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    軟件開發實踐報告大全(20篇)

    時間:2025-05-23 作者:念青松

    在撰寫實踐報告時,需要結合理論知識和實際操作,用準確的語言和嚴謹的邏輯進行敘述。大家一起來看看這些實踐報告范文,或許能從中學到一些有用的寫作技巧。

    軟件開發實踐報告大全(20篇)篇一

    本人自xx年9月份參加工作至今,六個月的實習時間已經結束。在這段時間里,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自己的不懈努力,在各方面都取得了進步。

    實踐讓我的技能不斷增長,工作能力不斷加強。剛開始工作的時候,發現自己以前在學校學習的知識很死,知識面很窄,以前做的練習項目的實用性也不是很好。在開始的幾周公司給我們實習員工培訓了xxxx平臺的使用,通過這次培訓使我認識到xxxx平臺的優勢,可以大大提高軟件開發效率。隨后我就加入到“xxxxx稅源控管系統”項目的開發中,成為開發小組中的一員。在項目開發過程中一邊是同事們的悉心指導,一邊是自己反復琢磨與理解,幾個月下來大大提高了自己業務和技術兩方面的技能,已經能夠比較熟練的掌握基本的工作方法和一些技巧,而且能夠獨立完成一些模塊的開發。通過實踐,我解決實際問題的能力得到了很好的鍛煉。工作中也遇到了很多的以前沒有遇到過的新技術,面對技術難題我總是直接面對,沒有逃避,也因此自學了好多新的技術,大大提高了自己的自學能力,也加深了對自己工作要負責的信念。在項目開發過程中也遇到了一些自己確實無法解決的困難,在經理和同事的幫助下也順利的解決了,在此表示感謝。在開發團隊中,加強了自己的團結精神和集體感,對工作認真負責,對團隊認真負責。通過這個項目不僅學習到了很多技術也了解了整個項目的大體流程,從需求分析、數據庫設計、詳細設計、代碼編寫、測試、項目維護等方面,使自己不僅從一個代碼編寫人員的角度還從一個整體的角度來看整個項目開發,加深了軟件開發概念的理解。

    軟件開發實踐報告大全(20篇)篇二

    生產實習是學校教學的一個重要的補充部分,是教育教學體系中不可缺少的重要的組成部分和不可替代的重要環節。為了讓學生能夠更好的理論聯系實際,成功的從一個學生轉變為一個職業人,東南大學計算機科學與工程學院安排了xx級全體學生進入企業進行為期一周的生產實習。下面我主要講述我在東軟集團南京軟件開發基地的實習生活與實習感想。

    東軟集團成立于1991年沈陽,中國領先的it解決方案與服務供應商,而南京軟件開發基地是其華東戰略的一個重要舉措。在為期兩天的時間里,授課老師主要講述了對于他們對于當前軟件行業的發展概況,如何進行職業規劃,如何從學生走向成功的職業人以及面試的一些技巧。

    在第一天上午,蓋龍佳老師與我們分享了他的一些求學經歷以及一些他對于軟件發展趨勢的一些理解。從他的經歷中,我感受到的是一種積極向上,不服軟的精神。以他在英國曼大進入商學院為例,他在明知自身不符合招生條件的情況下,不放棄,以極大的勇氣進行著最后的努力,最終說服了系主任,成功的成為了一名商學院學生。我想這或許就是東軟文化里所體現的拼搏精神。而他借由產品全國聯保的服務,三易其貨,成功的將一款停產的,用了好長時間的價值150鎊的隨身聽,折換成了190鎊的現金,這就是創新,也是東軟員工乃至一個成功企業人所具備的能力。

    下午的時候,則是孫老師給我們講述如何進行職業規劃。開篇她就教了我們一個很有意義的手勢:我真的很不錯。積極的心態與自信是她給我們的第一堂課。接下來對我們做了一些測評。然而,我認為最有意義的有兩件事。第一件事就是讓我們進行班內的互評,匿名的指出班內同學的優點與缺點,同學們的真誠評價對于不自信的.同學是個莫大的鼓舞,而同學們的批評與建議有助于我們改正缺點,更好的與他人相處。另一件事是以班級為單位進行的小型競賽。大家通力合作,最后獲得很棒的成績的情景,到現在我還記憶猶新。

    第二天上午則是由蓋龍佳老師進行的從學生到企業人的轉變,下午則是由hr的一位女士給我們傳授一些面試的技巧。

    轉眼間,兩天的實習就過去了,時間雖短,但我的收獲是巨大的。通過這兩天的生產實習,我從無知到認知到深入了解了企業與社會。實習期間的每時每刻,我都有很多新的體會。現總結如下:

    1.企業文化。

    兩天時間里,有三位老師對我們進行了授課,并非出自同一部門,但他們合作的很好。

    這對于我這樣一個即將走向社會的學生是個啟示:快速的與陌生的合作者進行交流與溝通的能力,是一個成功企業人需要具備的能力。任何一個企業想要長久下去,必須具備創新精神與挑戰,這點從蓋老師身上就有所體現,更何況他只是人力資源部的經理,遑論其他的軟件開發者們。授課老師對我們毫無保留的傳授,正是體現了他們無私奉獻的精神。這些精神,是東軟的員工無意間體現的東軟精神。我想,在進入一個企業的過程中,只有你真正的把企業的文化融入到你的內心,你才能在企業中如魚得水,成為一個讓企業離不開你的角色。

    軟件開發實踐報告大全(20篇)篇三

    生產實習是學校教學的一個重要的補充部分,是教育教學體系中不可缺少的重要的組成部分和不可替代的重要環節。為了讓學生能夠更好的理論聯系實際,成功的從一個學生轉變為一個職業人,東南大學計算機科學與工程學院安排了xx級全體學生進入企業進行為期一周的生產實習。下面我主要講述我在東軟集團南京軟件開發基地的實習生活與實習感想。

    東軟集團成立于1991年沈陽,中國領先的it解決方案與服務供應商,而南京軟件開發基地是其華東戰略的一個重要舉措。在為期兩天的時間里,授課老師主要講述了對于他們對于當前軟件行業的發展概況,如何進行職業規劃,如何從學生走向成功的職業人以及面試的一些技巧。

    在第一天上午,蓋龍佳老師與我們分享了他的一些求學經歷以及一些他對于軟件發展趨勢的一些理解。從他的經歷中,我感受到的是一種積極向上,不服軟的精神。以他在英國曼大進入商學院為例,他在明知自身不符合招生條件的情況下,不放棄,以極大的勇氣進行著最后的努力,最終說服了系主任,成功的成為了一名商學院學生。我想這或許就是東軟文化里所體現的拼搏精神。而他借由產品全國聯保的服務,三易其貨,成功的將一款停產的,用了好長時間的價值150鎊的隨身聽,折換成了190鎊的現金,這就是創新,也是東軟員工乃至一個成功企業人所具備的能力。

    下午的時候,則是孫老師給我們講述如何進行職業規劃。開篇她就教了我們一個很有意義的手勢:我真的很不錯。積極的心態與自信是她給我們的第一堂課。接下來對我們做了一些測評。然而,我認為最有意義的有兩件事。第一件事就是讓我們進行班內的互評,匿名的指出班內同學的優點與缺點,同學們的真誠評價對于不自信的.同學是個莫大的鼓舞,而同學們的批評與建議有助于我們改正缺點,更好的與他人相處。另一件事是以班級為單位進行的小型競賽。大家通力合作,最后獲得很棒的成績的情景,到現在我還記憶猶新。

    第二天上午則是由蓋龍佳老師進行的從學生到企業人的轉變,下午則是由hr的一位女士給我們傳授一些面試的技巧。

    轉眼間,兩天的實習就過去了,時間雖短,但我的收獲是巨大的。通過這兩天的生產實習,我從無知到認知到深入了解了企業與社會。實習期間的每時每刻,我都有很多新的體會。現總結如下:

    1.企業文化。

    兩天時間里,有三位老師對我們進行了授課,并非出自同一部門,但他們合作的很好。

    這對于我這樣一個即將走向社會的學生是個啟示:快速的與陌生的合作者進行交流與溝通的能力,是一個成功企業人需要具備的能力。任何一個企業想要長久下去,必須具備創新精神與挑戰,這點從蓋老師身上就有所體現,更何況他只是人力資源部的經理,遑論其他的軟件開發者們。授課老師對我們毫無保留的傳授,正是體現了他們無私奉獻的精神。這些精神,是東軟的員工無意間體現的東軟精神。我想,在進入一個企業的過程中,只有你真正的把企業的文化融入到你的內心,你才能在企業中如魚得水,成為一個讓企業離不開你的角色。

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    軟件開發實踐報告大全(20篇)篇四

    群志光電股份有限公司是世界tft-lcd(薄膜晶體管液晶顯示器)生產之領導廠商。群志光電現以奔跑的速度不斷提升自己的實力,目前在全球擁有10員工,國內廠區主要有南海奇美電子、深圳奇美電子、寧波奇美電子、南京統寶光電、上海統保光電等;海外廠區主要分布在美國、德國、馬來西亞等地。南海廠區憑借強大的資本和技術實力,引領世界液晶大、中尺寸面板的技術潮流,供應全球客戶高質量的服務,我們的主要客戶包括:iphone、vizio、三星、飛利浦以及創維、海信、康佳、等國際知名家品牌。群創光電面板研發、生產于一體,力爭成為全球光電供應鏈的領軍集團。集團始終堅持以人為本的原則,追求人才戰略;致力于提升人類視覺極致享受;努力提高國內液晶面板產業的世界影響力。南海廠區主要是集產品開發、驗證、生產、銷售、售后技術支持于一體的作業分區。液晶顯示器最主要部分玻璃由臺灣廠區制作運往南海,其他部件由南海自己生產和外購。在生產上,南海有模具廠、光電器件廠、pcb印刷裁剪廠、pcba打件廠、lcm制造廠等等;產品開發驗證和維護有產品管理、產品開發、采購、行銷、倉庫等等處部級部門。我所在的部門為產品開發處-南海電子開發部。

    二、本人在實習中的收獲、體會。

    已經不是第一次參加社會實踐,我明白大學生社會實踐是引導我們走出校門,走向社會,接觸社會,了解社會,投身社會的良好形式;是培養鍛煉才干的好渠道;是提升思想,修身養性,樹立服務社會的思想的有效途徑。通過參加社會實踐活動,有助于我們更新觀念,吸收新的思想與知識,為畢業后更好的融入社會做準備。近三個月的實習一晃而過,卻讓我從中領悟到了很多的東西。社會實踐加深了我與社會各階層人的感情,拉近了我與社會的距離,也讓自己在社會實踐中開拓了視野,增長了才干,進一步明確了我們青年學生的成材之路與肩負的使命。社會才是學習和受教育的大課堂,只有在那片廣闊的天地里,我們的人生價值才能得到體現。此次實習,感悟良多。

    一、掙錢的辛苦。

    離開了學校才知道,每天按時打卡上下班是一件很辛苦的事,天天面對的都是同樣的環境,真的很無聊。雖然工作內容并不沉重,但是單調乏味,每天基本面對的都是同樣的實物和問題,定時定量,沒什么自由,也不能講自由。并且萬事從起點做起,一份勞動一分收獲。這讓我深深的明白,掙錢真的很不容易!

