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    手機工作計劃app(精選23篇)

    時間:2025-05-22 作者:QJ墨客

    手機不僅僅是用來通話的工具,它還具備了很多其他功能。我們為大家準備了一些手機維修和保養的小知識,希望能幫助大家更好地使用手機。

    手機工作計劃app(精選23篇)篇一

    第一條為擴大銷售,以低價位、高質量迅速占領市場,特制定本銷售工作計劃。

    第二條以低價位、高質量為本司今后主要商品。

    第三條本公司不特別重視單純性流行品或時代尖端產品。但是,仍多少會推出這種類型尖端流行產品。

    第四條在選擇銷售據點時,以中規模或中型以上規模銷售店為目標。規模店面行銷方式,除特殊情況外,原則上不予采用。

    第五條關于前項銷售據點,在做選擇、決定或交易條件企劃、事務處理時,都須確實慎重行事,這樣才能鞏固本公司營業根基。

    第六條與銷售店開始進行新交易之前,須先提出檢查,并依照規定做好調查、審議及條件查核后才能決定進行交易。

    第七條銷售活動必須制度化,合理化,力爭使各項事宜高質高效完成。

    第八條銷售人員個人工作計劃要細分,并將任務落實到每一個人。在接受訂貨和收款工作時,不得參與相關附帶性事務處理工作,必須全身心投入銷售事務。因此,在銷售方面應另訂計及設置專科處理該事務。

    第九條改善處理手續(步驟),設法增強與銷售店之間聯系及內部聯絡,提高業務整體管理及相關事務效率。尤其須巧妙地運用各種賬表(傳單、日報)來提高效率。

    第十條進貨總額中20%用于對公司訂貨,其他則用于公司對外轉包工程。

    第十一條進貨盡可能集中在某季節,有計劃性地展訂貨活動。要確保交易雙方權益。

    第十二條進貨時要設立交貨促進制度,并按下列條件來進行計算;對于交貨成績優良廠商,將采取退傭方式處理,其規定如下:

    (1)進貨數量;

    (2)交貨日期及交貨數量;

    (3)交貨遲緩程度及數量。

    第十三條為使進貨業務能合理運作,本公司每月召集由各進貨廠商、外包商及相關人員參加會議,借此進行磋商、聯絡、協議。

    第十四條a公司與本公司之間交易(包括與該制造公司目前正式交易三家公司),一概歸與本公司作直接交易。

    第十五條本公司拒絕接受傳票,品交入本公司就屬于本公司營業范圍內。

    第十六條負責進貨人員應每天到各廠商去照會聯絡,并促使對方盡快著手。

    第十七條處理對外訂貨事宜時應使用報表,記入材料名稱、色調、產品樣式、號碼、尺寸、廠商號碼,然后交給廠商(廠商戶頭也應寫入),各種表格填寫必須詳盡。

    第十八條前項報表在發出訂單時應一起附上,另外,還要貼在產品箱子上,連同產品一起交給零售商和消費者。

    手機工作計劃app(精選23篇)篇二

    第一條為擴大銷售,以低價位、高質量迅速占領市場,特制定本銷售工作計劃。

    第二條以低價位、高質量為本司今后主要商品。

    第三條本公司不特別重視單純性流行品或時代尖端產品。但是,仍多少會推出這種類型尖端流行產品。

    第四條在選擇銷售據點時,以中規模或中型以上規模銷售店為目標。規模店面行銷方式,除特殊情況外,原則上不予采用。

    第五條關于前項銷售據點,在做選擇、決定或交易條件企劃、事務處理時,都須確實慎重行事,這樣才能鞏固本公司營業根基。

    第六條與銷售店開始進行新交易之前,須先提出檢查,并依照規定做好調查、審議及條件查核后才能決定進行交易。

    第七條銷售活動必須制度化,合理化,力爭使各項事宜高質高效完成。

    第八條銷售人員個人工作計劃要細分,并將任務落實到每一個人。在接受訂貨和收款工作時,不得參與相關附帶性事務處理工作,必須全身心投入銷售事務。因此,在銷售方面應另訂計及設置專科處理該事務。

    第九條改善處理手續(步驟),設法增強與銷售店之間聯系及內部聯絡,提高業務整體管理及相關事務效率。尤其須巧妙地運用各種賬表(傳單、日報)來提高效率。

    第十條進貨總額中20%用于對公司訂貨,其他則用于公司對外轉包工程。

    第十一條進貨盡可能集中在某季節,有計劃性地展訂貨活動。要確保交易雙方權益。

    第十二條進貨時要設立交貨促進制度,并按下列條件來進行計算;對于交貨成績優良廠商,將采取退傭方式處理,其規定如下:

    (1)進貨數量;

    (2)交貨日期及交貨數量;

    (3)交貨遲緩程度及數量。

    第十三條為使進貨業務能合理運作,本公司每月召集由各進貨廠商、外包商及相關人員參加會議,借此進行磋商、聯絡、協議。

    第十四條a公司與本公司之間交易(包括與該制造公司目前正式交易三家公司),一概歸與本公司作直接交易。

    第十五條本公司拒絕接受傳票,品交入本公司就屬于本公司營業范圍內。

    第十六條負責進貨人員應每天到各廠商去照會聯絡,并促使對方盡快著手。

    第十七條處理對外訂貨事宜時應使用報表,記入材料名稱、色調、產品樣式、號碼、尺寸、廠商號碼,然后交給廠商(廠商戶頭也應寫入),各種表格填寫必須詳盡。

    第十八條前項報表在發出訂單時應一起附上,另外,還要貼在產品箱子上,連同產品一起交給零售商和消費者。

    手機資產評估報告。

    手機資產評估報告。

    手機資產評估報告。

    手機工作計劃app(精選23篇)篇三

    一、校園渠道(線下)。

    在每個學校發展校園大使,校園大使是我們在校園里的代言人,類似于我們企業的編外人員。校園大使可以獲得薪資、禮品、實習證明、晉升機會、培訓機會、團隊管理經驗。

    校園大使經多輪面試和專業人員培訓后上崗。薪資為編外人員標準校園大使舉辦活動可以向總公司申請經費。

    每個校園大使都有一個專用的id號,所有通過這個id號產生的激活量都算該校園大使的業績。

    目前的校園大使常用手段(培訓):

    1、基礎手段:宣傳冊、海報、傳單、卡片、樓棟號、日歷、課程表、標尺、友情提示等,這些屬于基礎設施建設。樓棟號用來提醒大家到了幾樓,友情提示一般為:“請保持安靜、中午休息時間請勿打擾、保護環境等”。

    2、策劃活動:比如校內網曾經成功策劃了免費包車送學生到火車站的活動,再比如有的sns網站在大學校園舉辦娛樂活動、愛心活動等等。

    3、冠名活動:與策劃活動不同的是,冠名活動不是自己舉辦的。一般形式為:“**網預祝*****活動圓滿成功”。

    4、網絡宣傳:比如通過學校論壇、百度貼吧、qq群發等。

    5、軟文推廣:每個學校都有自己的雜志、報刊、網絡媒體等,為了讓網站有更多的宣傳機會,校園大使通常會選擇寫一些軟文發表在相關媒體上。

    6、班級演講:一個班一個班巡回演講的方式,雖然比較累,但是效果往往很好。一是受益面廣,而是具有直接性。

    7、行政手段:部分校園大使在學校人脈很廣,或者自己本身就是團委學生會、社團主要干部,所以采用行政手段,強制他人注冊。

    8、口碑宣傳:見到人就提起該網站,比如,有的校園大使在重要會議、演講要展示幻燈片的時候,往往附帶宣傳網站。

    9、炒作宣傳:校園大使有條件的,往往喜歡在特定條件下制作炒作事件。這樣的情況往往以事件為標志。

    10、促銷手段:即注冊送禮品、或者注冊可以獲得優惠之類。很多人都知道,校內網當初是用雞腿和可樂換來的用戶。

    11、橫幅宣傳:橫幅不是每個校園大使都有這個關系可以掛好,但是還是有不少人采用這個手段。主要在于橫幅的宣傳效果往往很大,尤其掛在主干道路上的橫幅,更是能吸引人群的目光。

    12、校園通勤車宣傳:比較大的學校往往有專門的通勤車或者校車,主要供學生上下課乘坐。在車體做廣告往往能夠收到不錯的效果。因為通勤車每天都在學校穿梭。

    13、注意力宣傳:比如,校內網有專門的t恤,學校里面經常可以看到穿著校內網服裝的人在校園里面逛來逛去。由于服裝的特殊性,所以很容易吸引人的注意力。

    14、網吧宣傳:算是在網吧推廣最成功的案例。但是,校園sns往往也可以在網吧獲得不錯的效果。通常的手段為海報、制作臨時上機卡、友情提示、電腦號、設為瀏覽器主頁等。

    15、其他特色手段:

    (1)圖書館雜志廳插書簽。圖書館里面的雜志廳通常比較火爆。插入一張精美的書簽往往能夠起到不錯的效果。

    (2)學校周末放電影,中途插入flash宣傳片。此手段收益面廣,而且刺激性很大。(3)發展院系大使。每個校園大使下面又發展了院大使、系大使。此手段實踐性很強。(4)學校舉辦報告會、演講、大型活動,在活動開始前,每張桌子上放上一張精美的廣告。通常,在這種環境下,大家有更充分的時間。

    這個方法主要是推廣給自己的朋友,例如舍友,同班同學等,根據推廣的具體要求,安裝一個應用,是不會介意的;也可讓朋友幫忙推薦給朋友,如果app很有利,就可以通過口碑來宣傳,例如:“我在免費蹭wifi”。

    2、掃樓。

    3、社團推廣。

    與社團合作,可以給社團提供一定的好處(視情況而定),讓社團的人員的安裝。這個方法比較適合找一些大的社團合作,可以達到很好效果。

    4、論壇。

    5、群資源。

    就是在各群里發推廣連接。此方法不推薦,收益甚微?..6、落地。

    在學校擺攤,舉辦一些有趣的活動和禮品來吸引人。利用宣傳臺在人流密集的地方,如食堂、上下學出入口,地點展示適當的配上如下載抽獎,下載送小禮品的模式進行宣傳互動。

    7、二維碼。

    通過宣傳二維碼來宣傳,可以配合海報來宣傳,也可與商店合作,例如在奶茶店張貼二維碼,掃描二維碼安裝app可以獲得一定優惠。

    8、適當關注學生兼職。

    目前一般大學生都喜歡做校外兼職如發單,促銷,禮儀模特等。大家可以在線下推廣app的時候告訴學生本校加自己本校的兼職群,在大家建立兼職群的條件下,同學們下載使用app我們每周每日就會適當發送兼職信息在qq群里面抓住學生心理兼職信息都是免費提供的。至于兼職信息的尋找可以通過各大兼職網站如58百姓1010武漢大學生兼職信息網提供尋找。在增加各位在校園人氣的情況下,讓同學們充分了解并更好的使用我們的app甚至為我們分享推廣。

    9、線上模式。

    qq群:大家在各自學校都有自己的班級qq群,社團qq群,或者其他qq群。大家先從自己身邊的群推起,在群里面發送自己學校專用的二維碼圖片讓大家去掃。介紹相應的產品特性,在上網閑暇時間,這樣的宣傳會起到一定的效果。

    線上視頻炒作:大家收集自己的炒作素材,視頻內文字圖片類,可以吸引眼球同時起到關注度的。

    抽獎互動:線上微博,qq群,人人網等進行下載抽獎,這樣的線上線下互動模式,提高曝光度,以及下載使用量。

    10、建立自己的微信公關平臺。

    《校園召集令,只為最激情的你》你是否還在為大學日子的平淡而苦惱?你是否還在為校園生活的安逸而不安?當所有人朝著目標努力的時候,你是否也一樣,期待挑戰?這里沒有那些虛華的人際關系,只要你可以!這里沒有太多物質的豐厚報酬,只要你愿意!而我們承諾,我們能給你的,必定是你需要的!授人以魚,不如授人以漁!我們給你最真實的職場氛圍,讓你體驗最真實的工作團隊。我們給你最挑戰的工作目標,讓你體會勝利之后瘋狂喜悅!我們,在這個春暖花開的季節,再次向全國高校同學伸出雙臂。歡迎你加入歡迎你并肩,從此披荊斬棘明了團隊的意義,打造一個屬于春暖花開的神話。我們追求狼性文化,我們向往極客精神,我們希望我們有共同的夢想,我們希望我們有一樣的腳步。在這里,以能力說話,在這里,以結果論成敗。

    待遇安排:

    1.獲得一定額度的工作報酬。

    2.滿六個月的校園bd經過考核可以獲得公司的實習證明。

    app運營推廣戰略基本定調為:線上導流量、新媒體做品牌、線下做擴展。

    一、應用商店推廣。

    1.手機廠商應用商店:如聯想,華為,酷派,魅族,小米。渠道部門需要較多運營專員來跟手機廠商商店接觸。

    2.手機運營商應用商店:所謂運營商渠道就是指中國移動、聯通、電信運營商,他們主要的有點就是用戶基數大,如果你的產品夠好,沒準還能獲得運營商的支持。3.手機系統商應用商店:就是谷歌、ios、windowsphone等官方應用商店。

    4.第三方應用商店:第一種就屬于第三方商店,渠道專員要準備大量素材,測試等與應用市場對接。各應用市場規則不一,如何與應用市場負責人溝通,積累經驗與技巧至關重要。資金充足的情況下,可以投放一些廣告位及推薦等。

    5.軟件下載站:比如天空下載、華軍軟件下載、百度軟件中心、中關村下載、太平洋下載等下載站也可以提交你的app獲得用戶。二、網盟類推廣:

    6.積分墻:在一個應用內展示各種任務(下載安裝推薦的應用、注冊、填表等),然后用戶在嵌入有積分墻的游戲內完成任務以獲得虛擬貨幣獎勵。按照cpa(每行動成本,costperaction)計費,只要用戶完成積分墻任務,開發者就能得到分成收益。如多盟,力美,有米,點入,萬普,米迪,易積分,磨盤,快友,巨朋,勤誠以及新式的微信積分墻應用試客,巨寶朋等。

    7.插屏:又叫插播廣告,使用app時動作觸發全屏/半屏彈出或嵌入,手游適合采用這種廣告形式,點擊率、轉換率、用戶活躍度表現都有不錯的表現。以在應用開啟、暫停、退出時以半屏或全屏的形式彈出,能夠巧妙避開用戶對應用的正常體驗。因為尺寸大、視覺效果震撼,所以插屏廣告擁有非常高的點擊率,廣告效果佳。

    8.網盟&代理:如果按cpa購買的話,跟對方商定一個cpa的價格(當然價格越高獲取的用戶數也會越多啦),最好還能定個kpi,例如次日留存不低于多少,或是24小時購物率不低于多少等,有了這樣的約定,用戶質量就有了保障,和ios一樣平臺類網盟也是inmobi,admob一類的公司。

    9.移動dsp:目前只知道有力美和mediav在做移動dsp,因為是剛起步,這兩家公司的同學自己都不建議我們做,因為沒有歷史數據,優化的依據很少,價格好高。順說下,他們的媒體資源一般都是接入的google、inmobi這些大平臺的。移動dsp未來會不會成為一個比較靠譜的投放方式還不清楚,靜靜期待吧~10.刷榜推廣:這種推廣是一種非正規手段,但是在國內非常的受歡迎,畢竟絕大部分蘋果手機用戶都會實用appstore去下載app。如果你的app直接都在前幾名的位置,當然可以快速獲得用戶的關注,同時獲得較高的真實下載量。不過,刷榜的價格是比較高的,國內榜top25名的價格在每天8萬元左右,top5的價格每天需要10萬左右。由于這種推廣成本比較高,所以一般會配合新聞炒作一起搞,這樣容易快速的出名。

