fā)事件,遂立下備選項目12條。如有加時比賽的需要,也可用上以下方案。

    1.“釣魚”

    材料:無蓋的空礦泉水瓶,小竹竿,棉繩

    內(nèi)容:①空水瓶放置橫線一米外②用竹竿和棉繩組成“釣魚竿”,尾端綁上小短木簽③橫線外“釣魚”,用小木簽掛住瓶口內(nèi),使瓶子“釣”出來。

    2.“背靠背”

    材料:氣球

    內(nèi)容:兩人一組,用背夾住氣球,想辦法將氣球安全送到指定位置。氣球掉地即重來。

    3.“兩人三足”

    材料:繩子

    內(nèi)容:兩人一組,繩子綁腳,考察速度。

    4.“夾雞蛋”

    材料:乒乓球若干,筷子

    內(nèi)容:乒乓球擬作雞蛋,第一個同學用筷子把“雞蛋”從碗里夾出,通過筷子直接傳遞,立馬接力給下一個同學。接力人數(shù)自定。

    5.“雙色球”

    材料:乒乓球若干(必須有黃白兩種顏色且數(shù)量相等),兩個紙箱

    內(nèi)容:兩個紙箱里各放同等數(shù)量、不同顏色的乒乓球。選手的任務是把給兩種顏色的球“搬家”,準確且快速完成的一組獲勝。

    6.“平拍擊球”

    材料:乒乓球及球拍

    內(nèi)容:規(guī)定時間內(nèi)平拍擊球數(shù)最多者獲勝。

    7.“管道運輸”

    材料:乒乓球,書本,杯子

    內(nèi)容:書本卷成半面的管道狀,一本本相連接,組成一個長的“管道”。要求乒乓球從“管道”里順著滾落,最后準確無誤掉入紙杯中??疾鞂W生合作能力。

    8.“單人跳繩”及“三人跳繩”

    材料:跳繩

    內(nèi)容:在規(guī)定時間內(nèi),看哪組跳得多。

    9.“袋鼠跳”

    材料:麻袋若干

    內(nèi)容:雙腳套入麻袋中,比拼速度。

    10.“傳遞友誼圈”

    材料:呼啦圈

    內(nèi)容:眾人拉成一圈,呼啦圈從一人處開始傳遞,不能松手,僅靠頭部和手部力量進行傳遞。考察協(xié)調(diào)性與合作能力。

    11.“拔河”

    材料:拔河專用粗繩

    內(nèi)容:比拼力量與團隊合作精神。

    12.“迷你足球”

    材料:乒乓球,桌子

    內(nèi)容:乒乓球擬作“足球”,兩張桌子擬作兩方“球場”。兩隊各自想辦法把球吹到對方“球場”里。

    三、運動會所需材料

    1.黃白乒乓球 (若干)

    2.拔河專用粗繩 (1根)

    3.呼啦圈 (3個)

    4.麻袋 (10個)

    5.氣球 (若干)

    6.體育專用口哨 (10個)

    7.無線麥克風/話筒 (2個)借

    8.擴音器喇叭 (2個)借

    9.畫賽場用的石灰粉和小推車 (1個)借

    10一次性筷子 (若干)

    11彩旗 (若干)

    12.精美日記本 (若干)作為獎品發(fā)放

    13.體育專用計時表 (3個)借

    四、獎項設置

    1.集體獎項按照小組頒獎:

    團體第一名、團體第二名、團體第三名、團體優(yōu)秀獎(排名靠后的三個小組)

    2.個人獎項:

    “十佳運動員”(即個別項目成績突出者,共10名)

    “紅領巾運動員”(即積極參與熱情高漲者,共10名)

    五、時間安排

    1.舉辦時間:20xx年11月14日,星期五(暫定)

    2.時間安排:開幕式9:00--9:30

    比賽時間10:00--14:00

    頒獎儀式14:30--15:00

    策劃人:xxxx志愿者

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇十七

    學校趣味運動會的開展是為了促進校園文化氛圍。

    一、指導思想:

    響應中央文件精神,認真落實《教育部關于保證中小學每天體育活動時間的意見》和教育部提出的“每天鍛煉一小時”的口號,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念,切實提高廣大中、小學生的體質健康水平。

    運動會每個項目時間都不超過10分鐘,便于學校課間10分鐘普及,豐富學生課間、課余生活,讓學生在快樂、趣味運動的同時體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教于樂。本著體現(xiàn)“團結、堅持、拼搏、創(chuàng)新”的運動會精神,正確引導學生 “天天運動,快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每天鍛煉一小時的理念,培養(yǎng)學生良好的運動習慣,使同學們在體育鍛煉的同時,完善自身的素質、加強團隊合作的能動性、提高學生的綜合能力,在比賽的過程中充分發(fā)揮少先隊員的主觀能動性,展示新時期太原市少年兒童的風采,促使少年兒童自身全面素質的提高。

    二、主辦單位:

    共青團太原市委

    太原市教育局

    太原市少工委

    三、承辦單位:太原市少年宮

    四、運動會時間:20xx年10月30日上午(暫定)

    五、運動會地點:太原市少年宮廣場

    六、運動會宗旨:超越自我 我是冠軍

    七、運動會口號:天天運動,健康一生

    八、運動會精神:團結、堅持、拼搏、創(chuàng)新

    九、參賽范圍:市直屬小學、各區(qū)屬小學在校學生

    十、運動會項目:

    1、躍動先鋒:

    ⑴參與人數(shù):20人,10男10女

    ⑵比賽道具:踏板球:1個;短繩:1根,長度2m

    ⑶比賽方法:

    ①每組參賽隊由20名隊員組成,比賽距離為20米,起點線及終點線后各排列10名隊員,面對面站立;

    ②比賽以接力跑跳的形式進行。比賽開始后,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進至終點線;

    ③第一名參賽隊員完全越過終點線后,將踏板球和短繩交給終點線后的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點線進行接力,依此類推;

    ④最后一名參賽隊員完全越過起點線后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

    ⑷比賽規(guī)則:

    ①根據(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起點線/終點線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;

    ②各參賽隊在各自跑道中進行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;

    ③預備時,參賽隊員必須手握短繩處于靜止狀態(tài)站立在地面,踏板球須置于起跑線內(nèi)。參賽隊員必須在聽到發(fā)令信號后才能踩跳踏板球,并搖動短繩;

    ④比賽過程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點重新開始;

    ⑤比賽過程中,參賽隊員每次跳躍必須以跳繩的形式進行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒。

    ⑥接力時,參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過終點線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。

    2、極速穿越:

    ⑴參與人數(shù):22人,11男11女

    ⑵比賽道具:長繩:10根,長度4m

    ⑶比賽方法:

    ①每組參賽隊由22名隊員組成,每兩人為一組,第一組參賽隊員并排面向跑道站立在起跑線后;

    ②其余20名參賽隊員每兩人為一組,各手持長繩的一端面對面站立在跑道上,有節(jié)奏地甩動長繩,每組之間的距離為3米;

    ③比賽開始后,第一組參賽隊員同時進入第一根長繩進行跳動1次后跑向第二根長繩,依次完成10次跳動后,替換最后2名搖繩的隊員。

    ④被替換的2名參賽隊員迅速跑回起點線,同時依次進入長繩完成10次跳動后,替換倒數(shù)第2組的搖繩隊員,依次類推;

    ⑤最后一組參賽隊員完成10次跳動后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

    ⑷比賽規(guī)則:

    ①根據(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起跑線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;

    ②預備時,繩子必須處于靜止狀態(tài),搖繩者必須在聽到發(fā)令信號后才能搖繩;

    ③比賽過程中,每組參賽隊員必須兩人同時進入長繩完成1次跳動,如兩人沒有同時跳動、或直接穿過長繩沒有跳動、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點重新開始;

    ④比賽過程中,除正在交接長繩的參賽隊員以外,其余搖繩的參賽隊員不可以停止搖動手中的長繩,直至比賽結束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒;

    ⑤交接長繩時,須依次從最后一組參賽隊員開始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰(zhàn)失敗。

    3、錦上添花:

    ⑴參與人數(shù):8人(2名替補)

    ⑵比賽場地:每組邊長4米的正方形區(qū)域

    ⑶比賽道具:毽子:1個;檔網(wǎng):1個,長4m,寬50cm

    ⑷比賽方法:

    ①比賽以對抗形式進行,通過抽簽決定“開球”方;

    ②比賽開始后,由“開球”方率先將毽子踢入對方場地,另一組參賽隊須將毽子踢回,雙方依次往返對抗;

    ③如任何一組參賽隊無法接住毽子并將其踢回對方區(qū)域,致使毽子在己方區(qū)域落地,則宣告該輪比賽失敗,對方參賽隊得1分;

    ④本輪獲勝的參賽隊伍獲得下一輪比賽的“發(fā)球”機會;

    ⑥比賽時間為5分鐘,在規(guī)定的時間內(nèi)得分最多的一組隊伍即為獲勝。

    ⑸比賽規(guī)則:

    ①根據(jù)裁判哨聲開始比賽,任何參賽隊員須站于己方區(qū)域內(nèi);

    ②裁判哨聲指示發(fā)球后,發(fā)球隊員可在己方區(qū)域內(nèi)任意位置發(fā)球,且必須在5秒鐘內(nèi)將毽子擊出;

    ③比賽過程中,參賽隊員只可用除手及手臂以外的身體部位接觸毽子,如有任一參賽隊員的手或手臂碰到毽子則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,該參賽隊總成績扣罰1分,同一名參賽隊員犯規(guī)2次,則判該隊員下場,由替補隊員接替;

    ④比賽過程中,毽子在己方區(qū)域落地、或在對方區(qū)域外落地(出界)、或發(fā)球不過網(wǎng),則判該參賽隊本輪失敗,對方參賽隊得1分;

    ⑤比賽過程中,毽子在己方區(qū)域內(nèi)傳遞時,同一名參賽隊員不能連續(xù)擊毽超過3次,如任一名參賽隊員連續(xù)擊毽超過3次,則判該隊員犯規(guī)下場,由替補隊員接替;

    ⑥比賽過程中,毽子在己方區(qū)域內(nèi)傳遞時,同一參賽隊不能連續(xù)傳遞毽子超過3名隊員,如同一參賽隊在己方區(qū)域內(nèi)連續(xù)傳遞超過3名隊員,則判該參賽隊本輪失敗,對方參賽隊得1分;

    ⑦比賽過程中,任何參賽隊員不得故意接觸檔網(wǎng)妨礙對方參賽隊員,如發(fā)生則判該隊員犯規(guī)下場;

    ⑧每個參賽隊有2名替補隊員,用于犯規(guī)、疲勞等原因下場的參賽隊員的接替,替補隊員名額用滿后則該參賽隊以實際剩余人數(shù)繼續(xù)參加比賽,被判犯規(guī)下場的隊員不得再次上場比賽;

    ⑨比賽時間為5分鐘,判罰、換人等原因的用時在比賽最后補足;

    ⑩在規(guī)定的比賽時間內(nèi),如對抗的2個參賽隊得分相同,則稍作休息后進行加時賽,時間為2分鐘。

    4、陽光體操:

    ⑴參與人數(shù):參賽隊伍由16名隊員組成,男生不少于4名。

    ⑵比賽場地: 14米×14米;

    ⑶比賽音樂:由大會統(tǒng)一播放(徐懷鈺《叮咚》,時長2`49);

    ⑷比賽出場順序:在領隊會上抽簽決定。

    ⑸比賽規(guī)則:

    本次大賽將參照執(zhí)行《國際全明星健身操比賽競賽規(guī)則》;

    本次大賽為小學生球操規(guī)定套路比賽(包括規(guī)定內(nèi)容和自編內(nèi)容);

    ①規(guī)定內(nèi)容要求:

    成套動作的規(guī)格、順序不能改變;應準確地完成規(guī)定動作;整齊劃一與音樂合拍;體現(xiàn)對球的位置、運行路線的控制能力(每次掉球將扣0.1分,如掉球后不撿,徒手完成套路,則扣至0.5分);

