通過制定策劃方案,可以將項目實施過程中可能出現的問題和風險降到最低,提高項目的成功率。以下是小編為大家整理的一些實用的策劃方案范文,供大家參考和學習。
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇一
進一步豐富廣大學生的校園生活,增進社團之間的感情,構筑和諧的校園生活,促進社團間的友好與團結。
社團一家親。
社團一家親,大家心連心。
北院綜合樓xx。
xx月x號下午。
主持人致開幕詞,活動開始。
1:擊鼓傳花。
道具:小木棒,手絹。
主持人拿一個木棒,背向大家敲桌子。當主持人開始敲的時候就開始傳,由第一個傳向另一個,必須將所傳物品放在另一個人手里,否則算輸.。當主持人停止敲桌子的時候,所傳物品在誰的手里誰就要表演一個節目。
2、心心相印,我來比你來猜。
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的成語。
人數:兩人一組,可多組參加。
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自愿報名。
3、歌曲接龍。
人數:喜歡唱歌的同學,然后同學編號。
游戲規則:一號先起頭唱一段或者一句歌,x號就必須在xx秒之內接上x號同學所唱的歌的最后一個字(x號同學唱的歌必須有x號同學歌詞的最后一個字,依次往后。如果在規定的時間內沒接上,就要表演一個小節目(學小貓,小狗叫,或做xx個俯臥撐等等)。
活動準備:必須用品糖果餅干數斤。
1、主持人解說詞(主持人自行準備)。
2、道具。
活動負責人:xx。
活動宣傳人:宣傳部全體成員。
活動經費負責人:xx。
后勤負責人:組織部成員。
糖:xx,瓜子:xx,合計:xx。
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇二
一、活動主題:
“快樂學院,溫馨兩系”為主題的聯誼活動。
二、活動目的:
1、豐富兩系學生會成員的課余生活;。
3、對部門來說,為大一同學提供一次鍛煉組織和交流能力的機會。
三、活動意義:
1、增進了兩個系的學生會的友誼;。
2、為兩系同學提供了展現自我的舞臺;。
四、活動時間:
20xx年6月。
五、活動地點:
圖書館。
六、參加人員:機械系,管理系學生會成員或同學。
七、活動內容:
(一)活動前期。
1、機械系與管理系分別選派一男一女作為活動主持人;。
2、兩系分別準備5個節目,形式不限;。
3、兩個趣味游戲;。
4、兩系心理部部長分別準備發言稿;。
5、申請教室并購買瓜子和水果;。
6、準備活動的背景音樂;。
7、活動場地的布置。
(二)活動期間。
1、主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;。
2、機械系心理部部長發言并自我介紹;。
3.工商系部長發言并自我介紹;。
4.節目表演:兩部門交叉表演;。
5.第三個節目后,做第一次互動游戲;。
6.繼續進行節目的表演;。
7.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在心理部工作半年的感想;。
11.主持人作出總結發言;。
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇三
以聯誼舞會的形式增進兩個協會的交流,增強兩個協會的`友誼。并且借此豐富校園生活與文化,打造校園周末文娛活動風景線。
5月15日(周六)晚7點
大學生活動中心二樓舞廳
xx社、xx社
xx社和xx社會員以及其他有意愿的同學。
1、進行舞會宣傳。
2、聯系一至兩名擅長舞蹈的同學。
3、準備舞會所需的音樂資料。
4、準備礦泉水、瓜子、糖果、小玩具、氣球、拉花等物品。
1、入場。入場后領號牌,用于活動中表演及抽獎。
2、主持人致開場詞。
3、兩個協會合作出開場節目,點燃會場氣氛。
4、做一個全場都能參與的游戲,將大家放松心情,融入舞會的歡樂氛圍。
5、兩協會分別表演節目。歌曲、舞蹈、小品、相聲、、、、
6、進入游戲環節。開火車,擊鼓傳花,你來比劃我來猜等等。
7、現場嘉賓出節目(兩三個為好),贏取小玩具。
8、請同學教大家跳舞,大約10分鐘。然后各自尋覓舞伴,全場進入舞池起舞。
9、舞會即將結束,兩協會負責人致辭總結舞會并致謝。
10、主持人宣布舞會結束。
校社團聯合會
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇四
1、豐富兩系學生會成員的課余生活;。
3、對部門來說,為大一同學提供一次鍛煉組織和交流能力的機會。
1、增進了兩個系的學生會的友誼;。
2、為兩系同學提供了展現自我的舞臺;。
2017年6月。
圖書館。
(一)活動前期。
1、機械系與管理系分別選派一男一女作為活動主持人;。
2、兩系分別準備5個節目,形式不限;。
3、兩個趣味游戲;。
4、兩系心理部部長分別準備發言稿;。
5、申請教室并購買瓜子和水果;。
6、準備活動的背景音樂;。
7、活動場地的布置。
(二)活動期間。
1、主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;。
2、機械系心理部部長發言并自我介紹;。
3.工商系部長發言并自我介紹;。
4.節目表演:兩部門交叉表演;。
5.第三個節目后,做第一次互動游戲;。
6.繼續進行節目的表演;。
7.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在心理部工作半年的感想;。
11.主持人作出總結發言;。
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三)活動后期。
1.兩部門合作清理活動現場;。
2.各系心理部部員寫活動總結。
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;。
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;。
4、請妥善保管好自己的貴重物品;。
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;。
6、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;。
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇五
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動。
1、豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活。
2、加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力。
3、對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
1.增進了兩個系的團總支學生會的友誼。
2.為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺。
3.通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。
20xx年x月x日。
xx。
工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員。
(一)活動前期。
1.工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人。