    三、

    應用內推廣:

    11.應用內互推:又稱換量,就是通過bd合作的方式互換流量,你推我的app,我推你的app,大家相互置換用戶。

    推廣:作為重要的手機應用程序運營手段,推送越來越受到手游運營商們的重視。

    當把同一個內容發給所用用戶、不分時間的推送、推送的表現一成不變,當用戶多次收到這樣沒有目標性的推送之后就會逐漸厭煩。然而用戶厭煩的并不是推送功能本身,與推送發送的數量也并沒有太大關系,重要的是發送的內容。

    13.彈窗推廣:一種會在應用開啟時彈出的廣告形式,效果不錯,但是非常影響用戶體驗。14.焦點圖推廣:可簡單理解為一張圖片或多張圖片展現在應用內就是焦點圖。在應用內很明顯的位置,用圖片組合播放的形式,類似焦點新聞的意思只不過加上了圖片。一般多使用在應用首頁或頻道首頁,因為是通過圖片的形式,所以有一定的吸引性、視覺吸引性。15:應用推薦類推廣:金山、限免大全、搞趣、app123??結算方式多為cpt,由于ios推廣渠道資源有限,價格一直在漲,金山14年好多合作都需要走年度框架,即使按照cpa去合作,電商類的價格也要12塊/激活。這類渠道的用戶質量不錯,渠道基本不會摻水分,數據還是比較靠譜滴。只是長期投放之后用戶就會產生"審美疲勞",推廣效果會慢慢降下來,還有些如今日頭條和百思不得姐這些應用可以內容植入也可以去談cps,之前有在百思不得姐中見著口袋購物的身影。

    16:越獄類推廣:pp助手、同步推、快用、91,xy,愛思,itools等,結算方式也多為cpt,也可以溝通cpa合作。這幾家的量還是不錯的,自己木有推越獄的渠道,所以了解的很少。17:互聯網開放平臺推廣:不要小瞧了開放平臺!將你成熟的app應用提交到互聯網開放平臺享受海量用戶,如騰訊開放平臺、360開放平臺、百度開放平臺、開心網開放平臺、人人網開放平臺等。給你的用戶增加不同角度的體驗。四、社會化推廣:

    18.社會化營銷:現在很興起的一種網絡sns推廣方式,以比較偏軟的方式植入到可快速傳播的文字,圖片,視頻中,在各大sns社區傳播,帶來高爆發的流量。這個不是不可能,需要的是產品本身可以營造出來的話題性,營銷團隊的執行力。

    19.紅人轉發:(推廣用戶質量:不確定)一般都是按文章篇數付費,價格事先雙方商量好。有可能是性價比最高的推廣形式,如果進行了成功的事件營銷。也可能出現沒有任何效果的情況,注意掌控尺度,過猶不及,現在用戶都是很聰明的。

    20.惡意軟件潛伏安裝市場:這種方法比較比較邪惡,但是也可以帶來流量。

    21.微信群推廣:現在微信的群很多,很多人通過在群里做活動下載送紅包,效果好的能每天帶來幾百個下載。

    22.人肉刷評論推廣:通過刷評論沖榜,提高排名,也可以獲得app的用戶量。五、線下推廣:

    23、手機廠商預裝:這個就是需要和手機廠商的合作,在手機生產出來的時候就預裝你的應用,這種方式用戶轉化率高,是最直接的發展用戶的一種方式。但是用戶起量中期也比較長,畢竟從手機廠商的合作,到手機新品上市,用戶購買需要一段時間,一般在3-5個月。24.水貨刷機:安卓手機刷機已經形成市場,使用這種方式的話,用戶起量快,起量快,基本上2-4天就可以看到刷機用戶,業內公司有:xda、酷樂、樂酷、刷機精靈。成本不好控制,用戶質量差,不好監控。基本上刷機單一軟件cpa在1-2元,包機一部機器價格在5-10元之間。

    27.線下店面推廣:比如和麥當勞和肯德基合作,下載app送一個肯德基的飲料等。28.展會物料推廣:比如展會下載app送小禮品推廣。

    30、內容策劃:內容策劃重要的一點就是要分析用戶,掌握目標用戶的心理,在內容上創意為主,不怕你狗血,就怕你平淡。

    31、品牌基礎推廣:百科類推廣:在百度百科,360百科建立品牌詞條,問答類推廣:在百度知道,搜搜問答,新浪愛問,知乎等網站建立問答。

    32、論壇貼吧推廣:在手機相關網站的底端都可以看到很多的行業內論壇。建議推廣者以官方貼、用戶貼兩種方式發帖推廣,同時可聯系論壇管理員做一些活動推廣。發完貼后,應當定期維護好自己的帖子,及時回答用戶提出的問題,搜集用戶反饋的信息,以便下個版本更新改進。

    33、微博推廣:內容:將產品擬人化,講故事,定位微博特性,堅持原創內容的產出。在微博上抓住當周或當天的熱點跟進,保持一定的持續創新力。這里可以參考同行業運營比較成功的微博大號,借鑒他們的經驗。

    互動:關注業內相關微博賬號,保持互動,提高品牌曝光率。

    活動:必要時候可以策劃活動,微博轉發等。

    34、微信推廣:在微信公眾號進行推廣,比如找和你的app類似的公眾號,用戶流量要自然漲粉的,轉化會高些,比如移動互聯網(gupo520)微信公眾號,可以投放一些和移動互聯網交友、婚戀等從業者相關的app下載廣告。

    35、pr傳播:pr不是硬廣告,學會在對的途徑講一個動人的故事非常重要。互聯網時代人人都是傳播源,無論微博kol、微信公眾號、媒體網站的專欄或各大社交網站,我得去研究如何利用這些平臺來講述一個好的品牌的故事,反之,這些平臺也會是用戶對品牌產生ugc的最好渠道。

    36、事件營銷:事件營銷靠的是運營人員的腦力和對業界信息敏銳的嗅覺。膚淺的理解就是炒作,這就需要團隊有一定的媒體資源。

    獲取用戶(acquisition)。

    運營一款移動應用的第一步,毫無疑問是獲取用戶,也就是大家通常所說的推廣。如果沒有用戶,就談不上運營。

    提高活躍度(activation)。

    很多用戶可能是通過終端預置(刷機)、廣告等不同的渠道進入應用的,這些用戶是被動地進入應用的。如何把他們轉化為活躍用戶,是運營者面臨的第一個問題。

    當然,這里面一個重要的因素是推廣渠道的質量。差的推廣渠道帶來的是大量的一次性用戶,也就是那種啟動一次,但是再也不會使用的那種用戶。嚴格意義上說,這種不能算是真正的用戶。好的推廣渠道往往是有針對性地圈定了目標人群,他們帶來的用戶和應用設計時設定的目標人群有很大吻合度,這樣的用戶通常比較容易成為活躍用戶。另外,挑選推廣渠道的時候一定要先分析自己應用的特性(例如是否小眾應用)以及目標人群。對別人來說是個好的推廣渠道,對你卻不一定合適。

    另一個重要的因素是產品本身是否能在最初使用的幾十秒鐘內抓住用戶。再有內涵的應用,如果給人的第一印象不好,也會“相親”失敗,成為“嫁不出去的老大難”。

    此外,還有些應用會通過體驗良好的新手教程來吸引新用戶,這在游戲行業尤其突出。

    提高留存率(retention)。

    有些應用在解決了活躍度的問題以后,又發現了另一個問題:“用戶來得快、走得也快”。有時候我們也說是這款應用沒有用戶粘性。

    我們都知道,通常保留一個老客戶的成本要遠遠低于獲取一個新客戶的成本。所以狗熊掰玉米(拿一個、丟一個)的情況是應用運營的大忌。但是很多應用確實并不清楚用戶是在什么時間流失的,于是一方面他們不斷地開拓新用戶,另一方面又不斷地有大量用戶流失。解決這個問題首先需要通過日留存率、周留存率、月留存率等指標監控應用的用戶流失情況,并采取相應的手段在用戶流失之前,激勵這些用戶繼續使用應用。

    留存率跟應用的類型也有很大關系。通常來說,工具類應用的首月留存率可能普遍比游戲類的首月流存率要高。

    獲取收入(revenue)。

    獲取收入其實是應用運營最核心的一塊。極少有人開發一款應用只是純粹出于興趣,絕大多數開發者最關心的就是收入。即使是免費應用,也應該有其盈利的模式。

    收入有很多種來源,主要的有三種:付費應用、應用內付費、以及廣告。付費應用在國內的接受程度很低,包括googleplaystore在中國也只推免費應用。在國內,廣告是大部分開發者的收入來源,而應用內付費目前在游戲行業應用比較多。

    無論是以上哪一種,收入都直接或間接來自用戶。所以,前面所提的提高活躍度、提高留存率,對獲取收入來說,是必需的基礎。用戶基數大了,收入才有可能上量。

    自傳播(refer)。

    以前的運營模型到第四個層次就結束了,但是社交網絡的興起,使得運營增加了一個方面,就是基于社交網絡的病毒式傳播,這已經成為獲取用戶的一個新途徑。這個方式的成本很低,而且效果有可能非常好;唯一的前提是產品自身要足夠好,有很好的口碑。

    從自傳播到再次獲取新用戶,應用運營形成了一個螺旋式上升的軌道。而那些優秀的應用就很好地利用了這個軌道,不斷擴大自己的用戶群體。

    通過上述這個aarrr模型,我們看到獲取用戶(推廣)只是整個應用運營中的第一步,好戲都還在后頭。如果只看推廣,不重視運管中的其它幾個層次,任由用戶自生自滅,那么應用的前景必定是暗淡的。

    四、app推廣常用方法1、應用市場的推廣。

    由于進入的時間比較早,用戶積累比較多,有用戶群集中、用戶質量高、數量龐大、表現形式最為專業、應用最為集中等特點。

    業內的推廣公司有,第三方電子市場,比如360、百度91、應用寶、豌豆莢、安智等等;手機廠商,比如oppo的可可商店、聯想的樂商店、小米商店等等;移動mm、聯通沃商店、電信天翼的電信運營商。

    首發時間的確定(確定渠道給的位置);

    確認活動位置,排名、banner(需要設計要提前設計好);數據監測;

    關注競爭對手的活動。換量。

    可以跟其他app或渠道換量,最好是跟量大于自身的去做換量。

    根據數據調整位置、或者要求對方調整位置等。2、網盟推廣:

    又叫插播廣告,使用app時動作觸發全屏/半屏彈出或嵌入,手游適合采用這種廣告形式,點擊率、轉換率、用戶活躍度表現都有不錯的表現。

    在一個應用內展示各種任務(下載安裝推薦的應用、注冊、填表等),然后用戶在嵌入有積分墻的游戲內完成任務以獲得虛擬貨幣獎勵。按照cpa(每行動成本,costperaction)計費,只要用戶完成積分墻任務,開發者就能得到分成收益。

    這種方式起量快,效果顯而易見,但是大部分用戶不是真正的因為軟件好、有需求下載使用,所以存活率不高,造成推廣成本加大,適合大型有資金、需要盡快發展的團隊。

    作為重要的手機應用程序運營手段,推送越來越受到手游運營商們的重視。

    當把同一個內容發給所用用戶、不分時間的推送、推送的表現一成不變,當用戶多次收到這樣沒有目標性的推送之后就會逐漸厭煩。然而用戶厭煩的并不是推送功能本身,與推送發送的數量也并沒有太大關系,重要的是發送的內容。3、換量推廣:

    通過bd合作的方式互換流量,你用我的,我用你的,大家相互置換用戶。內容合作。

    通過優質的內容,吸引到精準的客戶和潛在客戶,從而實現營銷的目的。開屏。

    一種會在應用開啟時彈出的廣告形式,效果不錯,但是非常影響用戶體驗。焦點圖。

    換量不一定要找單獨的應用,有很多軟件是專門推薦應用或者有軟件推薦欄的。應用內的推薦,如果位置比較深,且對方的用戶量不大,基本上不會有效果。除非是那種用戶規模過千萬甚至是過億的app而且位置比較明顯,才可能有效果,否則不要將精力放在這塊。

    手機工作計劃app(精選23篇)篇四

    6、負責相關技術文檔的編寫。

    1、具備扎實的面向對象程序設計基礎,有一定的ios開發經驗;

    3、熟悉多線程、http、tcp/ip通訊協議;

    4、對數據結構、基本算法熟練掌握,并具備基本的算法設計能力;

    5、精通圖形界面設計;

    6、熟悉國內主流機型的特點,并能夠進行相應的代碼優化(速度/空間/界面);

    7、有成功商業化的移動終端app開發經驗者優先。

    手機工作計劃app(精選23篇)篇五

    1、君子生財有道,便捷pos首要。

    2、安裝pos機,萬事變順利!

    3、便捷聯買賣,安全管收支。

    4、有了手機pos機,收款安全更便利。

    5、一清秒到賺不停,收款財富輕松贏!

    6、隨需所致,應付自如。

    7、手機pos,擺好pose。

    8、商務的幫手,賺錢的利器。

    9、賺錢少不了,手機收款寶!

    10、中金匯通優勢多,投資理由12個。

    11、簡捷生活,輕松一刷。

    12、快捷便利,一刷即行。

    13、中金匯通——手機新標配,消費賺不停!

    14、收現金顧慮重重,選放心中金匯通。

    15、加盟移動支付,選擇中金匯通!

    16、快捷之選,安全之源。

    17、讓客戶多一個選擇,你就多一次機會!

    18、玩轉pos機,生活新轉機。

    19、中金匯通,成就財富好輕松。

    20、交易更容易,收款app。

    21、輕松生活,快樂支付。

    22、中金匯通app,我自己的銀行。

    23、便捷交易手續,護航消費安全。

    24、消費更安全,支付更輕松。

    25、玩轉金融卡,體驗“喜刷刷”!

    26、消費刷pos,生活更pose!

    27、便捷交易,效率未來。

    28、購物新時代,越刷越精彩。

    29、時尚消費,引導潮流。

    30、突破行業極限,打造收款安全!

    31、中金匯通——交易有我更輕松。

    32、pos時代,秀出你的pose。

    33、pos機替您保管,他們休想搶錢。

    34、方便消費者,贏取大市場。

    35、效率就是金錢,安全就是生命。

    36、玩轉便捷支付,刷出精彩生活。

    37、中金匯通裝在手,現金安全不用憂。

    38、選擇中金匯通,選擇安全支付。

    39、投資一念,收益無限。

    40、一清秒到中金匯通,安全支付效益倍增。

    41、刷卡消費已成趨勢,方便快捷與時俱進。

    42、輕松一刷,安全到賬。

    43、pos機專業安裝,靠得住的'好搭檔。

    44、全國市場,一機掌握。

    45、咱刷的不是卡,是商機!

    46、攜手中金匯通,共享千億財富盛宴!

    47、刷的就是安全放心。

    48、我們賣的是一份誠信,一份安全和一份商機。

    49、手機pos機,刷出來的無限商機!

    50、輕輕一刷,隨時安全交易。

    51、你刷他刷隨時刷,安全便捷利大家。

    52、快捷隨時隨地,支付隨心所欲!

    53、想要安全高效支付,就選這里。

    54、用手機pos,當自己的boss。

    55、收款創業財富夢,一部手機全掌控!