    二、人際關系。

    在實習中,讓我很有感觸的一點就人際交往方面,大家都知道社會上人際交往非常復雜,但是具體多么復雜,我想也很難說清楚,只有經歷了才能了解,才能有深刻的感受。大家為了工作走到一起,每一個人都有自己的思想和個性,你永遠不知道別人在想什么。跟不同的人相處需要不同的技巧,要跟他們處理好關系得需要許多技巧,就看你怎么把握了。在交際中,不能改變一些東西,那我們就學著適應它,如果還不行,那就改變一下適應它的方法。

    雖然我們是產品開發部門,但因為經常要跨部門甚至跨廠區協作,跨部門、跨區域組團或者請人幫忙是經常的事,所以部門也很注重我們的人際交往能力,并專門安排一些課程培訓我們這方面的能力。其中新人訓“入部宣導”和“新人報顯示原理”部分就是為了鍛煉和考察我們的接人待物和處理人際關系的能力。通過這些課程,我在這次實習中掌握了很多東西,尤其是的就是使我在待人接物、如何處理好人際關系這方面有了很大的進步。同時在這次實踐中使我深深體會到我們必須在工作中勤快謙虛,不斷學習不斷積累。遇到不懂的地方,自己先想方設法解決,實在不行還要及時謙虛請教別人,而沒有自學能力的人遲早要被企業和社會所淘汰。

    三、自強自立。

    俗話說:“在家千日好,出門半”招“難”意思就是說:在家里的時候,有自已的父母照顧,那肯定就是日子過得無憂無慮了,但是,只要你去到外面工作的時候,不管你遇到什么困難,雖然有時可以請教別人,但有時可能來不及或者無法得到想要的答案,并且別人告訴你的不一定都是對的,所以大部分還是要靠自已。況且在公司工作,老板一切以利益為先,分配任務往往只講結果,不問過程,因此做事也要養成自己的風格和特點,需找適合自己的快速解決問題的方式。

    在這二個多月里,讓我學會了自強自立,自己考量問題做決定。現在,遇到困難,我不會再說“我不會,請你教教我”,而是說“我是這樣想的,你看有沒有更好的方法”。

    四、認識來源于實踐。

    一切認識都來源于實踐。實踐是認識的來源說明了親身實踐的必要性和重要性,但是并不排斥學習間接經驗的必要性。實踐的發展不斷促進人類認識能力的發展。實踐的不斷發展,不斷提出新的'問題,促使人們去解決這些問題。而隨著這些問題的不斷解決,與此同步,人的認識能力也就不斷地改善和提高!認識在實踐的基礎上產生,但是認識一經產生就具有相對獨立性,可以對實踐進行指導。實踐,就是把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,使自己所學的理論知識有用武之地。只學不實踐,那么所學的就等零,理論要與實踐相結合。通過這段時間的實習,學到很多在學校里學不到的東西。因為環境的不同,接觸的人與事不同,從中所學的東西自然就不一樣了。很多東西不能想當然,看著相似的東西可能存在著巨大的差異,一定要深入思考和觀察,毫無疑問得到確定答案,才能下結論告訴別人。

    五、專業的重要性。

    作為理工科的我,在很長的一段時間內都是在單純的學習理論性的東西,并且理論與實踐嚴重脫軌,基本沒有機會驗證。沒有經過檢驗的東西是無法令人信服的,所以很長時間我們都對學校學習的東西感到枯燥無味,甚至無用。在這次實習中,工作中遇到的很多問題其實都可以對照課本解決。能把自己在學校學到的知識真正運用出來使我頗感興奮,也增加了我學習的興趣。

    在學校上課時都是老師在教授,學生聽講,基本只有理論,我們自己對專業知識的掌握就沒那么清晰明了。平時在學校,一些數據錯了改一改就可以交上去了,但在公司里,特別在我們產品開發和驗證階段,數字絕對不可以出錯。應為由我們實驗室驗證后,產線就會拿我們的數據作為生產標準執行,一旦我們造假或者做錯了數據,后續生產就會出事故。質量是企業的第一生命,質量不行,企業就會在競爭的浪潮中失敗。所以企業會對每一個員工嚴格要求,每一個環節都不能出錯,這種要求在學校的課堂上是不同的。在學校里可能會解一道題,算出一個程式就行了,但在這里,我們需要清楚了解每一個數據的來源和含義,并且掌握它的去處和適用范圍。專業知識必須過硬,只是在紙上談兵,是無法在這里立足的,企業不會留一個無法創造效益的人,更別說一個可能帶來風險的人。所以做事一定要特別小心謹慎,認真負責,拿出專業的態度和做事方式。應為一旦出錯并不是打個紅叉拿回去改過來就行了,在工廠里出錯是要負上責任的。

    軟件開發實踐報告大全(20篇)篇五

    詹老師讓我模仿“過家家gogaga”所開發的“打電話認師姐”微信小游戲寫一個類似的應用。我把原始應用找出來便開始摳代碼,第一步是將套在微信接口中的原始應用摳出來(套在微信接口的原始應用只能在微信瀏覽器中運行,無法在電腦上測試),周二開始做。

    一開始我的效率非常低,因為我很多測試方法并不熟悉,在參閱了微信js—sdk后總算把原始代碼摳出來,厘清該應用的基本邏輯后開始重寫,在詹老師的耐心地指導和對基礎知識的講解下,我們將原始代碼中120行的css代碼優化到60行,將五百多行的js代碼優化到只有60行,這事實上是在原有的邏輯上完全重寫了,這讓我開始有點成就感了。

    也第一次感受到產品開發中的大局觀,這種大局觀更多的是體現在細節上,比如代碼變量名的設置需要與文件存放聯合考慮,以便日后修改和維護。詹老師在講代碼邏輯的時候親自寫了一個例子讓我體會,雖然消化這些用了快一天,但感覺真的收獲很大,有拔云見日之感。

    實習一周后所遇到的種種困難也讓我意識到自己很多問題,歸納如下:

    1、盡管之前對于書本的學習有一定積累,但還是暴露出代碼的不熟練,細節方面處理能力差,在細節上耗費時間太多。

    2、缺乏基本的軟件開發測試思路,比如之前不知道chrome具有相當強大的錯誤測試功能,它對于沒有觸發的函數也有錯誤提示。

    3、缺乏專注的習慣,比如詹老師讓我先完成功能方面,但我卻習慣于去找找界面的素材,這就導致兩邊都沒有做好。雖然認識上知道不該這么做,但是習慣上卻很難改。

    4、自己很多時候雖然有問題但是不能完全闡述清楚,所以跟leader溝通的時候往往支支吾吾,以后有問題自己首先得想清楚,將問題講明白也是很關鍵的能力。

    另外也記錄一些自己的淺薄感受:

    1、工科出身的詹老師對于代碼的運行效率有很多的考慮,但對于用戶體驗和交互效果似乎稍微少點,當然也可能是我新來并不了解的原因。

    2、公司在做小應用的時候并不會在用戶測試和產品結構功能上討論太多,公司要的是迭代效率,就是要快速出應用,然后再快速上線下一個。

    本周接到新的任務,為中國教育在線制作h5的招聘頁面,之前的“給師姐打電話”的h5應用還沒有優化好,能做的改進的地方還有很多,leader詹老師讓我先把招聘網站做好,h5應用先放放,他給了我大街網做的“中國好offer”作為參考,拿到之后確實感覺這些頁面都做得很好,詹老師搜集的資源確實十分豐富,從實習到現在他發給我的參考很實用,在看完了五六十個h5的招聘頁面之后開始構思,在將產品架構基本做好后,測試又發現很多問題,有技術層面的,但更多的設計本身的問題。

    技術的細節的問題:基于jquerymobile的開發框架國內的資料十分有限,不得不查閱原始的英文api,很多問題也只能去jqm的論壇查找,這些都十分考驗英文閱讀能力。css的布局問題繁雜,在各個瀏覽器,各個應用的渲染都不一樣,也是很折磨人的過程,我現在就碰到了css中font—weight屬性在safari沒有渲染的問題,至今沒有解決。

    逐漸體會到前端工作的繁瑣與細節,需要學的東西很多,有時候可以憑自己一些小聰明在當前解決,但并沒有摸到問題的根源,揚湯止沸不是長久之計,但又好像沒有足夠的時間來系統的摸索,我只能先將這些問題一一記下來。這些技術的體會是一方面,另一方面便是產品的設計層面,現在就是因為產品快做好后發現有很多地方犯了低級錯誤,以往的紙上談兵頭頭是道,等到自己親身實踐卻感到把握不住很多設計原則,比如界面設計給用戶造成的不必要的干擾,功能可見性的不足,邏輯上的不嚴謹,以下我歸納了下崗做好的h5界面存在的交互問題:

    1、頁面的設計初衷是左右滑動來切換頁面,但給幾個朋友測試后都不能進入頁面后就自然而然的知道是左右滑動。

    2、joinus的圖標給用戶是按鈕的錯覺,在測試中很多用戶以為是按鈕,都會下意識的點擊。

    3、交互效果的乏善可陳,與滑動的邏輯似乎也沒有太大關聯,只是單純的加入了一些css3的動畫。

    4、用于提示左右滑動的動態箭頭會讓用戶以為是點擊作用。

    改進:

    1、放棄joinus圖標。

    2、改為上下滑動,箭頭提示更改。

    3、重新設計圖標擺放結構。

    總結:這次的h5頁面主要在于設計問題,事先并沒有完全構思好原型就急切投入到代碼的編寫中,這種開發方式本身是十分幼稚的!

    軟件開發實踐報告大全(20篇)篇六

    本周是實習的第一周,很幸運碰到了產品部很有耐心的leader詹老師。實習第二天他讓本人做一個h5的游戲類應用,主要用于微信中分享。之前對于自己的水平是否能完成完全沒底,但感覺第一次實操確實也有點讓人興奮,之前關于產品開發的印象只停留在書本上。

    詹老師讓本人模仿“過家家gogaga”所開發的“打電話認師姐”微信小游戲寫一個類似的應用。本人把原始應用找出來便開始摳代碼,第一步是將套在微信接口中的原始應用摳出來(套在微信接口的原始應用只能在微信瀏覽器中運行,無法在電腦上測試),周二開始做,一開始本人的效率非常低,因為本人很多測試方法并不熟悉,在參閱了微信js―sdk后總算把原始代碼摳出來,厘清該應用的基本邏輯后開始重寫,在詹老師的耐心地指導和對基礎知識的講解下,本人們將原始代碼中120行的css代碼優化到60行,將五百多行的js代碼優化到只有60行,這事實上是在原有的邏輯上完全重寫了,這讓本人開始有點成就感了。

    也第一次感受到產品開發中的大局觀,這種大局觀更多的是體現在細節上,比如代碼變量名的設置需要與文件存放聯合考慮,以便日后修改和維護。詹老師在講代碼邏輯的時候親自寫了一個例子讓本人體會,雖然消化這些用了快一天,但感覺真的收獲很大,有拔云見日之感。

    實習一周后所遇到的種種困難也讓本人意識到自己很多問題,歸納如下:

    1、盡管之前對于書本的學習有一定積累,但還是暴露出代碼的不熟練,細節方面處理能力差,在細節上耗費時間太多。

    2、缺乏基本的軟件開發測試思路,比如之前不知道chrome具有相當強大的錯誤測試功能,它對于沒有觸發的函數也有錯誤提示。

    3、缺乏專注的習慣,比如詹老師讓本人先完成功能方面,但本人卻習慣于去找找界面的素材,這就導致兩邊都沒有做好。雖然認識上知道不該這么做,但是習慣上卻很難改。

    4、自己很多時候雖然有問題但是不能完全闡述清楚,所以跟leader溝通的時候往往支支吾吾,以后有問題自己首先得想清楚,將問題講明白也是很關鍵的能力。

    另外也記錄一些自己的淺薄感受:

    1、工科出身的詹老師對于代碼的運行效率有很多的考慮,但對于用戶體驗和交互效果似乎稍微少點,當然也可能是本人新來并不了解的原因。

    2、公司在做小應用的時候并不會在用戶測試和產品結構功能上討論太多,公司要的是迭代效率,就是要快速出應用,然后再快速上線下一個。

    本周接到新的任務,為中國教育在線制作h5的招聘頁面,之前的“給師姐打電話”的h5應用還沒有優化好,能做的改進的地方還有很多,leader詹老師讓本人先把招聘網站做好,h5應用先放放,他給了本人大街網做的“中國好offer”作為參考,拿到之后確實感覺這些頁面都做得很好,詹老師搜集的資源確實十分豐富,從實習到現在他發給本人的參考很實用,在看完了五六十個h5的招聘頁面之后開始構思,在將產品架構基本做好后,測試又發現很多問題,有技術層面的,但更多的設計本身的問題。技術的細節的問題:基于jquerymobile的開發框架國內的資料十分有限,不得不查閱原始的英文api,很多問題也只能去jqm的論壇查找,這些都十分考驗英文閱讀能力。css的布局問題繁雜,在各個瀏覽器,各個應用的渲染都不一樣,也是很折磨人的過程,本人現在就碰到了css中font―weight屬性在safari沒有渲染的問題,至今沒有解決。

    逐漸體會到前端工作的繁瑣與細節,需要學的東西很多,有時候可以憑自己一些小聰明在當前解決,但并沒有摸到問題的根源,揚湯止沸不是長久之計,但又好像沒有足夠的時間來系統的摸索,本人只能先將這些問題一一記下來。這些技術的體會是一方面,另一方面便是產品的設計層面,現在就是因為產品快做好后發現有很多地方犯了低級錯誤,以往的紙上談兵頭頭是道,等到自己親身實踐卻感到把握不住很多設計原則,比如界面設計給用戶造成的不必要的干擾,功能可見性的不足,邏輯上的不嚴謹,以下本人歸納了下崗做好的h5界面存在的交互問題:

    1、頁面的設計初衷是左右滑動來切換頁面,但給幾個朋友測試后都不能進入頁面后就自然而然的知道是左右滑動。

    2、joinus的圖標給用戶是按鈕的錯覺,在測試中很多用戶以為是按鈕,都會下意識的點擊。

    3、交互效果的乏善可陳,與滑動的邏輯似乎也沒有太大關聯,只是單純的加入了一些css3的動畫。

    4、用于提示左右滑動的動態箭頭會讓用戶以為是點擊作用。

    改進:

    1、放棄joinus圖標。

    2、改為上下滑動,箭頭提示更改。

    3、重新設計圖標擺放結構。

    總結:這次的h5頁面主要在于設計問題,事先并沒有完全構思好原型就急切投入到代碼的編寫中,這種開發方式本身是十分幼稚的!