2.兩系分別準備x個節目,形式不限。
3.由工商系提供兩個趣味游戲。
4.工程系和工商系組織部部長分別準備發言稿。
5.申請教室并購買瓜子和水果。
6.準備活動的背景音樂。
7.活動場地的布置。
(二)活動期間。
1.主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》。
2.工程系組織部部長發言并自我介紹。
3.工程系組織部的工作干事做特色介紹。
4.工商系部長發言并自我介紹。
5.工商系組織部工作干事做特色介紹。
6.節目表演:兩部門交叉表演。
7.第三個節目后,做第一次互動游戲。
8.繼續進行節目的表演。
9.第七個節目后,全體一起跳《兔子舞》。
10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想。
11.主持人作出總結發言。
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三)活動后期。
1.兩部門合作清理活動現場。
2.工商系組織部干事寫活動總結。
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大。
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜。
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象。
4、請妥善保管好自己的貴重物品。
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場。
6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系。
7、確保每位干事都參加活動。
8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場。
9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
瓜子、水果一共xx元。
工程系與工商系團總支組織部。
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇六
因為我們是一家人,相親相愛的.一家人。
20xx年x月x日星期六。
南高基公園。
青志青辦的哥哥姐姐和小伙伴們。
(一)周六中午1:30大學生活動中心前集合,騎車前往南高基公園。(為保證安全,每人一輛車,成一字型,注意交通安全,不要追逐打鬧和掉隊)。
(二)自帶零食、飲料與垃圾袋,到達目的地后稍作休息聯誼開始。
(三)開展游戲。
每人獨有1-n的一個序號,除撕名牌外的游戲均按照隨機抽簽決定參賽人員。
全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本組成員),展開撕名牌大戰,活到最后的人(一個人)勝。
游戲過程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本隊人員名牌的,out,被撕者復活。若最后存活的兩人為同一種花色,則互撕(此時不再存在組別),撕掉對方名牌的獲勝。
ps:雖然分了組別,但最后的獲勝者只有一人,可看做個人賽。
全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組,各組人員自行決定組內每人序號,且將序號公開。按序號撕名牌,從1至n,被撕掉名牌者out,不按順序撕的無效,最后剩下的小組勝。
ps:仍然分組,最后的獲勝者為一個小組,團體賽。
游戲規則:
1、兩組,5人站成一列為一組,每個人用嘴銜著一個紙杯;主持人將隊伍男女分開,高低分開。
3、兩組人員用時最少的一組為勝,輸的接受懲罰。
游戲規則:
兩組,每組4人,所有人想辦法讓自己的臉按照主持人指定表情,被不知何時會拍照的照相機拍到,拍下照片后,完成任務人數多的小組獲勝,如果均沒有完成任務,則露臉多的小組獲勝。
游戲規則:10人參賽。
大家都蹲下來,然后一個一個地站起來。游戲開始后,想站起來的人一邊喊著序號一邊站起來,最后站起來的人out。如果過程中有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人均out。out的小伙伴接受懲罰。
游戲規則:
兩組,每組4人,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,在指定位置互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人out,出界的人out,最后場上剩下哪組隊員,哪一隊勝。
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇七
二、活動目的:通過會內聯誼活動,為紅會各成員搭建一個良好的交流平臺,使理事助理相互認識,加深了解。同時通過各種團體活動,提高各成員團結合作的意識,為紅會營造良好氣氛,促進紅會和諧健康發展。
四、活動地點:_校區足球場。
五、活動對象:_醫學院紅十字會學生分會。
六、主辦單位:_醫學院紅十字會學生分會。
七、活動流程與安排策劃:
1、前期準備(部門分工):
1)主席團擔任活動評委。
2)生活部于11月1日前購買好聯誼活動所需物品(糖果、餅干、柑橘等),借好擴音器(小蜜蜂)、桌子(2~3張)。外聯部協助。
3)宣傳部于10月31日前畫好活動海報,并于11月1日展出。
4)秘書部選好主持人并進行相關培訓(主持人須了解活動流程與游戲規則)。
5)發展部選好“三人四足接力賽”比賽計時員(4名)。
6)血液小隊制作“懲罰箱”(1個)與接力棒(4根)。
7)實踐部選好懲罰題目。
8)手語部做好“三人四足接力賽”比賽所需布條60條。
2、活動當天流程與安排。
1)工作安排:
生活部9:20前將活動所需物品帶到活動地點。
實踐部9:20前布置好會場,并做好相關準備工作。
信息部負責全程拍照。
全體理事負責維持現場秩序。
2)活動流程。
9:30聯誼活動開始,主持人開場白3min。
會長發言3min。
主持人宣讀“心有靈犀”游戲規則5min。
“心有靈犀”游戲環節30min。
主持人宣讀“三人四足”游戲規則5min。
“三人四足接力賽”游戲環節40min。
懲罰環節15min。
自由交流環節20min。
活動總時間:2h。
3、團隊分組。
4、團體游戲介紹。
“心有靈犀”游戲規則:
i.每隊選出3組(每組5人)參加“心有靈犀”活動。
ii.參加活動的組員一行直排站立向前望,活動過程中未收到指示不可以回頭望。
iii.主持人選出寫有詞語的字條(如“抓耳撓腮”,“自行車”等)給最后面的組員看。準備好后,該組員拍前面的組員的肩,指示他回轉頭,并以任何方法傳達字條的內容,但不能發出任何聲音。
iv.“詞語”一直傳到最后一位,主持人便讓他填寫答案,看看能否猜中所傳詞語。
v.結束后,由另一組組員進行活動。
vi.每一個詞語所用時間為5分鐘,活動預計用時30分鐘,8個小組同。
時進行活動。
vii.活動結束后,所答答案與標準答案相差最遠或答不出的一隊接受懲罰。
“三人四足接力賽”游戲規則:
i.每隊選出6組(每組3人)參加活動。
ii.參賽三人相鄰腿上綁上布條,布條的位置不能高于膝蓋,也不能低于腳裸。
iv.比賽結束后用時最長的一隊接受懲罰。
懲罰游戲:
被懲罰隊員從懲罰箱中抽取懲罰題目,并按要求完成懲罰任務。
八、注意事項。
2、各部門理事做好本部門的簽到工作,活動當天不統一簽到。