    56、個人手機收款app,便捷申請一清機。

    57、刷客戶的卡,賺銀行的錢。

    58、牽手中金匯通,助你財富恒通。

    59、移動支付,幫你贏得客戶,收款app,助你贏得商機。

    60、裝了中金匯通,收款簡單輕松。

    手機工作計劃app(精選23篇)篇六

    詳細規劃內容如下:

    一、客戶端首頁?活動banner區。

    活動廣告主要是契合客戶端的活動(如校園話題、搶票活動以及名師訪談)。展現方式:置于客戶端頂,banner條(尺寸800*200),數量3張,向左滑動模式,用戶點擊banner條能自行鏈接下一級活動內容頁面。

    在客戶端首頁上方設置用戶搜索欄,用通過該搜索欄(搜話題/產品/圈子),便于用戶第一時間搜索到自己感興趣的內容。

    二、欄目規劃(客戶端導航頻道規劃)?通訊錄。

    根據用戶的個人資料設置系統默認,展現用戶所在班級的老師以及家長的聯系方式,也支持用戶自定義添加聯系人。

    “家校圈”可以發展為一個用戶的熟人社區。對圈子進行分類,讓用戶自由選擇加入,如針對小孩年齡階段不同劃分不同興趣的家長圈子:興趣班培訓、貴陽媽媽圈等。?我個人信息區分為“我的帳號”“設置”“意見反饋””關于我們”等4個信息,并列展示在頁面上方。方便用戶進行自定義信息及客戶端體驗反饋。下面呈現三個按鈕,即:

    通知:動態提醒,如用戶參與的活動獲獎,或者有其他用戶互動等提醒。

    app開發小組關于寒假學習計劃和實踐目標的計劃書。

    鑒于app開發小組目前的情況,大多數人對于app開發的概念還比較模糊,學習方式也比較盲目,所以制定此計劃表供大家寒假學習參考。

    繼續學習c語言,學習c語言的高級用法,打牢c語言基礎。二.學習目標。

    我們每天都會收到擁有app創意的人們的電話和郵件,他們想知道把這樣的app做出來需要多少錢。在calvium,我們盡可能幫助他們,但有時候做這樣的報價真的很難。詢問一款app的價值,就和詢問一條繩子的長度一樣(譯者注:意思是不知道明確的范圍)。因此,盡可能多地闡明你的想法尤為重要,并且最好擁有一份產品計劃書來說明你的想法。

    許多人只有他們創意的基本思路,卻想先把這些告訴給工程師,利用他們在行業領域的專業知識來充實他們的想法。這很好!許多代理公司都提供日結算服務或者是咨詢服務,如果你還不自信,可以花些時間來確保你的app創意值得做下去。但如果你確信你的創意可行,并且你正想要雇傭一些人來為你做這個事,接下來你就需要寫一份產品計劃書。撰寫一份計劃書并不容易,所以在給你報價之前,先來看看下面列出的幾點我們需要知曉的、最重要的事項。

    目標和背景。

    明確你想你的app做什么,這點十分重要。你的app會解決一個實際問題么?它是一款用來促進“替代性學習”的游戲么?(譯者注:替代性學習是指借觀察他人的行為來掌握復雜的刺激,反應、強化相互關系的學習方式。)列出你的項目目標,不僅能幫助我們了解你的app,還能幫助你自己鞏固你的想法,并了解到其余的產品功能。

    如果你做了任何關于你項目的市場調研,就應該把它加到你的項目目標中去。受眾。

    你想要你的app運行在ios?android?windows?還是都包括?以我們的經驗來看,許多人都會開發android和ios程序。明確你的app運行在哪種操作系統,會是決定你app價格最重要的一點,因此,你應該仔細考慮這件事。同時這也會影響我們下一步該怎么做。

    這是關鍵。如果可以的話,當app開發完成時,寫出未來會出現在appstore上的產品介紹文案。這會強迫你以一種簡潔清晰的方式描述app的功能。

    除非你是個設計師,否則最好把定義用戶界面和體驗設計的工作交給你選擇的代理公司。但是,需要詳細定義好app的功能,否則很難給出精確報價。通常來說,開發任何app,第一步都是進行詳細的功能說明,這些說明包括所有你用戶可能遇到的屏幕大小,以及操作app的交互方式。

    但是,盡管你仔仔細細地描述了一組功能列表,代理公司可能只給出一個大概的報價。我們總是認為一款優秀的app需要把一件簡單的事情做到極致,但做這事的方法是它的一系列功能點。例如,如果你的app需要“讓你在街上遇到大坑時能發”,它會有如下幾個功能:在你的報告中自動記錄你的位置。?讓你在報告中附上一張照片。?點擊按鈕后自動發給正確的人。?思考一下額外的功能點,想清楚是否這些功能有必要,或者當增加功能會超出預算時,這是否值得。

    寫產品計劃文檔,不僅能幫助你認識到你的app會是什么樣子,也可以向開發人員證明你的能力,并讓他們知道你會是個很好地合作伙伴。

    但值得注意的是,最好只是把你的計劃書作為參考文檔,而不是當成鐵則不可改變。很可能在初期你的app會面臨許多變更,然后你所選的代理公司就會告訴你這些情況,并幫助你做出這些決定。

    手機工作計劃app(精選23篇)篇七

    時光荏苒,我到三星公司西安店已近兩個月的時間,回顧這段的工作,在各位領導和同事的支持與幫助下,我現在已能很快地勝任工作,按照公司上級下達的要求和任務,認真做好自己的本職工作,完成銷售任務。

    我最初在鐘樓店上班,因工作需要公司調我在小寨附近軍區服務社做手機銷售。

    在新的工作和環境和要求下,我在工作模式上有了新的方法,技術和經驗也得到了提升,而且在工作方式上也有了較大的改變。

    先將我近期工作簡單地總結如下。

    我覺得,無論什么工作,遵守職業道德是能勝任工作的基本前提;愛崗敬業是能做好工作的關鍵。

    在工作中,我嚴格遵守公司的各項紀律制度,做好了自己的本職工作,把一點一滴的小事做好,把一分一秒的時間都抓牢,從我做起,從小事做起,從現在做起,才能每天都不同的進步。

    要做好這份工作不僅需要熟悉每個手機產品的相關知識、流利的口才,更需要一份良好的心態,要有耐心、愛心、細心,認真對待每一位顧客,不管他來自何處、身處何職,都要對他們的`要求做到認真負責,盡我所能,為他們做出最大貢獻。

    顧客少時耐心的跟顧客講解,根據不同的顧客選擇他們所需要的手機,讓他們滿意;顧客多時,做好兼顧工作對每位顧客都做好關懷服務,每個環節都不能松懈。

    讓客戶等候時也感受到我的真誠,不斷熟悉業務,這樣才能提高服務效率。

    手機業務員工作總結店里每次進回了新的機型我都會利用其它的時間盡快了解摸索這些新手機的各方面的功能與參數,這樣面對顧客時也能夠了如直掌地對用戶介紹這些手機,才能從中不斷提高自己的業務能力。

    有效的團隊工作也可以提高工作效率。

    為此,在工作中我不光自己努力工作,同時也和同事之間也相處融洽。

    在工作中除了互相學習,借簽對方的長處,學為已用。

    經過工作的一年時間不斷充實豐富學習,我也經常不斷地總結思考,也獲得了許多心得與體會。

    平時也不斷自我學習自我完善。

    從中也不斷自我總結,這樣才能把生活與工作都改善得越來越好,因為工作中,總會接觸到新東西,總結也很重要,下班時間,也會不斷充電思考與總結,才能讓自己業務工作有更多的了解與感悟。

    由于社會發展,行業競爭激烈,我感到自己身上的擔子很重,而自己的學識、能力還是有限的,所以總是不敢掉以輕心,總在學習,向書本學習,向周圍領導學習,向同事學習,這樣下來感覺自己還是有一定的進步。

    經過不斷學習,不斷積累,從容處理日常工作中出現的各類問題,保證了本崗位工作的正常進行,以正確態度對待工作任務,熱愛本職工作,認真努力貫徹到實際工作中去,積極提高自身素質,爭取工作的主動性,從而具備了較強的專業心,責任心,努力提高工作效率和工作質量。

    在以后的工作中,我仍將不斷完善自身的不足,將工作的不斷進取、提高銷售業績作為我孜孜不倦追求的目標,努力使思想覺悟和工作效率全面進入一個新水平,為公司做出更多的貢獻。

    手機市場是一個競爭較大的市場,所以想在此市場中競爭得勝,必須有一定的銷售實力。

    在做好銷售市場前,要先制定一份實際的銷售計劃書。

    以下的手機銷售計劃范本,可供參考。

    第一條為擴大銷售,以低價位、高質量迅速占領市場,特制定本銷售計劃。

    第二條以低價位、高質量為本公司今后的主要商品。

    第三條本公司不特別重視單純性的流行品或時代尖端的產品。

    但是,仍多少會推出這種類型的尖端流行產品。

    第四條在選擇銷售據點時,以中型規模或中型以上規模的銷售店為目標。

    小規模的店面行銷方式,除特殊情況外,原則上不予采用。

    第五條關于前項的銷售據點,在做選擇、決定或交易條件的企劃、事務處理時,都須確實慎重行事,這樣才能鞏固本公司的營業根基。

    第六條與銷售店開始進行新的交易之前,須先提出檢查,并依照規定做好調查、審議及條件的查核后才能決定進行交易。

    第七條銷售活動必須制度化,合理化,力爭使各項事宜高質高效的完成。

    第八條銷售人員在接受訂貨和收款工作時,不得參與相關的附帶性事務處理工作,必須全身心投入銷售事務。

    因此,在銷售方面應另訂計劃及設置專科處理該事務。

    第九條改善處理手續(步驟),設法增強與銷售店之間的聯系及內部的聯絡,提高業務的整體管理及相關事務的效率。

    尤其須巧妙地運用各種賬表(傳單、日報)來提高效率。

    第十條進貨總額中的20%用于對公司的訂貨,其他則用于公司對外的轉包工程。

    第十一條進貨盡可能集中在某季節,有計劃性地開展訂貨活動。

    要確保交易雙方的權益。

    第十二條進貨時要設立交貨促進制度,并按下列條件來進行計算;對于交貨成績優良的廠商,將采取退傭方式處理,其規定如下:

    (1)進貨數量;

    (2)交貨日期及交貨數量;

    (3)交貨遲緩程度及數量。

    第十三條為使進貨業務能合理運作,本公司每月召集由各進貨廠商、外包商及相關人員參加的會議,借此進行磋商、聯絡、協議。

    第十四條a公司與本公司之間的交易(包括與該制造公司目前正式交易的三家公司),一概歸與本公司作直接交易。

    第十五條本公司拒絕接受傳票,物品交入本公司就屬于本公司的營業范圍內。

    第十六條負責進貨人員應每天到各廠商去照會聯絡,并促使對方盡快著手。

    第十七條處理對外訂貨事宜時應使用報表,記入材料名稱、色調、產品樣式、號碼、尺寸、廠商號碼,然后交給廠商(廠商的戶頭也應寫入),各種表格的填寫必須詳盡。

    第十八條前項報表在發出訂單時應一起附上,另外,還要貼在產品的箱子上,連同產品一起交給零售商和消費者。

    手機工作計劃app(精選23篇)篇八

    (一)項目背景。

    (二)市場機會。

    (三)成功關鍵。

    二、app產品/服務。

    三、

    目標市場分析與競爭優勢。

    四、目標市場和需求。

    (一)消費人群定位。

    (二)競爭優勢。

    (三)盈利模式。

    五、知識產權。

    六、戰略和計劃。

    七、swot分析..八財務計劃。

    九、風險評估。

    (一)技術風險。

    (二)政策風險。

    十、其他因素.十一、風險資本的退出。

    一、項目簡介(一)項目背景:

    4.72億。隨著國內老齡化問題的加重,政府部門除了將子女探親立法之外,還開始注意到,新一代的智能手機對這個問題具備解決能力。,2013年一季度國內智能手機用戶中,年齡在50歲以上的占比高達15%,老年群體逐漸進入安卓的網絡世界。但是一方面老年群體對智能手機app應用的需求日益增加,另一方面國內專門針對老年人量身定做的app應用十分稀缺,于是就促使了我設計這一款專門為老年人服務娛樂生活的app,讓他們也可以跟隨時代的潮流,享受到智能手機帶來的便利與樂趣,而不只是死板單調的老人機。

    (二)市場機會:

    應用商店已超100家。在應用類型方面,無論是android還是ios平臺,游戲都以壓倒性優勢超過其它類型應用,成為被下載次數最多的應用類型,游戲的下載次數在android平臺占比為34.7,ios平臺占比為28.5;其次最受歡迎的是社交類應用,在兩大平臺均占比18左右。報告顯示,63.4的用戶通過2g/3g網絡下載app,54.3的用戶通過wifi下載,通過電腦下載app的用戶占比最低,約50。報告也顯示,大量下載的應用留存于用戶手機中但并未被啟動,下載量不再成為應用成功與否的可靠標準,用戶粘性和活躍度才是更為重要的衡量指標。(三)成功關鍵:

    (1)巨大的市場需求。

    低價位、高性能的走勢讓智能手機在中國人群中迅速普及,其中35%以上人群擁有至少一部智能手機。同時,這股風潮還席卷了老年用戶群,資料顯示,我國40歲以上8.5%比例人群擁有智能手機。老年群體對老齡產業的需求越來越迫切,人口老齡化的快速發展和結構變化預示著老齡產業有巨大的發展空間。隨著時代的不斷發展,持有智能手機的老年用戶將會迅速增加。雖然目前市場上推出了專業簡單的老年機,但是并不能滿足老年群體的全部需求。

    (2)專注于開發技術。

    本款針對老年人開發的app應用的產品具有很大的市場,隨著移動商務應用的發展,將占領很大的市場份額,作為開發者關鍵是專注于做更多滿足消費者一系列需求的重要相關技術,提升產品的服務和創新。

    二、app產品。

    愛楓app是一款依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),為老年人量身定做,針對父母與子女之間更方便地互動交流信息,促進親子關系的應用軟件。

    愛楓將主題界面簡化為幾大板塊,并且隨時具有使用步驟索引功能,一方面,降低了老年人使用的難度,另一方面,也讓親子之間的生活更加緊密聯系起來,溝通更加順暢,而不是像目前社會上的普遍狀況:子女在朋友圈秀生活聊天社交熱火朝天,而父母持有簡單的老人機,只能在電話里噓寒問暖,詢問幾句子女的生活。

    其主要內容包括:(1)新手指引功能每次打開軟件以后,會根據使用者需要,進行詳細的步驟索引,直到完成目標。

    (2)社區活動老年人可以在app上查詢附近的娛樂活動,時間,地點,并報名參加,有更多的娛樂時間。

    (3)健康平臺主要是為老年人提供保健知識,菜譜,根據身體健康狀況提供每日健身,飲食計劃。

    (4)聊天平臺綁定手機通訊錄,點擊通話人名字即可聊天。隨時分享生活狀態。

    (5)每日新聞老年人在這里可查看最新的社會信息,也可以定制感興趣的話題。

    (7)有聲閱讀為使用者提供有聲閱讀平臺。

    且老年人的生活收入在較穩定地增長,從而形成一個龐大的、特殊的需求市場,老年市場。

    (二)消費人群定位:我們的目標群體是50歲以上的老年人以及他們的子女。以親子捆綁關系來提高軟件的使用率,占有一定的市場份額。(三)競爭優勢:。

    1.添加了準確的gprs定位系統,使老年人在出行過程中可以隨時隨地準確定位自己位置,增加了出行的安全性,也減少了老年人走失的風險。

    2.添加了及時天氣預報功能,給老年人提供了天氣指南,方便出行。3.添加了自動報警功能,代替子女監測老年人的安全,身體健康狀況。

    4.詳細的索引功能,簡化操作界面,易于老年人操作。

    5.添加急救手冊板塊,匯總了各種緊急情況下的數百項急救知識,用戶可以通過簡便的分類和檢索界面,快速找到所有需要信息,如病因、癥狀、救治方法和注意事項等詳情。(四)盈利模式:。