    軟件開發實踐報告大全(20篇)篇七

    本周是實習的第一周,很幸運碰到了產品部很有耐心的leader詹老師。 實習第二天他讓我做一個h5的游戲類應用, 主要用于微信中分享。之前對于自己的水平是否能完成完全沒底,但感覺第一次實操確實也有點讓人興奮,之前關于產品開發的印象只停留在書本上。

    詹老師讓我模仿“過家家gogaga”所開發的“打電話認師姐”微信小游戲寫一個類似的應用。 我把原始應用找出來便開始摳代碼, 第一步是將套在微信接口中的原始應用摳出來(套在微信接口的原始應用只能在微信瀏覽器中運行,無法在電腦上測試),周二開始做, 一開始我的效率非常低, 因為我很多測試方法并不熟悉, 在參閱了微信js—sdk后總算把原始代碼摳出來, 厘清該應用的基本邏輯后開始重寫, 在詹老師的耐心地指導和對基礎知識的講解下,我們將原始代碼中120行的css代碼優化到60行,將五百多行的js代碼優化到只有60行,這事實上是在原有的邏輯上完全重寫了,這讓我開始有點成就感了。

    也第一次感受到產品開發中的大局觀,這種大局觀更多的是體現在細節上,比如代碼變量名的設置需要與文件存放聯合考慮,以便日后修改和維護。 詹老師在講代碼邏輯的時候親自寫了一個例子讓我體會, 雖然消化這些用了快一天,但感覺真的收獲很大, 有拔云見日之感。

    實習一周后所遇到的種種困難也讓我意識到自己很多問題,歸納如下:

    1、盡管之前對于書本的學習有一定積累,但還是暴露出代碼的不熟練,細節方面處理能力差,在細節上耗費時間太多。

    2、缺乏基本的軟件開發測試思路, 比如之前不知道chrome具有相當強大的錯誤測試功能,它對于沒有觸發的函數也有錯誤提示。

    3、 缺乏專注的習慣,比如詹老師讓我先完成功能方面,但我卻習慣于去找找界面的素材, 這就導致兩邊都沒有做好。雖然認識上知道不該這么做,但是習慣上卻很難改。

    4、自己很多時候雖然有問題但是不能完全闡述清楚,所以跟leader溝通的時候往往支支吾吾,以后有問題自己首先得想清楚,將問題講明白也是很關鍵的能力。

    另外也記錄一些自己的淺薄感受:

    1、工科出身的詹老師對于代碼的運行效率有很多的考慮,但對于用戶體驗和交互效果似乎稍微少點,當然也可能是我新來并不了解的原因。

    2、 公司在做小應用的時候并不會在用戶測試和產品結構功能上討論太多,公司要的是迭代效率, 就是要快速出應用,然后再快速上線下一個。

    本周接到新的任務,為中國教育在線制作h5的招聘頁面, 之前的“給師姐打電話”的h5應用還沒有優化好,能做的改進的地方還有很多,leader詹老師讓我先把招聘網站做好, h5應用先放放, 他給了我大街網做的“中國好offer”作為參考, 拿到之后確實感覺這些頁面都做得很好, 詹老師搜集的資源確實十分豐富,從實習到現在他發給我的參考很實用,在看完了五六十個h5的招聘頁面之后開始構思, 在將產品架構基本做好后,測試又發現很多問題, 有技術層面的,但更多的設計本身的問題。技術的細節的問題:基于jquery mobile的開發框架國內的資料十分有限,不得不查閱原始的英文api,很多問題也只能去jqm的論壇查找,這些都十分考驗英文閱讀能力。css的布局問題繁雜,在各個瀏覽器,各個應用的渲染都不一樣, 也是很折磨人的過程,我現在就碰到了css中font—weight屬性在safari沒有渲染的問題,至今沒有解決。

    逐漸體會到前端工作的繁瑣與細節, 需要學的東西很多, 有時候可以憑自己一些小聰明在當前解決,但并沒有摸到問題的根源,揚湯止沸不是長久之計,但又好像沒有足夠的時間來系統的摸索,我只能先將這些問題一一記下來。這些技術的體會是一方面,另一方面便是產品的設計層面, 現在就是因為產品快做好后發現有很多地方犯了低級錯誤, 以往的紙上談兵頭頭是道,等到自己親身實踐卻感到把握不住很多設計原則, 比如界面設計給用戶造成的不必要的干擾, 功能可見性的不足,邏輯上的不嚴謹, 以下我歸納了下崗做好的h5界面存在的交互問題:

    1、頁面的設計初衷是左右滑動來切換頁面,但給幾個朋友測試后都不能進入頁面后就自然而然的知道是左右滑動。

    2、join us的圖標給用戶是按鈕的錯覺,在測試中很多用戶以為是按鈕,都會下意識的點擊。

    3、交互效果的乏善可陳,與滑動的邏輯似乎也沒有太大關聯,只是單純的加入了一些css3的動畫。

    4、用于提示左右滑動的動態箭頭會讓用戶以為是點擊作用

    改進:

    1、放棄join us 圖標

    2、改為上下滑動,箭頭提示更改

    3、重新設計圖標擺放結構

    總結: 這次的h5頁面主要在于設計問題, 事先并沒有完全構思好原型就急切投入到代碼的編寫中,這種開發方式本身是十分幼稚的!

    軟件開發實踐報告大全(20篇)篇八

    xx網新恒天軟件有限公司建立于20xx年,是浙大網新、美國道富銀行和xx大學戰略聯盟的結晶,是一家立足于為國際金融機構提供高質量軟件外包業務、軟件應用與服務的公司。公司的創立基礎是:擁有經驗豐富、團結一致的核心領導力量;擁有堅實可靠的海外客戶關系、以及日益擴大的海外軟件市場需求。目前,恒天已經取得iso27001和cmmil3資質,并被評為20xx年xx省技術先進型企業和中國服務外包成長型企業100強,獲得項目管理系統等多項計算機軟件著作權。恒天員工人數每年快速增長,總員工人數已達1700人。

    xx大學網新科技股份有限公司(上證600797),是以xx大學的計算機等綜合學科為依托的高科技產業集團。作為中國的it應用服務提供商和軟件外包商之一,在國內和國際市場取得豐碩成果。先后與國際10余家國際企業建立了戰略合資,合作關系,分支機構遍及全國25個大中城市和紐約、東京、香港。20xx年主營收入愈人民幣51億元。

    美國道富銀行(紐約證交所,股票代碼stt)成立于1792年,總部位于美國麻薩諸塞州波士頓,在全球金融資產服務業處于地位。截止20xx年12月底,為全球投資者托管資產達15。3萬億美元,管理資產達2萬億美元。在26個國家設有分支機構,業務網絡遍及全球100多個金融市場。

    2實習主要過程。

    此次實習的目的在于充分運用已經學到的知識,把所學計算機的基本理論及基本技能應用到實踐中去,提高分析問題、解決問題的能力,為今后從事計算機工作打下良好的基礎。實習過程主要包括以下幾個階段:

    第一,熟悉實習單位,了解實習單位的主要業務,了解實習單位各個部門之間的工作流程及管理。

    第二,熟悉實習單位的開發環境,了解實習單位的開發系統,使用的技術。

    第三,利用實習單位的開發環境,根據自己已學的知識,試著編寫一些小的程序以適應新的開發環境。

    第四,完成相應的工作任務,實現一些簡單的功能等,盡可能自己獨立完成工作任務以提高自己分析問題,解決問題的能力。

    第五,總結實習經過,并完成實習手冊、實習報告。

    3實習主要內容。

    實習第一周,緊張多過激動,進入一個陌生的環境,對一切都不熟悉。剛開始幾天是新員工的一些入職事項,以及一些權限的申請,這些弄好以后,就是對工作環境的熟悉。對于沒什么工作經歷的我而言,工作的內容讓我充滿了好奇,但是這個時間段還沒有工作任務給我,我的工作任務是盡可能熟悉公司的業務。在對公司的環境漸漸熟悉以后,我開始盡可能的去了解公司的業務,剛開始的時候一知半解,了解多了也就熟悉了。

    第一周就是這樣度過的,雖然剛開始的時候很不適應,但慢慢的我就融入了這個環境。接觸新的事物,難免會覺得陌生,但是學會快速適應新的環境,是一種鍛煉自我的過程,是我第一件要學會的技能。

    接下來第二周,這時對自己的工作崗位也大致有了一些了解,可以開始進行實物操作了,這周主要是安裝一些必要的軟件,配置環境,申請相應的權限。雖然這些事情相對來說比較簡單,但對新手來說還是比較難的,畢竟在學校學的知識和實踐還是有區別的。雖然對這些都很不熟悉,不會的東西也很多,但是慢慢的,你會發現自己處理問題的能力有增強,遇到問題才能解決問題,困難就是的老師。有時候遇到一些問題會覺得無所適從,但是只要有積極的心態,做好自己的事情,不懂就問,就會有意想不到的收獲。安裝完軟件之后,就是對公司技術及開發環境的熟悉,首先我瀏覽了公司的相關幫助文檔,在大致看過之后,對這些有了一定的了解。

    第二周主要是對開發環境與開發技術的大致了解,第三周就是比較深入的了解,這周,我很認真地看了公司的相關文檔,并結合相關的代碼進行驗證,在這個過程中有很多疑問,帶著這些疑問,我查閱了相關資料,對于不能解決的問題,我詢問了同組的老員工,并得到了解決。不懂就要想辦法弄懂,在這個過程中你會發現自己的自學能力有很大提升。

    經過三個星期的實習工作,我已經慢慢適應這樣的工作方式,對于自己的一天會有很明確的安排,不像前兩周那么無所事事。

    在對公司的開發環境,開發技術有了一定的了解之后,就可以開始動手自己寫一些東西了,用學過的知識,我自己實現了一些小的功能。雖然比較簡單,但是因為對開發環境不是很熟,還是出現不少的問題,但是這些多練練就可以找到解決的辦法。從簡單的慢慢到難的,在這個過程中,對開發環境已經比較熟悉了,開發的速度和質量也不斷提升。勤能補拙,多多練習就可以彌補你的一些缺點,可以讓你變得更加熟練,更加強大。

    不知不覺中,實習已經進行了一個月,從最初的緊張,激動,到后來的的努力,明確,這些就是我的成長,是我的收獲,進步。

    第五周我接到了一個小的任務,算是給我練練手,實現一個接口。

    接到任務的時候很忐忑,怕自己不會,幸好,有一個老員工在旁邊,不懂的可以問問他。這個接口的功能不是很復雜,但是真正實際操作的時候又會有很多很多的問題。首先遇到的問題就是對接口的實際功能了解的不是很清楚,接到任務后,我的第一反應就是馬上開始敲代碼,到最后發現要實現的功能和我想的不一樣。溝通是真的很重要,這是我的感觸,方向對了才能有勝利的果實。在重新確認了接口的功能以后,就開始真正的任務。開始做了以后才知道,看花容易繡花難。連最基本的語法錯誤我都會犯,幸好這種錯誤很容易找。接著就是很多的別的錯誤,通常這種錯誤一時半會我都看不出來,這個時候我就只能求助別人了。