3、到達現場后,各理事組織好自己的隊伍,明確分工,確定參加活動人員名單。
4、各理事須強調會場清潔問題,維持會場干凈整潔。
5、各理事協助維持會場秩序。
6、實踐部安排好人保管會內物品。
8、活動后收拾場地,及時歸還借物。
9、各理事與助理做好防曬工作。
九、經費預算。
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇八
因為我們是一家人,相親相愛的一家人。
20xx年x月x日星期六。
南高基公園。
青志青辦的哥哥姐姐和小伙伴們。
(一)周六中午1:30大學生活動中心前集合,騎車前往南高基公園。(為保證安全,每人一輛車,成一字型,注意交通安全,不要追逐打鬧和掉隊)。
(二)自帶零食、飲料與垃圾袋,到達目的地后稍作休息聯誼開始。
(三)開展游戲。每人獨有1-n的一個序號,除撕名牌外的游戲均按照隨機抽簽決定參賽人員。
(1)撕名牌一。
全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本組成員),展開撕名牌大戰,活到最后的人(一個人)勝。
游戲過程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本隊人員名牌的,out,被撕者復活。若最后存活的兩人為同一種花色,則互撕(此時不再存在組別),撕掉對方名牌的獲勝。
ps:雖然分了組別,但最后的獲勝者只有一人,可看做個人賽。
(2)撕名牌二。
全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組,各組人員自行決定組內每人序號,且將序號公開。按序號撕名牌,從1至n,被撕掉名牌者out,不按順序撕的無效,最后剩下的小組勝。
ps:仍然分組,最后的獲勝者為一個小組,團體賽。
(3)紙杯傳水。
游戲規則:
1、兩組,5人站成一列為一組,每個人用嘴銜著一個紙杯;主持人將隊伍男女分開,高低分開。
3、兩組人員用時最少的一組為勝,輸的接受懲罰。
(4)拍照游戲。
游戲規則:
兩組,每組4人,所有人想辦法讓自己的臉按照主持人指定表情,被不知何時會拍照的照相機拍到,拍下照片后,完成任務人數多的小組獲勝,如果均沒有完成任務,則露臉多的小組獲勝。
(5)眼色游戲。
游戲規則:10人參賽。
大家都蹲下來,然后一個一個地站起來。游戲開始后,想站起來的人一邊喊著序號一邊站起來,最后站起來的人out。如果過程中有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人均out。out的小伙伴接受懲罰。
(6)斗雞大會。
游戲規則:
兩組,每組4人,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,在指定位置互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人out,出界的人out,最后場上剩下哪組隊員,哪一隊勝。
(四)南高基之旅結束,前往下一個地點:聚餐。
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇九
促進社團交流,展現社團優秀文化,促進社團友誼。
待定。
教學樓與實訓樓之間的.廣場。
江西工程職業學院全體師生。
在預定是見預定地點順利開展晚會,通過節目娛樂宣傳等方式讓學校全體師生了解校園社團,了解校園社團文化,并通過舉辦晚會的形式加強社團交流與合作及文化交流社團聯誼活動策劃書社團聯誼活動策劃書。
1.晚會宣傳階段:
a海報兩張(一張教學樓,一張食堂)。
b橫幅。
c小貼士(宣傳部根據場地需要負責決定)。
d廣告氣球(待議)
2.活動節目單:(待定)
推薦:(大合唱)各社團都派出代表曲目待后續決定,人數初步定未42人二人領唱。
3.活動場地布置:力求彰顯社團文化,營造晚會氣氛社團聯誼活動策劃書策劃書。
說明:以下內容待各方面確定,各社討論后分工合作
1.籌辦費用(通過拉贊助的形式)。
2.晚會前一周宣傳工作
3.晚會的節目道具服裝背景音樂控制音響場地布置安保工作請柬收發
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇十
一、指導思想:
1、全面落實《關于加強漳州市小學學生社團建設的意見》,充分調動學生的共同興趣和積極性,增強小學各項工作的針對性和時效性,有力地推進特色學校的建設。
2、以提升學生綜合素質為目的,以落實送星評價部分評價指標為重點,以新穎活潑的課外活動為載體,發展學生的特長,培養學生良好的個性品質,促進學生身體、心質等方面的健康發展。二、總體目標:整合校內外教育資源,創造良好的外部條件,積極開展豐富多采的課外活動,落實送星評價部分評價指標,培養學生良好的心理素質,發展學生的個性特長,促進學生身心健康、全面發展。
1、學生可根據自己的愛好,選擇參加社團活動,每學期初,由班主任協助組織報名。學校設武術、乒乓球、舞蹈、合唱、經典誦讀、跳繩等實行分別管理。
2、期初教導處和少先隊輔導員統一制訂“社團活動安排表”,做到定人、定時、定點,有計劃地開展活動。
3、每一位教師參與指導一個社團活動,并認真制定計劃、認真備課、認真輔導、認真考核,每次活動要提前到場,堅持點名制度。
4、開展“評、比、展”活動,讓學生充分展示自己的才華和能力,讓學生獲得成功的喜悅和滿足。
5、加強家校聯系,做好家長的思想工作,支持學生參與社團活動。
6、期末,組織各種形式的成果匯報活動,并對社團進行合理的評價,期間注意收集、保存圖片。
7、在各種展示活動中表現特別突出的學生、參加各級各類競賽獲獎的學生,均可在“送星評價卡”相應的指標欄里畫上一顆星。其相關的獲獎證書、作品發表復印件、評選結果通知等一同裝進學生成長檔案袋。
指導思想。
進一步落實“培養有中國靈魂和世界眼光的現代人”的教育理念,切實推進現代人素質工程,塑造學生們的領袖氣質、管理能力、創新精神,引導孩子們的自主管理、自主發展、自主成功。
二、組建目的:
擴大學生的學習領域,滿足學生學習的權利,提供多樣的學習渠道,培養學生的交往能力合作精神,協助老師安排組織課余活動。
三、社團定義:
依據學校的課程規劃實施的團體性、系統性的活動課程,由專業的老師指導,由學生自己組織定期和不定期的訓練研習的學習團體。
四、社團內容:
社團活動包括藝術類、學科類、游戲類及其它。
五、辦理原則:
1、學校組織引導原則。
2、專業教師指導原則。
3、學生發展需求原則。
4、學生全員參與原則。
5、定期評比表彰原則。
六、業務內容:
社團活動納入學校的課程計劃,其業務如下:擬定實施計劃、自主訓練計劃、參與比賽活動、發布成果論文。
七、參加對象:
本校學生,自愿參加,并經過家長同意。
八、活動時間:
早鍛煉、課間、大課間、晚自習前、節假日。
九、申辦辦法:
2、學生社團至少五人,最多15人,特別優秀的可逐級申請更多社員。
文檔為doc格式。
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇十一
經貿科協成立至今蓬勃發展,已成為經貿學院最具代表性的學生組織之一。隨著科協工作的一步步進行,素質拓展之后,大家都有了一些初步認識。在此之際,經貿科協決定策劃開展內部聯誼活動,使科協成員進一步認識,也可以通過節目的排練過程使各部內部成員相互了解,增進彼此友誼,為今后工作的順利展開打下基礎。
首先,通過本次聯誼活動,令同學們感受到經貿科協溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協的了解,令其盡快融入經貿科協的大家庭,突顯“經貿科協是一家”的宗旨。其次,借此次活動增進彼此間的了解,深化友誼,提高其團結協作的能力,為今后工作的順利展開奠定基礎。最后,可借此機會讓同學們盡情展示自己,發揮自己的優勢和特長,為今后發揮優勢奠定基礎。