    1.短期盈利模式::短期內不考慮盈利模式,短期主要為了樹立產品品牌形象,使其進一步擴大市場份額,為之后產品完善進一步深入人心做鋪墊。

    四、知識產權。

    本app自主開發,核心知識產權屬個人所有,不存在任何產權糾紛。

    五、戰略和計劃。

    校園微服務。

    2015年3月26日目錄。

    一、項目概要1.1市場調查。

    本產品的針對人群是在校大學生。基于90后是智能手機軟件的主要用戶,因此設計一款能夠幫助學生學習又能實現便捷校園服務的應用、新鮮的體驗的產品,使app不再快速泡沫化,是我們的目的。

    眾所周知,對于整個大學生團體來說,無論任何學生,都希望自己在大學的生活過得愉快而又舒心。在大學啥都可以了解自己的生活圈,學習,以及購物的方便,更重要的是,對于一部分學生還需要可以找到兼職或自己創業。因此,我們旨在設計一款有趣、實用的app來幫助大學生攻克這些難關。

    該產品的基本功能有:1.3swot分析。

    swot分析見圖1.3.os。

    1.智能手機爆炸式的發展以及無線網絡1.意向性強:針對大學生,主攻單詞。

    覆蓋區的不斷擴大。2.學習新法:獨創學習分享平臺,收獲人2.大學生是移動應用的主要用戶,有較氣與知識。

    大的市場份額。

    3.友學共存:既是聊天分享的平臺,又是。

    3.目前針對某一塊英文學習的移動應用學習互助的平臺,學習不再孤單。

    發展參差不齊,且模式單一,無法引。

    4.掌中寶:丟棄厚厚的單詞本,隨時隨地,起學生的學習欲。

    簡單快捷地記憶單詞。tw。

    1.易被模仿,需不斷更新創新。

    2.移動應用產品更新換代快,需有用戶非1.有益學習的娛樂方法有待完善。

    大的市場影響力。

    圖1.3swot分析。

    二、項目實施2.1開發流程。

    團隊建設產品測試階段細化。

    用戶體驗及反饋。

    后期運營維護產品推廣運營產品上線2.2開發團隊。

    2.2.1人員組成及要求作為一個獨立的開發項目,人員必須包括:產品經理(1人),程序開發人員(2人),測試專員(1人),運營團隊(4人),ui設計(1人)。各職位要求如下:

    1.產品經理:具有通信、計算機等相關專業知識,有獨立的軟件開發經驗,能熟練使用網絡測試工具,熟悉軟件開發架構與流程;有良好的團隊協作能力、溝通表達能力,有一定的項目管理經驗;富有激情,有較強的執行能力和帶隊能力。

    3.測試專員:計算機、軟件工程等相關專業,有豐富的app使用經驗;了解android應用軟件的測試框架和流程,熟悉qa標準,精通測試軟件的使用,具有一定的數據分析能力、溝通表達能力和文檔編輯能力;嚴謹細心,心思縝密,善于協作。

    4.ui設計師:視覺傳達、美術設計等相關專業,精通app交互設計;精通photoshop、flash、illastrator等專業軟件;有較強的藝術感和較高的審美水平,了解市場對交互設計的要求,能夠準確把握用戶的審美需求;耐心負責,有較強的溝通理解能力、團隊協作能力。

    5.運營團隊:營銷策劃、市場運營等相關專業,有豐富的產品運營經歷和營銷手段,能準確把握市場動向和社會熱點;有項目推廣、管理經驗,較強的市場調查和數據分析能力,熟悉app上線、維護流程;有較強執行力,熱情善于交往,思維敏捷,良好的團隊合作精神。

    2.2.2人員分工。

    崗位名稱職能描述。

    1.按照公司要求制定項目計劃,負責團隊建設,人員規劃,合理分工。

    2.評估市場、風險等,確定營銷策略,制定經費預算表,落實。

    人力、物力等各類資源。撰寫項目申報書、項目計劃書等。

    產品a材料,完成任務審批。

    經理3.定期召開團隊會議,了解項目進展,解決難題,實時調整戰略部署,并及時向公司匯報進展。

    4.把握市場動向,分析市場需求,分析反饋數據并及時調整戰。

    略布局,指導完成各階段任務,必要時能夠參與程序編寫、測試以及制定銷售策略。負責整個app生命周期各項工作的監督、管理。

    1.按照用戶需求確定程序功能,并進行模塊化設計,按照產品b1經理的分工完成本人的程序編寫任務。

    程序2.調試編譯自己所完成的部分,進行詳細標注,并完成功能模開發塊化。協作搭建后臺及數據庫。

    3.相互檢測對方程序的完整、簡潔性,修改并達到最優化。根b2據測試專員的測試結果修改自身bug,并進行最優化調整。4.根據后期反饋數據修改模塊功能,進行產品升級和維護。

    1.對各版本軟件進行測試,記錄和描述問題現象,分析bug原測試c因,撰寫測試計劃書和報告書。

    2.反饋測試體驗,提出針對性的修改方案,參與和分析用戶體。

    驗調查。

    北京訊鳥軟件有限公司。

    1.參與和分析用戶體驗調查,能夠按照市場需求把握用戶界。

    面風格、內容,編寫市場需求文檔、產品需求文檔。

    uid2.進行產品架構設計,負責客戶端和用戶界面的設計、修改、設計。

    聯騰泰克信息科技。

    有限公司。

    部app。

    目錄。

    推廣方案。

    目錄。

    一、社區app市場前景---2二、社區app行業現狀---3。

    三、目標群體28。

    一、市場前景。

    $1.1社區商業發展潛力巨大。

    線下的生活服務市場空間巨大,保守估計市場規模在1萬億元左右。在歐美國家,社區商業占據社會商業總支出的60%以上,而在中國,目前整體水平不足30%。社區是一塊未被開掘的金礦。在土地資源日漸稀缺、住宅產品同質化嚴重、客戶對物業專業化服務意識增強的趨勢下,物業管理服務背后,社區商業更加蘊藏著巨大的收益空間。以萬科為例,公司目前在全國管理著362個社區、40萬住戶、約300萬的社區人口,未來5年將可能增加到500~600個社區、100萬住戶、約800萬的人口規模。如果每人每月在萬科社區內消費1000元,僅社區商業收益就可達到800億元,這是一個巨額利潤的想象空間。

    成都的市場也要講。

    中國物業管理已經走過了32個年頭,擁有7萬多家企業,600多萬從業人員,目前面臨整體行業虧損。長期依靠地產業務補貼物業服務是不可行的,但多數企業都不敢跨界,放棄了社會資源的整合、延伸服務的挖掘和商業平臺的開拓,只能是在“討飯吃”。“智能社區”、“云社區”的概念恰好就在社區o2o的時間節點上,也正是整個行業承上啟下的關鍵時刻被提出,給傳統的物業企業帶來了轉型發展的希望。

    二、行業現狀。

    $2.1行業壁壘較低,大量競爭者入場$2.2競爭主體多元,背景多樣化。

    3、行業發展初期,資本市場較為青睞pest分析:三、目標群體(在市場營銷業和廣告業里,目標群體又稱目標顧客、目標受眾和目標客群是一個營銷活動所作為目標的人口群體。營銷活動主要指推銷廣告活動,但也可以是政治競選活動或其他宣傳活動。目標群體可以是某一個人口群體,如年齡組、性別、婚姻狀況、等等。

    業主:

    準業主:

    潛在客戶:

    $3.2xx市目標群。

    據不完全統計xx市快遞公司xx多家。

    上海年齡xx歲的人口為xx人。

    四、產品概述$4.1產品簡介。

    模式簡介:利$4.2產品特性。

    現有功能:(萬客會功能特點。

    總結。

    一下)。

    五、營銷策略$5.1體驗式營銷。

    體驗式營銷是在銷售當中,讓客戶參與其中,親身體驗產品的功能性,在不同產品的對比下,體現銷售產品的優點,從而進行一系列產品的銷售的行為。體驗式營銷,在全面客戶體驗時代,不僅需要對用戶深入和全方位的了解,而且還應把對使用者的全方位體驗和尊重凝結在產品層面,讓用戶感受到被尊重、被理解和被體貼。體驗式營銷如下幾種方式,可以做到讓顧客在體驗中消費,在消費中享受!

    再比如在如圍墻到底做多高?用什么樣的材質體現?有用純粹巨幅廣告做圍墻的,也有只是將工地的圍墻做噴繪,還有根據產品的調性,來專門設置圍墻,體現未來小區高雅氣質的,如何做沒有定論,關鍵是你怎么結合你公司的以及項目的狀態,結合現場,用體驗式營銷的思想來做這些工作!

    第二:設置產品的展示區;產品展示的目的在于給顧客一個真實產品的感官,包括所用品牌的內涵!在工地專門設置區域,也可以在售樓中心設置單獨的展示空間,這種空間用來給外行的顧客,比如未來房間的窗戶細節是一個什么具體的做法?弱電系統包括對講,監控,紅外對射等整套系統,讓顧客在買房之前就有一個具體的認識,再比如你工地的粉刷層次,保溫做法等等,都可以在產品的展示區進行展示,我們如果有足夠的自信,可以讓顧客將展示區的做法留存,拍照;給顧客承諾未來的房子一定是這樣施工的,質量可以保證,住進去是一種享受!這樣的展示和承諾是公司品牌建立的一個過程,同時也是提升顧客感知價值的一個有效做法!第三:樣板園林和樣板房的啟用,這兩樣也是非常常見的做法,第四:結合樓盤定位的各種活動,確定樓盤的品牌形象!從而促進銷售,作為體驗,你必須有一個主題,你樓盤定位的主題用體驗讓顧客產生認知,比你用蒼白的廣告來宣傳要有用得多!

    (一)項目背景。

    (二)市場機會。

    (三)成功關鍵。

    二、app產品/服務。

    三、目標市場分析與競爭優勢。

    四、目標市場和需求。

    (一)消費人群定位。

    (二)競爭優勢。

    (三)盈利模式。

    五、知識產權。

    六、戰略和計劃。

    七、swot分析..八財務計劃。

    九、風險評估。

    (一)技術風險。

    (二)政策風險。

    十、其他因素.十一、風險資本的退出。

    4.72億。隨著國內老齡化問題的加重,政府部門除了將子女探親立法之外,還開始注意到,新一代的智能手機對這個問題具備解決能力。,2013年一季度國內智能手機用戶中,年齡在50歲以上的占比高達15%,老年群體逐漸進入安卓的網絡世界。但是一方面老年群體對智能手機app應用的需求日益增加,另一方面國內專門針對老年人量身定做的app應用十分稀缺,于是就促使了我設計這一款專門為老年人服務娛樂生活的app,讓他們也可以跟隨時代的潮流,享受到智能手機帶來的便利與樂趣,而不只是死板單調的老人機。

    (二)市場機會:

    近年來,國內app市場呈現爆炸式增長。隨著3g的普及、手機應用的豐富和智能化的不斷提升,以隨身性和便攜性考量,手機給用戶帶來的互動性體驗是電腦不能比擬的。隨著android/蘋果等智能機的出現,更多的應用進入手機,微博、客戶端軟件、手機游戲等新應用大大提升用戶的手機娛樂體驗。用戶上行數據成為手機互聯網的顯著特征。可以預見,手機互動娛樂體驗超越電腦已為時不遠,手機將會是互動娛樂的新中心。2013年3月4日,iimedia咨詢公司發布《2012中國手機應用市場年度報告》顯示,截至2012年12月底,中國手機網民已達4.5億人,其中智能手機用戶達到3.8億人,占84;報告還顯示,截至2012年12月底,中國互聯網網民數已達5.6億人,其中手機網民占比超80,正與互聯網網民數趨近,互聯網從pc延伸至手機的趨勢已勢不可擋。報告顯示,2012年,中國移動互聯網市場產值達到了712.5億元,較2011年增長82.8,在經歷了瘋狂增長后,2013年移動互聯網市場的增長將趨于理性,報告預計,2013年市場增長率為47.4,市值超過1000億元,而2014年隨著市場逐漸成形,增長率將進一步降至22.22。截至2012年12月底,全球范圍內,appstore的應用數量已超100萬,2012年全球移動應用商店收入約363億美元,中國手機應用商店已超100家。在應用類型方面,無論是android還是ios平臺,游戲都以壓倒性優勢超過其它類型應用,成為被下載次數最多的應用類型,游戲的下載次數在android平臺占比為34.7,ios平臺占比為28.5;其次最受歡迎的是社交類應用,在兩大平臺均占比18左右。報告顯示,63.4的用戶通過2g/3g網絡下載app,54.3的用戶通過wifi下載,通過電腦下載app的用戶占比最低,約50。報告也顯示,大量下載的應用留存于用戶手機中但并未被啟動,下載量不再成為應用成功與否的可靠標準,用戶粘性和活躍度才是更為重要的衡量指標。(三)成功關鍵:

    (1)巨大的市場需求。

    低價位、高性能的走勢讓智能手機在中國人群中迅速普及,其中35%以上人群擁有至少一部智能手機。同時,這股風潮還席卷了老年用戶群,資料顯示,我國40歲以上8.5%比例人群擁有智能手機。老年群體對老齡產業的需求越來越迫切,人口老齡化的快速發展和結構變化預示著老齡產業有巨大的發展空間。隨著時代的不斷發展,持有智能手機的老年用戶將會迅速增加。雖然目前市場上推出了專業簡單的老年機,但是并不能滿足老年群體的全部需求。

    (2)專注于開發技術。

    本款針對老年人開發的app應用的產品具有很大的市場,隨著移動商務應用的發展,將占領很大的市場份額,作為開發者關鍵是專注于做更多滿足消費者一系列需求的重要相關技術,提升產品的服務和創新。

    二、app產品。

    愛楓app是一款依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),為老年人量身定做,針對父母與子女之間更方便地互動交流信息,促進親子關系的應用軟件。

    目前社會上的普遍狀況:子女在朋友圈秀生活聊天社交熱火朝天,而父母持有簡單的老人機,只能在電話里噓寒問暖,詢問幾句子女的生活。

    其主要內容包括:(1)新手指引功能每次打開軟件以后,會根據使用者需要,進行詳細的步驟索引,直到完成目標。

    (2)社區活動老年人可以在app上查詢附近的娛樂活動,時間,地點,并報名參加,有更多的娛樂時間。

    (3)健康平臺主要是為老年人提供保健知識,菜譜,根據身體健康狀況提供每日健身,飲食計劃。(4)聊天平臺綁定手機通訊錄,點擊通話人名字即可聊天。隨時分享生活狀態。

    (5)每日新聞老年人在這里可查看最新的社會信息,也可以定制感興趣的話題。

    (7)有聲閱讀為使用者提供有聲閱讀平臺。

    三、目標市場分析與競爭優勢(一)目標市場和需求:。

    當今人口老齡化是世界人口發展的基本趨勢,我國作為人口最多的發展中國家,自九十年代開始,人口已經由成年型向老年型結構過渡。按照國際通行的老齡標準:60歲以上的老年人占人口比例達到10%以上或65歲及以上老年人口占總人口比重在7%以上的國家或地區被稱為老年型國家或地區,據聯合國的預測,到2025年我國60歲以上老人的比重可達19.5%,絕對量為2.9億人;2050年可達29.7%,絕對量可達4.4億人,是世界上老年人口最多的國家。據統計,目前我國城市老年人人均年消費額在4000元,全國老年人消費額在3200億元,而且老年人的生活收入在較穩定地增長,從而形成一個龐大的、特殊的需求市場,老年市場。