    ②自編內(nèi)容要求:

    規(guī)定套路的開始部分(前奏部分)和結束部分前的4×8拍、踏步、跑跳動作、集體配合允許自編。原隊形和隊形變化內(nèi)容可以自編;隊形變化的動作應利用原套路的動作,但動作的方向和路線可以改變。自編動作的`內(nèi)容必須充分利用“球”的操化動作,不設計高難度的具有危險性的托舉動作。

    ⑹器械要求:

    ①“球”是本次比賽的唯一輕器械;

    ②“球”必須有彈性,便于拍地動作。彩色和材質不論;

    ③“球”的規(guī)格:球的大小應為圓周長約50—56公分,直徑為16—18公分。

    十一、運動會注意事項:

    1、四個比賽項目各市(區(qū))必須全部參加,其中陽光體操中的動作可做適的改變創(chuàng)新。

    2、以抽簽形式?jīng)Q定比賽出場順序。

    3、比賽方式和比賽規(guī)則詳見運動會示范光盤,正式比賽的運動器械由組委會統(tǒng)一安排,學校不需攜帶。

    十二、開幕式注意事項:

    1、秋季趣味運動會開幕式開展列隊出場儀式,以縣(區(qū))為單位組成方陣,方陣為4列(10行或其他),學生在前,帶隊老師在后,由禮儀隊員組成(組委會安排)統(tǒng)一帶隊入場;

    2、各縣(區(qū))方陣經(jīng)過主席臺時,同時高呼口號,如“星星火炬,代代相傳”“友誼第一,比賽第二”等,各方陣可自行設計口號,要求簡短精悍,能體現(xiàn)太原市少年兒童的風采和精神面貌;各方陣須攜帶彩色的花環(huán)、綢帶、氣球、卡通標語牌等,入場時進行表演;

    3、各縣(區(qū))方陣準備100字以內(nèi)的解說詞(附1),要求語言簡明扼要、生動形象,能體現(xiàn)本地區(qū)、本方陣的特點;

    4、方陣隊列要整齊、步伐一致,少先隊員應佩帶紅領巾,方陣服裝至少要以校為單位統(tǒng)一。

    十三、比賽方式:

    學校開展:

    學校根據(jù)光盤內(nèi)的比賽項目自選進行課間10分鐘、體育課的全校普及,動員并教授學生練習參與比賽項目。學校自行開展校級比賽,每所小學自行參照校級比賽結果,挑選1個光盤中的比賽項目上報進行區(qū)級比賽。

    區(qū)級比賽:

    各縣(區(qū))自行開展區(qū)級比賽或區(qū)級展示,每區(qū)每個項目挑選2支隊伍參加太原市舉辦的總決賽。

    市級比賽:

    在各縣(區(qū))少工委、教育局選拔的基礎上進行總決賽,確保每個縣(區(qū))參賽運動員和帶隊老師共計150人出席本次比賽,并于10月10日前將解說詞(附1)、區(qū)報名表(附2)、總決賽學校參賽報名表報(附3)連同電子版文件一并報送至太原市少年宮教育活動部。

    聯(lián)系電話(傳真):0351-4070030 電子郵箱:snghdb@

    活動方案電子版下載地址:太原市少年宮網(wǎng)站

    參加活動人數(shù)務必精確,組委會將按照預報人數(shù)免費提供午餐和每人一瓶礦泉水,,車費自理。

    十四、獎項設置:

    各比賽項目設立冠軍、亞軍及季軍各一名,其他均為鼓勵獎,頒發(fā)獎杯、獎牌、獎狀、獎品,各比賽項目的每位參賽選手將各有一份紀念品。比賽設立優(yōu)秀組織獎,并在運動會開幕式上進行頒獎。

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇十八

    :在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風采”為主題的趣味運動會活動。

    :趣味運動會

    、時間:20xx年3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向對象/參與人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

    團體游戲:以下八關游戲均以計時方式進行,根據(jù)八關游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。

    第一關:生死與共

    附游戲規(guī)則:

    工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數(shù)5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續(xù)比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