聯誼讓科協之家更快樂。
2017年x月28日下午12:30—17:00。
活動地點:石家莊經濟學院排練場。
參與人員:石家莊經濟學院經貿科協全體成員。
(一)、前期安排。
1、策劃書(紙質)8份,簽到表1份,游戲活動中所需問題一份。
2、活動所需道具。
3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,由各部推薦后評選)。
4、前期時間安排。
x月21日(周日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少1名部長)。
x月22日(周一)外聯申請場地。
x月24日(周三)提前試活動中部分游戲及傳活動用到的音樂到杜云。
x月26日(周五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的寄語)。
x月28日(周日上午)各部部長及組織部部分成員布置會場。
(二)、活動中安排。
1、組織簽到。
2、主持人致開幕詞,介紹科協主席團成員,有主席宣布活動開始及注意事項。
3、節目安排。
(1)宣傳部群魔亂舞。
組織部大合唱《沒有什么不同》。
游戲:紙杯傳球。
(2)外聯部三句半。
秘書處話劇《非誠勿擾》。
游戲:佳人何處尋。
(3)科研部情歌對唱。
不規則籃球賽上半場(10分鐘)。
信息部相聲《說四川那些事》。
不規則籃球賽下半場(10分鐘)。
(4)宣傳部歌曲串燒。
組織部話劇《羊羊的寢室生活》。
游戲:背人搶答。
(5)外聯部話劇《新版孔雀東南飛》。
信息部舞蹈串燒。
游戲:蜜蜂采蜜。
(6)科研部《白雪公主y傳》。
秘書處大合唱《我們的科協是花園》。
游戲:新版五人六足。
大合唱《相親相愛一家人》。
注:以上游戲只有游戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)。
4.發放紀念品。
(三)、活動后。
1.全體合影。
2.各部留2-3名人員及組織部全體成員留下整理會場。
3.各部成員做相應的總結,信息部做相應的博客更新。
宣傳部制作邀請卡。
信息部照相。
組織部負責其他組織工作。
1、若預報活動當天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,則適當縮短活動內容。
2、若活動中有人受傷,則及時送往醫務室,適當準備必備藥品(創可貼)。
3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,并告知組織部相應人員。
4、若有道具(如大音響)中途出現故障,則用小音響代替,話筒用喇叭代替。
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇十二
經貿科協成立至今蓬勃發展,已成為經貿學院最具代表性的學生組織之一。隨著科協工作的一步步進行,素質拓展之后,大家都有了一些初步認識。在此之際,經貿科協決定策劃開展內部聯誼活動,使科協成員進一步認識,也可以通過節目的排練過程使各部內部成員相互了解,增進彼此友誼,為今后工作的順利展開打下基礎。
首先,通過本次聯誼活動,令同學們感受到經貿科協溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協的了解,令其盡快融入經貿科協的大家庭,突顯“經貿科協是一家”的宗旨。其次,借此次活動增進彼此間的了解,深化友誼,提高其團結協作的能力,為今后工作的順利展開奠定基礎。最后,可借此機會讓同學們盡情展示自己,發揮自己的優勢和特長,為今后發揮優勢奠定基礎。
聯誼讓科協之家更快樂。
20xx年x月xx日。
活動地點:xx經濟學院排練場。
參與人員:xx經濟學院經貿科協全體成員。
(一)、前期安排。
1、策劃書(紙質)x份,簽到表x份,游戲活動中所需問題一份。
2、活動所需道具。
電腦一臺、大音響一對,麥克風x個。桌子x張,凳子x把。氣球若干、繩子若干(綁氣球的細繩、綁腿的粗繩)、口哨若干、小手若干、水杯若干、獎品若干(水果、糖、筆、本等)、乒乓球x個、懲罰所需的東西,籃球一個,創可貼,垃圾袋。
3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節目(適合場外表演),主持人x名(兩男兩女,由各部推薦后評選)。
4、前期時間安排。
x月xx日(周日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少x名部長)。
x月xx日(周一)外聯申請場地。
x月xx日(周三)提前試活動中部分游戲及傳活動用到的音樂到xx。
x月xx日(周五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的寄語)。
x月xx日(周日上午)各部部長及組織部部分成員布置會場。
(二)、活動中安排。
1、組織簽到。
2、主持人致開幕詞,介紹科協主席團成員,有主席宣布活動開始及注意事項。
3、節目安排。
(1)宣傳部群魔亂舞。
組織部大合唱《沒有什么不同》。
游戲:紙杯傳球。
(2)外聯部三句半。
秘書處話劇《非誠勿擾》。
游戲:佳人何處尋。
(3)科研部情歌對唱。
不規則籃球賽上半場(xx分鐘)。
信息部相聲《說四川那些事》。
不規則籃球賽下半場(xx分鐘)。
(4)宣傳部歌曲串燒。
組織部話劇《羊羊的寢室生活》。
游戲:背人搶答。
(5)外聯部話劇《新版孔雀東南飛》。
信息部舞蹈串燒。
游戲:蜜蜂采蜜。
注:以上游戲只有游戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)。
4.發放紀念品。
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇十三
1、基本情況:開學已有七周,學院各個社團的納新和選干活動也已結束,新的社團成員帶來了新的社團風貌。
2、主要執行對象:棗莊學院讀者協會等。
3、組織部門:各個社團的組織部,文藝部。
4、環境特征:計劃于十月二十七日舉辦社團聯誼晚會。時值周六,各個社團的'成員將會歡聚一起,熱血沸騰。
1、活動目的:新成員更好的展示自己;新成員更快更好地融入到新的集體中;結交朋友便于之后的社團內部及社團之間工作順利開展;感受社團氛圍;進一步了解自己的社團了解其他社團的活動;加強社團與社團之間的聯系。
2、活動意義:讓最好年華中的某一天更具有分量的放在心里。
3、具體目標:每位新成員有一次展示自己的機會;每位新成員至少認識5~10位新朋友;干事成員接觸新任務;關于社團與社團的聯系的節目是主題,各個社團的特色展現是補充。
1、人力資源:各個社團的組織部,文藝部,宣傳部和成員若干。
2、物力資源;已有資源:大教室,多媒體,音響等。需要資源:舞蹈用具,接待茶點等。
1、節目安排:20個節目左右,每個社團4~5個。例歌曲,舞蹈,相聲小品,舞臺劇等,展現這五個社團特色,并注重團結聯系。
2、娛樂活動:期間穿插4~5個互動游戲。例:真心話大冒險等。
3、背景音樂:開場《youngforyou》《youarebeautiful》《newyorkcity》結束《明天,你好》《rightherewaiting》等。
1、晚會茶點:200。
2、晚會互動小獎品:50。
3、晚會化妝服裝:100。
4、晚會其它:100。
1、人數簽到問題。
2、如有雨天,可推遲半小時左右開始。
3、若無電供應或多媒體無法使用,應及時更換場地。