    (二)消費人群定位:我們的目標群體是50歲以上的老年人以及他們的子女。以親子捆綁關系來提高軟件的使用率,占有一定的市場份額。(三)競爭優勢:。

    1.添加了準確的gprs定位系統,使老年人在出行過程中可以隨時隨地準確定位自己位置,增加了出行的安全性,也減少了老年人走失的風險。

    2.添加了及時天氣預報功能,給老年人提供了天氣指南,方便出行。3.添加了自動報警功能,代替子女監測老年人的安全,身體健康狀況。

    4.詳細的索引功能,簡化操作界面,易于老年人操作。

    5.添加急救手冊板塊,匯總了各種緊急情況下的數百項急救知識,用戶可以通過簡便的分類和檢索界面,快速找到所有需要信息,如病因、癥狀、救治方法和注意事項等詳情。(四)盈利模式:1.短期盈利模式::短期內不考慮盈利模式,短期主要為了樹立產品品牌形象,使其進一步擴大市場份額,為之后產品完善進一步深入人心做鋪墊。

    四、知識產權。

    本app自主開發,核心知識產權屬個人所有,不存在任何產權糾紛。

    (一)項目背景。

    (二)市場機會。

    (三)成功關鍵。

    二、app產品/服務。

    三、目標市場分析與競爭優勢。

    四、目標市場和需求。

    (一)消費人群定位。

    (二)競爭優勢。

    (三)盈利模式。

    五、知識產權。

    六、戰略和計劃。

    七、swot分析..八財務計劃。

    九、風險評估。

    (一)技術風險。

    (二)政策風險。

    十、其他因素.十一、風險資本的退出。

    一、項目簡介(一)項目背景:

    代的潮流,享受到智能手機帶來的便利與樂趣,而不只是死板單調的老人機。

    (二)市場機會:

    網絡下載app,54.3的用戶通過wifi下載,通過電腦下載app的用戶占比最低,約50。

    報告也顯示,大量下載的應用留存于用戶手機中但并未被啟動,下載量不再成為應用成功與。

    否的可靠標準,用戶粘性和活躍度才是更為重要的衡量指標。(三)成功關鍵:

    變化預示著老齡產業有巨大的發展空間。隨著時代的不斷發展,持有智能手機的老年用戶將。

    會迅速增加。雖然目前市場上推出了專業簡單的老年機,但是并不能滿足老年群體的全部需。

    求。

    占領很大的市場份額,作為開發者關鍵是專注于做更多滿足消費者一系列需求的重要相關技。

    術,提升產品的服務和創新。

    二、app產品。

    年人使用的難度,另一方面,也讓親子之間的生活更加緊密聯系起來,溝通更加順暢,而不。

    是像目前社會上的普遍狀況:子女在朋友圈秀生活聊天社交熱火朝天,而父母持有簡單的老。

    人機,只能在電話里噓寒問暖,詢問幾句子女的生活。其主要內容包括:

    (1)新手指引功能每次打開軟件以后,會根據使用者需要,進行詳細的步驟索引,直。

    到完成目標。

    (2)社區活動老年人可以在app上查詢附近的娛樂活動,時間,地點,并報名參加,有更多的娛樂時間。

    (3)健康平臺主要是為老年人提供保健知識,菜譜,根據身體健康狀況提供每日健身,飲食計劃。

    (4)聊天平臺綁定手機通訊錄,點擊通話人名字即可聊天。隨時分享生活狀態。(5)每日新聞老年人在這里可查看最新的社會信息,也可以定制感興趣的話題。

    (6)緊急呼叫當手機檢到意外落地(使用者摔倒)或手機閑置時間過長時,會發一條。

    信息給使用者以驗證其是否無恙,如果沒收到回復則會發送警示信息給其監護人。

    (7)有聲閱讀為使用者提供有聲閱讀平臺。

    三、目標市場分析與競爭優勢。

    家。據統計,目前我國城市老年人人均年消費額在4000元,全國老年人消費額在3200億元,而且老年人的生活收入在較穩定地增長,從而形成一個龐大的、特殊的需求市場,老年市場。

    用率,占有一定的市場份額。(三)競爭優勢:。

    1.添加了準確的gprs定位系統,使老年人在出行過程中可以隨時隨地準確定位自己位。

    置,增加了出行的安全性,也減少了老年人走失的風險。

    2.添加了及時天氣預報功能,給老年人提供了天氣指南,方便出行。3.添加了自動報警功能,代替子女監測老年人的安全,身體健康狀況。

    4.詳細的索引功能,簡化操作界面,易于老年人操作。

    5.添加急救手冊板塊,匯總了各種緊急情況下的數百項急救知識,用戶可以通過簡便的分類和檢索界面,快速找到所有需要信息,如病因、癥狀、救治方法和注意事項等詳情。(四)盈利模式:。

    1.短期盈利模式::短期內不考慮盈利模式,短期主要為了樹立產品品牌形象,使其進一。

    步擴大市場份額,為之后產品完善進一步深入人心做鋪墊。

    合作適當收取一定的宣傳費用;可以通過使用gprs等服務產生一定量的流量費用,與移。

    動運營商合作從中提取一定費用。

    物,在線聊天發送炫美表情,個人名片裝扮等服務,并對普通會員進行有償收費服務。

    四、知識產權。

    本app自主開發,核心知識產權屬個人所有,不存在任何產權糾紛。

    五、戰略和計劃。

    app創業計劃書**軟件開發有限責任公司創業規劃書目錄。

    一、執行總結。

    三、app市場分析。

    四、競爭分析。

    八、財務。

    九、風險及應對策略。

    第一章執行總結。

    在移動互聯網高速發展時期,app軟件開發已然是時代發展的必然趨勢,眾企業紛紛睜。

    觀!

    隨著智能手機的普及,帶來新興產品app客戶端的問世,app應用一經面世,越來越多的企業及個人便意識到app營銷價值的重要性!

    我公司一致認為,作為新入這個行業的創業團隊,應該“廣撒網,重點捕撈”。即著重從。

    別區分于其他實體店的特性,企業要想脫穎而出,必然要把網絡這一關鍵環境因素考慮在企。

    來市場!

    1.1公司描述1.1.1公司簡介。

    身客戶,為客戶提供最適合最優質的服務,及時反饋,保障運行,軟件交付后,客戶反饋問。

    二、核心團隊和組織架構1、核心團隊介紹2、公司組織架構。

    七、手機app項目未來發展戰略1、整體發展戰略2、產品研發戰略。

    手機工作計劃app(精選23篇)篇九

    1、輕輕劃一劃,廣告當錢花!

    2、下一秒精彩,盡在手機一劃賺!

    3、用了一劃賺,賺錢到手軟,

    4、指點精彩,掌握未來!

    5、誰說天上不能掉錢?一劃賺!

    6、隨時隨地坐享收益的app。

    7、每一次劃動都是財富的積累。

    8、一劃賺,你身邊的廣告專家!

    9、直隸一劃賺,夢想新起點!

    10、方寸之間服務大眾,指尖一劃傳遞財富!

    11、一劃賺,e網打盡精彩!

    12、劃出你的驚喜,賺回你的財富。

    13、保·你劃屏好玩,定·能穩健賺錢。

    14、一劃賺方便。有益你我他!

    15、保方便,定能賺,盡在一劃賺。

    16、指尖躍動,有賺齊分享。

    17、一劃時刻,享轉就賺。

    18、彈指一揮,好運連連!

    19、同城間的.劃動,世界源自共享!

    20、網羅同城,最新資訊,盡在一劃賺。

    21、你我劃你我賺一劃賺。

    22、一劃賺,開啟劃屏賺錢新時代!

    23、一劃在手,賺到久久!

    24、保定一劃賺,定保劃就賺。

    25、指尖點觸,世界在變。

    26、方寸之間,一劃就賺。

    27、劃屏有精彩,財富好運來!

    28、一劃賺,會賺錢的生活指南。

    29、不劃不知道,一劃真奇妙!

    30、指尖好“錢”途,愛尚一劃賺!

    31、收益更多,服務更近,資訊更全!

    32、廣告·傳萬里,揚名·天下知!

    33、一劃賺,購方便。

    34、一劃在手,好運常有!

    35、一劃賺,您的鎖屏收益專家。

    36、一劃科技,賺在直隸!

    37、一起劃,e起賺!

    38、掌上一劃賺,收益更簡單。

    39、劃呀劃,劃出銀子買辣條。

    40、“一”動手指,“劃”出精彩!

    41、用指尖,劃動世界。

    42、輕松一劃賺,紅包不打烊!

    43、下載一劃賺,購物真方便!

    44、劃屏看廣告,賺錢新門道!

    45、劃來劃去劃算,穩妥穩便賺錢。

    46、即劃即賺,便捷高效。

    47、攜手一劃賺,傳播真精彩!

    48、愛上一劃賺,劃屏有錢賺!

    49、金鉆銀鉆,不如一劃賺!

    50、一劃知天下,玩賺你我他!

    手機工作計劃app(精選23篇)篇十

    第一條為擴大銷售,以低價位、高質量迅速占領市場,特制定本銷售計劃。

    第二條以低價位、高質量為本公司今后的主要商品。

    第三條本公司不特別重視單純性的流行品或時代尖端的產品。但是,仍多少會推出這種類型的尖端流行產品。

    第四條在選擇銷售據點時,以中型規模或中型以上規模的銷售店為目標。小規模的店面行銷方式,除特殊情況外,原則上不予采用。

    第五條關于前項的銷售據點,在做選擇、決定或交易條件的企劃、事務處理時,

    都須確實慎重行事,這樣才能鞏固本公司的營業根基。

    第六條與銷售店開始進行新的交易之前,須先提出檢查,并依照規定做好調查、審議及條件的查核后才能決定進行交易。

    第七條銷售活動必須制度化,合理化,力爭使各項事宜高質高效的完成。

    第八條銷售人員在接受訂貨和收款工作時,不得參與相關的附帶性事務處理工作,必須全身心投入銷售事務。因此,在銷售方面應另訂計劃及設置專科處理該事務。

    第九條改善處理手續(步驟),設法增強與銷售店之間的聯系及內部的聯絡,提高業務的整體管理及相關事務的效率。尤其須巧妙地運用各種賬表(傳單、日報)來提高效率。

    第十條進貨總額中的20%用于對公司的訂貨,其他則用于公司對外的轉包工程。

    第十一條進貨盡可能集中在某季節,有計劃性地開展訂貨活動。要確保交易雙方的權益。

    第十二條進貨時要設立交貨促進制度,并按下列條件來進行計算;對于交貨成績優良的廠商,將采取退傭方式處理,其規定如下:

    (1)進貨數量;

    (2)交貨日期及交貨數量;

    (3)交貨遲緩程度及數量。

    第十三條為使進貨業務能合理運作,本公司每月召集由各進貨廠商、外包商及相關人員參加的會議,借此進行磋商、聯絡、協議。

    第十四條a公司與本公司之間的交易(包括與該制造公司目前正式交易的三家公司),一概歸與本公司作直接交易。

    手機工作計劃app(精選23篇)篇十一

    但是一方面老年群體對。

    app應用十分。

    app,讓他們也可以跟隨時。

    15%,老年群體逐漸進入安卓的網絡世界。到,新一代的智能手機對這個問題具備解決能力。齡在50歲以上的占比高達智能手機app應用的需求日益增加,另一方面國內專門針對老年人量身定做的稀缺,于是就促使了我設計這一款專門為老年人服務娛樂生活的(二)市場機會:年市場增長率為代的潮流,享受到智能手機帶來的便利與樂趣,而不只是死板單調的老人機。

    47.4,市值超過1000億元,而2014年隨著市場逐漸成形,增長率將進。

    appstore的應用數量已超。

    100萬,363億美元,中國手機應用商店已超。

    android。

    還是ios平臺,游戲都以壓倒性優勢超過其它類型應用,成為被下。

    平臺占比為34.7,ios平臺占比為28.5;

    app的用戶占比最低,約。

    50。

    在兩大平臺均占比。

    到意外落地(使用者摔倒)或手機閑置時間過長時,會發一條。

    10%以上或65歲及以上老年人口占總人口比重在60歲以上的老。

    3200億元,從而形成一個龐大的、特殊的需求市場,老年市場。

    以親子捆綁關系來提高軟件的使二)消費人群定位:。

    地方門戶類。

    服務行業類型技術描產品展示類型技術描。

    vip會員,并收取一定費用;應用服務——在應用中提供一些虛擬送禮。

    可以通過使用。

    執行總結。

    app軟件開發已然是時代發展的必然趨勢,眾企業紛紛睜。

    app營銷上,另一方面也是移動智能化年代的必然。由于智能時代帶來。

    app客戶端的問世,app應用一經面世,越來越多。

    即著重從。

    2014年,成立以來,我們公司時刻關注著軟。

    恪守承諾。

    app。

    可以直接在寢室就可以做,所以不用找另外的地方。

    app上確認訂單信息,買家可以在買家端上看。

    1至5分給客戶留下形象化的記憶。

    12點整點的下的第一個訂單可獲得免單。

    (買家最喜歡的就是感覺自己獲得優惠)。

    20000份。

    5%:100元。

    收取贊助費。

    5100元。

    市場推廣:賴佳慧。

    辦公室辦公:徐小瓊工資:年底結算平均除,與咱們學校大學生創業基地聯合,10000+200-400-700-800*4-1000=4900再過5個月,第15個月可以開始盈利七.風險控制:1.如何與學校溝通使我們的軟件能夠與校園卡相聯系。先做好校領導的工作,使他們相信我們的軟件是一款服務學生的軟件,同時學校可以以資產來入股,并得到分紅。2.如果學校不同意與校園卡相關聯,或是中途斷掉合作,該怎么辦?如果學校執意如此的話,只能去拉校外的贊助商,到時為了吸引學生,將加大團購的力度,同時會更加頻繁的推出各種活動以達到吸引學生的目的。3.如何讓學生使用軟件的頻率加大?第一就是我們的校園內部的服務,這個會增加使用的頻率第二就是推出各種的優惠活動第三就是與校園里面舉辦的活動相關聯,使學生更加頻繁的使用。..

    手機工作計劃app(精選23篇)篇十二

    一、app運營推廣概念。

    引用百度百科的概念:對運營過程的計劃、組織、實施和控制,是與產品生產和服務創造密切相關的各項管理工作的總稱。從另一個角度來講,運營管理也可以指為對生產和提供公司主要的產品和服務的系統進行設計、運行、評價和改進的管理工作。細細思考下,其實,app運營推廣無非是產品想盈利模式,而運營去實踐盈利模式。

    任何運營都圍繞“用戶”展開,包括“吸引用戶”和“留住用戶”,說白了就是:讓用戶過來,并留下。

    運營的三個階段:吸引用戶、把用戶留住、讓用戶掏錢。

    運營三大核心目標:擴大用戶群、尋找合適的盈利模式以增加收入、提高用戶活躍度。

    我們把運營的分工和種類進行細分,運營可以分為:

    1.基礎運營:維護產品正常運作的最日常最普通的工作。

    2.用戶運營:負責用戶的維護,擴大用戶數量提升用戶活躍度。對于部分核心用戶的溝通和運營,有利于通過他們進行活動的預熱推廣,也可從他們那得到第一手的調研數據和用戶反饋。

    3.內容運營:對產品的內容進行指導、推薦、整合和推廣。給活動運營等其他同事提供素材等。

    4.活動運營:針對需求和目標策劃活動,通過數據分析來監控活動效果適當調整活動,從而達到提升kpi,實現對產品的推廣運營作用。

    前期的準備工作:1.保證產品能正常運行。

    2.明確產品定位和目標。

    3.選擇合適的推廣渠道和方式,協調內外部的資源并制定詳細的計劃。

    4.確定團隊分工并執行。

    上線初期的工作:

    1.保障產品的正常使用。

    2.根據運營狀況,階段性的跳轉優化產品。

    2.內容運營。

    3.活動策劃。

    4.用戶運營。

    5.數據分析。

    6.意見反饋。

    如何為你的app定制合適的推廣渠道和方式?