    第二關:齊心協(xié)力

    附游戲規(guī)則:

    每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

    第三關:金雞獨立賽歌喉

    附游戲規(guī)則

    每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;

    第四關:蹦蹦跳跳真可愛

    附游戲規(guī)則:

    每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發(fā),把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);

    第五關:一氣呵成

    附游戲規(guī)則:

    每一組人通過二人三足的方式到達終點,然后派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個游戲中,以計時的方式作為評定標準;

    第六關:心靈相通

    附游戲規(guī)則

    每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然后再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關,比賽以計時方式進行;

    第七關:水利運輸

    附游戲規(guī)則

    工作人員事先準備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點出發(fā),起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸后所剩水少于原來的一半,則須回到起點重新開始,游戲以計時方式進行;

    第八關:瞎人背瘸子

    附游戲規(guī)則:

    每組派出兩位隊員,一個當“瞎”,用紗巾蒙住眼睛;

    另一個扮“瘸子”,為“瞎”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此游戲以計時方式進行。

    :尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣傳并接受報名;根據(jù)報名人數(shù)安排賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。、活動后期工作:賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:

    (一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調(diào)整

    (二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間

    (三)比賽時注意安全,做好維護安全秩序工作、經(jīng)費預算:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)

    全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設點宣傳和網(wǎng)絡(q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。

    以計時方式評分

    :組隊參加(每隊至少含4名女生)

    :一二三等獎各一隊,優(yōu)秀獎若干隊

    :推進同學之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇十九

    教職工趣味活動方案為豐富教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質,促進教職工之間的溝通交流,強化學校工會的凝聚力、向心力,倡導每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

    1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

    2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。

    每個工會小組組選出十人參加活動

    學校操場

    奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷

    學校全體教職工

    xx月xx日下午

    1、全體教職工自行到學校操場集合。

    2、以工會小組為單位參加趣味活動。

    勤服務:xxx、xxx

    裁判:xxx、xxx

    記錄:xxx、xxx

    獎勵辦法:設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)

    每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

    1、奔騰列車

    (1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

    (2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。

    2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

    3、千足側行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。

    4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發(fā)點交給同伴繼續(xù)進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續(xù)進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點時比賽結束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。

    5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發(fā)至跳短繩區(qū)跳3個繩,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至踢毽區(qū),踢3個毽子,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規(guī)定動作,以此類推,先完成的組為勝。

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇二十

    xx工學院青年志愿者協(xié)會迎來了一批新的志愿者,他們健康,積極,向上,趣味運動會策劃書。在這個充滿活力與光明的時代,新時代大學生志愿者們的蓬勃朝氣和競技熱情亟待展現(xiàn)。xx工學院青年志愿者協(xié)會是個充滿溫情的社團,是個人性化的社團,注重大學生志愿者們各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,故積極開展融合了體育與趣味等元素的趣味運動會。

    xx工學院青年志愿者協(xié)會通過開展以“趣味運動,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識?;钴S校青年志愿者協(xié)會內(nèi)部的氛圍,融洽各部門之間的關系。增進各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下基礎。與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。

    趣味運動,志愿風采

    主辦單位:xx工學院青年志愿者協(xié)會

    xx年11月15日

    xx工學院蒼梧校區(qū)籃球場

    xx工學院青年志愿者協(xié)會全體成員

    (1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門。

    (2)活動負責人聯(lián)系活動場地,制作抽簽紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地),計分表,安排統(tǒng)計每場競技的裁判人員和后勤工作人員。

    (3)宣傳部安排活動拍攝人員。

    (4)賽會服務部負責借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。

    (1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到。

    (2)各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進行比拼。

    (3)根據(jù)天氣情況和實到人數(shù),進行定點投籃,接力球,尋找小伙伴,穩(wěn)操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等競技游戲(競技規(guī)則詳見附件一)。