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇十四
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一、活動主題
某某協會人力資源部聯誼活動
二、活動背景
青協人力資源部是一個全新的部門,而各位副部也是剛剛選出來的,相互之間缺乏了解。我們想借助這個活動讓大家相互了解,增進友誼,使青協人力資源部能夠成為一個真正意義上的大家庭,以便大家今后更好的交流,更好的為青協人力資源部服務。
三、活動時間
本周六(6月16日)晚6點
四、活動地點
待定
五、活動內容
部內聚餐
活動內容豐富,聚餐與游戲相結合。在聚餐前后,可以進行多種游戲。有擊鼓傳花游戲、趣味的殺人游戲、特別的皇帝游戲、1234567游戲。游戲中的敗者要為大家表演節目,而后做自我介紹。最后沒有做過自我介紹的人要求單獨做自我介紹。在游戲中熟識,在游戲中團結,在游戲中快樂。
精彩節目,不容錯過。
六、活動過程
1、進行擊鼓傳花游戲,隨著音樂進行傳花游戲。音樂停止,花傳到誰那誰表演節目。節目內容不限。
2、聚餐中。。。。。。
3、趣味的殺人游戲進行中。。。。
4、皇帝上轎游戲進行中。。。。。
5、1234567游戲進行中。。。。。
七﹑活動中應注意的問題及細節
由于部內經費有限,所以本次活動自費,采取aa制原則。但保證每人花費在20元以內,保證物有所值。
八﹑活動組織策劃、負責人及主要參與者
活動組織策劃、負責人:部長徐建利、周雪珍、李甜、姜書琴
主要參與者:青協人力資源部全體成員
附件:游戲規則及獎懲措施:
1、殺人游戲:游戲方法:
1.準備撲克牌,有多少人就準備幾張。但里面必須要有一張k,代表killer(殺手)。
2.主持人把每一張牌發給大家,沒人知道誰的牌是什么,也不能告訴別人自已的牌。
3.主持人叫大家閉眼,代表晚上睡覺時間;接著,請殺手張開眼睛,問他想殺誰,殺手不能出聲,只能用指的指出想殺的人。主持人知道是誰后,叫他回去睡覺。
4.主持人叫每個人張開眼睛,代表白天睡醒了。說出昨夜被殺的人,這時被殺的人可以或不用指出一個他認為是兇手的人。讓被指出的人為自已辨解后,全體投票他是否為兇手。如果過半數,這人就死了。他必須秀出自已的牌給大家看。如果不是k,代表他是平民,大家都殺錯人了。游戲繼續(從3開始)。
如果是,游戲結束,兇手輸了。
游戲注意事項:
*晚上時,沒人可以張開眼睛,但可以故意制造出聲音。
*被殺的人在下一回晚上時,可以張開眼睛看誰是兇手,但不能告訴其他人。
*只有被殺的人才能提名兇手。所以是一個白天提名一個人。
大家公認的,不論他是不是兇手,都要向大家介紹自己。即“某某,哪個院,失敗了。”
2、皇帝上轎游戲
我們每個人都有個編號比如說其中一個人喊2號皇上
響應號數的人就雙手叉腰喊上轎旁邊的兩個人就是1號和3號就在旁邊拿手扇風
皇上左邊的人必須拿右手扇風右邊則拿左手扇風否則犯規
喊的那個人可以擾亂視線比如說喊2號皇上手指5號皇上
皇上沒喊上轎旁邊人就扇了也算犯規
玩的時候很多人一著急自己是皇上自己雙手也跟著扇或是拿反手扇了
3、1234567游戲
挨個輪流數數凡是跟7有關和7的倍數都不說用咳嗽代表
比如說5﹑6﹑咳﹑8、913﹑咳﹑15、16﹑咳﹑..25、26﹑咳﹑咳﹑29
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇十五
因為我們是一家人,相親相愛的一家人。
20xx年x月x日星期六。
南高基公園。
青志青辦的哥哥姐姐和小伙伴們。
(一)周六中午1:30大學生活動中心前集合,騎車前往南高基公園。(為保證安全,每人一輛車,成一字型,注意交通安全,不要追逐打鬧和掉隊)。
(二)自帶零食、飲料與垃圾袋,到達目的地后稍作休息聯誼開始。
(三)開展游戲。
每人獨有1-n的一個序號,除撕名牌外的游戲均按照隨機抽簽決定參賽人員。
(1)撕名牌一。
全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本組成員),展開撕名牌大戰,活到最后的人(一個人)勝。
游戲過程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本隊人員名牌的,out,被撕者復活。若最后存活的兩人為同一種花色,則互撕(此時不再存在組別),撕掉對方名牌的獲勝。
ps:雖然分了組別,但最后的獲勝者只有一人,可看做個人賽。
(2)撕名牌二。
全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組,各組人員自行決定組內每人序號,且將序號公開。按序號撕名牌,從1至n,被撕掉名牌者out,不按順序撕的無效,最后剩下的小組勝。
ps:仍然分組,最后的獲勝者為一個小組,團體賽。
(3)紙杯傳水。
游戲規則:
1、兩組,5人站成一列為一組,每個人用嘴銜著一個紙杯;主持人將隊伍男女分開,高低分開。
3、兩組人員用時最少的一組為勝,輸的接受懲罰。
(4)拍照游戲。
游戲規則:
兩組,每組4人,所有人想辦法讓自己的臉按照主持人指定表情,被不知何時會拍照的照相機拍到,拍下照片后,完成任務人數多的小組獲勝,如果均沒有完成任務,則露臉多的小組獲勝。
(5)眼色游戲。
游戲規則:10人參賽。
大家都蹲下來,然后一個一個地站起來。游戲開始后,想站起來的人一邊喊著序號一邊站起來,最后站起來的人out。如果過程中有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人均out。out的小伙伴接受懲罰。
(6)斗雞大會。
游戲規則:
兩組,每組4人,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,在指定位置互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人out,出界的人out,最后場上剩下哪組隊員,哪一隊勝。
(四)南高基之旅結束,前往下一個地點:聚餐。
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇十六
2、若活動中有人受傷,則及時送往醫務室,適當準備必備藥品(創可貼)。
3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,并告知組織部相應人員。
4、若有道具(如大音響)中途出現故障,則用小音響代替,話筒用喇叭代替。
九、預算:略。
附:各游戲規則。
1、紙杯傳球。
每部5個人,每人一個紙杯,分別放于嘴,頭,上臂,小腿,手背(其中頭,上臂,小腿和手背上的紙杯是通過繩子系在相應的部位),每兩個人之間間隔一?臂距離,傳球者移動到接球者位置,接球者不可以動,把乒乓球放入第一個紙杯中,通過各種動作將乒乓球依次傳給下一個人,傳兩個來回,球掉重新開始,在傳球?過程中不允許用手觸碰球,先結束者為贏。六隊在排球場縱向排開,同時進行。最長進行10分鐘。
懲罰方式:抽取大冒險的牌,并表演牌上相應的內容。
2、佳人何處尋。
每部2人,主席團2人,事先在紙上寫上“羅密歐”“朱麗葉”“梁山伯”“祝英臺”“郭靖”“黃蓉”“牛郎”“織女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦?娥”“楊過”“小龍女”7對佳偶的名字,男生背后貼上男性角色的名字,女生背后貼上女性角色的名字,背對著圍成一個圓,隨著音樂繞圈走,主持人喊“看”則?可迅速回頭看其他人所扮演的角色,迅速轉回頭,主持人共喊5次,之后主持人喊“開始”,大家根據之前記憶的其他人背后的名字然后推斷出自己身后的名?字,15秒內找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到達指定位置,舉手示意,最晚成對的人受罰,游戲過程中不允許說話,不允許幫別人找伴侶。