    第六周實習在忙碌中開始,第五周的接口還有一些沒有完成,這周在老員工的幫助下繼續。錯誤還是滿天飛,幸好有老員工的幫忙。歷盡千辛萬苦,接口的雛形完成了。帶著這來之不易的成果,我請老員工幫我看了一遍,雖然這是我歷時兩個星期的成果,但是還是有很多的不足,書寫不夠規范,邏輯不夠清晰,沒有寫注釋等等。帶著這些問題,我重新改了一遍,最后圓滿完成了。在聽老員工講解的過程中,我學到了很多,有他們的一些好的編程習慣,還有他們處理問題的一些方法,真的讓我受益匪淺。有很多好的習慣是在一次次的錯誤與積累中得到的,犯錯才有改正的機會,才有經驗積累的機會,才能讓自己的編程實力不斷加強。

    實習第七周,對周圍的一切都比較熟悉了,現在要開始自己主動去做一些事情了。這周接到任務,要學習一種新的數據庫,這種數據庫目前的應用不是很多,在網上的相關資料也不是很多,我選擇了去看官方文檔。重新開始去學習一門新的技術對于初入職場的我來說是很困難的,特別是周圍的人都沒有接觸過,在碰到一些棘手的問題的時候只能靠你自己去解決。硬著頭皮,我看了一遍官方文檔,結果出乎我的意料,我可以理解這種新的技術,敲的代碼也有我想要的效果。帶著溫故知新的感悟,我決定再認真的看一遍,代碼也不再是那種簡單的,照著文檔敲一遍,而是加入了我自己的邏輯,很快,問題出現了。帶著疑問去網上查了相關的資料,但網上的資料實在是太少了,我只能自己一點點敲代碼分析問題出在哪里。這個過程是很痛苦的,出了問題,但是不能解決,別人又不能幫忙,只能自己耗費大量的時間,經過一次次的實驗,最終找出了問題所在。

    上周學習的新技術運用的還不是很熟練,所以這周一開始,我又復習了一遍上周所學的知識。很快,項目中就用到這種技術了。我接到新的任務,要用這種新技術去替換以前實現的一種功能。首先,我看了一遍以前的代碼實現的功能,www。eeelw。com也理解了代碼的邏輯,但是用新的技術去實現這種功能我還沒有思路。帶著疑問,我看了好幾遍代碼,并在草稿紙上畫下了它的邏輯結構,在一遍遍反復思考中,終于有了一點眉目,于是我開始動手去操作。不知不覺中,我已經把大致的邏輯都實現了,但是最終出來的`結果并不是預期所想,我只能不斷的去調試。找錯誤的時間比邏輯實現的時間還要長,加了幾個班之后,錯誤找出來了,功能大致可以實現,但是待完善的地方還有很多,于是我又修修改改,這個過程是很麻煩的,要不斷的去弄同一個東西。

    4實習的主要收獲和體會。

    眾所周知,實習是大學學習很重要的實踐環節,它不僅讓我們學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,還使我們開闊了視野,增長了見識,為我們以后更好地把所學的知識運用到實際工作中打下堅實的基礎。在這兩個月的實習當中,我確實學到很多。

    首先就是溝通,剛開始我不了解要實現接口的功能就是因為沒有溝通好。要想在短暫的實習時間內,盡可能多的學一些東西,這就需要跟老員工有很好的溝通,加深彼此的了解,剛到公司,經理并不了解你的工作學習能力,不清楚你會做哪些工作,不清楚你想了解什么樣的知識,所以跟他們建立起很好的溝通是很必要的。同時我覺得這也是我們將來走上社會的一把不可獲缺的鑰匙。通過溝通了解,老員工對我有了大體的了解,一邊有針對性的教我一些計算機知識,一邊根據我的興趣給予我更多的指導與幫助。不知道目的,就沒辦法行動,溝通才能知道彼此想要什么。

    其次是耐心,對于我們這個行業來講,靜下心來做事是很重要的。有時候會碰到你不能解決的問題,這個時候堅持下來是一件很困難的事,但是耐心是這個職業必備的品質。在不斷更新的計算機世界面前,你只有不斷的學習新的技術才能保證自己在這個行業不落伍。

    最后是不斷學習,當前,計算機行業是個飛速發展的行業,日新月異,因此,不斷加強理論學習,拓展知識領域,進行知識更新,是我們當前最為迫切的任務。自學能力也很重要,要學會自己看書,自己找資料,不會時請教別人。計算機作為前沿科學,它一直在進步和發展,如果只是局限自己,就永遠跟不上它前進的步伐。

    總的來說,在進行畢業實習的兩個月中,我的總體表現還不錯,能做到認真負責,積極主動。同時,這次實習也使我獲得了人生第一筆寶貴的工作經驗,雖然在步入社會后,還有很多東西要學習,很多教訓要吸取,我知道這些給我的僅是初步的經驗積累,對于邁向社會還是遠遠不夠的,但我想我已經做好了足夠的準備,無論是心態上還是技能上。現代社會的競爭是殘酷的,但只要努力地付出,我相信我的未來不是夢。

    軟件開發實踐報告大全(20篇)篇九

    轉眼已經在東軟實訓這樣的大家庭中生活快10個月時間了,之前的興奮、喜悅如今已經讓我熟悉,在這里的每一天都會讓我有成為一名真正“財富”擁有者的沖動。也許對別人來說,一定不能體會為什么在這不到10個月的時間會讓一個人有翻天覆地的變化,但是變化就是這樣一點一點產生的。

    在東軟的實訓生活中,我深深體會到了自己在專業知識方面的欠缺和不足,也意識到了自己做為計算機軟件工程專業的學生,要想在以后的職業中嶄露頭角,除了要有過硬的理論知識,健康的體魄外,還必須具備良好的心理素質,使自己在以后的途中無論經歷什么樣的困難,都立于不敗之地。這正是本次實訓的根本目的。

    通過實訓中心老師的課堂講解與企業化標準的培訓,使我加深了對自己專業的認識。從而確定自己以后的努力方向。要想在短暫的實訓時間內,盡可能多的學到東西,就需要我們跟老師或同學進行很好的溝通,加深彼此的了解。只有我們跟老師多溝通,讓老師更了解我們,才能跟真切的對我們進行培訓工作。由此,班級的文化“共享”就在生活中慢慢形成了。

    “紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”在這短短的.時間里,讓我深深的感覺到自己在實際應用中所學專業知識的匱乏。讓我真真領悟到“學無止境”這句話的涵義。而老師在專業認識周中所講的,都是課本上沒有而對我們又非常實用的東西,這又給我們的實訓增加了濃墨淡采的光輝。我懂得了實際生活中,專業知識是怎樣應用與實踐的。在這些過程中,我不僅知道了職業生涯所需具備的專業知識,而且讓我深深體會到一個團隊中各成員合作的重要性,要善于團隊合作,善于利用別人的智慧,這才是大智慧。靠單一的力量是很難完成一個大項目的,在進行團隊合作的時候,還要耐心聽取每個成員的意見,使我們的組合達到更加完美。

    這次實訓帶給我太多的感觸,它讓我知道工作上的辛苦,事業途中的艱辛。讓我知道了實際的工作并不像在學校學習那樣輕松。

    人非生而知之,雖然我現在的知識結構還很差,但是我知道要學的知識,一靠努力學習,二靠潛心實踐。沒有實踐,學習就是無源之水,無本之木。這次實訓讓我在一瞬間長大:我們不可能永遠呆在象牙塔中,過著一種無憂無慮的生活,我們總是要走上社會的,而社會,就是要靠我們這些年輕的一代來推動。這就是我們不遠千里來實訓的心得和感受,而不久后的我,面臨是就業壓力,還是繼續深造,我想我都應該好好經營自己的時間,充實、完善自我,不要讓自己的人生留下任何空白!

    實訓中除了學到不少專業知識,也了解一些社會的現實性,包括人際交往,溝通方式及相關禮節方面的內容,對于團隊開發來說,團結一致使我深有體會。團隊的合作注重溝通和信任,不能不屑于做小事,永遠都要保持親和誠信,把專業理論運用到具體實踐中,不僅加深我對理論的掌握和運用,還讓我擁有了一次又一次難忘的開發經理,這是也是實訓最大的收獲。

    現在我對“一個人最大的財富是他的人生經歷和關系網絡”這句話非常的有感情,因為它確實幫了我們不少。除此課本上的知識畢竟有限。通過實訓,我班同學都有這樣一個感覺,課本上的理論知識與實際工作有很大差距,只有知識是遠遠不夠的,專業技能急需提高。

    從最初的笨手笨腳,到現在可以熟練的按照流程開發軟件,這都與我班每個人的努力是分不開的。十個月的實訓,教會了我們很多東西,同時也鍛煉了大家踏實、穩重的能力,每個人都很珍惜這來之不易的實訓機會。

    軟件開發實踐報告大全(20篇)篇十

    轉眼已經在東軟實訓這樣的大家庭中生活快10個月時間了,之前的興奮、喜悅如今已經讓我熟悉,在這里的每一天都會讓我有成為一名真正“財富”擁有者的沖動。也許對別人來說,一定不能體會為什么在這不到10個月的時間會讓一個人有翻天覆地的變化,但是變化就是這樣一點一點產生的。

    在東軟的實訓生活中,我深深體會到了自己在專業知識方面的欠缺和不足,也意識到了自己做為計算機軟件工程專業的學生,要想在以后的職業中嶄露頭角,除了要有過硬的理論知識,健康的體魄外,還必須具備良好的心理素質,使自己在以后的途中無論經歷什么樣的困難,都立于不敗之地。這正是本次實訓的根本目的。

    通過實訓中心老師的課堂講解與企業化標準的培訓,使我加深了對自己專業的認識。從而確定自己以后的努力方向。要想在短暫的實訓時間內,盡可能多的學到東西,就需要咱們跟老師或同學進行很好的溝通,加深彼此的了解。只有咱們跟老師多溝通,讓老師更了解咱們,才能跟真切的對咱們進行培訓工作。由此,班級的文化“共享”就在生活中慢慢形成了。

    “紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”在這短短的時間里,讓我深深的感覺到自己在實際應用中所學專業知識的匱乏。讓我真真領悟到“學無止境”這句話的涵義。而老師在專業認識周中所講的,都是課本上沒有而對咱們又非常實用的東西,這又給咱們的實訓增加了濃墨淡采的光輝。我懂得了實際生活中,專業知識是怎樣應用與實踐的。在這些過程中,我不僅知道了職業生涯所需具備的專業知識,而且讓我深深體會到一個團隊中各成員合作的重要性,要善于團隊合作,善于利用別人的智慧,這才是大智慧。靠單一的力量是很難完成一個大項目的,在進行團隊合作的時候,還要耐心聽取每個成員的意見,使咱們的組合達到更加完美。

    這次實訓帶給我太多的感觸,它讓我知道工作上的辛苦,事業途中的艱辛。讓我知道了實際的工作并不像在學校學習那樣輕松。

    人非生而知之,雖然我現在的知識結構還很差,但是我知道要學的知識,一靠努力學習,二靠潛心實踐。沒有實踐,學習就是無源之水,無本之木。這次實訓讓我在一瞬間長大:咱們不可能永遠呆在象牙塔中,過著一種無憂無慮的生活,咱們總是要走上社會的,而社會,就是要靠咱們這些年輕的一代來推動。這就是咱們不遠千里來實訓的心得和感受,而不久后的我,面臨是就業壓力,還是繼續深造,我想我都應該好好經營自己的時間,充實、完善自我,不要讓自己的人生留下任何空白!