    (4)16:00開始進行3對3籃球賽。

    (5)每項競技比賽項目取前3名,并發(fā)放獎狀,規(guī)劃方案《趣味運動會策劃書》。

    (1)辦公室負責寫活動總結和新聞稿,并將資料歸檔。

    (2)宣傳部將活動照片等信息發(fā)布到人人,微博等多媒體平臺上。

    (1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂。

    (2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還。

    (3)活動經(jīng)費及時開正規(guī)發(fā)票報銷。

    (4)活動中注意安全,避免事故發(fā)生。

    (5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間。

    (6)活動項目根據(jù)風力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序。

    (7)注意現(xiàn)場評分,務必做到公平、公正、公開。

    (8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發(fā)放獎狀。

    1、橫幅:5元*6米=30元。

    2、口哨:0.4元*15個=6元。

    3、姓名牌:1元*12張=12元。

    4、獎狀:3名*8個項目*0.5元=12元。

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇二十一

    趣味運動會

    參與、健康、娛樂、和諧

    為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會。

    20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

    學校籃球場

    湘潭職院學生

    1、樟樹林報名(5月的第一周)周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)。

    2、活動現(xiàn)場報名。

    商學院英語俱樂部、長江武術協(xié)會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協(xié)會

    1、袋鼠跳跳跳

    2、拋繡球

    3、比一比誰胃口大

    4、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)

    1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具。

    2、活動現(xiàn)場負責人員:

    ①活動現(xiàn)場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題。

    ②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳—謝文玉(英語俱樂部)拋繡球—孟晴(中特)比一比誰胃口大—李艷平(英語沙龍)四人五腳—張娜維(長江武術)提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題。

    ③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)。

    ④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)。

    ⑤照相:黃蒙、周蓉。

    ⑥獎品購買:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)。

    ⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)。

    3、活動宣傳:

    板報:商學院宣傳部

    通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

    道具搬運人員:

    ①道具搬運負責人:王兵(長江武術)負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具。

    ②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳—肖衛(wèi)文(長江武術)、陸紅蓮(英語沙龍)周艷飛(英語沙龍)、龍婷(長江武術)拋繡球—李杰(中特)、尹睿智(英語俱樂部)、陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大—劉澤(英語俱樂部)、唐娟(英語沙龍)四人五腳—張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)負責活動前后道具搬運。

    1、各具體項目負責人

    2、具體項目搬運人

    道具:195。5元

    獎品:623。5元

    橫幅:100元

    照片、打印、板報:50元

    礦泉水:70元

    工作人員:34。5

    共計:1040元

    預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!

    學校趣味運動會活動策劃 學校趣味運動會活動主題篇二十二

    在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風采”為主題的趣味運動會活動。

    趣味運動會

    時間:3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向對象/參與人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

    團體游戲:以下八關游戲均以計時方式進行,根據(jù)八關游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。

    第一關:生死與共

    附游戲規(guī)則:

    工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數(shù)5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續(xù)比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

    第二關:齊心協(xié)力

    附游戲規(guī)則:

    每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

    第三關:金雞獨立賽歌喉

    附游戲規(guī)則

    每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;

    第四關:蹦蹦跳跳真可愛

    附游戲規(guī)則:

    每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發(fā),把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);

    第五關:一氣呵成

    附游戲規(guī)則:

    每一組人通過二人三足的方式到達終點,然后派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個游戲中,以計時的方式作為評定標準;

    第六關:心靈相通

    附游戲規(guī)則

    每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然后再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關,比賽以計時方式進行;

    第七關:水利運輸

    附游戲規(guī)則

    工作人員事先準備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點出發(fā),起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸后所剩水少于原來的一半,則須回到起點重新開始,游戲以計時方式進行;

    第八關:瞎子背瘸子

    附游戲規(guī)則:

    每組派出兩位隊員,一個當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛;

    另一個扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此游戲以計時方式進行。

    尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣傳并接受報名;根據(jù)報名人數(shù)安排賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。、活動后期工作:賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:

    (一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調(diào)整

    (二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間

    (三)比賽時注意安全,做好維護安全秩序工作、經(jīng)費預算:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)

    全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設點宣傳和網(wǎng)絡(q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。

    以計時方式評分

    組隊參加(每隊至少含4名女生)

    一二三等獎各一隊,優(yōu)秀獎若干隊

    推進同學之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

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