懲罰措施:蒙著眼睛吹氣球直至氣球吹爆。
3、不規則籃球賽(20分鐘)。
規則:將六個部門分成兩隊(賽前由各部部長抽簽決定),三個部組一隊分別起名為“贏得了”“輸不掉”,每隊派出三男兩女進行比賽,男生比賽規則與正?規相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)進行進攻和防守,女生每進一個球得3分,在規定的時間內得分多的一方獲勝。游戲過程中注意安全。
準備:裁判員,計分牌、桌子。
4、背人搶答。
每部6人組成一隊,兩人1組,兩隊同時進行比賽,由半個排球場的東側跑到西側,把背的人放下,可迅速回答問題(主席團出2人提問),正確方能換下一組,錯誤從頭重新開始,直至該隊3組全部完成,先完成者為勝。通過計時的方式確定輸贏。提問的人計時。
懲罰措施:女生給男生扎小辮或卡子(同組的)擺一個迷人的pose。
5、蜜蜂采蜜。
每部出3人,部長2組,主席團1組,以一定的區域代表“花叢”,每三人一組,背向并肩而站,各自外側手撘于后腦勺,內側手側平舉相互交叉,手指鉤住?對方外側手,組成一只小蜜蜂,并在兩個外側游戲者的腳踝部都系上兩個氣球,發令后進入花叢,用腳去踩別人的氣球,如果自己腳上的氣球都被他人踩破或者散架?則必須退出花叢,規定時間(15分鐘)一到,剩下者為優勝。
懲罰措施:第一個人朝大家喊“我是豬”,第二個人打一下第一個人并大喊“胡說,我才是豬”,第三個人拉住前兩個人并喊“別聽他們的,只有我才是真正的豬”
6、五人六足。
每部一隊,主席團一隊,部長一隊,五人相鄰兩人用繩子綁住小腿,?半個排球場一個來回,排球場中央設置障礙,到達終點時每隊需踩爆3個氣球(氣球系在繩子上,繩子由工作人員拉好),先到達終點者為勝。兩個隊同時進行比?賽,通過計時的方式(由裁判計時)確定輸贏。游戲開始之前有5分鐘練習時間。
抽獎獎品:1、大柚子2、筆3、棒棒糖。
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇十七
以聯誼舞會的。形式增進兩個協會的交流,增強兩個協會的友誼。并且借此豐富校園生活與文化,打造校園周末文娛活動風景線。
:5月15日(周六)晚7點。
:大學生活動中心二樓舞廳。
:xx社、xx社。
xx社和xx社會員以及其他有意愿的同學。
1.進行舞會宣傳。
2.聯系一至兩名擅長舞蹈的同學。
3.準備舞會所需的音樂資料。
4,準備礦泉水、瓜子、糖果、小玩具、氣球、拉花等物品。
1,入場。入場后領號牌,用于活動中表演及抽獎。
2,主持人致開場詞。
3,兩個協會合作出開場節目,點燃會場氣氛。
4,做一個全場都能參與的游戲,將大家放松心情,融入舞會的歡樂氛圍。
5,兩協會分別表演節目。歌曲、舞蹈、小品、相聲、、、、
6,進入游戲環節。開火車,擊鼓傳花,你來比劃我來猜等等。
7,現場嘉賓出節目(兩三個為好),贏取小玩具。
8,請同學教大家跳舞,大約10分鐘。然后各自尋覓舞伴,全場進入舞池起舞。
9,舞會即將結束,兩協會負責人致辭總結舞會并致謝。
10,主持人宣布舞會結束。
xx社。
xx年5月8日。
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇十八
圣誕節悄然臨近,親朋好友競相祝福。送賀卡常常成為傳情達意的一種重要方式。但是環保志愿者組織曾做過計算:一張最普通的賀卡起碼要消耗掉10克優質紙張,如果1000萬人平均每人消費一張賀卡,就要砍掉近3000棵10年生的大樹。而生產這些賀卡要耗電1萬多度,排放廢水3萬多噸,耗資達1000多萬元。賀卡代表一種時尚,必須每年更換新的款式,改進制作工藝,每年剩余的賀卡幾乎不能夠再利用。以上種種表明,賀卡帶來的浪費和污染是不可估量的。不送賀卡送水果,回收可再回收利用物品,節約現有資源,保護環境。綠源環保協會特在圣誕節來臨之際在我校舉行“水果圣誕綠色湖師”活動,呈遞甜蜜祝福,留住綠色心愿。
一、活動名稱:水果圣誕綠色湖師。
二、活動口號:merryfruits!
三、活動地點:湖師大道、鳳凰超市門口、學生宿舍。
四.活動時間:20xx年12月22日—20xx年12月24日。
五.活動對象:湖北師范學院全體師生。
六.活動目的:
1、爭取降低賀卡發放使用量,減少紙張的浪費,為保護森林資源做出貢獻;
3、為我校師生傳遞圣誕的溫情與節日的祝福;
4、以水果交換,回收可再回收利用物品,保護校園環境;
5、為后續“可回收利用物品制作大賽”作準備。
七.主辦單位:湖北師范學院學生社團聯合會。
湖北師范學院綠源環保協會。
八、活動流程:
活動前。
4、外聯部與校內四家水果商接洽談判,簽訂贊助合同;
5、財務部對整個活動做大致預算;
6、各部門協調制作水果禮品包裝樣式。
活動中。
1、在各樓棟張貼海報,聯絡員對負責樓棟進行口頭宣傳;
2、在湖師大道、鳳凰超市門口設立宣傳兌換點,擺放展板;
4、機動小組按上門服務登記表約定時間上門收取可再回收利用物品,兌換水果;
6、財務部、組織部在每日活動結束后進行匯總,做好后勤管理工作;
7、水果派送人員在平安夜派送水果禮品,進行相關信息回饋;
8、制作“活動成果展”展板。
九、活動總結:
2、財務部對整個活動進行審計,做好財務報銷等賬目工作;
3、組織部就本次活動做出相關總結;
4、秘書部撰寫宣傳稿附圖片上交存檔。
十、活動預算:
展板紙四張4元宣傳卡紙27張13.5元便箋兩打4元。
蘋果一箱100元左右(蘋果可由商家贊助)合計:121.5元。
湖北師范學院綠源環保協會。
20xx年12月13日。
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇十九
前期宣傳:
1、由家教服務社策劃部在第一食堂門口貼出晚會具體時間地點宣傳海報,旅游協會宣傳部在七棟教學樓貼出晚會通知。
2、兩協會分別對各自協會以短信的形式通知到位。
3、以邀請函的形式通知到參加晚會的其他協會的會長及嘉賓。
會場布置:由家教服務社文體部(為主)及旅游協會理事部負責教室裝扮。
晚會現場工作安排:
1、當日下午由家教服務社文體部與旅游協會理事部組織人員進行會場布置,茶點擺放。
2、晚會開始之前對會場的各項音響、話筒、燈光等設備進行檢查。
3、晚會前半小時安排兩名迎賓人員在會場門口進行接賓歡迎各位的到來,并安排好各部門的人員按制定座位入席。
4、四名主持人入場做好試音、主持等準備。
5、晚會前5分鐘音樂(《merry?christmas》)播放開場活躍會場氣氛,而后由主持人上臺進行開幕介紹本次活動的主辦方,活動的主題,活動的目的,邀請的出席人物,介紹活動的贊助方。致歡迎詞,宣布晚會的正式開始。
6、家教服務社文體部負責節目表演過程的后臺節目銜接。
7、活動開始后,由主持人按彩排次序依次請出兩協會各部門的演出。
8、晚會期間由旅游協會組織部安排人員維持會場秩序。
9、晚會結束時由主持人對晚會進行致辭。
10、晚會后期進行游戲活動獎品的派發和合影。
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇二十
開學季已至,為了讓各社團成員相互了解、增加各社團成員的友誼,各大社團都會舉辦聯誼活動。下面是本站小編為您精心整理的大學社團主題聯誼活動。
策劃方案。
模板。
一、活動目的:進一步豐富廣大學生的校園生活,增進社團之間的感情,構筑和諧的校園生活,促進社團間的友好與團結。
二、活動名稱:社團一家親。
三、活動主題:社團一家親,大家心連心。
四、活動地點:北院綜合樓3_04。