    實訓中除了學到不少專業知識,也了解一些社會的現實性,包括人際交往,溝通方式及相關禮節方面的內容,對于團隊開發來說,團結一致使我深有體會。團隊的合作注重溝通和信任,不能不屑于做小事,永遠都要保持親和誠信,把專業理論運用到具體實踐中,不僅加深我對理論的掌握和運用,還讓我擁有了一次又一次難忘的開發經理,這是也是實訓最大的收獲。

    現在我對“一個人最大的財富是他的人生經歷和關系網絡”這句話非常的有感情,因為它確實幫了咱們不少。除此課本上的知識畢竟有限。通過實訓,我班同學都有這樣一個感覺,課本上的理論知識與實際工作有很大差距,只有知識是遠遠不夠的,專業技能急需提高。

    從最初的笨手笨腳,到現在可以熟練的按照流程開發軟件,這都與我班每個人的努力是分不開的。十個月的實訓,教會了咱們很多東西,同時也鍛煉了大家踏實、穩重的能力,每個人都很珍惜這來之不易的實訓機會。

    在實際工作中經常會和不同的人打交道,然而他們的態度是不可恭維的,你會感覺到他的不耐煩以及他的高傲,所以這就需要學會溝通的方式及說話技巧,學會靈活面對。通過這十個月的實訓,我班同學都收獲頗豐,總體來說對這次實訓還是很滿意的。盡管實訓很累,每天早出晚歸。但真的很感謝學校能夠提供咱們這樣好的實訓機會,以及東軟給予咱們的實訓平臺。咱們深刻的了解到,只有經歷過,才知道其中的滋味。對于我而言,喜歡體驗生活,可以說通過這次實訓,真真切切的讓我了解了什么是軟件開發,什么是軟件工程,讓我對于軟件最初的觀點也有了本質性的改變!程序員不僅僅是一份職業,更是一份細心+一份耐心+一份責任心=人生價值的詮釋。即將走向工作崗位的咱們更要不斷加強自己的專業技能,社會不會要一個一無是處的人,所以咱們要更多更快的從一個學校人向社會人轉變。為此咱們將會在以后的日子里繼續努力,不斷激勵經驗,不斷磨礪自己,早日走向工作崗位。短短兩周的很快就過去了,在xx的實習馬上就要過去了。雖然只有短短的兩周,但我學會了很多知識,熟悉了軟件開發的流程,也很好的。

    軟件開發實踐報告大全(20篇)篇十一

    浙江網新恩普軟件有限公司長期致力于人力資源社會保障和電子政務行業信息化建設和服務,經過十多年的發展,已成為人力資源和社會保障領域全國主流的軟件企業,是業界領先的行業整體解決方案供應商、開發商和服務商。公司總部位于浙江杭州,在北京、江蘇、江西、湖南、河北、廣西、山西、河南、安徽、寧波、溫州等全國各地設有分支公司。浙江網新恩普軟件有限公司是浙大網新科技股份有限公司下屬核心企業。

    浙江網新恩普軟件有限公司是國家高新技術企業、軟件企業,擁有人力資源和社會保障信息技術高新技術研究開發中心、系統集成二級、涉及國家秘密的計算機系統集成資質、aaa信用等級、iso9001等資質,cmmil3運行6年,正在導入cmmil4。公司現有員工近450人,本科以上學歷人員占比86%。

    作為國內最主要的人力資源社會保障開發商和服務商,公司擁有人社部頒發的所有前臺技術支持商資質,也是人社領域核心平臺軟件骨干研發單位。公司參與多項部、省級行業標準、規范制定,先后參與了人社部核心平臺三版、新農保、勞動關系、醫療服務監控等統一軟件研發工作,在試點實施中承擔重要工作,對統一軟件定型和改進做出了突出貢獻。公司實施的多個解決方案處于業界領先地位,在全國范圍內起到良好的示范作用,尤其在人力資源和社會保障“一體化”、社會保險“一卡通”、就業人才服務、公共服務平臺建設等方面影響深遠。榮獲“2011年度中國行業信息化突出貢獻企業獎”,承接的浙江全省級重大工程二次榮獲浙江省十大民生工程。

    公司擁有行業客戶400多家,業務遍及浙江、江蘇、江西、河北、山東、山西、陜西、甘肅等多個省市。公司承接了人社部“全國就業監測管理信息系統軟件開發項目”,浙江省社會保險管理信息系統開發及全省實施項目、浙江省醫療保險“一卡通”項目、浙江省城鄉居民社會養老保險系統、江西省金保工程項目、河北省新農保管理系統、山西省本級、河北省本級勞動監察系統等部省級項目,實施了浙江寧波、溫州、紹興、嘉興、山西晉中、甘肅張掖等地市五險合一項目,完成了核心平臺三版全國第一個試點項目——義烏市社保一體化軟件開發項目以及作為“人力資源社會保障信息化實踐應用基地”的太倉勞動和社會保障一體化項目等眾多金保工程。項目的實施和服務起到了良好的應用效果,并為公司積累了豐富的行業經驗。

    網新恩普秉承“創造客戶價值,客戶創造價值”的經營理念,通過技術創新、服務模式創新為客戶提供優秀的產品和服務。公司倡導“誠實快樂做人,積極團結做事”的企業文化,努力使成為人力資源和社會保障的先鋒,是公司追求的目標。

    2實習主要過程。

    此次實習為時近三個多月,主要是通過在網新恩普的實習,熟悉程序員這一職業的工作內容以及工作方式,進一步的提升自身的專業知識和專業技能,學習新技術。實習過程主要包括以下幾個階段:

    第一,了解企業文化,熟悉公司制度和管理理念,熟悉所在部門的業務。

    第二,熟悉項目的業務邏輯和所搭建的技術框架。主要是ssh2框架(spring+struts2+habernate),學習ssh2框架的原理,以及3個框架的整合,熟悉ssh框架下的開發。

    第三,完成實習老師布置的各個任務。幫忙做一些簡單的,力所能及的開發任務。

    第四,總結實習經過,完成實習手冊和實習報告。

    3實習主要內容。

    實習第一周,公司的人事部門就對我們實習生做了統一的培訓與宣傳,也正是這幾次的培訓,讓我了解到公司的企業文化是倡導“誠實快樂做人,積極團結做事”,同時秉承著“創造客戶價值,客戶創造價值”的經營理念,通過技術創新、服務模式創新為客戶提供優秀的產品和服務。第一周也熟悉了部門的業務,以及部門的人員結構。公司雖然是以社保類為主營業務,但是我所在的部門,創新中心是公司的一個創新項目,屬于就業項目,意在探索一種屬于低端用戶的招聘模式。部門總共有22人,項目經理,產品經理,技術主管各一人,還有java開發,android、ios開發共6人,html前端開發2人,美工4名,測試2名以及產品推廣2名,還有實習生3名。這也是一個小型創業團隊的所具備的陣容。

    實習第二周,實習導師就開始給我布置任務,由于現在部門初步版本的“易快聘”(一個招聘網站)已經完成并已經上線,但是招聘數據的量太少,所以我的第一個任務就是采集數據。首先我要學會使用采集工具八爪魚采集器,這是一款目前最好用的數據采集器,在其下載的主頁就有很多教學視頻,學起來并不難。而且它還支持云采集。我花了幾天時間就學會了如何使用,并嘗試著采集我所需要的數據。

    實習第三周,在向主管明確了需要的字段后,便開始在八爪魚上編制采集規則,并開始采集58同城上的招聘信息,在反復驗證采集的數據的正確性并確保其實用性后,在服務器上開始采集。在發現采集的數據中,聯系方式這一字段采集的是圖片后,便試著解決聯系方式的圖片文字識別問題。

    實習第四周,經過一周多時間的數據采集,共采集了30w多條數據,之后的工作就是要將數據統一在數據庫中整理,整理好之后將數據插入的項目數據庫中的各張表中。首先將采集的數據的所有字段制作成一張表,用sql語句對這些數據進行處理,主要包括刪除不合理以及重復的數據,整理數據格式。由于采集的數據字段的格式和項目數據庫中字段的格式有一定的出入,所以處理過程比較繁瑣,需要很大的耐心,當然更需要扎實的數據庫功底。與此同時,由于時間、技術有限,主管決定聯系方式的圖片文字識別,將調用網上大牛寫的一個接口來解決。

    實習第五周,將整理好的數據,分別插入到測試庫中的各個表中,并測試數據的可行性,發現缺少一個地圖的經緯度,這一字段,當然這是采集不到,不過可以根據采集到的具體地址,在調用百度地圖的api來獲得經緯度。測試可行后將數據更新至線網數據庫。并將職位信息和企業信息寫入solr中,因為項目的搜索是采用solr來搜索。

    實習第六周,數據采集整理工作暫時告一段落,接手新任務,“易快聘”wap版的開發。pc端的網站已經做好,但是wap端還沒做,所以我負責wap端的開發,產品已經設計好,主要有職位搜索,個人中心,我的簡歷和推介職位四個板塊。由我和另一個實習生負責完成。

    實習第七周,繼續完成wap版的開發剩余內容,并整合所有內容,基本實現了設計的所有功能,期間也遇到了很多問題,像什么事務沒有開,導致報懶加載session關閉的錯誤,還有一些注解的使用錯誤,主要還是通過網上搜索來解決,解決不了的也可以請教企業老師,也就是我們的技術主管,他會很詳細的為我解答。

    實習第八周,由于wap版需要上線使用,所以由測試人員對其進行測試,然后我需要做的就是將反饋的bug修復,不斷測試不斷修復。最后完成項目在服務器上的部署。

    最后,我還接手了另一個項目的開發,做一個求職人員信息錄入系統,要求賬號有不同的權限,分別是查看,錄入和刪除,即有的賬號只有查看的功能,有的有查看,錄入和刪除的功能,同時還有地域的權限,上級地域能查看或者錄入其下所有地區的信息,但不能查看或錄入其上級或同級地區。一周時間完成這樣一個簡單的系統。為了加快速度,采用dwz框架作為前端的頁面,同樣采用ssh作為整個項目的框架。進一步鞏固了javaweb開發的一些知識。

    4實習的主要收獲和體會。

    通過這三個多月的實習,我真的感覺到了自己的專業技能有了很大的提升,尤其在javaweb項目上的開發,有了深刻的理解。

    首先讓我意識到的是,企業級的大型項目和我們平時學習時的小項目是有著很大的區別。只有通過這樣的實習,才能體會到作為一個團隊對一個項目的嚴謹的部署,體會到大型項目會涉及到各種技術,然后將所有技術整合在一起,構成項目的整體框架,如果想成為一名架構師,這是必須掌握的技能。

    其次,這次實習也讓我深刻感受到團隊以及團隊溝通的重要性。所謂三個臭皮匠賽過諸葛亮,現在的社會離不開團隊,尤其是互聯網開發。在一個組織之中,很多時候,合作的成員不是我們能選擇得了的,但是我們既然是一個團隊,就應該有共同的目標,至少在團隊中有這樣一個共同目標,及時的溝通是很有必要的,當出現問題時,不是一味的推卸說這不是我負責的,更應該想的是怎么解決這個問題。同時團隊中不同分工的人員也不應該在戰線上分割開來,不能銷售的埋怨開發的產品做的不好,開發人員埋怨銷售人員推銷不出去,只有團隊統一戰線,才能做出成績。

    當然,在職場中的我們,更應該保持一顆責任心。在此次的實習中,對于數據的高嚴謹性,是不容許我有半點馬虎的,尤其是在線網數據庫操作時,如果操作失誤,導致用戶數據丟失,那后果是不堪設想的,所以需要對自己工作,保持高度的責任心。

    最后總結這次的實習,讓我更加明確了自己今后的職業規劃,相信自己能在it行業走出自己的一條成功之路。

    文檔為doc格式。

    軟件開發實踐報告大全(20篇)篇十二

    “又是一年畢業時”,看到一批批學子離開人生的象牙塔,走上各自的工作崗位;想想自己也曾經意氣風發、躊躇滿志,不覺感嘆萬千……本文是自己工作6年的經歷沉淀或者經驗提煉,希望對所有的軟件工程師們有所幫助,早日實現自己的人生目標。本文主要是關于軟件開發人員如何提高自己的軟件專業技術方面的具體建議,前面幾點旨在確定大的方向,算是廢話吧。

    謹以此文獻給那個自己為你奉獻3年青春與激情的開發團隊。還有團隊成員:ppl、yt、yk、tyf、lgl、chl、cdy、cb、dpd。

    1、分享第一條經驗:“學歷代表過去、能力代表現在、學習力代表未來。”其實這是一個來自國外教育領域的一個研究結果。相信工作過幾年、十幾年的朋友對這個道理有些體會吧。但我相信這一點也很重要:“重要的道理明白太晚將抱憾終生!”所以放在每一條,讓剛剛畢業的朋友們早點看到哈!