    第一考慮:產品定位。

    第二考慮:目標群體習慣和屬性。

    第三考慮:公司資源。

    三、

    運營推廣過程中需要重點關注哪些數據指標。

    在app運營推廣過程中哪些數據指標可以更好的指導我們工作呢?下載量、用戶數、留存率、轉化率、活躍用戶數、活躍時長、付費率是很多公司作為數據指標的一個考核,也是改進優化工作的一個依據。

    相關數據指標分析:

    1、留存用戶和留存率:

    留存用戶和留存率通常反映了不同時期獲得的用戶流失的情況,分析這個結果往往是為了找到用戶流失的具體原因。

    app獲得一定用戶以后,剛開始用戶會比較多,隨著時間的推移會不斷有用戶流失,留存率隨時間推移逐步下降,一般在3~5個月后達到穩定。其中閱讀資訊、社交溝通、系統工具是留存率最高的三類應用,在4個月以后的留存率穩定在10%左右。留存率提高了,才會有更多的用戶留下來,真正使用app的用戶才會越來越多。

    次日留存:因為都是新用戶,所以結合產品的新手引導設計和新用戶轉化路徑來分析用戶的流失原因,通過不斷的修改和調整來降低用戶流失,提升次日留存率,通常這個數字如果達到了40%就表示產品非常優秀了。

    周留存:在這個時間段里,用戶通常會經歷一個完整的使用和體驗周期,如果在這個階段用戶能夠留下來,就有可能成為忠誠度較高的用戶。

    渠道留存:因為渠道不一,用戶質量也會有差別,所以有必要針對渠道用戶進行留存率分析。而且排除用戶差別的因素以后,再去比較次日,周留存,可以更準確的判斷產品上的問題。

    2、活躍用戶。

    用戶每天既會不斷新增,也會不斷流失,如果單獨只看每日活躍用戶數,是很難發現問題的本質的,所以通常會結合活躍率和整個app的生命周期來看。活躍率是指活躍用戶/總用戶,通過這個比值可以了解你的用戶的整體活躍度,但隨著時間周期的加長,用戶活躍率總是在逐漸下降的,所以經過一個長生命周期(3個月或半年)的沉淀,用戶的活躍率還能穩定保持到5%-10%,則是一個非常好的用戶活躍的表現,當然也不能完全套用,得視產品特點來看。

    3、付費率。

    平均在線付費率=acu/apa。

    活躍用戶付費率=uv/apa。

    總結。

    一個app從開始運營到結束,要做的事情:運。

    營階段。

    定位。

    定義app所屬關鍵詞。

    組織對會員(廠家企業)有價值的內容或是服務。

    app會員(廠家)賣點。

    啟動(20xx年10月-20xx年11月)。

    人員配制。

    收集潛在會員、廠家資料。

    進行線下的推廣營銷。

    4.團隊建設(1-2個月)。

    推廣(從產品正式版開始,大規模推廣從a輪融資開始)。

    行業app廣告交換。

    產品關建詞競價排名。

    行業站廣告直投。

    軟文宣傳。

    長尾關鍵詞優化。

    效果分析,經驗總結。

    流量分析。

    盈利(a輪到b輪要開始考慮盈利)。

    通知組織活動來搞人氣。

    通過會員費或是增值服務。

    展會服務、廣告代理。

    b2b。

    app廣告。

    7.執行計劃表。

    8.軟文推廣說明。

    軟文推廣的作用。

    軟文寫作參考標準。

    標題。

    主題。

    內容。

    9.論壇推廣說明。

    何為論壇推廣。

    論壇推廣的效用。

    論壇營銷推廣四步。

    10.絡廣告說明。

    絡廣告概述。

    絡廣告媒體選擇策略。

    媒體選擇范圍。

    廣告形式確定策略。

    營銷推廣說明。

    郵件營銷的優勢分析。

    app郵件的注意事項。

    1收費標準。

    總則:結合自身優勢資源,一切以吸引行業相關企業作為行會員為目的。app運營階段。

    app定位。

    1、定義app所屬關鍵詞。

    跟行業相關,跟產品相關的,寫出10個以上(例如:上游產業、下游產業等),長尾關鍵詞跟以后xx文章以及做seo優化、aso優化、線上廣告推廣有密切關系,同時需要考慮主營業務、app內容、以及受眾、和搜索量。關鍵是盡可能多的寫出多一些,到時可以做一些篩選。

    app運營方案。

    1、目的及意義。

    目的:

    以打造城市級智慧健康、智慧交通、智慧旅游、智慧政務、智慧教育、智慧。

    家居生態鏈為宗旨,為社會居民提供一個集市民信息查詢、上辦事、社交互動。

    等功能為一體的新型公共服務平臺,享受到智慧城市建設所帶來的更安全、便捷、高效、綠色的生活方式。

    意義:

    打破傳統智慧城市建設的低效益、周期長、重復建設、信息孤島等問題,嘗。

    數據價值。

    2、市場環境分析:

    (1)互聯行業。

    全球移動互聯用戶數總數已經超過10億,這意味著移動互聯已經、或。

    者正在改變著10億人生活方式的點點滴滴。20xx年中國移動互聯市場規模達。

    到億元,同比增速%,預計20xx年中國移動互聯市場規模1857。

    億元,到20xx年,市場規模將增長約。

    倍,接近6000億。移動互聯行業正在爆發性的成長,未來在移動互聯、云計算、物聯等新技術的推廣下,傳統行業與互聯的融合呈現出新的特點。

    平臺和模式都發生了改變。

    (2)智慧城市。

    智慧城市建設是新一輪城市發展與轉型的客觀要求,也。

    是提升城市品質和競。

    爭力的嶄新途徑,全國各地正在如火如荼地開展智慧城市建設。

    傳統的智慧城市建設,以各個部門信息化系統改造為主要途徑,而健康寶互。

    聯技術有限公司創新智慧城市建設途徑,采用互聯思維整合城市信息資源。

    為公眾提供信息服務,同時,反推各個委、辦、局及其他相關單位的信息系統建。

    設,提升信息服務能力。

    3、產品定位:

    什么樣的城市適合?

    1、“一把手”工程獨立行政權。

    2、城市不宜太大,各委辦局不宜超過30個,分步推進。

    4、抓住本地核心特色,區域定位明確。

    應用人群:

    政府官員、老師家長、醫生、老人及行動不便、患有疾病等人群、上班族、一般市民均可。

    4、營銷策略。

    線上:1、建立搜索詞條。

    2、新聞稿件的軟文宣傳。

    3、開通官方微博。

    4、應用平臺推廣。

    5、論壇、sns推廣。

    線下:1、公交、地鐵站、火車站張貼海報、播放宣傳片。

    2、策劃有獎競猜活動、掃一掃下載“濰v”送小禮物。

    3、在當地知名度高的雜志上做軟文廣告。

    4、借助電臺電視臺做廣告。

    1、首先確保“濰v”的正常使用、定期更新;

    2、不斷完善“濰v”的內容接入,繼續尋找商家入駐平臺,和第三方合作。

    2、選擇合適的推廣渠道和方式,協調資源制定詳細的推廣計劃;

    3、確定團隊的具體分工并進行具體的推廣工作。

    4、推廣數據分析(app使用量、用戶活躍數、模塊流量對比)。

    5、意見反饋、總結并及時調整推廣策略。

    6、服務理念。

    服務理念:以智慧城市應用服務于公眾,圍繞健康、教育、出行、旅游等公。

    眾最關心的熱點問題,整合構建面向各類人群的信息化公共服務體系,以移動互。

    聯終端的表現形式,實現信息化公共服務對公眾的無障礙服務,使民眾充分享受。

    信息的便利和服務的智能化。

    宗旨:一點接入,通達全程,統一管理。

    掌中寶的受眾分析。

    家長:1、孩子接受安全、放心的教育是每一位家長的首要考慮,家長迫切的想。

    要了解孩子在學校的生活、學習。

    2、隨著社會的發展,教育已成為社會的關注焦點之一,良好的教育能為。

    孩子的成長打下了堅固的基礎,所以教育是家長關心的重中之重。

    互動,快速反饋孩子的情況。

    掌中寶推廣渠道。

    線上:

    1、搜索引擎推廣:做關鍵詞廣告,投放到各大搜索平臺,如360、百度、搜狐。

    等,進行有針對性地文案設計、創意編寫、關鍵詞管理等;

    2、百科:制作并發布相關信息,讓公眾了解“濰v”掌中寶的功能、特點,結。

    合二維碼下載。包括百度百科、搜搜百科、互動百科;

    3、微博、微信、論壇:尋找人氣比較旺的微博,并提供相關的互動活動,在微。

    旺育兒論壇、好孩子育兒社區等論壇信息;

    5、app應用市場:上傳到安卓、安智、豌豆莢、小米等各大主流應用市場,建。

    立全面的下載通道。

    6、建立官方微博:讓用戶了解掌中寶的動態,并和家長、老師交流教育經驗。

    線下:1、活動策劃:在孩子聚集的地方(游樂場、學校、玩具店、書店等)進。

    行知識競答、兒童表演和掃一掃下載app送禮物的活動。送的禮物印有“濰v”

    二維碼下載和介紹,如:馬克杯、漫畫書、作業本等。

    2、在電臺和電視臺(教育頻道為主)投放宣傳廣告。

    3、在校車上張貼宣傳海報,向家長派發宣傳冊。

    商城:

    目前主要包括團購和宅送兩塊。

    認可。

    消費者:1、買東西不會選擇、總是留下遺憾的朋友。

    2、一些工薪階層,經濟稍微拮據的朋友。

    3、不了解市場價格,不懂得選材,或不喜歡逛市場的朋友。

    4、不大會砍價、不喜歡砍價、不屑于砍價的朋友。

    5、在校大學生,經濟實力不強,想買質優價廉而且有服務保障的商。

    品。

    6、沒有時間逛街的上班族。

    7、每逢周末,節假日想出去玩,卻又不知道去哪里玩的。

    8、快速了解當地的消費娛樂等行情。

    商城推廣渠道:

    線上:1、搜索引擎推廣:做關鍵詞廣告,投放到各大搜索平臺,如360、百度、搜狐等。

    2、微博、微信、時尚論壇等社交站進行商城推廣。

    3、app應用市場:上傳到安卓、安智、豌豆莢、小米等各大主流應用市場。

    建立全面的下載通道。

    4、建立官方微博:讓用戶了解商城的動態,并互相交流購物消費的經驗、感受。

    5、獎勵機制:用戶如果邀請他的朋友注冊使用、首次購買,可以獲得相應。

    金額的獎勵。

    線下:

    1、在商場門口張貼商城的海報、廣告,播放宣傳片。

    2、商場、超市、小區、學校門口進行宣傳活動,掃一掃注冊送禮物。

    3、重點進行學校的宣傳,比如:發廣告,校內宣傳,舉行競賽發動同學投票。

    等,因為學生接受新事物的能力強,更喜歡嘗試新的事物。

    城市小管家和環保小衛士受眾分析:

    城市市民:希望公共設施完善,環境優美,能夠快速解決自己身邊的城市問題。

    城市管理者:一個城市的管理水平如何,事關這個城市的可持續發展。管理者需。

    要和市民共同負起監管責任,為文明城市的創建和管理貢獻一份力量。

    城市小管家和環保小衛士推廣渠道:

    1、為環衛工作者發放印有“濰v”城市小管家宣傳信息的環衛服,在垃圾桶上。

    張貼宣傳廣告。

    2、在小區門口張貼海報,發放宣傳資料,參加小區的一些活動進行宣傳。

    3、在物業、小區、政府的站和論壇上宣傳。

    前期:1、首先確保app能夠正常的下載和使用;

    2、明確“濰v”的定位和目標,以及推廣的目的和意義;

    3、完善“濰v”各模塊功能,尋找商家入駐平臺,和第三方合作,確保。

    每一個模塊都有一定數量的數據接入,用戶可以使用。

    3、運營人員根據產品的定位和目標制定前期的推廣計劃,具體到每一個。

    模塊的推廣計劃;

    4、了解市場,制定運營的資金計劃(包括人員費用、不同渠道推廣的費。

    用)。

    5、制作推廣需要的宣傳資料(宣傳冊、海報、宣傳片等)。

    6、確定人員分工(按實際運營方案進行人員分工)。

    7、聯系推廣需要合作的單位例如:火車站、車站負責廣告的部門和人。

    員,線下活動的地點。

    app上線的工作計劃:1、根據用戶反饋不斷優化“濰v”的功能。

    3、根據推廣的效果調整推廣策略,有重點的進行推。

    廣。

    app運營思路。

    前期準備工作。

    優劣,進行包裝和優化。

    2、產品合作方式:常規聯運、cps分成合作,cpa/cpt/cpd等廣告合作,還有一些深戰略合作(除了產品自身優勢外,能給產品帶來大量曝光的核心方式之一)。

    4、接著簽訂合作協議、建立雙方技術討論組、sdk對接、上線素材準備、上線包提交、上線后資源和產品數據跟進、用戶反饋、臨時特殊情況處理等。對于協議內容、素材尺寸、渠道要求一定要細心、細心、細心!!

    5、最后是結算(收錢),這部分工作一般有專門的結算同學對接,在此不多廢話!

    如何做好渠道數據。

    規和創意性活動,對產品素材及時優化更換等,提高玩家活躍和留存,最終提高收入。

    除了保持較好的渠道關系,還需要對渠道做深入了解,換立場考慮問題。同一產品不同渠道數據不同,同一產品同一渠道不同資源數據不同,同一產品同一渠道同一資源數據不同,同一渠道同一資源不同產品數據不同!

    1、同一產品不同渠道數據不同。

    這個很容易理解,安卓渠道基本分為:第三方應用商店、手機自帶應用商店、媒體渠道、線下預裝。按照渠道量級分大小;根據用戶分質量等。

    ios分正版和越獄。

    2、同一產品同一渠道不同資源數據不同。

    一級資源、二級資源和只做收錄三種方式的資源,對產品用戶導入量差異非常大。在同一渠道不同的資源曝光基本決定了產品在該渠道的生死,這也是廠商拼命優化產品,做數據,刷臉爭取資源的原因。純粹的產品轉化好,付費高,沒有用戶導入也等于判了死刑。

    3、同一產品同一渠道同一資源數據不同。

    不同時間段,不同版本,數據不斷變化。產品優化,版本更新,更換icon和截圖,更改推廣語和介紹,提高產品吸量和轉化。

    每一個細小的變動對產品的數據都可能產生較大影響,多嘗試、多嘗試、多嘗試,為了數據和理想,苦點累點算什么!

    4、同一渠道同一資源不同產品數據不同。

    站在渠道角度考慮,利益最大化,最好的資源優先吸金、吸量、高留存產品。產品類型、核心玩法、有無ip、名稱和素材質量,包體大小等因素直接導致用戶量、轉化率和收入的差異。

    如何提高個人能力。

    商務相對于其他崗位來說時間更靈活,同樣也導致大量的碎片時間:聊資源、提需求、拜訪渠道一天沒有了;不聊資源、不提需求,不拜訪渠道飯碗沒有了!商務的成長空間非常大,如:商務經理——商務總監——vp——ceo也可以朝運營和產品向發展,最終結果如何因人而異。xx平時就比較關注運營和產品知識。

    還有一定要多建立一些自己的人脈和知識體系,交幾個志同道合的朋友,商務、運營、產品、市場都可以。

    至于如何調整時間作息,利用碎片時間,提高效率,各有方法。除了多玩游戲、多看資訊、多思考,在此不多廢話!