五、活動時間:11月20號下午5:00整。
六、活動內容:。
主持人致。
開幕詞。
活動開始。
1:擊鼓傳花。
道具:小木棒,手絹。
主持人拿一個木棒,背向大家敲桌子。當主持人開始敲的時候就開始傳,由第一個傳向另一個,必須將所傳物品放在另一個人手里,否則算輸.。當主持人停止敲桌子的時候,所傳物品在誰的手里誰就要表演一個節目。
2、心心相印,我來比你來猜。
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的成語。
人數:兩人一組,可多組參加。
3、歌曲接龍。
人數:喜歡唱歌的同學,然后同學編號。
游戲規則:一號先起頭唱一段或者一句歌,2號就必須在30秒之內接上1號同學所唱的歌的最后一個字(2號同學唱的歌必須有1號同學歌詞的最后一個字,依次往后。如果在規定的時間內沒接上,就要表演一個小節目(學小貓,小狗叫,或做10個俯臥撐等等)。
活動準備:必須用品糖果餅干數斤。
1、主持人解說詞(主持人自行準備)。
2、道具。
七、活動安排:
活動負責人:王××。
活動策劃人:鄭××。
活動宣傳人:宣傳部全體成員。
活動經費負責人:周××。
后勤負責人:組織部成員。
八、活動經費預算:。
糖:54,瓜子:44。
合計:98。
一、活動主題:
二、活動目的:
1、豐富兩系學生會成員的課余生活;。
3、對部門來說,為大一同學提供一次鍛煉組織和交流能力的機會。
三、活動意義:
1、增進了兩個系的學生會的友誼;。
2、為兩系同學提供了展現自我的舞臺;。
四、活動時間:
20xx年6月。
五、活動地點:
圖書館。
六、參加人員:機械系,管理系學生會成員或同學。
七、活動內容:
(一)活動前期。
1、機械系與管理系分別選派一男一女作為活動主持人;。
2、兩系分別準備5個節目,形式不限;。
3、兩個趣味游戲;。
4、兩系心理部部長分別準備。
發言稿。
5、申請教室并購買瓜子和水果;。
6、準備活動的背景音樂;。
7、活動場地的布置。
(二)活動期間。
1、主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;。
2、機械系心理部部長發言并自我介紹;。
3.工商系部長發言并自我介紹;。
4.節目表演:兩部門交叉表演;。
5.第三個節目后,做第一次互動游戲;。
6.繼續進行節目的表演;。
7.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在心理部工作半年的感想;。
11.主持人作出總結發言;。
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三)活動后期。
1.兩部門合作清理活動現場;。
2.各系心理部部員寫。
活動總結。
八、注意事項:
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;。
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;。
4、請妥善保管好自己的貴重物品;。
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;。
6、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;。
九、經費預算(略)。
一主題活動:促進社團交流,展現社團優秀文化,促進社團友誼。
二活動時間:待定。
三活動地點:教學樓與實訓樓之間的廣場。
四活動對象:江西工程職業學院全體師生。
五活動內容:在預定是見預定地點順利開展晚會,通過節目娛樂宣傳等方式讓學校全體師生了解校園社團,了解校園社團文化,并通過舉辦晚會的形式加強社團交流與合作及文化交流社團聯誼活動策劃書社團聯誼活動策劃書。
六活動安排:
1.晚會宣傳階段:
a海報兩張(一張教學樓,一張食堂)。
b橫幅。
c小貼士(宣傳部根據場地需要負責決定)。
d廣告氣球(待議)。
2.活動節目單:(待定)。
推薦:(大合唱)各社團派出代表曲目待后續決定,人數初步定未42人二人領唱。
3.活動場地布置:力求彰顯社團文化,營造晚會氣氛社團聯誼活動策劃書策劃書。
說明:以下內容待各方面確定,各社討論后分工合作。
1.籌辦費用(通過拉贊助的形式)。
2.晚會前一周宣傳工作。
3.晚會的節目道具服裝背景音樂控制音響場地布置安保工作請柬收發。
一、活動背景。
經貿科協成立至今蓬勃發展,已成為經貿學院最具代表性的學生組織之一。隨著科協工作的一步步進行,素質拓展之后,大家都有了一些初步認識。在此之際,經貿科協決定策劃開展內部聯誼活動,使科協成員進一步認識,也可以通過節目的排練過程使各部內部成員相互了解,增進彼此友誼,為今后工作的順利展開打下基礎。
二、活動目的。
首先,通過本次聯誼活動,令同學們感受到經貿科協溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協的了解,令其盡快融入經貿科協的大家庭,突顯“經貿科協是一家”的宗旨。其次,借此次活動增進彼此間的了解,深化友誼,提高其團結協作的能力,為今后工作的順利展開奠定基礎。最后,可借此機會讓同學們盡情展示自己,發揮自己的優勢和特長,為今后發揮優勢奠定基礎。
三、活動名稱。
經貿科協聯誼活動。
四、活動主題。
聯誼讓科協之家更快樂。
五、活動時間:
20xx年3月28日下午12:30—17:00。
活動地點:石家莊經濟學院排練場。
參與人員:石家莊經濟學院經貿科協全體成員。
六、活動安排。
(一)、前期安排。
1、策劃書(紙質)8份,簽到表1份,游戲活動中所需問題一份。
2、活動所需道具。
3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,由各部推薦后評選)。
4、前期時間安排。
3月21日(周日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少1名部長)。
3月22日(周一)外聯申請場地。
3月24日(周三)提前試活動中部分游戲及傳活動用到的音樂到杜云。
3月26日(周五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的寄語)。
3月28日(周日上午)各部部長及組織部部分成員布置會場。
(二)、活動中安排。
1、組織簽到。
2、主持人致開幕詞,介紹科協主席團成員,有主席宣布活動開始及注意事項。
3、節目安排。
(1)宣傳部群魔亂舞。
組織部大合唱《沒有什么不同》。
游戲:紙杯傳球。
(2)外聯部三句半。
秘書處話劇《非誠勿擾》。
游戲:佳人何處尋。
(3)科研部情歌對唱。
不規則籃球賽上半場(10分鐘)。
信息部相聲《說四川那些事》。
不規則籃球賽下半場(10分鐘)。
(4)宣傳部歌曲串燒。
組織部話劇《羊羊的寢室生活》。
游戲:背人搶答。
(5)外聯部話劇《新版孔雀東南飛》。
信息部舞蹈串燒。
游戲:蜜蜂采蜜。
(6)科研部《白雪公主y傳》。
秘書處大合唱《我們的科協是花園》。
游戲:新版五人六足。
大合唱《相親相愛一家人》。
注:以上游戲只有游戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)。
4.發放紀念品。
(三)、活動后。
1.全體合影。
2.各部留2-3名人員及組織部全體成員留下整理會場。
3.各部成員做相應的總結,信息部做相應的博客更新。
七、各部職責。
宣傳部制作邀請卡。
信息部照相。
組織部負責其他組織工作。
八、活動中可能出現的問題及解決方案。