    2、一定要確定自己的發展方向,并為此目的制定可行的計劃。不要說什么,“我剛畢業,還不知道將來可能做什么?”,“跟著感覺走,先做做看”。因為,這樣的觀點會通過你的潛意識去暗示你的行為無所事事、碌碌無為。一直做技術,將來成為專家級人物?向管理方向走,成為職業經理人?先熟悉行業和領域,將來自立門戶?還是先在行業里面混混,過幾年轉行做點別的?這很重要,它將決定你近幾年、十年內“做什么事情才是在做正確的事情!”。

    3、軟件開發團隊中,技術不是萬能的,但沒有技術是萬萬不能的!在技術型團隊中,技術與人品同等重要,當然長相也比較重要哈,尤其在mm比較多的團隊中。在軟件項目團隊中,技術水平是受人重視和尊重的重要砝碼。無論你是做管理、系統分析、設計、編碼,還是產品管理、測試、文檔、實施、維護,多少你都要有技術基礎。算我孤陋寡聞,我還真沒有親眼看到過一個外行帶領一個軟件開發團隊成功地完成過軟件開發項目,哪怕就一個,也沒有看到。倒是曾經看到過一個“高學歷的牛人”(非技術型)帶一堆人做完過一個項目,項目交付的第二天,項目組成員扔下一句“再也受不了啦!”四分五裂、各奔東西。那個項目的“成功度”大家可想而知了。

    4、詳細制定自己軟件開發專業知識學習計劃,并注意及時修正和調整(軟件開發技術變化實在太快)。請牢記:“如果一個軟件開發人員在1、2年內都沒有更新過自己的知識,那么,其實他已經不再屬于這個行業了。”不要告訴自己沒有時間。來自時間管理領域的著名的“三八原則”告誡我們:另外的那8小時如何使用將決定你的人生成敗!本人自畢業以來,平均每天實際學習時間超過2小時。

    5、書籍是人類進步的階梯,對軟件開發人員尤其如此。書籍是學習知識的最有效途徑,不要過多地指望在工作中能遇到“世外高人”,并不厭其煩地教你。對于花錢買書,我個人經驗是:千萬別買國內那幫人出的書!我買的那些家伙出的書,!00%全部后悔了,無一本例外。更氣憤的是,這些書在二手市場的地攤上都很難賣掉。“擁有書籍并不表示擁有知識;擁有知識并不表示擁有技能;擁有技能并不表示擁有文化;擁有文化并不表示擁有智慧。”只有將書本變成的自己智慧,才算是真正擁有了它。

    很多東西你“知其然且知其所以然”!

    c、c51、匯編的模塊化封裝方式?用傳統的桌面開發工具(目前主要有vc++、delphi)進行系統體統結構設計時,為什么不可以參考來自java社區的ioc、aop設計思想,甚至借鑒像spring、hibernate、jboss等等優秀的開源框架?在進行類似于實時通信、數據采集等功能的設計、實現時,為什么不可以引用來自實時系統、嵌入式系統的優秀的體系框架與模式?為什么一切都必須以個人、團隊在當然開發語言上的傳統或者經驗來解決問題???“他山之石、可以攻玉”。

    8、養成總結與反思的習慣,并有意識地提煉日常工作成果,形成自己的個人源碼庫、解決某類問題的通用系統體系結構、甚至進化為框架。眾所周知,對軟件開發人員而言,有、無經驗的一個顯著區別是:無經驗者完成任何任務時都從頭開始,而有經驗者往往通過重組自己的可復用模塊、類庫來解決問題(其實這個結論不應該被局限在軟件開發領域、可以延伸到很多方面)。這并不是說,所有可復用的東西都必須自己實現,別人成熟的通過測試的成果也可以收集、整理、集成到自己的知識庫中。但是,最好還是自己實現,這樣沒有知識產權、版權等問題,關鍵是自己實現后能真正掌握這個知識點,擁有這個技能。

    9、理論與實踐并重,內外雙修。工程師的內涵是:以工程師的眼光觀察、分析事物和世界。一個合格的軟件工程師,是真正理解了軟件產品的'本質及軟件產品研發的思想精髓的人(個人觀點、歡迎探討)。掌握軟件開發語言、應用語言工具解決工作中的具體問題、完成目標任務是軟件工程師的主要工作,但從軟件工程師這個角度來看,這只是外在的東西,并非重要的、本質的工作。學習、掌握軟件產品開發理論知識、軟件開發方法論,并在實踐中理解、應用軟件產品的分析、設計、實現思想來解決具體的軟件產品研發問題,才是真正的軟件工程師的工作。站在成熟理論與可靠方法論的高度思考、分析、解決問題,并在具體實踐中驗證和修正這些思想與方式,最終形成自己的理論體系和實用方法論。

    11、盡量參加開源項目的開發、或者與朋友共同研制一些自己的產品,千萬不要因為沒有錢賺而不做。網絡早已不再只是“虛擬世界”,網上有很多的開源項目、合作開發項目、外包項目,這都是涉獵工作以外的知識的絕好機會,并且能夠結識更廣的人緣。不要因為工作是做erp,就不去學習和了解嵌入式、實時、通信、網絡等方面的技術,反過來也是一樣。如果當他別人拿著合同找你合作,你卻這也不會,那也不熟時,你將后悔莫及。

    掌握一門陌生的學問遠遠沒有想想的那么高難、深奧。多方吸取、廣泛涉獵。極力夯實自己的影響圈、盡量擴大自己的關注圈。財務、經濟、稅務、管理等等知識,有空花時間看看,韜光養晦、未雨綢繆。

    13、本文的總結與反思:

    a:不要去做技術上的高手,除非你的目標如此。雖然本文是關于提高軟件開發知識的建議,做技術的高手是我一向都不贊同的。你可以提高自己的專業知識,但能勝任工作即止。

    軟件開發實踐報告大全(20篇)篇十三

    大家上午好!開一次這樣的會不容易,這應該是信息部兩年來人員的一次會議。外地的同事很辛苦的千里迢迢趕過來,希望大家珍惜這個機會,好好的溝通和交流,[本站]使以后的工作進行的更順利!

    時間過的很快,很快又到了年底,一年的工作即將成為歷史。在這里我將對我20xx年的工作進行一個簡單的總結及對20xx年的工作進行一個簡單的規劃。

    (一)、美容院財務系統:

    1、及時的修改在辦公例會中提出的相關系統問題以適應公司業務的發展;

    6、在oa系統中嵌入美容院財務系統中各店院業績匯總報表,以方便相關領導及時的了解到公司的運行狀況。

    (二)、美容院業務系統:

    3、業務系統數據庫電話號碼加密(系統中對電話號碼的操作進行加密及對電話號碼解密的顯示,實施時對電話號碼的批處理加密)。

    4、修改系統中相關運營的操作(修改客戶來源、咨詢產品及客戶資料的合并,相應的減輕本部門相關人員的工作)。

    總結20xx年,對于自己感受更多的是忙、壓力、成就。

    忙:20xx年說起來應該算是很忙的一年,系統不停的修改,修改完一個功能后面還有很多的需求等著自己去做,想找到一點空閑的時間很難。

    壓力:看看未來的工作規劃,有個時候聽別人說修改完這個需求后可以減輕別人的工作,總讓自己感覺到很大的壓力。系統的穩定性、數據的準確性,對于公司兩個重要的系統來說表現的尤為重要,雖說這兩個系統還算穩定,但是還是避免不了一些問題,總給自己帶來一些壓力,這也是以后的重點改進,以確保更高的穩定性。

    成就:當自己接到系統的一個需求后想到能夠給別人的工作帶來方便、簡化,即使再累也要以自己最快的速度最完善的完成,當完成后自己感覺很有成就感。

    關于我們軟件組,我們每一位同事都是很優秀的,我們幾個人一年內開發那么多的系統。對于網絡組的同事,你們有個時候會存在一些抱怨,說軟件不穩定、報錯,也許是我們的開發時間太短,很多的細節問題沒有考慮到!我知道我們的同事也很忙,但請我們的同事不要急躁,詳細的記錄好錯誤信息,看清楚錯誤提示,有時對于一線反饋過來的錯誤希望大家能夠確認好(因為有時一個簡單的錯誤提示會被她們描述成系統使用不了),希望網絡組的同事確認是否存在該軟件上的錯誤,以至于我們能夠及時的處理好!而我們能做的也就是及時的處理問題,提高系統的穩定性、錯誤,減少網絡組同事不必要的麻煩!對于我們軟件組的同事(包括我),要及時的處理好錯誤,找到錯誤的原因,希望下次不要再出現同樣的錯誤!站在我們軟件開發的立場上,雖說軟件的錯誤是不可避免的,但我們可以把它降低到最小!當我們接到一個軟件需求的時候,不要把它想的很簡單,我們盡可能的可以把它考慮到很復雜,這樣我們就可以考慮到更多的細節,比如限制一些相關錯誤的輸入。有個時候軟件是出現的不合理數據,我們不可以認為是是操作員的錯誤,相反我們要想到是自己的錯誤,站在軟件思想上,是我們做的不夠,沒注意細節,給網絡組人員帶來了不必要的麻煩。所以包括我在內軟件組人員要提高自身的軟件技術,多創新,提高自身系統的穩定性,數據的準確性!

    在20xx年前希望上完所有奈瑞兒店院的分布式財務系統,對各店內的所有服務器數據庫設置密碼,相關的系統中數據連接配置加密,以對20xx年的工作劃一個圓滿的句號。

    20xx年我們繼續努力。

    軟件開發實踐報告大全(20篇)篇十四

    上述甲、乙雙方,經友好協商一致,達成以下協議。雙方申明,雙方都已理解并認可了本合同的所有內容,同意承擔各自應承擔的權利和義務,忠實地履行本合同。

    第一條本合同軟件開發項目的內容、工作進度與安排、價款、交付和驗收方式等由附件載明。

    第二條合同履行期限按照附件規定的工作進度決定,經雙方協商一致,可以延長該期限。

    第三條甲方應向乙方提供必要的資料和方便條件,協助配合乙方進行軟件的開發、調試、安裝及實施。

    第四條雙方的基本權利和基本義務。

    甲方的權利和義務。

    根據本合同項目的實際需要和乙方的要求提供協助,并提供有關的資料,報表及文檔等,甲方保證所提供的所有資料完整、真實、合法。按本合同約定支付軟件開發費用。甲方有權在軟件驗收之日起一年內,要求乙方對驗收完畢的軟件模塊出現的非人為因素造成的錯誤及故障,進行免費維護。

    乙方的權利和義務。

    按照甲方提供的材料按時完成本合同規定的軟件開發工作。

    可以根據甲方的要求幫助甲方舉辦培訓和技術咨詢,具體的操作方式及費用雙方另行簽署協議確認。依合同收取軟件開發費用。

    乙方有義務在軟件驗收之日起一年內,對驗收完畢的軟件模塊出現的非人為因素造成的錯誤及故障,進行免費維護。

    第五條甲方在一年的免費維護期之后,需要乙方對軟件模塊進行維護時,乙方可根據情況酌情優惠收取模塊維護費用。

    第六條甲方同意按雙方約定的付款方式和時間及時向乙方支付合同費用,以及提供其他必要的幫助。

    第七條本合同涉及的相關程序、文件源碼的,但乙方授予甲方使用權。未經乙方許可,甲方不得公布文件源碼,不得復制、傳播、出售或者許可他人使用乙方作品及其程序等。乙方可以在業務范圍內使用這些作品。

    第八條甲方不能按時支付合同費用,導致的工期延誤,其責任由甲方承擔。

    第九條雙方當事人應當保守在履行本合同過程中獲知的對方商業秘密。

    第十條雙方應本著誠實信用的原則履行本合同。任何一方在履行中采用欺詐、脅迫或者暴力的手段,另一方可以解除本合同并有權要求對方賠償損失。任何一方在履行中發現或者有證據表明對方已經、正在或將要違約,可以終止履行本合同,但應及時通知對方。若對方繼續不履行、履行不當或者違反本合同,該方可以解除本合同并要求對方賠償損失。

    第十一條本合同簽訂后,經雙方當事人協商一致,可以對本合同有關條款進行變更或者補充但應當以書面形式確認。上述文件一經簽署,即具有法律效力并成為本合同的有效組成部分。

    第十二條本合同附件為本合同不可分割的一部分,與合同正文具有同等法律效力。

    第十三條任意一方欲提前解除本合同,應提前通知對方。甲方提前解除合同的,無權要求乙方返還預付費用并應對乙方遭受的損失承擔賠償責任;乙方無故解除合同的,應雙倍返還上述費用。本合同其他條款對合同的解除另有約定的,從其約定。