    完整版app運營推。

    一、app運營推廣概念。

    引用百度百科的概念:對運營過程的計劃、組織、實施和控制,是與產品生產和服務創造密切相關的各項管理工作的總稱。從另一個角度來講,運營管理也可以指為對生產和提供公司主要的產品和服務的系統進行設計、運行、評價和改進的管理工作。細細思考下,其實,app運營推廣無非是產品想盈利模式,而運營去實踐盈利模式。

    任何運營都圍繞“用戶”展開,包括“吸引用戶”和“留住用戶”,說白了就是:讓用戶過來,并留下。

    運營的三個階段:吸引用戶、把用戶留住、讓用戶掏錢。

    運營三大核心目標:擴大用戶群、尋找合適的盈利模式以增加收入、提高用戶活躍度。

    我們把運營的分工和種類進行細分,運營可以分為:

    1.基礎運營:維護產品正常運作的最日常最普通的工作。

    2.用戶運營:負責用戶的維護,擴大用戶數量提升用戶活躍度。對于部分核心用戶的溝通和運營,有利于通過他們進行活動的預熱推廣,也可從他們那得到第一手的調研數據和用戶反饋。

    3.內容運營:對產品的內容進行指導、推薦、整合和推廣。給活動運營等其他同事提供素材等。

    4.活動運營:針對需求和目標策劃活動,通過數據分析來監控活動效果適當調整活動,從而達到提升kpi,實現對產品的推廣運營作用。

    5.渠道運營:通過商務合作、產品合作、渠道合作等方式,對產品進行推廣輸出。通過市場活動、媒介推廣、社會化媒體營銷等方式對產品進行推廣傳播。

    二、app產品運營推廣要做哪些事情?

    前期的準備工作:

    1.保證產品能正常運行。

    2..明確產品定位和目標。

    3.選擇合適的推廣渠道和方式,協調內外部的資源并制定詳細的計劃。

    4.確定團隊分工并執行。

    上線初期的工作:

    1.保障產品的正常使用。

    2.根據運營狀況,階段性的跳轉優化產品。

    3.上線初期的推廣策略(請見cp干貨:如何選擇推廣渠道與推廣的技巧)。

    如何為你的app定制合適的推廣渠道和方式?第一考慮:產品定位。

    第二考慮:目標群體習慣和屬性第三考慮:公司資源。

    三、運營推廣過程中需要重點關注哪些數據指標。

    在app運營推廣過程中哪些數據指標可以更好的指導我們工作呢?下載量、用戶數、留存率、轉化率、活躍用戶數、活躍時長、付費率是很多公司作為數據指標的一個考核,也是改進優化工作的一個依據。

    當然,產品階段的不同,我們關注的數據指標肯定不同。例如app初期,我們更加關注下載量和用戶數。之后,我們又會比較關注活躍用戶、留存率、轉化率等等的數據。所以,運營階段的不同,我們所關注數據的側重點也會有所不同。目前,市場上的app數據統計分析工具比較多,比較出名的有:友盟、百度統計、谷歌統計、talkingdata等相關數據指標分析:

    1、留存用戶和留存率:

    留存用戶和留存率通常反映了不同時期獲得的用戶流失的情況,分析這個結果往往是為了找到用戶流失的具體原因。

    app獲得一定用戶以后,剛開始用戶會比較多,隨著時間的推移會不斷有用戶流失,留存率隨時間推移逐步下降,一般在3~5個月后達到穩定。其中閱讀資訊、社交溝通、系統工具是留存率最高的三類應用,在4個月以后的留存率穩定在10%左右。留存率提高了,才會有更多的用戶留下來,真正使用app的用戶才會越來越多。

    用戶流失,提升次日留存率,通常這個數字如果達到了40%就表示產品非常優秀了。

    周留存:在這個時間段里,用戶通常會經歷一個完整的使用和體驗周期,如果在這個階段用戶能夠留下來,就有可能成為忠誠度較高的用戶。

    渠道留存:因為渠道不一,用戶質量也會有差別,所以有必要針對渠道用戶進行留存率分析。而且排除用戶差別的因素以后,再去比較次日,周留存,可以更準確的判斷產品上的問題。

    2、活躍用戶。

    用戶每天既會不斷新增,也會不斷流失,如果單獨只看每日活躍用戶數,是很難發現問題的本質的,所以通常會結合活躍率和整個app的生命周期來看。活躍率是指活躍用戶/總用戶,通過這個比值可以了解你的用戶的整體活躍度,但隨著時間周期的加長,用戶活躍率總是在逐漸下降的,所以經過一個長生命周期(3個月或半年)的沉淀,用戶的活躍率還能穩定保持到5%-10%,則是一個非常好的用戶活躍的表現,當然也不能完全套用,得視產品特點來看。

    3、付費率。

    指一個app付費用戶相對總用戶的占比。即充值人數/注冊人數*100%注冊用戶付費率=總注冊/apa平均在線付費率=acu/apa活躍用戶付費率=uv/apa總結:

    一、app運營推廣概念。

    非是產品想盈利模式,而運營去實踐盈利模式。

    任何運營都圍繞“用戶”展開,包括“吸引用戶”和“留住用戶”,說白了就是:讓用戶過來,并留下。

    運營的三個階段:吸引用戶、把用戶留住、讓用戶掏錢。

    運營三大核心目標:擴大用戶群、尋找合適的盈利模式以增加收入、提高用戶活躍度。我們把運營的分工和種類進行細分,運營可以分為:

    1.基礎運營:維護產品正常運作的最日常最普通的工作。

    2.用戶運營:負責用戶的維護,擴大用戶數量提升用戶活躍度。對于部分核心用戶的溝通和運營,有利于通過他們進行活動的預熱推廣,也可從他們那得到第一手的調研數據和用戶反饋。

    3.內容運營:對產品的內容進行指導、推薦、整合和推廣。給活動運營等其他同事提供素材等。

    4.活動運營:針對需求和目標策劃活動,通過數據分析來監控活動效果適當調整活動,從而達到提升kpi,實現對產品的推廣運營作用。

    5.渠道運營:通過商務合作、產品合作、渠道合作等方式,對產品進行推廣輸出。通過市場活動、媒介推廣、社會化媒體營銷等方式對產品進行推廣傳播。

    二、app產品運營推廣要做哪些事情。

    前期的準備工作:

    1.保證產品能正常運行。

    2.明確產品定位和目標。

    3.選擇合適的推廣渠道和方式,協調內外部的資源并制定詳細的計劃。

    4.確定團隊分工并執行。

    上線初期的工作:

    1.保障產品的正常使用。

    2.根據運營狀況,階段性的跳轉優化產品。

    3.上線初期的推廣策略(請見cp干貨:如何選擇推廣渠道與推廣的技巧)。

    后期的日常工作:

    1.產品的更新。

    2.內容運營。

    3.活動策劃。

    4.用戶運營。

    5.數據分析。

    6.意見反饋。

    如何為你的app定制合適的推廣渠道和方式。

    第一考慮:產品定位第二考慮:目標群體習慣和屬性第三考慮:公司資源。

    三、運營推廣過程中需要重點關注哪些數據指標。

    在app運營推廣過程中哪些數據指標可以更好的指導我們工作呢下載量、用戶數、留存率、轉化率、活躍用戶數、活躍時長、付費率是很多公司作為數據指標的一個考核,也是改進優化工作的一個依據。

    當然,產品階段的不同,我們關注的數據指標肯定不同。例如app初期,我們更加關注下載量和用戶數。之后,我們又會比較關注活躍用戶、留存率、轉化率等等的數據。所以,運營階段的不同,我們所關注數據的側重點也會有所不同。

    相關數據指標分析:

    1、留存用戶和留存率:

    留存用戶和留存率通常反映了不同時期獲得的用戶流失的情況,分析這個結果往往是為了找到用戶流失的具體原因。

    app獲得一定用戶以后,剛開始用戶會比較多,隨著時間的推移會不斷有用戶流失,留存率隨時間推移逐步下降,一般在3~5個月后達到穩定。其中閱讀資訊、社交溝通、系統工具是留存率最高的三類應用,在4個月以后的留存率穩定在10%左右。留存率提高了,才會有更多的用戶留下來,真正使用app的用戶才會越來越多。

    次日留存:因為都是新用戶,所以結合產品的新手引導設計和新用戶轉化路徑來分析用戶的流失原因,通過不斷的修改和調整來降低用戶流失,提升次日留存率,通常這個數字如果達到了40%就表示產品非常優秀了。

    周留存:在這個時間段里,用戶通常會經歷一個完整的使用和體驗周期,如果在這個階段用戶能夠留下來,就有可能成為忠誠度較高的用戶。

    渠道留存:因為渠道不一,用戶質量也會有差別,所以有必要針對渠道用戶進行留存率分析。而且排除用戶差別的因素以后,再去比較次日,周留存,可以更準確的判斷產品上的問題。

    2、活躍用戶。

    用戶每天既會不斷新增,也會不斷流失,如果單獨只看每日活躍用戶數,是很難發現問題的本質的,所以通常會結合活躍率和整個app的生命周期來看。活躍率是指活躍用戶/總用戶,通過這個比值可以了解你的用戶的整體活躍度,但隨著時間周期的加長,用戶活躍率總是在逐漸下降的,所以經過一個長生命周期(3個月或半年)的沉淀,用戶的活躍率還能穩定保持到5%-10%,則是一個非常好的用戶活躍的表現,當然也不能完全套用,得視產品特點來看。

    3、付費率。

    指一個app付費用戶相對總用戶的占比。即充值人數/注冊人數*100%。

    注冊用戶付費率=總注冊/apa。

    平均在線付費率=acu/apa。

    活躍用戶付費率=uv/apa。

    總結:

    目錄。

    運營階段。

    定位。

    定義app所屬關鍵詞。

    組織對會員(廠家企業)有價值的內容或是服務。

    會員(廠家)賣點。

    啟動(20xx年10月-20xx年11月)。

    人員配制。

    收集潛在會員、廠家資料。

    進行線下的推廣營銷。

    4.團隊建設(20xx年10月-20xx年11月)。

    推廣(20xx年10月-20xx年02月)。

    行業app廣告交換。

    產品關建詞競價排名。

    行業站廣告直投。

    軟文宣傳。

    長尾關鍵詞優化。

    效果分析,經驗總結。

    流量分析。

    盈利(20xx年2月-以后)。

    通知組織活動來搞人氣。

    項目名稱:×××××××××××。

    項目類別:××。

    項目負責人:×××。

    聯系電話:×××××。

    項目實施單位:×××××××××××。

    編制日期:×××××

    目錄第一。

    規劃......3。

    一、產品定位.3。

    二、功。

    規劃.3。

    三、商。

    模式.3。

    四、展。

    樣式.4五、具。

    步驟...4第二。

    規劃.4第一階段全面發展用戶數量......4一、app。

    上線5二、公。

    推廣........7三、社。

    推廣..8。

    四、付。

    推廣.........10五、合作。

    互推..............10六、推。

    例舉.11第二階段。

    產品。

    商業化。

    應用......13一、硬。

    合作.13。

    二、運。

    合作.....13三、監。

    客戶.13第三部分團隊建設規劃.........14第四。

    預算.........14。

    第一部分產品規劃。

    一、產品定位。

    主定位:實時視頻連接服務平臺。

    1、專業為用戶提供移動實時視頻服務的app平臺(免費)。

    2、為用戶提供移動實時視頻儲存、查看的云端服務平臺(收費)。

    3、千萬級用戶的客戶端實時視頻展示平臺(分類展示、競價排名)。

    4、客戶端實時視頻類產品銷售平臺。

    二、功能規劃。

    1、視頻監管:免費的應用工具。

    2、推薦分享:便于用戶真實社交圈的病毒式推廣,具有精準度高、轉化率高等特點。

    3、云端服務:增值服務,作為收費的附加項。

    4、視頻展示(廣告媒體):當達到一定用戶規模時的商業應用。

    5、電商服務:設備商品訂購平臺。

    三、商業模式。

    1、用戶服務費:基礎服務免費、增值服務收費(cloud)。

    2、品牌推廣費:客戶端啟動畫面品牌廣告推送等。

    3、商家廣告投放:視頻直播展示。

    4、商品銷售利潤:自主產品、合作商品、第三方商品都可。

    四、展示樣式。

    把需要主推的項目以頻道的形式展示。

    五、具體實施步驟。

    1、客戶端的命名:取個好名字,一目了然+下載沖動。

    2、logo:一個好圖標,有感性和直觀的認識。

    第一階段全面發展用戶數量。

    目標:發展用戶數量、培養用戶習慣、完善產品服務。

    一、app推廣渠道全面上線。

    1、渠道基礎上線。

    a、下載市場:安卓、安智、機鋒、91、應用匯、木螞蟻、n多、優億、安機等。

    b、應用商店:谷歌商店、htc商城、oppo商店、歷趣、十字貓、愛米、開奇等。

    c、運營商平臺:移動mm商城、聯通沃、電信天翼空間。

    d、手機管理客戶端:豌豆莢、360手機助手、91助手。

    e、wap站點:天、寶、qq、3g門戶、手機之家等。

    f、web站點:天空、華軍、非凡、中關村、多特、電腦之家等。

    2、細作分類排名。

    全面上線后做排名,影響排名的因素如下:

    (1)、名字、關鍵字、說明、子項目的名字和說明。

    (2)、更新時間:勤迭代,新版本上線appstore會給推薦。

    (3)、下載量:最近的下載量和當天下載量。下載量要成增長的趨勢。

    (4)、點評打分:注意刷評論和刷量技巧,否則受到市場處罰。

    (5)、活躍用戶數(比率):做好內容的推送,分析日志,優化產品。

    3、市場適時首發。

    客戶體驗比較好時做首發:申請首發可以申請一定資源。

    推廣。

    一個app的完整運營推廣計劃方案。

    一、app運營推廣概念。

    引用百度百科的概念:對運營過程的計劃、組織、實施和控制,是與產品生產和服務創造密切相關的各項管理工作的總稱。從另一個角度來講,運營管理也可以指為對生產和提供公司主要的產品和服務的系統進行設計、運行、評價和改進的管理工作。細細思考下,其實,app運營推廣無非是產品想盈利模式,而運營去實踐盈利模式。

    任何運營都圍繞“用戶”展開,包括“吸引用戶”和“留住用戶”,說白了就是:讓用戶過來,并留下。

    運營的三個階段:吸引用戶、把用戶留住、讓用戶掏錢。

    運營三大核心目標:擴大用戶群、尋找合適的盈利模式以增加收入、提高用戶活躍度。我們把運營的分工和種類進行細分,運營可以分為:

    1.基礎運營:維護產品正常運作的最日常最普通的工作。

    2.用戶運營:負責用戶的維護,擴大用戶數量提升用戶活躍度。對于部分核心用戶的溝通和運營,有利于通過他們進行活動的預熱推廣,也可從他們那得到第一手的調研數據和用戶反饋。

    3.內容運營:對產品的內容進行指導、推薦、整合和推廣。給活動運營等其他同事提供素材等。

    4.活動運營:針對需求和目標策劃活動,通過數據分析來監控活動效果適當調整活動,從而達到提升kpi,實現對產品的推廣運營作用。

    5.渠道運營:通過商務合作、產品合作、渠道合作等方式,對產品進行推廣輸出。通過市場活動、媒介推廣、社會化媒體營銷等方式對產品進行推廣傳播。

    二、app產品運營推廣要做哪些事情?