1、若預報活動當天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,則適當縮短活動內容。
2、若活動中有人受傷,則及時送往醫務室,適當準備必備藥品(創可貼)。
3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,并告知組織部相應人員。
4、若有道具(如大音響)中途出現故障,則用小音響代替,話筒用喇叭代替。
附:各游戲規則。
1、紙杯傳球。
每部5個人,每人一個紙杯,分別放于嘴,頭,上臂,小腿,手背(其中頭,上臂,小腿和手背上的紙杯是通過繩子系在相應的部位),每兩個人之間間隔一臂距離,傳球者移動到接球者位置,接球者不可以動,把乒乓球放入第一個紙杯中,通過各種動作將乒乓球依次傳給下一個人,傳兩個來回,球掉重新開始,在傳球過程中不允許用手觸碰球,先結束者為贏。六隊在排球場縱向排開,同時進行。最長進行10分鐘。
懲罰方式:抽取大冒險的牌,并表演牌上相應的內容。
2、佳人何處尋。
每部2人,主席團2人,事先在紙上寫上“羅密歐”“朱麗葉”“梁山伯”“祝英臺”“郭靖”“黃蓉”“牛郎”“織女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“楊過”“小龍女”7對佳偶的名字,男生背后貼上男性角色的名字,女生背后貼上女性角色的名字,背對著圍成一個圓,隨著音樂繞圈走,主持人喊“看”則可迅速回頭看其他人所扮演的角色,迅速轉回頭,主持人共喊5次,之后主持人喊“開始”,大家根據之前記憶的其他人背后的名字然后推斷出自己身后的名字,15秒內找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到達指定位置,舉手示意,最晚成對的人受罰,游戲過程中不允許說話,不允許幫別人找伴侶。
懲罰措施:蒙著眼睛吹氣球直至氣球吹爆。
3、不規則籃球賽(20分鐘)。
規則:將六個部門分成兩隊(賽前由各部部長抽簽決定),三個部組一隊分別起名為“贏得了”“輸不掉”,每隊派出三男兩女進行比賽,男生比賽規則與正規相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)進行進攻和防守,女生每進一個球得3分,在規定的時間內得分多的一方獲勝。游戲過程中注意安全。
準備:裁判員,計分牌、桌子。
4、背人搶答。
每部6人組成一隊,兩人1組,兩隊同時進行比賽,由半個排球場的東側跑到西側,把背的人放下,可迅速回答問題(主席團出2人提問),正確方能換下一組,錯誤從頭重新開始,直至該隊3組全部完成,先完成者為勝。通過計時的方式確定輸贏。提問的人計時。
懲罰措施:女生給男生扎小辮或卡子(同組的)擺一個迷人的pose。
5、蜜蜂采蜜。
每部出3人,部長2組,主席團1組,以一定的區域代表“花叢”,每三人一組,背向并肩而站,各自外側手撘于后腦勺,內側手側平舉相互交叉,手指鉤住對方外側手,組成一只小蜜蜂,并在兩個外側游戲者的腳踝部都系上兩個氣球,發令后進入花叢,用腳去踩別人的氣球,如果自己腳上的氣球都被他人踩破或者散架則必須退出花叢,規定時間(15分鐘)一到,剩下者為優勝。
懲罰措施:第一個人朝大家喊“我是豬”,第二個人打一下第一個人并大喊“胡說,我才是豬”,第三個人拉住前兩個人并喊“別聽他們的,只有我才是真正的豬”
6、五人六足。
每部一隊,主席團一隊,部長一隊,五人相鄰兩人用繩子綁住小腿,半個排球場一個來回,排球場中央設置障礙,到達終點時每隊需踩爆3個氣球(氣球系在繩子上,繩子由工作人員拉好),先到達終點者為勝。兩個隊同時進行比賽,通過計時的方式(由裁判計時)確定輸贏。游戲開始之前有5分鐘練習時間。
抽獎獎品:1、大柚子2、筆3、棒棒糖。
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇二十一
2、背景音樂資料的拷貝。
家教服務社辦公室及旅游協會組織部:負責采購工作。
宣傳部:1、負責書寫海報。
2、現場的拍照工作。
家教服務社辦公室及旅游協會策劃部:1、會后新聞稿件總結工作。
家教服務社網絡部及旅游協會宣傳部:1、負責網絡宣傳。
家教服務社聯絡部:負責其他各協會的晚會信息通知及邀請函的派送工作。
家教服務社紀檢部及旅游協會組織部:各出一名負責現場維持秩序。
家教服務社紀檢部及旅游協會秘書部:各簽到自己社團人員。
家教服務社策劃部:嘉賓牌的制作。
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇二十二
主持人致開幕詞,活動開始。
1:擊鼓傳花。
道具:小木棒,手絹。
主持人拿一個木棒,背向大家敲桌子。當主持人開始敲的時候就開始傳,由第一個傳向另一個,必須將所傳物品放在另一個人手里,否則算輸.。當主持人停止敲桌子的時候,所傳物品在誰的手里誰就要表演一個節目。
2、心心相印,我來比你來猜。
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的成語。
人數:兩人一組,可多組參加。
3、歌曲接龍。
人數:喜歡唱歌的同學,然后同學編號。
游戲規則:一號先起頭唱一段或者一句歌,2號就必須在30秒之內接上1號同學所唱的歌的最后一個字(2號同學唱的歌必須有1號同學歌詞的最后一個字,依次往后。如果在規定的時間內沒接上,就要表演一個小節目(學小貓,小狗叫,或做10個俯臥撐等等)。
活動準備:必須用品糖果餅干數斤。
1、主持人解說詞(主持人自行準備)。
2、道具。
社團聯誼活動策劃方案社交(匯總23篇)篇二十三
在萬物復蘇的春天、在滿山花開的三月、在同學們剛準備為新的一年放飛夢想的時刻,我們一起共同分享這美好溫暖的春光。
一、活動目的。
為豐富校園文化,展示學院社團風采及成果,促進學院社團深層次發展,打造社團品牌活動,讓全院師生進一步地了解社團,走進社團,融入社團,使學生在通過社團活動的組織與參與中綜合素質得到鍛煉與提高。文化修養、技能拓展及社會實踐能力得到加強。
二、活動時間。
20xx年x月xx日x點。
三、活動地點。
學院北院老籃球場。
四、參與對象。
學院xx個學生社團。
五、活動內容。
活動一:吸管運輸。
活動規則:
將xx個社團代表分為x組,每組x個社團(x個代表隊),每個代表隊限五人上場,五個隊員在比賽指定區按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上掛一個鑰匙環(或其他小圓環),裁判員宣布比賽開始時(計時開始),不許用手接觸吸管和鑰匙環,只能用嘴吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲宣布結束。(若在途中吸管或鑰匙環掉下來,則要從第一個同學開始)。最后從x個組中分別選出x個運輸總時間最短的代表隊并按運輸時間長短進行分第一、二三四名(若在該x隊中出現兩個或兩個以上的代表隊所用時間相等,則x個代表隊重新計時比賽,直到分出一二三四名為止)。
活動二:雙龍戲珠。
活動規則:xx。
活動三:珠聯璧合。
活動規則:xx。
六、活動所需物品。
2、鑰匙環x個(x元)。
3、氣球x包(xx元)。
4、桌子:xx張。
7、乒乓球xx個(xx元)。
8、計時器x個(xx元)。
9、水杯x個(x元)。
10、圓珠筆(x支)(x元)。
共計:xxx元。
七、人員安排。
(一)活動布置(xx人)。
負責活動場面的布置,活動器材的擺放,活動后的物品收集及衛生打掃。
(二計時組(x人)。
協助主持人負責宣布限時活動的開始和結束。
(三)計分組(x人)。
負責各隊比賽結束的分數登記。
(四)機動組(現場維護)(xx人)。
負責活動場地秩序及突發事件的.應急處理,負責聯系個社團按時按規則參加活動。