    第十四條任何一方違反本合同,給對方造成損失的,還應賠償損失。

    第十五條訂立本合同所依據的客觀情況發生重大變化,致使本合同無法履行的,經雙方協商同意,可以變更本合同相關內容或者終止合同的履行。

    第十六條雙方當事人對本合同的訂立、解釋、履行、效力等發生爭議的,應友好協商解決;協商不成的,雙方同意向仲裁委員會提交仲裁并接受其仲裁規則。

    第十七條本合同經由雙方授權代表簽字,自簽訂之日起生效。

    第十八條本合同一式兩份,雙方當事人各執一份,具有同等法律效力。

    甲方:__________(授權代表簽字)。

    乙方:__________(授權代表簽字)。

    附件開發建設項目工作進度與安排、價款、交付和驗收方式。

    一、開發項目內容。

    鷂________________________。

    二、合同金額及付款方式:。

    1.本合同金額總計:人民幣_______元。

    2.付款方式:。

    本合同簽訂后3日內,甲方向乙方支付合同金額的_______%,即_______元,驗收之后_______日內支付合同余款即_______元。

    三、完成及驗收時間。

    完成時間:乙方收到本附件規定預付款項后_______日內開發完成。

    驗收期限:甲方在_______年_______月_______日前完成項目的驗收,并確認。

    付款期限:甲方須于_______年_______月_______日前將余款支付給乙方。

    四、驗收標準和驗收后修改補充。

    1.驗收期限為_______星期。

    2.驗收合格,甲方應以書面方式簽收,但甲方在乙方交付工作成果后_______周內未書面簽收也未提出異議的,視為甲方驗收合格。

    3.驗收合格后,如果甲方在使用過程中需要增加軟件模塊或功能,乙方可根據改動情況酌情優惠收取模塊增加維護費用。

    文檔為doc格式。

    軟件開發實踐報告大全(20篇)篇十五

    雖然相關項目基本上達到了預期的目的,但是,反思在整個項目的需求提出、項目評估、需求分析、項目計劃、總體設計、詳細設計、測試計劃、實施的各個環節,我們都有工作不足之處,特別是某些關鍵控制點上面,我們有一些失誤,當然,原因是多方面的,有果必有其因。下面我們從關鍵控制點上面來分析我們在項目開發過程中存在的問題、原因分析及改進措施:

    一、從用戶提出需求,到需求響應時間,我們需要9天時間,而需求評估完成時間需要15天左右,這就是我們存在的一些問題,導致需求響應時間及評估完成時間比較長的原因有如下幾方面:

    二、關鍵用戶訪談率及關鍵用戶對需求的認同率都比較低,關鍵用戶訪談率只有70%,而關鍵用戶對需求的認同率只有68%;為什么會有這樣的結果了,分析原因如下:

    三、設計功能滿足率比較低,只有75%,功能點bug數比較多,每個功能模塊平均的bug數有15個之多,函數注釋率只有10%左右,各功能點的測試覆蓋率只有40%,分析原因如下:

    綜上所述,為了配合公司的發展,滿足公司對信息化建設的要求,順利實現計算機中心04年目標,我們必須針對軟件開發項目中存在的問題采購行之有效的改進方案,計劃改進措施提議分為內部及外部:

    內部的改進措施提議如下:

    1、增加人員配置,解決人手嚴重不夠的問題;

    2、明確分開,重新劃分業務小組;

    3、明確崗位職責,細分軟件項目開發所需要的各個崗位;

    5、加強專業技能培訓;

    6、加強軟件開發管理,培養團隊合作精神,加強軟件過程控制;

    7、優化設計開發方法:加強設計標準化、模塊化;提高軟件開發效率;

    8、加強業務培訓,更實際的了解業務需求;

    外部的改進措施提議如下:

    1、加強業務部門對系統了解;

    2、培養用戶需求的分析能力;

    3、加強與用戶的互動及雙向溝通,讓用戶參與到設計中來;

    4、引導用戶的軟件需求,培養用戶從公司層面或者大局來提出需求;

    軟件開發實踐報告大全(20篇)篇十六

    甲方:

    乙方:

    甲、乙雙方本著平等互利的原則,就甲方向乙方購買《視高科技視頻會議系統》之事宜,雙方經協商一致,達成下述合同條款,共同遵守執行。

    第一條總則。

    定義。

    合同:除非特別說明,“合同”一詞均指本合同。

    授權代表:甲乙雙方各有一至二名授權代表,處理本合同對雙方具有法律約束力的事宜。

    不可抗力:合同一方或雙方不能預見、不能避免并不能克服之客觀情況,例如:地震、戰爭等。不可抗力不包括由于一方的疏忽或故意不遵守良好的合同慣例所發生的事故。

    合同生效。

    本合同經甲乙雙方簽字蓋章之日生效。

    3、合同修改。

    除非由雙方授權代表簽字并經單位加蓋公章予以確認的書面修改文件,否則合同不得修改。符合這一程序的修改將構成合同的一部分,并將與合同具有同等的法律效力。

    通告。

    為執行本合同所需要通告另一方的信息(如:通知、要求等)都應當以書面形式提供。

    通告的消息以掛號信、專遞、傳真或派人遞交信件等形式發給規定的對方聯系地址,都可視為提交,并在以書面形式確認收到后生效。

    本合同的含義和解釋,以及各方之間的關系均受中華人民共和國法律約束。

    第二條產品。

    產品名稱。

    (版本號或型號)。

    功能簡介。

    數量。

    單價。

    總價。

    合計:元。

    第三條付款方式及發貨方式、時間。

    本合同產品貨款由甲方一次性支付給乙方。具體支付方式和時間如下:

    自本合同簽訂之日起七個工作日內甲方支付給乙方人民幣元整(元)。乙方收到甲方貨款后3日內開具合法發票給甲方。

    第四條甲方義務。

    甲方保證不對乙方所開發的軟件進行拷貝、復制、泄露給第三方使用,否則乙方將追究甲方法律責任。

    若乙方向甲方出售的產品存在知識產權糾紛和其他任何所有權糾紛,甲方均不承擔任何連帶責任。

    在軟件的安裝過程中,乙方要全面配合甲方。

    第五條乙方義務。

    乙方收到甲方合同款后五個工作日內完成甲方系統的安裝和功能驗證,并通過ems快件向甲方郵寄軟件光盤,光盤內容包括軟件系統安裝程序、管理員使用手冊、用戶使用手冊。

    乙方保證在所出售給甲方的軟件產品中沒有病毒、木馬或其他后門程序。

    乙方免費為甲方深圳公司的工程師以及軟件使用人員現場培訓一次。若甲方需要乙方去外地進行現場培訓,甲方需要付給乙方工程師的全部差旅費以及每天貳佰元的培訓費.

    乙方應該保證提供給甲方的產品能夠符合甲方的使用目的,若因為產品質量存在瑕疵導致甲方無法使用,甲方有權利要求乙方承擔因此給甲方造成的損失。

    第六條軟件服務義務。

    乙方為軟件提供12個月免費升級和網上支持,乙方將開通技術熱線和專用郵址為甲方客戶提供方便。12個月后若甲方仍需軟件升級或技術支持服務每年要向甲方支付800元。

    若非因乙方原因造成的產品受損但又必須由乙方提供技術服務的,乙方將收取維護費和服務費。

    第七條爭議。

    甲、乙雙方對本合同書的條款在理解上發生爭議時,應本著友好協商的態度修改、補充有關條款;雙方在履行合同時如發生爭議,亦應友好協商解決,如協商不成,雙方均可向原告住所地法院提起訴訟。

    第八條違約。

    甲方未按合同規定日期支付軟件款時,每延遲一天,甲方應向乙方支付延遲付款部分5‰的滯納金。本合同的買賣行為系不可撤銷之行為,單方撤銷的,應支付對方相當于合同總金額5%的違約金。

    乙方未按合同規定日期交付軟件時,每延遲一天,乙方應向甲方支付未交貨物總金額5‰的滯納金,并賠償甲方因此而受到之損失。乙方不能履行第五七條之義務,甲方有權退貨,并由乙方承擔賠償甲方損失之責任。

    因不可抗拒力導致合同無法履行的,甲、乙雙方均不承擔違約責任,應重新協商并修改合同。

    第九條其他。

    本合同一式二份,經雙方簽字蓋章后生效,甲乙雙方各執一份,具有同等法律效力。傳真件同樣有效。附件與正本具有同等法律效力。未盡事宜,雙方另行友好協商解決。

    軟件開發實踐報告大全(20篇)篇十七

    甲方:(以下簡稱甲方)。

    地址:

    法定代表人:聯系電話:

    乙方:成都藍色風暴科技有限公司(以下簡稱乙方)。

    地址:成都市青羊區家園路32號大地新光華廣場a2棟1345號。

    法定代表人:聯系電話:

    甲、乙雙方經友好協議,就甲方委托乙方開發《》(以下簡稱“本軟件”)的事宜達成一致并同意訂本合同。

    一、項目內容。

    1.甲方委托乙方開發的軟件(以下簡稱“本軟件”)環境下運行的軟件,軟件需求(以下簡稱“需求”)雙方協商確定。

    2.本合同app應用開發的欄目架構及相關功能開發細節由《app開發需求表》載明。

    二、合同價款和付款方式。

    1.本合同總價款包括乙方相關的稅費及軟件開發期間辦理相關手續的所有費用。該價款為固定包干價,除上述款項外,甲方無需支付任何其它款項。

    2.付款方式:

    本次移動商務軟件的開發總金額為(整),軟件開發之前甲方需要向乙方預付保證金元(大寫:整),乙方交付本移動商務軟件當日,甲方驗收合格后向乙方結清余款元(大寫:。未按以上約定付款均視為違約,應當按照合同標的額的同期銀行貸款利率的四倍承擔違約責任。

    三、開發進度。

    自合同簽訂日起,乙方將在個工作日內完成客戶端開發,此時間并不包括appshop審核時間。如因國家規定節假日放假,時間順延,或因修改意見未能及時反饋,則順延!乙方的工作時間從本合同簽訂之日的次日起開始計算。

    四、甲方的權利和義務。

    1.甲方保證提出的本軟件需求及內容不含有反動、黃色及違反國家法律規定的內容。本軟件的需求及內容全部由甲方提供,乙方就其需求及內容的合法性,不負任何法律及連帶責任。

    2.甲方擁有本軟件的使用權。甲方保證對乙方所開發的軟件不做篡改,不泄露給第三方等。

    3.甲方提出本軟件的需求內容作為附件時,必須以書面形式(一式二份且加蓋公章)詳細的說出需求內容和測試方法(或指標)。

    4.項目交付后,乙方提供app后臺系統給予甲方,并培訓甲方使用,前期乙方協助甲方上傳部分資料,完善app整體測試版效果展示,后期甲方自行上傳管文字、圖片資料錄入等更新操作。

    5.按合同中付款方式的要求,及時支付費用。

    6.甲方對本合同中的頁面、圖像及數據、程序享有其他的使用權。

    7.甲方有權要求乙方按照雙方商定的app結構,在雙方約定的時間內,完成協議中規定的內容。

    8.甲方提供app開發需要的文字內容及圖片等。

    五、乙方的權利與義務:

    1.須提供專業的制作團隊、維護人員與甲方保持聯絡。

    2.按合同的要求,使用甲方資料,進行app的開發。

    3.在合同要求的期限內,完成app的開發,并及時通知甲方進行驗收;并在驗收期內甲方的要求下,對不合格地方進行修改。

    4.如甲方按本合同規定時間付款,則本合同的相關作品、程序、文件屬甲方所有。

    5.乙方不承諾在“越獄”設備上正確運行。

    一年內幫助甲方免費確保app功能正常以及頁面正常等。

    7.乙方對甲方提供的文字及圖片資料中所涉及的包括知識產權在內的一切法律問題不承擔任何法律責任。

    8.乙方不得未經甲方允許將甲方的營業數據及所提供的任何資料、項目創意、項目整個文件以任何方式透露給第三方。

    六、交付、驗收事宜:

    乙方自合同生效日個工作日之內必須按甲乙雙方確認的方案完成整個項目的開發工作并交付甲方驗收及將app投入試運行。

    1、驗收標準有以下幾條:

    (1)甲乙雙方驗收時,甲方按照需求標定的指標驗收,沒有指標的以運行甲方測試數據結果的正確與否為依據。

    (2)乙方完成軟件開發工作后,甲方應在三日內組織驗收。甲方超過七日不驗收,視為驗收合格、通過。

    七、知識產權雙方約定。

    1、甲方對其提供的相關元素的知識產權負責。

    2、甲方付清應付乙方的全部款項后,甲方正式獨立享有本app項目的全部所有權。

    八、保密條款。

    甲乙雙方應對在履約過程中獲悉的對方之商業秘密及技術秘密承擔保密義務,該保密義務不受本合同期限的限制。未經對方許可,任何一方不得私自復制出售或以任何形式泄露給第三方。