    前期的準備工作:

    1.保證產品能正常運行。

    2.明確產品定位和目標。

    3.選擇合適的推廣渠道和方式,協調內外部的資源并制定詳細的計劃。

    4.確定團隊分工并執行。

    上線初期的工作:

    1.保障產品的正常使用。

    2.根據運營狀況,階段性的跳轉優化產品。

    3.上線初期的推廣策略(請見cp干貨:如何選擇推廣渠道與推廣的技巧)。

    后期的日常工作:

    1.產品的更新。

    2.內容運營。

    3.活動策劃。

    4.用戶運營。

    5.數據分析。

    6.意見反饋。

    如何為你的app定制合適的推廣渠道和方式?

    第一考慮:產品定位第二考慮:目標群體習慣和屬性第三考慮:公司資源。

    三、運營推廣過程中需要重點關注哪些數據指標。

    在app運營推廣過程中哪些數據指標可以更好的指導我們工作呢?下載量、用戶數、留存率、轉化率、活躍用戶數、活躍時長、付費率是很多公司作為數據指標的一個考核,也是改進優化工作的一個依據。

    當然,產品階段的不同,我們關注的數據指標肯定不同。例如app初期,我們更加關注下載量和用戶數。之后,我們又會比較關注活躍用戶、留存率、轉化率等等的數據。所以,運營階段的不同,我們所關注數據的側重點也會有所不同。

    相關數據指標分析:

    1、留存用戶和留存率:

    留存用戶和留存率通常反映了不同時期獲得的用戶流失的情況,分析這個結果往往是為了找到用戶流失的具體原因。

    app獲得一定用戶以后,剛開始用戶會比較多,隨著時間的推移會不斷有用戶流失,留存率隨時間推移逐步下降,一般在3~5個月后達到穩定。其中閱讀資訊、社交溝通、系統工具是留存率最高的三類應用,在4個月以后的留存率穩定在10%左右。留存率提高了,才會有更多的用戶留下來,真正使用app的用戶才會越來越多。

    次日留存:因為都是新用戶,所以結合產品的新手引導設計和新用戶轉化路徑來分析用戶的流失原因,通過不斷的修改和調整來降低用戶流失,提升次日留存率,通常這個數字如果達到了40%就表示產品非常優秀了。

    周留存:在這個時間段里,用戶通常會經歷一個完整的使用和體驗周期,如果在這個階段用戶能夠留下來,就有可能成為忠誠度較高的用戶。

    渠道留存:因為渠道不一,用戶質量也會有差別,所以有必要針對渠道用戶進行留存率分析。而且排除用戶差別的因素以后,再去比較次日,周留存,可以更準確的判斷產品上的問題。

    2、活躍用戶。

    能穩定保持到5%-10%,則是一個非常好的用戶活躍的表現,當然也不能完全套用,得視產品特點來看。

    3、付費率。

    指一個app付費用戶相對總用戶的占比。即充值人數/注冊人數*100%。

    注冊用戶付費率=總注冊/apa。

    平均在線付費率=acu/apa。

    活躍用戶付費率=uv/apa。

    總結:

    目錄。

    運營階段。

    定位。

    定義app所屬關鍵詞。

    組織對會員(廠家企業)有價值的內容或是服務。

    會員(廠家)賣點。

    啟動(20xx年10月-20xx年11月)。

    人員配制。

    收集潛在會員、廠家資料。

    進行線下的推廣營銷。

    4.團隊建設(20xx年10月-20xx年11月)。

    推廣(20xx年10月-20xx年02月)。

    行業app廣告交換。

    產品關建詞競價排名。

    行業站廣告直投。

    軟文宣傳。

    長尾關鍵詞優化。

    效果分析,經驗總結。

    流量分析。

    盈利(20xx年2月-以后)。

    通知組織活動來搞人氣。

    通過會員費或是增值服務。

    展會服務、廣告代理。

    b2b。

    app廣告。

    7.執行計劃表。

    8.軟文推廣說明。

    軟文推廣的作用。

    手機工作計劃app(精選23篇)篇十三

    1.從網上能更直觀的了解餐廳信。

    2.快樂食豐,美享天下。

    3.訂餐app,讓享受美餐悅來悅簡單。

    4.食尚微菜單,訂餐更方便。

    5.指尖上的美味。

    6.美味享受,盡在掌握。

    7.九天社區,讓生活簡單一“點”。

    8.訂餐新時尚,美味新體驗。

    9.菜單e點通,訂餐好輕松。

    10.一點,盡享美味盛宴。

    11.訂餐新潮流,e點我領頭。

    12.隨時隨地選擇我的專屬套餐。

    13.隨時隨地,訂制美食。

    14.訂餐e時代,有我更精彩。

    15.輕松一點,美餐到手。

    16.讓訂餐簡單一“點”。

    17.輕點微菜單,美食在眼前。

    18.想點就點,e點就來。

    19.一機在手,美味全有。

    20.指掌之間,點餐到胃。

    21.只要輕松一點,美餐領香到手。

    22.輕松e點,訂享美味。

    23.片刻盡享新食界!

    24.“心”有靈犀“e”點通!

    25.隨心所欲,“e”點即送。

    手機工作計劃app(精選23篇)篇十四

    1.美食只要點一點。

    2.吃喝玩樂,有我更好。

    3.訂餐神器,點“食”成金。

    4.是訂餐,更是食尚!

    5.精彩訂餐,“微”名遠揚。

    6.相約美味,私定今生。

    7.訂餐掌中寶,生活真需要。

    8.指尖輕點,“訂”有乾坤。

    9.彈指間,食無間。

    10.你訂我炙,誠就舒適。

    11.一機在手,美食無憂。

    12.美味盡在掌握。

    13.手機一點,輕松開啟美食訂餐之旅。

    14.食尚美味一點通!

    15.app訂餐,方便,快捷。

    16.app想點就點。

    17.指尖上的餐桌,舌尖上的美味。

    18.彈指一點,美味全有!

    19.吃飯由我,快樂掌握。

    20.本地餐飲訂制運營專家。

    21.品質e網情深,訂餐e路領鮮。

    手機工作計劃app(精選23篇)篇十五

    1.是訂餐,更是食尚!

    2.精彩訂餐,“微”名遠揚。

    3.相約美味,私定今生。

    4.訂餐掌中寶,生活真需要。

    5.指尖輕點,“訂”有乾坤。

    6.彈指間,食無間。

    7.你訂我炙,誠就舒適。

    8.一機在手,美食無憂。

    9.美味盡在掌握。

    10.手機一點,輕松開啟美食訂餐之旅。

    11.食尚美味一點通!

    12.app訂餐,方便,快捷。

    13.app想點就點。

    14.指尖上的餐桌,舌尖上的美味。

    15.彈指一點,美味全有!

    16.吃飯由我,快樂掌握。

    17.本地餐飲訂制運營專家。

    下一頁更多精彩“手機app的精彩宣傳語”

    手機工作計劃app(精選23篇)篇十六

    1.小手一點,“飯”路暢通。

    2.美食在線,一鍵搞定。

    3.隨心所訂,快一點吧!

    4.好味在眼前,領香到身邊。

    5.美食就在指掌間。

    6.訂餐足不出戶,享受一鍵搞定。

    7.新的點擊,新的味覺,一切從這里開始。

    8.登陸微菜單,下載好美食。

    9.訂餐隨時隨地。

    10.隨食隨遞,吃遍全城。

    11.讓吃飯不再隨便,百余菜品隨你點。

    12.因為專業,所以更快。

    13.訂餐掌中寶,你我少不了。

    14.微菜單,讓生活簡單一“點”!

    15.口口相傳,手到餐來!

    16.菜單一點通,訂餐好輕松。

    17.訂餐新潮流,美味我領頭。

    18.e點在手,美味到口。

    手機工作計劃app(精選23篇)篇十七

    1.從網上能更直觀的了解餐廳信。

    2.快樂食豐,美享天下。

    3.訂餐app,讓享受美餐悅來悅簡單。

    4.食尚微菜單,訂餐更方便。

    5.指尖上的美味。

    6.美味享受,盡在掌握。

    7.九天社區,讓生活簡單一“點”。

    8.訂餐新時尚,美味新體驗。

    9.菜單e點通,訂餐好輕松。

    10.一點,盡享美味盛宴。

    11.訂餐新潮流,e點我領頭。

    12.隨時隨地選擇我的專屬套餐。

    13.隨時隨地,訂制美食。

    14.訂餐e時代,有我更精彩。

    15.輕松一點,美餐到手。

    16.讓訂餐簡單一“點”。

    17.輕點微菜單,美食在眼前。

    18.想點就點,e點就來。

    19.一機在手,美味全有。

    20.指掌之間,點餐到胃。

    21.只要輕松一點,美餐領香到手。

    22.輕松e點,訂享美味。

    23.片刻盡享新食界!

    24.“心”有靈犀“e”點通!

    25.隨心所欲,“e”點即送。

    文檔為doc格式。

    手機工作計劃app(精選23篇)篇十八

    1.餐飲管家,速享生活。

    2.指尖傳遞美味,便利享受快餐。

    3.彈指間,盛餐就在途中。

    4.讓吃飯不再發愁,掌上點餐解你憂!

    5.餐飲一點通,生活更輕松。

    6.食指一動,食指大動。

    7.商家菜品全搜索,人人都來當吃貨。

    8.美食只要點一點。

    9.吃喝玩樂,有我更好。

    10.訂餐神器,點“食”成金。

    手機工作計劃app(精選23篇)篇十九

    20xx年8月,星巴克順應了微信營銷的大潮,開通了微信公眾賬號,用戶通過搜索或掃描二維碼就能把它加為好友,其實這并非什么新鮮事,但有趣的是接下來的互動,用戶只需選擇一個表情符號發給星巴克,就會即刻收到星巴克的回饋驚喜——收聽到代表不同心情的音樂。

    星巴克在20xx年9月,推出了一款別具匠心的app鬧鈴,用戶在設定的起床時間鬧鐘響起后,只需按提示點擊起床按鈕,就可得到一顆星,如果能夠在一小時內走進任一星巴克店里,就能買到一杯打折咖啡。

    這款app,對于星巴克來說,擔綱著品牌推廣與產品營銷的雙重重任。清晨的一杯折扣咖啡,反映的正是星巴克多年來積極與用戶建立對話渠道的縮影,以提醒他們從睜開眼睛的那刻便與這個品牌發生關聯,同時還兼具了促銷的功能。指點傳媒表示,這款實用的app是星巴克眾多案例中的經典之作。

    手機工作計劃app(精選23篇)篇二十

    可口可樂手機app:chock。透過電視廣告與手機互動,與用戶做貼近的新型互動體驗。用戶下載此款app到手機后,在指定的“可口可樂”沙灘電視廣告播出時開啟app。當廣告畫面中出現“可口可樂”瓶蓋,且手機出現震動的同時,揮動手機去抓取電視畫面中的瓶蓋,每次最多可捕捉到3個,廣告結束時,就可以在手機app中揭曉獎品結果,獎品都是重量級的,如汽車之類的,吸引力很大。此款app品牌營銷創意也成了可口可樂攻破傳統電視廣告與線下用戶互動的難題。

    手機工作計劃app(精選23篇)篇二十一

    近年來,隨著智能手機的產生,發展到爆炸式的普及增長,不僅推動了智能手機市場的發展和擴大,還強有力的促進手機軟件的開發。在20xx年智能手機市場品牌競爭進一步加劇,超越美國成為全球第一大智能手機市場。手機軟件日新月異,讓手機更加靈活方便,為人們的生活帶來無比樂趣,也產生了新的群體“低頭一族”。手機軟件進入人們的生活,游戲、購物、社交、資訊、理財等等app吸引著、方便著現代社會的人們,讓手機成為人們出門的必備物品。

    大學生作為90后代表,是智能機使用者的典型代表,對手機app需求大,并且多樣,最具有時尚消費潛力的群體中,大學生這一群體不容忽視。但是,在這個手機軟件市場大學生到底對手機軟件需求是怎樣的,更喜歡注重哪樣的app需要我們仔細探討。此次針對這些問題,我在絡問卷星站開展了有關智能手機及app使用情況及影響的調查,主要針對大學學生,對手機app使用種類、下載方式、使用時間等多個方面展開了深入的調查、統計、分析。

    關鍵詞:

    智能手機、手機軟件app、市場需求、大學生。

    機軟件的使用情況以及滿意度的問題,從而了解大學生的生活方式以及心理特征。

    采用隨機抽樣,針對大學生群體,注意樣本的協調平均,發放問卷調查表回收調查表獲取信息。同時,瀏覽頁查找資料,對比數據的真實性,合理分析數據,以提高結論的準確性。數據來源于問卷星官方站,合理應用數據。

    我對回收回來的問卷進行了歸納與總結,得出了如下的結果:

    此次隨機在大一到大四的學生中進行了問卷的發放,確保了問卷的可靠性和代表性,其中,共發問卷220份,回收200份,其中,有效份數200份。回收率和有效率分別為90.9%和100%。

    其中,女生人數為101,占總有效調查人數的50.5%,男生人數為99,占總有效調查人數的49.5%。(由于采取上數據,不便對年級進行統計,基本假設大學年級間手機軟件app使用無異。)。

    1、智能手機的普及情況。

    大學生手機市場的大部分市場。沒有使用智能手機的同學可能更偏重學習,或是舊的傳統手機舍不得更換。

    2、手機操作系統的使用情況。

    本次問卷調查中,安卓系統的使用比例為53.76%,蘋果系統為39.88%,塞班系統5.2%,其他無操作系統甚少。從下圖可以看出安卓系統在手機操作系統市場中已經占據超過一半市場份額了,而蘋果系統用戶在大學生中也比較受歡迎。可以預測到未來手機軟件的應用平臺蘋果與谷歌推出的安卓系統將兩分天下。

    手機工作計劃app(精選23篇)篇二十二

    1.把握“機”遇,享受美食。

    2.訂美食,輕松“點”。

    3.“電話預訂”“網上預訂”,e步到位,更加輕松!

    4.分秒享受,精致生活。

    5.手機在身邊,美味在指尖。

    6.訂餐小時代,美味輕享受。

    7.美味隨心點一點。

    8.一點就來,絕對精彩。

    9.可口美味,隨心一“點”!

    10.微言遠播,隨訂隨送。

    11.指點之間,美味無限。

    12.嘖,快點(快到這里來)美味“手到擒來”。

    13.點餐,菜隨心點。

    14.食全食美,點你喜歡。

    15.餐飲管家,速享生活。

    16.指尖傳遞美味,便利享受快餐。

    17.彈指間,盛餐就在途中。

    18.讓吃飯不再發愁,掌上點餐解你憂!

    19.餐飲一點通,生活更輕松。

    20.食指一動,食指大動。

    21.商家菜品全搜索,人人都來當吃貨。

    22.美食只要點一點。

    手機工作計劃app(精選23篇)篇二十三

    如何才能說服男人使用套套,并使用杜蕾斯套套?第一大理由一定是——“我懷孕了”,杜蕾斯出品的這款app名叫“杜蕾斯寶寶”,讓不負責的男人們提前感受養小孩的煩惱,還可以“搞大”朋友的手機。

    杜蕾斯套套包裝盒上有個二維碼,可以連接到這款app程序下載,想搞大別人的手機只需要把兩個手機前后摩擦幾下,對方手機里的“孩子”就誕生了,會像真小孩一樣每天煩你,你需要喂奶、逗他玩、哄他睡覺,總之你必須想辦法讓孩子不哭鬧,它還會更新你的facebook狀態“我當爹啦”,各種嬰兒相關活動邀請也會隨之而來……而每次關閉程序時顯示的“用杜蕾斯”的提醒則是這款app的終極目標。

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    在撰寫調研報告時,應該遵循科學的研究方法和規范的寫作要求,以確保報告的質量和可靠性。以下是一些經典的調研報告范文,希望能夠對你的寫作有所幫助和指導。
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