    九、系統維護。

    1、乙方指導甲方的前期準備工作,并對甲方的相關員工免費進行系統基本功能使用培訓,確保其能夠正確無誤的使用app各項系統功能。

    2、系統維護服務:系統維護服務期由系統交付使用之日起計服務,如果甲方委托乙方1年以后網絡維護費用為app開發費用的%,共計元。至app交付貴公司正式運行當日起一年有效期內享受免費網絡維護服務。

    十、違約責任。

    1.任何一方不履行或不妥善履行本協議下任何條款被視作違約,守約方有權要求:

    2.違約方賠償另一方因違約而造成的一切經濟損失。

    3.本協議對違約責任另有約定的,從其約定。

    十一、不可抗力。

    1.不可抗力指雙方在訂立合同時不能預見、對其發生后果不能避免且不能克服的事件。鑒于網站所具有之特殊性質,不可抗力亦包括*客攻擊、計算機病毒侵入和發作、電信部門技術調整導致之影響、因政府管制而造成的暫時性關閉等在內的任何影響網絡正常經營之情形。

    2.若由于不可抗力致使一方未能全部或部分履行協議,經書面通知另一方,本協議內受到影響之條款可在不能履行之期間及受影響之范圍內終止履行。

    十二、其他事項。

    1、本合同有未完善之處,甲乙雙方應友好協商解決。若雙方協商仍解決不了,由人民法院裁決。

    2、合同一式兩份,由甲乙雙方各持壹份,皆具同等法律效力,本合同于雙方簽字蓋章后生效。

    3、本合同期限為一年;期滿后續約與否應由甲乙雙方共同協商決定。

    4、本合同的任何附件,經雙方共同確認將成為本合同的組成部分并具有同等法律效力。

    甲方:乙方:成都藍色風暴科技有限公司。

    地址:地址:成都市青羊區家園路大地新光華廣場a2-1345號。

    代表簽字:代表簽字:。

    電話:電話:。

    簽訂日期:簽訂日期

    軟件開發實踐報告大全(20篇)篇十八

    這是為用戶準備的關于軟件使用方法、操作步驟和其他必要的文字材料。

    3.軟件說明書。

    這是軟件作者的工作檔案,是軟件維護的基本資料。其中應包括:

    (1)軟件所依據的工作檔案、力學和工程結構模型的較為詳細的描述,主要的計算公式及其使用的符號的含義,重要算法的文字說明:

    (2)程序的結構:模塊的劃分的情況、各模塊相互之間的關系及各模塊的功能;。

    (3)帶有較為詳細的注釋的源程序文本。其中應注明各標識符的含義(盡可能的采用通用公式中的符號)。各程序段的功能、相應的數學公式和特殊算法的說明;(4)為使他人根據軟件說明書讀懂你的程序所必需的其他資料。

    (5)部分編程較熟練的同學可遞交梁、柱配筋圖紙一張。

    4.對自己所編程序的評價。

    (1)對算例計算結果的合理性進行必要的分析;。

    (2)總結軟件設計過程中的經驗和及教訓,提出設計改進意見。

    以上各項資料處源程序文本以軟盤形式提交外,其余均用計算機打印。

    6.進度計劃。

    第一周畢業實習,參觀工程,收集資料。

    第二周需求分析:描述計算機模型,編些初步的軟件說明書。

    第三周軟件設計:選擇模塊劃分的方案。

    第四周模塊設計:數據輸入界面設計(梁柱截面數據)。

    或數據輸入界面設計(可視化圖形輸入)。

    第五周數據輸入界面設計(框架數據、附加荷載)。

    第六周模塊設計:荷載計算(恒載、活載),相應的內力計算。

    第七周荷載計算(風荷載、地震作用),相應的內力計算。

    第八周模塊設計:梁配筋計算。

    第九周梁荷載組合,確定梁配筋新晨本站。

    第十周梁荷載組合,確定梁配筋。

    第十一周模塊設計:柱配筋計算。

    第十二周柱荷載組合,確定柱配筋。

    第十三周柱荷載組合,確定柱配筋。

    第十四周軟件測試或用autocadvba繪制梁、柱配筋圖;。

    第十五周軟件測試。

    第十六周整理源程序,編寫軟件說明數和用戶手冊。

    第十七周編寫軟件說明書和用戶手冊,形成畢業設計全部文件,準備答辯。

    第十八周畢業答辯。

    軟件開發實踐報告大全(20篇)篇十九

    一.引言。

    1.編寫目的。

    本項目開發總結報告,主要是總結本軟件的開發經驗和總結所學到的知識,以及對一個系統的大型的軟件設計的總體感悟,并將軟件設計過程中遇到的問題加以闡述和說明。

    讀者對象:開發人員、大賽評委。

    2.項目背景。

    開發時間:2010年9月1號到2010年9月19號該軟件運行系統:單機版計算計。

    3.參考資料。

    1.產品。

    名稱:3d旅游咨詢員存儲媒體的形式:光盤數量:3份;

    d、產品文檔名稱:

    項目管理文檔:《軟件項目計劃》、《項目進度報告》、《項目開發總結報告》。

    產品文檔:《用戶手冊》、《演示文件》。

    2.主要功能:

    這是一款關于3d旅游的軟件,3d為本軟件的一大特色。

    模擬現實世界場景,做到真實逼真的效果,增加了視覺沖擊力。可以像現實的人物一樣隨意走動,想到那就到那,想看到那就看那,而且操作簡單易行,很方便用戶的使用,帶給用戶一種全新的設計。設計一個以岱廟為背景的軟件,軟件界面以紅色、灰藍色和土黃色為主,為游客展現一個立體的三維場景,展現岱廟的建筑群和總體的設計,幫助游客大體的了解岱廟的基本信息,更好的完成游覽觀光的功能。分為四個模塊,即操作介紹、查詢、推薦信息、進入3d景區。

    采用了3d模型建立的技術,碰撞檢測技術,數據庫連接技術性能:a、可靠性。

    在從設計、開發到使用的全過程中,為提供滿足用戶使用要求的高有效性,軟件所采取了提高可靠性的一切措施、方法和活動。

    b、可用性。

    本游戲具有很高的實用性,采取文本和語音同時輸出,適合于任何的年齡段人使用,界面簡潔,操作簡單,很容易上手,幫助用戶了解岱廟的知識,并且對岱廟有一個具體的了解。

    c、可維護性。

    此維護是軟件周期的最后階段,維護人員可以簡單的對此軟件進行維護。

    3.所用時間。

    3周,100多個小時。

    三.評價。

    1.技術方案評價。

    我們小組開發的是3d旅游咨詢員,具有一定的難度,我們通過開源游戲引擎直接控制,可以說是減少了一定的難度,使得軟件的實行更有可靠性和完善性。

    軟件的場景采取三維立體效果,體現了3d的主題,所以提供較好的視覺效果,是人們有身歷其境的感覺。軟件采取文本和語音同時輸出,實現人機交互的功能,讓用戶比較強烈的感受軟件的好處。

    3d場景可以加入音樂和實現全屏等具體的功能,增加了軟件的可實現性,完善了軟件的功能。

    2.產品質量評價。

    整個軟件系統比較穩定,進行過比較嚴密的測試。

    可用性:此游戲具有很好的實用效果,適合于任何的人用。

    可維護性:此游戲系統比較穩定。維護是游戲軟件設計周期的最后階段。可轉移/轉換性:此軟件運用c++語言和irrlicht開源引擎,在windows系統的基礎上,實現軟件功能。軟件的移植性比較強,只要是裝了操作系統的pc機,都可以使用。

    通過這次大賽,培養了我們的創新精神,競爭意識,克服困難、堅持不懈的毅力以及團隊合作精神。開發的這款軟件,從設計到開發都經過了細致摸索和推敲和實地考察,做到了作品的原創性。這是一款獨立研發且具有成品性質的軟件,是我們大家共同努力的結果。游戲開發中,大家的能力,諸如大家的合作,個人的協作能力,策劃能力,以及時間觀念都有一定的提高。希望軟件的設計能給大家耳目一新的感覺,豐富多彩的視聽效果,能給用戶以視聽享受,希望成為廣受用戶的歡迎。

    通過參加“齊魯軟件設計大賽”,得到了許多經驗和教訓:

    一個成功的設計應該是以用戶為出發點,始終在考慮“用戶需要什么”,軟件策劃并不是典型的用戶,我們不是真正的旅游觀光者,但是我們也進行旅游,我們制作的游戲是游客使用的,而不是自娛自樂用的。一味從自我考慮,只做符合自己的軟件,你會發現它的需求是如此的不足,功能有很大的缺失,最后會發現做出來的軟件連你自己的愿望。

    軟件一定要有自己的亮點,不要落入平庸。設計上一定要有重點,突出自己的特色和主要的功能。

    細節決定一切,游戲細致入微的地方往往是展示你軟件魅力的地方。

    軟件開發實踐報告大全(20篇)篇二十

    上述甲、乙雙方,經友好協商一致,達成以下協議。雙方申明,雙方都已理解并認可了本合同的所有內容,同意承擔各自應承擔的權利和義務,忠實地履行本合同。

    第一條本合同軟件開發項目的內容、工作進度與安排、價款、交付和驗收方式等由附件載明。

    第二條合同履行期限按照附件規定的工作進度決定,經雙方協商一致,可以延長該期限。

    第三條甲方應向乙方提供必要的資料和方便條件,協助配合乙方進行軟件的開發、調試、安裝及實施。

    第四條雙方的基本權利和基本義務。

    甲方的權利和義務。

    根據本合同項目的實際需要和乙方的要求提供協助,并提供有關的資料,報表及文檔等,甲方保證所提供的所有資料完整、真實、合法。按本合同約定支付軟件開發費用。甲方有權在軟件驗收之日起一年內,要求乙方對驗收完畢的軟件模塊出現的非人為因素造成的錯誤及故障,進行免費維護。

    乙方的權利和義務。

    按照甲方提供的材料按時完成本合同規定的軟件開發工作。

    可以根據甲方的要求幫助甲方舉辦培訓和技術咨詢,具體的操作方式及費用雙方另行簽署協議確認。依合同收取軟件開發費用。

    乙方有義務在軟件驗收之日起一年內,對驗收完畢的軟件模塊出現的非人為因素造成的錯誤及故障,進行免費維護。

    第五條甲方在一年的免費維護期之后,需要乙方對軟件模塊進行維護時,乙方可根據情況酌情優惠收取模塊維護費用。

    第六條甲方同意按雙方約定的付款方式和時間及時向乙方支付合同費用,以及提供其他必要的幫助。

    第七條本合同涉及的相關程序、文件源碼的,但乙方授予甲方使用權。未經乙方許可,甲方不得公布文件源碼,不得復制、傳播、出售或者許可他人使用乙方作品及其程序等。乙方可以在業務范圍內使用這些作品。

    第八條甲方不能按時支付合同費用,導致的工期延誤,其責任由甲方承擔。

    第九條雙方當事人應當保守在履行本合同過程中獲知的對方商業秘密。

    第十條雙方應本著誠實信用的原則履行本合同。任何一方在履行中采用欺詐、脅迫或者暴力的手段,另一方可以解除本合同并有權要求對方賠償損失。任何一方在履行中發現或者有證據表明對方已經、正在或將要違約,可以終止履行本合同,但應及時通知對方。若對方繼續不履行、履行不當或者違反本合同,該方可以解除本合同并要求對方賠償損失。

    第十一條本合同簽訂后,經雙方當事人協商一致,可以對本合同有關條款進行變更或者補充但應當以書面形式確認。上述文件一經簽署,即具有法律效力并成為本合同的有效組成部分。

    第十二條本合同附件為本合同不可分割的一部分,與合同正文具有同等法律效力。

    第十三條任意一方欲提前解除本合同,應提前通知對方。甲方提前解除合同的,無權要求乙方返還預付費用并應對乙方遭受的損失承擔賠償責任;乙方無故解除合同的,應雙倍返還上述費用。本合同其他條款對合同的解除另有約定的,從其約定。

    第十四條任何一方違反本合同,給對方造成損失的,還應賠償損失。

    責任編輯:米、小陽。

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